Reddit – zanurz się w cokolwiek, Call of Duty: Vanguard – internetowy film broni palnej – pistolety w filmach, telewizji i grach wideo
Call of Duty: Vanguard
Widok Gunsmith PPSH-41 z magazynem 35 okrągłych. Zwróć uwagę na fikcyjną rozszerzoną lufę, aby umożliwić załączniki wylotowe.
Tożsamość gówna LMGS w WZ
Trochę na różnorodność broni (wiem, zmęczony temat), ale ulepszy się na LMGS.
WZ z czasem całkowicie zamazał granice między tym, co powinien być dobry, a tym, w czym jest dobry, ze szkodą dla tego pierwszego. ARS, w obecnej formie, rób wszystko, co robią LMG, ale bez kompromisów, i tego nie ma broni VG w ogóle z ich 10-attachmentowymi bzdurami:. Weź NZ41 (i STG i Cooper). To ma:
- Dobry ttk
- Przyzwoity ruch i obsługa
- Dosłownie bez odrzutu
- Dobry rozmiar mag
- Szybkie przeładowanie
Gdzie jest kompromis? Weźmy inne (nawet niedawne) metas jako przykłady:
- Amax, gdy meta miała wysoki odrzut i powolna obsługa.
- Fara miała solidne TTK i odrzut, ale powolne prowadzenie i niezręczne przeładowanie.
Jedynymi LMG, które były bardzo silne w całej WoNZONE, były dwa LMG, które miały cechy, które sprawiły, że są podobne do AR – mniejszy mag, a zatem przezwyciężenie zwykłego minusu LMGS (obsługa i prędkość ruchu). Nie były one silne na mocy charakterystyki LMG. Wiem, że są ludzie, którzy kochają PKM i gówno, ale bądźmy szczerzy, zawsze istniał AR, który robi to, co robi ta pistolet, ale lepiej.
Mam więc nadzieję z WZ2, że wracają do podstaw tożsamości broni. ARS to „Jack of All Trades, Masters of None”. Nie powinni mieć siły ognia ani zasięgu LMG, które strzelają do pocisków wyższych kalibru / większych magazynki i cierpią z tego powodu wolniejsze prowadzenie. Powinny walczyć z LMGS w dużej odległości do ultra dalekiego zasięgu. Powinni, wszyscy inni są równi, walczyć w takich zaangażowania. Dlaczego ktokolwiek miałby w przeciwnym razie LMG? Ponieważ obecnie nikt nie ma i zasadniczo cała klasa LMG nie była martwą treścią poza 3 miesiącem w ciągu ostatnich 2 lat.
Myśli oczywiście doceniane.
Call of Duty: Vanguard
Call of Duty: Vanguard jest strzelanką z pierwszej osoby opracowaną przez Sledgehammer Games i opublikowaną przez Activision. Został wydany 5 listopada 2021 r. Dla Xbox One i Series S/X, PlayStation 4 i 5 oraz Microsoft Windows. To jest osiemnasta gra w Call of Duty Franczyza i szósty główny tytuł II wojny światowej w serii, po poprzednim meczu Sledgehammer, Call of Duty: II wojna światowa. Zawiera tryb kampanii z postaciami z wielu krajów aliantów walczących na frontach zachodnich, wschodnich, afrykańskich i Pacyfiku. Ma również tryb zombie, który jest opracowany przez Treyarcha zamiast młotka.
Większość broni po wydaniu dodanej do gry jest anachroniczna Awangarda’s podstawowe ustawienie II wojny światowej, choć jest to Strefa wojny Historia serwisowa na żywo przedsięwzięcie w latach 70.
W grze wideo pojawia się następująca broń Call of Duty: Vanguard:
Zawartość
- 1. Przegląd
- 2 pistolety
- 2.1 Colt M1911
- 2.2 rewolwer Dumonthier Cutlass
- 2.3 Luger P08
- 2.4 MAUSER C96 Hybryda
- 2.5 TOKAREV TT-33
- 2.5.1 Typ 54 / Model 213
- 3.1 Armaguerra OG-43
- 3.2 BSA Welgun
- 3.3 Carl Gustaf M/45
- 3.4 Franchi LF-57
- 3.5 M1A1 Thompson
- 3.6 MP40
- 3.6.1 MP41
- 3.8.1 PPS-43
- 3.8.2 K-50m
- 3.10.1 sten mk i/sten mk vi hybryda
- 3.11.1 Paratrooper typu 100
- 4.1 Becker obrotowy strzelba
- 4.2 Browning Auto-5
- 4.3 Lincoln Jeffries podwójna strzelba
- 4.4 Winchester Model 1897
- 5.1 Arisaka typ 38
- 5.2 Breda PG
- 5.3 Fedorov Avtomat
- 5.4 fn f2000 taktyczne
- 5.5 Gewehr 43
- 5.6 Gustloff Volkssturmgewehr
- 5.7 Hyde 1944 Carbine
- 5.8 Karabiner 98k
- 5.9 Korovin AK-45
- 5.10 Lee-enfield nr.4 mk. I
- 5.11 M1 Garand
- 5.12 Mauser Selbstlader M1916
- 5.13 MBC-2
- 5.14 Mosin Nagant M1891/30
- 5.15 PTRS-41
- 5.16 sig STGW 57
- 5.17 Sturmgewehr 44
- 5.18 Sudayev AS-44 Model 4
- 5.19 TOKAREV SVT-40
- 6.1 Bren Mk2
- 6.1.1 ZB VZ. 26
- 6.3.1 RP-46
- 6.5.1 Colt R75a
- 6.9.1 Typ 91
- 7.1 Granat zapalający AN/M14
- 7.2 Torpedo Bangalore
- 7.3 granat ręczny F-1
- 7.4 M18 Granat dymny
- 7.5 M18A1 Claymore
- 7.6 młynów bomb
- 7.7 mk 2 granat
- 7.8 mk. V CN Granat gazowy
- 7.9 Model 24 Stielhandgranate
- 7.10 Nebelandgranate 39
- 7.11 nie. 69 mk. I
- 7.12 nie. 74 mk. JEST.T. Granat
- 7.13 nie. 77 mk. I granat
- 7.14 nie. 82 „Gammon Bomb”
- 7.15 granat rgd-33
- 7.16 rpg-40 Granat przeciwpancerny
- 7.17 s-mine
- 7.18 Granade ręczne typu 97
- 8.1 Flammenwerfer 35
- 8.2 m2 miotacz ognia
- 9.1 miotacz bomb, 2 cale, mk i
- 9.2 M1 Bazooka
- 9.3 Panzerfaust
- 9.4 Panzerschreck
- 10.1 Webley & Scott No. 1 mk. V Pistolet sygnałowy
- 11.1 1.1-calowy pistolet marynarki wojennej kalibru/75
- 11.2 2 cm Flak 38
- 11.3 2 cm kwk 30
- 11.4 2 cale mk. Moździerz viii
- 11.5 20 mm Cannon Oerlikon
- 11.6 3 cale/50 znak 2 Model 4
- 11.7 3.7 cm Bordkanone
- 11.8 3.7 cm-flak 43
- 11.9 40 mm bofors
- 11.10 5 cm Pak 38
- 11.11 5-calowy pistolet marynarki wojennej kalibru/38
- 11.12 8 cm Granatwerfer 34
- 11.13 8.8 cm Flak 18
- 11.14 8.8 cm SK C/35 Pistolet morski
- 11.15 14-calowy pistolet marynarki wojennej kalibru/45
- 11.16 15 cm SFH 18
- 11.17 15 cm tbtsk c/36 pistolet morski
- 11.18 Besa
- 11.19 BL 4.5-calowy pistolet na średnim polu
- 11.20 Breda Modello 38
- 11.21 Browning M1919A4
- 11.22 Browning M2
- 11.23 Cannone DA 47/32 M35
- 11.24 Degtyaryov dt
- 11.25 mg 13
- 11.26 mg 15
- 11.27 mg 17
- 11.28 mg 34
- 11.29 mg 81
- 11.30 mg 131
- 11.31 mg 151
- 11.32 Winchester Model 1885
- 11.33 Shpitalny-Komaritski Shkas
- 11.34 Podwójny pistolet typu 10 120 mm
- 11.35 Góra górska 41 75 mm
- 11.36 Typ 89 12.7 cm/40 pistoletu morskiego
- 11.37 Lekki karabin maszynowy typu 96
- 11.38 Haubica typu 96 15 cm
- 11.39 Typ 96 25 mm w pistolecie/AA
- 11.40 BIENEK ARCANTOWY typu 97
- 11.41 Lekki karabin maszynowy typu 97
- 11.42 Morta piechoty 97 81 mm
- 11.43 armaty typu 99
- 12.1 Arisaka typ 99
- 12.2 m2 moździerz
- 12.3 M1903 Springfield
- 12.4 Marlin Model 1895
Przegląd
Tak jak Nowoczesna Wojna I Black Ops Zimna wojna, Vanguard używa systemu Gunsmith do załączników i dostosowywania broni, tym razem jednak szczeliny modowe zostały zwiększone z 5 w poprzednich grach do 10, umożliwiając wyposażenie większej liczby załączników w broń (ale z załącznikami obsługującymi tylko a niewielka korzyść w porównaniu z poprzednimi tytułami). Magazyny/kalibry i typ amunicji można zmienić indywidualnie w porównaniu z wcześniejszymi grami, zamiast ograniczać kaliber do własnego magazynu. Autki broni są rozszerzone w ramach dwóch osobnych modyfikacji, broni i zestawów broni. Jak z Bocw, Załączniki po raz kolejny zawierają słabe opisy przywiązania, niedokładności, anachronizmy i funkcje, które po prostu nie działałyby w ten sposób w prawdziwym życiu.
Konwersje kalibru powracają z Nowoczesna Wojna i są nieco bardziej absurdalne, takie jak przekształcenie LMG w ogień .50 rund BMG (które byłyby zbyt duże, aby w ogóle je zmieścić). Powrót są również różne typy amunicji, od rund zapalających po rundy sztuczne. Wiele automatycznych broni ma tryby Select-Fire między częściowo i w pełni automatycznie; Jest to niedokładne, ponieważ kilka jest pełnometrażowych tylko w prawdziwym życiu.
Warto zauważyć, że przed 3 sezonem gry prawie wszystkie załączniki „Fast/Speed Mag” zmniejszają pojemność magazynu, ostatecznie zmieniono go po aktualizacji, ponieważ szybkie czasopisma utrzymują teraz te same rundy, co w przypadku bazowej pistoletu. Chociaż poprawił pewną broń, która utrzymywała zbyt niską pojemność w porównaniu z modelem, w rezultacie inni błędnie uczyniło. „Szybkie magazynki”, które mają zalety szkód, nie są zmieniane.
Pistolety
Wszystkie pistolety są przetrzymywane nowoczesną techniką dwuręczną, techniką nie praktykowaną podczas II wojny światowej, co czyni ją anachroniczną. Jednoręczne „strzelanie punktowe” i uchwyty do filiżanki były normą w tej epoce. Jednak są one trzymane jednoręczne podczas korzystania z biegłości Akimbo, ale podwójne władanie też nie było praktykowane podczas wojny. Ponadto, podobnie jak Battlefield V, postacie są niedokładnie przedstawione z wykorzystaniem dyscypliny wyzwalającej, praktyki nie jest powszechnie używana, jeśli w ogóle w czasie.
Colt M1911
Colt M1911 pojawia się pod nazwą „1911” i ma domyślnie 8-rundowy magazyn, który jest anachroniczny, ponieważ 8-rundowe czasopisma nie istniały dla M1911 w II wojnie światowej. Bardziej odpowiednim wyborem dla II wojny światowej byłby zaktualizowany wariant M1911A1 z 7 -okrągłym magazynem. Opcje czasopism obejmują 8 -roczny magazyn (który zwykł 5 rund przed rozpoczęciem sezonu 3) oraz 18 -rundowy czasopismo na podstawie rozszerzonego magazynu .45 ACP Extended Magazine wyprodukowane przez Monarch Arms & Manufacturing Sales w latach 20. i 30. Baryłka „Cooper Full-Auto” stawia broń do pistoletu maszynowego, z załącznikiem „Samy kompensatorów” i 18-rundowym magazynem, które podobieństwo do pistoletów maszynowych Lebmana (takiego jak ten słynny przez Johna Dillingera), minus Thompsona Thompsona plan i zapasy znalezione w niektórych przykładach. Podczas gdy 9 mm konwersje (i klony) M1911/M1911A1 istnieją po II wojnie światowej, a .30 Krótkie rosyjskie (7.62×39 mm) Konwersja byłaby po prostu absurdalna.
Zwolnione obudowy uderzyły wkładki, widziałem, jeśli spojrzysz na wyrzuconą sprawę na ziemi.
Oryginalny Colt M1911 (z 1913 r.) – .45 ACP
Wade Jackson wykonujący kontrolę prasową bardzo podobną do tego w Nowoczesna Wojna Podczas animacji wyposażenia; To kolejna technika, która nie widziałaby powszechnego stosowania przez wiele lat po wojnie.
Trzymanie M1911 w zdruzgotanym Nowym Jorku, zaatakowanym przez nie-pole koniczyny potwór.
Dążenie do podejrzanego portretu w amerykańskim teatrze z lat 50. M1911 ma domyślnie nieco przycięte zabytki żelazne.
Przeładowywanie stylu taktykool. Zwróć uwagę, że runda w dolnej częściowo wydatkowanym magazynie jest znacznie niższa niż powinna.
Uwalnianie slajdu po wykonaniu bardziej typowego przeładowania.
Trzymanie pustego M1911. Zwróć uwagę na ząbki zjeżdżalni i uchwyty stylizowane tylko jednym diamentem zamiast dwóch.
Zerknij pusty magazyn przed słynnym budynkiem NYC „Hotel Hotel”.
Ogon strzelec Mateo Hernandez strzela z zerowego wojownika swoim pistoletem M1911. Jest to luźne odniesienie do prawdziwego wyczynu podczas wojny Owen J. Baggett, który zestrzelił zero z pistoletem M1911. Zwróć uwagę, że broń jest pokazywana tylko jako podwójna akcja, a młot nigdy się nie porusza podczas strzelania.
Prawdziwy John Dillinger’s .38 Super M1911A1 Pistolet maszynowy.
W modelu gry sztucznego lebmana M1911 w .38 Super. Zwróć uwagę na rozszerzony magazyn, który został wykonany dla 1911 w ograniczonej liczbie i braku uchwytu w stylu Thompsona.
Rewolwer Dumonthier Cutlass
Dodano rewolwer Dumonthier Cutlass z sezonem 5 jako „Valois Revolver”, komorowy .45 ACP jako stand-in dla pinfire 11 mm. Jest to połączenie oparte na pistolecie sprzedawanym przez Antique Associates w West Townsend i kolejny przykład aukcji na aukcji Rock Island. Nie ma ani nie obsługuje żadnych załączników (poza jego funkcjonalnym, wstępnie przywiązanym bagnetem) ani nawet korzyści z broni (w rezultacie nie można go uwolnić podwójnie, w przeciwieństwie do każdego drugiego pistoletu). Zastosowanie tego wyjątkowo rzadkiego rewolweru z końca XIX wieku, który używa żałośnie przestarzałego systemu pożarów podczas II wojny światowej lub po II wojnie światowej, byłoby oczywiście mało prawdopodobne.
Rewolwer kordów w biodrze.
Ma tylko wycięcie na szczycie młotka.
Pliczanie kordów otwarte, aby ją ponownie załadować.
Ładowanie prędkości w świeżym zestawie pozornym .45 rund ACP.
Luger P08
Luger P08 jest dostępny w grze jako „Klauser”. Podczas gdy został oficjalnie zastąpiony przez Walther P38 w 1938 r. W kampanii jest to widoczne w rękach Niemców i Japończyków. Front zabytków są obecnie źle wyrównane. 32 runda TROMMELMAGAZIN 08 jest dostępny dla broni (pod nazwą „9 mm 12 okrągłych magów”), nieprawidłowo trzymając tylko 12 rund. Dodatkowo wersje próbne w armii amerykańskiej Lugera zostały zarejestrowane .45 ACP, co jest możliwe w grze z “.45 ACP 8 okrągłe magazynki „lub”.45 ACP 12 okrągły magazynki ”(ten ostatni to także TROMMELMAGAZIN, ale wyposażony w zawieskę owiniętą wokół krętego ramienia bębna, co uniemożliwiłoby go karmienie do komory), jednak w pistolecie nadal brakuje bezpieczeństwa chwytu i nieco dłuższej lufy, jak. Baryłka „Fitzherbert 200 mm BL” to znacznie skrócona lufa karabinowa Luger, chociaż zapasy nie są opcją dla pistoletów, więc pełna makieta karabinu nie jest możliwa.
Luger pojawia się również w dziedzinie ulepszenia pola Dead Silence, wyposażona w tłumik.
Luger P08 – 9×19 mm parabellum
Karabinek Lugera – 7.65×21 mm Luger
Trzymanie Lugera w słynnym odosobnieniu Berchtesgaden.
Sprawdzanie górnej części systemu przełączania.
Korzystanie z dość nowoczesnej techniki, aby wyrzucić zużyte magazyn.
Ładowanie nowego 8-rund magazynu.
Szczypanie zamków przełączania, aby komorować pistolet.
Sprawdzanie pustego lugera przed kettenkradem.
Luger in the Dead Silence Artwork, wyposażony w długi tłumik; Zwróć uwagę na pozornie fikcyjne uchwyty z metalu i dziwne, gęste strażnik spustowy. Nie jest również całkowicie jasne, do czego faktycznie jest przymocowany, biorąc pod uwagę, że lufa Lugera kończy się mniej więcej dokładnie tam, gdzie zaczyna się supresor w grze, bez miejsca na gwintowanie.
Mauser C96 Hybrid
Jak w WWII, Pojawia się hybryda różnych pistoletów Mauser C96, wymieniona pod ogólnym pseudonimem „Pistoletu maszynowego”. Ma ogólny wygląd modelu M1930 C96 i jest w pełni z odłączonymi czasopismami, takimi jak M712 Schnellfeuer, pomimo braku przełącznika selektora, a także ma chwyt „czerwony 9” (pomimo tego, że nie jest komorowy w 9 mm z domyślnym. ). To używa “.30 Klauser „Amunicja w 10 okrągłych czasopismach (”.30 Jaeger „podczas wersji beta), zmienianie nazwy .30 Mauser (ja.mi. 7.63×25 mm mauser) na nowe tendencje Activision, aby unikać żadnych rzeczywistych nazw sprzętu.
Magazyn 20 rund jest dostępny jako „7.62 Gorenko rozszerzone magazyny „Załączanie, trzymając nieprawidłowe 40 rund 7 po 7.62×25 mm tokarev (który zamiast tego ma nazwisko „Gorenko” bez autorki „Gorenko”). C96 może wystrzelić 7.Tokarev 62×25 mm, ale nie jest to zalecane, ponieważ może uszkodzić pistolet. „9 mm Extended Mags” używa fikcyjnego magazynu, który wydaje się mieć 14 rund. Warto zauważyć, że jugosławica produkowała pistolety 9 mm M712, dzięki czemu kaliber jest prawidłowy, ale nie pojemność. Lufa „VDD 140 mm” nadaje mu krótszą wersję lufy widzianej na karabinie M1917.
Co dziwne, wersja beta C96 Mashup miała dodatkowe opcje czasopism (a także różne nazwy dla tych, które pozostały w pełnym wydaniu, takie jak „Tokarev” zmieniając się na „Gorenko”) – 8 rundy 9×19 mm „Fast Mag”, które jest ponownie załadowany z 10-rundowymi klipami do striptizerki (jakoś Bycie szybszym niż przeładowanie czasopism) i „8 mm Nambu” 20 okrągłych czasopism, kaliber, którego C96 nigdy nie używał.
Mauser C96 M1930 – 7.63×25 mm Mauser
Mauser M712 Schnellfeuer z 10 -rundowym magazynem – 7.63×25 mm Mauser
Mauser C96 „Czerwony 9” – 9×19 mm
Domyślny mauser w Gunsmith.
Reprezentacja Gunsmith Schnellfeuer M712 wyposażona w 20-rundowy magazyn, ale nadal brakuje przełącznika selektora.
Pistolet maszyny mauser Awangarda MORLATRY.
Po pustym użytkowniku wyrzuca czasopismo.
. i patrzy, jak spada na bok.
Mauser M1917 Karabinek z 40 -rundowym magazynem – 9×19 mm parabellum
Sprawdzanie Mausera za pomocą M1917 Foend.
To samo, pokazując prawą stronę.
TOKAREV TT-33
Tokarev TT-33 pojawia się jako „ratt”, prawdopodobnie biorąc TT z faktycznego imienia pistoletu. Nieprawidłowo pomieści 9 rund domyślnie zamiast prawidłowego 8. Domyślny wyzwalacz modelu ma niestandardowe wycięcie otworu, chociaż niektóre z dostosowań wyzwalaczy zastępczych przypominają prawidłowy styl. Wszystkie tłumiki humorystycznie blokują żelazne zabytki. Pistolet TT w grze może zaakceptować .45 12-rundowe czasopisma ACP, kaliber, którego pistolet TT (lub jego kopie) nie może komora.
W wersji beta wtyczka sprężyna z tyłu i odrzutu nie została przymocowana do slajdu i unosiła się na miejscu, gdy cofnęła się, ale zostało to naprawione do zwolnienia.
TOKAREV TT-33 (sprzed 1947)-7.62×25 mm tokarev
W 1942 r. Stalingrad, Polina Petrova używa anachronicznego kontroli pras.
Trzymanie TT-33 na podbitym Reichstag.
Sprawdzanie prawej strony.
Korzystanie z zabytków Tokerev.
Ładowanie nowego magazynu. Zwróć uwagę na dziwnie ukształtowany osłona spustu, szachownicze panele uchwytu i przesuń z 5 ząbkowaniami zamiast 7.
Kciuk zjeżdżalni na pustym.
Zerknij otwartą akcję i pusty magazyn.
Typ 54 / Model 213
Wyposażanie „9 mm szybki mag” lub „9 mm rozszerzone magazynki” zamienia pistolet w typ 54 / model 213, minus bezpieczeństwo ręczne. Typ 54 / Model 213 został wykonany w 1951 roku, dzięki czemu konwersje 9 mm anachroniczne dla większości map. Uwaga: oba czasopisma mają niepoprawne możliwości odpowiednio 9 (6 przed sezonem 3) i 18, zamiast prawidłowego 8 w okresie czasu. Rozszerzony MAG ma również niepoprawną pojemność 18-rzeczywistego rozszerzonego modelu 213A Pistolety ma pojemność 14.
Model 213 z niebieskim wykończeniem (marka norinco) – 9×19 mm. To jest ekran używany z pistoletu z Godziny szczytu.
Webley Mark VI
Webley Mk VI pojawia się w Awangarda, po prostu nazwał „górną przerwę” ze względu na komorę zerwania. Jest pokazany za pomocą .45 amunicja ACP (anachroniczna kampanii II wojny światowej, jako .45 Modyfikacje ACP dla rewolwerów Webley zostały dokonane po wojnie). Prawdopodobnie będzie miał dzieli typy amunicji z inną bronią i upewnić się, że nie jest to jedyna broń w grze komorowej dla .455 Kasety. Można go również odwołać w 9 mm i ”.30 rosyjski krótki ”(7.62×39 mm). Można go wystrzelić w pojedynczym akcji, chociaż nie ma nawet zmiany animacji (z młotkiem magicznie przeniesienia się bez powrócenia użytkownika) i nie ma znaczenia dla wydajności broni. Supresor można nieprawidłowo użyć z rewolwerem, co jest niemożliwe w prawdziwym życiu z powodu braku uszczelnienia gazowego.
Początkowa animacja losowania dla Akimbo Webleys ma spin kowbojski lewego rewolweru. Jeśli chodzi o charakter breakcji rewolweru, gra opiera ją po prostu, po prostu pchając rewolwer w ręce postaci, nie naciskając zatrzasku, aby otworzyć rewolwer, a następnie równie niemożliwe przeładowanie prędowatera, tak jak jest, tak jak jest tradycja dla Call of Duty.
Webley Mk VI – .455 Webley
Webley Mk VI z lufą 4 -calową – .455 Webley
Lucas Riggs sprawdzający obciążenie początkowo wyposażył rewolwer.
Bezczynnie z Webley
Sprawdzanie rewolweru.
Dążenie do niczego szczególnego.
Rozbijanie rewolwer po wystrzeleniu trzech rund, które są ładnie rozliczone tutaj.
Ładowanie większej liczby rund z pomocą prędkości.
Zamknięcie akcji z powrotem.
Pistolety podmokowe
Armaguerra OG-43
Armaguerra OG-43 został dodany w sezonie 2, jako „Armaguerra 43”. Chociaż nie anachroniczne, użycie OG-43 jest bardzo mało prawdopodobne, biorąc pod uwagę niewielką liczbę prototypów istniała w prawdziwym życiu i jest wyłącznie komorowa w 9 mm, a nie 7.62×39 mm lub nawet 7.92 × 33 mm Kurz („8 mm Kurz” w grze) Kalibry karabinów.
Armaguerra OG -43 – 9×19 mm parabellum
Oficjalny renderowanie OG-43 w grze. Zgodnie z Awangarda’Zobowiązanie do zdobywania broni prawie Racja, OG-43 jest wiernie odtworzony w każdym względzie.
Trzymanie włoskiego SMG w Toskanii.
Celowanie w żelazne zabytki.
Sprawdzanie prawej strony, która niedokładnie pokazuje kulę w lufie. Nie jest to przedstawione, gdy prawa strona jest oglądana podczas standardowego przeładowania, więc może to być błąd.
Przeładowanie od pustego.
Ciągnięcie uchwytu ładowania. Ta animacja jest również używana podczas pierwszego wyposażenia pistoletu.
BSA Welgun
BSA Welgun został dodany w sezonie 1. Jest błędnie pokazany z wytłoczonym uchwytem ładowania drutu po prawej stronie śruby; Prawdziwej broni brakowało uchwytu ładowania (aby uprościć konstrukcję i zmniejszyć szerokość broni), użytkownik zamiast tego po prostu chwyta samą śrubę i zbierając ją jak zjeżdżalnia pistoletowa (stąd przyśród śruby jest ząbkowana i narażona po obu stronach odbiorca). Wydaje się, że oznaczenia magazynu Well również pochodzą z pistoletu Grease, czyta.Pistolet „i„ cal .46 M3 “; jedna z opcji czasopisma (48-runder w 7.62×25 mm tokarev) nawet wydaje się być magazynem M3. Inne opcje obejmują dwie .45 czasopism ACP (20-runda, który wydaje się być magazynem karbine M1, który jest zbyt mały przez 20 rund .45 i zbyt długi od przodu do drugiego, aby faktycznie zmieścić się w magazynie, co jest niczym, ta długość wydaje .45 ACP i 48-runder, który ma ponadwymiarowy TROMMELMAGAZIN 08 przymocowany do długiej wieży zasilającej, z niewytłumaczalnym skośnym) i 64-rundowym magazynem 9 mm (podobnym do .45 bęben, ale z dwoma bębnami połączonymi podobnie do bębna MG15). Strzela również znacznie szybciej w grze niż w rzeczywistości, z prawdziwą bronią, która ma około 500 obr./min.
Dziwnie kilka załączników broni pochodzi z różnych pistoletów łodzi podmokowych całkowicie (i anachronicznych); Wydaje się, że zapasy „120 mm Gawain Short” i „SA 43 Folding”/„SA 43m Pack” są pobierane z Carl Gustav M/45, podczas gdy gawain szkieletowy ”i„ 320 mm SA spowite ”i„ 300 mm Wilki Custom Custom ” „Baruly pochodzą z wariantów produkcyjnych (poprzednia lufa z szterling L2A3, a druga jest nieco krótszą wersją L34A1).
Birmingham Small Arms Welgun – 9×19 mm parabellum
SOE Operatory sprawdza się w paryskim hotelu.
Żelazne zabytki obok Żelaznej Pani.
Podobnie jak Armaguerra powyżej, sprawdzenie niepoprawnie ujawnia kulę w lufie.
Wydanie magazynu podczas standardowego przeładowania.
Sprawdzanie prawej strony pistoletu, gdy jest pusta.
Ładowanie świeżego magazynu.
Ciągnięcie uchwytu ładowania. Ta animacja jest również używana podczas pierwszego wyposażenia pistoletu.
Carl Gustaf M/45
Carl Gustaf M/45 z skróconym odbiornikiem i zapasem dodano podczas sezonu 3 jako „H4 Blixen”. Podobnie jak w przypadku kilku innych SMG, można go zająć .45 ACP i 7.62×25 mm tokarev; Takie komory nie istnieją dla M/45, ani żadnego z jego wariantów i pochodnych.
Carl Gustaf M/45B – 9×19 mm parabellum
Ratowanie pistoletu podczas pierwszego wyposażenia.
Koreański wojownik oporu Kim Tae Young z SMG.
Sprawdzanie prawej strony. Zauważ, że podczas kontroli pustej śruba niedokładnie siedzi jedna czwarta drogi do przodu.
Używając zabytków szwedzkiego k.
Wypuszczenie czasopisma.
Zaraz zatrzyma się w świeżym magazynie.
. i wreszcie szarpnięcie uchwytu ładowania palcem spustowym.
Tae-young strzela pojedynczego strzału z SMG jeden w ręce podczas intro operatora.
Franchi LF-57
Franchi LF-57 został dodany w sezonie 4 jako „Marco 5”. Może być podwójny. Jest to anachroniczne dla oryginalnego otoczenia II wojny światowej (opracowywane w 1956 roku), chociaż większość broni sezonowej dodanej do gry jest deta Strefa wojny Historia usług na żywo, która w latach siedemdziesiątych.
Franchi LF -57 – 9×19 mm
Ładowanie w magazynie, gdy po raz pierwszy wyposaża SMG. Ta animacja różni się nieco od standardowego przeładowania.
Khaled al-Asad (tak, ten z współczesnej wojny) znajduje się na pięść wszechświata Północnego Star.
Sprawdzanie prawej strony SMG.
Używanie żelaznych celowników na opuszczonych statku na pustyni maltańskiej.
Przełączanie wydania magazynu.
Przechylanie uchwytu ładowania.
Śruba do przodu na pustym.
M1A1 Thompson
M1A1 Thompson pojawia się jako „M1928”, zachowując nieprawidłowe oznaczenie od WWII, Domyślnie wyposażony w magazyn 50 perkusyjny, co jest niemożliwe dla M1 Thompsons (ale jest możliwe na rzeczywistych M1928 Thompsons). Rozszerzone przywiązanie do bębna zawiera 100 rund, które istnieją, ale nigdy nie widziałem adopcji na II wojnie światowej. Początkowa animacja losowania polega na blokowaniu postaci gracza otwierającego śrubę, a następnie odrzucanie bezpieczeństwa (chociaż nigdy się nie porusza i zawsze jest wskazywana na ogień). W wersji beta konwersja na .30-06 był dostępny na podstawie tego obrazu prototypu M1A1 w .30-06, chociaż w wersji w grze brakuje niezbędnego wydłużonego odbiornika i rurki sprężynowej odrzutu prawdziwego prototypu. W momencie oficjalnego wydania ta konwersja została usunięta i zastąpiona „30 rundy szybki mag”, który daje pistoletowi prawidłowe 30 okrągłych czasopism. Zostało to jednak nieprawidłowo zmienione na 50 rund (jak w przypadku magazynu perkusyjnego) po aktualizacji sezonu 3 dla zwykłych zmian równowagi. Co ciekawe, chociaż kompensator Cutts jest dostępny w grze, obecnie nie jest dostępny w Thompson. Inne opcje dostosowywania obejmują możliwość usunięcia zapasu, kultowego uchwytu w pistolecie do przodu oraz M1928 Thompson Iron zacrywa.
W aktualizacji grudnia 2021 Strefa wojny Wcielenie broni zostało dziwnie przemianowane na „M1912”, pomimo pierwszego prototypu Thompsona pojawiającego się dopiero w 1917 roku i M1A1 pojawił się w późniejszych latach II wojny światowej. Nazwa została ostatecznie przywrócona do „M1928” w aktualizacji z maja 2022 r.
M1A1 Thompson z 20-rundowym magazynem – .45 ACP
M1928A1 Thompson z 50-rundowym magazynem perkusji, w celach informacyjnych – .45 ACP
Wymienne przesuwanie bezpieczeństwa podczas pierwszego wyposażania „M1928”.
Relading z pustych – zamiana czasopism perkusyjnych, jakby były cienkie czasopisma. UWAGA, że w pustym bębnie są pociski.
Zamknięcie uchwytu ładowania na pierwszym wyposażeniu właściwej kompilacji M1A1 Thompson, wyposażonej w 30-okrągłe magazyn pudełkowy (choć zmieniono na w jakiś sposób 50 rund po sezonie 3).
Trzymając Thompsona. Pomimo pistoletu posiadającego startum, postać gracza w niewytłumaczalnie zawsze trzyma go magazynu (podobnie jak PPSH).
Prawa strona Thompsona.
Tacticooly zamieniając czasopisma, a nie przeładować przeładowanie magazynu perkusyjnego.
Używając bardziej standardowej techniki do ładowania z pustego, popychając magazyn wzdłuż przewodnika.
Thompson spersonalizowany, aby wyglądał bardziej jak M1928, chociaż uchwyt ładowania jest nadal z boku.
MP40
MP40 to SMG dostępny w grze. TROMMELMAGAZIN 08 z Lugera jest nieprawidłowo dostępny jako przedłużony magazyn perkusyjny do broni, w jakiś sposób trzymał 64 rundy. Może być również wyposażony w 24-rund (który zawiera 32 rundy po aktualizacji sezonu 3) „Fast Mags” lub Rechamber w 7.62×25 mm tokarev lub 7.92×33 mm Kurz.
MP40 – 9×19 mm parabellum
Zamierzamy rozwinąć zapas podczas pierwszego wyposażenia MP40.
Trzymanie MP40 w piórze U-łódki. W porównaniu z niektórymi poprzednimi przedstawieniami MP40 w serii, postać gracza trzyma MP40 przez magazyn dobrze zamiast chwytania samego magazynu (ta ostatnia opcja prawdopodobnie spowoduje awarię).
Sprawdzanie prawej strony. Gdy pusta śruba jest poprawnie przedstawiona jako zablokowana do przodu.
Spogląda na żelazne zabytki.
Wstawienie nowego magazynu.
Śruba do przodu, gdy jest pusta.
Blokowanie śruby podczas pustego przeładowania.
. i wypuszczenie go po zmianie magazynu. Uwaga: jest to również używane jako alternatywny animaton wyposażenia.
Grafika do ulepszenia pola tablicy zbrojowni (kolejny anachronizm pod względem jego skuteczności, jeśli nic innego) zawiera widoczne MP40, a także kilka innych narzędzi, które prawdopodobnie sprawiłyby, że ulepszenie pola w dużej mierze nieistotne.
MP41
Zapas „VDD 34M” dodaje stary drewno w stylu Bergmanna, skutecznie przekształcając broń w MP41 (choć zachowuje płytkę spoczynkową podkładu MP40).
Widok Gunsmith MP41.
Owen Gun
Pistolet Owen jest przenoszony przez 2. porucznika Riggsa jako jego główna broń z wyboru podczas kampanii. Z jakiegokolwiek powodu jego model jest odzwierciedlony, z uchwytem ładującym i zabytkami po lewej stronie zamiast po prawej stronie. Jeden z załącznik.
Owen MK I – 9×19 mm parabellum. Jest to wcześniejsza wersja pistoletu Owen, zawierająca płetwę, wczesną szkielet (niektóre zapasy szkieletowe mają klips zawierający butelkę oleju) i solidną obudowę wyzwalacza. Parkowiste finisz to powojenna remont.
Lucas Riggs odrzuca swój odwrócony Owen podczas wprowadzenia poziomu Tobruk z 1941 roku.
. Następnie sprawdza jego magazyn.
Sprawdzanie prawej strony odwróconej pistoletu. UWAGA, że śruba zostanie poprawnie przedstawiona jako do przodu, gdy jest pusta.
Celowanie w zabytki.
Przesuwanie selektora.
Bezczynny z pustym Owenem.
Naciśnięcie wydania magazynu.
Umieść nowy magazyn na górze.
. i zdobywając uchwyt.
PPSH-41
PPSH-41 jest prezentowany w grze. PPS-43 Magwell nie jest już obecny z WWII Model i szybkość cykliczna bardziej odpowiada rzeczywistym wskaźnikom PPSH. Lufa jest wydłużona tuż za warsztatą i ma gwintowaną okapu końcową do dostosowywania pyska. Wczesny 35-rundowy magazyn pudełkowy jest niedokładnie prezentowany jako „7.62 mm Gorenko 71 okrągłe magazynki i późniejszy 35-okrągłe magazyn Box jest dostępny jako “.30 rosyjskich krótkich 35 okrągłych magazynów „i raczej niedokładnie jako„ 8 mm Nambu 71 Round Mags ”. Istnieje również fikcyjny skrócony pod koniec 35 okrągłego jako „7.62 mm Gorenko 25 okrągły magazynki “.
PPSH-41 z 35-rundowym magazynem-7.62×25 mm tokarev
PPSH-41 z 71-rundowym magazynem perkusji-7.62×25 mm tokarev
Widok Gunsmith PPSH-41 z magazynem 35 okrągłych. Zwróć uwagę na fikcyjną rozszerzoną lufę, aby umożliwić załączniki wylotowe.
Trzymanie SMG z magazynem Stick w lesie w zachodniej Rosji.
Zglądanie w propagandę.
Wstawienie nowego magazynu Stick.
Zaraz zablokuje śrubę.
Trzymanie magazynu perkusji wyposażonego w PPSH.
Zamierzamy wstawić nowy bęben.
Blokowanie śruby z powrotem.
PPS-43
Zakup „ZAC 280 mm” i „Zac Folding” zamieniają oryginalny PPSH-41 w przybliżenie PPS-43.
PPS -43 – 7.62×25 mm tokarev
Pseudo-pps w menu Gunsmith; Nadal dobrze zachowuje odbiornik i magazyn PPSH, tworząc zabawną inwersję konfiguracji widocznej WWII.
Sprawdzanie prawej strony psuedo-pps-43.
K-50m
Kolega „Empress 140 mm” i zapas „Ovalevskaya” zamieniają PPSH-41 w anachroniczny K-50M.
K -50M – 7.62×25 mm tokarev
SA 25
SA 25 dodano sezon 5 jako „RA 225”. Co ciekawe, pliki gier nazywają go „SM_Salpha26”, mimo że ma pionowy uchwyt pistoletu SA 25 i domyślną komorę 9×19 mm. Podczas 7.62×25 mm Rechambering dla serii SA Smursachine Gun (specjalnie dla SA 24/26), a .Konwersja 45 ACP nie jest.
Trzymanie czechosłowaku SMG.
Prawa strona pistoletu.
Obserwowanie operacji ratunkowej.
Kliska magazynu podczas przeładowania.
Zamierzamy wstawić nowy magazyn.
Zebranie uchwytu ładowania.
Sten MK II
Sten MK II jest prezentowany w grze z odciętym u góry tylnego wzroku. TROMMELMAGAZIN 08 Z Lugera jest nieprawidłowo dostępny jako przedłużony magazyn perkusyjny do broni, zamiast dokładniejszego magazynu 50 okrągłych z Lanchester MK. I. Chwila .45 Koncerski ACP dostępnych w grze nie są dostępne poza mocno modyfikującymi lub odbudowywaną bronią, 7.Istnieją komory 62 x 25 mm wykonane przez Chińczyków.
To jest główna broń sierżanta Arthura Kingsleya w kampanii.
Sten MK II – 9×19 mm parabellum
Arthur Kingsley zwalnia śrubę podczas pierwszego wyposażenia SMG.
Trzymanie sten w ciężkim obiekcie wodnym.
Sprawdzanie prawej strony.
Celowanie w odcięte, rzadkie żelazne zabytki.
Pchanie wydania czasopisma podczas przeładowania.
Wstawienie nowego 32-rund magazynu podczas pustego przeładowania.
Ciągnięcie uchwytu ładowania.
Śruba zablokowana do przodu na pustym.
Sten mk i/sten mk vi hybryda
Opcje dostosowywania, w tym plan „Wildwood” z pakietu broni pierwszej linii, pozwól hybrydowi łączące oryginalne sten mk i z uchwytem pistoletowym, stałym zapasem i supresorem z Sten MK VI.
Sten Mk I – 9×19 mm parabellum
Sten MK VI – 9×19 mm parabellum
Dostosowywany wgląd sten.
Typ 100
Pistolet podmoksyny typu 100 powraca jako dostępny SMG. W kampanii jest używany przez japońskich żołnierzy i jest bronią z wyboru porucznika Wade’a Jacksona. Jak w Świat w wojnie, Jego użycie jest po raz kolejny zbyt wyolbrzymione i nadmiernie reprezentowane, tym razem jeszcze bardziej dziwnie używane przez Niemców w Beatrice Operator Cinematic. Wydaje się, że jest modelowany po późniejszej wersji War Type 100, co jest dziwne, biorąc pod uwagę, że kampania Pacyfiku w grze odbędzie się przed 1944.
TROMMELMAGAZIN 08 z Lugera jest nieprawidłowo dostępny jako przedłużony magazyn perkusyjny do broni. Należy zauważyć, że magazyn 9 mm nigdy nie działałby w SMG 8 mm, magazyn jest włożony w niewłaściwy sposób i jest to „8 mm kurz” (7.92×33 mm) konwersja, kaliber jest zbyt duży dla TROMMELMAGAZIN 08. Z jakiegokolwiek powodu nieco krótszy akces AKS-74 pojawia się jako stado „Warubachi Skeletal”.
Typ 100 (model 1944-1945) z usuniętym magazynem – 8×22 mm Nambu
Wade posiada późną wojnę typu 100 w 1943 r. Podczas kampanii Salomon Islands, która jest niepoprawna przez okres czasu, ale nie tak niedokładny jak japońscy żołnierze używających strzelb Becker i karabinów szturmowych STG44.
Sprawdzanie SMG wewnątrz ścian zamku Shuri. Zwróć uwagę na znak dowodu arsenał Nagoya obok numeru seryjnego.
Korzystanie z uproszczonych późnych wojowników żelaznych zabytków, gdy amerykańskie bombowce latają nad głową.
Blokowanie śruby z powrotem na początku pustego przeładowania.
Wydanie wydanego magazynu.
. zamierzam wstawić nowy.
Śruba zablokowana do przodu na pustym.
Japoński żołnierz posiada typ 100. Podczas gdy jego uścisk w magazynie jest niewłaściwy, masz ładny widok na w pełni renderowane pociski.
Paratrooper typu 100
Opcjonalne dostosowywanie zapasów, określane w grze „Sakura Type 2”, daje zapasy składania spadków typu 100.
Nambu Typ 100/40 Paratrooper – 8x22mm Nambu
Dostosowanie w grze.
Strzelby
Z wyjątkiem strzelby Becker, wszystkie strzelby są anachronicznie załadowane plastikowymi skorupkami. Jest to pomimo faktu, że Becker ma prawidłowe modele skorupy strzelby z mosiądzu.
Becker obrotowy strzelba
Strzelba obrotowa Becker pojawia się w grze jako „obrotowa Einhorn”, zmieniła się z bardziej ogólnej nazwy „obrotowej strzelby” widzianej w wersji beta. Bycie rzadką i wyrafinowaną europejską strzelbą (tylko około 100 przykładów, w których kiedykolwiek produkowano, w czasie, gdy tylko U.S. Wydano strzelby bojowe), było mało prawdopodobne, aby w rzeczywistości w rzeczywistości był używany jako broń wojskowa. Niemniej jednak pojawia się bardzo często w kampanii jako strzelba wyboru dla sił wroga, zarówno niemieckiego, jak i japońskiego.
Fikcyjny 5-rundowy (3 rundy przed sezonem 3) jest dostępny jako „szybki mag” dla Beckera. Sam cylinder zastępuje stałą wtyczkę, która służy jako odbiornik; Jednak zużyte wkłady są nadal wyrzucane przez port załadunkowy po prawej stronie, co czyni całą rzecz mechanicznie wątpliwą (w rzeczywistości wymagałoby to całego dardicka w stylu Dardicka w systemie zasilającym). Inne modyfikacje zmieniają kaliber strzelby na 12 mierników – co jest mechanicznie prawdopodobne, ale Becker był tylko w 16 miernikach. Opcją jest również całkowicie fikcyjny cylinder rozszerzony 7 powłoki, chociaż nie obraca się, co stanowi problem dla obrotowej strzelby. Może również użyć Birdshot z niezidentyfikowanego (przypuszczalnie 16 miernika) kalibru.
Becker Revolving Strongun – 16 miernika
Lucas przekręca beczkę do przodu podczas pierwszej animacji wyposażenia. Pytanie, w jaki sposób osi siły w grach Sledgehammer zawsze kończy się na egzotycznych strzelbach, a nie jego troską.
Skanowanie nieba dla ptaków ze strzelbą w górach.
Prawa strona strzelby.
Celowanie w widok na koralik.
Na początku każdego przeładowy. Zwróć również uwagę na dokładną mosiężną powłokę. Niestety jest to jedyna strzelba, która używa ich w grze.
. i obracanie cylindra. Odbywa się to aż do komory v.
Wątpliwy 5-zafascynujący 5-rundowy magazyn „Szybki magazyn”, z zespołem karabinowym M1A1 (o nazwie „składanie Reisdorf”) do rozruchu. Pręta wyrzutni jest nadal używana na początku przeładowania. Prawa ręka jest używana, gdy nie jest pusta; Puste przeładowanie jest podobne do WWII ‘S PUSZY ROOLOOD z przełączaniem akcji z zamianą taktycool MAG.
Browning Auto-5
Browning Auto-5 pojawia się w grze jako „Gracey Auto”, zastępując ogólną nazwę „Auto-ładowanie strzelby” z beta. Auto-5 w grze anachronicznie (dla większości map) ma funkcje „prędkości” po 1953 r.; Pistolet można ponownie załadować bez przytrzymywania przycisku zwolnienia przewoźnika/śruby (który wymagany Auto-5 przed 1953. Jeden z załączników pozwala ponownie załadować wszystkie 5 skorup jednocześnie, co czyni go znacznie szybciej niż przeładowanie podstawy. Kolejny załącznik dodaje z tego samego fikcyjnego, odłączanego magazynu II wojny światowej Walther przełączanie akcji, z dość optymistyczną 7-rundową pojemnością.
Browning Auto 5/Remington Model 11 w konfiguracji pistoletu zamieszek – 12 mierników
Sprawdzanie komory podczas animacji początkowej wyposażenia. O dziwo jest ładowane zielonymi skorupami o rozmiarze 12, pomimo Jefferies i 12-przewodniczych konwertowanych 1897 r. Jest to dodatkowo mylone przez różne typy amunicji, które zachowują domyślny kolor powłoki.
Trzymając strzelbę podczas patrzenia na Ocean Spokojny.
Spogląda na zabytki auto-5.
Relading z pustego – skorupa jest wysyłana przez zamkniętą bramę ładowania, a następnie śruba spada do przodu i jakoś ją komorę. Cóż, przynajmniej podjęto próbę przedstawienia półautomatycznej strzelby, która jest rzadkością Call of Duty.
Uzupełnianie rurki jak zwykle.
Akcja zamknięta na pustej.
Kciuka uwalniania na normalnym przeładowaniu na nieprawidłowym fikcyjnym magazynie karmionym auto-5.
Podwójna strzelba Lincoln Jeffries
Pełna długość strzelby podwójnej z odsłoniętymi młotami jest dostępna jako po prostu „podwójna lufa”. Wydaje się, że opiera się na modelu luksusowym opracowanym przez producenta AirGun Lincoln Jeffries ze względu na jego wyraźnie wyglądające Hammers i nazwę pliku gry „sh_lindia98” ((Awangarda, Podobnie jak inne ostatnie gry dorsza, używa schematu nazewnictwa dla nazw plików broni składających się z dwóch liter, drugi reprezentowany przy użyciu alfabetu fonetycznego NATO, więc na przykład MP-40 nazywa się „SM_MPAPA40”, a M1 Garand jest „MR_M1Golf”). Humorystycznie broń może być podwójna w trybie wieloosobowym, a pozostając pełna długość i, w dość interesującym nadzorze, pierwszego planu można zamontować zbyt blisko spustu, blokując strzelbę od Breaking Open Całą drogą. Shells Auto Eject i Hammers gromadzą się podczas ponownego ładowania Akimbo, a to wszystko się dzieje szybciej niż regularne przeładowanie, które jest niedorzeczne.
Podwójna strzelba Lincoln Jeffries SXS – 12 miernika
Ratowanie lewej, a następnie prawego młotka podczas pierwszego wyposażania strzelby.
Trzymanie strzelby w odrzuconej mapie TF2.
Obserwowanie rdzenia na miejscu testowania Nevady.
Usuwanie skorupy strzału. Pomimo faktu, że istnieje wysadzony model 12-gauge, Jefferies używa nieskazitelnych skorup bez względu na to, czy zostały zastrzelone, czy nie.
Upuszczenie dwóch nowych skorup po zrzuceniu zużytych łupków.
Trzymanie dwóch pełnowymiarowych strzelb Jefferies.
Zaraz zrzucą zużyte pociski, podkłady najwyraźniej nie wysilają.
Winchester Model 1897
Winchester Model 1897 pojawia się pod nazwą „Strzelba bojowa”. Pomimo tego samego nazwy jak w Call of Duty: II wojna światowa, W rzeczywistości jest to wariant pistoletu zamieszek, a nie wariant „Pistoletu okopowego” widziany w poprzednich tytułach, ponieważ brakuje jej wyraźnej tarczy cieplnej i bagnet. Właściwa lufa „Pistolet„ Pistolet ”może być wyposażona przez Gunsmith, o nazwie„ kadr nr. 3 “. W początkowym wydaniu młot został podsumowany i pojawił się zarówno w pozycjach przechylonych, jak i nieokreślonych po strzelaniu, jak i podczas pustego przeładowania; To zostało później naprawione. Broń domyślnie używa skorup 16 mierników, ale można ją zmodyfikować w celu ognia 12.
O dziwo po raz pierwszy wyposażony i podczas przeładowania strzelby, model skorupy to 12-gauge, ale podczas pompowania strzelby model skorupy jest 16. Ten problem wydaje się obecny bez względu na to, która komora została zastosowana na strzelbę. Nie wiadomo, czy ten problem utrzymuje się wraz z innymi strzelbami. Odłączalny magazyn i odłączany magazyn perkusji to opcjonalne modyfikacje strzelby, oba oparte na fikcyjnych czasopismach używanych na „przełączaniu” WWII.
Winchester Model 1897 Riot Gun – 12 miernik
Winchester Model 1897 „Trench Gun” – 12 miernik
Komorowanie strzelby podczas początkowej animacji wyposażenia. Zwróć uwagę, że powłoka wydaje się być modelem 12-gauge dla tej konkretnej animacji.
Postać gracza znajduje się na poziomie ponownego uruchomienia grobowca.
Używanie ahistorycznych zabytków, aby spojrzeć na przerażające maski.
Pompowanie łuski o niskiej rozdzielczości, która jest odpowiednim modelem o rozmiarze 16.
Ładowanie niektórych skorup na pustych (które ponownie wydają się 12-gauge).
. i wypompowując zużytą skorupę w komorze z ostatniego strzału.
Ładowanie właściwej wersji „Pistolet” o rozmiarze 12.
Karabiny
W przeciwieństwie do poprzednich gier II wojny światowej, karabiny są sortowane na trzy kategorie, podobnie jak ostatnie gry: karabiny szturmowe, karabiny Marksman i karabiny snajperskie. Karabiny szturmowe składają się z w pełni autoutomatycznych karabinów (w tym LMG, które gra traktuje jak karabiny takie jak bar i Charlton), a także Breda PG Breda PG. Karabiny Marksmana składają się z półautomatycznych karabinów i karabinów snajperskich składają się z domyślnie karabinów śrubowych i półautomatycznych wyposażonych w zakres.
Arisaka Typ 38
Karabin Arisaka Type 38 jest prezentowany jako „Typ 99”, chociaż domyślnym kalibrem w grze jest oryginalny 6.Japoński nabój 5×50 mm i karabin w grze mają również tylny widok typu 38. Jednak właściwa baryłka typu 99 i tylny żelazny wzrok są dostępne w strefie w Gunsmith. W kampanii jest to główny karabin japoński. Klipsy ze striptizerką nie mogą być używane z lunetą snajperską, mimo że te ostatnie jest przesunięcie.
Broń można zmodyfikować, aby użyć 7.AMUMUNICJA 7X58 mm realnego typu 99, choć w odłączonym magazynie; Odbywa się to z załącznikiem „8 mm Klauser Mags”, mimo że ta nazwa jest używana dla 7.92×57 mm MAUSER Załączniki na innej broni. Karabin można również dziwnie przekonwertować, aby używać japońskiego naboje 9x22mmr w magazynie MG13 zawierającym tylko 8 rund; Z jakiegoś powodu odpowiednie załącznik ma zupełnie inną nazwę („5.6 mm ”, który jest zwykle używany do .22 lr załączników gry). Załączanie „szybkich magazynki” dodaje gew.Magazyn w stylu 43 lub smle (który kiedyś zawierał absurdalnie małe 3 rundy). Dostępny jest również całkowicie fikcyjny magazyn z perkusją 20-rund.
Karabin Arisaka typu 38 – 6.5x50mmsr Arisaka
Karabin snajperski Arisaka typu 97 z 2.5x Kokura Zakres – 6.5x50mmsr Arisaka
Porucznik Wade Jackson trzyma karabin Arisaka. Zwróć uwagę na dziwny bagnet Spike (niepoprawny do użytku japońskiego), który jest podsumowany, a nawet nie przymocowany do karabinu. Po aktualizacji listopada 2021 r. Zmieniono bagnet na niemiecki S84/98.
Pracując nad śrubą przed 6-kołowym ciężarówką Isuzu typu 94.
Wade sprawdza komnatę na karabinu snajperskim Arisaka, który niedawno wyzwolił od właściciela.
Breda PG
Kontrakt na kostiumów Breda PG zwraca z WWII Jak „pękają Itra”. Broń strzela przy 950 obr./min, co jest nieprawidłowe, gdy prawdziwa broń wystrzelona przy 600 obr./min. Jest nieprawidłowo komorowy w 7.92×57 mm; Konwersje do 6.5×50 mm i .303 Brytyjczyków jest dostępnych jako załączniki. Jest to wyraźnie i niedokładnie używane przez Afrika Korps w afrykańskich misjach teatralnych, prawdopodobnie reprezentując tam włoskie zaangażowanie, jednak w rzeczywistości nigdy nie został przyjęty do serwisu.
Breda PG (kontrakt na Costa Rican) – 7×57 mm Mauser
Gunsmith View na karabin Breda PG.
Na strocie Caldera z Breda PG.
Celowanie w karabin Breda.
Wyrzucanie wydanego magazynu.
Silne uzbrojenie w nowym.
Otwarcie śruby Bredy.
Fedorov Avtomat
Fedorov Avtomat wraca z WWII, Ponownie jako „automat”, dosłowne tłumaczenie jego rosyjskiej nazwy. Ma znacznie wyższy poziom pożaru niż w WWII (mniej więcej dwukrotnie ROF rzeczywistego karabinu) i jest wyposażony w coś w rodzaju wzroku drabiny działającego jako okno widokowe na wierzchu prawdziwego tylnego wzroku. Potwornie duża fikcyjna 75-rundowa podwójna bębn .22 lr i 7.62x54mmr (ten pierwszy w magazynie, który wygląda jak 10-rundowy, ale dziwnie zachowuje standardową pojemność 25-rundę, a drugie w fikcyjnym 50-rundowym magazynie). Może być również wyposażony w rozszerzoną lufę na podstawie eksperymentalnego M1924 (który jest niepoprawnie określany jako „M1912” w wielu źródłach). Kolejny mod beczki stwarza pistolet w pięciokrolujących seriach.
Fedorov Avtomat – 6.5×50 mm Arisaka
Bazowy fedorov w bundzie.
Nikolai z federov avtomat w Strefa wojny.
Celowanie z podniesionym tylnym wzrokiem.
Podobnie jak w przypadku Bredy, przeładowuje się z dominującym ramieniem.
Pracowanie w akcji Federova.
Złoty Avtomat z „meta” 2.Luneta 5x, beczka anastasia snajperska i 75-rundowy magazyn Drum.
Relading the Avtomat za pomocą kamuflażu 1 tier 1. Podczas premiery w ogóle nie było Pap Camosów. W sezonie 1 nie animowani Pap Camos zostały dodane po ogromnym oburzeniu z Zombie wspólnota. Animowane Pap Camos dodano w sezonie 2.
FN F2000 TACTICAL
FN F2000 taktyczny ze wszystkich rzeczy został dodany podczas sezonu 5 jako „BP50”. (Bullpup!) Karabin ma przywiązanie „bez zapasów”, które dosłownie wyczerpuje tylny koniec pistoletu, co czyni go wszelkiego rodzaju mechanicznie niemożliwym, oprócz oczywistego problemu anachronizmu (został opracowany pod koniec lat 90., długo po II wojnie światowej i II wojnie światowej i II wojnie światowej i II wojnie światowej i Usługa na żywo Strefa wojny wydarzenia, które trwają do lat 70. XX wieku. Oprócz tego jego unikalny system wyrzucania nie jest przedstawiony w grze, ponieważ broń wyrzuca sprawy w prawo i w górę zamiast w prawo i do przodu i zawsze wyrzuca rundy, niezależnie od tego, ile osłon jest w rurce wyrzutowej, gdy pistolet pistolet; W rezultacie sprawienie, by pistolet nie jest przyjazny dla oburędzy (jak prawdziwy karabin).
W grze można go odłożyć bezsensownym ”5.6 mm “, 7.62×39 mm i jakoś 7.62x54mmr, z których wszystkie prawdziwe życie F2000.
FN F2000 TACTICAL TR z szarym wykończeniem – 5.56×45 mm NATO
W kaldera Digsite z taktycznym FN F2000, w rękach nieco bardziej dopasowanego czcznika Nowoczesna Wojna.
Znane bazowe zabytki żelazne F2000.
Przeładowanie magazynu Stanag.
Ciągnięcie uchwytu ładowania.
Gewehr 43
Gewehr 43 jest prezentowany. Nieprawidłowo zasila się z zakrzywionego magazynu pudełkowego, podczas gdy w rzeczywistości jest prosty. Opcja „Fast Mag” Gunsmith naprawia to, zastępując ją odpowiednim magazynem (przed sezonem 3, był to obciążony do 8 rund). Dostępna jest również 20 rozszerzona opcja czasopisma, oparta na prototypach z ograniczonym wydaniem dla broni, ale nigdy nie wydawana jest.
Załączanie lufy „Wyvern 570 mm” dla Gewehr 43 przekształca go w ogień w pełnym auto, co nie byłoby mądrym pomysłem, ponieważ może z łatwością opróżnić czasopismo i wytwarzać ogromny odrzut.
Gewehr 43 – 7.92×57 mm Mauser
Upuszczanie używanego magazynu.
Wstawienie pełnego.
Kończąc przeładowanie przez uwalnianie śruby.
Animacja początkowego wyposażenia zawsze ma pustą pistolet z zablokowaną śrubą. Postać gracza sprawdza magazyn, a następnie wykonuje pełne przeładowanie.
W modelu gry G43, wyposażonym w odpowiedni 10 -okrągły magazyn.
Gustloff Volkssturmgewehr
Gustloff Volkssturmgewehr powraca WWII. Pomimo opracowania pod koniec 1944 roku, pojawia się wiele anachronicznych w retrospekcjach przed 1945 r. W kampanii, aż do misji Tobruk w 1941 roku. Jest przedstawiony z przełącznikiem selektora, który umożliwia ogień w pełnym poziomie, pomimo istnienia pełnego Volkssturmgewehr, który jest plotką opartą na błędnej interpretacji nazwy Volkssturmgewehr jako reprezentującej „Volks-sturmgewehr” (oświetlony. „Karabin Asault”) zamiast „Volkssturm-Gewehr” (oświetlony. „Volkssturm-Rifle”). Broń w grze jest lekko modyfikowana wizualnie, z grubszym magazynem i lekko zaokrąglonym instalacją handlową.
MAG z podwójnym bębnieniem opartym na beta C-MAG i podwójnym bębnie MG15 pojawia się w grze jako rozszerzone mocowanie magazynu, ponownie wykorzystując model z rozszerzonego magazynu Grossfuss Sturmgewehr WWII.
Gustloff Volkssturmgewehr MP507 – 7.92×33 mm Kurz
Podgląd Volkssturmgewehr w wersji beta.
Na szczycie kurortu na dachu z Volkssturmgewehr.
Widok na zabytki.
Usuwanie magazynu STG.
Przeładowanie za pomocą innego.
Szarpnięcie górnego zespołu przesuwnego z powrotem, aby naładować VG.
Hyde 1944 Carbine
Karabinek Hyde 1944 został dodany w sezonie 1 jako „Cooper Carbine”. Gra nie jest jasna na temat kalibru Hyde’a; Domyślnie HUD twierdzi, że używa 7.92×33 mm Kurz, ale mówi to również podczas korzystania z załączników czasopisma, które Rechamber w 9 mm i .45 ACP- z “.30 załącznik karabinowy (faktyczny kaliber Hyde’a, a który gra twierdzi, że jest większa niż domyślna) HUD twierdzi, że jest komorowy w 7.92×57 mm. Wszystkie czasopisma są rozmiar (przynajmniej od przodu do tyłu) dla .30 Karabinek, a broń wyrzuca wąskie wąskie obudowy karabinów, które nie pasują.
Wydaje się, że lufa „22” COOPER ”jest pobierana z karabinu M1, Handguarda i wszystkiego; jest również odzwierciedlone, ponieważ bezskuteczny odcinek M1 jest po lewej stronie. Zapasy „Cooper 45rs” i „Cooper Custom Wyściełane” to anachroniczne drewniane heckler i Koch G3, podczas gdy zapasy „Cooper 45W” pochodzą z Mark 2 Bren (również lustrzane, ponieważ pozostało z przewodnika rękodzieła ładowania Brena i obrotu skłonnego. są po lewej stronie); Należy również zauważyć, że szkielet „Ragdoll G45” i „Usunięte zapasy” (oprócz tego pierwszego jest dosłowną aluminiową kulą) są mechanicznie niemożliwe, ze względu na sprężynę odrzutu Hyde’a w stężeniu zapasowym. Pierwsze pierwszego planu są również w szczególności zamontowane na dużym wsporniku metalowym przymocowanym do przodu magazynu, a nie do ręki, najwyraźniej, aby ich pozycja pozostała stała, niezależnie od tego, która opcja beczki jest używana.
Hyde 1944 Carbine – .30 Karabinek
Podstawa Hyde 1944 w Gunsmith.
Strzelanie do wariantu planu „Harvester” w zombie.
Ponowne załadowanie zmodyfikowanej bazy „Cooper Carbine”.
Karabiner 98k
Karabin Karabiner 98K pojawia się w grze. W przeciwieństwie do Call of Duty Modern Warfare, Pociski pozostawione na klipie striptizerki podczas przeładowania są prawidłowo śledzone, co dotyczy również innych broni załadowanej przez striptizerkę. Klips Stripper jest używany z żelaznymi celowcami lub innymi małymi rozszczepami-większe rozszczepienia snajperskie używają przeładowań zaokrąglonych, ponieważ komora jest blokowana, a klipsy ze striptizerką nie można użyć. Żelazny celownik „Krausnick Is98k” nadaje broń Gewehr 98 Lange Visier styl wzroku tylnego.
Fikcyjny 5-rundowy magazyn (przed sezonem 3, stosowany do 3 rund) istnieje, ponieważ czasopisma odłączane przez Fast MAG nigdy nie działałyby z karabinem Mauser z powodu projektowania szyn odbiornika i systemu zasilającego. Jednak rozszerzone magazyn jest prawdziwy, oparty na 20-zarządowym magazynie Trench Gewehr 98, ale jest nieprawidłowo przedstawiony jako odłączalny.
Karabiner 98k – 7.92×57 mm Mauser
Bezczynny z karabinem Kar98.
Pracując przy śrubie podczas celowania.
Relading z okrągłą lewą w karabinu powoduje, że postać gracza pokrywa zamka, aby powstrzymać rundę przed wyrzuceniem. Podczas wykonywania pustego przeładowania postać gracza nadal to robi, co powinno realistycznie skutkować, że na dole magazynu, spalone opuszki palców i tylko 4 rundy na żywo są ładowane do karabinu.
Wkładanie błyszczącego mosiądzu 7.92 rundy Mauser.
Choć ledwo widoczne, jedna runda pozostaje na klipsie Stripper.
Dzięki Shadows of Stalingrad, ledwo widać animację przeładowy.
Klips striptizerki leci w cienie, gdy śruba jest popychana do przodu.
Niewielki głupek występuje podczas ponownego ładowania z mniej niż 5 pociskami w rezerwie – cztery rundy są wcisłe do karabinu (który jest dostępny dla nich), ale na klipie striptizerki, widocznym w prawej ręce postaci gracza.
Niemiecki żołnierz trzyma karabin podczas bitwy pod Stalingradem.
Karabiner 98k z bagnetem S84/98 – 7.92×57 mm Mauser
Arthur Kingsley wykonuje ładunek bagnetowy ze swoim schwytanym Kar98k z niewłaściwym zamontowanym bagnetem.
Korovin AK-45
Korovin AK-45 został dodany w sezonie 3 jako „Nikita avt”. Można go zabić w 7.62x54mmr, .30-06 lub 6.5x50mmsr.
Korovin AK -45 – 7.62×39 mm
Lee-enfield no.4 mk. I
Lee-enfield no.4 mk.Pojawiam się wyłącznie w kampanii i karmi się tylko z jednego 5-rundowego klipu, a nie w zwykle 10 rund z dwóch klipów. Zostanie z tyłu jest odcięte, więc brakuje górnej połowy. Bolt jest Palmed, który nie był techniką nauczaną przez Brytyjczyków do użycia na tym karabinie.
Lee-enfield no.4 mk.I – .303 Brytyjczycy
Lucas Riggs z nie.4 mk. Karabin.
Podobnie jak w przypadku sten, górna połowa widoku tylnej przysłony została zniekształcona.
Kciuk w zwykłym pojedynczym klipie .303 On The Lee-enfield’s Reload.
Lee-Enfield w ręku brytyjskiego żołnierza, który odskakuje z czołgu w Afryce Północnej.
M1 Garand
M1 Garand pojawia się jako karabin Marksman. Środkowy klip z klipu ma postać odtwarzacza zachowującego półproduktowy klip w karabinu, ale runda komorowa nie jest pokazywana, gdy wycofują uchwyt OP-Rod/Ładowanie-zamiast tego wypalona obudowa jest wyrzucona, która jest nieprawidłowe. Dodatkowo przycisk zwolnienia klipu (poniżej bębna regulacji wzroku) nigdy nie jest używany do zwolnienia częściowo załadowanego klipu. W przeciwieństwie do Call of Duty: II wojna światowa, To nie jest „lepki” Garand, a zatem nie musi mieć śruby naciskowanej lub uderzonej w baterię po załadowaniu nowego klipsa.
Używając albo “.30-06 12 okrągłych magazynki ”lub modyfikacje„ 16 okrągłych bębnów ”sprawia, że broń przypomina T20E3 Garand, model eksperymentalny zaprojektowany do używania odłączanych czasopism. Chociaż magazyn prosty bar jest prawdziwy, bęben nie jest (i wydaje się, że jest oparty na równie fikcyjnym magazynie rozszerzonym WWII ‘S „Toggle-Action”). Można go również zaprzestać .303 Enfield (nadal używa klipów En-Bloc) lub 6.5 Arisaka, przy użyciu 16-rundowych czasopism perkusji o nieco innej konstrukcji niż .30-06. Wcześniej efekt dźwięku ping nadal grałby, gdy broń jest pusta z magazynem, choć oczywiście nie wyrzucono żadnego klipu; Zostało to załatane w późniejszej aktualizacji. W Strefa wojny, Wszystkie czasopisma mają zwiększoną pojemność o cztery rundy.
M1 Garand ze skórzaną zawieszką M1917 – .30-06
Model karabinu M1 w Gunsmith.
Kingsley z Garandem w Warzone.
Dążąc do gigantycznego wzroku z tylnym pierścieniem duchów, powszechnym dolegliwości z karabinami serwisowymi w serii.
Pingowanie pustego klipu.
Ręczne usuwanie go na taktycznym przeładowaniu.
I z nowym.
Dzieła o wstawce taktycznej insercji, zawierające M1 obok niektórych flares.
Wariant snajpera M1D z zakresem M84, M2 Flash -Hider i skórzana podkładka policzkowa T4 – .30-06
Pseudo-M1D Snajper Garand.
Springfield T20E2: Garanda wyboru z 20-rundowym czasopismem, prekursorem do karabinu M14 – .30-06
“.30-06 12 Round Mags “T20E2 Garand Lookhike; Magazyn jest ciekawie większy niż czasopisma o większej pojemności prawdziwej broni
Mauser Selbstlader M1916
Mauser Selbstlader M1916 został dodany do gry z sezonem 3 i pojawia się jako „M1916”. Oprócz 7.92×57 mm, fikcyjny 6.Dostępna jest komora 5×50 mm Arisaka.
Mauser Selbstlader M1916 Fliegerkarabiner – 7.92×57 mm Mauser
„M1916” w Gunsmith; Zwróć uwagę na nieco skrócone zapasy.
Trzymając ontop „M1916” Reichstag.
Patrząc przez żelazne zabytki.
Zaczynając ponownie załadować pistolet, przesuwając montaż osłony spustu.
Rzucając pustym magiem do nirwany.
Wstawienie pełnego magazynu.
Ładowanie Mauser Selbstlader.
MBC-2
MBC-2, prototyp z 1952 roku, który później stał się Vahanem, został dodany w sezonie 4 jako „Vargo-S”.
Mosin Nagant M1891/30
Mosin Nagant M1891/30 pojawia się w grze jako „3-line karabin”. Polina Petrova jest używana przez Polina Petrova, o nazwie „Requiem”. Klips Stripper jest niepoprawnie znokautowany z broni przez śrubę- w rzeczywistości należy go usunąć ręcznie przed zamknięciem śruby. Napastnik nie leci do przodu, gdy wyzwalacz jest ciągnięty.
Bardzo anachroniczny, odłączany magazyn pojawia się jako opcja Fast Mag dla mozyny; To pierwotnie odbyło się 3 rundy, mimo że jest dłuższy niż 5-rundowy magazyn wewnętrzny. Wersja tego magazynu z większą płytą podłogową (trzymanie 5 rund .303 Brytyjczycy) i większy, odłączany magazyn (trzymający 20 rund .30-06 Springfield) są również dostępne; Pierwsza konwersja jest fikcyjna, podczas gdy druga ma co najmniej pewne podstawy w rzeczywistości (z firmą Bannerman przekształciła nadwyżki mosinów w USA w ten kaliber w latach dwudziestych XX wieku), choć żaden z nich nie widziało w walce w walce. Oba są umieszczone w skorupce starego integralnego magazynu, co sprawia, że trudne do nich dopasowanie do nich, biorąc pod uwagę fakt, że odłączalny magazyn jest teraz węższy niż stary; To może wyjaśnić niższą pojemność w dłuższym magazynie (ponieważ magazyn z jednym stosem utrzymywałby mniej rund dla danej długości niż podwójny stos), gdyby nie fakt, że magazyn Mosin jest już jednorazowym stosem i nie mogłem być węższy. Ponadto wydanie czasopisma jest przymocowane z tyłu samego magazynu, a nie dobrze; podczas gdy takie magazyny istnieją (e.G. na MAS-49) magazyny pokazane w grze nie mają oczywistego sposobu, aby haczyk mógł w żaden sposób połączyć się z karabinem.
Mosin -Nagant M91/30 – 7.62x54mmr
Porucznik Petrova ma na celu Mosin w przyczepie. Zwróć uwagę na Offset 4-Mower NTC Kogaku Zakres, który w błędach ciągłości był zakres PEM w poprzedniej scenie pokazującej perspektywę pierwszej osoby.
Karabin Mosin na ziemi.
Druga połowa animacji losowania.
Z widokiem na dziedziniec z karabinem Mosin.
Podwójnie renderowane zakresy powracają z poprzednich gier COD, ponieważ Petrova dąży do niemieckich żołnierzy. Sam lunety jest lunetą PEM ponownie wykorzystującym tę samą siatkę, co lunety snajperskie Kar98k z Call of Duty Modern Warfare Jako symbol zastępczy w wersji demonstracyjnej Stalingrad.
Przeładowanie rundy. Zwróć uwagę, że śruba nie została obrócona wystarczająco daleko, aby oczyścić odbiornik, a zamiast tego przecinają prawą stronę odbiornika, aby przenieść się do tyłu. Nie dzieje się tak podczas animacji rowerowej. Również postać gracza zawsze pokryje port wyrzutowy podczas przeładowania, nawet jeśli karabin jest pusty.
Przeładowanie podczas zaskoczenia. Nowoczesna Wojna Siówka zastępcza widoczna w wersji demo została zmieniona na właściwe „niemiecki nr 1” w wersji beta i z jakiegoś powodu zmieniono na błędną siatkę krzyżową w końcowej grze.
Dziwna wizualna usterka zauważona podczas beta. Podczas gdy animacje trzeciej osoby są bardzo wysokiej jakości, z funkcjami takimi jak zrzucanie śrub podczas fotografowania, zespół śruby magicznie zawiesz się podczas przeładowania. Może to być błąd z powodu możliwej ponownej użycia animacji przeładowania z KAR98K w MW2019, a tym samym położenie korpusu karabinu znajdującego się w nieco niewłaściwym miejscu z modeli śrub i rąk.
Widok Gunsmith M1891/30 Mosin Nagant bez lunety.
PTRS-41
PTRS-41 został dodany w pierwszym sezonie pod nazwą „Gorenko Anti-Tank Karabin”. Jest domyślnie wyposażony w zakres PEM (historycznie karabiny PTRS rzadko były wyposażone w zakresy i tylko jako modyfikacja oparta na polu do plamienia, a nie jako rzeczywisty sposób celowania), i ma skróconą lufę podobną do lufy w środku Call of Duty: II wojna światowa, Oprócz niektórych fikcyjnych ozdób (duża czapka zamontowana na dnie magazynu i niektóre pozornie wyrzucone kawałki blachy przymocowanej z boku grupy wyzwalającej i magazynu, najwyraźniej do „ściągania” stosunkowo płaskiej lewej strony broni). Gdy (nierealistycznie) wyposażenie go w mocowanie lufy, urządzenie jest w jakiś sposób przymocowane bezpośrednio na domyślnym pyska, co sprawi, że większość z nich bezcelowa, ponieważ większość gazów paliwa uciekłaby z boków hamulca przed dotarciem do przywiązania ( Nie wspominając już o tym, że ekstremalny wybuch pyska PTRS prawdopodobnie zniszczyłby większość małych hamulców i supresorów, które i tak można je zamontować w grze). Nie trzeba dodawać, że nie powstrzymuje to supresorów przed zmniejszeniem raportu do kichania kicha w grze (chociaż raport dźwiękowy został odpowiednio zaktualizowany w późniejszych łatach).
O dziwo, żaden z przywiązań lufy nie podnosi go do jego prawidłowej długości; W rzeczywistości wszystkie jego opcjonalne beczki są albo znacznie krótsze lub mniej więcej taką samą długością, z najdłuższą („cesarzowa 420 mm”, która ma całun lufy Lahti L-39) jest tylko smidge dłuższy niż opcja domyślna. Najkrótsza opcja, „240 mm ZAC Rapid”, również zawiera dużą, okrągłą całun, pozornie odwoływaną z pewnego rodzaju integralnego supresora; Jednak tak naprawdę nie tłumi ostrzału (zamiast tego zwiększanie obsługi i wskaźnika pożaru kosztem dokładności i. Obsługa), z opcją „ukrycia” broni (która zmniejsza lampę błyskową i eliminuje wyskakujące ikony czaszki, które w przeciwnym razie zabiły kolegów z drużyny) to lufa „400 mm Kovalevskaya”, dosłownie tylko krótsza wersja domyślnej domyślnej beczka owinięta tkaniną. Wśród kilku fikcyjnych opcji na akcje są „ZAC Regulowal” (zapas Degtyaryov DT, z wycięciami regulacji raczej niewspółprawnie umieszczonymi na górze dla optymalnego wypłaty twarzy) oraz „Anastasia typu 3B Stoyat” (pozornie pobrana z znaku 1 Karabin przeciwpancerny chłopców). Trzy fikcyjne opcje czasopism są podobno w „13 mm AM” (które sądząc po niektórych innych opisach załącznika, najwyraźniej wynosi 13.2×92 mm TUF); Są to 7- i 10-rundowe czasopisma (po prostu wydłużone magazyn podstawowy z odpowiednio większymi klipami En-Bloc) i 3-rundowy czasopismo odłączane w jakiś sposób popchnięte prosto przez standardowe, z nową okładką czasopisma, której należy uwzględnić zupełnie inny system paszowy.
SIG STGW 57
Stylizowany SIG STGW 57 został dodany w sezonie 5 jako „Liena 57”, pod klasą lekkich karabinów maszynowych.