مکانهای حافظه ولگرد: از کجا می توان 27 کلکسیون را پیدا کرد ، همه خاطرات ولگرد برای B-12 و نحوه پیدا کردن آنها | بازیگران
تمام خاطرات ولگرد برای B-12 و نحوه یافتن آنها
Midtown (23/27): به داخل فروشگاه مواد غذایی Mattbee در نزدیکی هولوگرام بزرگ بروید ، سپس به فضای سقف بالا بروید و به بالای ورودی نگاه کنید.
از کجا می توان همه 27 خاطره را پیدا کرد منحرف شدن
خاطرات پشت پرده بیشتری برای همراه خود فراهم کنید B-12.
آناپورنا تعاملی
با وجود اینکه تجربه خطی ، برخی از منحرف شدن کلکسیون ها هوشمندانه در 12 سطح آن پنهان شده اند. این مجموعه ها ، معروف به خاطرات, پشت پرده بیشتری برای همراه خود را با ربات B-12 ارائه دهید و به غنائم و دستاوردهای بازی گره خورده است. در کل ، 27 خاطره در کل فصل های بازی پراکنده است ، و در حالی که برخی از آنها غیرقابل قبول هستند ، بیشتر آنها به دانش عمیق در سطح نیاز دارند. خوشبختانه ، می توانید به عقب برگردید و هر بخش از بازی را دوباره پخش کنید ، به این معنی که اگر قصد اتمام را دارید ، دیگر نیازی به راه اندازی مجدد از ابتدا نخواهید داشت ولگرد اهداف اختیاری. در این راهنما ، ما به شما نشان خواهیم داد که همه 27 خاطره را در کجا پیدا کنید منحرف شدن.
تخت: فصل 3
حافظه 1
اولین خاطره روی دیواری است که دارای نقاشی ساحل است ، درست بعد از اینکه میانبر سطل را گرفتید.
آناپورنا تعاملی
دو سطح اول بازی هیچ خاطره ای را شامل نمی شود. تا بعد از به دست آوردن B-12 در سطح مسطح ، با خاطرات روبرو نخواهید شد.
این حافظه درست پس از دیدار با B-12 یافت می شود ، به دنبال بخشی که میانبر را از طریق یک سطل روی یک خط می گیرید. خاطره درست در نقاشی دیواری ساحل روی دیوار است.
زاغه ها: فصل 4
سطح زاغه ها پر از چیزهایی است که باید از جمله هفت خاطره کشف شود.
آناپورنا تعاملی
زاغه ها پرجمعیت ترین منطقه بازی است که تعداد زیادی از NPC ها ، کلکسیون ها و مناظر زیادی برای گرفتن آن وجود دارد.
حتماً از راهنماهای دقیق ما برای همه مکانهای موسیقی نت ، نوشیدنی های انرژی زا و جایی که می توانید پانچو را در سطح زاغه ها نیز پیدا کنید ، بازدید کنید.
پشت بام ها: فصل 5
حافظه 1
اولین حافظه در یک علامت نئون به سمت ابتدای سطح یافت می شود.
آناپورنا تعاملی
بعد از اولین برخورد با زورکس در این مرحله ، به جلو ، در سراسر پرتو ادامه دهید و به بالای ساختمان پیش بروید و در آنجا این حافظه را روی یک علامت نئون عظیم مشاهده خواهید کرد.
حافظه 2
حافظه بعدی در داخل ساختمان بلند نزدیک به یک منطقه حصارکشی واقع شده است ، فقط بیش از یک سد روی یک علامت NECO CORP.
آناپورنا تعاملی
در مرحله ای از صحنه ، در حالی که سعی می کنید از زورس جلوگیری کنید ، به یک ساختمان بلند راه می یابید. به طبقه ای خواهید رسید که دارای یک منطقه حصارکشی باشد (جایی که در نهایت باید زورس ها را فریب دهید) در سمت چپ خود.
با حصار در سمت چپ خود ، به جلو بروید و روی سد حرکت کنید ، و به یک علامت NECO Corp که حاوی حافظه بعدی است ، خواهید رسید.
حافظه 3
این حافظه غیرقابل قبول پس از وارد کردن گیرنده باز می شود.
آناپورنا تعاملی
این یکی را نمی توان از دست داد. پس از اتصال فرستنده به جعبه ، به طور خودکار حافظه اصلی بعدی را در طول برش که در زیر می آید کشف خواهید کرد.
بن بست: فصل 7
حافظه 1
درست بعد از اینکه Seamus به شما اجازه می دهد تا به منطقه بعدی بروید ، یک سمت چپ را در چنگال جلو بسازید و حافظه در مقابل یک دیوار باشد.
آناپورنا تعاملی
بعد از اینکه Seamus به شما اجازه می دهد از طریق دروازه ، به جلو ادامه دهید و به یک چنگال خواهید رسید که می توانید به سمت چپ یا راست بروید. در سمت چپ اولین خاطره این سطح در دیوار دور است.
حافظه 2
بعد از بالا رفتن از لوله ها ، به جلو از طریق شکاف در حصار حرکت کنید و به یک ربات در مقابل یک دیوار خواهید رسید. اینجا جایی است که حافظه بعدی را پیدا خواهید کرد.
آناپورنا تعاملی
بعداً ، به بخشی خواهید رسید که شامل یک سبد خرید است که در نهایت خراب می شود. برای رسیدن به بخش بعدی سطح ، از لوله ها صعود کنید و در بالا ، به یک منطقه چمن زنی خواهید رسید.
این مسیر را به جلو دنبال کنید و یک حصار را با گوشه ای بلند شده مشاهده خواهید کرد ، فقط به اندازه کافی کوچک برای اینکه یک گربه از آن عبور کند. به سمت ربات در مقابل یک دیوار در گوشه ای بروید که در آن خاطره دوم این سطح را پیدا خواهید کرد.
حافظه 3
خاطره نهایی این سطح در خانه Doc است. مانکن را با سطل روی سر خود بررسی کنید تا آن را پیدا کنید.
آناپورنا تعاملی
هنگامی که داخل آپارتمان Doc است ، با سطل صورت لبخند روی سر خود به دنبال مانکن باشید. اینجاست که حافظه سوم را پیدا خواهید کرد.
فاضلاب ها: فصل 8
حافظه 1
این حافظه درست پس از یک راهرو پر از زورس ، از طریق یک لوله و بالای نرده پیدا می شود.
آناپورنا تعاملی
بعد از اینکه MOMO به شما کمک می کند درب بزرگ را باز کنید ، به جلو ادامه دهید تا به یک منطقه روشن و روشن که منجر به یک راهرو باریک می شود برسید. از پله ها پایین بروید و مسیر را دنبال کنید ، سپس سمت چپ اول را بگیرید ، جایی که یک دسته از تخم های زورک را مشاهده خواهید کرد.
از طریق آنها فرار کنید یا آنها را بیرون بکشید ، و سپس از طریق لوله در سمت چپ پرش کنید. این منجر به حافظه بعدی خواهد شد که در بالای نرده نشسته است.
حافظه 2
بعد از منطقه با چشمان قرمز یک سمت چپ بگیرید و به این اتاق پنهان برسید.
آناپورنا تعاملی
با چشمان قرمز در تمام دیوارها از طریق بخش راه خود را طی کنید و در نهایت به خروجی خواهید رسید که این امر به شما نیاز دارد تا روی یک لوله پرش کنید.
مسیر پیش رو در سمت راست است ، اما اگر کمی از سمت چپ به سمت چپ بروید ، سپس به پایین بروید و مسیر را به سمت لوله دنبال کنید ، به حافظه دوم خواهید رسید. نزدیک به یک هیولا چشم خزنده در بالای یک سوراخ بزرگ است.
antvillage: فصل 9
حافظه 1
به محض ورود به آنتویلاژ ، این حافظه را به دست خواهید آورد. از دست نمی رود.
آناپورنا تعاملی
اولین حافظه در هنگام نزدیک شدن به آنتویلاژ در طول برش به دست می آید. نمی توان از دست داد.
حافظه 2
این حافظه در انتهای آنتویلاژ بر روی یک دیوار پر از گرافیتی است.
آناپورنا تعاملی
هنگامی که B-12 توانایی صحبت مجدد را داشت ، به طبقه پایین آنتویلاژ بروید و به یک بخش با یک نیمکت و گرافیتی روی دیوار بپیچید. درست در کنار نردبان است. برای باز کردن این حافظه با نقاشی های دیواری تعامل داشته باشید.
Midtown: فصل 10
Midtown با مناطق کوچک برای کشف بسته بندی شده است.
آناپورنا تعاملی
Midtown منطقه شلوغ دیگری است که پر از چیزهایی برای کشف است. در اینجا هفت خاطره وجود دارد. برای جزئیات بیشتر در مورد همه خاطرات در Midtown ، به راهنمای اختصاصی ما مراجعه کنید.
زندان: فصل 11
حافظه 1
همانطور که فرار خود را از زندان می کنید ، کلمنتین یک سری دروازه ها را باز می کند. این حافظه در بخش بیرونی یک منطقه حصارکشی-درست در سمت راست ، روی یک ربات مرده یافت می شود.
آناپورنا تعاملی
همانطور که شما کلمنتین و B-12 را از زندان خارج می کنید ، به بخشی خواهید رسید که شما را ملزم به به دام انداختن سنتین های دشمن در سلول ها می کند. پس از به دام انداختن اولین سنتینل ، کلمنتین ادامه می یابد و یک سری از دروازه ها را باز می کند.
قبل از رسیدن به منطقه اصلی بعدی ، به یک بخش حصارکشی باریک خواهید رسید ، جایی که حافظه را روی یک روبات مرده در برابر یک دامپستر به سمت راست پیدا خواهید کرد.
اتاق کنترل: فصل 12
حافظه 1
قبل از ورود به اتاق کنترل ، حافظه نهایی را در طی یک برش غیرقابل قبول به دست می آورید.
آناپورنا تعاملی
بعد از اینکه پازل را برای باز کردن قفل اتاق کنترل خود کامل کردید ، با حافظه نهایی بازی یک برش دریافت خواهید کرد. این یکی غیرقابل قبول است.
تمام خاطرات ولگرد برای B-12 و نحوه یافتن آنها
اگر تمام خاطرات ولگرد را برای B-12 پیدا کردید ، می توانید به تدریج یک جدول زمانی از وقایع بسازید ، و بدانید که چه چیزی منجر به دنیای پس از آخرالزمانی شده است که در حال حاضر در حال شکل گیری هستید. به طور کلی 27 خاطره برای همراهی هواپیمای بدون سرنشین ناز ما وجود دارد ، اگرچه در نظر داشته باشید که آنها در هر سطح یافت نمی شوند و فقط پس از رسیدن به تخت ، شروع به ظاهر شدن می کنند. برخی از این یادآوری های دیجیتالی برای داستان مهم هستند و با پیشرفت شما به طور خودکار به مجموعه شما اضافه می شوند ، در حالی که برخی دیگر فقط با کاوش در مسیر ضرب و شتم می توانند برای یافتن مکان های مخفی خود انتخاب شوند. این ممکن است مانند کار زیادی به نظر برسد ، اما من با تشریح اینکه همه 27 خاطره ولگرد را در زیر پیدا کنید ، این روند را تا حد امکان ساده کرده ام ، بنابراین می توانید ذهن کوچک خود را مجدداً مجدداً جمع کنید.
همه مکان های خاطرات ولگرد
شما می توانید خاطرات ولگرد را از فصل 3 به بعد باز کنید ، زیرا دو سطح اول شامل هیچ یک از این کلکسیون ها نیست. همچنین ، در فصل 6 شما همان حوزه زاغه هایی را که فصل 4 تنظیم شده است ، دوباره مرور می کنید ، بنابراین این خاطرات را می توان در هر سطح یافت. من خاطرات ولگرد بالا را به ترتیب آنها در بازی نشان داده ام ، و آنها در فصل ها به شرح زیر توزیع می شوند:
- داخل دیوار – هیچ خاطره ای ندارد
- مرده شهر – هیچ خاطره ای ندارد
- حافظه مسطح – 1
- زاغه ها – 7 خاطره
- پشت بام – 3 خاطره
- Slums Part 2 – همان 7 خاطره Slums
- بن بست – 3 خاطره
- فاضلاب – 2 خاطره
- antvillage – 2 خاطره
- Midtown – 7 خاطره
- زندان – 1 حافظه
- اتاق کنترل – 1 حافظه
اگر در حین بازی خود ، خاطرات ولگرد خود را از دست داده اید ، می توانید از گزینه Select Select برای بازگشت و تکمیل مجموعه خود استفاده کنید ، زیرا این کلکسیونرها در طول تکرار در همان پرونده ذخیره می شوند.
خاطرات ولگرد – تخت
تخت (1/27): پس از سوار شدن به قرقره سطل در خارج از تخت ، به طور خودکار جمع آوری می شود.
خاطرات ولگرد – زاغه ها
توجه داشته باشید که شما برای Slums Part 2 در فصل 6 به اینجا برمی گردید ، بنابراین فرصتی دیگر برای یافتن هرگونه کلکسیونی که بار اول از دست داده اید خواهید داشت.
زاغه ها (2/27): با پشت سر نگهبان ، به پله های پایین می روید و از واحدهای سمت چپ خود بالا بروید تا اینکه با یک علامت فلش دایره ای در بالا به سقف قرمز برسید. به پشت آن علامت نگاه کنید تا یک روبات را که با مجموعه ای از چمدان ها عقب افتاده است پیدا کنید.
زاغه ها (3/27): این کالای رمز و راز است که توسط فروشنده بازار Azooz برای سه قوطی نوشیدنی انرژی زا فروخته می شود. در مجموع چهار مکان نوشیدنی انرژی زا ولگرد وجود دارد که با تعامل با ماشین های فروش به شرح زیر است:
- روبروی موروسک نوازنده پایین پله ها از گاردین
- در کوچه نزدیک جایی که وارد منطقه شدید ، در کنار گرافیتی RIP Humans (حافظه ولگرد 6)
- در بالکن بالای روزی ، این ربات در حال تماشای تلویزیون در یک کوچه بود
- مستقیماً در زیر پشت بام با مبل و تلویزیون می توانید کانال ها را در نزدیکی کتابخانه تغییر دهید
هنگامی که سه قوطی نوشیدنی انرژی زا را در موجودی خود دارید ، با مورد رمز و راز در بازار ارتباط برقرار کنید و هر یک از آنها را به آزوئز نشان دهید تا معامله را تکمیل کنید تا بتوانید تصویر را اسکن کنید. اگر یک قوطی چهارم نوشیدنی انرژی زا را برداشتید ، می توانید یکی از ورق های موسیقی ولگرد را که Azooz در حال فروش است خریداری کنید ، و همچنین باید کابل برقی را بگیرید زیرا برای به دست آوردن پونچو ولگرد به آن نیاز دارید.
زاغه ها (4/27): در طبقه بالایی نوار ، کاسه غذا را روی یک میز گرد در زیر قفسه لیوان آویزان بازرسی کنید.
زاغه ها (5/27): در آپارتمان مومو در بالای زاغه ها ، از روی پرده مهره ای به داخل اتاق خواب بروید و پوستر بازی ویدیویی را بررسی کنید. همچنین می توانید با صحبت با MOMO ، جستجوی نوت بوک های ولگرد را از اینجا شروع کنید ، اگر قبلاً این کار را نکرده اید.
زاغه ها (6/27): در کوچه پشتی در نزدیکی جایی که وارد منطقه شدید و ربات دروازه ها را بست تا شما را ببندد ، از پله ها بالا بروید و به نقاشی های دیواری روی دیوار در نزدیکی یک ماشین فروش نگاه کنید که به حافظه ولگرد نیاز دارید 3.
زاغه ها (7/27): از پله ها به سمت چپ نگهبان به سمت Morusque بروید ، سپس به سمت چپ به کوچه اول بپیچید و به نقاشی روی دیوار بالای واحدهای AC صعود کنید.
زاغه ها (8/27): با خراشیدن روی درب جلو ، برنامه نویسی الیوت (با علائم کد باینری) را وارد کنید ، سپس به طبقه بالا بروید و گیاهان در حال رشد از گلدان و توالت را بازرسی کنید. همچنین می توانید در حالی که در اینجا هستید با الیوت صحبت کنید تا مرحله ای از این روند را برای باز کردن قفل کد ایمن ولگرد انجام دهید.
خاطرات ولگرد – پشت بام ها
پشت بام (9/27): پس از عبور از گروه دوم زورکس ، با یک شکاف پرش خواهید کرد و این علامت نئون سوسو زدن مستقیم در مقابل شما خواهد بود.
بام ها (10/27): هنگامی که از بشکه نورد برای چسباندن زورس ها و باز کردن دروازه استفاده کردید ، به سمت چپ قسمت های کمربند نگاه کنید تا علامتی را در رشد پیدا کنید.
پشت بام ها (11/27): به طور خودکار در پایان فصل دریافت می شود.
خاطرات ولگرد – بن بست
بن بست (12/27): پس از دریافت یکی از نشان های ولگرد به طور خودکار و سپس شروع فصل ، به سمت چپ بپیچید و دروازه بزرگ کرکره را در دیوار بازرسی کنید – حتماً قبل از کشیدن سطح رمپ این کار را انجام دهید.
بن بست (13/27): پس از بالا رفتن از لوله ها به دنبال بخش واگن برقی ، مستقیماً به داخل کوچه کوتاه و از طریق شکاف زیر حصار بروید ، جایی که یک روبات را روی یک پنتون شناور پیدا خواهید کرد. قبل از صعود از بالای حصار در نزدیکی این منطقه از این منطقه دیدن کنید وگرنه قفل خواهید شد.
بن بست (14/27): وقتی با دکتر ملاقات می کنید ، به پشت جایی که او نشسته بود نگاه کنید تا مانکن را با یک سطل برای یک سر پیدا کنید.
خاطرات ولگرد – فاضلاب ها
فاضلاب (15/27): هنگامی که Momo دروازه را برای شما باز کرد و به راهرو بعدی حرکت می کنید ، با تعدادی از لانه های زورک در آن به دنبال راهی به سمت چپ باشید. از این موارد عبور کنید تا لوله ای را پیدا کنید که می توانید در سمت چپ صعود کنید و در انتهای دیگر می توانید سیستم فاضلاب را اسکن کنید.
فاضلاب (16/27): پس از عبور از چندین منطقه آلوده به زورک ، روی یک لوله پایین می آیید ، سپس به جای اینکه به سمت راست بپیچید تا از طریق سطح خود ادامه دهید ، باید به سمت چپ و در امتداد لوله ها و بشکه ها بروید تا اینکه با ماده غیرمعمول به یک منطقه پنهان برسید.
خاطرات ولگرد – antvillage
antvillage (17/27): هنگام ورود به دهکده در ابتدای فصل به طور خودکار دریافت می شود.
antvillage (18/27): بعد از صحبت با Zbaltazar ، به پایین ترین سطح صعود کنید و دیوار را در نزدیکی مبل اسکن کنید که یک ربات در آن تلویزیون تماشا می کند – می توانید یک خراش ولگرد را برای این فصل از مبل در اینجا جمع کنید.
خاطرات ولگرد – میانه شهر
Midtown (19/27): هنگام ورود به ایستگاه مترو به طور خودکار دریافت می شود.
Midtown (20/27): پس از بالا رفتن از پله ها برای خروج از ایستگاه مترو ، به سمت راست بپیچید و از منطقه کتابخانه LEDOC دیدن کنید.
Midtown (21/27): در کوچه پشتی که آلبرت در آن جارو می شود ، به قسمت آبی رنگ بالا بروید و سپس از طریق چندین واحد AC پرش کنید تا اینکه با مقداری بطری در امتداد لبه به سکوی بالا برسید.
Midtown (22/27): از پنجره سطح خیابان آرایشگاه در نزدیکی ربات هولوگرام بزرگ پرش کنید ، سپس به قسمت بالای ذخیره سازی پرش کنید و به تصاویر نگاه کنید.
Midtown (23/27): به داخل فروشگاه مواد غذایی Mattbee در نزدیکی هولوگرام بزرگ بروید ، سپس به فضای سقف بالا بروید و به بالای ورودی نگاه کنید.
Midtown (24/27): پس از سرقت باتری اتمی ولگرد ، می توانید توسط هولوگرام بزرگ وارد اتاق امنیتی شوید ، سپس تصویر یک سنتینل را روی دیوار اسکن کنید.
Midtown (25/27): در داخل کلوپ شبانه ، روی گنگ در کنار سینک پشت نوار پرش کنید تا به داخل محل ذخیره سوار شوید ، سپس به میز نگاه کنید.
خاطرات ولگرد – زندان
زندان (26/27): پس از قفل نگه داشتن نگهدارنده در سلول در هنگام فرار ، به سمت راست پس از عبور از دروازه بعدی نگاه کنید تا یک ربات راه اندازی مجدد پیدا کنید.
خاطرات ولگرد – اتاق کنترل
اتاق کنترل (27/27): پس از ورود به اتاق کنترل ، به طور خودکار دریافت می شود.
تبریک می گویم ، شما تمام خاطرات ولگرد را پیدا کرده اید!
پاداش خاطرات ولگرد
و همچنین کسب یادم می آید! جایزه یا دستاورد برای جمع آوری همه 27 خاطرات ولگرد ، شما همچنین می توانید پاداش کوله پشتی مروارید مروارید را از B-12 دریافت کنید ، که در هر فصل پخش شده در همان ذخیره ، لباس خود را ادامه خواهید داد.
© GamesRadar+. بدون مجوز تکثیر نشوید.
در خبرنامه GamesRadar+ ثبت نام کنید
هضم هفتگی ، قصه های جوامعی که دوستشان دارید و بیشتر
با ارسال اطلاعات خود با شرایط و ضوابط و خط مشی رازداری موافقت می کنید و در سن 16 سالگی یا بالاتر هستید.