ماشین آلات | نسل صفر ویکی | تصادفی ، ربات روی ربات. نکته چیست: Generation Zero® ощие نه
روبات های ژنرال صفر
Contents
ماشین دشمنان در هستند تولید صفر. چندین ماشین مختلف وجود دارد که بازیکن با آن روبرو می شوند ، هر کدام توانایی های خاص خود ، سلاح ، تاکتیک ها و زیر کلاس ها را دارند.
ماشین
ماشین دشمنان در هستند تولید صفر. چندین ماشین مختلف وجود دارد که بازیکن با آن روبرو می شوند ، هر کدام توانایی های خاص خود ، سلاح ، تاکتیک ها و زیر کلاس ها را دارند.
دو جناح اصلی کنترل دستگاه ها وجود دارد: FNIX و اتحاد جماهیر شوروی. نه جناح با بازیکن دوستانه نیست و ماشین های آنها در نتیجه او را تهدید می دانند. با این وجود ماشین های جناح های مختلف به یکدیگر حمله خواهند کرد.
ماشین آلات را می توان برای انواع مختلفی از قبیل سلاح ، مهمات و وسایل تاکتیکی غارت کرد. این یکی از وسیله اصلی بازی برای زنده ماندن است.
فهرست
- 1 پشت پرده
- 2 لیست از ماشین ها
- 2.1 دستگاه fnix
- 2.1.1 کلاس دستگاه fnix
- 2.2.1 کلاس دستگاه اتحاد جماهیر شوروی
پشت پرده []
در جدول زمانی متناوب نسل صفر ، ارتش سوئد در حال توسعه ماشین آلات برای استفاده در میدان نبرد بود. متأسفانه ، هنگامی که Ai Fnix آزمایشی از بین رفت ، “او” کنترل ماشین ها را به دست گرفت و شروع به استفاده از آنها برای از بین بردن بشریت و گسترش دسترسی خود کرد. هنگامی که اتحاد جماهیر شوروی توجه کرد ، آنها با ناتو همکاری کردند و سری ماشین های خود را برای متوقف کردن FNIX توسعه دادند.
شخصیت این بازیکن وظیفه دارد هم از قیام ماشین آلات زنده بماند و هم اسرار پشت آن را حل کند.
لیست دستگاه ها []
دستگاه های FNIX []
- تیک – چهارگوشهای کوچک و شبیه عنکبوت که خود را به سمت بازیکنان پرتاب می کنند.
- جستجوگر – سه گانه کوچک و غیر جنگی که در هوا و پیشاهنگ برای طعمه شناور هستند.
- دونده – چهار برابر سگ مانند که در بسته ها شکار می کنند.
- شکارچی – انسان دوستانه بلند که می توانند از فاصله دور بازیکنان را شلیک کنند و تیغه های پنوماتیک را به خود اختصاص دهند.
- HARVESTER – چهار گوش بزرگ و چرا به منظور جمع آوری منابع ، اما همچنین می تواند تقویت کننده ها را صدا کند و موشک های شلیک کند.
- تانک – غول پیکر ، بی سیم با سلاح های سنگین و سرعت بسیار سریع در حال اجرا.
کلاس های دستگاه FNIX []
دستگاه های FNIX در سه کلاس قرار می گیرند (چهار اگر شما DLC Alpine را دارید* – کلاس مشخص شده با ستاره را ببینید که به DLC نیاز دارد) این سطح دشواری آنها را برای گرفتن و قراضه/نابودی تعیین می کند.
- کلاس نمونه اولیه – ساده ترین چالش موجود. زره پوش بسیار کمی ، اجزای ضعیف و استخرهای سلامتی کم. همچنین دنده بازی اولیه را رها کنید.
- طبقه نظامی – یک چالش آسان برای تعدیل. شروع به زره پوش ، نابودی اجزای کمی سخت تر ، استخر سلامت بالاتر. غالباً از سلاح های ویران کننده تری برای پایین آوردن شما استفاده می کند. افت دنده بازی اواسط اواخر اواخر بازی.
- کلاس fnix – چالش متوسط تا سخت. سلاح های زرهی و گسترده ای برای بسیاری از موقعیت ها ، استخر سلامتی بسیار بهبود یافته ، اجزای سخت. بازی اوایل اواخر بازی به تجهیزات بازی دیر هنگام هنگام نابودی.
- کلاس آخرالزمان* – چالش سخت و شدید. از سلاح های بدنام در کشتن انسانهای گوشتی استفاده می کند. استخرهای بهداشتی شدید. آبکاری زره پوش تقویت شده. مؤلفه ها برای از بین بردن آتش تمرکز جدی می گیرند. سلاح های بالستیک در هنگام ضربه ، جلوه های وضعیت را برای بازیکنان اعمال می کنند و به مرور زمان آسیب می بخشند. دنده بازی دیر هنگام.
دستگاه های اتحاد جماهیر شوروی []
- گرگ – چهار گوش بزرگ و مجهز مجهز به موشک و اسلحه گاتلینگ. کنترل شده توسط اتحاد جماهیر شوروی.
- LYNX – روبات هایی که از توپ برای حرکت استفاده می کنند که می توانند از گرگ ها مستقر شوند و در گروه ها شکار کنند. کنترل شده توسط اتحاد جماهیر شوروی.
- Firebird – پهپادهای چهار جت برای شناسایی هوایی و پشتیبانی آتش سوزی. کنترل شده توسط اتحاد جماهیر شوروی.
کلاس های دستگاه اتحاد جماهیر شوروی []
ماشین های اتحاد جماهیر شوروی در سه کلاس مختلف قرار می گیرند که میزان دشواری آنها را برای گرفتن و قراضه/نابودی تعیین می کند.
- کلاس پیشاهنگ – چالش آسان برای تعدیل. نوع اصلی دستگاه اتحاد جماهیر شوروی که پیدا خواهید کرد. استخرهای بهداشتی کمی ضعیف. آنها دنده بازی اواسط اوایل را کاهش می دهند ، یک استخر سلامتی متوسط دارند. با چندین گزینه سلاح خسارت وارد کنید. و یک آبکاری زرهی نسبتاً مؤثر.
- طبقه سرباز – چالش متوسط تا سخت. آبکاری زره پوش قوی تر. استخرهای سلامتی متوسط تا بالا. اجزای قوی تر. طیف گسترده ای از اسلحه برای استفاده در بازیکن. بازی های اوایل اواخر را به تجهیزات بازی دیر برساند.
- کلاس Spetsnaz – چالش سخت و شدید. آبکاری زره پوش بسیار بهبود یافته ، استخرهای بهداشتی کاملاً قوی. سلاح های اضافی برای استفاده مانند Flamethrower روی بازیکن. معمولاً از سلاح های انفجاری استفاده می کند ، بازیکن را در حرکت نگه می دارد. بازی اوایل اواخر بازی به تجهیزات بازی دیررس.
کارفرمایان []
- Reaper – مخزن استروئیدها. سلامت بیشتر ، سلاح های قدرتمندتر با ضایعات اضافه شده ، سپر غیرقابل نفوذ و حمله انفجار ترموباری متعال.
چیزهای بی اهمیت []
- ماشین آلات می توانند مهمات را برای سلاح هایی که مجهز به آن ندارند ، رها کنند.
- دستگاه ها با وجود این واقعیت که نمی توانند از آنها استفاده کنند ، می توانند کیت های بهداشتی را رها کنند و هیچ دلیل منطقی وجود ندارد که بتوانند آنها را در وهله اول حمل کنند.
- هر سلاحی که ماشین آلات حمل می کنند به دلایل ناشناخته کارتریج های خرج شده را بیرون نمی کشند. اما برای Firebirds ، می توانید مهمات خارج شده را از اتوکنون های آنها مشاهده کنید
- سلولهای سوختی که دستگاههای سوئدی (توجه داشته باشید که سیاهگوش ها سلولهای سوخت کوچکی را حمل می کنند) به عنوان منبع اصلی انرژی آنها یک نوع سوخت در حال حاضر ناشناخته است.
روبات های ژنرال صفر
9 فوری. 2022 В 14:53
اولین باری که در کلیسای بوو تخم ریزی کردم ، ربات های روسی رقیب بودند. این اولین باری بود که آنها را دیدم. این یک آشفتگی روبات ها در همه جا بود. این سرگرم کننده به نظر می رسید ، اما من نمی خواستم رقیب کشته شود و در جای دیگری تخم ریزی شود و بازی کند. من تور معمول خود را در پناهگاه های کلیسا انجام دادم تا انبار کنم و یکی از ربات های گرگ را به تنهایی پیدا کردم. حمله به این برج از برج یک موانع بی پایان موشک را به راه من فرستاد ، سپس در حدود یک میلیون ربات های آزار دهنده کوچک تخم ریزی کرد ، سپس یک زن و شوهر دیگر از ربات های گرگ ظاهر شدند. این یک نبرد کاملاً خسته کننده بود. بعداً به کلیسای بو بازگشت و من یک ربات گرگ دیگر را گرفتم که دوباره بارهای رباتهای کوچک را به خود اختصاص داد. آنها دوباره رقیب را که به حرکت خود ادامه داده بودند ، درگیر کردند ، اما ناگهان 3 یا 4 ربات گرگ دیگر به طرز جادویی در آن تخم ریزی کردند. این رقیب سرانجام با کمی ورودی از خودم پایین آمد اما احساس پیروزی توخالی کرد. نبرد بین رباتها جالب به نظر می رسید ، اما احساس درستی ندارد. پیش از این ، تمام دنیا نوار جنگ FNIX و تعداد انگشت شماری از بازماندگان را متروکه و رها کرده بودند ، و اکنون ربات های روسی در حال اجرا و تخم ریزی در یاران کوچک بی پایان هستند. راستش را به عنوان جهنم خسته کننده است. اگر آنها در طی چند مأموریت ظاهر شوند یا نادر باشند ، خنک خواهد بود ، اما در حال حاضر احساس می کنم دنیای بازی را مختل کرده است. من شخصاً ترجیح می دادم روس ها حضور انسانی بیشتری را در میدان نبرد نشان دهند ، به عنوان مثال: تانک ها ، پیاده نظام ، هواپیماها و غیره ، در عوض این موارد بیشتر ربات علمی تخیلی است.
9 فوری. 2022 В 15:04
این را بسیار دوست دارم. احساس می کنید خیلی کمتر شبیه کل جزیره برای گرفتن شما است
9 فوری. 2022 В 16:39
آنها هر دو از واحدهای کربن ما متنفر هستند. و هر دو آنها به خانه ها می چسبند. من تقریباً در داخل یک خانه کشته شدم. یک ثانیه طول کشید تا متوجه شوید که یک بیرونی کوچک چاق از یک کابینت آشپزخانه پایین به سمت من شلیک می کرد. من حدس می زنم که سیاهگوش دیوارها را با همان تحقیر دوندگان رفتار می کند.
9 فوری. 2022 В 17:18
من به یک بازی میزبان پیوستم که در آن ربات های روسی در کنار هم میزبان می جنگند که با ما می جنگند. آنها متحدین بودند.
در اینجا کدام نوع دستگاه را در Generation Zero می جنگید
رومینگ چشم انداز زخمی نبرد سوئد انواع مختلفی از ماشین های مختلف است که همه آنها بر پایین آمدن انسان در هر کجا که آنها پیدا می کنند متمرکز شده اند. هرکدام ظاهری متمایز دارند و در سه تغییر می توان یافت ، با بارهای سلاح به طور فزاینده ای پیچیده و قدرت آبکاری. یادگیری شناسایی آنها در دید ، بررسی الگوهای رفتاری آنها و کشف نقاط ضعف آنها برای زنده ماندن در نسل صفر مهم است.
تیک زدن
کنه ها ، مانند نام آنها ، ناراحتی های کوچکتر از تهدیدهای مستقیم هستند ، حداقل وقتی به تنهایی با آنها روبرو می شوند. در درجه اول درگیر شدن بازیکنان از طریق حمله به جهش ، آنها فقط می توانند قبل از شکست ، کمی آسیب ببینند و در گروه های کوچکتر ، انتخاب آسان آنها را انجام دهند. با این حال ، بازیکنان باید نسبت به گروه بندی های بزرگتر کنه محتاط باشند ، زیرا می توانند به راحتی یک مسافر آماده را تحت الشعاع خود قرار دهند.
جستجو کننده
سالکیان دشمنان غیرمسلح هستند ، اما مواردی که می توانند باعث ایجاد مشکل ناخوشایند شوند. آنها فقط برای هشدار دادن به روبات های دیگر به موقعیت بازیکنان ، زنگ هشدار را با دیدن بازیکن جلب توجه سایر دشمنان در منطقه ساطع می کنند. به راحتی با یک شلیک به محور خود یا یک شلیک غیرفعال به دکل هشدار خود در بالای ربات اعزام می شود ، آنها هنوز هم باید به عنوان اولویت رفتار شوند زیرا می توانند به سرعت منطقه را با کمک رباتیک پر کنند.
دونده
به اشتراک گذاشتن صفات گروهی شبیه به گرگ ها ، دونده یک دشمن سریع در حال حرکت است که اغلب در بسته ها سفر می کند. اغلب اوقات مسلح به اسلحه زیرکین و به دلیل حمله قدرتمند جهش شناخته شده ، آنها یک دشمن قدرتمند در هر دو محدوده نزدیک و دور هستند. یک شلیک خوب به مخزن سوخت عقب آنها آنها را از بین می برد ، اما انجام این کار همچنین بخش اعظم مواد نجات دهنده را که معمولاً با شکست می افتند از بین می برد.
شکارچی
شکارچیان یکی از کشنده ترین دشمنان در نسل صفر هستند. با سلاح های طراحی شده برای ایجاد اختلاف و ترور ، آنها بازیکن را از فاصله دور درگیر می کنند و سپس به سمت هدف خود حرکت می کنند و به سرعت شکاف را می بندند. مسلح با تیغه پنوماتیک کشنده ، مسلسل و نارنجک های گاز ، آنها می توانند به سرعت گزینه های بازیکن را در جنگ از بین ببرند. سر آنها یکی از معدود نقاط ضعف آنها است ، اگرچه مدل های به روز شده دارای زره های اضافی در این منطقه هستند.
زراعت
غالباً دیده می شود که در حال جمع آوری منابع جمع آوری Wilds ، برداشت کنندگان هدف اصلی مواد و غارت هستند. با این حال آنها در یک زمینه جنگی دست کم گرفته نمی شوند ، زیرا آنها به خوبی برای دفع مهاجمان مسلح هستند. غلافهای موشکی ، گاز سمی ، پالس های ضربه مغزی و یک پا ویرانگر استامپ همه به این معنی است که باید با دقت به آنها نزدیک شود. مخازن بنزین در قسمت عقب Harvester و ماژول های چشم آن همه اهداف اصلی برای یک محاصره سریع هستند.
مخزن
بزرگترین روبات در نسل صفر ، تانک ها یک تهدید بزرگ و آزمایش واقعی توانایی های جنگی یک بازیکن هستند. مسلح با تعداد بیشماری از سلاح و ایستادن بر روی بازیکنان و ساختمانها به طور یکسان ، آنها باید با حداکثر احتیاط رفتار شوند و فقط در صورت وجود یک برنامه محکم از حمله درگیر می شوند. نقاط ضعف شامل سر ، سنسورها ، مخزن سوخت و هیدرولیک پا است ، اما برای اینکه کاملاً شکست خورده باشند ، باید از جزء جداگانه جدا شوند. صرفاً تمرکز روی یک ضعف ساختاری برای پایین آمدن این مخالفان عظیم کافی نیست.
HTML CSS و JavaScript عناصر طرف مشتری هر وب سایت هستند. آنها را بیاموزید تا یک توسعه دهنده وب شوند.
مثل این مقاله? به اشتراک گذاشتن آن!
- 2.1 دستگاه fnix