Stellaris Nemesesis, Stellaris S Next DLC, dodaje statki kosmiczne, które jedzą gwiazdy | Rock Paper Strzelba, jedz i niszcz gwiazdy w Stellaris: Nemesis i zostań kryzysem końcowym | Gamingonlinux
Jedz i niszcz gwiazdy w Stellaris: Nemezis i stać się kryzysem końcowym
Rock Paper Shotgun to dom gier komputerowych
Następny DLC Stellaris dodaje statki kosmiczne, które jedzą gwiazdy
Stellaris, gra strategiczna SCIFI 4X, uzyskuje nową dużą ekspansję. Stellaris Nemesis doda narzędzia szpiegowskie, które pozwalają zapobiegać kryzysom w grze końcowej, oraz nowe moce „zagrożenia”, które pozwalają „stać się kryzysem”. Obejmuje to nowe statki kosmiczne, które mogą jeść planety.
Powyższy zwiastun ogłoszenia niewiele dla mnie nie znaczył, dewutę Stellaris, ale programiści Paradox mówili o dodatkach bardziej w nowym dzienniku rozwojowym.
„Zostać kryzysem” to nowy Wniebowstąpienia Perk Gracze mogą wybrać po odblokowaniu dwóch innych, i zapewnia dostęp do „Perks Crisis” i „Cele zagrożenia”. Popełnianie złych czynów zapewni ci zagrożenie i pozwoli ci przejść przez poziom kryzysu, z nowymi statkami odblokowanymi jako nagrody.
Na końcowym poziomie „w systemie kapitałowym pojawia się rama silnika eterofazowego”. Rama wymaga dużo ciemnej materii do aktualizacji, a dostajesz ciemną materię za pośrednictwem Star-Eesers, nowego rodzaju statku statku. Jedzą gwiazdy. Winkbling Stars pozwoli ulepszyć silnik eterofazowy i wygrać grę, kończąc galaktykę.
To brzmi dla mnie okropnie, jak galaktyczne cywilizacje 2. W szczególności brzmi to tak, jakby mój przyjaciel Toma Francisa Galciv 2, Plan B, który wydaje się być w Internecie tylko za pośrednictwem tej kopii pastebin. Jeśli go nie przeczytałeś, powinieneś wiedzieć, że to bardzo dobre. Ma 4 na 5 gwiazdek na Goodreads.
W DLC nie ma daty premiery, choć teraz jest na Steamie.
Co sądzimy o Stellaris, w dzisiejszych czasach? Słyszałem tak wiele rzeczy o tym, że jest złamany po wydaniu i naprawionym lub nie naprawionym lub gorszym, lub najlepszej gry 4x lub najgorszej, jaką straciłem tor.
Rock Paper Shotgun to dom gier komputerowych
Zaloguj się i dołącz do nas w naszej podróży, aby odkryć dziwne i fascynujące gry na PC.
Zaloguj się z Google Zaloguj się z Facebook Zaloguj się z Twitter Zaloguj się z Reddit
Tematy w tym artykule
Śledź tematy, a my wysyłamy Ci e -maila, kiedy opublikujemy coś nowego w nich. Zarządzaj ustawieniami powiadomień.
- Paradox Interactive Foll
- Stellaris następuje
- Nemezis Stellaris następuje
Gratulujemy pierwszej obserwacji!
Wyślemy Ci wiadomość e -mail, gdy my (lub jedna z naszych siostrzanych witryn) opublikujemy artykuł na ten temat.
Subskrybuj biuletyn Daily Shotgn
Uzyskaj największe historie gier na PC, dostarczane bezpośrednio do swojej skrzynki odbiorczej.
Graham był winny za to wszystko.
Jedz i niszcz gwiazdy w Stellaris: Nemezis i stać się kryzysem końcowym
STELLARIS: NEMESIS zwiększy kilka bardzo ekscytujących rzeczy do gry strategicznej Grand Space z Paradox, z ogromnym kryzysem końcowym, w którym możesz wybrać stronę. Nie tylko otrzymujemy cały system szpiegostwa i szpiegostwa, ale także wielki wzrost zawartości gry końcowej dzięki Stellaris: Nemesis DLC.
Gracze będą mieli za zadanie pomóc w utrzymaniu galaktyki pod kontrolą, albo stać się prawdziwym kryzysem końcowym bezpośrednio, jedząc gwiazdy i ewentualnie zniszczyć całą galaktykę. W porządku.
Filmy z YouTube wymagają plików cookie, musisz zaakceptować ich pliki cookie do wyświetlenia. Zobacz preferencje cookie.
Zaakceptuj pliki cookie i pokaż bezpośredni link
Jak to wszystko zadziała? Będziesz mógł wybrać nowy powiązany Perk Wniebowstąpienia trafnie nazwany „Zostań kryzysem”. Będzie dostępny dla większości rodzajów imperiów, ale będzie potrzebował najpierw co najmniej dwóch innych profitów wstąpienia. Jednak ostrzegaj, że Paradox powiedział w nowym dzienniku, jeśli go wybierzesz.
Następnie będziesz musiał pójść na chwalebną ścieżkę zniszczenia, aby zdobyć zagrożenie, chyba że pracujesz nad ustabilizowaniem galaktyki, ale gdzie jest w tym zabawa? Każdy poziom progresji kryzysowej wymaga pewnej ilości zagrożenia i ukończenia specjalnego projektu. Przechodząc przez przechodzenie, dostajesz nowe rodzaje statków z ostatnim, które są gwiazdą, którego musisz użyć, aby zebrać ciemną materię, niszcząc gwiazdy i ostatecznie wymazując galaktykę.
Brzmi dziko, kocham to.
Możesz lista życzeń / śledzić Stellaris: Nemesis on Gog i Steam.
O autorze – Liam Dawe
Jestem właścicielem Gamingonlinux. Po odkryciu Linuksa w czasach Mandrake w 2003 roku, nieustannie wracałem, aby sprawdzić postęp Linuksa, dopóki Ubuntu pojawił się na scenie i pomógł mi to naprawdę pokochać. Możesz łatwo do mnie skontaktować, wysyłając e -maile do GamingOnlinux. Znajdź mnie na Mastodon.
Zobacz więcej ode mnie
- Desperados III, Desperados III, Shadow Gambit: Przeklęta załoga zamykająca
- Murtop to retro fuzja wykopu Dig spotyka Bombermana
- Steam wkrótce pokaże lepsze szczegóły obsługi kontrolera, takie jak dla kontrolerów PlayStation
Komentarze do tego artykułu są zamknięte.
To może być najbardziej podekscytowane, jakie kiedykolwiek byłem na temat aktualizacji Stellaris. Często staję się De facto końcowe kryzys gry (w rzeczywistości mam dziwne „szczęście” z kryzysem po prostu… nie spaw się w większości moich gier, nawet jeśli tego chcę), więc możliwość zrobienia tego z prawdziwymi dźwiękami mechaników niesamowity!
Brzmi jak świetna wymówka, aby podnieść pakiet gatunków Necroids i zagrać w imperium wygięte w zniszczeniu reszty galaktyki. Dosłownie.
Cytowanie: Philadelphus To może być najbardziej podekscytowany, jakim kiedykolwiek byłem na temat aktualizacji Stellaris. Często staję się De facto końcowe kryzys gry (w rzeczywistości mam dziwne „szczęście” z kryzysem po prostu… nie spaw się w większości moich gier, nawet jeśli tego chcę), więc możliwość zrobienia tego z prawdziwymi dźwiękami mechaników niesamowity!
Brzmi jak świetna wymówka, aby podnieść pakiet gatunków Necroids i zagrać w imperium wygięte w zniszczeniu reszty galaktyki. Dosłownie.
Nie może być współistnieniem, że te dwie ekspansje pojawiły się zaraz po sobie. Necroids + „stają się kryzysem!„Idź razem jak szynka i jajka.
Jak wygląda faktyczny stan gry? Czy „stare” kryzysy działają teraz bezbłędnie? A co z wieloma, wieloma błędami i ogólną wydajnością gry (szczególnie w dużych galaktykach)? Jeszcze bardziej interesujące – desyncs in Multiplayer, czy są one naprawione? Naprawdę podobała mi się gra, ale zanim kupię DLC po DLC, stara treść (i gra podstawowa!) trzeba naprawić.
- Supporter Plus
Czy mogę prosić o sos z tą planetą dżungli, proszę?
Cytowanie: Nepo, jak jest faktyczny stan gry? Czy „stare” kryzysy działają teraz bezbłędnie? A co z wieloma, wieloma błędami i ogólną wydajnością gry (szczególnie w dużych galaktykach)? Jeszcze bardziej interesujące – desyncs in Multiplayer, czy są one naprawione? Naprawdę podobała mi się gra, ale zanim kupię DLC po DLC, stara treść (i gra podstawowa!) trzeba naprawić.
Stare kryzysy odnotowały pewne ulepszenia, ale wciąż nie zawsze działają bezbłędnie. Jednak nie miałem ostatnio żadnych prawdziwych problemów kryzysowych.
Wydajność została poprawiona w ostatnich kilku aktualizacjach, ale nadal nie jest dobra. Deweloperzy zawęzili przyczynę problemu do popu i planują ponownie osędzić gospodarkę, aby pracować z niższą całkowitą liczbą popów. (Gdybym był odpowiedzialny, prawdopodobnie po prostu porzuciłbym symulację poszczególnych popów. Jednak to usunęłoby funkcję, którą niektórzy gracze wydają się cieszyć, więc myślę, że właśnie dlatego deweloperzy z Paradox nie mogą tego zrobić. )
Błędy. Cóż, to złożona gra i oczywiście jest ich wiele . Niektóre zostały naprawione, pozostaje ogromna partia. Obecnie denerwuje mnie floty moich poddanych bombardowania siedliska wroga, które obecnie kolonizuje. Postęp kolonizujący powinien spaść z powodu bombardowania, ale nie porusza się w żadnym kierunku (niezależnie od siły floty bombardowania).
Nie mogę nic powiedzieć o trybie wieloosobowym, ponieważ dawno temu zrezygnowałem z tego tematu, ze względu na częste desyncs.