Tiny Tina S Wonderlands Best Buils Top 6., Kraina czarów Tiny Tiny: najlepsze budynki dla obrażeń, walki w zwarciu i towarzyszom | VG247
Kraina czarów Tiny Tina: najlepsze budowanie dla obrażeń, walki w zwarciu i towarzyszach
Dzięki temu mamy najlepsze kompilacje Tiny Tina’s Wonderlands. Podaliśmy ogólny zarys strategii, którą musisz zastosować przy każdej kompilacji. Reszta zależy od Ciebie, aby dostosować. Mamy również szczegółowe przewodniki dla kompilacji, które będziemy często aktualizować.
Best Builds Tiny Tina’s Wonderlands [Top 6]
Zatrzymaj wrogów, wybierając najlepsze kompilacje Małeków Tiny. Nasz przewodnik da ci zarys potrzebny do wzmocnienia kompilacji!
Autor: Mina Anwar 12 listopada 2022 Ostatnia aktualizacja: 11 czerwca 2023
Pomimo odejścia od tradycyjnego stylu, system klasowy Tiny Tina’s Wonderlands może być znany tym, którzy grali na pograniczu. Z tym przychodzi wiele dostosowywania i różnych zabawek, które gracze mogą się dostosować. Gracze badali świat i rozwijają ciekawe kompilacje. Dlatego ten artykuł poprowadzi Cię przez Najlepsze kompilacje malunki Tiny Tiny.
- Graveborn Klasa w krainie czarów Tiny Tiny Can Przywołaj „Towarzysze.”
- Inwestowanie w krytyczne szkody i krytyczne szanse na trafienie jest zalecane, i Wierne niewolniki Umiejętność jest ważna dla zwiększania szkód towarzyszących i wskaźnika odradzania.
- Inne zalecane umiejętności obejmują Żniwa, ciemny pakt, ciemna hydra, kara, wniebowstąpienie, I Władca krawędzi.
- Zalecenia dotyczące sprzętu włączać bronie Towarzysze przywołania podczas przeładowy Pożeranie hydry końca.
- Punkty bohatera powinny ustalić priorytety Siła, zręczność, I Dostrojenie, a drzewo umiejętności BRR-zerker powinno priorytetowo traktować uszkodzenia mrozu, obrażenia w zwarciu, regeneracji i prędkości ruchu, z Ostrze duchów Umiejętność akcji z Stagbomancer.
- Wymaga również statystyk wysokiej siły, mądrości, inteligencji i dostrojenia.
- Wymaga wysokiego Siła, zręczność, I Inteligencja statystyki.
- Wymaga wysokiego Siła, zręczność, I Inteligencja statystyki.
- Gracze mogą wybrać Spellshot jak druga klasa.
Zanim zaczniemy, warto wspomnieć, że osiągnięcie chaosu 20 jest dość ważne dla każdej kompilacji. Zapewni to, że dostaniesz broń o wyższym poziomie, aby wzmocnić najlepsze kompilacje krainy malutkiej Tiny. Dodatkowo każda kompilacja może być przeniesiona do maksymalnego poziomu 40.
Podsumowane informacje na temat najlepszych kompilacji:
Zbudować Priorytet punktów bohatera Główne drzewo umiejętności Klasa wtórna Broń Bieg Graveborn Wytrzymałość – Wierne niewolniki
– Drenaż esencji
– Zbiór
– Ciemny pakt
– Ciemna hydra
– Kara
– Wniebowstąpienie
– Władca krawędzi
– Tragiczna ofiaraStrażnik zarodników:
– Pokrewne serce
– Chmura zarodników
– Podobieństwo
– Dreszcz polowania
– Gniew przyrody– Towarzysz przywołujący broń
– Każdy pistolet– Skorumpowany platma Ghostlight (Mod Class)
– Szalony gniew (amulet)
– Przeklęty dowcip (tarcza)
– Pożeranie hydry końca (zaklęcie)
– Pierścień nastroju
– Zachwyty z towarzyszącymi miłośnikami DMGBrr-zerker – Wytrzymałość
– Zręczność
– Dostrojenie– Przodkowy mróz
– Dzikość
– Nieustępliwy
– Stare sposoby
– Lodołamacz
– Zimny snap
– Nieustępliwa wściekłość
– Krew upadłychStagbomancer:
– Ostrze duchów
– Arsenał
– Pośpiech
– Nagła śmierć
– Podejmować właściwe kroki
– Nieuchwytny
– Atak z ukrycia– Goblin Pickaxe of Blistering
– PRZEKŁADKA UKRYTUJE– Pandemecium Warrior (Mod Class)
– Każdy wybrany sprzętStrażnik zarodników – Wytrzymałość
– Zręczność– Zamieć
– Sokole oko
– Bounty of the Hunt
– Podobieństwo
– Strzał w dziesiątkę
– Grzyb leczniczy
– Windrunner
– Zwany strzał
– Gniew przyrody
– Łowca głów
– Zagraj w kątyBRR-Zerker:
– Przodkowy mróz
– Lodołamacz
– Stare sposoby
– Instynkt
– Zimny snap
– Nieustępliwa wściekłość– Snowballing płynne chłodzenie nerwów
– Pickaxe of Blistering– Każdy wybrany mod klasowy
– Buffmeister (zaklęcie)Clawbringer – Wytrzymałość
– Mądrość
– Inteligencja
– Dostrojenie– Sąd Storm Dragon
– Przysięga grzmotu
– Dragon Aura
– Łaska Blasthamut
– Wyvern (towarzysz)
– Przyjaciel do ognia
– Burzy oddech
– Nieposkromiony
– Groza
– Storm SmiteGraveborn:
– Młotne naczynie
– Wierne niewolniki
– Zbiór
– Ciemny pakt
– Ciemna hydra
– Wniebowstąpienie– Inspirujący strach nie
– Toksyczne fataker– Swashbuckler’s Head of the Snake (Mod Class)
– Inspirująca Master Rune (tarcza)
– Dragon’s Blaze of Glory (Amulet)
– Połącz z towarzyszącymi miłośnikami DMGSpellshot – Wytrzymałość
– Zręczność
– Intelligenc– Ambi-hextrouse
– Magiczne pociski
– Po prostu się rozgrzewa
– Kuglarstwo
– Zbroja mag
– Szklany kanon
– Wysoka liczba wątków
– Oderwać wątekStagomance:
– Arsenał
– Pośpiech
– Nagła śmierć
– Wykorzystaj ich słabość
– Nieuchwytny
– Atak z ukryciaCryo SMGS (4x granulki) – Warstwowa skóra pisowni (Mod Class)
– Ponury przeklęty dowcip (tarcza)
– Buffmeister z płaszczami (zaklęcie)
– Wściekła skoncentrowana magiczna zapora (zaklęcie)
– Magiczny pierścionek nastrojuStagbomancer – Wytrzymałość
– Zręczność
– Dostrojenie– Od umiejętności cieni
– Arsenał
– Podejmować właściwe kroki
– Potężne trucizny
– Wykorzystaj ich słabość
– Szybkie obrażenia
– Krok cienia
– Nieuchwytny
– Tysiąc cięć
– Ostrze kataWarda zarodników:
– Sokole oko
– Bounty of the Hunt
– Strzał w dziesiątkę
– Grzyb leczniczyŻywy drut drzewek Rozwijająca się tajemnicza śruba (zaklęcie) Graveborn
Graveborn Class wyróżnia się od reszty klas początkowych w krainach małej Tiny z zdolnością wzywania „towarzyszy.„Zatem sensowne jest wykorzystanie tej umiejętności i uczynienie tych wezwań tak potężnymi, jak to możliwe. Dlatego Najlepsze kompilacje malunki Tiny Tiny Dla Graveborn Class obraca się wokół przywołania towarzysza. Jeśli chcesz bardziej oparta na zaklęci, powinieneś sprawdzić kompilację zaklęć.
Punkty bohatera
Oto ogólny przegląd tego, jak powinna być Twoja strategia inwestowania w umiejętności. Idealnie, chcesz maksymalnie wydać swoje krytyczne obrażenia i krytyczne obrażenia, ponieważ będziemy używać naszych towarzyszy, aby zadawać mnóstwo obrażeń. Dlatego im wyższe szanse, tym lepsze wyniki obrażeń. Możesz podążać za nimi, gdy się wyrównujesz. Dodatkowo możesz użyć tła postaci Village Idiot, aby pomóc Ci w dalszej części tej statystyki.
Reszta zależy głównie od tego, co chcesz zrobić. Jeśli chcesz o wiele więcej zaklęć, inteligencja byłaby dobra. Jeśli chcesz położyć się z akcji i pozwolić swoim towarzyszom wykonywać większość pracy, możesz pozwolić, aby Twoja konstytucja była w tyle. Jednak główna moc w klasie Graveborn znajduje się w drzewie umiejętności.
Graveborn Skill Tree
Pierwszą najważniejszą umiejętnością z grobowym drzewem umiejętności jest wierna umiejętność niewolnika. Zasadniczo zwiększa szkody zadane z każdym towarzyszem. Dodatkowo zwiększa to współczynnik odradzania towarzysza z każdym zainwestowanym punktem umiejętności, co pozwala z łatwością przywołać więcej towarzyszy. Właśnie dlatego strategią jest wydostanie się jak najwięcej towarzyszy na początku walki o zwiększenie obrażeń, jak to możliwe,. Łącząc to z bronią, która przywołuje Hydry podczas przeładowania, będziesz w stanie ogromnie zwiększyć obrażenia.
Będziemy lekko używać zaklęć z kompilacji, abyśmy mogli zainwestować w esencję drenaż. Pomoże w stawce odnowienia. Nie musisz tego maksymalnie wychodzić, ponieważ to nie jest tak ważne.
Następnie możemy wybrać umiejętności zbioru i maksymalnie je wycofać. Pomoże w dodatkowej mrocznej magii obrażeń. Z maksymalnym wydaniem może dać ci +9% obrażeń na stos z dwoma maksymalnymi stosami trwającymi 12 sekund. Zasadniczo doprowadzi to do wyrządzenia naszego towarzysza.
Aby kontynuować mroczną magię, możemy również zainwestować w ciemny pakt.
Jak wspomniano wcześniej, chcemy w jak największym stopniu wykorzystać wierne niewolnictwo. W tym celu zainwestujemy w ciemną hydrę, aby zwiększyć naszą szansę na uzyskanie dodatkowego mrocznego towarzysza hydry.
Gdy zejdziemy dalej, możemy inwestować w karę. Ilekroć nasz towarzysz Demi-Lich rzuca piekielnie, istnieje szansa, że może go ponownie rzucić.
Możemy maksymalnie wyprzedzić Wniebowstąpienie, aby zwiększyć maksymalne zdrowie i uszkodzenia zaklęć przez 30 sekund. To świetna umiejętność, ponieważ układa się z +6% na stos z 10 możliwymi stosami.
Wreszcie możemy wybrać Lord of Edges, co zwiększy nasze obrażenia i zmniejszenie szkód, ponieważ nasze zdrowie obniży się. Możesz wybrać następne umiejętności, ale tak naprawdę nie musimy na naszą konstrukcję zorientowaną na obrażenia.
W przypadku naszych umiejętności akcji Dire Sacrifice działa dobrze, jeśli chodzi o zwiększenie naszych obrażeń.
Klasa wtórna
Jeśli chodzi o naszą drugą klasę, możemy wybrać Strażnik Spore, ponieważ wiele jego umiejętności dobrze pasuje.
Gdy tylko dostaniesz drugą klasę, pójście po pokrewne serce byłoby świetnym pomysłem. Zwiększy to obrażenia i zdrowie towarzyszące o 45%. Następnie możesz wybrać Bullseye, co zwiększy szansę krytycznego hitu i Companion Critical Hit Chance. Może wzrosnąć nawet o 50%, gdy jest maksymalnie.
Ponadto możesz użyć strażnika zarodników, aby wzmocnić swojego towarzysza grzybowego chmurą i powinowactwem. Powinowactwo zapewni ogólne uszkodzenie zdolności.
Dreszcz polowania jest dobry do zwiększenia naszych szans na zwiększenie szkód towarzyszących dzięki krytycznemu trafieniu każdego pistoletu. Układa się do 10 całkowitych stosów z 15% obrażeń na stos. To może sumować do 150% szkód z maksymalnymi stosami, co jest dużą ilością obrażeń zadawanych przez towarzyszy.
Następnie wystarczy zainwestować kilka punktów, aby dostać się do gniewu natury. Możesz albo maksymalnie wykluczyć, albo po prostu zainwestować w coś trywialnego jak wielkość magazynu. Ale kiedy dotrzemy tak daleko, możemy uzyskać gniew przyrody. Pozwoli nam to zwiększyć nasze obrażenia ze wszystkich źródeł, ilekroć zadymamy wrogom jakąkolwiek zdolność. Działa to dobrze z naszymi ciemnymi hydrasami i tragiczną ofiarą.
Bieg
Jeśli chodzi o sprzęt, nie chcemy cię ograniczać pod względem tego, co dostać, a co nie. Możemy jednak powiedzieć, że dla Graveborn Build, najlepiej działa broń, która przywołuje Twoich towarzyszy podczas ponownego ładowania. Ta broń ma tendencję do opisu „Po wyrzuceniu stwórz masywną błyskawicę.„Błyskawica ma tendencję do przywoływania towarzysza za każdym razem, gdy się ładujesz. Możesz użyć pistoletu, aby to zmaksymalizować, ponieważ mają najszybsze czasy przeładowania w grze. Będziesz głównie strzelać mniej strzałów i spędzać więcej czasu na przeładowaniu broni, aby zmaksymalizować grobinę.
Jeśli chodzi o zaklęcia, znowu chcemy użyć tych, które również odradzają towarzysze. Pożeranie hydry końca jest wielkim zaklęciem w tym sensie. Przywołuje hydrę, która odrodzi inną hydrę, jeśli wróg umrze za ręce.
Jeśli chodzi o naszych obronnych, znowu skupiamy się na uszkodzeniu towarzyszącym. Dlatego zawsze jest to plus, jeśli możesz uzyskać zaklęcie, które zwiększa ich szkody.
W przypadku amuletu możesz rozważyć użycie szalonego gniewu strategii czarnej straży. Zwiększa obrażenia twojego towarzysza o 20%, ponieważ zabija wroga. Dodatkowo może układać do 5 razy.
W przypadku tarczy możesz faktycznie skorzystać z przeklętego dowcipu, który zwiększa zadane obrażenia, gdy twój oddział jest wyczerpany. Łącząc to z pierścieniem nastroju Ally, możesz jeszcze bardziej zwiększyć obrażenia, gdy Ward nie jest pełny.
Co do moda zbroi/klasy, musisz użyć uszkodzonego płytki Platlight of Ghostlight of Untamed potencjał. Da ci dwa dodatkowe stosy wiernych niewolników, co jest ogromnym wzmocnieniem. Zwiększa także grobową i zarodnikową moc naczelnika. Jeśli postępujesz zgodnie z danymi wytycznymi, powinieneś być w stanie uczynić swoją kompilację częścią najlepszych kompilacji w Krainie Tiny Tiny.
Brr-zerker
Kompilacji w zwarciu są zawsze świetne. Kompilacja BRR-Zerker może być dość skoncentrowana na walce w zwarciu. W rzeczywistości jest całkiem dobry, ponieważ jego ataki z mrónie są używane z bliska i osobiste przeciwko wrogom. Łącząc to z Stabbomancer jako klasą wtórną, możesz mieć naprawdę silną kompilację w zwarciu. Właśnie dlatego kompilacja BRR-zerker zorków jest częścią naszych najlepszych kompilacji w Krainie Krainy Tiny Tiny.
Punkty bohatera
Punkty bohatera dla kompilacji BRR-Zerkera są proste. Robimy walkę wręcz, więc chcemy umiejętności, które pomogą nam zwiększyć nasze obrażenia. Dlatego siła jest obowiązkowa. Następnie to Zręczność. Wreszcie możemy zainwestować w dostrojenie. Ponieważ nie używamy wielu zaklęć z tą wersją, możemy pominąć resztę.
BRR-Zerker Tree
Przechodząc do drzewa umiejętności BRR-zerker. W rzeczywistości nie będziemy korzystać z umiejętności akcji BRR-zerkera i zamiast tego wykorzysta umiejętności Stabbomancer. Jednak w przypadku innych umiejętności drzewa umiejętności istnieje kilka naprawdę dobrych, których potrzebujemy, aby wykorzystać. Drzewo umiejętności dotyczy głównie mrozu i uzyskania wszystkich uszkodzeń w zwarciu za pomocą mrozu.
Zaczynając od Przodkowy mróz, Możemy zwiększyć nasze uszkodzenia mrozu o 20%.
Ponieważ BRR-Zerker jest budową w zwarciu, warto zainwestować Dzikość, co zwiększy nasze obrażenia w zwarciu o 24%.
Klasa BRR-zerker w rzeczywistości nie jest dość duża w sekcji Regene. Dlatego musimy zdobyć Nieustępliwy co pomoże w naszym regeneracji. W szczególności +1.5% na sekundę.
Z kompilacjami w zwarciu chcemy zbliżyć się do wrogów, jak to możliwe. W rzeczywistości możemy użyć tego za pomocą Stare sposoby umiejętność. Daje nam bonusowe obrażenia i zmniejsza obrażenia, tym bliżej naszych wrogów. Baworzy są 30%, ilekroć jesteśmy blisko wrogów.
Pamiętaj, jak zwiększyliśmy nasze uszkodzenia mrozu? Cóż, możemy teraz korzystać z niego z Lodołamacz. Zwiększa obrażenia dotyczące wrogów, które są spowolnione lub są bliskie zamrożonej. Obrażenia wzrasta A +30% w stosunku do zamrożonych wrogów.
Aby upewnić się, że możemy szybko zbliżyć się do wrogów, możemy zainwestować Zimny snap co zwiększy naszą prędkość ruchu o +9% i wydajność mrozu o +24%.
Naszą drugą umiejętnością w drzewie Brr-zerker będzie Nieustępliwa wściekłość. Ta umiejętność przydaje się, gdy będziemy niski zdrowie i potrzebujemy dodatkowych obrażeń, aby wykończyć wrogów.
Co do umiejętności zabijania, będziemy inwestować w Krew upadłych, co zmniejsza nasze umiejętności akcji. Zasadniczo będziemy w stanie uzyskać nieograniczone umiejętności akcji, jeśli będzie używane prawidłowo.
Klasa wtórna
Jeśli chodzi o naszą drugą klasę, chcemy użyć Stagbomancer. Nie tylko to, ale faktycznie użyjemy jego umiejętności akcji, Ostrze duchów. Działa świetnie do zadawania uszkodzeń w zwarciu, a jednocześnie utrzymując dystans. To dlatego, że Fatemaker może wyrzucić ostrze duchowe, które obraca się na miejscu.
Na podstawie tego chcemy zainwestować Arsenał dla zwiększonych obrażeń w zwarciu, zaklęcia i broni.
Ponieważ chcemy szybkiego stylu gry z naszą wersją BRR-zerker, będziemy inwestować Pośpiech dla prędkości ataku w zwarciu i prędkości ruchu. Aby wykorzystać tę prędkość, możemy użyć Nagła śmierć co zwiększa obrażenia, tym szybciej się poruszamy.
Możemy to kontynuować Podejmować właściwe kroki, Zobacz, co tam zrobiliśmy? Pozwala nam zwiększyć obrażenia w zwarciu, jeśli jest przestrzegane po uszkodzeniu pistoletu. To sprawia, że świetnie nadaje się do łączenia unikalnych kombinacji. W rzeczywistości może to być jedna z najważniejszych umiejętności, które sprawiają, że BRR-Zerker będzie wielką budową walki.
Nieuchwytny Umiejętność pozwoli nam po prostu uniknąć i pobiegać podczas kręcenia. I na koniec możemy zainwestować Atak z ukrycia Aby zwiększyć nasze krytyczne szkody.
Bieg
Jeśli chodzi o sprzęt, jedynym obowiązkiem jest goblinowy pickaxe pęcherzy. Jest to niezwykle silna broń w zwarciu, która ma również uszkodzenie mrozu, dzięki czemu działa dość wydajnie z kompilacji. Reszta, możesz mieszać i dopasować.
Jeśli chodzi o pistolet, możesz rozważyć użycie Crossblade of Striking, który jest strzelbą z pociskiem krzyżowym.
Dla moda klasowego możesz użyć pandemecium wojownika z oddania brata, aby zwiększyć moc ostrza ducha. Działa również dobrze ze strzelbą sugerowaną wcześniej.
Jeśli chodzi o zaklęcia, pierścienie i amulety, możesz użyć prawie wszystkiego, ponieważ moc kompilacji głównie opiera się na zwarciu. A z punktami umiejętności, w które zainwestowaliśmy, głównie omówiliśmy tę część. Zaklęcie mrozu działałoby ładnie, aby dopasować to, co już mieliśmy w kompilacji.
Strażnik zarodników
Strażnik zarodników jest niesamowicie silny, nawet zdolny do zniszczenia chaosu 20 wrogów. Dlatego jest klasyfikowane jako najlepsze kompilacje krain Tiny Tiny. Jest to budowa strażnika zarodników, ale w rzeczywistości będziemy korzystać z BRR-zerkera obok. Niezależnie od tego, czy sprawisz Brr-zerker, czy naczelnik zarodników, nie ma znaczenia. Będziesz mógł korzystać z obu ich drzew umiejętności, gdy przejdziesz dalej do gry
Punkty bohatera
Dla naszych statystyk bohatera chcemy wziąć idiotę wioski jako historię w tle. A potem, oczywiście, pełne szkody krytyczne i szansa na krytykę, ponieważ będziemy polegać na naszych broni. Używamy mrozu, więc może być pomocne uszkodzenie statusu, a także odnośnik umiejętności.
Drzewo umiejętności naczelnika zarodnika
Chcemy użyć Blizzard do tworzenia cyklonów mrozowych dla naszych umiejętności akcji. Pozwoli nam zwiększyć nasze uszkodzenia pistoletu poprzez uszkodzenie zdolności mróz. Zwiększymy to szkody, inwestując również w Sokole oko.
Wtedy chcemy zdobyć Bounty of the Hunt Aby częściej korzystać z naszych umiejętności akcji. W połączeniu z Podobieństwo, będziemy w stanie zwiększyć nasze szkody o zdolności o +35%.
Strażnik zarodników ma towarzysz grzybów; Dlatego inwestowanie w Strzał w dziesiątkę może być bardzo pomocne. Łączenie tego z Umiejętność grzybów leczniczych, Możemy mieć szansę na ożywienie przez naszego towarzysza.
Aby szybko się poruszać, możemy zainwestować Windrunner. Łączenie tego z Zwany strzał daje dodatkowe uszkodzenia broni, gdy celowanie pozwoli nam łatwiej przenieść i obrażeń od daleka.
Ponadto będziemy używać Gniew przyrody zwiększyć nasze szkody ze wszystkich źródeł.
Na koniec będziemy chcieli zainwestować w headhunter i zagrać w kąty, aby uzyskać dodatkowe uszkodzenia broni, a także w Richochet.
Reszta umiejętności może nie działać dobrze z tą konkretną wersją.
Klasa wtórna
Jeśli chodzi o klasę wtórną, chcemy, aby BRR-zerker naprawdę skonfigurował ją, aby był częścią najlepszych kompilacji Wonderlands Tiny Tina. Jak wspomniano, jest w porządku, jeśli wybierzesz BRR-Zerker najpierw, o ile później inwestujesz w Warden w zarodnikach.
Dla Brr-zerkera, oczywiście chcemy przodków mrozu i lodowego, aby wykorzystywać uszkodzenia mrozu.
Stare sposoby Aby zmniejszyć spożycie szkód i Instynkt Aby zwiększyć nasze prędkości przeładowania, działa całkiem dobrze. Zwłaszcza podczas łączenia tego z Zimny snap Aby zwiększyć naszą prędkość ruchu, abyśmy mogli szybko otaczać naszych wrogów. I wreszcie chcemy Nieustępliwa wściekłość Aby upewnić się, że kupimy sobie wystarczająco dużo czasu na ożywienie przez naszego towarzysza grzybów.
Bieg
Najważniejszą rzeczą, której naprawdę potrzebujesz do swojej broni, jest śnieżne chłodzenie nerwów. To legendarna broń i jedna z najlepszych.
Chociaż nie wybieramy kompilacji w zwarciu, posiadanie Pickaxe of Bristering pomoże w naszej prędkości ruchu i prędkościach odnowienia.
W przypadku zaklęć Buffmeister jest świetna dla dodatkowych uszkodzeń. Reszta sprzętu zależy głównie od Ciebie, podobnie jak umiejętności i wspomniana broń, nabyłeś 95% kompilacji. Reszta będzie tylko wiśnią na górze.
Clawbringer
Clawbringer Build to własny Thor Wonderland Tiny Tina, bóg grzmotu. Kompilacja może być dość złożona, aby mieć właściwe, ale nasz przewodnik po najlepszych kompilacjach Tiny Tina’s Wonderlands da ci ogólną sedno. Zgodnie z nazwą będziemy mocno polegać na uszkodzeniu błyskawicy.
Punkty bohatera
Dla Clawbringera oczywiście chcemy, aby siła i mądrość radzili sobie z szkodami krytycznymi i statusowymi. Następnie możemy zainwestować w inteligencję i dostrojenie dla naszych zaklęć i umiejętności odnowienia.
Drzewo umiejętności Clawbringer
W przypadku umiejętności akcji chcemy użyć Sąd Storm Dragon To pozwala Clawbringerowi przywołać młotek i rzucić go. Powoduje obrażenia błyskawiczne, które możemy wzmocnić Przysięga grzmotu. W rzeczywistości możemy pójść jeszcze dalej z upomnieniem, aby przekształcić obrażenia zadane sojusznikom w wzmocnienie obrażeń błyskawicznych.
Możemy dodatkowo zwiększyć nasze obrażenia za pomocą szkód żywiołowych za pomocą Dragon Aura. Wtedy nabyliśmy Łaska Blasthamut za umiejętność zabijania, które przyznają nam błyskawice i obrażenia pożarowe. Możemy użyć towarzysza, Wyvern, z którym możemy wzmocnić Przyjaciel do ognia. Aby jeszcze bardziej ulepszyć towarzysza, zainwestujemy Burzy oddech również.
W lepkich sytuacjach będziemy korzystać Nieposkromiony Aby uzupełnić nasz oddział, ilekroć zapisz swoją duszę aktywuje.
Pod koniec będziemy wykorzystywać Groza Aby uzyskać bardziej krytyczne obrażenia i Storm Smite dla elementarnych uderzeń śrubowych.
Klasa wtórna
Nasza klasa drugorzędna z budową Clawbringer będzie Graveborn. Zaczynając od Młotne naczynie, Możemy zwiększyć nasze zdrowie. Chcemy też Wierne niewolniki Jak będziemy korzystać z naszej wyvern. Zbiór I Ciemny pakt zostanie użyty do wzmocnienia naszej mrocznej magii dla towarzysza. Następnie możemy użyć Ciemna hydra umiejętność przywołania więcej towarzyszy Hydra. Na koniec będziemy inwestować Wniebowstąpienie Aby uzyskać więcej szkód zdrowia i zaklęć w ogóle.
Bieg
Chcemy upewnić się, że ma obrażenia błyskawiczne dla naszej głównej broni. Wielka broń do tego jest inspirująca strachu Smitha. Jedną wielką rzeczą jest to, że przywołuje także Pixie Companion, który świetnie działa z naszą konfiguracją kompilacji. Chociaż będziemy polegać na naszym młotku na broń w walce.
Powinieneś dążyć do czegoś, co może zwiększyć obrażenia towarzyszące dla twoich pierścieni. Jeśli chodzi o twoją tarczę, powinieneś również dążyć do czegoś, co zwiększa obrażenia towarzyszące, gdy twoje umiejętności działania są aktywne. Świetnym przykładem tego jest inspirująca mistrz.
Możesz użyć głowy Swashbucklera węża migającego miecza dla moda klasowego. Wpływa to na twoje hydr i piksie, co pozwala im pozostać na dłużej. W przypadku amuletu celuj wszystko, co może zwiększyć obrażenia błyskawiczne, takie jak smoków chwały uczciwości. Ze względu na wszystkie te statystyki ta kompilacja Clawbringer jest klasyfikowana jako najlepsze kompilacje krainów Tiny.
Spellshot
Spellshot ma unikalną umiejętność w krainach małej Tiny, a to jest zdolność do wyposażenia dodatkowego zaklęcia. Dlatego przy naszej kompilacji zaklęć, naszym celem jest wykorzystanie tego w jak największym stopniu. Dodatkowo będziemy używać wszystkich naszych zaklęć i wzmocni.
Punkty bohatera
W przypadku naszych statystyk chcemy zabrać naszą siłę i zręczność daleko, aby w jak największym stopniu wzmocnić krytyczne obrażenia. I oczywiście naszym drugim celem byłoby zwiększenie inteligencji, ponieważ będziemy często używać zaklęć.
Zaklęta
Oczywiście dla drzewa umiejętności zaklęć chcemy aktywować Ambi-hextrous Aby wyposażyć nasze drugie zaklęcie.
Następnie przejdziemy do naszych szkód z broni, inwestując w Magiczne pociski, Po prostu się rozgrzewa, I Kuglarstwo. Nie tylko zwiększą naszą moc broni, ale także wykorzystać Zaklęcia, zaklęcia wyczyn, w lepszy sposób.
Następnie musimy zainwestować Zbroja mag Aby utrzymać wyczerpanie naszego oddziału. To dlatego, że będziemy używać Przeklęty dowcip Aby uzyskać dodatkowe szkody, gdy nasz oddział wynosi 0. Możemy to dalej wzmocnić, używając Szklany kanon, co zapewni samodzielne uzupełnianie naszego oddziału. Ponieważ będziemy używać Cryo SMG, inwestowanie w nasyconą broń będzie korzystne.
Aby jeszcze bardziej zwiększyć nasze pisanie zaklęć, możemy zainwestować Wysoka liczba wątków. Zwiększy nasze stosy o +3. W końcu pójdziemy Oderwać wątek, które zresetują wszelkie czasy odnowienia.
Klasa wtórna
W naszej drugiej klasie będziemy używać Stabbomancer. Ma dobre umiejętności, które dobrze działają z naszą budową zaklęć opartych na obrażenia. Chcemy zdobyć Arsenał I Pośpiech Początkowo w celu zwiększenia obrażeń od broni i prędkości ruchu. Łączenie tego z Nagła śmierć, Możemy zwiększyć nasze obrażenia według naszej prędkości ruchu. Wiele innych umiejętności, w które inwestujemy. Te umiejętności obejmują Wykorzystaj ich słabość, Nieuchwytny I Atak z ukrycia. Oczywiście, aby uzyskać więcej szczegółów, możesz sprawdzić kompilację zaklęć.
Bieg
W przypadku broni musisz dążyć do zdobycia Cryo SMG z 4x granulkami. Pozwolą ci to poradzić sobie z toną uszkodzeń. Za każdym razem, gdy przeładujesz, dostaniesz również stos tkania zaklęć. Dodatkowo chcemy upewnić się, że nie mamy od tego oddziału i dźwigni. Dlatego będziemy używać ponurego przeklętego dowcipu, aby zwiększyć nasze obrażenia, gdy Ward jest wyczerpany.
W przypadku zaklęć będziemy używać buffmeister i wściekłego skoncentrowanego magicznego zapory. Będą one dobrze współpracować, aby dać nam ogromne zwiększenie szkód. Powinieneś dążyć do swoich pierścieni i amuletów, aby podążać taką samą filozofią zwiększania szkód produkcyjnych.
Magiczny pierścień nastroju kataklizmu jest świetny do tego celu. Podobnie jak warstwowa skóra Word Word of Nienatural Swiftness Mod. Łączenie wszystkiego, co powinno sprawić, że kompilacja jest godna najlepszych kompilacji Małych Krain Wonderllands.
Stagbomancer
Stabbomancer są zasadniczo zabójcami krabenków Tiny Tiny. Mają być świetni w użyciu ataków krytycznych. Właśnie dlatego Wonderlands Tiny Tina Best Builds Wersja Stabbomancer będzie mocno skoncentrowana na optymalizacji krytów.
Punkty bohatera
Stabbomancer buduj punkty bohatera
Przede wszystkim chcemy zwiększyć naszą moc pobiegłego. Niezależnie od tego, czy używasz pierścieni, czy amuletów, bardzo pomaga to w obrażeniach krytycznych. Wtedy oczywiście będziemy inwestować punkty w siłę. A potem możesz równomiernie podzielić na zręczność i dostrojenie, aby móc częściej korzystać z umiejętności. Reszta nie jest tak ważna dla bomanta Stabe, choć możesz rozważyć inwestowanie w mądrość.
Drzewo umiejętności Stabchancer
W przypadku umiejętności akcji będziemy iść z Od umiejętności cieni. Zasadniczo sprawia, że twój gracz jest niewidzialny, a każdy atak, który lądujesz, jest krytycznym hitem. Chociaż szkody krytyczne są zmniejszone o 25%, będziesz miał tak wielu buffów, co daje swoje krytyczne szkody, że 25% będzie wydawało się małe, zanim osiągniesz grę końcową.
Arsenał jest zawsze obowiązkowym dla każdego drzewa umiejętności bomanta. Połącz to z Podejmować właściwe kroki pozwoli ci ładnie łagodzić broń i obrażenia w zwarciu. Potężne trucizny Zwiększy czas trwania efektu statusu. Potężne truci ładnie z Wykorzystaj ich słabość Umiejętność, która zwiększa ogólne obrażenia wroga po zastosowaniu efektu statusu.
Mając na uwadze, że Szybkie obrażenia Upewnij się, że możesz szybko biegać, zadając obrażenia wrogom. Możesz zainwestować Krok cienia Aby umożliwić bardziej krytyczne trafienia. Jest to umiejętność zabijania i ma 6-sekundowy czas trwania, więc szybkie obrażenia z pewnością pomoże to zrobić na czas. Podczas gdy na temat prędkości i ataku, Nieuchwytny Działa ładnie, pozwalając ci sprinować podczas kręcenia.
Tysiąc cięć pomoże dodatkowo zwiększyć nasze szkody dotyczące krytycznych trafień.
I ostateczna umiejętność, Ostrze kata, ma 20% szans na stworzenie Eteryczne ostrze przemieścić wrogów. Biorąc pod uwagę, że zawsze możesz wylądować krytyczne trafienia dzięki umiejętności akcji, masz szansę 1 na 5 na aktywację ostrza. To jest ogromne.
Klasa wtórna
W przypadku klasy wtórnej rozważ użycie Strażnika Spore, aby naprawdę to się zbudować, aby być uważane za małe krainy czarów Tiny Najlepsze kompilacje. Eagle Eye to świetna umiejętność startowa, aby zwiększyć obrażenia od broni. Chcemy wylądować jak najwięcej krytycznych umiejętności z naszymi umiejętnościami akcji, więc Bounty of the Hunt może nam pomóc w zmniejszeniu naszej szybkości odnowienia. Bullseye pomoże nam dodatkowo zwiększyć krytyczne szanse na nie tylko dla nas, ale także towarzyszy. I na koniec chcesz zainwestować Grzyb leczniczy Aby uzyskać szansę na ożywienie przez Twojego zwierzaka.
Bieg
Jeśli chodzi o sprzęt, zasadniczo chcesz po prostu broni, która zwiększa twoje krytyczne obrażenia. Drut na żywo drzew lub śnieżki arcydzieł inżyniera jest do tego świetny. Możesz rozważyć użycie rozwijającej się tajemnej śruby dla zaklęć, co prawie resetuje czas odnowienia zaklęcia, gdy wylądujesz z nim. Dodatkowo może cię trochę wyleczyć.
Dzięki temu mamy najlepsze kompilacje Tiny Tina’s Wonderlands. Podaliśmy ogólny zarys strategii, którą musisz zastosować przy każdej kompilacji. Reszta zależy od Ciebie, aby dostosować. Mamy również szczegółowe przewodniki dla kompilacji, które będziemy często aktualizować.
Czy ten artykuł był pomocny?
Dzięki! Podziel się z nami swoją opinią. ⚡
Jak moglibyśmy poprawić ten post? Proszę, pomóż nam. ✍
Kraina czarów Tiny Tina: najlepsze budowanie dla obrażeń, walki w zwarciu i towarzyszach
Chcąc stworzyć bohatera, który może wysadzić się w krainie czarów Tiny Tiny? Oto garść pomysłów.
Przewodnik Kelsey Raynor przewodników Writer
Zaktualizowano 22 czerwca 2022
Śledź krainy czarów Tiny TinyKraina czarów Tiny Tiny Przybiera formę TTRPG w RPG, pożyczając od Dungeons & Dragons, a także jego poprzedników, serii Borderlands. Kraina czarów jest pełne zwariowanej broni do zbierania i dziwacznych zadań do wykonania, ale przed tym wszystkim musisz wybrać Najlepsza kompilacja To właściwe dla twojego stylu gry.
Kompilacja obrażeń – strzały zaklęcia i bomanta
Wskazówka jest w nazwie i Ta kompilacja jest idealna dla tych, którzy chcą zadać jak najwięcej szkód W krainie czarów. Dodatkowo jest szybki i przede wszystkim opiera się na grze na broń.
Zagłębiję się w umiejętności pasywne, w które powinieneś zainwestować, kilka wskazówek, jak grać w tę budowę, i zasugeruję, jaką broń i sprzęt powinieneś szukać, aby w pełni wypowiadać tę postać.
Umiejętności pasywne – gdzie powinieneś umieścić swoje punkty w drzewie umiejętności?
Poniższe umiejętności pasywne są sugestiami i zależy to, ile punktów włożysz w każdy. Dla jasności zauważyłem maksymalną liczbę punktów, które można zastosować.
Polecam próbę umieszczenia jak największej liczby punktów w poniższych, ale czasami możesz mieć dodatkowe punkty do stracenia. Możesz umieścić te dodatkowe punkty w umiejętności!
- Magic Bullets (3 punkty) – Część buffów do uszkodzeń zaklęć jest również stosowana do uszkodzenia pistoletu. Jako zaklęcie, dostaniesz wiele stosów od Zmarzynia, co oznacza.
- Prestidigitacja (5 punktów) – Prędkość przeładowania jest zwiększona. Biorąc pod uwagę, że będziemy polegać na naszej broni, aby zadawać większość szkód, przydatne jest szybsze szybkość przeładowania, abyś mógł strzelać.
- Po prostu rozgrzewa się (5 punktów) – Gdy rzucasz zaklęcia i tworzysz stosy zatywające zaklęcie, ta umiejętność zwiększy wskaźnik pożaru z każdym stosem. Ponownie, dla maksymalnej kompilacji obrażeń, okaże się to dość przydatne.
- Wysoka liczba nici (1 punkt) – Korzystając z jednego punktu, zwiększa to liczbę stosów z pism zaklęć, które możesz mieć. Biorąc pod uwagę wcześniejsze umiejętności, ze stosami, twoje obrażenia i wskaźnik pożaru zostaną zwiększone!
- Broń nasycona (5 punktów) – Ilekroć rzucisz zaklęcie, pistolet będzie zadał obrażenia bonusowe (odpowiadające elementowi zaklęć) na krótki czas. Ponownie, jeśli chodzi o zadanie maksymalnych obrażeń za pomocą broni, jest to konieczność.
- Pośpiech (3 punkty) – Jeśli strzelamy szybko, chcemy też być w stanie poruszać się jeszcze szybciej. Ta umiejętność zwiększa prędkość ruchu i prędkość ataku w zwarciu, a za każdym razem, gdy rzucasz zaklęcie, wzmocnienie jest podwojone.
- Arsenal (5 punktów) – Ta umiejętność ogólnie zwiększa ogólne zaklęcie, walkę w zwarciu i broni. Nie musisz wpaść w to do wszystkich swoich punktów, ale posiadanie kilku w Arsenalu jest dodatkowym buflem.
- Szybka śmierć (5 punktów) – Jeśli się przeprowadzisz, zadasz zwiększenie obrażeń za atakowanie. Jako ktoś, kto jest szybki i zyskuje dodatkową prędkość dzięki obsadzeniu zaklęć, podłącz kilka punktów i nie zapomnij być w ruchu podczas strzelania.
- Wykorzystaj ich słabość (5 punktów) – Jeśli zadasz wpływ statusu na wroga, na krótki czas przyjmie dodatkowe obrażenia. To synergicznie ładnie nasyca broń Spellshot, co oznacza, że możesz regularnie zadawać efekty statusu, a zatem zadać więcej obrażeń.
Jakich broni i przedmiotów należy użyć?
Dzięki kompilacji, która jest skonfigurowana w celu złagania obfitych obrażeń, możesz właściwie wybrać wszystko, co polubiłeś jako broń. Pod warunkiem, że jest na twoim poziomie, to wykonuje zadanie. Pistolety kusza są jednak osobistymi faworytami, jeśli chodzi o zadanie szkód i Ruby’s Nure of the Shrike, Jeden z wielu legend krain krainowych, działa na smakołyki.
Jeśli chodzi o twoje zaklęcia, zależy to od tego, co jest w twoim ekwipunku. Jeśli chodzi o pierścienie i amulety, Wybierz zaklęcia elementu, który jest zgodny z wszelkimi poprawkami akcesoriów. Na przykład, jeśli masz amulet, który może zwiększyć obrażenia przeciwpożarowe, wybierz zaklęcia ognia. Jednak, aby jak najlepiej wykorzystać stosy efektów statusu, postarałbym się i mieć one inne elementy niż twoja broń.
Następnie chcesz rozważyć swoją zbroję. Jest kilka do wyboru, ale chcesz Znajdź coś, co komplementuje twoje umiejętności pasywne. Ostatecznie chcesz kawałek zbroi, który może jeszcze bardziej wzmocnić obrażenia lub zwiększyć prędkość ruchu.
Aby naprawdę wywierać na wrogów dewastację, idealnie chcesz Zdesperowany przeklęty dowcip Jako twój oddział w tym przypadku. Ilekroć twój oddział jest wyczerpany, będziesz miał niewielki spadek obrażeń nadchodzących, ale 100% wzrost uszkodzeń ustępujących. Powoli również regenerujesz swoje zdrowie, gdy jest mniej niż 50%. Jest to dosłownie zmieniający grę dla tej wersji, przekształcając wszystkie umiejętności wzmacniające obrażenia w coś jeszcze większego.
The Companion Build – Graveborn i Strażnik
Towarzysze Krainy Krainy Tiny Tiny mogą czasami przeszkadzać, ale są zaskakująco inteligentni, silni i mają świetną obsługę twojej postaci. Tworzenie kompilacji, która najlepiej wykorzystuje z twoich towarzyszy, może znacznie ułatwić bitwę i kto nie kocha jakiegoś towarzystwa w postaci znanego małego grzyba?
Umiejętności pasywne – gdzie powinieneś umieścić swoje punkty w drzewie umiejętności?
Jeśli chodzi o budowę towarzysza i wybieranie umiejętności pasywnych, istnieje kilka potrzeb, ale ogólnie istnieje duża wolność. Chcesz skupić się na umiejętnościach, które zwiększą obrażenia towarzyszące, ale umieszczenie punktów w zaklęciu i uszkodzeniach umiejętności również okażą się przydatne!
- Wierne niewolniki (3 punkty) – Dla każdego, którego posiadasz, zadajesz zwiększoną ilość szkód, a ich wskaźnik odradzania znacznie wzrośnie.
- Plama duszy (5 punktów) – Ta umiejętność powoduje, że twoje zaklęcia zadają dodatkowe obrażenia ciemne magiczne.
- Dark Hydra (3 punkty) – Ta umiejętność jest umiejętnością zabijania, która zapewnia szansę przywołania ciemnego towarzysza hydry, który zadaje wrogom mroczne umiejętności magiczne.
- Blast Gasp (5 punktów) – Ilekroć zadawisz obrażenia zaklęć, istnieje szansa, że spowodujesz eksplozję żywiołową, która zadaje obrażenia umiejętności.
- Krewne serce (5 punktów) – Zwiększa to zarówno zdrowie, jak i szkody twoich towarzyszy.
- Bullseye (5 punktów) – Ta umiejętność zwiększa twoje szanse na trafienie krytyczne i robi to samo dla twoich towarzyszy, dzięki czemu możesz upewnić się, że twoje zwierzęta są bardzo mocne.
- Dreszcze polowania (3 punkty) – Ta umiejętność ładnie łączy się z Bullseye, ponieważ krytyczne hity zwiększą teraz obrażenia. Te wzmocnienia mogą dodatkowo układać przy każdym krytycznym trafieniu, co może prowadzić do zadania Twoich towarzyszy.
Jakich broni i przedmiotów należy użyć?
Dzięki tej kompilacji jest Skoncentruj się na wzmacnianiu umiejętności naszego towarzysza. Dlatego chcesz mieć jak najwięcej towarzyszy podczas walki. Podczas gdy otrzymujesz towarzyszy zarówno Graveborn, jak i Spore Warden jako klasę, możesz zrekrutować kilka innych.
Na przykład, uważaj Odbierz wszelkie broń, która pozwala przywołać towarzysze. Jedna z moich broni pozwoliłaby mi ją rzucić, a następnie przywołałby towarzysza Hydry na uderzenie (z bronią pojawiającą się w moich rękach zaraz potem). Istnieją również broń, która przywołuje towarzysze Pixie, a można faktycznie przywołać wiele z tych towarzyszy jednocześnie.
To samo można również zastosować do różnych zaklęć. Podobnie jak broń, Istnieją zaklęcia, które mogą przywołać wielu towarzyszy jednocześnie, zbyt. Jednym z najlepszych jest to Pożerająca hydra, który przywołuje jednego towarzysza Hydry, który następnie odrodzi inny, jeśli jeden z wrogów, którego uszkodził, zostanie zabity. Aby zmaksymalizować swoich towarzyszy, a ich obrażenia zostały zadane, to (lub wszelkie inne zaklęcia towarzyszące) są obowiązkowymi dla tej kompilacji.
Jeśli chodzi o akcesoria i totemy, to naprawdę zależy to, co zdecydujesz się wyposażyć, ponieważ skupienie się tutaj bardziej na twoich towarzyszach. Jest zbroja specyficzna dla klasy, która może zwiększyć uszkodzenia towarzysza, I to jest dość pełne krainy czarów, więc koniecznie złap jeden z nich. Jeśli chodzi o pierścienie, amulety i oddziały, Wszystko, co zwiększa twoje zaklęcie lub uszkodzenie umiejętności Zapewni zarówno Tobie, jak i Twoim towarzyszom zgrabnego wzmocnienia w niektórych scenariuszach.
Build w zwarciu – Clawbringer i Brr -zerker
W mojej recenzji powiedziałem, że rzadko używałem broni w zwarciu podczas krainy czarów Tiny Tiny, biorąc pod uwagę całą dziką broń, którą ma do zaoferowania, ale zdecydowanie upewniłem się, że dobrze się bawiłem z nową funkcją. Istnieje absolutnie droga do opanowania walki w krainie czarów, a ta kompilacja pomaga ci dokładnie to zrobić. Masz także towarzysz Wyvern, który utrzyma Twoją towarzystwo!
Chociaż jest to kompilacja o cięższym nacisku na obrażenia w zwarciu, w końcu jest to spin-off Borderlands, a Clawbringer najlepiej grać z mieszanką ataków w zwarciu i dystansu. Połączenie tych dwóch, zadawanie uszkodzeń broni na zasięgu przed wskoczeniem, aby zakończyć pracę w zwarciu, może zająć gorącą minutę, aby się przyzwyczaić. Jednak ponieważ istnieje mniej nacisk na grę z bronią, wybieranie wrogów w ten sposób może poczuć się dość satysfakcjonująco.
Umiejętności pasywne – gdzie powinieneś umieścić swoje punkty w drzewie umiejętności?
Podobnie jak kompilacja towarzysza, tutaj jest swoboda z twoimi umiejętnościami pasywnymi. W przypadku punktów bonusowych polecam umieszczenie ich we wszystkim, co wzmacnia twoje obrażenia w zwarciu i uszkodzenie statusu.
- Przysięga grzmotu (5 punktów) – Twoje obrażenia w zwarciu i towarzysz wyrządzą dodatkowe obrażenia błyskawiczne.
- Łaska Blastthamut (1 punkt) – To umiejętność zabijania, która przywoła Kulę, jeśli ty lub twój towarzysz zabijecie wroga. Jeśli zabijesz ich z obrażeń od broni, kula ognia jest wysyłana, aby zadać obrażenia. Jeśli zabijesz ich uszkodzeniem w zwarciu, zamiast tego wysyłana jest błyskawica.
- Przyjaciel do Flame (5 punktów) – Twój towarzysz Wyvern może zadać zwiększoną ilość szkód na każdym poziomie. Podczas gdy koncentrujemy się na maksymalizacji, ile obrażeń w zwarciu zadajamy, towarzysz Wyven może być buntowany na zasięgu, dlatego ważne jest, aby dać im trochę TLC z naszymi wyborami umiejętności.
- Storm Smite (1 punkt) – Ta umiejętność wzmacnia twoją umiejętność akcji, obniżając deszcz błyskawicy lub ognia na wrogach. Po zwiększeniu uszkodzeń statusu (w których zagłębię się, krótko omawiając punkty bohatera), to da cios.
- Dzikie (5 punktów) – Zwiększa to, jak długo trwa wyczyn klasowy BRR-Zerkera.
- Stare sposoby (5 punktów) – W przypadku kompilacji w zwarciu ta umiejętność znajdzie się w sprzęgle. Zwiększa ilość zadanych obrażeń, jednocześnie zmniejszając ilość przychodzących obrażeń, jeśli wróg jest blisko ciebie.
- Starożytna furia (5 punktów) – Ta umiejętność zwiększy Twoją maksymalną HP, a także zwiększy obrażenia obszarowe, co z kolei będzie dobrze dobrze wypracować z wysokim uszkodzeniem statusu.
- Żelazny szkwał (5 punktów) – Ta umiejętność zwiększy szybkość pożaru i prędkość ataku w zwarciu, a gdy będziesz wściekły, wpływ, jaki mają na ciebie, jest podwojony.
Jakich broni i przedmiotów należy użyć?
Jeśli chodzi o broń, zrobisz dużo zanurzania się i wychodzenia z tyłu. Więc oczywiście będziesz chciał mieć silna broń w zwarciu do ręki, ale chcesz też, aby broń również pasowała do tego stylu gry. Biorąc pod uwagę, że będziesz zatrzymać swoich wrogów w stosunkowo bliskim zasięgu, używając SMG lub niezawodna strzelba może być najlepsze do zadawania wystarczającej ilości szkód, a następnie wpadać w walkę.
Jeśli chodzi o twój sprzęt, czy to twoja zbroja czy akcesoria, chcesz Znajdź przedmioty, które przede wszystkim wzmocnią twoje obrażenia w zwarciu. Wiele z tej kompilacji bardziej opiera się na taktycznej możliwości wplatania i wychodzenia z walki, ale nie zapominaj, że możesz również zrobić uderzenie gruntowe, skakając podczas kucania. Spowoduje to duży atak AOE, który może wyciągnąć wrogów, jeśli okaże się, że jesteś przytłoczony przez horda szkieletów lub kraba.
Gdzie przypisać punkty bohatera
W tych wersjach nie dotknąłem punktów bohatera, ponieważ w zależności od tego, co twoje umiejętności pasywne wzmacniają, staje się oczywiste, jakie atrybuty chcesz zwiększyć.
Z Build w zwarciu, chcesz umieścić większość punktów bohatera w mądrość (w celu zwiększenia szkód statusu) i konstytucji (zwiększ Max HP/Ward). Dla Towarzysza, zamiast tego umieść te punkty w inteligencji, aby skrócić czas odnowienia zaklęcia.
Za każdą wersję możesz chcieć Zastanów się nad stawianiem niektórych punktów w siłę Aby upewnić się, że wyciągasz coś ze swoich krytycznych hitów. Siła jest szczególnie ważna dla budowy szkód, połączona z zręcznością, aby zwiększyć twoje szanse na krytyczne trafienie.
Poza tym punkty bohatera nie są wszystkim i koniec, a większość wyjątkowości twojej budowy wynika z umiejętności pasywnych i umiejętności unikalnych dla każdej klasy!
Aby uzyskać więcej informacji na temat Wonderlands Tiny Tina, zalecamy zwiększenie szczęścia z łupów, aby zdobyć więcej legendarnych przedmiotów lub próbować znaleźć wszystkie elementy świątyń, aby uzyskać więcej buffów.
Nie jesteś zalogowany!
Utwórz swoje funkcje społeczności ReedPop ID i odblokować i wiele więcej!