کد ایمن و پازل مثلث مربع Dorsey – Deathloop Walkthrough – چند ضلعی ، تمام کدهای DeathLoop ، ترکیبات ، و از کجا می توان آنها را پیدا کرد | بازیگران
تمام کدهای DeathLoop ، ترکیبات و کجا آنها را پیدا کنید
به سمت Moxie بروید. در مقابل ورودی ، به راست بپیچید. شماره در گذرگاه تونل در سمت راست است.
مربع دورسی (Updaam) کد امن غار – راهنمای DeathLoop
جفری پارکین (او/او) تقریباً هفت سال است که راهنماهای بازی های ویدیویی را برای چند ضلعی می نویسد. او یاد گرفته است که تقریباً در مورد هر ژانر بازی که وجود دارد دوست داشته باشد.
این داستان بخشی از گروهی از داستانها است
چند ضلعی دلهره پیاده روی و راهنما به شما کمک می کند تا حلقه را بشکنید ، دلهره راهنمای مبتدی و توضیح دهندگان در مورد همه دلهره سلاح ، همه دلهره صفحات ، ریزه کاری ها ، درب های کلاس ، گیدئون پسر تحویل و موارد دیگر را سرخ می کند. ما دلهره Walkthrough تمام اطلاعات مورد نیاز شما برای از بین بردن اهداف ترور خود ، بینندگان و ادعای صفحات آنها در منجر به بینش.
که در دلهرهupdaam ، یک تونل و غاری در زیر میدان دورسی درست در خارج از عمارت Aleksis وجود دارد. در آن تونل ، یک نقشه گیج کننده پیدا خواهید کرد ، یادداشت های کتیبه شده مستند ، یک پازل مثلث و یک ایمن که برای باز کردن سه کد سه رقمی نیاز دارد.
در این دلهره راهنما ، ما شما را با یافتن و تفسیر سرنخ ها ، یافتن همه اعداد موجود در کد ، حل پازل مثلث و باز کردن صندوق امانات ، پیاده روی خواهیم کرد.
- نقشه و صندوق امانات را پیدا کنید
- شماره های کد را پیدا کنید
- کدها را وارد کنید
- پاداش خود را ادعا کنید
غار مربع Dorsey Safe ، MAP و Scribbled Notes محل سکونت
در مواجهه با عمارت Aleksis در Updaam ، یک تونل وجود دارد که از سمت چپ تا راست زیر پاهای شما اجرا می شود. در سمت راست شما ، ورودی زیر مجسمه بزرگ و سرخ گرگ روی صخره است. در سمت چپ ، ورودی در یک دره است – در امتداد مسیر درب پشت عمارت Aleksis است.
اگر به غار نیاز دارید ، سریعترین و ساده ترین راه خروج از تونل ها است ، از طریق نوار آب نبات و از درب پشتی (و کشتن دو ابدی). به راست بپیچید ، و صخره را به دنبال کنید درب HZN. دوباره به سمت چپ ادامه دهید و به دنبال لبه صخره ادامه دهید. دو دو ابدی را که از نرده های شکسته گذشته عبور می کنند ، بکشید و به آنجا بروید. هدف شما دره صخره ای در زیر شماست و تونل آنجا.
در تونل ، یک تخته سفید ، یک نقشه ، a وجود دارد سند یادداشت های نوشتاری, و برخی مثلث کشیده شده بر روی دیوار. در پای شما ، یک امنیت وجود دارد که برای باز کردن به سه کد سه رقمی نیاز دارد.
مکان های شماره کد امن غار دورسی
نقشه و مثلث شما را به شش مکان در اطراف Updaam نشان می دهد. هر مکان یک قسمت از یکی از سه کد سه رقمی دارد.
شما باید همه آنها را پیدا کنید و آنها را ضبط کنید (مانند ، از نظر جسمی آنها را بنویسید). ما آنها را در نقشه بالا با حروف برای صرفه جویی در سردرگمی برچسب گذاری کرده ایم.
کد امن قسمت a
فقط می توانید این کد را در پیدا کنید ظهر. همانطور که به سمت جدا شدن وضعیت چارلی می روید – این کار را به عنوان بخشی از “Face Invader” انجام می دهید – به دنبال درب سربار در سمت راست باشید. شماره بالای درب است.
کد امن قسمت B
توصیف این شماره به نوعی دشوار است. در آموزش ، احتمالاً شما به این راه در مسیر خود به آپارتمان خود رفتید. این جایی است که شما می بینید “سطل آشغال شما” پیام شناور. به روشی که آمدید ، نگاه کنید و تعداد آن در نزدیکی زمین است.
کد امن قسمت C
این شماره در کنار درب جلوی کتابخانه است. ایستاده در در ، به سمت چپ نگاه کنید. این شماره در پشت یک پنل قرمز قرار گرفته است – کمی مبهم است ، بنابراین باید کمی پرش و حدس بزنید.
کد امن قسمت D
به کارگاه Otto بروید – شما چند بار به عنوان بخشی از “Ballad of Ramblin” Frank به اینجا خواهید آمد.”رو به درب جلو ، یک ساختمان را به سمت چپ حرکت دهید و به سمت آن نگاه کنید
کد امن قسمت E
به سمت Moxie بروید. در مقابل ورودی ، به راست بپیچید. شماره در گذرگاه تونل در سمت راست است.
کد امن قسمت f
در مواجهه با عمارت Aleksis ، به سمت راست خود بپیچید. مسیر اولین مجموعه ساختمانها را دنبال کنید. در اینجا یک پلاک وجود دارد که در مورد “شب های پایانی بد شانس مری.”شماره مورد نظر شما درست در کنار پلاک است.
کدهای ایمن Square Dorsey Square را جمع آوری کرده و وارد کنید
کلید شما برای مونتاژ کدها ، سه مثلث روی دیوار است (از جمله یکی از آنها که قبلاً روی نقشه کشیده شده است). با روکش مثلث روی نقشه ، مجموعه هایی از سه شماره را دریافت خواهید کرد.
اعداد کدها وت شکل مثلث ها با هر بازی ذخیره شده تغییر می کنند ، بنابراین ممکن است مال شما مانند ما نباشد.
- تصویر: Arkane Studios/Bethesda Softworks از طریق چند ضلعی
- تصویر: Arkane Studios/Bethesda Softworks از طریق چند ضلعی
- تصویر: Arkane Studios/Bethesda Softworks از طریق چند ضلعی
از شکل هر مثلث و نمادها استفاده کنید – حلقه و جمجمه – برای قرار دادن هر مثلث بر روی نقشه. آنها را یک بار از بالا کار کنید. اعداد موجود در سه راس کدهای شما را تشکیل می دهند.
برای مثلث های ما ، مانند گالری فوق ABC ، ACD و AFD داریم.
این بخش پیچیده است ، هر چند: این سفارش نیست.
ترتیب ارقام است بدون برش در راس, یک بریده در راس, وت دو ورتکس بریده. این برای دو مثلث اول کار می کند. مورد سوم حدس می زند. فقط از طریق گزینه های خود کار کنید – در مجموع شش ترکیب وجود دارد ، بنابراین وحشتناک نیست. فقط از طریق شماره هایی مانند ABC> ACB> Bac> BCA> CAB> CBA کار خود را انجام دهید.
برای باز کردن صندوق امانات ، از طریق سه مثلث کار خود را ادامه دهید.
پاداش امن میدان دورسی
در داخل صندوق امانات ، 5،000 باقی مانده را پیدا خواهید کرد. ما نمی خواهیم بگوییم که این تلاش با پاداش مطابقت ندارد ، اما شما می توانید برای خودتان قضاوت کنید.
Deathloop Walkthrough ، راهنما و نکات
- راهنمای ، نکات و ترفندها مبتدی DeathLoop
- همه سلاح ها
- همه صفحات و قدرتها
- همه ریزه کاری ها
- چشم انداز و نظم سرب
- نحوه مزرعه ریزه کاری
تمام کدهای DeathLoop ، ترکیبات و کجا آنها را پیدا کنید
کدها و ترکیبات DeathLoop مهم است (کاملاً به معنای واقعی کلمه) برای باز کردن درها و گاوصندوق های قفل شده مختلفی که در سفر خود با آنها روبرو خواهید شد ، و خبر بد این است که اینها همیشه تصادفی هستند و بنابراین منحصر به فرد برای بازی خاص شما هستند. این بدان معناست که یک لیست اصلی وجود ندارد که بتوانید به سرعت از آن استفاده کنید تا کد خاصی را که لازم دارید جستجو کنید ، و در عوض باید در واقع باید سند مربوطه یا سرنخ مربوط به خود را از طریق DeathLoop پیگیری کنید تا ترکیب صحیح را دریافت کنید. با عرض پوزش از آن! با این حال ، اگر می دانید کجا می توانید اطلاعات را جستجو کنید ، آن فرآیند بسیار آسان تر می شود ، بنابراین اوضاع به همان اندازه که به نظر می رسد بد نیست.
اگر به دنبال کمک های گسترده تری برای انجام بازی هستید ، پس از این نکات DeathLoop را دنبال کنید تا مطمئن شوید که از روز زنده مانده اید (دوباره).
به همین دلیل ، تمام کاری که اکنون می توانیم انجام دهیم این است که به شما بگوییم کجا بروید تا کدهای DeathLoop و ترکیب مورد نیاز خود را پیدا کنید. هر درب و ایمن را می توان باز کرد ، شما فقط می دانید که از کجا می توانید آن را بدست آورید. نکته ای که باید در اینجا به آن اشاره کنیم این است که برخی از درهای قفل شده در واقع بخشی از داستان اصلی هستند ، بنابراین شما هرگز نمی توانید آنها را باز کنید تا زمانی که به یک نقطه خاص در کمپین برسید. این مفید است که بدانید قبل از اینکه یک شب را در اطراف جزیره هدر دهید و به دنبال چیزی باشید (آن نکته را از تجربه بگیرید). برای کمک به شما در این همه ، ما مکان تمام درهای قفل شده ، گاوصندوق ها و جایی را که می توانید کدها و ترکیبات DeathLoop آنها را پیدا کنید ، بیان کرده ایم.
کد تونل
برای به دست آوردن کد تونل درست در ابتدا ، فقط باید بازی را از طریق بازی انجام دهید تا اینکه به خانه برسید. چند مورد اتفاق می افتد و مدت کوتاهی پس از کد تونل. با این حال ، کد 0451 را وارد کنید تا یک جایزه برای کد کلاسیک کد عید پاک تخم مرغ دریافت کنید.
کد امن کلت
شما در ابتدای بازی به عنوان بخشی از آموزش ، ایمن Colt را پیدا خواهید کرد. هرچند که در آنجا به دنبال آن باشید ، به دنبال آن باشید ، زیرا اگر هدف خود را دنبال کنید ، ترکیب را در Fristad Rock در دفتر امنیت Aeon پیدا خواهید کرد. در را هک کنید تا وارد شوید و به دنبال یادداشت پشت میز باشید.
کدهای رقابت سیگار کشیدن Updaam برای سه درب قفل
شما یک درب محافظت شده توسط سه قفل در Updaam را پیدا خواهید کرد ، با یک یادداشت در مورد تقلب در رقابت سیگار کشیدن. در نزدیکی دستگاه سیگار کشیدن ، یادداشتی را روی یک میز پیدا خواهید کرد که “پیمان دود” و یکی از کدهای مورد نیاز یکی از رقبا ، کاساندرا را توضیح می دهد. برای به دست آوردن کدهای دیگر ، با فشار دادن دکمه دستگاه سیگار کشیدن باید در دستگاه تداخل داشته باشید تا رقبای مختلف آن را به خانه تبدیل کرده و پس از وقوع مسابقه ظهر زنده بمانند.
اگر یک بار دکمه را فشار دهید ، Vanya زنده خواهد ماند. برای پیدا کردن سر کد خود به خلیج کارل پس از رقابت ظهر و عبور از باغ ورودی ادراک. از پله ها به سمت راست در طرف دیگر به رستوران Vanya بروید. در داخل کد Vanya را روی یک نامه در اتاق عقب ، روی پیشخوان توسط قفسه ها با جعبه های روشن پیدا خواهید کرد.
اگر دکمه را دو بار فشار دهید ، آناتولی زنده می ماند. برای پیدا کردن او پس از رقابت ، همان مسیری را که با رستوران وانیا انجام دادید ، دنبال کنید ، اما از آن عبور کنید و به پشت بروید تا به خانه خود برسید. کد او در داخل خواهد بود.
وقتی هر سه شماره را دارید می توانید درب سه کد را باز کنید و پیدا کنید … زیاد نیست. تنها چیزی که در آنجا پیدا کرده ایم یک دشمن گاه به گاه و یک دفتر خاطرات صوتی برای هریت است. مگر اینکه حاوی چیزی باشد که ما در جای دیگر جمع آوری کردیم ، برای پاداش بسیار کمی دردسر زیادی دارد.
کدهای غرفه تحویل DeathLoop
شما یک غرفه تحویل در هر سطح پیدا خواهید کرد ، بنابراین احتمالاً تعجب خواهید کرد که کد غرفه تحویل DeathLoop کجاست و چگونه از آن استفاده کنید. برای به دست آوردن این دستگاه های فروش و در حال اجرا ، باید داخل پناهگاه FIA شوید. در مسیر سطح بالایی برای رسیدن به FIA و اتاق راکتور یک دوربین را مشاهده خواهید کرد – این در حال تماشای یک درب است و در داخل یک غرفه تحویل در حالت ناسازگاری پیدا خواهید کرد. روی یک تخته سفید در این اتاق کد برای به دست آوردن غرفه ها و در حال اجرا است. هنگامی که آنها کار می کنند ، می توانید یک میل لنگ ، باتری ، تهویه یا برجک سفارش دهید و در مرحله دفعه بعد ظاهر می شود.
کد دروازه Updaam
یک دروازه قفل شده درست در خارج از یکی از ورودی های تونل Updaam با یک یادداشت وجود دارد که می گوید هر بار که تلفن ها شماره گیری می شوند ، دروازه باز می شود. به سادگی از سطح بالای دروازه و به سمت راست صعود کنید و از جایی که می توانید یادداشت را بخوانید ، و دو غرفه تلفن زرد را مشاهده خواهید کرد. نزدیکترین یکی را هک کرده و سپس به سمت پایین دروازه بروید تا با باز شدن شماره به دست بیاید.
کد کنترل افسردگی Wengie
هنگامی که برای اولین بار در اوایل داستان با او روبرو می شوید ، کنترل Depressurisation Wengie را پیدا خواهید کرد تا باقیمانده شود. یک دفتر خاطرات صوتی در سمت چپ وجود دارد که مکان کد را به شما می گوید. برای ما در سطح پایین در سطح پایین ضمیمه آزمایشگاه قرار داشت ، اگرچه ممکن است جایی دیگر برای شما باشد. کد هر حلقه را تغییر می دهد ، بنابراین اگر می خواهید از کنسول استفاده کنید ، باید هر بار این کد را بررسی کنید. هنگامی که وارد آن می شوید ، کنترل Depressurisation به دفترچه راهنما تغییر می یابد ، و سپس می توانید محفظه مرکزی پایه Wengie را با استفاده از هر یک از دکمه های خارج از درهای منتهی در آن مهر و موم کنید.
بی خطر کتابخانه
ظهر در وسط طبقه در کتابخانه Updaam ظهر پیدا خواهید کرد. این در واقع یک چیز مهم ماموریت است ، بنابراین نگران نباشید تا زمانی که لازم باشد وارد آن شوید. هنگامی که زمان آن رسیده است که می توانید کد را در اتاق کتابخانه در اتاق Aleksis در عمارت Updaam (این اتاق با ترمینال رایانه Minicom) پیدا کنید ، در یادداشتی از جولیانا در مورد مصاحبه خود با ائون.
ملکه معماهای ایمن در Yerhva
در حالی که در حال تلاش برای یافتن ملکه Deathloop از معماهای Yerhva هستید ، احتمالاً متوجه یک ملکه از معماهای ایمن در Yerhva می شوید. باز هم ، مانند کتابخانه ایمن ، این در نهایت یک هدف مهم ماموریت است ، بنابراین هیچ نکته ای وجود ندارد که به دنبال کد باشد تا زمان آن زمان باشد. هنگامی که هدف خود را برای مکان یابی در جایی با استفاده از یک عکس دارید ، شما را با ترکیب داخل به مکان سوق می دهد.
جعبه کانتینر کارگاه اتو در خلیج کارل
شما این جعبه ظرف قفل شده را در اوایل در خلیج کارل پیدا می کنید. اگر فقط می خواهید وارد شوید و ببینید چه چیزی در آنجا وجود دارد ، عصر هنگام باز شدن دوباره برگردید و می توانید یکی از ریزه های Deathloop را بگیرید که به شما امکان می دهد مین ها را هک و منفجر کنید. بعداً می توانید کد درب واقعی را به عنوان بخشی از داستان دریافت کنید که در آن به Updaam مراجعه می کنید و از سوزاندن کارگاه Otto جلوگیری می کنید ، بنابراین می توانید ترمینال او را بخوانید و جزئیات مورد نیاز خود را دریافت کنید.
کد کمد نگهداری در خلیج کارل
در آشیانه 1 در خلیج کارل می توانید یک کمد تعمیر و نگهداری در طبقه همکف پیدا کنید. کد ورود را می توانید در Hangar 2 پیدا کنید. اگر از درب اصلی وارد شوید ، کد تقریباً بلافاصله در مقابل بدنه هواپیمای حلق آویز قرار خواهد گرفت که می توانید برای عبور از آشیانه استفاده کنید. این کار کمد تعمیر و نگهداری را باز می کند و راهی جدید برای Hangar 2 فراهم می کند ، اما برای استفاده از آن به Trinket ایمنی گاز نیاز دارید.
درب Updaam با تسهیلات میکروفون / RAK
برای باز کردن درب میکروفون در Updaam به یک رمز عبور گفتاری نیاز دارید. برای اینکه دریابید که بعد از ظهر باید از دفتر بایگانی بازدید کنید ، وقتی درب باز خواهد شد و می توانید وارد شوید. درست قبل از پایین آمدن از پله ها برای رسیدن به درب میکروفون ، درب آن است. به طبقه دوم دفتر بایگانی بروید و یادداشتی را پیدا خواهید کرد که از قفسه کتاب خارج می شود ، با کلمه کد مورد نیاز برای باز کردن درب.
سه رمز عبور rak
در داخل درب میکروفون Updaam در مرکز RAK ، یک درب رمز عبور میکروفون دیگری پیدا خواهید کرد که این بار به سه کلمه نیاز دارد. هیچ راهی سریع برای انجام این کار وجود ندارد. شما باید یادداشت “Where Powers Lies” را در کنار قفل بخوانید ، و سپس آن تلاش را دنبال کنید تا ژنراتور برق را در مجتمع شروع کنید و تمام ایستگاه های افق را در هر مکان باز کنید. این سه کد مورد نیاز شما را به شما می دهد.
پناهگاه درهای سنگ فرشاد
این درب یکی از سخت ترین ها برای باز کردن است ، اما همچنین بیش از ارزش اولویت بندی است زیرا شما می توانید یک بار از اطلاعات بسیار مفید را باز کنید که به شما یک شروع گسترده در بازی می دهد. در ساحل در نزدیکی جایی که از تونل ها در صخره Fristad بیرون می آیید ، می توانید در پشت برخی از چوب های قابل شکر پیدا کنید. در آنجا یک درب درب وجود دارد ، اما زنگ زدن به آن کاری نمی کند. برای ورود به داخل ، بعد از ظهر به آنجا بروید که جزر و مد بیرون رفته است و شما می توانید یک دهانه کوچک را در منطقه پایین جدید پیدا کنید ، فقط توسط برخی از قطب های چوبی و بخشی از ساختار بانکر که بیرون می آید.
پس از داخل ، درب با سه قفل روی آن و اولین ترکیب روی یک یادداشت پیدا خواهید کرد. اگر به دفتر خاطرات صوتی گوش می دهید ، می توانید متوجه شوید که فرمانده “رادیو را هک می کند” در صبح برای بازی در مکان های سایر کدها. او به معنای رادیوهای هک قابل استفاده است که می توانید برای حواس پرتی استفاده کنید ، بنابراین یکی از موارد صبح را پیدا کنید و آن را هک کنید تا تغییر در پیام زیر را بشنوید:
“M13. نه. ساعت 26. نه. R33. 16 “
شما به دلایلی که اکنون توضیح خواهیم داد کمی متفاوت خواهد بود: ممکن است R33 را تشخیص دهید زیرا این مرجع شبکه برای Bunker Rock Deathloop Fristad است ، که می توانید روی نقشه داخل آن مشخص کنید. کدهای دیگر اشاراتی به نقشه خلیج کارل و Updaam است که شما را به یک انبار قفل شده در نزدیکی گنج نمایشگاه یخ با حیوان غول پیکر ماموت و یک درب داخل ساختمان در کنار فروشگاه آتش بازی اوتو می برد. هر دوی هر دو درب شما می توانید زنگ بزنید و شماره ای که از هر مختصات مربوطه پیروی می کند ، تعداد دفعاتی است که برای زنگ زدن به درب درب برای باز کردن درب است. بنابراین به هر یک از دو مختصات دیگر بروید ، به مقدار مناسب بارها و بارها را زنگ بزنید و بتوانید در آنجا به آنجا بروید که یکی از کدهای مورد نیاز خود را پیدا کنید.
هنگامی که هر سه کد دارید ، می توانید پناهگاه Fristad Rock را باز کنید و در آنجا اطلاعات زیادی در مورد بینندگان DeathLoop پیدا خواهید کرد که به شما در رسیدن به آنها کمک می کند (مواردی مانند کدهای امنیتی). شما همچنین دو اسلحه Deathloop را پیدا خواهید کرد که به طور متناوب دشمنان را برچسب زده و آسیب می رسانند ، و یک تخم مرغ عید پاک بی حرمتی.
کد زرهی پیچیده
هنگامی که ظهر از مجتمع بازدید می کنید و سر خود را به سمت پایه زیرزمینی (زیر پای هسته تثبیت کننده چرخ شکل) می بینید ، می توانید کشف کنید که ابدیست ها دمیده شده را باز کرده اند. در داخل چند مورد پیدا خواهید کرد ، اما یکی از زره پوش ها با یک درب قفل شده است. برای باز کردن آن باید درب بالا را پیدا کنید ، که در نزدیکی یک دریچه دایره ای قرار دارد و برای باز کردن یک باتری واحد نیاز دارد. در داخل یک یادداشت با کد زره پوش پیدا خواهید کرد.
ماسک ساز Amador Door
در حالی که در حال کاوش در خلیج کارل هستید ، یک درب قفل شده را در فروشگاه ماسک پیدا خواهید کرد (یکی از چهره های آن). یادداشتی وجود دارد که می گوید مالک ، آمادور ، قرار است در مراسم صبح هریت در Hangar 2 قربانی شود. او آن مرد روی قلاب است که به گاز پایین می آید ، و اگر او بمیرد ، نمی تواند بعداً در روز باز شود. بنابراین ، برای ورود به درب قفل شده مغازه ، قبل از حرکت قلاب ، آیین را به هر طریقی مختل کنید. تا زمانی که جلوی این کار را بگیرید و آمادور هنگام ترک زنده است ، او بعداً در روز در مغازه خود قرار می گیرد و درب او باز خواهد شد.
در خبرنامه GamesRadar+ ثبت نام کنید
هضم هفتگی ، قصه های جوامعی که دوستشان دارید و بیشتر
با ارسال اطلاعات خود با شرایط و ضوابط و خط مشی رازداری موافقت می کنید و در سن 16 سالگی یا بالاتر هستید.