Polecenia dla jednego gracza – Podaj bestię wiki, polecenia dla jednego gracza 1.20.2, 1.19.4, 1.18.2 – 6 minecraft
Polecenia dla jednego gracza mod 1.20.2, 1.19.4, 1..2 dla Minecraft
.8.8 i 1.7.10
Polecenia dla jednego gracza
Aby wyświetlić polecenie „Console” type „t”, a następnie wpisz polecenie. Poniżej znajduje się krótki przebieg listy poleceń:
- osiągnięcie
- – pozwala graczowi wymienić lub odblokować wszystkie osiągnięcia
- Alias - pozwala graczowi przypisać alias do jednego lub więcej słów
- ASCEND – przenosi gracza na następną platformę nad swoją pozycją.
- Atlantis – włącza/wyłącza tryb Atlantis. Do nie Używaj z MOD wersja 3.2.2 dalej, ponieważ zniszczy świat gracza.
- BIOME – mówi graczowi, w jakim biomie są obecnie.
- PIRNE – wiąże polecenie z przyciskiem klawiatury.
- BIDID – wiąże polecenie z klawiszem klawiatury za pomocą identyfikatora klucza.
- bindItem
– wiąże przycisk myszy do polecenia, gdy określony element jest w ręku. - Przynieś [Entity] – wnosi do gracza określoną jednostkę.
- Cannon [siła] – strzela do gruntowanego TNT w kierunku, na który patrzy gracz.
- Calc – Calculator Command
- klatka piersiowa
– Pozwól na dostęp do klatki piersiowej. - Clear – usuwa konsolę
- Clearwater – włącza/wyłącza jasność wody
- Wspinaczka – pozwala graczowi wspiąć się na dowolną powierzchnię bez drabiny
- klon [ilość] – klonują NPC, na który patrzy gracz
- Config – umożliwia odtwarzaczowi ustawienie globalnego pliku konfiguracyjnego jako ich bieżącej konfiguracji
- Bezposicie – sprawia, że moby atakują się nawzajem
- Creeper – Włącza lub wyłącza eksplozje pnącze.
- chmury [Włącz | Wyłącz] – pozwala graczowi włączać/wyłączać chmury za pośrednictwem poleceń.
- Winchowanie cyklu – przechodzi przez obraz, na który wskazuje gracz
- Obrażenia – Włącza/wyłącza obrażenia gracza.
- Rozlaj [wszystkie] – rozróżnia dowolny pobliski TNT, który został uderzony i upuszcza 1 TNT na jego miejscu.
- Descend – przenosi gracza na następną platformę poniżej swojej pozycji.
- Zniszcz [wszystkie] – niszczy obecny przedmiot.
- Trudność – ustawia trudność na określony poziom (0–3).
- Drops – Włącza, że element krople włącza/wyłącza; Wyłączenie ich sprawi, że gra będzie działać nieco szybciej, a także powstrzyma zapasy gracza przed wypełnieniem.
- DropStore – to polecenie przekazuje wszystko w ekwipunku gracza w skrzynię, którą tworzy obok nich.
- duplikat [all] – duplikatów i upuszcza aktualnie wybrany stos przedmiotów.
- Efekt – konfiguruje efekty mikstury na gracz.
- zaczarować
- – Zatrzymania aktualnie wybranego przedmiotu.
- Pickup Enderman [Włącz | Wyłącz] – Command Enderman, aby włączyć/wyłączyć odbiór blokowy.
- Eksploduj [rozmiar] – ustawia eksplozję w bieżącej lokalizacji gracza.
- eksterminacja [rozmiar] – zabija moby, na które patrzy gracz.
- Gaseish | ext [all] – gasi wszystkie pobliskie pożary (lub wszystkie pożary).
- FALLDAMAGE – Włącza/wyłączanie upadków.
- Feed – dodaje określoną ilość do baru żywności gracza.
- Firedamage – włącza/wyłącza obrażenia pożarowe.
- łatwopalne [Catch] [rozprzestrzenianie się] – Ustawia określony blok na wyznaczonym poziomie łatwości.
- Fly [prędkość] – pozwala graczowi włączyć/wyłączać tryb latania, prędkość określiła ich prędkość latania
- FlyMode
– pozwala graczowi określić, którego trybu latania użyć - mgła [maleńka | Mały | Normalny | Far] – zmienia odległość renderowania
- Freecam – pozwala graczowi na freecam wokół mapy
- Freezecam – zamraża aparat gracza w bieżącej lokalizacji
- Freeze – zamraża moby, aby nie mogli się poruszać ani atakować gracza
- tryb gry
– Zmienia światowy tryb gry na kreatywność lub przetrwanie. - Gamemode przełączanie – przełącz między trybami kreatywnych i przetrwania.
- GOTO – Idź do punktu trasy.
- Rosną [wszystko] – rośnie wszystkie saplingy/pszenica na mapie.
- Hardcore [Włącz | Wyłącz] – Włącza lub wyłącza tryb hardcore.
- Hardcore Toggle – włącza lub wyłącza tryb hardcore.
- Ulecz – leczy gracza z określoną liczbą punktów.
- zdrowie
– Ustawia zdrowie gracza na wstępnie zdefiniowane liczby. - Pomoc [polecenie] – udziela ogólnej pomocy, gdy polecenie nie jest określone, udziela konkretnej pomocy po określaniu polecenia. Tak samo jak /h
- Hełm [pozycja] [Qty] [obrażenia] – określa hełm, którego nosi gracz.
- Strona główna – teleportować się do Spawn Point.
- głód
– Ustawia poziom głodu gracza na predefiniowane liczby - InfiniteItems – włącza/wyłącza nieskończone przedmioty
- Invrotate [linia | pozycja] – obraca swój zapas hotbar za pomocą następnej linii. gracz może obrócić tylko jeden przedmiot lub całą linię
- Invstore
– Ładuje lub zapisuje ich bieżące zapasy do pliku - Instantkill – natychmiast zabija mob, który gra gracz.
- InstantMine – Włącza/wyłączanie natychmiastowego wydobycia (instalacja Forge wyłącza tę funkcję).
- Instantplant [RORE] – natychmiast sadza sadzonki w ziemi; Jeśli określono wzrost, drzewo natychmiast wzrośnie po tym minie czas .
- przedmiot
[Ilość] [Obrażenia] – podaje element gracza, jeśli ilość nie zostanie określona, podano pełny stos elementu. To samo co /daj i /i. - ItemDamage – Włącz/wyłącz obrażenia przedmiotu.
- ItemName – Użyj tego polecenia, aby odkryć nazwę i identyfikator ich aktualnie wybranego elementu.
- ItemStack
[Ilość] – Daje graczowi określoną ilość maksymalnych stosów elementu elementu. - Jump – przesuwa gracza od miejsca, w którym się znajdują do miejsca, w którym wskazuje ich mysz. Uwaga: to polecenie jest buggy i może umieścić gracza w bloku, do którego się poruszają.
- KeepItems – po włączeniu gracz przechowuje swoje zapasy po zabiciu.
- Kill – zabija obecnego gracza.
- Killall – zabija cały określony typ bytu. To zniszczy wszystkie byty (obrazy,
Minecarts itp.) o ile nie podano inaczej.
- Killnpc [All | Monster | Animal] – Zabija wszystkie żywe stworzenia w pobliżu.
- Światło – włącza i wyłącza stałe oświetlenie.
- ListwayPoints – wymienia wszystkie punkty trasy. Tak samo jak /l.
- DŁUŻE – sprawia, że nogi gracza dłuższe, aby mogli przejść 1 blok wysokich kroków.
- makro
> – uruchamia makro. - MaxStack [itemId | itemname | All] [StackSize] – Konfiguruje maksymalny rozmiar stosu tego elementu między 1 a 64.
- MOBDAMAGE – przełącza obrażenia wyrządzone graczowi przez moby.
- MovePlayer – przesuwa gracza określoną odległość (w blokach) w określonym kierunku (NESWUP)
- MSG – To polecenia dodaje wiadomość do konsoli.
- Muzyka [odtwarzaj | pauza | skip | stop | tom] – prosi o odtwarzanie utworu muzycznego. Maksymalnie dwa utwory można grać dziennie. Ustaw objętość, określając głośność.
- NOClip – Nie włącza/wyłączają tryb klipu.
- Wyjście – to po prostu włącza/wyłącza komunikaty SPC, co jest przydatne dla makr/skryptów.
- ścieżka [rozmiar]
- PHELP [polecenie] – zapewnia pomoc dla wtyczek
- PICK [ilość] – polecenie, które daje graczowi bloki, na które patrzy gracz.
- Platform – umieszcza pod stopami szklany plac
- wtyczka – wymienia wszystkie załadowane wtyczki, a także umożliwia odtwarzacz
- POS – daje obecną pozycję gracza. Tak samo jak /P.
- Ralias – usuwa określony alias
- zasięg
– Ustawia odległość zasięgu gracza (może grać w katastrofę, jeśli ustawiono zbyt daleko). - Upowszechniać [Wszystkie] – ponowne przesyłanie elementów gracza w ich zapasach do maksymalnej kwoty.
- REM – usuwa określony punkt trasy.
- usuwane [wszystkie] – to polecenie usuwa spadki przedmiotu ze świata.
- Zmień nazwę – pozwala odtwarzaczowi zmienić nazwę polecenia na nową nazwę.
- naprawy [wszystkie] – naprawa aktualnie wybrany element do pełnej trwałości.
- Powtórz – powtarza ostatnie używane polecenie (przydatne polecenie do powiązania).
- Zresetuj – resetuje ustawienia gracza.
- Zmień rozmiar [1080p | 720p | 480p | setDefault [szerokość] |] – Zmienia się w oknie Minecraft, żadne argumenty nie ustala go na domyślnie.
- RESKIN – RESKINS NPC, na który gracz patrzy na określoną skórę.
- Powrót – przenosi gracza na ostatnią pozycję przed teleportacją.
- Ride – pozwala graczowi jeździć na dowolnym NPC, na który patrzy gracz.
- SC – Dodano obsługę skryptów (więcej informacji wkrótce).
- Wyszukiwanie – umożliwia graczowi wyszukiwanie elementów za pomocą nazwy.
- Zestaw – zaznacz punkt na świecie.
- setJump [skok | reset] – Ustawia wysokość, którą gra gracz. UWAGA: Wyłącza obrażenia spadające, jeśli skok jest skonfigurowany tak, aby był wyższy niż 1.
- setSpawn [] – Ustaw bieżącą pozycję jako punkt odrodzenia, gdzie x y z są współrzędnymi, które pozycjonują punkt odrodzenia.
- setspeed [prędkość | reset] – ustawia prędkość poruszaną przez gracz.
- podpisać
[„Line1”] [„line2”] [„line3”] [„line4”] – umożliwia umieszczenie i edytowanie znaków bez GUI - Skóra – Zmień skórę gracza na każdego gracza Minecraft.
- Slippery [Slipperyness] – sprawia, że określony blok śliski; Domyślnie to 0.6.
- ikra
[Qty] – pozwala graczowi odrodzić indywidualne stworzenie, w którym gracz patrzy. - Spawner – zmienia spawner mob, na który patrzy gracz
- Spawnportal
– spawnuje portal w pobliżu gracza. - Spawnstack
– Spawns określone stworzenie, w którym gracz szuka (użyj „/lista odrodzenia”, aby uzyskać listę nazw i kodów stworzeń). - Sprinting [Włącz | Wyłącz] – Włącza lub wyłącza sprint bez przytrzymywania klucza Sprint.
- StackCombine – po uruchomieniu polecenia łączy wszystkie te same typy stosu w tym samym stosie.
- StackLimit – Włącza ograniczanie/wyłączanie stosu
- Uruchamianie – określa polecenie do uruchamiania na uruchomieniu.
- Superheat [All] – obraca przedmioty, które można zapaść w ich pachnącą formę.
- Superpunch [odległość | Reset] – uderz ten NPC naładowanym ciosem.
- Tele – teleportować się do współrzędnych x y z. Tak samo jak /t
- kolor tekstu <
<0–f|random>> | – Pozwala odtwarzacz konfigurować kolory tekstu wyjściowego - Czas [zestaw | Get | Dzień | noc [Minuta | Godzina | Dzień [godzina]] | Prędkość prędkości] – Ustaw i zdobądź czas w Minecraft.
- Timeschedule> – Ustawia okres (format HH: MM), który powoduje, że świat pozostaje w tym okresie i pętli.
- rozwiązać
– Uznaj określony klawisz z polecenia. - Unbindid – Unbinds polecenie z klawisza za pomocą identyfikatora klawisza.
- UnbindItem [all] – Unbinds, aktualnie wybrane powiązania lub wszystkie powiązania.
- aktualizacja
– włącza aktualizację sprawdzania/wyłączania. - Użycie
– natychmiast przenosi gracza do dolnej części; Użyj go ponownie, aby wrócić. - Waterdamage – włącza/wyłącza uszkodzenie wody.
- pogoda
– Włącza/wyłączanie pogody i przywołuje określone wzory pogody. - świat
– pozwala graczowi manipulować stanami ratowania świata. - World Load – ładuje określony plik; To pozwala graczowi odtwarzać dowolne zapisy na swoim komputerze; pliki mogą mieć dowolną nazwę.
- World Save – wyraźnie zapisuje grę gracza, a następnie wraca do niej.
- Światowe nasiona [nasiona] – pozwala graczowi zobaczyć i zmienić ziarno mapy w celu wygenerowania niestandardowego terenu.
- Światowy nowy [nazwa pliku] [nasiona] – tworzy nową mapę w określonej lokalizacji.
- World Exit – pozwala graczowi wyjść z gry bez ratowania.
- Lista światowa – wymienia wszystkie zapisy, z których gracz może załadować ”.Minecraft/Rates ”.
- World Backup – pozwala graczowi na tworzenie kopii zapasowych swojego obecnego świata ”.Minecraft/Backup “.
- Polecenia powiązane XP – XP (doświadczenie gracza)
Globalne polecenie []
- // limit – Ustaw maksymalną liczbę bloków, aby zmienić najwyżej dla wszystkich operacji. Wpływa to tylko na gracza. Użyj tego, aby zapobiec katastrofalnym wypadkom. To polecenie nie zastąpi limitu w konfiguracji, jeśli jest ustawione.
Pędzle []
- /Schźgeł szczotkowy – przełącz na narzędzie schowka.
- /Cylinder pędzla [-H] [wysokość]-Przełącz na narzędzie pędzla cylindra.
- /szczotka gładka [iteracje] – gładko region.
- /kula pędzla [-H]-Przełącz na narzędzie pędzla kuli.
- /Maska – oczyść maskę
- /MAT – Zmień materiał używany przez ich obecny pędzel. gracz nie może tego wyłączyć!
- // rozmiar – zmień rozmiar obecnych szczotek
Narzędzia do gry []
- // Chunkinfo – Zdobądź nazwę pliku, w której gracz jest.
- // delchunks – wygeneruj skrypt powłoki, aby usunąć kawałki.
- // Listchunks – Wydrukuj listę używanych fragmentów.
Schowek []
- // ClearClipboard – usuwa schowek odtwarzacza.
- // Kopiuj – kopiuje obecnie wybrany region. Pamiętaj, że przechowuje swoją pozycję w stosunku do wyboru podczas kopiowania.
- // cięcie – przecina obecnie wybrany region.
- // Flip [Dir] – odwraca schowek.
- // ładowanie – obciążenia .Schemat w schowku.
- // wklej [-ao]-wklej ze schowka.
- // obracaj – obraca schowek.
- // Schematyczne zapisywanie – zapisuje schowek do .schematyczny. Musi najpierw skopiować.
Polecenia ogólne []
- // Wyszukaj – wyszukaj element po nazwie.
- // przeładowanie na świecie – przeładowuje konfigurację WWLOPEDIT.
- // na świecie TZ – Ustaw strefę czasową gracza. To jest tymczasowe.
- .
- //tryb gry 1
- // gamemode 0
Pokolenie [ ]
- // Cyl [wysokość] – tworzy pionowy cylinder.
- // ForestGen [rozmiar] [typ] [gęstość] – tworzy las.
- // hcyl [wysokość] – tworzy pionowy pusty cylinder.
- // hsphere [podniesiony?] – tworzy pustą kulę.
- // dynie [rozmiar] – tworzy las dyniowy
- // sfera [podniesiona?] – tworzy kulę.
Poruszanie się []
- /Ascend – idź na jeden poziom.
- /CEIL [Przedśnik] – wejdź do sufitu.
- /zejście – zejdź na jeden poziom.
- /Jumpto – skocz do bloku, na który patrzy gracz.
- /Thru – przejdź przez ścianę, na którą gracz jest zaspokajający.
- /Unstuck – idź do pierwszego bezpłatnego miejsca.
- /w górę [odległość] – idź w pewnej odległości.
Historia []
- // Clearhistory – usuwa historię gracza.
- // Redo [Liczba kroków] – Ponownie wykonuj ich ostatnią (cofanie) akcji. To polecenie odtwarza historię i nie powtarza polecenia.
- // cofnij [liczba kroków (domyślnie – last)] – cofnij ostatnią akcję gracza.
Operacje regionalne []
- // Porusz [liczba] [kierunek] [urlop –d] – porusza zawartość wyboru. Można określić blok w celu wypełnienia w lewym obszarze.
- // ruch [count] [urlop –d] – używa kierunku, w którym gracz patrzy jako wejście kierunku tego polecenia.
- // nakładka – umieszcza blok na blokach w regionie.
- // Zarys – buduje ściany, podłogę i sufit.
- .
- // zamień – zastępuje wszystkie bloki bez powietrza w regionie.
- // zamień – zastępuje wszystkie bloki określonych bloków (-ów) innym blokiem wewnątrz regionu.
- // zestaw – ustawia wszystkie bloki wewnątrz regionu wyboru na określony blok.
- // gładkie [iteracje] – wygładza mapę wysokościową.
- // stos [counch] [kierunek] – układa wybór.
- // Ściany – buduje ściany regionu (bez sufitu i podłogi).
Skrypty []
- // cs [args. ] – Wykonuje skrypt.
- //.S [args. ] – Ponownie wykonuje ostatni skrypt z nowymi argumentami.
- //.JS [args. ] – Wykonuje skrypt JS.
Wybór []
- // Chunk – wybiera fragment, w którym gracz jest w celu wyboru.
- // umowa – zawiera kontrakty w kierunku, w którym gracz patrzy.
- // umowa [kierunek] – zawiera wybór w określonym kierunku (północ, wschód, południe, zachód).
- // Umowa [kierunek] – umożliwia wybór w dwóch kierunkach jednocześnie.
- // liczba – liczy liczbę bloków w regionie.
- // dist [–C] – Otrzymuje rozkład bloków w wyborze.
- // rozwinąć – rozszerza wybór w kierunku, w którym patrzy gracz.
- // Rozwiń [kierunek] – rozszerza wybór w określonym kierunku (północ, wschód, południe, zachód, w górę, w dół).
- // Rozwiń [kierunek] – rozszerza wybór w dwóch kierunkach jednocześnie.
- // Rozwiń – rozszerza wybór, aby obejmować Sky to Bedrock.
- // HPOS1 – Ustaw pozycję wyboru nr 1 na blok, na który patrzy gracz.
- // HPOS2 – Ustaw pozycję wyboru nr 2 na blok, na który patrzy gracz.
- // wstawka [–HV] – wstawka wybór we wszystkich kierunkach.
- // Zarusza [–HV] – Uzyskaj wybór we wszystkich kierunkach.
- // POS1 – Ustaw pozycję wyboru nr 1 na bloku powyżej tego, na którym stoi gracz.
- // POS2 – Ustaw pozycję wyboru nr 2 na bloku powyżej tego, na którym stoi gracz.
- // SEL – Wybierz kształt regionu do użycia do wyboru.
- // zmiana [kierunek] – przesuwa obszar selekcji. Nie porusza zawartości wyboru.
- // Rozmiar – Uzyskaj rozmiar wybranego regionu.
- // toggleEditwand – przełącza tryb wyboru różdżki edycji, umożliwiając graczowi normalne korzystanie z elementu Edytuj różdżki.
- // różdżka – daje graczowi „Edytuj różdżkę” (domyślnie drewniany topór). Kliknij lewym kliknięciem za pomocą tego narzędzia, aby wybrać pozycję 1 i kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wybrać pozycję 2.
Migawki []
- // Przywróć [migawka] – przywraca konkretną migawkę.
- // snap after – Znajdź pierwszą migawkę po danym dniu.
- // Snap przed – znajdź pierwszą migawkę przed daną datą.
- // lista snapów [num] – wymienia 5 najnowszych migawek.
- // Używanie snap – używa konkretnej migawki.
Super Pickaxe []
- // – przełącz super pickaxe.
- // obszar SP – Przełącza się na tryb super pickaxe obszar.
- // SP Recur – przełącza się na tryb rekurencyjny super pickaxe.
- // SP Single – Przełącza się na tryb super blok.
- // SP Undo – Und się ostatnim wprowadzonym modyfikatorem super Pickaxe.
Narzędzia [ ]
- // Cycler – Block Data Cycler Tool.
- // informacje – przełącza na narzędzie informacyjne.
- // Brak – przełącza się na brak narzędzia.
- // Repon – przełącza na narzędzie do wymiany bloków.
- // drzewo [typ] – przełącza się na narzędzie drzewa. Dostępne typy: [Tree, regularne, duże, bigtree, sekwoja, sequoia, tallredwood, tightendeaia, brzoza, biała, biała, sosna, randredwood, losowe drewno, losowe, losowe].
Narzędzia []
- // Butcher [promień] – zabija pobliskie moby.
- // Drenaż spustoszenia w pobliżu basenów wody/lawy (w jednym bloku lawy/wody).
- // ex [rozmiar] – gasi pożary.
- // Wypełnij [głębokość] – wypełnia dziurę.
- // Fillr – wypełnia otwór w pełni rekurencyjnie.
- // fixlava – poziomy pobliskich basenów lawy (w jednym bloku).
- // fixwater – poziomy pobliskich basenów wody (w jednym bloku).
- // Usuń – usuwa pobliskie jednostki. Typ może być „elementami” dla luźnych elementów/kropli, strzałek, łodzi, minecarts lub TNT.
- // remungeaBove [rozmiar] [wysokość] – usuwa bloki nad głową.
- // renedbelow [rozmiar] [wysokość] – usuwa bloki poniżej ich stóp.
- // usuń [blok] [rozmiar] – usuwa bloki w pobliżu gracza.
- // zastępcze – zastępuje wszystkie istniejące bloki w pobliżu.
- // śnieg [promień] – symuluje pokrywy śnieżne.
- // rozmraża [promień] – odwilia/usuwa śnieg.
- // TogglePlace – przełącza się między użyciem POS #1 lub aktualną pozycją gracza.
Linki zewnętrzne [ ]
Polecenia dla jednego gracza mod 1.20.2, 1.19.4, 1.18.2 dla Minecraft
Polecenia dla jednego gracza (lub SPC) dla Minecraft 1.20.2 jest modyfikacją dla każdego rzemieślnika, który potrzebuje pełnej kontroli nad swoim światem w grze. SPC umożliwia ogromną listę w pełni funkcjonalnych poleceń SP, które można wprowadzić do innego użytku. Gracze mogą kontrolować z nimi każdy aspekt gry; Za e.G. Odradzają pnącza, obrażają kogoś, zdrowie, na świecie i wiele więcej. Ten mod przychodzi w ręku, gdy testujesz coś na severach wieloosobowych lub na sieci LAN, może również zachowywać się jak narzędzie.
Lista poleceń dla jednego gracza:
Jak zainstalować polecenia dla jednego odtwarzacza Mod:
- Zamknij Launcher Minecraft (jeśli jest otwarty)
- Przejdź do miejsca, w którym jest zainstalowany Minecraft (np. W systemie Windows %AppData %/.Minecraft)
- Przejdź do wersji i skopiuj 1.6.2 katalog i nazwij to coś innego (np. 1.6.2.Mody). Alternatywnie, jeśli zrobiłeś to dla innego modu, już wykonaj kopię zapasową słoika Minecraft.
- Otwórz plik JAR (za pomocą narzędzia archiwalnego, takiego jak 7zip) w utworzonym katalogu MOD (np. 1.6.2.słoik) i skopiuj do niego wszystkie pliki, z wyjątkiem floratedit.słoik
- Usuń pliki w katalogu meta-inf, z wyjątkiem manifestu.MF
- Zamknij plik jar
- Kopiuj światową.słoik .Minecraft/Bin
- Zmień nazwę plik jar na tę samą nazwę co katalog (np. 1.6.2.Mody.słoik)
- Zmień nazwę pliku JSON na tę samą nazwę co katalog (np. 1.6.2.Mody.JSON)
- Otwórz plik JSON w edytorze tekstu i linii zawierającej identyfikator (np.: „Id”: „1.6.2 ”) Zmień go na tę samą nazwę co katalog (np.:„ Id ”:„ 1.6.2.Mody”)
- Zapisz i zamknij plik JSON.
- Uruchom wyrzutnię Minecraft
- Utwórz nowy profil
- Wybierz właśnie utworzoną wersję (np. 1.6.2.Mody)
- Wybierz resztę ustawień.
- Uruchom grę.
Pobierz polecenia dla jednego gracza
Dla Minecraft 1.9:
Jeszcze nie uwolnij.
Za 1.8.8 i 1.7.10
- Za 1.8 (SPC Alternate) -Morecommands-1.8-2.5.słoik (Bezpośredni – rozmiar: 467 kb)
- Za 1.7.10 – (SPC Alternate)-Morecommands-1.7.10-1.5.słoik (Bezpośredni – rozmiar: 466 kb)
Ostatnia aktualizacja 23 października 2015 r
Za 1.6.4
Zainstaluj Minecraft Forge, upuść SPC.słoik .Folder Minecraft/Mods.
Wskazówki i ostrzeżenia:
- Prosimy o kopię zapasową katalogu Minecraft i zapisuje przed instalacją tego modu.
- Upewnij się, że twój Minecraft jest zamknięty przed instalacją
- Polecenia dla jednego gracza nie obsługują wersji przeglądarki.
- Informuj swoją wersję Java, aby uniknąć niechcianych błędów.
98 komentarzy
Woot Woot! Dziękuję bardzo!
Jak długo zajmie polecenia dla jednego gracza 1.6.4 będzie
Czy Dis działa z innymi modami? Wszystkie moje mody:
1 gizmo
2 pistolety Ferullo
3 za mało przedmiotów
4 Magic Clover
5 Assassin Craft
Kiedy jest (SPC) 1.6.4 Comin Out
To nie działa oczywiście, mówi 1 dla 1.4.5 dla jednego i czarnego ekranu klienta, tak samo z każdym 1.4.6 Minecraft mod na tej stronie, wszystkie są dla starszych wersji.
To oczywiście dlatego, że aktualizacja właśnie się ukazała.
Zgadzam się, to robi się bardzo frustrujące. Szczególnie dlatego, że nie mogę uruchomić Minecraft z poprzednim modem.
Aby naprawić czarny ekran otwórz UR Minecraft.plik jar i usuń meta_inf lub watev i będzie działał [=
dobrze w modach SPC jest nowy meta-inf, nie usuwaj tego, albo będzie czarny ekran
Pobrałeś Forge Mod Loader? Jeśli nie pobierz go, będzie to działać na YouTube, jak go pobrać.
Cóż, nie wszyscy! Niektóre są właściwie właściwe
koleś, jeśli nie działa 4 u, robisz coś złego. Będzie to działać, jeśli jesteś we właściwej wersji MC dla tego modu. Pamiętaj tylko o usunięciu pliku meta-inf. DAT Zazwyczaj główny błąd. BTW, jego kompatybilne
Tak naprawdę działa, ponieważ mam 1.4.6 i jestem w stanie go użyć i światowy edytuj dobrze. Daje ci czarny ekran, ponieważ nie masz nic do uruchomienia. Potrzebujesz Modloader lub Forge Modloader do uruchamiania poleceń dla jednego odtwarzacza. Uruchamiam go z 8 innymi modami prowadzonymi przez Forge Modloader i nadal działa dobrze.
Możesz także użyć MagicLauncher
losowe, ale każdy z was Guyzzzzzz czytał wśród ukrytych.
Użyj magicznego wyrzutni, och i przy okazji, że Freezecam nie jest poleceniem. Pomoc
To dlatego, że ta strona jest kupą bzdur.
Drogi, Tjay,
To było dla 1.4.6 przedprzestrzenianie
Więc tak……
Podpisano, Jadon
nie działa .
czarny ekran w 1.4.6
Jestem Niko Bellic, teraz odejdź.
Potrzebuję modu, który go pobieram i nie działa, ponieważ jest to dla wersji 1.4.5 i potrzebuję modu do <<>> X (<>
Czy ktoś inny wie, dlaczego organizują „.Klasa ”Pliki na poddziały teraz? Ale myślę, że będziemy musieli poczekać, aż wyjdzie nowy SPC.
Aktualizacja: Mod został oficjalnie zaktualizowany do Minecraft 1.4.6 – Zaktualizowane linki.
Gówno nie działa. Running Forge i wydaje się, że zainstalował się dobrze, ale Minecraft zamarza, gdy próbuję załadować mój świat. Każdy zna naprawę?
Andrew, wiesz, że SPC nie jest kompatybilny z Forge Right? Oboje mają klasę IQ.
Dzięki, właśnie to dostałem i uwielbiam to. Chłopaki po prostu zainstaluj go z MagicLauncher i działa jak urok, och i powiedz mi, jak zdobyć światową edycję, bo nie mogę tego wymyślić wielkie dzięki
Isaac f, to, co musisz zrobić, aby dostać się na światową edycję. (Nie umieszczaj .) Kiedy wykonasz to polecenie, powinieneś dostać drewniany topór. Ten topór jest różdżką. Jeśli nie wiesz, jak korzystać z edycji światowej, po prostu pomóż //. (Również bez .) Mam nadzieję, że pomogę ci wymyślić, jak korzystać z edycji światowej.
hej, dostałem ten mod z modą lanserver, więc jest jak wtyczka
Czy możesz mi powiedzieć, dlaczego niektóre polecenia nie działają?! Na przykład /NOCLIP lub /Drops? I nie mogę edytować śpiewa! Co powinienem zrobić?!
Dlaczego to nie działa, jestem taki szalony uggggggg, ktoś plz pomóż mi
Tak jak powiedziałem, że nie działa, ponieważ aktualizacja jest nowa, więc linki nie są jeszcze aktualizowane, ale powinny być wkrótce, jeśli ten właściciel witryny będzie ich aktualny.
Kiedy SPC dla Minecraft 1.5 Wyjdź? Czy jest jeszcze data premiery?
Tak, cóż z powodu nowej aktualizacji do 1.5 Linki nie są aktualne, ponieważ aktualizacja jest tak nowa SPC w tej chwili.
Dlaczego nie mogę pobrać Pixelmon .
Czy mogę użyć McPatchera, aby ten mod do pracy?
Nigdy nie miałem problemu z SPC, dopóki nie zaktualizowałem do 1.5.1 kilka dni temu i chociaż pobrałem zaktualizowaną wersję, usunąłem meta-inf itp., Ilekroć próbuję załadować świat, Minecraft awansuje natychmiast. Czy ktoś wie, dlaczego?
Drewniany topór do wyboru bloku nie działa
Mówi, że Minecraft się rozbił!
———————- Minecraft przestał działać, ponieważ napotkał problem; Wyjątek w pętli kleszcza Serwerowy raport z pełnym błędem został zapisany w C: \ Users \ Noah \ AppData \ Roaming \.Minecraft \ Crash-Reports \ Crash-2013-04-14_11.14.19-serwer.TXT – Podaj kopię tego pliku (nie ten ekran!) Jeśli zgłaszasz tę katastrofę każdemu; Bez tego nie będą w stanie naprawić katastrofy – Rozpocznij raport o błędach 80BCD4BC ——–
Pełny raport na:
C: \ Users \ Noah \ AppData \ Roaming \.Minecraft \ Crash-Reports \ Crash-2013-04-14_11.14.19-serwer.tekst
Pokaż ten plik Mojang, nie tylko ten ekran! Wygenerowane 14.04.13 11:14 – Szczegóły systemu –
Detale:
Wersja Minecraft: 1.5.1
System operacyjny: Windows 7 (AMD64) Wersja 6.1
Wersja Java: 1.7.0_17, Oracle Corporation
Java VM Wersja: Java Hotspot (TM) 64-bitowy serwer VM (tryb mieszany), Oracle Corporation
Pamięć: 355502480 bajtów (339 MB) / 514523136 bajtów (490 MB) do 954466304 bajtów (910 MB)
Flagi JVM: 2 ogółem; -Xms512m -xmx1024m
Rozmiar puli AABB: 919 (51464 bajtów; 0 MB) przydzielony, 919 (51464 bajtów; 0 MB)
Podejrzane zajęcia: nie znaleziono podejrzanych zajęć.
Instcache: pamięć podręczna: 0, tcache: 0, przydzielony: 0, Tallocated: 0
Pozycja profilera: Nie dotyczy (wyłączone)
Rozmiar puli VEC3: 141 (7896 bajtów; 0 MB) przydzielony, 141 (7896 bajtów; 0 MB)
Liczba gracza: 0/8; [] []
Typ: zintegrowany serwer (map_client.tekst)
Jest zmodyfikowany: bardzo prawdopodobne; JAR SINKTURATY INWAŻOWANA JAVA.Lang.NOCLASSDEFFOUNDERROR: COM/SIJOBE/SPC/Core/HookManager
w JC.(EntityPlayermp.Java: 88)
w gu.a (plik źródłowy: 271)
w BJK.B (źródło: 67)
w netto.Minecraft.serwer.Serwer Minecrafta.R (plik źródłowy: 480)
w netto.Minecraft.serwer.Serwer Minecrafta.q (źródło: 397)
w BJH.q (plik źródłowy: 122)
w netto.Minecraft.serwer.Serwer Minecrafta.RUN (plik źródłowy: 331)
w GP.RUN (plik źródłowy: 573)
Spowodowane przez: Java.Lang.ClassNotFoundException: com.Sijobe.SPC.rdzeń.Hookmanager
w Javie.internet.URLCLASSLOADER 1 USD.RUN (nieznane źródło)
w Javie.internet.URLCLASSLOADER 1 USD.RUN (nieznane źródło)
w Javie.bezpieczeństwo.AccessController.Doprivileged (metoda natywna)
w Javie.internet.UrlClassloader.FindClass (nieznane źródło)
w Javie.Lang.Klasę ładującą.LOADCLASS (nieznane źródło)
w Javie.Lang.Klasę ładującą.LOADCLASS (nieznane źródło)
Tak mówi, gdy mnie też się na mnie zawiedzie, muszę wiedzieć, jak to naprawić, lub czy dev musi to naprawić.