Reddit – zanurz się w cokolwiek, list na żywo FFXIV August ujawnia 6.2 funkcje | STASH NERD
FFXIV August Live List ujawnia 6.2 funkcje
Oto podsumowanie ogłoszonych nadchodzących aktualizacji gry do Patch 6.2 z dzisiejszego listu na żywo (LL 72). Poniższe informacje są zgodne głównie z zasięgu tłumaczenia FFXIV Discord na temat wydarzenia. Zauważ, że to tylko część na żywo część 2 za 6.2; Podsumowanie poprzednich ogłoszeń z części 1 LL można znaleźć tutaj. . Istnieje kilka lekkich spoilerów dotyczących 6.0/6.1 historia zawartość poniżej, którą oznaczyłem jako taki.
.2 z dzisiejszego listu na żywo (LL 72)
Oto podsumowanie ogłoszonych nadchodzących aktualizacji gry do Patch 6.2 z dzisiejszego listu na żywo (LL 72). Poniższe informacje są zgodne głównie z zasięgu tłumaczenia FFXIV Discord na temat wydarzenia. Zauważ, że to tylko część na żywo część 2 za 6.2; Podsumowanie poprzednich ogłoszeń z części 1 LL można znaleźć tutaj. . Istnieje kilka lekkich spoilerów dotyczących 6.0/6.1 historia zawartość poniżej, którą oznaczyłem jako taki.
Pokazano znaczną liczbę materiałów do rozgrywki nowej treści, ale wyciągnąłem tylko kilka punktów istotnych informacji, zamiast podsumować to wszystko. Ale, jak zwykle, daj mi znać, jeśli przegapiłem coś poważnego!
Patch 6.2: Pamięć zakopana
Data uruchomienia dla 6.2 to 23 sierpnia; Pandaanium Abyssos (Savage) wypuszcza 30 sierpnia
Zwiastun do łatki 6.2: Oto linki do przyczepy łatek dla różnych regionów:
- Japonia: https: // sqex.do/pBuko
- USA: https: // sqex.do/AEG5D
- UK: https: // sqex.do/o2JID
- Francja: https: // sqex.do/gxhse
- Niemcy: https: // sqex.
Aktualizacje rozgrywki
- Nowy MSQ + Dungeon (The Fell Court of Troia)
- Kontynuacja wielkich starań Tataru
- Kontynuacja jakoś dalszych przygodów Hildibrand (w 6.25)
- Nowa broń relikwia + linia zadań (6.25)
- Nowe zadania plemienne (Omicrons, Gathering Quests) (6.25)
- Nowa wersja próbna + ekstremalna (tożsamość będzie tajemnicą do dnia łatki); Proces będzie powiązany z MSQ
- Nowy RAID PANDAEMONIUM TIER: ABYSSOS
- Liczba dzikich książek wymaganych do wymiany sprzętu na głowę, ręce i stopy zostanie zmniejszona z 6 książek do 4 (gwiazdki z tym poziomem nalotu; ta zmiana będzie nie Zastosuj się do poprzednich poziomów rajdowych)
- Nowe wysokiej klasy wykonane przepisy na sprzęt bojowy + nowe materiały
- Rzadkie materiały dodane do redukcji fragmentów (materiały te nie będą używane w tworzeniu sprzętu bojowego lub innych przedmiotach związanych z bitwą)
- Możliwość żądania napraw od innych graczy na zewnątrz Lub wewnątrz obowiązków
- Dodano nowe cotygodniowe czapkę allagan tomestones (przyczynowość); Astronomia stanie się nieuzbrojona, a aforyzmu nie można już zarobić. Resztki tomów aforyzmu można wymieniać na niższą ilość astronomii po 6.2 wydanie. Przedmioty obecnie kupowane z aforyzmem przeniosą się do sprzedawcy Hunt i będą możliwe do zakupu z workami orzechów.
- Pojemność przedmiotu do komody glamour wzrosła z 400 do 800
- Korekty zostaną wprowadzone w kolejności pewnego powrotu do zadań ivalice (Stormblood Alliance Raids)
- Nowe produkty mieszkaniowe są dodawane w 6.2 obejmują portrety poszczególnych potomek (Y’Shtola, Thancred, Urianger, Krile, Alphinaud, Alisaie, G’raha i Tataru)
- Wyświetlacz sekwencji kombinacji dodany do listy akcji
- Kilka przygotowań do nadchodzących 7.0 zostanie dodana aktualizacja grafiki; Obejmują one dynamiczną funkcję rozdzielczości, którą można włączyć w menu Ustawienia, która priorytetuje priorytetowe liczbę klatek na sekundę.
Aktualizacje obsługi obowiązków/MSQ
- Lochy dodane do systemu wsparcia służby w 6.2: Snowcloak, opiekun jeziora, Sohm Al, Aery i The Vault
- Kroki wiary od 2.5 będzie teraz instancjami solo i nie będzie już dostępny jako obowiązek dla wielu graczy
- Thornmarch (twardy) (King Moggle Mog XII spotkanie z MSQ) zostanie przerobione; Wersja ekstremalna pozostanie taka sama
Dostosowania pracy
- Brak poważniejszej remontu pracy na 6.2, tylko drobne korekty (edytuj: te korekty nie zostały tak naprawdę opracowane podczas LL, co, jak sądzę, będziemy musieli poczekać na notatki łatki, aby uzyskać więcej informacji)
- Zaczynając od 6.2, rozumowanie zmian w pracy zostanie dodane do przewodnika Jobs jednocześnie z wydaniem pełnych notatek Patch
- Krytyczne i bezpośrednie trafienie: Działania, które zadają gwarantowane krytyczne i bezpośrednie trafienia, będą teraz wyrządzić więcej szkód w wyniku działań/wzmocnionych, które wpływają
Pvp
- Rywale Wings (ukryty wąwóz) powraca w 6.2; dokonano pewnych dostosowań do instancji
- Niektóre działania PVP zostały dostosowane; Szczegółowe informacje można znaleźć
- Seria PVP zaczyna się: Dostępne nagrody serii zostaną zaktualizowane, a doświadczenie serii + zostaną zresetowane; Nagrody z serii 1 mogą się założyć do końca serii 2.
- Zmiany nadchodzące dla Crystalline Conflict Sezon 3: Demotion rang zostanie dodany (jeśli przegrasz mecz na najniższym etapie swojej rangi, zostaniesz zdegradowany do poprzedniej rangi); Wszystkie rankingowe postacie rozpoczną sezon 3 w Bronze 3 z wschodzącymi gwiazdami ustawionymi na 0; Ostateczne rankingi będą określone przez najwyższą ocenę kredytową poziomu/kryształów osiągniętą w sezonie (i.mi. Twój najwyższy poziom zostanie zapisany na ostateczne ranking, nawet jeśli zostaniesz zdegradowany)
- Zmiany dla dopasowywania konfliktów krystalicznych: Nowy system dopasowywania pozwoli na dynamiczne dostosowanie dopasowywania w oparciu o obecną populację warstw itp., wykonywane niezależnie od publikacji/konserwacji Patch; wycofanie w połowie ukończenia po zakończeniu dopasowania spowoduje surowsze kary
- Nagrody z konfliktu krystalicznego: gracze będą mogli otrzymać elementy portretowe, osiągnięcia i tytuły dla wszystkich poziomów aż do ich najwyższego poziomu osiągniętego w sezonie (będzie to stosowane z mocą wsteczną do sezonów 1 i 2)
Sanktuarium wysp
- Zaplanowane do wydania z 6.2
- Ukończenie 6.0 MSQ będzie zobowiązany do odblokowania
- Każdy gracz dostanie własną dużą wyspę do odkrywania i rozwoju
- Zwiększona prędkość montażu, zmniejszona czas odnowienia/powracania i brak bitew na wyspie
- Gracze rozpoczną system na plaży wyspy z samouczkiem jej różnych funkcji
- Gracze będą musieli stworzyć specjalne narzędzia i zbierać materiały z wyspy, aby je opracować (nie wymaga doświadczenia związanego z rzemiosłem/gromadzeniem się, a wszystkie materiały specyficzne dla wyspy zostaną przeznaczone na specjalny zapas niezależny od zapasów gracza)
- Twoja wyspa będzie umieszczać się ze zgromadzenia i tworzenia rzeczy tam
- Otrzymasz specjalne skrypki w miarę postępu wyspy, które można wymienić na wyjątkowe nagrody (w tym przedmioty i wierzchowce o glamour; pokazano gigantyczną górę Mandragora) lub dodatkowe pola uprawne
- Będą różne tryby, na które należy przełączyć na wyspę na podstawie tego, co chcesz zrobić: zbieranie, przechwytywanie (używane do łapania specjalnych stworzeń na wyspie), tworzenie, sadzenie, budowanie itp.
- Budowa kilku pierwszych konstrukcji na wyspie będzie natychmiastowa, ale później budynki potrwa do 12 godzin, aby zakończyć budowę
- Możesz sadzić specjalne uprawy na wyspie, a utrzymanie/podlewanie tych upraw można przekazać do NPC, gdy oceniasz
- Możesz schwytać stworzenia na wyspie i dodać je do swojej farmy, gdzie możesz zebrać od nich zasoby
- Możesz wydać do 40 stworów na wyspie i obserwować, jak wędrują po okolicy
- Możesz w kolejce do zawartości DF podczas pobytu na wyspie
- Regularne meble mieszkalne (wewnętrzne I na wolnym powietrzu) Nie mogę być używane na wyspie
- Nowe funkcje zostaną dodane do sanktuarii wyspowych mniej więcej co 2 główne łatki
Warianty lochy
- Zaplanowane do wydania z 6.25
- Zaprojektowany do zwykłej gry dla grup 1-4 graczy poziomu 90
- Brak ograniczeń ról, zmiany pracy dozwolone po rozpoczęciu lochu
- Wróg Salus Scales z wielkością imprezy
- kilka różnych tras dostępnych do ukończenia każdego lochu; Różne trasy można wykonać (z różnymi historiami) podczas kolejnych biegów
- Variant Dungeon #1: Sil’dihn Subterrane (Nanamo pokazano, że towarzyszą partie jako nie walki NPC)
- Działania wariantu: Działania specjalne mające na celu zrekompensowanie braku ograniczeń ról (są one zasadniczo działaniami ról z czołgów/uzdrowicieli/DPS, które mogą być używane przez dowolne zadanie; możesz wybrać do 2 jednocześnie)
- Każdy gracz otrzymuje osobiste skrzynki z łupami w trakcie lochu
- Będzie nagroda z góry
Kryterium lochów
- Wizualnie podobne do wariantów, ale mają większą trudność z różnymi spotkaniami i mechaniką
- Zwykłe ograniczenia ról z lekką partią (1 zbiornik/1 uzdrowiciel/2 DPS) są egzekwowane
- Dwa poziomy trudności dla każdego lochu kryterium: „normalne” (co jest wyższą trudnością niż jego wariant odpowiednika) i „dzikie”
- Premade strony tylko dla wersji Savage
- Również w Savage: wszyscy pokonani wrogowie ożywiają po imprezie; Wszystkie metody zmartwychwstania i działań wariantowych są zabronione; brak markerów telegraficznych ataku mob; a wrogowie stają się silniejsi, im dłużej bierzesz się w lochach
Talerze i portrety poszukiwań przygód
- System przejdzie z wersji beta do pełnej wersji z 6.2
- Zaktualizowany interfejs użytkownika
- Jeśli chcesz, aby Twoje portrety przeniosły się do nowej wersji, połącz je z płytami poszukiwaczy lub zestawów sprzętu przed wydaniem łatki!
Inne informacje
- Koncerty Eorzean Symphony Orchestra: zaplanowane na 17 i 18 grudnia w Tokio (dalsze informacje na temat Lodestone) (Edycja: No Livestream of the Concert nie jest planowane w tym czasie: (((()
- Zespół FFXIV będzie obecny w Pax Australia w tym roku (7-9 października); Więcej informacji zostaną opublikowane na Lodestone
FFXIV August Live List ujawnia 6.2 funkcje
Dziś udało nam się rzucić szersze spojrzenie na wiele rzeczy, które pojawiają się w następnej FFXIV .2. Patch 6.2, zatytułowany Pamięć zakopana, przynosi dużo treści. I w dzisiejszych czasach List na żywo w sierpniu mamy wiele rzeczy. Od daty premiery po spojrzenie na nowe sanktuarium wyspy i lochy. Więc zacznijmy nasze FFXIV List na żywo z najważniejszymi rzeczami, jakie miał dzisiaj ten list na żywo.
FFXIV August Live List ogłasza Patch 6.Data premiery 2 23 sierpnia
Mamy zaledwie dwa tygodnie od uzyskania dużo treści w uznanym MMO. Final Fantasy 14 Ostatnio widział duży wzrost. Od niesamowitej treści po marketing billboardowy. Jednak głównie z powodu innych MMO, takich jak Wow, Przyjmując naprawdę złą taktykę wobec graczy. Nowy Świat okazało się być czymś innym niż to, co obiecali. Pełne robaków i niesprawiedliwych zakazów. Ten FFXIV List na żywo w sierpniu przyniósł wiele aktualizacji gry. Pierwszy to data premiery. To oficjalne, że otrzymamy łatkę 23 sierpnia. Mamy też nowy zwiastun dla graczy, aby zobaczyć, co jest w sklepie. Ale najważniejsza część tego FFXIV Live Letter Roundup to wszystkie nowe rzeczy, które nadejdą.
Niektóre z najbardziej znaczących rzeczy w tym List na żywo w sierpniu był sanktuarium wysp i nowe lochy. Dla sanktuarium wyspowego jest to coś, z czym możemy porównać Przejście dla zwierząt. Masz wyspę do budowy, zarządzania, odkrywania i zbierania materiałów. Wygląda to na wielką zmianę tempa dla graczy szukających bardziej „przytulnego” doświadczenia. Z drugiej strony dla tych, którzy chcą akcji, mamy nowe lochy kryterium. Lochy zmienią się w zależności od wielkości imprezy i będą miały różne historie do rozwijania. Wszystkie te rzeczy będą dostępne do odczytania w urzędniku Podsumowanie listu na żywo ostatecznie na swojej stronie internetowej. Ale jak dotąd wiemy, że ta łatka będzie ogromna, gdy zostanie uruchomiony za dwa tygodnie.