در اینجا چگونه می توانید با مدل های HD برای 1 و 2 سرزمین میانه بازی کنید | PCGamesn ، The Battle for Middle -Earth – بارگیری بازی های قدیمی
نبرد برای سرزمین میانه
ناشران اصلی EA به دلیل انقضاء مجوز Lord of the Rings Videogame ، مجبور شدند سرورهای رسمی را در شب سال نو 2010 خاموش کنند ، اما شما هنوز هم می توانید بازی های چند نفره BFME 1 ، 2 و ظهور جادوگر را از طریق انجام دهید T3A: سرور غیر رسمی آنلاین و از طریق خدماتی مانند Gameranger.
در اینجا چگونه می توانید با مدل های HD برای 1 و 2 سرزمین میانه بازی کنید
. بازی های استراتژی به ترتیب در سال 2004 و 2006 منتشر شد ، بنابراین آنها می توانند مطابق با استانداردهای مدرن به نظر برسند ، اما به لطف طرفداران آنها ، مودها در دسترس هستند تا هر دو بازی Lord of the Rings را به دوران گرافیک HD وارد کنند.
Mods HD در اصل بسته های بافتی است که دارای مدل های جدید و جدید و مدل های قهرمان جدید است. نبرد برای سرزمین میانه 1: HD Edition and Battle for Middle Earth 2: HD Edition هر دو در سال 2017 منتشر شد ، و هر دو هنوز در سال 2021 پشتیبانی می شوند زیرا تیم Mod در نسخه 8 کار می کند.0. BFME2 حتی نسخه ای برای پشتیبانی از سن محبوب Ring Mod نیز دارد.
.
از همه مهمتر ، حالت های HD Edition سازگار هستند ، به این معنی که می توانید از آنها بصورت آنلاین استفاده کنید حتی اگر حریف شما آنها را نصب نکرده باشد.
چیز دیگری که ارزش توجه آن را نیز دارد ، نبرد برای سرزمین میانه است: پروژه پر شده ، همچنین با نام BFME: Reforged شناخته می شود. مانند همه حالت ها ، این بسیار غیررسمی است ، اما هدف آن بازسازی کامل نبرد برای سرزمین میانه در موتور غیر واقعی با گرافیک مدرن است. وزارت دفاع چند سال است که در حال توسعه است ، اما ما اولین نگاه خود را به گیم پلی در سال 2020 گرفتیم:
جدیدترین به روزرسانی این تیم در آوریل 2021 ارسال شده است و به تغییر در مورد الف ها و همچنین سایر بخش های پیشرفت می پردازد. هیچ پنجره انتشار وجود ندارد که این کار به پایان برسد ، اما طرفداران به نظر می رسد هیجان زده هستند. ما نگران این هستیم که این مود فراتر از قلمرو تعدیل آنچه در حال حاضر در آنجا وجود دارد ، باشد ، بنابراین این را در خاطر داشته باشید.
در ضمن ، می توانید نبرد را برای سرزمین میانه بدست آورید: HD Edition در اینجا ، و نبرد برای سرزمین میانه II: HD Edition در اینجا. .
شاید اگر آرزو کنیم به اندازه کافی سخت می توانیم برای 3 سرزمین میانه نبرد کنیم?
ریچارد اسکات-جونز ریچ از کلیشه متنفر است ، بنابراین به طور طبیعی بازی مورد علاقه او Dark Souls است. او یک بازی استراتژی ، کل بازی های جنگی و بازی های Warhammer Nerd است. از او در مورد زمان بازی Destiny 2 بپرسید.
نبرد برای سرزمین میانه
The Lord of the Rings: The Battle for-Earth یک بازی ویدیویی استراتژی در زمان واقعی است که توسط EA LOS ANGELES برای Microsoft Windows ساخته شده است. این در 6 دسامبر 2004 منتشر شد و مبتنی بر سه گانه فیلم The Lord of the Rings پیتر جکسون است ، به نوبه خود بر اساس J. حرف. . رمان اصلی تالکین.
نبرد برای سرزمین میانه را بارگیری کنید
.
ویندوز (2004)
نحوه بازی در ویندوز
- روی دکمه بارگیری کلیک کنید. . حتماً فایل را به درستی بارگیری کنید و در هنگام بارگیری ، اینترنت شما قطع نمی شود.
- .
- پوشه “نبرد برای سرزمین میانه” را باز کنید و سپس پوشه “فایلهای بازی” را باز کنید.
- “تنظیم” را اجرا کنید.پرونده exe و تنظیم بازی باید راه اندازی شود. . در این حالت فقط می توانید “Enter” را روی صفحه کلید خود فشار دهید تا تنظیمات انجام شود. BFME 1 باید نصب روی رایانه خود را شروع کند.
- پس از نصب بازی ، می توانید بازی را از میانبر دسک تاپ اجرا کنید.
- از بازی لذت ببرید!
پرونده ها ، تکه ها و اصلاحات اضافی
نبرد برای تصاویر در زمین میانه
پنجره ها
بازی ویدیویی / نبرد برای سرزمین میانه
ارباب حلقه ها: نبرد برای سرزمین میانه, یا , مجموعه ای از بازی های ویدئویی استراتژی در زمان واقعی است که توسط EA Los Angeles ساخته شده و توسط EA Games منتشر شده است که از موتور Sage استفاده می کند (همان موتور که فرمان و فاتح: ژنرال ها موارد استفاده). آن بازی ها از ارباب حلقه ها مجوز ، و به شدت از فیلم ها الهام گرفته شده است.
- .
- ارباب حلقه ها: نبرد برای سرزمین میانه دوم (2006) ، که در جاهای دیگر نبردها و دعوا را نشان می دهد (یعنی به اصطلاح جنگ در شمال و اتفاقاتی که برای کوتوله ها و الف ها رخ داده است در حالی که وقایع فیلم ها اتفاق می افتد).
- ارباب حلقه ها: نبرد برای سرزمین میانه دوم: ظهور جادوگران -کمپین آن پیش از این یک قرن است ارباب حلقه ها.
- قابل پخش:
- روهان
- گندور
- isengard
- متصدی
- اجنه موریا
- هراد
- مردان
- الفبای
- کوتوله
- گوبین
بازی نمونه هایی از:
- دختر اکشن: éowyn در هر دو بازی ، Arwen و Galadriel در bfmeii. سردبیر قهرمان از bfmeii به شما امکان می دهد یک (الویش آرچر و روهان خدمتکار) ایجاد کنید.
- Adaptation Dye-Job: در کتاب ها ، Glorfindel گفته می شود که موهای بلوند دارد (نام او حتی به معنای موهای طلایی است). در بازی موهای او نقره ای سفید است.
- گسترش سازگاری:
- از فیلم های پیتر جکسون ، به عنوان bfmeii دارای بسیاری از عناصر Legendarium نیست که در فیلم ها نیست و نبردهای دیل و میرکود را نشان می دهد. و با حضور تام بمبادیل ، گلین ، داین و گلرفینل به عنوان قهرمانان. بسته انبساط دارای Warrow Wights به عنوان احضار تقویت کننده Angmar است.
- طرح بازی دوم گسترش نوشته های مختلف تالکین در مورد تئاتر شمالی جنگ حلقه است ، در حالی که گسترش آن جنگ های بین آنگمر و آرنور را پوشش می دهد.
- Adaptational Badass: در اصل ، اووین فقط یک بار در حال جنگ بود (اما با کشتن جادوگران کینگ ، بیش از بیشتر سربازان در سرزمین میانه دست یافت). در اینجا ، پس از قفل قفل ، او می تواند به همه مبارزات مربوط به فریادهای قلبش برود. در حقیقت ، کمپین شیطانی نه تودن و نه éomer که از محاصره عمیق هلم زنده مانده است – فقط برای اووین که روهیریم باقی مانده را به خودی خود به نبرد فیلدز پیلنور سوق دهد ، با تلاوت سخنرانی افسانه ای افسانه ای تودن کاملکلمه به کلمه.
- شرور سازگاری: بیشتر نسخه های دهان سائرون از نظر شرور واقعاً کارهای زیادی را انجام نمی دهند. در اینجا او به تعداد بیشتری از بدن نسبت به سایر نسخه هایی که امیدوارند به دست بیایند به دست آورده است.
- Wimp Adaptitational: Lorien and Kingdom of Mirkwood ، داستان. در Dol-Guldur اصلی فقط توسط آنها گرفته شد. در این بازی آنها به علاوه Rivendell ، Lindon ، Erebor و Dale هستند. و در کمپین شیطانی که تصرف لورین اولین مأموریت است – و به معنای واقعی کلمه فقط “انبوهی از Goblins Rush Lothlorien ، به راحتی آن را فتح می کند و Celeborn را می کشد”. هیچ توضیحی منطقی وجود ندارد که چگونه این حتی ممکن است (در لورین اصلی سه بار توسط Dol-Guldur مورد حمله قرار گرفت تا فایده ای ندارد). گیم پلی عاقلانه – الف ها به طور کلی (که بیشتر شبیه کلیشه فانتزی عمومی مدرن هستند) و به طور خاص Glorfindel. در اصل او فقط با شمشیر یک بالروگ فرسوده را به قتل رساند ، از طرف دیگر برگشت و بعداً خود نازگول را فقط با حضور خود ترسیده بود. در اینجا او فقط یک قهرمان غوغا میانه است.
- آ.من. Breaker: اولین بازی در حالت داستان به این مشکل می پردازد. یک نمونه خاص در طول مبارزات انتخاباتی شیطانی Helm’s Deep است. در صورت حمله به دیوار عمیق ، رایانه کاملاً آماده مبارزه با ارتش شما است و از فیلم ها تقلید می کند. . اما نگاه داشتن بسیار سبک دفاع می شود و اگر قدرت کامل ایسنگارد را به سمت آن پرتاب کنید ، هوش مصنوعی حتی به درستی پاسخ نمی دهد.
- همه آنجا در دفترچه راهنما: Plot و Subext اطلاعات هر دو بازی به اندازه کافی نادر هستند که باعث می شود اگر بازیکن کتاب را بخواند یا حداقل فیلم های پیتر جکسون را تماشا کند ، داستان بسیار کمی حس کند.
- فلش های آزار دهنده: بیشتر از. کمانداران الوین با فلش های به روز شده می توانند دشمن را با یک شوت بکشد اما ممکن است با فلش های معمولی دو یا سه نفر را بگیرد. حتی دشمنانی که زره پوش به روز شده دارند ، حداکثر می توانند در برابر دو فلش به روز شده مقاومت کنند. جناح هایی با واحدهای ضعیف تر کماندار آسیب کمتری وارد می کنند اما هنوز هم بیش از پنج فلش کشته می شوند. واحدهای “هیولا” مانند ترول ، موماکیل ، آنهایی و غیره. به دلیل اندازه و دوام آنها به عکسهای زیادی برای کشتن نیاز دارید.
- مستقیم با واحدهای قهرمان بازی کرد ، به دلیل نقاط دیدنی قهرمانان و بازسازی سریع خارج از جنگی. یاران حلقه بورومیر توسط یک فلش زخمی شد ، هرچند که قبل از اینکه جنگ را متوقف کند ، سه نفر را به سینه برد.
- محدودیت Headcount دلخواه:
- bfme, حالت های درگیری و چند نفره محدودیت تحمیل شده برای طرف های خیر و شر دارند ، شر یک دو برابر خوب است.
- در طول مبارزات bfme, این حد به تدریج هنگام کنترل سرزمین های خاص افزایش می یابد. حداکثر همان چند نفره / درگیری است.
- که در bfmeii, محدودیت با ساختمانهای خاص افزایش می یابد. هر دو طرف حداکثر حد یکسان دارند. .
- اژدها زرهی: Drogoth اژدها لرد علاوه بر قدرت در حال حاضر فروتنانه خود ، در صفحات فولادی پوشیده شده است.
- Arrows on Fire: برای بیشتر کمانداران در ارتقا دهید bfme. که در bfmeii, این هنوز هم برای کمانداران انسان و اورک اتفاق می افتد ، اما الی یاین فلش های خود را با نوعی آلیاژ نقره ای و یک طلسم جادویی ارتقا می بخشد.
- همچنین در مورد واحدهای محاصره اعمال می شود ، با این که بیشتر جناح ها پرتابه های خود را در آتش ، اجنه و الف ها روشن می کنند (که از موجودات برای پرتاب آنها استفاده می کنند) به هیچ وجه ارتقاء نداشته و به جای آن ، آنگمار یخ زده است.
- صعود اضافی:
- . .
- همچنین در مورد رئیس خود مورگومیر ، که یکی از Nazgul است ، صدق می کند. در کتاب ها ، تنها Nazgul که یک نام دریافت کرد ، خامول بود.
- در بازی اول ، واحدهای Goblins یک جناح جزئی غیر قابل پخش هستند که در مأموریت های اولیه در کمپین خوب (در مأموریت های موریا و لورین) به عنوان دشمن ظاهر می شوند ، و همچنین دشمنان ضعیف غیر جناحی که به عنوان خزش در نقشه های مختلف خدمت می کنند. در بازی دوم ، Goblins یک جناح مناسب و کاملاً قابل پخش است.
- در بازی اول ، الف ها یک جناح جزئی غیر قابل پخش هستند که در چند مأموریت مبارزات انتخاباتی ظاهر می شود و الوین آرچر یک واحد از جناح روهان است. .
- عالی ، اما غیر عملی: grond ، قوچ بزرگ خنجر که توسط مردور در محاصره میناس Tirith استفاده می شود (bfme). این عظیم ، کند ، بسیار مقاوم و بسیار قدرتمند است. مشکل این است که ، هنگامی که دروازه شهر از بین می رود ، گروند در آنجا می ماند و بیشتر مسیر را در داخل و خارج از شهر مسدود می کند و نوعی وسیله مفید غیر عمدی را برای مدافعان فراهم می کند. گروند می تواند فقط درب را از بین ببرد ، نمی تواند ساختمانهای داخلی ، دیوارها یا حتی برج های آزار دهنده را از بین ببرد.
- قهرمانان در حالت درگیری می توانند این باشند ، برای ردیابی آنها زمان می برد و از کلاه مصرف شده آنها می توان برای ساخت واحدهای بیشتر استفاده کرد.
- Oliphants در بازی دوم. آنها بزرگ و ارعاب کننده به نظر می رسند ، اما عملکرد واقعی آنها در بازی شروع به توجیه هزینه 1600 منبع و 100 جمعیت نمی کند ، تا زمانی که یک تعادل باعث بهبود آنها شود.
- قبل از بدست آوردن یک تعادل ، بسیاری از قهرمانان پایان بالاتر مانند گاندالف و جادوگر کینگ ارزش استفاده نداشتند. آنها برای اطمینان از قدرتمند بودند ، اما بسیار گران بودند که فقط می توانستند بازی دیر هنگام بدست آورند ، و تهدیدی که آنها به وجود آوردند به این معنی است که هر بازیکن هوشمند روی آن تمرکز می کند ، بنابراین آنها در تمام راه سطح نمی شوند. پادشاه جادوگر به طور خاص از اشکالی رنج می برد که در آن Aoe برای حملات خود با پای پیاده به واحدهای دوستانه و واحدهای دشمن ضربه می زند ، و این باعث می شود که از قدرت خود به عنوان یک جنگنده غوغا استفاده کنید.
- Berserker: این یکی از واحدهای Isengard است. یکی از مهارتهای گیملی نیز به این شکل شرح داده شده است.
- Big Bad: Sauron برای هر دو بازی ، به طور طبیعی ، همانطور که او ارباب تاریکی است که مردمان آزاد از زمین های میانه با آن مخالفت می کنند. او همچنین می تواند یک شخصیت شرور باشد اگر در کمپین های شیطانی بازی کنید.
- ظهور پادشاه جادوگر این وضعیت را به ستوان سائرون ، جادوگر پادشاه آنگمار اعطا می کند ، زیرا این گسترش جزئیات کارزار خود را علیه آرنور شرح می دهد.
- کیسه ریختن: زیگ zagged.
- در هر دو بازی ، واحدهای قهرمان تجربه خود را از مأموریت به مأموریت حفظ می کنند ، زیرا بازیکن قدرتهای عمومی خود را حفظ می کند. در هر مأموریت باید به روز رسانی شود.
- کمپین ها ، بازیکن واحدهای خود را با سطح خود و به روزرسانی های خود نگه می دارد ، اما ابتدا باید در مورد آن به روزرسانی تحقیق کند تا آنها را در واحدهایی که تازه ایجاد کرده است به کار برد.
- در bfmeii کمپین ها ، بازیکن قهرمانان خود را نگه می دارد اما ارتش او نیست.
- bfmeii حالت “جنگ حلقه” ، بازیکن ارتش را که در حین حالت مبتنی بر ایجاد شده ایجاد کرده ، نگه می دارد ، اما سربازان ایجاد شده در طول نبردهای زمان واقعی.
- از گسترش ، ارتش های شما که در حالت واقعی می سازید ، اکنون پایدار هستند.
- Knight Black: هر دو بازی Nazgûl On Fell Beasts (از جمله جادوگران King of Angmar به عنوان یک Nazgûl قدرتمندتر). bfme Nazgûl روی اسب ها ، دهان سائرون و خود سائرون (با پای پیاده) دارد.
- .
- در سراسر اتاق دمیده شده: الف ها Elanted Silverthorn Arrows مانند Hammer-Bows اعتصاب کرده اند و می توانند یک اورک را به طرز خنده دار در داخل میدان نبرد بفرستند.
- تعظیم و شمشیر مطابق: برخی از قهرمانان (لگولاس ، لورتز ، فرامیر و غیره) می توانند بین شمشیر (یا چاقوهای لگولا) و تعظیم جابجا شوند. همچنین Gondor Rangers وجود دارد ، که هنگام دفاع در جنگ غوغا از خنجرها استفاده می کنند.
- Cameo: چرا , برتور ، ادری ، موروین و هادود! ما انتظار نداشتیم که شما را اینجا ببینیم.
- علوفه توپ: استراتژی استاندارد برای جناح های بد ، به ویژه مردور.
- یک استراتژی معتبر برای Goblins در BFMEII ، تولید انبوه ، جنگجویان اساسی اجاق گاز و حمله صدها نفر است.
- Canon خارجی:
- Goblins در بازی دوم مجبور به انجام بسیاری از این موارد بود ، این که اجنه گزینه های قابل دوام زیادی نداشتند (آنها به راحتی بر اساس قبایل مختلف اجنه در این حق رای دادن ، که بیشتر آنها در آن زمان مرده اند از ارباب حلقه ها). هابیت.
- Angmar یکی دیگر از افراد متجاوز مهم این است ، زیرا جنگ های آنگمر تا حدودی مبهم در کانن تعریف شده است ، به این معنی که تنها شخصیت های نامگذاری شده آنها جادوگران کینگ و هورالدر بودند. این بازی یکی از حلقه های نامشخص را به عنوان مورگومیر توصیف می کند ، و همچنین در روگاش و کرش می افزاید تا ترول ها و مردان فاسد را نشان دهد. بیشتر واحدهای آنگمار نیز مجبور به تهیه کلته بودند.
- سواره نظام: چندین مأموریت از کمپین خوب تشکیل از زنده ماندن تا آرماتورها. بیشتر آنها نمونه های تحت اللفظی هستند ، زیرا سواره نظام ارتش روهان است.
- . آنها همچنین در حین وقایع نوشته شده ، به رهبری آراگورن در هر دو مورد مداخله می کنند: محاصره میناس tirith در bfme (هر دو کمپین) ، و محاصره Rivendell در bfmeii . . .
- شخصیت راوی: گاندالف و سارومان به ترتیب قهرمانان قابل پخش و راویان برای کمپین خوب و بد هستند. ظهور جادوگر, .
- مبارزه با زیبایی شناس: الف ها.
- .
- تعادل رقابتی: جناح های بازی دوم کم و بیش متعادل هستند ، اما در بازی اول از آن جلوگیری می شود ، بدون شرم در برابر طرف خوب نامتعادل می شود.
- طرف خوب گزینه های مختلفی برای بهبودی دارد: یک قدرت حلقه ، قهرمانانی که بیکار هستند ، اولین قدرت آراگورن ، چشمه های موجود در پایه ها و غیره. شفابخشی در سمت شیطانی وجود ندارد ، به جز قهرمانان و ترول هایی که درختی را نمی گیرند.
- پایه های خوب متوسط دارای یک دیوار سبک هستند که شر را مجبور به تنگنا در ورودی می کند. پایه های بزرگ استحکامات کامل با دیوارهای عظیم ، برج ها و درهای غول پیکر که بسته می شوند ، که بدون سلاح محاصره قابل دسترسی نیست. .
- قدرت حلقه به بازیکن اجازه می دهد تا در یک نقطه از نقشه قرار بگیرد و نیروهای موقت را در جایی دیگر مستقر کند: الف ها ، روهیریم ، عقاب ها ، ENTS ، ارواح و غیره. The Evil Side فقط دارای Balrog است که گرانترین قدرت است و فقط در اواخر بازی قابل استفاده است. به خاطر داشته باشید که قرار است جناح های خوب توسط واحدهای خود قوی تر و گران تر از جناح های شیطانی باشند ، این قدرت ها با ضعف اصلی جناح های خوب مقابله می کنند.
- . از جمله گاندالف و لگولاس ، که می توانند ارتش های کامل خود را به خود اختصاص دهند. Evil Side: Saruman یا Lurtz for Isengard ، هیچ کدام برای Mordor (Nazgul فقط هر از گاهی ظاهر می شود). مقدار کمی بهتر در درگیری ، جایی که موردور حداقل می تواند Nazgul را به طور دائم استخدام کند ، اما آنها نسبت به فلش ها به طور فلج کننده ضعیف هستند و در مقایسه با قهرمانان خوب توانایی های محدودی دارند.
- . هابیت این می تواند به طور امکان پذیر با اجنه (غول ها ، عنکبوت ها) ، و سپس چیزهایی که می توانند کنار هم قرار بگیرند . .
- خنک در مقابل. عالی: ویرایشگر نقشه به بازیکنان این امکان را می دهد تا انواع سناریوهای نبرد دیوانه وار را ارائه دهند (به عنوان مثال گاندالف در مقابل پنجاه پا بلند سائرون) ، اما تعداد معدودی در خود بازی ها یافت می شود. مأموریت خوب نهایی بازی دوم ، اگر آن را با دقت بازی کنید ، می توانید Treebeard در مقابل Balrog را به نمایش بگذارید (امکان پیروزی Treebeard وجود دارد ، اما نیاز به استفاده بسیار دقیق از قدرت های شفابخش دارد).
- خنک ، اما ناکارآمد: مبارزه با نیروی دریایی در دنباله کاملاً در این مورد قرار می گیرد. در حالی که مطمئناً تغییر سرعت است ، اغلب به دلیل اینکه تعداد کمی نقشه ها برای مبارزه با کشتی به بخش مهمی از جنگ طراحی شده اند ، واقعاً مفید نیست. شما تقریباً به طور همیشگی بهتر است فقط صرف صرف منابع برای سربازان بیشتر یا موتورهای محاصره کنید.
- برش:
- در هر دو بازی ، بیشتر آنها از موتور بازی استفاده می کنند. برخی از bfmeii عکس ها شامل تصاویر بی نظیر از بازی تبدیل شده به سبک یادآور نقاشی های جان هوو هستند
- bfme شامل چند برش اندازه کوچک است که از فیلم ها استخراج شده است ، بدون قطع گیم پلی واقعی در پنجره مینی نقشه نمایش داده می شود. برخی از این موارد شما را ملزم به بازآفرینی لحظاتی از فیلم می کند تا دیده شود- به عنوان مثال ، در طول مبارزات انتخاباتی شیطانی ، در حالی که در عمق هلمت محاصره می شود ، باید بمبی را روی دیوار بیرونی قرار دهید و آن را منفجر کنید تا باعث ایجاد برش از ارووک شود یکسان.
-
- در طول bfme .
- کمپین خوب از پس از احضار طوفان ، گالادریل دال گلدور را نابود می کند
- خسارت آتش است: مستقیم بازی می شود bfme (جایی که حملات آتش نشانی باعث خسارت ویژه ای به ساختمانها می شود).
- لعنت به تو ، حافظه عضلانی!: اولین بازی از یک کلیک راست برای فعال کردن قدرت استفاده می کند. بازی دوم از یک کلیک چپ استفاده می کند. چرا EA فکر می کرد این تغییر ضروری است حدس هر کسی است.
- دیوید در مقابل گلیات: یک بازیکن نمونه کنترل شده در بازی اصلی که در آن شما گاندالف را در مبارزه با Balrog کنترل می کنید. Balrog برای Gandalf بسیار قدرتمند است که بتواند غوغا را به خود اختصاص دهد ، بنابراین بهترین گزینه استفاده از یکی از جادوها گندالف برای آسیب رساندن.
- مرگ از بالا: Eagles و Nazgûl Mounting جانوران در هر دو بازی سقوط کردند. bfmeii اژدها Drogoth را برای Goblins اضافه می کند ، توانایی قلعه موردور برای هجوم یک سنگ آتشفشانی غول پیکر و چندین قدرت عمومی (سوزاندن پرتوهای خورشید ، باران فلش یا سنگهای سوزان).
- bfme, اولین مأموریت تحمیل شده موردور برای فتح چندین شهرک Haradrim ، برای استخدام آنها برای فتح سرزمین میانه ، یا با خرید (با یک موجود گران قیمت) یا از بین بردن هر یک از آنها ، نیاز دارد.
- که در ظهور جادوگر, بعد از اینکه Númenoreans سیاه را با ارتش ترول خود شکست دادید ، آنها به واحدهای پیاده نظام نخبه شما تبدیل می شوند.
- تخریب شده به موارد اضافی:
- در بازی اول ، روهان یک جناح مناسب و کاملاً قابل پخش است. در بازی دوم ، آنها دیگر به عنوان یک نفر وجود ندارند ، اگرچه برخی از واحدهای آنها را می توان در لیست سایر جناح ها یافت (قهرمانان و سوار روهان واحدهای انسانی هستند ، کمانداران الوین و ENTS واحدهای Elven ، دهقانان Archer’s هستند. دارایی به عنوان واحد کوتوله مورد استفاده مجدد قرار گرفته است).
- .
- گوندور نیز از این رنج می برد. در حالی که واحدهای آنها هنوز در بازی دوم قرار دارند (جناح انسانی بیشتر از آنها تشکیل شده است ، به علاوه Rohan Riders و Rohan Heroes) ، این بازی بیشتر روی الف ها و کوتوله ها (هم در کمپین های خوب و هم شر) متمرکز است ، و انسان ها فقط در بازی هستند حالت های آموزش و چند نفره.
- . اول ، مأموریت موریا با قتل گاندالف بدون جدا شدن از یاران به پایان می رسد. . بعداً ، فرامیر در اسگیلیات زخمی نشده است ، Thoden در مقابل میناس Tirith نمی میرد ، و اووین به شدت در نزدیکی او زخمی نمی شود. این منجر به نبرد در دروازه سیاه می شود که قهرمانان زیادی در آن حضور دارند که نمادهای انتخاب آنها در واقع به دور صفحه می پیچند.
- در پیوستهای کتاب پادشاه دین به عنوان کشته شدن در محاصره اربور ذکر شده است ، هرچند که در بازی می توان به راحتی احیا شد.
- در یک مورد عجیب و غریب از هر دو طرف که توسط کانن محکوم شده اند ، هر دو Angmar و Arnor به وضوح قصد زنده ماندن از وقایع این گسترش را ندارند ، زیرا هیچ یک از این موارد برای کمک یا مانع نیروهای خوب در کتاب ها نبودند.
- مخوف:
- هر قهرمان با مهارت وحشتناک خشم واجد شرایط است ، اما ذکر ویژه به جانوران Fell می رود. انتظار گریه های وحشت زده “این یک نازول است. . و با دلیل خوب. هک ، این حتی یکی از توانایی های خاص منفعل آنها است: هاله ای از ترور که دشمنان را به این اندازه بد می کند که در نیمه قدرت می جنگند.
- معادن و نردبان های اورک در اعماق هلم نیز هنگام استقرار باعث فریاد ترسیده می شوند.
- یک پل روی او افتاد: Hwaldar پس از ششم مأموریت کمپین Angmar بدون هیچ توضیحی متوقف می شود. اعطا می شود که مأموریت بعدی ده ها سال بعد انجام می شود ، به احتمال زیاد وی از پیری درگذشت.
- Dungeon Crawling: ماموریت Lair Moria و Shelob از bfme کمپین خوب ، که هر دو یک هدف ثانویه دارند که شامل یافتن همه گنجینه ها است. مخصوصاً یکی از موریا ، که فقط واحدهای قهرمان را در خود جای می دهد.
- تدارکات آسان:
- فقط یک منبع (پول) وجود دارد که وقتی بازیکن دارای ساختمانهای خاص است ، به طور خودکار تولید می کند. واحدها نیازی به غذا ندارند ، ساختمانها برای ساخت و تعمیر به چوب ، سنگ یا فولاد احتیاج ندارند).
- .
- ساختمانها پس از مدتی در هنگام آسیب رساندن به طور خودکار تعمیر می شوند
- همه زندگی می کنند: در کمپین خوب بازی اول ، یکی از آخرین مأموریت ها نبرد میناس Tirith است. . چگونه? تمام واحدهای خود را به سطح بالایی شهر برگردانید و آنها را در بالای هر دو راه پله قرار دهید و چشمه ها و زرهی ها را بسازید تا به طور کامل سربازان خود را بازو و به روز کنید. یک دروازه پنهان را در قسمت بالایی سمت راست سطح پایین بسازید و سپس چیزی جز برج بر روی شکافهای پایین باقی مانده بسازید. بنابراین ، هر وقت واحدهای موردور وارد می شوند ، با فلش های بدون توقف ، از جمله نازگل ، و هر کسی که از بین می رود ، توسط سربازان شما کشته می شود ، زیرا سعی می کنند از پله ها بالا بروند. وقتی روهان وارد می شود ، از آنها بخواهید که از دروازه پنهان به سطح بالایی بروید. وقتی ارتش مردگان ظاهر شد ، از آنها برای کشتن همه واحدهای مردور برای برنده شدن در این مأموریت استفاده کنید .
- مسیر دیگری برای دستیابی به آن وجود دارد. معلوم است که یک ارتش کامل از Gondor Rangers ، همه با فلش های آتش و آگهی های آتش سوزی به روز شده اند تا گردان ها به طور خودکار سربازان گمشده را دوباره پر کنند ، مانند یک چاقوی داغ از طریق کره داغ از طریق نیروهای تاریکی حک می شوند. بسیار در برابر حملات آتش ضعیف. تا زمانی که روهیریم و ارتش مردگان ظاهر می شوند ، کارهای دیگری جز پاکسازی وجود ندارد ، که بندرت منجر به یک ضرر واحد می شود.
- ظهور جادوگر جناح Angmar Expansion دارای چندین قدرت پشتیبانی مبتنی بر یخ است (سابق “زمین یخ زده” ، نسخه آنها از جلوه های جغرافیایی مفید) ، فلش های یخ زده و فوق العاده آنها یک یخبندان بزرگ را در دشمن پرتاب می کند.
- Overlord Evil: Sauron و Saruman تا حدودی کمتر. آنها در برخی از مأموریت های خاص این کمپین ظاهر می شوند. Saruman یک واحد قهرمان عادی برای جناح Isengard است و Sauron می تواند در آن ساخته شود bfmeii اگر شرایط خاصی برآورده شود ، حالت چند نفره / درگیری.
- دهان سائرون در bfmeii نامزد احتمالی است ، همانطور که به نظر می رسد او استاد Dol Guldur است و هماهنگ کننده اصلی حملات مردور در شمال است.
- جادوگر در گسترش به , او را می توان در تمام مأموریت های کمپین Rise of Angmar مورد استفاده قرار داد و هدف نهایی این اپیلاگ این است که او را کاملاً نکشید.
- شر در مقابل. شر: کمپین دوم ویژگی های نبرد بین Isengard و Goblins است ، و این بدان معنی است که Isengard ممکن است توسط Sauron فتح شده باشد (آنها در نبرد نهایی با هیچ ظرفیتی حضور ندارند). .
- دیوار چهارم از شما محافظت نمی کند: فیلم افتتاحیه bfme با چشم سائرون در وسط صفحه ، به پایان می رسد و بازیکن را تماشا می کند.
- عظیم تجدید حیات در جامعه تعدیل در چند سال گذشته ، تخم ریزی چندین حالت با کیفیت بالا ، از تعویض بافت HD ، تا کامل در بسته های گسترش Fanmade ، مانند معروف اوج mod ، و سن حلقه, .
- گیم پلی و ادغام داستان:
- آن قسمت را به یاد داشته باشید بازگشت پادشاه جایی که Orcs به عنوان یک تاکتیک جنگ روانشناختی ، سر در Minas Tirith را قطع کرد? این توانایی ویژه Mordor Catapult در BFME2 است.
- قهرمانان دارای اصلاح کننده های ویژه ای هستند که برای تکرار رویدادها از فیلم ها طراحی شده اند ، حداقل گیم پلی عاقلانه. به عنوان مثال ، جادوگر جادوگر به طور قابل توجهی آسیب به اوین را کاهش می دهد ، که به نوبه خود اصلاح کننده های گسترده ای را علیه وی به دست می آورد ، زیرا او به طور متعارف کسی است که او را می کشد. به همین ترتیب ، Balrog و Gandalf در مقایسه با هر واحد دیگر به طور قابل توجهی بیشتر به یکدیگر آسیب می رسانند زیرا هر دو به طور متعارف می جنگند و یکدیگر را می کشند.
-
- برخی از برش ها با نشان دادن واحدهای بسیار بیشتری در این زمینه که بازیکن و هوش مصنوعی می توانستند آموزش ببینند ، احساس داستان را نشان می دهد.
- در بعضی از مأموریت ها ، اهداف شامل یک قهرمان باید از یک نفر زنده بماند ، حتی اگر پایه بازیکن دارای ساختمان باشد که می تواند قهرمانان را زنده کند
- bfmeii حالت های چند نفره / درگیری / “جنگ از حلقه” دارای ویژگی های گیم پلی ویژه ای هستند که شامل یک گلوم سرگردان است که دارای یک حلقه است. . با این حال ، این مورد برای همه جناح های خوب و بد است ، که می تواند به برخی از عناصر نسبتاً ناسازگار منجر شود-بدیهی است که با ایسنگارد ، جایی که کل انگیزه سارومان در داستان است نه .
- Flyer Giant: هر دو بازی Eagles را برای طرف خوب دارند ، Nazgûl Riding Fell Beasts (The Witch-King یک Nazgûl ویژه است) برای طرف شیطانی. دارای یک اژدها اژدها به عنوان قهرمان جناح گابلین است.
- عنکبوت غول پیکر: Shelob در مأموریت Ungol Cirith bfme. bfmeii . .
- ماهی مرکب غول پیکر: در , .
- توپ شیشه ای: Nazgûls در جانوران افتاده و دروگوت در دنباله. .
- قهرمان باید زنده بماند: در چند سطح مورد استفاده قرار می گیرد ، اگرچه دیگران اگر پول کافی داشتید می توانید قهرمانان خود را در پایگاه خود احضار کنید.
- است داستان دیگر به خط نقشه اصلی ارباب حلقه ها, همانطور که پس از ترک کمک هزینه تحصیلی ریوندل ، بر نبردهایی که در مناطق شمالی زمین میانه جنگیده می شود ، متمرکز شده است.
- منابع انسانی: یکی از منابع شیطانی که ساختمانها تولید می کنند ، کشتارگاه است که در هنگام تغذیه توسط سربازان خود ، بسیار تولید می کند. علاوه بر این ، پیاده نظام اصلی مردور به معنای واقعی کلمه رایگان است: یکی از راه های عملی برای به دست آوردن پول آسان ساخت پیاده نظام Orc است ، فقط برای ارسال آنها به کشتارگاه. این فقط مربوط به اولین بازی مانند در است , ساختمانهای تولید منابع به استثنای آسیاب شر شر شیطانی توسط جناح تقسیم می شوند ، در حالی که Isengard کوره را در دست می گیرد ، موردور خانه کشتارگاه را حفظ می کند ، اجنه با گرفتن تونل ها ، جناح انسومار منحصر به فرد که آسیاب می شود و قادر به ساخت آسیاب های الوار نیست ، و پیاده نظام اصلی مردور برای ساخت هزینه هزینه دارد.
- .
- کشته شده برای واقعی: Boromir ، در . سرگرم کننده ، دیگر قهرمانان همچنان در مأموریت های شیطانی بعدی باز می گردند حتی اگر آنها را نیز کشتید.
-
- bfme . همچنین آخرین مأموریت این کمپین وجود دارد ، جایی که بازیکن باید در برابر امواج بی پایان واحدهای مردور زنده بماند ، تا اینکه Frodo به کوه Doom برسد و یک حلقه را در آن پرتاب کند.
- Rivendell در کمپین شیطانی دنباله ای به صراحت موضع نهایی نیروهای خوب در سرزمین میانه است – و گفتند نیروها برای پیروزی همه به جز سینک آشپزخانه در بازیکن پرتاب می کنند.
- شخصیت شوخی کشنده: تام بمبادیل ، یک واحد فراخوانده هنگامی که بازیکن یک مهارت عمومی خوب از bfmeii.
- Magic Knight: Gandalf به نظر می رسد مانند یک جادوگر مبهم (او فقط یک لباس خاکستری/سفید پوشیده است ، شمشیر و کارمند دارد) اما او یک جنگنده غوغا فوق العاده سخت با طلسم های جادویی مخرب است ، که یکی از قهرمانان خوب با بیشترین امتیازات است.
- سارومان همتای شیطانی است.
- . این ، تا زمانی که او به سطح 7 برسد و طلسم گردباد را بدست آورد.
- !”: هر زمان که یک واحد مخصوصاً ترسناک مانند یک آگهی غول پیکر ظاهر شود ، همه دشمنان غیر قهرمان در این نزدیکی از بین می روند ، به وضوح دلخوش و وحشت زده می شوند. این حتی به برخی از توانایی های قهرمان گسترش می یابد ، که با ترس آنها را به طور کامل فلج می کند. توانایی Cloudbreak این تأثیر را در نیروهای شیطانی نیز دارد.
- کلمات معنادار بی معنی: قهرمانان شعارهای استانداردی دارند که هنگام انتخاب آنها می گویند. به خصوص آروین: “خیانت آنها به آنها خیانت می کند” معنی ندارد ، اما به میزان کمتری نیز “چیزی است که یک فول است” و دیگران.
- پزشک:
- جناح های خوب دارای ساختمانهای خاصی هستند که این نقش را دارند (مانند چشمه ها در bfme)
- Aragorn ، Elrond و Arwen یک مهارت سطح 1 (“آتلا”) دارند که قهرمانان متفقین را در این نزدیکی بهبود می بخشد
- .
- یخچالهای طبیعی قدرتمند: بسیاری از واحدها متناسب با قالب “قوی اما کند” هستند – به ویژه ، قدرتمندترین واحدها تمایل به حرکت مانند حلزون ها دارند.
- جیملی و جناح کوتوله در دنباله به طور کلی.
- . با کمال تعجب ، یکی از خطوط او “عجول نباشید!
- ترول ها ، به ویژه خطرناک هستند که ترول های حمله مردور در دنباله.
- Mumakils ، که بسیار قوی ترین واحد غیر تخصصی هستند.
- .
- سائرون در این مورد صدر زنجیره غذایی است.
- .
- راوی همه در کنار: فصل پایانی ظهور جادوگر گسترش نشان می دهد که راوی این کمپین Glorfindel است.
- . bfme وت bfmeii هر دو یک کمپین “شیطانی” دارند و تنها کمپین متمرکز بر یک جناح شیطانی است.
- هیچ کانون برای شریر:
- مستقیم با وت , از ظهور جادوگر, پیشگویی بودن داستان جادوگر آنگمر است.
- bfmeii و گسترش آن بسیار آزادانه مبتنی بر یک داستان مشهور ، kanon-status از هر چند سوال برانگیز است. توجه داشته باشید گرچه فتح آنگمار از آرنور به خودی خود کانن است ، اما چندین آزادی با دقیقاً چگونه درگیری انجام می شود.
- . تنها استثناء آن آنگمار است که از توانایی های شفابخشی استفاده شده توسط جادوگران خود استفاده می کند.
- نه استفاده در نظر گرفته شده: جناح های شیطانی در پیاده نظام اصلی خود به نام “خونخوار” توانایی دارند که به آنها امکان می دهد به واحدهای دوستانه حمله کنند تا تجربه جنگی را بدست آورند. نکته این است که ، اولین پاداش برای تراز کردن یک واحد یک حامل استاندارد است که به یک واحد اجازه می دهد تا اعضای گمشده را بازسازی کند. و کشتن واحدهای باتجربه تجربه جنگی بیشتری می بخشد. به این معنی که یک روش مناسب برای برقراری نیروگاههای اصلی شما این است که (یا خرید) یک حامل استاندارد دریافت کنید ، سپس واحدهای دیگری را به نوبه خود حمله کنند تا اینکه همه آنها در سطح حداکثر باشند. هنگامی که آن را به یاد می آورید ، درخشش یخچال شروع می شود این دقیقاً اینگونه است که جامعه Uruk/Orc در جهان کار می کند, .
- غارت: éomer یک مهارت دارد که باعث می شود بازیکن کنترل کند وقتی که او یا واحدهای متفقین در نزدیکی وی ، واحدها و ساختمانهای دشمن را نابود می کنند. قهرمان Isengard Lurtz همان قدرت را در سطح 6 باز می کند. جناح های شیطانی یک مهارت کلی دارند که تأثیر یکسانی دارند ، اما برای هر واحد بازیکن.
- در bfmeii مردان وحشی دانلند هر زمان که به ساختمان ها حمله می کنند این توانایی را دارند.
- ارتش یک نفره: Balrog ، که به راحتی ارتش ها یا پایگاه ها را از بین می برد. Sauron حتی شدیدتر است: در حالی که او میزان حمله و سرعت حرکت آنقدر کند است که عملاً وقت خود را با هر نوسان می گذرد ، یکی از او در بهترین حالت چند نوسانات را از بین می برد و او قبل از مرگ ، صدمات پوچ را وارد می کند ، و این بدون استفاده از توانایی های او است. .
- زره پوش: ممکن است فکر کنید فرامیر ضعیف تر از بورومیر است ، برادر کوچکتر. و گیملی ضعیف تر از پدرش ، گلین. اما فرامیر و گیملی برای طرح مهمتر هستند ارباب حلقه ها, بنابراین آنها قهرمانان سطح بالاتر هستند. از لگولاس و پدرش تراندویل جلوگیری کرد. Thranduil ارزش بیشتری دارد ، اگرچه Legolas مطمئناً مفیدتر است.
- Guy Race Warrior Race: هر کوتوله.
- رتبه بندی مقیاس برای Asskicking: در سراسر صفحه ، به حدی که لیست استثنائات آسان تر است. با کوتوله ها ، گیملی یک مبارز قوی تر از قهرمان برتر خود King King Dain است که بیشتر یک واحد پشتیبانی است. در مردان جناح غربی ، آراگورن قویترین جنگنده غوغا است و هیچ رتبه رسمی ندارد ، طراحی وی بر اساس قبل از اینکه پادشاه گوندور شود ، بنا شده است.
- تجاوز ، غارت و سوختگی: چگونه بیشترین ماموریت های مبارزات انتخاباتی پایان.
- بازیافت در فضا!: این سریال است فرمان و فاتح: ژنرال ها در سرزمین میانه.
- باقیمانده: نزدیک به پایان کمپین خوب bfme, برخی از مأموریت های اختیاری که تنظیم شده است قلمرو روهان بازماندگان ایسنگارد به عنوان دشمن است. در طی برخی از مأموریت های پایان کار The Evil Camply ، اجرای Rohirrim به دشمن نیز وجود دارد.
- Robo Teching: Zig-Zagged in BFMEII. . .
- عناصر RPG:
- .
- که در bfmeii, بازیکنان می توانند قهرمانان سفارشی (خاص برای هر مسابقه) ایجاد کنند و از یکی از آنها در حین بازی چند نفره / درگیری و با حالت “جنگ حلقه” استفاده کنند.
- بیشتر واحدها تجربه کسب می کنند و رژیم ها توانایی جایگزینی رفقای افتاده را به دست می آورند ، درپوش سطح آنها 10 است bfme, و 5 در . بیشتر واحدها را می توان با چرخ دنده بهتر از سلاح ها / زره های شروع خود به روز کرد.
- برخی از ساختمانها می توانند سطح بالایی داشته باشند و برجهای دفاعی کسب کنند.
- .
- “ریسک” نقشه سبک:
- نقشه مبارزات انتخاباتی از bfme مثل این است. جدا از برخی از مأموریت های تحمیل شده در رابطه با وقایع کلیدی فیلم ها (هلم عمیق ، Isengard Siege ، Cirith Ungol و غیره) ، بازیکن می تواند فتح منطقه مورد نظر خود را انتخاب کند. این انتخاب بر پاداش به دست آمده در پایان مأموریت تأثیر می گذارد (نقطه قدرت عمومی ، افزایش حد صعود دلخواه یا افزایش نرخ تولید پول)
- حالت “جنگ حلقه” دو بخش داشته باشید: یک حالت چرخش بر روی نقشه “خطر” و یک نبرد در زمان واقعی وقتی بازیکن مجبور به جنگیدن است.
- ذخیره شده توسط Canon: کمپین شیطانی bfme. . همان چیزی که با فرامیر در مأموریت های جنوبی ایتیلین ، اسگیلیات و میناس Tirith انجام می شود.
- سپس آنها دوباره در کمپین شیطانی حضور پیدا می کنند bfmeii در مأموریت نهایی برای یک بار دیگر همه چیز را که در شما دارند پرتاب کنید. به معنای واقعی کلمه: آراگورن با ارتش مردگان همراه است ، آروین سعی می کند ترفند احضار آب ، لگولاس یک ارتش جذاب داشته باشد ، و گاندالف با یک حرکت یک نفره در داخل پایگاه شما می رود.
- Shout-out: Rogash یک هیولای سبز غول پیکر است (خوب ، ترول ، اما شما این ایده را می گیرید) که کلمات را از جملات او حذف می کند و هر زمان که به نبرد می رود ، هرج و مرج را می کشد. یکی از خطوط او مرجع را حتی آشکارتر می کند (Rogash smaaaaassshhhh. )
- درخشش سبز سبز: فلش های نقره ای براق درخشش آبی.
- The Siege: با کمال تعجب ، نبردهای زیادی با این نوع تنظیمات وجود دارد که بازیکن مجبور است از یک قلعه غول پیکر مدیریت کند و از آن دفاع کند یا آن را به زمین بسوزاند. در اولین بازی (Minas Tirith و Deep Helm’s Deep) ، Canon Big Canon نمایش داده می شود ، در حالی که دنباله نبردهای Erebor و Dol Guldur را نشان می دهد. آنها همچنین می توانند با انتخاب نقشه های خاصی که قلعه قابل توجهی دارند و یک بازیکن را برای کنترل آن انتخاب می کنند ، در حالت درگیری تنظیم شوند.
- موتورهای محاصره: در bfmeii ، الف ها سرگرم کننده به عنوان واحدهای محاصره خود هستند.
- با استفاده از سازگاری: Boromir و Thoden می توانند نجات پیدا کنند ، گاندالف در مبارزه خود با بالروگ (و با این وجود به گاندالف سفید تبدیل می شود) سقوط نمی کند و Frodo انگشت خود را از دست نمی دهد.
- مکانیک ضبط دارایی استراتژیک: مسافرخانه های بازی و کشتی های کشتی که به عنوان HQ مزدور عمل می کنند ، پاسگاه هایی که درآمد منفعل ایجاد می کنند ، و یک آتش سوزی سیگنال که باعث کاهش همسایگان تمام قدرتهای پشتیبانی شما می شود. Mordor ، Goblins و (در بسته گسترش) جناح های Angmar Evil دارای یک قدرت پشتیبانی هستند که به آنها امکان می دهد تا شکاف های خزش را به ساختارهای مزدور تبدیل کنند.
- جایگزین مشکوک مشابه: دو قهرمان اصلی جناح گابلین برای شخصیت های مرده در زمان تنظیم وقایع بازی ایستاده اند. گوركیل در مقابل گابلین بزرگ و بولگ از The Hobbit آشکار است ، و Drogoth موضع آشکار برای Smaug است.
- .
- دو برابر در BMFE II. . اما موفق باشید که بسیاری از واحدها را بدون منفجر شدن رایانه خود بدست آورید. موتور بازی به گونه ای طراحی نشده است که بسیاری از واحدهای موجود در نقشه را به طور همزمان انجام دهند. اگر خوش شانس باشید ، شما ممکن چند هزار نفر داشته باشید – بیشتر و بدون توجه به اینکه دکل شما چقدر قدرتمند است ، تاخیر شدید را تجربه خواهید کرد.
- واحد فوق العاده تاکتیکی: دوم دارای “قهرمانان حلقه” است ، تلاقی بین این و یک واحد قهرمان. آنها نیاز دارند که بازیکن یک حلقه ، حدود 10،000 منبع و پنج دقیقه خوب داشته باشد. جناح های شیطانی در تمام شکوه و جلال دو تنی و بمب گدازه ، در حالی که جناح های خوب ، ملکه گلدیل (یک ملکه و قدرتمند قدرتمند) را به دست می آورند ، لرد سائرون (یک فرشته افتاده) را در تمام دو تن و جلال و نشانگر گدازه دریافت می کنند ، که می تواند گردبادها را به هم بزند. همچنین به برخی از نژادهای شیطانی اجازه می دهد تا یک دیو (Balrog ، یک شیطان بزرگ سرخ که دائماً در آتش است و یک شلاق و یک کلمه gigantics) یا یک اژدها (یک wyrm) را از طریق قدرت پشتیبانی احضار می کند ، احضار کند. ظهور جادوگر بسته انبساط به بازیکنان اجازه می دهد تا یک تیم واحد از نخبگان را تشکیل دهند.
- خیلی گنگ برای زندگی: دو اسب سوار که احمقانه در اولین تلاش کمپین شیطانی در سارومان فریاد می زنند در سارومان فریاد می زنند.
- تجارت تجاری: به دلایلی غیرقابل تحمل ، نام های پیش فرض برای پوشه های نصب بازی ها همه دارای علائم تجاری در آنها هستند. حتی منوی شروع و میانبرهای دسک تاپ دارای علائم علائم تجاری در نام آنها هستند.
- آموزش روستاییان صلح آمیز: “پیش نویس” قدرت عمومی خوب در bfme اسلحه و زره سبک به دهقانان روهان می دهد و آنها را از علوفه توپ به یک پیاده نظام ارزان و نسبتاً مؤثر تبدیل می کند.
- شبکه تونل: در bfmeii, هر دو جناح کوتین ، و جناح گابلین دارای ساختارهای معدن منابع هستند که به عنوان ورودی به شبکه های تونل مربوطه دو برابر می شوند.
- تغییر گیم پلی غیر منتظره: بازی ها RT با عناصر RPG هستند ، اما چند ماموریت وجود دارد bfme که بسیار شبیه نوعی بازی خزنده سیاه چال ارزان است (سیاه چال زیرزمینی ، تنها واحدهای قهرمان ، به دنبال طلا). مأموریت Lair Lair یکی از آنهاست ، اما بعداً یک تغییر گیم پلی غیر منتظره دیگر را نشان می دهد: مانند یک خزنده سیاه چال شروع می شود و مانند یک استاندارد به پایان می رسد bfme مأموریت.
- واحد جانباز: به عناصر RPG در بالا مراجعه کنید.
- . یعنی اگر شما یک تیم سواره نظام را برای فرار از یک تیم Orcs بفرستید ، پس از مرگ اورک ها متوقف می شوند و تشویق می کنند. هر. زمان. خوب ، حداقل روحیه خوب است. اگر یک قهرمان در نزدیکی آنها باشد ، آنها نیز تشویق می شوند. . قبل از Frodo تشویق کنید?
- پتانسیل مراقبت از بازی های ویدیویی: در کمپین bfme, و در حالت “جنگ حلقه” bfmeii, قهرمانان و واحدها در طول کل مبارزات انتخاباتی نگهداری می شوند. آنها تجربه کسب می کنند و برخی از آنها می توانند به روز شوند.
- . توجه داشته باشید که این یک مزیت واقعی در بازی دارد: اگر دهقانان را از مرگ نجات دهید ، آنها به نیروهای شما می پیوندند. مسلماً ، آنها برخی از ضعیف ترین واحدهای ارتش هستند ، اما همچنین برخی از ارتقاء یافته ترین آنها.
- چه می شود اگر?: کمپین شیطانی در هر دو بازی را می توان در نظر گرفت. اولین بازی نشان می دهد چه اتفاقی می افتد اگر افراد بد در نبردهای نمایش داده شده در سه گانه فیلم برنده شوند ، در حالی که بازی دوم داستان شرورها را به آرامی می گیرد که مناطق شمالی را به دست می گیرد و با بقایای نژادهای آزاد زمین میانه خاتمه می یابد آخرین ایستاده در Rivendell. در طی آن مأموریت نهایی ، سائرون حتی موفق به بازیابی حلقه از Frodo شد.
- World of Ham: شما می توانید این بازی را “سرزمین میانه: نسخه جویدنی مناظر” تغییر نام دهید و کاملاً دقیق باشید. همه ، و منظور ما هر کس, آن را بلند می کند که گویی از سبک خارج می شود.
- شما از سودمندی خود فراتر رفته اید: کمپین شیطانی bfmeii یک مأموریت دارد که بازیکن (فرماندهی ارتش گابلین) مجبور به فتح Shire شود. هنگامی که این کار انجام شد ، یک ارتش ایسنگارد به رهبری Gríma Wormtongue در آنجا پایه ای ایجاد می کند ، از بازیکن بخاطر انجام کار کثیف تشکر می کند و در مقابل بازیکن قرار می گیرد. پایان مأموریت شامل از بین بردن آن و کشتن گریما است.
- شما نباید عبور کنید! bfme (آخرین پایه را در بالا ببینید)
- هنگامی که درختان حمله می کنند: مأموریت های Fangorn ، و Isengard از (هر دو کمپین). Ents (از جمله واحد قهرمان Treebeard) نیز می تواند به عنوان واحدهای روهان در آن آموزش دیده باشد , و به عنوان واحد elven در bfmeii.
- Zerg Rush: بیشتر توسط مردور استفاده می شود زیرا می توانند به طور کلی جناح های آزاد و شیطانی تولید کنند ، به طور کلی تمایل به استفاده از این تاکتیک دارند زیرا واحدهای آنها بسیار ارزان تر است. Isengard در بازی دوم از این کار جلوگیری می کند ، در واقع با تکیه بر واحدهای قدرتمند و گران قیمت.
- بعداً در اولین بازی ، جناح دشمن در ابتدای هر نبرد انجام خواهد داد. از آنجا که واحدهای شما هنوز به روزرسانی های خود را از نبردهای قبلی خواهند داشت ، این فقط غم انگیز است.
- Sieges of Helm’s Deep and Minas Tirith نیز مانند این آغاز می شود ، زیرا دشمن سعی می کند شما را از طریق تعداد کامل تحت الشعاع قرار دهد (با شروع نبردها حداکثر چند صد واحد خواهید داشت ، در حالی که دشمن احتمالاً بیش از ده هزار نفر خواهد داشت).
- مأموریت نهایی در کمپین خوب bfme آیا بازیکن کاملاً عظیم روبرو است. و بعداً ، دشمنان تازه وارد به طور خودکار سطح 10 خواهند بود.