Synowie zakończenia lasu wyjaśniono | PCGAMESN, Synowie Zakończenia Forestu Wyjaśniono: nasza teoria fanów – zakończenie – Progresja historii | Synowie lasu | Gamer Widides®
Synowie lasu
Ale dlaczego to pozwala Virginie przetrwać? Odpowiedź na to jest taka, że nie do końca wiemy. Wiemy tylko, że przypomina mutanty Virginia z wieloma nogami w pierwszej grze. Trudno powiedzieć.
Wyjaśnili synowie lasu
The Syns of the Forest Ending oferuje wiele opcji na kulminacji horroru przetrwania Endnight, każda z własnym wynikiem i osiągnięciami.
Opublikowano: 3 marca 2023
Jeśli potrzebujesz Wyjaśnili synowie lasu, Nie obwiniamy cię. Zmutowana wycieczka Endnight jest lekka na szczegółach historii, a po prostu dotarcie do zakończenia może być prawdziwym rozbiciem głowy samym w sobie. Co więcej, zakończenie czasu na wyspie różni się w zależności od dokonanych wyborów i może skutkować dobrym, złym lub doskonałym zakończeniem.
Aby dotrzeć do synów lasu, musisz zebrać wszystkie podstawowe narzędzia, które zawiera gra otwartego świata Endnight. Jeśli nadal masz kilka zauważalnych luk w swoim ekwipunku, sprawdź nasze przewodniki do zlokalizowania synów leśnej łopaty, rebreathera i pistoletu linowego, z których wszystkie musisz zobaczyć, jak synowie lasu kończą się w całości. Nie trzeba dodawać, że poniżej są spoilery.
Jak zdobyć synów lasu
Zanim dotrzesz do jakichkolwiek synów z końca lasu, musisz najpierw odwiedzić wszystkich synów lokalizacji Forest Keycard, aby odzyskać karta z kluczem konserwacyjnym i VIP, które musisz postępować. Następnie Don the Golden Armor – jeśli jeszcze go nie odebrałeś, nasz przewodnik po Sons of the Forest Armor może skierować cię we właściwym kierunku – i uzyskać dostęp do ostatniego bunkra, położonego na wschodniej linii brzegowej bezpośrednio na południe od opuszczonych wieś.
Na początku ten podziemny obiekt nie różni się zbytnio od żadnego z innych bunkrów, które badałeś – dopóki nie dotrzesz do łazienki. Przejdź przez dziurę w ścianie łazienki i wchodzą w interakcję z tajemniczymi złotymi drzwiami, aby wejść do systemu jaskiniowego wypełnionego lawą i nową, skręconą odmianą synów mutantów leśnych. Jeśli podniosłeś krzyż podczas podróży, nadszedł czas, aby go wyposażyć. Twoi synowie broni leśnej Móc Wykonaj pewne uszkodzenia tych mutantów, ale krzyż ma zdolność spalania tych demonów, w których stoją.
To długa wędrówka po tym systemie jaskini, ale dopóki dbasz o odepchnięcie ataku mutantów i uniknąć wpadania do rzeki lawy, powinieneś dotrzeć do końca ścieżki liniowej bez problemu. System jaskini nagle kończy się w Golden Cube Artefakt, o którym wspomniał w wielu notatkach rozrzuconych w całej grze przetrwania.
Wchodzisz do kostki w ramach przerywnika, w którym to momencie jego drzwi zamykają się za tobą. Gdy timer zaznacza się do zera, druga strona kostki otwiera się, aby wyświetlić wizję futurystycznej metropolii, charakteryzującej się spiczastymi drapaczami i latającymi pojazdami.
W końcu ta wizja kończy się, wracając do ściany kostki. Chwilę później, jak się otworzyłeś, z powrotem za tobą, aby odsłonić potężną masę ciała, która jest inna niż żaden inny mutant, który spotkałeś w grze horroru, sugerując, że minęło znaczna ilość czasu, odkąd wszedłeś do kostki.
Synowie zakończeń lasów
Istnieją trzech synów zakończeń leśnych, a ten, który otrzymasz.
Jeśli zdecydujesz się odzyskać plecak, helikopter ratunkowy wystartuje bez ciebie, pozostawiając cię na wyspie na zawsze. Nie wszystko jest jednak złe – dotarcie do tego synów lasu odblokowuje osiągnięcie „walki demony”, więc masz coś za cały twój wysiłek.
Alternatywnie, możesz wsiąść do helikoptera ratowniczego jak zwykle i cieszyć się obserwowaniem, jak wyspa zakazana kanibalami z Endenght zanikała w oddali. Nieco odpowiednio, ten synowie zakończenia lasu zasadzą ci osiągnięcie „walczących demonów”, udowadniając, że zamknięcie można znaleźć w najnowocześniejszych miejscach.
Odmiana tych synów zakończenia lasu jest również dostępna, jeśli wiesz, jak zdobyć Virginię w Sons of the Forest i nie pozwolić Kelvinowi umrzeć. Podczas gdy szerokie uderzenia pozostają takie same, obaj towarzysze są również świadkami wydarzeń w kostce i wsiadają helikopter obok ciebie. To odblokuje ukryte osiągnięcie „trzymaj swoich przyjaciół” i jest najbliżej doskonałego zakończenia do tej pory.
To są synowie zakończenia lasu wyjaśnionego na razie. Warto zauważyć, że gra z piaskownicą pozostaje teraz we wczesnym dostępie, więc czy którekolwiek z tych zakończeń można uznać za ostateczny wniosek synów lasu, będzie widać. Po zakończeniu kredytów końcowych, dlaczego nie wrócić na wyspę z przyjaciółmi w trybie wieloosobowym? Alternatywnie, sprawdź naszą listę najlepszych gier na PC do zagrania w następnej kolejności.
Nat Smith, jeśli Nat nie Wooing Andreja i gromadzi zasoby w Starfield, prawdopodobnie zniknęła w najnowszej grze Roguelike, Horror lub nie żyje w sztandarach w Honkai Star Rail. Nie proś jej o wybranie jej ulubionego towarzysza Baldur’s Gate 3 – nigdy nie otrzymasz prostej odpowiedzi.
Network n Media zarabia prowizję od kwalifikujących się zakupów za pośrednictwem Amazon Associates i innych programów. W artykułach dołączamy linki partnerskie. Wyświetl warunki. Ceny prawidłowe w momencie publikacji.
Synowie Zakończenia lasu wyjaśnili: nasza teoria fanów
Przez
Synowie zakończenia lasu są raczej dziwne; Na początku większość z nich nie ma sensu. Ale kiedy zaczniesz łączyć kropki tego, co mówi większość wydruków e -mailowych, wątki zaczynają rozwijać, co może oznaczać. Oto nasza interpretacja synów leśnej, gdy wyjaśniamy synów lasu.
Synowie zakończenia lasu wyjaśniono
Kiedy dotrzesz do ostatniego bunkra, wyposaż swoją złotą zbroję, a następnie przejdziesz do pokoju artefaktowego, następnie uruchomisz kurs wypełniony lawą do tajemniczej kostki, o której czytałeś podczas podróży.
Kiedy dojdziesz do zakończenia, będziesz mieć ze sobą swoich towarzyszy. Jeśli trzymałeś Kelvin żyje przez tę próbę, a nawet udało mu się zaprzyjaźnić
Virginia, możesz również pozostawić z nimi helikopter. Otrzymasz również osiągnięcie o nazwie Keep swoich znajomych blisko tego.
TRZYMAJ SWOICH PRZYJACIÓŁ BLISKO
Uzupełnij historię ze wszystkimi przyjaznymi NPC wciąż żyjącymi
Kalvin jest oczywiście jednym z najemników Puff na początku gry, podczas gdy Virginia jest córką Edwarda Pufftona. To jedyna rzecz, którą znamy na pewno oznacza, co to znaczy. Reszta treści, których byliśmy świadkami w całej historii, jest w dużej mierze tajemnicą, obróconą przez teorie i spekulacje. Below we’ll try to explain the Sons of the Forest ending, using knowledge from the first game, and clues from lore pickups found throughout the island.
Źródła mutantów
CCTV w laboratorium Food Bunker pokazuje coś wibrującego, zamieniając Barbarę Puffton i jej przyjaciół w mutantów.
W pierwszej grze leśnej wiemy, że mutanty często były nie tak. Teoria jest taka, że tubylcy są po to, by odeprzeć niechciane oczy, podczas gdy Sahara idzie na eksperyment z artefaktami poniżej.
Tymczasem wiemy za pośrednictwem różnych laboratoriów i zlewu, które Sahara Therapeutics, firma zaangażowana w pierwszą grę przeprowadzała testy. Kiedy Saharaco potrzebował ludzi do przetestowania, wykorzystali artefakt Mountain Lab, aby zestrzelić samoloty, aby skłonić więcej ludzi do przetestowania. W końcu świat łatwo jest zakładać, że umierają w wypadku lotniczym, a nie stosowane w eksperymentach naukowych.W ten sposób przybył bohater lasu, Eric LeBlanc i rozpoczął poszukiwania swojego syna.
Jednak w tej grze artefakt obecny w obszarze 2, mapa, na której gramy w synach lasu, ma różne funkcjonujące artefakty. W pierwszym bunkrze Food możemy sprawdzić CCTV i zobaczyć Edward i Barbarę Puffton, którzy zaczynają wibrować z ich bogatymi elitarnymi przyjaciółmi, kiedy wchodzimy do pokoju, okazuje się, że cały pokój jest wypełniony martwymi mutantami. Cokolwiek spowodowało wibracje spowodowało, że mu się zmubili. Więc wszystkie artefakty mają różne moce.
Ale dlaczego to pozwala Virginie przetrwać? Odpowiedź na to jest taka, że nie do końca wiemy. Wiemy tylko, że przypomina mutanty Virginia z wieloma nogami w pierwszej grze. Trudno powiedzieć.
Kto jest ojcem i synem? LeBlancs?¶
Czy te dwie postacie mogą być LeBlancs, ale kilkadziesiąt lat później?
Kiedy dotrzesz do drugiego do ostatniego bunkra, zejdziesz po schodach i znajdziesz drzwi do otwarcia za pomocą przycisku interakcji. Wewnątrz spotkasz faceta, który walczy z Sluggy i zmutowanych dzieci w pokoju. Naprawdę nie wiemy, kim jest ta postać. Wiemy na pewno, że nie są członkiem bezpieczeństwa, takim jak Kalvin i my, ponieważ nie noszą tego samego munduru. Ale szybko się z nimi zaprzyjaźniamy.
Teoria jest taka, że nasza postać wie, kim już jest ta postać. Naszym zdaniem, młody chłopak z bronią strzelającą do dzieci to Timmy LeBlanc, a starszym facetem z białymi włosami jest Eric LeBlanc. Eric LeBlanc jest ocalałym w pierwszej leśnej grze, w którą gramy, a Timmy jest dzieckiem, które uratujemy w tej grze. Wskazówka jest taka, że mówi, że zejdź syna i zaczyna wysadzić ze strzelbą. Jedynym innym możliwym starym facetem jest Edward Puffton, ale wiemy, że nie ma syna, zgodnie z laptopem helikoptera i jego woli, i istnieją mocne dowody, że zmarł w bunkrze z jedzeniem z żoną, Barbarą.
Eric LeBlanc z pierwszej gry publikuje własną książkę, którą można znaleźć na wyspie.
Ma to sens, że może to być LeBlancs, ponieważ wiemy, że Eric i Timmy mają wiedzę na temat artefaktów, dzięki narracji pierwszej gry. Tymczasem Timmy był testem podlegającym artefaktom, które mogą kontrolować życie i śmierć, ponieważ miał być używany do wskrzeszenia córki szefa Sahary. Tak więc nie jest całkowicie niemożliwe, aby śledzić działania Sahary i sprawdzają obszar 2. Wyjaśnia również, dlaczego wiedzą o mutantach, wyspie i wiedzą rzeczy o alternatywnych wymiarach, zgodnie z książką Timmy’ego, którą znajdziesz w grze.
Jeśli chodzi o naszą postać i jego rolę, wiemy coś, ale nie powiedziano nam, co. Mamy tatuaż na nadgarstku, a rozważanie naszej przyjaznej natury z tym, co zakładamy, jest Timmy, można podejrzewać, że wiemy więcej, niż nam powiedziano. Być może jesteśmy rośliną, aby dostać się na wyspę i wymyślić, co się dzieje. Oznacza to również, że wiemy coś o demonach, takich jak te, które znajdujemy w jaskini lawowej pod koniec gry. W tej układance wciąż brakuje elementów.
Alternatywne rzeczywistości¶
(1 z 2) Tim LeBlanc, dziecko, które ratujesz w pierwszej grze, ma książkę badającą różne wymiary i realia.
Tim LeBlanc, dziecko, które ratujesz w pierwszej grze, ma książkę badającą różne wymiary i rzeczywistości. (po lewej) ta tajemnicza postać wie dużo o kostce i alternatywnej rzeczywistości. (Prawidłowy)
Podczas eksploracji wyspy znajdujemy wiele odniesień do innych realiów. W jednym przypadku znajdujemy książkę Timmy’ego, która dotyczy alternatywnych rzeczywistości i wymiarów. Tim będzie miał z tym doświadczenie z pierwszej ręki, ponieważ został podłączony do artefaktu w pierwszej grze. Wiemy również, że w jaskini górnika są krzyże, a jaskinia lawy na końcu jest wypełniona demonami spalanymi przez krzyż, jeśli używasz go przeciwko nim, co sugeruje również pewien poziom wiary religijnej w historii.
Ta znajomość innych wymiarów oraz praca Timmy’ego i jego taty na pierwszej wyspie pozwala im zrozumieć, jak działa kostka. Wydaje się, że wiedzą, jak czas na cykle kostki i nie wydają się zbyt zszokowane faktem, że gigantyczne futurystyczne miasto księżycowe pojawia się w kostce jako jedna z innych istniejących rzeczywistości lub wymiarów. To również tak, jakby Timmy zbyt dobrze wiedział o innej rzeczywistości dzięki artefaktowi w pierwszej grze, stąd jego książka, którą znaleźliśmy.
Antagonista: Silver Man¶
Nie wiemy wiele o Silver Man, ale jest wiele wskazówek na temat tego, kim mógłby być.
Na początku gry, kiedy jesteśmy znokautowani, mężczyzna ze srebrnym dresem kopie nas w twarz po oszczędzeniu nas z rewolweru. Pojawia się także z własnymi uzbrojonymi strażnikami podczas Sluggy, Timmy i Eric Moment.
Co do tego losu, wiemy, że zamienia się w jakąś formę ślimaka, gdy nadejdzie cykl kostki. Ponieważ na czas nie dotarł do kostki. Jeśli chodzi o to, kim on jest, szczerze mówiąc, nie jesteśmy zbyt pewni. Chociaż mamy kilka teorii.
Ze względu na tę teorię wyjaśnień kończącej las lasu będziemy nazywać go srebrnym człowiekiem.
Wiemy za pośrednictwem jednego dokumentu, że Puffcorp rozpoczął wojnę licytacyjną z wyspą z Saharą, biznesem w pierwszej. I Puffcorp wygrał. Te dowody są w jednej z sypialni w drugiej do ostatniego bunkra.
Nasze spekulacje polega na tym, że Puffcorp prawdopodobnie kupił wyspę i chciał zamienić ją w kurort przyjemności dla wysokiego społeczeństwa. Właśnie dlatego zamienili go w golf z podziemnymi bunkrami dla kurortów. Widzimy, że wyspa była sprzedawana jako taka, dzięki rozbitej broszurze samolotu, prawdopodobnie zestrzelonej przez Silver Man, podobną do tego, jak zostaliśmy zestrzelone w naszych helikopterach. Widzimy również dowody na piśmie Edwarda, a jego pieniądze trafiły do Wirginii w biurze VIP w klubie nocnym. Wygląda więc na to, że Edward planował swoje plany na emeryturze i po życiu dla swojej córki, zamiast angażować się w nieśmiertelność i alternatywne wymiary.
).
Podnoszenie tej broszury na rozbitym skrzydle samolotu ujawnia, że ludzie przyjeżdżali na wyspę na luksusowe bunkry – coś, czego Sahara nie chciałby. (po lewej), ten e -mail dowodzi, że niektórzy pracownicy Saharaco i Puffcorp wiedzieli o artefaktach. (Prawidłowy)
Ale niektórzy pracownicy mogli mieć pojęcie o niektórych rzeczach na wyspie. Niektórzy pracownicy pracujący dla Puffcorp można zobaczyć z e -mailem dla pracowników Saharaco, którzy mówią o artefaktach i tym, co znaleźli. Niektórzy dyrektorzy Puffcorp współpracowali z pracownikami Sahary w Know, co pozwoliło pracownikom kontynuować operacje wydobywcze dla dziwnego metalu i budynku wokół artefaktów, ukrytych za rozszerzenie bunkra. W ten sposób obie firmy dostają to, czego chcą.
Wyjaśnia również, dlaczego Sahara może wysłać meandie jak srebrny człowiek, który przyjdzie i przejąć wyspę, gdy zacznie się pierwszy cykl kostki. Prawdopodobnie srebrny człowiek był tam, aby bronić wyspy. Tutaj przychodzą kanibale, jak wiedziałby o nich z pierwszej wyspy. (Dlaczego Puffcorp kupiłby wyspę, aby zbudować luksusowe ośrodki bunkrów, gdy ziemia jest wypełniona kanibalami, które chcą cię zabić co sekundę?). Wiemy również, że kanibale wydają się współistnieć z artefaktami, dzięki artefaktowi w lesie. Wiemy, że kanibale na wyspie 1 (mapa leśna 1) są posłuszne i mogą wytrzymać moc artefaktu. Jest to prawdopodobne, ponieważ mieszkali z nimi tak długo.
Może to pójść po drodze, aby wyjaśnić, dlaczego kanibale nie odwracają się, a zamiast tego walczyć z mutantami na tej wyspie. Dlatego import kanibali na tę wyspę i pozwalanie im tam żyć, sugeruje, że jest to perspektywa defensywna przeciwko odwiedzającym wyspę i walczyć z mutantami, jeśli uciekają.
Może również wyjaśnić, dlaczego istnieją dowody na strzelaninę i bitwy między ludźmi, a ludzie konserwacyjni zostali zabici. Być może miało to zabić ich przed następnym cyklem lub chronić ich sekret przed pracownikami dzielącymi się informacjami, gdy wysiedli z wyspy? Najwyraźniej Sahara jest w tajemnicy, ponieważ nie chcieli, aby ludzie dowiedzieli się o pierwszej wyspie i z pewnością próbowali utrzymać ciszy drugiej wyspy.
Tak czy inaczej, w synach lasu jest dużo niepotwierdzonej. Mamy nadzieję, że towarzyszą to wyjaśnianiu synów lasu. Jakie są twoje przemyślenia na temat synów lasu, daj nam znać w komentarzach poniżej?
Synowie zakończenia lasu wyjaśnili i jak dotrzeć do zakończenia
Synowie lasu nie trzymają dłoni ani nie wskazują w żadnym kierunku. Kiedy budzisz się na tej zarażonej kanibale wyspą, to wszystko. Twoim wyłącznym obowiązkiem jest przetrwanie wystarczająco długo, aby móc uciec. Jednak kiedy wszystko jest zrobione i odkurzone, nie mogę cię winić, jeśli potrzebujesz Wyjaśnili synowie lasu.
Złap przyczepę dla synów lasu tutaj.
Jeśli przegapiłeś jakiekolwiek fragmenty wiedzy na wyspie, kłopotliwe jest owinięcie głowy wokół prawdziwego znaczenia tego, co widziałeś. I nawet jeśli nie, dojście do własnego wniosku nadal wymaga trochę teoretyki. W tym przewodniku wyjaśniamy wszystko, co musisz wiedzieć o historii i szczegółowo Jak dotrzeć do zakończenia synów lasu.
- Jak dotrzeć do zakończenia synów lasu
- Wyjaśnili synowie lasu
- Synowie Lasowych Alternatywne zakończenia
Jak dotrzeć do zakończenia synów lasu
Wierzcie lub nie, możesz stosunkowo szybko dotrzeć do zakończenia synów lasu. Jednak bez eksploracji reszty wyspy trudno jest połączyć to, co właściwie się właśnie wydarzyło.
Potrzebujesz kilku przedmiotów, aby osiągnąć zakończenie synów lasu, a są one następujące:
- Rebreather
- Pistolet linowy
- Łopata
- Keykard konserwacyjny
- VIP Keycard
- Złota pancerz
Po pierwsze, będziesz chciał odzyskać rebrather i broń linową z ich odpowiednich jaskiń i użyć ich, aby uzyskać łopatę z trzeciej jaskini. Szczegółowo opisujemy dokładnie, gdzie musisz iść w naszym przewodniku, jak zdobyć łopatę w Sons of the Forest.
Z łopatą w końcu w posiadaniu, nadszedł czas, abyśmy otrzymali kardę z tytułu konserwacji. Jest to przypadkowo położone w bunkrze w zielonym okręgu najbliżej jaskini ropowej na naszym GPS. Musisz wykopać witrynę za pomocą łopaty i wejść do środka, aby odzyskać kartę kluczową.
Keykard VIP jest w jaskini oznaczonej również na naszym GPS i jest najbliżej jaskini Rebreather. Aby uzyskać więcej szczegółów na temat tego, gdzie się udać, przejdź do naszego przewodnika, gdzie znaleźć każdą kartę kluczy w Sons of the Forest.
Wreszcie, mając odpowiednie karty kluczy w naszym posiadaniu, potrzebujemy jednej ostatniej rzeczy: Złotej Pancerze. Można to znaleźć w, zgadłeś, kolejne zielone koło na naszym GPS. Ten właśnie tak się składa po drugiej stronie wyspy do wszystkiego, co znaleźliśmy do tej pory.
Poszukaj zielonego okręgu na GPS, które jest przy dużym jeziorze z jaskinią, i przejdź dalej. Potrzebujesz karty konserwacyjnej, aby dostać się do środka, a tutaj znajdziesz Złotą Pancerz.
Teraz, gdy mamy cały potrzebny sprzęt, czas podróżować do bunkra VIP (pokazano poniżej). Jak można się spodziewać, obszar ten będzie pełen boskich mutantów w lewo, po prawej i centrum (chyba że grasz w trybie spokojnym).
Powinieneś był już znaleźć broń, biorąc pod uwagę, że Złote Armor Bunker zawiera pistolet, ale nie bój się, jeśli nie. Ten nadchodzący bunkier ma w środku strzelbę i amunicję.
Przejdź przez podziemny obiekt, dopóki nie dotrzesz do tego, co jest wyraźnie w pomieszczeniach VIP. Będzie tu łazienka ze złamaną ścianą emanującą dymem. Przejdź się, aby dotrzeć do złotych drzwi. Tutaj wyposaż złotą zbroję i wchodzą w interakcję z drzwiami, aby kontynuować naprzód.
Wchodzisz teraz do ogromnej, rozległej jaskini pełnej wrogów i lawy. Ścieżka jest stąd liniowa. W końcu dotrzesz do złotej kostki z żołnierzem w środku, trzymając laptopa wyświetlającego odliczanie. Kelvin dołączy do ciebie (Virginia też, jeśli jest twoją towarzyszem), a ten przegrany w Chrome Jacket, który wybił nas na samym początku.
Żołnierz tutaj zaczyna się trochę wariować, a kiedy się zatrzyma, otwiera się przeciwna strona Złotej Kostki, ujawniając spojrzenie na coś futurystycznego i mylącego.
Złote kostka wkrótce się zamknie, a oryginalne wejście ponownie się otwiera, aby odsłonić kolejny ślimak. Tym razem nie martw się o walkę z tym. Niedługo potem obudzisz się na plaży z helikopterem czekającym, aby zabrać cię z powrotem w bezpieczne miejsce i cywilizację
Następnie możesz wybrać na pokład tego helikoptera lub odzyskać plecak i pozostać, z których każdy odblokowuje różne osiągnięcia końcowe, które wyjaśniamy poniżej.
Wyjaśnili synowie lasu
Tak więc jest wiele do rozpakowania, jeśli chodzi o synów lasu. Wiele występuje z niewielkim wyjaśnieniem, więc co się naprawdę wydarzyło na tej wyspie?
Zacznę od prekonalnego, że jest bardzo mało wiemy na pewno, a niektóre z poniższych wyjaśnień to teoretyka fanów na podstawie tego, co wiemy, jakie wskazówki otrzymaliśmy i czego nauczyliśmy się z lasu.
Wiemy, że złota kostka, w której się znaleźliśmy na końcu gry, jest swego rodzaju artefaktem, a biorąc pod uwagę to, co widzieliśmy w różnych bunkrach, można bezpiecznie założyć, że te artefakty mają coś wspólnego z ludźmi zamieniającymi się w mutantów.
Wiemy również, że biorąc pod uwagę wszechświat Cyberpunk, którego byliśmy świadkami, że te artefakty są związane z alternatywnymi rzeczywistością. Po drugiej stronie gry znajdziesz także dokumenty i książki, które szczegółowo opisują o wyspie, w tym książkę samego Tima LeBlanc o istniu innych wymiarów.
Ten facet w Chrome Jacket, który znokautował nas na samym początku gry? Zauważasz, że próbuje zakraść się do złotej kostki i porażkę. Ten ślimak, który widzimy zaraz po ponownym otwarciu kostki, jest niewątpliwie. To prowadzi następnie do teorii, że ci, którzy nie znajdują się w złotej kostce w określonym czasie (pamiętaj o laptopie innych żołnierzy z odliczaniem?) Zmień się w upiorne potwory.
Na koniec pamiętaj, kiedy poszedłeś odzyskać złotą zbroję? W tym konkretnym bunkrze zająłeś się walką z sluggy i otrzymasz pomoc od dwóch nieznajomych nie w mundurze. W pewnym momencie starsza postać mówi młodszemu „Get Down Son”, co doprowadziło do teorii, że w rzeczywistości Eric i Tim LeBlanc z pierwszej gry robią to, co robią najlepiej; walka z demonami.
Biorąc pod uwagę, że ich książki są również na wyspie, myślę, że mamy rację założyć, że para jest tutaj, kontynuując swoje przez całe życie badanie przetrwania i alternatywnej rzeczywistości.
Ostatecznie wciąż pozostało wiele pytań bez odpowiedzi w Sons of the Forest, a połączenie układanki jest częścią zabawy. To powiedziawszy, zdecydowanie czegoś brakuje, więc możemy mieć tylko nadzieję, że Endnight Games opuści jej historię w przyszłych aktualizacjach.
Synowie Lasowych Alternatywne zakończenia
Technicznie synowie lasu mają trzy zakończenia. Chociaż dwa z nich są prawie takie same.
Walka z demonami kończącymi się
Pierwsze zakończenie dla synów lasu pojawia się, jeśli wejdziesz na wejście na helikopter i opuścisz wyspę. Jeśli trzymasz Kelvina w pobliżu, dołączy do ciebie również w Golden Cube i na helikopterze.
To odblokowuje osiągnięcie „walczących demonów”.
Walcz z demonami kończącymi
Drugie zakończenie dla synów lasu występuje, jeśli zignorujesz helikopter, odzyskasz plecak i pozostanie na wyspie. Utknąłeś tu na zawsze, aby nadal robić wszystko, co chcesz.
To zakończenie odblokowuje osiągnięcie „walki demony”.
Trzymaj znajomych blisko zakończenia
Ostateczne i najlepsze zakończenie dla synów lasu obejmuje zaprzyjaźnienie się z Wirginią. Jeśli zaprzyjaźnisz się z nią, a także trzymasz Kelvina w pobliżu, oboje dołączą do ciebie w sekwencji Golden Cube na końcu gry. Następnie wsiadaj do helikoptera i oboje uciekną z wyspą.
To zakończenie odblokowuje osiągnięcie „trzymaj swoich przyjaciół”.
To wszystko na zakończenie synów lasu, ale ponieważ gra wciąż jest w stanie wczesnego dostępu, podejrzewam, że wkrótce na wyspie będzie więcej tajemnic do odkrycia.
W międzyczasie spójrz na nasz przewodnik po lokalizacjach broni, a także jak zdobyć zbroję technologiczną, która jest znacznie lepsza niż Złota Pancerz.
Nie jesteś zalogowany!
Utwórz swoje funkcje społeczności ReedPop ID i odblokować i wiele więcej!
Zaloguj się z Google Zaloguj się z Facebook Zaloguj się z Twitter Zaloguj się z Reddit
Tematy w tym artykule
Śledź tematy, a my wysyłamy Ci e -maila, kiedy opublikujemy coś nowego w nich. Zarządzaj ustawieniami powiadomień.
- Następują gry Endenght
- Horror następuje
- Indie podążają za
- PC Follow
- Synowie lasu
- Postępuj na wczesnym dostępie na Steam
- Survival & Crafting Follow
Śledź wszystkie tematy, zobacz 2 więcej
Gratulujemy pierwszej obserwacji!
Wyślemy Ci wiadomość e -mail, gdy my (lub jedna z naszych siostrzanych witryn) opublikujemy artykuł na ten temat.
Subskrybuj biuletyn VG247 Daily
Największa wiadomość z dnia wygodnego do Twojej skrzynki odbiorczej.
Pasja Kelseya do gier rozpoczęła się od Resident Evil i od tego czasu trudno było ich zamknąć o horrorach. Kiedy nie wyskakują nowych przerażeń ani nie spotykają się z anulowaniem Silent Hills, często można je znaleźć w uroczym Pokémonie i Kirby lub są bardzo przeciętne w grach FPS.