پایان ها: تمام پایان قلب اتمی و نحوه باز کردن قفل آنها ، پایان ها – راهنمای قلب اتمی – IGN
آیا قلب اتمی چندین پایان دارد
در این پایان ، این بدان معنی است که بشریت آینده ای ندارد و Char-Leles کنترل همه دستگاه ها را به دست گرفت. او می خواست که بشر در جهان جایگاهی داشته باشد ، و کاملاً مشخص نیست که با عمده P-3 چه می گذرد. او به طور بالقوه می تواند توسط char-lels دستکاری شود تا به پاک کردن بشریت کمک کند. اگرچه این پایان واقعی است ، مطمئناً عالی نیست.
تمام پایان قلب اتمی و نحوه باز کردن قفل آنها
اکنون که قلب اتمی رسماً تمام نشده است ، تمام پایان بازی ها قفل شده اند. در یک نسخه متناوب سال 1955 در یک مرکز تحقیقاتی اتحاد جماهیر شوروی ، پیشرفت های گسترده فناوری از طریق پلیمر رخ داده است. عنوان FPS که اخیراً منتشر شده است ، شخصیت اصلی را از یک دستکش پلیمری برای دادن طیف گسترده ای از قدرت ها استفاده می کند ، زیرا آنها به دنبال DR هستند. Sechenov ، شخص مسئول بسیاری از مشکلات بازی.
جالب اینجاست که قلب اتمی دارای دو پایان است و هیچ یک از آنها واقعاً نمی توانند یک پایان “خوب” تلقی شوند. یکی بد است و دیگری به طور قابل توجهی بدتر است. همانطور که در بازی بازی می کنید ، خوشبختانه ، تصمیمات و گیم پلی شما در پایان عنوان تأثیر نمی گذارد. شما یک لحظه می گیرید تا تصمیم بگیرید که چه اتفاقی خواهد افتاد ، و اینجا چه اتفاقی می افتد.
احتیاط: این مقاله حاوی اسپویلرهای اصلی برای پایان قلب اتمی است.
چگونه می توان پایان های واقعی و متناوب را در قلب اتمی بدست آورد
در قلب اتمی دو انتها وجود دارد و هر دوی آنها در همان نقطه شروع می شوند. شما واقعاً باید از خود بپرسید که کجا روی دکتر ایستاده اید. Sechenov ، و آنچه شخصیت در طول بازی انجام داده است.
در حالی که در بخش پایانی قلب اتمی با مادربزرگ زینا صحبت می کنید ، از شخصیت اصلی ، اصلی P-3 می خواهید که انتخاب کنید. او می پرسد که آیا شما تصمیم می گیرید که با Sechenov مبارزه کنید یا نه. بسته به اینکه کدام یک را انتخاب می کنید ، پایان های زیر را دریافت خواهید کرد.
1) پایان واقعی (“خوب”)
- پاسخ دهید “هر چه ، خانم … چرا به من نشان نمی دهید که در آن زرادخانه شما چیست?”
اگر این پاسخ را انتخاب کنید ، مادربزرگ زینا به شما کمک می کند تا برای نبرد نهایی با Sechenov آماده شوید. در این مرحله ، با این حال ، شما باید با چپ بجنگید. بعداً ، در دفتر Sechenov ، شما باید همزمان با هر دو دوقلو نبرد کنید ، که یکی از آنها همسر شخصیت اصلی در قلب های اتمی است. در پایان مبارزه ، Char-les ، متصل به دستکش شخصیت اصلی ، دوقلوها را خواهد کشت.
در مرحله بعد ، شما Sechenov را به طور فانی زخم می بخشید ، فقط برای اینکه بدانید که Char-Le (پروفسور Chariton) شما را برای کلیت قلب اتمی دستکاری کرده است. Char-les سرگرد P-3 را غیرفعال می کند تا او نتواند عمل کند و خود را از دستکش بازیکن آزاد کند.
Chariton ، اکنون رایگان ، با Neuro-Polymer ترکیب می شود و بدن جدیدی را به خود می گیرد (مرد ژله ای). بدنه پلیمری Chariton در پایان واقعی بازی Sechenov را مصرف می کند و Epilog بازی خواهد شد.
بیان شده است که Sechenov توسط Chariton نیز مصرف شده است. بازیکنان در یک صحنه دیگر ، سرگرد P-3 را می بینند ، جایی که به نظر می رسد او در یک توهم است. او همسرش ، بلسنا را می شنود ، زیرا او همچنان توهم می کند. آخرین صحنه ای که بازیکنان می بینند درست است که دست خود را از آسمان به سمت اصلی P-3 گسترش می دهد.
در این پایان ، این بدان معنی است که بشریت آینده ای ندارد و Char-Leles کنترل همه دستگاه ها را به دست گرفت. او می خواست که بشر در جهان جایگاهی داشته باشد ، و کاملاً مشخص نیست که با عمده P-3 چه می گذرد. او به طور بالقوه می تواند توسط char-lels دستکاری شود تا به پاک کردن بشریت کمک کند. اگرچه این پایان واقعی است ، مطمئناً عالی نیست.
2) پایان بد (جایگزین)
- پاسخ دهید “من انگشت خود را روی Sechenov نمی گذارم. من بیرونم. من به اندازه کافی از این بازی بوده ام.”
این پایان بسیار کوتاه تر است و دارای P-3 مهم است که تصمیم می گیرد که او از برخورد با همه مزخرفات بیمار است و به سادگی ترک می کند. او Char-les را از دستکش خود خارج می کند و همه چیز را پشت سر می گذارد. شخصیت اصلی ایمان خود را به Sechenov قرار می دهد و در آخرین نبرد شرکت نمی کند.
با این حال ، این نکات پایان در Sechenov تکمیل Kolektiv 2.0 ، و همه کسانی که بخشی از فکر بودند لعنت می شوند که چیزی بیش از خدمتگزاران تحت کنترل ذهن Sechenov نباشند.
از این گذشته ، هیچ کس باقی مانده است که پزشک را از تکمیل اهداف خود متوقف کند. با این حال ، این پایان نیز مبهم است. هنوز مشخص نیست که آیا Major P-3 در گذشته از صلح لذت می برد یا نه ، یا سرنوشت نهایی جهان چیست؟. در طول برش نهایی ، مشخص شده است که یک پلیمر سیاه وجود دارد ، در نزدیکی جایی که شخصیت اصلی در قلب اتمی باقی مانده است. این می تواند به این معنی باشد که Char-les هنوز زنده است.
هر دو پایان قلب اتمی تاریک است ، اما هر کدام که می خواهید ببینید به شما بستگی دارد. به نظر نمی رسد امید زیادی به بشریت در هر دو گزینه وجود داشته باشد ، زیرا این مسئله است که دیوانه می خواهید موارد کنترل کننده را ببینید.
پایان
این صفحه هر دو را پوشش می دهد پایان قلب اتمی, .
قلب اتمی در مجموع دارد دو پایان برای بدست آوردن ، با این که به بازیکن داده می شود انتخاب صریح قبل از رئیس نهایی بازی که پایان دریافت آنها را تغییر می دهد. اگرچه هر دو پایان قطعنامه های داستان خاص خود را دارند ، اما به نظر می رسد یکی از بازی های مورد نظر بازی است ، دنباله ای تنظیم شده, پیچ و تاب نهایی بزرگ وت دو مبارزه بی نظیر رئیس.
پایان قلب اتمی
دو پایان قلب اتمی هر دو از یک نقطه واگرا خارج می شوند. پس از فرار بایگانی در آکادمی عواقب, قتل های P-3 دکتر فیلتوا در حالی که در یکی از خشم های خاموشی خود متناسب است. .
پس از شنیدن حرفهای او ، زینا و چارلز هر دو سعی می کنند P-3 را متقاعد کنند که برخی از اسلحه ها را بگیرند و به یک مأموریت نهایی بروند: Sechenov را بکشید و برنامه خود را برای راه اندازی قلب اتمی متوقف کنید. این ما را با انتخاب گسترده ای ترک می کند. ما هم می توانیم با Sechenov کنار بروید و از درگیری دور شوید تصمیم بگیرید که کارها را به خوبی تمام کنید ، مغز متفکر دستکاری را پایین بیاورید و طرح کنترل ذهن خود را متوقف کنید. بیایید آنچه را که در هر پایان اتفاق می افتد اجرا کنیم.
پایان دادن
اگر انتخاب کردید دور شدن, شما دریافت خواهید کرد پایان دادن. P-3 در مورد متوقف کردن سکونوف تصمیم می گیرد و بر روی اوضاع پشت سر او تمرکز می کند. بازی در اینجا به پایان می رسد و شما را به یک برش نهایی قبل از رول اعتبار سوق می دهد. نیازی به گفتن نیست ، این دقیق ترین پایان نیست. اگر می خواهید کاملتر را ببینید ، ذخیره مجدد خود را بارگیری کنید و دوباره بوت کنید پایان جنگ.
پایان جنگ
اگر تصمیم به ادامه جنگ دارید ، پایان جنگ. P-3 تصمیم می گیرد که Sechenov را پایین بیاورد و از مادربزرگ زینا در کجا اسلحه های خود را نگه می دارد.
هنگامی که کنترل را به دست می آورید ، توسط شما خواهید بود یک ایستگاه ذخیره و ماشین فروش. صرفه جویی کنید ، هر سلاحی را که می خواهید بیاورید ارتقا دهید (ما یک مبارزه سخت در پیش داریم) و موجودی خود را با سلامتی ذخیره کنید. وقت آخرین بار به جنگ است. به طرف مقابل جزیره شناور که در آن هستید بروید و یک زیپ خط پایین به چلوم را مشاهده خواهید کرد.
سوار شدن به تسهیلات. وقتی آماده هستید ، درهای خود را از روی درهای خود فشار دهید. وقت آن است که ببینیم سکونوف چه چیزی منتظر ماست.
نبرد رئیس چپ
وقت آن است که اولین مورد را انتخاب کنیم دو دوقلو: سمت چپ. وقتی وارد راهرو جلو می شوید ، سمت چپ منتظر شما خواهد بود ، بلافاصله وارد یک موضع نبرد می شوید.
این بازی به سرعت به شما اطلاع می دهد که چپ و راست هر دو قدرت دارند که تا این لحظه ندیده ایم. آنها می توانند ذخیره انرژی وت آن را با قدرتمند رها کنید حملات. شما می توانید با آسیب رساندن به دوقلو ، این قدرت ساخته شده را تضعیف کنید ، اما اگر آنها موفق به ورود به مرحله ویژه خود شوند ، می توانند آسیب های زیادی وارد کنند.
به محض شروع نبرد ، خواهیم دید که سمت چپ سریعترین حریف است که تاکنون با یک ضربه بلند با آن روبرو شده ایم. او اغلب شکاف در جنگ را می بندد ، به دامنه می رقصید و ترکیب های غوغای بی رحمانه را با هم زنجیر می کند. اگر آن را ندارید ، قبل از مبارزه دوباره بارگیری مجدد و به دست آوردن آن هوشمندانه خواهد بود توانایی Sleazeball, همانطور که قطعاً به قاب های شکست ناپذیری اگر می خواهید به طور موثر از ترکیب های او بدون بازدید ، به طور مؤثر گول بزنید ، این توانایی را ارائه می دهد.
هنگامی که از چپ دور هستید و یک سلاح غوغا سریع در هنگام نزدیک شدن ، به یک تفنگ تهاجمی تغییر دهید ، زیرا او به دلیل سرعت او دشوار است. بهترین شرط این است که تا حد امکان از او دور شوید. در محدوده ، توانایی اصلی چپ در صورت عدم شارژ حمله پرتو لیزر, که آهسته و آسان است با استفاده از Sleazeball گول بزنید.
دلیل اینکه ما می خواهیم هر چند سلاح غوغا آیا ما باید بدون توجه به این شرایط ، به او ضربه بزنیم. اگر متوقف شویم ، سمت چپ متر شارژ او را پر می کند ، و او را به طور قابل توجهی خطرناک تر می کند. به همین ترتیب ، سلاح غوغا یک راه خوب برای ادامه مبارزه حتی در هنگام تنفس در گردن شما است.
به ناچار ، چپ احتمالاً در مقطعی از مبارزه متر شارژ خود را پر می کند ، در این مرحله این واقعاً به یک موضوع تبدیل می شود dodging مانند زندگی شما به آن بستگی دارد (زیرا قطعاً چنین می کند). چپ اکنون قادر به راه اندازی خواهد بود امواج شوک الکتریکی به شما از سراسر عرصه ، که تعداد زیادی آسیب دیده است. بهترین روش مسدود کردن این موارد است یا اگر آن را ندارید ، از روی پرتابه ها پرش کنید.
سمت چپ نیز با حملات غوغا خود بسیار ناخوشایند تر خواهد شد ، به سرعت ضربه می زند ، در عرصه بازی می کند و شما را می کوبد. او حتی در نقاط حالت کامل Goblin می رود و در همه چهار به شما می رود. هنگامی که او حمله می کند ، هرچه بیشتر ممکن است گول بزنید تا از ضربات خود جلوگیری کند. در اصل, حالت شارژ برای سمت چپ حالت بقا برای ما. اگر او آبی می شود ، بیشتر از آنکه در این جنگ بماند ، تمرکز کنید تا آسیب های عظیمی داشته باشید.
وقتی سرانجام او را پایین می آورید ، خودکشی نکنید. سمت چپ در مرکز عرصه شناور خواهد شد و در یک تلاش خندق آخر برای کشتن شما ، بیرون را پرتاب کنید تله لیزر که همه چیز را در منطقه نزدیک نابود می کند. از طریق تیرها گول بزنید تله آتش می گیرد و برای چند ثانیه زنده می ماند. چپ سرانجام به زمین سقوط خواهد کرد.
به سمت او بروید و با او تعامل برقرار کنید تا یک برش را نشانه گذاری کنید و این بخش از مبارزه را پایان دهید. یک آسانسور اکنون در طرف مقابل اتاق باز خواهد شد ، بنابراین داخل آن هاپ کنید.
. ماشین فروش به سمت راست و الف ماشین را به سمت چپ صرفه جویی کنید.
این است. به دستگاه فروش بروید و هر آنچه را که لازم دارید جمع کنید. , سلاح غوغا سریع و جامد (پیشنهاد من این است پشت) ، حاکم, هر دو وت اسلحه اگر آنها را دارید ، و مقدار زیادی . قبل از انجام همان کار با ارتقاء اسلحه خود ، به توانایی های خود بروید و هرگونه اضافی در آخرین لحظه را بدست آورید. .
رئیس دوقلوها می جنگند
شما یک دریافت خواهید کرد برش طولانی در اینجا, بنابراین بنشینید و تماشا کنید. این به پایان می رسد که Sechenov دوقلوها را بر روی ما قرار می دهد و منجر به مرحله نهایی مسابقات اجتناب ناپذیر ما با Assassins Ballerina می شود.
هنگامی که دوباره کنترل می کنید ، فوراً به زمین کوبیده می شوید و مجبور می شوید یک سری از سه رویداد سریع. هشدار عادلانه ، اولین مورد ناامید کننده است ، زیرا کاملاً به پس زمینه سفید می آمیزد. متأسفانه ، تصادفی است ، بنابراین اگر آن را از دست دادید ، تلاش کنید.
اندکی پس از آن ، شما دریافت خواهید کرد دکمه mash qte به دنبال دیگری تک ضربه QTE. پس از اتمام دنباله ، مبارزه واقعی آغاز می شود.
این مبارزه تا حد زیادی با اولین مبارزه یکسان خواهد بود ، تنها تفاوت این است که درست اکنون به عنوان درگیر است پشتیبانی هوایی. او شما را درگیر نمی کند اعتصابات غوغا, اما او در اطراف پرتاب عرصه پرواز می کند پلیمر در شما از دور.
او هم خواهد شد سمت چپ را شفا دهید با هزینه سلامتی خود و اجرای تیم برچسب حرکت می کند. برای اینکه این مبارزه برای شما بسیار ساده تر شود ، نگران حمله نباشید درست. او با توجه به اینکه در حال پرواز است و به هر حال سلامتی خود را از دست می دهد ، مشکل دارد و در حالی که حمله می کنید سلامتی را از دست می دهد ترک کرد.
ترفند اصلی این بار بازگشت به الگویی است که ما فقط از جنگ استفاده کردیم خود را به سمت چپ در حالی که سعی در گول زدن پرتابه هایی دارد پرتاب راست از بالا. تفنگ تهاجمی و الف سلاح سرد, هنگامی که شما انتخاب دیگری ندارید ، برچسب زدن به سمت چپ وقتی که از او حمایت می کند و با او تجارت می کند و او برای کشتن بسته می شود.
اگر می بینید کره های عظیم از پلیمر از بالا به پایین راه اندازی کنید ، زیرا درست از این موارد برای حمله استفاده خواهد کرد. با تمام آتش ما روی آن متمرکز شده است ترک کرد, راست به ناچار نوار قدرت خود را شارژ می کند, بنابراین احتیاط کنید امواج انرژی راه خود را.
اصلی ترین مواردی که می خواهیم نگران آن باشیم این است که دو تیم از بین بروند. آنها چندین حرکت دوتایی دارند که آسیب های زیادی وارد می کنند ، از جمله یکی از موارد درست یک کره پلیمر انفجاری را در هوا پرتاب می کند و ترک کرد آن را به زمین و دیگری در جایی می کوبد این زوج لیزر را در P-3 راه اندازی می کنند. هر زمان که می بینید آنها را به سمت یکدیگر می دوند ، آماده گول زدن باشید زیرا این جایی است که آنها بیشترین آسیب را انجام می دهند.
در حدود نقطه میانه مبارزه ، راست و چپ به هوا پرواز می کنند و نسخه کشنده تری از حرکت نهایی لیزر چپ را انجام می دهند که او پس از شکست او در آخرین مبارزه ، بیرون کشیدیم. از طریق لیزرها گول بزنید و تا پایان آن زنده بمانید ، سپس مبارزه را به صورت عادی ادامه دهید.
وقتی به پایان مبارزه رسیدید ، آنها برای بار دوم این حرکت لیزر را انجام می دهند. زنده ماندن و صفحه نمایش سرانجام به وایت محو می شود و نبرد را پایان می دهد. با این کار ، بازی را تمام کردید! از پایان لذت ببرید (و یک پیچش نهایی) و سپس اعتبار می چرخد.