راهنمای جدید Gauntlet Void World و بهترین ساخت., راهنمای و ساختهای Gauntlet Void – دنیای جدید – رگهای یخی
راهنمای gauntlet void و برای دنیای جدید ساخته می شود
دامنه کشنده آسیب های حملات متنوعی را در برابر اهداف با یک بدهی فعال افزایش می دهد.
راهنمای جدید Gauntlet Void World و بهترین ساخت
می خواهید یاد بگیرید که چگونه خلاء را در دنیای جدید کنترل کنید? این راهنما یک شیرجه عمیق در همه چیز سلاح Gauntlet void در MMO آمازون است!
این راهنما به مهارت ها ، منفعل ها و برخی از ساختهای عالی برای سلاح Gauntlet Void در دنیای جدید فرو می رود. این راهنما را می توان یک نسخه پیشرفته تر از راهنمای جدید جهانی ما برای سلاح برای مبتدیان در نظر گرفت. در پایان این راهنما ، شما باید درک کاملی از دستکش خلاء داشته باشید و با تمرین بتوانید به طور کامل به آن تسلط داشته باشید.
راهنما به روز است پچ 1.9.2
فهرست مطالب
- نمای اجمالی Gauntlet void
- مهارت های Gauntlet ، منفعل ها و قدرت ها
- جوهر برداشت
- درخت نابودی
- درخت پوسیدگی
- مهارت های مهارت gauntlet void
- DPS Melee Build
- دامنه DPS
- Debuffer Build Build
نمای اجمالی Gauntlet void
Gauntlet Void بسیار یک نوع سلاح “جک از همه معاملات” است. در حالی که فاقد خصوصیات خاصی مانند قدرت بهبود خام است ، این امر به شدت با تن DPS ، قابلیت های ایجاد و بدهی جبران می شود.
می توانید از طریق روشهای عادی که برای به دست آوردن هر سلاح دیگری مانند غارت یا کاردستی استفاده می کنید ، چگونه می توانید از دستگیره void در رده های مختلف خود استفاده کنید.
این سلاح به عنوان یک هیبرید قوی بین DPS و پشتیبانی عمل می کند ، بلکه یک DPS غوغا و DPS متغیر است. این امر باعث می شود که در رده آسیب ها به یک پیشنهاد قوی تبدیل شود و بتواند خود و متحدین اطراف را با هم بکشاند. بهبودی که قادر به ارائه در کنار طیف گسترده ای از بدهی ها و وضعیت های موجود است ، نمایش قدرتمندی را در گروه پشتیبانی نیز به نمایش می گذارد.
در گروه آسیب ، گزینه هایی وجود دارد که بتوانید به درستی به عنوان یک DPS متنوع یا DPS غوغا کار کنید. این انعطاف پذیری منحصر به فرد اجازه می دهد تا به Gauntlet Void به راحتی با بسیاری از سلاح های دیگر جفت شود ، حتی مواردی که ممکن است به یک گوهر ابتدایی نیاز داشته باشد تا در معرض آسیب قرار بگیرد. صرف نظر از سلاحی که برای جفت شدن آن انتخاب کرده اید ، برای کار بسیار مناسب است.
در رده پشتیبانی ، Gauntlet Void با دسترسی به بسیاری از موانع AOE و Debuff می درخشد که نه تنها به شما بلکه هم تیمی های شما در جنگ تعالی می یابد ، در حالی که دشمنان شما را در این روند تضعیف می کنند. در حالی که نسبت های آن برای بهبودی چشمگیر نیست ، از آن که قدرت بسیار زیاد و دفع کننده از آن حمایت می شود می تواند به راحتی آن را به یک ترمیم کننده فوق العاده قدرتمند تبدیل کند. جفت کردن آن با کارکنان زندگی برای انجام بخش عمده ای از شفابخشی شما ، و اجازه دادن به این امر به عنوان ابزاری بیشتر از ابزاری با ترمیم اضافی عمل می کند.
مهارت های Gauntlet ، منفعل ها و قدرت ها
ابتدا با مهارت ها و منفعل ها رهبری خواهیم کرد. ما در مورد هر یک ، کاربردهای آنها و چقدر مؤثر صحبت خواهیم کرد. در اینجا چیزهای زیادی برای پوشاندن وجود دارد ، بنابراین ما آن را برای هر درخت تجزیه خواهیم کرد تا همه چیز سازمان یافته باشد.
در کنار اطلاعات کلی ، برای PVE و PVP ، از C تا S Tier رتبه بندی می شود. C ردیف منحصراً برای منفعل هایی است که خیلی عالی نیستند ، یا توسط یک نسخه دیگر مجبور می شوند یا به طور کلی بی فایده است. ردیف های A و B دارای توری های مبهم هستند و آنها را بین بدترین منفعل ها و بهترین ها قرار می دهند ، به یک راه یا دیگری تکیه می دهند. S ردیف های خوب هستند ، آنهایی که اگر مهارت خود را انتخاب کنید یا بخواهید تقریباً همیشه به دنبال آن هستید زیرا در بسیاری از سناریوها مفید است.
جوهر برداشت
Essence Harvest جایگزین توانایی Gauntlet void برای مسدود کردن در حالی که تیغه باطل فعال نیست. این بخش منحصر به فرد از مجموعه توانایی Void Gauntlet به شما امکان می دهد سلامت را برای مانا تجارت کنید. این مبادله منابع با خسارت سلاح بالاتر کارآمدتر می شود. در حال حاضر ، مقیاس گذاری این اثر ناشناخته است.
حملات سنگین در پایان این امر معکوس است ، با داشتن هزینه مانا اما بهبودی برای 30 ٪ یا بیشتر خسارت وارده. هر دوی این تأثیرات برای بازی با یا در برابر دستکش Void مهم هستند.
درخت نابودی
درخت نابودی جایی است که شما از پتانسیل خسارت زیادی برخوردار خواهید شد. این درخت تمرکز زیادی بر توانایی های توهین آمیز و بسیاری از منفعل ها برای افزایش شانس بحرانی و آسیب های بحرانی دارد.
تیغ خالی
تیغه باطل تیغه ای از انرژی خلاء خالص را احضار می کند ، و حملات اساسی خود را به حملات غوغا تا 15 ثانیه تبدیل می کند. حملات سبک 90 ٪ خسارت سلاح را به همراه خواهد داشت ، حمله سنگین 140 ٪ خسارت سلاح را به همراه خواهد داشت. با استفاده از مجدد می تواند زودتر لغو شود (بعد از 0.6 ثانیه) یا تعویض سلاح.
همه بازدیدها با تیغه باطل ، فروپاشی می کنند ، که 5 ٪ آسیب سلاح در هر پشته را نشان می دهد و به مدت 8 ثانیه 10 ٪ در هر پشته می رود. پشته ها را تا 3 بار تجزیه کنید.
این مهارت حملات آهسته شما را برای حملات سریعتر غوغا با مجازات بسیار کمی به خسارت انجام می دهد. بزرگترین چیزی که به این امر اجازه می دهد تا به عنوان یک گزینه آسیب ، امکان پشتیبانان باشد ، و تضمین سریع یک تن آسیب را به سرعت تضمین می کند. آن را با یک اثر نقطه/REND که با هر ضربه اعمال می شود ترکیب کنید و شما یک تن قدرت بسته بندی شده در این توانایی دارید.
با 25 ثانیه ای با همسایگی و هزینه مانا 20 مانا. Void Blade یکی از طولانی ترین دلهره های Gauntlet است ، اما همچنین یکی از آن کم هزینه است. از آنجا که Cooldown از بازیگران شروع می شود و منقضی نمی شود ، در هنگام لغو زودرس 10 ثانیه از 10 ثانیه مؤثر برخوردار است.
رتبه تیغه باطل: S – PVE و PVP
یکی از قوی ترین توانایی های توهین آمیز شما ، هیچ راز نیست که این توانایی به راحتی یکی از بهترین های شما است. در حالی که دارای برخی از موارد جانبی مانند محدوده محدود است ، اما بیشتر از آن است که با خسارت زیادی جبران می کند. این واقعیت که همچنین یک اثر Rend و یک نقطه با هر ضربه را اعمال می کند ، قدرت خود را بیشتر می کند.
تیغ مستحکم
تیغه غنی شده در هنگام ریخته شدن تیغه باطل ، 20 ٪ اثر تقویت شده را به مدت 5 ثانیه اعطا می کند.
با توجه به اینکه تیغه باطل شما را به یک DPS غوغا تبدیل می کند ، این یک وانت بسیار مناسب خواهد بود. استحکام برای DPS غوغا ، به ویژه آنهایی که دامنه کوتاه تری دارند مناسب است.
رتبه بندی تیغه مستحکم: A – PVE و PVP
اثر Fortify بسیار عالی است ، و 20 ٪ به هیچ وجه مقدار کم نیست. در حالی که این تنها برای مدت کوتاهی پس از بازیگری است ، اما هنوز هم بیش از حد کافی است تا در بسته شدن فاصله در برابر حریف متنوع کمک کند.
باطل شرور
باطل شرور 10 ٪ آسیب بحرانی Blade را افزایش می دهد.
با توجه به اینکه شما به عنوان یک DPS غوغا فعالیت خواهید کرد ، این یک جایزه بسیار خوب است ، زیرا قادر به پشتوانه دائماً برای این آسیب اضافی ، باعث افزایش خسارت شما با یک مقدار عادلانه می شود.
رتبه خالی شرور: S – PVE ، A – PVP
با پشتوانه همه ، تضمین این آسیب در محتوای گروه PVE ، به ندرت وضعیتی وجود دارد که شما این را نمی خواهید. به تمام احتمال بحرانی که از درخت نابودی منفعلانه به دست می آورید ، اضافه شده.
این به همین دلیل است که این یک فرصت بحرانی است که این امر برای PVP قوی باقی می ماند ، اما شاید همیشه بهترین نقطه صرف شده باشد ، زیرا شما تقریباً به همان اندازه اعتصاب نخواهید کرد. این هنوز یک وانت فوق العاده است اما برای داشتن ارزش یکسان به سرمایه گذاری اضافی برای شانس بحرانی نیاز دارد.
تیغ
تیغه زالو حملات سنگین با تیغه باطل شما را برای 5 ٪ آسیب سلاح در هر پشته از هم ریخته است. این مقیاس درمانی منحصراً با تمرکز.
با چنین مقدار کم ، به ندرت ارزش انتخاب این را دارد. حتی با تجزیه کاملاً پشته ، این فقط 15 ٪ آسیب سلاح است. اگر پارگی ذات را اجرا نکنید ، مناسب است ، اما اگر هستید.
رتبه بندی تیغه Leeching: B – PVE ، A – PVP
این بخش درمانی اضافی در بیشتر موارد برای PVE بسیار ناچیز است. شما منفعل و حتی توانایی ای دارید که در بیشتر مواقع به برخورد برابر یا شفابخشی بیشتر خواهد رسید.
با این حال ، در PVP ، این کمی با ارزش تر است زیرا تیغه باطل در هنگام حمله ، دارای لنگ/ردیابی بسیار خوبی است. . در حالی که برای یک تن بهبود نمی یابد ، اما هنوز هم گزینه مناسبی است.
فراموشی
Oblivion یک AOE 5 متر عرض را در پای شما قرار می دهد که 30 ٪ خسارت سلاح در ثانیه را نشان می دهد و در عین حال 15 ٪ توانمندسازی را به متحدین در داخل AOE اعطا می کند. این AOE 6 ثانیه طول می کشد.
یک خسارت بسیار شدید به مرور زمان و یک مهارت مناسب برای یک مهارت واحد? فقط خوشحال باشید که ثابت است و شعاع بسیار کوچکی دارد.
با 20 ثانیه و هزینه مانا 30 ؛ Oblivion درست در وسط قرار دارد برای Cooldowns Void Gauntlet ، در حالی که تنها گرانترین طلسم برای بازیگران است.
رتبه بندی فراموشی: S – PVE ، B – PVP
Oblivion در PVE عالی است ، جایی که در بیشتر موارد ، دشمنان در اطراف شما یا یک مخزن گروه بندی می شوند و نگه داشتن آنها در این شعاع بسیار آسان است. با استفاده از این تنها گزینه های AOE شما در خارج از شکاف غوغا Void Blade ، آسیب های بسیار معقولی وارد می کند.
در PVP ، اگر می خواهید بیشتر از یک بازیگر Playstyle متنوع استفاده کنید ، هنوز هم می تواند کاربردهای آن را داشته باشد ، اما با وجود Void Blade گزینه PVP قوی نیز ، سخت است که سخت باشد و همه چیز را در اطراف انتخاب کنید. تقریباً تضمین شده اید که بیشتر آسیب ها را از دست بدهید و فقط مخالفان خود را به طور کامل از منطقه خودداری کنید.
فراموشی
Withering Oblivion یک اثر ضعیف را به همه حملات شما که در فراموشی انجام شده است اضافه می کند. این 5 ٪ ضعیف است که تا 3 بار پشته می شود ، حداکثر 15 ٪. این اثر پس از آخرین کاربرد آن 5 ثانیه طول می کشد.
این اثر تضعیف کننده برای هر دو کاهش آسیب در هنگام استفاده از تیغه باطل و فقط استفاده از یک ضعف با حملات متنوع مفید است. در حالی که کمی در طرف ضعیف تر در هر پشته است ، مقدار کاملاً انباشته مناسب است.
رتبه بندی فراموشی: A – PVE ، B – PVP
با این حال ، در PVE ، این محدود به مدت زمان نسبتاً کوتاه و کم تحرک طولانی فراموشی است. این باعث می شود بدون پشتیبانی از Cooldown ، به موقع بسیار کمی داشته باشد. خوشبختانه Gauntlet Void با توانایی Void Blade در پشت پرده ، دسترسی مناسبی به این امر دارد.
با ضعف نیاز به رمپ ، گرفتن ارزش از این امر در PvP دشوار است. نیاز به فرود 3 بازدید در طی 6 ثانیه می تواند نسبتاً انجام شود از طریق Dodes و سایر CC موجود. شما واقعاً در حال تکیه بر فریادهای پراکنده هستید تا به طور مداوم آن را جمع کنید.
فراموشی
کمکهای مالی فراموشی 25 ٪ افزایش استقامت اضافی به شما و متحدین منطقه.
با تغییر در درصد افزایش در بازسازی استقامت و نه مسطح ، ارزش کمی از دست می رود. با این حال ، هنوز هم بسیار مشابه قبل از بازیابی کمتر استقامت کار می کند.
در حالی که به طور کلی ضعیف تر پس از تغییر در درصد افزایش به جای مسطح است ، اما هنوز هم گزینه ای عالی برای مبارزه طولانی یا پشتیبانی از خط مقدم است.
فریاد زینتی
Petrifying Scream 70 ٪ خسارت سلاح را در یک مخروط 5 متری باریک در مقابل شما قرار می دهد ، و دشمنان را به مدت 2 ثانیه در ضربه می زند و ریشه می زند. این مهارت با یک گوهر کارلیایی ، دشمنان را به مدت 4 ثانیه به ضرب و شتم می کند.
آسیب مناسب در یک AOE کوچک با کمی پتانسیل اختلال. این باعث می شود که برای بسیاری از شرایط بسیار مفید باشد ، اما در PVP کمی قوی تر است.
با داشتن 15 ثانیه ای از 15 ثانیه و هزینه مانا 25 ، Stream Petrifying یکی از کوتاهترین مدارهای Void Gauntlet است اما همچنین هزینه کمی از مانا دارد.
رتبه بندی فریاد زدن: B – PVE ، A – PVP
در PVE این مهارت می تواند راهی خوب برای فاصله گرفتن از برخی از دشمنان باشد ، اگرچه بیشتر دشمنان تهدیدآمیز واقعی با محدودیت اثربخشی آن از ریشه مصون خواهند بود.
در PVP ، این یک توانایی خوب برای جفت شدن با تیغه باطل است زیرا احتمالاً بیشتر از آن استفاده می کنید تا از آن استفاده کنید. Blade Void همچنین باعث پیگیری عالی روی ریشه می شود و باعث می شود کمی صدمات سریع که نمی توان آن را گول زد.
صدای خنک کننده استخوان
صدای خنک کننده استخوان باعث افزایش مدت زمان ریشه فریاد زدن 1 ثانیه در برابر اهداف زیر 50 ٪ سلامت می شود.
در کنار ردیابی هدف Void Blade ، این می تواند به شما کمک کند تا به راحتی مخالفانی را که ممکن است از شما فرار کنند ، پایین بیاورید.
رتبه بندی صدای خنک کننده استخوان: C-PVE ، A-PVP
مدت زمان اضافی ریشه در PVE انجام نمی شود زیرا بیشترین تهدیدات تمایل به مصونیت از آن است. با داشتن آستانه نیز ، بیشتر دشمنان کوچکتر نیز سریعتر از آنکه از آنجا فرار کنند ، سریعتر از بین می روند.
با این حال ، در PVP ، اگر از این مهارت به عنوان ابزاری برای جلوگیری از فرار حریف استفاده می کنید ، باعث می شود وقتی احتمال فرار بیشتر از آنها فرار کرد ، آن را کمی قدرتمندتر می کند. این را با قابلیت های ریه Void Blade ترکیب کنید و بسیار خوب است.
مداحی های تقویت کننده
تقویت کننده Echoes به فریادهای زرنگ اجازه می دهد تا 10 درصد از هر هدف را به مدت 10 ثانیه اعطا کند. این اثر می تواند تا 3 بار پشته شود.
یک استحکام نزدیک به این پتانسیل که می توان در آنجا قرار داشت زیرا یکی از قوی ترین جلوه های استحکام بسیار خوب است. این را با آنچه که فریادهای ذاتی در حال حاضر ارائه می دهد ترکیب کنید ، و این یک ارزش بسیار خوب است.
استحکامات Echoes Rating: A – PVE ، S – PVP
ارزش بالای این استحکام می تواند حتی در PVE نیز ارزش آن را داشته باشد. این مدت به اندازه کافی طولانی طول می کشد که می توانید چند دشمن را گروه بندی کنید ، فریاد زینتی را ریخته و با تیغه خالی به شهر بروید و به راحتی آن را با سلامتی فراوان برای پس انداز انجام دهید.
در شرایط PVP و جنگ ها به ویژه ، این به راحتی می تواند تفاوت بین زندگی و مردن باشد ، به خصوص اگر از Blade Void استفاده می کنید. حتی در پایه 10 ٪ برای ضربه زدن به یک دشمن ، می تواند به اندازه کافی تفاوت ایجاد کند تا به شما کمک کند کمی آسیب را کاهش دهید. به لطف مدت زمان بالای آن ، اگر همیشه از بین برود ، ادامه کار مجدد نسبتاً آسان است.
منفعل درخت نابودی
بیشتر افزایش احتمال و آسیب های بحرانی شما در این طرف درخت منفعل است. این امر پتانسیل زیادی را برای بازدیدهای مهم به شما می دهد ، صرف نظر از اینکه می خواهید DPS دامنه یا غوغا داشته باشید.
فروتنی شدید
فروتنی شدید به شما پاداش 10 ٪ فرصت بحرانی را می دهد در حالی که تمام توانایی ها در Cooldown هستند.
این به راحتی یکی از منفعل های بهتر در این طرف درخت است ، اما همچنین هنگام تلاش برای Min-Max با یک عارضه جانبی عجیب همراه است. در نهایت می تواند منجر به این شود که دستکش خالی بسیار قوی باشد ، اما همچنین بسیار گرسنه مانا است.
رتبه بندی فروتنی مشتاق: A – PVE و PVP
این یک منفعل فوق العاده خوب برای PVE و PVP است ، اما با هزینه های زیادی بارگذاری شده و معاملات تجاری زیادی همراه است. از شما می خواهد تقریباً بلافاصله از تمام شهروندان خود استفاده کنید تا مدت زمان فعال بودن آن را به حداکثر برسانید. اگر با دقت و پیشرفت و توانمندسازی جفت شود ، بسیار قوی می شود اما هزینه های مانا شما را به میزان قابل توجهی افزایش می دهد.
پیمان
پیمان Forsaken آسیب شما را 10 ٪ افزایش می دهد در حالی که زیر 50 ٪ مانا است.
این بسیار خوب است که در اطراف منفعل است. به لطف طراوت برداشت ، می توان مانا خود را زیر 50 ٪ نگه دارید در حالی که هنوز هم به طور مکرر ریخته می شود. این منفعل ، در کنار اعتماد به نفس شدید ، یک جفت قدرت ایجاد می کند که پاداش استفاده دقیق از برداشت جوهر را پاداش می دهد.
رتبه بندی پیمان Forsaken: S – PVE و PVP
با این کار آسان است که خود را زیر 50 ٪ مانا نگه دارید و واقعاً سلامتی و مانا را از طریق Essence Harvest تنظیم کنید. شما می توانید خود را تقریباً روی مانا خشک نگه دارید و از Essence Harvest استفاده کنید تا فقط به اندازه کافی برای بازیگران و حفظ این پاداش بدست آورید.
مجاورت قدرت
توانمندسازی مجاورت 10 ٪ قدرت را در هنگام بازیگری در 5 متر دشمن به شما اعطا می کند. این اثر می تواند تا 3 بار برای پاداش 30 ٪ جمع شود و 5 ثانیه طول می کشد.
برای اینکه کاملاً روشن شود ، این همراه با انتخاب شما از فراموشی یا تتریکان دلخراش به شما امکان می دهد تا به کلاه توانمند سازی ضربه بزنید. این کار منفعل دشوار است ، اما همچنین به مقدار کمی از کاهش همسایگی نیاز دارد و برای حفظ مداوم مانا زیادی مصرف می کند ، اما این امکان وجود دارد.
توانمندسازی امتیاز نزدیکی: S – PVE و PVP
از آنجا که تنها شرط نزدیک بودن به حریف شما در هنگام ریخته گری است و Gauntlet Void دسترسی آسان زیادی به کاهش Cooldown دارد ، این امر می تواند با استفاده مناسب به راحتی جمع شود و حفظ شود. ممکن است در PvP کمی سخت تر باشد ، اما خوشبختانه شما گزینه هایی برای آسانتر کردن این کار از طریق Perks دارید.
طراوت ضعف
با طراوت کمک های مالی ضعف 5 ٪ کاهش Cooldown هنگام ضربه زدن به دشمنان با حداقل 3 بدهکار.
Void Blade ساده ترین راه اندازی انفرادی شما برای این کار است و با هر ضربه ای تجزیه می شود. با پارگی جوهر و تترك سستی نیز گزینه های خوبی برای استفاده از این منفعل است.
با طراوت رتبه بندی ضعف: S – PVE و PVP
از آنجا که این منفعل اهمیتی نمی دهد که آیا این یک غوغا یا ضربه متغیر است ، این یکی از انعطاف پذیر ترین منفعل های موجود در درخت برای کاهش Cooldown است. همچنین روش های زیادی برای تنظیم آن توسط خودتان وجود دارد ، حتی در هنگام انفرادی آن را عالی می کند.
اعتماد به نفس
اعتماد به نفس شدید 10 ٪ شانس بحرانی را در حالی که بالاتر از 50 ٪ سلامت است به شما اعطا می کند.
همانطور که قبلاً گفته شد ، متعادل کردن این جایزه در کنار پیمان متروکه یکی از کلیدهای حداکثر رساندن پتانسیل دستکش باطل خواهد بود. این به شما کمک می کند تا وقتی که نمی توانید با اطمینان از پشتی بگیرید ، بیشتر برای بازی های متغیر و غوغا انتقاد کنید.
رتبه بندی اعتماد به نفس: S – PVE و PVP
با مدیریت دقیق منابع خود ، این امر بیشتر اوقات فعال می شود مگر اینکه توسط یک حریف کمرنگ شوید. جفت شده با پیمان Forsaken ، این وسیله برای مدیریت هر دو منبع برای حداکثر آسیب ایجاد و جالب است.
با طراوت دقت
با طراوت کمک هزینه های دقیق 10 ٪ کاهش Cooldown در هر ضربه بحرانی.
این همراه با تیغه باطل می تواند در مدت زمان بسیار کوتاهی اسپم زیادی را ایجاد کند. با توانایی Void Blade در پشت پرده ساخت این کار آسان برای ساخت DPS و سایر منفعل ها که حملات متنوعی را با اطمینان تر انجام می دهند ، هرگز نباید از این منفعل غافل شوید.
RECRESHING RETINION RATING: S – PVE و PVP
بین حمایت شدید Void Gauntlet از بازدیدهای بحرانی ، این بهترین منفعل منفعل است. با کمی پشتیبانی اضافی ، حتی حملات متنوع نسبتاً قابل اعتماد هستند و آن را برای تنظیمات متغیر و غوغا قابل دوام دارند.
برداشت کارآمد
برداشت کارآمد هزینه سلامتی برداشت جوهر را 35 ٪ کاهش می دهد.
این منفعل به شدت به کل ریزگردها منابع شما تکیه می دهد که برخی از منفعل های دیگر شما می خواهند شما انجام دهند. هزینه آن برای سلامتی کمتری دارد اما هنوز هم به همان مقدار مانا اعطا می کند ، به طور کلی گزینه بسیار خوبی برای بازیابی مانا است.
رتبه بندی برداشت کارآمد: S – PVE و PVP
با برداشتن نیاز کم مانا ، این ممکن است به راحتی به یک منفعل اصلی برای Guantlet Void تبدیل شود ، و این امکان را به شما می دهد که هم یک ابزار خسارت محکم باشد یا یک کار خارج از خانه برای بازیابی مانا به سرعت در موارد نادر مورد نیاز شما.
عذاب
Leeching Agony شما را برای 15 ٪ از خسارات وارده به اعتصابات مهم شما بهبود می بخشد.
این یک نسخه کمی قوی تر از Great Ax Gains Passive است ، که به طور مشابه عمل می کند. برخلاف تبر عالی ، شما به لطف منفعل های قابل اعتماد تر ، شانس بسیار بالاتری برای نقد دارید.
رتبه بندی عذاب زالو: S – PVE و PVP
با تیغه یا بدون خالی ، این منفعل فوق العاده خوب است که اگر شما را با منفعل و فرصت های مهم و جدی جمع کرده اید ، شما را از بین ببرد. این یک منفعل بسیار قوی تر از آن برای تبر عالی است ، زیرا تبر بزرگ تقریباً همان پشتیبانی از حملات بحرانی را ندارد.
voidcaller (نابودی نهایی)
voidcaller برای هر توانایی موفق یک پشته جوهر باطل را اعطا می کند. وقتی به پشته های حداکثر 6 رسیدید ، پشته ها را برای انتشار یک هاله 3 متری که شما و متفقین را برای 30 ٪ خسارت سلاح بهبود می بخشد ، مصرف می کنید ، در حالی که 30 ٪ خسارت سلاح به دشمنان می پردازد. این هاله 5 ثانیه طول می کشد و دارای 20 ثانیه ای است. مقیاس های درمانی فقط با تمرکز.
این منطقه کمی قوی تر و طولانی تر از مناطق منفعل کارکنان زندگی است ، اما به دلیل مقیاس پایین تر Gauntlet با تمرکز ، در نهایت کمی ضعیف تر می شود. این هنوز هم در هنگام استفاده از تیغه باطل ، آسیب نیمه مناسب است ، اما مدت زمان کوتاه آن و Cooldown طولانی آن را به یک طراحی مشکوک برای یک منفعل نهایی تبدیل می کند.
VoidCaller گزینه جالبی برای فشار دادن DPS بیشتر از ساخت تیغه خالی است. این می تواند مناسب و معقول باشد و قطعاً گزینه بهتری برای آن ساختها است. با این حال اثر درمانی بسیار طاقت فرسا می شود.
من آن را در PVP کمی بالاتر ارزیابی کرده ام ، زیرا شما به راحتی می توانید یک خط مقدم در جنگ ها باشید و از همه انتقادات ، کنترل جمعیت و دفع خود استفاده کنید. همه در حالی که گاهی اوقات کمی شفابخشی اضافی را برای هموطنان خود فراهم می کنند. حتی در خارج از این ، بهبودی اضافی می تواند در PVP خوب باشد و می تواند به نفع شما دعوا کند.
درخت پوسیدگی
درخت پوسیدگی تمرکز سنگینی روی مدیریت مانا و بازی متغیر دارد. این باعث می شود یک درخت عالی برای هر دو DPS و Healer Build.
گوی پوسیدگی
Orb of Decay یک پرتابه دو مرحله ای است ، که در آن خسارت وارد می شود و به آنجا می رود و با بازگشت به جایی که از آن باز می گردد ، بهبود می یابد. با سفر به آن ، 90 ٪ خسارت سلاح را معامله می کند و از هم پاشیده می شود (5 ٪ آسیب سلاح در ثانیه و 10 ٪ در هر پشته ، حداکثر 3 پشته) به همه دشمنان ضربه می زند. هنگامی که به حداکثر دامنه رسید ، به جایی که شروع شده است باز می گردد و به مدت 5 ثانیه به مدت 5 ثانیه به مدت 5 ثانیه بهبود می یابد. مقیاس های درمانی منحصراً با تمرکز.
در حالی که این تنها با گذشت زمان بهبودی را فراهم می کند ، اما هنوز هم توانایی بسیار خوبی است که به Orb محافظت از کارکنان زندگی نزدیکتر است. این پتانسیل را دارد که در موقعیت های جنگ دیوانه شود ، به خصوص با شانس بحرانی جمع شده.
با داشتن یک شهر 15 ثانیه ای و هزینه مانا 20 ، Orb of Decay کمترین هزینه و کوتاهترین همتای دستکش Void است.
Orb of Decay Rating: S – PVE و PVP
این امر شایستگی زیادی برای استفاده در ساخت و سازهای بسیار کمی دارد ، به سادگی به دلیل کمبود پایین و پتانسیل حمله جدی دشمنان در هر بازیگران. ترکیب آن با دقت با دقت و فرصت بحرانی اضافی می تواند آن را به یک نیروگاه مطلق مهارت برای آسیب و بهبودی نسبتاً سازگار تبدیل کند.
اربع
تخلیه مدور 5 ٪ از حداکثر مانا شما در هر دشمن را که توسط Orb برخورد کرده است بازیابی می کند.
این به روزرسانی اجازه می دهد اگر حداقل به چهار دشمن برخورد کند ، Orb of Decay رایگان باشد. این حتی می تواند با بهره وری تابشی به سه هدف کاهش یابد.
تخلیه رتبه بندی Orb: S – PVE و PVP
قادر به کاهش یا حتی آشکارا از بین بردن هزینه توانایی که هم بهبود می یابد و هم معامله می تواند بسیار مهم باشد. حتی در سناریوهای 1v1 ، بازگشت مانا به ضربات بسیار خوبی است. اگر به اندازه کافی هدف قرار دهید ، که با موقعیت مناسب در جنگ ها بسیار محتمل است که حتی می توان از آن نیز آزادانه استفاده کرد ، در حالی که حتی مانا را پس می دهد.
آهسته ارب
آهسته شدن گوی 30 ٪ آهسته دشمنانی را که به مدت 3 ثانیه توسط گوی پوسیدگی برخورد می کنند ، آهسته می کند.
این یک کنترل جمعیت بسیار قدرتمند است و با وجود مدت کوتاه آن ، می تواند بسیار مؤثر باشد.
سرعت آهسته رتبه بندی: B – PVE ، S – PVP
در حالی که کندی در بیشتر موارد برای PVE خیلی مفید نیست ، اگر در کنار مالاکیت برای پراکنده بی رحمانه استفاده شود ، می تواند یک افزایش نسبتاً آسیب باشد. اگرچه شما هنوز هم شرط بندی می کنید که از الماس تجمع کنید.
با این حال ، در PVP ، استفاده زیادی برای یک توده قدرتمند AoE وجود دارد. علاوه بر تنظیم بی رحمانه برای افراد دیگر ، شما همچنین تغییر مکان یا پاسخ به چرخش ها را برای آنها دشوارتر می کنید.
اربع
انفجار Orb به شما امکان می دهد تا مدار پوسیدگی را برای مقابله با 90 ٪ خسارت سلاح بازگردانید و یک پشته دیگر از تجزیه یا بهبودی را برای 70 ٪ آسیب سلاح در شعاع 4 متر یا Orb اعمال کنید ، بسته به نوع آن در مرحله ORB قرار دارد. مقیاس های درمانی منحصراً با تمرکز.
از آنجا که این آسیب پرتابه را دو برابر می کند یا تنها بهبودی پشت سر هم شما را فراهم می کند ، این یک منفعل فوق العاده ارزشمند است. بسیاری از مواقع وجود دارد که ممکن است شما نیاز به تصمیم گیری در مورد آسیب یا بهبودی برای هر بازیگران داشته باشید.
انفجار رتبه بندی Orb: S – PVE و PVP
Orb انفجار دو روش متفاوت برای تبدیل شدن به یک اثر مفید و مفید دارد. اگر از آن به عنوان گزینه DPS استفاده می کنید ، آسیب به طور معمول بهتر خواهد بود. در صورت بازگشت دوباره به عنوان بازگشت و نزدیک شدن به شما ، می توانید از آن برای یک ایفائی بسیار مناسب و معقول استفاده کنید. با توجه به اینکه AOE نیز قادر به نقد کردن است ، پتانسیل بالایی دارد که فقط به Orb of Decay کمک کند تا به راحتی بهترین توانایی Mobbing و تنظیم مجدد بسیار بالایی با Precision Repressing باشد.
پوزخند
Baleful Tether یک پرتابه را راه اندازی می کند که 100 ٪ خسارت سلاح را نشان می دهد و برای 10 ثانیه یک اتصال ایجاد می کند. در حالی که به یک دشمن متصل می شوید ، شما 20 ٪ توانمندسازی می کنید در حالی که دشمن را 10 ٪ تضعیف می کنید.
Baleful Tether معادل هدف تنها فراموشی است ، منهای آسیب اضافی. این یک جایگزین نسبتاً خوب برای دوئل 1v1 و بازی انفرادی است ، جایی که ممکن است به راحتی نتوانید با یک تن دشمنان به یکباره برخورد کنید.
با داشتن 25 ثانیه ای از 25 ثانیه و هزینه مانا 25 ، Baleful Tether هزینه نسبتاً بالایی دارد و برای دستکش درجه اعتبار ساقط بسیار بالایی دارد.
رتبه بندی تتریک کننده: A – PVE و PVP
در حالی که Oblivion به طور کلی قوی تر است ، این یک جایگزین بهتر است وقتی که به دنبال مبارزه با چندین هدف همزمان نیستید. مدت زمان طولانی تر آن را برای دستیابی به توانمندسازی در PVP مناسب تر می کند ، زیرا با استفاده از منفعل های کاهش Cooldown می توان آن را به راحتی حفظ کرد.
تازه کردن
کمک های تازه ای به شما 5 ٪ کاهش Cooldown را به سایر مهارت های دستکش خلاء هنگام فرود در حملات علیه اهداف متصل شده.
این یک ارتقاء ابزار نسبتاً محکم است ، حتی اگر به Cooldown آن کمک نمی کند ، می تواند یک روش قابل اعتماد برای بازیابی سریع یک مقدار از Cooldown خیلی سریع باشد.
رتبه بندی تازه سازی: S – PVE و PVP
از آنجا که این می تواند با سایر کاهش Cooldown ترکیب شود ، این می تواند به معنای کاهش 20 ٪ کاهش در هر ضربه باشد. حتی به خودی خود ، این یک روش نسبتاً مناسب برای کاهش Cooldown است.
تمرکز اتصال
کمک های مالی متمرکز 200 ٪ بازسازی مانا در حالی که یک اتصال فعال است.
این می تواند به طور جدی مدیریت منابع شما را به هم بزند یا بسته به نحوه ترجیح بازی شما آسانتر شود. اگر شما در حال کار کردن Baleful Tether هستید ، می تواند گزینه خوبی برای تکیه بر برداشت Essence برای مانا اضافی باشد.
امتیاز تمرکز Tethered: C – PVE (A به عنوان شفا دهنده) ، A – PVP
این در PVE بسیار وحشتناک است ، زیرا Regen منفعل اغلب می تواند به پایان برسد پیمان فرسوده. این باعث کاهش آسیب کلی شما شده و از دست دادن کنترل بر سطح مانا شما می تواند چیز بدی باشد. با این حال ، به عنوان یک شفا دهنده یا پشتیبانی ، این خسارت خسارت اهمیتی نخواهد داشت زیرا این امر بر بهبودی یا پتانسیل شما تأثیر نمی گذارد.
در PVP ، این می تواند وسیله ای نسبتاً خوبی به شما بدهد تا دائماً مانا را برای مدیریت مجاورت توانمند با شما فراهم کنید. هنوز هم تا حدی قابل کنترل نیست ، اما مدیریت آن را کمی ساده تر می کند و هرگز بدون مانا نخواهد بود.
روح غذاخوری
Soul Eater شما را برای 80 ٪ آسیب سلاح هنگامی که یک اتصال به پایان می رسد یا شکسته می شود ، شما را بهبود می بخشد. این مقیاس منحصراً با تمرکز.
این یک منفعل بسیار ناخوشایند است ، حتی در یک زمینه PVP. در حالی که ممکن است بتوانید آن را تحریک کنید ، توانمندسازی در بیشتر موارد با ارزش تر از یک شهرستان است. این فقط شما را تشویق می کند تا مدت زمان را کوتاه کنید.
امتیاز Eater Soul: C – PVE و PVP
با توجه به مقیاس گذاری Gauntlet ، این باعث می شود که شما هم به دلیل مقیاس گرفتن از Void Gauntlet ، شما را ترغیب کنید که یکی از موانع قوی تر خود را کاهش داده و کوتاه شود. مگر اینکه کاملاً آن را تا انتهای تترق بکنید ، این بهبودی به ندرت تغییر خواهد کرد.
با این کار باعث شکستن اتصال در حال حاضر می شود ، می تواند هدف شما را برای جنگیدن به شما بپردازد ، یا خطر می کند که به صورت رایگان به شما بهبود یابد. در بیشتر موارد ، اگر یک بازیکن قصد ندارد با شما بجنگد ، احتمالاً به بهبود کمی شما اهمیت نمی دهند.
پارگی جوهر
پارگی Essence یک پرتابه را آتش می زند که 100 ٪ خسارت سلاح را نشان می دهد و به مدت 10 ثانیه از پارگی جوهر استفاده می کند. این Debuff تمام متفقین را برای 20 ٪ خسارت وارده به هدف دفع شده بهبود می بخشد. این شفابخشی در اثر آسیب در اثر اثرات زمان اعمال نمی شود.
این یک مهارت شفابخش جالب است که به جای تمرکز یا آسیب سلاح ، باعث کاهش خروجی آسیب می شود. این برای بهبود DP های شما در سفر و مواردی از این دست بسیار مناسب است ، اما ممکن است در بهبود بیشتر تانک ها به همان اندازه که این یک هدف واحد است ، خوب نباشد.
پارگی Essence دارای 20 ثانیه ای از 20 ثانیه و هزینه مانا 25 است و آن را به یک مهارت نسبتاً کم اما مهارت هزینه بالاتر تبدیل می کند.
امتیاز پارگی ذات: A – PVE و PVP
پارگی ذات می تواند به عنوان یک شفا دهنده یا حتی DPS می تواند یک ابزار عالی باشد. این واقعیت که به جای هر یک از آمار شما با آسیب روبرو می شود ، آن را به گزینه ای نسبتاً انعطاف پذیر برای شکاف در ساخت DPS تبدیل می کند ، اگرچه گوی پوسیدگی هنوز هم بهتر است زیرا به عنوان یک مهارت آسیب نیز دو برابر می شود.
پارگی نیرومند
استقامت تقویت کننده به بازیکنان این امکان را می دهد تا در هنگام ضربه زدن به هدف که با پارگی جوهر آسیب دیده است ، 15 را نیز بازیابی کنند.
این به روزرسانی باعث می شود که پارگی Essence به تانک ها و همچنین DP ها کمک کند که ممکن است نیاز به گول زدن برای منفعل ها (مانند نیزه) داشته باشد (مانند نیزه). استقامت اضافی در ضربه می تواند یک مخزن را به طور مداوم مسدود یا گول بزند.
رتبه بندی پارگی تقویت کننده: A – PVE ، A+ – PVP
در حالی که استقامت مفید است ، بیشتر تانک ها راه های خاص خود را برای مدیریت استقامت خود دارند. در حالی که هنوز هم مفید است ، برای متوقف کردن زنجیره های حملات که اغلب بلوک ها را شروع می کنند ، کارهای زیادی انجام نمی شود.
در PVP این کمی مفیدتر است ، زیرا می توانید یک خط مقدم مخالف را در یک جنگ برچسب گذاری کنید و ناگهان مخزن شما می تواند خیلی بیشتر مسدود شود. اگرچه از نظر PVP انفرادی بیش از حد ارائه نمی دهد ، که آن را از دریافت S جامد باز می دارد.
ذات سرریز
جوهر سرشار از متفقین در 4 متر برای 80 ٪ از آسیب سلاح شما در هنگام پایان پارگی جوهر بهبود می یابد. مقیاس منحصراً با تمرکز.
این یک بهبودی خوب پشت سر هم است که تقریباً همیشه در هنگام استفاده در یک هدف ، مخزن شما را در PVE یا PVP تحت تأثیر قرار می دهد. این امر همچنین با شکست هدف آسیب دیده خاموش می شود.
رتبه بندی جوهر سرریز: S به عنوان Healer – PVE و PVP (C+ به عنوان DPS)
با توجه به اینکه این یک پشت سر هم بسیار قابل اعتماد است مانند انفجار گوی برای Orb of Decay ، این تقریباً یک وانت اجباری برای شفا دهنده ها است. اگر DPS هستید ، احتمالاً نمی خواهید این کار را انجام دهید ، مگر اینکه سعی کنید از ترکیبی از INT/FOC استفاده کنید.
منفعل درخت پوسیده
درخت پوسیدگی منفعل های زیادی دارد که به بازی ، شفابخشی و مدیریت مانا کمک می کند. این باعث می شود به طور کلی گزینه ای قوی تر برای شفا دهنده ها باشد ، در حالی که از ساخت DPS پشتیبانی می کند که ممکن است مایل به استفاده از Blade Void نباشد.
دامنه کشنده
دامنه کشنده آسیب های حملات متنوعی را در برابر اهداف با یک بدهی فعال افزایش می دهد.
این منفعل اگر بیشتر روی Playstyle Range of the Void Gauntlet تمرکز کنید ، ضروری است. با استفاده از Baleful Tether که به هدف اتصال شما تضعیف شده است ، این گزینه را برای استفاده از یک debuff به یک گزینه عالی تبدیل می کند.
رتبه بندی دامنه کشنده: S – PVE و PVP
مقدار اضافی آسیب و بهبودی از این امر به مدیریت منابع شما کمک زیادی می کند. با نیاز دامنه برای نیاز به یک debuff فعال ، استفاده از آن بسیار آسان است و از آن استفاده می کند.
کارایی تابشی
راندمان تابشی هزینه های مانا شما را برای 25 ٪ کاهش می دهد در حالی که بیش از 50 ٪ مانا دارید.
در طولانی مدت ، این باعث صرفه جویی در مانا زیادی می شود. به طور جداگانه در هر بازیگران ، شما فقط بین 5 تا 7 صرفه جویی می کنید.5 مانا. این خیلی زیاد نیست ، اما این کاهش های کوچک در هزینه می تواند در صورت نیاز به طلسم های مکرر به طور مکرر کمک کند.
رتبه بندی بهره وری درخشان: S – PVE و PVP
برای Playstyle متغیر این وانت بسیار خوب است. از آنجا که این امر شما را با مانا بیشتری برای انجام حملات سبک و سنگین پس از بازیگری پس از بازیگری رها می کند. اگر به دنبال پیمان Forsaken هستید ، ممکن است بخواهید این کار را نکنید ، زیرا مدت زمان سخت تری را برای پایین تر از 50 ٪ مانا برای پاداش آن خواهید داشت.
پیچ های زرق و برق دار
پیچ های زالو درصد عمر بهبود یافته از حملات سنگین را 20 ٪ افزایش می دهد.
این واقعاً می تواند به جبران هزینه های برداشت جوهر کمک کند ، به خصوص در دعوا های رئیس جمهور طولانی. حتی بدون استفاده از برداشت از ذات ، هنوز هم راهی آسان برای بازیابی سلامت اضافی است.
رتبه بندی پیچ و مهره زالو: S – PVE و PVP
این عمدتا به جبران استفاده از برداشت جوهر کمک می کند. با از بین بردن وضعیت قبلی خود برای فعال سازی ، این راهی آسان برای بهبود مداوم خود می شود. برای جبران این امر بسیار کمی در قدرت کاهش یافت ، اما هنوز هم گزینه خوبی است.
فرار
Mending Evasion شما را برای 80 ٪ آسیب سلاح هنگام گول زدن بهبود می بخشد. این مقیاس منحصراً با تمرکز و دارای 20 ثانیه ای است.
این یک چنان مسخره طولانی برای یک هوادار خود دارد. این یک راه عالی برای بهبودی سریع پس از استفاده از Essence Harvest است ، اما در خارج از آن یک اثر بسیار طاقت فرسا است.
تغییر رتبه فرار: B – PVE ، A – PVP
در PVE در صورت نیاز به استفاده از Essence Harvest به بهبودی کمک می کند. فراتر از آن واقعاً چیز زیادی ارائه نمی دهد. Cooldown آن را از مفید بودن یا شکسته شدن آن باز می دارد.
با این حال ، در PVP ، جایی که ممکن است به هر حال به طور مکرر در حال گول زدن باشید. مطمئناً اگر حریف شما سعی کند پس از استفاده از Essence Harvest ، روی شما شرکت کند.
پاکسازی برداشت
برداشت با طراوت اجازه می دهد تا برداشت Essense یک Debuff را از خود حذف کند. این اثر CNA فقط هر 3 ثانیه یک بار ایجاد می کند.
این یک انگیزه بسیار خوب برای استفاده از Essence Harvest است. در بعضی موارد ممکن است کمی طاقچه باشد ، اما در کل یک ابزار خوب برای برداشت جوهر.
رتبه بندی برداشت محصول: A – PVE و PVP
در حالی که نیاز به پاکسازی در PVE بسیار نادر است ، داشتن یک مورد در صورت تقاضا و یک Cooldown کوتاه باعث می شود که ارزش آن را در صورت بروز. اثرات وضعیت بخش عظیمی از PvP است ، که این امر را به همان اندازه ارزشمند در آنجا می کند ، اگر بیشتر از این نباشد.
رنج طولانی
رنج گسترده باعث افزایش مدت زمان کنترل کنترل غیر قابل جمع شدن (هر چیزی غیر از کندی ، ریشه ها ، حیرت ها) با 10 ٪ با یک نور موفق یا حمله سنگین می شود.
برای DPS متغیر ، این یکی از اصلی ترین راه هایی است که شما گسترش و جمع می کنید. به عنوان پشتیبانی بیشتر ، شما هنوز هم می توانید برخی از بدهی های قدرتمند خود را گسترش دهید.
رتبه بندی رنج گسترده: A – PVE و PVP
با توجه به نیاز به حمله سنگین ، این باعث می شود که تیغه از مزایای آن خالی شود. گرچه تیغه باطل نمی تواند از آن استفاده کند ، اما هنوز هم برای هر نمایشنامه دیگر این سلاح خوب است ، فقط از نظر جهانی خوب نیست. بزرگترین چیزی که این امر را محدود می کند این است که چقدر اندک باعث افزایش بدهی های شما می شود ، زیرا بیشتر بدهی های شما فقط برای مدت کوتاهی دوام می آورند ، یا در حالی که یک مهارت فعال است.
عطش شدید
تشنگی شدید 5 ٪ از حداکثر مانا شما را بازیابی می کند وقتی به هدف برخورد می کنید که توسط دلهره های خالی از سکنه خود با حملات سبک یا سنگین روبرو می شود.
برای DPS و پشتیبانی دامنه ، این یک منبع بسیار آسان برای بازیابی مانا است ، اگرچه به نظر می رسد گزینه بدتری در مقایسه با فقط استفاده از Essence Harvest. با حمله سبک دیگر برای مانا هزینه ای ندارد این می تواند راهی بسیار آسان برای بازیابی مانا در یک خرج باشد.
رتبه بندی تشنگی شدید: B – PVE ، A – PVP
در PVE تقریباً همیشه با استفاده از Essence Harvest بهتر خواهید بود. این هزینه کمی بیشتر دارد ، اما نقطه منفعل را که در اینجا می گذرانید هدر نمی دهد. اگر زندگی شما را آسانتر کند ، هنوز هم می توانید آن را انتخاب کنید ، اما هنوز هم مانند یک نقطه هدر رفته احساس می شود.
بر خلاف PVE که در آن خطر کمتری برای استفاده از Essence Harvest وجود دارد ، ممکن است شما نتوانید آزادانه از آن در PvP بهره مند شوید. این با این وجود که به شما اجازه می دهد مانا را بدون پیشبرد سلامتی برای انجام این کار بهبود بخشد ، می تواند مفیدترین باشد.
نگاه اجمالی از درجه اعتبار ساقط (پوسیدگی نهایی)
Glimpse of the Void یک منفعل منفعل است که حداکثر 4 پشته دارد و به هر یک از توانایی ها یک پشته اعطا می کند. در Max Stacks ، سنگین بعدی شما تمام پشته ها را مصرف می کند تا فوراً همه همسایگان خود را دوباره تنظیم کنید. این اثر دارای یک Cooldown 15 ثانیه ای است.
برای یک DPS یا پشتیبانی دامنه ، این امر می تواند فوق العاده قدرتمند باشد اگر به خوبی استفاده شود. با مهارت هایی مانند فرش کردن فریاد زدن و گوی پوسیدگی که قادر به جمع آوری کامل این کار با یک بازیگران واحد است ، می تواند باعث بهبودی یا DPS شما شود.
نگاه اجمالی از درجه اعتبار ساقط: S – PVE و PVP
تنظیم مجدد مهارت فوری در یک Cooldown 15 ثانیه ای بسیار قدرتمند است. این به نفع هر سبک بازی یکسان نیست ، اما در صورت تمایل می تواند با همه آنها استفاده شود. در حالی که در درختان منفعل کاهش زیادی وجود دارد ، این می تواند با استفاده از تمام مهارتهای شما و سپس فعال کردن آن ، یک تن از پشت سر هم اضافه کند و به شما امکان می دهد فوراً همه آنها را دوباره پس بگیرید.
مهارت های مهارت gauntlet void
در زیر لیستی از مهارت های موجود در دسترس برای Gauntlet Void وجود دارد. دامنه مقدار اثر با نمره دنده تعیین می شود. حداقل مقدار در نمره دنده 100 است ، در حالی که حداکثر در نمره دنده 625 است.
تیغ بی پروا
تیغه بی پروا اجازه می دهد تا تیغه خالی برای درصد از خسارت وارد شده در حالی که تحت 50 ٪ سلامتی است ، بهبود یابد. در سلاح ها ، این شما را برای 30-51 ٪ از خسارت وارده می کند. .
اگر از Blade Void استفاده می کنید ، این یک مزخرف است که همیشه می خواهید. این به شما کمک می کند اعتماد به نفس شدید را فعال کنید و آسیب های نسبتاً زیاد خود را حفظ کنید.
رتبه بندی تیغه بی پروا: S – PVE و PVP
این قدرت برای هرگونه ساخت و ساز با محوریت تیغه ضروری است. میزان پایداری که در ترکیب با عذاب زالو فراهم می کند بسیار دیوانه است. حتی به تنهایی استفاده می شود ، در نمره دنده بالا ، می تواند پایداری اضافی را نیز فراهم کند و شما را با دوام فریبنده ایجاد کند.
فراموشی
ابطال فراموشی به فراموشی اجازه می دهد تا مواقع محدود شده از دشمنان را در شعاع آن بر روی بازیگران حذف کند. علاوه بر این ، باعث کاهش همگام سازی فراموشی می شود. روی سلاح ، 9 نفر از فراموشی را 9 کاهش می دهد.6-14 ٪. در زره پوش ، 5-9 را کاهش می دهد.در عوض 8 ٪.
این اثر فقط زمانی اتفاق می افتد که در ابتدا این توانایی را بدست آورید ، که این امر را از یک قدرت بسیار قدرتمند باز می دارد. در بسیاری از موارد ، فوراً حذف یک بوف به موقع از یک حریف اگر بتواند دوباره آن را اعمال کند ، کارهای زیادی انجام نمی دهد.
امتیاز فراموشی: A – PVE و PVP
قادر به پایان دادن به فوراً تمام مواقع روی همه در یک شعاع بسیار خوب است. اما با وجود یک اتفاق یک بار ، این باید کمی با دقت بیشتری مورد استفاده قرار گیرد تا اطمینان حاصل شود. در صورت استفاده صحیح ، اگر یک تن پیگیری هماهنگ وجود داشته باشد ، می تواند کاملاً ویران کننده باشد
فریاد زدن
STREAM PUTREFYING یک اثر بیماری را به فرسایش فریاد می افزاید و باعث کاهش بهبودی دشمنان به مدت 8 ثانیه می شود. در مورد سلاح ها ، این یک اثر بیماری 21-40 ٪ اعمال می شود. در زره پوش ، این اثر در عوض 10-29 ٪ است.
یک بیماری انبوه AoE که به وجود می آید بسیار خوب است. با توجه به این امر این قدرت را دارد که به طور قابل ملاحظه ای به روزرسانی برکت Sacred Ground را کاهش دهد ، این در واقع می تواند در جنگ ها و درگیری های بزرگ هنگام مبارزه با یک هدف ویرانگر باشد.
رتبه بندی جیغ Putrefying: C+ – PVE, A+ – PVP
در PVE ، موارد بسیار کمی وجود دارد که این امر مفید است ، محدود تر به کارفرمایان با مکانیک شفابخش. حتی در این موارد ، این کارفرمایان نیز احتمالاً فقط از این اثر مصون هستند یا قبل از بهبودی آن را پاک می کنند.
با این حال ، در PVP ، این یک کاربرد به اندازه کافی قوی از بیماری است که می تواند بسیاری از شفابخشی قدرتمند کارکنان زندگی را جبران کند. با وجود این که منطقه بسیار مناسبی است ، می تواند به راحتی یک مبارزه را تبدیل کند.
مدون در حال کاهش
کاهش گوی مدت زمان اثرات BUFF غیر قابل تحمل را بر روی اهدافی که توسط Orb Of Decay ضربه خورده است ، کاهش می دهد. در مورد سلاح ها ، این باعث می شود تافهای هدف 38-70 ٪ کاهش یابد. در زره پوش ، به جای آن ، Buffs 20-52 ٪ کاهش می یابد.
اعطای پتانسیل حتی بیشتر برای حذف موانع برای حریفان خوب است ، اما این یکی در کاربردهای آن کمی محدودتر است. در حالی که کاهش بوف خوب است ، برداشتن انبوه از فراموشی فقط گزینه بهتری است.
کاهش رتبه بندی Orb: C – PVE ، A – PVP
از آنجا که این فقط کاهش و لغو Buffs است ، به اندازه فراموشی فراموشی قدرتمند نیست. این اجازه می دهد تا در موقعیت های PVP در مقیاس بزرگ هنوز هم مفید باشد. اما تقریباً مانند هرگونه حذف Buff در PVE کاربردهای محدودی دارد.
آهسته شدن اتصال
آهسته شدن تتر آهسته به هدف ضربه می زند ضربه پرتابه اولیه من Baleful Tether ، سرعت حرکت آنها را برای 3 ثانیه کاهش می دهد. در سلاح ها ، این امر 30-41 ٪ آهسته خواهد بود. در زره ها ، این به جای آن 20-31 ٪ آهسته را تحمیل می کند.
این یک کندی نسبتاً قوی است که فقط شما را ملزم به فرود پرتابه اولیه می کند. در کنار Blade Void به خوبی کار می کند تا گزینه ای آسان برای بستن فاصله به شما بدهد.
کاهش سرعت رتبه بندی: C – PVE ، A – PVP
این کند به ندرت حتی در PVE مفید خواهد بود. این بسیار کوتاه است و مگر اینکه با یک تنظیم DPS متنوع بروید ، استفاده از این کار به هر روشی معنی دار سخت تر خواهد بود.
با این حال ، در PVP ، عملکرد آهسته به عنوان راهی برای بیرون راندن حریف خود. این یک کندی بسیار شدید است که در حالی که کوتاه به شما فرصت کافی می دهد تا فاصله را ببندید و مخالفان را از شکستن فوراً تترق دور کنید.
پارگی طراوت
هنگامی که پارگی سرزمین موفقیت آمیز دارید ، Cooldown آن کاهش می یابد. در سلاح ها ، Cooldown 28-49 ٪ کاهش می یابد. در زره پوش ، به جای آن ، Cooldown 10-31 ٪ کاهش می یابد.
بیشتر در مورد یکی از مهارت های پشتیبانی قوی تر و سازگارتر شما? بله لطفا! اگر از مهارت استفاده می کنید ، این یک چیز مطلق برای به روزرسانی اضافی است.
قدرت پارگی قدرتمند: S – PVE و PVP
این که آیا شما از این به عنوان یک پشتیبانی یا DPS استفاده می کنید ، داشتن این موضوع به عنوان یک ضرب و شتم روی سلاح حداکثر در سطح حداکثر ، آن را به 100 ٪ به روزرسانی نزدیک می کند. این به دلیل زمان بازیگران و آنچه نه ، 100 ٪ به روزرسانی کامل نخواهد بود ، اما بسیار نزدیک خواهد بود. با توجه به اینکه چگونه این یکی از ترمیم های چند هدف و مهارت های حمایتی شما است ، این یک گزینه بسیار قوی است.
Gauntlet void builds
.
DPS Melee Build
هدف از این ساختار این است که یک حداکثر یا تقریباً حداکثر توانمند و یک فرصت بحرانی فوق العاده بالا برای پاره شدن دشمنان داشته باشید. برای انجام این کار ، ما از Void Blade استفاده خواهیم کرد و آن را با Oblivion و Baleful Tether جفت خواهیم کرد.
این تنظیم در مقابل هر دو گروه و در 1v1 Combat قوی است و باعث می شود که با سطح آن بسیار راحت باشد. هنگامی که به جایی رسیدید که به طور مکرر بازدیدهای بحرانی می کنید ، حتی بدون کمک اضافی ، پایداری زیادی خواهید داشت.
برای شروع با این ساخت ، ما Blade و Oblivion Void را انتخاب خواهیم کرد. سپس ما Void Blade را ارتقا خواهیم داد ، و با انتخاب مجاورت توانمند در راه ، Vicious Void را به خود جلب می کنیم. در مرحله بعد ، ما به درخت پوسیدگی می خواهیم تا دامنه کشنده یا عطش شدید را انتخاب کنیم تا بتوانیم به تتر. در حال حاضر ما فقط اولین به روزرسانی را می گیریم و تازه می کنیم.
با بازگشت به درخت نابودی ، ابتدا به دنبال منفعل ها خواهیم بود. به ترتیب اولویت: ما اعتماد به نفس شدید ، پیمان را رها خواهیم کرد ، فروتنی مشتاق ، دقت و طراوت و عذاب زرق و برق دار. .
بعد از برداشتن VoidCaller ، ما شیب طراوت را انتخاب خواهیم کرد. از اینجا کمی پیچیده تر از آنچه نشان داده شده است ، به عنوان چهار امتیاز بین ارتقاء برای مهارت های باقیمانده تقسیم می شود ، اما این موارد همچنین می توانند به راحتی به سایر منفعل منتقل شوند. به طور کامل پیشرفت مهارت ها انعطاف پذیر ترین گزینه است ، به خصوص اگر می خواهید این کار را به PVP برسانید. به همین دلیل این گزینه در بالا نمایش داده می شود.
با بیشتر درخت نابودی ، و بنابراین بیشتر آسیب های وارد شده در حال حاضر ، چه گزینه هایی برای جابجایی این نقاط وجود دارد.
یک گزینه این است که از نقاطی استفاده کنید که برای پایان دادن به هر یک از مهارت ها استفاده می شود و آنها را در برداشت کارآمد و طراوت برداشت قرار می دهد. این بدان معناست که استفاده از برداشت جوهر در مانا کم هزینه کمتری خواهد داشت و همچنین در هنگام استفاده از همسایگان کاهش می یابد. این می تواند برای ضربه زدن به دو ثانیه آخر یک کوئدون خوب باشد در حالی که همزمان اطمینان می دهد که مانا را برای ریختن آن دارید.
اگر می خواستید هر چهار نقطه را جابجا کنید ، در بالای برداشت کارآمد و برداشت با طراوت ، قادر خواهید بود پیچ و مهره های Mending Evasion و Leeching را نیز بدست آورید. هر دوی اینها می توانند با استفاده از برداشت جوهر برای مدیریت منابع شما جبران شوند. همه این مبادله ها اختیاری هستند اما ممکن است در برخی شرایط مفید باشد ، بنابراین بهتر است آنها را ذکر کنیم.
مهارت های مهارت ، استفاده و چرخش
Blade Void ستاره این ساخت است. این از Cooldown برای ماندن در این حالت DPS بالا تا حد ممکن استفاده می شود. تنها زمانی که از Cooldown استفاده نمی شود ، زمانی است که یک دعوا به پایان می رسد ، یا شما بین دعوا هستید. حملات ما با Blade Void نیز در حال استفاده از تجزیه و تحلیل خواهد بود ، که این یک رند است که با یک اثر نقطه همراه است.
Oblivion آسیب اضافی AOE شماست ، در بالای شکاف طبیعی تیغه Void به عنوان یک حمله غوغا. مهمتر از این ، اگر در داخل این منطقه بجنگیم ، 20 ٪ توانمند را به ما اعطا می کند. بین Oblivion ، Baleful Tether ، و توانمندسازی. ما تقریباً همیشه باید در توانمند سازی قرار بگیریم.
Baleful Tether در درجه اول به عنوان منبعی برای کاهش توانمندسازی و کاهش مصرف استفاده می شود. در حالی که این یک تن کاهش Cooldown را فراهم نمی کند ، اما به به روزرسانی هر دو تیغه باطل و Oblivion کمک می کند.
برای قدرت سلاح ، ما می خواهیم استاندارد و شرور استاندارد را منصفانه کنیم. از آنجا که Rogue گزینه ای برای دستکش Void به طور طبیعی نیست ، خارج از یک کاردستی اجباری احتمالی با میز کاردستی مخزن Arcane ، ما باید شرور کمی ضعیف تر را بگیریم. Keen به تقویت شانس بحرانی ما کمک می کند. آخرین شکاف برای بیشتر هر نوع پراکنده ای که می خواهید باز است ، اما فکر می کنم بسیار جدی بیشترین آسیب را وارد می کند. زندگی می تواند یک امتیاز خوب برای حفظ باشد. در PVP سرعت شدید می تواند راهی خوب برای کمک به شما در جلوگیری از کبود شدن به راحتی باشد.
برای یک ساختار غوغا تر مانند این ، یک زمرد یک انتخاب مناسب است ، اما تأثیر آنها تا زمانی که هدف زیر 30 ٪ سلامت نباشد ، شروع نمی شود. همچنین اگر در حال جایگزینی در فرسودگی برای PVP هستید ، می توان از مالاکیت نیز استفاده کرد. .
هنگام در نظر گرفتن ارتقاء Runeglass ، آنچه می خواهید به سلاح ثانویه شما بستگی دارد. Elemental یک افزایش آسیب ایمن است که به هیچ وجه روی سلاح دیگر شما تأثیر نمی گذارد. اگر از جفت شدن غوغا استفاده می کنید ، می توانید از مجازات برای تقویت خسارت مداوم استفاده کنید. اگر یک جفت متنوع باشد ، بینایی بهتر خواهد بود.
برای زره پوش ها ، ما قطعاً می خواهیم به دنبال تیغه های پر زرق و برق باشیم. این باعث می شود در هنگام استفاده از تیغه Void ، پایداری ما را تقویت کند. علاوه بر این ، اگر به دنبال PVP هستید که هر دو سرعت را آهسته می کنید و فراموشی فراموشی می تواند هر دو وانت قوی برای ابزاری که ارائه می دهند باشد.
در خارج از توانایی های توانایی ، در زره پوش ما به دنبال مجموعه استاندارد Perks بر اساس محتوای شما علاقه مند خواهیم بود. اگر PVE کشاورزی هدف شما باشد ، طراوت و شانس گزینه های بهتری خواهد بود. در حالی که طراوت ، انعطاف پذیر و آزادی بهترین گزینه برای PVP است.
برای آمپول ما ، بهبودی استاندارد و بازیابی مستحکم به خوبی کار می کند. طراوت به تقویت بهبودی همسایگی کمک می کند در حالی که بازیابی مستحکم لمس دفاع را به ساخت ما می افزاید. حفاظت از Slash برای PVP خوب کار می کند ، در حالی که PVE ممکن است بخواهید الهی یا سلامتی را در نظر بگیرید تا در آستانه مورد نیاز آن را حفظ کنید. متأسفانه ، همانطور که توانمندساز ما پس از پایان توانایی های ما محو می شود ، فقط در مورد توانمندسازی صدق می کند. اگرچه این بد نیست ، مدت زمان طولانی نیست و فقط یک ثانیه اضافی به دست می آورد.
برای گوشواره ، طراوت و ترمیم ما گزینه های نسبتاً خوبی در اطراف است. احیاء کمی از منفعل منفعل به شما می دهد ، که به شما کمک می کند تا بازدیدهای ضعیف را راحت تر کنید. evasive در PVE خوب کار می کند ، مانند پشتی های ثابت ، شما احتمالاً یک تهدید ایجاد می کنید. در PvP Nimble ممکن است در صورت لزوم گزینه بهتری برای dodging مکرر باشد.
برای حلقه ما ، ما می خواهیم طراوت و آگاهی داشته باشیم. آگاهی مشتاق مشتاق حلقه ها است ، بنابراین شانس بحرانی تر. برای دور زدن این ، ما می توانیم به سمت زلزله برویم ، که این یک گزینه PVP خوب برای پایداری اضافی است. یا ما می توانیم به دنبال خسارت باطل برای فشار هرگونه آسیب به ما باشیم که هم برای PVE و هم برای PVP مفید است.
چرخش مهارت
این ساخت یک چرخش مهارت واقعی ندارد ، زیرا بیشتر می خواهید مهارت های دوچرخه سواری در هر زمان ممکن برای حفظ جایزه فروتنی مشتاق باشید. در عوض ، در اینجا از ترتیب مهارت های اولویت دار باید استفاده شود زیرا آنها از Cooldown خارج می شوند:
- تیغ خالی
- فراموشی
- پوزخند
Blade Void در اولویت قرار می گیرد ، زیرا آسیب های ما را تأمین می کند. Oblivion و Baleful Tether کمی قابل تعویض هستند ، اما Oblivion برای استفاده در ابتدا بهتر کار می کند. Oblivion به شما 20 ٪ توانمندسازی می دهد و می توانید در حالی که اجازه می دهید تا به سمت بالایی بپیوندید ، پایین آمدن آن را پایین بیاورید.
همچنین می خواهید وقتی این مهارت ها را به دست می آورید تا مجاورت قدرت را جمع کنید. از آنجا که توانمندسازی قدرت می تواند حداکثر 30 ٪ را فراهم کند و در صورت حفظ آن به راحتی به ما اجازه می دهد تا به طور مداوم از آن خارج شویم. حفظ آن می تواند کمی مشکل باشد ، زیرا شما باید از مهارت های اولیه خود نیز کمی استفاده کنید تا مدت زمان توانمندسازی را بیشتر از آن استفاده کنید.
دامنه DPS
غوغا DPS چیز شما نیست? هیچ نگرانی وجود ندارد! برای این ساخت ، ما بر روی Orb of Decay ، Baleful Tether و Prupreation Mastence تمرکز خواهیم کرد.
این ساخت می تواند نسبتاً هموار باشد ، زیرا پایداری اضافی زیادی را برای ترکیب به ارمغان می آورد. بین شفابخشی های گاه به گاه از Orb of Decay ، زندگی که توسط پارگی ذات اعطا می شود و بهبودی منفعل که قبلاً به حملات سنگین شما متصل است ، مشکلات کمی در مورد مخالفان خود خواهید داشت.
برای شروع با تراز کردن این ساخت ، ما سه توانایی خود را در درخت پوسیدگی پیدا خواهیم کرد. ما می خواهیم در اوایل بروزرسانی Refresh را برای Baleful Tether بدست آوریم تا به ما امکان دسترسی آسان تر به کاهش Cooldown ، و همچنین عطش سرسخت برای مدیریت آسان تر مانا بدون نیاز به استفاده از Essence Harvest. سپس ما بلافاصله برای بیرون کشیدن آن از مدار پوسیدگی آن حداکثر خواهیم کرد. این آسیب دیدگی را که یک بازیگران تک پوپو با استفاده مجدد از آن می توانند با استفاده مجدد از آن در مرحله آسیب انجام دهند ، دو برابر می کند.
سپس دامنه کشنده و رنج های طولانی را انتخاب خواهیم کرد. دامنه کشنده آسیب حملات سنگین ما را افزایش می دهد ، در حالی که رنج های طولانی به ما امکان می دهد تا از بین برود و از بین برود که توسط گوی پوسیدگی اعمال می شود. با استفاده از این دو منفعل ، ما همچنین نمی توانیم نگاه خود را از خلاء انتخاب کنیم که بیشتر به ریخته گری اضافی کمک می کند.
پس از نگاه اجمالی به خلاء ، ما به درخت نابودی می رویم تا پاداش های مهم بحرانی خود را جمع کنیم و برخی از کاهش های اضافی را بدست آوریم. ما اعتماد به نفس و فروتنی مشتاق را برای تقویت شانس بحرانی انتخاب خواهیم کرد. در حالی که ما برای تقویت آسیب و طراوت برای کمک به کاهش Cooldown پیمان خود را رها می کنیم.
با بازگشت به درخت پوسیدگی ، ما برمی گردیم تا در نهایت مهارت های دیگر خود را به طور کامل به روز کنیم. حداکثر کردن هر دوی این موارد نیز باعث می شود که شما را برای یک مقدار مناسب و مناسب بهبود بخشید ، و باعث می شود تا حدود 50 ٪ از سلامتی برای اعتماد به نفس بسیار کمی مشکل داشته باشید. آنها همچنین به ما بازسازی اضافی می دهند و استقامت را بازیابی می کنیم زیرا ما به اهداف رسیدیم.
مهارت های مهارت ، استفاده و چرخش
Orb of Decay در اینجا مهارت خسارت بزرگی است. ما به دنبال این خواهیم بود که آن را منتظر بمانیم تا بتواند به مسافت مناسبی برسد که در آن یک بازپرداخت مداری را برای یک کاربرد دوم از آسیب منفجر کند و تجزیه شود. با به روزرسانی Orb Orb ، اگر حداقل به چهار دشمن ضربه بزنیم ، این مهارت را برای استفاده آزاد می کند و آن را نسبتاً اسپم می کند. همچنین می تواند به شدت اعتصاب کند ، بنابراین اگر خوش شانس باشید ، می تواند بخش عظیمی از همسایگان شما را بازپرداخت کند.
Baleful Tether افزایش خسارت شخصی ما ، کاهش Cooldown و ابزار احیا کننده مانا است. این به ما یک توانمندسازی می دهد تا آسیب های خود را تقویت کنیم ، هر زمان که هدف ما را به هدف خود می اندازیم ، کاهش می یابد. تا زمانی که ما در فاصله 15 متر از هدف اتصال ما بمانیم ، این یک مهارت کاربردی بسیار قوی است.
پارگی Essence بیشتر در اینجا کاربردی است که بر اساس آسیب های خروجی ما و همچنین استقامت اضافی ، بهبودی پاداش را فراهم می کند. اگر از این مهارت خوشم نمی آید ، می توانید در صورت تمایل ، نقاط خود را نیز به صورت آزادانه به Scream یا Oblivion منتقل کنید ، اما این موارد را نیز به شما خواهد داد که در محدوده بسیار نزدیک تری بازی کنید.
برای قدرتهای اسلحه ما به دنبال حرکتی مشتاق ، شرور و طراوت خواهیم بود. مشتاق و شرور برای هر دو کاهش DPS و Cooldown به طور کلی مهم است. اگر حملات سنگین ما نیز نقض می کند ، آنها همچنین باعث بهبودی بیشتری می شوند. ما حرکت طراوت را انجام می دهیم ، زیرا هرچند که Enchanted یک گزینه است ، این ساخت بیشتر از آن است که به طور مداوم از مدار پوسیدگی استفاده شود تا هر چه بیشتر ممکن است برای کل 200 ٪ آسیب سلاح در هر بازیگران باشد.
برای شکاف سنگهای قیمتی سلاح شما ، الماس به طور معمول گزینه سازگارتر و قابل اعتماد تر است. زمردها جایگزین خوبی هستند ، اما تأثیر آنها تا زمانی که هدف زیر 30 ٪ سلامت نباشد ، شروع نمی شود.
هنگام به روزرسانی های Runeglas ، اغلب فقط می خواهید بینایی داشته باشید. این یک جایزه امن و مداوم است. اگر قصد استفاده زیاد از حملات سنگین را دارید ، یک اثر ابتدایی می تواند برای آسیب های اضافی مداوم مورد توجه قرار گیرد.
در زره پوش ما ، ما به دنبال طراوت ترین و یا شانس برای کشاورزی PVE یا انعطاف پذیر برای PvP خواهیم بود. کمک های طراوت با Cooldowns. شانس خوب است که هنگام کشاورزی داشته باشید. انعطاف پذیری به ما کمک می کند تا با بازدیدهای بحرانی تقریباً به سختی ضربه نرویم.
اگر می خواستید از قدرتهای توانایی استفاده کنید ، هر دو سرعت آهسته و کاهش گوی هر دو در PVP عالی هستند. هر دو آنها یک ابزار خوب را اضافه می کنند که باعث می شود سبک متنوع در PVP بهتر کار کند.
برای آمپول ما ، بهبودی استاندارد و بازیابی مستحکم به خوبی کار می کند. طراوت به تقویت بهبودی همسایگی کمک می کند در حالی که بازیابی مستحکم لمس دفاع را به ساخت ما می افزاید. حفاظت از Slash برای PVP خوب کار می کند ، در حالی که PVE ممکن است بخواهید الهی یا سلامتی را در نظر بگیرید تا در آستانه مورد نیاز آن را حفظ کنید.
برای گوشواره ، طراوت و ترمیم ما گزینه های نسبتاً خوبی در اطراف است. احیاء کمی از منفعل منفعل به شما می دهد ، که به شما کمک می کند تا بازدیدهای ضعیف را راحت تر کنید. Evisive به خوبی در PVE کار می کند ، مانند Orb Orb of Decay استفاده از پوسیدگی شما به احتمال زیاد یک تن تهدید ایجاد می کنید. در PVP Nimble ممکن است گزینه بهتری برای بازسازی در صورت نیاز به dodging مکرر باشد. تصفیه نان تست همچنین می تواند یک مزیت مفید برای PVP باشد.
برای حلقه ما ، ما می خواهیم طراوت و آگاهی داشته باشیم. آگاهی مشتاق مشتاق حلقه ها است ، بنابراین شانس بحرانی تر. برای دور زدن این ، ما آسیب های خالی را برای فشار هرگونه آسیب به ما می توانیم وارد کنیم ، که هم برای PVE و هم برای PVP مفید است.
چرخش مهارت
این ساخت از یک چرخش مهارت استفاده نمی کند ، و در درجه اول فقط از آنها در خارج از Cooldown استفاده خواهد کرد. هدف این است که به همان اندازه از مدار Orb Of Decays استفاده شود و همچنین حفظ وقت خود را با Baleful Tether برای آسیب های پاداش حفظ کنید. به همین ترتیب ، در اینجا اولویت استفاده از مهارت است:
- گوی پوسیدگی
- پوزخند
- پارگی جوهر
نکته مهمی که باید در خاطر داشته باشید این است که همیشه می خواهید با Baleful Tether دعوا کنید. این امر به اولین بازیگران Orb Of Decay اجازه می دهد تا باعث تجدید اتصال شود و در صورت برخورد با هدف اتصال ، کمی کاهش می یابد. منفجر کردن گوی نیز می تواند دوباره آن را برای کاهش اضافی در Cooldown تحریک کند. پس از این ، به اولویت فوق بچسبید.
Debuffer Build Build
? به جای آن می خواهید تیم خود را بهبود بخشید و پشتیبانی کنید? دستکش باطل نیز می تواند این کار را انجام دهد. برای انجام این کار ، ما از Orb of Decay ، Prupure Essence و Oblivion استفاده خواهیم کرد.
با توجه به اینکه این ساخت هنوز هم از Orb of Decay و فرصت بحرانی فراوان استفاده می کند ، هنوز هم می تواند نسبتاً خوب باشد. اگرچه در کل شما به عنوان آمار اصلی خود با تمرکز بیشتر خواهید بود و به دنبال کاهش Cooldown به جای آسیب خام که همراه با ایجاد اطلاعاتی است ، می روید.
برای تراز کردن این ساخت ، ما با چیدن گوی پوسیدگی و برداشت ارتقاء آن در حال تخلیه آن برای دسترسی به پارگی Essence شروع خواهیم کرد. ما همچنین می خواهیم برای مدیریت آسان تر مانا ، تشنگی سرسخت را انتخاب کنیم.
. این بخش عمده ای از شانس بحرانی ما و کاهش همواره ماست و در اسرع وقت پیش می رود.
پس از گرفتن فراموشی ، دوباره به درخت پوسیدگی باز می گردد تا مدار پوسیدگی را از بین ببرد ، بنابراین ما می توانیم در نهایت ماس خود را منفجر کنیم ، و همچنین پارگی اسانس را نیز به وجود می آوریم ، بنابراین همچنین به یک ابزار بهبودی پشت سر هم تبدیل می شود. سپس ما دامنه کشنده ای را به ما می دهیم تا وقتی از حملات سنگین و همچنین رنج های طولانی استفاده می کنیم ، کمی DP های اضافی به ما بدهیم تا بتوانیم پشته های تجزیه خود را در هدف (های) حزب خود حفظ کنیم.
اکنون ما در نهایت به Glimpse of the Void دسترسی داریم ، که حتی بیشتر به ما کمک می کند. هنگامی که ما این کار را انجام دادیم ، ما همه چیز مورد نیاز خود را از درخت پوسیدگی بدست آورده ایم و برای تمیز کردن نقاط باقی مانده در آنجا به درخت نابودی برگشته است.
ما با ارتقاء Oblivion شروع خواهیم کرد ، بنابراین استقامت را برای ما و DPS ما فراهم می کند که احتمالاً نزدیک خواهیم بود. در حالت ایده آل ، ما می خواهیم مخزن از این امر بیشتر بهره مند شود ، اما به دلیل اینکه دائماً توسط حملات به عقب رانده می شود ، اغلب غیرممکن است. برای به دست آوردن پاداش های مختلف ، تعداد کمی از DP ها نیز باید به طور مکرر گول بزنند ، بنابراین این امر به آنها کمک می کند در حالی که 20 ٪ توانمندسازی را نیز به آنها ارائه می دهد.
سرانجام با گرفتن طراوت و برداشت کارآمد ، دور می شویم. با طراوت ضعف باید بین مهارتهای ما آسان باشد. اگر می توانید ضعف را از ارتقاء فراموشی فراموشی Oblivion اعمال کنید ، این به تنهایی می تواند این امر را تحریک کند. اگر اینگونه نباشد ، تقریباً همیشه باید یک پشته یا دو پشته از هم ریخته و پارگی ذات نیز اعمال شود. برداشت کارآمد به آن لحظه وحشت کمک می کند تا جایی که به مانا نیاز دارید بلافاصله بازیگران شود ، و تشنگی شدید آن را قطع نمی کند.
به عنوان یک تجارت اختیاری ، می توانید با طراوت برداشت ، ضایعات طراوت را نیز مبادله کنید ، و در هنگام استفاده از Essence Harvest برای بازیابی مانا ، یک جفت جایزه قوی تر ایجاد کنید. در صورت تمایل ، دامنه کشنده نیز می تواند از طریق فرار از فرار تعویض شود و به شما امکان می دهد آزادانه تر از برداشت جوهر برای بازیابی مانا با خطر کمتری استفاده کنید.
مهارت های مهارت ، استفاده و چرخش
Orb of Decay قرار است ابزار اصلی درمانی ما باشد. از آنجا که ما می توانیم پس از آنکه مدو در طول زمان بهبودی را انجام دهیم ، یک انفجار را انجام دهیم ، بنابراین ما هر دو اثر را بر روی یک یا چندین هدف دریافت می کنیم. این نیز در حال استفاده از تجزیه و تحلیل است که باعث افزایش خسارت تیم ما می شود ، ضمن اینکه آسیب های اضافی نیز وارد می کند.
پارگی جوهر راهی اصلی ما برای بهبود DPS ما خواهد بود ، زیرا آنها بیشترین سود را برای نحوه مقیاس آن دارند. این همچنین مخزن (های) ما را برای استقامت زیادی در اختیار شما قرار می دهد و کار خود را بسیار آسان تر می کند. پس از پایان ، مخزن یا خط مقدم ما نیز قابل اعتماد است.
Oblivion به عنوان راه ما برای حمایت از DPS ما با اعطای یک دسته از استقامت اضافی به آنها خدمت می کند و در عین حال جلوه ای قدرتمند قدرتمند را نیز به آنها می دهد. ما همچنین می توانیم از آن برای خنثی کردن دشمنان استفاده کنیم و کار تانک خود را در بالای پاداش های استقامت که ممکن است گهگاه از آنها بهره مند شوند ، آسانتر کنیم.
برای قدرتهای سلاح ، ما به دنبال این خواهیم بود که حرکتی مشتاق ، برکت و طراوت داشته باشیم. Keen شانس بحرانی ما را تقویت می کند و به کاهش بیشتر Cooldown کمک می کند. مبارک باعث افزایش بازده ما می شود و به ما اجازه می دهد تا در هر مهارت بیشتر بهبود یابد. با طراوت حرکت بیشتر با کاهش Cooldown کمک می کند ، و این باعث می شود که بتوانیم به طور مرتب بهبود یابیم و در عین حال آسیب و ابزار بیشتری نیز به دست می آوریم.
برای شکاف سنگهای قیمتی سلاح های شما ، الماس به طور معمول گزینه سازگارتر و قابل اعتماد تر است. .
هنگام در نظر گرفتن به روزرسانی های Runeglass ، تصمیم خواهید گرفت که بین افزایش آسیب دیدگی بینایی یا بازیابی اضافی مانا از سیفون تصمیم بگیرید. در حالی که Gauntlet Void دارای بسیاری از مانا داخلی است ، این همیشه به اندازه کافی مانا را حفظ نمی کند تا از مهارت های شما به همان اندازه که قادر خواهید بود استفاده کنید.
در زره پوش ما ، ما به دنبال طراوت ترین و یا شانس برای کشاورزی PVE یا انعطاف پذیر برای PvP خواهیم بود. کمک های طراوت با Cooldowns. شانس خوب است که هنگام کشاورزی داشته باشید. انعطاف پذیری به ما کمک می کند تا با بازدیدهای بحرانی تقریباً به سختی ضربه نرویم.
برای قدرت توانایی در زره پوش ، کاهش گوی و ابطال فراموشی هر دو از پتانسیل بالایی برای مفید بودن در PVP برخوردار هستند ، مشروط بر اینکه بتوانید با خیال راحت از آنها استفاده کنید. قادر به کاهش یا حذف debuffs و در عین حال فراهم کردن بوفه های خود ، واقعاً می تواند موج درگیری را به وجود آورد.
برای آمپول ما ، بهبودی استاندارد و بازیابی مستحکم به خوبی کار می کند. طراوت به تقویت بهبودی همسایگی کمک می کند در حالی که بازیابی مستحکم لمس دفاع را به ساخت ما می افزاید. محافظت از Slash برای PVP خوب کار می کند ، در حالی که PVE ممکن است بخواهید الهی را در نظر بگیرید تا بتوانید کمی بیشتر خود را بهبود بخشید.
برای گوشواره ، طراوت و تمرکز ما یک دسته کوچک موسیقی جاز قوی برای بدست آوردن است. Focused Mana Regen اضافی را فراهم می کند ، و به ما کمک می کند تا با مدیریت مانا راحت تر داشته باشیم. برای پر کردن این آخرین شکاف ، ما به دنبال این هستیم که برای PVE یا تصفیه نان تست در PVP ، فرار کنند.
برای حلقه ما ، ما می خواهیم طراوت ، آگاهی مشتاق و مقدس. مقدس یک ضرورت مطلق برای بهبود است ، دقیقاً مانند مبارک برای یک سلاح. این امر به این دلیل است که باعث افزایش بازده ما با یک بیت منصفانه می شود. آگاهی شدید برای شانس بحرانی اضافی استفاده می شود و بنابراین شانس بیشتری برای ضربه زدن به همسایگان ما در هنگام استفاده از حملات منظم کمتر است.
چرخش مهارت
این ساخت همچنین از هیچ مهارت به ترتیب خاص استفاده نمی کند. با این حال ، ما بهترین چرخش مهارت ها را هنگام شروع جنگ ، قبل از بهبودی فعال تر جزئیات خواهیم داد.
- پارگی جوهر
- فراموشی
- جوهر برداشت
- گوی پوسیدگی
ما با پارگی جوهر رهبری می کنیم تا جلوه های بهبودی و استقامت را زود اعمال کنیم. سپس ما در حالی که از Essence Harvest استفاده می کنیم ، فراموشی را رها می کنیم تا به سرعت مانا را بازیابی کنیم. سپس ما Orb of Decay را راه اندازی می کنیم و در مرحله آسیب منفجر می شویم تا به سرعت بیشتر آسیب های حاصل از برداشت جوهر را بهبود بخشیم.
این باعث می شود همه کوچه های شما در حال چرخش باشند ، بنابراین می توانید قبل از اینکه نیاز به بهبودی بیشتر داشته باشید ، می توانید در اوایل بازدیدهای بحرانی بیشتری داشته باشید و بیشترین DP ها را در حالی که هنوز هم پشتیبانی می کنید ، از بین ببرید.
جفت اسلحه دستکش خالی
مقیاس Gauntlet Void در درجه اول با هوش و از تمرکز به عنوان یک آمار ثانویه استفاده می کند. این به آن چند جفت محکم می دهد که واقعاً خوب کار می کنند.
جفت سلاح های برتر برای دستکش Void ، یخچال یخ ، کارکنان زندگی و Blunderbuss است.
دستکش یخ
یخچال یخ آسیب های منطقه زیادی را وارد می کند ، در حالی که این امکان را می دهد که تیغه باطل یک سلاح دوئل قدرتمند باشد. ترکیبی از این دو یک سبک بازی منحصر به فرد Mana Bruiser ایجاد می کند که فریبنده بادوام و بسیار کشنده است.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد دستکش یخ ، می توانید راهنمای یخبندان یخ ما و بهترین ساخت ها را بررسی کنید. در صورت انتخاب این جفت شدن ، این به شما کمک می کند تا یک ساختار قوی را برنامه ریزی کنید.
کارکنان زندگی
کارکنان زندگی یک گزینه حمایتی تر هستند و به کارکنان Void اجازه می دهند تا بر نقش خود به عنوان یک دفع کننده تمرکز کنند و شاید برخی از شفابخش ها باشند ، در حالی که کارکنان زندگی شفابخش سنگین را انجام می دهند. Gauntlet Void همچنین شما را قادر می سازد تا با تهدیدهای نزدیک به مسافت نزدیک ، بدون نیاز به تقسیم آمار بیش از حد زیاد ، با تهدیدهای نزدیک روبرو شوید. این یکی از سلاح های مورد نیاز برای پشتیبانی به طور کلی است.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد کارکنان زندگی ، می توانید راهنمای زندگی ما و بهترین ساختمانها را بررسی کنید. در صورت انتخاب این جفت شدن ، این به شما کمک می کند تا یک ساختار قوی را برنامه ریزی کنید.
بیداد
Blunderbuss با استفاده از تحرک بسیار مورد نیاز و برخی از سرعت سریع و سریع ، دستکش را از بین می برد. Gauntlet Void در عوض گزینه های خوب بهبودی و حذف بوف را در اختیار شما قرار می دهد. در حالی که اطلاعات فقط یک آمار ثانویه برای آن است ، می توانید به آن گوهر برای کمک به مقیاس گذاری در INT کمک کنید و هنوز هم قادر به آسیب قابل توجهی خواهد بود.
این پایان این راهنمای بسیار عمیق برای خالی کردن دستکش در دنیای جدید است. ما امیدواریم که شما هر آنچه را که باید در مورد این سلاح ، استفاده ، مهارت ، قدرت ، ساخت ، ساخت ، ترکیب و چرخش توانایی بدانید ، آموخته باشید. نمادهای مورد استفاده در این راهنما از Newworldfans کشیده می شوند..
Note Patch تغییر می کند
این بخش به شما کمک می کند تا آنچه را که برای این سلاح تغییر کرده است با تکه ها تغییر دهید زیرا AGS بازی را در دراز مدت حفظ می کند.
به روزرسانی 1.1 “به خلاء”
دستکش باطل در Aeternum تجلی یافته است. برای حمایت از متحدین خود و ناتوان کردن دشمنان خود با این سلاح ترکیبی خسارت و پشتیبانی جادویی ، قدرت خلاء را دستکاری کنید و دشمنان خود را ناتوان کنید. این اولین سلاحی است که هم در زمینه اطلاعات و هم در زمینه تمرکز و هم در آن قرار دارد و آن را به یک جفت عالی با کارکنان زندگی و سایر سلاح های جادویی تبدیل می کند. ماجراجویان قادر خواهند بود از طریق دو درخت تسلط سلاح پیشرفت کنند و به بازیکن این امکان را می دهد تا جادوی باطل را به روش های مختلف دستکاری کند:
- درخت نابودی بر حداکثر رساندن آسیب در محدوده نزدیک متمرکز شده و در اطراف تیغه باطل ، یک تیغه احضار شده از انرژی خلاء فاسد می شود.
- درخت پوسیدگی شفابخشی و دفع و حول محور Orb of Decay ، یک پرتابه فاز دوگانه را ارائه می دهد که می تواند دشمنان را از بین ببرد و متحدین را بهبود بخشد.
با استفاده از زرادخانه از گاومیش ها و دفع های خود ، دستکش خالی برای مبارزه با گروه مناسب است و می تواند متحدین شما را به قیمت دشمنان شما تقویت کند.
می توانید یادداشت های پچ کامل را برای به روزرسانی جدید جهان 1 پیدا کنید.1 “به خلاء” در بایگانی های پچ های دنیای جدید ما.
به روزرسانی 1.2 “جشنواره همگرایی زمستانی
- Putrefying Scream Perk:
- حداکثر درصد آن را می تواند از 50 ٪ به 30 ٪ کاهش دهد.
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن غیرفعال voidcaller می تواند با حملات اساسی منظم ایجاد کند.
- مسئله ای را برطرف کرد که در هنگام تعویض سلاح ها ، Cooldown Voidcaller دوباره تنظیم می شود.
- انفجار Orb: مسئله ای را برطرف کرد که در آن سد سازی Orb می تواند پشتی را ایجاد کند.
می توانید یادداشت های پچ کامل را برای به روزرسانی جدید جهان 1 پیدا کنید.2 “جشنواره همگرایی زمستانی” در بایگانی پچ های دنیای جدید ما.
به روزرسانی 1.3 “جهش های اعزامی”
- .
- مسئله ای را با دستکش خلاء که باعث شده است که اثر وضعیت Baleful Tether با خستگی یا مستعد بودن باطل شود ، رفع کرد.
به روزرسانی 1.4 “قلب جنون”
- فریادهای ذاتی: مدت زمان ریشه را از 2s به 1 کاهش می دهد.
به روزرسانی 1.5 “عرصه”
- با شکستگی ضعف: در هر حمله 5 ضربه ای در هر حمله به کاهش Cooldown اضافه شد.
- دقت با طراوت: کاهش کاهش Cooldown از 10 ٪ به 5 ٪. در هر حمله 5 ضربه ای در هر حمله به کاهش Cooldown اضافه شد.
- Void Blade: ضرب آسیب ابتلا به استقامت بلوک را از حمله سنگین Void Blade از 2 کاهش داد.0 تا 1.5.
- افزایش مدت زمان ریشه فریاد از 1s به 2s.
- رفع اشکالی که بازیکنان را مجبور کرد در هنگام ضربه زدن به حالت تیغه خالی.
به روزرسانی 1.6 “Medleyfaire Summer”
- مسئله ای را برطرف کرد که باعث شده است که نزدیکی قدرتمند منفعل فعال شود اگر توانایی خیلی سریع پس از تعویض سلاح ایجاد شود.
- توانمندسازی Oblivion را از 20 ٪ به 15 ٪ کاهش داد.
- کاهش آسیب حمله به تیغه خالی از 100 ٪ به 90 ٪ و آسیب سنگین حمله از 150 ٪ به 140 ٪.
- توانمند سازی پارگی: اکنون هنگامی که هدف به هر دلیلی می میرد باعث می شود. افزایش قدرت با درصد زیر و افزایش مدت زمان از 5s به 10:
- در زره: 10 ٪ تا 31 ٪ بر اساس نمره دنده.
- در سلاح: 10 ٪ تا 49 ٪ بر اساس نمره دنده.
- روی زره: 5 ٪ تا 9.8 ٪ بر اساس نمره دنده.
- در سلاح: 5 ٪ تا 14 ٪ بر اساس نمره دنده.
- در زره پوش: 10 ٪ تا 29 ٪ بر اساس نمره دنده.
- در سلاح: 10 ٪ تا 40 ٪ بر اساس نمره دنده.
- در زره: 10 ٪ تا 31 ٪ بر اساس نمره دنده.
- در سلاح: 10 ٪ تا 51 ٪ بر اساس نمره دنده.
- در زره: 20 ٪ تا 31 ٪ بر اساس نمره دنده.
- در سلاح: 20 ٪ تا 40 ٪ بر اساس نمره دنده.
- در زره پوش: 20 ٪ تا 51 ٪ بر اساس نمره دنده.
- در سلاح: 20 ٪ تا 70 ٪ بر اساس نمره دنده.
به روزرسانی 1.7 “ماسه سنگهای سنگ”
- مسئله ای را برطرف کرد که جلوه های بصری تیغه خالی دیگر را نامرئی کرد.
- .
- مسئله ای را برطرف کرد که باعث شد تیغه باطل هنگام مجهز بودن به درستی ظاهر نشود.
- فعال کردن تیغه باطل دیگر باعث تأخیر در اسپرینت نمی شود.
- صداهای اسلحه دوردست را برای Orb Void Gauntlet بر اساس بازخورد بازیکن به روز کرد.
- مسئله ای را برطرف کرد که مانع از ریزش دستکش باطل تهاجمی شد.
به روزرسانی 1.9 “فصل 1: کمک هزینه تحصیلی و آتش”
- هزینه مانا هزینه حملات سبک برای همه سلاح های جادویی
در سازگاری گوهر Taunt به چندین سلاح و توانایی برای ایجاد گزینه های اضافی هنگام تانک اضافه شده است:
- Peterifying Scream (4s on hit taunt)
تمام سلاح ها را بررسی کرد تا تمایزهای واضح تری بین حملات برای کنترل جمعیت و آسیب دیدگی ایجاد کند. غوغا را از توانایی های متمرکز بر آسیب ، و کاهش خسارت به توانایی های متمرکز بر مبهم حذف کرد.
- خسارت زوزه کشیدن از 100 ٪ به 70 ٪ کاهش یافته است.
- به روزرسانی های توانایی
- تیغ خالی
- تأخیر ورودی توانایی اضافه شده 0.6s پس از توانایی شروع به جلوگیری از لغو تصادفی.
- Buffs and Debuffs اکنون با حداکثر مقادیر شروع می شود و دیگر مقیاس نمی شوند.
- افزایش اندازه پرتابه از 0.4m تا 0.5 متر
- افزایش آسیب از 10 ٪ به 100 ٪ افزایش یافته و متن آسیب را به مطالب ابزار اضافه کنید.
- افزایش اتصال از 15 متر تا 20 متر.
- افزایش نرخ بازسازی مانا از 100 ٪ به 200 ٪ افزایش می یابد.
- در صورت پایان اتصال یا شکسته شدن ، شرایط ماشه تغییر یافته است.
- افزایش خسارت ضربه از 50 ٪ به 100 ٪ ، و متن آسیب را به مطالب ابزار اضافه کرد.
- افزایش اندازه پرتابه از 0.33 تا 0.5 متر.
- افزایش سرعت پرتابه 50 ٪.
- فراموشی به روز شده به جای اعطای مبلغ مسطح استقامت در هر ثانیه ، به 25 ٪ نرخ regen regen اعطا می شود.
- برداشت کارآمد
- شرط بودن زیر 25 ٪ مانا را حذف کرده و کاهش تخلیه سلامت را از 50 ٪ به 35 ٪ تغییر داد.
- این شرط را که در برابر اهداف با یک debuff فعال باشد ، به روز کرد و باعث شد تا با حملات سبک و سنگین کار کند.
- به روز شده برای کار با حملات سبک و سنگین.
- جایگزین برداشت طراوت می شود.
- عملکرد را تغییر داد که این است که جوهر برداشت یک دفع را از خود حذف می کند. (3S Cooldown)
- وضعیت درصد سلامت هدف را حذف کرده و میزان بهبود پاداش را از 30 ٪ به 20 ٪ کاهش می دهد.
- به روز شده برای کار با حملات سبک و سنگین.
- مسئله ای را برطرف کرد که باعث شد تیغه خالی به درستی در بازیکنان ظاهر نشود.
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن اثر وضعیت از سرعت آهسته پرک به درستی مقدار مقیاس شده خود را در ابزار ابزار نشان نداد.
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن در نزدیکی حداکثر محدوده ، همیشه به درستی کار نمی کند.
- مسئله ای را برطرف کرد که بازیکنان را هنگام استفاده از جوهر برداشت “در جنگ” در نظر گرفت.
می توانید یادداشت های پچ کامل را برای به روزرسانی جدید جهان 1 پیدا کنید.9 “فصل 1: کمک هزینه تحصیلی و آتش” در بایگانی پچ های دنیای جدید ما.
اینجا در Vulkk.com ما یک تن از راهنماهای مفید دنیای جدید داریم و بیشتر و بیشتر به طور مرتب منتشر می شوند. ما همچنین همه اخبار و به روزرسانی ها را پوشش داده ایم تا شما را با همه چیز دنیای جدید به روز نگه دارد!
راهنمای gauntlet void و برای دنیای جدید ساخته می شود
به راهنمای ما برای Void Gauntlet ، سلاحی در دنیای جدید خوش آمدید. در این صفحات ، همه چیز لازم را برای درک چگونگی بازی با این سلاح در PVE و PVP پیدا خواهید کرد.
فهرست مطالب این صفحه
- 1. نمای اجمالی Gauntlet void
- 2. نقاط قوت و ضعف دستکش باطل
- 3. پیاده روی ویدیویی
- 4. Gauntlet void builds
- 5. سلاح های ثانویه
- 6. ویژگی های
- 7. دستکش های خالی از سکنه مهم
- . کارکنان زندگی مهم
- 9. شستشو
- 10. سنگهای قیمتی و مصرفی
- 11. شستشو
- 12. چرخش Gauntlet Void و گیم پلی
- 13. نکات گیم پلی
- 14. سؤالات متداول – دستکش باطل
نمای اجمالی Gauntlet void
Gauntlet Void یک سلاح جادویی است که با هوش و تمرکز مقیاس می یابد و آسیب های باطل را به همراه می آورد. این سلاح به لطف مقدار زیادی از ابزاری که در سناریوهای PVP و PVE به ارمغان می آورد ، یکی از گزینه های سلاح ثانویه درجه یک جهان جدید است. در حالی که لزوماً به عنوان یک گزینه اصلی آسیب نمی درخشد ، اما هنوز هم از طریق پتانسیل آسیب خام آن ، آسیب های ناشی از زمان (DOT) و اثرات بیماری ، به مقدار قابل توجهی از آسیب کامل کمک می کند. به دلیل پتانسیل توهین آمیز و پشتیبانی از آن بسیار آرزو شده است. این می تواند بافرهای دفاعی و بی پروا متفقین را فراهم کند ، اما می تواند از طریق چندین توانایی آن بهبود یابد و آن را به گزینه ای فوق العاده قوی برای شفا دهنده ها تبدیل کند. تقریباً همه نقش ها می توانند از استفاده از یک دستگیره باطل بهره مند شوند و هنگامی که در یک نبرد حضور دارد ، قابل توجه است.
نقاط قوت و ضعف دستکش باطل
- ابزار باورنکردنی از طریق انواع مختلف CC ، توانمندسازی ، و سایر مواردی
- کاهش عالی Cooldown در هنگام چشمگیر
- سلاح شفابخش ثانویه که باعث افزایش بازده کلی می شود
- زنده ماندن و دفاع شدید از طریق استحکام ، شفابخشی اضافی و زالو
- شارژ سریع قلب از طریق آسیب در اثر اثرات زمان و High Cooldown Uptime
- بدون گزینه آسیب پشت سر هم
- مقیاس خسارت کم
- عدم تنوع توانایی
- عدم وجود گزینه های سلاح ثانویه (کارکنان زندگی یا دستکش یخ)
- می تواند برای حمله به سبک و سنگین با او بی دست و پا باشد
پیاده روی ویدیویی
برای کسانی از شما که بصری تر هستند ، در اینجا یک نسخه خلاصه از این راهنمای حالت آسان وجود دارد تا همه چیز را که برای شروع استفاده از دستکش Void به طور مؤثر شروع می کنید ، به شما ارائه دهد!
Gauntlet void builds
در حالی که دستکش باطل می تواند به عنوان یک سلاح ثانویه با اکثر سلاح های جادویی و حتی برخی از آسیب های جسمی بدرخشد ، این مکمل اصلی برای چندین دستکش یخ است. توانایی های هر دو Gauntlets به شکلی برای ارائه نقش های پشتیبانی برای راه اندازی متحدین ، یا پشت سر هم خسارت زیاد برای قفل کردن دشمنان کم سلامتی هم افزایی می کنند. با این وجود ، Gauntlet Void PvP و PVE را غیرقابل انکار می کند. ساختهایی که در درجه اول یک دستکش درجه اعتبار ساقط ثانویه را مشاهده می کنند ، به طور کلی دستکش یخ و کارکنان زندگی هستند.
ساخت دستکش خالی جهانی
این ساخت می تواند به هر سلاح ، حتی یک کارمند زندگی انعطاف پذیر باشد. این میزان خسارت زیادی دارد و ابزار گروهی را به حداکثر می رساند. این انتخاب مشترک برای هر سناریوی PvP است ، اما می تواند استفاده بسیار خوبی از PVE را نیز ارائه دهد.
فریادهای پتلینگ-فریاد زدن یک جیغ از باطل ، 100 ٪ خسارت سلاح ، حیرت انگیز و ایجاد ریشه بر دشمنان اطراف. این همچنین سطح بالایی از دفاعی را از طریق Fortify روشن می کند
مداحی های تقویت کننده . به عنوان یک بازیکن Gauntlet Void این مهارت برای استفاده صحیح بسیار مهم است. با ترکیب آن با یک “توده های” بزرگ دشمنان تمرکز کنید
جاذبه چاه یا هر شکل دیگری از کنترل جمعیت (CC). این همچنین برای قفل کردن بازیکنانی که پس از اجتناب از توانایی های دیگر ، خود را خسته کرده اند بسیار عالی است.
Orb of Decay – این منبع اصلی خروجی آسیب است. هنگامی که یک بازیکن به درستی مورد استفاده قرار می گیرد ، می تواند این توانایی و درست را به عنوان یک تگ مورد استفاده کند ، می تواند آن را منفجر کند تا به هدف دو برابر شود ، همچنین از 2 پشته Rend و یک آسیب در طول زمان استفاده می کند. هنگامی که در توده های بزرگ استفاده می شود ، علاوه بر آسیب به دلیل غیرفعال بودن در درخت مهارت Gauntlet Void ، علاوه بر آسیب های موجود در آن ، باعث کاهش مقدار زیادی از درآمد نیز می شود.
Oblivion – رایج ترین استفاده برای این توانایی از طریق خطر آن صورت می گیرد
فراموش کردن فراموشی برای از بین بردن گاومیش ها از دشمنان. در غیر این صورت ، این مقدار فریبنده ای از خسارت AOE را که معمولاً از آن استفاده نمی شود ، سروکار دارد. اما هدف دیگر آن بازآفرینی استقامت و فراهم آوردن همه افراد در منطقه یک بوفه توانمندسازی برای انجام آسیب های بیشتر است. این توانایی قبل از عبور از چرخش دستکش خالی برای به حداکثر رساندن آسیب استفاده می شود.
استفاده از پتانسیل کاهش Cooldown این سلاح بسیار مهم است. تمام تلاش خود را برای استفاده امتحان کنید
فراموشی و
قبل از استفاده ، فریاد زینتی
گوی پوسیدگی . اگر بتوانید بازدیدهای بحرانی را به دست بیاورید ، مجدداً بازنشانی Cooldown دریافت خواهید کرد. اگر در یک پنجره بیکار هستید و هیچ چیز دیگری اتفاق نمی افتد ، حتماً با استفاده از همه کوچه ها را کاهش دهید
طراوت برداشت .
تیغه ساخت
این ساخت به طور معمول در PvP و بیشتر در PVE استفاده نمی شود. از طریق تیغه خالی ، خروجی خسارت خالص را از طریق پورپور فراهم می کند . این می تواند به یک شفا دهنده در PvP اجازه دهد در حالی که به دلیل قابلیت های زندگی خود به شدت از تعداد بیشتری برخوردار است ، بجنگد ، اما فاقد ابزار گروهی است و مستعد اثرات CC است. در PVE می توان آن را توسط DPS یا شفابخش اجرا کرد تا به عنوان یک شبه DPS عمل کند.
Void Blade – در حالی که آسیب در پشت سر هم متمرکز نشده است. این باعث می شود ضمن استفاده از بسیاری از نقاط مانند نقاط ، آسیب متوسط داشته باشد. قرعه کشی اصلی شفابخشی و بقا است که می توانید از طریق آن بدست آورید
تیغ بی پروا . اگر به درستی مورد استفاده قرار گیرد ، شما قادر خواهید بود برای مدت زمان باورنکردنی خود زندگی کنید. اگر می خواهید از Gauntlet Void به عنوان سلاح اصلی استفاده کنید ، این تنها ساخت و سازهایی است که به شما امکان می دهد این کار را انجام دهید. مراقب باشید ، اگر شما سلاح را تعویض می کنید تیغه باطل خود غیرفعال خواهد شد و اگر در Cooldown باشد ، مجبور خواهید بود که آن را به صورت آنلاین برگردانید ، و در بعضی مواقع آن را به یک بازی سخت تبدیل می کنید.
سلاح های ثانویه
دستکش یخ
حمایت خالص
هنگام استفاده از این ساخت ، باید در یک بار زرهی متوسط بازی کنید. این ساخت و ساز صرفاً روی یک ذهنیت پشتیبانی متمرکز شده است که دائماً ابزار را برای هم تیمی ها فراهم می کند و راه های مختلفی از کنترل جمعیت را برای اطمینان از قتل ها و ایجاد ترکیبی برای کل کشته های جمع آوری می کند. شما یک فروشنده آسیب اصلی نخواهید بود ، در حال اطمینان از کمک ها و اطمینان از این هستید که تیم شما توانایی ایجاد فشار را بر روی اهداف دارد. این ساخت Meta PvP Premiere در ترکیب با Gauntlet Void است.
خسارت
این ساخت بهینه در هنگام جستجوی خسارت زیاد پشت سر هم است
سنبله های یخ و بهترین آن با یک بار زره پوش سبک است. علاوه بر پشت سر هم ، شما از طریق هر دو آسیب پایدار AOE دارید
طوفان یخ و
گوی پوسیدگی . این جفت با CC و ابزار Gauntlet Void بسیار عالی است زیرا می توانید به راحتی اهداف ریشه دار کنید و آنها را آسیب پذیر بگذارید.
Orb of Decay را نباید در ساختاری مانند این از نظر خسارت هدف واحد نیز دست کم گرفت. شما می توانید Orb خود را “دو برابر کنید” زیرا به یک هدف برخورد می کند که منجر به پشت سر هم قابل توجهی می شود و سپس با یک پیگیری می کنید
سنبله های یخ یا یک دستکش یخ حمله سنگین/سبک. این ساخت فاقد گزینه های تحرک است ، اما از طریق منفعل های دفاعی مقدار خوبی از زنده ماندن دارد.
کارکنان زندگی
کارکنان زندگی از Gauntlet Void به عنوان ثانویه در هر دو مجموعه ساخت استفاده می کنند. به طور معمول یک شفا دهنده گروه هدفمند از آن در PVE استفاده می کند ، در حالی که یک شفا دهنده AOE سعی خواهد کرد از آن در PVP استفاده کند
شفابخش گروه هدفمند
این ساخت و ساز شفابخشی در گروه های 5 نفره متمرکز شده است. به دلیل توانایی های پایین تر از سطح پایین تر با طراوت جفت می شود. این ساخت بهینه برای بهبود گروه جنگ (PVP) یا اکسپدیشن ها و جهش ها (PVE) است.
اوئه
این ساخت به ترمیم در طول زمان برای بهبود گروه های بزرگ متکی است. به دلیل توانایی های بالای شهر ، بهترین چیز با فرار با طراوت جفت می شود. بهتر است برای Healing Aoe War (PvP) یا محتوای دنیای باز گروه بزرگ.
ویژگی های
حمایت کردن
200 قانون اساسی تقریباً برای همه انواع PvP و PVE مبنای شما خواهد بود. بازی با 200 قانون اساسی در حالی که در یک بار زرهی متوسط هستید ، شما را فوق العاده دفاعی می کند تا بتوانید به دعوا های خط مقدم متعهد شوید. این برای راه اندازی متحدین خود برای موفقیت بسیار مهم است. در حالی که در ساختاری مانند این بازی می کنید ، Gauntlet Void بسیار مهم است ، بنابراین بدست آوردن جایزه از 50 Focus بسیار مهم است تا بتواند همه توانایی های مبتنی بر ابزار شما را کاهش دهد. این همچنین باعث افزایش آسیب کلی void gauntlet شما خواهد شد. لازم نیست صرفاً روی اطلاعات تمرکز کنیم زیرا آسیب در اولویت نیست. هنگام داشتن یک توزیع ویژگی متمرکز بر خلاف Void ، مهم است که با حملات سبک و سنگین حمله کنید تا با حملات سبک و سنگین خود را امتحان کنید و سعی کنید کاهش همسایگی بیشتری داشته باشید.
خسارت
این توزیع ویژگی بهینه هنگام پخش چیزی شبیه به ساخت زره پوش نور متمرکز است. اگر احساس می کنید خروجی خسارت کافی دارید ، مطمئناً می توانید برای زنده ماندن بیشتر به 200 قانون اساسی بروید. در غیر این صورت در این تنظیم آسان است که مقادیر باورنکردنی از طریق آن را وارد کنید
طوفان یخ و
Orb of Decay ، سپس با یک سریع اهداف سلامتی را انتخاب کنید
سنبله های یخ . این برای ساخت متمرکز پشتیبانی بهینه نیست ، اما مطمئناً می توانید تقسیم ویژگی خود را به چیزی از این طبیعت ، یا یک عقل 300 و 200 قانون اساسی در صورتی که می خواهید در یک تنظیم سبک پشتیبانی تلاش کنید ، تنظیم کنید.
دستکش های خالی از سکنه مهم
ابطال را باطل می کند – این به دلیل کاهش همسایگی آن ، یک نتیجه ضروری است ، اما مهمتر از آن به دلیل توانایی آن در حذف کامل BUFF ها از یک هدف.
STREAM PUTREFYING – هنگام استفاده از این ، مقدار باورنکردنی کاهش بهبودی را فراهم می کند ، در نتیجه فشار بیشتر کشتن.
کاهش گوی – استفاده از این کار لازم نیست ، اما باید در راه اندازی شکاف بهترین استفاده شود. این شکل دیگری از حذف بوف است که باعث بهبود کاربرد Guntlet Void می شود.
کارکنان زندگی مهم
این بخش خود را به قدرتهای مهم کارکنان زندگی محدود می کند. برای یک رونق کامل ، لطفاً راهنمای اختصاصی ما را بخوانید:
قدرت
Putrefying Scream – (سلاح) تقریباً در تمام Gauntlet Void Focused ، پشتیبانی و آسیب ، استفاده از یک مورد در این مورد در دستکش مفید است تا بزرگترین بیماری را در یک هدف اعمال کند تا بتواند بهبودی کلی دریافت شده و کشتار را برای خود یا متحدان خود کاهش دهد.
ابعاد فراموشی – (زره) این پراکنده در هر نوع ساخت و ساز خلاء با استفاده از آن ضروری است
فراموشی . اکنون شما توانایی حذف مواد مخدر را دارید و هزینه آن را می پردازید
فراموشی سریعتر برای آسیب بیشتر ، استقامت و سایر اشکال ابزار.
کاهش Orb – (زره) به منظور تمرکز کامل بر روی ابزار Guntlet Void ، این اکنون به شما امکان می دهد تا با سرعت بیشتری موانع دشمن را حذف کنید. این می تواند مدت زمان بهبودی را با گذشت زمان ، استحکام ، توانمندسازی ، یا هر نوع دیگر از مواردی که برای بازیکن اعمال می شود ، کاهش دهد تا زمانی که از یک مصرفی حاصل نشود. این در مبارزه با PvP بیشترین تأثیر را دارد و در PVE مورد نیاز نیست.
دامنه سلاح
KEEN – شانس مهم مهم مهمترین آمار برای دستکش های باطل است. خروجی آن صرفاً به توانایی شما در اعتصاب انتقادی و دریافت کاهش Cooldown متکی است.
شرور – دستکش باطل به طور مکرر منتقد می شود. شما ممکن است از این گزینه به عنوان سومین گزینه Perk برای خروجی آسیب بیشتر استفاده کنید.
باطل زنجیره ای – این یک گزینه عالی در هنگام حمله به نور با دستکش Void برای دوره ای است که در آن Cooldowns در دسترس نیست. این به سریعتر شارژ Heartrunes کمک می کند و منجر به شانس بیشتری برای اعتصاب جدی برای همسایگان بیشتر می شود. این آسیب همچنین با افزایش خسارت باطل که در سنگهای قیمتی Runeglass و سایر قدرت ها خواهد بود تقویت می شود.
PvP Perks
انعطاف پذیر – در صورت امکان ، هدف این است که پنج پشته در زره های خود برای PVP داشته باشید ، هر قطعه باید این را داشته باشد.
آزادی-این به شما امکان می دهد با کاهش مدت زمان کنترل جمعیت ، تهاجمی تر بازی کنید. شما باید با 3 یا 5 پشته بازی کنید.
بیزاری ابتدایی – به جای اینکه از این perk استفاده کنید
استحکام در فصل یک. این باعث کاهش خسارت ابتدایی از سلاح هایی مانند کارمندان آتش سوزی خواهد شد.
طراوت – وقتی می خواهید منبع کاهش Cooldown در ساخت شما باشد ، این می تواند یک امتیاز سوم اختیاری باشد. این می تواند عالی باشد که با همه منفعل های کاهش Cooldown در Blunderbuss جفت شوید.
مجازات نیرومند – این گزینه ترجیحی در ساخت زرهی متوسط یا برای آسیب های مداوم تر در ساخت زره پوش سبک خواهد بود.
PVE PERKS
بیزاری ابتدایی – این قدرت یک جایگزین مناسب در PVP است ، اما تحت الشعاع سایر گزینه های PVP قرار می گیرد. این دفاع عالی در سفرهای جهش یافته برای کمک به کاهش اثرات جادویی فراهم می کند.
گریزی فیزیکی – فقط پرتابه هایی که آسیب جسمی را انجام می دهند توسط این پراکنده کاهش می یابد. به همین ترتیب ، می تواند در PVE به عنوان یکی دیگر از گزینه های بالقوه مفید باشد. همچنین مقدار کمی از مقدار PVP را فراهم می کند ، اما
بیزاری ابتدایی و قدرت بخش دشمن مطمئناً گزینه های دفاعی تر هستند.
بخش فاسد شده – از این کار در کشتی سازی سلسله ، قلب Tempest و عمق برای کاهش خسارت در برابر انواع دشمن فاسد استفاده کنید.
Angry Earth Ward – از این در باغ پیدایش برای کاهش خسارت در برابر انواع دشمن عصبانی استفاده کنید.
بخش باستانی – این کار را در سازهای لازاروس ، Ennead و Barrows Starstone برای کاهش آسیب در برابر انواع دشمن باستانی استفاده کنید.
بخش گمشده – از این کار در Barnacles & Powder Black و خاکبرداری Amrine برای کاهش خسارت در برابر انواع دشمن گمشده استفاده کنید.
جواهرات
امول
سلامت – این انتخاب استاندارد برای همه ساختها است ، این سلامتی رایگان است که به دفاع از کیت شما می افزاید.
بازیابی استقامت – این یک پس انداز پشتیبان هنگام تمرکز و آسیب های سنگین است. شما یک استقامت دریافت خواهید کرد که به شما امکان می دهد به طور بالقوه یک Dodge سریع دریافت کنید که بتواند IIFE شما را نجات دهد و به مبارزه ادامه دهد.
محافظت از برش – این به عنوان یک شکاف سوم Perk عمل می کند که دفاعی بیشتری را در برابر انواع مختلف ، محورهای عالی ، دریچه ها و شمشیر فراهم می کند.
حلقه
آگاهی شدید – این عملکرد به طور مشابه عمل می کند
تیز . این یک افزایش رایگان برای شانس مهم است.
مجازات نیرومند
طراوت
خسارت باطل – این یک گزینه محکم برای شروع کار در هنگام جمع آوری دنده برای این ساخت است. به اندازه خوب نیست
آگاهی مشتاق یا
مجازات نیرومند ، اما هنوز هم به برخی از توان منجر می شود تا بتواند شروع به کار کند.
دلچسب – این هرگز برای یک بار زرهی متوسط مورد نیاز نیست زیرا افزایش استقامت تأثیر کمتری در توانایی ما در گول زدن دارد ، اما اگر بازی در نور ، این لازم است.
گوشواره
نان تست با طراوت-بر روی هر گوشواره ای که این مزخرف ضروری است. این امکان را به شما می دهد تا با پایین آمدن Cooldown Potion خود ، از معجون های بهداشتی ، مانا و بازسازی بیشتری استفاده کنید. این برای بهبودی سریع در یک خرج کردن فوق العاده است.
تصفیه نان تست – این قدرت در هر تنظیم Guntlet Void به خصوص اگر در خط مقدم بازی می کنید ، ضروری است. این می تواند برای از بین بردن کند و ریشه ها استفاده شود ، یا می تواند دفع ناخواسته یا آسیب در طول زمان را از بین ببرد.
طراوت
شستشو
قلب جزئی از انگورهای چنگ زدن بهترین گزینه برای اکثر ساختهای خالی از دستگیره است زیرا به لطف آسیب در طول زمان و منابع مداوم خسارت ، خیلی سریع در دسترس قرار می گیرد. این به طرز چشمگیری باعث افزایش CC یک ساخت می شود و به یک روش عالی برای ایجاد یک جمع منجر می شود تا متحدین شما بتوانند از قتل های خود استفاده کنند و امنیت کنند.
سه گزینه ارتقاء مناسب وجود دارد:
دلخراش وحشیانه انگور
stalwart heartrune از انگورهای چنگال
حیله گر قلب از انگورها
دلگیر وحشیانه انگور بهترین انتخاب برای اطمینان از اینکه دشمنان گرفتار در اثر ریشه دار بودن در برابر انفجارهای آسیب دیده آسیب پذیر هستند. از طرف دیگر ، هنگامی که شما در انجام آسیب متمرکز هستید ، می توانید مبادله کنید
دلخراش وحشیانه منفجر شدن از آنجا که همیشه توسط دشمنان احاطه خواهید شد و به سرعت شارژ می شود و در نتیجه آسیب زیاد به دست می آید. اگر انتخاب می کنید ، یا به دنبال گزینه دفاعی تری هستید,
حیله گر Heartrune of Stoneform بهترین گزینه شما خواهد بود.
نکات استفاده از Heartrune
انگورهای خود را ذخیره کنید زیرا چندین هدف در بالای یکدیگر جمع شده اند. ترجیحاً اهداف در حال حاضر تحت نوعی اثر CC قرار می گیرند ، یا خسته و قادر به گول زدن از آنها نیستند. این بهتر است با چیزی شبیه به
گرانش خوب یا
موج .
از زمان کمتری استفاده کنید تا Chartrune خود را شارژ کنید. به عنوان مثال اگر دور هستید ، ممکن است همچنان به هدف ضربه زدن به اهداف در محدوده ادامه دهید. از طرف دیگر ، می توانید برای شارژ اضافی از آدمک های هدف یا اشیاء به نفع خود استفاده کنید. همچنین ، حتماً همیشه با همسایگان خود تا حد ممکن دشمنان را مورد ضرب و شتم قرار دهید.
طوفان یخ و
کاهش گوی منجر به شارژ زیاد از آسیب مداوم و آسیب های مداوم در طول زمان خواهد شد.
قلب شما سریع شارژ خواهد شد. در حالی که بدیهی است که برای مواقعی که خوشه های زیادی از دشمنان وجود دارد ، مفید است. خیلی طولانی صبر نکنید و وقتی وقت خود را برای دریافت مجدد یک بار دیگر دریافت می کنید ، به هدر دادن اوج خود ادامه دهید. با چقدر سریع می توانید آن را به صورت آنلاین برگردانید و از استفاده از آن برای اطمینان از قتل های اولویت دار دریغ نکنید.
یک قلب در PVE با PVP تفاوت معنی داری دارد. این امر به دلیل بازده آسیب پایدار در اهداف مخلوط شده با آسیب در طول زمان و بهبودی تکمیلی ، بسیار سریع شارژ خواهد شد. هنگام استفاده از چیزی شبیه
دلخراش وحشیانه از انگورهای چنگ زدن به این بهترین موارد در تعداد زیادی از دشمنان به جای هدف واحد استفاده می شود. اما ، به دلیل تأثیرگذاری بر روی کارفرمایان ، ارزش هدف بسیار خوبی دارد. همین منطق در مورد
دلخراش وحشیانه انفجار . این برای مقدار زیادی خسارت منفجر می شود ، بنابراین استفاده از این امر در هر چه بیشتر دشمنان ممکن است سودمند باشد. از طرف دیگر ، استفاده از این تا حد امکان در یک رئیس برای آسیب رایگان فوق العاده است.
سنگهای قیمتی و مصرفی
اطلاعات زیر شامل Gauntlet void با تأکید یا پشتیبانی پشتیبانی می شود. اگر به دنبال کسب اطلاعات بیشتر در مورد سنگهای قیمتی و مواد مصرفی در هنگام بهبودی با یک دستکش خالی هستید ، لطفاً به راهنمای GEMS Gauntlet Void ما مراجعه کنید.
سنگهای قیمتی
به یاد داشته باشید ، Runeglass فقط را می توان در قطعات زره پوش که وسایل جواهرات نیستند و سلاح ها قرار دهید.
سنگهای قیمتی
هنگامی که در یک خسارت قرار دارید یا از آن استفاده خواهید کرد
Runeglass of Abyssal Opal یا
Runeglass Opal Frozen بسته به اینکه آیا شما روی دستکش یخ یا دستکش خالی خود تمرکز می کنید. اگر از ساخت و ساز با استفاده از دستکش Void برای بهبودی استفاده می کنید ، استفاده خواهید کرد
الماس بکر برش .
سنگهای پی وی پی
در مبارزه با PVP ، هدف این است که به 20 (Slash)/10 (فیزیکی)/7 ضربه بزنید.تقسیم دفاعی 5 (ابتدایی). شما از طریق محافظت از برش به 20 ٪ مقاومت در برابر برش خواهید رسید . برای رسیدن به این امر می توانید استفاده کنید:
Runeglass of Abyssal Onyx X5 (در زره) و
برش اوپال X3
Runeglass of Frozen Onyx X5 (در زره) و
برش اوپال X3 (یخبندان یخ متمرکز)
سنگهای قیمتی
در مبارزات PVE ، به طور خاص جهش دهنده ها ، مقاومت ابتدایی نگرانی اصلی است.
می توانید از سنگهای زیر در دنده خود استفاده کنید:
- مقاومت ابتدایی GEM X8 + Amulet Protection Perk (بر اساس اثر عناصر جهش یافته.)
مواد مخدر
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد نحوه مدیریت هات نوار Cooldown ، چه مواد مصرفی ، چه غذاهایی باید خورده شود ، یا نکاتی در مورد چگونگی موثرتر با مواد مصرفی خود در PVP و PVE ، لطفاً به راهنمای مصرفی Void Gauntlet مراجعه کنید
شستشو
قلب جزئی از انگورهای چنگ زدن بهترین گزینه برای اکثر ساختهای خالی از دستگیره است زیرا به لطف آسیب در طول زمان و منابع مداوم خسارت ، خیلی سریع در دسترس قرار می گیرد. این به طرز چشمگیری باعث افزایش CC یک ساخت می شود و به یک روش عالی برای ایجاد یک جمع منجر می شود تا متحدین شما بتوانند از قتل های خود استفاده کنند و امنیت کنند.
سه گزینه ارتقاء مناسب وجود دارد:
دلخراش وحشیانه انگور
stalwart heartrune از انگورهای چنگال
حیله گر قلب از انگورها
دلگیر وحشیانه انگور بهترین انتخاب برای اطمینان از اینکه دشمنان گرفتار در اثر ریشه دار بودن در برابر انفجارهای آسیب دیده آسیب پذیر هستند.
از طرف دیگر ، هنگامی که شما بر روی خسارت متمرکز شده اید ، می توانید به آتش سوزی بی رحمانه منفجر شوید زیرا همیشه توسط دشمنان محاصره خواهید شد و به سرعت شارژ می شود و در نتیجه باعث ایجاد آسیب زیاد می شود.
اگر انتخاب کنید ، یا به دنبال یک گزینه دفاعی تر هستید ، حیله گری Heartrune of Stoneform بهترین گزینه شما خواهد بود.
نکات استفاده از Heartrune
انگورهای خود را ذخیره کنید زیرا چندین هدف در بالای یکدیگر جمع شده اند. ترجیحاً اهداف در حال حاضر تحت نوعی اثر CC قرار می گیرند ، یا خسته و قادر به گول زدن از آنها نیستند. این بهتر است با چیزی شبیه به
گرانش خوب یا
موج .
از زمان کمتری استفاده کنید تا Chartrune خود را شارژ کنید. به عنوان مثال اگر دور هستید ، ممکن است همچنان به هدف ضربه زدن به اهداف در محدوده ادامه دهید. از طرف دیگر ، می توانید برای شارژ اضافی از آدمک های هدف یا اشیاء به نفع خود استفاده کنید. همچنین ، حتماً همیشه با همسایگان خود تا حد ممکن دشمنان را مورد ضرب و شتم قرار دهید.
طوفان یخ و
کاهش گوی منجر به شارژ زیاد از آسیب مداوم و آسیب های مداوم در طول زمان خواهد شد.
قلب شما سریع شارژ خواهد شد. در حالی که بدیهی است که برای مواقعی که خوشه های زیادی از دشمنان وجود دارد ، مفید است. خیلی طولانی صبر نکنید و وقتی وقت خود را برای دریافت مجدد یک بار دیگر دریافت می کنید ، به هدر دادن اوج خود ادامه دهید. با چقدر سریع می توانید آن را به صورت آنلاین برگردانید و از استفاده از آن برای اطمینان از قتل های اولویت دار دریغ نکنید.
یک قلب در PVE با PVP تفاوت معنی داری دارد. این امر به دلیل بازده آسیب پایدار در اهداف مخلوط شده با آسیب در طول زمان و بهبودی تکمیلی ، بسیار سریع شارژ خواهد شد. هنگام استفاده از چیزی شبیه
دلخراش وحشیانه از انگورهای چنگ زدن به این بهترین موارد در تعداد زیادی از دشمنان به جای هدف واحد استفاده می شود. اما ، به دلیل تأثیرگذاری بر روی کارفرمایان ، ارزش هدف بسیار خوبی دارد. همین منطق در مورد
دلخراش وحشیانه انفجار . این برای مقدار زیادی خسارت منفجر می شود ، بنابراین استفاده از این امر در هر چه بیشتر دشمنان ممکن است سودمند باشد. از طرف دیگر ، استفاده از این تا حد امکان در یک رئیس برای آسیب رایگان فوق العاده است.
چرخش Gauntlet Void و گیم پلی
کلید هر چرخش با یک دستکش خالی ، کاهش Cooldown و شانس بحرانی است. شما باید از توانایی هایی که استفاده می کنید ، نظمی که از آنها استفاده می شود ، آگاه باشید و از نظر موقعیتی آگاه باشید. شما نمی خواهید در صورت برخورد یک متحد به یک عظیم ، با صفر کوئولز گرفتار شوید
گرانش خوب یا ترکیب دیگر فقط به این دلیل که گرسنه بودید تا کمی بیشتر آسیب برساند. ارتباطات و آگاهی همان چیزی است که باعث می شود بازیکنان Gauntlet Void عالی موفق شوند. برای تکمیل توانایی های تیم خود آماده باشید. به همین ترتیب ، مهم است که بدانید چه زمانی فرصتی دارید. در بیشتر موارد ، بهتر است از توانایی هایی مانند استفاده کنید
فراموشی و
قبل از استفاده ، فریاد زینتی
Orb of Decay از آنجا که Orb می تواند هر سه کوئولز توانایی را کاهش دهد و با عملکرد منفجر کردن آن دو فرصت برای انجام این کار دارد.
تمام تلاش خود را کنید تا یک فریاد زینتی را تلگراف نکنید . این یک توانایی بسیار آسان برای توجه است زیرا بیشتر بازیکنان به سادگی در یک هدف با Gauntlet Void خود در خارج اجرا می شوند. می توان آن را پیش بینی کرد و سپس هدر داد. سعی کنید منتظر بمانید تا بازیکنان خود را از بین ببرند ، وقتی گروه های بزرگی از بازیکنان وجود دارند ، یا از یک خط دید متفاوت به دشمن خود حمله کنند که متوجه شما برای آنها سخت می شود. همچنین توجه داشته باشید که این توانایی منجر به یک تن از استحکام دفاعی می شود و می تواند برای کمک به فشار از طریق خفگی ها و نجات جان شما استفاده شود.
هنگام استفاده از Orb of Decay ، به یادگیری نحوه انفجار صحیح آن عادت کنید. به محض دیدن تعداد آسیب از هدف قرار دادن یک هدف ، بلافاصله امکان اطمینان از اطمینان از دو برابر آنها را فعال کنید. تمام تلاش خود را کنید تا برای بهترین نتیجه برای جمع آوری تعداد زیادی از بازیکنان متمرکز هدفمند باشید.
در اکثر ساختمانها به دلیل تأثیر کاهش احتمال بحرانی و ایجاد آسیب در طول زمان به هدف ، حمله به نور با دستکش خلاء خود بر روی یک دستکش یخ سودمند است. از استفاده از این توجه داشته باشید. علاوه بر این ، شما می توانید از طراوت برداشت محصول در صورت عدم مبارزه با مجبور کردن کاهش Cooldown استفاده کنید ، یا اگر یک Cooldown نزدیک به فعال باشد.
به طور کلی ، لیست اولویت توانایی شما در Gauntlet Void به شرح زیر خواهد بود:
- استفاده کنید
فرش را برای قفل کردن یک هدف یا اهداف در جای خود قرار دهید.
- اگر زمان اجازه می دهد ، قرار دهید
فراموشی روی زمین. این همچنین بسته به وضعیت می تواند از قبل از قبل استفاده شود.
- هدف (ها) را با
گوی پوسیدگی .
- منفجر شدن
Orb of Decay به محض فرود آمدن ضربه ابتدایی روی هدف (ها).
- حمله سبک با دستکش باطل به عنوان پرکننده یا استفاده
با طراوت برداشت در هنگام خرابی یا اگر همسایگان نزدیک به فعال باشند.
- .
این چرخش وابسته به ساخت شما بازی می کند. برای چرخش های خاص تر که استفاده از سلاح های ثانویه را پوشش می دهد ، لطفاً به ساختهای PVP ما و ساخت PVE مراجعه کنید:
برای کسب اطلاعات بیشتر ، در مورد توانایی های Gauntlet Void ، ما یک راهنمای اختصاصی داریم که با جزئیات کامل هر توانایی را طی می کند:
- تیغ خالی