واکنش های عناصر و رزونانس Genshin., واکنش های عناصر و رزونانس های تأثیرگذاری Genshin | اسلحه کاغذی سنگی
واکنشهای عناصر تأثیر ژنشین: همه واکنشهای ابتدایی و رزونانس
هنگام استفاده از دندرو به یک موجود با Aura Aura ایجاد شده است. پاداش DMG مسطح به حمله ای که باعث ایجاد این واکنش می شود اضافه می کند.
واکنش های عناصر و رزونانس Genshin
هر عنصر در تأثیر ژنین تأثیر منفی متفاوتی بر دشمنان شما دارد.
به طور مداوم شارژ مجدد انرژی را تخلیه می کند.
افزایش مدت زمان CD مهارت.
به طور مداوم به مرور زمان آسیب می رساند.
مصرف استقامت را افزایش می دهد.
واکنشهای ابتدایی
ترکیب عناصر مختلف در مبارزه ، کلید موفقیت در تأثیر ژنسین است.
کریستالی ایجاد می کند که هنگام برداشت یک سپر فراهم می کند.
آسیب های ابتدایی اضافی را نشان می دهد و اثر را گسترش می دهد.
با گذشت زمان الکترو DMG را معاملات می دهد.
AoE Cryo DMG را معاملات می دهد و 50 ٪ فیزیکی هدف را کاهش می دهد.
معاملات AoE Pyro Dot را انجام می دهد و PYRO را اعمال می کند.
یک هسته دندرو ایجاد می کند که پس از 6 ثانیه منفجر می شود و با AOE Dendro DMG سر و کار دارد.
هنگام استفاده از الکترو در هسته دندرو شروع شده است. هسته دندرو را به یک شلیک پر از خانه تبدیل می کند که معاملات AoE Dendro DMG را در AOE بسیار کوچکتر افزایش می دهد.
هنگام استفاده از پیرو در هسته دندرو شروع شده است. هسته دندرو را بلافاصله منفجر می کند و با افزایش AOE Dendro DMG افزایش می یابد.
یک هاله Quicken را اعمال می کند.
هنگام استفاده از الکترو به یک موجود با هاله Quicken ایجاد شده است. پاداش DMG مسطح به حمله ای که باعث ایجاد این واکنش می شود اضافه می کند.
هنگام استفاده از دندرو به یک موجود با Aura Aura ایجاد شده است. پاداش DMG مسطح به حمله ای که باعث ایجاد این واکنش می شود اضافه می کند.
تشدید ابتدایی
هنگامی که یک مهمانی کامل دارید ، جلوه هایی را دریافت خواهید کرد که مطابق با انواع ابتدایی موجود در حزب است.
قدرت سپر را 15 ٪ افزایش می دهد. علاوه بر این ، شخصیت های محافظت شده توسط یک سپر ، ویژگی های ویژه زیر را خواهند داشت: DMG 15 ٪ افزایش یافته است ، برخورد DMG به دشمنان باعث کاهش GEO خود برای 20 ٪ برای 15s می شود.
تحت تأثیر کریو به مدت 40 ٪ زمان کمتر. ATK را 25 ٪ افزایش می دهد.
تحت تأثیر PYRO برای 40 ٪ زمان کمتر. بهبودی ورودی را 30 ٪ افزایش می دهد.
مصرف استقامت را 15 ٪ کاهش می دهد. حرکت SPD را 10 ٪ افزایش می دهد. CD مهارت را 5 ٪ کوتاه می کند.
تحت تأثیر هیدرو برای 40 ٪ زمان کمتر. ابررسانا ، اضافه بار و الکترو شارژ 100 ٪ شانس تولید یک ذره الکترو ابتدایی (CD: 5S).
تحت تأثیر الکترو برای 40 ٪ زمان کمتر. میزان نقد را در برابر دشمنانی که 15 ٪ یخ زده یا تحت تأثیر Cryo قرار می گیرند ، افزایش می دهد.
پس از ایجاد واکنش های سوزاندن ، سریع یا شکوفه ، همه اعضای حزب در نزدیکی 30 تسلط ابتدایی را برای 6s به دست می آورند. پس از تحریک واکنش های تشدید ، گسترش ، هایپربلوم یا Burgeon ، همه اعضای حزب مجاور 20 تسلط عناصر را برای 6S به دست می آورند. مدت زمان اثرات فوق به طور مستقل شمرده می شود.
واکنشهای عناصر تأثیر ژنشین: همه واکنشهای ابتدایی و رزونانس
چه واکنشهای ابتدایی دندرو در تأثیر ژنین 3 دارد.0? عناصر یکی از ویژگی های اصلی تأثیر Genshin است که از نظر داستان و گیم پلی در مرکز قرار می گیرد. در داستان ، هفت عنصر از Pyro ، Cryo ، Hydro ، Electro ، Geo ، Dendro و Anemo هفت کشور Teyvat را اداره می کنند و مشخصه هفت Archons (خدایان) هستند که بر آنها حاکم هستند. در مهمانی قابل پخش خود ، عناصر ذاتی شخصیت های شما (معروف به دیدگاه های آنها ، که توسط Archons به آنها اعطا می شود) می تواند برای دشمنان اعمال شود تا آسیب ها را ایجاد کنند و در صورت استفاده در ترکیب ، واکنش های ویژه ای ایجاد کنند.
با تشکر از این ، مبارزات در Genshin Impact می تواند مانند هر چیزی از یک بازی هفت طرفه از سینمای صخره ای گرفته تا آشفتگی با یک کیت شیمی بسیار پر قدرت ، با دامنه لذت بخش از نتایج دیدنی احساس کند. و با ورود نسخه 3.0 و عنصر Dendro که به تازگی قابل پخش است ، حتی تغییرات بیشتری نیز وجود دارد! برای جزئیات بیشتر در مورد عناصر موجود در تأثیر ژن و تمام تأثیرات آنها ، از جمله لیست کاملی از واکنش ها و رزونانس آنها هنگام استفاده در ترکیب ، بخوانید.
- واکنشهای عناصر تأثیر ژنشین
- رزونانس های ابتدایی تأثیر Genshin
- هفت عنصر تأثیر ژنین توضیح داد
هفت عنصر تأثیر ژنین توضیح داد
هر یک از عناصر موجود در تأثیر ژنین با یکی از هفت خدایان جهان Teyvat ، که در حال گسترش است ، مطابقت دارد. در حال حاضر ، مناطق موجود Mondstadt (Anemo) ، Liyue (Geo) ، Inazuma (Electro) و Sumeru (Dendro) هستند ، اما سه کشور باقی مانده Teyvat در به روزرسانی های بعدی اضافه می شوند. در اینجا تمام عناصر موجود در تأثیر Genshin و ملل مربوطه (به همراه تاریخ انتشار پیش بینی شده آنها) آورده شده است:
- چمن (باد/هوا) – Mondstadt (در بازی از زمان راه اندازی)
- جغرافیایی (سنگ/سنگ/زمین) – liyue (در بازی از زمان راه اندازی)
- الکترو (صاعقه/برق) – اینازوما (اضافه شده تابستان 2021)
- دندرو (چمن/چوب/گیاهان) – سومرو (اضافه شده تابستان 2022)
- هیدرو (آب) – فونتین (برنامه ریزی شده برای تابستان 2023)
- پیرو (آتش) – ناتلان (برنامه ریزی شده برای تابستان 2024)
- کرو (یخ) – Snezhnaya (برنامه ریزی شده برای تابستان 2025)
خطرات ابتدایی و دفع منطقه
هنگام کاوش در بسیاری از حوزه های (سیاه چال ها) Genshin Impact ، برخی از عناصر موجود می توانند تحمیل کنند اختلالات خط لی در هاله بدون هیچ دشمن خاصی که آنها را به اعضای حزب شما اعمال می کند. این debuffs شما را وادار می کند که سبک جنگی خود را تغییر دهید ، یا حداقل کمی متفاوت برنامه ریزی کنید تا در مورد موضوعاتی که ایجاد می کنند کار کنید. اینها هستند:
نام | عنصر | اثر |
---|---|---|
یخ متراکم | کرو | مصرف استقامت را افزایش می دهد |
طوفان درگیر | الکترو | شارژ مجدد انرژی را تخلیه می کند |
کند شدن آب | هیدرو | افزایش زمان Cooldown Skill (حدود 80 ٪ کندتر) |
شعله های آتش | پیرو | به مرور زمان آسیب می بیند |
گاهی اوقات می توان به طور موقت تأثیرات این مباحث را در حالی که در هاله فعال هستند ، پاکسازی کرد ، معمولاً با استفاده از یک مهارت ابتدایی که با عنصر دفع واکنش نشان می دهد ، زیرا استفاده از مهارت ابتدایی باعث آسیب به کاربر نمی شود. برخی از شخصیت های Electro/Hydro/Pyro/Cryo Shield می توانند این سطح از حفاظت را برای کل مهمانی خود برای مدت کوتاهی از زمان فراهم کنند.
این همه برای راهنمای واکنش های ابتدایی ماست! امیدوارم همه شما آماده باشید تا با توانایی های ابتدایی حزب خود سر و صدا کنید. اگر هنوز مطمئن نیستید که به چه اعضای حزبی نیاز دارید ، همیشه می توانید صفحه لیست لیست تأثیر Genshin ما را بررسی کنید ، یا بدانید که چگونه می توانید با Primogems و خواسته ها چیزهای بیشتری بدست آورید.
اسلحه کاغذی راک خانه بازی PC است
وارد شوید و در سفر ما به ما بپیوندید تا بازی های رایانه ای عجیب و قانع کننده را کشف کنیم.
با ورود به سیستم با ورود به سیستم با ورود به سیستم با Reddit وارد سیستم Google شوید
مباحث موجود در این مقاله
مباحث را دنبال کنید و وقتی چیز جدیدی درباره آنها منتشر می کنیم به شما ایمیل می دهیم. تنظیمات اعلان خود را مدیریت کنید.
- ماجراجویی اکشن دنبال کنید
- تأثیر ژنسین دنبال کنید
- Mihoyo Limited دنبال کنید
- RPG دنبال کنید
اولین مورد خود را تبریک می گویم!
ما هر زمان که ما (یا یکی از سایت های خواهر خود) برای شما ایمیل ارسال خواهیم کرد.
مشترک در خبرنامه روزانه اسلحه راک
بزرگترین داستانهای بازی رایانه شخصی هر روز را مستقیماً به صندوق ورودی خود تحویل دهید.
ربکا اکنون در مورد بازی های چند پلتفرمی در VG247 در حال جلب توجه است ، اما شایعه این است که اگر سه بار در مقابل مانیتور رایانه شخصی خود “پادکست Indiescovery” را شعار دهید ، در بخش نظرات RPS دوباره ظاهر می شود.
واکنش های عناصر و راهنمای رزونانس تأثیر ژنشین
جولیا لی (او) تهیه کننده راهنما است و راهنمائی برای بازی هایی مانند افسانه Zelda: Tears of the Kingdom وت تأثیر ژنشین. او به راه اندازی Rift Herald در سال 2016 کمک کرد.
هفت عنصر در تأثیر ژنشین برای نبرد مهم هستند ، اما دانستن همه ترکیبات واکنش عناصر و طنین انداز برای ساختن تیم های قدرتمند ضروری است.
راهنمای ما تمام واکنشهای ابتدایی و اثرات رزونانس را در توضیح می دهد تأثیر ژنشین.
تشدید ابتدایی
داشتن دو مورد از همان نوع عنصر در یک مهمانی رزونانس ابتدایی را فعال می کند و به تیم شما می دهد. بوفه ها به شرح زیر است:
- شعله های آتش سوزی (پیرو): تحت تأثیر کریو به مدت 40 ٪ زمان کمتر. ATK را 25 ٪ افزایش می دهد.
- سنگ ماندگار (GEO): قدرت سپر را 15 ٪ افزایش می دهد. علاوه بر این ، شخصیت های محافظت شده توسط یک سپر ، ویژگی های ویژه زیر را خواهند داشت: DMG 15 ٪ افزایش یافته است ، برخورد DMG به دشمنان باعث کاهش GEO خود برای 20 ٪ برای 15s می شود.
- فضای سبز پراکنده (دندرو): تسلط عناصر 50 افزایش یافته است. پس از ایجاد واکنش های سوزاندن ، سریع یا شکوفه ، همه اعضای حزب در نزدیکی 30 تسلط ابتدایی را برای 6s به دست می آورند. پس از تحریک واکنش های تشدید ، گسترش ، هایپربلوم یا Burgeon ، همه اعضای حزب مجاور 20 تسلط عناصر را برای 6S به دست می آورند. مدت زمان اثرات فوق به طور مستقل شمرده می شود.
- بادهای بی پروا (ANEMO): مصرف استقامت را 15 ٪ کاهش می دهد. حرکت SPD را 10 ٪ افزایش می دهد. Cooldown Skill (CD) را 5 ٪ کوتاه می کند.
- یخ خرد کردن (کریو): تحت تأثیر الکترو برای 40 ٪ زمان کمتر. میزان نقد را در برابر دشمنانی که 15 ٪ یخ زده یا تحت تأثیر Cryo قرار می گیرند ، افزایش می دهد.
- آبهای تسکین دهنده (هیدرو): تحت تأثیر PYRO برای 40 ٪ زمان کمتر. حداکثر HP را 25 ٪ افزایش می دهد.
- ولتاژ بالا (الکترو): تحت تأثیر هیدرو برای 40 ٪ زمان کمتر. ابررسانا ، اضافه بار ، الکترو شارژ ، سریع ، تشدید یا بیش از حد 100 ٪ شانس تولید ذره الکترو ابتدایی را دارند (CD: 5S).
- سایبان محافظ (هر چهار عنصر منحصر به فرد): همه مقادیر ابتدایی +15 ٪ ، res فیزیکی +15 ٪.
احتمالاً می خواهید از این پاداش ها استفاده کنید. تن تیم هایی با Pyro DPS اصلی از میل Pyro Bennett یا Xiangling برای دریافت جایزه ATK استفاده می کنند ، در حالی که Zhongli و Itto Minains ممکن است بیشتر به افزایش قدرت سپر تکیه کند.
واکنشهای ابتدایی
هنگامی که دو عنصر برای دشمن اعمال می شود ، آنها به طور معمول واکنش نشان می دهند. هر ترکیبی واکنشی نخواهد داشت ، اما شما قطعاً باید از آنهایی که در جنگ در دسترس شما هستند استفاده کنید. واکنش ها به شرح زیر است:
- یخ زده (Cryo + Hydro): موجودات یخ زده بی حرکت می شوند ، اما به سختی نیز سخت می شوند.
- تبخیر (پیرو + هیدرو): حمله Pyro یا Hydro که باعث تبخیر معاملات DMG می شود.
- الکترو شارژ (الکترو + هیدرو): الکترو شارژ به طور مداوم با الکترو DMG معامله می کند تا اینکه از بین برود. برق به طور متناوب از موجودات الکترو شارژ شده ، مخالفان تحت تأثیر هیدرو را در این نزدیکی قرار می دهد.
- اضافه بار (پیرو + الکترو): انفجار حاصل از آن AOE Pyro DMG را انجام می دهد ، و با زحمت از طریق اشیاء محکم و در غیر این صورت اشک می ریزد.
- ابررسانا (Cryo + Electro): Superconduct Aoe Cryo DMG را معاملات می دهد و به طور قابل توجهی باعث کاهش فیزیکی برای موجودات آسیب دیده می شود.
- Burning (Pyro + Dendro): به طور مداوم PYRO DMG را انجام می دهد تا زمانی که از بین نرود.
- Swirl (Anemo + Cryo/Electro/Hydro/Pyro): Swirl می تواند DMG ابتدایی را انجام دهد ، موجودات را تحت تأثیر قرار دهد و واکنشهای ابتدایی دیگری ایجاد کند.
- ذوب (کریو + پیرو): حمله Pyro یا Cryo که باعث افزایش معاملات ذوب شده DMG می شود.
- Crystal (Geo + Cryo/Electro/Hydro/Pyro): این نوع واکنش ابتدایی می تواند قسمتهای ابتدایی مربوطه را ایجاد کند و شخصیت شما را در برابر سپرهای ابتدایی ارائه دهد.
- Bloom (Dendro + Hydro): شکوفه باعث می شود هسته های دندرو از دشمن و روی زمین سقوط کنند. هنگامی که هسته های دندرو با پیرو برخورد می شوند ، این باعث “Burgeon” می شود ، که AoE Dendro را آسیب می بیند. هنگامی که هسته های دندرو با الکترو برخورد می کنند ، هسته ها “عکس های پراکنده” می شوند.”هسته های باقی مانده روی زمین منفجر می شوند و به AoE Dendro آسیب می رسانند.
- Quicken (Dendro + Electro): در صورت سریع شدن ، حملات الکترو “تشدید” را فعال می کنند و آسیب بیشتری وارد می کنند. بیشتر حملات دندرو به یک دشمن سریع “گسترش” را فعال می کند ، که باعث افزایش آسیب دندرو به دشمن می شود.
راهنماهای ضربه و گینزین
- راهنمای ، نکات و ترفندها مبتدی
- Battle Pass (سرود عرفانی) ، توضیح داد
- چگونه باز کردن شخصیت های رایگان
- چگونه استقامت بیشتری پیدا کنیم
- چگونه شخصیت های خود را تراز کنیم
- چگونه صورتهای فلکی شخصیت خود را ارتقا دهیم
- چگونه آرزوهای بیشتری را رقم بزنیم
- راهنمای رویداد پاتوق
- باز کردن ماهیگیری