Final Fantasy XIV Endwalker Patch برنامه – پچ 6.5 تاریخ انتشار – راهنمای بازی حرفه ای ، ffxiv 6.2 تاریخ انتشار و جزئیات کامل از نامه زنده 72 | عکسبرداری
ffxiv 6.2 تاریخ انتشار و جزئیات کامل از نامه زنده 72
یکی از تغییرات بزرگ تعادل که قبلاً مورد آزار و اذیت قرار گرفت ، تغییر در بازدیدهای بحرانی و مستقیم بود و یوشیدا نحوه عملکرد این موارد را بیان می کند. پیش از این ، کلاس هایی که از مهارت هایی استفاده می کردند که بازدیدهای بحرانی یا بازدید مستقیم را تضمین می کردند ، به همان میزان از وسایل دنده یا حزب که باعث افزایش نرخ در آنها می شوند ، سود نمی برند. از پچ 6.2 به بعد ، اقداماتی که بازدیدهای بحرانی یا مستقیم را تضمین می کنند ، بر اساس آمار مربوطه در هنگام افزایش ، آسیب های بیشتری را نیز وارد می کنند تا به آنها کمک کند احساس ارزشمندی بیشتری داشته باشند.
Final Fantasy XIV Endwalker Patch برنامه – پچ 6.5 تاریخ انتشار
Final Fantasy XIV را بیاموزید: برنامه انتشار پچ Endwalker.
تصویر از طریق Square Enix
با بسیاری از بازیکنان که سناریوی اصلی Quests Final Fantasy XIV: Endwalker را به پایان رسانده اند ، (برخی از کمتر از یک هفته پس از شروع بازی اصلی) ، تمرکز آنها به تکه های آینده تغییر کرده است. خوشبختانه ، ما ایده خوبی از جدول زمانی پچ فعلی برای Final Fantasy XIV داریم. خواندن را ادامه دهید تا کل برنامه را پیدا کنید.
چه زمانی 6.5 نسخه پچ برای Final Fantasy XIV?
Final Fantasy XIV Patch 6.5 وصله اصلی بعدی است و در دو قسمت آزاد می شود. قسمت اول آزاد خواهد شد اوایل اکتبر 2023, و قسمت دوم در اواسط ژانویه 2024.
Final Fantasy XIV پچ 6.45 یک پچ در بین بود و در 18 ژوئیه 2023 منتشر شد. این در یک پست اجتماعی در تاریخ 13 ژوئیه تأیید شد.
به طور کلی ، Endwalker برای چند سال اول بسته بندی شده با رویدادها ، تکه ها ، محتوای جدید و به روزرسانی ها تنظیم شده است. حتی وقتی Endwalker وارد وسط طول عمر خود می شود ، برنامه پچ به اندازه کافی پر شده است تا شما را برای مدت طولانی بازی کند. Final Fantasy XIV هر دو سال یک بار از زمان راه اندازی یک Realm Reborn در سال 2013 ، هر دو سال یکبار برنامه ای نسبتاً سختگیرانه نگه داشته است ، و مطمئناً برای بقیه گسترش مطالب زیادی وجود دارد.
برای اطلاعات بیشتر Final Fantasy XIV: اطلاعات Endwalker ، بررسی کنید که نسخه های Final Fantasy XIV Endwalker چه موقع منتشر می شود? در راهنماهای بازی حرفه ای.
ما را در توییتر و فیس بوک دنبال کنید تا در مورد بازی های مورد علاقه خود به روزرسانی کنید!
درباره نویسنده
مایکل در انگلستان زندگی می کند ، اما آرزو می کند که او در Eorzea زندگی کند. یک گیمر طولانی مدت ، چهار سال پیش ، او یک کار “واقعی” را برای نوشتن در مورد بازی های ویدیویی برای زندگی ، خفه کرد و به عقب نگاه نکرده است. هنگامی که بازیکنان را راهنمایی نمی کند که چگونه آخرین مونتاژ ، تهیه دستور العمل ها و موارد خوب بازی را بدست آورید ، او وقت خود را صرف پرورش اعتیاد ناسالم به MMOS و Gacha Games می کند.
ffxiv 6.2 تاریخ انتشار و جزئیات کامل از نامه زنده 72
ffxiv 6.2 تاریخ انتشار و جزئیات کامل برای Final Fantasy XIV Patch 6.2 به روزرسانی در Live Live 72 شرح داده شده است. Livestream با جزئیات در گسترش بزرگ بعدی برای MMORPG مورد تحسین منتقدان ، با عنوان حافظه دفن شده حفر می شود. از جمله نکات برجسته ، محتوای داستان جدیدی است که در اطراف Void می چرخد ، مرحله بعدی سری Pandaemonium: Abyssos Raid ، و پناهگاه Island Island Animal Animal Animal Animal که MMO را به یک بازی صنایع دستی و کشاورزی تبدیل می کند.
Final Fantasy XIV Patch 6.2 پرتاب در 23 اوت. پیش از این پچ جدید قبلاً در Live Live 71 بیان شده بود ، اما این آخرین جریان زندگی ، مدیر بازی Naoki Yoshida و تهیه کننده جامعه Toshio Murouchi را در حال بازی برخی از 6 جدید می بیند.2 و 6.25 محتوا زنده و کاوش برخی از مطالب مورد انتظار آن در عمق حتی بیشتر. خوشبختانه ، ما اینجا هستیم تا تمام اطلاعات اصلی را برای شما در اینجا تجزیه کنیم.
خطاب به اولین سناریوی اصلی و آزمایشی است که به نظر می رسد در سیزدهم بند (که به عنوان باطل نیز شناخته می شود) اتفاق می افتد. این محاکمه نیز این بار به داستان اصلی گره خورده است ، اگرچه Yoshi-P اصرار دارد که ماهیت دقیق آن تا روز پچ مخفی نگه داشته شود تا رمز و راز را حفظ کند. ما نگاهی به موجودی انداختیم که تقریباً مطمئناً Scarmiglione از Final Fantasy IV است ، با این حال ، که انتظارات قبلی را شامل می شود.
Yoshida همچنین در مورد Raid Tier آینده برای Pandaemonium صحبت می کند: Abyssos Raid. با انتشار ردیف وحشی یک هفته دیرتر از حد معمول برای اولین بار در تاریخچه Final Fantasy XIV ، یوشیدا از بازیکنان می خواهد بازخورد خود را در مورد چگونگی بیرون آمدن این بازخورد می خواهند. او امیدوار است که این امکان را به بازیکنانی که می خواهند برای اولین بار در جهان مسابقه دهند این امکان را فراهم می کند تا در واقع از داستان حملات لذت ببرند ، نه اینکه احساس کنند مجبور به عجله در هنگام راه اندازی هستند.
یوشیدا همچنین می گوید که او فکر می کند مشکل وحشیانه برای این وصله بسیار چالش برانگیز است و “حتی اگر با 900 توم وارد شوید ، احساس می کنم با مکانیک جدید زیادی در سطح بالایی قرار دارد.یوشیدا هنگام تلاش برای انجام دو طبقه اول The Savage Raid Tier در طی یک دوره آزمایش دو ساعته ، گفت که او در تلاش است تا همه مکانیک ها را حتی پس از توضیح برای او به یاد آورد.
یوشیدا در حال غرق شدن در بازی ، نگاهی اجمالی به نبرد با “پروتو-کربنل” نشان داد-می گوید: “در اصل یک کاربونل ممکن است این نوع موجودات باشد ، اما از آنجا که خیلی ترسناک بود ، در Pandaemonium به پایان رسید.”پس از یک طعنه کوتاه از مکانیک های مبارزه (و یک نفرت از بازیکنانی که از خود می خواهند خود پروتئین کربنل را احضار کنند ، همانطور که” شما نمی توانید آنها را کنترل کنید “) ، یوشیدا برخی از مجموعه های زرهی یورش را نشان داد.
مجموعه های RAID شامل چندین طرح بسیار جالب توجه است که شامل برخی از زره های بسیار زینتی است که Final Fantasy کلاسیک را با برخی از فانتزی های سنتی بالاتر می آمیزد ، و حتی برخی از دنده ها با جلوه های بصری آتشین که در پرتقال ، قرمزها و بنفش ها به آتش کشیده می شوند. مهمتر از همه ، نرخ ارز برای اسطوره های Abyssos در ردیف جدید Raid پایین تر خواهد بود – فقط به چهار نسخه برای هر دنده ای که به سر ، دست و پا مجهز شده است نیاز دارد (به جای شش معمول).
همچنین مورد بحث و گفتگوهای جدید Hildibrand ، به نوعی ماجراهای Hildibrand ، که در پچ 6 قرار دارند.25. یوشیدا شوخی می کند که وقتی به جستجوی جدید نگاه می کنیم ، گفت: “ما با این برش ها چه کاری انجام داده ایم” – دلالت بر اینکه احتمالاً ما حتی بیشتر از علائم تجاری آنها را نسبت به صمیمیت بالا می بینیم. فراموش نکنید که ما همچنین می خواهیم سلاح های یادگار Endwalker را که در این quests گنجانده شده است ، مشاهده کنیم ، بنابراین شما باید خدمات گودبرت را برای تهیه قوی ترین سلاح های خود در این بار ثبت نام کنید.
صفحات ماجراجو و پرتره های مرتبط با آنها با راه اندازی 6 از بتا بیرون می آیند.2. پیش از این تصور می شد که هر پرتره ای که در مرحله بتا ایجاد شده است از بین برود ، اما یوشیدا تأیید می کند که اگر یک پرتره را به صفحه ماجراجو یا مجموعه دنده خود گره زده باشید ، آن را به نسخه کامل این ویژگی ادامه می دهد. کمد زرق و برق نیز ظرفیت خود را به 800 اسلات دو برابر می کند. “فقط به این دلیل که ظرفیت دو برابر شد ، فقط همه چیز را در آنجا قرار ندهید ، خوب?”یوشیدا چاکلز ،” من می دانم که شما بچه ها بیشتر درخواست خواهید کرد!”
به عنوان بخشی از رهبری FFXIV 7.به روزرسانی گرافیکی برنامه ریزی شده 0 ، برخی از ویژگی ها به صورت مرحله به مرحله اجرا می شوند تا روند اجرای و اشکال زدایی را نرم تر کند. همراه با پچ 6.2 اجرای پردازش گرافیک بهینه و وضوح پویا است ، که بازیکنان می توانند انتخاب کنند که بتوانند به طور خودکار وضوح نمایش داده شده را در هنگام سنگین بودن بار GPU شما برای اطمینان از نرخ فریم مداوم کاهش دهند.
یکی از تغییرات بزرگ تعادل که قبلاً مورد آزار و اذیت قرار گرفت ، تغییر در بازدیدهای بحرانی و مستقیم بود و یوشیدا نحوه عملکرد این موارد را بیان می کند. پیش از این ، کلاس هایی که از مهارت هایی استفاده می کردند که بازدیدهای بحرانی یا بازدید مستقیم را تضمین می کردند ، به همان میزان از وسایل دنده یا حزب که باعث افزایش نرخ در آنها می شوند ، سود نمی برند. از پچ 6.2 به بعد ، اقداماتی که بازدیدهای بحرانی یا مستقیم را تضمین می کنند ، بر اساس آمار مربوطه در هنگام افزایش ، آسیب های بیشتری را نیز وارد می کنند تا به آنها کمک کند احساس ارزشمندی بیشتری داشته باشند.
سری دو PvP تنظیم شده است تا با پچ جدید ، به همراه مجموعه ای از پاداش های تازه شروع شود. پاداش برای سری قبلی ممکن است تا پایان سری دو ادعا شود. مهمتر از همه ، یوشیدا می گوید از فصل سه به بعد ، بازیکنان رتبه بندی شده در سطوح بالاتر ممکن است هنگام از دست دادن مسابقات تخریب شوند. . با این حال ، جوایز شما برای این فصل همچنان بالاترین رتبه شما را بدست می آورد ، حتی اگر بعد از آن از آن خارج شوید.
ما باید نگاهی به چند مونتاژ نسبتاً شگفت انگیز در گسترش جدید ، از جمله یک چتر دریایی فضایی که به عنوان پاداش تلاش های جدید قبیله ای Omicron در Patch 6 اضافه می شود ، نگاهی بیندازیم.25. همچنین نشان داده شده است که پاداش کوهی از سیاه چال های نوع در پچ 6 است.25 – که به نظر می رسد جوندگان غول پیکر و شایان ستایش با یک توپ بسیار پف کرده روی دم خود ، که به عنوان یک مبارزه رئیس در یکی از سیاه چال ها نیز ظاهر می شود.
Dungeons Variant and Criterion ، Final Fantasy XIV غیرخطی و ماجراهای مقیاس پذیر که با 1-4 بازیکن قابل مقابله است ، همچنین شیرجه عمیق خود را به دست آورد. یوشیدا نشان می دهد که قبلاً اعلام شده “Sil’Dihn Subterrane” و “Dungeons Sil’Dihn Subterrane” دیگر – این درست است ، FFXIV PATCH 6.25 بازیکنانی را مشاهده می کنند که برای مقابله با الاغ (Savage) گروه بندی می شوند.”
یوشیدا با پیوستن به Nanamo طرفداران مورد علاقه در سفر از طریق زیرزمین ، نشان می دهد که چگونه بازیکنان می توانند بین چندین مسیر مختلف را برای پیشرفت انتخاب کنند-نشان دادن یک لیست چک که دلالت بر 12 نتیجه ممکن دارد در طول چندین رکورد سیاه چال می توان به دست آورد. بسته به مسیر گرفته شده ، بازیکنان با دعوا های رئیس مجزا روبرو می شوند و قطعات داستان مختلفی را به دست می آورند ، که می توان آن را با هم جمع کرد تا ماهیت واقعی چیزها را آشکار کند. هنگام بازی در یک گروه ، بازیکنان می توانند در هر نوبت به کدام مسیر رأی دهند – و NPC ها حتی ممکن است خود را پیشنهاد دهند.
در حالی که در این سیاه چال های مختلف ، بازیکنان به انتخاب پنج عمل متنوع دسترسی خواهند داشت – درمان نوع ، نوع اولتیماتوم ، افزایش نوع ، DART Spirit Variant و Variant Rampart. اینها به گونه ای طراحی شده اند که بازیکنان از هر سه نقش رزمی به اقدامات مختلفی دسترسی پیدا کنند ، حتی در هنگام صف در یک مهمانی کم اندازه یا با گروهی که مطابق با فرمت نقش حزب سنتی نباشد.
Dungeon Criterion ، که پیچ و تاب سخت تر در نوع است ، “بسیار قوی تر” از معادل آنها در سیاه چال Variant است. یوشیدا خاطرنشان می کند که کارفرمایان در Dungeon Criterion منظم “احساس می کنند کف وحشی 1.5 ، طبقه 3 و طبقه 4 “دشمنان. حالت وحشیانه برای معیار سیاه چال به یک حزب پیش فرض چهار نفره نیاز دارد و شاخص های حمله زمینی را برای دشمنان حذف می کند – از جمله اوباش عمومی. یوشیدا می گوید که این سطح دشواری شدید “قطعاً با هدف بازیکنانی است که قصد دارند تا اوایل حمله Savage Raid را پاک کنند تا بتوانند آن را با تجهیزات خوب خود به چالش بکشند.”با این حال ، او به بازیکنان اطمینان می دهد که” واقعاً ، واقعاً سرگرم کننده است.”
. این بخش به قدری عمیق است ، که ما آن را به مقاله توضیح دهنده خود داده ایم-بنابراین حتماً برای همه جزئیات آبدار روی آن پیوند کلیک کنید.
در اینجا تریلر پرتاب FFXIV Patch 6 وجود دارد.2 حافظه دفن شده:
یادداشت های پچ کامل برای FFXIV 6.2 به روزرسانی به انتشار آن نزدیکتر می شود ، از جمله جزئیات مربوط به تنظیمات شغلی برای PVE و PVP ، بنابراین برای همه به روزرسانی های مهم ، چشم خود را به PCGamesn نگه دارید. در ضمن ، ما هر آنچه را که باید در مورد تلاش ها و پاداش های Moonfire Faire 2022 و همچنین همه چیز به عنوان بخشی از رویداد Moogle Treasure Trove 2022 بدانید ، می دانید.
با تشکر از Miuna و Iluna Minori در Discord FFXIV برای ترجمه آنها.
کن Allsop کن می خواهد همه چیز را بازی کند ، اما به ناچار دوباره به Diablo 4 ، Dreamlight Valley ، FFXIV یا Terraria بازگردد. او عاشق RPG ها ، Soulslikes و Roguelikes است ، و صحبت از هیولا شکارچی و مانند اژدها را متوقف نمی کند.
شبکه n رسانه از طریق شرکت های آمازون و سایر برنامه ها کمیسیون خرید واجد شرایط را کسب می کند. ما پیوندهای وابسته را در مقالات گنجانده ایم. مشاهده قوانین. قیمت ها در زمان انتشار صحیح است.
پچ 6.2
پچ 6.2: حافظه دفن دومین به روزرسانی محتوای اصلی است که برای endwalker معرفی شده است.
ویژگی ها ، اضافات و تغییرات قابل توجه
محتوای جدید
- داستان اصلی: حافظه دفن شده (9 quests)
- داستان جانبی: به نوعی ماجراهای هیلدیبرند (2 quests) (6.25)
- داستان جانبی: Grand Endeavor Tataru (1 Quest)
- داستان جانبی: Tales of Newfound Adventure (1 Quest)
- سری RAID: Abyssos ، Abyssos (Savage) قسمت دوم سری Pandæmonium story and Raid
- Dungeon: دادگاه سقوط ترویا
- محاکمه: تاج طوفان ، تاج طوفان (شدید)
- Faux Hollows: Containment Bay S1T7 (غیرواقعی)
- quests and outs قبیله ای: omicrons – برای شاگردان سرزمین (جمع کنندگان) (6.25)
- پناهگاه جزیره
- سلاح های ماندرویل (6.25)
- نیاز به تکمیل ماجراهای هیلدیبرند به نوعی بیشتر دارد
- سری PvP 2 آغاز می شود
- سیاه چال های متغیر ، مشکل متغیر ، سطح 90 بازی گاه به گاه برای 1-4 بازیکن ، بدون محدودیت نقش ، تغییر شغل مجاز ، پیشرفت شاخه بر اساس اقدامات بازیکن. (6.25)
- زیرزمین Sil’dihn
- معیار سیاه چال ها – مشکل زیاد ، برای 4 مهمانی بازیکن (6.25)
- یکی دیگر از زیرزمین های Sil’dihn ، Sil’dihn Subterrane دیگر (وحشی)
تغییرات سیستم و اضافات
- Rival Wings با به روزرسانی های تعادل از وقفه باز می گردد.
- بهبود سناریوی اصلی
- پشتیبانی وظیفه از Snowcloak ، نگهبان دریاچه ، Sohm Al ، The Aery و The Vault.
- مراحل ایمان به یک سناریوی انفرادی انفرادی تبدیل شد.
- وظیفه بازسازی شده: Thornmarch (سخت). شدید بدون تغییر باقی خواهد ماند.
- پیشرفت در پرتره ها و صفحات ماجراجو ، اکنون از بتا خارج می شود.
- آماده سازی برای به روزرسانی های گرافیکی آینده که منجر به پچ 7 می شود.0.
- دینامیس دیتاسنتر آمریکای شمالی اضافه شد ، جهان ها هستند: Halicarnassus ، Maduin ، Marilith ، Seraph (6.28)
متفاوتی
توجه: تمام مطالب ذکر شده در اینجا در همان روز راه اندازی نمی شوند. این مقاله در مورد 6 است.فصل 2 برابر به طور کلی.
خلاصه داستان اصلی (اسپویلرها)
این بخش کلیدی مقاله ناقص است. با گسترش آن می توانید به ویکی Final Fantasy XIV کمک کنید .