CIV 5 تمدن و رهبران ، رهبران (CIV5) | تمدن ویکی | متعجب
رهبران (CIV5)
= احمد المصور/المصور ادیابی
Civ 5: تمدن ها و رهبران
این لیست از 43 تمدن و رهبر موجود در Civ 5 ، Gods and Kings ، Brave New World و Steam DLC/Scenario Packs پاداش هایی را که هنگام بازی هر مدنی دریافت می کنید – از توانایی منحصر به فرد رهبر خود (UA) گرفته تا واحدهای منحصر به فرد نشان می دهد. آمار (UU) ، ساختمانهای منحصر به فرد (UB) و پیشرفت های زمین در دسترس آنها. آنچه در مورد این لیست خاص است این است که تفاوت بین هر UU/UB و ساختمان اصلی یا واحد جایگزین آن را نشان می دهد. . هدف نهایی این لیست این است که به شما کمک کنیم تا با ارائه یک حقوقی از پاداش هایی که هنگام بازی به عنوان آن رهبر بازی می کنید ، کدام تمدن را بازی کنید. این در نظر گرفته شده است که برای انتخاب یک مدنی بهتر از منوی درون بازی باشد. بسیاری از بازیکنان به این لیست باز می گردند تا در بازی بعدی خود چه کسی بازی کنند. می توانید Control + D را فشار دهید تا لیست را علامت گذاری کنید.
در صورت داشتن وانیل یا فقط یک یا دو بسته انبساط ، همه مدنی در این لیست در منوی انتخاب شما ظاهر نمی شوند. . در لیست زیر ، این برچسب ها هستند DLC (بخار). تمدن هایی که از خدایان و پادشاهان ناشی می شوند دارای برچسب هستند G&K, و کسانی که از دنیای شجاع جدید هستند, BNW. بازیکنانی که صاحب بسته شجاع دنیای جدید شجاع هستند ، به جز تمدن ها ، تمام ویژگی های خدایان و پادشاهان را به دست می آورند – بنابراین اگر می خواهید یکی از DLC را خریداری کنید ، این یکی است که می توانید دریافت کنید. . تمدن 5 نسخه کامل نیز در دسترس است ، بنابراین بازیکنان می توانند خدایان و پادشاهان و شجاعان دنیای جدید را به همراه تمام بسته های سناریو DLC/SACIOT فقط در یک بسته دریافت کنند.
تمدن در Civ 5 – لیست رهبران ، توانایی های منحصر به فرد ، واحدها و ساختمانها | |||||
---|---|---|---|---|---|
رهبر | تمدن & رهبر | توانایی منحصر به فرد | واحد منحصر به فرد در مقابل واحد جایگزین | ساختمان منحصر به فرد یا UU در مقایسه با اصلی | DLC? |
مراکشی احمد المنسور | دروازه آفریقا – +3 فرهنگ طلا و 1 برای هر مسیر تجاری با Civ/CS متفاوت. سایر مدنی ها برای هر مسیری که به مراکش ارسال می شود ، +2 طلا دریافت می کنند | سواره نظام بربر (سواره نظام) – +25 ٪ پاداش مبارزه در قلمرو شما ، +50 ٪ مبارزه با قدرت مبارزه در بیابان | Kasbah (بهبود کاشی) – مواد غذایی ، طلا ، تولید +1 و 50 ٪ دفاع برای واحدهای مستقر در آنجا. فقط ممکن است پس از جوانمردی بر روی کاشی های بیابانی ساخته شود. | BNW | |
یونان اسکندر | – نفوذ در شهر به نصف تخریب می شود و با دو برابر نرخ عادی بهبود می یابد ، همچنین مجازات های تخلف را از بین می برد. | سواره نظام (اسب سوار) – مبارزات به احتمال زیاد ژنرال های بزرگی تولید می کند ، 1+ حرکت (5) ، +2 استحکام (14). | Hoplite (Spearman) – +2 قدرت مبارزه (13) | وانیل | |
اشور وابسته به سوریه | گنجینه های نینوا – . (تجارت حساب نمی شود و فقط یک بار در هر شهر). | – Strength +5 (12) ، NO Set-Up ، Cover I Promotion (دفاع متغیر) ، +1 بینایی ، +200 ٪ پاداش در مقابل شهرها و واحدهای موجود در 2 هگزا +50 ٪ پاداش حمله به شهرها. | کتابخانه سلطنتی (کتابخانه) – کار عالی برای نوشتن شکاف که در صورت پر کردن ، علاوه بر مزایای ارائه شده توسط پادگان ها ، و غیره ، به واحدهای تازه آموزش دیده می دهد. | ||
وابسته به سونغای عیاش | جنگجو – طلای سه گانه از اردوگاه های بارب و شهرها. . | سواره نظام Mandekalu (شوالیه) – | مسجد هرم گل (معبد) – . 0 نگهداری از طلا. | وانیل | |
هونز دوای | دلهره خدا – . از نام های شهری از سایر شهروندان استفاده می کند. با دامپروری شروع می شود و در هر مرتع 1 +1 تولید می کند | – +1 قدرت غوغا (7) ، مجازات زمین خشن برداشته شد. | – حمله به شهر فقط هیچ جایزه ای در مقابل نصب نشده است. -1 قدرت بیش از حد طبیعی ، اما 300 ٪ جایزه در مقابل شهرها دریافت می کند. -33 ٪ دفاع در برابر مهاجمان ، بنابراین آن را ایمن نگه دارید. | G&K | |
رم آگوستوس سزار | جلال رم – +25 ٪ تولید در شهرهای دیگر به سمت هر ساختمان موجود در پایتخت. | Ballista (Catapult) – +2 قدرت قدرت (10) ، +1 دفاع غوغا (8). به سادگی یک منجنیق قوی تر که هنوز هم باید راه اندازی شود. | لژیون (شمشیرزن) – +3 قدرت رزمی (17). قادر به ساختن جاده ها و قلعه ها ، تنها غیر کارگر است که می تواند این کار را انجام دهد. از آنها برای اتصال شهرهای جدید و کمک به کارگران خود در مواقع صلح استفاده کنید. | وانیل | |
آلمان بیسمارک | Teutonicus – شکست دادن یک بربر در یک اردوگاه به شما 67 ٪ فرصت می دهد تا به طرف شما بپیوندند. هزینه نگهداری واحد زمین 25 ٪ کمتر است. | Panzer (مخزن) – در مقایسه با یک مخزن معمولی ، 1+ حرکت و +10 استحکام دارد. این فقط یک نسخه سریعتر و قدرتمندتر است که آلمان به لطف ساختمان منحصر به فرد خود قادر به تولید انبوه خواهد بود. | HANSE (بانک) – تمام مزایای منظم یک بانک ، اما با تولید عالی – +5 ٪ تولید در هر مسیر تجاری با یک شهر منحصر به فرد در هر شهر با هانس. | وانیل | |
سلت ها بیدیکا | لجن – +1 ایمان در هر شهر با کاشی های جنگلی مجاور مجاور. در صورت وجود 3 یا بیشتر جنگل به +2 افزایش می یابد. | Pictish Warrior (Spearman) – پاداش نصب شده را حذف کرد ، اما در خارج از سرزمین دوستانه ، 20 ٪ پاداش جنگی کسب کنید. . | – | G&K | |
لهستان کازیمیر سوم | همبستگی – سیاست اجتماعی رایگان هر بار که یک دوره را پیش می برید | Hussar Winged (Lancer) – . وقتی آنها نمی توانند فرار کنند ، آسیب بیشتری وارد می کنند. همراه با شوک I (15 ٪ مبارزه در زمین باز). | دوکال پایدار (پایدار) – علاوه بر پاداش تولید معمول ، به واحدهای نصب شده +15xp می دهد. مراتع علاوه بر تولید +1 معمول ، 1 طلای را نیز ارائه می دهند ، همچنین نیازی به نگهداری طلا ندارد. | BNW | |
روسیه کاترین | ثروت سیبری – منابع استراتژیک تولید 1+. اسب ، آهن و اورانیوم برای ارتش های بزرگتر یا تجارت بیشتر مقدار مضاعف می دهد. | قزاق (سواره نظام) – +33 ٪ پاداش جنگ هنگام مبارزه با دشمنان آسیب دیده ، بنابراین ابتدا از آنها استفاده کنید! | Krepost (پادگان) – معمول +15xp پادگان اما هزینه های فرهنگ و طلا برای دستیابی به کاشی های جدید را 25 ٪ کاهش می دهد و اراضی شما را گسترش می دهد. | وانیل | |
ایران داریوش اول | – سنین طلایی 50 ٪ بیشتر طول می کشد. واحدها در سنین طلایی حرکت +1 و +10 ٪ قدرت جنگی دریافت می کنند. | جاودانه (Spearman) – +. | دادگاه Satrap (بانک) – خوشبختی +2 بر خلاف یک بانک (0) ، همراه با 1 طلای اضافی ، آن را به +3 می رساند | وانیل | |
کارتاژ درود | میراث ققنوس – شهرهای ساحلی یک بندر رایگان دریافت می کنند. . | فیل جنگلی آفریقایی (اسب سوار) – به اسب احتیاج ندارد ، اما به جای 75 مانند اسب سوار 100 هزینه دارد. دشمنان در این نزدیکی مجازات جنگی -10 ٪ را می گیرند. 1 حرکت (3) را از دست می دهد اما 2 قدرت را بدست می آورد (14). همراه با به روزرسانی Great Generals II ، باعث می شود که آنها از استفاده از این واحد در جنگ سریعتر تخم ریزی کنند. | quinquereme (trireme) – +3 قدرت مبارزه با تریم معمول ، آن را به 13 می رساند. | G&K | |
انگلستان الیزابت | خورشید هرگز غروب نمی کند – +2 حرکت واحد نیروی دریایی و 1 جاسوسی اضافی هنگام معرفی در رنسانس | Longbowman (Crossbowman) – دامنه +1 ، که یک مزیت بزرگ است | – +. | وانیل | |
ویز | سرنیزیما – هیچ ساختمان شهرک نشین و ضمیمه شهرها – شما فقط می توانید یک شهر را به طور کامل کنترل کنید ، اما مسیرهای تجاری را که سطح فناوری شما به طور معمول ارائه می دهد ، دو برابر کنید. . ونیز توانایی خرید در شهرهای عروسکی را دارد. | تاجر ونیزی – ممکن است ایالت های شهر را برای طلا بخرد. آیا مأموریت های تجاری مانند یک بازرگان بزرگ معمولی دارد ، اما آنها 100 ٪ مؤثرتر هستند. اینها به جای بازرگانان بزرگ تخم ریزی می شوند و هنگام تحقیق در مورد اپتیک ، یک مورد رایگان دریافت خواهید کرد. | گالهای عالی (گالیاس) – هزینه 10 بیش از یک گالهای معمولی در 110 تولید ، اما دارای 3 قدرت 3 محدوده (20 کل) و +2 دفاع (18 کل) است. | BNW | |
اندونزی گجا مادا | – 3 شهر اول که در قاره های دیگری به غیر از جایی که اندونزی شروع به کار کرده است ، 2 منبع لوکس منحصر به فرد را ارائه می دهد و هرگز نمی توان آنها را خراب کرد. | کریس شمشیرزن (شمشیرزن) – بعد از جنگ یک به روزرسانی تصادفی می شود. بیشتر اینها پاداشهای باورنکردنی هستند ، مانند بهبودی کامل پس از یک قتل غیر بربری یا 1 حمله اضافی+حرکت در هر نوبت. متأسفانه ، برخی از واحدها ممکن است تیغه های نفرین شده ای دریافت کنند که اثربخشی آنها را در جنگ کاهش می دهد اما به طور کلی ، تیغه های عرفانی سنگ می زنند و شما می خواهید مراقب باشید که واحدها را با به روزرسانی های خاص از دست ندهید. | کاندی (باغ) – نسل بزرگ معمول یک باغ ، اما با +2 ایمان برای هر دین جهان با حداقل 1 پیرو در شهر. | BNW | |
هندوستان گندی | رشد جمعیت – نارضایتی از تعداد شهروندان نصف شده ، در حالی که نارضایتی از تعداد شهرها دو برابر شده است. | فیل جنگ (ارابه کماندار) – 1 حرکت را از دست می دهد (پایین به 3) اما همچنین مجازات زمین خشن را که در صورت حرکت به زمین های صخره ای حرکت می کند ، مجازات زمین خشن را کاهش می دهد. . | – به فرهنگ +2 می دهد که قلعه هیچ کدام را نمی دهد. پس از تحقیق پرواز ، به +2 گردشگری نیز می دهد. . | وانیل | |
مغولستان چنگیز خان | ترور مغولان – +30 ٪ قدرت مبارزه هنگام مبارزه با واحدهای شهر یا خودشان شهر. همه واحدهای نصب شده 1+ حرکت می کنند. | Keshik (شوالیه) – مانند یک شوالیه ، اما با 1 حرکت (5) و متغیر ، قادر به غوغایی نیست اما قادر به آتش گرفتن از 2 کاشی دور است. مبارزه با اینها ژنرال های بزرگی را سریعتر ایجاد می کند ، در حالی که این واحد به طور همزمان 50 ٪ افزایش به XP حاصل از جنگ می شود. پنالتی شوالیه برای حمله به شهرها از بین رفته است ، در حالی که آنها توانایی حرکت پس از حمله را حفظ می کنند – یک واحد بسیار قدرتمند حمله به شهر بازی اواسط بازی اوایل. | خان (ژنرال بزرگ) – کاربردهای عمومی بزرگ معمول را دریافت می کند ، اما همچنین دارای پزشک پیشرفته است و واحدهای مجاور را با 15 اسب بخار در هر نوبت بهبود می بخشد. آنها همچنین می توانند 5 هگزا را بر خلاف معمول 2 حرکت دهند. توجه داشته باشید واحد زیر خان بهبود نمی یابد ، بنابراین بهتر است آنها را با واحدهای اطراف قرار دهید تا اثر را به حداکثر برسانید. Khans به همراه سایر نصب شده می توانند عقب نشینی کنند ، چند چرخش در خارج از محدوده جنگی صبر کنند و به طور کامل بهبود یابد. | DLC (بخار) | |
سوئد گوستاووس آدولفوس | جایزه نوبل – . اعلامیه های دوستی به سوئد و Civid Civil A +10 ٪ GPP به افراد بزرگ رونق می دهد. | Hakkapeliitta (Lancer) – ژنرال های بزرگ اگر در همان کاشی یکسان باشند ، 30 ٪ پاداش جنگی می دهند. این کار به راحتی انجام می شود ، زیرا یک GG که با Hakkapeliitta انباشته شده است ، همان حرکات را به ارث می برند (4). | کارولین (تفنگدار) – با ماه مارس شروع می شود ، که هر نوبت آن را بهبود می بخشد ، حتی اگر یک عمل انجام دهد. برای حداکثر اثر ، یک پزشک را در این نزدیکی نگه دارید ، به طوری که می تواند در هر نوبت بیشتر بهبود یابد و به آن کمک کند تا در جنگ و هنگام حمله به شهرها بیشتر طول بکشد. | G&K | |
اتیوپی هیل سلاسی | روح آدوا – +20 ٪ پاداش مبارزه با همه واحدها هنگام مبارزه با یک شهروند با شهرهای بیشتر از اتیوپی. | – برای یک تفنگدار 200 در مقابل 225 هزینه دارد. با دریل اول شروع می شود و به زمین های خشن و فرصت خوبی برای ارتقاء مستقیم از یک آکادمی نظامی می دهد. در حالی که از داخل پایتخت می جنگید ، از 30 ٪ پاداش جنگی دریافت می کند ، که از قدرت کم می شود زیرا چند هگز از دور می شود. | – علاوه بر فرهنگ معمولی +2 یک بنای تاریخی ، به +2 ایمان می دهد. | G&K | |
دانمارک بلوتوث هارالد | عصبانیت وایکینگ – واحدهای سوار شده 1 حرکت را به دست می آورند و فقط 1 حرکت را برای حرکت از دریا به زمین می پردازند. . | Berserker (Longswordsman) – حرکت 1+ (3 کل) می شود و با ارتقاء دوزیستان شروع می شود و مجازات های جنگی را برای حمله به دریا یا رودخانه از بین می برد. | پیاده نظام اسکی نوروویگان (تفنگدار) – 25 ٪ پاداش جنگی در کاشی های پیش بینی نشده ، برف و کاشی های تندرا. همچنین دو برابر از طریق آن کاشی ها حرکت می کند. | DLC (بخار) | |
عربستان هارون الرشید | کشتی های کویر – کاروان ها +50 ٪ دامنه طولانی به دست می آورند. مسیرهای تجارت زمین/دریایی دین شهر زادگاه را با اثربخشی مضاعف گسترش می دهد. منابع استراتژیک مضاعف را دریافت کنید. | شتر آرچر (شوالیه) – واحد متغیر جایگزین شوالیه. قدرت دفاعی -3 (17) می شود اما قدرت جنگی متنوعی دارد. ضمن حفظ توانایی حرکت پس از حمله ، مجازات حمله به شهرها را حذف می کند. | بازار (بازار) – 1 نسخه اضافی از هر منبع لوکس در نزدیکی شهر را ارائه می دهد. روغن و واحه +2 طلا را فراهم می کنند. بازارها نیز 1 طلای پایه 1 را می دهند. | وانیل | |
ارواروس | جنگی بزرگ – واحدها و کاروان ها از طریق جنگل/جنگل در قلمرو شما حرکت می کنند که گویی آنها جاده هستند و از این کاشی ها می توان برای برقراری اتصالات شهری استفاده کرد (ساخت جاده ها در بین). | Mohawk Warrior (شمشیرزن) – . | – تولید مسطح +2 یک کارگاه را می دهد ، اما پاداش تولید +10 ٪ را تغییر می دهد تا در عوض تولید 1+ را به هر کاشی جنگلی کار کند. با کارخانه های چوب بسیار عالی است ، اما شما باید جنگل ها را ترک کنید تا اینکه این فناوری مورد بررسی قرار گیرد. هنگامی که جنگل زیادی در اطراف شهرهای خود دارید ، تولید بسیار بیشتری می دهد. | وانیل | |
ایزابلا | هفت شهر طلا – جایزه طلا از کشف شگفتی های طبیعی. اگر می توانید یکی از آنها را در محدوده کاربردی بدست آورید ، تمام بازده های کاشی از شگفتی های طبیعی دو برابر شده است. | Tercio (Musketman) – +50 ٪ جایزه در مقابل واحدهای نصب شده. دارای 2 +2 قدرت جنگی بالاتر از مشکمن ها ، در 26 در مقابل 24 است اما 10 تولید بیشتر دارد (160). | Conquistador (شوالیه) – مجازات حمله شهر برداشته شد. دفاع مضاعف در هنگام سوار شدن ، +2 فاصله بین و می تواند شهرها را در قاره های دیگر مستقر کند. | G&K | |
پلینزی کامه | مسیریابی – واحدها می توانند بلافاصله اقیانوس ها را سوار کنند. +1 دید هنگام سوار شدن. +10 ٪ قدرت مبارزه اگر در 2 کاشی یک MOAI باشد. | – به روزرسانی رقص جنگ هاکا باعث می شود همه دشمنان در کاشی های مجاور مجازات قدرت جنگی 10 ٪ رنج ببرند. | MOAI (بهبود کاشی) – . در صورت مجاور دیگر MOAI ، فرهنگ 1+ ، حداکثر تا 3 می دهد. هنگامی که پرواز تحقیق می شود ، Moai هر کدام 1 طلا دریافت می کند. | DLC (بخار) | |
کشور پرتغال ماریا اول | مروارید – تنوع منابع طلای دوتایی برای پرتغال کمک می کند هر یک مسیر تجارت ، که می تواند به طلای اضافی زیادی برسد. | NAU (کاراول) – می تواند از توانایی باری عجیب و غریب در تولید طلا و XP استفاده کند ، بیشتر از این بیشتر از سرمایه است. شما فقط ممکن است یک بار در هر واحد از این توانایی استفاده کنید. | Feitoria (بهبود کاشی) – . این یک نسخه از هر منبع لوکس که CS به آن متصل شده است ، به شما می دهد ، اما قابل معامله نیست. . | BNW | |
ماریا ترزا | ازدواج دیپلماتیک – به شما امکان می دهد طلا را برای ضمیمه یا عروسکی یک کشور شهر که برای 5 نوبت متحد بوده است ، خرج کنید. این هزینه برای شما حدود 1500 طلا یا کمتر خواهد بود. | هوسار (سواره نظام) – +1 حرکت ، پاداش های حمله به پهلو +50 ٪ افزایش یافته و 1 بینایی بیشتر می شود. | قهوه خانه (آسیاب بادی) – نیاز زمین مسطح و تولید +10 ٪ را به سمت ساختمانها از دست می دهد ، اما 5 ٪ تولید مسطح می شود و 25 ٪ نسل افراد بزرگ را در شهر فراهم می کند | G&K | |
لاین مونتزوما | (اسیران قربانی) – فرهنگ امپراتوری را برای هر واحد دشمن کشته شده به دست می آورد | جگوار (جنگجو) – یک UU عالی. 25 خسارت را در هنگام کشتن یک واحد بهبود می بخشد ، یک پاداش جنگی 33 ٪ در جنگل/جنگل دریافت می کند و به آن آزادی می دهد تا ارتقاء زمین های باز را برای تطبیق پذیری انتخاب کند و از طریق جنگل و جنگل با دو برابر نرخ معمول حرکت می کند. | باغهای شناور (کارخانه آب) – علاوه بر رودخانه ها ، ساخت و ساز در شهرهای نزدیک دریاچه ها را امکان پذیر می کند. رشد 15 ٪ رشد را به شهر فراهم می کند ، نگهداری طلا را از 2 به 1 کاهش می دهد. یک UB عالی در همه جا که می خواهید برای حداکثر اثر سعی کنید در اوایل لغزش کنید. | وانیل | |
فرانسه ناپلئون | – موزه و شگفت انگیز جهان پاداش های مضامین در پایتخت آنها دو برابر می شوند | Musketeer (Musketman) – +28 به جای 24 قدرت جنگی. شاید صریح ترین جایزه UU در آنجا. | Chateau (بهبود کاشی) – ممکن است در مجاورت بهبود لوکس ساخته شود ، اما یک Chateau دیگر نیست. به عنوان یک قلعه عمل می کند ، اما باید در قلمرو فرانسه ساخته شود. در هنگام کار با کاشی +1 طلای/ +2 به کاشی شروع می شود ، با پرواز به +3 فرهنگ/ +3 طلا افزایش می یابد. | ||
نبوچدنصر دوم | نبوغ – . حتی بهتر ، دانشمندان عالی 50 ٪ سریعتر کسب کنید. | بومن (کماندار) – Bowmen آمار بهتری نسبت به کماندار آنها جایگزین می کند. 9 قدرت در مقابل 7 و 7 قدرت دفاعی در مقابل 5 – تقریباً دفاع از یک جنگجو. آنها برای پاکسازی بربرها و حتی به لطف هزینه ارزان آنها بسیار عالی هستند. | دیوارهای بابل (دیوارها) – در مقابل 5 ، 100 اسب بخار به جای 50 ، یک دفاع +6 شهر (قدرت جنگی) می دهد. | DLC (بخار) | |
ژاپن اودا نوبوناگا | – واحدها با قدرت کامل ، حتی در صورت آسیب دیدگی ، یک جایزه نظامی بسیار قدرتمند می جنگند. | سامورایی (Longswordsman) – با شوک اول شروع می شود (جایزه زمین باز) و به روزرسانی Great Generals II به معنای استفاده از آنها باعث افزایش نرخ تخم ریزی GG می شود. آنها همچنین می توانند هنگام سوار شدن قایق های ماهیگیری بسازند ، که می تواند هنگام تسویه حساب شهرهای جدید یا توسعه در اطراف شهرهای تازه فتح کمک کند. | صفر (جنگنده) – . | وانیل | |
مایا وابسته به جبهه | تعداد طولانی – پس از تحقیق در مورد الهیات ، هر 394 سال یک شخص عالی از انتخاب خود را بدست آورید. شما ممکن است فقط یکی از هر نوع در سنین مختلف را انتخاب کنید. | AtlatList (Archer) – هزینه 10 ٪ کمتر از یک کماندار معمولی در 36 تولید است و به تیراندازی با کمان احتیاج ندارد ، به این معنی که می توانید بازی را با کمانداران شروع کنید. | هرم (حرم) – به +2 ایمان بر خلاف 1 و یک علم nifty +2 می دهد! | G&K | |
اینکا پاچاکوتی | جاده بزرگ آند – واحدها هنگام حرکت به هر کاشی با تپه ها ، هزینه های زمین را نادیده می گیرند. هیچ هزینه تعمیر و نگهداری برای پیشرفت در تپه ها ، به معنای جاده ها و نیمی از هزینه در جای دیگر وجود ندارد. | Slinger (Archer) – دارای 4 قدرت دفاعی بر خلاف 5 است ، اما اگر جایی برای فرار وجود داشته باشد و دشمن سریع نباشد ، ممکن است قبل از غوغا عقب نشینی کند (اسب) | مزرعه تراس (بهبود زمین) – . همه مدنی های دیگر می توانند این کار را انجام دهند تا زمانی که تپه در کنار رودخانه یا دریاچه باشد. آنچه در این مورد منحصر به فرد است این است که برای هر کاشی کوهستانی مجاور نیز 1 غذا می دهد. | DLC (بخار) | |
برزیل پدرو دوم | کارناوال – . در سنین طلایی ، هنرمندان ، نوازندگان و نویسندگان عالی را به دست می آورد. | Pracinha (پیاده نظام) – امتیازات گرانت را به سنین طلایی می کشد ، به برزیل اجازه می دهد تا در صورت انتخاب به جنگ ، در اواخر بازی گردشگری رونق بگیرد | – فقط می توان در کاشی های جنگل ساخته شد. به +2 طلا ، +2 فرهنگ می دهد. برزیل می تواند از این کاشی های جنگل برای علم نیز استفاده کند. . این خیلی ، خیلی بهتر است. | BNW | |
شستون پکاتللو | وسعت بزرگ – شهرهای تأسیس شده با قلمرو اضافی شروع می شوند. . | – زبان بومی به شما امکان می دهد تا هنگام کشف ویرانه های باستانی ، از مزایای آن استفاده کنید ، همچنین دارای 8 قدرت است که آن را به اندازه یک جنگجو قوی می کند – اما آنها نیز در 45 در مقابل 25 هزینه تقریباً دو برابر می کنند. هنوز ارزشش را دارد. | Comanche Riders (سواره نظام) – برای سواره نظام 200 در مقابل 225 هزینه دارد. آنها حرکت 1+ را نیز به دست می آورند. فقط کمی ارزان تر ، فقط کمی سریعتر . | BNW | |
مصر Ramesses II | بنای یادبود – +20 ٪ تولید به سمت ساخت شگفت انگیز | ارابه جنگ (ارابه آرچر) – به جای 4 حرکت 5 حرکت می شود و نیازی به ساخت اسب نیست ، و شما را آزاد می کند تا آنها را تجارت کنید یا بعداً آنها را برای سوارکاران نجات دهید. | مقبره دفن (معبد) – علاوه بر ایمان +2 ، علاوه بر ایمان +2 ، به خوشبختی +2 می دهد. علاوه بر این ، هر دشمنی که یک شهر را با مقبره دفن تسخیر کند ، طلای مضاعف را به دست می آورد. | وانیل | |
سیام رامخامانگ | پدر فرزندان را اداره می کند – 50 ٪ بیشتر غذا ، فرهنگ و ایمان از ایالت های دوستانه یا متفقین شهر | فیل نارسوان (شوالیه) – +50 ٪ جایزه در مقابل واحدهای نصب شده ، نوع خود را کشته است. آنها 1 حرکت را از دست می دهند ، به 3 سقوط می کنند ، اما 25 قدرت دارند ، از 20 ٪ افزایش می یابد. | وات (دانشگاه) – علاوه بر مزایای معمول ساختمان دانشگاه ، فرهنگ +3 می دهد. | وانیل | |
کشور کره گنگ | محققان سالن جید – هر متخصص مانند همه پیشرفت های کاشی های بزرگ شخص ، +2 علم را تولید می کند. هر بار که یک ساختمان علمی/شگفتی در پایتخت ساخته می شود ، کره یک تحقیق مشابه با تکمیل توافقنامه تحقیقاتی می کند. | کشتی لاک پشت (کاراول) – 36 قدرت دارد ، از 20 اما با برخی از اشکالات. آنها نمی توانند وارد اقیانوس عمیق شوند ، به معنای مدافع ساحلی. آنها همچنین 1 بینایی را از دست می دهند و نمی توانند مانند یک کارول از غوغا خارج شوند. | Hwach’a (Trebuchet) – 26 قدرت قدرت بر خلاف 14 و به دست آوردن 1 بینایی می رسد ، اما 200 ٪ پاداش در برابر شهرها را از دست می دهد. این باعث می شود یک قاتل واحد باشد ، هرچند که در مقایسه با یک Trebuchet کاملاً بی فایده در برابر شهرها نیست ، اما تقریباً 33 ٪ ضعیف تر است (تقریباً). | DLC (بخار) | |
زولو شاکا | ایکلوا – . | Impi (Pikeman) – قبل از درگیر شدن در جنگ غوغا ، که قبل از شروع جنگ واقعی ، دشمن را تضعیف می کند ، یک حمله پرتاب نیزه می شود. این اغلب باعث می شود که آنها آسیب بیشتری نسبت به آنچه گفته شد وارد شود ، اگرچه پرتاب نیزه در قدرت کاهش می یابد زیرا واحدهای مخالف قدرت جنگی را به دست می آورند – به نظر می رسد تقریباً نیمی از آسیب معمول واحد است. | Ikanda (پادگان) – تجربه معمول یک پادگان را تجربه می کند ، اما همچنین یک خط تبلیغی منحصر به فرد برای واحدهای غوغا قبل از رنسانس است. تمام واحدهایی که از Ikanda با شاخ های بوفالو شروع می شوند ، شروع می شوند ، که به +1 حرکت می دهند ، +25 ٪ پاداش حمله به پهلو و دفاع از حمله 10 ٪. سپس می توانید بلافاصله در هنگام ترویج این موارد را ارتقا دهید ، و به پاداش های حمله به پهلو بیشتر و قدرت جنگی بیشتری می دهید. | BNW | |
عثمانی ها سلیمان | کورس های باربی – همه کشتی های دریایی غوغا دارای ارتقاء کشتی های جایزه هستند و به آنها امکان می دهد کشتی های شکست خورده را ضبط کنند. تعمیر واحد نیروی دریایی فقط 1/3 هزینه معمول. | Janissary (Musketman) – +25 ٪ پاداش مبارزه هنگام حمله ، اگر یک واحد غیر بربری را بکشد ، 50 بهبود می یابد. | Sipahi (لنسر) – دید 1+ ، 1+ حرکت و هزینه حرکتی برای غارت. | وانیل | |
بیزانس | مردسالاری قسطنطنیه – هنگامی که دین را پیدا کردید ، یک اعتقاد بیشتر از حد معمول را انتخاب کنید. | Cataphract (اسب سوار) – مجازات حمله به شهرهای حمله از 33 ٪ به 25 ٪ کاهش یافته است و این واحدها می توانند برخلاف سوارکاران ، پاداش های زمینی را بدست آورند. آنها 1 حرکت را از دست می دهند اما قدرت +3 به دست می آورند و آنها را در 15 در مقابل 12 اسب سوار قرار می دهند. | Dromon (Trireme) – به جای 45 56 هزینه دارد ، اما یک مهاجم محدود است که ممکن است غوغا نباشد. 10 دفاع غوغا آنها به 8 کاهش می یابد ، و قدرت 10 با دامنه 2 به دست می آورند. | G&K | |
آمریکا واشنگتن | سرنوشت آشکار – تمام واحدهای نظامی زمین دارای 1+ است. 50 ٪ تخفیف هنگام خرید کاشی. | Minuteman (Musketman) – این یک واحد منحصر به فرد بهتر از اول است که به لطف تحرک آن ، چشم را برآورده می کند و هرگونه قتل انجام شده با minutemen امتیازاتی را به سنین طلایی اعطا می کند. Drill I را دریافت می کند ، به آنها در زمین های خشن پاداش می دهد و آنها را با فرصت های تبلیغاتی بسیار خوبی شروع می کند. آنها همچنین هزینه زمین را نادیده می گیرند – به معنای واقعی کلمه هیچ چیز نمی تواند آنها را به جز کوه ها کند کند. | B17 (بمب افکن) – به جای 65 از قدرت +70 می شود ، اما مهمتر از آن با ارتقاء فرار شروع می شود ، که 50 ٪ آسیب کمتری را از طریق رهگیری های هوا به شما می دهد. . | وانیل | |
هلند ویلیام | شرکت هلندی هند شرقی – اگر آخرین نسخه شما از آن خارج شده است ، 50 ٪ از مزایای شادی (2 از 4) را از یک منبع لوکس نگه دارید. | Sea Gedgar (Privateer) – همراه با Raider II ساحلی است و به آن 2 +20 ٪ قدرت در مقابل شهرها می دهد. به روزرسانی عرضه آنها به آنها اجازه می دهد تا بر خلاف سایر کشتی ها (+15/چرخش) در خارج از سرزمین دوستانه بهبود یابند. علاوه بر این ، کشتی های دشمن شکست خورده ممکن است پس از جنگ به طرف شما بپیوندند. | polder (بهبود کاشی) – به +3 غذا در دشت های سیل یا باتلاق می دهد ، چیزی که در مورد مزارع تا زمان خدمت ملکی امکان پذیر نیست. این پیشرفت خوب همچنین در هنگام تحقیق اقتصاد ، +2 طلا و +1 تولید را برای کاشی جمع می کند. | G&K | |
چین وو زتی | هنر جنگ – ژنرال های بزرگ به جای +15 ٪ پاداش جنگی ، 30 ٪ می دهند و نرخ تخم ریزی آنها 50 ٪ سریعتر است. | – 4 قدرت را از دست می دهد ، از 18 سال به 14 قدرت ، اما این به سختی برای توانایی آنها در حمله دو بار در یک نوبت واحد اهمیت دارد تا زمانی که آنها حرکتی مصرف نکرده اند. Chu-ko-nu به راحتی یکی از بهترین واحدهای منحصر به فرد در بازی است و هنگامی که بعداً این واحد را تبلیغ می کنید ، ارتقاء حمله مضاعف آن نگه داشته می شود. | سازنده کاغذ (کتابخانه) – این یک ساختمان منحصر به فرد بسیار عالی است. علاوه بر مزایای معمول یک کتابخانه ، +2 طلا می دهد ، برخلاف هزینه 1 در هر نوبت در نگهداری. | وانیل |
آیا مطمئن هستید که می خواهید آن را گزارش دهید?
رهبران (CIV5)
این لیستی از حاضر در تمدن V, از جمله DLC و گسترش آن.
رهبر | تمدن |
---|---|
احمد المنسور | مراکشی |
اسکندر | یونانی |
وابسته به سوریه | اهل کشور اشوری |
عیاش | وابسته به سونغای |
دوای | وابسته به هانن |
آگوستوس سزار | رومی |
بیسمارک | آلمانی |
بیدیکا | سلتیک |
کازیمیر سوم | لهستانی |
کاترین | روسی |
داریوش اول | فارسی |
درود | وابسته به کارتاگینیان |
الیزابت | انگلیسی |
عرفان | وابسته به وستی |
گجا مادا | وابسته به اندونزی |
گندی | هندی |
چنگیز خان | مغولی |
گوستاووس آدولفوس | سوئدی |
وابسته به اتیوپی | |
بلوتوث هارالد | وابسته به دانمارکی |
هارون الرشید | عرب |
هیاواتا | ارواروس |
ایزابلا | اسپانیایی |
کامه | وابسته به پولینزی |
ماریا اول | پرتغالی |
ماریا ترزا | اتریشی |
مونتزوما | لاین |
ناپلئون | فرانسوی |
نبوچدنصر دوم | وابسته به بابل |
اودا نوبوناگا | وابسته به ژاپنی |
وابسته به جبهه | مایان |
پاچاکوتی | اکانس |
پدرو دوم | برزیلی |
پکاتللو | شستون |
Ramesses II | مصری |
رامخامانگ | وابسته به سیامی |
گنگ | کره ای |
شاکا | زولو |
سلیمان | عثمانی |
کلیسای تئودورا | بیزانس |
واشنگتن | آمریکایی |
ویلیام | هلندی |
وو زتی | چینی ها |
اضافه شده در خدایان و پادشاهان بسته انبساطی.
اضافه شده در شجاع دنیای جدید بسته انبساطی.
بررسی های متخصص GameSpot
[Civ v] نام های کامل رهبران در تمدن v
من از نام های رهبر نام های کامل را که از بازی دریافت کرده ام تعجب کرده ام و تصمیم گرفتم لیستی از نام های کامل رهبر را تهیه کنم (همچنین نام تولد آنها را شامل می شود). من ممکن است اشتباهاتی انجام داده ام ، از آنجا که من آنها را از ویکی پدیا بدست آورده ام ، بنابراین اگر اشتباهاتی را مشاهده می کنید ، یا هر چیز دیگری که از دست رفته است ، لطفاً به من اطلاع دهید تا بتوانم این لیست را به روز کنم. من همچنین انواع نام آنها را درج کرده ام.
احمد المنسور = احمد المصور/المصور ادیابی
اسکندر = اسکندر سوم/ایسکاندر
وابسته به سوریه = ashurbanipal
عیاش = Askia Muhammad I ، متولد محمد Ture
دوای = آتیلا/آتیلا
آگوستوس سزار = Imperator Caesar Divi Filius Augustus ، متولد گایوس اکتاووس
بیسمارک = اتو فون بیسمارک ، متولد اتو ادوارد لئوپولد
بیدیکا = Boudicca/Boudica/Buddug
کازیمیر سوم = کازیمیر سوم
کاترین = کاترین دوم ، متولد سوفی فریدریک آگوست فون آنهالت-صفر-دوربرگ
داریوش اول = داریوش اول/دایاواوا
درود = Dido/Elissa
الیزابت = الیزابت اول/گلوریانا
عرفان = Enrico Dandolo/Henry Dandolo
گجا مادا = گجا مادا
گندی = Mohandas Karamchand Gandhi ، نام Mahatma Gandhi که در سال 1914 داده شده است
چنگیز خان = چنگیز خان ، متولد تمژین
گوستاووس آدولفوس = Gustavus Adolphus/Gustav II Adolph
هیل سلاسی = Haile Selassie ، متولد Tafari Makonnen Woldemikael
بلوتوث هارالد = بلوتوث هارالد/هارالد بلوتند گورمسون
هارون الرشید = هارون الرشید ابن محمد الحدی
هیاواتا = Hiawatha/ayenwatha
ایزابلا
کامه = kalani paiʻea wohi o kaleikini kealiʻikui kamehameha o ʻiolani i kaiwikapu kauʻi ka liholiho kūnuiākea
ماریا اول = ماریا Francisca ایزابل Josefa Antónia Gertrudes Rita Joana
ماریا ترزا = ماریا ترسیا والبرگا آمالیا کریستینا
مونتزوما = Montezuma I/motecuhzoma ilhuicamina
ناپلئون = ناپلئون بناپارت/ناپلئون دی بوناپارته
نبوچدنصر دوم = نبوچدنصر دوم
اودا نوبوناگا = oda nobunaga
وابسته به جبهه = k’inich janaab ‘پاکال
پاچاکوتی = pachacuti inca yupanqui
پدرو دوم = Pedro de Alcântara João Carlos Leopoldo Salvador Bibiano Francisco De Paula Leocádio Miguel Gabriel Rafael Gonzaga
پکاتللو = pocatello
Ramesses II = Ramesses II
رامخامانگ = Pho Khun Ram Khamhaeng
گنگ = Sejong Daewang ، متولد من
شاکا = Shaka Kasenzangakhona
سلیمان = سلیمان من
کلیسای تئودورا = تئودورا
واشنگتن = جورج واشنگتن
ویلیام = ویلیام اول
وو زتی = Wu Zetian/Wu Zhao/Wu Hou/Tian Hou