Rock, papier, strzelba – 50 najlepszych RPG na PC | Forum RPGWatch, najlepsze gry na PC 2015 | Pcgamesn
Najlepsze gry na PC 2015
Contents
- 1 Najlepsze gry na PC 2015
- 1.1 Rock, papier, strzelba – 50 najlepszych RPG na PC
- 1.2 Najlepsze gry na PC 2015
- 1.3 Bohaterowie sztormu
- 1.4 Grand Theft Auto V
- 1.5 Fallout 4
- 1.6 Warhammer: czasy końcowe – Vermintide
- 1.7 Życie jest dziwne
- 1.8 Marvel Heroes 2015
- 1.9 Boskość: grzech oryginalny – Enhanced Edition
- 1.10 Metal Gear Solid V: Phantom Pain
- 1.11 Mad Max
- 1.12 Olliolli 2: Witamy w Olliwood
- 1.13 Opowieści z pogranicza
- 1.14 Jej historia
- 1.15 Gildia lochów
- 1.16 Rocket League
- 1.17 Final Fantasy XIV: Heavensward
- 1.18 The Witcher 3: Wild Hunt
- 1.19 Kolejność bitwy: Pacyfik
- 1.20 Miasta: Skylininy
- 1.21 Filary wieczności
- 1.22 Mrożona kora
- 1.23 Total War: Attila
- 1.24 Słońce
- 1.25 Rosnąć w domu
- 1.26 Chaos Reborn
- 1.27 Zasypać
- 1.28 Satelitarne panowanie
- 1.29 Samochody projektu
- 1.30 Architekt więzienny
- 1.31 Tom
Project Cars polega na słuchaniu każdego pojazdu, zrozumieniu, co ci mówi, i poszanowanie ich różnic. Chodzi o dostosowanie się do nieoczekiwanego, gdy słońce zachodzi i burze się zamykają, po prostu próbując przetrwać kilka następnych minut, dopóki nie dotrzesz do dołów. Umów się w pokoju ze złą sztuczną inteligencją, a będziesz cieszyć się świetną jazdę.
Rock, papier, strzelba – 50 najlepszych RPG na PC
Całkowicie obiektywny ranking 50 najlepszych RPG PC, jaki kiedykolwiek wydano. Obejmowanie całej historii gier komputerowych jest zniechęcającym zadaniem, a próba umieszczenia najlepszych gier w tak szerokim gatunku w dowolnej kolejności jest jeszcze bardziej zniechęcająca. Na szczęście jesteśmy równi wszystkim zadaniom, a poniżej, znajdziesz najlepsze pięćdziesiąt rpgów wszechczasów.
Tworzenie tej listy obejmowało wiele debaty i nieporozumień, przede wszystkim na tym, co rozumiemy przez termin RPG. Gra, w której grasz. W Doom nie gramy w roli kosmicznej piechoty morskiej? W menedżerze piłkarskim nie jesteśmy z fikcyjnym menedżerem piłkarskim, który reprezentuje nas w świecie gry?
Dla naszych celów, podobnie jak w przypadku wszystkich naszych najlepszych funkcji, zakres gatunku jest uważany za szeroki, a nie wąski. Rozwój postaci jest ważny, podobnie jak świat o interaktywnych cechach innych niż rzeczy do zabicia. Preferowane jest zarządzanie zapasami jakiejś formy, podobnie jak ustawienie, które ustanawia solidne poczucie miejsca, w którym można odgrywać rolę, którą rozwijasz i zamieszkają.
Powiedziawszy to, oto gry. Możesz kliknąć poniższe linki, aby przejść przez funkcję lub przeczytać sekwencję, aby napięcie i oburzenie mogły osiągnąć szczyt, ponieważ twoja ulubiona gra nie pojawia się (a następnie nieuchronnie albo w pierwszej piątce lub skończyło się na 51. nasza lista główna). Poniżej są dodatkowe notatki dla każdej gry, informując Cię, gdzie możesz ją kupić (lub pobrać ją za darmo w kilku przypadkach), co jeszcze o tym napisaliśmy i gdzie dalej szukasz coś podobnego.
„Opinie są jak dupki. Wszyscy mają jeden i wszyscy myślą, że wszyscy inni śmierdzi.”
– Sprawdź mój własny wątek, aby uzyskać więcej wiadomości RPG aktualizowanych codziennie – Rpgwatch
Najlepsze gry na PC 2015
W ciągu 2015 roku opowiedzieliśmy nam kilka wspaniałych historii. Dontnod w końcu złamała formułę Telltale zazdrosnie w ciągu ostatnich kilku lat, filary wieczności i jej historia sprawiły, że Rockstar i Kojima przypomniały nam, że Triple-A wciąż może zaskoczyć i sprowokować.
Nie wszystko, co się stało w 2015 roku – nasze podsumowanie najlepszych gier na PC do grania zawiera wybory z tego roku i te, które minęły.
Ale napisaliśmy też własne historie, grając w więzienne architekt i Sunless Sea, które będziemy pamiętać równie czule. Dla tych zamrożonych w karbonicie lub utkniętych bez wystarczająco mocnego komputera w danym okresie, oto najlepszy rok.
Bohaterowie sztormu
Nie minie dużo czasu, dopóki Blizzard wszedł do Moba Fray, a Heroes of the Storm jest ich dźgnięciem w podejmowaniu Dota i League of Legends. Jednak ta gra 5v5 Arena to nie tylko kolejny klon. Zamiast tego Blizzard uczyniła grę znacznie bardziej dostępną niż zwykła MOBA, zachowując szczelnie podstawowe cechy gatunku: złożone bohaterowie i zapamiętanie umiejętności.
Opieszni bohaterowie są ulubionymi ze światów Blizzarda – Warcraft, Diablo i Starcraft – i każdy z nich wprowadza swoje unikalne podejścia na areny bitewne. Heroes of the Storm’s List Maps nie tylko proszą drużyny o pokonanie się nawzajem, ale także o ukończenie pytań bocznych dostosowanych do ich motywu. Jeden wymaga włączenia golema, który może szaleć przez bazę wroga, podczas gdy inny pozwala przekształcić się w nie do powstrzymania Dragon Knight, jeśli uchwycisz świątynię. Jest to nie tylko różnorodne, ale jest bardzo zabawne.
Grand Theft Auto V
Byliśmy zmuszeni czekać ponad rok, aby go przyjedzie, ale kiedy na PC pojawił się Grand Theft Auto V, otrzymaliśmy najlepszą możliwą wersję: ogromny teksturki, cięższy ruch, więcej dzikiej przyrody do polowania, widok pierwszej osoby i ramkę stawki, które cię nie oszukują. Satyryczne Los Angeles GTA jest ogromne i wygląda fenomenalnie na PC. Workowate koszule falują na kalifornijskiej bryza, a gałęzie drzew delikatnie kołysają się. Fale spieszą się na końcówce, a poszczególne piaski podjazdów asfaltowych lśnią w pieczeniu.
Tak się też zdarza, że jest to świetna gra. Obserwuj: trzech wyraźnie różnych bohaterów, których możesz zamienić w dowolnym momencie, i misje, które nigdy nie zabawiają się. Potem jest GTA Online, twój weekendowy gra dla wieloosobowy-piaskownica, aby spotkać się z przyjaciółmi i uruchomić amok, okradając każdy bank w stanie i kupuje słodki penthouse. Bezsprzecznie osiągnięcie Pinnacle of Rockstar w zakresie projektowania gier.
Fallout 4
2015 był dobrym rokiem dla RPG PC, a Fallout 4 może z dumą stać wśród nich. Jego radioaktywny Boston to skarbnica smakołyków, głównie w postaci sprężyn, odłamków metalu i złamanych żarówek. To, co Fallout pozwala ci zrobić z tymi szansami i końcami, które są jego siłą: podczas gdy inne RPG bawią się losowymi liczbami i ciężkimi decyzjami, Fallout 4 polega na odbudowie społeczeństwa z pozostawionych resztek. To może być w formie niesamowitej nowej pistoletu używanego do zamordowania kluczowego wroga lub całej wioski zbudowanej, aby pomieścić ocalałych i handlowców. Niezależnie od tego, jaki sposób pojawia się odbudowa, zawsze jest to wykonywane przez twoją rękę przez genialnie głęboki system rzemieślniczy.
Poza tym, jak zwykle jest to biznes. Jest braterstwo stali do walki, mroczna tajemnica zakopana głęboko pod ziemią i armie super mutantów. Walka Fallout 4 to najlepsza Bethesda, jaka kiedykolwiek stworzyła, więc chociaż wojna może się nigdy nie zmienić, jesteśmy wdzięczni, że niektóre rzeczy robią.
Warhammer: czasy końcowe – Vermintide
Tak, vermintide jest w zasadzie lewym 4 martwym klonem-aż do długoletniego odpowiedników jego specjalnych zainfekowanych. Ale od sześciu lat nie mieliśmy lewej 4 martwych gier, a Fatshark fachowo naśladował sztukę rzucania morderczymi bestiami w czterokrotny klaster graczy. Dziwny losowy może sprawić, że wykonanie niektórych misji jest trochę koszmarem – ale możesz zhakować głowę Ratmana i zobaczyć, jak toczy się na brukowanej ulicy, podpalić lub rozbić rozładowującą błąd, więc każda chmura. Skaven są śmierdzącymi gwiazdami, przywołującymi gobliny Morii w ich radosnej, gorączkowej krwionoście. Jeśli Twoją wymarzoną sytuacją apokalipsy jest plaga Londynu na sterydach, to Vermintide jest dla Ciebie.
Zielony mrok gry pochodzi z Mordheim i jej zajęć z Warhammer Quest – a także system łupów i rzemieślniczych, które obejmują gotycką broń i narzędzia gier warsztatów gier. To fantastyczny wysiłek srotyczny i odpowiednie świętowanie znanego starego świata.
Życie jest dziwne
Life Is Strange jest pierwszym przykładem terentale epizodycznej formuły naprawdę działającej dla kogoś, kto nie jest Telltale. Nie tylko programiści nie są architektami The Walking Dead, ale nie są też zainteresowani informowaniem o przypowieściach z komiksów. Life Is Strange to historia o dojrzewaniu, koncentrująca się na próbach i problemach nastoletniego życia. Jasne, jest w tym wszystkim aspekt paranormalny – główny bohater Max może manipulować czasem, oszczędzając graczom przed ponownym załadowaniem zapisów, aby przetestować alternatywne wyniki – ale to realistyczne, powiązane elementy tej szkolnej opowieści, które naprawdę rezonują.
Z wszystkimi pięcioma odcinkami wypuszczonymi, czeka maraton. Kiedy grasz, może się okazać, że narracja zaczyna się rozwikłać, gdy jej elementy gry wideo się trzymają. Ale za każdy błąd jest moment, który przybija nastoletnią miłość, która wbija domowy smutek, który przyciąga cię z. Nawet najmniejsza decyzja może prowadzić do konsekwencji niszczących życie.
Marvel Heroes 2015
Gdybyś nadał temu superbohaterowi nazwę nazwy z Marvel Comics, byłby to Rebirth Project. Po uruchomieniu dwa lata temu nie ma mowy, żeby stworzyła tę listę. Ale Gazillion zmienił słabą mechanikę walki, zwracając uwagę na ich społeczność, a Marvel Heroes jest teraz jedną z najczęściej rozgrywanych gier na Steam. Zauważysz również, ponieważ gra podwaja się jako MMO: Pakiety Wolverines i Hulks Mill o środowiskach znanych przez filmy Thora i Avengers, i tworzy więcej niż odpowiednich partnerów spółdzielni.
Dostosowania Gazilliona przydały się bohaterom Marvela, który najważniejszy przepływ, który dzieli najlepsze RPG akcji-hipnotycznie morderczy rytm przerywany satysfakcjonującym systemem progresji. I przez cały czas usłyszysz jedno-linery od uśmieszającego pająka-człowieka lub ktokolwiek może być twój bohater. Jest ponad 100 z komiksów, od kultowego po niej.
Boskość: grzech oryginalny – Enhanced Edition
Nie treść po prostu bycia najlepszym RPG 2014, Divinity: Origining Gin powraca, by stać obok takich jak Witcher 3 i Pillars of Eternity, i nie jest gorszy w porównaniu.
Ponad tysiąc ulepszeń wzmacnia już oszałamiające klasyczne RPG oparte na turze. Obsługa kontrolera, zmieniona fabuła i dynamiczny podzielony ekran to gwiazdy. Ale znajdziesz także nowe lektory, wrogów, łupy i wiele trybów gry, które pozwalają albo się zrelaksować – lepiej super głupi, ale sprytnie napisana historia – lub grać jako hardkorowy taktyk. Biorąc pod uwagę, że oryginalny grzech oryginalny może być zębów, nawet na podstawie domyślnej trudności, jest to opcja tylko dla osób pewnych, że mogą poruszać się w systemie zaklęć boskości bez przypadkowego elektryzowania towarzysza stała w kałuży krwi. Reszta z nas może przetrwać w uznaniu wzniosłej symulacji, która wywołuje fortecę krasnoludów, jak gry Ultima.
Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Po raz raz w swojej historii Metal Gear Solid traktował komputer jak obywatel pierwszej klasy i w odpowiednim czasie przychodzi na platformę. Zbudowany na fantazyjnym nowym silniku Fox, Phantom Pain to ogromny skok dla serii, zawierający rozległe, otwarte poziomy, które pozwalają graczom wybrać swoje podejście do celów i swobodnie grać z systemami gry bez upadku scenariuszy sekwencji.
Snake ma mnóstwo zabawek dostępnych do zaspokojenia jego taktycznych potrzeb, a oczekiwane idiosynkrazie Hideo Kojima wprowadzają dziwną wewnętrzną logikę do postępowania: w jakiej innej grze ukrywej mogłeś polegać na koniu na ukrywanie mobilne lub slapstick-air-air-air-nie niewygodne wrogów z drogi? Jeśli ma to być ostateczna opus ekscentrycznego autora, nie moglibyśmy prosić o drobniejsze wyjście. Radio Kojimy nigdy nie było tak bardzo dostosowane zarówno do potrzeb współczesnych graczy, jak i jego własnej wizji.
Mad Max
Po dziesięcioleciach dogmmeat i innych niezbyt subtelnych odniesień do Warrior Road w grach wideo, Warner Brothers wreszcie zorganizowali oficjalną adaptację Avalanche. Walka pojazdów jest kręgosłupem tej gry na otwartym świecie (czy spodziewalibyśmy się czegokolwiek innego, szczególnie po Fury Road?), ale pustkowie jest również pełne całkowicie szalonych gangów, z którymi można się bawić. Dostosowywanie jest ogromnym elementem, a samochód Maxa jest w stanie poddać się licznym ulepszeniu i remontach, dopóki nie znajdziesz idealnego dopasowania mechanicznego.
Z samą przyczyną facetów ciągnących sznurki, poczucie brutalnego szaleństwa Mad Maxa zostało przeniesione do gry do gry. I to jest absolutnie cudowne, dzięki niemałej części z burzy piaskowymi, które od czasu do czasu uchylają. Są mikrokosmicznym spojrzeniem na mocne strony Mad Maxa: Piękne na horyzoncie, całkowicie chaotyczne, gdy jesteś wciągnięty w wirujące resztki i uderzenia błyskawicy.
Olliolli 2: Witamy w Olliwood
Podczas gdy komputer jest chocka z RPG z powrotem i gry przygodowe, jest jeden zakątek naszych nostalgicznych mózg.
Olliolli 2 przenosi ruch Tony’ego Hawk do formatu prób snówek bokowych. Skaczesz, lądujesz, utrzymujesz pęd. Niechlujne lądowania spowalniają, rozbij kombinację i potkaj się skater. Istnieje hipnotyczny przepływ do subtelnie podkreślonych niebezpieczeństw i świetlistych szyn, a także błyski różu i zieleni, które nagradzają idealne czas. Codzienne wyzwania, wieloosobowy typ. Nie zdziw się, jeśli w miarę, jak minuty przechodzą godziny, doświadczasz niemal duchowego uczucia. Jeśli na to pozwolisz, Olliolli wywoła partnerstwo podobne do Zen między twoim umysłem a palcami, w których twój świadomy mózg nie jest zaproszony do udziału.
Opowieści z pogranicza
Największa historia, jaką kiedykolwiek opowiedziała przez parę całkowicie niewiarygodnych narratorów, Tales From the Borderlands to dumna odmiana planu opracowanego dla The Walking Dead. Gdzie w Gruzji zwykle wybierałeś dwa straszne wyniki, Pandora częściej wybierasz między kuszącymi trofeami. To gra prowadzona przez chciwość, a nie wyczerpujące przetrwanie. Co więcej, Telltale są teraz gotowi zadzierać z granicami swojego zestawu narzędzi-oszustwo cię do wyzwalania alarmów za pomocą dużych przycisków na ekranie lub powodując podwójne uniesienie, usuwając elementy z tła.
To także zabawne: serial, który Forefronts komedia wykonana przez studio założona na nim. Knebelki przychodzą szybko, ale są raczej celowe niż rozproszone – w jakiś sposób zachowują komiczne czas, nawet gdy gracz ma kontrolę nad rozmową. Telltale Play z nieszczęsnością swoich bohaterów, którzy są profesjonalnymi blefami, a nie łowcami nagród, i przyjmują ich w kierunku całkowitego chaosu-ustanawiając kilka znakomitych sekwencji akcji. OH: I są interludia elektro-funk.
Jej historia
Gry detektywowe nigdy nie uchwyciły poczucia bycia prawdziwym inspektorem policji. To było dopóki jej historia pojawiła się. Siedz przed monitorem CRT z lat 90. i przesiedlania przez niezliczone pliki wideo, musisz zebrać historię opowiedzianą przez kobietę, z jaką wywiad w odniesieniu do zaginionego mężczyzny. Gdyby powściągliwa baza danych jej historii była prawdziwa, ktokolwiek ją zaprojektował, prawdopodobnie byłby poza pracą. Ale tutaj zapewnia, że zawiesisz każde słowo wypowiedziane przez aktorkę rozmówcą Viva Seifert. Jak się wydarzyły wydarzenia? Bez markerów dłoni lub misji, od ciebie zależy, czy zdecydujesz się na wynik sprawy.
Natura gry FMV nie umawia się z jej historią do tej samej epoki, co ten monitor CRT, choć wybaczono ci, że tego oczekujesz. Właściwe aktorstwo człowieka, choć raz nie zamieszane przez tłumaczenie na renderowany świat, w rzeczywistości zbliża tę wyjątkową grę do rzeczywistości.
Gildia lochów
Zagraliśmy niezliczone crawlery lochów, w których występujemy jako bohater. Dlaczego nie być lochem? Gildia lochów odwraca formułę, prosząc o rezygnację z bezpośredniej kontroli nad twoim poszukiwaczem przygód, a zamiast tego wybierz płytki, które napotkają – przedzierając je przez pokoje, które zamieszkałeś wrogami i monety w kierunku obiektywnego. To jest jak scena w niewłaściwych spodniach, w której Gromit kładzie tor przed pociągiem zabawek, gdy jest w ruchu, ale z barbarzyńcami i komnatami tortur.
Kuszenie twojego wojownika na właściwą ścieżkę może być strasznie ważne. To, co robisz, to zarządzanie własną krzywą trudności-upewnienie się, że twoja postać spotyka odpowiednio wrogów, w miarę możliwości; Daje im wystarczająco dużo czasu, aby wyrównać i zważyć lepszy sprzęt, zanim zmierzy się z bossami.
Guild of Dungeoneering bierze to, czego potrzebuje od najlepszych w CCG i taktyce i składa wszystko w strukturę sprytną i świadomie rozkładającą się. To talia, z którą będziesz chciał grać.
Rocket League
To gra w piłkę nożną, która szturmowała świat, prawdopodobnie dlatego, że wszyscy mężczyźni z nogami, które kopią piłkę, zostali zastąpieni niesamowitymi samochodami, które chodzą Brum Brum i powiększaj się wokół futurystycznych stadionów. Tak, to jest pojazdowa piłka nożna i działa doskonale. To jest gra, w której możesz ścigać piłkę podczas jazdy na suficie, gdy fani kibicują sobie z eleganckich siedzeń science fiction. Jest to gra, w której celowi towarzyszy eksplozja i wstrząs wtórny, który wysyła każdy samochód, który popada do tyłu.
Chociaż jest to piłka nożna, która oczywiście inspiruje Rocket League, w rzeczywistości bardziej przypomina dużą, sprężystą grę w pinball 3D. Jest tam też nuta basenu lub snookera, pod kątem i strzałem w sztuczkę. Na uruchomieniu serwerów po prostu nie mogło poradzić sobie z popytem, ale teraz, gdy wszystko jest w porządku, a Dandy Rocket League jest szybka, śmieszna zabawa.
Final Fantasy XIV: Heavensward
Kiedy MMO ma cztery miliony graczy, zasługuje na cholerny pakiet rozszerzeń. Heavensward zapewnia dokładnie to dla Final Fantasy XIV, dodając ogromny nowy świat, nowy wyścig, trzy nowe prace i dodatkowy obrót jego ekscytującej historii, popychając fabułę w nowych i niebezpiecznych kierunkach. Oto smoki, więc spodziewaj się epickich bossów.
Gra podstawowa pozostaje niezbędna-pełnoprawna Final Fantasy ze wszystkimi dodatkami. Masz etorze jako ogromny otwarty świat: mieszanka spieczonych pustyń, bujnych lasów i słonecznych wybrzeży. Masz swoje ekstrawaganckie postacie, w tym wszechobecna powtarzająca się postać serialu. I masz dobrą kontra zła historia trzymająca rękę od pierwszego do 50 i więcej, napędzając cię przez różne strefy, kierując cię do hubów zadań. Tandetny humor przewyższa całą sprawę, jak Cheddar na szczególnie mięsistym burgera Chocobo.
The Witcher 3: Wild Hunt
To o wiele bardziej osobista opowieść niż jedna z poprzednich gier Witcher, badanie historii i relacji Geralta, zarówno romantycznych, jak i platonicznych, ale wciąż jest rozległy, a wiele wysiłków również wprowadzono w rozwój mrocznego świata fantasy i jego świata mieszkańcy. Pomimo pilnej misji Geralta, jest w stanie odejść galelivanting i robić to, co robi najlepiej: zabijanie potworów.
Teraz robi to w ogromnym, głównie otwartym świecie. Oznacza to więcej potworów do zabijania, więcej zakamarków do odkrywania relikwii, składników alchemicznych i monsterów i większej liczby zadań, niż można by śledzić bez dziennika misji. I to jest lekcja na temat tworzenia otwartej gry na świecie, która jest pełna przekonującej zawartości zamiast bezmoraju.
Powód, dla którego nadal fascynuje się, jest prosty: za każdym razem, gdy zaczynasz to, co wydaje się być pobieraniem, wiesz, że oczekuje się od ogona od ogona od oszustów CD Projekt Red.
Kolejność bitwy: Pacyfik
Wielkie gry strategiczne zazwyczaj nie udało się poprawić sił morskich. Kolejność bitwy: Pacyfic pęka na głowie, czyniąc tylko akt transportu z wyspy na wyspę taktyczną radością. Jest to ogólna poważna gra wojenna podobna do Panzer, ale z bezprecedensowym podejściem, które łączy szczegóły, tempo i wyzwanie, aby stworzyć przekonującą bitwę z siłami japońskimi.
Największą przeszkodą w grze jest sam ocean. Musisz zarówno znaleźć odpowiednie miejsce do lądowania, dowiedzieć się, gdzie ukrywają się okręty wojenne wroga, przechwycić bojowników i bombowców, a następnie upewnić się, że siła inwazji ma wystarczającą ilość posiłków i zapasów na brzeg, aby przetrwać. Aha, a wody w pobliżu plaż są prawdopodobnie wydobywane. Powodzenia z tym.
To jest raj Buff History: potężna odtworzenie złożoności operacji na Pacyfiku, ale taka, która nigdy nie jest zbyt zagłębiona w szczegóły,.
Miasta: Skylininy
Po rozczarowaniu, które było Simcity, wszyscy czekaliśmy, aż niezbędny konstruktor miast przyjdzie na naszą drogę. W końcu dotarł w formie miast: Skylines, doskonale wspaniała gra w zarządzanie burmistrzem Paradox. Pokrycie wszystkiego, od systemów ziarnistych, określając, które budynki zdobią ścieżki ulic, po główne złożoności sieci pompowania i transportu kanalizacji, miasta: Skylines udaje się sprawić, że każdy mechanik współpracował w bezwzględnej harmonii. Każdy odcinek drogi, każdy przystanek autobusowy, każdy link w sieci transportowej jest ważny, a nawet niewielkie zmiany mogą mieć znaczące wyniki.
Jego zakres pozwala na niezrównaną elastyczność, pomóc w rozwoju imponującej sceny modowej i doskonałej ekspansji. Skylines to eliksir wymyślony przez fińskich alchemików, wykonany ze wszystkich składników, których potrzebuje ten gatunek. Trzymało nas to późno po raz, tworząc Utopia Urban – a kiedy spaliśmy, prześladowało nas ronda i rurki ściekowe.
Filary wieczności
Prowadzeniem nostalgicznych RPG w 2015 r. Był Pillars of Eternity, duchowym następcą gier zapomnianych Realms z przeszłości. Zespół obsydian, który był zbierany przez gwiazdę RPG Chris Avellone. To chyba najbardziej ekscytujący element filarów wieczności; To jest na zamówienie.
Z tym nowym światem pojawia się sieć złożonych systemów RPG i walki w czasie rzeczywistym, obejmując wszystkie możliwości partii wielokrotnego. Przywiązujesz się do swoich towarzyszy, ale przycisk pauzy będzie Twoim największym przyjacielem, ponieważ kombinacje i czas ataków są absolutnie niezbędne, aby przejść przez spotkania Eternity Alive.
Obsydian miał przed nimi zniechęcające zadanie: dokonać dalszej serii gier, które są nierozerwalnie splątane w nostalgii, ponad dekadę po szczycie popularności tych gier. To najlepsze części z nich, owinięte czymś nowym i genialnym.
Mrożona kora
W dalekiej przyszłości nie będziemy polegać na przepłaconych ludzkich gwiazdach sportu, aby zapewnić naszą rozrywkę w sobotni popołudnie. O nie: roboty biegnące po piłkach będzie najpopularniejszym sportem jutra, a zamrożona kora ma mocne uzasadnienie, dlaczego. Transponowanie taktyk turowych zamrożonych synapsy z kompleksów biurowych do stadionów na świeżym powietrzu, Cortex Cortex wymaga zbadania pozycji gracza przeciwnika, oceny, jaki będzie ich następny ruch i spróbować ich wykonać. Zagrane w czasie rzeczywistym gry trwają zaledwie kilka sekund. Ale podzielone na zakręty, mogą zająć cię całe popołudnie, jeśli chcesz zaplanować każdy ruch do perfekcji. To sport dla naukowego umysłu, a Boże.
Podczas gdy surowa prostota może początkowo wydawać się zimno, a nawet okrutna, tryb 7 w rzeczywistości sprowadził formułę synapsy do czegoś być może piękniejszego, spalając jej zanieczyszczenia, aby pozostawić twardy diament.
Total War: Attila
Attila dość dosłownie podpiera całkowitą franczyzę wojenną, dzięki nowej mechanice propagacji pożaru, która pozwala zrównać całe miasta na ziemię. Hunowie są nieustępliwym huraganem, który nie może się uspokoić i nie chce być ograniczony. Tam, gdzie inne kultury budują miasta i ukrywają się za ścianami, są jak siła natury, zamiatająca przez Europę i Wschód, nigdy nie zatrzymując się.
Uciekając w zimnym klimacie i radząc sobie z armiami opartymi na Hordzie, Attila znajduje bezpieczną podstawę serii po potknięciu Rzymu II. Rzeczywiście, wydaje się to znacząca poprawa we wszystkich obszarach, co prowadzi do znacznie silniejszej, bardziej pewnej gry. Jest to najbardziej agresywna wojna całkowitej Kreatywnej Zgromadzenia, osadzona w zmieniającej się mapie kampanii opartej na skrętu, w której bandary i armie zmieniają granice z osiami i włóczniami w Rock, Paper, nożyce walki. Bardziej wojowni niż kiedykolwiek, całkowitą pochodnię wojenną płoną.
Słońce
Sunless Sea daje ogromny podziemny ocean do zwiedzania na twoim kruchym statku. Kopione po morzu są wyspy wypełnione horrorami lovecraftian – zmumifikowani upiory, mackie potwory i tajemnicze nieznajomi. Masz za zadanie żeglować między nimi, handlować drogą do szybkiego złotówki i utrzymywanie załogi wystarczająco rozsądnych, aby nie buntować.
Cała sprawa zamienia się w rodzaj wybierz własną powieść przygodową za każdym razem, gdy zadokujesz swój statek. Otrzymasz szereg możliwych wątków fabularnych – może zawoalowana kobieta czeka na ciebie na molo lub podsłuchasz upiornego krzyku, który możesz zbadać, a może grupa zamaskowanych mężczyzn zaprasza cię do zagrania z nimi kart z nimi. Wybór historii może prowadzić do monety lub nowego członka załogi, a może czegoś tak przerażającego, że powoduje, że twoi ludzie cię porzucą. Wszystko to wznosi się z szalonych umysłów, które przyniosły nam upadły Londyn i jako taki jest jedną z najlepiej pisanych gier na komputerze.
Rosnąć w domu
Dom Grow Dom Ubisoft był cudowną niespodzianką. Grasz małego robota z skłonnością do ogrodnictwa, który próbuje wyhodować lęk fasoli w niebo wypełnionych pływającymi wyspami. Zestaw fasoli nie ma wystarczającej ilości energii, aby dotrzeć do atmosfery za jednym razem, więc zamiast tego musisz wyhodować w kierunku wysp, używając ich jako odskoczni. Aby go rozwinąć, musisz zaśpiewać czerwone kwiaty, które kropka po bagażniku, a następnie trzymać gałąź, która wystrzeliwuje, kierując ją w kierunku wyspy. Cała sprawa jest pełna koloru i schludnych pomysłów, takich jak możliwość używania liści jako szybowców i stokrotek jako spadochronów.
Ten eksperyment z Driver Studio Reflections to świeża, zielona sesja w ogrodzie Swilly Old Game Series „wyschnięta przez roczną. Grow Home jest gościnny i słodki, a jego prostota tak elegancka jak Bud (Droid Botanical Utility) jest niezwykle niezdarny.
Chaos Reborn
Chaos Reborn Ponks na desce dwóch do czterech przeciwników i prosi ich o zabicie się sprytną kombinacją wezwanych potworów i ofensywnych zaklęć. Każdy zaklęć i stworzenie może być dozwolony jeden ruch i jedną akcję, po czym przekroczą kontrolę wroga. Dopasowania dobiegły końca, dosłownie i w przenośni, w mgnieniu oka.Zwrot polega na tym, że chaos jest jak zła podróż: unosisz się nad sobą. To ty na planszy, w kapturze z szlachta. Czarodziej jest twoją królową, a konsekwencje twojej śmierci są kończą.
Twórca X-COM Juliana Gollopa Etos Tabletopa powraca tutaj z systemem procentowym do uderzenia: najlepsze, co gracz może zrobić, to kierować prawdopodobieństwem na ich korzyść lub wyrzucić przeciwnika za pomocą blefu-udawane potwory, które uderzyły tylko tak twarde jak prawdziwe. To poker. To szachy. To Warhammer. Jest genialny, a teraz jest wyposażony w tryb jednego gracza ustawionego w generowanym procedurze królestwie.
Zasypać
Celem oblężnika jest proste: uderzanie wszystkich i rozbij wszystko. Pozostawione na własne urządzenia w uroczym średniowiecznym świecie, musisz zajrzeć do swojego pudełka Lego o tematyce oblężnej, aby komponenty zbudować wir śmierci i zniszczenia i zabić wszystkich wrogich żołnierzy na mapie.
Obelge daje niesamowicie solidny system rzemieślniczy, z którym do pracy. Możesz zbudować podwozie z drewnianych wiązek, uderzyć w kilka kół i armatów i mieć średniowieczny czołg. Alternatywnie możesz zrobić to, co zrobiła społeczność oblegająca: szal się z piaskownicą, tworząc złożone roboty zegarowe z prostych komponentów. Jednak niekoniecznie musisz naśladować ich dziwną fascynację automatami.
Z niewielkim wyborem gadżetów możesz zbudować najbardziej genialne, dziwaczne, radosne i pomysłowe dzieła, a następnie użyć ich, aby całkowicie zniszczyć wioskę wypełnioną maleńkim mężczyznami i owcami. Obelge to gra, która będzie karmiła twoją wyobraźnię przez tygodnie.
Satelitarne panowanie
Satelitarne Reign jest duchowym następcą syndykatu i w przeciwieństwie do ponownego uruchomienia FPS 2012 nie tylko wygląda i gra jak oryginalna gra, ale jest również raczej dobra. Inspirowany Blade Runner Studscape jest absolutnie oszałamiający: idealny etap dla twojej drużyny Cyberpunk Soldiers do szturmowania, wielkie płaszcze, rozlewające się mózgi na chodniku.
Walka jest satysfakcjonująco strategiczna, z odcieniami zarówno oryginalnych syndykatów, jak i nowoczesnych gier taktycznych w czasie rzeczywistym. Twój infiltrator może rozpalić płaszcz, ukrywając się przed glinami i bezpieczeństwem; Agent wsparcia może skanować tłumy, zmieniając się przez ich cyfrowe życie, aby wyrwać ważne fragmenty informacji; Nasz kumpel haker może podnosić wszelkiego rodzaju rzeczy, wyłączając kamery lub odpychać gotówkę z bankomatów; I jest też strzelający mężczyzna, który jest dobry w kręceniu rzeczy. To jest syndykat. Nie rzeczywisty syndykat, umysł, ale ten, który istnieje we wspomnieniach tych, którzy grali go ponad 20 lat temu. I to jest prawdziwa uczta.
Samochody projektu
Kolejna historia sukcesu crowdfunding, Project Cars oferuje piaskownicę dla entuzjastów wyścigów. Wybierz swój preferowany styl wyścigów i spróbuj zrobić z tego karierę. Od małych, zwinnych gokartów po wysokowydajne samochody F1, istnieje wiele różnych ścieżek sportów motorowych do realizacji, z realistycznie odtworzonymi utworami do konkurowania. Opierając się na potrzebie prędkości: SHIFT SILNE, programiści nieco szalone studia współpracowali z weteranami motorowego, takimi jak były stig Ben Collins z Top Gear i zwycięzca samochodów turystyczny.
Project Cars polega na słuchaniu każdego pojazdu, zrozumieniu, co ci mówi, i poszanowanie ich różnic. Chodzi o dostosowanie się do nieoczekiwanego, gdy słońce zachodzi i burze się zamykają, po prostu próbując przetrwać kilka następnych minut, dopóki nie dotrzesz do dołów. Umów się w pokoju ze złą sztuczną inteligencją, a będziesz cieszyć się świetną jazdę.
Architekt więzienny
Wszyscy i ich pies grali architekt więzienny dzięki długim wykorzystaniu modelu Steam Early Access, ale dopiero w 2015 r. Gra ostatecznie została wydana [… za kaucją – obowiązkowa metafora Ed]. SIM uwięzienia introwersji ewoluowało z grupy dobrze funkcjonujących, ale oczywiście wciąż nadal w rozwoju, do w pełni wykluczonej piaskownicy zawierającej alternatywne tryby, losowe zdarzenia i niekończące się możliwości.
Jest to wirtualna farma mrówek, w której stąpasz po linii między szczęściem więźniów a wydajnością i bezpieczeństwem więzienia. Skonfiguruj wykrywacze metalu i zamów szerokie przeszukanie każdej komórki i napięć wzrośnie, ale zaniedbanie defytujących więźniów na rzecz atmosfery więziennej, a ci szczęśliwi więźniowie skończą dźgniętymi na kawałki w kulturystyce. Teraz, gdy gra się skończyła, możesz nawet grać jako escapiści próbujący opuścić piekielne dziurę, którą przypadkowo stworzyłeś. Architekt więzienny ustanawia nowy bar dla długotrwałych gatunku zarządzania.
Tom
Niezależny kochany Mike Bithell powrócił w 2015 roku z objętością i chociaż nie mogło się bardziej różnić od jego przełomu, Thomas był sam, wymaga tego samego inteligentnego podejścia. Volume to gra skradania się mocno zainspirowana pierwszym metalowym sprzętem solidnym. Wymagając dokładnie zerowego kontaktu z wrogiem i absolutną ciszą od twoich działań, tom wymaga szybkiego planowania i wykonania oraz użycia wabików do ukończenia różnych napadów.
Podobnie jak w przypadku Thomasa, istnieje silna narracja, która działa obok jego złożonej rozgrywki. W opowiadaniu science fiction legendy Robin Hood, główny tom Robert Locksley wykonuje napady w symulacji AI (wyrażony przez Danny’ego Wallace’a), nadając swoje działania publiczności internetowej jako rodzaj anty-establishment. W obliczu Guya Gisborne’a, dyrektora generalnego Future England’s Corporatocracy, granej przez Andy’ego Serkisa. Symulator napadów może być również używany do konstruowania poziomów wytwarzanych przez graczy, co oznacza, że istnieje już prawie infinite ilość dodatkowych opcji podczas warsztatów Steam.
I tak było. A przynajmniej jest w naszych oczach – co myślisz? Wszystko, co przegapiliśmy, jeśli chodzi o najlepsze gry 2015?
PCGAMESN Twój ulubiony globalny autorytet na PC Gaming, Hardware i Half-Life 3.