Zajęcia i role Outriders: Przewodnik dla początkujących., Lista umiejętności klas i drzew umiejętności | Windows Central
Lista umiejętności klas i drzew umiejętności
Trickster oznacza miejsce u ich stóp i zyskuje tarczę przez 28 sekund. Kiedy umiejętność jest przekształcona, oszust powróci do swojej pierwotnej lokalizacji.
Zarobiono na poziomie 13.
Zajęcia i role Outriders: Przewodnik dla początkujących
Jeśli nie wiesz, która klasa chcesz najpierw wypróbować w Outriderach, jesteś we właściwym miejscu. Ten przewodnik koncentruje się na kondensacji informacji o istniejących klasach Outriders w jednym przydatnym zasobom. Będziemy mówić o mocnych stronach każdej klasy i ogólnie omówimy, do czego są zdolne, a także o pokazie kilku szybkich kompilacji!
Spis treści
- Dewastator
- Umiejętności i opisy
- Kompilacja zbiornika szturmowego
- Umiejętności i opisy
- Kombinacje umiejętności i modów
- Pyro Nuke Build
- Umiejętności i opisy
- Kombinacje umiejętności i modów
- Scraptech Build
- Umiejętności i opisy
- Kombinacje umiejętności i modów
- Hybrydowa kompilacja zabójcy
Outriders zawiera cztery klasy: dewastator, piromancer, technomancer i oszust. Chociaż istnieje pewne nakładanie się na to, co każda klasa może zrobić pod względem tradycyjnych ról podobnych do RPG, poradzą sobie z klasą.
Podczas gdy o tym rozmawiamy, nie będziemy szczegółowo omawiać systemu modów. Zostanie to szeroko omówione w dedykowanym przewodniku dla sprzętu i modowania. Tutaj zostanie użyty jako sposób przekazania niektórych kompilacji startowej.
Dewastator
Dewastator to twój kwintesencyjny zbiornik lub sruzier. Chociaż zdolność do uczynienia się wrogami nie została zaprezentowana, istnieje duża szansa. Ta klasa koncentruje się na unieruchomieniu, łagodzeniu szkód i obszarze uszkodzeń efektu (AOE).
Każda klasa w Outriders leczy się na swój sposób. Dla dewastatora zostaniesz uzdrowiony za każdym razem, gdy wróg umrze w bliskiej odległości. To dodaje stylu gry Bruiser, nagradzając cię za wskakiwanie i pozostanie.
Umiejętności i opisy
Poniżej znajduje się lista umiejętności dewastatora w kolejności, w jakiej odblokowują się podczas rozgrywki.
Trzęsienie ziemi
Uwalnia falę uderzeniową, zadawanie obrażeń sejsmicznych i przerywając cele przed tobą.
.Dewastator wzmacnia się, zmniejszając przychodzące szkody o 65% przez 8 sekund.
Zarobiono na poziomie 3.Skok grawitacyjny
Dewastator skacze w powietrze i unosi się przez kilka sekund. Możesz opcjonalnie kierować się do wroga i przekształcić, aby uderzyć na nich, aby zadawać obrażenia sejsmiczne Aoe na cele i pobliskie cele, przerywając.
Zarobione na poziomie 4.Odzwierciedlają pociski
Drevastator projektuje pole siłowe, powstrzymując pociski przed uderzeniem w niego sojusznika i zapobiegając uszkodzeniom. Po przekształceniu lub wygaśnięciu uruchomisz zatrzymane pociski u pobliskich wrogów.
Zarobiono na poziomie 6.Przebić
Dewastator przebija kilku pobliskich wrogów, zadając obrażenia i przerywając. Po śmiertelnym hicie wrogowie są obwodani kamiennym skokiem, zapewniając bonusową zbroję i regenerację zdrowia przez 9 sekund.
Zarobiono na poziomie 9.Drżenie
Dewastator uwalnia serię eksplozji wokół nich w średnim zakresie. Każda eksplozja zadaje obrażenia i osusza zdrowie od wrogów.
Zarobiono na poziomie 13.Boulderdash
Dewastator oskarża się do przodu, zadając obrażenia i przerywając wszystkich wrogów na ich drodze. Pod koniec ładunku rozbijasz ziemię zadając obrażenia w niewielkim promieniu.
Zarobiono na poziomie 17.Niekończąca się masa
Dewastator uwalnia obelisk, który przyciąga do niego wrogów.
Zarobiono na poziomie 22.Kombinacje umiejętności i modów
. To powiedziawszy, z tym, co jest dostępne we wczesnej grze, oto moja ulubiona konfiguracja z tym, co mogłem znaleźć. Sprawdź pełny przewodnik klasy dewastator, gdy zwolni więcej informacji.
Kompilacja zbiornika szturmowego
Chociaż wczesne umiejętności dewastatorzy koncentrują się bardziej na łagodzeniu niż uszkodzeniu, umiejętności łagodzenia można zmodyfikować, aby zadawać pewne uszkodzenia. Ta kompilacja pozwoli ci to zrobić, ostrzegaj, chociaż opóźnienie w jednej z umiejętności może zająć czas, ale może również stanowić silny wybuch obrażeń odszkodowania.
Umiejętności: Trzęsienie ziemi, skok grawitacyjny, odbijają pociski
Mody do trzęsienia ziemi: Zmiażdżka gruntowa
Mody dla skoku grawitacyjnego: Krwawa kruszenie, ludzka kometa
Mody dla pocisków odbijających: Przyspieszenie kuli, Auto ReflectZmiażdżce ziemi i krwawe kruszenie zwiększają uszkodzenia odpowiednio trzęsienia ziemi i grawitacji. Dewastator wydaje się brakować jakiegokolwiek dużego buffu lub debuffu, jakie ma większość klas, więc umożliwiasz znaczne zwiększenie obrażeń podstawowych. Blood Crush dodaje nieco dodatkowych uszkodzeń, powodując skok grawitacyjny wywieranie krwawienia na wszystko, co uderza.
Przyspieszenie pocisków dodaje większych obrażeń odbijanych ujęć, a ponieważ nie możesz go zakończyć wcześnie, bardzo prawdopodobne jest, że stanowi ogromny wybuch obrażeń, jeśli wskoczysz przed jego aktywacją. Auto Reflect sprawia, że nie jesteś zamknięty w zadawaniu szkód na inne sposoby, podczas gdy umiejętność jest aktywna, kosztem jej nie daje odporności na uszkodzenie, zamiast tego po prostu nieco słabsze niż Golem w celu ograniczenia szkód.
Jeśli jest to twoja nowa ulubiona klasa, sprawdź pełny przewodnik klasy dewastator, aby dowiedzieć się, jak grać w tę klasę do jej najwyższego potencjału i dowiedzieć się, jakie są najlepsze kompilacje dla każdego drzewa umiejętności.
Pyromancer
Pyromancer jest bliską klasy średniej, która zbliża się do typowego archetypu Spellcaster. Twój cały cel i celem jest sprawienie, by świat się spalił. Masz wiele umiejętności, które obejmują bliski i średni zakres zarówno ofensywnie, jak i defensywnie. Pyromancer koncentruje się na obrażeniach z czasem (kropka) i obszarze efektu (AOE), z opcją bycia nieco bardziej podobnym do sruiserów.
Każda klasa w Outriders leczy się na swój sposób. Dla piromanta zostaniesz uzdrowiony za każdym razem, gdy wrog umiera, dotknięty poparzeniem. To pozwala na utrzymanie bezpieczniejszej odległości, jednocześnie zyskując dużo leczenia.
Umiejętności i opisy
Poniżej znajduje się lista umiejętności piromanta w kolejności, w jakiej odblokowują się podczas rozgrywki.
Fala upałów
Pyromancer tworzy ognistą falę, zadając obrażenia i spalając wrogów na swojej drodze.
Zarobione na poziomie 2.Podaj płomienie
Wybierz i przyciągnij i wróg do siebie. Wróg ma swoje zdrowie i jest dotknięty popiołem i unieruchamia D.
Zarobione na poziomie 3.Kierować na wroga, aby zadawać obrażenia, rozpalić i przerwać. Jeśli cel uderzony przez bombę termiczną zostanie zabity, gdy jest jeszcze pod jego skutkiem, wróg wybuchnie i zadał obrażenia na dużym obszarze.
Zarobione na poziomie 4.Przegrzać
Zadaje obrażenia dla wszystkich wrogów w dużym promieniu i przerywa ich. Jeśli wróg jest dotknięty poparzeniem, obrażenia są znacznie wzrosły podczas spożywania statusu oparzenia.
Zarobiono na poziomie 6.Pyromancer uzupełnia i oskarża swój obecny magazyn za pomocą rund zapalających. Te rundy wywołują oparzenie, ignorują zbroję i mogą przebić. Efekt trwa, aż opróżniesz magazyn, przeładowanie lub zamianę broni.
Zarobiono na poziomie 9.Popiół
Tworzy anomalny wybuch, dotykając wrogów w dużym promieniu z popiołem i unieruchamiając ich.
Zarobiono na poziomie 13.F.A.S.mi.R belka
Projektuje wiązkę, która zadaje szkody, zadaje oparzenie i przerywa cel oraz niewielki promień wokół ciebie.
Zarobiono na poziomie 17.Wybuch
Tworzy erupcję wulkaniczną pod wybranym celem. Ta erupcja zadaje uszkodzenie celu i drugiego w małym obszarze w pobliżu celu.
Zarobiono na poziomie 22.Kombinacje umiejętności i modów
Umiejętności i systemy MOD są dość zróżnicowane, istnieje wiele dobrych par, które istnieją zarówno w sytuacjach ofensywnych, jak i obronnych. To powiedziawszy, z tym, co jest dostępne we wczesnej grze, oto moja ulubiona konfiguracja z tym, co mogłem znaleźć.
Pyro Nuke Build
Ta konfiguracja koncentruje się na korzystaniu z dużego zasięgu, wykorzystując inne umiejętności do konfigurowania oparzeń, jednocześnie generując tonę energii anomalii. Jest wiele spalania, ognia i eksplozji; Czego jeszcze mógłby chcieć piromancer?
Umiejętności: Fala ciepła, bomba termiczna, przegrzanie
Mody dla fali cieplnej: Fala pływowa, wypalona
Mody dla bomby termicznej: Pożar, szaleństwo
Mody do przegrzania: Phoenix ForceW przypadku fali upałów, mod fali pływowej daje drugą obsadę, pozwalając ci spalić, a co ważniejsze, obaj łatwiej osłabia wrogów. Spalone jest mod, który sprawia, że jest debuffem, dzięki czemu wrogowie trafiają do niego, wymaga 35% więcej obrażeń. To w połączeniu z modą przegrzania daje tę budowę ogromnej serii tłumów.
. Pozwala to na łatwiejsze i niezawodne wysadzenie bomby termicznej, a także rozpalić. Wildfire pozwala mu się zapalić, umożliwiając łatwiejsze użycie pasywnego, a jeszcze większego potencjału konfiguracji przegrzania. Bomba termalna nie jest świetna do bossingu, chyba że szef ma dodatki, więc możesz zamienić za pomocą pasz płomienia i moda na drenaż zdrowia w tej sytuacji.
Mod przegrzania jest ogromny pod względem potencjalnego wzmocnienia, który daje, który daje. Nawet na niskim poziomie możesz już dostać się do maksymalnej mocy anomalii, jeśli co najmniej 10 wrogów jest w ogniu, gdy je rzucasz. Ta liczba będzie się skalować z sprzętem, ale ma już szalony potencjał. Dlatego ważne jest również, aby mieć dwa ładunki zarówno bomby termicznej, jak i fali cieplnej, aby skorzystać z tej bonusu po skonfigurowaniu. Jeśli chciałeś, aby wszystkie opłaty uzyskały dodatkowe obrażenia, możesz również ładować i użyć walki w zwarciu, aby rozpalić grupę, a następnie przegrzać doładowanie i przejść do castingu.
Sprawdź Przewodnik klasy Full Outriders PYROMANCER, aby dowiedzieć się nie tylko podstaw, ale jak opanować klasę, jak przygotować się do gry końcowej i jakie są najlepsze dla niej kompilacje.
Technomanta
Technomancer jest klasą wsparcia dalekiego zasięgu, mającą dostęp zarówno do bezpośredniego uzdrowienia, jak i dużej artylerii. Technomancer jest najlepszy w porównaniu z tradycyjnym archetypem przywoływania, oferując dobrą mieszankę wszystkiego, od DPS po wsparcie. Ta klasa koncentruje się na kontroli tłumu, uszkodzeniach w czasie (DOT) i obszarze obrażeń od efektu (AOE).
Każda klasa w Outriders leczy się na swój sposób. Technomancer leczy się po prostu wyrządzając obrażenia. Cała broń i szkody zdolności je uzdrowią, pozwalając im utrzymać presję na wroga. Technomancer ma również dostęp do umiejętności leczenia AOE.
Umiejętności i opisy
Poniżej znajduje się lista umiejętności technomanta w kolejności, w jakiej odblokowują się podczas rozgrywki.
Notatnik
Technomanta rzuca bombę odłamków, zadając obrażenia i przerywając wrogów w promieniu wybuchu.
Zarobione na poziomie 2.Cryo Turre
Technomancer umieszcza zautomatyzowaną wieżę krio. Ta wieża zadaje obrażenia i zamraża wrogów. Zdrowie wdrożenia z czasem odpłynie i ponieważ wymaga szkód; ale można go wyleczyć, ustalając falę.
Zarobiono na poziomie 3.Pain Launcher
Technomancer umieszcza przed nim urządzenie rozporządzenia, które uwalnia zaporę pocisków. Każdy pocisk zadaje szkody i przerywa w małym AOE.
Zarobione na poziomie 4Zarazowe rundy
Technomancer uzupełnia swój magazyn z rozkładanymi rundami. Te rundy zadają toksyczne i rozpowszechniają uszkodzenia broni w niewielkim obszarze wokół celu. Ten efekt trwa, aż opróżniasz magazyn, przeładowanie lub zamianę broni.
Zarobiono na poziomie 6.Narzędzie zniszczenia
Naciśnij umiejętność, aby wywołać wyrzutnię rakietową, zdolną do zadawania wysokich obrażeń i przerywania.
Trzymaj tę umiejętność, aby wezwać minigun, który może zadawać trwałe szkody. Wykwalifikowane końce, gdy amunicja jest wyczerpana lub zamieniona na broń.
Zarobiono na poziomie 9.Mocowanie fali
Technomancer aktywuje gadżet uzdrawiający. To natychmiast przywraca 33% Max Health dla wszystkich graczy i 50% Max Health do wszystkich twoich wieżyczek.
Zarobiono na poziomie 13.Zimny snap
Technomancer wdraża gadżet, który zadaje zamrożenie wszystkich wrogów w dużym promieniu.
Zarobiono na poziomie 17.Zarazna wieża
Technomancer wdraża zautomatyzowaną wieżę. Ta wieża zadaje obrażenia i zadowa toksyczne uderzenie wrogów. Zdrowie wdrożenia z czasem odpłynie i ponieważ wymaga szkód; ale można go wyleczyć, ustalając falę.
Zarobiono na poziomie 22.Kombinacje umiejętności i modów
Umiejętności i systemy MOD są dość zróżnicowane, istnieje wiele dobrych par, które istnieją zarówno w sytuacjach ofensywnych, jak i obronnych. To powiedziawszy, z tym, co jest dostępne we wczesnej grze, oto moja ulubiona konfiguracja z tym, co mogłem znaleźć.
Scraptech Build
Ta konfiguracja opiera się na korzystaniu z umiejętności AOE do skutecznego usuwania grup. Między scrapnel a pól wyrzutni, możesz bardzo szybko rozerwać grupy. Zarazowe rundy są w stanie włożyć również do pracy z prawą bronią.
Umiejętności: Notatnik, pól wyrzutni, zarazy
Mody dla Notatnika: Dostosowywany, więcej pułapek
MODY DO PALETURA: Zamraża zapora, deszcz bólu
MODY DO ZŁOSUJĄCYCH ROZMIARÓW: Zapasowy magWięcej pułapek robi dokładnie to, co brzmi, co daje kolejną opłatę za nancior. W razie potrzeby możesz nawet upuścić zapasowy mag i wybrać trzy z nich za pomocą drugiej wersji modu w innym gnieździe. Drobnony zwiększa ich eksplozję i promień wyzwalający, co czyni go silniejszą umiejętnością AOE.
Deszcz bólu jest niezbędny dla tej umiejętności, ponieważ powalają dużą część jego odnowienia. Ma jedne z najlepszych zasięgu obszaru w umiejętnościach technomanta, z wyjątkiem broni z modami, które sprawiają, że twoje strzały są używane. Freeze Barrage jest bardziej wyborem użyteczności, możesz równie łatwo wybrać więcej zasięgu lub więcej obrażeń, jeśli naprawdę potrzebujesz dodatkowej mocy oczyszczania. To również przygotowało się do Scrapnel, aby oczyścić to, czego tak naprawdę nie zostanie zabite.
Zapasowy mag na zarazy rundy jest opcjonalnie. Możesz go zamienić za pomocą krytycznej analizy, co zwiększa krytyczne szkody. Można go również zamienić na jeden z wcześniej wymienionych modów na bólu wyrzutni. Jednak rundy zaraza są zarówno dobrym uszkodzeniem AOE, jak i pojedynczym celu, więc wydaje się, że musi mieć w wielu przypadkach. Pomiędzy naturalnym rozprzestrzenianiem się zarówno toksyny, jak i uszkodzenia broni, bardzo trudno jest pominąć.
Aby zmaksymalizować swoje wrażenia z klasą, przeczytaj nasz dogłębny przewodnik Technomancer. W nim dowiesz się wszystkiego, co można wiedzieć o klasie i jakie są najlepsze kompilacje do specyfikacji dla wczesnej gry i gry końcowej.
Trickster
Trickster to klasa mobilna i koncentruje się na stylu hitów i run. Manipulują przestrzenią i czasem, aby wplatać i wychodzić z walki. Z ich mocy koncentrującymi się na czasie i przestrzeni, Trickster to klasa skoncentrowana na DPS ze zdrową ilością zdolności kontrolujących tłum. Wiele ich szkód jest skupione na obszarze efektu (AOE), z wzmocnieniem broni, który pomaga w sytuacjach pojedynczych.
Każda klasa w Outriders leczy się na swój sposób. Dla oszusta zostaniesz uzdrowiony za każdym razem, gdy zabijesz wroga w bliskiej odległości. Uzyskasz także część swojej tarczy. Tarcza rozkłada się jednak, co zachęca do pozostania w walce o jej utrzymanie.
Umiejętności i opisy
Poniżej znajduje się lista umiejętności Trickstera w kolejności, w jakiej odblokowują się podczas rozgrywki.
Slice czasowa
Trickster wylega przed nimi z czasowym ostrzem, zadając obrażenia i przerywając wrogów. Wrogowie będą dotknięci powolnymi, jeśli nie zabici.
Zarobione na poziomie 2.Powolna pułapka
Trickster rozmieszcza pole anomalii, spowalniając ruch wroga i pociski w nim. To pole trwa 10 sekund.
Zarobiono na poziomie 3.Poluj na ofiarę
Trickster teleportuje się za wrogiem, zyskując małą bonus tarczy.
Zarobione na poziomie 4.Skręcone rundy
Trickster uzupełnia i upoważnia ich obecny magazyn broni z pociskami z anomalii, zwiększając siłę ognia. .
Zarobiono na poziomie 6.Cyklonowy plasterek
Trickster tworzy wokół nich wir anomalne ostrza, zadając obrażenia w przerywając cele w niewielkim obszarze wokół nich.
Zarobiono na poziomie 9.Pożyczony czas
Trickster oznacza miejsce u ich stóp i zyskuje tarczę przez 28 sekund. Kiedy umiejętność jest przekształcona, oszust powróci do swojej pierwotnej lokalizacji.
Zarobiono na poziomie 13.Nóż Venatora
Trickster rzuca nóż czasowy na wroga, rykoszetowanie między maksymalnie 5 wrogami. Wrogowie są zaznaczeni, biorąc podwójne obrażenia w następnym trafieniu Trickstera i spowolnieni.
Zarobiono na poziomie 17.Rift czasu
Trickster uwalnia falę uderzeniową, która zawiesza wrogów w powietrzu przez 3.5 sekund i powoduje osłabienie.
Zarobiono na poziomie 22.Kombinacje umiejętności i modów
Umiejętności i systemy MOD są dość zróżnicowane, istnieje wiele dobrych par, które istnieją zarówno w sytuacjach ofensywnych, jak i obronnych. To powiedziawszy, z tym, co jest dostępne we wczesnej grze, oto moja ulubiona konfiguracja z tym, co mogłem znaleźć.
Hybrydowa kompilacja zabójcy
Trickster to klasa, która ma zarówno wysokie wybuch, jak i wysoko podtrzymywane DPS. Ta konfiguracja wykorzystuje to w pełni, a przynajmniej w pełni pozwala na wczesna gra. Koncentruje się na pozostaniu mobilnym, jednocześnie wyrządzając obrażenia zarówno poprzez broń, jak i umiejętności.
Umiejętności: Pokrój czasowy, poluj na ofiarę, skręcone rundy.
Mody dla wycinka czasowego: Slasher, rozcięcie
Mody dla Hunt the Prey: Taniec śmierci, skok promieniowania
Mody dla skręconych rund: Mocny zwrot akcjiCzasowe mody wycinkowe są tym, co dają ci sporo twojego utrzymania. Moim zdaniem Slasher jest dla uszkodzeń, dwa zastosowania wycinka czasowego prawie zawsze wyrządzą więcej obrażeń niż zwykłe dodanie obrażeń bonusowych. Odetnij luz, więc niezależnie od tego, czy masz jedno, czy dwa, wraca szybciej po użyciu.
Poluj na ofiarę, ponieważ bardzo niezawodny DPS zwiększaj z tym parowaniem modów. Dance of Death daje mu więcej czasu na obniżanie czasu odnowienia. Skok promieniowania ma zastosowanie do wrogiego wroga, dzięki czemu otrzymują więcej obrażeń.
Mocny zwrot skręconych rund znacznie zwiększ swój pojedynczy docelowy DPS. Jednak w przypadku bossów lepiej jest przesunąć więcej modów w kierunku tej umiejętności. Chwytanie dodatkowego magazyu i/lub niebieskiej krwi za dłuższe bonusy i leczenie, które nie opierają się na dodatkach, może być zmieniaczem gier dla bossów.
Aby uzyskać bardziej szczegółowe i dogłębne spojrzenie na klasę, sprawdź dedykowane Przewodnik klasy Outriders Trickster i najlepsze kompilacje. Tam znajdziesz wszystko, co musisz wiedzieć o klasie i nie tylko!
Która klasa Outriders powinna grać najpierw?
Tak więc z przeglądem zajęć na uboczu, porozmawiajmy o tym, które z zajęć tworzą świetne postacie początkowe. Chociaż nie możesz przełączać się między zajęciami na jedną postać, możesz przynajmniej być pewny, czy będzie to dla ciebie trudne, czy nie, gdy przejdziesz przez wczesną grę.
Dla mnie osobiście, mimo że nie byłam moim ulubionym do gry, polecam devastator jako najlepszy wybór, zwłaszcza podczas solo. Podczas gdy wcześnie w światowe poziomy i historia nie jest to potęga uszkodzenia, kiedy zaczniesz dostawać sprzęt z modami, otrzymujesz mnóstwo trwałości i uszkodzeń. Co szczerze mówiąc, inne zajęcia po prostu nie zapewniają wcześnie.
Drugim zaleceniem jest piromancer. Chociaż wczesne umiejętności tej klasy nie są niesamowite, masz dostęp do kilku umiejętności AOE, a na poziomie 6. Używając przegrzania w połączeniu z innymi umiejętnościami i wcześniej wspomnianymi modami broni, które mogą rozprzestrzeniać ogień, stajesz się potężną siłą, z którą należy się liczyć.
Wniosek
Outriders ma kilka interesujących zajęć. W momencie wydania tego przewodnika, demo niedawno zostało na żywo. Podczas gdy demo daje możliwość wypróbowania wszystkich dostępnych zajęć przed uruchomieniem, przegapić głębsze części progresji, w których zajęcia zaczynają się od siebie wyróżniać w niektórych rolach.
Osobiście nie mogę się doczekać, kiedy mogę zająć się tworzeniem kompilacji i w pełni budowania postaci. To na pewno będzie zabawny czas. W wersji demo jest już kilka zabawnych kombinacji umiejętności, a to po prostu rośnie, gdy postęp trwa do uruchomienia.
Chciałbym podziękować Kevbottronowi za pomoc w hodowli tych modów, abym mógł zebrać kompilacje w tym przewodniku. Mam nadzieję, że wszyscy podobało ci się ten przewodnik po zajęciach z tytułu. Znowu cię zobaczę, ponieważ jest wiele do omówienia przed i po premiery. Bądź na bieżąco z następnym.
Szukam społeczności, która będzie częścią Outriderów? Rubirose prowadzi również gałąź Outriders na wielu meczach serwera niezgody, który rozpoczął się od hymnu. Przyjdź i dołącz do społeczności, gdy przygotowujemy się w ramach przygotowań do dowolnej funkcji gildii, która może istnieć.
Śledź rozległe zasięg Outriderów Rubirose tutaj na Vulkk.com, gdy gra się rozwija w pełni w kwietniu 2021. Zdobądź głowę z grą, znając niektóre podstawowe mechaniki oraz kilka wskazówek i sztuczek, które pozostają jak najdalej od spoilerów dotyczących gry, jak to możliwe.
Kolejną najlepszą rzeczą, którą powinieneś przeczytać, jest prawdopodobnie DOS i Donts Outriders, które Początkuczerzy są pełne wskazówek i sztuczek, które pomogą Ci zdominować Enoch!
Przewodniki klasowe i najlepsze kompilacje
To jest lista poszczególnych przewodników klasowych. Każdy przewodnik wykracza daleko poza normalny i ogólny przegląd klasy, którą zobaczysz gdziekolwiek indziej. Rubirose wykonała dużo pracy, badań i testów, abyśmy mogli zaoferować Ci tutaj na Vulkk.com najbardziej szczegółowe i pouczające przewodniki dla wszystkich czterech klas w Outriderach.
Dowiedz się, jak grać na zajęciach, zdobyć podstawy, buduj na nich, gdy wyrównujesz i opanuj swój styl roli i rozgrywki, aby być gotowym na grę końcową. Dowiedz się, jakie są najlepsze i najbardziej przydatne kompilacje dla każdej klasy i bądź gotowy na każdą sytuację i scenariusz bojowy ludzie mogą latać, a Square Enix zaprojektował dla Ciebie w grze.
Przewodnik klasy dewastator i najlepsze kompilacje
Kompletny Przewodnik dewastatorów Outriderów wyjaśniający podstawy klasy i dzielenie się kompilacjami dla wczesnej gry, a także gry końcowej na poziomie CAP!
Przewodnik klasy Pyromancer Outriders ProMancer i najlepsze kompilacje
Kompletny Przewodnik Pyromancer ProMancer wyjaśnia podstawy klasy i dzielenie się kompilacjami dla wczesnej gry, a także gry końcowej na poziomie CAP!
Przewodnik klasy technomancerów Outriders i najlepsze kompilacje
Kompletny Przewodnik Technomancer Guide wyjaśniający podstawy klasy i dzielenie się kompilacjami dla wczesnej gry, a także gry końcowej na poziomie CAP!
Przewodnik klas Outriders Trickster i najlepsze kompilacje
Kompletny Przewodnik Outriders Trickster wyjaśniający podstawy klasy i udostępnianie kompilacji wczesnej gry, a także gry końcowej na poziomie Cap!
Lista umiejętności klas i drzew umiejętności
Outriders to najnowsza strzelanka z szablonem kooperacyjnego od Square Enix, a ludzie mogą latać. W Outriderach gracze wysyłają lata w przyszłość wbrew swojej woli i zostają wprowadzeni do wojny dla Alien World of Enoch. Musisz szybko przystosować się, aby przetrwać niebezpieczny klimat i niestabilnych wrogów, którzy tworzą ten nowy świat, więc oznacza to wygodę z każdą z czterech unikalnych klas Outridera.
Wybór odpowiednich umiejętności, które pasują do twojego stylu gry, jest zawsze trudną decyzją, więc pomóżmy ci znacznie ułatwić. Oto każda umiejętność klasowa i każde drzewo umiejętności znalezione w Outriders.
Stać się legendarnym
Zostań zewnętrznym i podążaj za tajemniczym sygnałem na obcej planecie Enoch, i skorzystaj z unikalnych umiejętności oraz legendarnej broni i zbroi.
Dewastator
Devastator to klasa idealna dla tych, którzy są zainteresowani walką z bliskim zasięgiem. Klasa dewastatora daje dwie umiejętności pasywne. Twój atak w zwarciu zadaje krwawienie wszystkich wrogów w krótkim promieniu i odzyskujesz zdrowie po zabijaniu wrogów w bliskiej odległości. Dewastatorzy otrzymali również trzy cechy klasy:
- Otrzymuj dodatkowe 15% maksymalnego zdrowia.
- Zwiększ zbroję o 30%.
- Każde zabójstwo z bliskiego zasięgu leczy cię o 24% maksymalnego zdrowia.
Umiejętności dewastatora
Umiejętności te są wyłączne dla dewastatora i można je modyfikować przy użyciu modów dewastator dostępnych na zbrojach niebieskiej rzadkości lub wyższej.
Przesuń do przewijania poziomo
Nazwa Opis Typ Trzęsienie ziemi Wysyła falę uderzeniową, która zadaje obrażenia i przerywa wszystkich wrogów przed tobą. Odblokowuje się na poziomie 1. Sejsmiczny, przerwanie Golem Wzmacnia się na 65% przychodzących szkód przez 8 sekund. Odblokowuje się na poziomie 3. Ochrona Skok grawitacyjny Przeskocz w powietrze i uderz w cele z góry, zadając obrażenia i przerywając wrogów w niewielkim promieniu obszaru, w którym lądujesz. Odblokowuje się na poziomie 4. Kinetyczny, przerwanie Odzwierciedlają pociski Stwórz barierę, która oddaje wszystkie pociski wroga i gromadzi obrażenia. Po 10 sekundach uruchamiania umiejętności zgromadzone obrażenia odbijają się z powrotem do wrogów przed tobą. Bariera chroni również przed atakami w zwarciu, odzwierciedlając pewne obrażenia. Odblokowuje się na poziomie 6. Ochrona Przebić Wybierz cel, aby przerwać swoje umiejętności, zadawać krwawienie i zadawać obrażenia. Jeśli obrażenia są śmiertelne, wróg zostanie przeniesiony, tworząc strefę, która zapewnia potężną premię do zbroi i regeneracji zdrowia wszystkim sojusznikom w zasięgu przez 9 sekund. Odblokowuje się na poziomie 9. Sejsmiczny, przerwanie Drżenie Utwórz serię eksplozji wokół ciebie, z których każda zadała obrażenia i wyczerpując zdrowie od wrogów w obrębie średniego promienia wokół ciebie. Odblokowuje się na poziomie 13. Sejsmiczny Boulderdash Opłata naprzód, aby przerwać wszystkich wrogów na twojej ścieżce i zadać obrażenia. Pod koniec ładunku rozbijesz ziemię i zadajesz obrażenia wszystkim wrogom w niewielkim promieniu wokół ciebie. Odblokowuje się na poziomie 17. Kinetyczny, przerwanie Niekończąca się masa Zamknij cel w kamieniu, zadając krwawienie i ciągnąc wrogów w niewielkim promieniu w kierunku początkowego celu. Kamień następnie eksploduje, zadając obrażenia wszystkim wrogom w niewielkim promieniu wokół celu. Odblokowuje się na poziomie 22. Kinetyczny Drewy klas dewastator
Dewastator możesz wybrać punkty z klasą do wyboru umiejętności z trzech różnych podklas: Vanquisher, Warden i Sejsmiczny Zmiana zmiany biegów. Podczas gdy umiejętności są w większości wyłącznie w swojej części drzewa klasy, dostęp do określonych umiejętności pozwoli graczom rozgałęzić się na inne części drzewa klasy, wcześniej niedostępne.
Zwycięzca
Podklasa Vanquisher specjalizuje się w zwiększaniu uszkodzeń broni. Zauważ, że niektóre umiejętności pojawiają się więcej niż raz.
Przesuń do przewijania poziomo
Nazwa Opis Spustoszenie Zwiększ obrażenia broni o 8%. Strzelba Adept Zwiększ obrażenia broni strzelby o 12%. Pancerz Zwiększ przebicie zbroi o 15%. Mistrz strzelby Zwiększ obrażenia broni strzelby o 15%. Zwiększ szansę na broń strzelby o 12%. Zwiększ obrażenia broni o bliskim zasięgu o 15%. Wieczny ruch Zmniejsz umiejętności kinetyczne o 15%. Gałęzie do drzewa strażnika. Wieczny ruch Zwiększ obrażenia broni szturmowej o 12%. Pancerz Zwiększ przebicie zbroi o 15%. Mistrz Korzystanie z umiejętności ochrony zwiększa obrażenia broni o 45% przez 10 sekund. Spustoszenie Zwiększ obrażenia broni o 8%. Gałęzie do drzewa strażnika. Strzał w dziesiątkę Zwiększ swoje krytyczne szkody o 20%. Stałe ręce Zmniejszyć odrzut broni o 30%. Master szturmowy Zwiększ obrażenia broni szturmowej o 20%. Zwiększ szansę na spadek broni szturmowej o 12%. Spustoszenie Zwiększ obrażenia broni o 8%. Wieczny ruch Zmniejsz umiejętności kinetyczne o 15%. Awanturnik Zwiększ obrażenia broni o bliskim zasięgu o 15%. Wysuszyć je Zwiększ swoją broń pijawkę o 5%. Spustoszenie Zwiększ obrażenia broni o 8%. Łowca nagród Zwiększ obrażenia wobec elit o 15%. Elity zadają ci 15% mniej szkód. Bulletstorm Załaduj swoją broń o 20% szybciej. AMMO Stockpile Zwiększ rozmiar magazynu o 50%. Konfrontacja Wrogowie, którzy cię uszkadzają. Efekt jest podwojony, jeśli zniszczysz również tego wroga. Wysuszyć je Zwiększ swoją broń pijawkę o 5%. Pancerz Zwiększ przebicie zbroi o 15%. Zmieniony ładunek Kiedy umiejętności kinetyczne kończą się, zwiększ obrażenia broni o 70% na 10 sekund. Opiekun
Podklasa Warden specjalizuje się w zwiększaniu zbroi i zdrowia, umożliwiając graczowi więcej obrażeń. Zauważ, że niektóre umiejętności pojawiają się więcej niż raz.
Przesuń do przewijania poziomo
Nazwa Opis Kolos Zwiększ swoje zdrowie o 10%. Czołg Zwiększ swoją zbroję o 20%. Anomalia w żyłach Co sekundę regeneruje twoje zdrowie o 1%. W utarczkę Zwiększ łagodzenie szkód o 15% przez 10 sekund po zakończeniu umiejętności kinetycznych. Gałęzie do drzewa Vanquisher Kolos Zwiększ swoje zdrowie o 10%. Silne ramię anomalii Po użyciu umiejętności w zwarciu klasowym zwiększ opór o 15% dla każdego wroga uderzonego przez 10 sekund. Gałęzie w sejsmiczne drzewo zmiany biegów. Vim i wigor Zwiększ obrażenia broni o 10% dla każdej odblokowanej anomalii w węźle klasowym żył. Kolos Zwiększ swoje zdrowie o 10%. Paragon oporu Zwiększ swój opór o 20%. Anomalia w żyłach Co sekundę regeneruje twoje zdrowie o 1%. Zbroja zbroi Kiedy wróg umrze w bliskim zasięgu, 20% ich zbroi zostanie do Ciebie przeniesione na 10 sekund. Gałęzie do drzewa Vanquisher. Kolos Zwiększ swoje zdrowie o 10%. Kamienny krąg Rozszerzyć odległość uważaną za bliski zasięg o dodatkowe 4 metry. Gałęzie w sejsmiczne drzewo zmiany biegów. Zysk kwadratowy Każdy odbiór amunicji leczy cię za 5%. Anomalia w żyłach Co sekundę regeneruje twoje zdrowie o 1%. Czołg Zwiększ swoją zbroję o 20%. Przez tłum Zwiększ swoją zbroję o 7% dla każdego wroga w bliskiej odległości. Kolos Zwiększ swoje zdrowie o 10%. Dowódca outderów Zwiększ wszystkie leczenie o 20% i tarczę o 20% dla ciebie i twoich sojuszników. Kolos Zwiększ swoje zdrowie o 10%. Niekończący się zegarek Zmniejsz umiejętności ochrony o 15%. Nieprzerwany ślub Masz 100% szans na zignorowanie szkód, które cię zabiłyby i uzyskałyby 50% zdrowia. Efekt może wystąpić co 180 sekund. Opieraj się tłumowi Zwiększ opór o 15% dla każdego wroga w bliskiej odległości. Czołg Zwiększ swoją zbroję o 20%. Władca pola bitwy Zdobądź dodatkowe 10% zdrowia dla każdego wroga, który zmarł w bliskiej odległości. Paragon oporu Zwiększ swój opór o 20%. Czołg Zwiększ swoją zbroję o 20%. Potężny czołg Zwiększ siłę ognia o 10% swojej zbroi. Zwiększ moc anomalii o 10% twojej zbroi. Sejsmiczna zmiana zmiany biegów
Podklasa sejsmiczna zmiany zmiany biegów specjalizuje się w zwiększaniu uszkodzeń umiejętności. Zauważ, że niektóre umiejętności pojawiają się więcej niż raz.
Przesuń do przewijania poziomo
Nazwa Zbiornik Anomalial Zwiększ moc anomalii o 6%. Odmłodzenie Zwiększ swoje umiejętności pijawki o 6%. Sejsmiczne umiejętności odnowienia są zmniejszone o 15%. Niekończący się zegarek Zmniejsz umiejętności ochrony o 15%. Gałęzie do drzewa strażnika. Zbiornik Anomalial Zwiększ moc anomalii o 6%. Paladyn Korzystanie z umiejętności ochrony zwiększa siłę anomalii o 45% przez 10 sekund. Zwiększ przenikanie oporu o 15%. Wieczny ruch Zmniejsz umiejętności kinetyczne 15%. Zbiornik Anomalial Zwiększ moc anomalii o 6%. Czerwone rzeki Zwiększ czas trwania krwawienia o 30%. Niekończące się drżenie . Zbiornik Anomalial Zwiększ moc anomalii o 6%. Silne ramię prawa Dwukrotnie obrażenia umiejętności klasowych w zwarciu. Kat Zwiększ obrażenia o 20% w stosunku do wrogów poniżej 30% zdrowia. Zwiększ czas trwania krwawienia o 30%. Zbiornik Anomalial Zwiększ moc anomalii o 6%. Krwawienie dotknięte wrogami zadaje o 30% więcej obrażeń. Zwiększ premię zbroi o 40% siły anomalii. Odmłodzenie Zwiększ swoje umiejętności pijawki o 6%. Krwiodawstwo Jesteś uzdrowiony za 35% swoich obrażeń krwawień. Wykwalifikowany wartownik Zwiększ zbroję o 20% i opór o 20% na 10 sekund, gdy twoje umiejętności się skończą. Czysta anomalia Zwiększ przenikanie oporu o 15%. Blood Bath Krwawienie dotknięte wrogami zadaje o 30% więcej obrażeń. Dziedzictwo Ziemi Zwiększ obrażenia podstawowe umiejętności sejsmicznych o 50%. Bieżąca strona: strona 1
Zdobądź biuletyn Windows Central
Wszystkie najnowsze wiadomości, recenzje i przewodniki dla Windows i Xbox Diehards.
Przesyłając swoje informacje, zgadzasz się na warunki i politykę prywatności i masz 16 lat lub więcej.
Zackery Cuevas jest pisarzem Windows Central, Android Central i Imore. Lubię grać w gry wideo, rozmawiać o grach wideo, pisać o grach wideo, a co najważniejsze, narzekać na gry wideo. Jeśli jesteś fajny, możesz śledzić mnie na Twitterze @zackzackzackery.