Sezon trzeci (Modern Warfare II) | Call of Duty Wiki | Fandom, Warzone 2 Sezon 3 Uwagi: interwencja, snajperzy jednorazowe, zmiany ruchu, więcej – Charlie Intel
Warzone 2 sezon 3 Uwagi łatek: interwencja, snajperzy jednorazowe, zmiany ruchu, więcej
Dodatkowe funkcje
Sezon trzeci (Modern Warfare II)
Sezon trzeci, Stylizowany jako Sezon 03, jest trzecią partią treści po uruchomieniu dla Call of Duty: Modern Warfare II To zostało wydane 12 kwietnia 2023 r. I zakończyło się 13 czerwca 2023 r. [1] [2] [3] [4] [5]
Zawartość
- 1. Przegląd
- 1.1 Multiplayer
- 1.1.1 Mapy dla wielu graczy
- 1.1.1.1 mapy podstawowe
- 1.1.1.2 mapy bitewne
- 1.1.1.3 mapy strzelaniny
- 1.7.1 misje
- 1.7.2 naloty
- 1..1 listy odtwarzania
Przegląd [ ]
Multiplayer []
Mapy podstawowe []
Recenzje ekspertów GameSpot
Warzone 2 sezon 3 Uwagi łatek: interwencja, snajperzy jednorazowe, zmiany ruchu, więcej
Warzone 2 Season 3 jest wreszcie tutaj, a aktualizacja przynosi klasyczny karabin snajperski, grabież, duże zmiany ruchu oraz buffy broni i nerfy. Oto pełne notatki łatki, rozkładające wszystko nowe w aktualizacji Warzone 2 Season 3.
Warzone 2 Season 2 Reloaded przyniósł nowe treści i poważne zmiany jakości życia zarówno na Al Mazrah, jak i Ashika Island, ale aktualizacja sezonu 3 jest prawdopodobnie najbardziej zmieniającą grę jak dotąd.
Oprócz zupełnie nowych treści, takich jak nowa broń, operatorzy, Blackcell Battle Pass i powrót Planter, aktualizacja sezonu 3 przynosi poważne zmiany ruchu, karabiny snajperskie z jednym strzałem oraz główne buffy broni i nerfy.
Artykuł trwa po reklamie
Oto wszystko, co musisz wiedzieć o Warzone 2 Season 3, w tym pełne notatki.
Artykuł trwa po reklamie
- WARZONE 2 SEZON 3 Data rozpoczęcia
- Warzone 2 sezon 3 Nowa broń
- Warzone 2 Sezon 3 Karabiny snajpers
- Warzone 2 sezon 3 aktualizacja notatki łatki
Mapa drogowa sezonu 3 ujawnia mnóstwo nowych treści.
Warzone 2 sezon 3 Data rozpoczęcia i godziny
Pojawi się aktualizacja Warzone 2 Season 3 . Aktualizacja nadejdzie Około 10 rano Pt / 13 PM ET / 6 PM BST, Jak potwierdził blog sezonu 3.
Interwencja i Cronen Squall przybywają do Warzone 2 Season 3
Imperium FJX jest modelowane po klasycznej interwencji.
Gracze desperacko desperacko przybyli broń Call of Duty, a jeden z najpopularniejszych kiedykolwiek przybywa do WaTzone 2 Season 3 – interwencja z Modern Warfare z 2009 roku.
Nazywany FJX Imperium Tym razem legendarny karabin snajperski może zostać odblokowany w bitwie sezonu 3 i powinien być idealny do szybkiego skojarzenia zarówno na wyspie Al Mazrah, jak i Ashika.
Artykuł trwa po reklamie
Cronen Squall to kolejna nowa broń, która przyjedzie za pośrednictwem przepustki bitewnej sezonu 3. Karabin bojowy jest „półautomatycznym karabinem komorowym w 6.8 Gniew i zaprojektowany do strzelania na odległość i wyjątkowe obrażenia.”
Artykuł trwa po reklamie
Tymczasem gracze mogą się spodziewać dwa nowe pistolety przybyć z przeładową aktualizacji sezonu 3.
Warzone 2 Sezon 3 Karabiny snajpers
Devs potwierdzili, że karabiny snajperskie z jednym strzałem powrócą w ramach aktualizacji Warzone 2 Season 3. Po sukcesie ST. .
Artykuł trwa po reklamie
Dzięki prędkości pocisku typu amunicji spodziewaj się, że najbardziej wykwalifikowani gracze będą używane tylko przez najbardziej wykwalifikowanych karabinów snajperskich.
Warzone 2 sezon 3 aktualizacja notatki łatki
Nadszedł nowy sezon, a wraz z nim – nowe aktualizacje treści i rozgrywki obejmujące Modern Warfare II i WaTzone 2.. Fancyowie fanów Alejandro i Valeria wrócili, aby uregulować wynik. . Sezon 03 to graczy!
Artykuł trwa po reklamie
Artykuł trwa po reklamieNajnowsze śledzenie problemów na żywo można znaleźć w naszej oficjalnej tablicy Trello.
Ricochet anty-Cheat
- Na początku tego miesiąca zespół RICOCHET ANTHEAT ™ ujawnił nowe wykrycia i narzędzia w walce z oszustami, w tym w rankingowej grze. Zobacz pełne szczegóły na oficjalnym blogu tutaj.
Bitwy
- Blackcell to pakiet przepustki bitewnej i Pro Pack w połączeniu z jeszcze większą liczbą przedmiotów. Blackcell to oferta premium, która zapewnia niesamowitą wartość – do użycia w obu grach. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz blog Blackcell.
- Dla graczy szukających alternatywy dla ręcznych wydatków na token bitewne, dodaliśmy opcję automatycznej wydatków. .
Nadal istnieje opcja ręcznego odblokowania sektorów bitewnych, a gracze mogą przełączać się między ścieżką automatyczną i ręczną w dowolnym momencie sezonu, co jest świetne dla tych, którzy nie mają nic przeciwko temu, jakie inne nagrody zarabiają po tym, jak zdobywają ulubione.
Wydarzenia
- Trofile Hunt Nowe wydarzenie z ograniczonym czasem
- Gracze i walczący wrogów upuszczają trofea po wyeliminowaniu. Trofea można również znaleźć za pomocą łupów. .
-
- Trofea spadają z każdego unikalnego zabitego gracza. Zbierz trofea i zakończ mecz, aby dodać je do swojego banku.
- Operatorzy i kombatanci AI upuszczają trofea po wyeliminowaniu
- Trofea można również znaleźć przez grabież.
- Trofea są wyodrębnione z meczu za pomocą następujących metod:
- Zabezpieczone na stacji przesyłania
- Zwycięstwo dopasowania
- Operatorzy i agenci upuszczają trofea po zabiciu. Trofea można również znaleźć w łupach. Trofea muszą być pobierane i zabezpieczone na stacji przesyłania lub wyodrębnione, aby dodać je do banku.
- Skórki pojazdów
- Token Pass Battle Token Pomija
POSTĘP
Postęp został zaktualizowany dla sezonu 03:
Artykuł trwa po reklamie
- Prestige 10: odblokowany na poziomie 500
- Prestige 11: odblokowany na poziomie 550
- Prestige 12: odblokowany na poziomie 600
- Nowa broń Odblokuj wyzwania dla sezonu 02 Battle Pass Broń:
- ISO HEMLOCK – Zdobądź 20 zabójstw długich za pomocą karabinów szturmowych
- KV Broadside-Zdobądź 10 jednorazowych zabójstw ze strzelbami
- Nowe wyzwania w kamuflaże i mistrzostwo dla Cronen Squall i FJX Imperium
- Nowy zestaw Prestige Backerbook wyzwań
BRONIE
- Karabin snajperski fjx imperium
- Zaprojektowane zniszczenie w najlepszym wydaniu, ten antypersonnel, karabin snajperski, interweniuje w napiętych sytuacjach .408 rund.
- Karabin bitewny Cronen Squall
- Bullpup, półautomatyczny karabin komorowy w 6.8 Gniew i zaprojektowany do strzelania na odległość i wyjątkowe obrażenia.
Równoważenie broni
Zmiany sezonu 03 zwiększają szybkość ruchu i płynność walki, w tym zmniejszenie intensywności sprzężenia zwrotnego uszkodzenia (e.., nakładki koktajlu i HUD). Zmniejszyliśmy również wielkość niektórych bardziej karnych wad przywiązania. Uważamy, że spowoduje to rozszerzenie żywotności przywiązania, które umożliwi szersze spektrum gry Playmeles-w tym zmiana na wybuchową amunicję, która pozwala karabinom snajperom. Gdy zmierzymy się do sezonu 03 Reloaded, będziemy uważnie obserwować broń, sprzęt, zabójstwo – inne mechanicy, aby zapewnić uczciwą, zabawę i strategicznie bogatą rozgrywkę.
Artykuł trwa po reklamie
Uwaga: aktualizacje wymienione poniżej, które mają określony wpływ na zbroję, są obecne tylko w Warzone 2 i są wskazane: „Warzone 2.Tylko 0 ”
W kontekście poniższych zmian – gdy minimalna wartość uszkodzenia zbroi jest dodawana do broni lub przywiązania, jest to wzrost skuteczności. .
- ISO HEMLOCK
- Wszystkie zakresy szkód zmniejszone
- Zmniejszone obrażenia tułowia
- M13b
- U nieznacznie zmniejszone uszkodzenie strzału głowy
- Zwiększyło się niższe uszkodzenia tułowia
- Zwiększona odległość uszkodzenia średniego zasięgu
- Under obrażenia górnego tułowia nieznacznie zmniejszone
- STB 556
- Zwiększone uszkodzenie strzału głowy
- Zwiększone uszkodzenie nóg
- Zwiększyło się niższe uszkodzenia tułowia
- Zwiększona odległość uszkodzenia średniego zasięgu
- Zmniejszone uszkodzenia średniego zasięgu
- Taq-56
- Uszkodzenie strzału głowy spadły
»Karabiny bitewne«
- FTAC Recon
- Zwiększona prędkość ruchu
- .Tylko 0
- Półouto wyższe uszkodzenie tułowia
- Lachmann 762
- Zwiększona prędkość ruchu
- SO-14
- Zwiększona prędkość ruchu
- Półouto minimalne uszkodzenie pancerza zwiększone | Warzone 2.Tylko 0
- Taq-v
- .Tylko 0
- Zwiększona prędkość ruchu
- Półouto dolnej nogi wzrosło
»Pistolety«
- Bazyliszek
- Minimalne uszkodzenie pancerza zmniejszone | Warzone 2.Tylko 0
»Lekkie karabiny maszynowe«
- Raal Mg
- Zmniejszone uszkodzenie strzału głowy
- Minimalne obrażenia pancerza dodane do trybu strzelania pół-autouto | Warzone 2.Tylko 0
- Zwiększone uszkodzenia półautomatycznego strzału głowy
- Półouto wyższe uszkodzenie tułowia
- Półouto niższe uszkodzenia tułowia
- RPK
- Niewielkie zmniejszenie obrażeń średniej
»Karabiny Marksman«
- Tempus torrent
- Wszystkie zakresy szkód nieznacznie zmniejszyły się
- Niewielkie obrażenia średnie nieznacznie zmniejszyły się
- Zmniejszone uszkodzenie strzału głowy
»Pistolety podmuchowe«
- Zwiększona dokładność rozprzestrzeniania się bioder z pistoletu podmokowego
- Bas-p
- Reklamy wzrosły prędkość
- Minimalne obrażenia pancerza dodane do trybu strzelania pół-autouto | Warzone 2.Tylko 0
- Lachmann sub
- Uszkodzenie strzału głowy spadły
- Zwiększone obrażenia tułowia burtowego
- MX9
- Sprint do pożaru wzrósł
- Vaznev-9k
- Uszkodzenie strzału głowy spadły
- Vel 46
- Uszkodzenie strzału głowy spadły
Amunicja
Artykuł trwa po reklamie
- Bazyliszek
- .500 Snakeshot
- Dodano maksymalne obrażenia pancerza | Warzone 2.Tylko 0
- Broń z buntami wyposażona w wybuchową amunicję jest teraz w stanie w pełni opancerzonymi graczami w jednym strzale | Warzone 2.Tylko 0
- .
- Zwiększone uszkodzenie strzału głowy
- Dokładność rozprzestrzeniania się bioder, gdy podatna jest wzrosła
- Uszkodzenia dalekiego zasięgu spadły
- .Tylko 0
- Wzrosła przemoc odrzutowa
Według „duże”, „duże”, „małe”, „lekkie”, „lekkie”, „Light”, „Light”, „Light” lub „krótkich”, są dotknięte stawami lufy, standardowe i. Zasadniczo poniższe zmiany zwiększają zalety większości statystyk przywiązań przy jednoczesnym zmniejszaniu ich wad – co stanowi ogólny wzrost poziomu mocy przywiązania.
Artykuł trwa po reklamie
Beczka
- Ciężkie beczki
- Reklama Kara prędkości nieznacznie zmniejszona
- Zmniejszona kara prędkości wylotowej
- REKTOWANIE Korzyści prędkości wzrosły
- Korzyści dokładności rozprzestrzeniania bioder wzrosły podczas poruszania się i strzelania
- Kara dokładności rozprzestrzeniania bioder za strzelby zmniejszyła się podczas poruszania się i strzelania
Dwustrońca
Laser
- Wzrosła jasność lasera
Czasopismo
- Duże czasopisma
- Lekkie karabiny maszynowe (globalne)
- Zmniejszone kary do obsługi i ruchu
- 60 okrągły magazyn
- Radzenie sobie z karą
- 40 okrągły magazyn
- 50 okrągły bęben
- Radzenie sobie z karą
- 60 okrągły magazyn
- Radzenie sobie z karą
- 60 okrągły magazyn
- Radzenie sobie z karą
- 45 Magazyn okrągły
- Radzenie sobie z karą
- 50 okrągły magazyn
- Radzenie sobie z karą
- Radzenie sobie z karą
Małe czasopisma
Zarejestruj się do Dexerto za darmo i odbieraj
Mniej reklam | Tryb ciemny | Oferty w gry, telewizji i filmach oraz technologii- Sprint do pożaru wzrósł
- Fennec 45
-
- Zmniejszone zakresy szkód
- Dodano minimalne obrażenia pancerza | Warzone 2.Tylko 0
- Zmniejszony czas między serwisami
-
- Zwiększone odległości od obrażeń średniej klasy
- Dodano minimalne obrażenia pancerza | Warzone 2.Tylko 0
- Czas między strzałami wzrósł
Tylny uchwyt
- Bazyliszek
-
- Dodano maksymalne obrażenia pancerza | Warzone 2.Tylko 0
Magazyn
- Ciężkie zapasy
- Korzyść z ceny stabilności wzrosła
- Cel Korzyści ze stabilności chodzenia wzrosły
OGÓLNY
- Plany
- Pro dostrojenia nie jest już usuwane ze wszystkich załączników podczas zmiany pro-dostrojonego planu
- Łagodzenie obrażeń wybuchowych dotyczy teraz również zbroi | Warzone 2.Tylko 0
- Efekty śmierci są teraz widoczne podczas zabijania sztucznej inteligencji
- Zmniejszone opóźnienie ognia nurkowania
Ulepszenia pola
- Dodano wizję termiczną do kamery taktycznej dla trybów map nocnych
SPRZĘT
- Granaty gazowe nie powinny już detonować materiałów wybuchowych wroga
- Claymore | Warzone 2.Tylko 0
- Zmniejszone uszkodzenie zbroi
- Zmniejszony czas trwania efektu flash
- Jeden uderzenie promienia zabójstwa przeciwko w pełni opancerzonymi graczami zredukował
- Obrażenia pancerza zmniejszone w stosunku do kuconych lub podatnych graczy
- Teraz zabija powalonych graczy po utknięciu
- Gracze oglądające zabójstwo po zabiciu przez pocisk wycieczkowy nie będą już patrzeć w dół, gdy się odryskują
- Dron bombowy | Warzone 2.Tylko 0
- Nie może już w pełni opancerzeni gracze
- Zmniejszone uszkodzenie zbroi
Pojazdy
- Okna pojazdu można teraz zniszczyć za pomocą ataków w zwarciu
AUDIO
- Dodano nowy kinowy suwak muzyczny do frontu, który pozwoli graczom kontrolować muzykę interfejsu użytkownika, introsy/outrosy i sekwencje filmowe oddzielnie od muzyki, która dzieje się podczas rozgrywki
- Różne udoskonalenia śladów i mieszanki okluzji
SPOŁECZNY
- Grupy Manager
- Jakość ulepszeń życia prośby o dołączenie do grup w menu społecznościowym.
- Poznaj kogoś, kto jeszcze nie doświadczył Call of Duty: WaTzone 2.0? Ty i twoi przyjaciele możesz zostać nagrodzeni w ramach nowego programu rekruta.
- Rekruci i rekruterzy mogą następnie zdobyć nagrody za wspólne wykonywanie wyzwań
- Uwaga: Ten program nie jest dostępny w Austrii, Argentynie, Belgii, Czechach, Danii, Irlandii, Nowej Zelandii, Norwegii, Peru, Polsce i Filipinach.
UI/UX
- Nazwy graczy pojawiają się teraz na liście drużyny prywatnego meczu bitwy Royale
- Dodano możliwość podglądu znaczników i efektów śmierci, które są dostarczane z planami broni
- Nowa scena lobby z przodu/przed
Globalne poprawki błędów
- Naprawiono problem, który niedozwolony strojenie w fabryce magazynowej Assault-60 dla FSS Hurricane, FTAC Recon i Tempus Torrent
- Naprawiono nieprawidłowe nazwy amunicji na SPW 40 mm HE i KL40-M2 Underkarrel Grenade Launcher
- Naprawiono liczne plany, które nie można było sprowadzić do DMZ
- Naprawił .50 gs baryłek, które nie były prawidłowo wyposażone
- Naprawiono wyzwalacze p890, które nie były prawidłowo wyposażone
- Naprawiono opisy załącznika dla odblokowań na drzewie progresji KV Broadside
- Naprawiono nieprawidłowy opis poziomu odblokowania na drzewie progresji SP-X 80
- .50 GS i KV Broadside Camo wyzwania
- Naprawiono problem zapobiegający wyskakowaniu opon ciężarówki pancernej
- Naprawiono ikonę minimapu neutralnego LTV za pomocą wieży nie ma wieży
- Naprawiono problem, który sprawia, że gracz utknął w pojazdach znacznie mniej prawdopodobne
- Naprawiono problem, w którym ekscytowanie dachu na ATV może popchnąć gracza przez obiekty kolizji
- Naprawiono problem, który pozwolił graczom wyjść z pojazdu i pozostawić mapy w niektórych obszarach
- Naprawiono problem powodujący, że pojazdy stały się czasami niepełnosprawne, gdy jeden z ich opon był na lądzie
- Naprawiono problem, który pozwolił helikopterom latać przez obiekty po wdrożeniu AI
- Naprawiono problem, który powoduje, że wybuchy ciężkiego helikoptera wdraża zbyt wysokie
- Naprawiono problem, który powoduje, że tory wojenne nie wyczyściły od graczy w wieżyczkach pancernej łodzi patrolowej, jeśli kierowca umrze
- Naprawiono problem powodujący, że śruby kusza nie uszkadzają dronów i dronów bombowych
- Naprawiono problem powodujący, że wybuchowe śruby kusza nie uszkadzają kół
- Naprawiono garść problemów, które uniemożliwiały prawidłowe uszkodzenie kopalń klastrów przez różne źródła
- Naprawiono niewielką liczbę problemów poza granicami, które mogłyby wpłynąć na pilotowanie drona
- Naprawiono problem, który uniemożliwił zastosowanie zbroi, gdy DDOS był aktywny
Artykuł trwa po reklamie
- Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiłby graczom użycie tarczy zamieszek przed zabiciem ładunków wiertniczych
- Naprawiono problem, w którym gracze mogliby spamować zapraszanie do innych graczy jako formę żalu
- Naprawiono problem z umożliwieniem graczom szept, przełączania wyciszenia, zgłaszania lub blokowania graczy i dodawania znajomych z tablicy liderów na końcu meczu
- Naprawiono problem wpływający na śledzenie podwójnego zabójstwa w interfejsie użytkownika
- Naprawiono problem, w którym bazyliszek, .50 GS i LA-B 330 Broń niepoprawnie ustawiono wyzwania w kamuflażu broni
- Naprawiono problem umożliwiający edytowanie niestandardowych pakietów Perk podczas gry w grze
Ustawienia komputera
- KeyBind wstępne
- KeyBind Preset umożliwia graczom korzystanie z wcześniej ustalonego zestawu kluczów kluczowych, jeśli chcesz zmienić wszystkie swoje kliknięcia za pomocą jednego kliknięcia. Dostępnych jest kilka ustawień wstępnych: Domyślnie, czyli Modern Warfare 2 i WaZone 2 Domyślne, inspirowane początkowymi kluczami i uproszczonymi Warzone 1, co pozwala na zmniejszenie ilości kluczowych i może być przydatne dla dostępności. KeyBind Preset można znaleźć w KBM, u góry karty KeyBinds.
- Gyro Ratcheting
- Gyro Ratcheting to nowe ustawienie, które umożliwia graczowi wyłączenie żyroskopu na zmianę kontrolera poprzez naciśnięcie określonego klucza, bez wpływu na oryginalne zachowanie klucza. Kilka działań można wykorzystać do wyłączenia żyroskopu i zmiany położenia kontrolera. Społeczność poprosiła o to ustawienie o poprawę doświadczenia celowania żyroskopowego. Zapadkowanie żyroskopowe można znaleźć w kontrolerze, na karcie Advanced z wszystkimi ustawieniami poświęconymi Gyro.
Warzone 2.0
Notatki łatki szczegółowo opisane w poniższej sekcji wpływają na wszystkie WARZONE 2.0 treści zarówno w Battle Royale, jak i DMZ.
Mapy
Wyspa Ashika
- Statek towarowy i kilka okrętów podwodnych jest obecnie obecnych poza portem.
Rozgrywka
Wszystkie mapy | Wszystkie tryby- Hartowany nośnik płyty
- Ulepsza przewoźnika z zbroi gracza, aby poprawić wydajność płyty zbroi.
-
- Gracz teraz wyposaża 2 mocniejsze tablice zbroi, od 3
- Każda płyta pancerza liczy się dla 75
- Można znaleźć w twierdze i łupach
-
- Zmniejszyło obrażenia drona bombowego, aby nie był już ani jeden hill ani w pełni opancerzony gracz.
- Ciężki helikopter
-
- Standard
- Duo
- Trios
- Quady
- Lokalizacje tych puszek gazowych będą się różnić między Battle Royale i DMZ.
- Battle Royale:
- Jedna z pięciu możliwych lokalizacji odrodzenia będzie odrodzić puszki gazowe ciężkiego.
- Jedna ciężka puszka na choppera jest uwzględniona jako gwarantowana nagroda misji twierdza.
- Maska gazowa
- Maska gazowa otrzymała niewielki bufor, gdy gracz opóźnia ją od postawienia lub zdejmowania. Powinno to pomóc w złapaniu sytuacji, w których dalsze opóźnienie jest pożądane natychmiast po jego upuszczeniu.
- Przesłuchanie
- Skrócił czas potrzebny do przeprowadzenia przesłuchania do 3 sekund, w porównaniu z 5
- .
- Gwarantuje to, że drużyna wroga zostanie pingowana przynajmniej raz, do trzech razy w okresie karencji.
- Przypomnienie: Utrzymanie interrogowanego gracza przy życiu dalej przedłuży efekt
JAKOŚĆ ŻYCIA
- Ulepszenia pomocy w płaszczu
- Ulepszony system, który pozwoliłby graczom na pokonanie lub przez obiekty takie jak Windows.
- Zaawansowane ulepszenia UAV
- Wrogowie gracze i walczący z AI będą teraz wyglądać inaczej podczas korzystania z zaawansowanego UAV
- Killstreak Banner Pozycjonowanie
- Pozycja banera Killstreak, która pojawia się na ekranie, została już przeniesiona do nie pokrywającej się z siatką gracza.
Poprawki błędów
- Naprawiono problem, który pozwolił graczom przycinać do pistoletu Sentry.
- Naprawiono kilka problemów z umieszczeniem pistoletu Sentry w pociągu.
- Naprawiono problem, w którym strajki zaprawy nie wyrządzały wystarczających szkód przeciwko celom AI, co utrudnia ich zabić.
- Drony Recon/Bomb umrą teraz, jeśli gracz przejdzie do ostatniego stanowiska.
- Dodano trwałość przedmiotu do stymulowania pistoletu / rebreathera. Teraz stymuluj pistolet / rebreather można upuścić po jego aktywacji.
- Naprawiono kilka problemów spowodowanych przez graczy, które mają zarówno samozadowolenie, jak i stymulowane pistolet.
- .
Battle Royale
Notatki z łatki szczegółowe w poniższej sekcji są wyłączne dla Battle Royale, która obejmuje między innymi standardową bitwę Royale, odrodzenie, mini Royale, nieokreślone i nie tylko.
Lista odtwarzania
Wyspa Ashika
.
Call of Duty ®: Modern Warfare ® ️ II i WARZONE ™ ™ 2.0 Sezon 03 Notatki do przeładowania łatki
Zespoły gry w rankingu WZ zauważyły, że te załączniki, nie przeciwdziałane przez zimnokrwiste profit, mają zbyt znaczący wpływ na konkurencyjną grę, a zwłaszcza w późnej grze, i ograniczyły je, podczas gdy my dalej badamy.
- Killstreaks
- Ograniczony
- Kopalnie klastra
- Drony bombowe
- Ograniczony
- Globalny czat tekstowy
SR (ocena umiejętności)
- Zaktualizowano ostateczne miejsce SR
- Zwiększamy SR zarobione na kamienie milowe wczesnego umieszczania, aby usprawnić dystrybucję graczy SR.
- Zaktualizowane umiejscowienie SR:
- Top 40: 10
- Top 30: 20
- Top 20: 30
- Top 10: 40
- Top 5: 50
Ta regulacja pomoże kamień milowy umieszczenia SR poczuć się bardziej satysfakcjonującym przez cały mecz, nie zmniejszając gry osobistej i drużynowej wymaganej do zdobycia najwyższej ilości SR uzyskanej z najlepszych miejsc. Zwróć uwagę na kamienie milowe, które nie wymieniono powyżej, pozostają niezmienione.
Poprawki błędów
- Naprawiono problem, który uniemożliwił graczom korzystanie z strojenia broni w menu loadut w rankingu WARZONE.
- Naprawiono problem, który pozwolił graczom uzyskać skały, gdy nastąpiła nowa runda gułagu.
DMZ
poprawki błędów
- Naprawiono problem, w którym gracze nie mogli poruszać się, aby wyświetlić profil z misji drużyny w menu gry
- Naprawiono problem, w którym czarna karta kluczowa wewnątrz kompleksu Koschei spadała tylko w stanie używanym i nie jest nieskazitelna/nieużywana
- Naprawiono problem, w którym zabicie szefa sępa najpierw spowodowałoby, że drzwi do klatki schodowej nie odblokuje się po zabiciu rushera w kompleksie Koschei
- Dodano objaśnienie, gdy wskazuje, kiedy szef nosorożca regeneruje zdrowie
Wtorek 16 maja
ŚWIATOWY
bronie
-
- Zmniejszone obrażenia pancerza głowy z bliskim zasięgiem | Warzone 2.Tylko 0
- Pod boki:
- Zmniejszone obrażenia pancerza w bliskim zasięgu | Warzone 2.Tylko 0
- Dodano minimalne obrażenia pancerza | Warzone 2.Tylko 0
- FTAC Siege
- Zmniejszone uszkodzenie pancerza | Warzone 2.Tylko 0
- X13 Auto
- Zmniejszone obrażenia pancerza głowy z bliskim zasięgiem | Warzone 2.Tylko 0
- Pod boki:
- .Tylko 0
- Dodano minimalne obrażenia pancerza | Warzone 2.Tylko 0
poprawki błędów
- Naprawiono problem powodujący nieprawidłowe usunięcie graczy z zapałek dla bezczynności.
- Naprawiono problem z brakującymi efektami wizualnymi na toksyczny plan w pakiecie znacznika:.
- Naprawiono problem powodujący migotanie ekranu podczas kontroli planów broni bitwy, jeśli wybrano opcję automatycznej opcji.
- Naprawiono problem powodujący, że gracze utknęli na „pobieraniu profilu online” podczas próby sprawdzenia powiadomień społecznych.
- Naprawiono problem, który powoduje, że nieporęczne pakiety sklepowe pojawiły się pod kartą „My Broń”.
- Naprawiono problem powodujący zamarznięcie klienta podczas wybierania opcji „Zaproszenie na imprezę”, podczas gdy inni gracze byli już obecni na imprezie.
- Naprawiono problem z zachowaniem menu podczas poruszania się po planach broni.
- Naprawiono problem uniemożliwiający graczom odblokowanie operatora Gromko, pomimo spełnienia wymagań.
- Naprawiono problem, który powoduje niepoprawne wyświetlanie prestiżu 10 nagród Prestige 10.
- Hellscream 40 mm ćwiczenie
- Naprawiono problem z animacją przeładowania na Taq-V i Taq-56
Wcześniej ustalony
- Naprawiono problem, który spowodował nie reagowanie menu bitwy, dopóki gracz nie powrócił do menu głównego.
- Naprawiono problem z samouczkiem, który spowodowałby zamarznięcie menu, gdy gracz napotkał wskazówkę „Otwarcie globalnego panelu”.
Specjalne ops
poprawki błędów
- Naprawiono problem powodujący niezamierzony efekt wizualny energii elektrycznej podczas bossa RAID.
Warzone 2.0
poprawki błędów
- Naprawiono problem, który pozwolił graczom generować śmiertelny sprzęt w znacznie wyższym tempie niż zamierzone przez wielokrotne wyposażone pakiety Perk, które obejmowały Perk Resupply.
Battle Royale
- Naprawiono problem powodujący, że członkowie wyeliminowanych drużyny otrzymali SR za niezmożone eliminacje wroga przez członków oddziału Live.
- .
- Naprawiono problem, który pozwolił graczom niekwalifikować się do gry w rankingu, aby skorzystać z funkcji Poszukiwanie imprezy.
- Naprawiono problem, który pozwolił nieaktywnymi graczom pozostać w meczu.
DMZ
poprawki błędów
- Naprawiono problem uniemożliwiający prawidłowe śledzenie misji frakcji White Lotus „odebranie 1 broni w rozmieszczeniu”.
- .
- Naprawiono problem, który powróciłby do graczy bezpłatnych do przednie menu podczas próby wyświetlenia karty misji frakcji koronnej.
Środa 10 maja
ŚWIATOWY
! Czytaj dalej, aby zobaczyć wszystkie szczegóły i korektę w tym sezonie w Modern Warfare II i WaTzone 2.0.
Wydarzenia
Sezon 03 Reloaded Camo Challenge
- Nasze wydarzenie sezonowe to kontynuacja popularnych wyzwań w kamuflażu, które mieliśmy w sezonie 02. Wypełnij jedną kategorię broni, aby odblokować nowy kamuflaż dla każdej broni w tej kategorii.
- Wypełnij wszystkie dziesięć, aby zdobyć kolejny nowy kamuflaż dla każdej kategorii broni, a także specjalny urok broni, który pokazuje, że opanowałeś przeładowane polowanie na trofea.
- Wyzwania dla tego wydarzenia obejmują:
- Karabiny szturmowe: Kills 250 Operator Kills
- SMGS: Zdobądź 3 operator zabija bez umierania 30 razy
- Strzelba – Kills 30 Hipfire Operator Kills
- LMGS: Zdobądź 50 zabójstw operatorów podczas montażu
- Marksman Rifles: Get 25 Longshot Kills
- Karabiny snajperskie – Zdobądź 30 Longshot Kills
- Pistolety: Zdobądź 50 zabójstw operatorów
- Launcher – Zdobądź 40 zabójstw operatorów
Aktualizacja polowania na trofea
- Mamy nadzieję, że podobało Ci się nasze wydarzenie Polowanie trofeów! Chociaż gracze nie mogą już aktywnie zarabiać trofeów/tokenów, nadal mogą wydawać je na nagrody na karcie wydarzenia w grze.
Mapy
- Alboran Hatchery (6v6)
- Średniej wielkości podstawowe wrażenia mapy ustawione w zdalnym obiekcie w Hiszpanii
- Uzyskaj wszystkie Intel na naszym blogu dedykowanym mapy.
OGÓLNY
- Karty telefoniczne
- Poprawiło wrażenia użytkownika podczas nawigacji za pośrednictwem menu wyzwań związanych z kartami telefonicznymi
- Zobacz swoje ulubione, śledzone i posiadane przedmioty
- Zobacz karty telefoniczne z określonego trybu gry
- Podgląd kart mistrzowskich z określonego sezonu
Rozgrywka
- Dodano wyzwanie, aby odblokować chwyt Sakin ZX Cronen Squall
- Dodano wyzwanie do odblokowania podkładek do ładowania w ramach podkładu dla Kastov 762, STB 556 i Taq-56
- Hybrydowa optyka nie jest już błyszczona w swoich trybach alt o niskiej masie
- Efekty znacznika można teraz zastosować za pomocą menu dostosowywania skóry przywiązania
- Ruch kamery podczas chodzenia i sprintu został zmniejszony
- Opóźnienie podnoszenia broni po lądowaniu spadochronowym spadło o 30%
- Początkowe przyspieszenie ślizgowe wzrosło o 6%
- Próg wysokości dla płaszcza jednoręcznego został zwiększony, umożliwiając bardziej agresywne przejście
- FTAC Siege: Pistolet
- Zaprojektowany jako kompaktowy i manewrowalny, pistolet ten ma oszałamiający szybkość pożaru i szybką szybkość wymiany. Zaufany drugorzędny dla z bliska z bliska.
- Nabywane za pośrednictwem wyzwania w grze: 50 operator straży bioder zabija pistoletami
- GS Magna: Pistolet
- .. Przytrzymaj spust i pozwól temu .50 cal mów za siebie.
- Nabywane za pośrednictwem wyzwania w grze: 30 Operator strzałów w głowę zabija z .50 gs
Nowe wyposażenie
- Rzucająca gwiazda
- Fascynująca, wysoka alternatywa dla noża do rzucania, gwiazda rzucająca wymaga większej dokładności od posiadacza. Chociaż mniej dokładne trafienia nie spowodują zabójstwa, jest to więcej niż rekompensaty w zakresie pojemności amunicji i szybkiego wdrażania.
- Dodano wskaźnik, jak odblokować gwiazdę rzucającą w zakładce COUDEROUTS
- Odblokowane przez wyzwanie w grze: 50 operator zabija nożem do rzucania
Równoważenie broni
Pierwszy podniesienie
- Opóźnienie między pierwszym wyposażeniem broni a możliwością jej wystrzelenia, zostało zmniejszone przez liczne broń.
Szybka podwyżka i szybki spadek
- Szybkie podwyżki i szybkie prędkości spadania zostały jednakowo zwiększone, umożliwiając szybsze wdrażanie sprzętu – co jest dodatkowo ulepszone przez szybkie ręce.
Uszkodzenie pancerza
Do wszystkich karabinów szturmowych, karabinów bitewnych, karabinów bojowych i lekkich karabinów maszynowych i lekkich karabinów maszynowych dodano. Wartości te pomogą w spowolnieniu czasu do zabicia w zamknięciu.
Minimalne uszkodzenia zbroi zostało skorygowane lub dodane do kilku broni, aby zwiększyć ich żywotność w dłuższych odległościach. Szczegółowe informacje znajdują się poniżej zmiany broni:
- Bazyliszek
- Zwiększone minimalne uszkodzenie zbroi | Warzone 2.Tylko 0
- .
- .Tylko 0
- Dodano minimalne obrażenia pancerza | Warzone 2.
- Bas-p
- Prędkość reklam wzrosła
- Mnożnik obrażeń od strzału głowy zmniejszył się
- Maksymalne uszkodzenia wzrosło
- Maksymalny zakres obrażeń wzrósł
- Wzrosło obrażenia w połowie
- Zakres obrażeń w połowie fary wzrósł
- Dodano minimalne obrażenia pancerza | Warzone 2.Tylko 0
- Zwiększyło się minimalne uszkodzenie
- Zwiększony zakres szkód minimalny
- Zmniejszony czas animacji „pierwszego podniesienia”
- Lachmann sub
- Minimalne uszkodzenie pancerza z ogniem wybuchowym | Warzone 2.Tylko 0
- Minibak
- Zwiększone minimalne uszkodzenie zbroi | Warzone 2.
- Dodano minimalne obrażenia pancerza | Warzone 2.Tylko 0
- Vaznev-9k
- Maksymalny zakres obrażeń spadł
” Karabiny szturmowe “
- Chimera
- Dodano półauto minimalne obrażenia pancerza | Warzone 2.Tylko 0
- ISO HEMLOCK
- Maksymalne szkody spadły
- Środkowe uszkodzenia spadły
- Minimalne szkody spadły
- Zwiększony mnożnik dolnej części tułowia
- Mnożniki kończyn zmniejszyły się
-
- Zakres obrażeń średnich zmniejszył się
- Dodano minimalne obrażenia pancerza | Warzone 2.Tylko 0
- Kastov 762
- .
- Mnożniki kończyn zmniejszyły się
- Dodano minimalne obrażenia pancerza | Warzone 2.Tylko 0
- Lachmann-556
- Zwiększone obrażenia średnie wzrosły
- Maksymalny zakres obrażeń wzrósł
- Dodano średni zakres obrażeń
- Dodano minimalne obrażenia pancerza | Warzone 2.Tylko 0
- Dodano półauto minimalne obrażenia pancerza | Warzone 2.Tylko 0
- Zwiększony mnożnik górnego tułowia
- M16
- Zwiększony zasięg obrażeń w średniej średnicy
- Maksymalny zakres obrażeń wzrósł
- .Tylko 0
- Czas odnowienia między seriami spadł
- Zmniejszony czas animacji „pierwszego podniesienia”
-
- Dodano półauto minimalne obrażenia pancerza | Warzone 2.Tylko 0
- Zmniejszony czas animacji „pierwszego podniesienia”
- M13b
- Prędkość reklam nieznacznie wzrosła
- Dokładność rozprzestrzeniania bioder nieznacznie wzrosła
- Dodano minimalne obrażenia pancerza | Warzone 2.Tylko 0
- Zmniejszony czas animacji „pierwszego podniesienia”
- Taq-56
- Maksymalny zakres obrażeń spadł
»Karabiny bitewne«
- FTAC Recon
- Minimalne uszkodzenie pancerza automatycznego ostrzeżenia | Warzone 2.Tylko 0
- Zwiększone minimalne uszkodzenie zbroi | Warzone 2.Tylko 0
- Zmniejszony czas animacji „pierwszego podniesienia”
-
- .Tylko 0
- .
- SO-14
- .Tylko 0
- Maksymalne uszkodzenia wzrosło
- Zwiększone minimalne uszkodzenie zbroi | Warzone 2.Tylko 0
- Zwiększone minimalne uszkodzenie zbroi | Warzone 2.
- Półouto minimalne uszkodzenie pancerza zwiększone | Warzone 2.Tylko 0
- Zwiększone minimalne uszkodzenie zbroi | Warzone 2.Tylko 0
- Zwiększyło się średnie uszkodzenie
- Zwiększone minimalne uszkodzenie zbroi | Warzone 2.Tylko 0
- Zwiększyło się średnie uszkodzenie
Lockwood 300
- Dodano minimalne obrażenia pancerza | Warzone 2.Tylko 0
»Lekkie karabiny maszynowe«
- Dodano minimalne obrażenia pancerza | Warzone 2.Tylko 0
- Zmniejszony czas animacji „pierwszego podniesienia”
- Zmniejszony czas animacji „pierwszego podniesienia”
Załączniki
»Amunicja«
- Materiał wybuchowy
- Prędkość kuli zmniejszyła się
- .
- Dodano maksymalne obrażenia pancerza | Warzone 2.
- Widoczność lasera zmniejszyła się
- Canted Vibro-Dot 7
- 7MW Laser
- Teraz blokuje Core BP2 podbarlela
- Fennec
- Fennec Double Tap Mod
- Maksymalne rezerwy amunicji wzrosły
- Dodano maksymalne obrażenia pancerza | Warzone 2.Tylko 0
- Minimalne uszkodzenie zbroi zmniejszyło się | Warzone 2.Tylko 0
- STB 556
- Mod pojedynczego kranu
- Czas odnowienia między strzałami spadł
Poniższe korekty magazynu dotyczą wszystkich załączników w zależności od tego, czy są one większe, czy mniejsze w stosunku do podstawowej pojemności magazynu broni. Zmiany te będą oznaczać, że czasopisma o większej pojemności są znacznie mniej karne, a magazyny o mniejszych pojemności oferują znacznie więcej góry.
- Duży
- REKTOWANIE Korzyści prędkości wzrosły
- Sprint to Fire Prędkość wzrosła
- Lockshot KT85
- Pozioma kontrola odrzutu zmniejszyła się
- Wzrosła pionowa kontrola odrzutu
- Kazan-Holo
- Poprawiona widoczność siatki
-
- FJX Lux-7
- Cel Korzyści prędkości chodzenia wzrosło
- Celowanie kary stabilności bezczynności wzrosło
- Zwiększona korzyść prędkości sprintu wzrosła
-
- Zwiększenie korzyści z kontroli odrzutu
- REKALNE Kara prędkości wzrosła
- X12
- XRK pistolet
- Kary prędkości ruchu spadły
- Zakład paska XRK
- Kary prędkości ruchu spadły
- Kary prędkości ruchu spadły
- Kary prędkości ruchu spadły
- Corvus Masterkey
- Sprzedaż osadków reklamowych zmniejszyła się
- Rezerwa amunicji wzrosła
- Kopalnia klastra
- .Tylko 0
- Naprawiono problem, który pozwolił na wyposażenie wielu załączników do tej samej kategorii, co powoduje uszkodzoną lub niefunkcjonalną broń
- Naprawiono problem z Imperium FJX, w którym jego poziom penetracji był niższy niż zamierzony
- Naprawiono problem z SP-X 80, w którym jego poziom penetracji był niższy niż zamierzony
- Naprawiono problem z optykiem Xten Angel-40, w którym jego głębokość efektu pola nie była poprawnie czyniona
Pojazdy
- Wyjście z pojazdu jest obecnie mniej prawdopodobne, że powoduje zderzenia z geometrią
- Ciężki hopper lepiej rozpoznaje, gdy jest w nieoprawnym miejscu i zapala się, jeśli utknie
- Naprawiono problem, w którym ostrzeżenie „nadchodzące pociski” czasami utrzymywało
- Naprawiono problem z umożliwieniem pojazdów zmiażdżenia graczy na śmierć podczas używania wieży w rzadkich przypadkach
- Naprawiono problem, w którym opancerzona łódź patrolowa nie wykorzystywała uszkodzeń kolizji
- Naprawiono problem, w którym Rhib przyjmował tylko niewielkie ilości uszkodzeń kolizji
- Naprawiono problem, w którym lekki HELO zużywał nadmierne obrażenia podczas lądowania
- Naprawiono problem, w którym ładunek wiertła był w stanie wyrzucić przyjaznych graczy z pojazdu
- Naprawiono problem uniemożliwiający graczom wyposażenie i nierównomierne ulepszenia pola w pojeździe
AUDIO
- Poprawna jasność automatycznego ascendera Użyj dźwięku
- Ulepszono mieszankę precyzyjnych nalotów i zabójstwa uderzeniowego moździerza, szczególnie na odległość
- Naprawiono problem, w którym zbyt duża okluzja może się zdarzyć na podmiotach w tym samym pokoju co gracz
UI/UX
- Dodano wskaźnik, jak odblokować gwiazdę rzucającą w zakładce COUDEROUTS
- Zmieniono ekran wyzwania karty telefonicznej, aby śledzić postępy i umożliwić sortowanie i faworyzowanie
- W menu Camos wyjaśnij, że złoto i platyna muszą zostać odblokowane najpierw, zanim będzie można się rozwijać
- W menu Loadout wyświetl dostępne zużycie jako dwa rzędy na jednej stronie zamiast poziomego przewijania
- Ulepszona jakość wizualna kanału wyniku w podstawowych trybach wieloosobowych
- Dokonał różnych ulepszeń interfejsu użytkownika Gunfight w grze
- Dodane flagi krajowe telefoniczne karty telefoniczne
Poprawki błędów
- Naprawiono problem, powodując, że gracze nieprawidłowo chwytali markizę podczas próby płaszcza przez okno.
- Naprawiono problem, powodując, że aparat powiększył się w miejscu, w którym gracz zmarł podczas ożywienia gracza.
- Naprawiono problem, powodując zamianę graczy na nieprawidłową broń podczas ostatniego stanowiska.
- Naprawiono problem w strzelaninie, powodując, że gracze wydawali się wycofani, a aktywnie używając czatu głosowego
- Naprawiono problem powodujący, że wiadomość wyjaśniająca, jak uzyskać brak operatora w menu Wybierz operator.
- Naprawiono problem wpływający na nagrody FJX Imperium Camo Mastery Challenge.
- Naprawiono problem, powodując, że wyeliminowani gracze byli w stanie trzymać się przewożonych obiektów.
- Naprawiono problem powodujący, że zdarzenia wyników nie pojawiły się, gdy gracz wykonuje wykonanie.
- Naprawiono krytyczny problem, który spowodowałby trudną awarię dla wszystkich użytkowników AMD Vega.
- Naprawiono problem dla graczy, którzy mają tylko konto Steam, nie udzielając już Battle Pass CP Nagrody CP na fantomową bitwę.Konto netto.
Specjalne ops
Atomgrad Raid
Atomgrad Raid Episode 03 jest już dostępny!
- Po wyśledzeniu Alexa, Gaz odrywa, aby ustanowić Comms z Laswell i zapewnić exfil. Teraz Price, Farah i Alex muszą wepchnąć się głębiej w sowiecką bazę, schodząc do masywnego dołu, gdzie będą poruszać się w starych tunelach kolejowych i wodach naładowanych elektrycznie. Z Hadirem i zaginionym głowicą wciąż na wolności, liczy się każda minuta. Wypełnij odcinek RAID 03, aby odblokować Alex jako operator.
Nowa misja: Defender: Hafid Port jest już dostępny!
- Wdrożyć w porcie Hafid w Al Mazrah i podejmij nową operację kartelu. .
Poprawki błędów
- Naprawiono problem, w którym odblokowani operatorzy nieprawidłowo wyświetlą się jako zablokowane
MORLATRY
Lista odtwarzania
- Bezczęka
- Po raz pierwszy zadebiutował w Modern Warfare 3, Faceoff powrócił!
- 3v3 potwierdzone zabójstwo, dominacja, drużyna Deathmatch na mapach strzelaniny
- Zabójcy i ulepszenia pola wyłączone
- Gunfight o.S.. (Na zamówieniu na miejscu)
- Wariant strzelaniny, w którym gracze spawnują pięściami i muszą zbierać broń ze ścian i podłogi. Chwyć szybki pistolet i naciśnij lub idź po potężniejszą broń, zanim się zaangażujesz!
- Giant zainfekowany
- . Więcej graczy, bardziej zarażone, więcej zabawy! Zarażone gracze odradzają się spadochronami. Kiedy połowa ocalałych została zniszczona, zamiatanie UAV zaczyna pomóc polować na pozostałych graczy! Pomyślnych łowów!
- Gracze nie otrzymają już przyznania „One Shot One Kill” za zdobycie zabójstw z wykręconą eksplozją bomby
- Zaktualizowano opis trybu strzelaniny, aby bardziej jasne na temat warunków wygrania
- Usunięte załączniki laserowe ze wszystkich zbiorów strzelania
- Włączył miernik tlenu w podstawowej grafice wieloosobowej
- Ustaw wrogich graczy i flagę nadgodzin, aby zawsze pokazywały kontury podglądu, podczas gdy odliczanie przed meczem jest aktywne w strzelaninie
Prywatne mecze
- Ustaw domyślną kolejność obrotu strefy upuszczania na „liniowy”
- Zaktualizowano wartości opcji „obserwujących”, aby bardziej opisywały to, co reprezentują
- Ustaw domyślny limit rundy na 6 w wyszukiwaniu i zniszcz
- Ustaw domyślny limit rundy na 6 dla strzelania
- Dodano czarne złoto jako mapę wybieraną
- Usunęło opcje „Care Pakiet Drop Time” dla trybów gry, które nie obsługują Killstreaks
- Zaktualizowano limit wyników dla Grind do 60 punktów
- Dodano FJX Imperium i Cronen Squall jako broń wyboru w odpowiednich opcjach dla jednej w komorze, zarażonej i strzelaniny
Rankowana gra
Dodatkowe funkcje
- Znajdź imprezę: Gracze w rankingu dla wielu graczy mogą skorzystać z funkcji „Znajdź imprezę”, aby znaleźć eskadające o podobnych umiejętnościach przed wyszukaniem meczu.
- Ta funkcja zawiera następujące filtry preferencji:
- Ta funkcja zawiera następujące filtry preferencji:
- XRK pistolet
- FJX Lux-7
- Mod pojedynczego kranu
- Fennec Double Tap Mod
- 7MW Laser
- Ograniczony
-
-
-
- 50 okrągły bęben
- Lekkie karabiny maszynowe (globalne)
- .500 Snakeshot
-
- Gracze i walczący wrogów upuszczają trofea po wyeliminowaniu. Trofea można również znaleźć za pomocą łupów. .
- 1.1.1 Mapy dla wielu graczy
- 1.1 Multiplayer