Titania (normalne): FF14 The Dancing Plague Trial Guide – Strategy & Tips, Titania (Final Fantasy XIV) | Final Fantasy Wiki | Fandom
Titania (Final Fantasy XIV)
Mist Rune przywołuje cztery kółka wody na podłodze w kształcie krzyżowym wokół Titanii. Niedługo potem fioletowe kule zaczną się odrodzić w pierścieniu wokół każdej kałuży. Te działają jako timery. Jeśli przynajmniej jeden gracz nie stoi w każdej kałuży przed pełnym utworzeniem fioletowego pierścienia, Titania przywoła ducha rosy: drobny, dodatkowy wrog, który nęka imprezę. Upewnij się, że ktoś stoi we wszystkich czterech kręgach wodnych, aby uniknąć dodatkowych kłopotów!
Titania (normalne): FF14 The Dancing Plague Trial Guide – Strategia i wskazówki
Titania była pierwszą próbą, jaką kiedykolwiek pokazano FF14: Shadowbringers. A teraz wiemy, że są to także pierwsza próba w samym rozszerzeniu, napotkana podczas misji poziomu 73 Tańcząca zaraza. I to nie jest tylko twoja normalna walka z bossem. Jak każda próba w FF14, Jest pełen unikalnej mechaniki i specjalnych ataków, które zabiją całą imprezę, jeśli nie będziesz ostrożny. Chcielibyśmy pomóc Ci uniknąć tej możliwości za wszelką cenę. Dlatego przygotowaliśmy ten przewodnik po próbie plagi tańczącej FF14. Titania, nadchodzimy!
Bright Sabbath – Titania FF14 Przewodnik
Podobnie jak prawie każdy szef w FF14, Titania ma ogólnokrajowy atak obszaru skutków. To jeden z ich najbardziej podstawowych ataków i nie może być pominięte, Chociaż będzie używany raz po raz przez całą walkę. Uzdrowiciele muszą być gotowi przez to zasilać własną aoe, uzdrawia się tak bardzo, jak to możliwe. Czołgi mogą również oderwać się od uzdrowicieli, chroniąc się. Jednak szkody są nieistotne w porównaniu z innymi, rzadsze ataki w place tańczącej. Dlatego często lepiej jest oszczędzać umiejętności obronne dzięki długim okresom odnowienia na później.
Phantom Rune – Titania FF14 Przewodnik
Phantom Rune to kolejny atak AOE. Jednak w przeciwieństwie do jasnego szabatu można go uniknąć. I w przeciwieństwie do większości ataków FF14, Nie zawsze działa tak samo za każdym razem. Zamiast tego Titania zmusi imprezę do zbliżenia się, albo do ucieczki tak szybko, jak to możliwe. Możesz stwierdzić, patrząc na pomarańczowy znacznik uszkodzeń na podłodze.
Czasami Phantom Rune będzie po prostu krótkofalową AOE wokół szefa. Innym razem pojawi się w kształcie „pączki”, w którym jedyne bezpieczne miejsce w pokoju znajduje się tuż obok Titania. Poruszaj się odpowiednio! A jeśli masz problemy z uniknięciem ataku, po prostu spróbuj zostać Mniej więcej w połowie pobity Titania i najbliższej ściany areny. W ten sposób możesz bardzo szybko poruszać się w dowolnym kierunku.
Wróżbianie Rune – Titania FF14 Przewodnik
To naprawdę potężny stożka AOE, który może całkowicie zniszczyć całe zespoły. Jednak zawsze strzela w kierunku zbiornika (lub którykolwiek inny gracz jest atakowany). Czołgi powinny stawić czoła Titanii z dala od grupy w każdym momencie Aby uniknąć rozpryskiwania ich wróżbiacją runi. Dobrym pomysłem jest również wysadzić defensywne czasy, zanim się zniknie, ponieważ nawet bardziej mocniejsi gracze wykorzystają duże obrażenia. Uzdrowiciele powinni być również gotowi do reakcji.
Mist Rune -Titania FF14 Przewodnik
Mist Rune przywołuje cztery kółka wody na podłodze w kształcie krzyżowym wokół Titanii. Niedługo potem fioletowe kule zaczną się odrodzić w pierścieniu wokół każdej kałuży. Te działają jako timery. Jeśli przynajmniej jeden gracz nie stoi w każdej kałuży przed pełnym utworzeniem fioletowego pierścienia, Titania przywoła ducha rosy: drobny, dodatkowy wrog, który nęka imprezę. Upewnij się, że ktoś stoi we wszystkich czterech kręgach wodnych, aby uniknąć dodatkowych kłopotów!
Flame Rune – Titania FF14 Trial Guide
Titania zawsze podąża za Mist Rue z Flame Rue. Jest to atak „w górę” wskazany przez cztery strzałki skierowane do wewnątrz na konkretnego gracza. Chodzi o to, że jak najwięcej graczy pozostanie blisko tego niefortunnego celu. W ten sposób uszkodzenie dzieli się i rozprasza między wszystkimi dotkniętymi sojusznikami. Jednak w przypadku Flame Rue gracze powinni upewnić się, że się układają wewnątrz jednego z czterech kałuż. To zapewnia wzmocnienie odporności na obrażenia pożarowe. Bez tego uszkodzenia z powodu płomienia prawdopodobnie nadal będą śmiertelne, bez względu na to, ile sojuszników się gromadzi.
Midsummer Night’s Dream – Titania FF14 Trial Guide
To nie jest tak naprawdę atak. Zamiast tego marzenie Midsummer Night to zdolność, którą Titania rzuca, gdy osiągają około 75 procent zdrowia. Arena znacznie się zmieni, a Titania zacznie używać nowych ataków przez resztę plagi tańczącej. Przygotuj się na te nowe wzorce, gdy się pojawiają!
Wzrost Rune – Titania FF14 Przewodnik
Pierwszym nowym atakiem do oglądania jest Rune Rune. To przywołuje gwiazdę wolno poruszających się winorośli na całej arenie. Musisz unikać tych linii winorośli, aby nie wykorzystywać ogromnych obrażeń, zakorzenić się na miejscu i najprawdopodobniej umrzeć…
Na szczęście wzrost Rune jest łatwy do zobaczenia. Same winorośle rozprzestrzeniły się bardzo powoli i pozostawiają wiele łat bezpiecznego podłoża. Możesz także zobaczyć, gdzie się rozprzestrzenią, patrząc na Titania. Podczas korzystania z Rune Rune szef będzie telegrafować atak strzałami wskazującymi na zewnątrz od środka. Stać tam, gdzie są te strzałki nie wskazując, aby całkowicie uniknąć winorośli.
Później w walce, Runa wzrostu zacznie się podwoić – powodujący krzyżowanie winorośli z dwóch różnych źródeł. Jest to również łatwe do uniknięcia, jeśli wiesz, co robisz. Podczas gdy będzie mniej bezpieczna grunt, same winor. To pozostawia pozostałe dwa zakątki stosunkowo bezpieczne przed rozprzestrzenianiem się wzrostu. Staraj się przenieść w te obszary, gdy gwiazdy tworzą się na ziemi, aby uratować się przed unikaniem przychodzących jeżyn.
Frost Rune – Titania FF14 Trial Guide
Frost Rune przywoła serię markerów Circle Aoe, które obejmują całe pole bitwy. Te nie pozostawiają obszaru całkowicie bezpieczna. Jednak koła zawsze eksplodują w tej samej kolejności, w której pojawiają się na ziemi, a pierwsze koło zawsze pojawia się w środku. Aby uniknąć mrozu, staraj się stać w jednym z ostatnich kręgów do odrodzenia. Następnie przejdź do środka areny po wybuchu. Ten obszar – i każde inne miejsce, w którym koło już eksplodowało – jest teraz bezpieczne do stania.
Uplift – Titania FF14 Trial Guide
Niestety, Titania nie daje ci dużo miejsca do oddechu z mrozem. Szef zawsze będzie kontynuował, oznaczając czterech graczy z Uplift: tworząc cztery kolejne okrągłe markery AOE. Zadają one obrażenia dla każdego, kto stoi w kręgach, tak jak kończy się mrozy. Aby uniknąć zabijania znajomych, zakładając, że zostaniesz zaznaczony, odejdź od centrum i do innego „bezpiecznego” obszaru, gdy tylko wzór mrozu ruty.
Nie będziesz miał dużo czasu i prawdopodobnie umrzesz, jeśli zostaniesz trafiony zarówno podnoszeniem, jak i mrozem Rune jednocześnie. To jednak Wciąż lepsze niż układanie i uderzenie w cały zespół w centrum po mrozie.
Dodaj fazę i bycie śmiertelnym – Titania FF14 Przewodnik
To trzyczęściowa kombinacja, która powinna być znana graczom, którzy grali różne naloty i próby FF14. To jednak nie ułatwia. Robią to wysokie obrażenia przychodzące i trudne do pokonania dodatkowych wrogów najtrudniejsza część tańczącej zarazy o wiele.
Faza zaczyna się, gdy Titania unosi się w powietrze, stając się niewrażliwy. Boss przywoła następnie trzech mniejszych wrogów: Puck, Peasoblossom i Mustardardeed. Każdy dodatek ma swoje własne specjalne ataki, z którymi musisz się uniknąć lub inaczej, dopóki nie zostaną zniszczone. Czołgi powinny również chwycić tych przybyszów tak szybko, jak to możliwe. W szczególności, Jeden zbiornik powinien wziąć krążek, a drugi chwyta Peasoblossom, Upewnij się, że wskazują je w z grubsza przeciwnych kierunkach. Puck zadaje „niewidzialne” obrażenia aoe, więc trzymanie celu z dala od Peasoblossom uratuje ich przed cierpieniem podwójnych hitów.
Sztuką jest skupienie się na zabijaniu każdego dodania. Zacznij od krążka, ponieważ wyrządzają najwięcej szkód. Następnie skup się na Peasoblossom. Musztard nasicznie tylko atak liniowy AOE, którego jest dość łatwe do uniknięcia. Mimo że wydają się o wiele bardziej błyskotniejsze, powinny być twoim ostatecznym celem. Kiedy jednak wszystkie trzy potwory nie żyją, Titania przywoła ich większe wersje z trzech stron areny. Jeszcze raz, Skoncentruj się na zabijaniu jednego: Pierwszy krążek, potem Peasoblossom i wreszcie nasiona musztardowe. I upewnij się, że jeden zbiornik wciąż bierze krążek, podczas gdy drugi bierze Peasoblossom.
Może Ci się spodobać:
- FF14 Gunbreaker Guide: Shadowbringers Zmiany, przeróbka i umiejętności
- FF14 Tancerz Guide zadania: Shadowbringers odblokowanie, wskazówki i umiejętności
- Przewodnik pracy Dark Knight: FF14 Shadowbringers Zmiany, przeróbka i umiejętności
Będziesz także musiał unikać, a także leczyć i chronić różne ataki AOE podczas tej walki. To sprawia, że jest bardzo gorączkowa faza, gdy próbujesz zabić każdego wroga na timerze, unikając nakładania się ataków. Jako taki, powtórzę, że naprawdę chcesz Zabij wrogów pojedynczo. W ten sposób masz mniej ataków do radzenia sobie w danym momencie.
Kiedy to wszystko zostanie zrobione, Titania wykona nieunikniony „ostateczny atak”, będąc śmiertelnym na całej partii. Szkody są podyktowane przez pasek zasilania Titanii, który pojawia się na ekranie w fazie dodawania. Im bardziej pełny pasek, tym wyższe obrażenia. Działa to również jako twój timer. Cały zespół natychmiast umrze Jeśli moc Titanii osiągnie 100. Jeśli nie osiągnie 100, po prostu osłaj i wylecz się przez wybuchowy atak.
Odtąd Titania będzie nadal wykorzystywać wszystkie normalne ataki z różnymi poziomami nakładania się. Chociaż nie będziesz musiał radzić sobie z dodatkami lub znów być śmiertelnym. Tutaj również wzrost wzrostu zaczyna się od razu odrastać w dwóch zakątkach. Odnieś się do tej sekcji, aby uzyskać wskazówki, jak uniknąć większego rozprzestrzeniania się winorośli.
Jeśli uda ci się tego uniknąć, gratulacje! Pokonałeś Titania i plagę tańczącą FF14. Dziękujemy za poświęcenie czasu na przeczytanie naszego najnowszego przewodnika. Wciąż są jeszcze dwa normalne próby Shadowbringers, Jednak upewnij się, że wystawiasz go do końca. Na koniec sprawdź naszą pełną listę FF14: Shadowbringers Zasięg w naszym mega przewodniku. Do następnego razu dziękuję za przeczytanie i uważaj!
Titania (Final Fantasy XIV)
Dlaczego? Dlaczego nas uwięziłeś? Taka nuda. taki nuda Czy cierpieliśmy. To nie fair! Niesprawiedliwy! Przychodzić. Chodź i pobaw się z nami.
Titania jest postacią nie do odtwarzania w Final Fantasy XIV: Shadowbringers. Są królem plemion fae Il Mheg i mieszkają w zamku Lyhe Ghiasz.
Zawartość
Historia []
Pierwotnie król pixies, ich nazwa właściwie tytuł, Titania była kiedyś władcą różnych plemion fae i walczyła przeciwko grzechom. Titania stała się światłem po uderzeniu poprzedniej, ale zachowała swoją formę i aspekty swojej osobowości z powodu ich silnej woli. Folk FAE zostali zmuszeni do zapieczętowania Titanii w zamku Lyhe Ghiiah, Scions of the Seventh Dawn, zbierając cztery relikty potrzebne do do niego wejścia. Wojownik światła pokonał Titania, pochłaniając ich światło podczas przywracania nocy do Il Mheg. Ze względu na charakter sukcesji Feo Ul postanowił zostać kolejną Titania, aby wojownik mógł pozostać śmiertelnym, i obiecał poparcie FAE wobec Eulmore i The Sin Eaters.
Jakiś czas po porażce Titania narodził się pixie o imieniu chłopak. Chłopak wydawał się mieć niejasne wspomnienia jako Titania, i jest teoretycznie, że Eteter Titania mógł odcisnąć się na chłopca podczas ich narodzin, czyniąc chłopca reinkarnacją Titanii.
Recenzje ekspertów GameSpot
06 grudnia 2022 r
Charakterystyka []
Wygląd [ ]
Titania to duża pixie o bladej skórze i jasnoniebieskich oczach. Mają włosy plecione różowymi kwiatami i noszą fioletową sukienkę, która zanika w lżejszych odcieniach od dołu do góry. Mają niebieskie skrzydła z końcówkami fioletowymi i pomarańczowymi i posługują się jasnozielonym kwiecistym personelem.
Osobowość [ ]
Chociaż są przekształcone w światło, Titania zachowuje swoją zabawną osobowość, ale z chorym akcentem, który chce skrzywdzić tych, których napotykają. Kiedy wojownik światła i minfillia zbliża się do swojego zamku, wysyłają dwie przerażające wizję jako zaproszenie.
Rozgrywka []
Titania walczy w próbie plagi tanecznej podczas Shadowbringers ekspansja. Mogą się również zmierzyć w ekstremalnej trudności.
Galeria [ ]
Etymologia []
[Zobacz · Edytuj · Purge] Titania to postać w sztuce Williama Szekspira Sen nocy letniej. Nazwa „Titania” oznacza „gigant, wielki” i pochodzi od Owidiusza Metamorfozy, gdzie jest to apelacja przekazana córkom Tytana. W Sen nocy letniej, Titania jest królową wróżków.
Główny | The Warrior of Light – Hydaelyn – Midgardsormr – Dwunastu – Zodiark | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Zaufaj awatarom | Alisaie Leveilleur – Alphinaud Leveilleur – Estinien Varlineau – G’raha Tia – Ryne Waters – Thancred Waters – Urianger Augurelt – y’Shtola Rhul | ||||||
Scions siódmego świtu | Aenor cockburne – aergmhus saehstymmsyn – alianne vellegrance – alisaie leveililleur – alphinaud leveilleur – arenvald lentinus – bluomwyda – clemence – Coultenet dailebaure – ephemie giphelmont – estinien varlineau – f’lhaminnnnnnnnnnnnnnnnnnkesh – g’raha – hoary bulbebaure – ephemie giphelmont – estinien varlinau ER Baldesion – Louisoix Leveilleur – Lyse Hext – Minfilia Warde – Moenbryda Wilfsunnwyn – Ocher Boulder – Papalymo Totolymo – Riol Forrest – Tataru Taru – Thancred Waters – Una Tayuun – UNUKALHAI – URIANGER AUGURERT – | ||||||
Erzeaa | Merlwyb Bloefhiswyn – Kan -e -Senna – Raubahn Aldynn – Nanamo ul Namo – Aymeric de Bor | ||||||
Limsa Lomissa | Alka Zolka – Baderon Tenfingers – Brayflox Alltalks – Brithael Spade – Carvallain de Gorgagne – Didmaga Poisonheart – eynzahr slafirsyn – foerzagyl – ga bu – h’mhasi tia Tia – Latisha – Lorens – Lyngsath Hyllbornsyn – Madison – Melkoko Melko – Milala Mila – Mimidoa Nanadoa – Perimu haurimu – R’ashaht Rhiki – Reyner Hansred – SOLKYBSM – SOLKYBYSM – SOLKWYSM – SOLKWYSM – SOLKWYSM – SOLKWYSM – SOLKWYSM – SOLKWYSM – SOLKWYSM. Yndsyn – Thubirgeim Guldweitzwyn – V’Kebbe – Wawalago Momolago – Wheishaet Rysswoerdsyn – Wyrnzoen Saelsmyndsyn | ||||||
Gridania | Amandine – a -ruhn -senna – Beatin Mainrocquet – Buscarron Stacks – Cicely – Drake Rhodes – E -sumi -yan – Eschiva Keyes – Foulques – Frixio – Fufucha Fucha – Gerolt BlackThorn – Geva Storke Jehantel Fointeaume – Joacin – Landenel Peumasquier – Laurentius Daye – Leih Aliapoh – Lewin Hunte – Luciane Corne – Millith Ironheart – Miounne – Nolanel – Noxaxia – O -App -Pesi – Pawah Mujuuk – Raya -O -Senna – Slvairre – Swethryk Brookstone – Swethyna Brookstone – Sylphie Webb – Tatabaru – Tataramu – Vorsaile Heuloix – Voyce – Wulfiue – Ywain Deepwell – Y’mhitra Rhul – Zhai’a nelhah | ||||||
Ul’dah | Adalberta Sterne – Aldis – Chuchuto Chuto – Cocobani – Cocobezi – Cocoboha – Cocobuki Lolobuki – Cocobusi – CocoBygo – Colbernoux – taniec Wolf – Deep Canyon – dewlala dewla – Eine Roaille – F’hobhas Pięść – Iliud – Jenlyns aesc – Kikipu Kipu – Lalai Lai – Leavold – Lewena – Lolorito Nanarito – loonh gah -lulutsu – memeriga – Momodi Modi – Momozigo Mumuzigo – Mumueepo – Mutamix BubblYpots Popokkuli – Ququruka Tataruka – Redolent Rose – Royse – Rurukuta – Serendipity – Seserukka – Severian Lyctor – Solkzagyl Keltnaglsyn – Swift Ryder – Teledji Adeledji – U’odh Nunh – Valiant Hart – Weggfarr – szeroki Gulley – Yayake Yake | ||||||
Ishgard | Adelphel de Chevraudan – Alberic Bale – Ansaulme de Rougecarpe – Archombadin – Artoirel de Fortemps – Audaine – Augebert – Aurvael de Haillenarte – Ayleth – Baurendouin de Haillenarte – Charlemend de Durendaire – Elaisse Poole – Emmanellain de Fortemps – Estinien Varlineau – Foncrineau – Forlemort – Francel de Haillenarte – Fray Myste – Gontrandoix – Grinnaux de dzemael – Guerrique de Montrohain Ong – Hermenost de la Treaumaille – Heustienne de Vimaroix – Hilda Ware – Honoroit Banlardois – Hourlinet – Ignasse de Vesnaint – Janlenoux de Courcillant – Jannequinard de Durendaire – Jantellot de Thelomaire – Joye – Julchiezain – Laniaitte de HaillenanteMuscadain de Citenrond – Noalle – Noudenet de Jaimberd – Paulecrain de Fanouilley – Pehainel – Peyraquile – Quimperain Everrue – Rasequin – Redwald Younge – Rielle de Caulignont – Saintrelmaux – Sidurgu Orl – Sigan – Stephanivien de Haillenarte – SylveTrel de dozema. – TEDALGRINCHE – Thomelin – Thordan VII – Vellguine de Bourbagne – Ysayle Dangoulain – Ystride de Caulignont – Zephirin de Valhourdin | ||||||
Ala Mhigo | Adri Westwoode – Conrad Kemp – Erik – Fordola Lupis – Giff Boarshead – Griffin – Gundobald – H’raha Tia – Hereald – Ilberd Feare – J’moldva – J’olhmyn Abah – M’naago Rahz – Meffrid Noward – Orella Rushton – Raganfrid Bleaker – Ulger Ironheart – Widargelt Beake – Wilred Glasse – Wiscar Marshfe – X’rhun Tia | ||||||
Mor Dhona | Arya Gastaurknan – D’Ontsa – Koh Rabntah – O’tchakha – Rammbroes Zasertylsyn – Rhesh Polaali – Raulf Redhill – Rowena – Sophie – Talan | ||||||
Dravania | Adkiragh – ehll tou – ess khas – faunehm – Kester Ironheart – Khloe aliapoh – Matoya – Midnight Dew – Moghan – Moglin – Mogwin – Ohl deeh – Orn Khai – Roundrox Mazenot – Locfix Cointoss – T’Kebbe Morh – Vedrfolnir – Vidofnir -zhloe Alliapenot – | ||||||
Ilsabard | Imperium GARLEAN | Alfonse – Alfonse – Asahi Brutus – aulus asina – Cato Mammula – Clarricie Priscus – dabog inivisch – Daguza Sus – Drusilla – Dyunbu zakłada – Fabiineau Soranus – Gaius Baelsar – Galla – Gilbrisbert Buteo – Grynywaht Arvina Livia junius – llofii ubits – Lugoe – Lyon Helsos – Maxima Priscus – Menenius Lanatus – Midas Garlond – Milisandia – Nael Darnus – Nero Scaeva – Nerva Galvus – Noah Gabranth – Pagaga Vochstein – Quintus Cinna Sadr albeleo – Sartauvoir soranus – Sicinius vellutus – Solus galvus – Tytus galvus – Valens varro – varis galvus – Vergilia corculum – Vitus mesalla – Yamatsumi Urabe – Zenos galvus | |||||
Thavnair | Ardashir Balyk – Jalzahn Daemir – Khalzahl – Pasareen – Racashir – Sula – Varshahn – Vrtra – Yezahn | ||||||
Bozja | Adis – Aggie Glover – Bajsaljen Ulgasch – Blaz Azetina – Isolde Covey – Lovro Slanasch – Marsak Apella – Meryall Miller – Misija Votyasch – Mladen – Ratimir – Rostik Liubasch – Stanik Alubov – Tugeim – Velibor Azetina – Xeven Svanasch | ||||||
Othard | Hingashi | Akagi – Hancock Fitzgerald – Hanzo – Ichian Matsuba – Kikimo Kimo – Kongo Miyama – Kotokaze Benitoki – Kyokuho Moribe – Makoto Obinata – Musosai – Shiden Undyu – Ugetsu TachiKake – Yuki Yatsurugi | |||||
Ruby Sea | Hansaku Ushikai – Hisui sui – Ikaruga Hatasashi – Inban – Kurenai Shisui – Rasho Mastbreaker – Shiosai Sui – Soroban – Suzume Kaisuri – Tansui – TsukiKage Urabe | ||||||
DOMA | Anzu Zenbu – Azami ShiBunuri – Gekkai – Ginko i Kinko – Gogo – Gosetsu Daito – Hakuro Gunji – Hnien Rijin – Hozan Nagae – Isse ShiBunuri – Karasu Kanshi – Kozakura Gyoji – Kurobana Gunji – Oboro Torioi – Tamamo -gozen – Tsubamen – Tsuben – – Yozan Nagae – Yugiri Mistwalker – Yotsuyu Brutus | ||||||
Azim Stepe | Alaqa – Altani DataQ – anarba DataQ – Chambui Dazkar – Cirina Mol – Dayan Hotgo – Dorgono Qerel – Gurbesu Goro – Iturgen Qestir – Khalja Dataq – Magnai Oronir – MIde Hotgo – Nayaga – Ogul Khatayin – Sadu dotharl – SAKHATAI DANEQ – TEMURUN | ||||||
Nagxia | Atori Moribe – Kosyu | ||||||
Czterech panów | Czterech Lordów (Byakko – Genbu – Seiryu – Suzaku) – Koryu – Tenzen | ||||||
Old Sharlayan | Ameliance Leveilleur – Claudien – Clive – Galuf Baldesion – Ejika Tsunjika – Erenville – Fourchenault Leveilleur – Kagura Jinba – Koh rabntah – Kokkol dankkol – Leveva Byrde – Matoya – Mikoto Jinba – Moenbryda WilfssunnWyn – OJiKOl ertylsyn – Sevestre Albright – y’mhitra Rhul | ||||||
Norvrandt | Wojownicy ciemności | Ardbert Hylfyst – Branden – Lamitt – Nyelbert – Renda -Rae – Cylva | |||||
Crystalium | Beq Lugg – Callea – Cerigg – Crystal Exarch – Feo Ul – Gaia – Giott – Granson – Lue -Reeq – Lyna – Mauwyl – Moren – Nielen – Ryne Waters – Taynor – tolas – | Eulmore | Anogg and Konogg – Chai -Nuzz – Dulia -Chai – Eueliss – Jongleurs of Eulmore – Kai -Shirr – Lanbyrd – Olvara – Ran’Jit – Sai -Lewq – Tista -Bie – Tristol – Vauthry – | Amh Araeng | Halric – Jeryk – Magnus – Tesleen – | Il Mheg | Ezel II – seto – sul oul – Titania – Tonatiuh – Tyr beq |
Rak’tika Greatwood | Almet – Ciuna – Cymet – Phyna – Quinfort – Runar – Uimet – Valan | ||||||
Burza | Grenoldt | ||||||
Garlond Ironworks | Alpha – Biggs and Wedge – Cato Mammula – Cid Garlond – Jessie Jaye – Lilja Sjasaris – Maggie – Nero Scaeva | ||||||
Ascian | Altima – Deudalaphon – Elidibus – Emmerololth – Emet -Selch – Fandaniel – Halmarut – Igeyorhm – Lahabrea – loghrif – mitron – Nabrialles – Pashtarot – Travanchet – Maseed Mage Mage | ||||||
Pierwsze potomstwo | Azdaja – Bahamut – Nidhogg – Hraesvelgr – Ratatoskr – Tiamat – Vrtra | ||||||
Plemiona | Amalj’aa – Kobolds – Sahagin – Ixal – Vanu Vanu – Vath – Moogles – Kojin – Ananta – Namazu – Arkasodara – Omicrons – Loporrits | ||||||
Tribal Quest NPCS | 13. zamówienie Fugleman Zo GA – 175th Order Alchemist BI – 789th Order Acolite Ba Go – 789th Order Pickman Gi Gi – An Lad – Ezel II – Govv – Gyoka – Hamujj Gah – Novv – Ozogg – QiteRl Natl – Seigetsu The Enlightlened – Sezul Totolool – Silbexio – Tyr beq – | Bóstwa | Primals | Ifrit – Titan – Garuda – Leviathan – Ramuh – Shiva – Enkidu – Good King Moggle Mog XII – ODIN – Phoenix – Bahamut – Ravana – Bismarck – Knights of the Round – Aleksander – Walczący Triad (Sephirot – Sophia – Zurvan) – Shinryu – Tsukuyomi – Eureka – Sisters Magus – Anima – Zodiark – Hydaelyn | |||
Dwanaście | Althyk – Azeeyma – ByReRet – Halone – Llymlaen – Menphina – Nald’thal – Nophica – Nymeia – Oschon – Rhalgr – Thaliak | ||||||
Postacie historyczne | Imperium Allagan | Amon – Doga – Noah – Phlegethon – Unei – Xande | |||||
Ivalice | Agrias Oaks – Alma Beoulve – Ashelia B’nargin Dalmasca – Cidolfus Orlandeau – Delita Heiral – Ramza Beoulve – Rasler B’nargin Dalmasca | ||||||
Ishgard | HALDRATH – OMPAGNE DEEPBLACK – SYLVETREL DE DZEMAEL – Thordan I | ||||||
Kalamiczność | Blackburn – Chuchumu – Corguevais – Dreustie – Dreues – Dunstan – Emerick – Esperaunce – Faustigeant – Fye – Hobrey – Ilmofii – Isaudorel – J’arhll – Keelty – Khrimm – Lalatta – Louisoix Leveilleur – Mannskoen – MARCELLOIX – Merodaulyn – Morm – nael darnus – Nananoby – Niellefresne thaudour – nogeloix – Oha -sok – ouvielle – Pascaleret neurtaille – Percevains – Powle – Prudentia – Pulmia – qhota nbolo – Qoqoba – rychyld – s’lyhia – sansa – satzfloh – Siward -SOLTIN -TELNININININININININININININ -TELINININY – TITINININININ – Troxia – Vairemont – Waekbyrt – Warburton – Willelda – Wybir – Yoyobina – Yuhelmeric – Zezekuta | ||||||
Świat niezrozumiany | Alkaios – Athena – Azem – Charmion – Elidibus – Emet -Selch – Erichthonios – Hegemone – Hermes – Hythlodaeus – Kleon – Lahabrea – Maira – Meteion – Sekles – Venat – Venat | ||||||
Norvrandt | Sauldia – Tadric – tiuna | ||||||
Inni | A -Towa -Cant – Ahldbhar – Curtis Hext – Edvya Thorne – Gunnhildr – Kaien Rijin – Lalafuto III – Lewphon – Nyunkrepf Nyunkrepfsyn – Ratatoskr – Roddard Ironheart – Shatotto Shato – Tenzen – Zuiko Buhen | ||||||
Morze gwiazd | Mare lamentorum | Livingway – Loporrits – The Watcher | |||||
Ultima Thule | Smoki – ea – karelians – meteion – Omicrons | ||||||
Pusta | Barbariccia – Cagnazzo – Cloud of Darkness – Diabolos – Ferdiad – Golbez – Orcus – Rubicante – Scathach – Scarmiglione – Zero | ||||||
Sojusz naloty | Cień Mhacha | Cait Sith – Leofard Myste – Radlia Keene – Stacia Myste – Utata Uta | |||||
Wróć do Ivalice | Alma Lexentale – Ba’Gamnan – Bwagi Ennze Panca – Fran Eruyt – Jenomis Lexentale (Arazlam Durai) – Lina Mewrilah – Mikoto Jinba – Montblanc – Ramza Lexentale – Wandering Dramaturge | ||||||
Yorha: ciemna apokalipsa | 2b – 2p – 9s – anogg i konogg | ||||||
Mity królestwa | Deryk – Snoegeim | ||||||
Hildibrand Adventures | Briardien de Manseauguel – Cyr Blyme – Ellie Ryse – Gigi – Gilgamesh – Godbert Manderville – Hildibrand Manderville – Lipiec Manderville – Nashu Mhakaracca – Typhon – Ultros | ||||||
Wydarzenia | Sezonowy | Aldiytha Thorne – Aloyse – Amh Garanjy – Astin – Astrid de Valentione – Beaudefoin – Bert – Bombardier Badacz – Bran – Claudia Thorne – Crystal Caravan – Daluce – Damileliot – Elyne – Elilie – Emilie – Ethelia – Ezolmile – Flourie – Fortin Thorne – Goncquard – Haermaga – HAMLYN – HAVAK ALVAK – HILDELANA – HULLEE – Impresario – J’Bhen Tia – J’nangho – Jihli Aliapoh – Jiriri – Kokomui – Kupka Kupp – Laurenssen – Lisette de Valuntione – Lisie – Lonesome Lass – Lorie – Lyonell – Lyonell – Marabel – Mayaru Moyaru – Momoru – Motte – Nanapasi – Nanafon – Naoki Yoshida – Neeke – Nhagi’a Jakkya – Ninimo – nonora – nonotta – Ollier – P’obyano – Pawlin – Pipimaya i Sasapano – Pukty piko – r’fhul tia – r’majha – Riggy – Ririzan – Rodolph – Rodrigault – Roland – Royal Seneschal – Saint of Nymeia – Songbirds – T’danafa i T’maritaa – Taggy – Thracie – Unsavory Imp – Wunthyll – Z’napha | |||||
Specjalny | Dural Tharal – Garuda – Iroha – Kipih Jakkya – Lightning – Lunafreya Nox Fleuret – Noctis Luciis Caelum – Nohi – Odin – Shantotto | ||||||
NPC klas i pracy | Główne NPC | Alberic Bale – Alka Zolka – Cocobuki Lolobuki – Curious Gorge – E -sumi -Yan – Fray Myste – Drusilla – Hamon Holyfist – Jannequinard de Durendaire – Jacke Swalow – Jehantel Fointeaume – K’lyhia – Lalah Jinjahl – Lalai Lai – Leveva – Lubiiany – Lucyianee Corne – Martyn – Musosai – Mylla Swordsong – Oboro Torioi – Radovan Slobasch – Ranaa Mihgo – Raya -O -senna – Stephanivien de Haillenarte – Y’mhitra Rhul – Widargelt Beake – Wyrnzoen Saelsmyndsyn – X’rhun Tia | |||||
Powiązane NPC | 269. Mendicant Da Za – Alaqa – Aldis – Adri Westwoode – Arnegis Elder – Akagi – Arya Gastaurknan – Atelloune Mairlaid – Broken Mountain – Cocobani – Cocobezi – Cocoboha – Cocoboha – Cocobusi – Cocobygo – Dancing Wolf – Elde – Erik – Eschiva Keyes – Estinien Wyrmblood – Gekkai – Gerhardt – Govv – Guildivain Sailmet – Guydelot Thilonnet – Halga Tolga – Hermin Hart – Hilda Ware – H’mhasi Tia – Joye – Karasu Kanshi – Kyokuho Moribe – Leih aliapoh – Loifa – Makoto Obinata – Maudlin Latool Ja – Melkoko Melko – Momozigo Mumuzigo – Nashmeira – Nutiba Buntiba – Orcus – O’tchakha – Pawah Mujuuk – Perimu hauzu – P’yandih – Quimperina – Rielle Redway – Rostnsthal – Rullus – Sanson Smyth – Setoto Seto – Sevestre Albright – Sidurgu Orl – Silvairre – Shatotto – Sophie – Surito Carito – Sylphie Webb -Thubyrgeim Guldweitzwyn – Tristan Lowe – Tsubame Oshidari – Ugetsu Tachikake – V’Kebbe – Waldeve – Ahastrach Ahldwaensyn – Yayake Yake – Yuki Yatsurugi – Zhai’a nelhah | ||||||
Rzemieślnicze i gromadzenia NPC | Historia NPCS | Adalberta Sterne – Beatin Mainrocquet – Brithael Spade – Fufucha fucha – Geva Storke – H’naanza esi – Lyngsath Hyllbornsyn – Redolent Rose – Serrendipity – Severian Lyctor – Wawalago Momolago | |||||
Powiązane NPC | Ansaulme de rougecarpe – atelloune maairlaid – aubrenard – Blanstyr – colbernoux – dauid – dellemont – elde – Emeloth Grayce – Enion Tornes – Gerhardt – Hal – J’khebica – marmaduke – Marcel – ortefauchel – Raulf Redhill – Reyna Breakhook – SisipU -sipuek | ||||||
Krystaliczna średnia | Frithrik – | Studia | Boric – Hinageshi – Qih Aliapoh – Tankin – | Inni | Ceana – Edda Pureheart – The Elementals – Jandelaine de Dzemael – Nedrick Ironheart – Nhaza’a Jaab – Nybeth Obdilord – Omega – Shanga Meshanga – Severa – Tataramu – Valdeaulin – Wandering Minstrel |