هانت: نمایش 1.9 یادداشت های پچ به روزرسانی | Nerd Stash ، Hunt: Showdown Update 1.
هانت: به روزرسانی Showdown 1.9 یادداشت پچ ، تابلوهای رهبری را برای بازپرداخت حذف می کند
ما احساس می کنیم که نسخه فعلی هیئت مدیره مطابق با دیدگاه اصلی ما برای شناخت بهترین شکارچیان نیست. این ، تا حدودی به دلیل مسائل گذشته با بهره برداری و تمرکز بر KD بر روی سولو با کیفیت یا بازی تیمی است. بر اساس چندین عامل ، از جمله بازخوردی که از جامعه دریافت کرده ایم ، احساس می کنیم بهتر است در حالی که روی یک راه حل بهتر کار می کنیم ، این ویژگی را غیرفعال کنیم.
هانت: نمایش 1.9 یادداشت پچ به روزرسانی
توسعه دهندگان در Crytek آخرین بروزرسانی Hunt: Showdown را با 1 منتشر کرده اند.9 ، همراه با لیست کامل یادداشت های پچ. تیرانداز اول شخص تاکتیکی PvPVE از زمان انتشار در سال 2019 به روزرسانی ها را رها کرده است. با علاوه بر اخیر به Hunt: Showdown با بروزرسانی 1.9 ، بازیکنان در یادداشت های پچ پیدا می کنند که Crytek هنوز در بازی تغییراتی ایجاد می کند و به جامعه خود گوش می دهد.
The Hunt: Showdown Update Patch 1.9 یک به روزرسانی نسبتاً بزرگ است که ویژگی ها ، تغییرات و رفع اشکال جدید را در بازی قرار می دهد. بازیکنان همچنین در Hunt: Notes Patch Patch برای به روزرسانی 1 متوجه می شوند.9 چندین تغییر در حرکت به همراه پیشرفت های اضافه شده در صفحه جزئیات تیم و چندین به روزرسانی عملکرد. می توانید لیست کامل یادداشت های Patch را برای Hunt: Showdown بروزرسانی 1 پیدا کنید.9 در زیر.
Hunt Showdown Patch Notes: بروزرسانی 1.9
نکات برجسته
حرکت بازیکن تغییر می کند
- برای رسیدگی به مسائل Desync ، به حرکات پخش کننده محلی و از راه دور بهبود یافته است.
با Hunt: Showdown 1.9 به روز رسانی پچ ، ما در رابطه با موضوعات پیرامون Desync پیشرفت هایی را برای حرکت بازیکن معرفی کرده ایم و آنها را در یادداشت های زیر گنجانده است.
- پیشرفت های محلی
- اینها به پیشرفت های مربوط به شکارچی شما در مشتری شما اشاره دارد. ما تصحیح خطا را در بازی بهبود بخشیده ایم که باید در مواردی که Desync می تواند بازخورد سریعتر و عادلانه تری داشته باشد. هدف در اینجا کاهش نمونه های دور افتاده و غیر منتظره است. با این حال ، توجه به این نکته مهم است که اتصال بد شبکه ، تأخیر یا سایر وقفه های شبکه به معنای این است که برخی از موارد از راه دور رخ می دهد.
- اینها به پیشرفت های مربوط به سایر شکارچیان در مسابقه شما اشاره دارد. پیشرفت اکنون اطمینان حاصل خواهد کرد که موقعیت موجودیت سرور دقیق تر است. این باید برای اختلافات تنظیم کرده و تعامل کلی را بهبود بخشد. این امر به ویژه در مواردی که شکارچیان قابل احیا یا غارت نیستند مؤثر خواهد بود زیرا بدن در موقعیت دیگری در مشتری در مقایسه با سرور ثبت شده است.
. ما از آزمایشات داخلی خود پیشرفت کرده ایم ، اما ما به بازخورد شما نیاز داریم تا اطمینان حاصل کنیم که این پیشرفت ها گامی در جهت درست است.
حد پینگ
- حداکثر حد پینگ جدید برای 225ms تعیین شده است.
- . مناطق بهینه برای جلسات شما با پس زمینه طلا و قلم آبی برای تأخیر برجسته می شوند. اگر قلم نارنجی با پس زمینه خاکستری است ، می توانید به این منطقه متصل شوید زیرا در حد مجاز پینگ است اما ممکن است بهترین تجربه را ارائه ندهد. اگر منطقه ای خارج از حد پینگ باشد ، این با متن قرمز ظاهر می شود و مسدود می شود ، به این معنی که شما نمی توانید این منطقه را انتخاب کنید.
- هر بازیکن می تواند حداقل در یک منطقه سرور وصل و بازی کند. برخی از گزینه های دیگر در دسترس خواهند بود ، اما هدف این است که اطمینان حاصل شود که هیچ کس به دلیل موقعیت مکانی یا ISP آهسته کاملاً قفل نشده است.
- هنگام بازی با دوستان ، میزبان (Inviter) منطقه را انتخاب می کند. . با این حال ، این گروه هنوز هم قادر به بازی خواهند بود.
. مدتهاست که بسیاری از این ویژگی را درخواست می کنند ، در حالی که برخی دیگر گفته اند که بازی با دوستان یا سرورهای پرجمعیت از اهمیت بیشتری برخوردار است. این همه بازخوردی بود که ما هنگام ایجاد این ویژگی باید در خاطر داشته باشیم و امیدواریم که یک میانه در اینجا پیدا کرده ایم که همه را در خود جای دهد.
لطفاً به خاطر داشته باشید که حد فعلی 225ms فقط یک نقطه شروع پایه است. ما همچنان برای تغییر این امر نظارت خواهیم کرد و می توانیم بر اساس داده ها و بازخوردی که دریافت می کنیم ، مقدار بالاتر یا پایین تر باشد.
بازیکنان انفرادی دیگر قادر به پیوستن به مناطقی با تأخیر زیاد نخواهند بود و گروه های تصادفی شما را با بازیکنان در منطقه خود جفت می کنند. با این حال ، اگر منطقه ای را انتخاب کنید که پینگ شما خیلی زیاد باشد ، به شما اطلاع داده می شود که قبل از صف تصادفی ، مناطقی را به یکی با تأخیر کمتر تغییر دهید. ما مشتاقانه منتظر شنیدن بازخورد شما هستیم ، زیرا این به ما کمک می کند تا اطمینان حاصل کنیم که این سیستم متعادل اما مؤثر است.
جزئیات تیم بهبود صفحه نمایش
- ما اطلاعاتی را اضافه کرده ایم که در صفحه جزئیات تیم نمایش داده می شود. این صفحه اکنون اقدامات انجام شده توسط و در برابر شریک زندگی (های) خود را نشان می دهد ، که با یک پس زمینه آبی برجسته می شود.
- نمادها و رنگهای تلفیقی برای هر دو اقدامات ورودی و برون مرزی (“Downed” و “کشته”) نمایش داده می شوند:
- ورودی به اقدامات انجام شده علیه شما توسط شکارچیان دشمن اشاره دارد. برون مرزی به اقدام علیه شکارچیان دشمن اشاره دارد.
- نمادهای ورودی جمجمه سفید آشنا برای یک رویداد “سقوط” و جمجمه قرمز برای کشته شدن.”
- نمادهای برون مرزی نوعی از ورودی هستند ، اما با یک سوراخ گلوله کوچک در سر جمجمه (درست بین چشم).
- نام هم تیمی های شما اکنون به رنگ آبی در سمت چپ صفحه جزئیات تیم برجسته شده است.
- .
. این امر باعث می شود برخی از زمینه های مفقود شده در مورد وقایع کلیدی شامل شریک زندگی (های) شما ، و همچنین زمانی که در هنگام وقوع این تعامل ، زمینه های اضافی را فراهم می کند.
ما امیدواریم که این موارد اضافی به شما کمک کند تا بینش بهتری کسب کنید که در آن رویدادهای بازی با کدام یک از شکارچیان دشمن به شما امکان می دهند تا به شما اجازه دهند یک شکست واضح تر و دقیق تر از تعامل شما ، تیم و شکارچیان دشمن را از بازی آخر.
- تایمر مسابقه برای Bounty Hunt به 45 دقیقه کاهش یافته است (قبلاً 60 دقیقه).
پس از بررسی گسترده داده های مربوط به طول مسابقات ، دریافتیم که تنها 1 ٪ از همه مسابقات فراتر از علامت 45 دقیقه ای است. با توجه به این واقعیت که تعداد کمی از مسابقات این مدت طولانی است ، ما احساس کردیم که کاهش مزایای مختلفی را ارائه می دهد. . ما می دانیم که همه از این تغییر خوشحال نخواهند شد بلکه بر اساس داده ها و تحقیقات ما در مورد این موضوع ، احساس می کنیم مزایای بیشتری نسبت به پایین آمدن وجود دارد. با این حال ، ما این تغییر را از نزدیک طی ماه های آینده نظارت خواهیم کرد تا ببینیم که آیا این مورد است؟. _
کارایی
عملکرد سرور
- چندین تصادف سرور اختصاصی را برطرف کرد ، که باید قطع ارتباط را کاهش دهد.
- پیشرفت هایی برای اتصال بین سرور اختصاصی و دروازه سرور انجام شده است.
- پیشرفت هایی در سطح تحمل سرور اختصاصی در مواردی که اتصال باطن از دست می رود برای کاهش تعداد قطع احتمالی.
عملکرد مشتری
- چندین مسئله بالقوه را برطرف کرد که می تواند باعث ایجاد لکنت یا افت سریع FPS شود.
- پیشرفت هایی که در نور بازیگران از لامپ های برقی انجام شده است تا عملکرد را بهبود بخشد.
- تغییرات مختلفی برای بهبود عملکرد ایجاد شده است.
به روزرسانی های عمومی
سمعی
پیشرفت های صوتی سلاح
- برای خوانایی بهتر از راه دور ، صوتی گره خورده با تیراندازی داخلی دوردست را بهبود بخشید. این امر باید تشخیص دهد که آیا یک شلیک در داخل خانه یا خارج از منزل شلیک شده است.
این یکی از اولین اقدامات در تلاش مداوم برای بهبود خوانایی کلی نشانه های صوتی است. در بیشتر سناریوها ، شلیک گلوله ها کاملاً قابل خواندن است ، اما ما متوجه برخی از مسائل در رفتار آنها در مسافت های طولانی تر شدیم ، که به طور قابل توجهی بین یک سرپوشیده یا یک شلیک در فضای باز تمایز قائل شد.
. شما متوجه دو عنصر تعیین کننده برای صداهایی خواهید شد که اطلاعات مورد نیاز شما را به شما نشان می دهد که از کجا آمده اند. اگر بعد از شلیک شلیک یک دم بلند و طولانی داشته باشد ، این به احتمال زیاد در خارج از منزل شلیک می شود ، در حالی که عکس های داخلی این نوع دم را به صدا نمی رساند اما صدای داخلی خاصی خواهد داشت که در کنار صدای اسلحه پخش می شود.
ما امیدواریم که این امر در مورد خوانایی کلی کمی بهبود یابد ، بنابراین حتماً این مورد را آزمایش کنید و نظرات خود را به ما بدهید.
گیم پلی عمومی تغییر می کند
- بهبود تخم ریزی بازیکن: اکنون حداقل فاصله بین بازیکنان تخم ریزی 110 متر در Desalle وجود دارد. این از برخی از تنظیمات تخم ریزی ناعادلانه جلوگیری می کند و به ما امکان می دهد نقاط تخم ریزی بیشتری را به طور کلی قرار دهیم. این در حال حاضر فقط بر تخم ریزی در desalle تأثیر می گذارد زیرا نقشه های قبلی در حال حاضر فاصله بیشتری بین تخم ریزی دارند.
- هنگام مشت زدن به درب باز برای بستن آن ، اکنون تمام راه را به طرف دیگر 180 درجه می ریزد. اگر یک بازیکن در راه باشد ، ممکن است تا 50 اسب بخار آسیب برساند.
بازی اسلحه
تعادل سلاح
- میزان آتش سوزی وینفیلد 1876 صدمین سالگرد را حدود 20 ٪ افزایش داد.
- سرعت بارگیری مجدد برای کوتاه کردن زمان بارگیری مجدد ترمینال Winfield 1887 افزایش یافته است.
- میزان آتش سوزی پایانه Winfield 1887 را در حدود 5 ٪ افزایش داد
- پیشرفت هایی در انیمیشن های آتش نشانی Centennial و Terminus برای حمایت از افزایش میزان آتش سوزی انجام شده است.
- تنظیمات جزئی در بالستیک کارتریج تپانچه مهمات طولانی برای کاهش کمی خسارت وارده در فاصله نزدیک اما حفظ آسیب بیشتر در مسافت های کمی طولانی تر.
این میانبر همیشه یکی از سلاح هایی با بالاترین میزان انتخاب در شکار و به دلایل خوب بوده است. این یک سلاح بسیار همه کاره در بیشتر مواقع است و در محدوده های مختلف آسیب های زیادی به همراه دارد. با این حال ، با این بروزرسانی ، ما می خواهیم این سلاح را از موقعیت مسلط فعلی آن دور کنیم.
این میانبر هنوز هم 125 آسیب را تا 20 متر یا بیشتر (قبلاً تا 30 متر) به همراه خواهد داشت ، به این معنی که هنوز هم می توانید به راحتی بازیکنی را که یک قطعه سلامتی کوچک از دست داده است پایین بیاورید. با این حال ، اکنون در محدوده های بیشتر آسیب های بیشتری به همراه خواهد داشت ، دامنه مؤثر را افزایش می دهد و امکان ایجاد آسیب بیشتر به سایر قسمت های بدن را در محدوده فراهم می کند.
امید ما این است که این امر به آن اجازه می دهد تا در کنار سلاح های موجود و هرگونه افزودنی آینده ، یک نقطه خاص در زرادخانه پیدا کند.
- .
- .
- افزایش تعداد حملات سنگین سنگین که می تواند با صابر انجام شود قبل از اینکه از 1 استقامت خارج شود.
-
- زره پوش اکنون می تواند با دو اعتصاب کشته شود و آن را با صابر به صورت هماهنگ تر کند.
- افزایش خسارت همچنین فشار بیشتری را به شکارچیان دشمن وارد می کند تا قبل از خونریزی سریعتر بهبود یابد.
چاقوی سنگین
به طور کلی ، ما شاهد انتخاب کمتری برای چاقوی سنگین روی چاقوی معمولی بودیم ، البته این مسئله مسئله ای نیست ، اما ما می خواستیم اطمینان حاصل کنیم که چاقوی سنگین نیز به عنوان یک گزینه جذاب به عنوان یک ابزار غوغا دیده می شود.
با این تغییرات ذکر شده در Hunt: Showdown Patch Notes ، این دو از نظر استفاده از استقامت حمله سنگین نزدیکتر هستند ، در حالی که چاقو هنوز یک لبه جزئی دارد (هدف در نظر گرفته شده). نکته مهمی که همیشه این دو گزینه را متمایز کرده است ، انیمیشن حمله و قوام ضربه است. این جایی است که ما می خواهیم انتخاب زیادی بین این دو نفر از آنها داشته باشیم ، ترجیح شخصی شما هنگام استفاده از آنها.
ماچت و صابر
با تغییر در چاقوهای سنگین بالا ، ما همچنین می خواستیم اطمینان حاصل کنیم که دو سلاح غوغا اسلات کوچک هنوز هم به عنوان گزینه هایی در مقایسه با ابزارها متمایز هستند ، بنابراین ما آنها را نیز تنظیم کردیم تا این تغییرات را به حساب آورند.
انواع تالون
ما همچنین هنگام نگاه کردن به انواع تالون ، نرخ انتخاب پایین تری را مشاهده کرده بودیم و می خواستیم مطمئن شویم که این گزینه برای بازیکنان گزینه ای جذاب است. این تغییرات یک تصور مجدد از نوع است زیرا دیدیم که در مقایسه با سایر گزینه های غوغا ، یافتن نقاط خودشان دشوار است. به عنوان مثال ، هر نوسان تالون بسیار کشنده تر است ، به عنوان مثال ، یک زره پوش را در یک ضربه به قتل می رساند. البته ، این تنها با داشتن حداکثر دو نوسانات سنگین جبران می شود.
- Slugs اکنون بین اسلحه های متوسط و طولانی مدت متمایز می شود ، و در نتیجه باعث کاهش آسیب کمی در فاصله با اسلحه های بشکه ای متوسط در مقایسه با قبل می شود.
- اندکی خسارت وارد شده توسط Slugs را برای پایین آمدن بدن و اندام کاهش داد. این امر نیاز به بازدیدهای دقیق تری به نیم تنه فوقانی برای انجام یک قتل در یک شات دارد.
- مهمات اضافی را برای slugs حدود 30-40 ٪ کاهش دهید
- رومرو 77 به 4 کاهش یافته است (قبلاً 6).
- Romero 77 Talon به 4 کاهش یافته است (قبلاً 6).
- Romero 77 Handcannon به 3 کاهش یافته است (قبلاً 5).
- Romero 77 Hatchet به 3 کاهش یافته است (قبلاً 5).
- Caldwell Rival 78 به 5 کاهش یافته است (قبلاً 8)
- .
- Specter 1882 به 6 کاهش یافته است (قبلاً 10).
- Specter 1882 Bayonet به 6 کاهش یافته است (قبلاً 10).
- Specter 1882 جمع و جور به 5 کاهش یافته است (قبلاً 8).
- Winfield 1887 Terminus به 5 کاهش یافته است (قبلاً 8)
- Winfield 1887 Terminus handcannon به 4 کاهش یافته است (قبلاً 6)
- Crown and King Auto-5 به 4 کاهش یافته است (قبلاً 6)
- Lemat Mk2 به 2 کاهش یافته است (قبلاً 3).
ما شاهد بودیم که دارای ضربات بالاتری نسبت به بسیاری از انواع مهمات سفارشی دیگر هستند که البته انتظار می رود که آنها یک انتخاب قدرتمند باشند. با این حال ، ما می خواستیم یک پاس دیگر به آنها بکشیم تا مطمئن شویم که آنها موقعیتی را که در ابتدا در نظر گرفته شده بود پر کنند.
تیراندازی با بشکه متوسط (رقیب کالدول ، وینفیلد 1893 تخته سنگ ، وینفیلد 1887 پایانه ، Specter Bayonet) اکنون در مقایسه با بشکه های طولانی تر ، باعث کاهش افت آسیب و کاهش دامنه OHK (یک ضربه ضربه) خواهد شد. این کمک می کند تا اسلحه ها را کمی از هم جدا کنید و به این معنی است که اگر می خواهید بهترین شانس برای شلیک موثر باشد ، بشکه های طولانی تر انتخاب می شوند.
ما همچنین ظرفیت مهمات حداکثر آنها را برای اطمینان از شمارش شات کاهش داده ایم. درک این نکته ضروری است که قدرت توقف اضافی نیز هنگام از دست دادن عکس ها با عواقب همراه است.
شکارچی
نمای کلی
- تجهیزات هم تیمی ها (فعال و جمع) هم اکنون با شخصیت هم تیمی روشن می شوند.
- تمام تعامل هایی که نیازی به نگه داشتن آن ندارند اکنون می توانند هنگام پخت و پز قابل پرتاب فعال شوند (e.جف., شروع آسانسورها ، جمع آوری مهمات یا گرفتن از جعبه غارت).
فعل و انفعالات
- همه تعامل های “استفاده” که نیازی به انجام عمل ندارند ، اکنون می توانند هنگام پخت و پز قابل پرتاب فعال شوند (e.جف., شروع آسانسورها ، جمع آوری مهمات یا غارت).
- قبلاً بازیکنان فقط در این شرایط می توانستند با درها و کرکره های پنجره تعامل داشته باشند.
متا
تابلوهای عمومی
- تابلوهای رهبر از منوی اصلی حذف می شوند.
- تمام آمار ردیابی شده در تابلوی رهبر هنوز هم در مشخصات شخصی شما قابل مشاهده خواهد بود.
ما احساس می کنیم که نسخه فعلی هیئت مدیره مطابق با دیدگاه اصلی ما برای شناخت بهترین شکارچیان نیست. این ، تا حدودی به دلیل مسائل گذشته با بهره برداری و تمرکز بر KD بر روی سولو با کیفیت یا بازی تیمی است. بر اساس چندین عامل ، از جمله بازخوردی که از جامعه دریافت کرده ایم ، احساس می کنیم بهتر است در حالی که روی یک راه حل بهتر کار می کنیم ، این ویژگی را غیرفعال کنیم.
بازار سیاه
- بازار سیاه نوع جدیدی از مغازه است که بازیکنان می توانند محتوای افسانه ای را از چندین فروشنده بدنام خریداری کنند.
- همه فروشندگان موضوع خاص خود را خواهند داشت و همچنین نوع خاصی از مطالب را دارند که بازیکنان می توانند برای بهترین قیمت اوراق قرضه خونی در بازی خریداری کنند.
- هر فروشنده سهام محدودی خواهد داشت. پس از خرید همه موارد ، دیگر قادر به تعامل با فروشنده نخواهید بود. پیشنهادات جدید با به روزرسانی های آینده در دسترس خواهد بود.
- هر فروشگاه فروشنده شامل لیست سفارشات موجود برای خرید است. سفارش آنها برای شما قفل نشده است تصادفی خواهد بود ، اما از زمان موجود بودن فروشگاه ، همه موارد قابل مشاهده خواهد بود.
- اگر در حال حاضر یکی از موارد افسانه ای را ارائه می دهید ، می توانید نمونه ای از این شکارچی/سلاح را با کاهش قیمت دلار شکار خریداری کنید. این کار قفل بعدی موجود از آن فروشنده را باز می کند.
- لطفاً توجه داشته باشید که برای خرید نمونه شکارچی ، باید یک شکاف شکارچی رایگان در دسترس داشته باشید.
- ما با The Hunt: Showdown بروزرسانی 1 ، برخی از پیشرفت ها و موارد اضافی را در نشانگر خبر انجام دادیم..
- همچنین می توان با استفاده از یک دکمه اختصاصی جدید در منوی گزینه ها ، همه چیز را به عنوان “خوانده” علامت گذاری کرد. در این حالت ، تمام شاخص ها در طول بازی ناپدید می شوند.
سایر پیشرفت های UI
- به سلاح ها و ابزارهای موجود در صفحه مرگ بهبود یافته است.
- سلاح ها و ابزارهای موجود در پیش نمایش سه بعدی اکنون در مرکز خود بهتر قاب بندی شده و چرخانده شده اند.
- برای خوانایی بهتر ، طرف غیر متقابل نردبان ها را در برج های شکار مسدود کرد. برجها).
- دقت برخورد گلوله را هنگام عکسبرداری از طریق شبکه های فلزی ، سد های فلزی ، قفس های فلزی و غیره بهبود بخشید.
- برخورد بازیکن چرخ دستی های اسب برای طاق های سازگارتر از نوار بر روی بالا.
- Darrow Livestock: دروازه میل لنگ را برداشته و آن را با یک درب کشویی چوبی در ورودی زیرزمین جایگزین کرد.
- Darrow Livestock: منطقه گودال را دوباره کار کرد.
- Crematorium Pitching: یک ورودی جدید راه پله (از رویکرد شرقی) به منطقه زیرزمینی اضافه کرد.
- Crematorium Pitching: برخی از دیوارهای بالاتر در اطراف ورودی اصلی اضافه شده است تا پوشش کامل بدن برای بازیکنان فراهم شود.
- Stillwater Bend: ورودی زیرزمینی Northside و محیط اطراف آن را دوباره اصلاح کرد.
- Port Reeker: یک ورودی پل جدید به ساختمان Boss Middle اضافه شده است.
- Port Reeker: چندین راه پله اضافه شده به سطح زمین و پیاده روهای مرتفع اضافه شده است.
- . اکنون می توانید به هر دو قسمت سقف این انبار دسترسی پیدا کنید.
لوسون دلتا
- C&A Lumber: دسترسی به سقف های ساختمانهای اصلی دیگر امکان پذیر نیست (سقف کوچک بین ساختمان اصلی و کارگاه هنوز در دسترس است). این تغییر همچنین موقعیت ناعادلانه ای را بسته خواهد کرد که به بازیکنان اجازه می دهد تا جنوب را از منطقه کارگاه در نزدیکی دروازه کشویی شلیک کنند.
- C&A Lumber: یک ورودی نردبان جدید را در زیر ساختمان رئیس اضافه کرد.
- گوشت خوک سالتر: یک ورودی تونل جدید را در ضلع شرقی از میدان باز به انبار بیرونی شرقی اضافه کرد.
- Fort Carmick: یک پنجره در ضلع جنوب شرقی دیوار را برای تصاویر بهتر ، پیشرو و پوشش دوباره اصلاح کرد.
- Fort Carmick: پیشرفت هایی در مورد حرکت بازیکن در اطراف توپ های بزرگ انجام شد.
دفع
- گوشت خوک میراث: نقاط تخم ریزی جدید اضافه شده و مناطق اطراف آنها را تنظیم کرده است.
- گوشت خوک میراث: تنظیماتی در نقاط تخم ریزی موجود و مناطق اطراف آنها.
- Weeping Stone Mill: یک سوراخ جدید در پل در ضلع غربی به طاق اضافه کرد.
- Mine Kingsnake: زیر تونل را باز کرد و به ساختمانهای اصلی و جانبی دسترسی پیدا کرد. این شامل نردبان و آسانسور بلند به ساختمان اصلی است.
- Fort Bolden: پل پوشیده شده را به یک پل ورود به سیستم جدید در کنار رودخانه به سمت جنوب غربی تغییر داد.
- Fort Bolden: موانع اضافه شده در زمین مرتفع در کنار پل های غربی و شمال غربی ، پوشش را برای استفاده از پل ها فراهم می کند تا بتواند آن را زنده تر کند.
- Fort Bolden: برای تصاویر بهتر و جالب تر و ناوبری و مبارزه جالب تر ، محیط جنوب غربی را دوباره اصلاح کرد.
- Fort Bolden: پیشرفت های جزئی در ورودی تونل شمال غربی برای خطوط دید و پوشش.
پس از بررسی Hunt: Showdown Patch Notes برای بروزرسانی 1.9 ، می توانید بازی موجود در Steam ، PlayStation 4 & 5 و Xbox One & Series X را با 39 دلار پیدا کنید.99. علاوه بر این ، می توانید به صفحه توسعه Crytek بروید تا در مورد Hunt: Showdown یا هر پروژه دیگر اطلاعات بیشتری کسب کنید. در آخر ، می توانید یادداشت های رسمی Hunt: Showdown Patch را برای به روزرسانی 1 پیدا کنید.9 در صفحه رویدادهای بخار آنها.
هانت: به روزرسانی Showdown 1.9 یادداشت پچ ، تابلوهای رهبری را برای بازپرداخت حذف می کند
همانطور که Crytek برای به روزرسانی آینده ، تابلوهای رهبری را بازپرداخت می کند ، بازیکنان هنوز هم می توانند در محتوای جدیدی مانند تونل های مین Kingsnake و رفع اشکال/تعادل مختلف شرکت کنند.
13 ژوئیه 2022 10:05 صبح
Crytek’s Hunt: Showdown همچنان به طور کامل ترکیب و اکتشاف تیرانداز اول شخص PVPVE است و تیم همچنان با راه اندازی بروزرسانی 1 به پیشرفت و تلاش برای بهبود آن ادامه می دهد.9. هانت: به روزرسانی Showdown 1.9 به طور رسمی در تمام سیستم عامل ها به عموم مردم راه اندازی شد و در حالی که تابلوهای تبلیغاتی را برای اجرای مجدد بعداً حذف می کند ، یک ویژگی جدید نقشه و تعداد زیادی از تعادل و رفع اشکال نیز وجود دارد. یادداشت های پچ کامل را در اینجا بررسی کنید.
هانت: به روزرسانی Showdown 1.9 یادداشت پچ
Crytek Hunt: Update 1 Showdown را راه اندازی کرد.9 و یادداشت های پچ همراه آن در یک وبلاگ توسعه دهنده در Steam در 13 ژوئیه 2022. در حالی که خط اصلی این یادداشت ها نیست ، حذف تابلوهای رهبری یک کار بزرگ است. این تیم در حال بازگرداندن تابلوها برای بهتر بودن با دیدگاه خود برای شناخت بهترین شکارچیان در بازی است. گفته می شود ، چند تغییر قابل توجه دیگر نیز وجود دارد. تونل های موجود در معدن Kingsnake از نقشه Desalle باز شده اند تا امکان مبارزه و تاکتیک های زیرزمینی فراهم شود. سیستم پینگ نیز محدود شده است تا محدود شود و از هرزنامه جلوگیری کند. یادداشت های کامل برای Hunt: Showdown Update 1 را بررسی کنید.9 در زیر:
نکات برجسته
حرکت بازیکن تغییر می کند
- پیشرفت هایی برای حرکت پخش کننده محلی و از راه دور برای رسیدگی به مسائل Desync انجام شده است.
- پیشرفت های محلی – این موارد به پیشرفت های مربوط به شکارچی شما در مشتری شما اشاره دارد. ما تصحیح خطا را در بازی بهبود بخشیده ایم که باید در مواردی که Desync می تواند بازخورد سریعتر و عادلانه تری داشته باشد. هدف در اینجا کاهش نمونه های دور افتاده و غیر منتظره است. با این حال ، توجه به این نکته مهم است ، اتصال بد شبکه ، تأخیر یا سایر وقفه های شبکه به این معنی است که برخی از نمونه های حمل و نقل رخ می دهد.
- پیشرفت های از راه دور – اینها به پیشرفت های مربوط به سایر شکارچیان در مسابقه شما اشاره دارد. پیشرفت اکنون اطمینان حاصل خواهد کرد که موقعیت موجودیت سرور دقیق تر است. این باید برای اختلافات تنظیم کرده و تعامل کلی را بهبود بخشد. این امر به ویژه در مواردی که شکارچیان قابل احیا یا غارت نیستند مؤثر خواهد بود زیرا بدن در موقعیت دیگری در مشتری در مقایسه با سرور ثبت شده است.
حد پینگ
- حداکثر حد پینگ جدید برای 225ms تعیین شده است.
- هنگام انتخاب یک منطقه ، متوجه خواهید شد که آنها به رنگهای متمایز تقسیم می شوند. مناطق بهینه برای جلسات شما با پس زمینه طلا و قلم آبی برای تأخیر برجسته می شوند. اگر قلم نارنجی با پس زمینه خاکستری باشد ، این بدان معنی است که می توانید به این منطقه متصل شوید زیرا در حد مجاز پینگ است اما ممکن است بهترین تجربه را ارائه ندهد. اگر منطقه ای خارج از حد پینگ باشد ، این با متن قرمز ظاهر می شود و مسدود می شود ، به این معنی که شما نمی توانید این منطقه را انتخاب کنید.
- هر بازیکن قادر به اتصال و بازی حداقل در یک منطقه سرور خواهد بود. برخی گزینه های دیگر در دسترس آنها خواهند بود ، اما هدف این است که اطمینان حاصل شود که هیچ کس به دلیل موقعیت مکانی یا ISP آهسته کاملاً قفل نشده است.
- هنگام بازی با دوستان ، میزبان (Inviter) منطقه را انتخاب می کند. اگر کسی در تیم بیش از 225 متر از منطقه تأخیر بالاتری داشته باشد ، مهمانی یک پاپ آپ دریافت می کند که ممکن است بازی به دلیل پینگ زیاد مختل شود. با این حال ، این گروه هنوز هم قادر به بازی خواهند بود.
جزئیات تیم بهبود صفحه نمایش
- ما اطلاعاتی را اضافه کرده ایم که در صفحه جزئیات تیم نمایش داده می شود. این صفحه اکنون اقدامات انجام شده توسط و در برابر شریک زندگی خود را نشان می دهد که با یک پس زمینه آبی برجسته می شود.
- آیکون ها و رنگ های تلفیقی برای هر دو اقدامات ورودی و برون مرزی نمایش داده می شوند (“Downed” و “کشته”):
- ورودی به اقدامات انجام شده علیه شما توسط شکارچیان دشمن اشاره دارد ، Outbound به عمل علیه شکارچی دشمن اشاره دارد.
- نمادهای ورودی جمجمه سفید آشنا برای یک رویداد “سقوط” و جمجمه قرمز برای “کشته” است.
- نمادهای برون مرزی نوعی از ورودی هستند ، اما با یک سوراخ گلوله کوچک در سر جمجمه (درست بین چشم).
- نام هم تیمی های شما اکنون به رنگ آبی در سمت چپ صفحه جزئیات تیم برجسته شده است.
- اگر چندین تمبر وجود داشته باشد ، نماد با یک نماد زرد کوچک در گوشه پایین سمت راست مشخص می شود.
کاهش زمان مسابقه شکار
- تایمر مسابقه برای Bounty Hunt به 45 دقیقه کاهش یافته است (قبلاً 60 دقیقه).
کارایی
عملکرد سرور
- چندین تصادف سرور اختصاصی را ثابت کرد که باید قطع ارتباط را کاهش دهد.
- پیشرفت هایی برای اتصال بین سرور اختصاصی و دروازه سرور انجام شده است.
- پیشرفت هایی در سطح تحمل سرور اختصاصی در مواردی که اتصال باطن از دست می رود برای کاهش تعداد قطع احتمالی.
عملکرد مشتری
- چندین مسئله بالقوه را برطرف کرد که می تواند باعث ایجاد لکنت یا افت سریع FPS شود.
- پیشرفت هایی که در نور بازیگران از لامپ های برقی انجام شده است تا عملکرد را بهبود بخشد.
- .
سمعی
پیشرفت های صوتی سلاح
- برای خوانایی بهتر از راه دور ، صوتی گره خورده با تیراندازی داخلی دوردست را بهبود بخشید. این امر باید تشخیص دهد که آیا یک شلیک در داخل خانه یا خارج از منزل شلیک شده است.
گیم پلی
گیم پلی عمومی تغییر می کند
- بهبود تخم ریزی بازیکن: اکنون حداقل فاصله بین بازیکنان تخم ریزی 110 متر در Desalle وجود دارد. این از برخی از تنظیمات تخم ریزی ناعادلانه جلوگیری می کند و به ما امکان می دهد نقاط تخم ریزی بیشتری را به طور کلی قرار دهیم. این در حال حاضر فقط بر تخم ریزی در desalle تأثیر می گذارد زیرا نقشه های قبلی در حال حاضر فاصله بیشتری بین تخم ریزی دارند.
- هنگام مشت زدن به درب باز برای بستن آن ، اکنون تمام راه را به طرف دیگر 180 درجه می ریزد. اگر یک بازیکن در راه باشد ، ممکن است تا 50 اسب بخار آسیب برساند.
بازی اسلحه
تعادل سلاح
- میزان آتش سوزی وینفیلد 1876 صدمین سالگرد را حدود 20 ٪ افزایش داد.
- سرعت بارگیری مجدد برای کوتاه کردن زمان بارگیری مجدد ترمینال Winfield 1887 افزایش یافته است
- میزان آتش سوزی پایانه Winfield 1887 را در حدود 5 ٪ افزایش داد
- پیشرفت هایی در انیمیشن های آتش نشانی Centennial و Terminus برای حمایت از افزایش میزان آتش سوزی انجام شده است.
- تنظیمات جزئی در بالستیک کارتریج تپانچه مهمات طولانی برای کاهش کمی خسارت وارده در فاصله نزدیک اما حفظ آسیب بیشتر در مسافت های کمی طولانی تر.
- آسیب اصلی مهمات سمی را مطابق با مهمات معمولی افزایش داد.
- افزایش تعداد حملات سنگین سنگین که می توان با چاقوی سنگین قبل از شروع به حالت استقامت انجام داد.
- افزایش تعداد حملات سنگین سنگین که می تواند با صابر انجام شود قبل از اینکه از 1 استقامت خارج شود.
- آسیب غوغای سنگین ناشی از ماچ را افزایش دهید:
- زره پوش اکنون می تواند با دو اعتصاب کشته شود و آن را با صابر به صورت هماهنگ تر کند.
- افزایش خسارت همچنین فشار بیشتری را به شکارچیان دشمن وارد می کند تا قبل از خونریزی سریعتر بهبود یابد.
- رومرو 77 به 4 کاهش یافته است (قبلاً 6).
- Romero 77 Talon به 4 کاهش یافته است (قبلاً 6).
- Romero 77 Handcannon به 3 کاهش یافته است (قبلاً 5).
- Romero 77 Hatchet به 3 کاهش یافته است (قبلاً 5).
- Caldwell Rival 78 به 5 کاهش یافت (قبلاً 8)
- Caldwell Rival 78 Handcannon به 4 کاهش یافته است (قبلاً 6).
- Specter 1882 به 6 کاهش یافته است (قبلاً 10).
- Specter 1882 Bayonet به 6 کاهش یافته است (قبلاً 10).
- Specter 1882 جمع و جور به 5 کاهش یافته است (قبلاً 8).
- صفحات وینفیلد 1893 به 4 کاهش یافته است (قبلاً 6)
- Winfield 1887 Terminus به 5 کاهش یافته است (قبلاً 8)
- Winfield 1887 Terminus handcannon به 4 کاهش یافته است (قبلاً 6)
- Crown and King Auto-5 به 4 کاهش یافته است (قبلاً 6)
- Lemat Mk2 به 2 کاهش یافته است (قبلاً 3).
شکارچی
نمای کلی
- تجهیزات هم تیمی ها (فعال و جمع) هم اکنون با شخصیت هم تیمی روشن می شوند.
- تمام تعامل هایی که نیازی به نگه داشتن آن ندارند اکنون می توانند هنگام پخت و پز قابل پرتاب فعال شوند (e.جف. شروع آسانسورها ، جمع آوری مهمات یا گرفتن از جعبه غارت).
فعل و انفعالات
- همه تعامل های “استفاده” که نیازی به انجام عمل ندارند ، اکنون می توانند هنگام پخت و پز قابل پرتاب فعال شوند (e.جف. شروع آسانسورها ، جمع آوری مهمات یا غارت).
- قبلاً بازیکنان فقط در این شرایط می توانستند با درها و کرکره های پنجره تعامل داشته باشند.
متا
تابلوهای عمومی
- تابلوهای رهبر از منوی اصلی حذف می شوند.
- تمام آمار ردیابی شده در تابلوی رهبر هنوز هم در مشخصات شخصی شما قابل مشاهده خواهد بود.
بازار سیاه
- بازار سیاه نوع جدیدی از مغازه است که بازیکنان می توانند محتوای افسانه ای را از چندین فروشنده بدنام خریداری کنند.
- همه فروشندگان موضوع خاص خود را خواهند داشت و همچنین نوع خاصی از مطالب را دارند که بازیکنان می توانند برای بهترین قیمت اوراق قرضه خونی در بازی خریداری کنند.
- هر فروشنده سهام محدودی خواهد داشت. پس از خرید همه موارد ، دیگر قادر به تعامل با فروشنده نخواهید بود. پیشنهادات جدید با به روزرسانی های آینده در دسترس خواهد بود
- هر فروشگاه فروشنده شامل لیست سفارشات موجود برای خرید است. سفارش آنها برای شما قفل شده است تصادفی خواهد بود ، اما از لحظه موجود بودن فروشگاه همه موارد قابل مشاهده خواهد بود.
- اگر در حال حاضر یکی از موارد افسانه ای را که ارائه شده است ، در اختیار دارید ، می توانید نمونه ای از این شکارچی/سلاح را با قیمت کاهش دلار شکار خریداری کنید. این کار قفل بعدی موجود از آن فروشنده را باز می کند.
- لطفاً توجه داشته باشید ، برای خرید نمونه شکارچی ، باید یک شکاف شکارچی رایگان در دسترس داشته باشید.
رابط
پیشرفت نشانگر اخبار
- ما برخی از پیشرفت ها و موارد اضافی را در نشانگر خبری انجام دادیم: با کلیک بر روی هر نشانگر خبری در زبانه های منو ، کل بخش / زیر بخش را می توان به عنوان خوانده شده مشخص کرد.
- همچنین می توان با استفاده از یک دکمه اختصاصی جدید در منوی گزینه ها ، همه چیز را به عنوان “خوانده” علامت گذاری کرد. در این حالت همه شاخص ها در بازی ناپدید می شوند.
سایر پیشرفت های UI
- پیشرفت هایی در مورد سلاح ها و ابزارهای روی صفحه مرگ.
- سلاح ها و ابزارهای موجود در پیش نمایش سه بعدی اکنون بهتر قاب بندی شده و در اطراف مرکز خود می چرخند.
جهان
جهانی
- برای خوانایی بهتر ، طرف غیر متقابل نردبان ها را در برج های شکار مسدود کرد.
- دقت برخورد گلوله را هنگام عکسبرداری از طریق شبکه های فلزی ، سد های فلزی ، قفس های فلزی و غیره بهبود بخشید.
- برخورد بازیکن چرخ دستی های اسب برای طاق های سازگارتر از نوار بر روی بالا.
استیل واتر بیو
- Darrow Livestock: دروازه میل لنگ را برداشته و آن را با یک درب کشویی چوبی در ورودی زیرزمین جایگزین کرد.
- Darrow Livestock: منطقه گودال را دوباره کار کرد.
- Crematorium Pitching: یک ورودی جدید راه پله (از رویکرد شرقی) به منطقه زیرزمینی اضافه کرد.
- Crematorium Pitching: برخی از دیوارهای بالاتر در اطراف ورودی اصلی اضافه شده است تا پوشش کامل بدن برای بازیکنان فراهم شود.
- Stillwater Bend: ورودی زیرزمینی Northside و محیط اطراف آن را دوباره اصلاح کرد.
- Port Reeker: یک ورودی پل جدید به ساختمان Boss Middle اضافه شده است.
- Port Reeker: چندین راه پله اضافه شده ، سطح زمین و پیاده روهای مرتفع را به هم وصل می کند.
- مزرعه آلیس: یک نردبان جدید در سیلو و ورودی پنجره جدید به West Barn (Spider Lair Barn) اضافه کرد. اکنون می توانید به هر دو قسمت سقف این انبار دسترسی پیدا کنید.
لوسون دلتا
- C&A Lumber: دسترسی به سقف های ساختمانهای اصلی دیگر امکان پذیر نیست (سقف کوچک بین ساختمان اصلی و کارگاه هنوز در دسترس است). این تغییر همچنین موقعیت ناعادلانه ای را بسته خواهد کرد که به بازیکنان اجازه می دهد تا جنوب را از منطقه کارگاه در نزدیکی دروازه کشویی شلیک کنند.
- C&A Lumber: یک ورودی نردبان جدید را در زیر ساختمان رئیس اضافه کرد.
- گوشت خوک سالتر: یک ورودی تونل جدید را در ضلع شرقی از میدان باز به انبار بیرونی شرقی اضافه کرد.
- Fort Carmick: برای تصاویر بهتر ، پیشرو و پوشش ، پنجره ای در ضلع جنوب شرقی دیوار را دوباره اصلاح کرد.
- Fort Carmick: پیشرفت هایی برای حرکت بازیکن در اطراف توپ های بزرگ.
دفع
- گوشت خوک میراث: نقاط تخم ریزی جدید اضافه شده و مناطق اطراف آنها را تنظیم کرده است.
- گوشت خوک میراث: تنظیماتی در نقاط تخم ریزی موجود و مناطق اطراف آنها.
- Weeping Stone Mill: یک سوراخ جدید در پل در ضلع غربی به طاق اضافه کرد.
- Mine Kingsnake: زیر تونل را باز کرد و به ساختمانهای اصلی و جانبی دسترسی پیدا کرد. این شامل نردبان و آسانسور بلند به ساختمان اصلی است.
- Fort Bolden: پل پوشیده شده را به یک پل ورود به سیستم جدید در کنار رودخانه به سمت جنوب غربی تغییر داد.
- فورت بولدن: موانع اضافه شده در زمین مرتفع در کنار پل های غرب و شمال غربی ، پوشش را فراهم می کند تا استفاده از پل ها را زنده تر کند.
- Fort Bolden: برای تصاویر بهتر و جالب تر و ناوبری و مبارزه جالب تر ، محیط جنوب غربی را دوباره اصلاح کرد.
- Fort Bolden: پیشرفت های جزئی در ورودی تونل شمال غربی برای خطوط دید و پوشش.
و این شامل Hunt: Showdown Update 1.9 یادداشت پچ. شما چی فکر میکنید? آیا از عدم حضور تابلوهای رهبری تاسف می خورید؟? آیا قرار است در حال کاوش در تونل های مین در Desalle باشید؟? به ما در بخش نظرات چاکتی در زیر به ما اطلاع دهید و برای شکار بیشتر با ما همراه باشید!
TJ Denzer یک بازیکن و نویسنده با اشتیاق به بازی هایی است که در طول عمر حاکم شده است. او در اواخر سال 2019 راه خود را به فهرست Shacknews پیدا کرد و از آن زمان به بعد ویراستار اخبار ارشد کار کرده است. بین پوشش خبری ، او همچنین به ویژه در پروژه های Livestream مانند Indie-Licious با تمرکز بازی Indie ، بازی های محرک Shacknews و Dump Shacknews کمک می کند. می توانید در TJ به او برسید[email protected] و همچنین او را در توییتر johnnychugs پیدا کنید.