Destiny 2 Vault of Glass راهنمای شیشه ، تغییرات و هر چیز دیگری که باید در مورد Raint Raid بدانید | ، Destiny 2 Vault of Glass Raid راهنمای | گیمر کامپیوتر
نحوه ضرب و شتم طاق شیشه در سرنوشت 2
در طاق سه مکانیک تکراری وجود دارد: تلاقی ، یادگارهای Aegis و اوراکل. در اینجا آنچه برای هر یک از آنها انتظار دارید وجود دارد:
Destiny 2 Vault of Glass راهنما ، تغییرات و هر چیز دیگری که باید در مورد Raid Raid بدانید
راهپیمایی کامل ما برای Destiny’s Vault of Glass Raid ، کامل با استراتژی های رئیس و نکات جنگی.
راهنما توسط پاتریک دین مشارکت کننده
به روز شده در 10 ژوئن 2021
طاق – اولین حمله اصلی سرنوشت اصلی ، و مسلماً بهترین Bungie – به Destiny 2 بازگشت.
Vault of Glass برای همه بازیکنان رایگان است – مناسب برای بازیکنان سرنوشت دور به دنبال یادآوری خاطرات قدیمی.
این گفت ، اگرچه بازگرداندن طاق شیشه ممکن است به دام انداختن یورش قدیمی باشد ، اما این یک جانور جدید است. ساختار بسیاری از برخوردها یکسان است ، اما چین و چروک های فنی جدیدی وجود دارد که بسیاری از برخوردهای بعدی را بسیار دشوارتر می کند.
با این حال ، اگر می توانید همه چیزهایی را که زهره به سمت شما پرتاب می کند ، تسلط داشته باشید ، یک تن غارت عالی برای شما وجود دارد – از Mythoclast Vex گرفته تا Fatebringer.
اگر به دنبال Vault of Glass Collectibles هستید:
Destiny 2 Vault of Glass تغییرات توضیح داده شده است
Vault of Glass خط بین حمله ای که ما می شناسیم ، عشق و گاهی اوقات عصبانیت را ترک می کند ، در عین حال یک چالش جدید را نیز ارائه می دهد که تفاوت های بسیاری در سیستم های Destiny 2 را در نظر می گیرد.
در اینجا طاق اصلی تغییرات شیشه در یک نگاه آورده شده است:
- افتتاح طاق شیشه بسیار شبیه به اصلی با تغییرات کوچک در انواع دشمن است.
- تلاقی ها کوتاه تر است و هر موج از دشمنان با یک Wyvern و یک قهرمان اضافه بار مشخص می شود.
- تغییر بزرگ Oracles این است که اکنون آنها باید به ترتیب تخم ریزی شده در آن شلیک شوند ، و یک قسمت Simon می گوید.
- Templar شامل Oracles توالی نیز است ، و نگهدارنده یادگار دیگر نمی تواند هم تیمی های مشخص شده برای Negation Debuff را پاک کند.
- گرگون ها با وجود ترفندهای جزئی به هندسه و حساسیت آنها عمدتاً بدون تغییر هستند.
- دروازه بان اکنون برای کسانی که یادگار را به اتاق های پورتال می آورند ، دلهره آور است. یادگار باید به بازیکنان منتقل شود تا بتوانند دشمن محافظ را شکست دهند و سپس توسط بازیکن دیگری با ایجاد مکانیک مسابقه رله به اتاق دیگری آوردند.
- Atheon ، Conflux Time اکنون شامل Oracles است که باید به ترتیب از خارج از اتاق پورتال خوانده شوند. تیم اتاق پورتال سپس باید سه بار سه بار به ترتیب صحیح شکست دهد تا مرحله آسیب را شروع کند. یک بازیکن به طور تصادفی در مرحله آسیب بازداشت خواهد شد و باید از تیم خود دور شود.
- در طول یورش ، مکان های قفسه سینه حرکت کرده اند ، در حالی که یک جمع آوری جدید برای پیدا کردن وجود دارد – تکه های شیشه ای.
فصل اعماق در اینجا در کنار تلاش در اعماق است. شما می توانید بدانید که ماهیگیری را نیز انجام دهید! فراموش نکنید که به بخش گمشده و برنامه چرخش چالش سقوط کینگ توجه داشته باشید!
در خارج از حمله ، موارد زیر نیز وجود دارد:
- این Raid دارای اصلی ترین سرنوشت 2 فامیل مانند Wyverns و Champions Overload است – بنابراین مشتاقانه منتظر مواجهه با آنها در سراسر است.
- Vault of Glass از یک سیاره راه اندازی نمی شود ، زیرا زهره در بازی نیست – در عوض ، شما باید به منطقه Legends کارگردان بروید.
- به همین ترتیب ، انتظار ندارید بازیکنان تصادفی به شما در باز کردن ورودی به حمله کمک کنند (در اصل ، اولین برخورد در منطقه گشت ونوس واقع شده است).
- دیتامین ها جدول غارت شیشه ای را نشان داده اند ، و بسیاری از سلاح های برگشتی و قطعات زره پوش را نشان می دهند – هرچند همانطور که توسط خالق سازنده تصویر زیر در Reddit ذکر شده است که می تواند نادرست باشد ، علائم اولیه حاکی از آن است که استخر هر یک از استخر هر یک از دو قطعه زره پوش و سه سلاح را نشان می دهد:
- و همچنین این ، سینه “فروشنده” پس از برخورد نهایی وجود دارد که می توانید غنایم فتح را برای خرید رول های جدید از دنده های خریداری شده خرج کنید ، مانند Crypt Stone Deep.
- سرانجام ، داده ها همچنین مشکل اصلی آینده را برای آمدن تأیید کرده اند.
- در هنگام راه اندازی ، Vault of Glass تنها حمله به Destiny 2 برای ارائه قطرات Pinnacle خواهد بود ، در حالی که Crypt Deep Stone Beyond Light قطره های خود را به چرخ دنده های قدرتمند در شروع فصل Splicer تبدیل می کند.
از Assassin’s Creed تا باغ وحش ، ما از همه گیمرها استقبال می کنیم
Eurogamer از همه نوع ویدیویی استقبال می کند ، بنابراین وارد جامعه ما شوید و به آن بپیوندید!
نحوه ضرب و شتم طاق شیشه در سرنوشت 2
آتئون را شکست دهید ، Vex Mythoclast عجیب و غریب را بگیرید و Destiny 2 Vault of Glass را شکست دهید.
- بار
- سلاح
- مکانیک
- برخورد 1: Spire
- برخورد 2: تلاقی
- برخورد 3: اوراکل
- برخورد 4: تمپلار
- برخورد 5: هزارتوی
- برخورد 6: دروازه بان ها
- برخورد 7: آتئون
این آخر هفته یک مورد خاص بود ، همه ما به عنوان تیم ها برای اولین بار در جهان با تکمیل Destiny 2 Vault of Glass Raid نه یک بار ، بلکه دو بار در حالت مسابقه با Adage of Bullugle Bulluses برای دومین دوره خود ، به رقابت می پرداختیم.
در حالی که این کار ادامه داشت ، دیگران به روش روش های خود را برنامه ریزی کردند و تا آنجا که می توانستند فشار آوردند. برخی در Templar و برخی دیگر ، آتئون تلاش کردند. صرف نظر از این که شما آن را در سال 2014 ضرب و شتم کرده اید و به یک تازه کننده نیاز دارید ، یا برای اولین بار این چالش شگفت انگیز را امتحان می کنید ، من اینجا هستم تا اطمینان حاصل کنم که شما با این راهنمای Handy Raid ، طاق شیشه را در سرنوشت 2 خرد کرده اید.
Destiny 2 Vault of Glass Guide: نحوه آماده سازی و ضرب و شتم حمله
بار
تنوع برخوردها در طاق ، طراحی یک بار مفید برای آن را به چالش می کشد ، اما برخی از موارد اصلی که باید هر کلاس داشته باشد و برخی از سلاح هایی که به شما لبه می دهد وجود دارد:
شکارچیان
تمرکز زیادی بر پاک کردن امواج Vex یا آسیب وجود دارد ، اما هرگز به طور همزمان. بنابراین ، همانطور که ممکن است انتظار داشته باشید ، یک Nighthawk آسمانی در هنگام جفت شدن با راه تیزکن در زیر کلاس Gunslinger ، به شکارچیان آسیب دیگری می دهد. هنگامی که نوبت به کنترل دشمنان مزاحم در گروه های بزرگ می رسد ، سکوهای Orpheus با روش تله یا روش Pathfinder انتخاب های بسیار آسان هستند. روش Pathfinder همراه با Omnioculus نیز یک خدادادی است که شما در حال فرار از گرگون ها هستید – باید بخواهید بدون تشخیص ، به طرز وحشیانه ای از طریق هزارتوی اجرا کنید.
عناوین
نقش تایتان ها ممکن است بسته به تعداد شما در تیم خود متفاوت باشد ، به جای برخورد داده شده. Titan با Ursa Furiosa و کد فرمانده در هنگام برخورد Templar برای من مؤثر بود زیرا ما توانستیم در حالی که بسیاری از orbs را برای تیم ملی تولید می کنیم ، عکس های ورودی را مسدود کنیم. هنگامی که آتش کمتری وجود دارد و تیم می تواند از چند نقطه خسارت اضافی بهره مند شود ، کد Titan’s Protection Bubble به لطف سلاح های نور ، کمی اضافی است. و یکی از ساختمانهای ظریف ، لذت بخش و ویرانگر برای خسارت به شکل کد موشک و Cuirass جدید و براق ستاره در حال سقوط بود.
جنگی
سرانجام ، جادوگر فضایی دوستانه محله شما ، Warlocks وجود دارد. بیشتر اوقات ، پروتکل ققنوس همراه با ضعف فیض ، انعطاف پذیرترین قطعه زرهی فوق العاده و عجیب و غریب را اثبات کرد ، اما می توانید چکمه های جدید اسمبلر را امتحان کنید. گذشته از انتخاب آشکار ، هنگامی که با تعداد زیادی از Warlocks روبرو شدم ، حتی موفق شدم با یک جفت تثبیت کننده Geomag در و هماهنگی کنترل ، چند نفر را دزدکی کنم.
سلاح
اکثر سلاح های موجود در زرادخانه شما را از طریق طاق شیشه می بینند. با این حال ، در اینجا چند سلاح وجود دارد که برجسته هستند:
بی نظمی
احتمال دارد که هرج و مرج در حال حاضر سلاح سنگین شما برای محتوای سطح بالا مانند استاد بزرگ بود. اما ، با جدیدترین حالت فصلی ، نقض و پاک ، هرج و مرج تا فصل 15 تقریباً اجباری است. سپس این واقعیت را دارید که این کودک در حالی که کلیپ سلاح دیگری را در چهره یک رئیس قرار می دهد ، خسارت بسیار خوبی را به خود اختصاص می دهد ، که این یک استراتژی بسیار محبوب در Crypt Deep Stone است.
palindrome ، ikelos_hc_v1.0.2 یا دلار پایین
با توجه به اینکه تنها سپرهای موجود در طاق شیشه باطل هستند و تنها قهرمانان بیش از حد بارگیری می شوند ، این توپ های دستی یک انتخاب آسان هستند. مهم نیست که کدام یک ، شما عمدتاً می خواهید مطمئن شوید که از آن راحت هستید.
Royal Chase ، Watch Night یا Hung Hunge
با توجه به نیاز شما برای ماندن در فاصله ایمن برای چندین برخورد و شیوع هابوبلینز ، می توانید آنها را در طول بازو نگه دارید و اگر تصمیم دارید که یک مود ضد مهار را فشار دهید ، آنها را از طریق سپرهای آنها نابود کنید. امتیازات جایزه برای تفنگ Scout Void ، Royal Chase.
زنوفاژ
همه عاشق یک مسلسل بزرگ و کوچک هستند ، و شما باید Xenophage را انتخاب کنید زیرا این امر آسیب بزرگی وارد می کند و باعث می شود برخورد با اوراکل بسیار ساده تر شود. اگر اتفاقی بیفتد که کسی با نقض و حالت روشن در تیم خود یک الوهیت یا هرج و مرج را اجرا کند ، می توانید این آسیب را به صدر برسانید.
مکانیک
در طاق سه مکانیک تکراری وجود دارد: تلاقی ، یادگارهای Aegis و اوراکل. در اینجا آنچه برای هر یک از آنها انتظار دارید وجود دارد:
- تلاقی ها: این ستونهای کوچک Vex هستند که به نگهبانان نیاز دارند تا در دایره بایستند تا آنها را اسیر کنند. Vex سعی خواهد کرد که خود را در این تلاقی ها قربانی کنند ، بنابراین مهم است که اطمینان حاصل شود که هیچکدام از آنها در ضبط های شما دخالت نمی کنند یا ممکن است پاک کنید.
- آیین نفی: مشخص شده برای نفی به روشهای متعددی برای آتش سوزی شما اعمال می شود ، اما همیشه ثابت است که اگر پاک نشود خواهید مرد. در حالی که تایمر سخت روی صفحه نمایش شما نیست ، شما فقط چند لحظه برای پاک کردن خود با پریدن در یک منطقه تعیین شده در برخوردها دو تا چهار دارید.
- یادگارهای Aegis: یادگارها منحصر به طاق شیشه هستند. آنها مانند سپر کاپیتان آمریکا هستند: آنها توانایی های کاملی دارند ، مانند Bash ، Shield ، پرش به سر و صدا هنگام هوا و یک توانایی فوق العاده خاص که برای ضربه زدن به سپرهای ویژه از دشمنان منحصر به فرد استفاده می شود. مهمتر از همه اینها ، Aegis Relic همچنین می تواند تیم شما را از تأثیرات منفی خود در جنگ آتئون پاک کند. همه چیز را انجام می دهد.
- اوراکل: در توضیحات ساده ، اما نابودی بسیار ناامید کننده است. Oracles جعبه های کوچکی است که در حوزه های مختلفی که باید از بین بروند ، تخریب می شوند. اگر اینطور نباشند ، آنها شما را به یک دلهره تحمیل می کنند که اگر پاک نشود ، شما را می کشد.
برخورد 1: Spire
در اینجا بازیکنان موظفند با اشغال و دفاع از سه صفحه مختلف در سراسر عرصه ، دروازه Vex را به داخل طاق شیشه باز کنند. در حین ضبط صفحات ، دشمنان مختلف Vex از جمله سیکلوپ ها تخم ریزی می کنند. بنابراین کمک می کند تا تیم خود را به سه تیم تقسیم کنید (در هر تیم دو نفر) و اطمینان حاصل کنید که یک نفر در هر تیم دارای ایمنی یا آگهی فوق العاده ای است ، به علاوه برخی از سلاح هایی که می توانند با Shield های Void روبرو شوند.
پس از مدت کوتاهی از محافظت از هر سه صفحه به طور همزمان ، دروازه باز خواهد شد و قبل از رسیدن به منطقه بعدی و برخورد با یک بخش کوتاه برای کشف وجود خواهد داشت.
برخورد 2: تلاقی
Confluxes در حالی که از تلاقی ها دفاع می کنید ، شما را با تفاوت های ظریف این بخش آشنا می کنند. از این رو نام. مانند برخورد قبلی ، شما باید تیم خود را به سه تقسیم کنید و اطمینان حاصل کنید که همان ساخت و سازها وجود دارد.
هدف اصلی جلوگیری از قربانی کردن خود در هر تلاقی است. قسمت اولیه این برخورد در وسط عرصه شروع می شود ، قبل از حرکت به سمت چپ و راست در حالی که درگیری میانی خاموش می شود ، سپس با هر سه تلاقی فعال می شود که همزمان فعال باشند.
در طول این برخورد ، شما با Vex غرق خواهید شد ، اما هیچ یک از افراد متعصب ، Wyverns و Minotaurs اضافه بار مهمتر نیستند. همانطور که Wyverns و Minotaurs بیش از حد از دشمنان دیگر تخم ریزی می کنند ، باید هنگام دیدن دود تخم ریزی از آنها آگاه باشید. در حالی که متعصبان ، که به طور معمول دورتر می شوند ، کمتر از تهدید فوری به وجود می آورند اما شما را با مشخص شده برای نفی اعمال می کنند.
اگر این دفع را بدست آورید ، باید به مرکز عرصه و به ستون آبی درخشان بروید ، وگرنه پاک خواهید شد. با انجام این کار ، این پاکسازی را برای یک دوره زمانی غیرفعال می کند ، بنابراین اگر چندین سرپرست اتفاق بیفتد که دفع دارند ، باید با هم پاکسازی کنید. پس از زنده ماندن و محافظت از هر سه تلاقی به طور همزمان ، برخورد پایان می یابد و شما قادر به پیشرفت خواهید بود.
برخورد 3: اوراکل
اکنون شما با موفقیت از Confluxes دفاع کرده اید ، یک چالش جدید در همان منطقه در انتظار است. خوشبختانه تیم شما اکنون با طرح آشنا خواهد شد. به جای سه تیم ، آتش سوزی شما باید به دو صورت تقسیم شود. یک تیم سمت چپ نقشه را اشغال می کند و دوم در سمت راست.
هدف کل تیم شلیک اوراکل است. آنها به ترتیب مورد نیاز شما برای شلیک آنها دو بار ظاهر می شوند قبل از اینکه بتوانید با سر و صدای تند و زننده به آنها آسیب برسانید. شما باید با هم تیمی های خود که قصد تیراندازی را دارید هماهنگ کنید و تأیید کنید که آنها می دانید کدام یک را نابود خواهید کرد. وقتی اوراکل نابود شد ، بازی به شما می گوید ، اما این کار خوب است که به تیم خود در چت صوتی نیز اطلاع دهید.
در کل پنج دور وجود دارد ، با سه اوراکل شروع می شود که در دور اول نیاز به خرد کردن دارند. با رسیدن به دور پنجم هفت نفر خواهد بود. در این منطقه در کل فقط هفت اوراکل وجود دارد ، به این معنی که شما همه اوراکل ها را شلیک خواهید کرد و یک سرپرست باید بر خلاف یکی ، دو شلیک کند. Destinyraider برخی از موقعیت های آزمایش شده و آزمایش شده را نشان داده است.
اگر نتوانید اوراکل ها را پاک کنید یا آنها را به ترتیب اشتباه نابود کنید ، کل تیم شما پاک می شود. افزودن به هرج و مرج همچنین یک تورنت از Vex با اهداف بد است ، از جمله مجموعه ای از هابوبلینز که در حومه منطقه تخم ریزی می شود و اطمینان می دهد که سوار آسان نمی شوید.
برخورد 4: تمپلار
Destiny 2 Exotics بیشتر
Destiny 2 Bad Juju: چگونه اسلحه پالس عجیب و غریب را بدست آوریم
سرنوشت 2 لومینا: تپانچه عجیب و غریب را ببندید
سرنوشت 2 بار ایزاناگی: تیرانداز از خفا عجیب و غریب را بگیرید
سرنوشت 2 نفس لویاتان: مراحل تلاش کمان عجیب و غریب
سرنوشت 2 Deathbringer: کیف دستی ترسناک را کیف کنید
سرنوشت 2 الوهیت: چگونه می توان تفنگ ردیابی عجیب و غریب را بدست آورد
سرنوشت 2 اسب سوار چهارم: این اسلحه را مال خود بسازید
سرنوشت 2 اثر ویرانی: مراحل تلاش رشد
Destiny 2 Traveler’s انتخاب شده: OG SIDEARM را دریافت کنید
سرنوشت 2 وقت برای توضیح نیست: چگونه آن را بدست آوریم
Destiny 2 Grip Salvation: جنبه کنترل
سرنوشت 2 تاسف: همه مکان های EXO مرده
Destiny 2 داستان مرد مرده: Presage Quest Walkthrough
این برخورد یک رئیس ، تمپلار را با اوراکل ترکیب می کند. خوشبختانه ، برخلاف برخورد قبلی ، فقط سه اوراکل تخم ریزی می کند. همچنین یک یادگار Aegis وجود دارد که در منطقه مرکزی تخم ریزی می کند که قبلاً مشخص شده اید برای نفی Debuff خود را مشخص کرده اید.
این بدان معناست که دو هدف برای این برخورد وجود دارد که به طور همزمان کار می کنند. کشتن تمپلار و از بین بردن اوراکل. تیم شما باید دوباره دو نفر را تقسیم کند: یکی برای سمت چپ نقشه و دیگری برای راست. از آنجا که خسارت هدف اصلی این برخورد است ، DPS و فوق العاده ایمنی را مورد علاقه قرار دهید. ترجیحاً یک جنگ جنگی با چاه درخشش به شما امکان می دهد در مرحله آسیب Templar ایستاده و ایمن بمانید.
ممکن است توجه داشته باشید که به عنوان تخم ریزی به Templar امکان پذیر نیست. این به این دلیل است که کاربر یادگار شما ملزم به حذف سپر خود با ریختن فوق العاده یادگار خواهد بود. پس از ضربه زدن به Templar با Aegis Relic Super ، کل تیم می تواند همه چیز را که دریافت کرده اند تخلیه کند. توجه: اگر یادگار Aegis از بین برود ، یک تایمر ده ثانیه قبل از آنکه تیم را ناامید کند و کل تیم را بکشد ، وجود دارد ، بنابراین اگر دارنده یادگار هستید ، ایمن بازی کنید.
در حالی که کاربر Aegis Relic شما در حال شارژ فوق العاده خود است ، شما برای مقابله با اولین مجموعه Oracles خواهید داشت. درست مثل گذشته ، شما باید نظم تخم ریزی Oracles را تماشا کنید و سپس آنها را به این ترتیب بین تیم خود نابود کنید. فقط سه نفر وجود خواهد داشت و بعد از موج اول یک دوره بزرگ Cooldown وجود دارد که در آن توصیه می کنم به Templar آسیب برساند زیرا سوپر نگهدارنده Aegis باید شارژ شود.
در مرحله آسیب ، تمپلار سعی خواهد کرد و از راه دور دور می شود. این توسط پرتوی نور و یک دایره درخشان در عرصه نشان داده می شود. ایستادن در این نقطه ، راه دور Templar را مسدود کرده و مرحله آسیب او را گسترش می دهد. فقط یک نفر موظف است در این نقطه بایستد ، بنابراین من توصیه می کنم که Aegis Relic این نقش را برآورده کند زیرا این امر به شدت بر DPS شما تأثیر نمی گذارد و اجازه می دهد تا اعضای Fireteam باقیمانده وقت اضافی را به دست آورند تا تمام آنچه را که دریافت کرده اند ، به دست آورد. همچنین یک حالت ضبط تصادفی برای یکی از اعضای تیم شما وجود خواهد داشت. حالت اسیر شده بازیکن را در حبابی قرار می دهد که باید برای آزاد کردن آنها شلیک شود. اگر همه بازیکنان خیلی نزدیک باشند ، همه در این حباب قرار می گیرند و ممکن است باعث پاک شدن شود. هر نوع خسارت این حباب را از بین می برد ، بنابراین در صورت مشاهده آن می توانید آن را با ابتدای کار خود شلیک کنید ، اما به نظر می رسد حمله پرش یادگار کارآمدترین وسیله برای ترکیدن حباب است.
هدف اصلی در اینجا مسدود کردن تمپلار برای مدت طولانی تا زمانی که آن را بکشید ، اما ، در حالی که به آن آسیب می رسانید ، ممکن است Oracles تخم ریزی شود. این اوراکل ها دو برابر قبل از قبل صدا می کنند و در حالی که تخم ریزی به ترتیب مورد نیاز برای شلیک آنها تخم ریزی می کنند. شما زمان مشخصی برای از بین بردن آنها دارید ، اگر آسیب کافی دارید می توانید در واقع این مرحله را دور بزنید و همچنان در حالی که هدف از قتل است ، تخم ریزی Templar را مسدود کنید. اگر اوراکل ها همه پاپ کنند ، می توانید به منطقه مرکزی که در آن یادگار Aegis تخم ریزی کرده و برای تمیز کردن تیم خود به چراغ آبی پرش کنید. اگر این کار را با یک بلوک teleport با موفقیت انجام دهید ، می توانید از این مرحله نیز مقداری DPS انجام دهید.
برخورد 5: هزارتوی
این نکته در راهنما است که شکارچیان ممکن است این مسئله را حتی در این مورد سؤال کنند. برای آنها این یک تمرین بازی با بمب های دود و واقعاً سریع است.
Labyrinth یک بخش مخفی کوتاه در داخل طاق شیشه است. این یک پیچ و خم زیرزمینی پر از گرگون است (با نام مستعار Harpies vex). نگهبانان موظفند از طریق این منطقه حرکت کنند و از تشخیص خودداری کنند ، با نقطه اصلی فرار واقع در پشت عرصه در غارها.
از آنجا که این برخورد به اندازه زمان خود قدیمی است ، راهنماهای زیادی در اطراف وجود دارد ، اما من نقشه Tauxfox را اکیداً توصیه می کنم زیرا آنها آن را به روز کرده اند تا مکعب های جدید Vex را که می توانند از بین ببرند نیز نشان دهند. از بین بردن هر سه مکعب Vex یک منطقه جدید با یک سینه مخفی در داخل و یک پرچم تجمع باز می شود. این از نظر فنی به این معنی است که تمام آتش سوزی شما می تواند مهمات کامل و سوپرها را در تلاش برای گرفتن گرگون ها بدست آورد. در حالی که این امکان پذیر است ، توصیه نمی شود.
پس از رسیدن به خروج ، یک معمای پرش کوتاه با سیستم عامل های ناپدید شده قبل از درب آتئون و دو برخورد نهایی وجود دارد.
برخورد 6: دروازه بان ها
این بخش شما را به مکانیک راه دور زدن به جهان های دیگر و این ایده که ممکن است فقط مجبور شوید برای زندگی خود در این مناطق بجنگید ، آسان می کند. بنابراین ، قبل از مسابقه پیش رو ، تیم خود را به دو گروه ، سه نگهبان در سمت چپ و سه در سمت راست تقسیم کنید.
هدف از این برخورد این است که بازیکنانی از دفاع از تقاضا از قربانی کردن Vex در دنیاهای مختلف که می توان از سمت چپ و جلو راست این عرصه دسترسی پیدا کرد ، دفاع کنند. برای باز کردن این جهان باید از هر طرف روی صفحات بایستید و از بازپس گیری صفحات جلوگیری کنید ، از جمله مینوتورهای اضافه بار ،. هیدراهای بزرگ Vex نیز به نام دروازه بان وجود خواهد داشت که تخم ریزی می کنند و فوراً از راه دور قفل می شوند. به محض تخم ریزی آنها را بکشید.
در حالی که در این دنیاها ، بازیکنان توسط دشمنان مختلف از جمله Wyverns و یک Minotaur خاص به نام Praetorian مورد حمله قرار می گیرند. سپر Praetorian فقط توسط یک دارنده یادگار می تواند دقیقاً مانند Templar از بین برود.
یادگار Aegis توسط اولین دروازه بان کنار گذاشته می شود ، که می توانید هنگام ورود در مرکز عرصه پیدا کنید. در این برخورد ، همه یک عکس از یادگار خواهند داشت. این امر به این دلیل است که ورود به یک پورتال VEX هنگام نگه داشتن یادگار Aegis مانع از نگهدارنده یادگار برای مدت کوتاهی می شود و در نتیجه آنها یادگار را به بازیکن دیگری منتقل می کند.
این بدان معناست که برخورد باید به شرح زیر باشد (با دروازه بان ها و تخم ریزی Vex که باید شکست خورده باشند):
- بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند و اولین دروازه بان مرکزی را می کشند
- یک بازیکن Aegis Relic را انتخاب می کند و یک بازیکن از هر تیم از هر طرف وارد پورتال می شود.
- در حالی که در پورتال است ، طرف Praetorian توصیه می کند که در آنجا باشد و کاربر یادگار به داخل آن پرش می کند و آن را می کشد.
- پس از کشتن Praetorian ، کاربر یادگار آن را رها می کند و بازیکنی که به آنها کمک کرده اند آن را انتخاب کرده و به منطقه اصلی باز می گردند.
- پس از خروج از منطقه ، نگهدارنده یادگار یادگار را به هرکسی که از صفحه دفاع می کند عبور می دهد و آنها وارد پورتال دیگر در طرف مقابل می شوند تا قبل از تکرار مجدد کل روند ، یک Praetorian دیگری را بکشند.
پس از شکست شش Praetorians ، تیم شما سپس به منطقه اصلی باز می گردد و از یک درگیری نهایی دفاع می کند که در آنجا اولین دروازه بان را از حمله دشمنان کشتید. این امواج شامل Wyverns ، Praetorians و بسیاری از افراد کوچک است. از این زنده بمانید و قفسه سینه دریافت خواهید کرد و به دیدار نهایی می روید.
برخورد 7: آتئون
هر آنچه پیش از این به وجود آمده است به این لحظه منجر می شود: آتئون فقط یک مبارزه بزرگ رئیس نیست ، بلکه یک برخورد اوراکل است. برای باز کردن پورتال ها نیز باید از صفحات دفاع کنید. تنها مکانیکی که در آن وجود ندارد ، تلاقی است.
این بدان معناست که شما تقریباً هر آنچه را که در این حمله آموخته اید و همه آن را جمع می کنید ، می آورید. در حالی که در این برخورد تیم های فنی وجود دارند ، تصادفی نام بازی است. بنابراین این کمک می کند که بازیکنان بدانند که چگونه اوراکل ها را شلیک کنند و از آن تماس بگیرند ، یک سلاح دوربرد ، یک سلاح خسارت و سلاحی برای کشتن دشمنان کوچکتر داشته باشند و بدانند که چگونه از یادگار استفاده کنند.
برخورد هنگامی که جعبه مرکزی شلیک می شود شروع می شود. پس از این ، آتئون در مورد تیراندازی عرصه برای همه بیدار و شارژ خواهد شد. آن را در اینجا ایمن بازی کنید و تمام چنگک هایی را که تخم ریزی می کند نابود کنید. پس از مدت زمان مشخصی ، آتئون سه عضو Fireteam را به منطقه دیگری منتقل می کند.
در حالی که تیم در این منطقه تخم ریزی می کند ، یک یادگار Aegis وجود خواهد داشت. یک بازیکن آن را انتخاب می کند و دیگران باید روی کشتن دشمنان در مرکز منطقه تمرکز کنند. بازیکن با یادگار نیز باید با قرار دادن سپر ، به طور دوره ای اطرافیان خود را پاک کند.
چشم عقاب در میان شما تشخیص می دهد که این منطقه جدید همان برخورد دروازه بان است. در این مرحله است که باید در کدام منطقه در کدام منطقه تماس بگیرید. این اجازه می دهد تا کسانی که به هر طرف منتقل نمی شوند با تماس شما مطابقت داشته باشند (برخی ترجیح می دهند آن را “مریخ” یا “زهره” بنامیم ، برخی دیگر می گویند “سبز” یا “قرمز” است ، اما من صریحاً ترجیح می دهم که “چپ” یا “راست” را بیان کنم سردرگمی را کاهش می دهد). ما همچنین این نکته را به این نکته تبدیل کردیم که هنگام تخم ریزی به طرف مقابل منطقه حرکت کنیم ، زیرا این امر در جایی که کسانی که به موقعیت این جهان منتقل نشده اند ، تقلید می کند.
در حالی که بازیکنان در پورتال هستند ، کسانی که از راه دور نیستند باید روی صفحه بایستند که مطابق با تماس تیم خارج از کشور است. از آنجا که این اتفاق می افتد ، سه اوراکل به ترتیب خاصی برای کسانی که از راه دور نبودند ، سربار خواهد شد. روش انتخاب شده Fireteam من برای فراخوانی این اوراکل ها مطابق با Joshhunt است . اینها را باید به همان ترتیب توسط کسانی که در پورتال هستند فراخوانده و از بین ببرند. پس از این اتفاق سه بار رخ داده است ، تیم Teleported باید از طریق پورتال به منطقه بازگردد.
پس از نابودی موج سوم اوراکل ، شما قادر خواهید بود به آتئون آسیب برسانید. تیم ما این کار را از سکوی شناور مرکزی مستقیماً در مقابل جایی که تخم ریزی می کنید انجام داد. این به بازیکنان این امکان را می دهد تا بدون نگرانی در مورد امواج دشمنانی که به طور مداوم شما را آزار می دهند ، با خیال راحت از آتئون شلیک کنند. اگر Fireteam شما به خوبی Warlock را اجرا می کند ، این مکان مناسبی برای رها کردن آن است و یک حباب تایتان نیز برای سلاح های Buff Light.
از آنجا که این همه اتفاق می افتد ، همه افراد انتقام جویی زمان را دریافت می کنند. این 30 ثانیه طول می کشد و به بازیکنان این امکان را می دهد تا در حالی که سرعت فوق العاده بازسازی را بهبود می بخشد به آتئون آسیب برساند. بنابراین ، شلیک هرچه بیشتر سوپرها در اینجا مهم است و در نتیجه ، داشتن هرج و مرج با نقض و شفاف به شما امکان می دهد چند عکس در بین سوپرها به شما امکان دهد. این خسارت شما را به خوبی افزایش می دهد.
وت سپس یک debuff برای یک نفر اعمال می شود. به نام بازداشت ، این به طور تصادفی برای یکی از اعضای Fireteam شما اعمال می شود. این ضروری است که شما به این موضوع توجه کنید زیرا همان وضعیت ضبط موجود در برخورد Templar را اعمال می کند. اگر گاردین که این دفع را در مرحله خسارت با شما در وسط قرار دارد ، تیم شما را از بین می برد. بنابراین ، به محض اینکه بازیکن آسیب دیده خود را با چک کردن بدهی خود در سمت چپ صفحه نمایش مشخص کرد ، باید از گروه دور شوند.
پس از یک مرحله آسیب موفقیت آمیز ، بازیکنان قبل از سه انتخاب به طور تصادفی باید تبلیغات را پاک کنند و دوباره به دنیای دیگری پرتاب شوند. این روند را تکرار کنید تا آتئون شکست بخورد. توجه داشته باشید که آتئون پس از مرحله سوم DPS وارد مرحله خشمگین می شود و بعد از مرحله چهارم آسیب ، کل تیم شما را از بین می برد. اگر به اندازه کافی خسارت وارد کنید ، آتئون فروپاشیده می شود و شما طاق شیشه را با موفقیت به پایان رسانده اید.
اکنون شما تمام شده اید می توانید راه خود را به پشت اتاق بکشید ، برای یک Mythoclast Vex دعا کنید ، و هر سه شنبه دوباره آن را شروع کنید تا زمانی که آن Engram Golden Sweet را ببینید.
PC Gamer این محتوا را به عنوان بخشی از مشارکت پرداخت شده با Bungie ایجاد کرد. تمام محتوای Destiny 2 در این سایت – از جمله این مقاله – مستقل از Bungie ایجاد شده است ، و صرفاً منعکس کننده نظر سرمقاله PC Gamer است.
خبرنامه گیمر PC
برای دریافت بهترین محتوای هفته و معاملات عالی بازی ، که توسط ویراستاران انتخاب شده است ، ثبت نام کنید.
با ارسال اطلاعات خود با شرایط و ضوابط و خط مشی رازداری موافقت می کنید و در سن 16 سالگی یا بالاتر هستید.