لیست دستورات کنسول Fallout 4 | تقلب های Fallout ، соощество Steam: рrekоводстارم: همه اسلحه ها کدهای تقلب Fallout 4 (DLC گنجانده شده)
کدهای تقلب Fallout 4 PC
Contents
- 1 کدهای تقلب Fallout 4 PC
- 1.1 لیست تقلب های Fallout 4
- 1.1.0.1 بازیکن.دستور additem
- 1.1.0.2 بازیکن.فرمان removealitems
- 1.1.0.3 .فرمان removeItem
- 1.1.0.4 بازیکن.فرمان کشتن
- 1.1.0.5 .فرمان addoperk
- 1.1.0.6 .فرمان removeperk
- 1.1.0.7 .فرمان جنسی
- 1.1.0.8 .فرمان setLevel
- 1.1.0.9 بازیکن.
- 1.1.0.10 بازیکن.فرمان setRace
- 1.1.0.11 بازیکن.فرمان getav
- 1.1.0.12 .فرمان setav
- 1.1.0.13 بازیکن.فرمان موداو
- 1.1.0.14 بازیکن.
- 1.1.0.15 بازیکن.فرمان placeatme
- 1.1.0.16
- 1.1.0.17 فرمان showspecialmenu
- 1.1.0.18 بازیکن.فرمان حرکت
- 1.1.0.19 فرمان راهنما
- 1.1.0.20 فرمان پاک
- 1.1.0.21 فرمان showallmapmarkers
- 1.1.0.22 فرمان togglegodmode
- 1.1.0.23 دستور toggleimmortalmode
- 1.1.0.24 فرمان togglecollision
- 1.1.0.25 دستور togglegamepause
- 1.1.0.26 فرمان SetCamerafov
- 1.1.0.27 دستور toggleflycam
- 1.1.0.28 فرمان setufocamspeedmult
- 1.1.0.29
- 1.1.0.30 فرمان تصویر
- 1.1.0.31 فرمان updategodraysettings
- 1.1.0.32 فرمان میانه
- 1.1.0.33 فرمان setConsolePutfile
- 1.1.0.34 فرمان RunConsoleBatch
- 1.1.0.35 فرمان tfow
- 1.1.0.36 دستور togglegrass
- 1.1.0.37 فرمان toggletrijuicing
- 1.1.0.38 فرمان togglelodland
- 1.1.0.39
- 1.1.0.40
- 1.1.0.41 فرمان togglewireframe
- 1.1.0.42 فرمان ترک
- 1.1.0.43 فرمان Clearscreenblood
- 1.1.0.44 فرمان savegame
- 1.1.0.45 فرمان بار
- 1.1.0.46 فرمان setGlobalTimeMultiplier
- 1.1.0.47 فرمان نور
- 1.1.0.48 فرمان تنظیم
- 1.1.0.49 فرمان GetStage
- 1.1.0.50
- 1.1.0.51 فرمان کامل
- 1.1.0.52 فرمان تنظیم مجدد
- 1.1.0.53 فرمان showQuestObjectives
- 1.1.0.54 فرمان uffereallobjectives
- 1.1.0.55 فرمان CAQS
- 1.1.0.56 فرمان MoveToquestTarget
- 1.1.0.57 فرمان ShowQueststages
- 1.1.0.58 فرمان ShowQuestvars
- 1.1.0.59 دستور additem
- 1.1.0.60 .دستور additem “
- 1.1.0.61 cf “objectreference.
- 1.1.0.62 cf “objectreference.فرمان removeemodfrominventoryitem “
- 1.1.0.63 فرمان removeItem
- 1.1.0.64 فرمان
- 1.1.0.65
- 1.1.0.66
- 1.1.0.67 فرمان تجهیزات
- 1.1.0.68 فرمان UnefilediTem
- 1.1.0.69 فرمان نابرابر
- 1.1.0.70 دستور OpenActorContainer 1
- 1.1.0.71 فرمان کشتن
- 1.1.0.72 فرمان زنده
- 1.1.0.73 فرمان تای
- 1.1.0.74
- 1.1.0.75 فرمان جنسی
- 1.1.0.76 فرمان isessential
- 1.1.0.77
- 1.1.0.78 فرمان setav
- 1.1.0.79 فرمان موداو
- 1.1.0.80 فرمان Forceav
- 1.1.0.81 فرمان حرکت
- 1.1.0.82 فرمان togglecontrolsdriven
- 1.1.0.83 فرمان addtofaction
- 1.1.0.84 فرمان حذف FROMFACTION
- 1.1.0.85 فرمان حذف FromAllFactions
- 1.1.0.86 فرمان
- 1.1.0.87 فرمان setenemy
- 1.1.0.88 فرمان showbartermenu
- 1.1.0.89 فرمان بازیافتی
- 1.1.0.90 فرماندهی
- 1.1.0.91 فرمان Kah
- 1.1.0.92 فرمان setCommandState
- 1.1.0.93 فرمان tdetect
- 1.1.0.94 فرمان تنظیم
- 1.1.0.95 فرمان forcerepath
- 1.1.0.96 فرماندهی
- 1.1.0.97 فرمان revetai
- 1.1.0.98 .دستور addperkpoints “
- 1.1.0.99 دستور getgs
- 1.1.0.100 فرمان setGS
- 1.1.0.101 فرمان pickbyrefid
- 1.1.0.102 فرمان getPlayerGrabbedRef
- 1.1.0.103 فرمان getSelectEref
- 1.1.0.104 فرمان
- 1.1.0.105 فرمان placethere
- 1.1.0.106 فرمان غیرفعال کردن
- 1.1.0.107 فرمان را فعال کنید
- 1.1.0.108 فرمان spawndupe
- 1.1.0.109 دستور ضمیمه
- 1.1.0.110
- 1.1.0.111 فرمان setScale
- 1.1.0.112 دستور getScale
- 1.1.0.113 فرمان GetPos
- 1.1.0.114 فرمان setPos
- 1.1.0.115 فرمان modpos
- 1.1.0.116 فرمان قفل
- 1.1.0.117 فرمان باز کردن
- 1.1.0.118 فرمان را فعال کنید
- 1.1.0.119 فرمان Markfordelete
- 1.1.0.120 فرمان setopenstate
- 1.1.0.121 فرمان مالکیت
- 1.1.0.122 فرمان setangle
- 1.1.0.123 فرمان مودل
- 1.1.0.124 فرمان
- 1.1.0.125
- 1.1.0.126 GameHour را تنظیم کنید
- 1.1.0.127 Gameday را تنظیم کنید
- 1.1.0.128 GameYear را تنظیم کنید
- 1.1.0.129
- 1.1.0.130 فرماندهی
- 1.1.0.131 فرمان setweather
- 1.1.0.132 فرمان setpv
- 1.1.0.133 فرمان ضمیمه
- 1.2 کدهای تقلب Fallout 4 PC
- 1.1 لیست تقلب های Fallout 4
modpos [x / y / z] [موقعیت] دستور هدف
لیست تقلب های Fallout 4
تقلب های Fallout یک لیست به روز شده از تمام دستورات کنسول Fallout 4 برای رایانه شخصی و Mac (Steam) است. تقلب در این لیست شامل مواردی برای همه DLC ها است: Nuka-World ، Automtron ، Far Harbour.
نام یک دستور را در کادر جستجو تایپ کنید تا فوراً فیلتر شود 134 فرمان. برای مشاهده آرگومان در یک دستور در جدول حرکت کنید. برای مشاهده دستورات کنسول با فرمت آسان برای خواندن ، روی دکمه “View Card” کلیک کنید.
کلید مورد استفاده برای باز کردن کنسول در Fallout 4 به طرح صفحه کلید شما بستگی دارد. متداول ترین کلیدها ~ (tilde) ، `(گور ، معمولاً تحت ESC) و” (apostrophe). اگر هیچکدام از این کارها وجود ندارد ، یا با استفاده از کنسول مشکلی دارید ، لطفاً به راهنمای راهنمای کنسول ما مراجعه کنید.
دستورات هدف دستوراتی هستند که تأثیر آنها را در هدفی که در حال حاضر انتخاب کرده اید اعمال می کنند. . برای انتخاب یک هدف ، به سادگی دوباره روی هدف کلیک کنید. تمام دستورات هدف در انتهای توضیحات خود با یک نشان فرمان هدف متهم می شوند. . برای شروع یک دستور کنسول هدف برای اعمال جلوه های خود در شخصیت شما (E.جف. بازیکن.Additem به جای Additem).
نمای جدول نمای کارت
نام فرمان | نحو | شرح |
---|---|---|
بازیکن.این مورد را اضافه کنید | بازیکن.Additem [کد مورد] [مقدار] [سکوت] | این دستور مورد شناسه مشخص شده را به موجودی شما اضافه می کند. همچنین می توانید مبلغی را مشخص کنید که این دستور را به شما می دهد آن مقدار مورد را به شما می دهد. اگر 1 را در انتهای دستور (خاموش) مشخص کنید ، هیچ پیام تأیید نشان داده نمی شود. |
بازیکن. | بازیکن.رده بندی | این دستور موجودی شخصیت شما را پاک می کند (همه موارد را حذف کنید). |
بازیکن.حذف | بازیکن.removeItem [کد مورد] [مقدار] | این دستور ، همانطور که از نام پیدا می کند ، مورد مشخص شده را از موجودی شما حذف می کند. اگر مبلغی مشخص شود ، آن مقدار مورد را حذف می کند. |
.کشتن | بازیکن. | این دستور سلامت شما را به 0 تنظیم می کند و شما را می کشد. |
بازیکن.افزودن | .Addperk [Perk ID] | این دستور با شناسه مشخص شده شخصیت شما را به شخصیت شما می دهد. |
بازیکن.حذف کننده | بازیکن.حذف کننده [شناسه perk] | این فرمان با شناسه مشخص شده از شخصیت شما Perk را حذف می کند. |
بازیکن.مبادله جنسی | بازیکن.مبادله جنسی | این دستور جنس شخصیت شما را تغییر می دهد (تغییر بین زن و مرد). |
بازیکن. | بازیکن. | این تقلب سطح شخصیت شما را به سطح مشخص شده تعیین می کند. |
بازیکن.سلامت مجدد | بازیکن.سلامت مجدد | این دستور سلامتی شما را به حداکثر سطح خود بازگرداند (100 ٪). |
.در حال تنظیم | بازیکن.setRace [شناسه مسابقه] | این تقلب نژاد شخصیت Fallout شما را نسبت به نژاد مشخص تغییر خواهد داد. برای بازگشت به فرم عادی از “انسان” استفاده کنید. توجه: اگر شخصیت شما تنظیمات ظاهری پیش فرض نداشته باشد ، ممکن است مسابقات سوئیچینگ را تجربه کنید. برای تغییر ظاهر شخصیت خود از دستور “Showlooksmenu” استفاده کنید. |
بازیکن.گله | بازیکن.getav [شناسه متغیر شخصیت] | . برای لیستی از شناسه های متغیر پخش کننده ، لطفاً به این صفحه مراجعه کنید. |
بازیکن.ستیزه جو | بازیکن.setav [شناسه متغیر کاراکتر] [مقدار] | این دستور متغیر پخش کننده مشخص شده را بر روی مقدار مشخص شده تنظیم می کند. |
بازیکن.موداوی | بازیکن.MODAV [شناسه متغیر کاراکتر] [مقدار] | این تقلب شبیه به دستور SETAV است ، اما به جای تنظیم متغیر پخش کننده روی مقدار مشخص شده ، مقدار آن را به مقدار موجود اضافه می کند. |
بازیکن.قله | بازیکن. | این دستور به زور متغیر پخش کننده مشخص شده را بر روی مقدار مشخص شده تنظیم می کند. تفاوت بین این دستور و SETAV در این است که این دستور بدون در نظر گرفتن همه اصلاح کننده ها ، مقدار متغیر پخش کننده را تنظیم می کند. به عنوان مثال ، اگر از زره پوش +10 از زره پوش داشتید و از Setav برای تنظیم دزدکی حرکت خود استفاده کرده اید ، در مجموع 30 دزدکی حرکت می کنید اما با این دستور ، کل دزدکی حرکت شما 20 خواهد بود زیرا همه عوامل را نادیده می گیرد و مطلق را تغییر می دهد. مقدار ، نه مقدار پایه. |
بازیکن.پلاستیک | بازیکن.placeatme [شناسه مورد] [مقدار] [کیفیت] | این دستور یک مورد ، شخصیت (NPC) ، موجودات یا شیء را در مقابل بازیکن شما ایجاد می کند. |
نمایشگر نمایشگر 1 | نمایشگر نمایشگر 1 | این دستور منوی Looks را باز می کند تا بتوانید ظاهر را تغییر دهید (e.جف. مو ، چشم و غیره) شخصیت شما. |
نمایشگاه ویژه | نمایشگاه ویژه | این دستور منوی ویژه را باز می کند. از منوی ویژه می توان برای تغییر نام کاراکتر و اصلاح s استفاده کرد.پ.اشمیه.جف.من.آ.سعادت. نکته ها. |
بازیکن.حرکت | بازیکن.Moveto [مورد/NPC/شناسه شی] | این دستور شخصیت شما را با شناسه مشخص شده به NPC ، شی یا موردی منتقل می کند. |
کمک | به [“اصطلاح جستجو”] [نوع جستجو] [شناسه فرم] کمک کنید | از این دستور می توان برای جستجوی توابع ، کدهای مورد ، شناسه برای NPC/اشیاء ، تنظیمات و موارد دیگر استفاده کرد. برای جزئیات بیشتر به توضیح استدلال مراجعه کنید. |
پاک کردن | پاک کردن | . |
showallmapmarkers | ShowallMapmarkers [فعال کردن / غیرفعال کردن] | این دستور می تواند برای فعال کردن (کشف) و غیرفعال کردن نشانگرهای نقشه (کشف نشده) استفاده شود. نشانگرهای نقشه امکان سفر سریع را فراهم می کنند. |
ضامن | ضامن | این دستور حالت خدا را برای شخصیت شما تغییر می دهد (فعال و غیرفعال می کند). در حالت خدا ، شخصیت شما شکست ناپذیر است ، به این معنی که شما نمی توانید آسیب وارد کنید (از همه چیز ، از جمله تابش ، اکسیژن و غیره). |
ضامن | این تقلب حالت جاودانگی را برای شخصیت شما تغییر می دهد (فعال و غیرفعال می کند). در حالت جاودانه ، شخصیت شما همچنان آسیب می بیند اما نمی تواند بمیرد زیرا سلامتی شما هرگز به 0 نمی رسد. | |
جنجال | جنجال | این دستور حالت NOCLIP را تغییر می دهد (فعال و غیرفعال می کند). در حالت کلیپ شخصیت شما با اشیاء جامد در جهان برخورد نمی کند ، این به شما امکان می دهد از طریق دیوارها و غیره حرکت کنید. این دستور برای گرفتن مکان از یک مکان و دسترسی به مکان های خارج از مرز مفید است. |
جاذب | جاذب | این دستور مکث بازی را تغییر می دهد (فعال و غیرفعال می کند). هنگام مکث ، بازی منجمد می شود ، پس از رزومه ، بازی قبل از مکث از مرحله دوم ادامه می یابد. |
setCamerafov | SetCamerafov [شخص ثالث] [شخص اول FOV] | این دستور می تواند برای تنظیم هر دو قسمت اول و سوم از دیدگاه ها (FOV) استفاده شود. یک میدان دید این است که شخصیت شما چگونه می تواند ببیند. |
ضامن | toggleflycam [Freeze] | این دستور برای شخصیت شما پرواز می کند (فعال و غیرفعال می کند) Flycam (Freecam). در حالت Flycam ، دوربین از شخصیت شما جدا می شود – می توانید آن را در مورد کشف دنیای اطراف شخصیت خود حرکت دهید (که در آنجا باقی خواهد ماند که هنگام فعال کردن حالت بادامک پرواز). پس از غیرفعال کردن حالت FlyCam ، دوربین شما به موقعیت اصلی خود باز می گردد و دوباره شخصیت را کنترل می کند. |
setufocamspeedmult | setufocamspeedmult [سرعت] | از این دستور می توان برای تغییر سرعت دوربین حالت Flycam در آن استفاده کرد (آن را آهسته یا سرعت بخشید). |
ضامن | ضامن | این دستور UI ، از جمله کنسول را پنهان می کند. برای فعال کردن UI دوباره ، دستور را دوباره در کنسول تایپ کنید – توجه داشته باشید که کلید نگهدارنده کنسول همچنان کنسول را باز می کند ، حتی اگر شما نمی توانید آن را ببینید (وقتی UI پنهان است). |
عکس | عکس | این دستور از صفحه نمایش فعلی شما عکس می گیرد |
upegododraysettings | upeategodraysettings [تنظیم / روشن / خاموش] [مقدار] | از این دستور می توان برای فعال کردن و غیرفعال کردن اشعه خدا یا تغییر ارزش یک تنظیم شده اشعه خدا استفاده کرد. |
میانه | Centeroncell [شناسه سلول] | این دستور با شناسه سلول مشخص شده شخصیت شما را به سلول منتقل می کند. |
setConsolePutfile | setConsolePutfile [نام پرونده] | این دستور به طور نادرست در بازی هجی شده است – این یک خروجی را از دست می دهد. این دستور خروجی کنسول را در متن به پرونده مشخص شده وارد می کند. |
RunconsoleBatch | RunConsoleBatch [نام پرونده] | این تقلب لیستی از دستورات موجود در پرونده مشخص شده را اجرا می کند. به دنبال پرونده در فهرست بازی root (پوشه اصلی بازی) است. نیازی به مشخص کردن پایان پرونده نیست (e.جف. ‘.txt ‘) ، فقط نام پرونده. |
در | در | این تقلب مهره جنگ (FOW) را بر روی نقشه ای که در حال حاضر بازی می کنید فعال و غیرفعال می کند. |
با ضخامت | با ضخامت | این دستور پس از اجرای این دستور برای اولین بار ، چمن را پنهان می کند ، چمن پنهان می شود (دوباره آن را اجرا کنید تا دوباره چمن را نشان دهد). |
جنجال | جنجال | این دستور Trijuicing را فعال و غیرفعال می کند. اگرچه آزمایش نشده است ، ما معتقدیم که Trijuicing به فیلتر ناهمسانگرد سه گانه اشاره دارد ، به این معنی که Trijuicing Off احتمالاً عملکرد بازی شما را افزایش می دهد. |
وابسته به جبهه | وابسته به جبهه | این دستور نمایشگر LOD دوردست را فعال و غیرفعال می کند. |
دارای ضعف | این دستور رندر آسمان را تغییر می دهد (فعال و غیرفعال می کند). | |
سیستم ضامن | سیستم ضامن | این دستور ، دید آب را برای چند ثانیه غیرفعال می کند ، پس از آن برای مخفی کردن آب مجدداً باید دستور را اجرا کنید. |
chogglewireframe | این دستور حالت سیم پیچ را تغییر می دهد (فعال و غیرفعال می کند). در حالت Wireframe ، Wireframes به جای بافت های معمول آنها ، در اطراف مدل ها (کاراکترها ، اشیاء و غیره) ترسیم می شوند. این یک جلوه بصری بسیار منحصر به فرد/فریبنده ایجاد می کند. GUI تحت تأثیر این تقلب قرار نمی گیرد. | |
ترک بازی | ترک بازی | این دستور ، همانطور که از نام آن پیداست ، از بازی خارج می شود. |
پرده صفحه نمایش | این دستور تمام اثرات بصری مانند خون ، گرد و غبار و غیره را از صفحه نمایش شما حذف می کند. | |
ذخیره بازی | SaveGame [ذخیره نام پرونده] | این دستور بازی/پیشرفت فعلی شما را در پرونده مشخص شده ذخیره می کند. |
بار | LOADGAME [نام پرونده بار] | این دستور پرونده ذخیره شده مشخص شده را بارگیری می کند. |
setGlobalTimeMultiplier | .5 باعث می شود بازی با حرکت آهسته با نیمی از نرخ معمول اجرا شود ، ضرب 2 باعث می شود دو برابر سریع اجرا شود. | |
چراغ شخصیت | شخصیت شخصیت [روشن / خاموش / لبه] [قدرت روشنایی] | این دستور را می توان برای فعال کردن ، غیرفعال کردن و ویرایش نورپردازی RIM در مدل های کاراکتر استفاده کرد. |
در محل قرار دادن | SetStage [شناسه Quest] [مرحله #] | از این تقلب می توان برای پیشبرد (یا بازگشت) به مرحله مشخص در یک تلاش استفاده کرد. |
صحنه | Getstage [شناسه Quest] | این تقلب مرحله فعلی را که در تلاش مشخص شده است چاپ می کند. |
SQT | SQT | SQT مخفف Show Quest Target است – این دستور لیستی از اهداف را برای تلاش های فعلی شما چاپ می کند. شناسه های Quest این Quests نیز به کنسول چاپ می شود ، در نتیجه ، این دستور معمولاً برای یافتن شناسه های Quest استفاده می شود. |
کامل | CompleteQuest [شناسه تلاش] | این تقلب بلافاصله تلاش را با شناسه مشخص شده برای شخصیت شما انجام می دهد. |
مجدداً | RESTQUEST [شناسه Quest] | این دستور می تواند برای بازگشت به نقطه شروع و راه اندازی مجدد یک تلاش از قبل تکمیل شده (یا در حال حاضر جزئی کامل) استفاده شود. توجه: گاهی اوقات این دستور می تواند منجر به اشکالی شود که مانع از پیشرفت مجدد شما در تلاش مجدد می شود. |
نمایشگاههای نمایشی | ShowQuestObjectives [شناسه تلاش] | این دستور لیستی از همه اهداف را برای تلاش با شناسه مشخص شده چاپ می کند. اگر شناسه Quest را مشخص نکنید ، لیستی از اهداف برای همه تلاش های بازی برای کنسول چاپ می شود. |
تکمیل شده | FullealLobjectives [شناسه Quest] | این دستور با شناسه مشخص شده تمام اهداف موجود را برای تلاش تکمیل می کند. |
کلوچه | کلوچه | این تقلب هر تلاش خود را در Fallout 4 انجام می دهد. در این زمان به همه موارد Quest و دستاوردهای مربوط به تلاش نیز اعطا می شود. به دلیل تعداد زیاد موارد و دستاوردها ، این اغلب باعث می شود بازی در هنگام اعدام خراب شود. |
راهنما | MovetoquestTarget [شناسه تلاش] | این دستور شخصیت شما را به هدف فعلی تلاش مشخص شده منتقل می کند. |
نمایشگاههای نمایشی | ShowQueststages [شناسه تلاش] | این دستور لیستی از تمام مراحل (تکمیل و غیرقابل استفاده) از Quest را با شناسه مشخص شده چاپ می کند – برای یافتن شماره های مرحله Quest مفید است. |
نمایشگاه | ShowQuestvars [شناسه تلاش] | این دستور لیستی از متغیرهای مورد استفاده در تلاش مشخص شده را چاپ می کند. |
این مورد را اضافه کنید | افزودنی [شناسه مورد] [مقدار] [سکوت] | این دستور می تواند برای اضافه کردن مقدار مشخصی از هر مورد به موجودی NPC ، پخش کننده یا هر هدف دیگر با موجودی استفاده شود. فرمان هدف |
cf “objectreference. | cf “objectreference.افزودنی “[شناسه مرجع] [مقدار] [سکوت] | این دستور شبیه به دستور Additem است ، اما می تواند برای اضافه کردن موارد به موجودی های مشخص شده توسط شناسه مرجع آنها ، نه فقط شناسه مورد آنها استفاده شود. شناسه مرجع یک شناسه منحصر به فرد است که هنگام تخم ریزی به جهان به هر مورد/شیء و غیره اختصاص می یابد. با کلیک روی آن در بازی خود می توانید شناسه مرجع یک مورد/شی را پیدا کنید در حالی که کنسول باز است. فرمان هدف |
cf “objectreference.AttachModtoInventoryItem “ | .AttachModtoInventoryItem “[شناسه مورد] [شناسه اصلاح] | این دستور یک مود را به یک مورد مشخص اضافه می کند. مورد باید در موجودی هدف مشخص شده باشد. فرمان هدف |
cf “objectreference.removeemodfrominventoryitem “ | cf “objectreference.removeemodfrominventoryitem “[شناسه مورد] [شناسه اصلاح] | این دستور اصلاح را از مورد مشخص شده در موجودی هدف حذف می کند. فرمان هدف |
حذف | removeItem [شناسه مورد] [مقدار] | از این دستور می توان برای حذف یک مورد از موجودی بازیکن ، NPC یا هر هدف دیگر با موجودی استفاده کرد. فرمان هدف |
افت | رها کردن [شناسه مورد] [مقدار] | این دستور یک مورد مشخص شده (و به صورت اختیاری ، یک مقدار) را از موجودی هدف حذف می کند و مورد (های) را در کف نزدیک هدف قرار می دهد. فرمان هدف |
removealLitems [شناسه گیرنده] | این دستور همه موارد را از موجودی هدف حذف می کند. اگر تصمیم گرفتید شناسه گیرنده را به عنوان یک آرگومان مشخص کنید ، موارد از هدف به موجودی گیرنده منتقل می شوند. | |
نمایشی | Showinventory [نمایش تغییرات] | این دستور لیستی از همه موارد موجود در موجودی هدف را به کنسول چاپ می کند. فرمان هدف |
مقادیر | Equipitem [شناسه مورد] | این دستور هدف را با مورد مشخص شده مجهز می کند. مورد باید در موجودی هدف باشد. فرمان هدف |
بی نظمی | Unefileditem [شناسه مورد] | این دستور مورد را با شناسه مشخص شده از هدف بی نظیر می کند و آن را در موجودی هدف قرار می دهد. فرمان هدف |
بی نظیر | بی نظیر | این دستور همه مواردی را که در حال حاضر مجهز به هدف هستند و آنها را در موجودی هدف قرار می دهد ، بی نظیر می کند. فرمان هدف |
OpenActorContainer 1 | OpenActorContainer 1 | این دستور رابط کاربری را نشان می دهد که موجودی هدف و موارد مجهز را نشان می دهد. شما می توانید با کشیدن آنها به موجودی بازیکن خود ، محتویات را به موجودی بازیکن خود منتقل کنید. برخی از وسایل لباس مجهز مانند لباس در این رابط نشان داده نمی شوند اما زره و غیره است. فرمان هدف |
کشتن | کشتن | این دستور ، همانطور که از نام آن ممکن است نشان می دهد ، هدف را از بین می برد (سلامت آنها را به 0 تعیین می کند). فرمان هدف |
زنده شدن | زنده شدن | این دستور یک NPC مرده را پس از مرگ به زندگی باز می گرداند. فرمان هدف |
تایی | تایی | این دستور AI را برای هدف فعال یا غیرفعال می کند. معمولاً ، هر هدف با شناسه معلول تا زمانی که هوش مصنوعی آنها دوباره فعال شود ، یخ می زند. فرمان هدف |
لاتین | لاتین | این دستور برای هدف قرار می دهد (فعال یا غیرفعال). هنگامی که AI مبارزه با AI غیرفعال است ، NPC ها برای هر چیزی که مربوط به جنگی نباشد رفتار معمول خواهد داشت. آنها قادر به حمله به شما نخواهند بود (یا هر کاری مربوط به AI رزمی خود را انجام می دهند). فرمان هدف |
مبادله جنسی | مبادله جنسی | این دستور جنس هدف را تغییر می دهد. اگر هدف زن باشد ، آنها مرد می شوند ، اگر هدف مرد باشد ، زن می شوند. توصیه نمی شود که از این دستور در Target استفاده کنید که برای Quests مورد نیاز است و نمی توانید دوباره تخم ریزی کنید زیرا اغلب می تواند باعث ایجاد مشکل شود. |
ضروری است | ضروری است | در صورت ضروری بودن هدف ، این دستور 1 را در کنسول چاپ می کند و اگر هدف ضروری نباشد 0 در کنسول. یک هدف اساسی (معمولاً NPC) نمی تواند به طور دائم کشته شود. فرمان هدف |
گله | این دستور مقدار فعلی متغیر مشخص شده را برای هدف به کنسول چاپ می کند. فرمان هدف | |
ستیزه جو | setav [شناسه متغیر] [مقدار] | از این دستور می توان برای تنظیم مقدار متغیر مشخص شده استفاده کرد. فرمان هدف |
موداوی | موداو [شناسه متغیر] [مقدار] | این دستور مقدار یک متغیر مشخص را تغییر می دهد. فرمان هدف |
قله | forceav [شناسه متغیر] [مقدار] | این دستور به زور مقدار یک متغیر مشخص را تنظیم می کند. این دستور متغیر را بر روی مقدار مشخص شده تنظیم می کند و همه اصلاح کننده های دیگر را نادیده می گیرد. اگر قرار بود با استفاده از این دستور ، دزدکی حرکت خود را روی 5 تنظیم کنید و از لباس 1515 لباس دزدکی حرکت کرده اید ، باز هم 5 دزدکی حرکت می کنید. اگر قرار بود با استفاده از دستور SETAV ، دزدکی حرکت خود را روی 5 تنظیم کنید ، در مجموع 20 لباس دزدکی با لباس هایی که +15 ارائه می داد ، خواهید داشت. فرمان هدف |
این دستور با شناسه مشخص شده ، هدف را به پخش کننده/NPC/شیء منتقل می کند. فرمان هدف | ||
دستگاه تنومند | دستگاه تنومند | این دستور شما را در کنترل شخصیت هدف قرار می دهد. دوباره همان دستور را اجرا کنید تا کنترل شخصیت را متوقف کنید. از آنجا که این شما را از کنترل شخصیت بازیکن خود خارج نمی کند ، شما نیاز به اجرای بازیکن دارید.TC یا در غیر این صورت ورودی های شما هم برای بازیکن شما و هم برای هدف شما کنترل می شود. فرمان هدف |
تعویض | addtofaction [شناسه جناح] [دوست / متحد] | این دستور با شناسه مشخص شده به عنوان یک متحد یا یک دوست ، هدف را به جناح اضافه می کند. فرمان هدف |
حذف FROMFACTION | حذف FROMFACTION [شناسه جناح] | . فرمان هدف |
حذف FromAllFactions | حذف FromAllFactions | این دستور هدف را از همه جناح هایی که در حال حاضر عضو آن هستند حذف می کند. فرمان هدف |
بطور واضح | به صورت مرطوب [Faction ID 1] [Faction ID 2] [دوست / متحد] [دوست / متحد] | این دستور باعث می شود دو جناح با یکدیگر متحدین یا دوست شوند. |
مدی | Setenemy [Faction ID 1] [Faction ID 2] [Neutral / Enemy] [Neutral / Enemy] | این دستور دو جناح را خنثی یا دشمن یکدیگر خواهد ساخت. |
نمایشگاه | . فرمان هدف | |
بازیافت | بازیافت | این دستور NPC هدفمند (انتخاب شده) شما را به روشی که هنگام اولین بار تخم ریزی می کنند ، تنظیم می کند (همچنین NPC ها را احیا می کند). در صورت استفاده از یک ظرف ، محتوای ظرف پاک می شود. اگر روی یک شی استفاده شود ، شیء را به موقعیتی که در آن به طور طبیعی تخم ریزی می کند ، منتقل می کند. فرمان هدف |
همه را بکش | همه را بکش | . توجه داشته باشید که NPC ها و همراهان ضروری هنگام استفاده از این دستور کشته نمی شوند. |
کله | کله | . |
مجموعه | setCommandState [حالت فرمان] | این دستور به شما امکان می دهد حالت فرمان NPC هدفمند خود را تغییر دهید. . فرمان هدف |
قطعه قطعه کردن | قطعه قطعه کردن | این دستور می تواند به عنوان یک دستور هدفمند اجرا شود – اگر قبل از اجرای این دستور هدف را انتخاب کنید ، تأثیر این دستور فقط برای هدف شما اعمال می شود ، در غیر این صورت تأثیر آن برای همه بازیگران اعمال می شود. این دستور دفع می کند (فعال و غیرفعال می کند). با غیرفعال کردن AI ، بازیگران/NPC از اقدامات شما بی خبر هستند (بنابراین آنها به کارهایی که شما انجام می دهید واکنش نشان نمی دهند). |
وابسته به پیش بینی | setessential [NPC ID] [وضعیت ضروری] | این دستور “وضعیت اساسی” NPC را با شناسه مشخص شده تغییر می دهد. وقتی NPC ضروری است ، نمی توان کشته شد. |
راه راه | اگر NPC هدفمند در حال حاضر یک مسیر را دنبال کند ، یا یک مسیر را محاسبه کند ، این دستور باعث می شود که این مسیر دوباره محاسبه شود. برای گرفتن NPCS UNTACK/پیدا کردن یک روش جدید برای یک مکان در صورت طی کردن یک مسیر نادرست مفید است. فرمان هدف | |
پیشه | پیشه | اگر NPC هدفمند در حال حاضر یک مسیر را دنبال کند ، این دستور باعث می شود مسیر NPCS شکست بخورد. . فرمان هدف |
Revetai | Revetai | این دستور ، هوش مصنوعی NPC هدفمند را تنظیم می کند – برای رفع NPC هایی که شکسته و کار نمی کنند همانطور که در نظر گرفته شده است مفید است. فرمان هدف |
. | بازی CFG “.AddPerkpoints “[مقدار] | این دستور مقدار مشخصی از نقاط perk را اضافه می کند. |
getgs | getgs [تنظیم بازی] | . |
setgs | setGs [تنظیم بازی] [مقدار] | از این دستور می توان برای تغییر (تنظیم) مقدار یک تنظیم بازی مشخص استفاده کرد. |
باکتری | pickbyrefid [شناسه مرجع] | این دستور با شناسه مرجع مشخص شده مورد/شی/NPC را انتخاب می کند. |
getPlayerGrabbedRef | getPlayerGrabbedRef | این دستور شناسه مرجع موردی را که در حال حاضر در آن نگه دارید چاپ می کند. |
getSelectEdref | getSelectEdref | این دستور شناسه مرجع شیء/مورد/مورد/NPC را که در حال حاضر انتخاب شده است به کنسول چاپ می کند. |
ورم | ورم | . اگر آخرین بار چیزی را تخم ریزی کردید (e.جف. . |
قله | placethere [شناسه پایه] [مقدار] [فاصله] [جهت] | . شما می توانید گزینه های بیشتری را برای تغییر در جایی که قرار می گیرد ، ارائه دهید. |
غیرفعال کردن | غیرفعال کردن | این دستور شیء هدفمند ، مورد یا NPC را پنهان می کند. فرمان هدف |
فعال کردن | این دستور شیء هدفمند ، مورد یا NPC را نشان می دهد (در صورت غیرفعال کردن). فرمان هدف | |
تخم مرغ | تخم مرغ | این دستور کپی از مورد هدف/شیء/NPC را ایجاد می کند. فرمان هدف |
ضخیم | AttachMod [شناسه اصلاح] | این دستور حالت مشخص شده توسط شناسه پایه خود را به مورد هدفمند وصل می کند. فرمان هدف |
حذف کردن | removeemod [شناسه اصلاح] | این دستور حالت مشخص شده توسط شناسه پایه خود را از مورد هدفمند حذف می کند. |
setScale [ضرب] | این دستور مقیاس شیء هدفمند/مورد/NPC شما را تنظیم می کند. این می تواند مورد استفاده قرار گیرد تا اهداف بزرگتر و کوچکتر شود. ممکن است لازم باشد هدف را برای اعمال اعمال فعال و غیرفعال کنید (به این موارد مراجعه کنید .فعال کردن و .غیرفعال کردن دستورات). | |
نماز | نماز | این دستور مقیاس فعلی شیء هدفمند/مورد/NPC را چاپ می کند. فرمان هدف |
گودال | این دستور مختصات فعلی مورد هدف را در امتداد محور مشخص شده چاپ می کند. | |
setPos [x / y / z] [موقعیت] | از این دستور می توان برای تنظیم موقعیت یک شی ، NPC یا مورد در امتداد محور x ، y یا z استفاده کرد. | |
تعدیل | modpos [x / y / z] [موقعیت] | از این دستور می توان برای افزودن و تفریق اعداد از موقعیت یک شی ، NPC یا مورد در امتداد محور x ، y یا z استفاده کرد. فرمان هدف |
قفل کردن | قفل [نیاز به سطح] | این دستور درها ، گاوصندوق ها ، ظروف و پایانه ها را قفل می کند. الزامات قفل را می توان با استفاده از آرگومان سطح مورد نیاز سفارشی کرد. فرمان هدف |
باز کردن | این دستور درب هدفمند ، ایمن ، ظرف یا ترمینال را باز می کند. فرمان هدف | |
فعال کردن | این دستور موردی را فعال می کند که معمولاً از طریق چیزی مانند سوئیچ یا دکمه نیاز به فعال سازی دارد. فرمان هدف | |
مارکفوردیلت | مارکفوردیلت | این دستور هدف را از بازی حذف می کند (به طور دائم ، نه فقط آن را پنهان کنید). فرمان هدف |
setopenstate [0/2] | از این دستور می توان برای تنظیم حالت باز یک شی مانند درب استفاده کرد. یک حالت 0 بسته است ، یک حالت 2 باز است. | |
مالکیت | این دستور شما را به صاحب مورد/شی هدف هدفمند تبدیل می کند. | |
با هم یاس کردن | SetAngle [x / y / z] [درجه] | این دستور زاویه هدف را تغییر می دهد. |
مودر کردن | modangle [x / y / z] [درجه] | این دستور زاویه هدف را با مقدار مشخص شده اصلاح می کند. |
با هم چیدن | Getangle [x / y / z] | این دستور زاویه محور مشخص شده هدف را به کنسول چاپ می کند. |
تنظیم جدول زمانی روی | تنظیم جدول زمانی را روی [ثانیه] | . پیش فرض 20 است ، به این معنی که هر ثانیه در زندگی واقعی ، 20 ثانیه در گذرگاه Fallout. |
بازی را تنظیم کنید | بازی را روی [ساعت] تنظیم کنید | این دستور زمان روز را تغییر می دهد (0-24 ساعت). |
Gameday را تنظیم کنید | Gameday را به [روز] تنظیم کنید | این دستور روز ماه بازی را تغییر می دهد (1-31). |
Gameyear را تنظیم کنید | Gameyear را روی [سال] تنظیم کنید | این دستور سال جاری را تغییر می دهد. |
fdiffMultlegendarychance_ | fdiffMultlegendarychance_ [شانس افسانه ای] | از این دستور می توان برای تغییر شانس تخم ریزی افسانه ای دشمن استفاده کرد. توجه داشته باشید که شما نیازی به فضایی بین فرصت و دستور ندارید ، تا فرصتی را برای بسیار آسان تنظیم کنید که از دستور fdiffMultLegendaryChance_VE استفاده می کنید. |
زرنگ | Forceweather [شناسه هواشناسی] | این تقلب به زور هوا را فوراً تغییر می دهد. |
سرگردان | . | |
setpv | setpv [نام ویژگی Papyrus] [مقدار] | . |
ضخیم | ضخیم | این دستور همه موارد/اشیاء را که می توانند در سلولهای نقشه که در حال حاضر بارگیری می شوند ، خراب می کند. |
بازیکن.دستور additem
.Additem [کد مورد] [مقدار] [سکوت]
. همچنین می توانید مبلغی را مشخص کنید که این دستور را به شما می دهد آن مقدار مورد را به شما می دهد. اگر 1 را در انتهای دستور (خاموش) مشخص کنید ، هیچ پیام تأیید نشان داده نمی شود.
کد مورد موردی که می خواهید تخم ریزی کنید. . | |
میزان | اختیاری (پیش فرض 1 است). مقدار مورد مشخصی که می خواهید به موجودی خود اضافه کنید. |
بی صدا | اختیاری. اگر 1 (یا درست) را در اینجا مشخص کنید ، پس از اجرای دستور ، با منوی تأیید خواسته نمی شود. |
کمک بیشتر
بازیکن.فرمان removealitems
این دستور موجودی شخصیت شما را پاک می کند (همه موارد را حذف کنید).
.فرمان removeItem
بازیکن.removeItem [کد مورد] [مقدار]
این دستور ، همانطور که از نام پیدا می کند ، مورد مشخص شده را از موجودی شما حذف می کند. .
کد موردی که می خواهید از موجودی خود حذف کنید. | |
میزان | مقدار مورد مشخصی که می خواهید از موجودی خود حذف کنید. |
بازیکن.فرمان کشتن
.
.فرمان addoperk
بازیکن.Addperk [Perk ID]
این دستور با شناسه مشخص شده شخصیت شما را به شخصیت شما می دهد.
شناسه پرک | شناسه پرکی که می خواهید به شخصیت خود بدهید. |
کمک بیشتر
.فرمان removeperk
.حذف کننده [شناسه perk]
این فرمان با شناسه مشخص شده از شخصیت شما Perk را حذف می کند.
شناسه پرک | شناسه پرکی که می خواهید از شخصیت خود حذف کنید. |
کمک بیشتر
.فرمان جنسی
این دستور جنس شخصیت شما را تغییر می دهد (تغییر بین زن و مرد).
.فرمان setLevel
این تقلب سطح شخصیت شما را به سطح مشخص شده تعیین می کند.
مرحله | سطحی که می خواهید بازیکن خود را تنظیم کنید. |
کمک بیشتر
بازیکن.
این دستور سلامتی شما را به حداکثر سطح خود بازگرداند (100 ٪).
بازیکن.فرمان setRace
بازیکن.setRace [شناسه مسابقه]
این تقلب نژاد شخصیت Fallout شما را نسبت به نژاد مشخص تغییر خواهد داد. برای بازگشت به فرم عادی از “انسان” استفاده کنید. توجه: اگر شخصیت شما تنظیمات ظاهری پیش فرض نداشته باشد ، ممکن است مسابقات سوئیچینگ را تجربه کنید. برای تغییر ظاهر شخصیت خود از دستور “Showlooksmenu” استفاده کنید.
شناسه مسابقه | شناسه مسابقه ای که می خواهید به آن تغییر دهید. برای بازگشت به فرم عادی خود از “انسان” استفاده کنید. |
بازیکن.فرمان getav
بازیکن.getav [شناسه متغیر شخصیت]
این دستور چاپ می کند تا مقدار متغیر پخش کننده مشخص شده را تسلی دهد. برای لیستی از شناسه های متغیر پخش کننده ، لطفاً به این صفحه مراجعه کنید.
شناسه متغیر شخصیت مورد نظر برای یافتن مقدار. |
کمک بیشتر
.فرمان setav
بازیکن.setav [شناسه متغیر کاراکتر] [مقدار]
این دستور متغیر پخش کننده مشخص شده را بر روی مقدار مشخص شده تنظیم می کند.
. | |
ارزش | مقداری که می خواهید متغیر کاراکتر را روی آن تنظیم کنید. |
کمک بیشتر
بازیکن.فرمان موداو
بازیکن.MODAV [شناسه متغیر کاراکتر] [مقدار]
این تقلب شبیه به دستور SETAV است ، اما به جای تنظیم متغیر پخش کننده روی مقدار مشخص شده ، مقدار آن را به مقدار موجود اضافه می کند.
شناسه متغیر شخصیت | شناسه متغیر شخصیت مورد نظر برای تغییر مقدار. |
ارزش | مقداری که می خواهید به متغیر شخصیت مشخص اضافه کنید. برای حذف مقدار از یک عدد منفی استفاده کنید. |
کمک بیشتر
بازیکن.
بازیکن.
این دستور به زور متغیر پخش کننده مشخص شده را بر روی مقدار مشخص شده تنظیم می کند. تفاوت بین این دستور و SETAV در این است که این دستور بدون در نظر گرفتن همه اصلاح کننده ها ، مقدار متغیر پخش کننده را تنظیم می کند. به عنوان مثال ، اگر از زره پوش +10 از زره پوش داشتید و از Setav برای تنظیم دزدکی حرکت خود استفاده کرده اید ، در مجموع 30 دزدکی حرکت می کنید اما با این دستور ، کل دزدکی حرکت شما 20 خواهد بود زیرا همه عوامل را نادیده می گیرد و مطلق را تغییر می دهد. مقدار ، نه مقدار پایه.
شناسه متغیر شخصیت | شناسه متغیر شخصیت مورد نظر شما به زور ارزش را تغییر می دهد. |
ارزش | مقداری که می خواهید متغیر کاراکتر را روی آن تنظیم کنید. |
کمک بیشتر
بازیکن.فرمان placeatme
بازیکن.placeatme [شناسه مورد] [مقدار] [کیفیت]
این دستور یک مورد ، شخصیت (NPC) ، موجودات یا شیء را در مقابل بازیکن شما ایجاد می کند.
شناسه مورد | شناسه/کد مورد ، موجودات ، شخصیت یا شیء مورد نظر خود را در مقابل خود قرار دهید. |
میزان | اختیاری – این به طور پیش فرض به 1 خواهد بود. . |
کیفیت | اختیاری – کیفیت شیء مشخص شده/مورد/و غیره که می خواهید تخم ریزی کنید. |
کمک بیشتر
نمایشگر نمایشگر 1
این دستور منوی Looks را باز می کند تا بتوانید ظاهر را تغییر دهید (e.جف. مو ، چشم و غیره) شخصیت شما.
این دستور منوی ویژه را باز می کند. از منوی ویژه می توان برای تغییر نام کاراکتر و اصلاح s استفاده کرد.پ.اشمیه.جف.من.آ.سعادت. نکته ها.
بازیکن.فرمان حرکت
بازیکن.Moveto [مورد/NPC/شناسه شی]
این دستور شخصیت شما را با شناسه مشخص شده به NPC ، شی یا موردی منتقل می کند.
شناسه مورد ، NPC یا شیء مورد نظر شما می خواهید شخصیت خود را از طریق. |
کمک بیشتر
فرمان راهنما
به [“اصطلاح جستجو”] [نوع جستجو] [شناسه فرم] کمک کنید
از این دستور می توان برای جستجوی توابع ، کدهای مورد ، شناسه برای NPC/اشیاء ، تنظیمات و موارد دیگر استفاده کرد. .
- 1 – جستجوی توابع
- 2 – جستجوی تنظیمات
- 3 – جستجوی گلوبال ها
- 4 – جستجوی فرم (آرگومان بعدی)
- مهمات (مهمات)
- آرمو (زره)
- آلچ (غذا ، نوشیدنی و غیره)
- کتاب (مجلات ، یادداشت ها)
- سلول (سلولهای نقشه)
- واقعیت (جناح ها)
- مبلمان (مبلمان)
- متفرقه (متفرقه)
- NPC_ (NPCS)
- OMOD (اصلاحات مورد)
- perk (perks)
- Qust (Quests)
- اسپل (شرایط شخصیت)
- آمار (اشیاء)
- سلاح (سلاح)
فرمان پاک
این دستور کنسول همه پیام های موجود را پاک می کند.
فرمان showallmapmarkers
ShowallMapmarkers [فعال کردن / غیرفعال کردن]
این دستور می تواند برای فعال کردن (کشف) و غیرفعال کردن نشانگرهای نقشه (کشف نشده) استفاده شود. نشانگرهای نقشه امکان سفر سریع را فراهم می کنند.
1 را وارد کنید تا تمام نشانگرهای نقشه را نشان دهید ، 2 را وارد کنید تا تمام نشانگرهای نقشه را غیرفعال کنید. |
فرمان togglegodmode
. در حالت خدا ، شخصیت شما شکست ناپذیر است ، به این معنی که شما نمی توانید آسیب وارد کنید (از همه چیز ، از جمله تابش ، اکسیژن و غیره).
دستور toggleimmortalmode
این تقلب حالت جاودانگی را برای شخصیت شما تغییر می دهد (فعال و غیرفعال می کند). در حالت جاودانه ، شخصیت شما همچنان آسیب می بیند اما نمی تواند بمیرد زیرا سلامتی شما هرگز به 0 نمی رسد.
فرمان togglecollision
این دستور حالت NOCLIP را تغییر می دهد (فعال و غیرفعال می کند). . این دستور برای گرفتن مکان از یک مکان و دسترسی به مکان های خارج از مرز مفید است.
دستور togglegamepause
این دستور مکث بازی را تغییر می دهد (فعال و غیرفعال می کند). هنگام مکث ، بازی منجمد می شود ، پس از رزومه ، بازی قبل از مکث از مرحله دوم ادامه می یابد.
فرمان SetCamerafov
SetCamerafov [شخص ثالث] [شخص اول FOV]
این دستور می تواند برای تنظیم هر دو قسمت اول و سوم از دیدگاه ها (FOV) استفاده شود. یک میدان دید این است که شخصیت شما چگونه می تواند ببیند.
شخص ثالث FOV | FOV که می خواهید برای FOV شخصیت خود در حالت شخص ثالث تنظیم کنید. 70 پیش فرض است. |
اولین نفر FOV | FOV که می خواهید برای FOV شخصیت خود در حالت اول شخص تنظیم کنید. 70 پیش فرض است. |
کمک بیشتر
دستور toggleflycam
این دستور برای شخصیت شما پرواز می کند (فعال و غیرفعال می کند) Flycam (Freecam). در حالت Flycam ، دوربین از شخصیت شما جدا می شود – می توانید آن را در مورد کشف دنیای اطراف شخصیت خود حرکت دهید (که در آنجا باقی خواهد ماند که هنگام فعال کردن حالت بادامک پرواز). پس از غیرفعال کردن حالت FlyCam ، دوربین شما به موقعیت اصلی خود باز می گردد و دوباره شخصیت را کنترل می کند.
یخ زدگی | اختیاری – اگر 1 را در اینجا مشخص کنید ، تمام انیمیشن های بازی در حالی که در حالت بادامک مگس منجمد می شوند منجمد می شوند. |
کمک بیشتر
فرمان setufocamspeedmult
از این دستور می توان برای تغییر سرعت دوربین حالت Flycam در آن استفاده کرد (آن را آهسته یا سرعت بخشید).
سرعت | سرعتی که می خواهید برای حالت دوربین پرواز تنظیم کنید. . |
این دستور UI ، از جمله کنسول را پنهان می کند. برای فعال کردن UI دوباره ، دستور را دوباره در کنسول تایپ کنید – توجه داشته باشید که کلید نگهدارنده کنسول همچنان کنسول را باز می کند ، حتی اگر شما نمی توانید آن را ببینید (وقتی UI پنهان است).
فرمان تصویر
فرمان updategodraysettings
upeategodraysettings [تنظیم / روشن / خاموش] [مقدار]
از این دستور می توان برای فعال کردن و غیرفعال کردن اشعه خدا یا تغییر ارزش یک تنظیم شده اشعه خدا استفاده کرد.
تنظیم / روشن / خاموش | نام تنظیماتی که می خواهید اصلاح کنید ، یا “برای فعال کردن اشعه خدا” یا “خاموش” برای غیرفعال کردن اشعه خدا. |
ارزش | مقداری که می خواهید برای تنظیم مشخص شده تنظیم کنید. |
کمک بیشتر
فرمان میانه
Centeroncell [شناسه سلول]
این دستور با شناسه سلول مشخص شده شخصیت شما را به سلول منتقل می کند.
شناسه سلولی | شناسه سلول مورد نظر برای انتقال شخصیت خود به مرکز. |
کمک بیشتر
فرمان setConsolePutfile
setConsolePutfile [نام پرونده]
این دستور به طور نادرست در بازی هجی شده است – این یک خروجی را از دست می دهد. این دستور خروجی کنسول را در متن به پرونده مشخص شده وارد می کند.
کمک بیشتر
فرمان RunConsoleBatch
RunConsoleBatch [نام پرونده]
این تقلب لیستی از دستورات موجود در پرونده مشخص شده را اجرا می کند. به دنبال پرونده در فهرست بازی root (پوشه اصلی بازی) است. .جف. ‘.txt ‘) ، فقط نام پرونده.
نام فایل | .جف. ‘.. برای پرونده ای به نام ‘مثال.txt ‘، شما فقط می خواهید “مثال” را وارد کنید. |
کمک بیشتر
فرمان tfow
این تقلب مهره جنگ (FOW) را بر روی نقشه ای که در حال حاضر بازی می کنید فعال و غیرفعال می کند.
دستور togglegrass
این دستور پس از اجرای این دستور برای اولین بار ، چمن را پنهان می کند ، چمن پنهان می شود (دوباره آن را اجرا کنید تا دوباره چمن را نشان دهد).
فرمان toggletrijuicing
. اگرچه آزمایش نشده است ، ما معتقدیم که Trijuicing به فیلتر ناهمسانگرد سه گانه اشاره دارد ، به این معنی که Trijuicing Off احتمالاً عملکرد بازی شما را افزایش می دهد.
فرمان togglelodland
این دستور نمایشگر LOD دوردست را فعال و غیرفعال می کند.
این دستور رندر آسمان را تغییر می دهد (فعال و غیرفعال می کند).
این دستور ، دید آب را برای چند ثانیه غیرفعال می کند ، پس از آن برای مخفی کردن آب مجدداً باید دستور را اجرا کنید.
فرمان togglewireframe
این دستور حالت سیم پیچ را تغییر می دهد (فعال و غیرفعال می کند). در حالت Wireframe ، Wireframes به جای بافت های معمول آنها ، در اطراف مدل ها (کاراکترها ، اشیاء و غیره) ترسیم می شوند. این یک جلوه بصری بسیار منحصر به فرد/فریبنده ایجاد می کند. GUI تحت تأثیر این تقلب قرار نمی گیرد.
فرمان ترک
این دستور ، همانطور که از نام آن پیداست ، از بازی خارج می شود.
فرمان Clearscreenblood
این دستور تمام اثرات بصری مانند خون ، گرد و غبار و غیره را از صفحه نمایش شما حذف می کند.
فرمان savegame
SaveGame [ذخیره نام پرونده]
این دستور بازی/پیشرفت فعلی شما را در پرونده مشخص شده ذخیره می کند.
نام پرونده را ذخیره کنید | نام پرونده ای که می خواهید بازی را در آن ذخیره کنید. |
کمک بیشتر
فرمان بار
LOADGAME [نام پرونده بار]
این دستور پرونده ذخیره شده مشخص شده را بارگیری می کند.
نام پرونده را بارگیری کنید | نام فایل ذخیره ای که می خواهید بارگیری کنید. |
کمک بیشتر
فرمان setGlobalTimeMultiplier
از این دستور می توان برای سرعت بخشیدن یا کندی سرعت بازی در آن استفاده کرد – ضرب 0..
چند برابر کننده | . ضرب 0.5 باعث می شود بازی با سرعت 50 ٪ اجرا شود (حرکت آهسته که نیمی از سریع است) ، ضرب 2 باعث می شود بازی با سرعت 200 ٪ (دو برابر سریع) اجرا شود. |
فرمان نور
.
روشن / خاموش / لبه | برای روشن کردن نورپردازی کاراکتر ، “خاموش” را مشخص کنید تا روشنایی شخصیت را خاموش کنید ، “RIM” را برای ویرایش میزان نورپردازی شخصیت مشخص کنید (شما باید بعد از آن استدلال “float” را ارائه دهید). |
. .جف. 0.01) در اینجا برای تنظیم قدرت جدید روشنایی لبه. مقدار قدرت پیش فرض 0 است.02. |
کمک بیشتر
فرمان تنظیم
SetStage [شناسه Quest] [مرحله #]
از این تقلب می توان برای پیشبرد (یا بازگشت) به مرحله مشخص در یک تلاش استفاده کرد.
شناسه تلاش مورد نظر برای تغییر مرحله خود در. | |
صحنه # | تعداد مرحله تلاش مورد نظر برای حرکت به آن. |
کمک بیشتر
فرمان GetStage
Getstage [شناسه Quest]
این تقلب مرحله فعلی را که در تلاش مشخص شده است چاپ می کند.
شناسه تلاش | شناسه تلاش مورد نظر برای یافتن مرحله فعلی خود. |
کمک بیشتر
SQT مخفف Show Quest Target است – این دستور لیستی از اهداف را برای تلاش های فعلی شما چاپ می کند. شناسه های Quest این Quests نیز به کنسول چاپ می شود ، در نتیجه ، این دستور معمولاً برای یافتن شناسه های Quest استفاده می شود.
فرمان کامل
CompleteQuest [شناسه تلاش]
این تقلب بلافاصله تلاش را با شناسه مشخص شده برای شخصیت شما انجام می دهد.
شناسه تلاش | . |
کمک بیشتر
فرمان تنظیم مجدد
این دستور می تواند برای بازگشت به نقطه شروع و راه اندازی مجدد یک تلاش از قبل تکمیل شده (یا در حال حاضر جزئی کامل) استفاده شود. توجه: گاهی اوقات این دستور می تواند منجر به اشکالی شود که مانع از پیشرفت مجدد شما در تلاش مجدد می شود.
شناسه تلاش | شناسه تلاش مورد نظر برای عدم استفاده و بازگشت به مرحله اولیه. |
کمک بیشتر
فرمان showQuestObjectives
ShowQuestObjectives [شناسه تلاش]
این دستور لیستی از همه اهداف را برای تلاش با شناسه مشخص شده چاپ می کند. اگر شناسه Quest را مشخص نکنید ، لیستی از اهداف برای همه تلاش های بازی برای کنسول چاپ می شود.
اختیاری – شناسه Quest که می خواهید اهداف را برای آن لیست کنید. اگر این مشخص نشده باشد ، لیستی از اهداف برای همه quests در بازی چاپ می شود. |
کمک بیشتر
فرمان uffereallobjectives
FullealLobjectives [شناسه Quest]
این دستور با شناسه مشخص شده تمام اهداف موجود را برای تلاش تکمیل می کند.
شناسه تلاش | شناسه تلاش مورد نظر برای تکمیل همه اهداف. |
فرمان CAQS
این تقلب هر تلاش خود را در Fallout 4 انجام می دهد. در این زمان به همه موارد Quest و دستاوردهای مربوط به تلاش نیز اعطا می شود. به دلیل تعداد زیاد موارد و دستاوردها ، این اغلب باعث می شود بازی در هنگام اعدام خراب شود.
فرمان MoveToquestTarget
MovetoquestTarget [شناسه تلاش]
این دستور شخصیت شما را به هدف فعلی تلاش مشخص شده منتقل می کند.
شناسه تلاش | شناسه تلاش مورد نظر شما می خواهید شخصیت خود را به هدف فعلی منتقل کنید. |
کمک بیشتر
فرمان ShowQueststages
ShowQueststages [شناسه تلاش]
.
شناسه تلاش | . |
کمک بیشتر
فرمان ShowQuestvars
ShowQuestvars [شناسه تلاش]
این دستور لیستی از متغیرهای مورد استفاده در تلاش مشخص شده را چاپ می کند.
شناسه تلاش | شناسه تلاش مورد نظر برای چاپ لیستی از متغیرها برای. |
کمک بیشتر
دستور additem
Additem [شناسه مورد] [مقدار] [سکوت] دستور هدف
این دستور می تواند برای اضافه کردن مقدار مشخصی از هر مورد به موجودی NPC ، پخش کننده یا هر هدف دیگر با موجودی استفاده شود.
شناسه مورد | شناسه موردی که می خواهید به موجودی هدف اضافه کنید. |
میزان | اختیاری (پیش فرض 1 است). مقدار مورد مشخص شده که می خواهید به موجودی هدف اضافه کنید. |
بی صدا | . 0 را برای نشان دادن پیام تأیید قبل از اضافه کردن موارد به موجودی هدف مشخص کنید. |
کمک بیشتر
.دستور additem “
cf “objectreference.Additem “[شناسه مرجع] [مقدار] [سکوت] دستور هدف
این دستور شبیه به دستور Additem است ، اما می تواند برای اضافه کردن موارد به موجودی های مشخص شده توسط شناسه مرجع آنها ، نه فقط شناسه مورد آنها استفاده شود. شناسه مرجع یک شناسه منحصر به فرد است که هنگام تخم ریزی به جهان به هر مورد/شیء و غیره اختصاص می یابد. .
شناسه مرجع | شناسه مرجع (نه شناسه مورد/شناسه پایه) موردی که می خواهید به موجودی هدف اضافه کنید. |
میزان | اختیاری ، پیش فرض 1 است. مقدار مورد مشخصی که می خواهید به موجودی هدف اضافه کنید. |
بی صدا | اختیاری ، فقط هنگام افزودن موارد به موجودی بازیکن کار می کند. قبل از اضافه کردن موارد به موجودی آنها ، 0 را در اینجا مشخص کنید تا با پیام تأیید کننده بازیکن را با یک پیام تأیید سوق دهد. |
کمک بیشتر
cf “objectreference.
cf “objectreference.AttachModtoInventoryItem “[شناسه مورد] [MIDITIVATION] دستور هدف
این دستور یک مود را به یک مورد مشخص اضافه می کند. مورد باید در موجودی هدف مشخص شده باشد.
شناسه مورد | شناسه موردی که می خواهید MOD را به آن وصل کنید. |
شناسه وزنی که می خواهید به مورد قبلاً مشخص شده وصل کنید. |
کمک بیشتر
cf “objectreference.فرمان removeemodfrominventoryitem “
cf “objectreference.removeemodfrominventoryitem “[شناسه مورد] [شناسه اصلاح] دستور هدف
این دستور اصلاح را از مورد مشخص شده در موجودی هدف حذف می کند.
شناسه مورد | شناسه موردی که می خواهید mod را از آن خارج کنید. |
شناسه اصلاح | . |
کمک بیشتر
فرمان removeItem
removeItem [شناسه مورد] [مقدار] دستور هدف
از این دستور می توان برای حذف یک مورد از موجودی بازیکن ، NPC یا هر هدف دیگر با موجودی استفاده کرد.
شناسه مورد | شناسه موردی که می خواهید از موجودی هدف حذف کنید. |
میزان | اختیاری ، پیش فرض 1 است. مقدار مورد مشخصی که می خواهید از موجودی هدف حذف کنید. |
کمک بیشتر
فرمان
DROP [ID ID] [مقدار] دستور هدف
این دستور یک مورد مشخص شده (و به صورت اختیاری ، یک مقدار) را از موجودی هدف حذف می کند و مورد (های) را در کف نزدیک هدف قرار می دهد.
شناسه مورد | شناسه موردی که می خواهید از موجودی هدف به کف منتقل کنید. |
میزان | مقدار مورد مشخص شده مورد نظر برای انتقال از موجودی هدف به کف. |
کمک بیشتر
removealLitems [شناسه گیرنده] دستور هدف
این دستور همه موارد را از موجودی هدف حذف می کند. اگر تصمیم گرفتید شناسه گیرنده را به عنوان یک آرگومان مشخص کنید ، موارد از هدف به موجودی گیرنده منتقل می شوند.
شناسه گیرنده | اختیاری – اگر این مشخص نشده باشد ، موارد موجودی حذف می شوند. شناسه شخصیت/موجودی که می خواهید موارد را به – e منتقل کنید.جف. “پخش کننده” برای انتقال موارد از موجودی هدف به خودتان. |
کمک بیشتر
showinventory [نمایش اصلاحات] دستور هدف
این دستور لیستی از همه موارد موجود در موجودی هدف را به کنسول چاپ می کند.
اصلاحات را نشان دهید | اختیاری – 1 را در اینجا مشخص کنید تا تمام اصلاحات متصل به موارد را نشان دهد. |
کمک بیشتر
فرمان تجهیزات
فرمان Equipitem [شناسه مورد]
این دستور هدف را با مورد مشخص شده مجهز می کند. مورد باید در موجودی هدف باشد.
شناسه مورد | شناسه موردی که هدف باید تجهیز کند. |
کمک بیشتر
فرمان UnefilediTem
این دستور مورد را با شناسه مشخص شده از هدف بی نظیر می کند و آن را در موجودی هدف قرار می دهد.
شناسه مورد | شناسه موردی که هدف باید نابرابر باشد. |
کمک بیشتر
فرمان نابرابر
این دستور همه مواردی را که در حال حاضر مجهز به هدف هستند و آنها را در موجودی هدف قرار می دهد ، بی نظیر می کند.
دستور OpenActorContainer 1
این دستور رابط کاربری را نشان می دهد که موجودی هدف و موارد مجهز را نشان می دهد. شما می توانید با کشیدن آنها به موجودی بازیکن خود ، محتویات را به موجودی بازیکن خود منتقل کنید. برخی از وسایل لباس مجهز مانند لباس در این رابط نشان داده نمی شوند اما زره و غیره است.
فرمان کشتن
فرمان هدف را بکشید
.
فرمان زنده
فرمان هدف
این دستور یک NPC مرده را پس از مرگ به زندگی باز می گرداند.
فرمان تای
فرمان هدف تای
این دستور AI را برای هدف فعال یا غیرفعال می کند. معمولاً ، هر هدف با شناسه معلول تا زمانی که هوش مصنوعی آنها دوباره فعال شود ، یخ می زند.
دستور هدف ToggleCombatai
این دستور برای هدف قرار می دهد (فعال یا غیرفعال). هنگامی که AI مبارزه با AI غیرفعال است ، NPC ها برای هر چیزی که مربوط به جنگی نباشد رفتار معمول خواهد داشت. آنها قادر به حمله به شما نخواهند بود (یا هر کاری مربوط به AI رزمی خود را انجام می دهند).
فرمان جنسی
فرمان هدف جنسی
این دستور جنس هدف را تغییر می دهد. اگر هدف زن باشد ، آنها مرد می شوند ، اگر هدف مرد باشد ، زن می شوند. توصیه نمی شود که از این دستور در Target استفاده کنید که برای Quests مورد نیاز است و نمی توانید دوباره تخم ریزی کنید زیرا اغلب می تواند باعث ایجاد مشکل شود.
فرمان isessential
فرمان هدف اصلی
در صورت ضروری بودن هدف ، این دستور 1 را در کنسول چاپ می کند و اگر هدف ضروری نباشد 0 در کنسول. یک هدف اساسی (معمولاً NPC) نمی تواند به طور دائم کشته شود.
دستور Getav [متغیر شناسه]
.
شناسه متغیر | شناسه متغیر مورد نظر برای چاپ مقدار – e.جف. ca_affinity. |
کمک بیشتر
فرمان setav
SETAV [شناسه متغیر] [مقدار] دستور هدف
از این دستور می توان برای تنظیم مقدار متغیر مشخص شده استفاده کرد.
شناسه متغیر مورد نظر برای تنظیم مقدار – e.. ca_trait_mean. | |
ارزش | مقدار مورد نظر برای تنظیم متغیر. |
کمک بیشتر
فرمان موداو
موداو [شناسه متغیر] [مقدار] دستور هدف
این دستور مقدار یک متغیر مشخص را تغییر می دهد.
شناسه متغیر | شناسه متغیر مورد نظر برای تنظیم مقدار – e.جف. ca_trait_mean. |
ارزش | مقدار مورد نظر برای اصلاح متغیر توسط. مشخص کردن 10 می تواند 10 به مقدار فعلی متغیر اضافه کند ، مشخص کردن -5 5 از مقدار فعلی متغیر را کم می کند. |
کمک بیشتر
فرمان Forceav
FORCEAV [شناسه متغیر] [مقدار] دستور هدف
این دستور به زور مقدار یک متغیر مشخص را تنظیم می کند. این دستور متغیر را بر روی مقدار مشخص شده تنظیم می کند و همه اصلاح کننده های دیگر را نادیده می گیرد. اگر قرار بود با استفاده از این دستور ، دزدکی حرکت خود را روی 5 تنظیم کنید و از لباس 1515 لباس دزدکی حرکت کرده اید ، باز هم 5 دزدکی حرکت می کنید. اگر قرار بود با استفاده از دستور SETAV ، دزدکی حرکت خود را روی 5 تنظیم کنید ، در مجموع 20 لباس دزدکی با لباس هایی که +15 ارائه می داد ، خواهید داشت.
شناسه متغیر | شناسه متغیر مورد نظر برای تنظیم مقدار – e.جف. ca_trait_mean. |
ارزش | مقداری که می خواهید متغیر را بر روی آن تنظیم کنید – توجه داشته باشید که این مقدار به طور کامل تنظیم می شود و همه اصلاح کننده های فعلی را نادیده می گیرد (e.جف. اگر از این دستور استفاده کرده اید مقدار دزدکی را به 5 تنظیم کرده اید ، و لباس هایی داشتید که +15 دزدکی حرکت می کرد ، مقدار دزدکی حرکت شما هنوز 5 خواهد بود). |
کمک بیشتر
فرمان حرکت
دستور هدف Moveto [شناسه مرجع]
این دستور با شناسه مشخص شده ، هدف را به پخش کننده/NPC/شیء منتقل می کند.
شناسه مرجع | . |
کمک بیشتر
فرمان togglecontrolsdriven
دستور هدف ToggleControlsDriend
این دستور شما را در کنترل شخصیت هدف قرار می دهد. دوباره همان دستور را اجرا کنید تا کنترل شخصیت را متوقف کنید. از آنجا که این شما را از کنترل شخصیت بازیکن خود خارج نمی کند ، شما نیاز به اجرای بازیکن دارید.TC یا در غیر این صورت ورودی های شما هم برای بازیکن شما و هم برای هدف شما کنترل می شود.
فرمان addtofaction
AddTofAction [Faction ID] [دوست / متحد] دستور هدف
این دستور با شناسه مشخص شده به عنوان یک متحد یا یک دوست ، هدف را به جناح اضافه می کند.
شناسه جناح | شناسه جناحی که می خواهید هدف را به آن اضافه کنید. |
دوست / متحد | 0 را برای اضافه کردن به عنوان یک دوست مشخص کنید ، 1 را برای اضافه کردن به عنوان یک متحد مشخص کنید. |
کمک بیشتر
فرمان حذف FROMFACTION
حذف FromFaction [Faction ID] دستور هدف
این دستور هدف را از جناح با شناسه مشخص شده حذف می کند.
شناسه جناح | شناسه جناحی که می خواهید هدف را از آن خارج کنید. |
کمک بیشتر
فرمان حذف FromAllFactions
فرمان هدف را حذف کنید
این دستور هدف را از همه جناح هایی که در حال حاضر عضو آن هستند حذف می کند.
فرمان
این دستور باعث می شود دو جناح با یکدیگر متحدین یا دوست شوند.
شناسه جناح 1 | . |
شناسه جناح 2 | شناسه جناحی که می خواهید با اولین جناح مشخص شده دوست/متحد بسازید. |
دوست / متحد | 0 را مشخص کنید تا جناح 1 را به عنوان دوست جناح 2 تبدیل کنید ، 1 را برای تبدیل شدن به جناح 1 به متحد جناح 2 مشخص کنید. |
دوست / متحد | 0 را برای تبدیل شدن به جناح 2 به عنوان دوست جناح 1 مشخص کنید ، 1 را برای تبدیل شدن به جناح 2 به متحد جناح 1 مشخص کنید. |
کمک بیشتر
فرمان setenemy
Setenemy [Faction ID 1] [Faction ID 2] [Neutral / Enemy] [Neutral / Enemy]
این دستور دو جناح را خنثی یا دشمن یکدیگر خواهد ساخت.
شناسه جناح 1 | شناسه جناحی که می خواهید دشمن/خنثی از جناح مشخص شده دوم را بسازید. |
شناسه جناح 2 | شناسه جناحی که می خواهید دشمن/خنثی از اولین جناح مشخص شده را بسازید. |
بی طرف / دشمن | 0 را برای ایجاد جناح 1 خنثی با جناح 2 مشخص کنید ، 1 را برای تبدیل شدن به جناح 1 دشمن جناح 2 مشخص کنید. |
بی طرف / دشمن | 0 را برای ایجاد Faction 2 Neutral با Faction 1 مشخص کنید ، 1 را مشخص کنید تا جناح 2 را به عنوان دشمن جناح 1 تبدیل کنید. |
SHOWBARTERMENU [تخفیف ٪] دستور هدف
این دستور منوی Barter را باز می کند ، که به شما امکان می دهد با NPC های مجاور راهپیمایی کنید.
تخفیف ٪ | اختیاری – درصد تخفیف مورد نظر شما. |
کمک بیشتر
فرمان بازیافتی
فرمان هدف بازیافت
این دستور NPC هدفمند (انتخاب شده) شما را به روشی که هنگام اولین بار تخم ریزی می کنند ، تنظیم می کند (همچنین NPC ها را احیا می کند). در صورت استفاده از یک ظرف ، محتوای ظرف پاک می شود. اگر روی یک شی استفاده شود ، شیء را به موقعیتی که در آن به طور طبیعی تخم ریزی می کند ، منتقل می کند.
فرماندهی
این دستور تمام NPC های غیر ضروری را در مجاورت شما می کشد (سلولهای نقشه که در حال حاضر بارگیری شده اند). توجه داشته باشید که NPC ها و همراهان ضروری هنگام استفاده از این دستور کشته نمی شوند.
فرمان Kah
این دستور تمام NPC هایی را که در مجاورت شما خصمانه هستند ، می کشد (سلولهای نقشه که در حال حاضر بارگیری شده اند).
فرمان setCommandState
SETCOMMANDSTATE [حالت فرمان] دستور هدف
. یک حالت فرمان 1 به شما امکان می دهد NPC را به روشی مشابه با یک همراه کنترل کنید ، حتی اگر آنها خارج از حل و فصل شما باشند.
حالت فرماندهی | . 0 برای تنظیم آنها روی حالت فرمان پیش فرض. ورود به 1 در اینجا به آنها امکان می دهد به روشی مشابه همراهان کنترل شوند حتی اگر خارج از شهرک شما باشند. |
کمک بیشتر
فرمان tdetect
این دستور می تواند به عنوان یک دستور هدفمند اجرا شود – اگر قبل از اجرای این دستور هدف را انتخاب کنید ، تأثیر این دستور فقط برای هدف شما اعمال می شود ، در غیر این صورت تأثیر آن برای همه بازیگران اعمال می شود. این دستور دفع می کند (فعال و غیرفعال می کند). با غیرفعال کردن AI ، بازیگران/NPC از اقدامات شما بی خبر هستند (بنابراین آنها به کارهایی که شما انجام می دهید واکنش نشان نمی دهند).
فرمان تنظیم
این دستور “وضعیت اساسی” NPC را با شناسه مشخص شده تغییر می دهد. وقتی NPC ضروری است ، نمی توان کشته شد.
شناسه NPC | شناسه NPC که می خواهید وضعیت اساسی را تغییر دهید. توجه داشته باشید که این باید به جای شناسه مرجع NPC ، شناسه پایه یک NPC باشد. |
0 را در اینجا مشخص کنید تا NPC را به عنوان غیر ضروری تنظیم کنید ، 1 را در اینجا مشخص کنید تا NPC را به عنوان ضروری تنظیم کنید. |
کمک بیشتر
فرمان forcerepath
فرمان هدف ForcerePath
اگر NPC هدفمند در حال حاضر یک مسیر را دنبال کند ، یا یک مسیر را محاسبه کند ، این دستور باعث می شود که این مسیر دوباره محاسبه شود. برای گرفتن NPCS UNTACK/پیدا کردن یک روش جدید برای یک مکان در صورت طی کردن یک مسیر نادرست مفید است.
فرماندهی
فرماندهی هدف ForcePathfailure
اگر NPC هدفمند در حال حاضر یک مسیر را دنبال کند ، این دستور باعث می شود مسیر NPCS شکست بخورد. .
فرمان revetai
فرمان هدف resetai
این دستور ، هوش مصنوعی NPC هدفمند را تنظیم می کند – برای رفع NPC هایی که شکسته و کار نمی کنند همانطور که در نظر گرفته شده است مفید است.
.دستور addperkpoints “
.AddPerkpoints “[مقدار]
این دستور مقدار مشخصی از نقاط perk را اضافه می کند.
میزان |
کمک بیشتر
دستور getgs
getgs [تنظیم بازی]
.
تنظیم بازی | نام تنظیم بازی که می خواهید ارزش آن را پیدا کنید. |
کمک بیشتر
فرمان setGS
setGs [تنظیم بازی] [مقدار]
از این دستور می توان برای تغییر (تنظیم) مقدار یک تنظیم بازی مشخص استفاده کرد.
تنظیم بازی | نام تنظیم بازی که می خواهید مقدار آن را تنظیم کنید. |
ارزش | مقداری که می خواهید تنظیمات بازی را روی آن تنظیم کنید. |
کمک بیشتر
فرمان pickbyrefid
این دستور با شناسه مرجع مشخص شده مورد/شی/NPC را انتخاب می کند.
شناسه مرجع | شناسه مرجع مورد/npc/object/و غیره که می خواهید انتخاب کنید. |
کمک بیشتر
فرمان getPlayerGrabbedRef
این دستور شناسه مرجع موردی را که در حال حاضر در آن نگه دارید چاپ می کند.
فرمان getSelectEref
این دستور شناسه مرجع شیء/مورد/مورد/NPC را که در حال حاضر انتخاب شده است به کنسول چاپ می کند.
فرمان
این دستور آخرین شیء/مورد/NPC را که انتخاب کرده اید انتخاب می کند. اگر آخرین بار چیزی را تخم ریزی کردید (e.جف. .
فرمان placethere
placethere [شناسه پایه] [مقدار] [فاصله] [جهت]
این دستور شی را با شناسه پایه مشخص شده در محل مکان نما قرار می دهد. شما می توانید گزینه های بیشتری را برای تغییر در جایی که قرار می گیرد ، ارائه دهید.
شناسه پایه | شناسه مورد/شیء و غیره که می خواهید تخم ریزی کنید. |
میزان | مقدار مورد/شیء و غیره که می خواهید تخم ریزی کنید. |
فاصله | فاصله ، در متر ، می خواهید مورد را از مکان نما خود جدا کنید. |
جهت | مسیری که می خواهید مورد رو به رو قرار دهید. |
کمک بیشتر
فرمان غیرفعال کردن
.
فرمان را فعال کنید
فرمان هدف را فعال کنید
این دستور شیء هدفمند ، مورد یا NPC را نشان می دهد (در صورت غیرفعال کردن).
فرمان spawndupe
دستور هدف Spawndupe
این دستور کپی از مورد هدف/شیء/NPC را ایجاد می کند.
دستور ضمیمه
AdtachMod [MIDITIVITY ID] دستور هدف
این دستور حالت مشخص شده توسط شناسه پایه خود را به مورد هدفمند وصل می کند.
شناسه اصلاح | . |
کمک بیشتر
removeemod [شناسه اصلاح]
این دستور حالت مشخص شده توسط شناسه پایه خود را از مورد هدفمند حذف می کند.
شناسه اصلاح | شناسه پایه وزنی که می خواهید از مورد مورد نظر حذف کنید. |
کمک بیشتر
فرمان setScale
SetScale [Multiplier] دستور هدف
این دستور مقیاس شیء هدفمند/مورد/NPC شما را تنظیم می کند. این می تواند مورد استفاده قرار گیرد تا اهداف بزرگتر و کوچکتر شود. ممکن است لازم باشد هدف را برای اعمال اعمال فعال و غیرفعال کنید (به این موارد مراجعه کنید . .غیرفعال کردن دستورات).
چند برابر کننده | عددی که می خواهید مقیاس هدف را با آن ضرب کنید. از 1 برای پیش فرض استفاده کنید. .5 نصف (x0.5) اندازه ، 2 اندازه (x2) اندازه را دو برابر می کند. |
کمک بیشتر
دستور getScale
فرمان هدف GetScale
این دستور مقیاس فعلی شیء هدفمند/مورد/NPC را چاپ می کند.
فرمان GetPos
این دستور مختصات فعلی مورد هدف را در امتداد محور مشخص شده چاپ می کند.
x / y / z | محوری که می خواهید موقعیت خود را بدست آورید. |
کمک بیشتر
فرمان setPos
SetPos [x / y / z] [موقعیت] دستور هدف
از این دستور می توان برای تنظیم موقعیت یک شی ، NPC یا مورد در امتداد محور x ، y یا z استفاده کرد.
x / y / z | محوری که می خواهید موقعیت شی را تنظیم کنید. |
موقعیت | مختصات در امتداد محور داده شده که می خواهید هدف را به سمت آن منتقل کنید. |
کمک بیشتر
فرمان modpos
modpos [x / y / z] [موقعیت] دستور هدف
از این دستور می توان برای افزودن و تفریق اعداد از موقعیت یک شی ، NPC یا مورد در امتداد محور x ، y یا z استفاده کرد.
x / y / z | محوری که می خواهید موقعیت شی را روشن کنید. |
موقعیت | مبلغی که می خواهید به محل محور مشخص شده اضافه کنید. مشخص کردن 5 در اینجا شیء 5 متر را در امتداد محور مشخص حرکت می دهد ، مشخص کردن -5 در اینجا می تواند شیء 5 متر را در امتداد محور مشخص شده به عقب برگرداند. |
کمک بیشتر
فرمان قفل
قفل [نیاز به سطح] دستور هدف
این دستور درها ، گاوصندوق ها ، ظروف و پایانه ها را قفل می کند. الزامات قفل را می توان با استفاده از آرگومان سطح مورد نیاز سفارشی کرد.
- 0 – این هدف را با قفل قبلی که قبلاً داشت ، یا قفل تازه کار در صورتی که قبلاً قفل نداشته باشد ، قفل می کند
- -1 – این باعث می شود قفل به یک کلید برای باز کردن نیاز داشته باشد
- -2 – این باعث می شود قفل غیرقابل دسترسی باشد
- –
- -4 – این باعث می شود قفل قفل زنجیر شده باشد
- -5 – این باعث می شود قفل قفل منع شده باشد
فرمان باز کردن
باز کردن دستور هدف
این دستور درب هدفمند ، ایمن ، ظرف یا ترمینال را باز می کند.
فرمان را فعال کنید
دستور هدف را فعال کنید
این دستور موردی را فعال می کند که معمولاً از طریق چیزی مانند سوئیچ یا دکمه نیاز به فعال سازی دارد.
فرمان Markfordelete
فرمان هدف Markfordelete
این دستور هدف را از بازی حذف می کند (به طور دائم ، نه فقط آن را پنهان کنید).
فرمان setopenstate
setopenstate [0/2]
از این دستور می توان برای تنظیم حالت باز یک شی مانند درب استفاده کرد. .
0/2 | 0 را وارد کنید تا هدف را ببندید ، 2 را وارد کنید تا هدف باز شود. |
کمک بیشتر
فرمان مالکیت
این دستور شما را به صاحب مورد/شی هدف هدفمند تبدیل می کند.
فرمان setangle
SetAngle [x / y / z] [درجه]
این دستور زاویه هدف را تغییر می دهد.
x / y / z | محوری که می خواهید زاویه آن را تغییر دهید. |
درجه | درجه (0-360) ، شما می خواهید زاویه را تنظیم کنید. |
کمک بیشتر
فرمان مودل
modangle [x / y / z] [درجه]
این دستور زاویه هدف را با مقدار مشخص شده اصلاح می کند.
محوری که می خواهید زاویه آن را اصلاح کنید. | |
درجه | درجه (0-360) ، شما می خواهید زاویه را با استفاده از -10 اضافه کنید ، 10 درجه اضافه می کند ، -10 10 درجه را کم می کند. |
کمک بیشتر
فرمان
Getangle [x / y / z]
این دستور زاویه محور مشخص شده هدف را به کنسول چاپ می کند.
محوری که می خواهید زاویه آن را پیدا کنید. |
کمک بیشتر
تنظیم جدول زمانی را روی [ثانیه]
. پیش فرض 20 است ، به این معنی که هر ثانیه در زندگی واقعی ، 20 ثانیه در گذرگاه Fallout.
ثانیه | مقدار ثانیه هایی که باید هر ثانیه در زندگی واقعی در بازی بگذرد. پیش فرض 20 است. |
کمک بیشتر
GameHour را تنظیم کنید
بازی را روی [ساعت] تنظیم کنید
این دستور زمان روز را تغییر می دهد (0-24 ساعت).
ساعت روز برای تنظیم بازی – 23 بازی را به 11:00 تنظیم می کند ، 13 بازی را به ساعت 1 بعد از ظهر تنظیم می کند. |
کمک بیشتر
Gameday را تنظیم کنید
Gameday را به [روز] تنظیم کنید
این دستور روز ماه بازی را تغییر می دهد (1-31).
روز | روز ماه که می خواهید روز را تنظیم کنید – 11 تاریخ را به یازدهم ماه جاری تعیین می کند. توجه: اگر روز را به یک شماره غیر موجود تنظیم کنید ، این باعث صرفه جویی در شما می شود (E.جف. 31 در فوریه). |
کمک بیشتر
GameYear را تنظیم کنید
این دستور سال جاری را تغییر می دهد.
سال | سالی که می خواهید سال بازی را تنظیم کنید – E.جف. 2018. |
کمک بیشتر
از این دستور می توان برای تغییر شانس تخم ریزی افسانه ای دشمن استفاده کرد. توجه داشته باشید که شما نیازی به فضایی بین فرصت و دستور ندارید ، تا فرصتی را برای بسیار آسان تنظیم کنید که از دستور fdiffMultLegendaryChance_VE استفاده می کنید.
- E – آسان
- N – طبیعی
- ح – سخت
- VH – بسیار سخت
- SV – شانس بقا
فرماندهی
Forceweather [شناسه هواشناسی]
این تقلب به زور هوا را فوراً تغییر می دهد.
شناسه هواشناسی | شناسه آب و هوایی که می خواهید آب و هوای فعلی را تغییر دهید. |
کمک بیشتر
فرمان setweather
Setweather [شناسه هواشناسی]
این تقلب هوا بازی را به تدریج تغییر می دهد – گویی که به طور طبیعی تغییر می کند.
شناسه هواشناسی | . |
فرمان setpv
setpv [نام ویژگی Papyrus] [مقدار]
از این دستور می توان برای تغییر مقدار خاصیت Papyrus استفاده کرد.
نام املاک Papyrus | نام ویژگی Papyrus ، e.G: bcommandable ، ballowmove ، ballowcaravan. |
ارزش | مقداری که می خواهید خاصیت Papyrus را بر روی آن قرار دهید ، معمولاً 0 برای کاذب ، 1 برای درست است. |
کمک بیشتر
فرمان ضمیمه
این دستور همه موارد/اشیاء را که می توانند در سلولهای نقشه که در حال حاضر بارگیری می شوند ، خراب می کند.
کدهای تقلب Fallout 4 PC
این راهنما قصد دارد به همه تقلب های سلاح در بازی به شما بدهد ، من هیچ راهنمایی مانند من پیدا نکردم ، بنابراین نمی دانم وجود دارد یا نه
10
1
1
1
этот предет добавлен В зранное.
needfor_pizza
В
Yakuza Kiwami 2
10،878 | uнکام |
добавиلانی В зрраное |
نه
?? در مقابل کدهای اسلحه DLC به این معنی است که این دو عدد بسته به حساب DLC/حساب شما متفاوت هستند ، برای دیدن دو شماره اول که باید به جای آن بنویسید . کنسول را باز کنید و روی یک DLC NPC کلیک کنید ، به دو شماره اول خود نگاه کنید و این نوبرها را که باید به جای آن قرار دهید . فهمیدم?
اگر بخشی را نفهمیدید ، نظر دهید
قبل از کد سلاح شما باید پخش کننده را بنویسید.این مورد را اضافه کنید,
بازیکن.
بازیکن.additem 0000000f 999 (999 کلاه به شما می دهد)
Fat Man (Mini Nuke Launcher): 000BD56F
Big Boy (مرد چربی منحصر به فرد): 0021A53E
Ashmaker (Minigun منحصر به فرد که دشمن را آتش می زند): 001F252E
پرتاب موشک: 0003F6F8
Partysatarter (پرتاب موشک منحصر به فرد): 001F61E5
مرگ از بالا (پرتاب موشک منحصر به فرد): 00225969
Broadsider (توپ دستی): 000FD11b
Junk Jet (شاخه های ناخواسته): 000e942b
Flamer (پرتاب کننده شعله): 000e5881
لیزر گاتلینگ: 000e27bc
داوری نهایی (لیزر منحصر به فرد گاتلینگ): 00225ABE
مهاجم (مرد چربی منحصر به فرد): ??031702
Sergant Ash (Flamer منحصر به فرد): ??051599
اسلحه هارپون: ??010b81
??05158b
آخرین پایه Skipper (اسلحه منحصر به فرد هارپون): ??04e752
??32507
پرتاب Nuka-Nuke (مرد چربی منحصر به فرد که نوکا کولا نوکز را شلیک می کند): ??05178f
Aeternus (لیزر منحصر به فرد گاتلینگ): ??04EC35
تپانچه 10 میلی متر: 00004822
.44 تپانچه (Revolver): 000CE97D
صلح ادی (منحصر به فرد .44 تپانچه): 00225AE9
تپانچه Kellogg (منحصر به فرد .44 تپانچه): 00225AC1
Gainer (منحصر به فرد .44 تپانچه): 00225AE7
تحویل دهنده (تپانچه منحصر به فرد): 000DC8E7
اسلحه شعله ور: 001025AC
پیچ و مهره لوله: 0014831A
اسلحه لوله: 00024F55
چرخش لوله: 0014831B
پیستول لیزر موسسه: 001633cc
اسلحه لیزر: 0009983B
Faithful Old (اسلحه لیزر منحصر به فرد): 001F61E2
اسلحه پلاسما: 00100AE9
بلستر بیگانه: 000ff995
اسلحه گاما: 000DDB7C
اسلحه آثار باستانی لورنزو (اسلحه گاما منحصر به فرد): 002266F7
اسلحه زتا (اسلحه گاما منحصر به فرد): 002266FC
گردان غربی: ??0415b3
بلستر بیگانه Hub (بلستر بی نظیر): ??043416
عطش زپرست: ??007BC8
??007BC6
تفنگ حمله: 0000463F
تفنگ جنگی: 000DF42E
سرپرست سرپرست (تفنگ جنگی منحصر به فرد): 000DF42E
آخرین Minuteman (تفنگ منحصر به فرد گاوس): 0022B603
تفنگ شکار: 0004f46a
Reba (تفنگ شکار منحصر به فرد): 001ABC92
Reba II (تفنگ شکار منحصر به فرد): 001ABC93
Tinker Tom ویژه (تفنگ شکار منحصر به فرد): 001F2675
تفنگ راه آهن نمونه اولیه: 00221235
SMG (تامپسون SMG): 0015B043
SMG Silver Shroud (SMG نقره ای) 001B28F7
سورینجر (سیرینگ های شاخه ای): 0014D09E
تفنگ Virgil (تفنگ منحصر به فرد): 00225ABA
Survivors ویژه (اسلحه لیزر منحصر به فرد): 00225ABC
اهداف خوب (تفنگ لیزر منحصر به فرد): 0022537B
قدرتهای منحصر به فرد
Wazer Wifle (املای صحیح ، تفنگ لیزر منحصر به فرد): 00225965
Expiriment 18-A (تفنگ منحصر به فرد پلاسما): 001F61E9
Plasmacaster Sentinel (تفنگ منحصر به فرد پلاسما): 00225967
کودک دسامبر (تفنگ منحصر به فرد جنگی): ??
تفنگ عمل اهرم: ??02C8B0
Lucky Eddy (عمل اهرم منحصر به فرد): ??045675
قدیمی قابل اعتماد (اقدام اهرم منحصر به فرد): ??05158f
تفنگ رادیویی: ??025FC4
تفنگ رادیویی کیلوتون (منحصر به فرد): ??05158e
تفنگ دست ساز: ??
??
Splattercannon (تفنگ دست ساز منحصر به فرد): ??04e424
جنگی اسلحه: 0014831C
عدالت (اسلحه منحصر به فرد جنگی): 001F61E4
اسلحه دو بشکه: 00092217
هیچ اسلحه DLC وجود ندارد
Cryolator (ICE ICE): 00171B2B
تفنگ تسلا: ??003E07
سر Assaultron نجات یافته: ??0100b7
همانطور که درخواست کردم من مهمات مهم را برای راهنما تهیه کردم ، و بله: مهمات DLC وجود دارد
.44 دور (گرداننده): 0009221C
دور 10 میلی متر (تپانچه): 0001F276
شعله ور (اسلحه شعله ور): 001025AE
.50 کالیبر (.50 Cal Mod to Sniper): 0001f279
5.دور 56 میلی متر (مهمات AR): 0001F278
.45 دور (تفنگ رزمی): 0001F66A
.308 دور (تیرانداز): 0001F66B
سنبله راه آهن (تفنگ راه آهن): 000FE269
شل اسلحه: 0001F673
.
Mini Nuke: 000e6b2e
سوخت Flamer: 000CAC78
5 میلی متر (مینیگون): 0001F66C
هسته فیوژن (زره پوش): 00075fe4
کارتریج پلاسما: 0001DBB7
دور بلستر بیگانه: 001025AA
.45-70 دور (تفنگ اکشن اهرم): ??02C8B1
توپ بولینگ اصلاح شده (بله ، مهمات آن و واقعی): ??02740e
7.62 دور (تفنگ دست ساز): ??
چرت زدن آب: ??04C0E4
من احتمالاً یکی را برای نارنجک درست می کنم اما شاید نه