Resident Evil 4 Remake na talii Steam: Najlepsze ustawienia i wydajność – DEXERTO, RESIDENT EVEL 4 REMAKE: PRZEDSTAWI PALETU PARMOWEJ I NAJLEPSZE Ustawienia | Rock Paper strzelba
Resident Evil 4 Remake: wydajność pokładu parowego i najlepsze ustawienia
Odwrócenie go nie miało większej różnicy. Konsensus między użytkownikami talii Steam jest taki, że najlepiej używać go do ścispienia prawie wszystkiego.
Resident Evil 4 Remake na pokładzie Steam: Najlepsze ustawienia i wydajność
Remake Resident Evil 4 Shrek na nas i wepchnął sierp rolny w plecak. Po tym, jak Capcom wydał demo i bycie Miłość do pokładu parowego, postanowiliśmy zobaczyć, jak działa w systemie Handheld Valve.
Oryginalny RE4 działa cudownie na pokładzie Steam, ale nie jesteśmy tutaj dla tego tytułu. Podczas gdy demo łańcuchowe było nieco gorsze pod względem zużycia na pokładzie parowym, sama pełna gra jest teraz dobrze. To ogromne wydanie AAA, oczywiście ma własne zastrzeżenia.
Artykuł trwa po reklamie
Artykuł trwa po reklamie
Czy remake Resident Evil 4 działa na pokładzie parowym?
Tak, remake Resident Evil 4 działa dobrze na pokładzie parowym, ale wymaga trochę dodatkowego wysiłku, aby to wygładzić.
Podczas gdy demake Resident Evil 4 dało nam obawy dotyczące pełnej gry działającej na pokładzie Steam, na szczęście nie mamy się o co martwić. Jednak będziesz musiał złagodzić oczekiwania.
Gra nie jest szczególnie ciężka zasobów, ale jest niesamowicie szczegółowa z dużą ilością wierności. Nigdy nie miał na celu działać w systemie takim jak pokład parowy, abyśmy mogli to wybaczyć.
Artykuł trwa po reklamie
Podczas naszych testów prowadziliśmy go z FSR 2.0 On, opcje Supersampling AMD. Chociaż żałujemy, że XESS Intela został uwzględniony po tym, jak doskonale działał z portem PC Spider-Man. FSR 2.Brungey wyglądu skończyło się dobrze, działa dobrze w trybach zrównoważonych.
Artykuł trwa po reklamie
Tutaj moglibyśmy użyć gry ze zmiennymi szybkostransami odświeżania, aby uzyskać od 40 do 60 fps i solidne 30 klatek na sekundę bez żadnego z przerywanych spadków występujących w demo. W rzeczywistości zalecamy uruchomienie remake’u RE4 przy 30 klatkach na sekundę na pokładzie Steam, aby uzyskać najlepsze doświadczenie.
Powiązany:
Top 10 najdroższych NFT, jakie kiedykolwiek sprzedano
Artykuł trwa po reklamie
Najlepsze ustawienia Resident Evil 4 Remake na pokładzie parowym
Remake RE4 działa najlepiej na pokładzie parowym na niskim poziomie, przy pomocy FSR 2.0. Bez żadnego innego oprogramowania Supersampling jest używane w wersji pokładowej, niestety utknęliśmy w narzędzia, które mamy.
Możemy mieć nieco inne wrażenia od przeciętnego użytkownika, ponieważ wyposażyliśmy nasz pokład parowy w kriutowości. Mamy na to pełny przewodnik, ale zasadniczo zmusza talię do użycia większej liczby fizycznych pamięci RAM, a nie domyślnie z oprogramowaniem.
Artykuł trwa po reklamie
Artykuł trwa po reklamie
Odwrócenie go nie miało większej różnicy. Konsensus między użytkownikami talii Steam jest taki, że najlepiej używać go do ścispienia prawie wszystkiego.
Zarejestruj się do Dexerto za darmo i odbieraj
Mniej reklam | Tryb ciemny | Oferty w gry, telewizji i filmach oraz technologii
Jednak poza ulepszeniem rozdzielczości domyślne niskie ustawienia gry działają na smakołyki. .
Powodem, dla którego przełączyliśmy rozdzielczość na 720p, a nie na magazynie 1280 × 800, jest to, że gra ma te czarne bary otaczające rozgrywkę. Zamiast wywierać dodatkowe obciążenie na system, równie dobrze możesz go odrzucić i uzyskać z niego dodatkową żywotność baterii.
Artykuł trwa po reklamie
Artykuł trwa po reklamie
FSR 2.0 jest również potrzebne przez cały czas. Gra jest po prostu zbyt wymagająca na pokładzie parowym, aby bez niej można było uznać. Chociaż nie jesteśmy fanami FSR 2.Supersampling 0, to lepsze niż nic.
Zalecane ustawienia
- Rozdzielczość: 1280 × 720
- Szybkość odświeżania: 60 Hz
- Ramka: 30 klatek na sekundę
- Pionowa synchronizacja: ON
- FidelityFx Super Resolution 2 (FSR 2.0): Zrównoważony/jakość
Następnie odrzuciliśmy wszystko, takie jak trwałe zwłoki i rozmycie ruchu. Zmniejszając rzeczy do niskiej, będziesz w stanie przetrwać skarby przybywające do ciebie w odpowiednim czasie.
Jak naprawić Resident Evil 4 Remake Black Pixels na pokładzie parowym
Ten problem powinien zostać naprawiony z demo, ale jeśli od jakiegoś czasu nie zaktualizowałeś swojej talii parowej, powinieneś to zrobić.
Artykuł trwa po reklamie
Aby remake Resident Evil 4 Bez czarnych pikseli na pokładzie Steam, musisz zaktualizować swój system.
Artykuł trwa po reklamie
Możesz zamienić się, kierując się do Ustawienia> System, a następnie sprawdzić aktualizację.
Gdy to zrobisz, ponownie uruchomisz i postępujesz zgodnie z procesem. Odkryliśmy również, że gra działa lepiej na Proton Experimental, więc pamiętaj, aby zmienić ją, jak szczegółowo powyżej.
Jeśli klikniesz link produktu na tej stronie.
Resident Evil 4 Remake: wydajność pokładu parowego i najlepsze ustawienia
Remake Resident Evil 4 jest głównie fajnym biegaczem na komputerach stacjonarnych i dobrych wiadomości, jeśli niedawno wybrałeś pewien ręczny komputer w sprzedaży: jego wydajność talii Steam też jest w porządku. Być może nie do przesuwania baterii, obfitej na rynek zasięgu najlepszych gier talii parowych, ale z odpowiednimi ustawieniami, NU-RESI 4 może utrzymać swoją zwolnioną głowę w wysokości 30 klatek na sekundę, nawet w najbardziej wymagających wizualnie scenach.
Opracowałem kilka kombinacji ustawień do wyboru, ale po pierwsze, podstawy. Chociaż Valve nie ocenił Resident Evil 4 za zgodność z pokładem parowym w momencie pisania, w pełni oczekuję, że będzie on zgodny z Resident Evil 2 i Resident Evil 3 Remake. Sterowanie talii są dobre, wykorzystując dressowe wejścia do celów alternatywnych lub wyboru broni, a tekst jest zawsze czytelny na wyświetlaczu 7 -calowym, 1280×800. Mam kilka godzin i nie doświadczyłem żadnych problemów z niewłaściwym graniem przerywników lub dźwięku, choć przestrzegałem porady Valve dotyczącej instalowania Proton Experimental ze sklepu Steam i z tym uruchomieniem. Będziesz chciał używać najnowszych Steamos 3.4.6 Wersja Well – Zarówno ten, jak i Proton Experimental obejmują niektóre z własnych poprawek wydajności i stabilności Valve. To wszystko jest również łatwe do skonfigurowania – po zainstalowaniu Proton Experimental, Resident Evil 4 Domyślnie zacznie.
Niestety, Resident Evil 4 nie jest w stanie umocnić solidnych 60 fps na sprzęcie pokładu parowego. Nawet w ustawieniach jakości rock-dna, z dodatkiem FSR 2 w najszybszym trybie ultra wydajności, spadnie do zakresu 40-50 klatek na sekundę-choć jest to dużo grywalne, a ponieważ wiele indywidualnych ustawień Resi 4 nie ma zbyt wiele misji wydajność, możliwe jest zbliżanie się do tego poziomu prędkości, jednocześnie zwiększając jakość.
Wypróbowałem moje ustawienia zoptymalizowane na komputerze z głównego przewodnika wydajności RESI 4 i z jednym dodatkiem FSR 2 w trybie wydajności, Te działały zaskakująco – w większości. Oni Użyj MAX PRESET jako ramy, ale z następującymi zmianami:
Zasadniczo dałyby to Resident Evil 4 biegnie około 45 klatek na sekundę, wznosząc się do 50-60 fps w ciasnych wnętrzach. I poleciłbym je ponownie za sekundę, gdyby nie jeden konkretny odcinek w kilku rozdziałach, w którym kombinacja efektów ciężkiej pogody i gęstych hordów wroga widziała przerażające spadki pod-30 klatek na sekundę. Jak powiedziałby Leon w obliczu podobnie przytłaczającego poczucia żalu i żalu: och, nie.
To zależy od Ciebie, jeśli chcesz zębami i po prostu zagrać w tę sekcję przy 25-28 klatmonek pps, w zamian za ustawienia wysokiej jakości i dobrą wydajność gdzie indziej. Lub, jeśli chcesz pozostać z wolnością na linii wodnej 30 klatek na sekundę, istnieje alternatywa. Tym razem, Zacznij od najszybszego ustalania ustalania priorytetów, Następnie dokonaj następujących poprawek:
- Filtrowanie tekstur: Wysoki (Aniso X16)
- CHARDOWS CHŁAD: NA
- Oświetlenie objętościowe: Środek
- Jakość oświetlenia cząstek: Wysoki
- Kwiat: NA
- Refleksje przestrzeni ekranu: NA
- Rozpraszanie podpowierzchni: NA
- Rozczłonkowanie graficzne: NA
- Trwałe zwłoki: NA
- Fizyka zwłok: Wysoki
- Różnorodne animacje wroga: NA
- Rozmycie w ruchu: Wyłączony
- Zniekształcenie obiektywu: Wyłączony
(FSR 2 również powinien być na wydajności, ale wybranie ustawień ustawień powinno to domyślnie zapewnić.)
Te ustawienia sprawią, że remake Resident Evil 4 będzie wyglądał na wprost lepiej niż surowy priorytetowo ustępujący ustalanie wydajności, nie rezygnując z wydajności. Ta trudna scena burzowa trwa teraz średnio około 38 klatek na sekundę, a przez większość czasu bardziej prawdopodobne jest, że patrzysz na 45-50 klatek na sekundę. Bardziej niż wystarczający, aby uzyskać zajęte pasożyty walki z nożem, gdy jesteś poza domem, a jeśli chcesz spróbować wycisnąć jeszcze kilka minut z baterii, możesz również spróbować użyć własnych ustawień prędkości odświeżania pokładu, aby spaść z 60 Hz do 50 Hz lub 45 Hz. To skutecznie ograniczy klatometrów do równej wartości FPS, ale jeśli i tak nie podtrzymujesz 60 klatek na sekundę, to w porządku.
Rock Paper Shotgun to dom gier komputerowych
Zaloguj się i dołącz do nas w naszej podróży, aby odkryć dziwne i fascynujące gry na PC.