Fallout 4 دستورات کنسول | Fallout Wiki | تصادفی ، کدهای تقلب فرمان کنسول – راهنمای Fallout 4 – IGN
همه نقشه ها و مکان های تعاملی
کارگاه آموزشی “کارگاه”.SetownedByPlayer “1 فرمان 1 تسویه حساب متعلق به بازیکن را بدون انجام تلاش مناسب انجام می دهد.
Fallout 4 دستورات کنسول
کنسول یک ابزار اشکال زدایی در نسخه ویندوز است Fallout 4. برای تغییر محتوا هنگام بازی مفید است ، اما ممکن است برای تقلب نیز استفاده شود. در نسخه های کنسول بازی یا در حالت بقا قابل دسترسی نیست.
- برزیلی: `
- استاندارد چند زبانه کانادایی: è
- دانمارکی: æ
- استونی:
- فرانسوی: ² یا ù
- فنلاندی: ö
- آلمانی: ^ یا ö
- مجارستانی:
- ایسلندی:
- ایتالیایی: \ یا | یا
- ژاپنی: @ (در سمت راست کلید P)
- نروژی:
- پرتغالی: ç
- اسپانیایی:
- سوئدی: Å یا ö
- سوئیسی: ¨ (کلید بالایی سمت چپ کلید Enter))
- ترکی: “
- ایالات متحده: ~ یا `(در سمت چپ کلید شماره 1)
- انگلستان: ‘(در زیر نماد @ ، در همان کلید)
- سایر راه حل های ممکن: § ، ½
اگر این به دلایلی کار نکند ، همیشه می توانید طرح زبانی صفحه کلید خود را تنظیم کنید ما در صفحه کنترل ویندوز. پس از راه اندازی مجدد Fallout 4 با فشار دادن دکمه معادل از بالا ، کنسول را باز می کنید.
.
HUD ناپدید می شود و شما در گوشه سمت چپ پایین صفحه نمایش سریع (— |) دریافت خواهید کرد که می توانید دستورات را به صورت زیر وارد کنید (کنسول همچنین دستورات قبلی را وارد کرده است ، که می توانید با آن پیمایش کنید کلیدهای پیکان بالا و پایین). در حالی که کنسول باز است ، بازی مکث می کند و دوربین یخ می زند. اگر سمت چپ کنسول قابل مشاهده نباشد ، ممکن است نیاز به ویرایش Fallout4_Default داشته باشد.پرونده INI در پوشه نصب. افزایش متغیر iconsoletextxpos ، سریع را به سمت راست حرکت می کند. Fallout 4 در صورت استفاده از کنسول ، نیازی به خاموش کردن کنترلر Xbox/PS ندارد. اگر از یک کنترلر استفاده می کنید ، به سادگی از صفحه کلید خود برای فعال کردن کنسول استفاده کنید.
بررسی های متخصص GameSpot
25 نوامبر 2018
در دستورات ، اهداف ، Shorthands و موارد دیگر []
انواع []
دستورات ذکر شده در این صفحه در دو نوع ظاهر می شوند و بر همین اساس شکل می گیرند:
- هدف.فرمان – دستورات هدفمند. اینها یا در اینجا ذکر شده اند هدفمند بازیکن به عنوان هدف.
- دستورات هدفمند نیز با انتخاب هدف با ماوس یا استفاده از PRID قبل از دستور کار می کنند.
اهداف []
دستورات هدفمند به مرجع نیاز دارند ، همانطور که هدف معمولاً قبل از دستور واقعی وارد می شود ، همانطور که توسط نقطه جداکننده در بین ذکر شده است. برای اکثر کارکردها ، یک شناسه فرم مورد نیاز خواهد بود. به عنوان مثال ، اگر می خواهید شخصیت پخش کننده (PC) شما هدف باشد ، می توانید:
- از شناسه مرجع رایانه شخصی استفاده کنید: 00000014.
- مثال: 00000014.Additem 000D83BF – 1 آچار لوله را به موجودی رایانه اضافه می کند.
- مثال: Additem 000D83BF
- پس از تلاش برای کلیک بر روی NPC ، دستور inv (موجودی نمایش) یک اعتبار سنج مناسب است. اگر موجودی قابل قبول نشان داده شود ، بسیار محتمل است که NPC مورد انتظار انتخاب شود.
- پس از تلاش برای کلیک بر روی یک مورد دلخواه ، از Command Modpos Z 1 می توان برای افزایش ارتفاع مورد انتخاب شده توسط یک واحد استفاده کرد (چند پیکسل برای موارد اطراف ؛ کمتر برای موارد دوردست). اگر مورد مورد نظر بالا برود ، انتخاب موفقیت آمیز بود. چه موفق باشد یا نه ، همیشه با استفاده از Command Modpos Z -1 قبل از انجام هر کاری دیگر ، اثر آن دستور را معکوس کنید. (اگر مورد از بین برود یا بعد از Modpos Z -1 مبهم باشد ، می تواند با استفاده از یک دستور که مورد را جابجا نمی کند ، مانند Modpos Z 0 ثابت شود .)
- مثال: PRID 00000014 ؛ additem 000d83bf
- مثال: بازیکن.additem 000d83bf
صفرهای پیشرو []
هر مورد ، شی ، شخصیت و غیره. دارای یک شناسه مرجع شش شخصیت هشت شخصیت است. هنگام تایپ شناسه ها ، ممکن است صفرهای پیشرو حذف شوند.
- مثال: 00000014.additem 000d83bf همان 14 است.افزودنی D83BF .
چندین دستور []
می توانید چندین دستور را به طور همزمان وارد کنید تا یکی بعد از دیگری در یک ردیف اجرا شود. به سادگی آنها را با آنها جدا کنید ؛ بین هر دستور ، همانطور که در مثال زیر مشاهده می شود.
- مثال: PRID 00000014 ؛ additem 000d83bf
منطق [ ]
برای داشتن شرایط انشعاب می توانید از اپراتورهای منطقی در دستورات خود استفاده کنید. نحو برای انجام بیانیه IF در کنسول به شرح زیر است. اگر ؛ ؛ دیگر ؛ ؛ دیگری ؛ خاتمه .
- مثال: اگر بازیکن است.getItemCount f> 300 ؛ بازیکن.removeItem f 300 ؛ بازیکن.افزودنی 1F66C 150 ؛ خاتمه
- ج کلاه های بطری هستند (برای درپوش های بطری دارای شناسه فرم 0000000F هستند ؛ صفر های پیشرو را می توان حذف کرد)
- 1f66c مهمات 5 میلی متر است (باج)
توضیح:
- میزان پول بررسی می شود.
- اگر بازیکن بیش از 300 کلاه بطری داشته باشد ، اگر بیانیه صحیح است.
- در غیر این صورت ، بیانیه نادرست است و هیچ اتفاقی نمی افتد.
- در اگر درست باشد بخش بازی سپس 300 کلاه بطری را از بازیکن حذف می کند و 150 مهمات 5 میلی متر اضافه می کند.
- این به منظور ارائه وسیله ای برای بازپرداخت در مشترک المنافع است.
- شما می توانید مقادیر یا موارد را تغییر دهید تا هر آنچه می خواهید باشید.
- در این مثال ، ما از یا دیگر بلوک ها زیرا اختیاری هستند و مورد نیاز نیستند.
توجه داشته باشید: کنسول حساس به مورد نیست. .جف. TGM ، TGM یا TGM همه کار خواهند کرد.
اشکال زدایی و نقشه برداری []
- راهنما – جستجو برای شناسه های مورد ، نام های Perk و حتی دستورات دیگر. استفاده کنید صفحه صفحه وت صفحه نمایش کلیدها یا معادل های صفحه کلید برای حرکت از طریق کنسول.
- MatchString: .
- فیلتر: عدد صحیح از 0 تا 4.
- 0 – لیست همه نتایج.
- 1 – لیست کارکرد.
- 2 – لیست تنظیمات.
- 3 – لیست گلوبال.
- 4 – لیست دیگر تشکیل می دهد (نوع فرم اختیاری ، برای مثال های مشترک به زیر مراجعه کنید).
- مهمات – مهمات. (همه موارد موجود در صفحه نمایش Pip-Boy Inv/Ammo از نوع است مهمات.)
- ارمو – زره و لباس. (همه موارد موجود در نمایشگر Pip-Boy Inv/Disparel از نوع است ارمو.)
- الکل – غذا ، نوشیدنی و شیمیایی. (همه موارد موجود در نمایشگر Inv/Aid Pip-Boy از نوع است الکل.)
- کتاب – همه مجلات ، یادداشت ها و چند طرحواره. (نشان داده شده در نمایشگر Pip-Boy/MISC.)
- سلول – سلولهای نقشه ها.
- حقیقت – جناح ها.
- تهیه کردن – مبلمان. در حالت کارگاه ، برخی به طور عادی رفتار می کنند (118F4B) ، برخی فقط می توانند از بین بروند (AB568) ، در حالی که برخی دیگر به هیچ وجه قابل دستکاری نیستند (DB85E).
- متفرقه – موارد متفرقه ، از جمله همه موارد “آشغال”. (همه موارد موجود در صفحه نمایش Pip-Boy Inv/Junk هستند متفرقه, همانطور که برخی از موارد در inv/misc.
- NPC_ – NPCS. .)
- مهره – کلیدها.
- – مودهای مورد.
- فحش دادن – قدرت.
- قوست – تلاش.
- چلیک – شرایط مؤثر بر شخصیت ، برای بهتر (“سلامت استحکام”) یا بدتر (“اعتیاد به الکل”).
- گفتار – اشیاء استاتیک (از نام نمایش استفاده می کند, نه نام مدل واقعی).
- سلاح – سلاح. (همه موارد موجود در صفحه نمایش Pip-Boy Inv/Weapons از نوع است سلاح.)
- توجه داشته باشید: در حالی که فرمان پذیرفته شده است ، کنسول را مطابق آنچه در نظر گرفته شده است پاک نمی کند.
- TMM 1-همه مکانهایی را که با سفر سریع به Pip-Boy خود کشف شده است ، امکان پذیر می کند (آماری “مکان کشف شده” را در Pip-Boy 3000 Mark IV به روز نمی کند).
- TMM 0 – همه نشانگرهای نقشه را غیرفعال می کند.
- TMM 1،0،1 – تمام نشانگرهای نقشه را بدون سفر سریع کشف نمی کند.
- در حالی که شلیک سلاح با TGM Active مهمات را مصرف نمی کند ، بازی هنوز به بازیکن اجازه نمی دهد سلاحی را که برای آنها مهمات ندارد ، شلیک کند.
- هشدار: در صورت مواجهه با انیمیشن کشتن ، این به طور برگشت ناپذیر شخصیت شما را خراب می کند (e.جف. Eviscration Deathclaw) که می تواند منجر به جایگزینی اندام یا سر شما توسط گیب ها شود که باعث دفع های فلج کننده دائمی (ادراک یا چابکی در 0) می شود ، عدم توانایی تجهیز تجهیزات دنده برای شکافهای آسیب دیده و تمام گفتگوی شخصیت شما (در صورت سر موبایل). در حالی که می توان جلوه های بصری را با وارد کردن/خروج از زره های برق حل کرد ، 0 دائمی برای آمار ویژه و شخصیت پخش کننده بی صدا شما امکان بازگرداندن و مجبور کردن شما برای بارگیری مجدد قبلی غیرممکن است.
- توجه داشته باشید: شما هنوز قادر به عبور از دیوارهای نامرئی در مرزهای نقشه نخواهید بود.
- توجه داشته باشید: در حالی که تصادفات غیرفعال است ، NPC های منطقه نمی توانند مکان را تغییر دهند. آنها سعی می کنند قبل از غیرفعال شدن برخورد ، به هر جهتی که می رفتند راه بروند ، اما فقط قادر به راه رفتن در جای خود خواهند بود. شواهد حکایتی نشان می دهد که این ناتوانی در حرکت ممکن است باعث شود که AIS آنها دوباره ارزش مسیری را که طی می کردند ، دوباره از بین ببرند و آن را با گذشت زمان از یک مسیر مناسب ، به یک مسیر غیر قابل استفاده یا نامطلوب کاهش دهند ، که ممکن است بر حرکت آنها تأثیر منفی بگذارد. آینده. (مقاله ای در مورد قابلیت ها و محدودیت های NPC AI از طرف شخصی که درک کاملی از موضوع دارد مفید خواهد بود.)
- توجه داشته باشید: گاهی اوقات این دستور کار نمی کند. اگر وارد ToggleCollision می شوید و پاسخ “برخورد -> خاموش [یا در]” را دریافت نکنید ، به سادگی بازی خود را ذخیره کرده و به دسک تاپ ترک کنید. وقتی بازی را مجدداً راه اندازی می کنید ، دستور باید کار کند.
- FOV یا FOV 0 0 – هر دو FOV را به طور پیش فرض 70 درجه تنظیم می کند.
- استدلال دوم می تواند حذف شود ، اما این امر FOV اول شخص را به 70 (که پیش فرض است) تنظیم می کند.
- هشدار: این دستور شناخته شده است که با صفحه Pip-Boy روبرو می شود و باعث می شود که در آن بسیار بزرگنمایی شود و نمای شما را به زبانه های مختلف در بالای Pip-Boy و همچنین بیشتر موارد جهت دار در سمت چپ از سمت چپ مسدود کند صفحه نمایش. در صورت بروز این مشکل ، می توانید با تنظیم FOV این کار را اصلاح کنید. اگر تنظیم FOV کار نمی کند ، قبل از تغییر تنظیمات FOV ، باید یک ذخیره قبلی را بارگیری کنید.
- TFC 1 – علاوه بر این همه انیمیشن ها را یخ می زند ، برای تصاویر مفید است.
- SUCSM 10 – نیمی از سرعت حرکت.
- SUCSM 20 – سرعت پیش فرض.
- SUCSM 40 – سرعت حرکت دوتایی.
- توجه داشته باشید: این می تواند برای پنهان کردن UI برای تصاویر استفاده شود.
- توجه داشته باشید: دایرکتوری مقصد و نام پرونده های تصاویر را می توان با ویرایش (و ایجاد ، در صورت لزوم) پرونده “Fallout4Custom” تنظیم کرد.ini “در همان دایرکتوری هر دو” Fallout4Prefs.ini “و” Subdirectory “Subdirectory (به طور معمول شما” اسناد \ بازی های من \ Fallout4 \ “). در بخش [نمایش] پرونده ، خطی را اضافه کنید که با sscreenshotbasename = شروع می شود و با مسیر به فهرست مورد نظر نتیجه می گیرد وت پیشوند نام پرونده های تصویر.
- مثال: sscreenshotbasename = “C: \ کاربران \ Johndoe \ تصاویر \ تصاویر ، بازی ، مرتب شده توسط \ fallout 4 \ تصویر”
- قسمت آخر مسیر ، تصویر ، پیشوند نام پرونده های تصویر می شود. در صورت حذف ، نام پرونده ها فقط از یک یا چند رقم تشکیل شده است ، و پس از آن “.پسوند PNG “. اگر در این مثال گنجانده شود ، نام ها با “تصویر” آغاز می شوند و با رقم های معمول و “پایان می یابند”.پسوند PNG “.
- عددی که به نام استفاده می شود بعد تصویر در iscreenshotindex = خط بخش [نمایش] بخش “fallout4prefs” ذخیره می شود.پرونده ini “که در همان فهرست” Fallout4 “یافت می شود.exe “.
- coc prewarsancturext01-teleports به نسخه قبل از جنگ پناهگاه های پناهگاه از مقدمه.
- coc qasmoke – teleports به یک سلول آزمایشی که حاوی بیشتر موارد موجود در بازی است.
- COC Redrocketext – Teleports to Stop Truck Red Rocket ، یک پمپ بنزین بین Sanctuary Hills و Concord.
- توجه داشته باشید: در حالی که این دستور پذیرفته شده است ، هیچ پرونده یا محتوایی تولید نمی شود.
- مثال: BAT TestFile برای بارگیری محتوای ‘testfile..
- توجه داشته باشید: بازی ذخیره شده در لیست پیش فرض ذخیره ها ذکر نشده است. برای یافتن ذخیره ایجاد شده با دستور “SaveGame” شما باید “Load -> Select Castracter -> Show All Saves” را انتخاب کنید.
- هشدار: می تواند چند چیز را بشکند. مقادیر ایمن 0 تا 25 است. بالاتر از 50 قطره فریم و بازی های بالاتر بازی را خراب می کند.
- CL ON OR OR OFF – روشن/خاموش کردن کاراکتر را روشن می کند که یک چراغ مصنوعی است که بازی برای شخصیت ها/موجودات اعمال می شود.
- حساس به مورد بنابراین Cl روشن خواهد شد اما CL روشن نخواهد شد.
- مثال: Cl Rim 0.02
quests []
- SetStage – تلاش خود را در ورود به سیستم تلاش خود به مرحله تلاش مشخص شده منتقل می کند. دستور توصیه شده برای حرکت بخش های با اشکال گذشته به جای مجبور کردن کل تلاش برای تکمیل. این دستور فقط می تواند تلاش را برای مرحله دیگری تنظیم کند. این نمی تواند شما را به مرحله ای که قبلاً تکمیل کرده اید بازگرداند. ورودی برای مرحله QUEST INT است. 10 ، 20 ، 30 و غیره.
- Getstage – شماره مرحله فعلی Quest را برمی گرداند. مقدار بازگشت یک واقعی 4 رقمی است. 10.00 ، 20.00 ، 30.00 و غیره.
- SQT – حرفچگونه سعدیبوش حرفArget: لیستی از اهداف فعلی تلاش ایجاد می کند. همچنین می تواند برای یافتن شناسه های Quest استفاده شود.
- CompleteQuest – تلاش داده شده را تکمیل می کند.
- RESTQUEST – تلاش داده شده را دوباره تنظیم می کند.
- هشدار: این دستور به طور بالقوه می تواند یک تلاش را بشکند ، بدون هیچ راهی برای پیشبرد آن تلاش. این می تواند به دلیل چندین پارامتر تلاش باشد مانند تنظیم “اجرای یک بار” یا تنظیم خودکار مرحله به بالاترین مقدار ممکن آن تلاش هر زمان که تلاش “متوقف شده” باشد. یک راه حل ایجاد یک حالت شخصی با استفاده از ابزاری مانند FO4Edit است که پارامترهای Quest را تنظیم می کند تا امکان تنظیم مجدد موفق فراهم شود. توجه داشته باشید که بسته به اینکه چقدر تلاش پیچیده است ، ممکن است نیاز به تغییر تلاش برای اجازه تنظیم مجدد داشته باشد ، و بعد از تنظیم مجدد آن ، ویرایش MOD برای بازگرداندن برخی یا تمام محدودیت های اصلی (مانند بازیابی “اجرا یک بار “پس از تنظیم مجدد تلاش). توصیه می شود قبل از تلاش برای انجام هرگونه تعدیل تلاش به این روش ، از پرونده های ذخیره خود نسخه پشتیبان تهیه کند.
دستکاری موجودی []
همه این دستورات برای NPC و پخش کننده قابل اجرا هستند. جایی که TargetID در مثالها نشان داده شده است ، آن را با شناسه مرجع NPC یا Word Player (یا شماره 14) جایگزین کنید تا دستور را برای خودتان اعمال کنید. اگر TargetID و دوره دنباله آن (.) حذف شده اند ، دستورات مربوط به مورد انتخاب شده در حال حاضر در کنسول است. مورد انتخاب شده کنسول ممکن است با استفاده از دستور PRID به صورت دستی تنظیم شود یا با کلیک بر روی تعاملی.
- هدفمند.ADDITEM – به موجودی TargetId مورد نوع نوع در مقدار اضافه کنید (یا پیش فرض ، 1). هنگامی که TargetID پخش کننده است ، پیام تأیید در زمان 1 سرکوب می شود ، یا در هنگام حذف 0 یا نشان داده می شود. برای یافتن شناسه فرم از دستور “راهنما” استفاده کنید.
- بازیکن.additem 001ec66a 1 برای اضافه کردن یکی از هر نوع حمل و نقل به موجودی خود. طبق معمول ، صفرهای پیشرو و مورد بی ربط هستند ، بنابراین 1ec66a نیز در این مثال کار می کند.
- هشدار: بر خلاف بازی های قبلی (مانند Skyrim) ، مقادیر منفی تحمل نمی شوند و بازی را خراب می کنند. .
- پرچم: شماره های تصادفی (مانند 1 ، 2 ، 3) را تایپ کنید تا زمانی که نوع زره پوش مورد نظر خود را بدست آورید (استاندارد ، محکم یا سنگین).
- مثال: بازیکن.cf “objectreference.AttachModtoInventoryItem “1942d6 22DC7D – یک مورد را در موجودی خود از نوع” پیراهن سبز و چکمه های جنگی “(1942d6) با اتصال به آن” Weave Hybrid Mk5 “(22DC7D) اصلاح می کند.
- مثال: هدفمند.RemoveAllitems Player – کل موجودی TargetID به موجودی بازیکن منتقل می شود.
- هشدار: با استفاده از این دستور بر روی یک شخصیت در زره پوش باعث می شود قاب زره قدرت از بین برود و شخصیت به طور دائم از بین برود.
دستکاری NPC []
- هدفمند.کشتن – هدف را می کشد (مگر اینکه ضروری باشد).
- هدفمند.. روی NPC هایی که “اسکریپت” شده اند ، به طور پیش فرض ، یا از طریق اثر اسکریپت Quest یا پرچم داده داخلی کار نمی کنند.
- هشدار: توجه داشته باشید که NPC ها با اندام/سر فلج شده می توانند بدون آنها یا با مجموعه ای از گیتبلها که در آن اندام/سر قرار دارد تخم ریزی کند. غیرفعال کردن و فعال کردن NPC دوباره پس از دستور قیام باید این کار را برطرف کند. اگر NPC پس از زنده شدن آنها کشته شود ، ممکن است در مرگ دوم خود نتوانند از بین بروند.
- برخی از موجودات هنگام رستاخیز حالت “انیمیشن” خود را از سر نمی گیرند و در حالی که اصلاً حرکت نمی کنند ، به سادگی در امتداد زمین می روند. این کاملاً به نژاد/گونه موجودات وابسته است – موجوداتی که همیشه این کار را انجام می دهند شامل برهمین (هم انواع بسته و هم غیر بسته) و آقای گوتسی است. غیرفعال کردن و فعال کردن آنها دوباره این اشکال را برطرف می کند ، اما هنگامی که قادر به استفاده از آن دستورات نیست
- هشدار: توجه داشته باشید که NPC ها با اندام/سر فلج شده می توانند بدون آنها یا با مجموعه ای از گیتبلها که در آن اندام/سر قرار دارد تخم ریزی کند. غیرفعال کردن و فعال کردن NPC دوباره پس از دستور قیام باید این کار را برطرف کند. اگر NPC پس از زنده شدن آنها کشته شود ، ممکن است در مرگ دوم خود نتوانند از بین بروند.
- Showbartermenu – شما را قادر می سازد تا با NPCS راه اندازی کنید.
- RECYCLEACTOR – برخی از NPC ها را بازنشانی می کند.
- توجه داشته باشید: این امر باعث می شود NPC ها به طور تصادفی تولید شده و NPC های تصادفی (مانند یک مأمور گشت زنی ، مهاجمی که به یک شهرک حمله می کنند یا یک معامله گر مسافرتی نامگذاری شده) به طور کامل از منطقه ناپدید می شوند. این می تواند بدون دستور “رستاخیز” استفاده شود.
- در صورت استفاده از بازیکن ، تمام جلوه های موجود در بازیکن را بازنشانی می کند. این باعث می شود برای پرداختن به اشکالات مفید باشد. موجودی بازیکن مجدداً تنظیم می شود (خالی می شود) ، و هر دنده یا وسایل حذف می شود. لباس پرش 111 پرش اضافه و مجهز خواهد شد. ظاهر ، سطح ، قدرت ، quests ، کلاه ، خستگی و تشنگی دوباره تنظیم نمی شود.
- استفاده از دستور در یک همراه باعث می شود که آنها در تغییر نقشه بعدی دوباره به آنها پاسخ دهند. می توان در هنگام گیر کردن در یک قاب زره پوش استفاده کرد. مجموعه زره پوش برق به مکانی که در آن شخص با همه اصلاحات از بین می رود ، تخم ریزی می کند.
- این خطای را از دستور فوق با طراوت مدل آنها برطرف می کند.
- با استفاده از این دستور در یک قاب زره پوش ، قاب را به مکان اصلی خود باز می گرداند و تمام قطعات زره پوش فعلی را با یک مجموعه تصادفی از قطعات زره پوش سطح جایگزین می کند (اگرچه مدل تا زمان ورود تغییر نخواهد کرد).
- با استفاده از این دستور در یک محلول تصادفی ، مجدداً مجدداً مجدداً “مجدداً”. شهرک نشینان “در حال بازخوانی” در یکی از نقاط تخم ریزی Settler در اطراف حل و فصل تخم ریزی می کنند و تا زمان شروع مجدد بازی به آن می چسبند (که فقط به آنها یک نقطه تخم ریزی جدید اختصاص می دهد).
- توجه داشته باشید که این دستور همچنین موجودی هر NPC (از جمله همراهان) را به حالت پیش فرض خود تنظیم می کند ، و به همین ترتیب ، هر دنده یا مواردی که به آنها داده می شود از بین می رود (دستور “رستاخیز” نیز این مسئله را دارد ، بنابراین حتماً مطمئن شوید قبل از استفاده از آن دستور ، هر مورد مهم را از بدن خود خارج کنید).
- فرمان OpenActorContainer 1 ممکن است در هنگام انتخاب هر NPC با کنسول استفاده شود تا موجودی خود را باز کند (گویی که با همراهی کالاهای تجاری را تجارت می کردید) به عنوان راه حل برای موارد فوق. این کار بر روی هر NPC ، از جمله موجودات و روبات ها خواهد بود (خصومت هم از کار کردن آن جلوگیری نمی کند).
- در صورت استفاده از یک ربات همراه ، هر حالت نصب شده روی آن را حذف کرده و ظاهر آن را در حالت پیش فرض خود تنظیم می کند.
- Killall – تمام NPC ها و موجودات موجود در منطقه را به جز همراهان و NPC های “اساسی” که برای مرگ بسیار مهم هستند ، می کشد. در عوض آنها به پایین سقوط می کنند تا با یک استیمپاک بهبود یابند ، یا تا زمانی که زمان کافی بگذرد.
- . غیر میزبان ها بی تأثیر هستند.
- SetCommandState 1 – این یک فرمان است که می تواند در NPC یا شهرک نشینان مورد استفاده قرار گیرد تا آنها را برای انجام کارهایی در خارج از شهرک های خود بدست آورید. یک دستور بسیار مفید برای ساخت NPC (نگهبانان ، تهیه کنندگان و غیره.) وارد زره پوش شوید.
- عملکرد “بازیگر.SwitchTopowerArmor ” – یک عملکرد دستور مفید برای سفارش مهاجران/بازرگانان/NPC از زره پوش شما در هنگام ارائه گفتگو. (می تواند به مناسبت حمله به شهرکها اتفاق بیفتد.) ابتدا NPC را هدف قرار دهید ، سپس دستور را تایپ کنید.
- هدفمند.TAI – AI را روی NPC قرار می دهد. این اساساً آنها را تا زمانی که دوباره جابجا شود ، منجمد می کند.
- تای – بدون هدف انتخاب شده ، AI را در سطح جهان تغییر می دهد.
- هدفمند.toggleecombatai یا TargetID.TCAI – تمام کارهای روزمره AI را تغییر می دهد.
- TCAI – بدون هدف انتخاب شده ، آن را در سطح جهانی جنگی تغییر می دهد.
- tdetect – تشخیص AI: AI را از تشخیص هر چیزی غیرفعال می کند. از جمله سایر NPC ها ، موجودات و شخصیت پخش کننده.
- هدفمند.SexChange – جنس NPC را تغییر می دهد. لطفاً توجه داشته باشید که این همیشه کاملاً کاملاً مطرح نمی شود.
- هشدار: فقط از این موارد در NPC های یکبار مصرف استفاده کنید. این باعث می شود NPC های ضروری برای Quests ضروری باشند ، اما با راه اندازی مجدد بازی و بارگیری یک ذخیره قبلی می توان آن را اصلاح کرد.
- setessential – اجازه می دهد تا یک NPC به طور دائم کشته شود یا به طور متناوب – بسته به مقدار مورد استفاده ، قادر به کشته شدن نیست (به تصویر زیر مراجعه کنید). تلاش برای تنظیم NPC که از قبل “ضروری” (یا نه) است که قبلاً از این دستور استفاده کرده اند.
- توجه داشته باشید: زیرا این امر به NPC نیاز دارد شناسه فرم (و آنچه در هنگام انتخاب با کنسول نشان داده می شود آنهاست شناسه Ref) ، از نام آنها و دستور “Help” استفاده کنید تا شناسه فرم آنها را جستجو کنید.
- به عنوان مثال ، برای حذف وضعیت ضروری Deacon ، Help Deacon 4 NPC_ را تایپ کنید ، سپس از شناسه ای که در آن لیست می کند در دستور فوق استفاده کنید.
- Setessential 0 – اجازه می دهد تا NPC به طور دائم کشته شود.
- Setessential 1 – آنها را غیرقابل توصیف می کند.
- توجه داشته باشید: زیرا این امر به NPC نیاز دارد شناسه فرم (و آنچه در هنگام انتخاب با کنسول نشان داده می شود آنهاست شناسه Ref) ، از نام آنها و دستور “Help” استفاده کنید تا شناسه فرم آنها را جستجو کنید.
- هدفمند.Isessential-بسته به اینکه هدف غیر ضروری یا ضروری باشد ، 0 یا 1 را برمی گرداند.
- هدفمند.IsProtected-بسته به اینکه هدف از نظر محافظت نشده یا محافظت شده باشد ، 0 یا 1 را باز می گرداند (مشابه Isessential).
- هدفمند.getav ca_affinity – سطح وابستگی همراه را دریافت کنید (رویدادهایی که معمولاً در 250 ، 500 ، 750 ، 1000 با 1000 حداکثر ایجاد می شود ، مگر اینکه در رابطه با همراهی باشد که حداکثر 1100 است)
- هدفمند.setav ca_affinity – سطح وابستگی همراه را به یک مقدار مطلق تنظیم می کند.
- هدفمند.modav ca_affinity – سطح وابستگی همراه را با یک مقدار نسبی اصلاح می کند.
- هشدار: به طور کلی توصیه می شود از Setav برای وابستگی همراه استفاده کنید تا از عواقب ناخواسته جلوگیری کنید. به بخش General Notes برای صفحه دستورات کنسول مراجعه کنید.
- forcerepath – (aka frp) – NPC انتخاب شده ، اگر در حال حاضر در حال پیگیری باشد ، مجبور است داده های مسیر فعلی خود را فراموش کند و شروع به یافتن مسیرهای جدید از ابتدا کند.
- ForcePathfailure – (aka fpf) – NPC انتخاب شده ، اگر در حال حاضر در حال پیگیری باشد ، مجبور است مسیری را که در حال حاضر در تلاش است به عنوان یک شکست انجام دهد ، در نظر بگیرد و دوباره گزینه های مسیر فعلی خود را در آن نور ارزیابی کند. (این یک حدس تا حدودی تحصیل کرده است ، که با رفتار NPC مشاهده شده سازگار است.)
- Resetai – تنظیم مجدد AI NPC. مثال استفاده از مثال: NPC بی پایان در تلاش است تا از طریق یک دیوار یا یک مانع مشابه غیر قابل حمل قدم بزند ، و دستورات ForcePathfailure و/یا ForcerePath فاش کرده اند که در حال حاضر مسیری نیست. Resetai باعث می شود که آنچه را که “آموخته است” فراموش کند ، که باید رفتار فعلی آن را متوقف کند ، و سپس دوباره “یادگیری” را آغاز کند. همانطور که آشکار است ، AI NPC بسیار محدود است ، و نتایج جدید ممکن است بهتر یا حتی با نتایج قبلی متفاوت نباشد ، اما باید حداقل یک آرامش موقتی از تماشای غوطه وری از یک NPC بی امان تلاش کند همان عمل کاملاً غیرممکن است.
- پر کردن.Moveto Player – NPC را با refid به بازیکن منتقل می کند
- هدفمند.toggleControlsDriend یا TargetID.TC – به شما امکان می دهد AI انتخاب شده را کنترل کنید.
- توجه داشته باشید: (به طور خودکار) کنترل شخصیت قبلی خود را حذف نمی کند. به این ترتیب ، همه دستورات مانند حرکت به جلو به هر دو هدف کنترل شده ارسال می شوند. بازیکن.TC برای حذف کنترل از شخصیت پخش کننده.
- هدفمند.Playidle Editor_id – باعث می شود NPC بیکار مشخص شده را انجام دهد. IDLES را می توان با استفاده از دستور راهنما ، با مشخص کردن نوع فرم بیکار (E) یافت.جف., راهنما “بیکار” 4 بیکار). [توجه داشته باشید که همه بیکار اصطلاح بیکار در شناسه ویرایشگر خود نیستند. برای دیدن لیست کامل از کیت ایجاد یا XEDIT استفاده کنید.] اگر بیکار برای بازیگر منتخب معتبر نباشد ، هیچ اتفاقی نخواهد افتاد (e.جف., این بازیگر نژاد اشتباه است ، در شخص اول است/نیست ، در زره پوش و غیره نیست.). Top Stop یک بیکار ، از Playidle LooseIdlestop استفاده کنید یا برای متوقف کردن بازیکن ، Pipboy را باز و بسته کنید.
جناح ها []
- هدفمند.addTofAction – هدف را به جناح اضافه می کند ، باید با پیشوند یا هدف ، E استفاده شود.جف. بازیکن.addtofaction 0001c21c 1 برای اضافه کردن خود به جناح بازیکن. 0 = دوست ، 1 = متحد.
- هدفمند.حذف FromFaction – هدف را از جناح حذف می کند ، باید با پیشوند یا هدف مورد استفاده قرار گیرد
- هدفمند.حذف FromAllFactions – هدف را از همه جناح ها حذف می کند. توجه داشته باشید که این امر در صورت استفاده از خود ، شخصیت بازیکن را از “جناح پخش کننده” حذف می کند.
- به صورت واضح – باعث می شود دو جناح با یکدیگر دوستانه باشند. 0 = دوست ، 1 = متحد
- Setenemy – دو جناح را با یکدیگر دشمن می کند. 0 = خنثی ، 1 = دشمن
آمار و دستکاری شخصیت []
- بازیکن.getValue یا بازیکن.Getav – گزارشی از مقدار فعلی یک متغیر معین را به کنسول چاپ می کند. برای نمونه هایی از آنچه در اینجا قابل استفاده است ، لیست متغیرهای شخصیت را در این بخش مشاهده کنید.
- بازیکن.setValue یا بازیکن.SETAV – مقادیر بازیگر را به یک مقدار معین تنظیم می کند (s.پ.اشمیه.جف.من.آ.سعادت., مهارت ، تجربه ، مقاومت ، نقاط عمل ، سلامتی و غیره.). با استفاده از setav اراده روی نمودار Perk تأثیر بگذارید و قدرت های جدید را برای انتخاب بازیکن باز کنید.
- مثال: بازیکن.Setav SpeedMult 100 (پیش فرض)
- مثال بازیکن.تجربه موداو
- توجه داشته باشید: این تجربه را به شما ارائه می دهد که به عنوان مبلغ آن را وارد می کنید. شما تمام سطوح به دست آمده پس از پر کردن نوار سطح را دریافت خواهید کرد که اجازه می دهد امتیازات Perk هزینه شود. با این حال ، شما باید به نوار اجازه دهید تا تمام تجربه های به دست آمده را پر کند. اگر مبلغ دوم را قبل از انجام اولین وارد کنید ، باید منتظر بمانید تا مبلغ اول به پایان برسد. بنابراین ، استفاده از این دستور با تعداد بیش از حد زیاد (مانند بیش از 400000) ، توصیه نمی شود. با این وجود می توانید بازی خود را ذخیره و بارگذاری کنید تا انتظار داشته باشید.
- توجه داشته باشید: تعدیل تجربه به مقادیر منفی بسته به اندازه تغییر ارزش عواقب مختلفی دارد. این موارد را می توان با افزودن “-” قبل از آنها ، e به دست آورد.جف. “بازیکن.Modav Experience -1000 “تجربه را با این مقدار کم می کند ، این می تواند مقدار تجربه را به سمت منفی سوق دهد. مقادیر تجربه منفی را می توان با استفاده از یک مقدار mod مثبت یا با کسب تجربه به طور عادی به مقادیر مثبت بازگرداند. با استفاده از یک اصلاح کننده منفی برای تجربه ، سطح بازیکن نیز می تواند قفل شود ، با این حال ، این غیرقابل برگشت است و به یک عدد صحیح -3 نیاز دارد.4e37 – یک عدد منفی 39 رقمی با حداقل 34 شروع می شود. این مقدار تجربه را می شکند و با مقدار “-1” نمایش داده می شود.j “در کنسول و” نان “در Pipboy.
- توجه داشته باشید: توصیه می شود به جای forceav از modav استفاده کنید ، به خصوص اگر می خواهید بعداً تغییر را برگردانید. Forceav محاسبه خودکار مقادیر بازیگر را نادیده می گیرد ، و هیچ چیز بر این ارزش بازیگر دوباره جدا از یک Forceav دیگر یا یک موداو تأثیر نخواهد گذاشت. به عنوان مثال ، با وزن حمل 200 ، یک وزن وزن 5000 Forceav به شخصیت بازیکن ظرفیت حامل 5000 را می دهد. دریافت یک نقطه قدرت اضافی ، این ظرفیت را تغییر نمی دهد ، حتی اگر قبل از دریافت نقطه اضافی قدرت ، وزن حمل را به 200 برگردانید. از طرف دیگر ، یک Modav Carryweight 5000 منجر به ظرفیت حمل 5200 می شود ، گرفتن یک نقطه قدرت اضافی باعث افزایش مناسب می شود ، و یک وزن موداو متعاقب آن -5000 -5000 مقدار را در جایی قرار می دهد که باید بر اساس قدرت باشد. همچنین ، بازیکن.تجربه MODAV ### تجربه را از استخر XP شما اضافه یا تفریق می کند. اضافه کردن تجربه به گونه ای که بازیکن بیش از یک سطح پیشرفت کند فقط یک نکته مهم را ارائه می دهد, یک امتیاز در هر سطح. تجربه تفریق نخواهد سطح بازیکن را کاهش دهید. توصیه می شود فقط تجربه کافی را برای پیشبرد یک سطح در یک زمان یا بیش از 400000 XP اضافه کنید.
- با استفاده از بازیکن.Getav Experience استخر XP فعلی شما را به همراه خواهد داشت و با استفاده از پخش کننده.Setav Experience #### (جایی که #### مقداری را که می خواهید داشته باشید) منجر به اضافه کردن تعداد مناسب سطح و امتیازات PERK می شود. (مثال. وقتی بازیکن.از تجربه Getav استفاده می شود و به یک شماره منجر می شود ، برای این ما می گوییم 1000. اکنون می خواهم 1000 به آن اضافه کنم من از پخش کننده استفاده خواهم کرد.Setav Experience 2000 این تعداد سطح کافی را برای افزایش 1000 XP اضافه می کند و تمام نقاط perk را برای سطح به دست آمده اضافه می کند.
- توجه داشته باشید: این دستور رده های قبلی یا موفق را در یک امتیاز اضافه نمی کند – فقط یک رتبه پرکی را اضافه می کند. به عنوان مثال ، اگر می خواهید یک قفل ساز مستر (رتبه 4/4) باشید ، باید قفل ساز را نیز اضافه کنید (یا قبلاً آموخته اید) در رده های 1/4 ، 2/4 و 3/4 قرار دارد.
- توجه داشته باشید: به دلایلی به نظر نمی رسد که برای V کار کند.آ.حرف.حرف. فحش دادن.
- توجه داشته باشید: به دلایلی به نظر نمی رسد که این کار برای بانکدار بحرانی کار کند.
- هشدار: در مورد حذف قدرتهای مربوط به رابطه جنسی فکر کنید
- هشدار: بعضی اوقات ، به دلایل ناشناخته ، این دستور بازی را خراب می کند.
- مثال: Showlooksmenu 14 1 – ویرایش شخصیت پخش کننده (Refid 14).
- هشدار: غیر انسانی را اصلاح نکنید.
- توجه داشته باشید: استفاده از این دستور هیچ رابط خاصی را باز نمی کند. بازی یخ نمی زند و هدف از حرکت متوقف نمی شود. برای رسیدن به این موضوع ، خود را در مقابل هدف قرار دهید تا نمای خوبی داشته باشید ، سپس کنسول را باز کنید. برای یخ زدن بازی ، سپس دستور SLM TGP (برای ToggleGamePause) را وارد کنید. پس از اتمام ویرایش ظاهر هدف ، کنسول را باز کرده و دوباره TGP را وارد کنید.
- مثال: setGS fjumpheightmin 90 (پیش فرض)
- مثال: setgs fjumpfallheightmult 0.1 (پیش فرض)
- مثال: setgs fjumpfallheightmin 600 (پیش فرض)
- مثال: 0003eff3.Moveto Player – “Rylee” را به بازیکن منتقل می کند
- بازیکن.SetRace Human – هرگونه تغییر مسابقه را برمی گرداند.
- توجه داشته باشید: تغییر در مسابقات خاص می تواند بازی را خراب کند
متغیرهای شخصیت []
بیشتر آنها را می توان با نام ، E.جف. Modav Luck 10 ، اما برای بقیه باید از شناسه استفاده کنید.
موارد ، جهان و دستکاری هدف/مرجع []
این ساده ترین است اگر برای اولین بار روی چیزی در جهان کلیک کنید با کنسول باز برای هدف قرار دادن آن. همچنین ممکن است برای انتخاب یک شی از pickrefbyid استفاده کنید.
- GetPlayerGrabbedRef – شناسه مرجع موردی که در حال حاضر برگزار می شود (برای گرفتن ، فشار و نگه داشتن E در مورد و سپس نوع دستور در کنسول) را ارائه می دهد)
- pickrefbyid یا prid – همان کلیک بر روی یک هدف برای انتخاب شناسه آن. اگر ماوس نتواند آن را انتخاب کند ، برای انتخاب دستی موارد جهانی (مانند موارد گرفتن بازیکن) مفید است. همچنین ، دستورات (چندگانه) را در مورد “نامرئی” یا اهداف غیرقابل دستیابی اجرا کنید.
- مثال: PRID 3F2BB ؛ Moveto Player ؛ – قوی به عنوان هدف (هر کجا که باشد) انتخاب می کند و سپس او را به سمت بازیکن سوق می دهد.
- این فقط با NPC های “ذخیره شده” کار می کند. بسیاری از آنها هستند: اگر اینگونه نباشد ، بازدید از سلول آنها کمک می کند.
- مثال: Pt 34a3f ؛ PLR ؛ Modangle Z 180 یک توالت را مستقیماً در مقابل پخش کننده تخم ریزی می کند ، مرجع تازه ایجاد شده را انتخاب کرده و 180 درجه آن را بچرخانید.
- توجه داشته باشید: به نظر می رسد فاصله وت جهت پارامترها بر نحوه تخم ریزی اشیاء تأثیر نمی گذارد. لطفاً این را به روز کنید اگر می توانید آنها را به درستی کار کنید.
- مثال: Pt 34a3f توالت را مستقیماً در مقابل بازیکن تخم ریزی می کند.
- توجه داشته باشید: اگر این دستور روی سلاح یا زره پوش استفاده شود ، شما قادر به انتخاب آن نخواهید بود. از بازیکن استفاده کنید.این مورد را اضافه کنید . اگر از “placeatme” بدون پیشوند استفاده شود ، این مورد در مجاورت بازیکن ایجاد می شود.
- مثال: بازیکن.placeatme dedeb 1 لباس BOS را تخم ریزی می کند و به درستی کار می کند. بازیکن.placeatme df42e 1 تفنگ جنگی را تخم ریزی می کند و به درستی کار نمی کند. بازیکن.placeatme 1db4c 1 برای تخم ریزی 1 Deathclaw در بالای شما.
- اگر یک NPC تکراری را تخم ریزی کنید ، فقط مواردی را که در ابتدا در موجودی خود داشت ، کپی می کند. (E.جف. Spawn a Settler که دارای زره یا سلاح متفاوتی است). همچنین ، اگر یک مهاجر را کپی کنید ، آنها باید به یک شهرک اختصاص داده شوند. این شبیه به تولید یک مهاجر جدید از کنسول است.
- هشدار: اهداف Quord Duplicate یا NPC/موارد منحصر به فرد را تخم ریزی نکنید. این ممکن است منجر به اشکالات پیش بینی نشده و/یا تصادفات بازی شود.
- هشدار: ظروف کپی تخم ریزی یا اشیاء استاتیک (یا هر چیزی که نیاز به هماهنگی معقول با سایر نقاط جهان داشته باشد) مشکل ساز است ، زیرا مواردی که در زاویه های تصادفی روی محورهای X ، Y و Z خود قرار می گیرند و در مختصات مختلف از اصل. مشکل زاویه های تصادفی با استفاده از سه مجموعه فرمان حل می شود: Getangle Z ، و به دنبال آن Spawndupe. PLR ، و سپس Setangle x 0 ؛ setAngle y 0 ؛ SetAngle Z که در آن ، برای “” ، یک شماره برگشت داده شده توسط دستور GetAngle Z را وارد می کند. (ترکیب دو فرمان آخر وسوسه انگیز است ، اما همه دستورات به ترتیب صادر نمی شوند. صدور مجموعه فرمان به طور جداگانه از این مشکل جلوگیری می کند.) برای برخی از اهداف ، این نتیجه کافی است ، به خصوص با توجه به سهولت تغییر ارتفاع مورد با استفاده از Modpos Z یا SetPos Z . با این حال ، اگر مختصات X و Y مورد کپی شده باید تغییر یابد تا آن را با یک مورد دیگر (معمولاً اصلی) تراز کنید ، آنگاه دانش در مورد ابعاد و مثلثات مورد نیاز است.
- هشدار: تخم ریزی یک کپی از یک مورد در حال انتشار ، کپی موردی را ایجاد می کند ، اما درخشش آن نیست (نوری که برای انتشار آن است). مشکل ، حداقل در جایی که چراغ های الکتریکی با استفاده از قدرت تابشی در شهرک ها مربوط می شوند ، در نهایت از طریق ترکیبی از استفاده از حالت کارگاه برای جابجایی چراغ کپی و بدون درخشش در کنار نوری که در حال حاضر درخشان است تا زمانی که نور تکراری نیز شروع به درخشش کند ، قابل حل است. ، سپس حرکت را برای بازگشت نور تکراری به موقعیت اصلی خود لغو می کند. با این وجود ، این فقط ممکن است برای روشن کردن نوری که خاموش بود کافی باشد. ممکن است ، یا ممکن است درخشش خود را به دست آورد و حفظ کند. پس از آن ، دور شدن به دور از شهرک (سفر سریع به یک شهرک دور یک انتخاب خوب است) ، سپس بازگشت ، معمولاً هرگونه مسئله باقی مانده را برطرف می کند. اگر اینگونه نباشد ، استفاده مکرر از این مراحل باید در نهایت همه مسائل را برطرف کند.
- برای افزودن یک مود یا حذف یک مود ، باید از شناسه فرم صحیح MOD استفاده کنید که خواهد بود عیاش نوع فرم. در اینجا لیستی از برخی از انواع OMOD آورده شده است.
- مودهای زرهی
- اثرات زرهی افسانه ای
- انواع قطعه زره پوش (مانند عادی ، محکم ، سنگین)
- حالت سلاح
- اثرات سلاح افسانه ای
- هشدار: با استفاده از این دستور برای تغییر اندازه شخصیت خود در حالی که پوشانده برق می پوشید ممکن است باعث از دست دادن همه زره و لباس مجهز شده شود و همچنین پسر بچه شما, که نمی تواند با هیچ وسیله شناخته شده ای غیر از بارگذاری ذخیره قبلی بازیابی شود.
- توجه داشته باشید: هنگام استفاده از SetScale به تعداد زیادی مانند 10 مراقب باشید. ممکن است شما بزرگ و قدرتمند به نظر برسید ، اما یک کشش بسیار کوچک (در مقایسه با اندازه شما) کشنده خواهد بود. صخره ها از 50 فوت به بالا بسیار کوچک به نظر می رسند ، اما هنوز هم شما را می کشند که انگار اندازه طبیعی دارید. علاوه بر این ، سلول ها هنوز هم فقط بارگذاری می شوند که گویی شما اندازه طبیعی هستید و در حال حرکت از طریق سلولهای بدون تخم ریزی می توانید بازی را خراب کنید. پیشنهاد می شود برای جلوگیری از ریزش از فرمان بدون کلیپ TCL استفاده کنید.
- به نظر می رسد برخی موارد ناپدید می شوند.
- مقادیر بین قفل 1 و قفل 100 مشکل را برای مهارت قفل ساز (0-25 تازه کار ، 26-50 پیشرفته ، 51-75 متخصص ، 76-100 استاد) تنظیم کرد.
- قفل 0 – قفل با استفاده از نوع قفل قبلی خود ، یا در صورت داشتن هیچ کدام تازه کار.
- قفل -1 یا قفل 255 -“به کلید نیاز دارد”
- قفل -2 یا قفل 254 -“غیرقابل دسترسی”
- قفل -3 یا قفل 253 -“به ترمینال نیاز دارد”
- قفل -4 یا قفل 252 -“زنجیر شده”
- قفل -5 یا قفل 251 -“Barred”
- مثال: PRID 1870D2 ؛ فعال کردن بازیکن ؛ – به صورت دستی پرواز UFO را به صورت صحنه برای بازیکن تحریک می کند. با احتیاط استفاده کنید.
- هشدار: این دستور کنسول می تواند قسمتهای مهم نقشه ، NPC ها یا حتی بازیکن را حذف کند. با احتیاط شدید استفاده کنید.
- Setopenstate – مشابه فعال سازی ، اما بدون اینکه بازیکن از آن استفاده کند ، آن را باز و بسته می کند.
- setopenstate 0 – بسته.
- SetOpenstate 2 – باز.
- تنظیم جدول زمانی تا 20 – 20 ثانیه در بازی برای هر ثانیه در زمان واقعی (تنظیم پیش فرض).
- بازه زمانی را روی 1 – 1 پاس دوم در بازی برای هر ثانیه در زمان واقعی تنظیم کنید.
- تنظیم جدول زمانی روی 0 – زمان روز را متوقف می کند.
- نمایش بازه زمانی استفاده شده بدون پارامترها تنظیمات زمانی فعلی را برمی گرداند (همیشه کار نمی کند).
- هشدار: اگر NPC با استفاده از placeleveledactoratme یا Moveto Player وارد جنگ شود ، تغییر بازه زمانی باعث خراب شدن بازی خواهد شد.
- توجه داشته باشید: بازه زمانی 0 باعث می شود که بازیگران از مرزهای سلولی عبور کنند.
- توجه داشته باشید: کاهش بازه زمانی بازی باعث کاهش زمان سفر سریع نیز می شود.
- fdiffMultlegendarychance_ve – بسیار آسان
- fdiffMultlegendarychance_e – آسان
- fdiffMultlegendarychance_n – طبیعی
- fdiffmultlegendarychance_h – سخت
- fdiffmultlegendarychance_vh – بسیار سخت
- fdiffmultlegendarychance_sv – احتمال بقا دشمنان افسانه ای.
شناسه آب و هوا []
شناسنامه ویراستار شناسه فرم پیش فرض 0000015E cgprewarnukefxweather 001F61FD سلامت عمومی 0002B52a CommonwealthClear_vbfog 002486a4 CommonwealthClear22 002385FD Commonwealthdarkskies 001e5e60 Commonwealthdarkskies2 002385FB Commonwealthdarkskies3 00226448 مشترک بهداشتی 001F61A1 سلامت عمومی 001C3473 مشترک المنافع 001BD481 Commonwealthgsovercast 000F1033 طوفان مشترک المنافع 001C3D5E سلامت عمومی 001CD096 Commonwealthovercast 001C8556 کشورهای مشترک المنافع 001eb2ff سلامت مشترک 001ca7e4 ورم الماس 0000116d الماس 0000116e fxnukeweather 001256FB fxwthrmoonlightonly 00088C57 جبهه 000016ec DLC03_ClearWeather xx 009962 dlc03_clearweatherfast xx 045f6f DLC03_ClearWeatherFastBackup xx 056638 dlc03_radfogweather XX 007FBA dlc03_radmistweather xx 0074f5 dlc03_radmistweatherbeforegrantmeSitup xx 0427eb dlc03_radmistweatherfast xx 05d0c4 dlc03_radstorm xx 0074c6 DLC03_Rainweather xx 0074fa DLC03_TestMistyWeather xx 0074f3 dlc03_unusedmistyfogweather xx 0074f2 DLC03ATOMM01_RADSTOR xx 0247b6 DLC03VirtualWeather01 xx 023a97 DLC03VirtualWeather01original xx 031416 DLC03VirtualWeather01originalFog xx 054132 DLC04NUKAWORLDCLEAR xx 007e3b DLC04NukaWorldClearDusty xx 0367ca DLC04NUKAWORLDENDGEMARKARK xx 043b70 DLC04Nukaworldrain xx 030acd DLC04NUKAWORLDCLEAR_TRAILER xx 0396a3 DLC04NUKAWORLDCLEAR_TRAILER2 xx 0396a2 DLC04NukaworldClearbackup xx 030ACA DLC04NUKAWORLDCLEARBACKUP2 xx 04f57a DLC04NUKAWORLDCLEARDUSTYOLDOLD xx 04f57b DLC04NUKAWORLDCLEARMARKT xx 030AC6 DLC04NUKAWORLDDUST xx 030ace DLC04NUKAWORLDDUSTBACKUP xx 030AC7 DLC04NUKAWORLDDUSTBACKUP2 xx 030ACB dlc04nukaworlddustmarkt xx 01fab4 DLC04Nukaworldrainbackup xx 030AC8 DLC04Nukaworldrainbackup2 xx 030ACC DLC04NUKAWORLDAINMARKT xx 00c60b شهرک ها []
مهاجران []
بازیکن.placeatme 20593 یک مهاجر تخم ریزی می کند. مهاجران از این طریق باید از طریق رابط کارگاه (پیش فرض “R” در رایانه شخصی) به یک تسویه حساب منتقل شوند.
- توجه داشته باشید: – یک مهاجر مانند این می تواند به یک خط عرضه و خانه یک شهرک کننده موجود (در صورت انجام به این ترتیب) اختصاص یابد تا آن خط عرضه را به دست بگیرد. این کار را می توان برای رفع خطوط تأمین اشکال در هنگام یافتن محلول اصلی انجام داد.
برای کسانی که دارای DLC Far Harbour DLC هستند ، می توانید 00020593 را با XX 01054D جایگزین کنید تا نوع بندر دور از یک مهاجر را تخم ریزی کنید. این شهرک نشانگر ظاهری تصادفی متفاوت از مهاجران مشترک المنافع خواهد داشت و گفتگوی عمومی خاص برای Far Harbour خواهد داشت. XX از سفارش بار مبتنی است – 01 اگر Far Harbour اولین افزودنی بارگذاری شده ، 02 در صورت دوم و غیره است. در صورت عدم موفقیت ، XX را با 10 ، 20 ، 30 و غیره جایگزین کنید., بسته به سفارش بار.
بازیکن.placeatme c1aeb – به شما امکان می دهد یک میز کار را در هر مکانی که می تواند برای ساخت یک شهرک استفاده شود ، قرار دهید. توجه: در حال حاضر هیچ راه شناخته شده ای برای جابجایی مهاجران برای انتقال به شهرک جدید شما وجود ندارد (غیر از ارسال آنها از تسویه حساب دیگر). برای شروع ساخت آن ، لازم است حالت خدا (TGM) را پس از قرار دادن میز کار فعال کنید. اگر در نزدیکی دشمنان قرار گرفتید ، همه دشمنان اطراف را بکشید. گاهی اوقات می توانید بدون ورود به حالت خدا ، میز کار قرار داده شده را به کار بگیرید.
setpv bcommandable 1 – این به شما امکان می دهد تا بتوانید به یک مهاجر دستور دهید ، مانند کودکی که به طور معمول قابل فرماندهی نیست.
setpv ballowmove 1 – این به شما امکان می دهد یک مهاجر را که معمولاً متحرک نیست ، مانند مارسی لانگ ، به یک شهرک دیگر منتقل کنید.
setpv ballowcaravan 1 – این به شما امکان می دهد یک مهاجر عادی را مجبور کنید که به یک کاروان/تأمین کننده/عرضه تبدیل شود.
- توجه داشته باشید: برای اجرای این موارد باید به سرعت سفر کنید و به این شهرک بپردازید تا این کار را انجام دهید.
SCRAPALL – تمام منابع واجد شرایط را در منطقه بارگذاری شده قرار دهید.
- هشدار: از قراضه فقط باید پس از ورود و خروج از کارگاه استفاده شود. این کار را هر بار که از این دستور استفاده می کنید یا موارد دیگر در مناطق دیگر نیز ممکن است جدا شود ، مانند درهای زیرزمین در قلعه ، به عنوان مثال. در صورت حذف آنها قادر به ورود به این مناطق نخواهید بود. هنگام استفاده از این بسیار مراقب باشید.
- توجه داشته باشید: حتی اگر ورود و خروج از کارگاه ، فرمان Scrapall ممکن است اشیاء دیگر را در مناطق بارگذاری شده در خارج از منطقه مورد نظر قرار دهد. اشیاء مانند بابات ، مجلات Perk ، گیاهان مزرعه و سیم های برقی. این نکته قابل توجه هنگام استفاده از Scrapall در توقف Red Rocket Truck است. برخی از اشیاء نزدیک به Red Rocket در Sanctuary نیز از بین می روند. این باعث ایجاد اشکالی می شود که در آن بازی به طور مستقیم به دسک تاپ روی رایانه شخصی هنگام تلاش برای تهیه دستی/ذخیره برخی از اشیاء غیرمستقیم تحت تأثیر مانند نقاط اتصال الکتریکی که سیم های از دست رفته است ، خراب می شود.
اصلاح کارگاه ها []
این دستورات کارگاه های تسویه حساب را اصلاح می کنند ، که می تواند در بقیه تسویه حساب تأثیر بگذارد.
برای استفاده از این دستورات ، کارگاه را با باز کردن کنسول خود هدف قرار دهید. یا ، می توانید از PRID برای هدف قرار دادن تسویه حساب از لیست زیر استفاده کنید.
توافق شناسه فرم مزرعه آبرناتی 0006F5C5 تپه بانکر 00019956 کلبه ساحلی 00168945 گذرگاه 0009b1db عهد 000e0505 مسک 001654bd تورهای اگرت مارینا 00164321 مزرعه فینچ 0009b19d چرندن 0009b18f مهد کودک 0009b1f1 کوچه 001F0711 دشت جامائیکا 001654CF فانوس دریایی کینگزپورت 001654b8 سایت ساخت و ساز Murkwater 0016d28e ساحل نورداگن 0009b1be ایستگاه اوبرلند 0009b1d1 پاسگاه زیمونجا 00091b9c توقف کامیون موشک قرمز 00054bae تپه های پناهگاه 000250fe مکان سامرویل 001e81ea جزیره دیدنی 00161f4b Starlight Drive In 0001d0e2 تعاونی Tidings Sunshine 001654d5 Taffington Boathouse 00135A90 تنپینز بلوف 0009b1ac قلعه 00066EB6 شعار 0009b197 خانه وارویک 0009b1a5 مالکیت [ ]
کارگاه آموزشی “کارگاه”.SetownedByPlayer “1 فرمان 1 تسویه حساب متعلق به بازیکن را بدون انجام تلاش مناسب انجام می دهد.
بودجه اندازه []
بودجه اندازه ترکیبی از شمارش مثلث و تماس تلفنی است و برای هر تسویه حساب پیکربندی شده است. هر شیئی که بازیکن در تسویه حساب ایجاد می کند ، از بخشی از هر دو در بودجه استفاده می کند و اشیاء پیچیده تری از آن استفاده می کنند. بودجه خود به عنوان ارزش های بازیگر متصل به میز کار ردیابی می شود. توجه داشته باشید که برای استفاده از این مقادیر بازیگر باید از شناسه عددی استفاده کنید زیرا آنها نام کنسول قابل استفاده ندارند.
دستور getav به شما امکان می دهد مقادیر فعلی را ببینید.
- Getav 348 – تعداد فعلی مثلث های مورد استفاده بازیکن را نشان می دهد.
- Getav 34a – تعداد فعلی تماس های قرعه کشی استفاده شده توسط بازیکن را نشان می دهد.
- Getav 349 – حداکثر ارزش بودجه مثلث را برای تسویه حساب نشان می دهد.
- Getav 34b – حداکثر ارزش بودجه تماس قرعه کشی را برای تسویه حساب نشان می دهد.
دستور SETAV به شما امکان می دهد مقادیر را تغییر دهید.
- Setav 348 – تعداد فعلی مثلث های مورد استفاده بازیکن را تنظیم می کند.
- Setav 34a – تعداد فعلی تماس های قرعه کشی استفاده شده توسط بازیکن را تنظیم می کند.
- Setav 349 – حداکثر ارزش بودجه مثلث را برای تسویه حساب تعیین می کند.
- SETAV 34B – حداکثر ارزش بودجه تماس قرعه کشی را برای تسویه حساب تعیین می کند.
دستور MODAV به شما امکان می دهد مقادیر فعلی را افزایش یا کاهش دهید. تعداد مثبت ارزش را افزایش می دهد ، ارزش منفی را کاهش می دهد. اجازه می دهد تا مقدار تغییر کند.
- MODAV 348 – مقدار فعلی مثلث های مورد استفاده بازیکن را تغییر می دهد.
- MODAV 34A – مقدار فعلی تماس های قرعه کشی استفاده شده توسط بازیکن را تغییر می دهد.
- MODAV 349 – حداکثر ارزش بودجه مثلث را برای تسویه حساب اصلاح می کند.
- MODAV 34B – حداکثر ارزش بودجه تماس قرعه کشی را برای تسویه حساب اصلاح می کند.
کاهش مقادیر 348 و 34A یا افزایش مقادیر 349 و 34B به شما امکان می دهد بیشتر بسازید. کاهش مقادیر 348 و 34a نیز می تواند با استفاده از این بهره برداری در بازی حاصل شود.
توجه داشته باشید: بودجه ها به یک دلیل وجود دارد ، تا بازیکنان از ایجاد شهرک های بسیار بزرگ که می توانند بر عملکرد تأثیر منفی بگذارند ، جلوگیری کند. استفاده از این دستورات برای نادیده گرفتن بودجه می تواند عواقب آن را داشته باشد.(اولین باری که از آن استفاده می کنید ممکن است اتفاق بیفتد اما به محض ترک منطقه حل و فصل ، دیگر نمی توانید به منطقه دسترسی پیدا کنید و بازی هر بار که سعی می کنید به شهرک خود نزدیک شوید یا حتی سریع سفر کنید به آنجا خراب می شود.)
منابع تسویه حساب []
- getav 32e – مقدار فعلی را نشان دهید
- Setav 32E – قدرت را به هر ژنراتور اضافه می کند. از جمله جعبه های فیوز در جزیره تماشای و صفحه اصلی در شهر الماس
- Getav 331 – مقدار فعلی را نشان دهید
- Setav 331 – به مقدار غذای پایه ارائه شده توسط گیاه اضافه می کند.
- توجه داشته باشید: یک مهاجر فقط می تواند بدون توجه به میزان تولید یک گیاه واحد ، به طور همزمان بر روی 6 مواد غذایی به ارزش خود کار کند. به همین ترتیب ، برای سهولت اختصاص دادن مهاجران ، توصیه نمی شود این مقدار را بالاتر از کل 6 در هر محصول تنظیم کنید (e.جف., Setav 331 5 برای گیاهان Mutfruit و Setav 331 5.5 برای هر محصول دیگر).
- Getav 332 – مقدار فعلی را نشان دهید
- Setav 332 – به مقدار آب پایه ارائه شده توسط پمپ یا تصفیه اضافه می کند.
- Getav 333 – مقدار فعلی را نشان دهید
- Setav 333 – دفاع ارائه شده (برای برجک) را تنظیم می کند ، یا برای پست های نگهبان/برج ها به ارزش دفاعی پایه می افزاید.
توجه داشته باشید: از این دستورات می توان برای ایجاد یک منبع منبع انواع منابع اضافی استفاده کرد. به عنوان مثال ، می توان پمپ برای تولید مواد غذایی و دفاع و همچنین آب تهیه کرد. این باعث می شود غذا بدون یک مهاجر اختصاص داده شده به آن تولید شود ، زیرا پمپ معمولاً به کسی که به آن اختصاص داده شود نیاز ندارد. این می تواند یک راه حل مفید باشد که در آن ساختمان محدود شده است ، به عنوان مثال برای تهیه غذا در فرودگاه بوستون. آگاه باشید که این ترفند لزوماً با همه اشیاء کار نمی کند. اضافه کردن یک منبع جدید به یک شیء که در حال حاضر تولید کننده منابع نیست به این معنی است که در نوار بالا نشان داده نمی شود. افزودن قدرت به یک شیء که اتصال برق ندارد به این معنی است که از قدرت استفاده نمی شود. بنابراین می توان قدرت را به یک مجرای برق اضافه کرد ، و این امر با توجه به مقدار قدرت موجود در آنجا ، چیزهای متصل به آن را تأمین می کند ، اما نوار برتر تغییر نخواهد کرد.
در حالت کنسول ، ابتدا باید روی یک تختخواب در یک تسویه حساب کلیک کنید.
- Getav 334 – مقدار برگشتی به شما امکان می دهد بدانید که آیا یک تختخواب پناه داده شده است (“1.00 “) یا نه (” 0.00 “). تختخوابهای پناهگاه برای بالا بردن خوشبختی در یک شهرک مهم هستند.
قبل از استفاده از این دستورات ، حالت فرمان کنسول را وارد کرده و روی کارگاه حل و فصل (شیء واقعی) کلیک کنید:
- getav 00129157 – ارزش شادی فعلی را نشان دهید
- getav 0012722c – ارزش فعلی خوشبختی پاداش را نشان دهید. برای افزایش خوشبختی شهرک از کلاه بدون آن از 80 ، به 100 ، خوشبختی جایزه لازم است. این توسط برخی از فروشگاه های ساخته شده (ابزار ابزار) و برخی از NPC ها ارائه شده است: سگ های Junkyard ، گربه های خانگی و گوریل. همچنین از انجام برخی از تلاشهای حل و فصل امکان پذیر است. به جای کارگاه ، می توانید بر روی یک شی خاص کلیک کنید تا مقدار خوشبختی پاداش آن را بدست آورید ، به عنوان مثال ، با کلیک بر روی گوریل و تایپ GetAV 0012722C 20 بازگردد.
- Getav 00127238 – ارزش هدف شادی فعلی را نشان دهید. خوشبختی حل و فصل شما به تدریج این ارزش را فرض می کند. عالی است که بررسی کنید که حل و فصل شما چقدر خوب است.
با این دستورات اصلاح کنید:
- MODAV 00129157
- MODAV 00127238
توجه: دستور “modav” به مقدار موجود اضافه می شود. از طرف دیگر ، می توانید از دستور “setav” برای تنظیم مقدار دقیق مورد نظر خود استفاده کنید.
اسکریپت های Papyrus []
موتور اسکریپت Papyrus شامل تعداد زیادی از توابع اسکریپت است که بسیاری از آنها دستور کنسول معادل آن ندارند. با استفاده از دستورات کنسول زیر می توانید این توابع را از درون کنسول فراخوانی کنید.
- هدفمند.عملکرد یا TargetID.CF – عملکرد تماس با شناسه هدف ارجاع شده.
- مثال: cf “objectreference.AttachModtoInventoryItem “536C4 46D90 این MOD” 46d90 “(زره سنگین) را به موجودی پایه” 536C4 “(قطعه قفسه سینه فلزی) در موجودی TargetID وصل می کند. شما می توانید از این کار بعد از Additem 536C4 استفاده کنید تا تضمین کنید که حداقل یک قطعه قفسه سینه فلزی در موجودی هدف نوع سنگین خواهد بود.
- عملکرد: کنسول عملکردی را در هر اسکریپتی که در حال حاضر به مرجع وصل شده است جستجو می کند. اگر اسکریپت های متعدد با همان عملکرد یافت می شوند ، باید توضیح دهید که اسکریپت با استفاده از “اسکریپت”.تابع “نحو. حتماً اسکریپت را محصور کنید.عملکرد در نقل قول ها “”.
- پارامترها: اینها اختیاری هستند و در صورت نیاز به عملکرد نامیده می شوند. حداکثر 10 پارامتر را می توان اضافه کرد ، که هر یک با یک فضا از هم جدا می شوند. اگر پارامتر حاوی یک فضا است ، آن را در نقل قول ها “” محاصره کنید.
- مثال: CGF “اشکال زدایی.اعلان “” سلام آنجا.”یک اعلان ingame را با متن نمایش می دهد” سلام در آنجا.”
- توجه داشته باشید: برخلاف عملکرد و عملکرد CallQuestFunction ، این دستور نیاز دارد که این تابع از اسکریپت “” استفاده کند.تابع “نحو.
یادداشت [ ]
- توابعی که از طریق این دستورات خوانده می شوند فوراً اجرا نمی شوند. این می تواند روی پرونده های دسته ای تأثیر بگذارد. به عنوان مثال ، اجرای cf “objectreference.removeItem “1 کاذب 536C4 پخش کننده مورد 536C4 را به موجودی بازیکنان منتقل می کند. اگر در آن زمان بازیکن را دویدید.Drop 536C4 1 را در پرونده دسته ای خود قرار دهید ، به بازیکن بگویید که مورد را رها کند ، این کار نمی کند زیرا موتور بازی قبل از اجرای تماس های عملکردی دستورات کنسول مانند قطره را اجرا می کند. برای کاهش این امر ، می توانید به جای آن تماس عملکرد مربوطه را اجرا کنید: پخش کننده.cf “objectreference.Dropobject “536C4 1 و به ترتیب مورد انتظار اجرا می شود.
اسکریپت های تقلب []
در رایانه شخصی ، یک فایل متنی قرار دهید (.txt) در Steam \ SteamApps \ Common \ Fallout 4 با هر یا تمام دستورات زیر ، پایان دادن به یک قسمت اصلی (؛) و یک دستور جدید در هر خط. برای اجرای اسکریپت هنگام بازی ، کنسول را باز کرده و خفاش را بدون پسوند نوع پرونده تایپ کنید. به عنوان مثال ، اگر نام پرونده “آزمون است.txt “، به سادگی تست خفاش را در بازی تایپ کنید تا اسکریپت را اجرا کنید و تمام دستورات بلافاصله اعمال می شود.
با استفاده از بازیکن.placeatme 1f8545 یک قفسه سینه حاوی هر ترکیب افسانه ای سلاح ممکن در بازی تخم ریزی می کند. توجه داشته باشید که قفسه سینه هر سلاح را یک بار تخم ریزی می کند و آن را به یک فرایند بسیار وقت گیر تبدیل می کند.
با استفاده از بازیکن.placeatme 1e7dc6 یک سینه در زیر پاهای شخصیت بازیکن تولید می کند که دارای 500 نوع از انواع مواد در یک قفسه است.
بازیکن.additem 001bf72d 10000 ؛ اسیدی.Additem 001BF72E 10000 ؛ بازیکن چسبنده.Additem 0006907A 10000 ؛ بازیکن آلومینیوم.additem 001bf72f 10000 ؛ بازیکن ضد عفونی کننده.Additem 000AEC5C 10000 ؛ بازیکن آزبست.Additem 000AEC5B 10000 ؛ فیبر فیبر بالستیک.Additem 000AEC5D 10000 ؛ بازیگر استخوان.Additem 000AEC5E 10000 ؛ نوازنده سرامیک.Additem 0006907B 10000 ؛ دستگاه پخش.additem 000AEC5F 10000 ؛ ماشین لباس.Additem 00106D99 10000 ؛ بازیکن بتونی.Additem 0006907C 10000 ؛ نوازنده مس.Additem 000AEC60 10000 ؛ چوب پنبه.additem 0006907d 10000 ؛ بازیکن کریستال.Additem 001BF730 10000 ؛ نوازنده کود.additem 00069087 10000 ؛ پخش کننده فیبر نوری.Additem 000AEC61 10000 ؛ بازیکن فایبرگلاس.additem 0006907E 10000 ؛ دستگاه چرخ دنده.additem 00069085 10000 ؛ شیشه بازی.Additem 000AEC62 10000 ؛ بازیکن طلایی.Additem 000AEC63 10000 ؛ بازیکن اصلی.Additem 000AEC64 10000 ؛ چرمی.additem 00069086 10000 ؛ بازیکن مواد هسته ای.Additem 001BF732 10000 ؛ بازیکن نفتی.additem 0006907f 10000 ؛ بازیکن پلاستیکی.Additem 00106D98 10000 ؛ لاستیک.additem 00069081 10000 ؛ بازیکن.Additem 000AEC66 10000 ؛ بازیکن نقره.Additem 00069082 10000 ؛ بازیکن بهار.additem 000731A4 10000 ؛ بازیکن فولادی.additem 000731a3 10000 ؛ بازیگر چوبی.Additem 000F742E 10000 ؛ بازیکن هویج.Additem 000330F8 10000 ؛ بازیکن ذرت.additem 000ef24d 10000 ؛ گارد بازیکن.additem 000Fafeb 10000 ؛ بازیکن خربزه.additem 00033102 10000 ؛ بازیکن Mutfruit.additem 000e0043 10000 ؛ بازیکن تیغ.additem 0009dcc4 10000 ؛ تاتو
بازیکن.Additem 001EC131 100 پخش کننده.Additem 001EC132 100 پخش کننده.additem 001ec133 100 پخش کننده.additem 001ec134 100 پخش کننده.Additem 001EC135 100 پخش کننده.additem 001ec136 100 پخش کننده.additem 001ec137 100 پخش کننده.additem 001ec138 100 پخش کننده.additem 001ec139 100 پخش کننده.Additem 001EC13A 100 پخش کننده.additem 001ec13b 100 پخش کننده.Additem 001EC13C 100 پخش کننده.additem 001ec13d 100 پخش کننده.Additem 001EC13E 100 پخش کننده.additem 001ec13f 100 پخش کننده.Additem 001ec140 100 پخش کننده.Additem 001EC141 100 پخش کننده.Additem 001EC142 100 پخش کننده.additem 001ec143 100 پخش کننده.Additem 001EC144 100 پخش کننده.Additem 001EC145 100 پخش کننده.Additem 001EC146 100 پخش کننده.additem 001ec147 100 پخش کننده.Additem 001EC148 100 پخش کننده.additem 001ec149 100 پخش کننده.Additem 001EC14A 100 پخش کننده.additem 001ec14b 100 پخش کننده.Additem 001EC14C 100 پخش کننده.additem 001ec14d 100 پخش کننده.additem 001ec14e 100 پخش کننده.additem 001ec14f 100 پخش کننده.Additem 001EC150 100 پخش کننده.Additem 001EC151 100 پخش کننده.Additem 001EC152 100 پخش کننده.Additem 001EC153 100 پخش کننده.Additem 001EC15A 100 پخش کننده.additem 001ec15b 100 پخش کننده.additem 001ec15c 100
؛ بازیکن گلوله.additem 0001f66b 10000 ؛ .308 بازیکن دور.additem 0004ce87 10000 ؛ .38 بازیکن دور.Additem 0009221C 10000 ؛ .44 بازیکن دور.additem 0001f66a 10000 ؛ .45 بازیکن دور.additem 0001f279 10000 ؛ .50 بازیکن کالیبر.additem 0001f276 10000 ؛ بازیکن دور 10 میلی متر.additem 0001f278 10000 ؛ 5.56 بازیکن دور.additem 0001f66c 10000 ؛ بازیکن دور 5 میلی متر.additem 0001f673 10000 ؛ پوسته اسلحه ؛ بازیکن مواد منفجره.additem 000e6b2e 10000 ؛ بازیکن Mini Nuke (مرد چاق).Additem 000Caba3 10000 ؛ موشک ؛ بازیکن انرژی.Additem 0018ABDF 10000 ؛ بازیکن کارتریج الکترومغناطیسی 2 میلی متر.Additem 001025AA 10000 ؛ بازیکن دور بیگانه بلستر.additem 0018abe2 10000 ؛ پخش کننده سلول Cryo.Additem 000C1897 10000 ؛ فیوژن سلول (سلاح) پخش کننده.additem 00075fe4 10000 ؛ فیوژن هسته (زره پوش) پخش کننده.Additem 000DF279 10000 ؛ بازیکن گرد گاما.additem 0001dbb7 10000 ؛ کارتریج پلاسما ؛ بازیکن دیگر.Additem 000CAC78 10000 ؛ پخش کننده سوخت Flamer.Additem 001025AE 10000 ؛ بازیکن شعله ور.additem 000e942c 10000 ؛ بازیکن ناخواسته.Additem 000FD11c 10000 ؛ بازیکن توپ.Additem 000FE269 10000 ؛ سنبله راه آهن ؛ بازیکن سرنگ.additem 00058ae9 10000 ؛ بازیکن سرنگ Berserk.additem 00058aeb 10000 ؛ بازیکن سرنگ را خونریزی کرد.additem 000375bb 10000 ؛ BLOATFLY LARVA SIRNGE PLAYER.additem 00058af2 10000 ؛ بازیکن سرنگ Endangerol.additem 00058af4 10000 ؛ قفل بازیکن سرنگ مشترک.additem 00058af5 10000 ؛ Mind Cloud Siringe Player.additem 00058af7 10000 ؛ بازیکن سرنگ Pax.additem 00058b0c 10000 ؛ پخش کننده سرنگ زهر Radscorpion.additem 00058b0e 10000 ؛ سرنگ شکم زرد
؛ حرف. پ. اشمیه. جف. من. آ. سعادت. بازیکن.Setav Strength 10 ؛ بازیکن.ادراک Setav 10 ؛ بازیکن.Setav INDURENCE 10 ؛ بازیکن.ستاو کاریزما 10 ؛ بازیکن.اطلاعات Setav 10 ؛ بازیکن.چابکی ستاو 10 ؛ بازیکن.Setav Luck 10 ؛ ؛ بازیکن مشت آهنین.addoperk 0001dafe ؛ 1 بازیکن.addoperk 0001Daff ؛ 2 بازیکن.Addperk 0001DB00 ؛ 3 بازیکن.Addperk 00065E42 ؛ 4 بازیکن.Addperk 00065E43 ؛ 5 ؛ بازیکن بزرگ لیگ.Addperk 0004a0b5 ؛ 1 بازیکن.Addperk 000e36fc ؛ 2 بازیکن.Addperk 000e36fd ؛ 3 بازیکن.Addperk 000e36fe ؛ 4 بازیکن.Addperk 00065E05 ؛ 5 ؛ بازیکن زره پوش.Addperk 0004B254 ؛ 1 بازیکن.Addperk 0004B255 ؛ 2 بازیکن.Addperk 0004B256 ؛ 3 بازیکن.Addperk 001797EA ؛ 4 ؛ بازیکن آهنگر.Addperk 0004B253 ؛ 1 بازیکن.Addperk 0004b26a ؛ 2 بازیکن.Addperk 000264D8 ؛ 3 ؛ بازیکن اسلحه سنگین.Addperk 0004A0D6 ؛ 1 بازیکن.Addperk 0004A0D7 ؛ 2 بازیکن.Addperk 0004A0D8 ؛ 3 بازیکن.Addperk 00065e2a ؛ 4 بازیکن.Addperk 00065e2b ؛ 5 ؛ بازیکن پشتی قوی.Addperk 0004B24E ؛ 1 بازیکن.Addperk 00065E5B ؛ 2 بازیکن.Addperk 00065E5C ؛ 3 بازیکن.Addperk 001D2489 ؛ 4 ؛ بازیکن AIM PAINEDY.Addperk 001D2487 ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D2488 ؛ 2 بازیکن Basher.Addperk 00065DF9 ؛ 1 بازیکن.Addperk 00065DFA ؛ 2 بازیکن.Addperk 00065DFB ؛ 3 بازیکن.Addperk 00065DFC ؛ 4 ؛ بازیکن ریشه دار.Addperk 001D247F ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D2480 ؛ 2 بازیکن.Addperk 001D2482 ؛ 3 ؛ بازیکن قطار درد.Addperk 0004d89b ؛ 1 بازیکن.Addperk 00065e3c ؛ 2 بازیکن.Addperk 00065e3d ؛ 3 ؛ بازیکن وانت.Addperk 0004d88a ؛ 1 بازیکن.Addperk 000e3702 ؛ 2 بازیکن.Addperk 000e3703 ؛ 3 بازیکن.Addperk 001D248F ؛ 4 ؛ بازیکن تفنگدار.Addperk 0004a0b6 ؛ 1 بازیکن.Addperk 0004a0b7 ؛ 2 بازیکن.Addperk 0004A0B8 ؛ 3 بازیکن.Addperk 0006fa20 ؛ 4 بازیکن.Addperk 00065E52 ؛ 5 ؛ بازیکن آگاهی.Addperk 000D2287 ؛ 1 ؛ بازیکن قفل ساز.addoperk 000523ff ؛ 1 بازیکن.Addperk 00052400 ؛ 2 بازیکن.Addperk 00052401 ؛ 3 بازیکن.Addperk 001D246A ؛ 4 ؛ بازیکن متخصص تخریب.Addperk 0004C923 ؛ 1 بازیکن.Addperk 0004C924 ؛ 2 بازیکن.Addperk 0004C925 ؛ 3 بازیکن.Addperk 00065E13 ؛ 4 ؛ بازیکن شخص شبانه.Addperk 0004C93B ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D2495 ؛ 2 بازیکن نسوز.Addperk 000ca99d ؛ 1 بازیکن.Addperk 000ca99e ؛ 2 بازیکن.Addperk 000ca99f ؛ 3 بازیکن.Addperk 00065e4b ؛ 4 بازیکن.Addperk 00065E4C ؛ 5 ؛ بازیگر تیرانداز.Addperk 0004c92a ؛ 1 بازیکن.Addperk 0004C92B ؛ 2 بازیکن.Addperk 0004C92C ؛ 3 ؛ بازیکن نفوذ کننده.addoperk 00024aff ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D2477 ؛ 2 بازیکن آتش غلیظ.Addperk 0004d890 ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D2459 ؛ 2 بازیکن.Addperk 001D245A ؛ 3 ؛ بازیکن سختی.addoperk 0004a0ab ؛ 1 بازیکن.addoperk 0004a0ae ؛ 2 بازیکن.addoperk 0004a0af ؛ 3 بازیکن.Addperk 00065E5D ؛ 4 بازیکن.Addperk 00065e5e ؛ 5 ؛ بازیکن شکم سرب.Addperk 0004A0B9 ؛ 1 بازیکن.Addperk 00024B00 ؛ 2 بازیکن.Addperk 00024B01 ؛ 3 ؛ بازیکن نجات دهنده.Addperk 0004a0cf ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D2465 ؛ 2 بازیکن.Addperk 001D2467 ؛ 3 ؛ بازیگر مقاوم در برابر شیمی.Addperk 0004A0D5 ؛ 1 بازیکن.Addperk 00065E0C ؛ 2 پخش کننده مقاوم در برابر راد.Addperk 001D2479 ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D247A ؛ 2 بازیکن.Addperk 001D247B ؛ 3 ؛ بازیکن اسکلت Adamantium.Addperk 0004C92D ؛ 1 بازیکن.addister 00024afd ؛ 2 بازیکن.addoperk 00024afe ؛ 3 ؛ بازیکن آدمخوار.Addperk 0004B259 ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D1A62 ؛ 2 بازیکن.Addperk 001D1A63 ؛ 3 ؛ بازیکن ارواح.Addperk 0004d89e ؛ 1 بازیکن.Addperk 00065E22 ؛ 2 بازیکن.Addperk 00065E23 ؛ 3 ؛ بازیکن خورشیدی.Addperk 0004d8a7 ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D2484 ؛ 2 بازیکن.Addperk 001D2485 ؛ 3 ؛ بازیکن جمع کننده کلاه.Addperk 001D2456 ؛ 1 بازیکن.Addperk 000D75E2 ؛ 2 بازیکن.Addperk 001D2457 ؛ 3 ؛ بازیکن سرگردان تنها.Addperk 001D246B ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D246D ؛ 2 بازیکن.Addperk 001D246E ؛ 3 ؛ به بازیکن سگ حمله کنید.Addperk 0004B26D ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D244D ؛ 2 بازیکن.Addperk 001D244e ؛ 3 ؛ بازیکن دوست حیوانات.Addperk 0001e67f ؛ 1 بازیکن.Addperk 0004A0D9 ؛ 2 بازیکن.Addperk 001D2450 ؛ 3 ؛ بازیکن رهبر محلی.Addperk 0004d88d ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D2468 ؛ 2 بازیکن الهام بخش.Addperk 001D2461 ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D2462 ؛ 2 بازیکن.Addperk 001D2463 ؛ 3 ؛ بازیکن Wasteland Whisperer.Addperk 001D248A ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D248B ؛ 2 بازیکن.Addperk 001D248C ؛ 3 ؛ بازیکن ارعاب.Addperk 001D02B5 ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D02B6 ؛ 2 بازیکن.Addperk 001D02B7 ؛ 3 ؛ حرفهای.آ.حرف.حرف. بازیکن.Addperk 000207D1 ؛ 1 ؛ داروخانه.Addperk 0004C926 ؛ 1 بازیکن.Addperk 0006fa1c ؛ 2 بازیکن.Addperk 0006fa1d ؛ 3 بازیکن.Addperk 00065E35 ؛ 4 ؛ بازیکن آجیل اسلحه.Addperk 0004A0DA ؛ 1 بازیکن.Addperk 0004a0db ؛ 2 بازیکن.Addperk 0004a0dc ؛ 3 بازیکن.Addperk 0016578E ؛ 4 ؛ بازیکن هکر.Addperk 00052403 ؛ 1 بازیکن.Addperk 00052404 ؛ 2 بازیکن.Addperk 00052405 ؛ 3 بازیکن.Addperk 001D245D ؛ 4 ؛ بازیگر.addoperk 00065e65 ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D2483 ؛ 2 علوم پایه! بازیکن.Addperk 000264D9 ؛ 1 بازیکن.Addperk 000264DA ؛ 2 بازیکن.Addperk 000264DB ؛ 3 بازیکن.Addperk 0016578f ؛ 4 ؛ بازیکن شیمیدان.Addperk 000e36ff ؛ 1 بازیکن.Addperk 000e3700 ؛ 2 بازیکن.Addperk 000e3701 ؛ 3 بازیکن.Addperk 001D2458 ؛ 4 ؛ بازیگر متخصص روباتیک.Addperk 0004d889 ؛ 1 بازیکن.Addperk 00065E64 ؛ 2 بازیکن.Addperk 001ACF96 ؛ 3 ؛ فیزیکدان هسته ای.Addperk 001D246F ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D2470 ؛ 2 بازیکن.Addperk 001D2471 ؛ 3 ؛ عصبانیت! بازیکن.Addperk 0004d886 ؛ 1 بازیکن.Addperk 00065E37 ؛ 2 بازیکن.Addperk 00065E38 ؛ 3 ؛ بازیکن Gunslinger.Addperk 0004a09f ؛ 1 بازیکن.Addperk 0004a0a9 ؛ 2 بازیکن.addoperk 0004a0aa ؛ 3 بازیکن.Addperk 0006fa1e ؛ 4 بازیکن.Addperk 00065E24 ؛ 5 ؛ بازیکن کماندو.Addperk 0004A0C5 ؛ 1 بازیکن.Addperk 0004a0c6 ؛ 2 بازیکن.Addperk 0004a0c7 ؛ 3 بازیکن.Addperk 0006fa24 ؛ 4 بازیکن.Addperk 00065E0D ؛ 5 ؛ بازیکن دزدکی.Addperk 0004C935 ؛ 1 بازیکن.Addperk 000B9882 ؛ 2 بازیکن.Addperk 000B9883 ؛ 3 بازیکن.Addperk 000B9884 ؛ 4 بازیکن.Addperk 000B9881 ؛ 5 ؛ Mister Sandman Player.Addperk 0004B258 ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D2490 ؛ 2 بازیکن.Addperk 001D2491 ؛ 3 ؛ در حال حرکت بازیکن هدف.Addperk 0004ddee ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D2492 ؛ 2 بازیکن.Addperk 001E0791 ؛ 3 ؛ بازیکن نینجا.Addperk 0004d8a6 ؛ 1 بازیکن.Addperk 000e3704 ؛ 2 بازیکن.Addperk 000e3705 ؛ 3 ؛ بازیکن سریع دستان.Addperk 000221FC ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D2478 ؛ 2 بازیکن حمله رعد و برق.Addperk 001D2451 ؛ 1 بازیکن..Addperk 0004d881 ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D244f ؛ 2 بازیکن.Addperk 001D245C ؛ 3 ؛ Fortune Finder Player.Addperk 0004C942 ؛ 1 بازیکن..Addperk 001ACF99 ؛ 3 بازیکن.Addperk 00215CD4 ؛ 4 ؛ بازیگر.Addperk 0004a0b0 ؛ 1 بازیکن.Addperk 001ACF9A ؛ 2 بازیکن.Addperk 001ACF9B ؛ 3 بازیکن.Addperk 001EB99C ؛ 4 ؛ پخش کننده خونین.Addperk 0004a0bb ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D2453 ؛ 2 بازیکن.Addperk 001D2454 ؛ 3 بازیکن.Addperk 001F418E ؛ 4 ؛ بازیکن غریبه مرموز.Addperk 0004C929 ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D2493 ؛ 2 بازیکن.Addperk 001D2494 ؛ 3 ؛ بازیکن احمق احمق.Addperk 001D245E ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D245F ؛ 2 بازیکن.Addperk 001D2460 ؛ 3 ؛ بازیکن بهتر انتقادات.Addperk 0004d87a ؛ 1 بازیکن.Addperk 00065E03 ؛ 2 بازیکن.Addperk 00065E04 ؛ 3 ؛ بازیکن بانکدار بحرانی.Addperk 0004c91f ؛ 1 بازیکن.Addperk 0004C920 ؛ 2 بازیکن.Addperk 0004C921 ؛ 3 ؛ بازیکن اسپرینت گریم دروگر.Addperk 0004d8a2 ؛ 1 بازیکن.Addperk 00065e3e ؛ 2 بازیکن.Addperk 00065e3f ؛ 3 ؛ چهار بازیکن شبدر برگ.Addperk 0004d895 ؛ 1 بازیکن.Addperk 00065E20 ؛ 2 بازیکن.Addperk 00065E21 ؛ 3 بازیکن.Addperk 001D245B ؛ 4 ؛ بازیکن ریکوچت.Addperk 001D247C ؛ 1 بازیکن.Addperk 001D247D ؛ 2 بازیکن.Addperk 001D247E ؛ 3 ؛ چهار قدرت زیر بسته به جنسیت شخصیت شما متفاوت است. ؛ "؛" ؛ "را بردارید در مقابل بازیکن "مربوطه.فقط خطوط Addperk. ؛ ؛ شخصیت مرد ؛ ؛ Aquaboy ؛ بازیکن.Addperk 000e36f9 ؛ 1 ؛ بازیکن.Addperk 001D248D ؛ 2 لیدی قاتل ؛ بازیکن.Addperk 00019AA3 ؛ 1 ؛ بازیکن.Addperk 00065e33 ؛ 2 بازیکن.Addperk 00065E34 ؛ 3 ؛ پسر مهمانی ؛ بازیکن.Addperk 0004d887 ؛ 1 ؛ بازیکن.Addperk 001D2473 ؛ 2 بازیکن.Addperk 001D2474 ؛ 3 ؛ پسر اکشن ؛ بازیکن.Addperk 0004d869 ؛ 1 ؛ بازیکن.Addperk 00065DF5 ؛ 2 ؛ شخصیت زن ؛ ؛ Aquagirl ؛ بازیکن.Addperk 000e9453 ؛ 1 ؛ بازیکن.Addperk 001D248E ؛ 2 عنکبوت ؛ بازیکن.Addperk 0004A0D4 ؛ 1 ؛ بازیکن.Addperk 00065E31 ؛ 2 بازیکن.Addperk 00065E32 ؛ 3 ؛ دخترانی که پارتی و مهمانی های شبانه میروند ؛ بازیکن.Addperk 0004d888 ؛ 1 ؛ بازیکن.Addperk 001D2475 ؛ 2 بازیکن.Addperk 001D2476 ؛ 3 ؛ دختر اکشن ؛ بازیکن.Addperk 0004d872 ؛ 1 ؛ بازیکن.Addperk 00065DF6 ؛ 2
(اقلام زیر پا را تخم ریزی می کند. در منطقه باز بزرگ بایستید!)
؛ بازیکن Tales به طرز حیرت انگیزی.placeatme 0016969a پخش کننده.Placeatme 0016969B پخش کننده.Placeatme 0016969C پخش کننده.Placeatme 0016969D پخش کننده.placeatme 0016969e پخش کننده.Placeatme 0016969f پخش کننده.placeatme 001696A0 پخش کننده.placeatme 001696a1 پخش کننده.placeatme 001696a2 پخش کننده.placeatme 001696a3 پخش کننده.placeatme 001696a4 پخش کننده.placeatme 001696a5 پخش کننده.placeatme 001696a6 پخش کننده.placeatme 001696a7 ؛ بازیکن دستی عملیات مخفی.Placeatme 0008e737 پخش کننده.Placeatme 0008e738 پخش کننده.Placeatme 0008e739 پخش کننده.placeatme 0008e73a پخش کننده.placeatme 0008e73b پخش کننده.placeatme 0008e73c پخش کننده.placeatme 0008e73d پخش کننده.placeatme 0008e73e پخش کننده.placeatme 0008e73f پخش کننده.placeatme 0008e740 ؛ Grognak بازیکن باربانان.placeatme 0008e741 پخش کننده.Placeatme 0008e742 پخش کننده.placeatme 0008e743 پخش کننده.Placeatme 0008e744 پخش کننده.Placeatme 0008e745 پخش کننده.placeatme 0008e746 پخش کننده.placeatme 0008e747 پخش کننده.placeatme 0008e748 پخش کننده.Placeatme 0008e749 پخش کننده.placeatme 0008e74a ؛ بازیکن اسلحه و گلوله.Placeatme 00092A83 پخش کننده.Placeatme 00092A87 پخش کننده.placeatme 00092A88 پخش کننده.Placeatme 00092A89 پخش کننده.placeatme 00092a8a پخش کننده.placeatme 00092A8B پخش کننده.Placeatme 00092A8C پخش کننده.placeatme 00092a8d پخش کننده.placeatme 00092a8e پخش کننده..placeatme 00184DA7 پخش کننده.placeatme 00184db9 پخش کننده.Placeatme 00184DC6 پخش کننده.Placeatme 00185CC2 پخش کننده.Placeatme 00185ccd پخش کننده.Placeatme 001C2E24 Player.placeatme 001c2e26 پخش کننده.پخش کننده Placeatme 001C2E28.placeatme 001d1cd6 ؛ بازیکن جراحی ماساچوست.placeatme 0008e74b پخش کننده.placeatme 0008e74c پخش کننده.placeatme 0008e74d پخش کننده.placeatme 0008e74e پخش کننده.placeatme 0008e74f پخش کننده.placeatme 0008e750 پخش کننده.placeatme 0008e751 پخش کننده.Placeatme 001D1F53 Player.placeatme 001d1f55 ؛ Tales of Junktown Jerky Player.Placeatme 00092A63 Player.پخش کننده Placeatme 00092A64.Placeatme 00092A65 Player.Placeatme 00092A66 Player.Placeatme 00092A67 Player.Placeatme 00092A68 پخش کننده.Placeatme 00092A69 پخش کننده.placeatme 00092a6a ؛ پخش کننده مجله علوم تسلا.پخش کننده Placeatme 00092A78.Placeatme 00092A79 پخش کننده.placeatme 00092a7a پخش کننده.placeatme 00092a7b پخش کننده.Placeatme 00092A7C پخش کننده.placeatme 00092a7d پخش کننده.placeatme 00092A7E پخش کننده.placeatme 00092a7f پخش کننده.placeatme 00092A80 ؛ Tumblers Today Player.placeatme 00092a6d پخش کننده.Placeatme 00092A6F پخش کننده.پخش کننده Placeatme 00092A70.Placeatme 00092A71 Player.placeatme 00092a72 ؛ بازیکن Unstopbables.placeatme 00132979 پخش کننده.placeatme 00135f03 پخش کننده.placeatme 00135f04 پخش کننده.placeatme 00135f05 پخش کننده.placeatme 00135f06 پخش کننده.placeatme 00135f07 ؛ راهنمای راهنمای زنده ماندن بیابان.placeatme 0008e75e پخش کننده.placeatme 00135f0a پخش کننده.Placeatme 00135F0D پخش کننده.placeatme 00135f0e پخش کننده.placeatme 00185cba پخش کننده.Placeatme 00185cbd پخش کننده.Placeatme 00185CC4 پخش کننده.placeatme 00185CCA پخش کننده.placeatme 00185cd8 ؛ بازیکن داغ داغ.placeatme 00180a24 پخش کننده.Placeatme 00185CBF پخش کننده.placeatme 00185cd1 ؛ بازیکن La Coiffe.Placeatme 0009473e پخش کننده.placeatme 001c63ed ؛ Picket Fences Player.پخش کننده Placeatme 00180A36.placeatme 00184d8b پخش کننده.placeatme 00184db7 پخش کننده.PlaceatMe 00185CDD پخش کننده.placeatme 00185cee ؛ پخش کننده سرگرم کننده Robco.placeatme 00184DA1 پخش کننده.placeatme 00184db2 پخش کننده.Placeatme 00184DC4 پخش کننده.placeatme 001C1418 ؛ بازیکن خال کوبی تابو.placeatme 00180a2a پخش کننده.placeatme 00184d9b پخش کننده.placeatme 00184DA5 پخش کننده.PlaceatMe 00184DC0 پخش کننده.placeatme 00185ce2 ؛ کل بازیکن هک.placeatme 00094734 پخش کننده.Placeatme 00094735 پخش کننده.placeatme 00094736 ؛ شما خاص هستید! بازیکن.placeatme 001a62d4
(Bobbleheads زیر پاهای شما تخم ریزی می کند.)
بازیکن..placeatme 00178b52 پخش کننده.placeatme 00178b53 پخش کننده.placeatme 00178b54 پخش کننده.placeatme 00178b55 پخش کننده.placeatme 00178b56 پخش کننده.placeatme 00178b57 پخش کننده.placeatme 00178b58 پخش کننده.placeatme 00178b59 پخش کننده.placeatme 00178b5a پخش کننده.placeatme 00178b5b پخش کننده.Placeatme 00178B5C پخش کننده.Placeatme 00178B5D پخش کننده.placeatme 00178b5e پخش کننده.Placeatme 00178B5F پخش کننده.placeatme 00178b60 پخش کننده.placeatme 00178b61 پخش کننده.placeatme 00178b62 پخش کننده.placeatme 00178b63 پخش کننده.placeatme 00178b64
[حالت نیمه خدا بدون TGM ، پخش کننده را به سطح 50 تنظیم می کند ، مقدار شدید وزن حمل را اضافه می کند] این دائمی است
(NPC را در کنسول انتخاب کنید و سپس از دستور خفاش استفاده کنید [با همراهان کار می کند])
[کنسول چقدر می توانید در هر دستور اضافه کنید ، این باید این مسئله را حل کند] [مقدار داده شده Modulo 65536 محاسبه شده است ، بنابراین حداکثر در هر افزودنی 65535 است]
کدهای تقلب فرمان کنسول
این صفحه بخشی از راهنمای Wiki Fallout 4 IGN است و حاوی اطلاعاتی در مورد نحوه استفاده از دستورات کنسول در رایانه شخصی برای باز کردن کدهای تقلب مانند حالت خدا ، کشتن همه NPC ها ، و حتی نحوه ایجاد هر نوع بازی با وارد کردن کد شناسه پایه آن است.
به دنبال چیزی خاص هستید? برای پرش به پیوندهای زیر کلیک کنید.
- نحوه استفاده از دستورات کنسول در Fallout 4
- دستورات کنسول: تقلب گیم پلی
- کدهای آیتم فرمان کنسول
لطفا توجه داشته باشید: این دستورات فقط برای نسخه PC بازی اعمال می شود – نسخه های PS4 و Xbox One از بازی نمی توانند به دستورات کنسول توسعه دسترسی پیدا کنند. اگر مایل به استفاده از تقلب در کنسول هستید ، نحوه نصب Fallout 4 Mods را برای PS4 و Xbox One ببینید
نحوه استفاده از دستورات کنسول در Fallout 4
برای بالا بردن کنسول فرمان در رایانه شخصی ، فشار دهید ~ کلید در طول گیم پلی. ویدیوی زیر را ببینید تا ببینید که چگونه کنسول فرمان تقلب کار می کند. لیست کاملی از دستورات کنسول در زیر آمده است. توجه داشته باشید که بسیاری از تقلب ها به موارد تخم ریزی و NPC از کدهای مورد استفاده می کنند.
دستورات کنسول: تقلب گیم پلی
کدهای زیادی برای همه موارد مختلف در Fallout 4 وجود دارد. لیست های کامل کدهای مورد ، کدهای سلاح ، کدهای زره پوش و موارد دیگر را بررسی کنید!
همه دستورات کنسول و تقلب های گیم پلی در Fallout 4 فرمان اثر TGM حالت خدا
(سلامت بی نهایت ، مهمات ، AP)تایی همه NPC AI را تغییر دهید روشن خاموش. TCAI NPC Combat AI را ضمنی کنید روشن خاموش. TCL دور زدن شبانه حالت روشن / خاموش. TMM 1 همه نشانگرها را در نقشه نشان دهید. باز کردن درب / ترمینال انتخاب شده را باز کنید TFC دوربین رومینگ رایگان را فعال کنید کشتن هدف انتخاب شده را بکشید همه را بکش همه NPC ها را در منطقه فوری بکشید. بازیکن.Additem [کد مورد] [#] یک مورد را به موجودی خود اضافه کنید. بازیکن.placeatme [کد شی] یک مورد یا NPC را در این نزدیکی تخم ریزی کنید. بازیکن.setLevel [سطح] به سطح تجربه مشخص شده پیش بروید کدهای آیتم فرمان کنسول
در اینجا چند کدهای مورد مفید وجود دارد. توجه داشته باشید که لیست کامل کدهای مورد را می توان در لینک بالا یافت.
کدهای مورد عمومی قسمت شناسه پایه # درب بطری 0000000f استیمپک 00023736 دور کردن 00023742 هسته همجوشی 00075fe4 کوانتوم Nuka-Cola 0004835f کدهای دستبند ادراکی 00178b5d سر و صدا 00178B63 استقامت 00178B55 کاریزما بابلی 00178B54 سر و صدا 00178B58 چابکی 00178B51 لک بابلی 00178b5a بارتر بابلی 00178b52 اسلحه های بزرگ Bobblehead 00178B53 سلاح های انرژی Bobblehead 00178B56 سر و صدا 00178B57 قفل چیدن 00178B59 داروهای بزرگ 00178b5b غوغا 00178b5c تعمیر باب 00178b5e علوم 00178b5f اسلحه های کوچک Bobblehead 00178B60 دزدکی حرکت کردن 00178B61 سخنرانی 00178B62 عکسبرداری 00178B64 کتاب شما خاص هستید! 001A62D4 همراهان گودال 00079305 کدورث 0001ca7d کوری 00102249 سگ 0001D162 دیاکون 00050976 جان هنکوک 00022615 رابرت مک کری 0002A8A7 پالادین دانس 0005de4d قیطار 00002f1f پرستون گاروی 0001A4D7 قوی 0003f2bb نیک ولنتاین 00002F25 x6-88 000e210a دستخوش همراه CAIT – RIGGER RUSH 001F4187 Codsworth – همدردی ربات 001EB99B کوری – مبارزه با پزشک 001e67bc Deacon – Cloak & Dagger جان هنکوک – ایزودوپد 00178d57 نیک ولنتاین – نزدیک به فلز 001e67bd Paladin Danse – دشمن خود را بشناسید 008428d لوله – هدیه گاب 00178d54 پرستون گاروی – متحد ما ایستاده ایم 0084298 Robert MacCready – Killshot 00178d50 قوی – BESERK 00084290 000842A0 نوارهای مینی بازی پیپ پسر فرمان اتمی 0006167B Grogrogak & Ruby Ruins 000727FA قله 00072802 تهدید سرخ 000e5082 مهاجمان زتا 00072803 کدهای سلاح افسانه ای/منحصر به فرد دستکش های Deathclaw d8576 مشت قدرت 11B336 جت آشامیدنی e942b نارنجک گازی E98E5 تبر گرگناک FF002C79 چراغ 65dec چراغ 174f8f پهنای باند FD11b دندان کرموه 00225B5E شمشیر Shem Drowne ff00364a اسلحه آثار باستانی لورنزو FF001A74 شیشلیک FF001532 تپانچه سرکوب شده FF001A23 2076 سری جهانی خفاش بیس بال ff003687 اسلحه ff001Dec تپانچه بلستر بیگانه ff0010EA پهنای باند FF0036C9 کورکننده 00171B2B آزمایش 18-A FF001795 شمشیر انقلابی 143AB5 شمشیر افسر چینی 147be4 شمشیر Shem Drowne 238734 تفنگ 14d09e کدهای سلاح مینری 0001F669 پرتابگر مینی نوک Fat Man 000bd56f شعله ور FF002E24 لیزر گاتلینگ ff002e1f تفنگ FF0036D3 پرتاب موشک FF0031DC مشت قدرت ff0017f0 شمشیر انقلابی ff0019f9 تفنگ ff0026ce مسلسل دستی FF0031B5 اسلحه ff00268c راه رفتن با عصا FF001E22 چاک FF0031B5 کدهای زرهی لباس Minutemen General FF001CD6 کلاه Minutemen General FF001EBC لباس Kellogg ff000DF8 غضب مستعمره ff003687 لباس FF0036C9 کتبی FF001F66 زره کوینلان ff00281b لباس پرش 81 پرش FF002B82 Vault 114 Jumpsuit ff00396f طاق 111 پرش ff001e77 طاق 101 پرش FF001BAD کلاه زره پوش T-45 00154abf بازوی چپ زره پوش T-45 00154abd T-45 زره پوش پا در سمت چپ 00154AC0 بازوی راست زره پوش T-45 00154ABE T-45 POWER ARMOR PEED RIGHT 00154AC1 قفسه سینه زره پوش T-45 T-45 00154AC2 کلاه زره پوش T-60 00140C4A بازوی چپ زره پوش T-60 00140C3D T-60 زره پوش پا در سمت چپ 00140C49 بازوی راست زره پوش T-60 00140C45 T-60 Power Armor Peel Right 00140C3F سینه زره پوش T-60 00140C42 کلاه زره پوش X-01 00154AC5 بازوی چپ زره پوش X-01 00154AC3 زره پوش X-01 پا چپ 00154AC6 بازوی راست زره پوش X-01 X-01 POWER ARMOR PEED RIGHT 00154AC7 قفسه سینه زره پوش X-01 00154AC8 کدهای مهمات دور 5 میلی متر 0001f66c .308 دور ff00272d .38 دور ff003561 .44 دور FF002685 مهمات بلستر بیگانه FF002339 گلوله توپ ff0027CF سوخت فلامر FF0015FD سلول همجوشی ff001e8a دور گاما FF002843 مینی نوک 000e6b2e موشک ff003983 کارتریج پلاسما FF00366B سنبله های راه آهن FF002979 سلول 0018abe2 کدهای مورد نوار مجرا 0004d1f2 فیبر نوری 00069087 پیچ 00069081 الومینیوم 0006907a مواد هسته ای 00069086 اسباب بازی بیگانه 00059b2b بطری بزرگ کودک 001A899B تخته مدار درجه نظامی 00154AD2 فنر 00069082 مدار 0006907B سرامیک 000AEC5E دوربین 00059a83
- قسمت آخر مسیر ، تصویر ، پیشوند نام پرونده های تصویر می شود. در صورت حذف ، نام پرونده ها فقط از یک یا چند رقم تشکیل شده است ، و پس از آن “.پسوند PNG “. اگر در این مثال گنجانده شود ، نام ها با “تصویر” آغاز می شوند و با رقم های معمول و “پایان می یابند”.پسوند PNG “.
- مثال: sscreenshotbasename = “C: \ کاربران \ Johndoe \ تصاویر \ تصاویر ، بازی ، مرتب شده توسط \ fallout 4 \ تصویر”