Wzmocnienie wydajności na PC ziemniaki w Cyberpunk 2077 Nexus – MODS i społeczność, Cyberpunk 2077 FSR 2.0 Mod dramatycznie poprawia wydajność | Świat PC
.0 Mod dramatycznie poprawia wydajność
v1.
.
Wzmocnienie wydajności dla komputera ziemniaczanego
Narzędzie IMGUI do zwiększenia wydajności z ukrytymi opcjami!
Uprawnienia i kredyty
Kredyty i pozwolenie na dystrybucję
- Aktywa innych użytkowników wszystkie aktywa w tym pliku należą do autora lub pochodzą z zasobów Moddera darmowego
- Prześlij uprawnienia
- Zezwolenie na modyfikację musisz uzyskać od mnie zgodę, zanim będziesz mógł zmodyfikować moje pliki, aby je ulepszyć
- Zezwolenie na użycie zasobów, które musisz uzyskać od mnie uprawnienia, zanim będziesz mógł użyć dowolnego z zasobów w tym pliku
- Zezwolenie na użycie aktywów w sprzedawanych modach/plikach nie możesz używać zasobów z tego pliku w żadnych sprzedawanych modach/plikach, na pieniądze, na warsztatach Steam lub innych platformach
- Zezwolenie na użycie aktywów w modach/plikach, które zdobywają punkty darowizny
Notatki autora
Kredyty plików
Ten autor nie przypisał nikomu w tym pliku
System punktów darowizn
Ten mod jest zdecydowany, aby otrzymywać punkty darowizny
Zaakceptowano proste darowizny
Narzędzie IMGUI do zwiększenia wydajności z ukrytymi opcjami!
Zrzuty ekranu zostały pobrane na 720p i najniższych ustawieniach z menu gry. Zrzuty ekranu oznaczone zmodyfikowane mają wszystko wyłączone, MaxStreamingDistance pozostaje w wartości domyślnej, a także Mipbias. Zrzuty ekranu oznaczone Mipbias 16 mają wszystko wyłączone, MaxStreamingDistance pozostaje przy wartościach domyślnych, a Mipbias jest ustawiony na 16.
- Pobierz cybernetyczne ulepszenia/cyberingenik. Upuść swoją zawartość w folderze gry.
- .
- Powinien wyglądać tak: \ cyberpunk2077 \ bin \ x64 \ wtyczki \ cyber_engine_tweaks \ mods \ potato \ init init.
Zrobiłem .plik INI z każdą opcją, którego używa ten mod. Ustawiłem wszystko na niepełnosprawne, z wyjątkiem włosów, tłumu, pogody, odległych/kaskadowych cieni. Max odległość przesyłania strumieniowego i forceCustommipbias są ustawione na domyślne.
Nie mogę jeszcze ustalić, że zapisują te wartości z LUA, więc jest to łatwe obejście. Gra zostanie uruchomiona z dowolnymi wartościami, które ustawiłeś w .plik INI. Następnie możesz zmienić je w grze za pomocą menu modu i ręcznie zaktualizować .plik INI z edytorem tekstu w razie potrzeby.
Pobierz ..
Powinien wyglądać tak: \ Cyberpunk 2077 \ Engine \ Config \ Platform \ PC \ Potato.ini
- . CyberengineTweaks poprosi Cię o przypisanie skrótów do otwarcia menu. Rób wszystko, co cię odpowiada, coś w rodzaju przycisku „End”. Menu mojego moda zostanie otwarte wraz z menu CyberEngineTweaks.
- Załaduj plik zapisu. Nie zadzieraj z pogodą, odległymi/kaskadowymi cieniami przed tarlem, może to złamać efekty oświetlenia.
- Po zrodzeniu się w swój świat możesz trafić w skrótu, który przypisałeś i zacząć eksperymentować ze wszystkimi ustawieniami!
Ważne notatki:
- Wymaga ponownego załadunku = przeładowanie zapisu.
- Podczas ponownego włączania tłumu możesz albo ponownie załadować obszary oszczędności lub zmiany (jadąc, spacerując w pewnej odległości), a wędrujące samochody/piesi zaczną się znowu sparzyć.
- Wydaje się, że pogoda wymaga przeładowania wiele razy? Łamie oświetlenie w domu, gdy będzie w ciągu dnia?
- Kaskadowe cienie i odległe cienie muszą być włączone przed załadowaniem na inną porę dnia, aby uniknąć złamanego oświetlenia.
- Domyślna MaxStreamingDistance jest ustawiona na 23170.251953: o. Wartość min jest ustawiona na 100. Cokolwiek niższego niż to i V spada przez ziemię. Zgłoszono, że przełamuje zadania z Dakoty w Badlands (koncert: ostatnia jazda Trevora, koncert: MIA, koncert: Goodbye, Night City), gdy ustawiono na 4000.
Changelog:
.02
Zmieniono układ i ustalone/zaktualizowane niektóre opisy.
v1.02fix
Naprawiono maksymalną wartość dla MaxStreamingDistance.
v1.03
. Może również pisać wartości.
.03fix
Naprawiono limity forceCustommipbias i MaxStreamingDistance.
v1.04
Zmieniony układ. Dodano więcej opcji.
v1.04fix
Naprawiono układ MaxStreamingDistance. Naprawiono opcję naklejek statycznych.
v1.
Usunięto brak opcji informacji.
v1.06
. Wydaje się, że niewiele robią na moim platformie, ale mogą pomóc komuś innemu.
v1.07
Dodano przeciwdziałanie przeciwdziałającym. Nie jestem pewien, czy w ogóle coś robi, ale jest domyślnie włączone.
v1.
Usunął niektóre opcje, które nic nie zrobiły.
Okular:
3200G Radeon 8
Sprawdź moje inne mody
Aby pomóc w wydajności lub odrzucania ekranu:
Cyberpunk 2077 FSR 2.0 Mod dramatycznie poprawia wydajność
W zeszłym tygodniu AMD sprawiło, że zabójcza wierność FX Super Resolution 2.. „Deweloperzy” to oczywiście szeroki termin, który technicznie obejmuje niestrudzone moddery gier na PC, którzy nie uwielbiają niczego więcej niż majstrować przy wydawnictwie, dopóki nie będą lepsi, silniejsi, szybciej niż wcześniej. Tak jest w przypadku Cyberpunk 2077, Niepokojący opus science fiction CDPROJEJKT RED oraz bezinteresowny i nieustraszony modder znany tylko jako PotatoofDoom1337.
.. W przeciwieństwie do podobnej technologii DLSS NVIDIA, nie wymaga, aby programiści stosowali algorytmy uczenia maszynowego i działa na dowolnej karcie graficznej od dowolnego producenta. To nie znaczy, że będzie to wszystko pomocne, jeśli bierzesz się Cyberpunk Powiedz, powiedz, zakurzone stare GT 730. Ale jeśli masz kartę średniego zasięgu, możesz zobaczyć dramatyczne ulepszenia w wysokiej rozdzielczości w porównaniu z uruchomieniem z wyłączonym FSR. Deweloper powiedział, że na GTX 1080 (sześcioletnia karta, która nie obsługuje DLSS), klamrówka podwoiła się z zastosowanym modem.
Podstawowa gra obsługuje oryginalny FSR 1.0 od programistów. Ale Mod PotatoofDoom1337, dostępny na Nexusmods i zauważony przez sprzęt Toma, wymusza nowsze i znacznie bardziej zaawansowane FSR 2.. Po zakończeniu nieco trudnego procesu konfiguracji użytkownicy mogą zastosować FSR 2.0 Korzystanie z ustawienia DLSS w domyślnym menu graficznym gry. Deweloper ostrzega, że mod jest obecnie w fazie dowodu koncepcji i że „zmiana niektórych ustawień grafiki” go złamie. Podczas jazdy jest też problem z widokiem.
Ta implementacja użytkownika FSR 2.0 nie jest tak potężne ani wydajne, jak najnowsza wersja DLSS działająca na karcie graficznej RTX 30xx, jak pokazano w porównaniu z PertatoofDoom1337. I nawet to wykorzystuje dość standardowe statyczne i śledzące ujęcia-wydajność może zanurzyć się podczas rozgrywki, szczególnie z mnóstwem wrogów na ekranie lub szybkim pościgu. Ale został zbudowany przez solo Modder w ciągu zaledwie kilku dni i nie wymaga najnowszego sprzętu od konkretnego dostawcy. To obiecująca demonstracja, w jaki sposób technologia AMD może przynieść korzyści graczom PC, szczególnie na maszynach budżetowych.