ffxiv patch 6.25 خلاصه نامه زنده ، تاریخ انتشار ، تغییرات شغلی ، Fan Fest و موارد دیگر ، Final Fantasy XIV Online Patch 6.25 محتوای نبرد جدید را با Dungeons Variant و Criterion – Square Enix America Press Hub معرفی می کند
Final Fantasy XIV آنلاین پچ 6.25 محتوای نبرد جدید را با سیاه چال های متغیر و معیار معرفی می کند
مراکز داده و سرورهای جدید برای آمریکای شمالی مدتی در کارها بوده و باید کمی به تأخیر بیفتد. اما سرانجام اتفاق می افتد و تاریخ تأیید شده ای دارد: 1 نوامبر. وجود خواهد داشت مرکز داده جدید به نام Dynamis و خانه خواهد بود چهار سرور جدید: Halicarnassus ، Maduin ، Marilith و Seraph. یوشیدا خاطرنشان کرد: یک دوره نگهداری 24 ساعته (از 31 اکتبر) ممکن است لازم باشد.
ffxiv patch 6.25 خلاصه نامه زنده ، تاریخ انتشار ، تغییرات شغلی ، جشنواره فن و موارد دیگر
به عنوان بخشی از 14 ساعته عجیب و غریب Livestream آنها ، ما آخرین نامه زنده از تولید کننده را پوشش دادیم که چه چیزی برای آن جدید است Final Fantasy XIV. کارگردان و تهیه کننده Naoki Yoshida در کنار کارگردان جامعه Toshio Murouchi Cosplaying به عنوان یک لوپوریت ، آرایش کامل و همه چیز میزبان آن بود. نامه زنده با بررسی بازخورد در مورد پچ 6 با یوشیدا آغاز شد.2 محتوا و محتوای آینده را برای ffxiv پچ 6.25 ، قرار است در 18 اکتبر منتشر شود.
در اینجا ، ما همه چیز را که در نامه زنده پوشانده شده است ، از جمله بخش مربوط به توسعه داستان و روند نوشتن خلاصه کردیم ffxiv و جزئیات مربوط به بازگشت Fan Fest. از آنجا که این جریان فقط ژاپنی بود ، ما به ترجمه های زنده توسط ffxiv کانال Discord Reddit.
بررسی های یوشیدا ffxiv پچ 6.2
نیمه اول نامه زنده یوشیدا تمام پچ 6 را پشت سر گذاشت.2 محتوا و توضیح برخی از تصمیمات طراحی و بازخورد بازیکن. از بافر یک هفته ای برای Savage Raid Tier گرفته تا دیدگاه آنها برای تغییرات شغلی در آینده ، او کمی پرده را پشت سر گذاشت تا برخی از بینش های توسعه دهنده را ارائه دهد.
محاکمه Crown Barbariccia طوفان
- هویت قبل از انتشار برای حفظ رمز و راز پنهان نگه داشته می شد و حدس می زند که چه کسی از نظر منابع Final Fantasy IV ظاهر می شود.
- تاج طوفان از نظر مکانیک به سرعت و پر سرعت طراحی شده است. دعواهای اخیر مانند پازل ها برای حل طراحی شده اند ، بنابراین Barbariccia تغییر سرعت بود.
حملات pandaemonium abyssos
- قصد داشت لاهابره را کشف کند زیرا او زودتر از آن خارج شد ffxiv و در آن کاوش نشده است خندق مگس.
- یوشیدا تعجب کرد که شخصیت در این جنگ خطوط صوتی داشت و تا زمانی که او این حملات را بازی نکرد ، نمی دانست.
- اگرچه آنها با بودجه تنگ عمل می کنند ، اما موفقیت اخیر در ffxiv به آنها اجازه دهید چیزهای بیشتری مانند خطوط صوتی اضافی اضافه کنند.
Savage Raid بافر یک هفته
- بازخورد در رابطه با انتشار نسخه های وحشیانه حملات تا یک هفته پس از انتشار پچ بسیار مثبت بوده است.
- نگرانی در مورد تجهیزات دستکاری شده به اندازه فروش نیست ، اما مواردی وجود داشت که برخی از سرورها خیلی بیشتر از نسخه های قبلی Savage فروخته اند.
- آنها هنوز در حال بررسی بازخورد و داده های پخش کننده هستند ، اما تیم در آینده متمایل به انجام همان Cadence Savage Release است.
بازخورد در مورد تغییرات شغلی
- یوشیدا و تیم به دنبال همه بازخورد هستند و به توضیح روند طراحی و استدلال در مورد تغییرات شغلی آینده ادامه خواهند داد.
- یوشیدا احساس می کند برخی از دلایل آنها از متن خارج شده است ، بنابراین او در آینده جزئیات بیشتری را ارائه می دهد.
- نگرانی هایی وجود دارد که تیم Dev و بازیکنان در زمینه مشاغل به دنبال داده های مختلف هستند و برخی از مسائل را ایجاد می کنند.
- پچ 6.25 و 6.28 تغییر شغلی فقط شامل تعدیل تعداد (قدرت ، مدت زمان و غیره) خواهد بود.
- هیچ تعمیرات اساسی ، تنظیم در اقدامات یا تغییرات مکانیکی تا پچ 6 وجود ندارد.3.
- کارفرمایان در دعواهای جدید دارای جعبه های بزرگ برای کمک به مشاغل غوغا با Uptime هستند ، اما این تعادل بین مشاغل متغیر و غوغا را از بین برده است. این یکی از عواملی است که آنها با تغییرات شغلی آینده در نظر گرفته اند.
پی وی پی و درگیری کریستالی
- درگیری کریستالی بسیار محبوب بوده و باعث افزایش اهمیت PVP می شود.
- بزرگترین تغییر شغل در پچ 6.25 سیستم پوشش Paladin خواهد بود.
- تغییرات شغلی بزرگتر برای پچ 6 برنامه ریزی شده است..
پناهگاه جزیره
- یوشیدا بر قصد طراحی “زندگی آهسته” برای پناهگاه جزیره تأکید کرد ، و آنها در حال دیدن بازیکنان حداقل کارهای جزیره خود ، به ویژه بازیکنان ژاپنی هستند.
- او بازخورد را به دلیل تمایل به طراحی جزایر انفرادی آزادانه تر می شناسد تا آنها را متمایز کند ، اما گفت که اجرای آن از دیدگاه توسعه دشوار است.
- این تیم در حال کار بر روی اجازه دادن به وسایل مسکن باغ در جزیره Sanctuary است اگرچه هیچ جدول زمانی برای اجرای این ویژگی وجود ندارد.
موارد دیگر به طور خلاصه
- احساسات با لوازم جانبی مد اجرای آن دشوار است. یوشیدا خاطرنشان كرد كه اجرای این موارد به طور همزمان سخت است زیرا آنها از همان حافظه سیستم استفاده می كنند ، اما آنها در حال بهبود این كار هستند.
- سلاح های FAE تیم طراحی دنده بود که بازی خود را بالا می برد. یوشیدا اذعان می کند که مشکلی در “قدم گذاشتن” با ویژگی ها این است که بازخورد بازیکن نیز تکامل می یابد و منجر به درخواست های بیشتر می شود.
- او از نمونه ای از بازیکنانی استفاده کرد که از آنها خواسته می شود که بتوانند جلوه های بصری را روی دنده فعال یا غیرفعال کنند ، اما تأکید کرد که این برای توسعه چندان ساده نیست.
- یوشیدا در مورد پچ 7 با اعضای تیم ملاقات کرد.0 تعمیرات اساسی گرافیکی و آنها در حال بحث در مورد روشهای جدید برای نمایش جلوه های بصری هستند.
- یوشیدا می گوید بازخورد بازیکن همیشه تشویق می شود ، اما لطفاً در این مورد خوب باشید.
- ffxiv پچ 6.28 در تاریخ 1 نوامبر منتشر می شود, فقط دو هفته پس از پچ 6.25.
ffxiv پچ 6.25 تاریخ انتشار و خلاصه محتوا
ما تاریخ انتشار قطعی برای ffxiv پچ 6.25: 18 اکتبر. شما می توانید یک دوره نگهداری برنامه ریزی شده را در تاریخ 17 اکتبر برای اجرای پچ انتظار داشته باشید که در آن بازی آفلاین خواهد شد. با این حال ، از نظر اطلاعات جدید چیز زیادی وجود ندارد. ما دو تیزر تصویر را به دست آوردیم ، یکی نشان می دهد که در هنگام پیشرفت در کوشش های قبیله ای Omicron و یک زرق و برق جدید با مضمون جاسوسی ، چه اتفاقی می افتد.
قطعات اصلی محتوا در پچ 6.25 عبارتند از Quests Tribal Omicron ، New Hildibrand Quests ، سلاح های یادگار ماندرویل ، اولین نوع و سیاه چال های معیار. ما همه این مباحث را از داستانهای قبلی خود پوشانده ایم ، که در اینجا به هم وصل شده اند.
گسترش سرور آمریکای شمالی در ماه نوامبر
مراکز داده و سرورهای جدید برای آمریکای شمالی مدتی در کارها بوده و باید کمی به تأخیر بیفتد. اما سرانجام اتفاق می افتد و تاریخ تأیید شده ای دارد: 1 نوامبر. وجود خواهد داشت مرکز داده جدید به نام Dynamis و خانه خواهد بود چهار سرور جدید: Halicarnassus ، Maduin ، Marilith و Seraph. یوشیدا خاطرنشان کرد: یک دوره نگهداری 24 ساعته (از 31 اکتبر) ممکن است لازم باشد.
یوشیدا گفت که آنها فقط با چهار سرور شروع می کنند اما انتظار دارند که در مرکز داده دینامی گسترش یابد زیرا ما به گسترش بعدی و پچ 7 نزدیک می شویم.0 با رشد PlayerBase.
گسترش مسکن FFXIV و قرعه کشی روی سرورهای جدید
مسکن بازیکن برای مدت طولانی یک نقطه درد بوده است و روند قرعه کشی جدید چند ناامیدی جدید را معرفی کرده است. یوشیدا اظهار داشت که این تیم در تلاش است تا توطئه های جدید مسکن را اضافه کند ، اما از آنجا که هنوز برنامه های خود را نهایی نکرده اند و برنامه های خود را کاملاً نهایی نکرده اند ، به اشتراک نمی گذارند.
در مورد سرورهای جدید در مرکز داده دینامیس آینده ، اولین قرعه کشی مسکن از 5 نوامبر آغاز می شود. اگر علاقه مند به بازی در سرورهای جدید هستید و یک خانه می خواهید ، به خلاصه ما در مورد نحوه ffxiv قرعه کشی مسکن کار می کند.
تغییر فرایند نوشتن داستان برای ffxiv
بخش عمده ای از نامه زنده متمرکز بر روند توسعه برای تیم نوشتن و داستان است. این نمایشگاه Daichi Hiroi (طراح داستان اصلی) ، Banri Oda (طراح ارشد داستان) و Natsuko Ishikawa (طراح ارشد داستان). آنها سه نفر نظارت و مدیریت می کنند ffxivطراحی روایت به جای نوشتن داستان ، که از زمان پچ 6 اینگونه بوده است.1. آنها همچنین روند نوشتن جدید را برای ffxiv تیمی.
اگرچه لزوماً اطلاعات جدیدی که نشان داده نشده است وجود ندارد ، اما در مورد چگونگی توسعه پیچیده و درگیر ، درخشش می بخشد ffxivایجاد داستان. آنها همه چیز را از نوشتن گفتگوی و اسکریپت ها ، اجرای متن تلاش ، ایجاد برش ها ، جمع آوری تیم های دیگر برای پایان دادن به محتوای داستان و گردش کار برای جمع آوری این همه بحث کردند.
آنها از تلاشهای نقش از آن استفاده کردند سایه بان به عنوان نمونه ای برای اینکه چگونه روند توسعه داستان پیچیده و پیچیده است. و به عنوان نمونه جدیدتر ، آنها در مورد چالش های ساخت داستان Pandaemonium Raid تا این لحظه صحبت کردند. .”
اگر علاقه مند هستید ، پیشنهاد کردیم که به سمت ffxiv کانال Discord Reddit و بررسی ترجمه این بخش در خوراک ترجمه ها و liveletters.
FFXIV Fan Fest به صورت زنده باز می گردد
اعلامیه بزرگ در طول این نامه زنده بازگشت بود ffxiv جشنواره. آمریکای شمالی جشنواره طرفداران خود را در لاس وگاس ، NV در تاریخ 28-29 ژوئیه 2023 برگزار می کند ، اروپا در 21-22 اکتبر 2023 در لندن ، انگلیس خواهد بود و ژاپن مدتی در سال 2024 خواهد بود. یوشیدا گفت که برنامه ریزی در ژاپن کار کمی دشوارتر است ، بنابراین آنها هنوز در حال تأمین یک مکان هستند. جزئیات بیشتر به محض این که این اعلامیه بود به زودی ارائه می شود.
به دلیل همه گیر جهانی, ffxiv رویدادهای Fanfest در سال 2020 باید لغو شود. یک نسخه آنلاین در سال 2021 به صورت زنده پخش شد ، اما این رویداد به یک کنوانسیون حضوری از سال آینده باز می گردد.
برندگان مسابقه طراحی سلاح و مسابقه جدید طراحی مبلمان
برندگان مسابقه طراحی سلاح قبلی نه چندان پیش فاش شدند ، اما با Reaper و Sage مشاغل جدید در ffxiv, زمان بیشتری برای مسابقه برای این دو شغل داده شد. برای هر کار دو برنده انتخاب شد و می توانید طرح های آنها را در زیر بررسی کنید.
مسابقه بعدی طراحی مبله نیز اعلام شد. جزئیات بیشتر در Lodestone ، مقام رسمی در دسترس خواهد بود ffxiv سایت ، در تاریخ بعدی.
همه مقدسین در این ماه باز می گردند
سرانجام ، رویداد فصلی بعدی برای جشن گرفتن فصل هالووین All Saint است. این رویداد مکرر مکرر البته از ویژگی ها و پاداش های با مضمون مناسب برخوردار خواهد بود. این آخرین تکرار از Wake All Saint در 19 اکتبر ، روز بعد از پچ 6 آغاز می شود.25 قطره. جزئیات بیشتر به زودی در Lodestone در دسترس خواهد بود.
Final Fantasy XIV آنلاین پچ 6.25
محتوای جدید نبرد را با
سیاه چال های متنوع و معیار
با بازگشت فردا پاداش های جدید در بازی کسب کنید
رویداد فصلی بیداری All Saints
لس آنجلس (اکتبر. 18 ، 2022) – Square Enix® امروز منتشر شد Final Fantasy® XIV آنلاین پچ 6.25 ، با اولین بار سیاه چال های متنوع و معیار ، ادامه تلاش های داستان جانبی جانبی ماجراهای هیلدیبرند ، شروع سری تلاش های تقویت سلاح ماندرویل و موارد دیگر. بازیکنان همچنین می توانند منتظر رویداد فصلی در بازی All Saints در بازی امسال باشند که از 19 اکتبر تا 1 نوامبر برگزار می شود.
- – به نوعی ماجراهای هیلدیبرند در پچ 6 ادامه دارد.25.
- تلاش های جدید تقویت سلاح – بازیکنان می توانند سلاح های ماندرویل را در سراسر پچ 6 بدست آورند و تقویت کنند.سری X ، که در جستجوی ماجراهای ماجراهای Hildibrand به نوعی آغاز خواهد شد.
- Quests قبیله ای جدید: Omicron – تلاش های روزانه جدید برای شاگردان سرزمین.
- محتوای نبرد جدید “Dungeons Variant” -بازیکنان می توانند از سیاه چال های متغیر متغیر جدید-که با Sil’dihn Subterrane استفاده می کنند-برای 1-4 بازیکن طراحی شده و با دشواری دشمنان بسته به اندازه مهمانی ، طراحی شده اند. بازیکنان سیاه چال ها را با Nanamo کاوش می کنند که دارای مسیرهای شاخه ای است که بسته به اقدامات بازیکن در سیاه چال می تواند تغییر کند. همچنین از هر مسیر می توان برگه ها را بدست آورد ، که می توان برای استنباط اسرار و تکمیل کل داستان ، با هم جدا شد.
- سیاه چال -محتوای چهار نفره با مشکل بالا که دارای یک منطقه بصری مشابه با سیاه چال های مختلف است ، اما با یک مسیر مشخص. Dungeons Criterion دارای دو سطح دشواری است که هر کدام مجموعه ای از قوانین و ویژگی های منحصر به فرد خود را دارند.
در کنار بروزرسانی ، رویداد فصلی Wake In-Game All Saints در 19 اکتبر بازگردد. در حال اجرا تا اول نوامبر ، بازیکنان وظیفه دارند به Gridania سفر کنند تا در یک سری از رویدادهای شبح وار برای کسب جوایز جدید سرگرم کننده شرکت کنند. در مورد رویداد درون بازی بیشتر بدانید: https: // sqex.به/paex9
علاوه بر, Final Fantasy XIV جشنواره طرفداران 2023-2024 اخیراً اعلام شد که با رویدادهای حضوری در آمریکای شمالی ، اروپا و ژاپن بازگردد. آخرین به روزرسانی های جشنواره فن را در: https: // fanfest پیدا کنید.FinalFantasyXiv.کم
سرانجام ، بازیکنان می توانند منتظر گسترش آینده مرکز داده های آمریکای شمالی باشند که در تاریخ 1 نوامبر برگزار می شود. علاوه بر این ، برای کاهش بیشتر احتقان در دوره های اوج برای پخش کننده همیشه در حال گسترش ، با مرکز داده های منطقی جدید به نام “Dynamis” ، در ابتدا از چهار جهان جدید با برنامه ای برای گسترش بیشتر در آینده تشکیل شده است. جزئیات بیشتر در: https: // sqex در دسترس است.به/mi2db
با بیش از 27 میلیون بازیکن ثبت شده در کل ، هرگز زمان بهتری برای تازه واردان وجود نداشته است تا ماجراهای خود را در تحسین های منتقدان آغاز کنند Final Fantasy XIV آنلاین حماسه. آزمایش رایگان گسترده اکنون شامل کلیه مطالب از Realm Reborn و Heavensward انبساط (و به روزرسانی از طریق پچ 3.56) ، و همچنین یک مسابقه قابل پخش اضافی (AU RA) و سه کار قابل پخش اضافی (شوالیه تاریک ، اخترشناس و ماشین کاری). بازیکنان آزمایشی رایگان می توانند از صدها ساعت گیم پلی برنده جایزه و تجربیات داستان معادل دو عنوان کامل Final Fantasy ، بدون محدودیت در زمان بازی لذت ببرند. اطلاعات بیشتر در دسترس است: http: // sqex.به/ffxivfreetrial
بازیکنان جدیدی که به دنبال برخاستن از سرعت هستند می توانند به داخل شیرجه بزنند Final Fantasy XIV آنلاین سری راهنمای راهنمای Starter ، یک سری ویدیویی آنلاین هفت قسمت که نکات و ترفندهایی را برای بازیکنان تازه کار فراهم می کند تا بیشترین استفاده را از ماجراجویی خود بدست آورند. سری ویدیویی YouTube از سفر بازیکن جدید کاز و مربی او مایرا ، که او را از طریق اولین قدم های خود در Eorzea راهنمایی می کند ، دنبال می کند. سریال های ویدئویی را به صورت آنلاین مشاهده کنید: https: // sqex.به/8q2pq
برای اطلاعات بیشتر در مورد Final Fantasy XIV: Endwalker, به سایت رسمی مراجعه کنید: https: // na.FinalFantasyXiv.com/endwalker/
لینک های مربوطه
خندق سایت تبلیغاتی: https: // na.FinalFantasyXiv.com/endwalker/
Square Enix® SITE: https: // را فشار دهید.سد.میدان.com/
Lodestone®: https: // na.FinalFantasyXiv.com/lodestone/
Facebook رسمی: https: // www.فیس بوک.com/finalfantasyxiv
توییتر رسمی:: ff_xiv_en
اینستاگرام رسمی: ffxiv
#FFXIV
درباره Square Enix ، Inc.
Square Enix ، Inc. توسعه ، انتشار ، توزیع ، توزیع و مجوزهای محتوای سرگرمی مارک Square Enix® و Taito® در سراسر قاره آمریکا به عنوان بخشی از گروه شرکت های Square Enix. گروه شرکت های Square Enix دارای یک نمونه کارها با ارزش از مالکیت معنوی از جمله: Final Fantasy® ، که بیش از 173 میلیون واحد در سراسر جهان به فروش رسیده است. Dragon Quest® ، که بیش از 85 میلیون واحد در سراسر جهان به فروش رسانده است. و Space Space Invaders®. Square Enix ، Inc. تو هستی.حرف.-شرکت تابعه کاملاً متعلق به شرکت Square Enix Holdings Co., با مسئولیت محدود.
اطلاعات بیشتر در مورد Square Enix ، Inc. می توان در https: // square- enix-games یافت شد.کم
Final Fantasy XIV © 2010 – 2022 Square Enix Co., با مسئولیت محدود. کلیه حقوق محفوظ است.
تصویر آرم: © 2021 Yoshitaka Amano
Endwalker ، Realm Reborn ، Heavensward ، The Final Fantasy XIV آرم ، Dragon Quest ، Eorzea ، Final Fantasy ، Logo Final Fantasy ، Lodestone ، Space Invaders ، Square Enix ، آرم Square Enix و Taito علائم تجاری یا علائم تجاری ثبت شده از علائم تجاری یا علائم تجاری ثبت نام می کنند. Square Enix Group از شرکت ها. “پلی استیشن” و آرم خانواده “PS” علائم تجاری ثبت شده و “PS4” و “PS5” علائم تجاری Sony Interactive Entertainment Inc هستند. مالکیت همه علائم تجاری مربوط به صاحبان آنها می شود.