Vampire: The Masquerade – Bloodlines в Steam, Vampire: The Masquerade | White Wolf Wiki | Fandom
Wampir: maskarada
Większość wampirów mieszka w miastach, które są prowadzone feudalnie przez książęta; Życie w mieście to ciągłe manipulacje polityczne i paranoi, ponieważ Kainici rywalizują o jedzenie, terytorium i władzę. Ale chociaż muszą mieszkać w bliskim kontakcie ze źródłem pożywienia, wampiry w dużej mierze obawiają się narażenia na świat śmiertelny, a od czasu inkwizycji większość tych stworzeń żyła pod maskaradą – egzekwowaną kampanię w celu ukrycia ich nadprzyrodzonej egzystencji przed ludzkością.
Кпить Activision® Collection набор (?)
Vampire®: The Masquerade-BloodLines ™-новый тиunk ролевых игр, корый сочета в себе ключевые ээементы тр тррыщыщыщыщorm еосредсokój. Игра погржжает игроков темный и жестокий потайнойжир современнy лжouлееaеaRижжaеaсaеaRннжaжеaеaRижжaеaее poświęconym – вамRирам. Игрокам unkcje+ muszę задания, так и столкнутьou в сертельной битве с друими вампирами н невевероfini неaжжйorm набором вамniej. Ира построена на технологии Valve Źródło и основана на популярной серии настольных rpg от Wolf – Vampire: The Masquerade и оцициаиал кыхных rpg от.
Системные требования
- Требуеые:
- Полностюю совместимая с DirectX® 9.0C в веокарта с 64 мб видеопамяти и аппарарleb
- Процесор 1,2 гц Athlon ™ или 1,2 гц Pentium III® или лчше
- 384 мб зз (рекомендуется 512 мżej)
- Microsoft® Windows® 98/ME/2000/XP*
- 3,3 гб сободного места дая файлов игры и сохраннных игр (аакже 1,4 гbr для файла подкачи Windows®)
- Полностюю совместимая с DirectX® 9.0 звуовая карта 16-битная
- Полностюю совместиыые с Windows® 98/ME/2000/XP ышыш, к©
- DirectX® 9.0c
- Ве от Ati® Radeon®
- Ве от nvidia® GeForce (TM)
- Matrox® Parhelia (TM)
- 1. Przegląd
- 1.1 Wampiry świata ciemności
- 1.2 Towarzystwo wampiryczne
- 2.1 krawat i adaptacje
- 2.1.1 RPG akcji na żywo
- 2.1.2 Gra karciana
- 2.1.3 programy telewizyjne
- 2.1.4 gry wideo
- 2.1.5 rzeczywistych kroniki zabawy
- 2.1.6 ścieżek dźwiękowych
Przegląd [ ]
Vampire: The Masquerade to pierwsza gra World of Darkness i pierwsza gra systemowa opublikowana przez White Wolf. Główne odejście od bardziej zorientowanych na władzę i heroiczne gier z epoki, VTM to gra osobistego horroru. Jest rodzicem i najpopularniejszym ze wszystkich światów ciemności i był genezą prawie wszystkich głównych pomysłów, które ludzie kojarzą z White Wolf.
W Vampire: The Masquerade gracze przyjmują rolę wampirów, nieśmiertelnych istot przeklętych z niekoszczliwym pragnieniem krwi i podatności na światło słoneczne – stworzenia na zawsze związane z ich wewnętrzną bestią (zwierzęta pragnienia głodu, strachu i wściekłości). Jest to gra osobistego przerażenia, ponieważ postacie są nieustannie zmuszone do przejścia moralnego linie między ich potrzebą przetrwania a przerażającymi środkami, dzięki którym to zapewniają.
Wampiry świata ciemności []
Wampiry to jedna z trzech głównych wyścigów nadprzyrodzonych w świecie ciemności i fundamentalnymi postaciami wampirów: masy i jej gier spinoff jak Vampire: The Dark Ages and Kindred of the East of the Wschodniej części. Powyższy artykuł zawiera bliższe spojrzenie na wampiry, z ich fizjologią, polityką i podziałem klanu.
W Vampire: The Masquerade, „Kindred” jest najczęstszym eufemizmem dla wampira. Jednak termin ten jest używany głównie przez wampiry, którzy starają się utrzymać ludzkość. Z drugiej strony wampiry w Sabbat wolą termin „kainit”, aby się odnosić – jak wielu z nich uważa, że wampiryczna klątwa pochodzi z biblijnego kaina, po tym, jak zamordował swojego brata, Abel. Termin „kine” (i.mi. „bydło”) jest przeciwieństwem pokrewnych i odnosi się do ludności ludzkiej.
Społeczeństwo wampiryczne []
Większość wampirów mieszka w miastach, które są prowadzone feudalnie przez książęta; Życie w mieście to ciągłe manipulacje polityczne i paranoi, ponieważ Kainici rywalizują o jedzenie, terytorium i władzę. Ale chociaż muszą mieszkać w bliskim kontakcie ze źródłem pożywienia, wampiry w dużej mierze obawiają się narażenia na świat śmiertelny, a od czasu inkwizycji większość tych stworzeń żyła pod maskaradą – egzekwowaną kampanię w celu ukrycia ich nadprzyrodzonej egzystencji przed ludzkością.
Ogólnie rzecz biorąc, społeczeństwa wampiryczne składają się z dwóch poziomów: sekt i klanów. Postacie w środowisku wampirów są członkami jednego z oferowanych klanów lub drobnych linii krwi i zwykle należą do frakcji związanych z nimi lub odzwierciedlającą ogólną postawę ideologiczną, którą dzielą bohaterowie. Na przykład Brujah może należeć do Camarilla, Sabbata lub Anarchów, ale bardzo niewiele tremere można znaleźć wśród sabatów, a jeszcze bardziej rzadko wśród anarchów.
Niektóre klany i większość mniejszych linii krwi deklarują się niezależnie od jakichkolwiek sekt. Ponadto Laibon, znany jako Kindred of the Ebony Kingdom przez zachodnie wampiry, są nie tyle sektą, co grupa kulturalna związana luźno przez potężną duchową więź z ziemią i ludem Afryki. Podczas gdy Kuei-jin, znany również jako Kindred of the Wschodem, dzielą powierzchowne podobieństwo do wampirów zachodnich, ale w rzeczywistości są zupełnie różną różnorodnością nadprzyrodzonych istot, bardziej związanych ze Zisisanem Wraith.
Historia gry []
Stworzony przez Mark Rein · Hagen, Vampire: The Masquerade był pierwszym z gier World of Darkness Game of Darkness w White Wolf Game Studio, oparty na systemie gawędziarza i koncentrował.
Poprawiona edycja, czasem na przemian nazywana trzecią edycją fanów, została wydana w 1998 roku i wyjaśnia: „Scenariusz Vampire jest kompozytem jego ludności i rozpaczy”. Tytuł serialu pochodzi z „Masquerade”, odnoszących się do prób ukrycia wampiryzmu przed ludzki.
W 1992 roku Vampire: The Masquerade zdobył nagrodę Origins Najlepsze zasady odgrywania ról z 1991 roku. Linia gry została przerwana w 2004 roku, a następnie zmieniono zasady i nowe ustawienie w wampirze: Requiem.
Gra wznowiła ograniczoną publikację w 2011 roku z Vampire: The Masquerade 20th Anniversary Edition. Nowa edycja ze znaczącymi zmianami systemu została ogłoszona w 2017 roku, a następnie otwarcie open alpha Playtest. Po drugorzędnym teście do gry, który był powtórzeniem Gary’ego, Indiany, Vampire: The Masquerade 5th Edition lub V5 ukazał się w sierpniu 2018 roku.
Remis i adaptacje []
Inne tytuły gier w świecie ciemności to:
- Wilkołak: apokalipsa
- Mag: Wniebowstąpienie
- Wraith: The Oblivion
- Changeling: The Dreaming
- Hunter: Reckoning
- Mumia: Zmartwychwstanie
- Kindred of the East
- Demon: upadł
Live Action Rpg []
Under the Title Mind’s Eye Theatre: The Masquerade, a później Laws of the Night, White Wolf dostarczył także grę odgrywania ról na żywo w tym samym otoczeniu co Vampire: The Masquerade.
Gra karciana [ ]
The Trading Card Game Vampire: The Eternal Bight (pierwotnie o nazwie Jyhad) opiera się na wampirze: maskaradzie.
Programy telewizyjne [ ]
Pokrewne: objęty, serial telewizyjny oparty na Wampir, został wyprodukowany przez Mike Trzzzo i telewizję pisowni .
Gry wideo [ ]
Rosnąca liczba gier wideo opartych na środowisku wampirów została wyprodukowana i sprzedawana od 2000 roku, a więcej tytułów zostało ogłoszonych i wydanych od 2019 roku:
- Wampir: maskarada – Odkupienie (2000) został opracowany przez Nihilistic Software i opublikowane przez Activision .
- Wampir: maskarada – linie krwi (2004) został opracowany przez Troika Games przy użyciu Half-Life Source Engine, a także opublikowane przez Activision.
- Vampire: The Masquerade – Las Vegas (2017), gra maszynowa opracowana przez Foxium na platformę Quickfire.
- Vampire: The Masquerade – Coteries of New York (2019), opracowane i opublikowane według dystansu losowania.
- Vampire: The Masquerade – Shadows of New York (2020), opracowany i opublikowany według odległości losowania. Samodzielne rozszerzenie Coteries of New York.
- Vampire: The Masquerade – Night Road (2020), opracowany i opublikowany przez wybór gier.
- Vampire: The Masquerade – Out for Blood (2021), opracowany i opublikowany przez wybór gier.
- Vampire: The Masquerade – Parlament noży (2021), opracowany i opublikowany przez wybór gier.
- Wampir: maskarada – grzechy biarów (2022), opracowany i opublikowany przez wybór gier.
- Vampire: The Masquerade – bezduszna kołysanie (2022), zwycięzca dżemu wampirów 2021.
- Vampire: The Masquerade – Bloodhunt (2022), gra Battle Royale opracowana i opublikowana przez Sharkmob.
- Vampire: The Masquerade – Swansong (2022), opracowany przez Big Bad Wolf ( Rada) i opublikowane przez Nacon.
- Wampir: maskarada – Bloodlines 2 (Ogłoszone w 2019 r.), Opracowane przy użyciu Unreal Engine 4 i do opublikowania przez Paradox Interactive.
Kolejna gra, Vampire Prelude: We Eat Blood i wszyscy nasi przyjaciele nie żyją, została wydana w 2017 roku, ale jej sprzedaż została przerwana w 2019 roku.
Faktyczne kroniki zabawy []
World of Darkness przeprowadził swój pierwszy oficjalny faktyczny Chronicle, Vampire: The Masquerade: L.A. W nocy, od 2018 do 2021. Drugi Chronicle, Vampire: The Masquerade: New York by Night, zaczął nadawać na kanale World of Darkness Twitch w lipcu 2022 r. Wydarzenia obu są uważane za kanoniczne dla Metaploota Piątej Edycji i są prowadzone przez gawędziarza Jasona Carla, kierownik marketingu marki White Wolf.
Dźwiękowe ścieżki []
Album kompilacji, nazywany Muzyka z klubu sukubusowego, został wydany przez tańczące płyty ferretowe, które służyły jako ścieżka dźwiękowa do gry ról wampirów.
Maskarada i requiem []
W sierpniu 2004 r. Gry osadzone w świecie ciemności zostały zastąpione przez „nowy” świat ciemności i wampir: maskarada została zastąpiona wampirem: Requiem. Chociaż Requiem jest zupełnie nową grą, a nie kontynuacją oryginału, używa wielu elementów oryginalnej gry, w tym niektórych klanów i dyscyplin. Powyższy artykuł podsumowuje te poprawki z oryginalnego biegu wampirów: masy.
Vampire: The Masquerade Books []
Wampir: maskarada Klany Banu haqim (Assamites) · Brujah · gangrel · hecata (cappadocians, giovanni) · lasombra · malkavian · minister Wampir: maskarada Sekty Główny
Wampir: maskarada
Wampir: maskarada jest grę RPG Tabletop (tabletop RPG) stworzona przez Marka Rein-Hagena i wydana w 1991 roku przez White Wolf Publishing jako pierwsza z kilku gier systemowych dla swojej linii World of Darkness Scenid.