Reddit – zanurz się w cokolwiek, przewodnik Europa Universalis 4 DLC | Pcgamesn
Przewodnik Europa Universalis 4 DLC
Poziom 3:
[1.33] lista poziomów DLC – która DLC kupować?
Ponieważ to pytanie jest często zadawane, a ostatnia iteracja tej listy poziomów ma teraz ponad dwa lata i tęskni za trzema ostatnimi DLC, pomyślałem, że nadszedł czas na nową wersję. Ta wersja zawiera wszystkie DLC do pochodzenia (1.32). Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat funkcji zawartych w każdym DLC, zapoznaj się z artykułami wiki EU4, które połączyłem.
MISC/FAQ:
- Teraz jest usługa subskrypcji dostępnej na Steam. Obejmuje Wszystko DLC. Zdecydowanie polecam skorzystanie z usługi subskrypcji, jeśli brakuje Ci większości DLC. .
- W grze wieloosobowej wszyscy gracze użyją DLC hosta, nawet jeśli mają/nie mają DLC, jakie ma gospodarz – zwykle oznacza to, że osoba z najbardziej lub najlepszym DLC powinna hostować
- Pakiety treści dodają tylko modele sztuki/jednostki
- Edycje gry podstawowej nie zawierają pełnego rozszerzenia DLC, ale pakiety tak robią
- Jeśli chcesz dostać się do gry, pakiet startowy EU4: Starter to świetny pakiet – zawiera trzy DLC wymienione na dwóch najlepszych poziomach. Zauważ, że EU4: Pakiet Empire jest inny i zawiera każde rozszerzenie oprócz najnowszego – Origins
- Dodanie lub usunięcie DLC w trakcie gry może mieć negatywny wpływ na istniejące rzut i zdyskwalifikuje rzut obronny od osiągnięć
- Większość DLC ponad rok można często znaleźć w sprzedaży za 50%+ zniżki, podstawową grę można często znaleźć w sprzedaży za 75%zniżki, a większość DLC w ciągu ostatniego roku nie wzrośnie więcej niż 25%-33% W każdej sprzedaży.
Główne funkcje są wymienione pod każdym DLC, szczególnie istotne/przydatne funkcje są kursywą. W ramach każdego poziomu DLC jest uporządkowane alfabetycznie. Wszystkie informacje DLC pochodzą z wiki, a listy poziomów są moje.
SCHODY:
- Muszę mieć. Zapewniają podstawową mechanikę gry, albo ogromną poprawę jakości życia
- Poziom 2: wysoce zalecane. Bez nich gra się gra, ale miałbyś z nimi znacznie ulepszony wrażenia.
- Tier 3: Dobry/przyzwoity. Warto zdobyć, ale w żadnym wypadku nie jest to konieczne dla solidnego doświadczenia w rozgrywce.
- Tier 4: Miło mieć, ale nie jest konieczne. Dodaje coś do gry, ale warto tylko kupić w sprzedaży.
- Sytuacyjny: Niektóre DLC są bardzo sytuacyjne i mogą być poziomu 1/2 w niektórych okolicznościach lub poziomie 4 w innych.
Poziom 1:
- Sztuka wojny
- Przeniesienie okupacji prowincji do sojusznika wojennego (1.28 Dodano to do gry podstawowej – jeśli grasz na starszej łatce, nadal będzie to funkcja)
- Army Macrobuilder
- Klient State Temat Rodzaj i interakcje
- Przedmiot koncentracji wojskowej (oblężenie/walka/obrona/etc) oraz cele prowincji w czasie sprzymierzeńcami/podmiotem
- Mothball/Upgrad/Sprzedaj marynarkę wojenną, armie samochodowe z marynarką wojenną
- Lepszy interfejs umowy pokojowej
- Wojna w lidze religijnej
- Rewolucja
Poziom 2:
- Zdrowy rozsądek
- Rozwój prowincji (Jeśli grasz na Pre-1.28 łatek, od 1.28 To jest w grze podstawowej)
- Interakcje przedmiotowe
- Zmiany w religiach protestanckich, buddyjskich, teokracji, parlamencie
- National Focus (także w Res Publica)
- *Reformy rządowe (*1.30 Dodano mechanikę do gry podstawowej – jeśli grasz na starszej łatce, nadal jest to funkcja; Indywidualne reformy są nadal treścią DLC)
- Darmowe zasady
- Spółki handlowe i inwestycje spółki handlowej (Spółki handlowe, ale nie inwestycje są również w bogactwie narodów)
- Automatyczne tłumienie buntowników
- Ogromne ulepszenia do większości narodów indyjskich, w tym misje, majątki, typy rządowe
- Ulepszalne centra handlu
- Firmy czarterowe
- Zmiany w katolicyzmie i nowej wiary husytowej
- HRE PROBRET
- Wiele drzew misji (w tym Francja, Austria, Prus, Niemcy i Włochy)
- Rewolucja przeróbka
- Hegemonies
- Concorts i Consort-Aregents
- Zmiany w fetyszyk, religii koptyjskich
- Zmiany w premii, osmańskich, rewolucyjnych typach rządowych
- Wielka mechanika mocy
Poziom 3:
- Kozakowie (poziom 1, jeśli gra w hordę)
- Majątki (1.26 Dodano to do gry podstawowej – jeśli grasz na starszej łatce, nadal będzie to funkcja)
- Opinia dyplomatyczna (Postawa, prowincje zainteresowania, przysługi)
- Grant Province Temat Interaction (karmienie wasalne)
- Typ jednostki Cossack, typ rządowy
- Główne zmiany w hordach, w tym typu rządu, Razing, religii Tengri
- Dhimmi i Cossack unikalne majątki (nawet po 1.26)
- Grożą wojną
- Promuj doradców (Ważna mechanika, jeśli wykonuje WC)
- Unikalne rządy, misje, dla różnych narodów islamskich, w tym Mamluks, Persja
- Zasady handlowe
- Szkoły islamskie
- Profesjonalizm armii
- Konwertuj prowincje przedmiotowe
- Unikalny typ tureckiego typu Janissary Unit
- Zabytki
- Drzewa misji dla krajów Azji Południowo -Wschodniej i Ameryki Północnej
- Sprzyja przeróbce
- Przeróbka narodu kolonialnego
- Regencje nieruchomości
- Zmiany w religii totemizmu
- Wiek historyczny z celami, bonusami i złotymi epokami
- Macrobuilder dyplomatyczny
- Unikalne typy rządów Azji Wschodniej, w tym Ming/Cesarz Chin, Japonia
- Zmiany w religii konfucjańskiej, Shinto
- Temat i interakcje
- Banery Manchu
- Dobrobyt państwowy
- Dzielenie się wiedzą (Prawdopodobnie ważny mechanik, jeśli grasz w trybie wieloosobowym)
- Unikalne misje dla Wielkiej Brytanii/Anglii/Irlandii/Szkocji
- Dobra handel węglem i manufaktura pieca
- Innowacyjność
- Doktryny morskie
- Religia anglikańska
- Firmy handlowe (także w Dharmie)
- Szpiegostwo
- Privateers
- Oddzielne stolice handlowe i krajowe
- Zmiany w religii reformowanych
POZIOM 4:
- Mare Nostrum
- Automatyczne misje marynarki wojennej
- Berber Pirates/Raiding Coasts (wiele osób nie lubi tej funkcji, a niektóre celowo nie używają klaczy nostrum, aby jej uniknąć)
- Condottieri (prawdopodobnie niezbędny mechanik, jeśli grasz w trybie wieloosobowym)
- Przeróbka szpiegostwa i działań szpiegowskich
- Ligi handlowe dla rządu Republiki Merchantów
- Powtórka oś czasu
- Unikalny typ rządowy dla Holandii
- Zmiany w Republice Merchant, wyborczych typach rządowych
- National Focus (także w zdrowym rozsądku)
- Wydalenie mniejszości
- Zamówienia stanu Iberyjskiego
- Unikalne misje dla Iberian, Maghreb Nations (przyzwoite, ale główne narody Iberyjskie mają misje nawet bez DLC)
- Rząd Pirac Republika
- Flagowe
- Zapora marynarki wojennej
SYTUACYJNY:
- Conquest of Paradise (poziom 1, jeśli gra w naród indiański lub podmiot, poziom 4 inaczej)
- Losowy nowy świat
- Zmiany w rządach i mechanikach Indian Ameryki
- Uwolnij i zagraj jako naród kolonialny
- Wsparcie niezależności (także w El Dorado)
- Niestandardowy projektant narodu
- Przeróbka religii i mechaników indiańskich
- Przerobiona mechanika eksploracji/kolonizacji
- Wspieraj niezależność (także w Conquest of Paradise)
- Zmiany w religii żydowskiej
- Unikalne drzewa misji i reformy rządowe
- Unikalne typy rządowe, jednostki wojskowe, misje, pomysły dla Rosji i różnych rosyjskich nieletnich
- Zmiany w ortodoksyjnej religii
- Star and Crescent Pack: wydarzenia, sztuka, modele jednostkowe dla narodów muzułmańskich
- Fioletowy pakiet Phoenix: misje, wydarzenia, sztuka, modele jednostkowe dla Bizancjum
- American Dream: Events, Art, Modele jednostkowe dla Stanów Zjednoczonych
Przewodnik Europa Universalis 4 DLC
Jakie są pakiety DLC EU4? Prawie trudno uwierzyć, że Europa Universalis IV ma osiem lat. Wiele ekspansji Grand Strategy Game łącznie ponad 200 USD w pełnej cenie, a to tylko dla głównych dodatków. Niezależnie od tego, czy jesteś nowy w grze i chcesz wiedzieć, co jest, czy też jesteś weterynarzem, który chce uzupełnić swoją kolekcję, przygotowaliśmy ten poręczny przewodnik, który pomoże Ci wybrać odpowiednie rozszerzenia dla Ciebie.
Należy pamiętać, że starsze rozszerzenia paradoksu mogą zostać zdyskontowane w dowolnym miejscu od 25% do 75% zniżki podczas sprzedaży. Im dłużej coś się nie skończyło, tym większa zniżka. Ta lista jest w kolejności chronologicznej, więc prawdopodobnie możesz zdobyć rzeczy na górze za kilka dolców, jeśli poczekasz na odpowiedni moment.
Należy również zauważyć, że od marca 2021 r. Dostępna jest opcja subskrypcji dla biblioteki DLC EU4, która będzie dostęp do wszystkiego za miesięczną opłatą – więcej na ten temat poniżej. Istnieje wiele rozszerzeń, które są sytuacyjne, a naszą najlepszą radą jest sprawdzenie, co oferuje paczka, i zdecydowanie, czy jest to część gry, w której będziesz spędzać dużo czasu wcześniej niż później. Jeśli nie, może poczekać.
Europa Universalis 4 DLC
Oto lista wszystkich najlepszych DLC EU4:
PODBÓJ RAJU
Dostępne na: Paradox Plaza
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
- Dodaje możliwość generowania losowego nowego świata, zastępując Ameryki czymś zupełnie innym za każdym razem, gdy grasz wybraną opcją, aby przywrócić prawdziwe odkrycie w wieku odkrycia.
- Mnóstwo nowych mechaników tubylców z Ameryki Północnej, umożliwiając granie jako plemię równin wędrownych i utworzenie federacji twoich sąsiadów, aby sprzeciwić się silniejszym Europejczykom po ich przybyciu.
Czy warto?
Możesz pominąć ten całkowicie, jeśli chcesz grać ściśle z historycznymi kontynentami Nowego Świata i nie dbaj o plemiona Ameryki Północnej (szczególnie w USA i Kanadzie – Ameryka Środkowa została rozwiązana we własnej ekspansji).
Bardziej jak to: Najlepsze gry strategiczne na PC
Nowa mechanika wymieniona na Steam dla narodów kolonialnych jest w rzeczywistości częścią bezpłatnej łatki, więc nie musisz kupować DLC, aby uzyskać do nich dostęp. Jeśli jesteś zainteresowany plemionami Ameryki Północnej, zdecydowanie wymaga ich od ledwo reprezentowanego w grze, aby poczuć się jak pełnoprawne narody. Losowy nowy świat to zabawna nowość, zwłaszcza przez kilka pierwszych razy, ale ostatnio nigdy go nie używam.
BOGACTWO NARODÓW
Dostępne na: Paradox Plaza
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
- Lekkie statki można przekształcić w korsarzy i wysłać na misje, aby sabotować zyski rywala w obszarze, w którym nie możesz samodzielnie konkurować o zyski handlowe. Zasadniczo jest to sposób na zapewnienie, że jeśli nie możesz mieć pieniędzy, nikt nie może.
- Dodaje możliwość tworzenia firm handlowych, specjalnego rodzaju dopływu, który przejmie twoje prowincje kolonialne i zwiększy ich wartość handlową. Ta funkcja jest również odblokowana, jeśli kupisz rozszerzenie Dharmy 2018 (patrz poniżej).
- Ulepszenia Overland (w przeciwieństwie do handlu morza).
- Dodaje zdolność do budowania kanałów Panamskich, Suezów i Kilonii w późnej grze, aby uzyskać śmieszną sumę pieniędzy.
- Reformowani (kalwinistyczni) chrześcijanie otrzymują nową mechanikę zapałów, które pozwalają im naprawdę rozwiązać i zapewnić bonusy ich narodowi.
- Narody hinduskie mogą teraz wybrać bóstwo patronu i uzyskać nowe wydarzenia.
- Narody mogą teraz przenosić siłę handlową w ramach traktatu.
- Możesz teraz zastąpić w traktacie pokojowym, że pokonany kraj musi umożliwić wojskowi dostęp do ich ziem i/lub dostęp do ich portów przez pewien czas.
- Ulepszenia typu rządu Merchant Republic.
Czy warto?
To jest „ekspansja handlu”, a ponieważ dla mojego handlu pieniężnego jest jednym z bardziej intrygujących i dobrze zaprojektowanych systemów w UE4, zawahałbym się przekazać to. Dodając fakt, że jest to tańsze niż podbój raju, który dodał mniej znaczących mechaników, oraz fakt, że można go uzyskać za nic przy każdej sprzedaży pary z udziałem EU4, ten jest łatwy do rekomendowania. Będzie to najmniej cenne dla graczy, którzy wolą moce z mocą, niekolonialne, skoncentrowane na wojnie lądowej w Europie Środkowej i Wschodniej.
Res publica
Dostępne na: Paradox Plaza
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
- Nowa, unikalna mechanika republik handlowych, monarchie do wyboru (szczególnie w Polsce-Litwie w starcie 1444) oraz typ rządu Republiki Holenderskiej, który jest wyłączny dla Holandii.
- Republikańska dyktatura dodaje środków między republikami i monarchami.
- Mnóstwo nowych wydarzeń dla holenderskiego. Republiki handlowe, monarchie do wyboru i republikańskie dyktatury.
- National Focus pozwala zdecydować, który obszar postępu (wojskowy, dyplomatyczny lub administracyjny) w danym momencie, wyciągając punkty z pozostałych dwóch, aby go wzmocnić. Ta funkcja została później odblokowana również dla właścicieli zdrowego rozsądku (patrz poniżej), nawet jeśli nie posiadali res publika.
Czy warto?
Jako najtańsza gra w EU4 DLC (nawet tańsza w sprzedaży), trudno powiedzieć „nie” temu pytaniu. National Focus to funkcja, której używam w prawie każdej grze w EU4, choć możesz ją również odblokować, posiadając zdrowy rozsądek.
W świetle tego możliwe jest pominięcie tego, jeśli zamiast tego planujesz odebrać zdrowy rozsądek i chcesz grać tylko w nieelektywnych monarchiach, ponieważ tak naprawdę nie dodaje nic dla typów rządowych poza tymi wymienionymi powyżej. Nowe wydarzenia są dobrze napisane i interesujące, a szczególnie istotne, jeśli zamierzasz grać w Holandii. Różnica dla nich pod względem opcji i smaku z tym DLC w porównaniu z Off to noc i dzień.
SZTUKA WOJNY
Dostępne na: Paradox Plaza
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
- Unikalna mechanika religijnego podziału Świętego Cesarstwa Rzymskiego podczas reformacji protestanckiej, której kulminacją jest wojna w lidze religijnej (analogiczna do historycznej 30 -letniej wojny, choć może to trwać w twojej grze inną ilość czasu). Europy dla gigantycznego, niesamowitego ślimaka średniej gry.
- Dynamiczny cel rewolucji jest wybierany na zarania epoki napoleońskiej (zwykle w połowie lat 1700., w zależności od tego, jak odtwarzają się wydarzenia), który otrzymuje kilka bonusów, w tym możliwość znalezienia państw klientów, i staje się „ostatecznym szefem” kampania. Często jest to Francja, ale wydarzenie można się odrodzić w innym dużym kraju.
- Dodaje możliwość pouczenia Fort Garrison, aby rozwiązał i atakował obleganie.
- Dodaje możliwość wydawania zamówień alianckim armiom kontrolowanym przez AI.
- Dodaje kilka nowych CBS (powody, aby przejść do wojny) i opcje umowy pokojowej, takie jak sprawienie, by ktoś płacił ci comiesięczne odszkodowania na pewien czas.
- Skonfiguruj szablony, abyś mógł zbudować armię jednym kliknięciem.
- Nowe wydarzenia.
- Nowy typ wasala zwany marszem, który nie płaci ci podatków i nie można go załatwić, ale zapewnia silne korzyści wojskowe.
Czy warto?
Do niedawna Art of War była prawie najważniejszym rozszerzeniem EU4 i prawdopodobnie nadal tak jest. Gdybyś zapytał mnie z mojej głowy, który rozszerzenie kupi, czy możesz kupić tylko jeden, zdecydowanie powiedziałbym, że Art of War. Wojny w lidze religijnej i rewolucja mechanika dodają poważnych, powtarzających się wydarzeń, które nie mogę się doczekać interakcji z każdą rozgrywką. Funkcje takie jak możliwość wydawania zamówień Sojuszników AI i żądanie odszkodowań wojennych są niezbędnymi cechami. Ten jest zwycięzcą, przez. Jeśli jest ktoś, do którego jest to najmniej przydatne, musiałyby być narody, które nigdy nie idą na wojnę i nie są w pobliżu/nie mają planów wchodzić w interakcje z Europą.
El Dorado
Dostępne na: Paradox Plaza
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
- Dodaje projektant narodu, który pozwala namalować własny, dostosowany naród na mapę. Wybierasz jego kulturę, religię, nazwę, statystyki i zaczynasz prowincje do dobrego poziomu szczegółowości.
- Mnóstwo nowych wydarzeń i mechaniki imperiów środkowych i południowoamerykańskich z religii Nahuatl (Aztec), Maya i Inti (Incan).
- Ulepszona mechanika eksploracji Nowego Świata dla mocarstw kolonialnych, w tym możliwość opowiedzenia odkrywcom i podręcznikom, aby automatycznie eksplorowali bez konieczności klikania każdej nieodkrytej prowincji.
- Nowa misja wysyłania flot handlowych do polowania na piraci. Zostało to później udostępnione właścicielom Mare Nostrum (patrz poniżej), nawet jeśli nie są już właścicielami El Dorado.
- Kolonizacja narodów, które są właścicielami nowej prowincji światowej z kopalniami złota, mogą teraz używać flot skarbów, aby skorzystać z tego bogactwa… ale są podatne na piratów, kiedy to robią.
- Nowy mechanik oparty na historycznym traktatu Tordesillas, który pozwala papieżowi podzielić nowy świat między katolickie moce kolonizujące i sprawić, że pozostają po swojej stronie linii.
Czy warto?
To prawie automatyczne tak oparte na samym projektancie narodu, co jest mnóstwo zabawy (choć obecnie używam go coraz mniej)). Jeśli wolisz ściśle historyczne doświadczenie, to ekspansja dla Ameryki Środkowej i Południowej Conquest of Paradise dla Ameryki Północnej, dzięki czemu narody są w pełni grywalne, a nie tylko być w grze jako symbol zastępczy.
. Ten miałby najmniej wartości dla kogoś, kto nie jest zainteresowany projektantem narodu, który nigdy nie gra w Ameryce Środkowej lub Południowej i nie zamierza odkrywać ani kolonizacji.
ZDROWY ROZSĄDEK
Dostępne na: Paradox Plaza
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
- Nowa mechanika i wydarzenia dla teokracji.
- Monarchia konstytucyjna, Republika Konstytucyjna i wyjątkowa monarchia angielska w England otrzymują nowy system parlamentu, w którym miejsca w parlamencie można przekazać określonym prowincjom. Możliwe jest przedstawienie problemu przed parlamentem, aby uzyskać bonus dla swojego narodu, ale będziesz musiał przekonać wystarczającą liczbę miejsc, aby przekazać go, wykonując przysługę, które kosztują zasoby i skorzystają, że konkretna prowincja.
- Narody protestanckie (luterańskie) chrześcijańskie mogą teraz dostosować swój narodowy kościół (tj. Kościół Anglii), wybierając z trzech z różnych bonusów, aby pasować do „wersji” protestantyzmu.
- Rządy mają teraz szeregi (Księstwo, Królestwo, Imperium), przy czym każda kolejna ranga jest trudniejsza do osiągnięcia, ale przyznaje większe bonusy. Niektóre narody zaczynają się jako królestwo lub imperium już w 1444 r.
- Dodano mechanik karmy dla narodów buddyjskich, gdzie utrzymanie centrum jest korzystne. Bycie zbyt spokojnym lub zbyt wojowniczym jest złe.
- Dodano wolne miasta do Świętego Cesarstwa Rzymskiego, dając duże korzyści państwom miejskim, które nigdy nie rozszerzają się poza jedną prowincję.
- Dodano nowe sposoby interakcji z badanymi.
- Nowe wydarzenia dla protestantów, buddystów, teokracji, monarchii konstytucyjnych, republiki konstytucyjnej, monarchii angielskiej i państw papieskich
- Gracze, którzy już nie są właścicielami res publika.
Czy warto?
Ekspansja ta początkowo była w znaczącej krytyce za wprowadzenie funkcji tak fundamentalnej i granicznej niezbędnej jak rozwój prowincji i stawiając ją za wypłatą. Na szczęście, od Patch 1.28 Ten mechanik został złożony w grę podstawową za darmo.
. Ta paczka może już nie być „niezbędna”, ale jest to całkiem przyzwoity wybór.
Kozakowie
Dostępne na: Paradox Plaza
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
- Nowe funkcje dyplomatyczne pozwalają graczowi ustalić postawy wobec sztucznej inteligencji, tak jak AI wobec gracza i innych AI, dzięki czemu ludzie nie są już jedynymi krajami niezwiązanymi z tym systemem.
- Dodaje zdolność do zaznaczenia terytorium zagranicznego w ramach twoich ostatecznych planów podboju, więc twoi sojusznicy AI nie przyjmą tego przez pomyłkę, a inne kraje, które chcą, aby te same prowincje będą wiedzieć.
- Robienie miłych rzeczy dla sztucznej inteligencji, takie jak odbieranie wezwania do broni podczas rozpoczęcia wojny, zarabia wam przysług, które można wydać na zwiększenie zaufania lub zachęcić ich do przyłączenia się do twoich wojen w przyszłości.
- Dodaje system zaufania, w którym kraje AI, które były twoimi sojusznikami od bardzo dawna, rzadziej zerwą ten sojusz z głupich powodów. Z drugiej strony kraje, które w przeszłości zdradziłeś.
- .
- Stepe Hordes otrzymują nową mechanikę jedności hordy, aby zastąpić legitymację, i może zrównać prowincje, aby zdobyć moc monarchi.
- Nowe działania szpiegowskie i rodzime interakcje jako naród kolonizujący.
- Dodaje zdolność do zagrozić słabszego kraju, zmuszając ich do rezygnacji z prowincji, bo inaczej wypowiesz wojnę.
Czy warto?
Od Dharmy w 2018 r. Mechanik Estates Wcześniej część tego DLC została teraz uwolniona dla wszystkich, chociaż nadal potrzebujesz tego DLC dla unikalnych Cossacks i Dhimmi Estates. Aby zrekompensować, właściciele tego DLC zamiast tego uzyskują dostęp do reformy rządowej „Sich Rada”, która umożliwia następujące interakcje rządowe: „Otrzymuj uciekających serfów”, „Zorganizuj partie rajdowe” i wychowuj gospodarza Cossacka.
Jest to zdecydowanie „ekspansja dyplomacji”, a użyteczność, którą dodaje do tego działu dla wszystkich narodów, jest znacząca. Nie mogę wymyślić nikogo, dla którego byłoby to bezużyteczne, ale będzie to najbardziej wartościowe dla tych, którzy lubią grać jako hordy stepowe i Europy Wschodniej,
Mare Nostrum
Dostępne na: Paradox Plaza
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
- Narody kultury berberyjskiej północnoafrykańskiej mogą wysyłać korsarze do nalotu na wybrzeże Morza Śródziemnego dla niewolników.
- Floty można teraz przypisać do regionu podczas wojny i otrzymywać zautomatyzowane misje, w tym Floty wroga, unikać flot wroga, portów blokady i przechwytywania transportów.
- Teraz możesz zaoferować bezwarunkowe poddanie się, jeśli wiesz, że przegrywasz wojnę i nie chcesz marnować większej siły roboczej, zmuszając napastnika do natychmiastowego zakończenia wojny i obecnych żądań.
- Posiadanie szpiega stacjonującego w kraju w czasie wojny, teraz daje namacalne korzyści, takie jak szybsze postępowanie oblężenia.
- Odblokowuje misję marynarki wojennej Hunt Pirates, jeśli nie jesteś już właścicielem El Dorado (patrz wyżej).
- Teraz możesz wynająć własne wojska jako Condottieri (najemników) innym narodom w zamian za złoto.
- Dyplomaci mogą być teraz wysyłani do misji przeciwdziałania do kraju, który podejrzewasz, szpieguje cię, aby udaremnić ich próby.
- Nowy handel rządem miasta, który może być stworzony przez lidera ligi handlowej dla przedmiotu, który ma tylko jedną prowincję.
Czy warto?
To jest pierwsza z nowszej partii ekspansji od czasu sztuki wojny, którą czułbym się komfortowo, mówiąc, że możesz pominąć, jeśli pieniądze są napięte. Najlepszą funkcją są prawdopodobnie nowe zautomatyzowane zamówienia marynarki wojennej, które są ratowników, gdy próbuje zarządzać wieloma flotami z różnymi ról. . Wszystkie dodatkowe rzeczy szpiegowskie są dość łatwe do życia.
Powiązany: Sprawdź niektóre mody EU4
Jest to zdecydowanie taki, który można priorytetowo traktować i będziesz mieć najmniejszą wartość dla tych, którzy wolą narody śródpiersia i tak naprawdę nie korzystają z mechaniki szpiegowskiej – co jest całkowicie rozsądnym i realnym stylem gry PlayStyle. Prawdopodobnie jest to najbardziej wartość dla republik handlowych, ponieważ zatrudnienie żołnierzy na zysk jest fajnym ukłonem w stronę historii i może być fajnym sposobem na zobaczenie akcji, gdy nie chcesz samodzielnie iść na wojnę.
Prawa człowieka
Dostępne na: Paradox Plaza
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
- Dodaje mnóstwo nowych mechaników dla narodów chrześcijan i fetyszyk (tradycyjne religie afrykańskie).
- Dodaje małżonki, małżonka twojego linijki, jako nazwana postać z statystykami w poglądu rządowym i mnóstwo powiązanych wydarzeń.
- Consorts mogą teraz przejąć naród jako regent, jeśli spadkobierca jest zbyt młody, gdy władca umrze.
- Władcy, spadkobiercy, małżonkowie i dowódcy wojskowi otrzymują teraz cechy charakteru w czasie, pozytywne i negatywne, które wpływają na ich statystyki.
- Nowi mechanicy dają lepszą kontrolę nad tematem zachowania armii sztucznej inteligencji podczas wojny.
- Nowa mechanika i wydarzenia dla republik rewolucyjnych (napoleońskich).
- Wiele nowych mechaników i wydarzeń, a także nowy, wyjątkowy typ rządowy dla Imperium Osmańskiego.
- Nowy unikalny typ rządowy i wydarzenia dla Prusy.
- Niektóre narody będą teraz oznaczone jako wielkie moce na podstawie ich wielkości i wyrafinowania technologicznego. Wielkie mocarstwa zyskują nowe interakcje dyplomatyczne, aby wpływać na nie wspaniałe narody władzy.
Czy warto?
. To nie uczyniłoby gry bardziej bólem. Ale na pewno nie chciałbym. Dodają tyle głębokości i smaku ludzkiej stronie EU4 – osobisty dramat i małe detale, które pomagają, że pomalowana mapa ożywa i stają się miejscem w oku twojego umysłu. Tylko z tego powodu jest to jedna z moich ulubionych rozszerzeń. Poza tym większość gadżetów jest sytuacyjnym dla koptyjskich chrześcijan, fetyszyk, Osmanów i Prusów.
To rozszerzenie będzie najmniejsze dla graczy, którzy nie są zainteresowani żadnym z tych narodów. Wielka mechanika mocy może otworzyć interesujące, nowe style gry i cel dla mniejszych narodów, do których można dążyć, ale prawdopodobnie ignoruję je mniej więcej tak często, jak uwzględniam je w moich planach.
Mandat nieba
Dostępne w: Paradox Plaza, para
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
- Dodaje wieki do gry z różnymi zasadami i celami, aby modelować epoki tematyczne z okresu gry: wiek odkrycia, wiek reformacji, wiek absolutystyki i wiek rewolucji.
- Nowa mechanika i wydarzenia dla Imperium Chin w ramach ogromnego przeglądu do Azji Wschodniej, wnosząc ją na równi z Europą pod względem smaku i polskiego.
- Nowy rodzaj tematu dopływowego, który musi dać ci zasoby, ale nie jest zobowiązany do przyłączenia się do ciebie w wojnach.
- Nowa mechanika religii konfucjańskiej koncentrująca się na merytokracji i umożliwiając Konfucjanom „harmonizację” innych religii, a nie przekształcanie swoich wyznawców.
- Nowa mechanika Shogunate i Daimyos, aby lepiej modelować okres walczących w Japonii.
- Nowa mechanika religii Shinto, która pozwala władcom wybierać między izolacjonizmem a większym kontaktem ze światem zewnętrznym.
- Narody Manchu mogą teraz wychowywać typ armii o nazwie Baners, który kosztował złoto do uzupełnienia, ale nie wyczerpują siły roboczej narodu.
- Dodaje dyplomatyczny makro-builder, nowy interfejs, który ułatwia różnorodne działania dyplomatyczne, i umożliwia zautomatyzowanie niektórych działań, których wcześniej nie można było.
Czy warto?
Ponieważ jest tak nowy, grałem tylko w ułamku czasu z mandatem nieba, który mam z innymi rozszerzeniami na tej liście. Biorąc to pod uwagę, myślę, że mogę zdecydowanie powiedzieć, że absolutnie niezbędne jest, jeśli planujesz grać w Azji Wschodniej lub gdziekolwiek – zwłaszcza Japonia, Chiny lub Mandżuria. To naprawdę sprawia, że region wydaje się jak druga sfera jak rozwinięta, różnorodna i zabawna jak Europa, co jest ogromnym osiągnięciem.
Macrobuilder dyplomatyczny jest świetny, ale jeszcze nie czuję, że nie mogę bez niego żyć. Ta opinia może jednak ulec zmianie, gdy coraz bardziej się do tego przyzwyczajam. Nadal bawię się wiekami i nie jestem ich absolutnie zachwycony, ale uwielbiam, że dają ci cele, które nagradzają cię za grę inaczej niż w innym przypadku. Oczywiście to rozszerzenie będzie miało najmniej wartości dla graczy, którzy nie lubią grać w Azji Wschodniej lub w okolicy.
Trzeci Rzym
Dostępne na: Paradox Plaza
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
- Nowe rosyjskie typy rządowe, które odblokowują umiejętności w oparciu o umiejętności twojego monarchy.
- Rozszerzone i przerobione ortodoksyjne chrześcijaństwo z ikonami, które mogą dać ci bonusy podobne do bóstwa patrona.
- Może wyznaczyć prowincję jako metropolitę, umożliwiając zwiększenie autorytetu ortodoksyjnego patriarchy.
- Kultury rosyjskie mogą teraz zatrudnić pułki Streltsy, które zyskują bonus do obrażeń od ognia, ale zwiększają koszt stabilności, im więcej się na nich przekazujesz.
- Siberyjskie granice pozwalają na szybką, niedrogą kolonizację prowincji lądowych z bezpośrednią drogą do stolicy.
- Kilka nowych wydarzeń dla krajów Wschodnich Słowianych i prawosławnych.
- Od Dharmy posiadanie tego DLC zapewni teraz unikalne drzewa misyjne dla Rosji, Muskovy, Nowogrodu i Księdzeń.
Czy warto?
Celem pakietów zanurzenia, których trzeci Rzym jest pierwszym dedykowanym przykładem w EUIV, jest dodanie wielu nowych mechaników i smaku dla określonej grupy narodów, a jednocześnie nie wpływa na resztę świata w żaden główny sposób. .
Podczas gry w tym regionie będziesz mieć mnóstwo więcej małych rzeczy, choć tylko para ma jakikolwiek duży wpływ. Moim ulubionym z całej działki są granice syberyjskie, które pozwala Rosji wypełnić swoje historyczne granice bez konieczności wydawania grupy pomysłów lub dwóch na nabycie kolonistów.
KOLEBKA CYWILIZACJI
Dostępne na: Paradox Plaza
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
- Nowe unikalne rządy dla mamlków, teokracji feudalnych i federacji plemiennych tureckich/arabskich.
- Szkoły islamskie dają wyjątkowe korzyści oprócz religii podstawowej, a różne szkoły mogą być na lepszych lub gorszych warunkach, aby tworzyć naturalne sojusze lub konflikty między narodami, które podążają za tą samą gałęzią islamu.
- .
- Profesjonalizm armii buduje się z czasem podczas wiercenia armii, ostatecznie odblokowywanie umiejętności takich jak budynek zaopatrzenia lub rekrutujący generałów dla mniejszej mocy monarch.
- Wykorzystanie rozwoju pozwala splądrować własne ziemie w celu uzyskania krótkoterminowych zysków.
- Nowe guziki rządowe dla muzułmańskich IQTA, które dają ci skromny bonus, który można wymieniać co 20 lat.
- Kraje tureckie mogą teraz zatrudnić jednostki Janissary z prowincji niemuzułmańskich.
- Wiele nowych wydarzeń dla muzułmanów, wiele obracających się wokół niestabilnej dynastii Timurid w 1444.
Czy warto?
Cradle of Civilization sprawia, że świat islamski czuje się bogatym, szczegółowym i różnorodnym jak zachodnie chrześcijaństwo, otwierając obszary takie jak Persja i Anatolia dla wszelkiego rodzaju nowych sytuacji politycznych. To jednoznacznie niezbędne, jeśli lubisz grać w kraje muzułmańskie lub w dowolnym miejscu w pobliżu Lewantu, Anatolii, Mezopotamii, Egiptu lub Persji. Cała konfiguracja z chorymi Timuridami, ich oportunistycznymi sąsiadami i ich potencjalnymi staniami następcy są genialne i mogą iść tak wiele różnych, interesujących sposobów.
Zarówno Mamluks, jak i Osmans mają wystarczająco nowych zabawek, aby się z tym bawić. A dla wszystkich innych profesjonalizm armii nadaje nowy wymiar dominacji wojskowej. Będzie to najmniej przydatny dla graczy, którzy nie lubią grać w narody muzułmańskie ani w żadnym miejscu w pobliżu Bliskiego Wschodu.
Rządzą Britannia
Dostępne na: Paradox Plaza
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
- Daje brytyjskim Wyspom trochę miłości do nowych prowincji i frakcji w Irlandii i Szkocji.
- Narody Wysp Brytyjskich mogą teraz przejść do „anglikańskiej” formy protestantyzmu, która obniża koszty rozwoju i zwiększa zysk innowacyjności.
- Innowacyjność to nowy mechanik, który przyznaje bonusy za to, że jako pierwszy odblokowuje techniki i za pośrednictwem wydarzeń.
- Węgiel jest nowym zasobem, który pojawia się w późnej grze, co głównie zwiększa produkcję. Prawdopodobnie próba uniknięcia tworzenia Victoria 3 tak długo, jak to możliwe.
- .
- Narody mogą teraz ustawić „doktrynę morską” dla swojej marynarki wojennej, dając potężne bonusy w określonych obszarach.
Czy warto?
Pakiety zanurzeniowe rzadko są „niezbędne”, ale naprawdę sprowadza się to do tego, jak bardzo lubisz grać w gry jako Anglia lub Szkocja. Dzięki tej paczce i darmowej łatce granie w mniejszym narodzie irlandzkim jest również bardziej opłacalne niż kiedyś, ale jeśli nie jesteś anglofilem, jest tu mniej dla ciebie. Doktryny marynarki wojennej są fajne, ale nie są niezbędne (i bezużyteczne dla uprawnień nie-naval). Innowacyjność jest miłym wzmocnieniem, jeśli możesz wyprzedzić grę technologiczną, ale nowa mechanika instytucji sprawiają, że jest to dość trudne. Węgiel jest… cóż, węgiel. Nie jesteśmy pewni, co z tego zrobić.
Powiązany: Sprawdź nasz przewodnik po kodach EU4
Najlepszym przypadkiem dla tego pakietu są misje-bezpłatna łatka całkowicie przeglądała system misji na lepsze, ale misje inne niż DLC dla Anglii, Szkocji i Irlandii są nieco nijakie, więc zamiast tego będziesz chciał misje DLC. Wygodnie powiedzielibyśmy, że jeśli kiedykolwiek zastanawiasz się nad powrotem na Wyspy Brytyjskie, będziesz chciał tej paczki.
Dharma
Dostępne na: Paradox Plaza
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
- Koncentruje się na subkontynencie indyjskim z nowymi regionami, grywalnymi narodami, a także mnóstwem unikalnych drzew misji i mechaników dla różnych narodów w okolicy.
- Centra handlu mają teraz poziomy i możesz w nich zainwestować, aby uczynić je potężniejszymi.
- Ziemi można kupić dla firm handlowych w Afryce i Azji, a spółki handlowe można zainwestować w dodatkowe bonusy.
- Nowy system reform rządowych umożliwia dostosowanie i modyfikowanie rządu podczas odblokowania większej liczby opcji.
- Koloniści mogą być teraz wykorzystane do poprawy rozwoju w prowincjach kolonialnych zamiast kolonizacji nowego terytorium.
- Ogólnie rzecz biorąc są teraz bezpłatne (chociaż unikalne osiedla są nadal zamknięte DLC), a posiadanie tego DLC odblokowuje również firmy handlowe z bogactwa narodów (patrz wyżej).
- Możesz ustawić autonomiczne tłumienie buntowników na dany obszar, a każda prowincja otrzyma zmniejszenie niepokojów.
Czy warto?
Pomimo skupienia się na subkontynencie indyjskim, wiele zmian może mieć wpływ na narody na całym świecie. Reformy rządowe mogą być szczególnie interesującym mechanikiem podczas gry w Ameryce Północnej, a ulepszenia centrów firm handlowych i handlowych zwiększy dynamizm rozszerzania imperiów handlowych i kolonialnych w Europie. Jakość poprawy życia dla kolonistów i tłumienia rebeliantów jest szczególnie trudna do przekazania.
Jednak mięso i potato tej paczki leży w Indiach, więc jeśli nie jesteś zainteresowany tym obszarem świata, zapłacisz dużo pieniędzy za niewiele nowych rzeczy. W miarę upływu czasu, a zniżka na ten pakiet będzie większy w każdej kolejnej sprzedaży, stanie się bardziej realnym wyborem zakupu.
Złoty wiek
Dostępne na: Paradox Plaza
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
- Możesz utworzyć (historycznie wątpliwą) Pirate Republic, jeśli jesteś krajem w określonym regionie, takim jak Karaiby.
- Możesz wydalić mniejszości ze swojej ojczyzny, wysyłając je do Nowego Świata, aby był problemem innej osoby.
- Jeśli masz wystarczająco dużą marynarkę wojenną, możesz zbudować specjalną „flagową” jednostkę marynarki wojennej.
- Wiele smaków i wyjątkowe drzewa misji dla różnych narodów półwyspowych, takich jak Kastylia i Granada.
- Możesz teraz użyć barrów morskich dla mocy 50 mil, które działają zasadniczo jak zapory artyleryjskie.
Czy warto?
W ostatnich latach rozszerzenia 10 USD stały się wysoce sytuacyjne – jeśli podoba ci się pomysł bycia narodem pirackim i/lub spędzić dużo czasu na półwyspie hiszpańskim, to jest to świetna ekspansja. W przeciwnym razie prawdopodobnie możesz poczekać, aż będzie w sprzedaży. Właściciele Reguły Britannia i Dharma otrzymują również dodatkowe treści z tego rozszerzenia, więc istnieje dodatkowy stosunek jakości do ceny, jeśli jesteś ukończonym DLC.
CESARZ
Dostępne od: Paradox Plaza
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
- Nowe systemy, zdarzenia i treść dla HRE i wszelkich powiązanych z nimi narodów.
- Przegląd działania „rewolucji” w późnej grze, z pewnymi konkretnymi poprawkami dla Francji.
- Nowa mechanika papiestwa i religii, w tym wiara w Husytę Czech i lepszą kontrreformację.
- Nowe i rozszerzone drzewa misji dla ponad 20 narodów.
- Nowe wydarzenia i treść smaku w XVIII wieku w ogóle.
Czy warto?
Tak długo, jak myślisz, że kołysze się w Europie Środkowej i granie w wielką grę polityki imperialnej w HRE jest zabawna, to zdecydowanie tak. Zmiany w rewolucjach późnej gry są również mile widziane, chociaż biorąc pod uwagę wysoce niestabilną naturę każdego pojedynczego serii EU4, jak naprawdę wygląda świat, zanim dojdziesz. Nadal jest całkiem sporo, które przeszło w darmowe 1.30 Patch, ale w tej paczce jest wystarczająco dużo, aby uzasadnić zakup. Ogólnie rzecz biorąc, ta paczka pozwala Europie Środkowej żyć najlepszym życiem, a my jesteśmy tutaj.
Lewiatan
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
- Wiele opcji budowania „wysokich” narodów
- Nowe opcje Rady Regencji
- Nowe funkcje oparte na wojnie, takie jak „oblężenie dywanów” i grabież wroga stolicy jako warunek pokoju
- Nowy system pomników
- Curry Favor z innymi narodami
?
To pierwsza paczka wydana z Paradox Tinto, nowe studio utworzone przez Johana Anderssona (ojciec większości paradoksowych gier strategicznych), aby przejąć wsparcie dla EU4 z głównego studia strategii paradoksu. Chociaż technicznie nie jest to pakiet „zanurzenia”, dokonuje wielu mniejszych zmian w wielu systemach, z czego głównym celem jest umożliwienie graczom budowania „wysokiego” i nie martwi się zbytnio rozszerzeniem.
. Następuje poprzedni incydent, w którym rozryła się łatka, a także złamała rzeczy, być może zdradzając brak doświadczenia Tinto jako studio. Cała sprawa spowodowała sporo kontrowersji, społeczność stała się nieco toksyczna w miejscach, które spowodowały rozważenie innych zespołów programistycznych, a nawet szef komunikacji Paradox, aby odpowiedzieć.
Wszystko to oznacza, że trudno jest naprawdę powiedzieć, czy Lewiatan jest tego wart, czy nie. Od tamtej pory wydano wiele hotfiksów w rozszerzeniu, a Tinto są zaangażowane w przywracanie rzeczy z powrotem na właściwe tory. Jak długo to potrwa i czy dodatek jest w stanie dopasowanym w momencie pisania, jest trochę niejasne. Biorąc pod uwagę, że nie ma w tym żadnych ważnych funkcji „konieczności”, prawdopodobnie możesz trochę się powstrzymać, może poczekaj na pierwszą sprzedaż.
Pochodzenie
Dostępne od: Paradox Plaza
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
- Mechanika wiary żydowskiej
- Siedem nowych drzew misji
- Cztery regionalne drzewa misji
- Nowe armia i misyjne duszki
- 12 nowych utworów muzycznych
Czy warto?
Wygląda na to, że wchodzimy do nowej ery DLC EU4, w której deweloperzy zwiedzają świat, rozmieszczając niekochane lub zaniedbane obszary świata. Jest to bardzo widoczne w pochodzeniu, a płatne treści koncentrują się prosto na kontynencie afrykańskim. Jeśli to Cię interesuje, idź na to.
W momencie pisania wydaje się, że jest jeszcze kilka błędów z wydaniem, ale ogólnie jest to o wiele bardziej wypolerowane i stabilne w porównaniu z tym, kiedy Lewiatan UE4 wystrzelił na początku 2021 roku.
Subskrypcja EU4 DLC
Zgodnie z ofertą subskrypcji DLC Crusader Kings II, została ogłoszona w marcu 2021 r.99 /3 £.99 /4 €.99. Odnawia się automatycznie co miesiąc, aż zostanie anulowany, a obecnie jest dostępny tylko dla użytkowników Windows za pośrednictwem Steam.
Musisz już posiadać grę podstawową, aby to działało, ponieważ subskrypcja i zarządzanie subskrypcją jest obsługiwane z klienta gry. Jeśli masz już niektóre z rozszerzeń, koszt subskrypcji nie zmienia.
To, co zrobi, to odblokowanie odpoczynek biblioteki DLC, której jeszcze nie posiadasz. Jeśli kiedykolwiek przestaniesz subskrybować, stracisz dostęp do wszystkiego innego niż to, co już posiadałeś przed subskrypcją, lub cokolwiek, co ostatecznie kupisz osobno podczas subskrypcji. Możesz przeczytać ten post na blogu, aby uzyskać więcej informacji.
W momencie pisania subskrypcji będzie dostęp do 17 rozszerzeń i dziewięciu pakietów treści, a także będzie obejmować nadchodzącą ekspansję Lewiatanu i wszelkie inne nowe pakiety, które zostaną wydane.
Dodatkowe słowa Joe Robinsona
Leanda Hafer Leanda Hafer jest fanem historii historii i historycznych strategicznych. Utrzymuje dietę wielkiej strategii paradoksu (zwłaszcza królów krzyżowców), całkowitej wojny i złości na koncepcję Cesarstwa Rzymskiego. Ona jest gospodarzem i nie produkuje podcastu CB: Grand Strategy, a także trzech ruchów naprzód. Pisała także dla PCGAMER i IGN.
Network n Media zarabia prowizję od kwalifikujących się zakupów za pośrednictwem Amazon Associates i innych programów. W artykułach dołączamy linki partnerskie. Wyświetl warunki. Ceny prawidłowe w momencie publikacji.