ارباب حلقه ها: عذرخواهی Gollum فقط به بازیکنان دلیل دیگری برای کباب کردن آن داد | مری سو ، ارباب حلقه ها: توسعه دهندگان Gollum پس از واکنش بزرگ عذرخواهی می کنند
ارباب حلقه ها: توسعه دهندگان Gollum پس از واکنش شدید عذرخواهی می کنند
سرگرمی Daedalic به ارباب حلقه ها: Gollum “صفحه رسمی توییتر برای صدور عذرخواهی. این بیانیه از “تجربه تحت تأثیر” بازی عذرخواهی کرد و قول داد که به کار بر روی اشکالات و در نظر گرفتن بازخورد و انتقاد سازنده در نظر گرفته شود. با این حال ، خوانندگان به سرعت متوجه شدند که این بیانیه عنوان بازی را در همان خط اول اشتباه می کند ، با اشاره به آن ارباب حلقه: گلوم. در نتیجه ، طولی نکشید که “Lord of Ring” در توییتر شروع به روند کار کرد زیرا کاربران ادامه بازی و عذرخواهی آن را ادامه دادند.
“ارباب حلقه ها: Gollum” عذرخواهی فقط به بازیکنان دلیل دیگری برای کباب کردن آن داد
این برای توسعه دهندگان بازی های ویدیویی رایج تر می شود که از بازی های ضعیف عذرخواهی کنند ، اما با عذرخواهی خود به همان اندازه بازی ، همه چیز را تغییر داد. این بازی توسط Daedalic Entertainment ساخته شده و با همکاری NACON منتشر شد و در تاریخ 25 ماه مه برای رایانه های شخصی ، پلی استیشن و Xbox منتشر شد. طرفداران J.حرف.حرف. سرزمین میانه تالکین منتظر بوده است ارباب حلقه ها: gollum برای چند سال ، همانطور که این بازی برای اولین بار در سال 2019 اعلام شد و برخی از تأخیرها را تجربه کرد.
همانطور که از این عنوان پیداست ، این بازی از Twisted Stoor Hobbit Gollum (Wayne Forester) در یک ماجراجویی انفرادی پیش از وقایع پیروی می کند ارباب حلقه ها. بازیکنان باید از طریق چندین مکان از سرزمین میانه در تلاش برای حلقه گرانبهای خود ، گالوم را مخفیانه ببینند و در عین حال تصمیم بگیرند که آیا او باید به غریزه های Gollum یا غرایز Sméagol خود گوش کند. با وجود پیش بینی, ارباب حلقه ها: gollum . در واقع ، نسخه PS5 در حال حاضر بدترین امتیاز بازی سال است.
یکی از مشکلات بازی این است که به سادگی به درستی کار نمی کند. گزارش های زیادی از اشکالات و اشکالات ظاهر شده است که بازیکنان قادر به پیشرفت به امتیاز خاصی در بازی و برخورد با تصادفات نیستند. روندهای دیجیتالی . در همین حال ، الف بازی بررسی گزارش داد که بازی 120 بار بیش از 11 ساعت زمان بازی خراب است.
ارباب حلقه ها: Gollum “مشکلات. گرافیک ها همچنین به دلیل منسوخ بودن ، آماتور و حتی ساده زشت مورد انتقاد قرار گرفته اند. گفتگوی ، داستان و کنترل آن نیز مورد انتقاد قرار گرفته است ، در حالی که بیشتر داوران نشان می دهند که با وجود تأخیرها ، بازی قبل از آماده شدن منتشر شد. بنابراین, ارباب حلقه ها: gollum سعی کرد عذرخواهی کند ، اما خیلی خوب پیش نرفت.
بازیکنان کباب می کنند ارباب حلقه ها: Gollum “عذرخواهی
سرگرمی Daedalic به ارباب حلقه ها: Gollum “صفحه رسمی توییتر برای صدور عذرخواهی. این بیانیه از “تجربه تحت تأثیر” بازی عذرخواهی کرد و قول داد که به کار بر روی اشکالات و در نظر گرفتن بازخورد و انتقاد سازنده در نظر گرفته شود. با این حال ، خوانندگان به سرعت متوجه شدند که این بیانیه عنوان بازی را در همان خط اول اشتباه می کند ، با اشاره به آن ارباب حلقه: گلوم. در نتیجه ، طولی نکشید که “Lord of Ring” در توییتر شروع به روند کار کرد زیرا کاربران ادامه بازی و عذرخواهی آن را ادامه دادند.
اکنون ، من به عنوان یک نویسنده ، می فهمم که تایپ ها اتفاق می افتد ، بنابراین من معمولاً کسی نیستم که خیلی سخت روی آنها باشم. من همچنین معمولاً وقتی خوانندگان از راه خود بیرون می روند تا به نویسندگان یادآوری کنند که آنها انسان هستند با اشاره به هر اشتباهی که مرتکب می شوند ، سرگرم کننده است. با این حال ، در عذرخواهی از یک بازی که قبلاً با اتهامات شیب دار روبرو بود ، اینترنت هرگز فقط نمی خواست اشتباه مانند این را انجام دهد.
ارباب حلقه ها: توسعه دهندگان Gollum پس از واکنش شدید عذرخواهی می کنند
ارباب حلقه ها: gollum به جدیدترین بازی بزرگ برای راه اندازی در وضعیت فقیر تبدیل شده است ، و توسعه دهندگان Daedalic Entertainment آخرین تیمی هستند که از این امر عذرخواهی می کنند.
این بازی بازیکنان را در لباس کفش های هابیت فاسد قرار می دهد زیرا او در اطراف سرزمین میانه مخفی می شود. با این حال ، بازی منتشر شده برای منتقدین و هواداران به طور یکسان خواستار این است که آن را در آتش سوزی کوه Doom ریخته و.
در زمان نوشتن ، نسخه PC در Metacritic در یک امتیاز منتقد 41 و نمره کاربر 3 قرار دارد.4/10. نسخه PS5 با نمرات 36 و 1 حتی بدتر می شود.4 ، به ترتیب.
سرگرمی Daedalic / Nacon
موضوعات متداول شامل هوش مصنوعی شکسته ، ورودی هایی که ثبت نام نمی کنند ، مسائل فریم و سقوط. فراتر از آن ، گرافیک ها با چیزی از چرخه زندگی اولیه PS3 ، با گیم پلی به همین ترتیب و حتی استفاده عجیب و غریب از یک قلم عمومی در یک بازی فانتزی مقایسه شده است. این قبل از رسیدن به این واقعیت است که DLC برای انجام احساسات در یک بازی تک نفره پرداخت شده است.
اظهارات توسعه دهندگان آغاز شد: “ما می خواهیم صمیمانه از تجربه زیربنایی که بسیاری از شما با آنها داشته اید عذرخواهی کنیم ارباب حلقه ها: gollum پس از آزادی آن. ما تأیید می کنیم و بسیار پشیمان می شویم که این بازی انتظاراتی را که برای خودمان تعیین کرده ایم یا برای جامعه اختصاصی خود برآورده نمی کند.”
آنها همچنین گفتند که آنها ایجاد یک بازی تنظیم شده در سرزمین میانه را “بزرگترین افتخار” و “بزرگترین چالشی که تاکنون با آن روبرو بوده ایم” فکر می کنند.
سرگرمی Daedalic / Nacon
“در Daedalic ، ما می دانیم که موفقیت یک بازی به لذت و رضایت بازیکنان خود متکی است. ما واقعاً از بازخورد شما قدردانی می کنیم و به طور جدی به صدای شما گوش می دهیم ، نظرات خود را می خوانید و انتقاد سازنده و پیشنهادی را که ارائه کرده اید ، تجزیه و تحلیل می کنیم. “.
“تیم توسعه ما با جدیت تلاش کرده است تا اشکالات و مسائل فنی را که بسیاری از شما تجربه کرده اید ، برطرف کند. ما متعهد هستیم که تکه هایی را در اختیار شما قرار دهیم که به شما امکان می دهد از این بازی به تمام توان آن لذت ببرید.
“یک بار دیگر ، ما عمیقاً از هرگونه ناراحتی ایجاد شده عذرخواهی می کنیم و در این مدت از درک شما قدردانی می کنیم.
“ما همچنان شما را در مورد پیشرفت خود به روز خواهیم کرد و در مورد تکه ها و پیشرفت های آینده ارتباط شفاف ارائه می دهیم. اشتیاق و فداکاری شما به عنوان بازیکنان نیروی محرکه تصمیم ما برای درست کردن امور بوده اند.”