50 بهترین RPG در همه زمان ها ، 30 بازی بهترین RPG در تمام وقت
بهترین بازی های بازی تا کنون
گرچه “Live A Live” هنگامی که برای اولین بار در سال 1994 منتشر شد ، یک بازسازی کامل برای Nintendo Switch در سال 2022 ایجاد شد و این بازی را به نسل کاملاً جدیدی از گیمرها تبدیل کرد. این بازسازی تصاویر “Live A Live” را به یک سبک ترکیبی 2D/3D شبیه به “Octopath Traveler” به روز می کند.”
عناوین نقش آفرینی فرصت های منحصر به فرد را نشان می دهد ، حتی در دنیای گسترده بازی های ویدیویی. RPG ها به گیمرها اجازه می دهند تا به کفش های یک شخصیت جدید – که اغلب به مشخصات دقیق بازیکن سفارشی می شود – وارد شوند و از طریق داستان های همهجانبه سفر کنند. برخی از RPG ها نسبت به سایرین عمیق تر هستند ، البته ، و این ژانر به طور مداوم در طی سالهای متمادی رشد کرده است تا همه نوع ژانرها را شامل شود. اما حتی برخی از RPG های کمتر پیشرفته با نبوغ و مراقبت ساخته شدند.
اما در حالی که بازی های RPG ممکن است از نظر تنظیم ، دشواری و سطح جزئیات متفاوت باشد ، همه آنها به گیمرها فرصتی می دهند تا نقش مشخصی را در یک خیال محکم بازی کنند. RPG ها این قدرت را دارند که بازیکنان را به مکان دیگری منتقل کنند.
بازی های زیر بهترین بهترین ژانر را نشان می دهد ، از نبردهای پر پرواز برای سرنوشت بشریت گرفته تا رومی های کمدی از طریق زیربنای جامعه. در اینجا رتبه بندی 50 بهترین RPG در تمام دوران است.
50. تلاش 64
. گرافیک های چند ضلعی که در دهه 90 به نظر می رسید در مقایسه با آنچه سیستم های نسل فعلی می توانند انجام دهند احساس ناراحتی می کنند. نینتندو 64 ، در حالی که سنگهای قیمتی زیادی داشت ، اما در RPG ها نیز سبک بود. . همچنین انتخاب فوق العاده سبک و آسان است. هیچ نقشه پیچیده ای برای به یاد آوردن ، هیچ سیستم نبرد دشوار وجود ندارد ، فقط پسری به نام برایان در مورد شکار جادویی پدرش. مبارزه در “Quest 64” در زمان واقعی صورت می گیرد ، که در مقایسه با سایر RPG های موجود در بازار ، تفکر قابل توجهی به جلو بود. از این طریق ، “Quest 64” مانند برخی از RPG های معاصر مانند “Final Fantasy 7 Remake” احساس می کند.”
هنگامی که در سال 1998 منتشر شد ، IGN “Quest 64” را ستود ، هرچند که همکار اشنایدر داور نیز نقص هایی با آن پیدا کرد. به طور کلی ، بازی تحویل RPG به Nintendo 64 ، و حتی اگر این طرح می توانست از شگفتی های بیشتری استفاده کند ، این یک عنوان سرگرم کننده بود. اکنون ، “Quest 64” هم به عنوان یک قطعه جالب از تاریخ و نگاهی به RPG های جدی تر گذشته است.
- تاریخ انتشار: 1 ژوئن 1998
- ژانر: RPG
- حالت های بازی: تک نفره
- نمره متاکریتیک: N/A
49. گندیا
“در میان ما” را به عنوان یک RPG تصور کنید. شخصیت اصلی با یک گنوسیا در فضا است ، یک شکل زندگی بیگانه که اعضای خدمه فضایی خود را جعل می کند و می کشد. “Gnosia” با شناسایی این عضو جعلی با استفاده از آنچه از حلقه های زمان گذشته می آموزید ، بازیکن را با شناسایی این عضو جعلی انجام می دهد. هر بار که می میرید ، در ابتدای حلقه با توانایی های قوی تری بیدار می شوید که به شما در یافتن gnosia کمک می کند.
گرفتن? آنها آن را تغییر می دهند. gnosia هر بار لزوماً همان عضو خدمه نخواهد بود. حتی در این صورت ، ممکن است شما به پیدا کردن یک قطعه دیگر از رمز و راز فضایی کمک کنید تا مطمئن شوید که شما و تیم خود را زنده می کنید. همانطور که چرخه را تکرار می کنید ، آمار شما در تحقیقات شما افزایش می یابد و کمک می کند.
!Heidi Kemps ، داوری GameSpot می نویسد: “کیفیتی که شما را مشتاق می کند تا دریابید که در مورد بعدی چه اتفاقی خواهد افتاد.”. “نقش ها و گزینه های متنوع نیز هر تلاش را به یک تجربه منحصر به فرد تبدیل می کند.”
دقیقاً مانند مافیا یا “در میان ما” ، همه نقشی دارند ، که فقط ممکن است آنها را برای انحراف از حقیقت انگیزه دهد. .
- تاریخ انتشار: 4 مارس 2021
- ژانر: RPG ، رمان بصری
- حالت های بازی:
- امتیاز متاکریت: 82
48. Thronebreaker: The Witcher Tales
“The Witcher 3” از زمان انتشار در سال 2015 در بین طرفداران RPG مورد علاقه بوده است ، اما اسپینوف باشکوه آن ، “Thronebreaker: The Witcher Tales” ، همیشه به همان عشق داده نمی شود. به عنوان یک کمپین تک نفره برای بازی آنلاین CD Projekt Red “GWENT: The Witcher Card” ، “Thronebreaker: The Witcher Tales” داستان Meve ، Queen of Rivia و Lyria را در تلاش برای بازگرداندن نیروهای نیلفگاردیان می گوید و تاج خود را پس بگیرید.
“The Witcher 3” و دو پیشین آن چند سال پس از کتابهایی که با آنها یک نام به اشتراک می گذارند ، اتفاق می افتد ، اما “Thronebreaker” درست در وسط وقایع کتاب ها تنظیم شده است. “Thronebreaker” به جای تطبیق مستقیم هر یک از داستانهایی که توسط آندرژ ساپکوفسکی نوشته شده است ، روی یک شخصیت ثانویه با یک نقش کوچک اما تأثیرگذار ، ملکه Meve تمرکز می کند. شخصیت Meve به طرز حیرت انگیزی در “Thronebreaker” ساخته شده است ، و بازی به عنوان یک گسترش بزرگ برای دنیای “Witcher” عمل می کند.”علاوه بر نقاشی تصویری از گذشته حق رای دادن برای طرفداران آشنایی با کتاب ، این همچنین به عنوان روشی معنی دار برای طرفداران این کتاب برای گذراندن وقت بیشتر با شخصیت کم ارزش تر خدمت می کند.
فراتر از همه اینها ، “Thronebreaker: The Witcher Tales” نیز بسیار سرگرم کننده است. Gwent یک انحراف کوچک کوچک و دوست داشتنی در “The Witcher 3” است و اقتباس آنلاین ، “Gwent: A Witcher Card” شش سال است که از مکانیک ها بیرون می کشد. “Thronebreaker” از قوانین و UI به روز شده از بازی آنلاین استفاده می کند ، و این امکان را برای برخوردهای جنگی مبتنی بر کارت و هیجان انگیز بسیار شگفت آور و هیجان انگیز فراهم می کند.
- تاریخ انتشار: نوامبر. 9 ، 2018
- ژانر: کارت ، RPG
- حالت های بازی: تک نفره
- نمره metacritic: 85 (PC) ، 84 (سوئیچ) ، 80 (PS4) ، 85 (Xbox One) ، 80 (iOS)
47. تاریک ترین سیاه چال
معدود گیمرها “تاریک ترین سیاه چال” را مورد ضرب و شتم قرار داده اند ، اما این بدان معنی نیست که بازیکنان نباید در سفر شروع کنند. این وحشت فوق العاده دشوار ، فریبنده وحشتناک ، از یک بازی بسیاری از بازیکنان را از زمان انتشار اولین بار در سال 2016 وارد کرده است ، اما آنچه باعث می شود در دریای RPG ها برجسته شود? “Darkest Dungeon” بازیکنان را مسئول مونتاژ یک خدمه توانا از ماجراجویان می کند ، که هر یک از آنها مهارت ویژه خود را دارند. . سیاه چال هایی که در زیر عمارت قرار دارند از لحاظ روال تولید می شوند ، بنابراین بازیکنان در هر یک از آنها روی انگشتان استعاره خود نگه می دارند. .
بررسی چند ضلعی “Darkest Dungeon” می گوید که این بازی باعث می شود بازیکنان از عقل خودشان سوال کنند ، هم با مشکل و هم زیبایی شناسی بی نظیر. محیط به تنهایی “تاریک ترین سیاه چال” را ارزش بررسی می کند.
- تاریخ انتشار: ژانویه. 19 ، 2016
- ژانر: RPG مبتنی بر چرخش
- حالت های بازی: تک نفره
- نمره متاکریت: 84 (PC) ، 85 (سوئیچ) ، 83 (PS4)
46. طلسم
به عنوان یک بازی قدیمی تر با یک پایگاه عظیم بازیکن ، “Runescape” گروه MMORPG را در کنار “World of Warcraft” سالها و سالها هدایت کرده است. بخشی از جذابیت گسترده “Runescape” دسترسی آن است. همه بازیکنان برای اجرای مشتری در مرورگر جاوا باید یک اتصال اینترنتی باشند. هیچ هزینه اشتراک یا هزینه مقدماتی لازم نیست ، بنابراین قلمروهای Gielinor موانع بسیار کمی برای ورود دارند. در نتیجه ، موفقیت بازی باعث شد تا در یک لحظه ، بیشترین بازی رایگان MMORPG در تمام دوران و همچنین به روزرسانی ترین MMORPG در تمام دوران باشد.
. جایی که بسیاری از RPG ها و MMORPG ها از یک خط اصلی برای پیشرفت بازیکن و پویایی داستان پیروی می کنند ، “Runescape” در جهت دیگر پیش می رود و به بازیکن این امکان را می دهد تا دنیای گسترده ای را با شرایط خود کشف کند. . بین تعادل سالم مهارت های مبارزه ، جمع آوری و مهارت های ساختمانی ، محتوای کافی برای بازیکنان وجود دارد که بتوانند به هر جهت که انتخاب کنند بروند. یک فداکاری وسواسی به تکمیل گرایی باعث شده است تا بازیکنان افسانه ای مانند Zezima به حداکثر بر روی هر گروه به سطح مهارت 100 برسد.
جامعه فوق العاده اختصاصی “Runescape” احتمالاً بزرگترین عامل محرک برای ادامه ارتباط آن است. وقتی همه افراد روی سرورهای بازی می توانند از دهه های قبل به یک لحظه بدنام جامعه نگاه کنند ، کاملاً مشخص است که “Runescape” هنوز به عنوان یکی از مهمترین RPG های همه زمان ها ایستاده است.
- تاریخ انتشار: ژانویه. 4 ، 2001
- ژانر: بازی بازی نقش آفرینی آنلاین چند نفره چند نفره (MMORPG)
- حالت های بازی: چند نفره
- امتیاز متاکریت: 86
. خیالی
“Fantasian” است “Final Fantasy” خالق واقعی Hironobu Sakaguchi “Final Fantasy” – بازی نهایی او. او Mistwalker ، استودیویی که “Fantasian” را توسعه داد ، تأسیس کرد و همچنین شخصاً به عنوان تهیه کننده و نویسنده بازی کار کرد. برخلاف Square Enix ، Mistwalker تمایل به تمرکز روی بازی های موبایل دارد. با این حال ، “Fantasian” باید با طرفداران “Final Fantasy” آشنا شود.
داستان آن دو بخش دارد: یکی که در آوریل 2021 منتشر شد و دیگری که در اوت 2021 منتشر شد. لئو ، شخصیت اصلی فراموشی ، با کمک رفقای جدید از طریق بازی می جنگد تا حقیقت را در پشت خاطرات گمشده خود پیدا کند. سیستم Dimengeon بازی به بازیکنان اجازه می دهد تا چه موقع با دشمنان روبرو شوند ، گاهی اوقات به هزینه مواجهه با بسیاری از افراد در یک زمان به جای برخوردهای جداگانه. این همچنین شامل سه بعدی “Dioramas” است که از زندگی واقعی در بازی اسکن شده است و مجموعه های خود را به سبک واقع بینانه و رنسانس ارائه می دهد.
جیمز گالیزیو ، سایت RPG نوشت: “من Fantasian را دوست داشتم ، حتی اگر ممکن است بخش هایی از داستان آن گیر بیفتد.”. “مبارزات و مبارزه با رئیس و رئیس آن مرا درگیر کرد ، در حالی که شخصیت ها و پیام کلی پشت داستان موفق به تأثیرگذاری شدند.”بسیاری از منتقدین موافقت کردند ، همچنین به کارفرمایان فراموش نشدنی عنوان اشاره کردند. جای تعجب نیست که “Fantasian” عنوان RPG سال سایت RPG را در سال 2021 به دست آورد. در حال حاضر ، این بازی فقط از طریق Apple Arcade در iOS موجود است ، بنابراین فقط کسانی که دارای دستگاه های اپل هستند می توانند از آن لذت ببرند.
- تاریخ انتشار: 2 آوریل 2021
- ژانر: RPG
- حالت های بازی: تک نفره
- امتیاز متاکریت: 80
44. شروع مادر/زمین زمین
اولین قسط در یک حق رای دادن محبوب اغلب می تواند مانند نمونه اولیه برای موارد موجود باشد. زمینه کار در آنجا وجود دارد ، اما هنگام بازنگری در بازی ، به راحتی می توان ترک هایی را که بعداً ورودی ها پر می شود ، مشاهده کرد. نه با “مادر.”شما می توانید بازی و پخش مجدد” Earthbound “و” Mother 3 “ده ها بار و” مادر “هنوز هم از بازگشت به آن لذت می برد. در حقیقت ، بیشتر طرفداران آمریکایی این سریال تا سال 2015 ، بیش از 25 سال پس از انتشار اصلی خود ، “مادر” اصلی را بازی نمی کنند ، وقتی که راهی Wii U تحت عنوان “Earthbound Beginnings شد.”
خوشبختانه ، سن با “مادر مهربان بوده است.”حتی اکنون ، نگارش عجیب و غریب حتی از طرفداران RPG خجالتی ترین و بدبینانه تر می شود. مهم نیست که چند بازی از این کلاسیک Famicom ساخته شده و وام می گیرند ، این یک تجربه بسیار لذت بخش است. در حالی که هیچ راه قانونی برای پخش نسخه اصلی به زبان انگلیسی وجود ندارد ، نسخه بومی شده “Earthbound Beginnings” در Wii U و Nintendo Switch در دسترس است و این یک استفاده بسیار ارزشمند از وقت شما است.
طنز و لرزهای زانی بازی آن را از بسیاری از JRPG های این دوره جدا می کند و ده ها سال پس از انتشار آن ، همین انرژی منحصر به فرد باعث می شود بازگشت و لذت بردن از بسیاری از بازی های زمان خود آسانتر شود. “مادر” دو دنباله و تقلید کننده بی شماری را ایجاد کرده است ، اما اصل هنوز هم کاملاً مورد توجه شما قرار گرفته است.
- تاریخ انتشار: 27 ژوئیه 1989
- ژانر: RPG
- حالت های بازی: تک نفره
- نمره متاکریتیک: N/A
43. زنده زندگی کنید
از بعضی جهات ، “زنده یک زنده” از زمان خود جلوتر بود و راه را برای ظهور سایر RPG های نمادین هموار می کرد. کارگردانی Takashi Tokita – که بعداً به کارگردانی “Chrono Trigger” و “Parasite Eve” در میان بازی های دیگر ادامه می داد – دنیای پیچیده ای از داستانهای درهم تنیده را ساخت. بازیکنان می توانند از بین 7 شخصیت انتخاب کنند که هر یک از آنها با دشمن مرموز روبرو می شوند که به دنبال نابودی جهان است. پس از اتمام همه داستان های شخصیت ها ، فصل جدیدی افتتاح می شود و نشان می دهد که چگونه هر داستان با هم پیوند می خورد. مفهوم تجربیات مشترک در طول زمان ، و همچنین تمایل عمیقاً انسانی برای ارتباط با دیگران در یک هدف مشترک ، “زندگی زنده” را برای هر کسی که علاقه مند به تاریخ طولانی RPG ها باشد ، بازی می کند.
گرچه “Live A Live” هنگامی که برای اولین بار در سال 1994 منتشر شد ، یک بازسازی کامل برای Nintendo Switch در سال 2022 ایجاد شد و این بازی را به نسل کاملاً جدیدی از گیمرها تبدیل کرد. این بازسازی تصاویر “Live A Live” را به یک سبک ترکیبی 2D/3D شبیه به “Octopath Traveler” به روز می کند.”
- تاریخ انتشار: سپتامبر. 2 ، 1994
- ژانر: RPG مبتنی بر چرخش
- حالت های بازی: تک نفره
- نمره متاکریتیک: N/A
42. قمری: داستان ستاره نقره ای کامل است
“Lunar: Silver Star Story Complete” در واقع بازسازی RPG 1992 “Lunar: Silver Star Story” است ، و این یک نسخه کامل از اصل است که کلاسیک را به گروه جدیدی از گیمرها معرفی می کند. با برش های خیره کننده انیمه و موسیقی متن فیلم زیبا ، “Lunar: Silver Star Story Complete” یک داستان نسبتاً ساده است. پسر جوانی به نام الکس می خواهد یک ماجراجو بزرگ شود و برای مردم جهان خود خوب عمل کند. بنابراین ، مانند هر جوان جاه طلب ، او قصد دارد یک غار را کشف کند ، فقط برای ملاقات با اژدها که الکس را به یک اژدها ترغیب می کند. الکس و دوستانش سپس تصمیم گرفتند که جهان را ببینند و قوی تر شوند ، در این راه در مورد خودشان فهمیدند.
. Aidan Moher EGM نوشت که مهمتر از همه ، “قمری” “صادقانه” است و روح بازی فوق العاده جدی و روشن است. این نوع خوش بینی و سادگی چیزی است که حتی اکنون گیمرها مدتهاست.
- ژانر: RPG مبتنی بر چرخش
- حالت های بازی: تک نفره
- امتیاز متاکریت: 78 (PS1)
41. جهان با شما به پایان می رسد
هنگامی که برای اولین بار در سال 2008 ظاهر شد ، “جهان با شما به پایان می رسد” وضعیت یک فرقه کلاسیک را بدست آورد (در هر استامپ Goomba). این تحت الشعاع موفقیتهای عظیم Square Enix در “Final Fantasy” و Kingdom Hearts “قرار گرفت ، اما کسانی که آن را انتخاب کردند ، تا حد زیادی توسط گیم پلی منحصر به فرد (اگر پرحاشیه) و داستان داستانی در سن و سال جلب شدند.
Neku ، شخصیت ضد اجتماعی ، خود را در نسخه متناوب Shibuya ، منطقه مد توکیو گیر کرده است. او باید با دیگران برای مبارزه با هیولا به نام سر و صدا در یک “بازی” هفتگی برای هرگونه امید به فرار ،. این دعوا ها پر از مبارزه شیک است. “” جهان با شما به پایان می رسد “یک ازدواج شگفت انگیز از سبک و گیم پلی است. مبارزه با صفحه نمایش دوتایی آنچه DS می تواند در بازی هایی که دور از یک لنگ لنگ است ، به دست می آورد. “.
از زمان انتشار آن ، “جهان با شما به پایان می رسد” چندین درگاه و از جمله “جهان به پایان می رسد با شما: انفرادی ریمیکس” و “جهان با شما به پایان می رسد: ریمیکس نهایی به پایان می رسد.”اولی همچنین شامل” روز دیگر “است که یک داستان جانبی Canon است که به عنوان پلی بین اولین بازی و دنباله” Neo: The World With You به پایان می رسد.”دنباله به طور قابل توجهی بیشتر از سلف خود مورد توجه قرار گرفت ، به خصوص که یک اقتباس انیمه در همان زمان ظاهر شد. با این وجود ، هیچ چیز نمی تواند قوس ها و مضامین شخصیت معنی دار را از اصل بر عهده بگیرد.
- تاریخ انتشار: 28 آوریل 2008
- حالت های بازی: تک نفره ، چند نفره (فقط مینی بازی)
- امتیاز متاکریت: 88
40. یاکوزا: مثل اژدها
نادر است که SRIES تغییر کلی ژانر را از بین ببرد. این به ویژه هنگامی که یک سریال برای مدت طولانی در هویت خود سازگار است ، درست می شود. به همین دلیل جای تعجب آور بود که “Yakuza: مانند یک اژدها” یک RPG مبتنی بر نوبت بود. یک کری دور از سبک ضرب و شتم نمادین حق رای دادن. به نوعی استودیو Ryu Ga Gotoku با ایجاد یک JRPG محکم توانست غیرممکن ها را از بین ببرد.
اولین بازی اصلی بدون کازوما کیریو به عنوان شخصیت اصلی ، “مانند یک اژدها” در عوض ایچیبان کاسوگا را در خط مقدم قرار می دهد. به اندازه کافی خنده دار ، Ichiban طرفدار “Dragon Quest” است ، بنابراین گیم پلی سنتی به سبک JRPG مناسب است. “مانند یک اژدها” شامل تمام ساخت های یک JRPG معمولی ، از جمله یک حزب در حال رشد ، حرکات فرمان مبتنی بر نوبت و یک سیستم شغلی عمیق است. هر یک از اعضای اضافه شده دارای سؤالات خاص خود هستند که می توانند برای متناسب با نقش متفاوت در حزب سفارشی شوند ، در حالی که مشاغل قابل دستیابی از یک سرآشپز تا Breakdancer متغیر است.
اما “مانند اژدها” همچنین بهترین جنبه های حق رای دادن را حفظ می کند. quests جانبی ، بازی های مینی و مبارزه با مبارزه همیشه در حال حاضر است. دنیای باز بازی در مقیاس محدود است ، اما به طرز شگفت آور متراکم است.
- تاریخ انتشار: 14 ژوئیه 2020
- موجود در: PC ، PS5 ، PS4 ، Xbox Series X ، Xbox One
- حالت های بازی: تک نفره
- امتیاز metacritic: 83 (PC) ، 86 (PS5) ، 83 (Xbox Series X) ، 89 (Xbox One)
39. خورشید طلایی/خورشید طلایی: سن گمشده
Game Boy Advance بسیاری از RPG های قابل توجه نداشت ، و بیشتر آنها بنادر عناوین قدیمی تر بودند یا به IP های موجود اعتماد داشتند. “خورشید طلایی” تنها یکی از استثنائات بود ، اما از بقیه جدا شد و مانند یک خورشید طلایی می درخشید.
“Sun Golden” یک سریال محبوب در مورد کودکان با قدرت های ابتدایی بود که سعی در جلوگیری از بازگشت تیتراژ طلایی خورشید ، نیرویی قدرتمند که می تواند جهان را نابود کند. داستان چیز جدیدی نیست ، اما سیستم جنگی بازی یک چیز زیبایی است. “Sun Golden” بیشتر نبردهای مبتنی بر نوبت کلاسیک در بهترین حالت است ، اما ماده مخفی بازی Djinn است. تجهیز این موجودات شخصیت ها را به دست می آورد و به آنها کلاس ها و توانایی های منحصر به فرد اعطا می کند. با این حال ، بازیکنان همچنین می توانند از DJINN برای بیرون راندن حملات قدرتمند و احضار چشمگیر به هزینه Debuffs موقت استفاده کنند. اوه ، و آهنگ های بازی ، به ویژه مضامین نبرد ، کرم های گوش کامل هستند که در خاطرات بازیکنان بدون اجاره زندگی می کنند.
. توسعه دهندگان در ابتدا می خواستند یک بازی “Sun Golden Sun” بسازند ، اما این پروژه چنان تعهد بزرگی بود که آنها مجبور شدند بازی را به دو کارتریج تقسیم کنند (در هر TechRaptor). به همین دلیل ، آنها نیز ممکن است یک بازی بزرگ در نظر گرفته شوند. “خورشید طلایی: عصر گمشده” جایی را انتخاب می کند که اولین آن را ترک می کند و از راه محتوای بیشتری برخوردار است.
- تاریخ انتشار: نوامبر. 11 ، 2001 (خورشید طلایی) 14 آوریل 2003 (سن گمشده)
- ژانر: ماجراجویی ، RPG
- حالت های بازی: چند نفره ، چند نفره رقابتی
- امتیاز Metacritic: 91 (طلایی خورشید ، پیش رو پسر بازی) ، 86 (سن گمشده ، پیشبرد بازی پسر)
38. Phantasy Star Online
این روزها ، بسیاری از گیمرها توانایی بازی در عناوین مانند “Final Fantasy 14” و “The Elder Scrolls Online” را در کنسول های خود دریافت می کنند ، اما یک بازی باید راه را هموار کند. دنیای RPG های آنلاین ، و شاید حتی بازی کنسول آنلاین ، مکانی بسیار متفاوت بدون “Phantasy Star Online باشد.
طبق استانداردهای مدرن ، “Phantasy Star Online” یک عنوان ساده است. حلقه گیم پلی اصلی حول پذیرش مأموریت ها ، حل کردن سیاه چال های تولید شده به طور تصادفی ، کشتن دشمنان برای غارت و تکرار. “Phantasy Star Online” نیز در راه داستان وجود ندارد ، اما شما این نوع بازی را برای روایت آن بازی نمی کنید.
جذابیت اصلی “Phantasy Star Online” توانایی همکاری با سایر بازیکنان آنلاین برای گرفتن هیولا قدرتمند بود. این امروزه معمول است ، اما هنگامی که “Phantasy Star Online” منتشر شد ، این مفهوم انقلابی بود. این بازی حول این جنبه اجتماعی ساخته شده است و بازیکنان را ترغیب می کند تا با یکدیگر تجارت کنند ، در لابی های آنلاین آویزان شوند و به ماجراهای پر از غارت بروند تا اینکه سرورها در سال 2007 خاموش شوند.
علاوه بر این ، برخلاف اکثر MMORPG ها ، می توانید به صورت آفلاین “Phantasy Star Online” بازی کنید. بازی وقتی انفرادی کاملاً سرگرم کننده نیست ، اما این یکسان نیست که از سرگرمی عاری شود.
- تاریخ انتشار: 29 ژانویه 2001
- ژانر: اکشن ، RPG ، MMO
- حالت های بازی: تک نفره ، چند نفره محلی ، چند نفره آنلاین
- امتیاز Metacritic: 89 (Sega Dreamcast) ، 85 (GameCube) ، 83 (Xbox)
37. تأثیر ژنشین
“تأثیر ژن” اولین موفقیت هووورس نیست ، اما این اولین کسی است که به تحسین جهانی دست یافت. “Honkai Impact 3” ، خواهر و برادر بزرگتر “تأثیر ژن” ، حتی دارای رتبه متاکریت نیست. RPG رایگان بازی بازیکنان را با یک طرح و شخصیت های عاطفی قانع کننده قلاب می کند. نکته قابل توجه ، سیستم Gacha آن نیز گاهی کیف پول را وسوسه می کند – اما همه بازی ها با ریزگردها?
در ابتدا ، “تأثیر ژن” فقط به عنوان یک کلون “نفس وحشی” دیده می شد. این ویژگی های مشابه به اندازه کافی-مانند مسافرت سریع ، پرش و مناظر سایه دار و باریک-که مردم نمی توانند کمک کنند اما این دو را با هم مقایسه کنند. با این حال ، اکنون گیمرها نسبت به سیستم جنگی پیچیده و داستان قانع کننده و مداوم که آن را از هم جدا می کند ، بیشتر محافظت می کنند.
در این مورد ، پل تسی فوربس ادعای جسورانه ای مطرح کرد: “پس از گذراندن وقت بیشتر با بازی ، من مایل هستم که به طور کلی اعلام کنم ،” تأثیر ژنشین “دارای یک سیستم جنگی کاملاً بهتر از نفس وحشی است.به عبارت ساده تر ، این عمل گرا تر ، متنوع تر ، استراتژیک تر و سرگرم کننده تر است.”
“Genshin Impact” به جای اینکه یک بازی ساده یک و یک کار ساده باشد ، دائماً به عنوان یک عنوان خدمات زنده تکامل می یابد. البته ، آنهایی که از مکانیک گاچا استفاده نمی کنند ممکن است با وقایع و منابع داستان در زمان محدود مشکل داشته باشند. با این حال ، این واقعیت که Hoyoverse یک پایگاه بازیکن را پرورش داده است که علاقه مند به شخصیت های خود است و سوابق جنگی خودشان را بالا می برد ، چیزی است که ارزش آن را دارد.
- تاریخ انتشار: 28 سپتامبر 2020
- حالت های بازی: تک نفره ، تعاونی
- نمره متاکریت: 84 (PC) ، 81 (PS4) ، 82 (iOS)
36. Dragon Quest 11
“Dragon Quest 11” ، خوب ، یازدهمین ورود در سریال “Dragon Quest” است. همچنین بازگشت به شکل برای داستان طولانی مدت در نظر گرفته شد ، و گیمرها بیش از این خوشحال بودند که از اقساط دیگری از اکتشافات جهان و نبردهای شدید مبتنی بر نوبت استقبال کنند. برای برخی از منتقدین ، ”Dragon Quest 11″ بود هم با هم. بررسی چند ضلعی حاکی از آن است که طرح و NPC در “اژدها 11 سال” به نظر می رسد که از نظر خارج است ، اما به نظر می رسد طرفداران بازی را به بازی می اندازند.
یکی از داوران Steam اظهار داشت که داستان بازی کند است ، اما این که قدم زدن در واقع یک قدرت است. آنها همچنین گفتند که قدرت بازی در شخصیت های سرگرم کننده و سیستم جنگی آسان برای انتخاب است. در حالی که مبارزات درختان یا توانایی های مهارتی بی پایان را ارائه نمی دهد ، کار می کند ، که بیش از آن چیزی است که می تواند برای بسیاری از RPG ها بگوید.
در بالای آن ، “Dragon Quest 11” زیباست. شخصیت های Lush Overworld و شخصیت های طراحی شده Akira Toriyama به “Dragon Quest 11” کمک می کنند تا به عنوان یکی از بازی های زیبا و خوشایند در این لیست ، به عنوان یکی از بازی های زیبا و خوشایند تر استفاده کنند. به علاوه ، با نسخه های بازی در چندین سیستم عامل ، همه شانس بازی را پیدا می کنند.
- تاریخ انتشار: 29 ژوئیه 2017
- ژانر: RPG مبتنی بر چرخش
- حالت های بازی: تک نفره
- نمره متاکریت: 86 (PS4) ، 80 (PC)
35. توهم گایا
SNES از برخی از درخشان ترین RPG های همه زمان ها ثروت زیادی داشت ، و در حالی که “توهم از گایا” کوینتت همیشه ممکن است با برخی از افسانه ها در صدر قرار نگیرد ، اما مطمئناً ارزش بررسی دارد. “توهم گایا” غالباً به عنوان نوعی جانشین معنوی در “Soul Blazer” Quintet (در هر RPGFAN) دیده می شود ، و این عمل در زمان واقعی بازی با صدای بلند و واضح در اینجا انجام می شود.
یک نسخه متناوب از زمین ، پسر جوانی به نام ویل پیدا می کند که وی برای دفاع از جهان انتخاب کرده و آن را از یک سیارک مستقیم به سمت سیاره نجات می دهد. برای انجام این کار ، او باید از قدرت های جادویی استفاده کند تا به دو تغییر دهنده خود ، فریدان و سایه تبدیل شود. هر کاراکتر می تواند به قسمت های مختلف نقشه دسترسی پیدا کند و از هر سه نفر برای حل معماها باید استفاده شود.
برخی از داوران ، مانند Snesdrunk در YouTube ، خاطرنشان کردند که از بسیاری جهات ، “توهم گایا” کاملاً عجیب و غریب است – که باعث می شود ارزش تلاش برای بیرون آمدن را نیز داشته باشد. Snesdrunk اظهار داشت که این بازی دارای سیاه چال های باهوش و داستانی وحشی و جارو است که جالب و جذاب است ، حتی اگر همیشه بیشترین حس را نداشته باشد.
- تاریخ انتشار: 1993
- ژانر: عمل RPG
- حالت های بازی: تک نفره
- نمره متاکریتیک: N/A
34. آسمان آرکادیا
Sega Dreamcast قبل از اینکه این شرکت از تجارت سخت افزار خارج شود ، کنسول نهایی خانه Sega بود ، اما این پلتفرم محل زندگی چند کلاسیک فرقه و سنگهای کم ارزش بود که یکی از آنها “آسمان Arcadia است.”
در “آسمان Arcadia” ، بازیکنان گروهی از دزدان دریایی آسمان را که سعی می کنند برای خودشان نامی بسازند کنترل می کنند ، علیه یک امپراتوری توتالیتر شورش می کنند و خود را در یک مأموریت برای نجات جهان در آغوش می گیرند (همانطور که سنت JRPG است ). شخصیت های اصلی همه جذاب هستند. دنیای باز باعث می شود بازیکنان احساس کنند که در واقع در حال کشف سرزمین های جدید و غیرقابل کنترل هستند. و موسیقی به صورت پویا با عمل تغییر می کند تا یک بسته جذاب را ارائه دهد.
مبارزه در “آسمان Arcadia” به طور معمول شروع می شود ، اما به سرعت خود را از سایر JRPG های مبتنی بر نوبت متمایز می کند. در حالی که این بازی دارای بسیاری از جادوها جادویی است ، بیشتر توانایی های ویژه از یک نوار Spirit Points ویژه استفاده می کنند که در بین اعضای حزب به اشتراک گذاشته شده است. آیا بازیکنان در هر نوبت از چند توانایی کوچک و ضعیف استفاده می کنند ، یا اینکه برخی از نوبت ها را فدا می کنند تا متر را شارژ کنند و همه چیز را در یک حمله رعد و برق ویرانگر و همه جانبه پر از اثرات ذرات چشمک زن خرج کنند? این “آسمان Arcadia” shanty shanty for Ya است. این بازی همچنین از مبارزات استراتژیک بیشتری برخورد می کند که بازیکنان را مجبور به حمله ، مدیریت نوار روح خود می کند و بر این اساس گول می زند.
- تاریخ انتشار: 13 نوامبر 2000
- ژانر: ماجراجویی ، RPG
- حالت های بازی: فقط تک نفره
- امتیاز metacritic: 93 (Sega Dreamcast) ، 84 (Nintendo GameCube)
33. تواریخ Xenoblade
بسیاری از RPG های توسعه یافته ژاپنی برای مخاطبان غربی بومی سازی شده اند ، اما بسیاری دیگر هرگز آن را در خارج از کشور قرار نمی دهند. “Xenoblade Chronicles” تقریباً یکی از این بازی ها بود ، اما عملیات کمپین طرفداران بارندگی نینتندو را متقاعد کرد تا بازی را در خارج از ژاپن بفرستد. یک چیز خوب نیز با توجه به محصول نهایی.
اگر کسی مجبور بود “Xenoblade Chronicles” را با یک کلمه توصیف کند ، آن را “حماسه”.”این بازی یک دنیای منحصر به فرد و جهانی سازی عالی را ورزش می کند ؛ به جای اینکه در یک” دنیای واقعی “واقع شود ،” Xenoblade “بر بقایای دو غول باستانی و متخاصم تغییر می کند. آخرین باری که می توانستید بگویید که روی یک براق بسیار بزرگ سرگردان هستید ، یک دشت گسترده را تشکیل داد که از زندگی حمایت می کرد?
هر جنبه ای از “Chronicles Xenoblade” تجربه را بالا می برد. شخصیت ها به یاد ماندنی هستند ، مبارزه با زمان واقعی هیجان انگیز است ، و داستان یک رمز و راز جذاب پیرامون تیغه معروف به مونودو است. از کجا آمده? چرا می تواند از طریق موجودات مکانیکی بریده شود? و چرا این دیدگاه های Wielder خود را در مورد آینده اعطا می کند? این سؤالات تنها معدودی از بسیاری از نیروهای محرک “Chronicles Xenoblade” است و پاسخ های بعدی و پیچش های نقشه بسیار رضایت بخش هستند.
“Xenoblade Chronicles” که در ابتدا در Nintendo Wii منتشر شد ، اما خوشبختانه آن را به Nintendo 3DS منتقل کرد و برای Nintendo Switch دوباره ساخته شد. هیچ کس نباید این گوهر یک بازی را از دست بدهد.
- تاریخ انتشار: 6 آوریل 2012
- ژانر: عمل ، RPG
- حالت های بازی: فقط تک نفره
- امتیاز متاکریت: 92 (Wii) ، 86 (3DS) ، 89 (سوئیچ)
32.
سریال “Shin Megami Tensei” ، که بیشتر به خاطر داشتن اسپینوف بیشتر از هر کسی که در ذهن صحیح خود باشد ، شناخته شده است ، تا به حال سعی در شمارش دارد ، در واقع دارای مدخل های اصلی بسیار عالی است. بهترین عنوان در حق رای دادن نیز جدیدترین ، “Shin Megami Tensei 5″ 2021 است.”
هنگام توصیه RPG ها ، مردم اغلب چیزهایی را در این زمینه می گویند ، “گیم پلی خوب است ، اما داستان بهترین قسمت است.”” Shin Megami Tensei 5 “کاملاً برعکس است. داستانی در جایی وجود دارد ، در مورد یک جنگ مقدس بین خدایان و مردان و نهوبینو تازه تابیده که باید درگیری خود را واسطه کند ، و برای کسانی که مایل به حفر آن هستند ، برخی از موارد بسیار عمیق وجود دارد که سؤالات اخلاقی نگران کننده ای را ایجاد می کند. با این حال ، بیشتر ، جذابیت “Shin Megami Tensei V” گیم پلی آن خواهد بود. . اما گوشت واقعی بازی سیستم نوبت مطبوعات است ، مکانیکی که به دلیل سوء استفاده از نقاط ضعف دشمن ، به اعضای مهمانی اعطا می کند.
“Shin Megami Tensei 5” از این بازیکن چیزهای زیادی می خواهد. این که آیا شما سعی می کنید تیم مناسبی را برای مبارزه با رئیس بعدی ایجاد کنید ، به سیستم چرخش مطبوعات تسلط دهید ، یا داستان را فقط درک کنید ، این کار را انجام می دهد. اگر مایل به قرار دادن زمان هستید ، تلاش شما پاداش می گیرد.
- تاریخ انتشار: نوامبر. 12 ، 2021
- ژانر: RPG
- حالت های بازی: تک نفره
- نمره متاکریت: 84 (سوئیچ)
31. بیداری نماد آتش
یکی از قدیمی ترین حق رای دادن های RPG نینتندو “Fire Emblem” است که از سال 1990 آغاز شد و در بسیاری از کنسول های نینتندو یکی از آنها باقی مانده است. 20 سال پس از راه اندازی آن ، فروش “Fire Emblem” در حال کاهش بود و نینتندو در نظر گرفت که این حق رای دادن را با “Amblem Fire Emblem” در سال 2012 نتیجه گیری کرد.”پس از یادگیری این موضوع ، تیم توسعه برای ساختن یک بازی که نه تنها عناصر جدید را به حق رای دادن می آورد ، بلکه کل تاریخ خود را نیز جشن می گیرد.
سیستم های هوشمند نینتندو و توسعه دهنده یک داستان فانتزی گسترده برای “بیداری” ساختند ، ترسیم هر سناریو و توسعه پشت پرده های کامل برای همه شخصیت های اصلی بازی. مکانیک های جدید ، از جمله دیدگاه شخص اول و حالت گاه به گاه ، گنجانیده شده اند که دومی یک انتخاب بحث برانگیز در بین تیم توسعه است.
بازرسان “بیداری” را به عنوان یکی از بهترین بازی های حق رای دادن و کل کتابخانه 3DS ستودند و از دسترسی آن برای طرفداران جدید بدون به خطر انداختن استانداردهای سریال ستایش کردند. “بیداری” همچنین یک موفقیت چشمگیر فروش برای نینتندو بود ، به طور قابل توجهی پیشینیان خود را فراتر می برد و اطمینان می داد که حق رای دادن همانطور که در ابتدا در نظر گرفته نمی شود.
با یک داستان بلندپروازانه و فهرست عمیق از شخصیت ها و سناریوهای قابل پخش که باعث افزایش مجدد می شود ، “آتش نشانی بیداری” را به نمایش می گذارد و حق رای دادن RPG نینتندو را در بهترین حالت نشان می دهد. بیش از فقط یکی از نکات برجسته حق رای دادن “نشان آتش سوزی” ، “بیداری” آینده خود را تضمین کرد – و به درستی.
- ژانر: RPG تاکتیکی
- حالت های بازی: تک نفره ، چند نفره آنلاین
- امتیاز متاکریت: 92 (3DS)
. Fallout: New Vegas
بازی های “Fallout” راهی برای ایجاد تنظیمات منحصر به فرد خود دارند و اینکه محلی از لاس وگاس پس از آخرالزمانی بسیار جذاب تر است? کازینوها ، موسیقی گروه بزرگ و چراغهای روشن فراوان هستند. اگرچه D.جف. و بوستون از “Fallout 3” و “Fallout 4” ، به ترتیب ، هر دو نقشه خوب ساخته شده بودند ، “Fallout: New Vegas” و تفسیر آن از شهر Sin در سطح دیگری است.
اما گیم پلی نیز این بار با دقت طراحی شده است. به عنوان مثال ، قسمت های مختلف درخت مهارت در “وگاس جدید” بسیار مهم هستند.”حداکثر کردن صفات جسمی شخص می تواند برای مبارزه بسیار مهم باشد ، اما نادیده گرفتن موارد دیگر مانند کاریزما می تواند مضر باشد ، زیرا” وگاس جدید “به ویژه گفتگو و انتخاب شخصیت را به همان اندازه مهمترین تیراندازی می کند. رفتن به اسلحه ها گزینه ای است ، اما انتخاب گزینه های گفتگوی مناسب می تواند به بازیکنان اجازه دهد تا چالش ها را به طور کلی پرش کنند – و گاهی اوقات راه های داستان جدید را پیدا می کنند.
جمعیت “وگاس جدید” به همان اندازه جهان به یاد ماندنی است. همانطور که توسط ICYRYTHMS در YouTube ذکر شد ، بازیکنان می خواهند همه جناح ها را خوشحال کنند ، اما این امکان پذیر می شود. برخی از وقایع و انتخاب داستان های آرایش یا شکستن باعث می شود که بازی به طور غیر منتظره ای از آن خارج شود. “Fallout: New Vegas” در نهایت با این قول زندگی می کند که چندین بازی با بازی می توانند نتایج کاملاً متفاوتی داشته باشند.
برخی از بازیکنان ممکن است اسلحه را در “Fallout 4” ترجیح دهند ، اما نوشتن و تنظیم منحصر به فرد “وگاس جدید” را به یک عمل سخت برای ضرب و شتم تبدیل می کند.
- تاریخ انتشار: 19 اکتبر 2010
- موجود در: PC ، PS3 ، Xbox 360
- حالت های بازی: تک نفره
- نمره متاکریت: 84 (PC) ، 82 (PS3) ، 84 (Xbox 360).
29. راز مانا
یکی از ابتکاری ترین RPG های سوپر نینتندو “راز مانا” در سال 1993 ، قسط دوم در حق رای دادن “مانا” میدان است. در حالی که سلف آن مانند یک سیاه چال معمولی بازی می کرد ، “Secret of Mana” عناصر RPG را افزایش داد و در حالی که مکانیک های کاملاً جدید را به جدول آوردند.
“Secret of Mana” از یک سیستم جنگی در زمان واقعی استفاده می کند ، اگرچه بازیکنان قادر به مکث این مراحل هستند و اقدامات خود را در میان نبرد انتخاب می کنند. با این حال ، بزرگترین نوآوری گیم پلی در “Secret of Mana” ، ترکیب چند نفره بود که به دو بازیکن اضافی امکان پذیر بود که بتوانند از داخل یا خارج از دادرسی پرش کنند.
“راز مانا” از سه قهرمان پیروی می کند که به دنبال بازگرداندن پادشاهی خود با شمشیر مانا هستند. در ابتدا قصد داشت چهارمین عنوان “Final Fantasy” باشد (در هر افسانه بومی سازی) ، سرانجام به عنوان بخشی از حق رای دادن “مانا” منتقل شد و به توسعه دهندگان آزادی بیشتری از یک بازی اصلی “Final Fantasy” اجازه می داد. محوری دیگر هنگامی که توسعه به جای CD به یک قالب کارتریج منتقل شد ، که منجر به محدودیت های ذخیره سازی بیشتر شد.
با وجود این تغییرات ، “Secret of Mana” یکی از بزرگترین بازی هایی است که برای Super Nintendo منتشر شد و پیچ و تاب تازه ای در ژانر. Square از آن زمان دوباره بازی را در تعداد بیشماری از قالب ها و همچنین بازسازی سه بعدی برای سیستم عامل های مدرن دوباره منتشر کرده است.
- تاریخ انتشار: 6 آگوست 1993
- ژانر: عمل RPG
- حالت های بازی: تک نفره ، چند نفره محلی (حداکثر 3 بازیکن)
- نمره متاکریت: 80 (iOS) ، 63 (PS4) ، 57 (PC)
28. Persona 4 طلایی
شناخته شده ترین سری “Shin Megami Tensei” سری Spinoff تقریباً مطمئناً “شخصیت” است ، زیر مجموعه هایی که طرح های هیولا نمادین “Shin Megami Tensei را می گیرد: و مبارزات کلاسیک مبتنی بر نوبت و قرار دادن همه آنها در مرکز برخی قدیمی های قدیمی خوب درام دبیرستانی مد.
“Persona 4 Golden” در شهر آرام اینابا اتفاق می افتد ، جایی که مجموعه ای از قتل های مرموز مربوط به یک کانال تلویزیونی عجیب و غریب زندگی همه را از بین برده است. نقشه این بازی متمرکز بر جوانی است که اخیراً برای زندگی با برخی از اقوام به اینابا نقل مکان کرده است. شخصیت اصلی و دوستان جدیدش به سرعت در رمز و راز به اصطلاح “کانال نیمه شب” پذیرفته می شوند و کشف می کنند که می توانند وارد دنیای تلویزیون شوند تا با شیاطین ، با کمک شخصیت ها ، موجودات قدرتمندی را که از درون احضار شده اند ، انجام دهند. آنها با استفاده از این قدرت های تازه وارد ، آنها را برای حل رمز و راز قتل هایی که شهر خود را گرفتار می کنند.
اگر تمام آن نقشه کمی سنگین به نظر برسد ، یک عنصر سیم دوستانه نیز وجود دارد که بسیار خوب است. وقتی با نیروهای شر نبرد نمی کنید ، می توانید با اعضای حزب خود هدایا را برای تقویت روابط خود مبادله کنید. علاوه بر اینکه یک روش دوست داشتنی برای از بین بردن شخصیت های عالی شخصیت های “Persona 4 Golden” ، این احساس بسیار بالاتری از سرمایه گذاری شخصی را به بسیاری از نبردهای بازی مبتنی بر بازی می بخشد.
- تاریخ انتشار: نوامبر. 20 ، 2012
- ژانر: RPG
- حالت های بازی: تک نفره
- نمره متاکریت: 93 (PS Vita) ، 87 (PC)
27. ni no kuni: خشم جادوگر سفید
فکر کنید “ni no kuni” مانند چیزی خارج از استودیوی غیبلی است? بینگو. یعنی دقیقا چه کسی برش های برش برای سریال محبوب ترین عنوان “Ni no Kuni: Wrath of the Witch Witch را متحرک می کند.”برخی منتقدین حتی می گویند که انیمیشن ها جذابیت داستان دلخراش و غم انگیز را بالا می برد.
“جادوگر سفید” پسر جوانی به نام الیور را بازی می کند ، که به امید بازگشت مادرش به دنیای موازی سفر می کند. در سفر خود ، او با دوستان جدیدی ملاقات می کند و موجودات فانتزی را استخدام می کند تا از طرف او بجنگد ، نوعی مانند پوکمون.
جیم استرلینگ ، داوری Destructoid ، آن را به این ترتیب بیان کرد: “اگر شما عاشق بازی هایی هستید که شما را قبل از بیرون آمدن نیاز دارید و روزهای شکوه RPG شرقی را به یاد می آورید ، جایی که نقاط تجربه ای از حیات و سنگ زنی بود کینگ ، شما به معنای واقعی کلمه هیچ بهانه ای مناسب برای یافتن راهی برای بازی “ni no kuni: خشم جادوگر سفید.”
برای استرلینگ ، و بسیاری دیگر که “جادوگر سفید” را بالاتر از 90 قرار داده اند ، این یک بازی ضروری است. در سپتامبر 2019 White Witch یک Remaster برای رایانه شخصی و PlayStation 4 دریافت کرد که باعث شد تا حتی افراد بیشتری نیز در دسترس باشد. توسعه دهنده سطح 5 همچنین نسخه اصلی را در همان روز برای Nintendo Switch دوباره منتشر کرد.
- تاریخ انتشار: 22 ژانویه 2013 (PS3) ، 20 سپتامبر 2019 (سوئیچ)
- ژانر: RPG
- حالت های بازی: تک نفره
- امتیاز متاکریت: 85 (PS3) ، 84 (سوئیچ)
26. قلبهای پادشاهی 2
ترکیبی از “Final Fantasy” و دیزنی به نظر می رسید که برای اولین بار اعلام شده است که چنین مسابقه ای بعید است. با این حال ، در اولین “قلبهای پادشاهی” کار می کرد ، و در تکرار دوم حتی بهتر عمل می کند. “Kingdom Hearts 2” دارای چندین دنیای دیزنی است که شامل کلاسیک هایی مانند “Tron” و “The Little Mermaid” است ، اما شخصیت های “Final Fantasy” کنار نمی روند. چهره های آشنا از “Final Fantasy 6” تا “Final Fantasy 10” نیز در اینجا هستند ، به این معنی که این بار ترکیبی عالی از همه چیز وجود دارد.
سورا ، گوفی و دونالد سفرهای خود را از فصل Game Boy Advance ، “زنجیره ای از خاطرات ادامه می دهند.”حتی پس از شکست ANSEM در اولین ورودی ، سورا با سازمان XIII ، یک گروه مرموز از شرور با برنامه های خودشان روبرو است. خوشبختانه ، برای مقابله با این چهره های سایه دار ، سورا ابزارهای زیادی در اختیار دارد.
سورا برای کمک به پیروزی در روز ، تحولات خرد و جسارت دارد. به عنوان مثال ، Valor پرش های تقویت شده و حملات قوی تر را با هزینه دفاع ارائه می دهد. در مقایسه ، فرم Wisdom جادو را در اولویت قرار می دهد و افزایش سرعت در حال اجرا را ارائه می دهد. در حالی که بازیکنان بازی را پشت سر می گذارند ، آنها چند شکل غیر منتظره دیگر را باز می کنند ، که همه آنها برای استفاده به استراتژی نیاز دارند.
اکتشاف در حالی که بازیکنان از دنیای بصری جالب مانند River بی انتها بازدید می کنند – پاسخ به روزهای اولیه میکی ماوس در انیمیشن سیاه و سفید. “Kingdom Hearts 2” از بسیاری جهات در اصل بهبود می یابد و احساس می کند که نقطه اصلی واقعی برای حق رای دادن است.
- تاریخ انتشار: 28 مارس 2006
- موجود در: PS2
- حالت های بازی: تک نفره
- امتیاز متاکریت: 87 (PS2)
25. Final Fantasy 9
هنگام بحث در مورد بازی های “Final Fantasy” ، برای “Final Fantasy 9” آسان است که در ترکیب گم شود. پس از “Final Fantasy 6” زیبایی شناسی Steampunk را به عناصر خاصی از JRPG Behemoth نمادین آورد ، احساس می کرد که این سریال می تواند به هر جایی برود. “Final Fantasy 7” و “FF 8” به نظر می رسید که این حق رای دادن در یک جهت جدید و جسورانه حرکت می کند ، و به طرز چشمگیری دوباره اختراع می کند که تنظیمات “Final Fantasy” می تواند شبیه باشد. در مقایسه با آن سه عنوان تا حدودی رادیکال ، بازگشت این عنوان به ریشه های فانتزی بالا ممکن است کمی ایمن و عمومی باشد. در واقعیت ، این یک پالایش درخشان از فرمول “Final Fantasy” است.
اول از همه ، “FF 9” یکی از بهترین مهمانی های این سریال را تشکیل می دهد که از بازیگران شخصیت های بسیار دوست داشتنی و قابل اعتماد ساخته شده است. همچنین برخی از بهترین موسیقی های جانباز Nobuo Uematsu را نشان می دهد. سیستم جنگی به منظور به حداکثر رساندن اثربخشی هر یک از موارد خاص ، فکر و استراتژی دقیق را تشویق می کند. اما بازی خود بیش از مجموع قطعات آن است – به راحتی می توان به آنچه بهترین کار را می کند اشاره کرد ، اما سخت تر است که چرا دقیقاً چنین کاری درخشان به عنوان یک کل منسجم است.
در حال صحبت با IGN ، “Final Fantasy” خالق Hironobu Sakaguchi یک بار “Final Fantasy 9” را به عنوان عنوان مورد علاقه خود در این سریال توصیف کرد ، و “نزدیکترین دیدگاه ایده آل او از آنچه” Final Fantasy “باید باشد.”این ممکن است چرخ را دوباره اختراع نکند ، اما هر کاری که انجام می دهد با آنقدر مراقبت و استعداد انجام می شود که به راحتی جایگاه خود را در بین بهترین RPG های موجود به دست می آورد.
- تاریخ انتشار: 7 ژوئیه 2000
- ژانر: RPG
- حالت های بازی: تک نفره
- امتیاز متاکریت: 94 (PS1)
24. ماریو و لوئیجی: حماسه فوق ستاره
وقتی بیشتر مردم به RPG “فوق العاده ماریو” فکر می کنند ، آنها اغلب به آن فکر می کنند در “Super Mario RPG” ، a.k.آ. “افسانه هفت ستاره.”این بازی برخی از شخصیت های یک طرفه مورد علاقه طرفداران را معرفی کرد ، اما نیمی از اساسی را نیز فراموش کرد” Super Mario Bros.”فرمول: برادر ماریو ، لوئیجی. RPG بعدی “Super Mario” نینتندو ، این نظارت و موارد دیگر را اصلاح کرد.
“Mario & Luigi: Superstar Saga” یک ماجراجویی با کمدی است که در بخش جدیدی از دنیای “Super Mario” ، The Beanbean Kingdom اتفاق می افتد. این بازی به دلیل شخصیت های به یاد ماندنی خود-از جمله شرور شرور Fawful-و موسیقی پالس ، مورد ستایش قرار می گیرد ، اما ادعای واقعی آن به شهرت طرح کنترل آن است.
اگرچه “Mario & Luigi: Superstar Saga” یک بازی ساده از دیدگاه روایت است ، اما دارای مکانیک هایی است که به ماریو و لوئیجی اجازه می دهند مهارت های آکروباتیک و چکش خود را ترکیب کنند ، همه با فشار مناسب یک دکمه. ماریو و لوئیجی به ترتیب به دکمه های A و B محدود شده اند ، که به بازیکنان اجازه می دهد هر دو شخصیت را به طور همزمان کنترل کنند تا معماها را حل کنند ، حملات دشمن را گول بزنند و ترکیبات گسترده ای را با هم زنجیر کنند. این یک سیستم جدید است که در بیشتر بازی ها نمی بینید ، یکی از سعادت های پرش خالص که باعث می شود بازی های “ماریو” بسیار نمادین باشد.
از آنجا که “ماریو و لوئیجی: Superstar Saga” اولین ضرب و شتم Alphadream در RPG با بازی در ماریو بود ، نسخه اصلی Game Boy Advance چند مشکل دارد-مهمترین آنها یک مشکل خطرناک شیب دار است-اما بازسازی Nintendo 3DS بیشتر رفع می کند همه این موضوعات نیست.
- تاریخ انتشار: 17 نوامبر 2003
- ژانر: ماجراجویی ، RPG
- حالت های بازی: فقط تک نفره
- امتیاز متاکریت: 90 (GBA) ، 81 (3DS)
23. planescape: عذاب
چشم انداز بازی های ویدیویی کاملاً RPG های محبوب است ، اما تعداد کمی نادر چنین تأثیر عظیمی را به وجود می آورند که آنها بر سلیقه های گیمر و استانداردهای صنعت برای سالهای آینده تأثیر می گذارند. “Planescape: Torment” یکی از این عنوان است.
در “Planescape: Torment” ، بازیکنان بی نام را کنترل می کنند ، یک شخصیت جاودانه که می تواند پس از مرگ زنده شود اما بعد از آن همه چیز را فراموش می کند. داستان حول این شخصیت اصلی و تلاش او برای بازیابی خاطرات او و همچنین کشف منشأ جاودانگی او می چرخد. در سفر خود ، بی نام و نام بی نظیر بسیاری از شخصیت های عجیب و غریب و فراموش نشدنی ، از جمله جمجمه صحبت ، یک کشیش مکنده و مگس که همیشه در آتش است (و دوست داشتن آن) دوست دارد.
“Planescape: Torment” ممکن است در بخش گرافیک کمی قدمت داشته باشد ، اما داستان آن بی انتهاست. گفتگو و طرح به عنوان برخی از بهترین ها در ژانر مورد ستایش قرار می گیرد و بازی بازیکنان را با سؤال رواج همیشه و فلسفی به چالش می کشد: “ماهیت یک مرد چیست?”
هر انتخابی در بازی مهم است ، و نه فقط به معنای سنتی. در حالی که مبارزات یک ویژگی ثابت بسیاری از RPG ها است ، در “Planescape: Torment” ، بازیکنان می توانند فقط با انتخاب گزینه های گفتگوی مناسب ، از 99 ٪ نبرد جلوگیری کنند. همچنین ، ما باید دنیای بازی را ستایش کنیم ، که از تنظیمات Planescape غافلگیر شده از “Dungeons & Dragons” استفاده می کند تا محلی های چشمگیر را ارائه دهد.
- تاریخ انتشار: 14 دسامبر 1999
- ژانر: ماجراجویی ، RPG
- حالت های بازی: فقط تک نفره
- امتیاز metacritic: 91 (PC) ، 85 (نسخه پیشرفته ، PC)
22. نشان آتش سوزی: سه خانه
یک ضربه سر و صدا Nintendo Switch ، “سه خانه” دارای چندین مسیر است که بازیکن می تواند از طریق آن پیشرفت کند. همه داستان را تکان می دهند و شخصیت های مختلفی را نشان می دهند. در آکادمی افسر ، بازیکن به عنوان مربی عمل می کند و می تواند خود را با یک خانه خاص تراز کند. انتخاب یک خانه خاص می تواند احساس دلهره آور کند ، زیرا این دوره از بازی طولانی مدت شما را تعیین می کند.
همانطور که Byleth ، بازیکن در آکادمی معلم می شود. آموزش دانش آموزان در مبارزه و استراتژی باعث تغییر زیاد سرعت می شود و وقتی بازیکنان تیم خود را راه اندازی کردند ، به سرعت یک شکل رابطه صمیمی بین Byleth و هر یک از خانه ها را مشاهده می کنند.
بخش عمده ای از گیم پلی استاندارد “Fire Emblem” بدون تغییر باقی مانده است ، اما “سه خانه” نقطه شروع خوبی برای تازه واردان است. توانایی Sothis به بازیکنان این امکان را می دهد تا در صورت خراب شدن و پیدا کردن خود در یک اتصال ، حرکات خود را دوباره انجام دهند. به همین ترتیب ، گزینه های دشواری زیادی برای انتخاب وجود دارد ، مانند عادی یا کلاسیک. دومی دارای مکانیک های سری سخت تر ، مانند Permadeath اعضای حزب است.
یکی از بهترین قسمت های این RPG ROMP نحوه ساخت تیم خود است. دانش آموزان می توانند در کلاس هایی مانند Mages یا Sharpshooters شکل بگیرند. این یک سیستم سیال است که خلاقیت و آزمایش را تشویق می کند. “سه خانه” به دلیل اینکه چقدر می توان در یادگیری هر بخش از جهان خود صرف کرد ، ارزش پذیرش را دارد.
- تاریخ انتشار: 26 ژوئیه 2019
- موجود در: سوئیچ
- حالت های بازی: تک نفره
- امتیاز متاکریت: 89 (سوئیچ)
21. متصدی
“Undertale” در سال 2015 توسط توبی فاکس ، توسعه دهنده ایندی منتشر شد ، “Undertale” داستان فراموش نشدنی از یک کودک گمشده را برای فرار از دنیای زیرزمینی می گوید. “Undertale” یک موفقیت بزرگ در خارج از دروازه نبود ، اما به سرعت توسط داوران از مکانهایی مانند IGN و Gamespot ، که از فضای عجیب و غریب و جنبه های گیم پلی منحصر به فرد خود ستایش می کرد ، به عنوان یک کلاسیک فرقه بالقوه شناخته شد.
بازی “Undertale” مانند بازی RPG های دیگر نیست. مطمئناً ، بازیکنان انتخاب هایی را انجام می دهند که توانایی ها و روابط موجود خود را با شخصیت های دیگر شکل می دهد. با این حال ، “Undertale” به بازیکنان اجازه می دهد تا در شرایطی که بسیاری از بازی ها اصرار دارند هیچ کدام وجود ندارد. نمی خواهم هر هیولا را در راه بکشید? خوب ، “Undertale” به بازیکنان اجازه می دهد اگر بخواهند دشمنان خود را دوست کنند ، آرامش بخشند یا به قتل برسانند ، انتخاب کنند.”این انتخاب ها عواقب تعریف کننده بازی دارند که سهام را فوق العاده بالا نگه می دارد ، بر خلاف RPG هایی که نوید داستان های شاخه ای را می دهند ، ایستاده اند ، فقط برای همگرایی به یک پایان کاملاً از پیش تعیین شده.
نوشتن فوق العاده بازی تمام راه را می درخشد ، و طرفداران برخی از NPC را پیدا کرده اند که جزء به یاد ماندنی ترین از هر RPG است. روشی نوآورانه که “Undertale” مبارزات مبتنی بر نوبت را با مکانیک های گلوله ای مخلوط می کند ، در نهایت آن را به عنوان یک شاهکار عجیب و غریب و عجیب و غریب که شایسته همه اعتیاد به مواد مخدره است ، سیمان می کند.
- تاریخ انتشار: سپتامبر. 15 ، 2015
- ژانر: بازی نقش آفرینی
- حالت های بازی: تک نفره
- امتیاز متاکریت: 92
20. The Witcher 3: Wild Hunt
“The Witcher” قبل از این که به یک حق رای دادن به بازی تبدیل شود و در نهایت ، یک سریال اکشن زنده به عنوان یک سریال کتاب شروع به کار کرد. CD Projekt Red ، توسعه دهنده لهستانی در پشت این بازی ها (و بدنام “Cyberpunk 2077”) ، شروع به توسعه بازی ها با اجازه نویسنده “Witcher” Andrzej Sapkowski کرد. “Witcher 3: Wild Hunt” کسی بود که واقعاً این سریال را به سمت تحسین منتقدان و موفقیت تجاری سوق داد.
CD Projekt Red خود را در سطح جزئیاتی که در دنیای عظیم بازی گنجانیده شده بود ، افتخار کرد. شخصیت ها ، quests و اساطیر با اندیشیده شده در مورد Buffs RPG که برای دیالوگ های عجله و لور غیرقابل تحمل استفاده می شدند ، ایستاده بودند. این حتی ممکن است دلیلی باشد که حتی یک بازی کوچک مانند Gwent به همان اندازه محبوب به پایان رسید و به دست آورد و به دست آورد.
“حتی اگر این طرح بسیار جالب نباشد ، شخصیت های زیادی که در آن نقش دارند ،” بررسی IGN “می خواند” ، و همراه با بازی های عالی و گیم پلی RPG ، آنها “Witcher 3″ را به یک هواپیمای دیگر بالا می برند RPG ها ساکن هستند.”
“The Witcher 3” در طول زندگی خود بیش از 200 جایزه کسب کرد و در زمان انتشار در لیست های بی شماری “بازی سال” ظاهر شد. طبق Game Revolution ، بیشترین جوایز را از آن کسب کرده است هیچ بازی تا زمانی که توسط “آخرین مورد 2 ما” در سال 2021 پیشی گرفت. این میزان تأثیر آن در بازی های ماجراجویی اکشن در دنیای آزاد است.
- تاریخ انتشار: 18 مه 2015
- ژانر: اکشن RPG ، ماجراجویی ، دنیای باز
- حالت های بازی: تک نفره
- نمره metacritic: 93 (PC) ، 92 (PS4) ، 91 (Xbox One) ، 85 (سوئیچ)
19. Persona 5 سلطنتی
“Persona 5 Royal” هر آنچه را که RPG عالی می کند ناخن می کند. موسیقی متن ، دعوا ، سیستم محرمانه و داستان همه بی نظیر هستند. نسخه اصلی “Persona 5” قبلاً بیش از حد کافی بود ، اما رویال محتوای بیشتری به آن اضافه کرد و یک قسط قطعی ایجاد کرد که بر عناوین “شخصیت” سابق بهبود می یابد.
از طریق سیستم محرمانه بازی ، بازیکن با شخصیت های دیگر تعامل خواهد داشت و در نتیجه روابط خود را تراز می کند. جوایز اعطا می شود زیرا این دوستی ها بین سیاه چال ها و زندگی روزمره مدرسه رشد می کنند و بازیکنان را قادر می سازد شخصیت های قوی تری ایجاد کنند و در نبرد اعطا کنند.
“Persona 5” به خودی خود یک ورود برجسته برای این سریال بود ، اما “Royal” داستان را به روش های جدید و جالب گسترش می دهد. یک سیاه چال کاملاً جدید در کنار یک شرور جذاب گنجانده شده است ، و محتوای جدید به عنوان یک پایان قطعی و رضایت بخش برای ماجراجویی عمل می کند. نه تنها این ، بلکه محرمانه های جدید ، موسیقی و محیط ها به تقویت هر جنبه ای از آنچه مردم در مورد ورود پنجم دوست داشتند کمک می کند.
“Persona” آنقدر محبوب شده است که سرانجام در اواخر سال 2022 به سیستم عامل های مختلف می رسد. به زودی ، گیمرهای Xbox ، Switch و PC سرانجام قادر خواهند بود این سفر 100 ساعته+ را تجربه کنند. دلیلی وجود دارد که طرفداران درخواست بندرهای بیشتری از این حماسه بزرگ را داده اند. “Persona 5 Royal” یک JRPG عظیم و اعتیاد آور است که آنچه را که ژانر را بسیار محبوب می کند محاصره می کند.
- تاریخ انتشار: 31 مارس 2020
- موجود در: PS4
- حالت های بازی: تک نفره
- امتیاز متاکریت: 95 (PS4)
18. الوهیت: سین اصلی 2
پس از انتشار “الوهیت: اصلی سین 2” در سال 2017 ، بازی به سرعت به تحسین منتقدان رسید. این به عنوان بهترین بازی نقش آفرینی در Gamescom 2018 انتخاب شد ، و داوران از انتشاراتی مانند IGN و GameInformer آن را به عنوان یکی از بهترین RPG های همه زمان ذکر کرده اند.
بنابراین ، چه چیزی باعث می شود “الوهیت: اصلی گناه 2” در میان زمینه های شلوغ RPG ها قرار بگیرد? به عبارت ساده ، “الوهیت: اصلی Sin II” یکی از لذت بخش ترین سیستم های جنگی در بازار است. این کلاس های کلاسیک RPG از رزمندگان ، جادوگران و Scoundrel را می گیرد ، سپس به آنها ابزاری برای هیبریداسیون و هم افزایی با یکدیگر به روش های منحصر به فرد می دهد. ترکیبات پنهان در همه جا در “الوهیت: اصلی گناه 2 وجود دارد.”به عنوان مثال ، ممکن است آشکار نباشد ، اما برق گرفتن گودالهای خون روی زمین با اعتصاب صاعقه پس از لگد زدن به یک آدم بد ، راه خوبی برای خیره کردن دشمن با آسیب اضافی است. درست است, خون الکتریکی فقط یکی از بسیاری از جلوه های جالب وضعیت است که می تواند ناشی از جنگ لایه بندی شده بازی باشد. هواداران در بهره برداری از قابلیت انعطاف پذیری بازی بسیار دور شده اند و چالش های سرگرم کننده ای را برای خود ایجاد می کنند ، مانند یک اجرا فقط Telekinesis.
دستاوردهای روایت بازی کاملاً قطعی به عنوان مبارزه با آن نیست ، اما داستان بدون شک. یک مهمانی قابل تنظیم با NPC های کاملاً پر پیچ و خم ، بازیکنان را نه تنها روایت فراگیر ، بلکه داستانهای شخصی هر یک از اعضای حزب نیز درگیر می کند. “الوهیت: اصلی گناه 2” به سادگی زیبا به نظر می رسد. درمجمو.
- تاریخ انتشار: سپتامبر. 14 ، 2017
- ژانر: بازی نقش آفرینی
- حالت های بازی: تک نفره ، تعاونی چند نفره
- امتیاز متاکریت: 93
17. Legend of Dragoon
موفقیت تمایل به ایجاد یک پیشرفت دارد. مطمئناً ، همیشه می توانید سعی کنید فرمول یک محصول را کپی کنید ، اما چرا وقتی می توانید در آن پیشرفت کنید ، زحمت می کشید? برخی از مشهورترین بازی های ویدیویی باعث شده است که استودیوهای دیگر سعی در ایجاد کلون های برتر داشته باشند ، اما در حالی که “” قاتلان Doom’-Killers “و” Halo’-Killers “نتوانستند مطابق انتظارات زندگی کنند ،” Final Fantasy’-Killer “سونی از آنها فراتر رفت.
“Legend of Dragoon” داستانی جامد (اگر تا حدودی کلیشه ای) درباره انتقام جویی را بیان کند که خیلی پیچیده نیست ، اما این یک جنبه مثبت است. Tropes داستان ممکن است احساس آشنایی داشته باشد ، اما روایت هنوز هم شخصیت های زیادی و پیچش های نقشه ای دارد که به بازی کمک می کند. با این حال ، یک داستان محکم تنها نکته در گوشه بازی نیست.
بسیاری از گیمرها “Legend of Dragoon” را به خاطر سیستم جنگی خود و با دلیل خوب به یاد می آورند. نبردها به یک سیستم نیمه QTE متکی هستند که بازیکنان را با فشار دادن دکمه های مناسب برای آسیب های اضافی و SP انجام می دهد. هنگامی که یک کاراکتر به 100 sp رسید ، می تواند زره دگر تیتراژ را اهدا کند ، که به آنها افزایش قابل توجهی در آمار و سایر توانایی ها با هزینه استفاده از موارد و دفاع از آنها می دهد. و برخلاف سایر RPG های مبتنی بر نوبت ، دفاع قابل اطمینان ترین روش برای بازیابی سلامتی است. این یک سیستم ریسک-پاداش است که به استحکام “افسانه اژدها” در قلب بسیاری از افراد JRPG ، جانبازان و تازه کارها کمک کرده است.
- تاریخ انتشار: 11 ژوئن 2000
- ژانر: ماجراجویی ، RPG
- حالت های بازی: فقط تک نفره
- امتیاز متاکریت: 74 (PSONE)
16. روح تاریک
گیمرها برای سالها شاعر در مورد “روحهای تاریک” – و کل ژانر بازی های Soulslike که پس از آن آمده اند ، موم زده اند. این بازی به خودی خود با جزئیات غم انگیز کوچک و کارفرمایان دشوار بسته بندی شده است ، که باعث می شود بازیکنان دوباره و دوباره برگردند تا روشهای جدید و خلاقانه برای استراتژی را بفهمند. در حالی که “Dark Souls” ممکن است اولین بازی FromSoftware نباشد ، قطعاً یکی از مواردی است که حرکتی را در صنعت بازی آغاز کرد.
مانند بسیاری از بازی های FromSoftware ، طرح “Dark Souls” کمی نازک و مبهم است. بازیکنان می دانند که برای نجات جهان ، وظیفه پیدا کردن Lord Lord Souls – یا روح کارفرمایان را دارند ، اما اساطیر جهان تا حد زیادی در بیت ها و تکه های گفتگوی ولگرد از NPC یا توضیحات سلاح به اشتراک گذاشته شده است. گیم پلی خود بسیار مجازات کننده است. هر دشمن کشته شده باعث می شود بازیکن در حال بدست آوردن روح باشد ، که بعداً می تواند برای افزایش و خرید تجهیزات مورد استفاده قرار گیرد. بمیرید ، و روح در سمت راست باقی مانده است که بازیکن در آن سقوط کرده است ، آزاد است که جمع شود یا پس از مرگ بعدی آنها ناپدید شود.
کارگردانی و ایجاد شده توسط توسعه دهنده بینایی Hidetaka Miyazaki ، “Dark Souls” و این سریال که به دنبال آن بود ، یک سنگ بنای فرهنگی برای گیمرهای معاصر است. بدون “Dark Souls” ، هیچ “حلقه الدن” و بدون آن وجود نخواهد داشت . خوب ، سال 2022 چه خواهد بود?
- تاریخ انتشار: 2011
- ژانر: عمل RPG
- حالت های بازی: تک نفره ، چند نفره آنلاین
- امتیاز متاکریت: 89 (PS4 و Xbox 360)
15. پوکمون قرمز و آبی
بعد از این همه سال ، “Pokemon” ، حق رای دادن در اطراف جمع آوری و مبارزه با موجودات خارق العاده ، همچنان یک نیروگاه مطلق است. برای همه سری انیمه ها ، لیست بی پایان Spinoffs و بازی کارت تجارت ، به راحتی می توان فراموش کرد که در هسته اصلی آن ، “Pokémon” یک RPG و به خوبی ساخته شده در آن است.
تمام مکانیک های تعیین کننده از بازی های بعدی این سری در “Pokémon Red” و “Pokémon Blue” از استراتژی ضبط Pokemon Wild گرفته تا حرکات و مواردی که بازیکنان می توانند برای توانمندسازی فهرست خود استفاده کنند ، وجود و مؤثر است. نقاط قوت و ضعف ابتدایی ، تحولات پوکمون و تأکید بر جمع آوری همچنان سنگ بنای حق رای دادن است.
طراح بازی Satoshi Tajiri تحت تأثیر سرگرمی در کودکی خود برای جمع آوری حشرات هنگام توسعه “Pokémon” قرار گرفت ، اما معتقد بود که این جنگ باید تا حد ممکن غیر گرافیکی باقی بماند تا بتواند ارتقاء خشونت را کاهش دهد. تهیه کننده Shigeru Miyamoto مفهوم دوتایی با عنوان را پیشنهاد کرد ، که هر بازی را با موجودات منحصر به فرد خود بسته بندی می کند ، تا تمرکز خود را برای جمع آوری که به یک سنگفرش برای کل حق رای دادن تبدیل شده است ، تأکید کند.
. نینتندو از آن زمان بازسازی های پیشرفته ای از عناوین اصلی را به همراه انتشار مجدد دیجیتال بازی های اصلی ایجاد کرده است ، و بیشتر برجسته می کند که دو بازی اول چگونه تأثیرگذار است.
- تاریخ انتشار: 27 فوریه 1996
- ژانر: RPG
- حالت های بازی: تک نفره ، دو نفره از طریق کابل پیوند ، چند نفره آنلاین دو نفره در 3DS/2DS
- نمره متاکریتیک: N/A
14. Final Fantasy 6
تا سال 1994 ، حق رای دادن “Final Fantasy” یکی از پرکارترین خصوصیات میدان و قابل مشاهده ترین عناوین RPG در جهان بود. با شروع توسعه “Final Fantasy 5” ، میدان بلافاصله شروع به توسعه دنباله کرد ، که پس از یک سال توسعه به پایان رسید. بازی حاصل می شود “Final Fantasy 3” برای پرتاب آمریکای شمالی ، جایی که تعدادی از دنباله های قبلی منتشر نشده اند.
با نشان دادن تغییر از بازی های قبلی “Final Fantasy” ، که عمدتاً زیبایی شناسی قرون وسطایی را حفظ کرده بود ، “Final Fantasy 6” در یک دنیای Steampunk که با Magic Magic با ماشین آلات ترکیب می شود ، اتفاق می افتد. این بازی دارای یک بازیگر قابل پخش از 14 کاراکتر است که بیشترین حق رای دادن “Final Fantasy” تا به امروز است که هر کدام نقش جدایی ناپذیر خود را در داستان دارند.
یکی از بزرگترین موارد اضافی در سریال معرفی شده در “Final Fantasy 6” مکانیک حمله ناامیدی ، پیشرو در شکست محدودیت است. در دسترس است که سلامت شخصیت ها بسیار مهم باشد ، آنها می توانند با یک خروجی تهاجمی بالاتر یک حمله تصادفی انجام دهند. این مکانیک به صورت اقساط بعدی اصلاح می شود و به یک ویژگی برجسته گیم پلی برای این سریال تبدیل می شود.
با اجرای چشمگیر از قابلیت های گرافیکی Super Nintendo و یکی از بهترین پیچش های نقشه در تاریخ بازی های ویدیویی (در هر SYFY) ، “Final Fantasy 6” همچنان یک امتیاز عالی است.
- تاریخ انتشار: 2 آوریل 1994
- ژانر: RPG
- امتیاز متاکریت: 92 (GBA) ، 91 (iOS) ، 88 (PC)
13. دکوراسیون دیسکو
“دیسکو الیسیوم” یک ورود به سیستم در هر لیست ، چرخش نوآورانه در RPG ها است که پس از انتشار آن در سال 2019 به یک کلاسیک فوری تبدیل شد. در آن سال ، این داستان کارآگاه از PC Gamer Game of Year نامگذاری شد ، و همچنین برنده بهترین روایت ، بهترین موسیقی و بهترین بازی اول در جوایز BAFTA در سال 2020 شد.
این جوایز توسط “دیسکو الیسیوم” به عنوان یکی از خلاق ترین و منحصر به فرد ترین RPG های موجود در بازار در حافظه اخیر بدست آمد. این سفر از طریق یک شهر متلاطم ایدئولوژیک معروف به Revanchol است ، جایی که شخصیت اصلی یک کارآگاه است که از فراموشی رنج می برد. کاوش از طریق دنیای باز برای حل پرونده اصلی بازی در حالی که ایجاد روابط پیچیده با بازیگران برجسته بازی NPCS برای بازی کافی است که این بازی نمونه ای درخشان از گیم پلی روایت به خودی خود باشد. با این حال ، سیستم پیشرفت بازی همچنین در تقویت لذت بردن از گیم پلی محور گفتگوی خود است.
بازیکنان می توانند از طریق کابینه فکر خود را از طریق کابینت فکر کنند ، یک چیز جالب در مورد درختان مهارت که به بازیکنان امکان می دهد زندگی گذشته خود را از طریق انباشت مجدد ایدئولوژی ها و دیدگاه ها کشف کنند. در زیر گیم پلی روایت واضح ، یک امتیاز برجسته و سبک هنری جذاب قرار دارد که هر دو موفق به ارائه “دیسکو السیوم” یک احساس کاملاً منحصر به فرد هستند.
- تاریخ انتشار: اکتبر. 15 ، 2019
- ژانر: بازی نقش آفرینی
- حالت های بازی: تک نفره
- امتیاز متاکریت: 97
12. deus ex
“Deus Ex” قالب روز خود را شکست و همچنان به عنوان نمونه ای درخشان از آنچه در RPG قادر است ، حتی پس از بیش از دو دهه وجود دارد. پس از انتشار در سال 2000 ، “Deus Ex” بلافاصله پذیرایی انتقادی مثبت به دست آورد ، و با تمجید توسط جوایز انتخابی توسعه دهنده بازی و جوایز دستاورد تعاملی ، با تمجید به دست آمد.
“Deus ex” در یک مکان مقدس از قلب بسیاری از داوران وجود دارد برای روشهایی که به بازیکنان اجازه می دهد تا در یک داستان از قبل پیچیده و ارزشمند انتخاب های معناداری انجام دهند. در “Deus Ex” ، بازیکنان باید یک فنی غیر قابل توضیح در آینده آینده را بررسی کنند ، اما این فقط به عنوان یک تخته سنگ برای جناح های آشکار بازی ، جوامع مخفی و انگیزه های رقابتی عمل می کند. نتیجه ای از درخشش روایت ، زیرا بازیکنان فقط نمایندگی کافی دارند که بتوانند طرح را به جهات مختلف بچرخانند.
عناصر داستان محور “Deus Ex” واقعاً جایی هستند که بازی می درخشد ، اما شامل برخی از مکانیک های پیشرفته RPG نرم و صاف است. به بازیکنان آزادی زیادی برای هیبریداسیون یک سبک گیم پلی بین اکشن شلیک و خفا خاموش داده می شود. “Deus Ex” با اجازه دادن به بازیکنان برای بازی کردن بازی خود ، یک تیتان ژانر شد.
- تاریخ انتشار: ژوئن. 23 ، 2000
- ژانر: بازی نقش آفرینی
- حالت های بازی: تک نفره
- امتیاز متاکریت: 90
11. جهان جنگ
یک ژانر از ژانر MMORPG ، نشانه ای از فرهنگ بازی های ویدیویی و یکی از بازی های تقلید شده در همه زمان ها ، “World of Warcraft” تقریباً دو دهه است که بسیار بزرگ شده است. تأثیر بی نظیر آن بر فرهنگ بازی در فرهنگ عامه ریخته شده است ، با نمایش هایی مانند “South Park”.”
با این حال ، “World of Warcraft” یک شبه به یک پدیده فرهنگی تبدیل نشد. در سال 2004 منتشر شد و تا سال 2010 ، هنگامی که در 12 میلیون اشتراک فعال وزن داشت ، به محبوبیت اوج خود نرسید. همانطور که توسط MMO ها ذکر شد.com ، فرمول بازی تا حد زیادی موفق شد زیرا عناصر سنتی RPG مانند پیشرفت بازیکن ، فردیت و سفارشی سازی را با یک دنیای مشترک ، در هر سرور که در آن اقتصادهای بازیکن و مؤسسات اجتماعی به RPG-Core کمک می کردند ، می آمیزد. .
با گذشت سالها ، ارتباط MMO از بین رفته و از بین رفته است – به ویژه با گسترش های تفرقه آور مانند “Shadowlands” – اما تأثیر کلی آن در بازی های ویدیویی و RPG ها به طور خاص قابل درک نیست.
- تاریخ انتشار: نوامبر. 23 ، 2004
- ژانر: MMO ، RPG
- حالت های بازی: چند نفره
- امتیاز متاکریت: 93
10. حلقه
در هسته اصلی آن ، تقریباً هر عنوان Soulsborne یک RPG است ، و از آنجا که “حلقه الدن” مطمئناً بهترین ژانر است ، بدون شک یکی از بهترین RPG های موجود در آنجا است.
در “حلقه الدن” ، بازیکنان می توانند دنیای غول پیکر و پراکنده ای را کشف کنند – دو ، اگر بخش های زیرزمینی را حساب کنید. در مورد ماجراهای خود ، گیمرها با هیولا وحشتناک ، مقبره های کشنده و لور رمزنگاری که در یک تجربه جذاب ترکیب می شوند ، روبرو می شوند. “Elden Ring” اوج هر درسی است که از طرف نرم افزار که هنگام ایجاد عناوین قبلی Soulsborne آموخته شده است ، و به ویژه در عناصر نقش آفرینی نشان می دهد.
بازیکنان می توانند به جای اینکه به کفش های مختلف کلاس های مختلف با طعم های مختلف اخلاق بپردازند ، می توانند به هر قهرمانی مورد نظر خود را به خوبی تنظیم کنند. “Elden Ring” دارای یک سیستم آماری ، آیتم و سلاح فوق العاده انعطاف پذیر است که به گیمرها اجازه می دهد تا هر تعداد از شخصیت ها را بسازند ، از یک شوالیه زرهی که دارای شمشیر غول پیکر گرفته تا یک کماندار مخفی است. بازیکنان حتی می توانند به عنوان یک غارنشین برهنه که یک کمان را حمل می کند بازی کند. و بله ، گیمرها همچنین می توانند اخلاق خود را در “حلقه الدن” انتخاب کنند تا در پایان تأثیر بگذارند. این یک سنت RPG است ، از این گذشته.
“Elden Ring” “نقش” را در “بازی نقش آفرینی” قرار می دهد و باعث می شود گزینه های بازیکن به روش هایی که چند RPG ها مدیریت می کنند مهم باشد. چند بازی ویدیویی دیگر شمشیر و براق به شما امکان می دهد هر رئیس لازم را بدون پرتاب پانچ شکست دهید?
- تاریخ انتشار: 24 فوریه 2022
- ژانر: اکشن ، ماجراجویی ، RPG
- حالت های بازی: تک نفره ، چند نفره آنلاین
- نمره metacritic: 94 (PC) ، 96 (Xbox Series X) ، 96 (PS5)
9. کاغذ ماریو: درب هزار ساله
“Super Mario RPG” در سال 1996 ماریو و پادشاهی قارچ را به ژانر RPG آورد ، اما مطمئناً این سریال “کاغذ ماریو” بود که واقعاً این جهت جدید را به چیزی خاص تبدیل کرد. از سال 2000 در نینتندو 64 با “کاغذ ماریو” ، ماریو و دوستانش به عنوان چهره های دو بعدی Faux مجدداً تصور شدند و درگیر مبارزات مبتنی بر نوبت بودند. این فرمول با پیگیری های GameCube 2004 ، “مقاله ماریو: درب هزار ساله.”
“درب هزار ساله” شاهزاده خانم هلو را می بیند که پس از بدست آوردن نقشه گنج مرتبط با پورتال ناشناس ، توسط گروودوس ربوده شده است. ماریو و متحدانش ستاره های کریستالی را جمع می کنند تا او بتواند درب هزار ساله را باز کند و روز را نجات دهد. در سراسر پاشیده شده ، توالی های تنش آور هستند که در آن هلو در اطراف پایگاه Grodus حرکت می کند و به ماریو از راه دور کمک می کند.
در حالی که “درب هزار ساله” مکانیک زیبایی شناسی و اصلی گیم پلی اصلی را از “کاغذ ماریو” اصلی باز می گرداند ، دنباله ویژگی های بیشتری را برای تقویت تجربه اضافه می کند. نبردها توسط مخاطب درون بازی مشاهده می شود ، که می تواند بر اساس عملکرد خود در حفظ مبارزه و متنوع ، بازیکن را پاداش یا مجازات کند. به همین ترتیب ، محیط و نشانه های زمان بندی در نبرد همچنین می تواند به نبردهای شیب به نفع بازیکن کمک کند.
بازی 2004 با یک داستان سرگرم کننده و پر از پیچ و تاب های فراوان ، چرخش و یک حس شوخ طبعی خودآگاه ، “Paper Mario” در مطلق خود است.
- تاریخ انتشار: 22 ژوئیه 2004
- ژانر: RPG
- حالت های بازی: تک نفره
- امتیاز متاکریت: 87 (GameCube)
8. جنگ ستارگان: شوالیه های جمهوری قدیمی
گرچه بازسازی برای PS5 در حال آمدن است ، اما لازم به یادآوری است که “شوالیه های جمهوری قدیمی” مدتهاست که به عنوان یکی از بهترین بازی های “جنگ ستارگان” شناخته می شود. “جمهوری قدیمی” یک RPG تمام عیار است که گیمرها را در دوران اساطیر “جنگ ستارگان” قبل از وجود Skywalkers غوطه ور می کند. نتیجه یک تجربه غوطه وری فک پایین است.
ایجاد شخصیت نام بازی است. ظاهر ، آمار و کلاس های شخصیت همه قابل تنظیم هستند. “Kotor” به بازیکنان آژانس بی سابقه ای در توسعه نقش خود در کانن “جنگ ستارگان” می دهد. نمونه خوبی از این مسئله این است که بازیکنان می توانند به توانایی های خود نزدیک شوند – بازی دفاعی یا توهین آمیز هر دو گزینه قابل دوام هستند و شخصیت ها می توانند به جدی ، شکارچیان فضل یا اسلحه ساز تبدیل شوند.
آنچه باعث می شود “کوتور” بسیار متمایز باشد ، رویکرد طراوت آن به فرمول “جنگ ستارگان” است. همانطور که توسط YouTuber mrmattyplays اشاره کرد ، به جای اینکه شخصیت اصلی را از ابتدا بسازد ، “بازیکنان با این کار رفتار می شوند که گویی این یک هدف دور است.”این به طور طبیعی به بازیکن منجر می شود تا در طول بازی موفق شود و آن حس موفقیت را بدست آورد. صحبت از آن ، نکته جالب دیگر این است که چگونه حلقه گیم پلی در “Kotor” با گذشت زمان تغییر می کند. چراغهای چراغ برق پس از به دست آوردن سلاح های قدرتمند می شوند و می توانند بلسترها را منسوخ کنند. بازیکنان همچنین قدرتهای نیرو و مجموعه های زره پوش را کشف می کنند تا بتوانند با آن روبرو شوند ، و همچنین گزینه ای برای سلاح های دوتایی.
- تاریخ انتشار: 18 نوامبر 2003
- موجود در: PC ، سوئیچ
- حالت های بازی: تک نفره
- نمره متاکریت: 93 (PC) ، 83 (سوئیچ)
7. اژدها سن: منشأ
پس از ایجاد RPG PC “Baldur’s Gate” در سال 1992 ، توسعه دهنده Bioware تصمیم گرفت با یک جانشین معنوی به این سکو و ژانر برگردد (در هر ARS Technica) ، “Age Age Age: Origins”.”توسعه دهندگان پادشاهی Ferelden را معرفی کردند ، که با هیولا معروف به Darkspawn تهدید به فتح دنیای سطح است. بازیکنان بین شخصیت های مختلف ، هر کدام داستان اصلی خود را انتخاب می کنند ، زیرا آنها را به عقب عقب می کشند.
“عصر اژدها” دارای یک سیستم جنگی ساده است که در آن حرکت و حملات هر شخصیت می تواند کلید واکسینه شود ، در حالی که بازیکنان روشمندتر می توانند مکث را مکث کرده و دنباله ای از اقدامات را انجام دهند که باید انجام شود. Bioware با دامنه بازی و گزینه های روایی که بر داستان تأثیر می گذارد ، با “عصر اژدها” از بسیاری از بازی های قبلی Dev بزرگتر و عمیق تر شد.
“عصر اژدها” از دیدگاه شخص ثالث برخوردار است و بازیکنان را در وسط عمل قرار می دهد زیرا آنها با دشمنان نیرومند در سراسر فرلدن می جنگند. هر یک از داستانهای اصلی تیتراژ ، صرف نظر از اینکه بازیکنان شخصیت را انتخاب می کنند ، به روایت بیشتر پیوند می خورند ، و هر یک احساس می کنند که در داستان یکپارچه هستند و بازی های مختلف را ترغیب می کنند.
“Dragon Age: Origins” در ادامه یک حق رای دادن Fantasy RPG برای Bioware و در حالی که ورودی های بعدی در سری “عصر اژدها” مکانیک گیم پلی را تغییر داد ، “Origins” استاندارد طلا برای حق رای دادن است.
- تاریخ انتشار: 3 نوامبر 2009
- ژانر: RPG
- حالت های بازی: تک نفره
- نمره متاکریت: 91 (PC) ، 87 (PS3) ، 86 (360)
6. زمین
“Earthbound” (معروف به “مادر 2” در ژاپن) یک RPG عجیب و غریب است که برخلاف هر چیزی قبل یا از آن زمان است. به جای فضای فانتزی معمولی ، “Earthbound” در یک شهر مجلل اتفاق می افتد که با ورود یک شهاب سنگ عجیب مختل می شود. وسایل روزمره به عنوان سلاح ، مانند یک خفاش یو یو یا بیس بال استفاده می شود ، و باعث تغییر خوب سرعت از بسیاری از RPG های شمشیر و اسلحه می شود.
به عنوان یک بازی SNES ، “Earthbound” دارای گرافیک های مبتنی بر Sprite است که در زمان آزمایش زمان قرار گرفته است. همه چیز پر جنب و جوش و رنگارنگ است ، مهم نیست که چه منطقه ای شبح وار یا عجیب و غریب و دوستان خود را پیدا می کنند. گاهی اوقات کل پالت تغییر می کند ، به عنوان مثال در Moonside که در آن رنگ های نئون صفحه را پر می کنند.
همانطور که با بررسی صادقانه گیمرهای “Earthbound” ذکر شد ، جهان پیرامون این شخصیت ها جذاب و پر از شخصیت های حواس پرت برای بازجویی است. مکالمه با NPC برای پیشرفت داستان لازم است و این تعامل ها عجیب و گاه خنده دار است. این لحظات عناصر تاریک تر داستان را از همیشه احساس می کند هم شدید، قوی.
“Earthbound” شامل نبرد سنتی مبتنی بر نوبت است ، اما شعله ور خود را اضافه می کند. اثرات وضعیت zany و سرگرم کننده است ، زیرا آنها کارهایی مانند تغییر صفحه نمایش و تغییر صفحه انجام می دهند. نام های دشمن به همان اندازه عجیب و غریب هستند و دارای عناوینی مانند مرد حزب قدیمی آزار دهنده و فرقه گرایانه مجنون هستند.
- تاریخ انتشار: 27 اوت 1994
- موجود در: SNES
- حالت های بازی: تک نفره
5. replicant nier
اولین بازی در سریال “Nier” میراث کمی عجیب دارد. بازی اسپینوف “Drakengard” در ابتدا در ایالات متحده در یک کشور به شدت اصلاح شده منتشر شد تا پذیرایی انتقادی ولرم. هفت سال بعد ، این یک شبه توالی با تحسین منتقدان و بسیار موفق مالی در قالب “Nier: Automata” دریافت کرد ، و باعث شد Square Enix در نهایت یک بازدارنده وفادار از بازی اصلی ، “Nier Replicant” را در ایالات متحده منتشر کند. آشکار کردن حقیقت برای آمریکایی ها یک بار و برای همیشه: “nier replicant” عالی است.
چیزهای زیادی وجود دارد که “Nier Replicant” درست انجام می دهد ، از شهرهای دوست داشتنی اما وحشی خود از مناطق کلاسیک RPG گرفته تا موسیقی متن فیلم زرق و برق دار آن (که در درجه اول توسط Keiichi Okabe غیرقابل مقایسه ساخته شده است) ، اما بزرگترین قدرت آن از بازیگران فوق العاده شخصیت های آن ناشی می شود. این بازی کاملاً به رابطه بین شخصیت بی نام و سه همراه اصلی وی وابسته است. گریمویر ویس ، کتابی در حال صحبت با خلق و خوی جرثقیل Frasier ، Kainé ، یک زن بی پروا که از خانه خود با سوءاستفاده و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت و آزار و اذیت در آن وجود دارد. هر شخصیت به موضوع اصلی بازی در مورد معنای زندگی در پوست شخصی خود کمک می کند ، اما آنها همچنین شخصیت های فوق العاده ای که به خوبی تحقق می یابند که پویا بازی آنها را قانع کننده ، سرگرم کننده و گاه به گاه دلهره آور نگه می دارد.
“Nier Replicant” تقریباً شانس خود را برای پیاده شدن در ایالات متحده از دست داد ، اما به لطف یک هوادار فرقه اختصاصی ، به آن عکس دیگری داده شد. در جدیدترین شکل خود ، این یک تجربه واقعاً عالی و عاطفی است.
- تاریخ انتشار: 23 آوریل 2010 (اصلی) ، 23 آوریل 2021 (Remaster)
- ژانر: عمل RPG
- حالت های بازی: تک نفره
- نمره metacritic: 80 (PC) ، 68 (PS3) ، 83 (PS4) ، 67 (Xbox 360)
4. دروازه بالدور 2: سایه های AMN
تنظیم در تنظیم “Dungeons & Dragons” از قلمروهای فراموش شده ، “Baldur’s Gate 2: Shadows of AMN” یک RPG کلاسیک است که به تنظیم صحنه برای همه RPG ها کمک می کند. GameSpot آن را یکی از “بزرگترین بازی های همه زمان” خواند ، و داوران از انتشاراتی مانند IGN اعلام کردند “Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn” به عنوان همسالان ، در یک کلاس همه خود.
ساختن “Dungeons Advanced Dungeons and Dragons 2nd Edition” Combat Rules اجازه “Baldur’s Gate 2: Shadows of AMN” را ایجاد کرد تا یک چارچوب بسیار قابل تنظیم ایجاد کند که از قبل حس کاملی برای حق رای دادن به طرفداران داشت. از آن بنیاد محکم ، “Baldur’s Gate 2: Shadows of AMN” یک تجربه RPG باورنکردنی کاملاً ترکیبی را ایجاد کرد که بازیکنان دائماً مایل به کشف بیشتر ، دیدار با شخصیت های جالب جدید و گسترش توانایی های مهمانی های خود بودند.
در این بازی هیچ محتوای پرکننده ای وجود ندارد – و کل زمان اجرا آن به طور معمول حدود 80 ساعت طول می کشد. از ابتدا تا پایان ، “Baldur’s Gate 2: Shadows of AMN” با مأموریت های جمع و جور ، آبدار و انواع روابط شخصیت نوآورانه ای که Bioware از آن زمان شناخته شده است ، تحت تأثیر قرار می گیرد. با نگاهی به عقب ، “Baldur’s Gate 2: Shadows of AMN” هر وعده ای را ارائه می دهد که یک RPG کلاسیک می تواند ایجاد کند-گزینه های سفارشی سازی تقریباً نامحدود ، میزبان شخصیت های خوب نوشته شده و روایتی که بازیکنان را برای بیشتر گرسنه می کند.
- تاریخ انتشار: سپتامبر. 21 ، 2000
- ژانر: بازی نقش آفرینی
- حالت های بازی: تک نفره
- امتیاز متاکریت: 95
3. Elder Scrolls V: Skyrim
“Elder Scrolls 5: Skyrim” به عنوان یکی از محبوب ترین RPG های همه زمان ها ایستاده است – یکی که هنوز هم به نوعی مرتبط است و پس از گذشت بیش از یک دهه ، بنادر جدید را می بینید. این عناوین را در سال 2011 به دلیل گسترده بودن آن ، با داشتن یک نقشه و چنان وسیع و گسترده که می توان ساعت ها را بدون اینکه در یک مکان آشنا کشف شود ، کشف کرد.
PC Gamer فقط یکی از نشریات برای ستایش دامنه بازی بازی بود. تام فرانسیس ، داوری نوشت: “بازی هایی که ما به طور معمول دنیای باز می نامیم-شهرهای قفل شده و زمین های محدود شده در سطح-با این مقایسه نکنید.”. “در حالی که هر کس دیگری با نحوه کنترل و محدود کردن بازیکن در حال فواصل است ، Bethesda فقط یک را قرار داد . کشور در یک جعبه.”
چند دلیل دیگر برای موفقیت آن: سفارشی سازی شخصیت. شما می توانید ظاهر را به یک Tee سفارشی کنید و همچنین درختان مهارت را به Playstyle خود شکل دهید. “Skyrim” همچنین دارای یک جامعه غنی است ، از جمله سازندگان محتوای محبوب مانند Skyrim مادربزرگ. هواداران مرتباً روشهای جدیدی برای تازه کردن تجربه ارائه می دهند ، مانند حالت هایی که بازی را به طور کامل تغییر می دهند. به طور خلاصه ، یک دلیل بسیار خوب وجود دارد که چرا بارها مجدداً منتشر شده است.
- تاریخ انتشار: 10 نوامبر 2011
- ژانر: RPG ، دنیای باز
- حالت های بازی: تک نفره ، چند نفره
- نمره metacritic: 96 (Xbox 360) ، 94 (PC) ، 92 (PS3) ، 84 (سوئیچ)
2. Final Fantasy 7
وقتی یک گیمر متوسط فکر می کند “JRPG” ، احتمالاً خیلی طول نمی کشد که آنها به “Final Fantasy 7” فکر کنند ، و یک دلیل بسیار خوب برای آن وجود دارد: بازی کاملاً عالی است. نسخه اصلی آن در سال 1997 سری “Final Fantasy” را به بعد سوم رساند و پلی استیشن اصلی را به سمت موفقیت جهانی سوق داد. دو دهه ، پنج بازی Spinoff ، دو کتاب ، یک فیلم ، یک OVA ، یک بازسازی جدید براق و بعداً تعداد بیشماری ، هنوز هم به عنوان یکی از بهترین RPG هایی که تاکنون ساخته شده است بلند است.
مراکز بازی در Cloud Strife ، یک مرکز سابق برای شرکت برق Shinra ، شرکتی که قدرت را به شهر زیرزمینی میدگر تأمین می کند. افتتاح نمادین این بازی بازیکنان را به اتحاد Uneasy Cloud با بهمن معرفی می کند ، یک سازمان سازگار با محیط زیست که قصد دارد شینارا را به عنوان مجازات برای اقدامات فاجعه آمیز زیست محیطی خود از بین ببرد. موقعیت ابر در مرکز این آشفتگی سیاسی و زیست محیطی داستان را پایه گذاری می کند ، زیرا مارپیچ های خارج از کشور شامل مفاهیم فزاینده ای مانند یک گونه عرفانی باستانی و یک فوق العاده فروشنده آزمایشی در استفاده از قدرت آن گونه برای از بین بردن سیاره است (این سریال به هر حال ، “Final Fantasy” نامیده می شود ، “شرکت برق نهایی نهایی” نیست).
“Final Fantasy 7” یکی از محبوب ترین بازی های همه زمان ها است. مضامین سیاسی مبتنی بر آن ، بازیگران دوست داشتنی ، شخصیت های واقعی و گرافیک های پیشگامانه برای زمان خود مطمئناً آن را در بین بهترین RPG هایی که تاکنون ساخته شده است به دست آورده است.
- تاریخ انتشار: سپتامبر. 3 ، 1997
- ژانر: RPG
- حالت های بازی: تک نفره
- نمره متاکریت: 92 (PS1)
1. ماشه Chrono
توسعه یافته و منتشر شده توسط Square ، “Chrono Trigger” همکاری بین “Final Fantasy” خالق Hironobu Sakaguchi ، “Dragon Quest” خالق یوجی Horii و “Dragon Quest” طراح شخصیت و “اژدها توپ” آکیرا Toriyama را نشان داد. این سه مرد به دنبال ایجاد یک تجربه کاملاً منحصر به فرد RPG بودند ، و از عناصر سایر خصوصیات مربعی موفق برای تهیه یک شهادت واقعی برای ژانر استفاده کردند.
“Chrono Trigger” گروهی از قهرمانان را دنبال می کند که در فضا و زمان به هم وصل می شوند و از دوران ماقبل تاریخ تا آینده پس از آخرالزمانی می گذرد. بر اساس انتخاب بازیکن در طول بازی ، تعداد بیشماری از پایان های مختلف وجود دارد که گروه دلچسب می توانند تجربه کنند. Square با داشتن گیم پلی جنگی در دسترس و یکپارچه و مکانیک سفر زمان اصلی ، یک بازی را توسعه داد که عمیق بود زیرا گسترده بود. این عناصر متعادل و جذاب ، همراه با یک داستان بلندپروازانه و شخصیت های اصلی به یاد ماندنی ، “Chrono Trigger” را به یک کلاسیک فوری تبدیل کردند.
مربع “Chrono Trigger” را با دنباله ای در سال 1999 برای PlayStation ، “Chrono Cross” دنبال می کند و از آن زمان درگاه های مجدداً برای “Chrono Trigger” در انواع مختلف سیستم عامل تهیه کرده است. در تلاش برای تقطیر آنچه RPG های قبلی خود را بسیار مؤثر کرده است ، مربع ممکن است با “Trigger Chrono” به اوج خود رسیده باشد.”
- تاریخ انتشار: 11 مارس 1995
- ژانر: RPG
- حالت های بازی: تک نفره
- امتیاز متاکریت: 92 (DS) ، 71 (iOS)
بهترین بازی های بازی تا کنون!
من فکر می کنم کاملاً بدیهی است که زمان بهتری برای بازی در حال حاضر وجود ندارد. ما با عناوین با کیفیت و برنامه های قاتل که شکل هنری را به سطوح جدید بالا می بریم ، سیل زده ایم.
به طور خاص ، RPG ها شاهد تجدید حیات بزرگی در بین تمام عناوین FPS و بازی های Battle Royale هستند. صبر کنید … RPG در یک بازی چیست?
این مخفف یک بازی نقش آفرینی است. بازیکن “نقش” یک شخصیت خاص (احتمالاً سفارشی) را بر عهده می گیرد و با آن شخصیت روایت می کند.
جرالت را از Witcher یا فرمانده Shepard از Mass Effect فکر کنید. برای آن تازه های RPG در آنجا ، ممکن است شما بپرسید – بهترین RPG در تمام دوران چیست?”خوشبختانه برای شما ، من یک متعصب RPG هستم ، و می خواهم بهترین بازی های RPG را به شما نشان دهم.
معیارهای رتبه بندی ما
علاوه بر رتبه بندی بازیکن و منتقد ، ما از معیارهای عینی مانند فروش ، کاربران و نرخ رشد فروش برای تهیه لیست های خود استفاده می کنیم (بیشتر بخوانید). برخی از این منابع داده شامل موارد زیر است:
بهترین RPG هایی که تاکنون ساخته شده است
پادشاهی بیا: نجات
تاریخ انتشار: 2018 | Windows ، PS4 ، Xbox One | بازی را دریافت کنید
استودیوهای Warhorse ، با استقبال از جمهوری بزرگ چک ، این بازیکن را به 1403 بوهمیا در قلب قرون وسطایی اروپا منتقل می کنند. شما به عنوان هنری ، پسر آهنگر فروتن بازی می کنید.
در مد واقعی RPG ، همه چیز به سرعت از بین می رود ، و هنری مجبور می شود در حالی که در جستجوی انتقام و هدف است ، سریع رشد کند. این بازی معنای کاملاً جدیدی را برای واقع گرایی به ارمغان می آورد.
شما باید در سطح کامل خود غذا بخورید ، بخوابید و بیشتر کنید. شما واقعاً می توانید نقش هنری را در این اولین خیره کننده ، (و بازی شخصی من سال 2018) ، توسط Warhorse تصور کنید.
چه چیزی آن را عالی می کند
- تجربه واقع گرایانه قرون وسطایی: پادشاهی بیا: نجات بازیکنان را در دنیای قرون وسطایی با دقت بازآفرینی غوطه ور می کند و تجربه ای معتبر از اواخر قرون وسطی را ارائه می دهد.
- پیشرفت شخصیت: بازی یک سیستم پیشرفت شخصیت بسیار رضایت بخش را فراهم می کند ، جایی که بازیکنان از طریق آموزش و توسعه مهارت از مبتدیان بی تجربه به جنگجویان نیرومند تبدیل می شوند.
- واقع گرایی از نظر ظاهری: توجه به جزئیات به ظاهر شخصیت گسترش می یابد ، با لباس هایی که سایش و گرد و غبار جمع می شوند و بر نحوه درک NPC ها و واکنش به شما تأثیر می گذارد. این باعث تعامل و نقش آفرینی شخصیت می شود.
- پیامدهای اقدامات: بازی به طور واقعی انتخاب و ظاهر شما را با واکنش NPC ها پیوند می دهد. به عنوان مثال ، پوشیدن لباس پر سر و صدا یا آشکار بر توانایی شما در دزدیدن و تعامل با دیگران تأثیر می گذارد و تصمیمات استراتژیک را ترغیب می کند.
خون آشام: Masquerade – Bloodlines
تاریخ انتشار: 2004 | PC | بازی را دریافت کنید
نه تنها خون آشام ها در این عنوان واقعی هستند ، بلکه آنها با حفظ “نقاب” در دوران مدرن زنده مانده اند. مجموعه ای از قوانین و قوانین برای ادامه ظاهر.
شما با انتخاب Playstyle در قالب مسابقات مختلف خون آشام و درختان مهارت ، به سمت عمل پرتاب می شوید. می خواهید به جای دویدن و اسلحه ، همه دشمنان خود را اغوا کننده و جذاب کنید? قبیله Ventrue را انتخاب کنید.
می خواهم یک ماجراجویی کاملاً دیوانه وار و عجیب داشته باشید? قبیله های Nosferatu یا Gangrel را انتخاب کنید. هر پلی استایل بسیار متفاوت است ، مثل این است که هر بار یک بازی متفاوت انجام دهید. فقط به یاد داشته باشید تا مطمئن شوید که خونی که می خوردید شما را بیمار نمی کند!
چه چیزی آن را عالی می کند
- سفارشی سازی شخصیت عمیق: بازیکنان می توانند با انتخاب از قبیله های مختلف ، هر کدام دارای قدرت و توانایی های خاص خود ، یک شخصیت خون آشام منحصر به فرد ایجاد کنند و امتیازات خود را به ویژگی ها ، توانایی ها و رشته ها اختصاص دهند. این اجازه می دهد تا پلی استیل های متنوع.
- انتخاب روایت: بازی یک تجربه روایت غنی با داستانهای شاخه ای و انتخاب های معنی دار ارائه می دهد که بر دنیای بازی و تعامل شخصیت تأثیر می گذارد.
- دنیای همهجانبه: Bloodlines بازیکنان را در دنیای تاریک و جوی تاریکی غوطه ور می کند ، که در اوایل قرن بیست و یکم لس آنجلس قرار گرفته و محیطی جذاب و همهجانبه ایجاد می کند.
- گیم پلی متنوع: بازیکنان می توانند با استفاده از روشهای خشونت آمیز و غیر خشونت آمیز ، به چالش ها و مأموریت ها نزدیک شوند و این امکان را برای طیف گسترده ای از پلی استیل ها فراهم می کنند ، از Stealthy گرفته تا مبارزه با مبارزه.
شکارچی هیولا: جهان
تاریخ انتشار: 2018 | PS4 ، Xbox One ، PC | بازی را دریافت کنید
من هرگز در واقع یک بازی شکارچی هیولا بازی نکرده بودم ، اما همیشه شنیده بودم که آنها بسیار سرگرم کننده وحشی هستند. این یک ارزیابی دقیق بود. این بازی قوانین است.
شما یک شکارچی هیولا در دنیای خیالی هستید که توسط یک جانور بزرگ تهدید می شود. شما و سایر شکارچیان هیولا باید زرادخانه سلاح ، زره و تله خود را بسازید تا جانوران بزرگتر و وحشیانه تری را بدست آورید.
سفارشی سازی عالی است ، و شما همراه کوچک خود را به شکل یک پالیکو (اساساً یک گربه) می گیرید. معدن کمی خاکستری پالیکو به نام Soba است. او معجون را برای من بازیابی می کند ، و من بدون او گوشت مرده خواهم بود. سرگرمی و جنون به ندرت متوقف می شود!
در کل 48 هیولا در Monster Hunter وجود دارد: جهان ، 31 بزرگ و 17 کوچک.
چه چیزی آن را عالی می کند
- اکوسیستم منحصر به فرد و غوطه وری: این بازی دارای دنیایی خیره کننده و در عین حال فریبنده است که در آن مشغول شکار هیولا هستید ، با یک اکوسیستم رانده شده توسط لاشه موجودات افتاده. محیط زنده و به هم پیوسته است.
- Endgame Grind: مشهور به دلیل محتوای چالش برانگیز بازی ، Monster Hunter: World شکار های پیچیده و پاداش دهنده ای را ارائه می دهد که بازیکنان را به سمت بهبود مداوم مهارت ها و دنده های خود سوق می دهد.
- نبردهای هیولا حماسی: قدرت اصلی بازی در دعواهای شدید ، طولانی و غالباً غم انگیز با هیولاهای زیبا طراحی شده است. هر هیولا دارای رفتارها ، انیمیشن ها و شخصیت های متمایز است و هر برخورد را به یاد ماندنی می کند.
- Crafting Gear Gear: ساخت زره و سلاح کلید پیشرفت است و به بازیکنان این امکان را می دهد تا با چالش های مختلف سازگار شوند. این دنده نقاط قوت و ضعف هیولا را نشان می دهد و به تجربه شکار عمق اضافه می کند.
Shadowrun: هنگ کنگ
تاریخ انتشار: 2015 | ویندوز ، لینوکس ، سیستم عامل X | بازی را دریافت کنید
Shadowrun یک بازی Cyberpunk جالب از دهه 1990 بود که به بازیکن این فرصت را داد تا وارد دنیای پرحرف و پرحجم و پررنگ و پر از هکرها و “سامورایی های خیابانی” شود.
این ورود جدید به سری Shadowrun مشخص است. پس از سالها ، این بازیکن پیام مرموز از پدر پرورش دهنده خود ، ریموند ، که در سال 2056 هنگ کنگ زندگی می کند ، دریافت می کند.
آنها با دانکن ، برادر فرزندخوانده خود اتحاد می کنند و از یک پیچ و تاب مجنون شروع می کنند و طرح هیجان انگیز را که اجازه نمی دهد شروع می کنند. سفارشی سازی و نبرد مبتنی بر نوبت بسیار محکم است ، من نمی توانم آن را به اندازه کافی توصیه کنم.
من دوست دارم در خیابان های ریز و درشت هنگ کنگ به عنوان یک سایبورگ قوی و ساکت با مهارت برای اسلحه و کاتانا پرسه بزنم. در مورد شما چطور?
چه چیزی آن را عالی می کند
- تصاویر دقیق و جوی: تصاویر با جزئیات غنی هستند و یک دنیای سایبرپانک-فانتزی پر از سایه ها ، مغازه ها و اسکله های بذر را ارائه می دهند و تنظیمات بازی را از نظر بصری جذاب می کند.
- تنظیمات منحصر به فرد: ترکیب بازی از عناصر سایبرپانک و فانتزی ، که در 2056 هنگ کنگ تنظیم شده است ، دنیایی متمایز و جذاب را ایجاد می کند که از تنظیمات سنتی سایبرپانک متفاوت است.
- عمق فرهنگی: Shadowrun: هنگ کنگ عرفان و فرهنگ آسیایی را در آغوش می گیرد ، و عمق را به روایت و تلاش ها اضافه می کند و باعث می شود که آن را از پیشینیان خود متمایز کند.
- نوشتن با کیفیت: این بازی در داستان پردازی ، با دیالوگ های خوش ساخت و روایت های جذاب که باعث می شود حتی جستجوی جانبی لذت بخش باشد ، عالی است.
Deus سابق: انقلاب انسانی
این بازی سال من برای سال 2011 بود. در این پیش نمایش برای بزرگ و اصلی Deus Ex ، شما به عنوان یک کارشناس امنیتی و افسر سابق پلیس دیترویت آدام جنسن ، در جستجوی علاقه عشق از دست رفته خود بازی می کنید.
در حالی که در این تلاش است ، همه چیز از بین می رود و او توطئه ها و توطئه هایی را تجربه می کند که هدف آن کنترل جهان است. کنترل آدم بد و روان است.
شما به روزرسانی های عالی سایبرنتیک می دهید که باعث می شود احساس کنید در جهان مارول تعلق دارید . این ترکیبی از یک داستان جالب با گیم پلی اعتیاد آور فقط همان چیزی است که شما باید در این دنیای آینده نگر غوطه ور کنید.
چه چیزی آن را عالی می کند
- Rich Cyberpunk World: در سال 2027 ، این بازی بازیکنان را در دنیای جذاب سایبرپانک پر از تقویت ، بزرگ و توطئه ها غوطه ور می کند.
- آزادی انتخاب: بازیکنان این آزادی را دارند که از طریق چندین راه ، چه از طریق مبارزه ، خفا یا دیپلماسی ، به موقعیت ها نزدیک شوند و تجربه های متنوع گیم پلی را امکان پذیر کنند.
- تقویت غوطه وری: تقویت ها نقش مهمی دارند و هم جنگ و هم اکتشاف را تقویت می کنند و می توانند متناسب با نمایشنامه های مختلف سفارشی شوند.
- مکالمات تعاملی: دیالوگ های معنی دار با NPC دارای گزینه های پاسخ چندگانه است ، که بر روند داستان و تعامل شخصیت تأثیر می گذارد.
ستون های ابدیت II: Deadfire
تاریخ انتشار: 2018 | PC ، Linux ، MacOS ، Switch ، Xbox One ، PS4 | بازی را دریافت کنید
دنباله ای از ستون های چشمگیر ابدیت ، Deadfire شما را به کاپیتان کشتی خود تبدیل کرده است ، و دریانوردان مجمع الجزایر Deadfire در دنیای مفصل Eora را قایقرانی می کنید.
شما به شخصیت های بازی اول به همراه شخصیت های جدید پیوسته اید. سفارشی سازی ، از جمله کلاس ها ، این بازی را تازه نگه می دارد. هیچ چیز مانند ساختن یک خدمه قاتل ، بارگیری با لوازم و جنگ به دزدان دریایی دریایی وجود ندارد.
یا می توانید دزدان دریایی دریا شوید و به چندین جناح که می توانید به آنها بپیوندید حمله کنید. این یک RPG مستقر در تیم در کنار دروازه بالدور است ، و مبارزه با روان و ظریف است.
چه چیزی آن را عالی می کند
- تنظیم تازه: عزیمت بازی از مناطق فانتزی سنتی به نفع یک دنیای پر جنب و جوش اقیانوسی آن را از هم جدا می کند و یک تجربه RPG منحصر به فرد و با طراوت را ارائه می دهد.
- تعاملی Overworld: نقشه اقیانوس باز ، کامل با کشتی های قابل تنظیم ، عمق را به اکتشاف می افزاید ، با وقایع نوشته شده و تعامل خدمه غنی سازی تجربه.
- تداوم شخصیت: امکان وارد کردن پرونده های ذخیره یا شبیه سازی انتخاب های گذشته ، احساس ارتباط با تاریخ شخصیت را تضمین می کند و یک سفر شخصی تر ایجاد می کند.
- گزینه های ظریف: عواقب تصمیمات مهم از بازی قبلی تأثیر بسزایی در Deadfire دارد ، با تأکید بر اهمیت انتخاب بازیکنان.
امپراتوری جید
تاریخ انتشار: 2005 | Xbox | بازی را دریافت کنید
دنیای زیبای امپراتوری جید ، با الهام از اساطیر چینی ، شادی برای غوطه ور شدن است. این یک RPG بسیار شبیه شوالیه های جمهوری قدیمی است.
جهان توسط موجودات شیطانی ، همراهان وفادار و موارد دیگر پر شده است. مبارزات جامد است ، و یکی از بازی های مورد علاقه من برای Xbox اصلی است. ترکیب فانتزی و واقع گرایی فراموش نشدنی است.
RPG بدون بیداری شر باستانی چه خواهد بود ، جهان و شیوه زندگی شما را تهدید می کند? شما می توانید بین چند شخصیت مختلف انتخاب کنید و می توانید تصمیمات اخلاقی بگیرید که در بسیاری از RPG ها به یک استاندارد تبدیل شده است.
احساس می کنم این یک عنوان بسیار کم ارزش در مقایسه با عناوین عالی دیگر Bioware است. ترکیبی از هنرهای رزمی ، موجودات اساطیری و شخصیت های عالی این را به یک کلاسیک فراموش نشدنی تبدیل می کند. قطعاً آن را در GOG بررسی کنید.کم.
چه چیزی آن را عالی می کند
- Bioware Legacy: یک استودیوی مشهور برای کلاسیک هایی مانند Gate Baldur’s Gate و Neverwinter Nights ، Bioware همچنان به مرزها در ژانر RPG فشار می آورد.
- کنسول به PC Excellence: در حالی که Bioware به بازی های کنسول گسترش یافت ، آنها کیفیت نسخه های رایانه شخصی خود را حفظ می کنند و تجربه تقریباً یکسان را در هر دو سیستم عامل ارائه می دهند.
- گرافیک و بار بار: رایانه های شخصی با رده بالا گرافیک را افزایش می دهند و زمان بار را به میزان قابل توجهی کاهش می دهند ، تجربه گیم پلی نرم و بصری جذاب تر را فراهم می کنند.
- داستان قانع کننده: مجموعه ای در دنیای بسیار مفصلی که از تاریخ و اساطیر آسیا الهام گرفته است ، جید امپراتوری روایتی فریبنده و غوطه ور ارائه می دهد.
planescape: عذاب
تاریخ انتشار: 1999 | PC | بازی را دریافت کنید
اواخر دهه 1990 روزهای شکوه برای RPG های PC بود. “Planescape: Torment” یک RPG عالی است که شما را در نقش بی نام و نام بی نام قرار می دهد ، یک مرد ارواح که کل هویت خود را فراموش می کند ، که تحت تأثیر دیدگاه های گذشته و خال کوبی های گروتسک بر روی بدن او قرار گرفته است.
. نادر در بازی های ویدیویی ؛ این داستان دارای مضامین تحریک کننده هویت ، حافظه و رستگاری است.
این گفتگو علاوه بر شخصیت های خوب توسعه یافته و به یاد ماندنی ، عمق و پیچیدگی را ارائه می دهد.
در طول بازی ، گزینه های بازیکن از راه های معنی دار بر خط داستانی ، شخصیت ها و جهان تأثیر می گذارد. طراحی صدا به محیط بازی بسیار کمک می کند ، در حالی که آثار هنری دقیق دستی باعث ایجاد احساس روحیه می شود.
من عاشق بازی از طریق این RPG جامد بودم ، سعی کردم سرنوشت بی نام را پیدا کنم ، و همچنین نوشتن عالی بازی را تجربه کنم.
مکانیک گیم پلی ممکن است مطابق با استانداردهای امروز به نظر برسد ، و جنگ ممکن است ضعیف تر به نظر برسد ، اما روایت بازی ، شخصیت های قانع کننده و تنظیم منحصر به فرد باعث می شود بازی به یاد ماندنی باشد.
دنباله معنوی ، عذاب: جزر و مد از Numeria ، در سال 2017 منتشر شد. اگر داستان های عالی ، شخصیت های غنی و گیم پلی مبتنی بر تیم محکم را دوست دارید ، عذاب قطعاً برای شما است.
یک تجربه RPG تازه و جذاب ، “Planescape: Torment” بسیاری از مناطق سنتی RPG را می شکند. شکی نیست که این یکی از بزرگترین RPG های تمام دوران است ، زیرا یکی از بهترین های ژانر آن محسوب می شود.
چه چیزی آن را عالی می کند
- تنظیم تاریک و منحصر به فرد: تنظیم تاریک و جذاب بازی در Planescape Multiverse در ژانر RPG قرار دارد و طیف گسترده ای از موجودات ، هواپیماها و خدایان منحصر به فرد را ارائه می دهد.
- شخصیت فراموش نشدنی: The Nameless One ، شخصیت جاودانه با گذشته فراموش شده ، لایه ای از رمز و راز و عمق را به قصه گویی اضافه می کند.
- سفر بازیابی حافظه: موضوع اصلی بازی حول محور تلاش بی نام برای بازیابی خاطرات گمشده خود و درک ماهیت جاودانگی او می چرخد.
- Planescape Multiverse: این بازی به بررسی Multiverse Planescape ، مجموعه ای پر از هواپیماهای متنوع از وجود ، هر کدام دارای هماهنگی اخلاقی خاص خود.
تاریخ انتشار: 2002 | مکعب بازی
اولین عنوان Zelda ما در لیست ، Wind Waker منحصر به فرد برای GameCube بود. شما البته به عنوان پیوند بازی می کنید. شما جزیره عجیب و غریب خود را ترک می کنید تا صدها سال پس از Ocarina of Time در دریاهای مرتفع Hyrule قایقرانی کنید.
یک مورد که من دوست داشتم ، مخصوصاً در مورد بازی قایقرانی بود. من می دانم که بسیاری می توانستند آن را تکراری پیدا کنند ، اما این واقعاً باعث شد تا بخشی از دنیای بازی را احساس کنم. موسیقی ، محیط و احساس موفقیت برای من آنقدر رضایت بخش بود که آنها برای من خاطرات دوست داشتنی باقی می مانند.
اگرچه این بازی بیش از 15 سال قدمت دارد ، اما هنوز هم ادامه دارد. گرافیک های سایه دار ، طول عمر و یک سبک هنری منحصر به فرد را به بازی اضافه کردند که باعث می شود دیروز منتشر شود.
چه چیزی آن را عالی می کند
- میراث ماندگار: سریال Legend of Zelda ، که به عنوان حق رای دادن پرچمدار نینتندو جشن گرفته می شود ، به طور مداوم مرزهای تعالی بازی را با هر قسط جدید تعریف می کند.
- لهستانی نفیس: آنچه واقعاً Wink Waker را از هم جدا می کند ، سطح قابل توجه لهستانی آن است و توجه دقیق به جزئیات را نشان می دهد و باعث می شود که آن را در منظره بازی معاصر برجسته کند.
- روایت قانع کننده: روایت بازی در جزیره آغازین آغاز می شود اما به سرعت در یک ماجراجویی بزرگ آشکار می شود که به طرز هنری با اسطوره شناسی سری Zelda گسترده تر در هم تنیده می شود و تجربه ای عمیق تر و متصل به بازیکنان ارائه می دهد.
- آشنایی با نوآوری: در حالی که الهام بخش از Ocarina of Time ، Wind Waker در چارچوب تأسیس Zelda نوآوری می کند ، و یک تجربه بازی ایجاد می کند که هم به راحتی و هم به راحتی احساس می کند.
ستون های ابدیت
تاریخ انتشار: 2015 | OS X ، Linux ، PS4 ، Xbox One ، Switch | بازی را دریافت کنید
ستون های زمین از دهه 1990 ادای احترام بزرگی به RPG ها است. شما توسط شخصیت های Fleshed-Out ، دنیای بازی غنی و مکانیک گیم پلی محکم احاطه شده اید.
من به خصوص دوست دارم به عنوان شمشیر مگ یا هجی بازی کنم ، زیرا سیستم جادویی بسیار رضایت بخش و قدرتمند است. شما به یک طرح عجیب و در عین حال فریبنده در مورد روح ، زندگی پس از زندگی و البته نجات جهان پرتاب شده اید.
این بازی یک RPG واقعی را تجسم می کند ، زیرا سفارشی سازی شخصیت ها ، گزینه ها و موارد دیگر شیوع دارد. این قطعاً یکی است که اگر طرفدار RPG ها باشید ، نمی توانید از دست بدهید.
چه چیزی آن را عالی می کند
- پیروزی در جمع آوری پول: ستون های سفر ابدیت به عنوان یک پروژه جمع آوری شده آغاز شد و در طی 24 ساعت هدف Kickstarter خود را شکست داد و نزدیک به 4 میلیون دلار از پشتیبانان فداکار جمع کرد. این پشتیبانی مردمی بر ارتباط واقعی بازی با جامعه آن تأکید می کند.
- جانشین معنوی: ساخته شده توسط سرگرمی Obsidian ، ستونهای ابدیت با افتخار میراث بازی های کلاسیک موتور بی نهایت مانند دروازه بالدور ، یخچال دیل و Planescape: عذاب ، دعوت از دلتنگی برای جانبازان ضمن ارائه یک ماجراجویی تازه.
- دنیای زنده Eora: در دنیای فریبنده و کاملاً پیچیده Eora ، این بازی فناوری قرون وسطایی قرن شانزدهم را با جادوی مبتنی بر روح فیوز می کند. این ترکیب منحصر به فرد یک محیط غنی و غوطه ور ایجاد می کند ، جایی که تلاش برای دانش و قدرت منجر به درگیری ها می شود.
- توسعه شخصیت های عمیق: ستونهای ابدیت شخصیت شخصیت را در جلو و مرکز قرار می دهد و به شما امکان می دهد قهرمان خود را شکل دهید و همراهان به یاد ماندنی را استخدام کنید. انتخاب های شما نه تنها سرنوشت شما بلکه اعضای حزب شما را تحت تأثیر قرار می دهد و لایه هایی از عمق عاطفی را به روایت اضافه می کند.
Final Fantasy IX
تاریخ انتشار: 2000 | سوئیچ ، Xbox ، One ، PS4 ، Windows 10 ، PSX | بازی را دریافت کنید
اولین فانتزی نهایی هزاره جدید ، Final Fantasy IX این سریال را از Final Fantasy VIII جدی تر صابون اپرا به یک احساس عجیب و غریب تر و رنگارنگ قرون وسطایی رساند.
شما Rogue Zidane قابل اعتماد هستید ، و به شخصیت های دوست داشتنی مانند Black Mage Vivi و Steiner احمقانه و در عین حال دوست داشتنی پیوستید. موسیقی و گیم پلی بی نظیر هستند و گرچه من Final Fantasy VIII را دوست داشتم ، اما فکر می کنم نهمین ورودی واقعاً Final Fantasy را به یک زمان قدیمی و کلاسیک قدیمی برگرداند.
اگر تا حدودی از FFVIII و داستان یا سیستم جادویی آن ناامید شده اید ، قول می دهم FFIX ناامید نشود. می توانید آن را در Steam و فروشگاه PlayStation دریافت کنید.
چه چیزی آن را عالی می کند
- Nostalgic Classic: Final Fantasy IX به ریشه های این سریال باز می گردد ، و بازگشت خوش آمدید به ویژگی های گیم پلی محبوب و منابع از عناوین قبلی Final Fantasy ارائه می دهد. .
- داستان فانتزی حماسی: در سیاره جذاب Gaia ، بازی به دنبال ماجراهای قبیله زیدان ، یک دزد جذاب و گروه متنوع متنوع او از متفقین است. تلاش آنها برای خنثی کردن ملکه برهنه و برنامه های شیطانی مبهم کوجا ، روایتی مبهوت کننده ایجاد می کند که در دنیای خیالی قرون وسطایی آشکار می شود.
- گیم پلی غنی از شخصیت: این بازی از هشت شخصیت در مهمانی شما پشتیبانی می کند و امکان اکتشاف عمیق توانایی ها و شخصیت های هر شخصیت را فراهم می کند. سیستم توانایی فرمان دوگانه ، با یک مهارت ، دسترسی به انواع توانایی های مختلف ، عمق استراتژیک را به نبردها می افزاید.
- سفارشی سازی توانایی: Final Fantasy IX یک سیستم توانایی منحصر به فرد را معرفی می کند که در آن شخصیت ها با تجهیز موارد خاص مهارت های جدید را باز می کنند. این رویکرد نوآورانه لایه هایی از پیچیدگی را به توسعه شخصیت و سفارشی سازی می افزاید ، و اطمینان حاصل می کند.
Arx Fatalis
تاریخ انتشار: 2002 | PC ، Xbox ، Linux | بازی را دریافت کنید
من عاشق این گوهر کوچک RPG هستم. در آن ، شما در یک شهر پراکنده زیرزمینی به نام ARX به دام افتاده اید. شما در اینجا آزادی زیادی دارید ، با مهارت های جادویی عمیق ، سلاح های بی شماری و بسیاری از بد برای کشتن.
کاوش در قلعه ها و غارهای زیرزمینی واقعاً یک درمان است. همه اصلی RPG در اینجا وجود دارد: کاردستی ، طلسم ، اسرار و جستجوی جانبی.
شما واقعاً می توانید (از نظر تصویری و به معنای واقعی کلمه) ، در غارهای عمیق Arx Fatalis گم شوید. معمولاً در بخار بسیار ارزان است ، بنابراین باید آن را انتخاب کنید!
چه چیزی آن را عالی می کند
- دنیای جوی: Arx Fatalis شما را در یک دنیای زیرزمینی منحصر به فرد و فریبنده که خورشید در آن محو شده است غوطه ور می کند. توجه به جزئیات در محیط های بازی و احساس غوطه وری که در آن فراهم می کند باعث می شود تا آن را برجسته کند.
- محیط تعاملی: بازی اکتشاف و تعامل با دنیای بسیار دقیق خود را تشویق می کند. شما می توانید تقریباً هر چیزی را انتخاب کرده و از آن استفاده کنید ، معجون تولید کنید ، اشیاء را جابجا کنید و حتی پای شخصیت خود را ببینید ، و احساس بخشی از دنیای بازی را تقویت می کنید.
- سفارشی سازی کاراکتر: امکان تنظیم ویژگی ها و مهارت های شخصیت شما امکان پخش نمایشنامه های متنوع را فراهم می کند. متعادل کردن توانایی های مبارزه و جادویی ضروری است ، و به عمق توسعه شخصیت اضافه می شود.
- نوآوری Spellcasting: Arx Fatalis یک سیستم طلسم منحصر به فرد را بر اساس حرکات دست معرفی می کند ، شبیه به ترسیم رون ها. این سیستم به مهارت و تمرین نیاز دارد تا جادو احساس جذاب تر و معتبرتر باشد.
Fallout: New Vegas
نیو وگاس دو سال پس از انتشار شلیک بتسدا در حق رای دادن به Fallout آمد. Obsidian دست و پا و پسر را گرفت ، آیا آنها خوب عمل کردند. من این بازی را بیشتر از Fallout 3 دوست دارم.
در اینجا گزینه های زیادی وجود دارد. نه تنها محیط بیابان Mojave بسیار زنده تر از سایرین است ، بلکه می توانید به تعدادی از جناح ها بپیوندید ، هر کدام با خطوط تلاش رضایت بخش با NPC هایی که دوست دارید از آنها متنفر باشید.
شما پس از اینکه متوجه شدید یک تراشه پوکر اسرارآمیز را حمل می کنید ، توسط کاریزماتیک بنی مرده اید. آنچه در زیر می آید یک داستان عالی و چند برآمدگی است که واقعاً شما را نسبت به تصمیمات مهم تحقیر کرده است. اگر می خواهید یک بازی Fallout انجام دهید ، این قطعاً یکی است.
چه چیزی آن را عالی می کند
- تنظیم غنی پس از آخرالزمانی: تنظیم شده در دنیای پس از آخرالزمانی که نوادا ، کالیفرنیا ، آریزونا و یوتا را در بر می گیرد ، Fallout: New Vegas یک محیط گسترده و همهجانبه را با ترکیبی منحصر به فرد از ویرانی و طنز تاریک ارائه می دهد.
- ادامه یکپارچه: ساخت موفقیت در Fallout 3 ، New Vegas همان موتور و سبک بازی را حفظ می کند و حس تداوم را برای طرفداران این سریال فراهم می کند.
- گیم پلی آزادی: این بازی ترکیبی از دیدگاه های جنگی اول و سوم را ارائه می دهد ، به بازیکنان این امکان را می دهد تا Playstyle مورد نظر خود را انتخاب کنند ، خواه این رویارویی مستقیم باشد یا تعامل تاکتیکی.
- فیزیک گلوله: معرفی مسیرهای پرواز شبیه سازی شده گلوله ، لایه ای از رئالیسم را برای مبارزه اضافه می کند و بازیکنان را وادار می کند تا صحت سلاح و مسیرهای گلوله را در نظر بگیرند.
Elder Scrolls IV: Oblivion
تاریخ انتشار: 2006 | Xbox 360 ، PS3 ، PC | بازی را دریافت کنید
چهارمین ورود در سری Landmark ، Oblivion شخصیت بازیکن را خاموش می کند. دروازه های تحت اللفظی به قلمرو جهنمی جهان Elder Scrolls.
پرش توسط بتسدا از Xbox اصلی به Xbox 360 ثابت شد که یک خدادادی است. محیط های سیرودیل سرسبز و پر از زندگی بود. احساس کردید که واقعاً بخشی از این دنیای بازی هستید.
پر از چندین شهر با هر یک از خطوط جستجوی منحصر به فرد و NPC ، صدها ساعت گیم پلی وجود دارد. داستان یک کلاسیک است ، و DLC متعاقب آن برای آن منتشر شد برخی از بهترین ها برای یک بازی ، چه رسد به یک RPG.
DLC هایی مانند جزایر لرزان و شوالیه های نه ، خط ، داستان و گیم پلی را به شدت گسترش می دهند و سلاح و زره های بیشتری را اضافه می کنند. .
اگر کتیبه های بزرگان را دوست دارید ، ممکن است علاقه مند به بررسی بازی های مورد علاقه ما در دنیای باز باشید.
چه چیزی آن را عالی می کند
- مقیاس حماسی: Oblivion یک RPG عظیم و همهجانبه در دنیای باز است ، با داشتن یک نقشه عظیم ، جانبی بی شماری و یک داستان اصلی غنی. این استانداردهای جدیدی را برای اندازه و جاه طلبی ژانر تعیین می کند.
- سفارشی سازی بی نظیر: بازی گزینه های سفارشی سازی شخصیت های زیادی را ارائه می دهد ، از نژادهای مختلف با توانایی های منحصر به فرد گرفته تا توانایی ایجاد یک کلاس سفارشی از ابتدا. این انعطاف پذیری بازیکنان را قادر می سازد تا ماجراجویی ایده آل خود را ساز و شوی کنند.
- . این داستان پردازی لایه ای دنیای بازی غنی و مستقل را ایجاد می کند.
- رابط کاربر پسند: با وجود پیچیدگی آن ، رابط Oblivion بصری می شود و باعث می شود بازیکنان بتوانند تلاش ها ، اهداف و پیشرفت کلی آنها را مدیریت کنند. سفر سریع ناوبری را در سراسر جهان وسیع ساده می کند.
SYSTEM SHOCK 2
تاریخ انتشار: 1999 | PC | بازی را دریافت کنید
این یک بازی بسیار تأثیرگذار است. Bioshock در سال 2007 جانشین معنوی این عنوان وحشت/علمی تخیلی/RPG بود.
در آن ، شما در ایستگاه فضایی فون براون با یک AI Rogue ، Shodan ، و چندین Freaks و Insane Creatures ، دقیقاً مانند Splicers of Bioshock به دام افتاده اید.
برای زنده ماندن در آغوش شیطانی Shodan باید از مهارت های شخصی ، سلاح ها و موارد دیگر خود استفاده کنید. هر وقت Shodan خودش را شناخته می کند ، همیشه یک تجربه سرد است ، و نمی داند چه چیزهای دیوانه کننده ای را به شما می اندازد.
این بر سبک های مختلف بازی تأکید دارد. اسلحه تهاجمی ، یا استاد قفل دزدکی? همه چیز به تو بستگی دارد. آیا می توانید از فون براون و شودان فرار کنید?
چه چیزی آن را عالی می کند
- ترکیب تعریف کننده ژانر: System Shock 2 یکپارچه عناصر عمل ، نقش آفرینی و وحشت بقا را ادغام می کند و یک تجربه بازی منحصر به فرد و همهجانبه ایجاد می کند.
- .
- سفارشی سازی کاراکتر: بازیکنان حرفه ای را در نامزد ملی یکپارچه انتخاب می کنند ، در حالی که هر شعبه پاداش های شروع متمایز را ارائه می دهد. این انتخاب توانایی ها و playstyle شخصیت آنها را شکل می دهد و قابلیت پخش مجدد را تشویق می کند.
- توسعه مهارت: با استفاده از ماژول های سایبر به عنوان پاداش ، بازیکنان می توانند مهارت ها و توانایی های خود را ارتقا دهند و اثربخشی شخصیت خود را در جنگ و اکتشاف افزایش دهند.
تاریخ انتشار: 2015 | PC ، Switch ، PS4 ، iOS ، PS Vita ، Linux ، OS X | بازی را دریافت کنید
این یکی دلهره است. اگر عاشق خزنده های سیاه چال هستید ، این ممکن است اوج تجربه باشد. سفر شما به شهری که شر آن را محکم در درک خود دارد.
شما باید از طریق سیاه چال های متعدد ، که در نهایت به “تاریک ترین سیاه چال” اوج می رسد ، تلاش کنید تا شهر و مردم آن را از وحشت های Eldritch آزاد کنید.
شما 4 ماجراجو را با کلاس های منحصر به فرد مانند Leper ، Bounty Hunter و سرقت قبر همراه می کنید. روشهای بی شماری برای ترتیب چیدمان حزب شما برای انجام بیشترین آسیب وجود دارد.
با این حال ، مهمترین بازی ، جنون است که در آن اگر اعضای حزب شما در معرض دیدنی های وحشتناک زیادی قرار بگیرند ، مجنون می شوند و شروع به تجربه دفع می کنند ، مانند حمله به اعضای حزب دیگر.
این می تواند منجر به پاداش و همچنین گیم پلی ناامید کننده شود. این شما را مجبور می کند بسیار مراقب و استراتژیک باشید. .
چه چیزی آن را عالی می کند
- گیم پلی تحریک کننده استرس: Darkest Dungeon یک مکانیک منحصر به فرد را معرفی می کند که قهرمانان شما نه تنها با هیولا نبرد می کنند بلکه با حمله بی امان به استحکام روانی خود روبرو می شوند. مدیریت سطح استرس آنها یک لایه قانع کننده از عمق به گیم پلی اضافه می کند.
- چالش فراموش نشدنی: این RPG هاردکور دست شما را نگه نمی دارد. این گروه از قهرمانان شما را به یک نزول خطرناک می اندازد و مهارت های تاکتیکی و تصمیم گیری شما را در شرایط وخیم آزمایش می کند.
- آسیب پذیری روانشناختی: بازی بر روی عوارض روانشناختی زندگی پر از ماجراجویی متمرکز است. قهرمانان می توانند از مصائب مانند پارانویا ، غیر منطقی بودن و ترس رنج ببرند ، و هر یک از این سفر را به یک آزمایش از مقاومت ذهنی خود تبدیل کند.
- جو گوتیک تاریک: تنظیم تاریک و گوتیک Darkest Dungeon هر دو جذاب و خنک است. این بازیکنان را در دنیای گریم و پر از سینماتیک های ناگوار و تصاویر غافلگیرکننده که جو را تقویت می کنند غوطه ور می کند.
روح تاریک
تاریخ انتشار: 2011 | Xbox 360 ، PC ، PS3 | بازی را دریافت کنید
این یکی برخلاف هر چیزی است که من تاکنون بازی کرده ام. .
Dark Souls هیچ مشتی نمی کشد. تو میمیری. زیاد. حتی اولین ضربات مینی بازی باعث شد که موهایم را با ناامیدی بیرون بکشم. اما اتفاق خنده دار افتاد.
همانطور که در طول بازی پیشرفت کردم ، (و اغلب درگذشت) ، احساس کردم بسیار پاداش می گیرم. . من نیاز به بازی هوشمندانه و استراتژیک داشتم. قبل از اینکه آن را بدانم ، من به بازی بسیار قدرتمند بودم.
. درست وقتی فکر می کنید می توانید هر دشمن را به خود اختصاص دهید ، Dark Souls شما را درست در چهره مشت می کند و به شما یک تماس بیدار می دهد.
گرافیک های عالی ، محیط های آزار دهنده لردران و درگیری های به یاد ماندنی رئیس شما را به شما باز می گرداند ، حتی پس از مرگ صدها بار دیگر.
چه چیزی آن را عالی می کند
- مشکل بی نظیر: Dark Souls به دلیل سطح بالای دشواری خود مشهور است و بازیکنان را به چالش می کشد. غلبه بر دشمنان سخت و کارفرمایان بی ام.
- تنظیم فانتزی قرون وسطایی همهجانبه: این سریال در دنیای خیالی تاریک و قرون وسطایی پر از شوالیه ها ، اژدها ، فانتوم ها و شیاطین آشکار می شود. تنظیم جوی یک زمینه شدید و جذاب برای سفر بازیکن ایجاد می کند.
- محیط های بهم پیوسته: بازیکنان دنیای بازی های بهم پیوسته و پیچیده را کشف می کنند که اکتشاف را پاداش می دهند. طراحی سطح اکتشاف کامل و کشف میانبرها را تشویق می کند.
Elder Scrolls III: Morrowind
قبل از اینکه Skyrim به Morrowind Classic آمد. در آن ، شخصیت بازیکن به جزیره تاریک و مرموز Vvardenfell در استان فردا منتقل می شود.
شما تقریباً بلافاصله درگیر فتنه سیاسی هستید ، به اصناف های مختلف می پیوندید و مسیر خود را در جهان جعل می کنید. این قبل از سفر سریع ، مردمی است.
. ‘به شرق بالمورا بروید ، سپس از مسیر چپ در چنگال در جاده برای یافتن XYZ استفاده کنید. این می تواند خاموش برای بسیاری از گیمرهای مدرن باشد ، با این حال ، من معتقدم که مفهوم بازی های نقش آفرینی را نشان می دهد.
شما باید خود را در جهان غوطه ور کنید و یاتاقان های خود را بدست آورید. جو و موسیقی دلهره آور ، زیبا و بی نظیر است.
چه چیزی آن را عالی می کند
- دنیای گسترده و باز: Morrowind دارای یک جهان سه بعدی عظیم و باز است که با هزاران شخصیت متنوع است. اندازه و باز بودن آن فرصت های بی پایان برای اکتشاف و کشف را به بازیکنان می دهد.
- . .
- طرح اصلی قانع کننده: در حالی که Morrowind دارای بسیاری از تلاشهای جانبی است ، روایت اصلی آن جذاب است. بازیکنان با کشف دلایل بخشنامه امپراتور خود به استان جزیره Morrowind شروع می کنند و منجر به یک سفر حماسی پر از فتنه و سرنوشت می شوند.
- تنظیم منحصر به فرد و اصلی: دنیای Morrowind اصلی است و آن را از قلمروهای فانتزی سنتی جدا می کند. لور بازی غنی است ، با یک تاریخ عمیق و سیاست پیچیده ای که به تجربه همهجانبه عمق می بخشد.
Fallout 2
تاریخ انتشار: 1998 | PC | بازی را دریافت کنید
قبل از بازی های مدرن که شاید با آنها آشنا باشیم ، Fallout 2 قهرمان غیرقابل انکار عمل RPG پس از آخرالزمانی بود.
. به اندازه کافی بی گناه به نظر می رسد ، اما به سرعت در یک ماجراجویی دیوانه وار و خونین تکامل می یابد.
گیم پلی مبتنی بر نوبت است. شما یک مقدار اختصاصی از نقاط اکشن (AP) دریافت می کنید ، و می توانید سلاح های بی شماری یا حتی مشت های خود داشته باشید. !
حتی اگر این یک دیدگاه ایزومتریک باشد ، احساس دنیایی که در اثر فاجعه درگیر شده است در واقع کاملاً واقعی است. شما می توانید تقریباً هر کاری انجام دهید: از یک فاحشه خانه بازدید کنید ، به هر کسی که می خواهید دزدی کنید حمله کنید ، به جناح ها بپیوندید و موارد دیگر.
.
چه چیزی آن را عالی می کند
- روایت غنی پس از آخرالزمانی: 80 سال پس از سقوط اصلی ، Fallout 2 داستانی فریبنده پس از هسته ای را ارائه می دهد. .اشمیه.جف.k. برای نجات دهکده خود از گرسنگی و خشکسالی. عمق روایت بازی سنگ بنای جذابیت آن است.
- مکانیک CRPG کلاسیک: ماندن در مورد ریشه های آن ، Fallout 2 دارای مکانیک بازی نقش آفرینی رایانه کلاسیک ، از جمله مبارزه با نوبت و نمای شبه ایزومتری است. این سبک گیم پلی نوستالژیک به عصر طلایی RPG ها باز می گردد.
- سیستم شخصیت ویژه: این بازی از سیستم ایجاد شخصیت ویژه استفاده می کند ، برای قدرت ، ادراک ، استقامت ، کاریزما ، هوش ، چابکی و شانس ایستاده است. این ویژگی ها مهارت ها و مهارت های شخصیت را شکل می دهد ، و امکان ساخت شخصیت های متنوع و نمایشنامه ها را فراهم می آورد.
- سیستم مهارت های متنوع: با 18 مهارت مجزا ، Fallout 2 طیف گسترده ای از گزینه های توسعه شخصیت را ارائه می دهد. مهارت ها را می توان با هر سطح بهبود بخشید و بازیکنان می توانند سه مهارت را برای پیشرفت شتاب “برچسب گذاری” کنند. تنوع مهارت ها به جذابیت گیم پلی و گزینه های استراتژیک کمک می کند.
دروازه بالدور
تاریخ انتشار: 1998 | PC | بازی را دریافت کنید
? خوب ، گفتن این کار دشوار است زیرا همه چیز این روزها برای بیشتر قسمت ها متقاطع است. با این حال ، در دهه 1990 ، بدون شک کامپیوتر بود.
یکی از آن RPG هایی که در واقع CRPG زیر ژانر را ساخت ، (بازی نقش آفرینی رایانه) ، دروازه بالدور است. بر اساس دنیای غنی از قلمروهای فراموش شده از Dungeons & Dragons ، Baldur’s Gate یک RPG مستقر در مهمانی است. (در مورد همه ژانرهای ویدیویی بیاموزید)
اینجاست که Bioware استخوان های خود را ساخت و صحنه را برای بازدیدهای بعدی خود مانند شوالیه های جمهوری قدیمی و Mass Effect تنظیم کرد. شما به عنوان یک شخصیت یتیم بازی می کنید ، به نام بخش ، که باید به تلاش خود بپردازد و دریابید که چرا منطقه کمبود آهن دارد ، و همچنین در مورد گذشته و قتل پدر پرورش یافته خود ، گوریون می دانید.
این بازی در ابتدا می تواند سخت باشد ، اما بسیار ارزشمند است. شما با بازیگران رنگارنگ شخصیت ها ، سلاح ها و طلسم ها ملاقات می کنید. این بازی نه تنها برای RPG ها بلکه برای بازی های رایانه ای به قرن آینده بسیار تأثیرگذار بود.
چه چیزی آن را عالی می کند
- احیای ژانر CRPG: سری Gate Baldur با احیای ژانر بازی نقش آفرینی رایانه (CRPG) اعتبار دارد. مکانیک گیم پلی در زمان واقعی مکث ، زندگی جدیدی را در RPG ها نفس کشید و استانداردی را تعیین کرد که بر آینده ژانر تأثیر می گذارد.
- تنظیم Dungeons & Dragons Rich: تنظیم در تنظیمات کمپین Dungeons & Dragons Realmattant Realms ، Baldur’s Gate بازیکنان را در دنیایی که در موجودات مبهم ، جادو و اسطوره ای قرار گرفته است غوطه ور می کند. این ارتباط به D & D Rich Universe عمق و اصالت را به این سریال می افزاید.
- دنیای گسترده: این سریال عمدتاً در مناطق قلب غربی آشکار می شود و اقساط بعدی به AMN و Tethyr گسترش می یابد. دنیای بازی با دقت ساخته شده با مناظر متنوع ، شهرها و ماجراهای مختلف ، ساعات بی شماری اکتشافی را ارائه می دهد.
- داستانهای قانع کننده: دروازه بالدور روایات پیچیده ای را بافته می کند و بازیکنان را به سمت جستجوی و اسرار فریبنده سوق می دهد. چه آشکار کردن قتل پدر فاستر گوریون یا مقابله با بحران آهن ، قدرت قصه گویی این سریال باعث می شود بازیکنان درگیر شوند.
باید بدانی که
بازی اصلی “Baldur’s Gate” یکی از پیشگامان در استفاده از موتور Infinity بود. این موتور بازی توسط Bioware ساخته شده و به پایگاه چندین بازی محبوب دیگر نقش آفرینی (RPG) مانند “Planescape: Torment” و سری “IceWind Dale” تبدیل شده است.موتور برای زمان خود انقلابی بود ، زیرا به مدل های شخصیت های دقیق ، نقشه های گسترده جهان و نماهای ایزومتریک اجازه می داد. .
تاریخ انتشار: 2007 | Xbox 360 ، PC ، PS3 | بازی را دریافت کنید
طرفداران داستانهای علمی و تیراندازهای نظامی در سال 2007 با این نیروگاه روبرو شدند. Mass Effect یک اپرا فضایی جارو است که در آن شما به یک فرمانده سفارشی شپرد و تیم وی دستور می دهید زیرا آنها سعی می کنند کهکشان را از یک تهدید باستانی نجات دهند.
Bioware دوباره از نظر داستان و گیم پلی دوباره تحویل داده شد. به عنوان شپرد ، وقتی صحبت از گزینه های گفتگو و تصمیم گیری ها می شود ، آزادی زیادی به شما داده می شود.
. البته ، به سبک Bioware ، شما می توانید مانند یک شخصیت خوب ، بد یا از نظر اخلاقی خاکستری بازی کنید.
شما همچنین برخی از کلمات عالی را که پر از نژادهای جالب بیگانه ، دشمنان و موارد دیگر است ، کشف خواهید کرد. .
Mass Effect با داشتن یک شرور کاریزماتیک ، موسیقی زیبا و یک داستان جذاب ، یکی از بهترین RPG های دهه 2000 است.
چه چیزی آن را عالی می کند
- عالم علمی علمی تخلیه: Mass Effect در کهکشان Way Milky Way از سال 2183 آشکار می شود ، که توسط Reapers Enigmatic تهدید می شود. تنظیم علمی همهجانبه سرشار از مسابقات لور ، نژادهای بیگانه و فناوری پیشرفته است و زمینه ای مسحور کننده برای ماجراجویی فراهم می کند.
- . جنسیت ، ظاهر ، پیشینه و توانایی های شپرد در دست شماست و باعث افزایش احساس مالکیت شما نسبت به روایت می شود.
- کلاس های شخصیت پویا: از بین شش کلاس کاراکتر ، هر کدام با استعدادها و نقاط قوت منحصر به فرد را انتخاب کنید. .
- اکتشاف بین ستاره ای: از طریق یک نقشه کهکشان تعاملی ، به وسیع کهکشان حرکت دهید و از جستجوی و اسرار در سیارات متنوع پرده برداشت. آزادی اکتشاف ، عمق و ماجراجویی را به داستان می افزاید.
جنگ ستارگان: شوالیه های جمهوری قدیمی
تاریخ انتشار: 2003 | Xbox | بازی را دریافت کنید
چگونه این بازی زودتر انجام نشد? چه کسی صدای یک RPG جنگ ستارگان را دوست ندارد? شما در این بازی همه چیزهای جنگ ستارگان را بدست می آورید. شما پس از حمله به یک تیم Sith ، از یک کشتی در حال سقوط فرار می کنید و باید یک جدی به نام باستیلا را نجات دهید.
آنچه در زیر می آید برخی از گیم پلی داستان مورد علاقه من همیشه است. این شخصیت هایی که می توانند به مهمانی شما بپیوندند احساس می کنند واقعی هستند. شما به آنچه برای آنها اتفاق می افتد اهمیت می دهید ، و باعث می شود بازی واقعاً پانچ را بسته بندی کند ، و همچنین یک سیستم جنگی عالی داشته باشید.
به علاوه ، شما باید چراغ برق خود را بسازید. ?
چه چیزی آن را عالی می کند
- Legendary Star Wars Universe: در گلکسی محبوب جنگ ستارگان که توسط جورج لوکاس ایجاد شده است ، بازیکنان را در یک ماجراجویی فضایی جذاب و پر از مکان های نمادین ، گونه ها و لور غوطه ور می کند.
- Rich RPG Gameplay: ساخته شده بر روی سیستم بازی نقش آفرینی D20 از Dungeons & Dragons ، Kotor گیم پلی عمیق و جذاب را ارائه می دهد. مبارزات مبتنی بر دور است و در حالی که پویایی در زمان واقعی را حفظ می کند ، تصمیم گیری استراتژیک در نبردها را فراهم می کند.
- . این تصمیمات اخلاقی نه تنها بر شخصیت بازیکن بلکه همراهان آنها تأثیر می گذارد و روایت را شکل می دهد.
- سفارشی سازی Lightsaber: با گزینه های سفارشی سازی گسترده ، از جمله رنگ های کریستالی و سبک های تیغه ، به دنیای پیچیده چراغ برق می پردازید. این ویژگی لایه ای از شخصی سازی و جمع آوری را به بازی اضافه می کند.
deus ex
تاریخ انتشار: 2000 | PC ، Mac OS ، PS2 | بازی را دریافت کنید
Deus Ex یک کلاسیک در هر کتابخانه بخار RPG خوب ، نمادین است. Deus Ex با گرفتن توطئه های قطعات مساوی ، تکنیک-تریلر و گیم پلی جامد ، به بازیکن نگاه می کند و به آینده ای تاریک می پردازد.
. شما JC Denton ، یک عامل خاص با Unatco هستید. .
آنچه در زیر می آید به سرعت برخی از بهترین داستانی است که من در بازی تجربه کردم. این یک نقطه عطف در توسعه طرح و همچنین یک سبک گیم پلی اعتیاد آور و بازی-شما است. چگونه مرگ خاکستری را متوقف می کنید? که واقعاً رشته ها را می کشد? آیا Illuminati واقعی است? ? شما کی هستید?!
چه چیزی آن را عالی می کند
- تنظیم دیستوپی غوطه وری: در دنیای گریم 2052 ، Deus Ex در یک جامعه دیستوپی که تحت تأثیر همه گیر مرگ خاکستری خاکستری قرار گرفته است ، آشکار می شود و زمینه ای برای روایت بازی ارائه می دهد.
- داستان جذاب: سفر JC دنتون ، یک عامل ضد تروریستی را دنبال کنید ، زیرا او یک توطئه پیچیده را شامل می شود که شامل سازمان های سایه دار مانند Majestic 12 ، Illuminati و Triads هنگ کنگ است و روایتی پیچیده و مشکوک ایجاد می کند.
- تحسین منتقدان: Deus EX تحسین و شناخت گسترده ای را دریافت کرده است ، از جمله اینکه توسط PC Gamer به عنوان “بهترین بازی رایانه شخصی همه زمان” نامگذاری شده است. این یک گوهر صنعت واقعی با یک پایه فن اختصاصی است.
- انتخاب بازیکن پیشگام: انتخاب بازیکن پیشگامانه و مسیرهای روایی را تجربه کنید. تصمیمات شما ، چه در گفتگو و چه در گیم پلی ، به طور قابل توجهی بر روند داستان تأثیر می گذارد و حس آژانس را به ندرت در بازی دیده می شود.
پوکمون
تاریخ انتشار: 1995 | GAMEBOY | Pokémon را بازی کنید
محبوب ترین بازی RPG چیست? این کسی غیر از پوکمون نیست. در حال حاضر ، پوکمون یک روش زندگی است.
با انتشار کارآگاه پیکاچو و موفقیت وحشی بازی موبایل ، Pokémon Go ، حق رای دادن اصلی فرهنگ پاپ ما است. با این حال ، این به عنوان یک بازی RPG کوچک عالی برای Gameboy شروع شد.
شما هنگام سفر به سرزمین ، جمع آوری پوکمون و مبارزه با دشمنان قدرتمند ، نقش یک مربی جوان پوکمون را به عهده گرفتید و سرانجام در نبرد نمادین با نخبگان 4 به اوج خود رسید.
از زمان 151 مورد اصلی ، چندین نسخه و صدها پوکمون دیگر وجود داشته است (از جمله MEW!) ، اما اولین مورد هنوز هم در آزمون زمان است.
سوار دوچرخه خود از طریق جنگل ، خزیدن توسط شهر اسطوخودوس بی پروا و ضرب و شتم همه اربابان سالن بدنسازی چنین تجربیات بی نظیری و زیبا بود. این چیزی است که RPG Gaming همه چیز در مورد آن است.
چه چیزی آن را عالی می کند
- . هر Pokémon توانایی ها و ویژگی های منحصر به فردی دارد و آنها را جذاب و دوست داشتنی می کند.
- جذابیت متقابل: در حالی که در ابتدا کودکان 5 تا 12 ساله را هدف قرار می دهد ، پوکمون از مرزهای سنی فراتر رفته است ، مخاطبان همه نسل ها. این جایگاه ویژه ای در قلب طرفداران تازه وارد و طرفداران نوستالژیک دارد.
- پدیده فرهنگی: Pokémon به عنوان یک جفت بازی ویدیویی خوابیده شروع کرد اما به سرعت در یک احساس جهانی گسترش یافت ، معروف به “Pokémania”.”این یک علامت غیرقابل توصیف در فرهنگ عامه باقی مانده و میراث ماندگار ایجاد می کند.
- Empire Multimedia: فراتر از بازی های ویدیویی ، Pokémon شامل یک جهان گسترده چندرسانه ای ، از جمله یک سری انیمیشن ، بازی کارت تجارت ، فیلم ها ، کالاها و موارد دیگر. دنیای همهجانبه آن فراتر از بازی است.
دیبول
تاریخ انتشار: 1996 | رایانه شخصی ، سیستم عامل کلاسیک ، PSX | بازی را دریافت کنید
این Dungeon-Crawler یک RPG ساده و در عین حال عالی است. .
شما باید در اعماق روده های کلیسای جامع سرمایه گذاری کنید تا دریابید که چه کسی یا چه چیزی باعث ویرانی می شود. من در 10 سالگی در ابتدا دیابلو را به عنوان هدیه گرفتم. من از انجام این بازی خیلی ترسیدم که از عبور از دو سطح اول سیاه چال اول امتناع ورزیدم.
با این حال ، من خیلی زود ترس خود را پشت سر گذاشتم و خود شیطان را نبردم. من فقط آن را از GOG خریداری کردم.com در یکی از فروش آنها. هیچ بهانه ای برای شیرجه زدن به این RPG نمادین و به راحتی قابل پخش وجود ندارد!
چه چیزی آن را عالی می کند
- فانتزی تاریک همهجانبه: دیابلو شما را به یک قلمرو پیشگویی و گوتیک پر از وحشت های سرمازدگی و نیروهای ماوراء طبیعی سوق می دهد. فضای عجیب و غریب و روایت نگران کننده یک دنیای بازی فراموش نشدنی ایجاد می کند.
- تلاش حماسی برای شکست دیابلو: به عنوان قهرمان تنها در پادشاهی خندوراس ، مأموریت شما این است که دیابلو ، ارباب ترور ، پیروز شوید. .
- سیاه چال های تولید شده به طور تصادفی: سیاه چال های دیابلو از لحاظ رویه ای تولید می شوند ، و اطمینان می دهند که هر بازی بازی تازه و غیرقابل پیش بینی است. هر سطح چالش های منحصر به فردی را ارائه می دهد و بازیکنان را روی انگشتان خود نگه می دارد.
- کلاس های شخصیت: از سه کلاس شخصیت مجزا انتخاب کنید: Warrior ، Rogue و Sorcerer. هر کلاس یک نمایشنامه متفاوت ارائه می دهد ، استراتژی های متنوع و قابلیت پخش مجدد را تشویق می کند.
. در حالی که آنها در مورد جزئیات مخالف نیستند ، همه آنها موافق هستند که فضای تاریک سریال ، گیم پلی مبتنی بر غارت و داستان قانع کننده بهترین ویژگی های آن است.
.
اژدها سن: منشأ
تاریخ انتشار: 2009 | Windows ، Xbox 360 ، PS3 | بازی را دریافت کنید
من فقط از طریق توصیه یک دوست نزدیک از این بازی شنیده بودم. وقتی واقعاً شروع به بازی کردم ، کفپوش شدم. سفارشی سازی نفس گیر و اعتیاد آور است.
من از خودم جلو می روم. اژدها سن شما را در نقش یک انسان ، کوتوله یا جن در دنیای فانتزی غنی از طرف دشمنان وحشتناک قرار می دهد.
این بازیکن وظیفه دارد به بخش های خاکستری بپیوندد ، یک فرقه پنهانی و مهم رزمندگان که تنها کسانی هستند که می توانند از شر هیولاهای وحشتناک که زمین را دچار مشکل می کنند خلاص شوند.
این واقع گرایی است و همچنین عناصر خارق العاده آن باعث درخشش بازی و همچنین تعامل شخصیت های عمیق و قوس های داستان می شود.
ضرب و شتم این بازی و تجربه یکی از بسیاری از پایان ها باعث شد که لبخند بزنم و به یاد بیاورم که شرکت در یک تجربه RPG فراموش نشدنی چیست.
چه چیزی آن را عالی می کند
- روایت جذاب: اژدها عصر: منشأ داستان پیچیده ای از خیانت ، دشمنان باستانی و پادشاهی را که توسط جنگ داخلی پاره شده است ، بافته می شود. .
- سفارشی سازی شخصیت: سفر خود را با انتخاب نژاد (انسانی ، جن یا کوتوله) و کلاس (جنگجو ، ماگ یا سرکش) خود شروع کنید. انتخاب های شما عمیقاً بر روایت بازی و نحوه تعامل NPC با شخصیت شما تأثیر می گذارد و تجربیات متنوعی را ارائه می دهد.
- داستان های اصلی: یکی از شش داستان اصلی را برای شخصیت خود انتخاب کنید ، هرکدام پیش زمینه و دیدگاه منحصر به فردی را ارائه می دهند. این داستان ها نه تنها هویت شخصیت شما را شکل می دهند بلکه بر نحوه درک شما در دنیای بازی تأثیر می گذارد.
- دنیای زنده Thedas: خود را در دوران نهم ، معروف به عصر اژدها غوطه ور کنید ، و دارای دنیای بسیار مفصلی است که پر از لور ، تاریخ و فرهنگ های متنوع است. Thedas قلمرو است که با شگفتی ها و خطراتی که در انتظار کاوش است.
Final Fantasy VII
تاریخ انتشار: 1997 | PSX | بازی را دریافت کنید
این نام واقعاً برای خودش صحبت می کند. آنچه در مورد Opus Magnum به طور قابل ملاحظه ای گفته نشده است? طرح عمیق با مضامین مانند وجود ، PTSD ، محیط زیست و هویت ، Final Fantasy VII Final Fantasy را با یک انفجار به قلمرو سه بعدی وارد کرد.
شما به عنوان Cloud Strife ، یک مزدور و ماجراهای او با یک باند شخصیت های دوست داشتنی که در دنیای بازی نمادین شده اند بازی می کنید. این شامل یکی از بهترین شرور هایی است که تاکنون در بازی ایجاد شده است: سرماخوردگی ، محاسبه سفیروت.
بیایید فقط بگوییم که سفیروت به عنوان برخی از بهترین نبردها در هر RPG که من بازی کرده ام. من هر دو بسیار عصبی بودم و همزمان هیجان زده بودم. اگر تاکنون این کار را نکرده اید ، منتظر چه چیزی هستید?
- قصه گویی حماسی: روایت این بازی به دنبال Cloud Strife ، یک مزدور پیچیده و متحدین وی در مورد مأموریت برای خنثی کردن مگاکراتور کنترل جهان Shinra و جلوگیری از طلسم بدخواهانه از هرج و مرج است. این یک داستان قهرمانی ، دوستی و مضامین زیست محیطی است.
- گرافیک تغییر بازی: Final Fantasy VII یک Trailblazer بود ، ویدیویی تمام حرکت و گرافیک سه بعدی را معرفی کرد و یک استاندارد جدید برای داستان پردازی بصری در RPGS تنظیم کرد.
- . روابط و توسعه شخصیت برای جذابیت بازی اساسی است.
- موسیقی متن فیلم توسط Nobuo Uematsu: موسیقی Nobuo Uematsu تجربه بازی را با آهنگ های نمادین که باعث افزایش عمق و غوطه وری می شود ، بالا می برد.
تاریخ انتشار: 2011 | PS3 ، Xbox 360 ، PC ، PS4 ، Xbox One ، Switch | بازی را دریافت کنید
. Elder Scrolls III: Morrowind این سریال را به کنسول های نسل بعدی آورد.
انتشار بعدی Oblivion آنچه را که به معنای RPG مدرن بود تغییر داد و Skyrim آن را کاملاً کامل کرد. شما Dragonborn هستید ، یکی از یک خط طولانی از جنگجویان که تنها کسانی هستند که می توانند اژدها را در Tamriel بکشند.
سفارشی سازی در نقطه است ، و تنظیمات زیبا است. گیم پلی بازی آسان است و ساعت ها گم می شود. قبل از اینکه آن را بدانید ، از یک سطح 1 به یک خدای جنگجو سطح بالا رفته اید.
جستجوی جانبی به خوبی کنار هم قرار گرفته است ، مورد علاقه من اخوان تاریک است. به همان اندازه که Skyrim خوب است ، می دانم که ورود بعدی در این سریال بدون شک عنوان افسانه ای خواهد بود.
چه چیزی آن را عالی می کند
- دنیای باز و همهجانبه: Skyrim دنیای باز را ارائه می دهد که با زندگی در حال پیشرفت است ، با مناظر نفس گیر ، شهرها ، سیاه چال ها و یک اکوسیستم متنوع. .
- .
- سفارشی سازی شخصیت: بازیکنان این آزادی را دارند که شخصیت خود را ایجاد کنند و از نژادها و نمایش های مختلف انتخاب کنند ، که بعداً در بازی قابل تغییر است. این شخصی سازی باعث افزایش غوطه وری بازیکن می شود.
- پیشرفت مبتنی بر مهارت: سیستم تراز کردن بازی مستقیماً با اقدامات شما ارتباط دارد. همانطور که از مهارت استفاده می کنید ، در آنها مهارت بیشتری پیدا می کنید و باعث رشد شخصیت های ارگانیک می شوید.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
به نظر من ، این بهترین عنوان Zelda است. این اولین RPG بود که باعث شد من مانند یک گیمر واقعی احساس کنم و این بازی ها می توانند قطعات هنری زیبایی باشند.
سوم اول بازی معمولاً از نظر روح و جادویی است. . کل جهان در آشفتگی است. افرادی که می شناسید مرده اند یا در ذهن و روح غیرقابل تغییر تغییر می کنند.
چگونه به تهدید گانون پاسخ می دهید? این دنیای هیرول برای من آنقدر واقعی احساس کرد که احساس کردم در هر شخصیت سرمایه گذاری کرده ام. گیم پلی کلاسیک اعتیاد آور Zelda نیز وجود دارد.
اگر بخواهم بازی های RPG را در دوره های زمانی مشخص جدا کنم ، با بازی های هر دوره زمانی ، این به راحتی دهه 1990 و 2000 را تعریف می کند. .
چه چیزی آن را عالی می کند
- دنیای باز و همهجانبه: Skyrim دنیای باز را ارائه می دهد که با زندگی در حال پیشرفت است ، با مناظر نفس گیر ، شهرها ، سیاه چال ها و یک اکوسیستم متنوع. آزادی کشف این جهان با سرعت شخصی شما ویژگی بارز بازی است.
- Epic Dragon-Battling Quest: خط اصلی Questline ، با محوریت شکست دادن آلدوین جهان-اتر.
- سفارشی سازی شخصیت: بازیکنان این آزادی را دارند که شخصیت خود را ایجاد کنند و از نژادها و نمایش های مختلف انتخاب کنند ، که بعداً در بازی قابل تغییر است. این شخصی سازی باعث افزایش غوطه وری بازیکن می شود.
- پیشرفت مبتنی بر مهارت: سیستم تراز کردن بازی مستقیماً با اقدامات شما ارتباط دارد. .
تاریخ انتشار: 2016 | Microsoft Windows ، PS 4 ، Xbox One ، Switch | بازی را دریافت کنید
من معتقدم که سومین ورود به سریال Witcher مسئول بسیاری از افراد معرفی شده یا دوباره به یک بازی نقش آفرینی خوب لعنتی است.
بازی به عنوان جراح مبهم ریویا هرگز احساس بهتری نکرده است. شما به یک سرزمین جنگ زده سفر می کنید ، هیولا را شکست می دهید ، در فتنه مودبانه شرکت می کنید و در جستجوی بسیار دقیق شرکت می کنید.
. این موسیقی در حال تعقیب و یادآوری موسیقی عامیانه اروپای شرقی و برخی از مورد علاقه های من در یک بازی است.
من به راحتی می توانم به سؤال سوزاننده شما پاسخ دهم – بهترین RPG در تمام دوران چیست؟?با اطمینان با ‘Witcher 3: Wild Hunt.
چه چیزی آن را عالی می کند
- دنیای گسترده گسترده: محیط گسترده و گسترده بازی در دنیای باز کاملاً مفصل است و منظره ای گسترده و پر از مکان ها و فعالیت های هدفمند ارائه می دهد. جهان با آب و هوای پویا و چرخه روز/شب به زندگی منتقل می شود.
- مکانیک RPG همهجانبه: عمق مکانیک RPG در “Witcher 3” مبهوت است. از پیشرفت شخصیت گرفته تا گزینه های تجهیزات ، بازی پیچیدگی را ارائه می دهد بدون اینکه بازیکن را تحت الشعاع قرار دهد و آن را بسیار ارزشمند می کند.
- مبارزات پاسخگو: مبارزه با زمان واقعی در بازی پیشرفت چشمگیری نسبت به پیشینیان خود است. این روان ، رضایت بخش است و باعث می شود بازیکنان واقعاً قدرتمند و ماهر در نبرد باشند.
- تصمیم گیری تأثیرگذار: سیستم و پیامدهای بازی برجسته است. تصمیمات ، بزرگ و کوچک ، می تواند دنیای بازی را به میزان قابل توجهی تغییر دهد ، احساس آژانس واقعی را فراهم کند و جهان را زنده کند.
باید بدانی که
“The Witcher 3: Wild Hunt” شامل یک بازی با کارت داستانی به نام GWENT است که در بین بازیکنان آنقدر محبوب شد که بازی مستقل خود را ایجاد کرد. Gwent یک بازی با کارت استراتژیک در جهان Witcher است که بازیکنان کارت هایی را به نمایندگی از موجودات ، شخصیت ها و طلسم ها جمع می کنند و از آنها برای نبرد با مخالفان استفاده می کنند.
استراتژی عمیق و مکانیک گیم پلی جذاب آن را به یک بازی کوچک محبوب در “Witcher 3” تبدیل کرد و به دلیل محبوبیت آن ، CD Projekt Red ، توسعه دهنده بازی ، “Gwent: The Witcher Card” را به عنوان یک عنوان مستقل ایجاد کرد و اجازه می داد بازیکنان برای لذت بردن از مسابقات gwent بدون ترک دنیای Witcher.
بیایید یادداشت ها را مقایسه کنیم
ما می خواهیم از تو بشنویم.