Fwooper Feather | هری پاتر ویکی | Fandom ، Hogwarts Legacy Fwooper Feather: آیا باید Fwooper Feather را از دفتر استاد شارپ برای Garreth Weasley سرقت کنید? نقطه eSports
Hogwarts Legacy Fwooper Feather: آیا باید Fwooper Feather را از دفتر استاد شارپ برای گرت ویلی سرقت کنید
دروغ گفتن به پروفسور شارپ تفاوت در نتیجه تلاش ایجاد نمی کند ، اما او از شما می خواهد که مسئولیت اقدامات خود را به عهده بگیرید. برعکس ، اگر دزدی از پرهای Fwooper را بپذیرید ، پروفسور شارپ به سادگی از شما برای گفتن حقیقت تقدیر می کند. بهتر است اگر قصد دارید پر برای گرت را به سرقت ببرید ، با استاد شارپ صادق باشید.
پر
حداقل برخی از مطالب موجود در این مقاله از اطلاعات موجود در میراث هاگوارتز. اسپویلرها در مقاله حضور خواهند داشت.
پر
اطلاعات مواد تشکیل دهنده معجون
گرفته شده از
خصوصیات فیزیکی
به رنگ روشن (مانند بنفش) [1]
آ پر پر از رنگ روشن Fwooper بود. [1]
فهرست
- 1 تاریخ
- 2 پشت صحنه
- 3 ظاهر
- 4 یادداشت و منابع
تاریخ [ ]
در دهه 1890 ، پروفسور شارپ این پرها را در دفتر خود نگه داشت. گرت ویلی یکی را بدست آورد و آن را در معجون ویگنولد خود قرار داد که باعث شکست آن و شروع جرقه زدن شد. [1]
پشت صحنه []
- که در میراث هاگوارتز, از بازیکن خواسته می شود توسط گرت ویلی یک پر فور را به سرقت ببرد. آنها می توانند بپذیرند یا امتناع کنند. اگر آنها موافق باشند ، این بازیکن در دفتر شارپ پرهای را به سرقت می برد که بعداً فاش می کند که می داند چه کاری انجام داده است. اگر آنها امتناع کنند ، گرت ناامید خواهد شد اما به هر حال پر از پر است. هر کاری که بازیکن انتخاب کند انجام دهد ، گرت همیشه یک پر در معجون خود قرار می دهد.
ظواهر []
یادداشت ها و منابع []
*افشای اطلاعات: برخی از پیوندهای فوق پیوندهای وابسته هستند ، به این معنی که بدون هیچ هزینه اضافی برای شما ، تصادفی در صورت کلیک کردن و خرید یک کمیسیون کسب می کند. محتوای جامعه تحت CC-BY-SA در دسترس است مگر اینکه در موارد دیگری ذکر شده باشد.
خوراک
- 1 سرپرست هاگوارتز
- 2 تام ریدل
- 3 هری پاتر
خصوصیات را کاوش کنید
ما را دنبال کنید
بررسی اجمالی
انجمن
- جامعه مرکزی
- حمایت کردن
- کمک
- اطلاعات شخصی من را بفروشید یا به اشتراک نگذارید
Hogwarts Legacy Fwooper Feather: آیا باید Fwooper Feather را از دفتر استاد شارپ برای گرت ویلی سرقت کنید?
که در میراث هاگوارتز, شما می توانید از خانه های مختلف دوست شوید و برای یادگیری طلسم های مختلف در کلاس ها شرکت کنید. حضور در این کلاس ها به شما امکان می دهد تکالیف اضافی را از اساتید دریافت کنید ، که به شما کمک می کند تا به سرعت در بازی پیشرفت کنید.
یکی از کلاس هایی که باید در آن شرکت کنید ، کلاس معجون است که توسط استاد شارپ تدریس می شود. این بخشی از تلاش اصلی است ، و این جایی است که شما با گرت ویسلی ملاقات خواهید کرد. وی پس از تعامل با گرت ، از شما می خواهد که یک پر فور را از دفتر پروفسور شارپ دزدی کنید.
شما در اینجا انتخابی ارائه می شود. شما می توانید پر Fwooper را به سرقت ببرید یا آن را در دفتر استاد پشت سر بگذارید. ممکن است تعجب کنید که آیا تصمیم شما در این قسمت بر خط داستانی تأثیر می گذارد.
این کاری است که شما باید در این سناریو با گرت ویلی و استاد شارپ در آن انجام دهید میراث هاگوارتز.
آیا باید از دفتر استاد شارپ برای گرت ویلی در سرقت کنید میراث هاگوارتز?
فرقی نمی کند که شما پرهای fwooper را سرقت کنید یا نه. نتیجه این تلاش با هر دو گزینه یکسان است. ما توصیه می کنیم پر از Fwooper را برای گرت ویلی دزدی کنید ، و سپس وقتی از آن سؤال می کنید از استاد شارپ عذرخواهی کنید.
در حالی که با گارت تعامل دارید ، گزینه ای را برای گفتن به سرقت پر از Fwooper می گیرید. اگر تصمیم گرفتید که این مورد را سرقت نکنید ، گرت آن را به تنهایی ترسیم می کند و معجون خطرناک خود را ایجاد می کند.
از طرف دیگر ، می توانید گرت را تضمین کرده و پر Fwooper را از دفتر استاد شارپ سرقت کنید. در این حالت ، شما به سادگی یک کار اضافی در تلاش برای به دست آوردن پر خواهید داشت. پس از خروج از دفتر استاد شارپ ، آن را به گرت بدهید. اگر تصمیم به سرقت آن گرفتید ، گرت از پر از شما تشکر می کند ، اما پروفسور شارپ چند حرف برای گفتن خواهد داشت.
آیا باید به دفتر استاد شارپ در میراث هاگوارتز?
پس از پایان کلاس معجون ، باید با استاد شارپ صحبت کنید. او دید که شما با گرت ویلی صحبت می کنید ، و از شما می پرسید که آیا شما پرهای fwooper را دزدیدید یا نه. در این مرحله ، شما انتخاب دیگری خواهید داشت. یا می توانید به استاد شارپ دروغ بگویید یا از اقدامات خود عذرخواهی کنید.
دروغ گفتن به پروفسور شارپ تفاوت در نتیجه تلاش ایجاد نمی کند ، اما او از شما می خواهد که مسئولیت اقدامات خود را به عهده بگیرید. برعکس ، اگر دزدی از پرهای Fwooper را بپذیرید ، پروفسور شارپ به سادگی از شما برای گفتن حقیقت تقدیر می کند. بهتر است اگر قصد دارید پر برای گرت را به سرقت ببرید ، با استاد شارپ صادق باشید.
Dipanjan Dey سفر خود را با Doom 2 و Contra: Legacy of War در سال 1997 آغاز کرد. به طور طبیعی ، او به عناوین RPG ها و FPS مانند Call of Duty ، Halo و CS جاذبه کرد: برو. Dipanjan برای 5 سال گذشته در حال پوشش داستان ها و نوشتن در مورد بازی های ویدیویی است. Dipanjan از اوت 2022 به عنوان نویسنده مستقل آخر هفته برای Dot Esports مشغول به کار است و عناوینی مانند Fortnite ، Apex Legends ، COD و نسخه های جدید را پوشش می دهد.