2023 DESTINY 2 نقشه راه: چراغ و فراتر از آن ، نقشه راه توسعه Destiny 2> اخبار |
سرنوشت 2 نقشه راه
ستایش ها یک یخ شکن است – یک روش ساده برای گفتن به لطف بازیکنانی که شما از بازی با آنها قدردانی می کنید. با گذشت زمان ، بازیکنان یک تن از ستایش های مختلف را جمع می کنند که به ساختن داستانی برای چگونگی درک دیگران در سرنوشت 2 شما کمک می کند.
2023 Destiny 2 نقشه راه: نور و فراتر از آن
Twabs Bungie (کوتاه برای پست های وبلاگ “این هفته در Bungie”) همیشه یک خواندن عالی است ، اما به روزرسانی های بازی سالانه آنها ، Vidocs و رویدادهای زنده حتی بهتر است.
باید گفت که Bungie یکی از شفاف ترین توسعه دهندگان AAA در خارج از کشور است و میزان اطلاعاتی که در مورد آینده Destiny به اشتراک می گذارند چشمگیر است.
اما مثل همیشه ، این است پیگیری سخت است از بین تمام ویژگی های آینده و تغییرات وعده داده شده و به یاد داشته باشید که چه می آید و چه زمانی. امیدوارم این نسخه بصری از نقشه راه Destiny 2 به شما کمک کند تا در نقشه راه Destiny 2 باشید.
28 فوریه 2023
سال 6: نور
فصل Defiance (S20)
سیستم جدید Loadouts
همانطور که در ساخت و سازهای ساخت بنگی بیشتر شرح داده شده است:
قادر به ذخیره بار خود و جابجایی به راحتی بین آنها در بازی یک ویژگی طولانی است و ماه آینده با نورپردازی وارد می شود! ما قدرت جابجایی سریع بین ساختهای با دقت ساخته شده را در دست می گیریم و آن را در بازی در دسترس قرار می دهیم.
یورش
در مورد این حمله چیزهای بیشتری شناخته نشده است ، Bungie تأیید کرده است که در 10 مارس 2023 منتشر خواهد شد.
همانطور که در صفحه رسمی Lightfall تأیید شده است:
از یک زمان و مکان ناشناخته ، یک حضور دلهره آور کشف شده است. اکنون باید با تهدید باستانی در آستان خود روبرو شویم.
سلاح های افسانه ای پیشرفته
همانطور که در پست ساخت سلاح Bungie تأیید شده است:
توجه داشته باشید که Master Raid Adept تقویت چند هفته پس از انتشار Lightfall Master Raid معرفی می شود. این ویژگی با سلاح های Adept Adept که قبلاً به دست آورده اید به عقب سازگار خواهد بود اما حملات قبلی را شامل نمی شود.
اعتصاب و تازه کردن شب
همانطور که در نور Bungie’s Lightfall و سال گذشته تأیید شده است.
در مورد اعتصاب اعتصاب:
این تلاش با طراوتیدن دریاچه سایه ها و اعتصاب های فروشنده بازوها آغاز می شود. هر دو فعالیت اهداف و برخوردهای خود را مجدداً تصور و به روز کرده اند تا با سطح درگیری جنگی برخی از ورودی های اعتصاب اخیر ما ، مانند Lightblade و زمینه های اثبات شده مطابقت داشته باشند.
علاوه بر این ، ما همچنین در حال اعتصاب هایی هستیم که اخیراً به روز نشده است ، مانند Exodus Crash و Spire معکوس ، و به طور چشمگیری حضور آنها در لیست پخش Vanguard Ops را کاهش می دهد و در عین حال آنها را از چرخش های شبانه از بین می برد.
همچنین ، زمین های نبرد بیشتری به Ops Vanguard اضافه می شوند:
فصل 16 و فصل 19 Battleground به لیست پخش Vanguard Ops اضافه می شود.
مربوط به تغییرات شبانه:
ما واقعاً هرج و مرج سریع و پر از دشمن را دوست داریم ، بنابراین امسال ما نیز مجموعه ای از مزارع نبرد را به عنوان افت شبانه اضافه خواهیم کرد.
این فرایند با حضور در نبرد مریخ Heist که بخشی از چرخش شبانه در فصل Defiance است ، آغاز می شود و ما انتظار داریم که میدان های نبرد بیشتری هر فصل از این لباس پیروی کنند.
و بیشتر.
همانطور که در نور Bungie’s Lightfall و سال پیش رو تأیید شده است ، سایر تغییرات پیش بینی شده با فصل Defiance عبارتند از:
حذف Engrams Umbral
بعد از اینکه تمرکز فصلی را باز کردید ، اگر می خواهید یک engram را در یک سلاح یا زره فصلی خاص متمرکز کنید ، تمام آنچه شما نیاز دارید درخشش و یک engram فصلی است. علاوه بر این ، Engrams فصلی در فروشندگان فصلی ذخیره و ردیابی می شود.
حذف ارزهای فصلی به نفع کلیدهای قفسه سینه
ما همچنین از شما نمی خواهیم که در پایان هر فعالیت فصلی ، پشته های بزرگی از ارز فصلی را نگه دارید تا قفسه سینه را باز کنید. در عوض ، ما کلیدهای مفرد را در طول زمان بازی شما رها خواهیم کرد که به شما امکان می دهد در پایان یک فعالیت فصلی ، پاداش های بهتری را از سینه استخراج کنید.
به روزرسانی های کمتر فروشنده
بازیکنان می توانند انتظار داشته باشند که در کل ارتقاء کل فروشنده ، هر ارتقاء فردی قدرتمندتر باشد و برخی از ارتقاء ها حتی در نحوه تعامل شما با فعالیت فصلی واریانس ارائه می دهند.
ما می خواهیم هر بازیکنی نام چیزی را بخواند و بلافاصله بفهمد چه کاری انجام می دهد. به طور خلاصه ، برای گذراندن وقت بیشتر و زمان کمتری در تلاش برای درک آنچه قرار است انجام دهند.
تغییرات ساخت و ساز سلاح
تعداد بیشتری از سلاح های ما قابل ساخت خواهند بود و بیشتر سلاح های ما با منابع بلند مدت از رول های Random Perk ارزش دریافت می کنند.
شما هرگز DeepSight را روی سلاح نخواهید دید مگر اینکه این چیزی باشد که شما نیاز به پیشرفت الگوی دارید. وقتی یک مرز قرمز را در بازی می بینید ، می دانید که این ارزشمند است.
تنظیم توانایی ها
ما در حال افزایش متوسط توانایی شارژ در انتخاب گسترده ای از توانایی های خود هستیم ، همانطور که هفته گذشته در پیش نمایش تنظیم توانایی ذکر شده است
ما در حال تنظیم میزان مقاومت خسارت اعطا شده توسط مقاومت و افزایش هزینه انرژی حالت های مقاومت از 1 به 2 برای حالت های جزئی و 3 به 4 برای حالت های اصلی هستیم.
سیستم جدید نگهبان سیستم
همانطور که در نور Bungie و سال گذشته تأیید شده است:
نگهبان هدف این است که راهی بی دردسر باشد که نگهبانان جای خود را در سفر خود با یکدیگر به اشتراک می گذارند. دیگر شماره در کنار صفحه نام شما نمایانگر میزان عبور فصل است. درعوض ، این نمایانگر تجربه شما به عنوان یک سرپرست و چالش هایی است که با آن روبرو شده اید و غلبه کرده اید.
سیستم ستایش های جدید
همانطور که در نور Bungie و سال گذشته تأیید شده است:
ستایش ها یک یخ شکن است – یک روش ساده برای گفتن به لطف بازیکنانی که شما از بازی با آنها قدردانی می کنید. با گذشت زمان ، بازیکنان یک تن از ستایش های مختلف را جمع می کنند که به ساختن داستانی برای چگونگی درک دیگران در سرنوشت 2 شما کمک می کند.
مشکل دشمن بالاتر
همانطور که در نور Bungie و سال گذشته تأیید شده است:
به تازگی ، ما از سطح چالش موجود در لیست پخش Base Battlegrounds پایگاه خوشحال شده ایم. برای دستیابی به این هدف ، ما از یک دستگیره با مشکل استفاده کردیم که دقیقاً چگونه سطح بیش از حد در سطح ما به بازیکنان اجازه می دهیم با دشمنانی که می جنگند مقایسه کنیم.
این دستگیره مشکل دوباره در سال 6 استفاده خواهد شد:
- لیست پخش Base Battlegrounds در فصل Defiance از همان تنظیمات استفاده می کند.
- از همین دشواری در لیست پخش Vanguard Ops استفاده خواهد شد ، اما تا حدی کمتر.
- این رویکرد به قدرت و دشواری نیز هنگام گشت زنی نومونا وجود دارد.
حالت و تغییرات جدید قابل Crucible
همانطور که در نور Bungie و سال گذشته تأیید شده است:
در فصل Defiance ، ما به دنبال این هستیم که به همراه یک نوع Respawn از حالت بازی که ما آن را Countdown Rush می نامیم ، به بازی Countdown برگردیم.
ما همچنین هدف ما این است که یک سری آزمایشگاه های قابل Crucible را اجرا کنیم ، از جمله حالت که در آن ماسهبازی پخش کننده به طرز چشمگیری تغییر کرده است. خسارت سلاح ، به روزرسانی توانایی و حتی مهمات همه در حالت جدید تنظیم می شوند که به طور آزمایشی با عنوان “کنترل کنترل کننده”.”
سرانجام ، در رقابتی ما می خواهیم سرعت صعود به بازیکنان را به رتبه ای که بیشتر با مهارت قابل درک آنها مطابقت دارد بهبود بخشیم و اطمینان حاصل کنیم که چرا شما تعداد خاصی از امتیازات رتبه بندی شده را که پس از یک مسابقه نشان داده اید ، کسب کرده اید یا از دست داده اید.
نقشه راه توسعه Destiny 2
هی همه. چند هفته پیش ، ما با جزئیات در مورد برنامه های Destiny 2 به روزرسانی Dev را منتشر کردیم. با اولین بار بارگیری در درب ، ما با یک چشم انداز واضح تر در مورد اینکه ویژگی ها و محتوای بیشتر به بازی وارد می شوند ، مکالمه را دنبال می کنیم. این نقشه راه شامل مجموعه ای از به روزرسانی ها است که قرار است در هفته ها و ماه های آینده به زمین بیاندازد.
هر آنچه را که در زیر پیدا خواهید کرد به هر بازیکن Destiny 2 تحویل داده می شود. برخی از این تاریخ های تحویل ممکن است تغییر کند ، اما هر آنچه را که در اینجا ذکر شده است در حال انجام است تا توسط تیم کار می شود. در حالی که پروژه های بزرگتر در حال توسعه است ، این پیشرفت های بازی است که در آینده نزدیک خود پیدا خواهید کرد. اگر هر یک از این استقرارها تغییر کنند ، ما به شما اطلاع خواهیم داد.
از فردا ، و در هفته های آینده ، ما به جزئیات در مورد ویژگی های ذکر شده در بالا ، با تصاویر یا تفسیر توسعه دهنده شیرجه خواهیم زد. اگر این پیش بینی تغییر کند ، ما نسخه جدیدی از آن را با تاریخ ها و انتظارات جدید به اشتراک خواهیم گذاشت. ما می دانیم که شما در مورد هر آنچه که فقط خوانده اید سوالات جدیدی دارید و ما مشتاقانه منتظر پاسخ دادن به آنها هستیم.