League of Legends Patch Notes: 12.23 به روزرسانی تعمیرات اساسی Zeri | PCGamesn ، League of Legends Patch 12.23 بررسی اجمالی
League of Legends Patch 12.23 بررسی اجمالی
مردکیزر: کلاه آسیب منفعل در برابر هیولا کاهش یافته است ، اکنون فقط وقتی توسط هیولاهای بزرگ برخورد می کند. به نظر می رسد جنگل Mordekaiser برنده بزرگی از Patch 12 بوده است.22 به لطف منفعل او. ما با کاهش آسیب اصلی او به هیولا و خاصیت آن برای هیولاهای بزرگ ، کمی منفعل را شماره گیری می کنیم تا به طور مشابه در جنگل عمل کند همانطور که در خط بالا انجام می شود.
League of Legends Patch Notes: 12.23 به روزرسانی تعمیرات اساسی Zeri
یادداشت های Patch League of Legends برای 12.23 بروزرسانی در اینجا وجود دارد ، و آنها در حال تغییر برخی از جزئیات اصلی MOBA هستند. برخی از پیگیری های قبل از فصل برای کمک به تانک های مبارز می آیند ، در حالی که جنگل های بیش از حد در کنار یک به روزرسانی Zeri تضعیف می شوند. مهمتر از همه ، اولین Clash Aram Clash آزاد و آزاد از بازی های Riot است.
Riot خاطرنشان کرده است که این یادداشت های پچ به ویژه طولانی است زیرا برخی از تیم ها تا پایان ماه دسامبر در حال استراحت هستند ، با به روزرسانی های میانی پت به طور بالقوه قبل از بیرون رفتن و بازگشت آنها ، به شما تشویق می شود که بازخورد خود را دریافت کنید.
بسیاری از پوست های زمستانی از 8 دسامبر در دسترس خواهند بود ، همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است. Hexgates همچنین به پرتگاه زوزه می رود و شما را از ابتدای بازی از Nexus خود به برج بیرونی منتقل می کند. پس از نابودی اولین برج ، شما به برج مهار کننده منتقل می شوید ، جایی که برای بقیه بازی باقی خواهد ماند.
اگر در ضمن کنجکاو هستید ، ما یک توضیح دهنده League of Legends Preseason 2023 و همچنین تفکیک حیوانات خانگی جنگل به سبک Pokemon داریم.
یادداشت های پچ دقیق برای League of Legends Update 12 را پیدا خواهید کرد.23 زیر.
لیگ افسانه 12.23 یادداشت پچ
تنظیم تعادل آرام
نرگس
- Heartsteel: حداکثر سلامت به دست آمده: 10 ٪ خسارت وارد شده> 5 ٪ از خسارت های پرداخت شده
موارد
- مشاجرهاز دروازه ها به عنوان یکی از همراهان قوی تر جنگل معرفی شده در Preseason بیرون آمده است. ما در مورد پاداش های فعلی سرسختی Mosstomper چند تنظیم می کنیم تا دشمنان چند فرصت ضد بازی دیگر داشته باشند.
- مدت زمان بافندگی: 3 ثانیه> 1.5 ثانیه
- TANCHACT TYPE: مورد (افزودنی با TANACITY ATCORT)> قهرمان (ضرب با تسکین مورد)
- AoE Splash Dature: 60 ٪ AD برای قهرمانان غوغا /30 ٪ AD برای قهرمانان متغیر> 50 ٪ تبلیغ برای قهرمانان غوغا /25 ٪ تبلیغ برای قهرمانان متغیر
- [حذف شده] Omnivamp از پشته ها: 4 ٪> حذف شد
- هزینه ترکیب: 1000> 900
- هزینه کل: 2800> 2700
- سلامتی: 400> 500
قهرمان
امومو: رشد سلامت افزایش یافته است. q هزینه مانا افزایش یافته است. آسیب W افزایش یافته است. آسیب جادویی پایه افزایش یافته است. علیرغم همراهان تازه وارد خود در جنگل ، Amumu یک مومیایی غم انگیز بوده است. موارد جدید مخزن و تغییرات جنگل واقعاً به توانایی او در پاکسازی در اواسط بازی نسبت به سایر جنگلهای دیگر آسیب رسانده است ، بنابراین ما برخی از قدرت او را تغییر می دهیم تا این نقاط ضعف را بپوشانیم بدون اینکه قدرت پشتیبانی قوی خود را در اختیار داشته باشیم.
آمار
- رشد سلامت: 89> 100
- س – BANGAGE TOSS
- هزینه مانا: 30/35/40/45/50> 40/45/50/55/60
- آسیب در ثانیه: 12/16/20/24/28 (+1/1.15/1.3/1.45/1.6 ٪ از حداکثر HP Target)> 12/16/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.75/2 ٪ از حداکثر HP Target)
- آسیب جادویی پایه: 85/110/135/160/185 (+ 50 ٪ AP)> 80/110/140/170/200 (+ 50 ٪ AP)
چوگان: مرمت مانا منفعل افزایش یافته است. آسیب پایه W افزایش یافته است. R Cooldown اکنون با رتبه کاهش می یابد.
عدم دسترسی زودهنگام به تغییرات مخزن و مخزن کلی منجر به از دست دادن قدرت بسیار قابل توجه برای CHO شده است. برای اینکه به او کمک کنیم دوباره مانند یک هیولای خوب چونکی احساس کند ، ما قدرت بیشتری را در مانا منفعل او قرار می دهیم و به او اجازه می دهیم کمی بیشتر از دشمنان جشن بگیریم.
- منفعل – گوشتخوار
- مانا بر روی کشتارهای دشمن ترمیم شد: 3.5-7.75 (بر اساس سطح)> 4.7-9.5 (بر اساس سطح)
- خسارت پایه: 75/125/175/225/275> 80/135/190/245/300
- Cooldown: 80 ثانیه> 80/70/60 ثانیه
دکتر. مندو: همه توانایی ها تنظیم شده است. دکتر. Mundo اخیراً به فانتزی بازی ناشایست خود در اواخر بازی نکرده است ، بنابراین پزشک خوب برای کمک به او معالجه دریافت کرده است. ما در ابزارهای پزشکی Mundo تغییراتی ایجاد کرده ایم ، اما بزرگترین تغییرات در قلب او و حداکثر دوز که تنظیم شده است در اواخر بازی به طور قابل توجهی قوی تر است. حالا از آنجا خارج شوید ، برخی از QS را پرتاب کنید و غیرقابل تحمل باشید.
آمار
- مقاومت جادویی پایه: 32> 29
- سحر و جادو مقاومت در برابر رشد: 2.05> 2.3
- سرعت حمله پایه: 0.72> 0.67
- رشد آسیب حمله: 3.5> 2.5
- منفعل – به جایی می رود که او بخواهد
- از دست دادن سلامت Connister: 7 ٪ از سلامت فعلی> 3 ٪ از سلامت فعلی
- Connister Heal: 8 ٪ از حداکثر سلامتی> 4 ٪ حداکثر سلامتی
- حداکثر سلامت در هر 5 ثانیه: 0.8-1.6 ٪ (پیشرفت خطی)> 0.4-2.5 ٪ (پیشرفت غیر خطی ، برابر در سطح 11)
- هزینه سلامتی: 50> 60
- هزینه سلامت: 5 ٪ از سلامت فعلی> 8 ٪ از سلامت فعلی
- سلامت خاکستری پس از آسیب دیدگی بهبود یافت: 0 ٪> 50 ٪
- خسارت ذخیره شده به عنوان سلامت خاکستری: 25/30/35/40/45 ٪> 80-95 ٪ بر اساس سطح در 0 اول.75 ثانیه ، سپس 25 ٪ پس از آن
- مدت زمان: 4 ثانیه> 3 ثانیه
- تبلیغ پاداش منفعل: 15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 بر اساس سلامت گمشده)> 2.5/3/3.5/4/4.حداکثر سلامتی 5 ٪
- هزینه سلامتی: 10/20/30/40/50> 20/30/40/50/60
- Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6 ثانیه> 9/8.25/7.5/6.75/6 ثانیه
- آسیب پاداش به هیولا: 200 ٪> 150 ٪
- سلامتی از دست رفته به عنوان حداکثر سلامتی: 8/11.5/15 ٪> 15/20/25 ٪
- [جدید] Mega Mundo Heals: در رتبه 3 ، اثرات درمانی R Mundo با 5 ٪ اضافی در هر قهرمان دشمن در این نزدیکی افزایش می یابد
- [حذف شده] Mundo Mad: R دیگر پاداش نمی دهد
k’Sante: بازسازی سلامت پایه افزایش یافته ، رشد سلامت افزایش یافته است. E تنظیم شده.
K’Sante از نظر متوسط مهارت های مهارتی ضعیف بوده است ، بنابراین ما به او چند کیفیت زندگی ارتقاء داده ایم که باید به او کمک کند تا در دست بازیکنان متوسط بهتر عمل کند بدون اینکه او را در خط بازی نخبگان تحت فشار قرار دهد.
آمار
- .5> 9.5
- رشد سلامت: 104> 108
- E – کار پا
- [جدید] تنظیم مجدد حمله خودکار: E در حال حاضر تا حدی حملات خودکار را به شکل پایه K’Sante تنظیم می کند ، و در حالی که به شکل همه اوست ، بازنشانی کامل حمله خودکار خواهد بود
- بخشش دیوار: E را تنظیم کنید به طوری که اگر K’Sante بسیار نزدیک به دیواری باشد ، اکنون از طریق دیوار می رود
کادادین: Q Base Shield افزایش یافته ، مقیاس AP سپر کاهش یافته است. E تنظیم شده. ما به کاسادین برخی از به روزرسانی های کیفیت زندگی را به سپر خود می دهیم تا او بتواند در مسابقات متناوب عملکرد بهتری داشته باشد. ما همچنین E او را تنظیم می کنیم تا اکنون هر زمان که بخواهید می توانید آن را ریخته کنید (تا زمانی که در Cooldown نباشد)!
- س – حوزه تهی
- قدرت سپر: 60/90/120/150/180 (+ 40 ٪ AP)> 80/110/140/170/200 (+ 30 ٪ AP)
- SHIELD SPAWN SPEED: سپر هنگامی اعطا می شود که HAND KASSADIN’S LEAVER QUASTILE QUASTILE HAND> SHIELD هنگام بازیگران اعطا می شود
- Cooldown: 5 ثانیه> 21/19/17/15/13 ثانیه
- [حذف شده] پشته ها از بین می روند: این طلسم دیگر به تعداد مشخصی از پشته ها نیاز ندارد تا ریخته شود
- [جدید] انرژی خود را بفرستید: طلسم های متحد و دشمن که در نزدیکی Kassadin بازی می شوند ، 1 ثانیه را کاهش می دهند
کین: آسیب پاداش قاتل منفعل افزایش یافته است. نسبت تبلیغات E افزایش یافته است. Shadow Assassin Kayn در طول به روزرسانی دوام و پیشگویی از بین رفته است. در حالی که ما در مورد بازگشت خسارت به شخصیت های پشت سر هم پس از بروزرسانی دوام ، محتاط بودیم ، به اندازه کافی طولانی بود که ما اطمینان داشته باشیم که سایه کین در اکثر جبهه ها برای تکمیل هدف اصلی خود ناکام است … کشتن دشمنانش. ما به منفعل او آسیب می رسانیم و با برخی از بهبود قدم های سایه به او پایداری بیشتری می دهیم.
- منفعل – Scythe Darkin
- خسارت جایزه Assassin Assassin: 8-30 ٪ (بر اساس سطح)> 13-40 ٪ (بر اساس سطح)
- Heal پس از ورود به زمین: 90/100/110/120/130 (+35 ٪ AD BONUS)> 90/100/110/120/130 (+45 ٪ AD BONUS AD)
لیلیا q آسیب پایه کاهش یافته است. تغییر لیلیا از یک قهرمان متغیر به یک قهرمان غوغا آخرین وصله ، هم افزایی خود را با آغوش شیطانی ، فاتح و بوف قرمز افزایش داد که منجر به به دست آوردن قدرت کمی بیشتر از آنچه انتظار داشتیم. ما مقداری از این قدرت را به شکلی بیرون می کشیم که باید به مخزن او آسیب برساند ، کمی بیشتر از ساخت AP او می سازد.
- س – ضربات شکوفا
- آسیب جادویی: 35/50/65/80/95 (+40 ٪ AP)> 40/50/60/70/80 (+40 ٪ AP)
- لبه بیرونی آسیب واقعی: 35/50/65/80/95 (+40 ٪ AP)> 40/50/60/70/80 (++40 ٪ AP)
مات: آسیب پایه E افزایش یافته ، مقیاس زره افزایش یافته است ، هزینه مانا دیگر با رتبه افزایش نمی یابد. مالفیت از زمانی که ما با از بین بردن توانایی خود در عجله غرق شدن ، یک تراشه روی شانه خود داشته است. ما مقداری قدرت موج دار را به کیت او اضافه می کنیم به گونه ای که پاداش ساخت تانک بدون استفاده بیش از حد ساخت AP خود را پاداش می دهد.
- E – Slam Ground
- آسیب جادویی: 60/95/130/165/200 (+60 ٪ AP) (+30 ٪ زره)> 70/110/150/190/230 (+60 ٪ AP) (+40 ٪ زره)
- هزینه مانا: 50/55/60/65/70> 50 در همه رده ها
ماوایی: بهبودی منفعل افزایش یافته است. q آسیب پایه افزایش یافته ، آسیب به هیولا افزایش یافته است. مشابه تانک های دیگر ، ماوکایی از دست رفته Sunfire Aegis و Immolate که توانایی وی در پاکسازی مؤثر مینیون ها و اردوگاه های جنگل را افزایش داده است. ما قدرت کمی واضح تر در Q او قرار می دهیم تا به او کمک کنیم بار دیگر نقطه خود را در جنگل و خط بالا پیدا کند.
- منفعل – جادوی SAP
- HEAL: 4-34 (بر اساس سطح) + (4-10 ٪ حداکثر سلامت (بر اساس سطح))> 4-34 (بر اساس سطح) + (حداکثر سلامت 4-12 ٪ (بر اساس سطح))
- خسارت پایه: 65/110/155/200/245 (+2/2.25/2.5/2.75/3 ٪ از حداکثر HP هدف)> 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3 ٪ از حداکثر HP هدف)
- آسیب پاداش به هیولا: 80/100/120/140/160> 120/140/160/180/200
مردکیزر: کلاه آسیب منفعل در برابر هیولا کاهش یافته است ، اکنون فقط وقتی توسط هیولاهای بزرگ برخورد می کند. به نظر می رسد جنگل Mordekaiser برنده بزرگی از Patch 12 بوده است.22 به لطف منفعل او. ما با کاهش آسیب اصلی او به هیولا و خاصیت آن برای هیولاهای بزرگ ، کمی منفعل را شماره گیری می کنیم تا به طور مشابه در جنگل عمل کند همانطور که در خط بالا انجام می شود.
- منفعل – افزایش تاریکی
- کلاه آسیب در برابر هیولا: 180> 28-164 (بر اساس سطح)
- Proc Proc Proc on Monsters: یک پشته در تمام بازدیدهای هیولا ایجاد می کند> در بازدیدهای بزرگ هیولا پشته ایجاد می کند
شیونا: . Shyvana به لطف تغییرات پیش فرض که باعث شده است که اردوگاه ها سالم تر شوند و باعث افزایش خسارت در E او شوند ، از طریق جنگل جدید چشمک می زند. ما حداکثر درصد HP او را کاهش می دهیم ، بنابراین او در برابر اردوگاه ها کاملاً ظالمانه نیست و همه تانک ها بازی بیشتری را می بینند.
- E – نفس شعله
- حملات اساسی در مقابل دشمنان مشخص شده: 3.5 ٪ از حداکثر HP Target> 3 ٪ حداکثر HP Target
با هم: پایه مانا افزایش یافته ، رشد مانا افزایش یافته است. q آسیب پایه افزایش یافته است. سیون ، مانند بسیاری از تانک های دیگر که برای Waveclear به محاصره شده اند ، در تلاش است تا در پیش فصل به خوبی مزرعه کند و قدرت کلی او را کاهش دهد. ما به او کمی بیشتر به مانا و Q آسیب می رسانیم تا به او کمک کنیم تا بهتر با موج حریف خود مطابقت داشته باشد.
آمار
- مانا پایه: 330> 400
- رشد مانا: 42> 52
- س – سر و صدا سر و صدا
- خسارت پایه: 30/50/70/90/110> 40/60/80/100/120
سندرا: به روزرسانی آسیب جایزه W کاهش یافته ، مقیاس بندی AP افزایش یافته است. نسبت E AP کاهش یافته ، Cooldown افزایش یافته است. q اشکالات.
از زمان به روزرسانی اواسط او در پچ 12.19 ، سندرا به آرامی وینرات و محبوبیت را بدست می آورد. در حالی که منظور او یک مقیاس دهنده قدرتمند است ، موج بازی میانی بازی سندرا و پتانسیل پشت سر هم به او اجازه می دهد تا کمی با خیال راحت فراتر رود. ما برخی از قدرت دوربرد او را با پراکندگی ضعیف و تغییر بخشی از آن به نیروی اراده بریده ایم. اکنون سندرا قبل از تجزیه دشمنانش باید کمی نزدیکتر و شخصی باشد.
- W – نیروی اراده
- متعالی خسارت پاداش ارتقاء: 15 ٪ (1+.5 ٪ در 100 AP)> 12 ٪ (2 ٪ در 100 AP)
- Cooldown: 15 ثانیه> 17 ثانیه
- آسیب جادویی: 75/115/155/195/235 (+55 ٪ AP)> 75/115/155/195/235 (+45 ٪ AP)
Cooldown: یک اشکال را برطرف کرد که در آن به روزرسانی Q می تواند مجدداً زندگی خود را تنظیم کندتاهم کن: آسیب AP منفعل اضافه شده است. نسبت q AP افزایش یافته ، خود بهبودی افزایش یافته است. نسبت W AP افزایش یافته است. سلامتی خاکستری افزایش یافته است. مقیاس AP افزایش یافته ، پوسیدگی سپر تنظیم شده است.
AP Tahm Kench وقتی که تغییرات پیش فرض باعث شد تا او را به سمت نیمکت پایین بیاورد ، کمی کج شد. ما به او برخی از مواردی را می دهیم که باید به ساخت مخزن وی کمک کند و در عین حال برخی از موارد پیگیری را برای ساختهای AP خود از چند تکه قبل انجام دهد.
- منفعل – طعم اکتسابی
- خسارت جادویی جایزه و On-Q Bonus: 8-60 (بر اساس سطح) (+ 3 ٪ سلامت جایزه)> 8-60 (بر اساس سطح) (+ 3 ٪ سلامت جایزه) (+ 2 ٪ AP در هر 100 جایزه سلامتی)
- آسیب جادویی: 80/130/180/230/280 (+ 90 ٪ AP)> 80/130/180/230/280 (+ 100 ٪ AP)
- خود بهبودی: 10/15/20/25/30 (+ 3/3.5/4/4.5/5 ٪ سلامتی مفقود شده)> 10/15/20/25/30 (+ 5/5.5/6/6.5/7 ٪ سلامتی مفقود شده)
- آسیب جادویی: 100/135/170/205/240 (+ 125 ٪ AP)> 100/135/170/205/240 (+ 150 ٪ AP)
- خسارت ذخیره شده به سلامت خاکستری: 13/21/29/37/45 ٪> 15/33/31/39/47 ٪
- افزایش آسیب ذخیره شده به سلامت خاکستری: 40/42.5/45/47.5/50 ٪> 42/44/46/48/50 ٪
- آسیب جادویی: 100/250/400 (+ 15 ٪ (5 ٪ در 100 AP) از حداکثر سلامتی هدف)> 100/250/400 (+ 15 ٪ (+ 7 ٪ در 100 AP) از حداکثر سلامتی هدف)
- سپر: 2 طول می کشد.5 ثانیه پس از پایان بلع> پوسیدگی 50 سلامت در هر 0.25 ثانیه پس از پایان خوردن تا پایان
جس: سرعت حمله پایه کاهش یافته است. آسیب R کاهش یافته است.
Trundle از تغییرات جنگل Preseason بسیار سود برد ، به خصوص اکنون که تانک ها بازی های بیشتری را مشاهده می کنند. ما سرعت واضح او را پایین می آوریم تا ضمن کاهش صدمات بهداشتی R درصد او ، او را بیشتر با سایر جنگلداران هماهنگ کند ، بنابراین او مخازن کاملاً تسلیم نمی شود.آمار
- سرعت حمله پایه: 0.67> 0.60
- R – مطیع کردن
- آسیب بر اساس حداکثر سلامتی هدف: 20/27.5/35 ٪ (+2 ٪ در 100 AP)> 20/25/30 ٪ (+2 ٪ در 100 AP)
یورو: Cooldown منفعل افزایش یافته است. مدت زمان ریشه کاهش یافته است.
Yuumi به طور همزمان یکی از ناامید کننده ترین و محبوب ترین قهرمانان بازی در بازی بوده است. ما فکر می کنیم مکان بهتری برای Yuumi وجود دارد که می توانیم فانتزی گیم پلی او را برای بازیکنانش تحویل دهیم و در عین حال او را نیز ناامید کننده تر بازی کند. در این پچ ، ما به یورونی یک نرف به اندازه قاطعانه می دهیم تا به طور موقت برخی از ویژگی های ناامید کننده او را برطرف کند و قدرت او را در هر دو بازی نخبه و حرفه ای مهار کند. با این حال ، ما قطعاً این را به عنوان راه حل نهایی و بلند مدت برای این قهرمان نمی بینیم.
ما کار خود را در مقیاس بزرگتر Yuumi برای کمک به این گربه در یک مکان بسیار سالم تر شروع کرده ایم. ما می خواهیم برجسته کنیم که yuumi به عنوان یک enchanter متصل و غیرقابل تحمل می تواند به تیم خود ارائه دهد. به عنوان یک هدف اولیه ، ما می خواهیم خروجی/آسیب های تهاجمی CC او را محدود کنیم ، بر خروجی های دفاعی/دفاعی بیشتری تأکید کنیم ، مقیاس بندی او را کاهش دهیم و او را به موفقیت خط خود در پیروزی در بازی ها وابسته کنیم. ما در آینده خبرهای دیگری برای به اشتراک گذاشتن در این مورد خواهیم داشت ، اما در حال حاضر ما از صبر شما قدردانی می کنیم که در Yuumi کار می کنیم.
- منفعل – بلوک bop ‘n
- Cooldown: 14-6 ثانیه (بر اساس سطح)> 18-6 ثانیه (بر اساس سطح)
- مدت زمان ریشه: 1.75 ثانیه> 1.25 ثانیه
زک: بهبودی منفعل افزایش یافته است. Q Cooldown کاهش یافته ، مقیاس سلامت افزایش یافته است.
Zac همچنین لیست قهرمانانی را که در حال نادیده گرفتن بودند ، تهیه کرد که آنها عجله نمی کنند. به منظور اضافه کردن مقداری GOOP به این کره ، ما در حال افزایش سلامتی او هستیم تا به او کمک کنیم تا با برخی از موارد جدید مخزن پیش فصل ، هم افزایی بهتر شود.
- منفعل – تقسیم سلولی
- شفابخشی در هر تکه: 4/4.75/5.5/6.25 ٪ (بر اساس رتبه R) حداکثر HP> 4/5/6/7 ٪ (بر اساس رتبه R) حداکثر HP
- Cooldown: 15/13.5/12/10.5/9 ثانیه> 14/12.5/11/9.5/8 ثانیه
- خسارت پایه: 40/55/70/85/100 (+2.5 ٪ از حداکثر سلامتی ZAC)> 40/55/70/85/100 (+4 ٪ از حداکثر سلامتی ZAC)
ZERI: همه توانایی ها تنظیم شده است.
Zeri در طول سال گذشته قهرمان آشفته ای بوده است ، با یک کیت برقی ، پنتاکیل های انفجاری … و یک مجموعه تعادل تغییر می کند. ما یک نوسان بزرگ دیگر را در Zaunite با مضمون مورد علاقه خود قرار می دهیم تا برخی از مسائلی را که او را به عنوان بهترین امتیاز در Pro Play امسال از هم جدا کرده است ، بپردازیم. ترکیب Zeri از برد طولانی ، سرعت حرکت زیاد و آسیب دیدگی به او ضعف کمی در یک محیط هماهنگ مانند Pro Play داد. ما با کوتاه کردن دامنه او ، Playstyle Zeri را تغییر می دهیم تا او مجبور شود از نزدیک و شخصی بلند شود تا جرقه ها پرواز کنند و مخالفان بمیرند. این همراه با آمار پایه بازسازی شده ، آتش سوزی پشت سر هم و افزایش جرقه تنظیم شده است. بنابراین حتی اگر Zeri در حال افزایش است ، مخالفان اکنون باید فرصت های بیشتری برای گرفتن رعد و برق قبل از اینکه به امنیت بپردازند ، داشته باشند. جرقه های آماده!
آمار
- سرعت حرکت: 325> 330
- آسیب حمله پایه: 50> 53
- زره پایه: 20> 24
- سلامت پایه: 600> 630
- نسبت سرعت حمله: 0.568> 0.625
- رشد HP: 109> 115
- منفعل – باتری زنده
- خسارت حمله اساسی کاملاً شارژ: 90-200 (بر اساس سطح) (+90 ٪ AP) (+1-15 ٪ (بر اساس سطح) حداکثر HP)> 90-200 (بر اساس سطح) (+110 ٪ AP) (+1-15 ٪ حداکثر HP هدف)
- پاداش Gotta Zip Shield: 10 ٪ سرعت حرکت چند برابر> 10 ٪ سرعت حرکت (توجه: این باید باعث شود پشته سپر با سایر منابع سرعت حرکت کمتر مؤثر باشد)
- پاداش سرعت سرعت: 3 ثانیه> 2 ثانیه
- دامنه: 825> 750
- تبدیل سرعت حمله بیش از حد به پاداش تبلیغ: 60 ٪> 70 ٪
- خسارت فیزیکی: 8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120 ٪ AD)> 15/18/21/24/27 (+ 104/108/112/116/120 ٪ AD)
- نوع آسیب: جادو> فیزیکی
- آسیب جسمی: 20/55/90/125/160 (+100 ٪ AD) (+40 ٪ AP)> 20/60/100/140/180 (+130 ٪ AD) (+25 ٪ AP)
- زمان بازیگران: 2.5x زمان حمله> 0..3 ثانیه (بر اساس سرعت حمله)
- سرعت موشک: 2200> 2500
- زمان بازیگران پرتو: 0.75 ثانیه> 0.85 ثانیه
- هزینه مانا: 80> 90/85/80/75/70
- Cooldown: 24/22.5/21/19.5/18 ثانیه> 22/21/20/19/18 ثانیه
- [جدید] دورهای رعد و برق جادویی است: به مدت 5 ثانیه پس از استفاده از E ، Zeri به دور رعد و برق می رسد و آتش سوزی او – آتش سوزی او آسیب جادویی دیگری را برای اولین ضربه دشمن به همراه خواهد داشت.
- [جدید] آسیب جادویی جایزه به اولین هدف با دورهای رعد و برق: 20/22/24/26/28 (+20 ٪ AP) (+12 ٪ تبلیغ جایزه). . این آسیب بر اساس احتمال اعتصاب بحرانی Zeri تا 65 ٪ افزایش می یابد.
- دورهای رعد و برق آسیب پیرس پس از هدف اول هدف قرار می گیرد: 60/70/80/90/100 ٪> 80/85/90/95/100 ٪
- چشم انداز در هنگام کشویی در زمین: 850 واحد> 1500 واحد
- [حذف شده] مدار کوتاه: حملات بیش از حد Zeri دیگر 5/10/15 (+15 ٪ AP) خسارت جادویی جایزه در ضربه
- محدوده صاعقه زنجیره ای: 450> 650
- خسارت جادویی در کاست: 150/250/350 (+80 ٪ AP) (+80 ٪ تبلیغ جایزه)> 175/275/375 (+110 ٪ AP) (+100 ٪ تبلیغات جایزه)
تنظیمات جنگل
همراهان جنگل
ما در حال معرفی چند تنظیم برای کمک به همراهان جنگل هستیم که با تانک ها بهتر می شوند ، در حالی که میزان طلای آنها را به صاحبان خود کاهش می دهند ، زیرا جنگجویان غالباً در مقایسه با لانرها به طور قابل توجهی در طلا جلوتر بودند.
- آسیب حمله همراه: 20 (+ 15 ٪ AD) (+ 10 ٪ AP) (+ 4 ٪ سلامت پاداش)> 16 (+ 15 ٪ AD) (+ 10 ٪ AP) (+ 3 ٪ سلامت پاداش) (+ 10 ٪ پاداش زره) (+ 10 ٪ Bonus Magic مقاومت می کند)
- [جدید] همراهان بزرگتر به رفتارهای بیشتری نیاز دارند: پس از اولین تکامل آنها ، همراهان جنگل 2 درمان پاداش در مورد قتل های هیولا بزرگ مصرف می کنند و مزایای مرتبط را دریافت می کنند
- پاداش طلای: 50 طلا> 35 طلا
- [حذف شده] هیولاهای حماسی شبح وار هستند: آسیب 20 ٪ پاداش ارائه شده توسط همراهان دیگر روی هیولاهای حماسی کار نمی کند
اردوگاه های جنگل
.
- دامنه حمله Gromp: 175> 150
- محدوده حمله Crimson Raptor: 300> 200
- دامنه Leashing: مراکز محدوده Leash از محل Spawn Camp جبران شده اند و فضای بیشتری را برای حرکت قهرمانان و بادبادک ها جبران می کنند
- تجربه اردوگاه جنگل با توجه به ضرب:
- 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (سطح 1-9)> 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (سطح 1-9)
ما همچنین یک لیست League of Legends Tier برای کمک به شما در پیشبرد بازی ، در کنار نگاهی به بهترین قهرمانان League of Legends ، اگر در تلاش برای انتخاب آن هستید ، به شما کمک می کند.
ویل نلسون از Starfield تا Cyberpunk 2077 ، ویل عاشق گم شدن در دنیای همهجانبه است. یک نویسنده خبری سابق برای بازی NME ، او هر چیزی را که به او پرتاب می کنید ، به خصوص Roguelikes می برد.
شبکه n رسانه از طریق شرکت های آمازون و سایر برنامه ها کمیسیون خرید واجد شرایط را کسب می کند. ما پیوندهای وابسته را در مقالات گنجانده ایم. مشاهده قوانین. قیمت ها در زمان انتشار صحیح است.
League of Legends Patch 12.23 بررسی اجمالی
فصل 13 برای League of Legends و Patch 12 اینجاست.22 یک تن از تغییرات ، که با بروزرسانی های بی شماری از جنگل با به روزرسانی دوام ، همراه با معرفی حیوانات خانگی جنگل برجسته شده است. همانطور که انتظار می رود وقتی تغییرات بزرگ از بین می رود ، 12.22 تعداد زیادی از تعادل را به بازی معرفی کرد و 12.23 کار می کند تا به طور خاص برخی از عواقب را تنظیم کند. ما در حال غواصی خواهیم بود.23 وصله زیر ، که در تاریخ 7 دسامبر وارد می شود.
پچ 12.23 تغییر کلیدی
نمای کلی از پچ این است که شورش با Nerf به هیدرا راش شروع می شود ، اما از دوری از قهرمانانی که معمولاً در آن ایجاد می شوند جلوگیری می کند. آنها می خواهند بدون اینکه قهرمانان خاصی را کاملاً غیرقابل توصیف کنند ، قدرت کلی مورد را کاهش دهند. آنها همچنین بدترین تانک های عملکردی را در دست می گیرند. با توجه به وسایل مخزن میراث و وسایل مخزن جدید که نتوانستند این شکاف را تشکیل دهند ، قهرمانان تانک با داشتن 46 ٪ نرخ پیروزی ، به کمک کمی نیاز داشتند. با این حال ، آنها به طور خاص از جلوگیری از غلبه بر آنها جلوگیری می کنند. نگرانی اصلی آنها این است که وسایل مخزن بسیار قدرتمند می شوند و در صورت ارزش بیش از حد ، غیر تانک ها شروع به ساختن آنها می کنند.
داستان در زیر ادامه می یابد
برنامه Z League را بارگیری کنید ، جایی که می توانید برای مسابقات ثبت نام کنید ، نکات برجسته خود را ارسال کنید و هم تیمی ها را با استفاده از ویژگی LFG پیدا کنید!
فهرست مطالب
داستان در زیر ادامه می یابد
پچ 12.23 قهرمان قهرمان
در اینجا خلاصه ای از همه قهرمانان که در این وصله قرار می گیرند آورده شده است:
- سیون: پایه مانا ، رشد مانا و q آسیب های خسارت. این موفزها به او کمک می کند تا از مانا جلوگیری کند و او را قابل پخش تر کند ، اما احتمالاً باعث افزایش قابل توجه زنده بودن یا وینرات سیون نمی شود
- چوگات: مرمت مانا منفعل ، آسیب پایه W و R Cooldown Buffs. این موارد بزرگ در سراسر هیئت مدیره است که باید چوگات را بسیار تهدیدآمیز کند
- AMUMU: رشد سلامت ، هزینه مانا ، خسارت E ، و آسیب های پایه در هر ثانیه. با وجود همه توانایی های پایه و افزایش سلامتی وی ، Amumu به عنوان یک پشتیبانی قوی تر می شود ، اما احتمالاً در نقش های دیگر به یک انتخاب برتر نمی رسد
- Shadow Kayn: آسیب های منفعل و نسبت H Heal Buffs. با توجه به هدف به روزرسانی دوام ، جالب به نظر می رسد که Riot توانایی Shadow Kayn را در افراد یک شات ایجاد می کند. خواهیم دید که چگونه این تغییرات بازی می کنند
- Maokai: بهبودی منفعل ، q جایزه هیولای جایزه ، و سطوح آسیب های پایه q. Maokai قادر به ضربه سخت تر خواهد بود ، و NERF های شفابخش گذشته خود را تا حدی به عقب بازگرداند تا زنده ماندن خود را افزایش دهد
- ZAC: شفابخش منفعل ، Q Cooldown ، و q پایه آسیب. تغییرات Q به خصوص در اواخر بازی به ویژه در توانایی های CC کمک می کند ، و همچنین به او کمک می کند تا هر قهرمان تند و تیز را که با انتقام جویی در آن روبرو می شود ، به یک شوت ادامه دهد
- TAHM KENCH: آسیب منفعل ، نسبت q AP ، Q Self Heal ، نسبت W AP ، آسیب E ٪ ذخیره شده ، R ٪ نسبت AP RATIO AP ، مدت زمان سپر R. Tahm Kench در هنگام تنظیم و تنظیم ، اهرم های زیادی برای کشیدن دارد ، بنابراین تغییرات کیت می تواند کمی گیج کننده باشد. نکته مهم این است که Top Lane Tahm Kench یک مزیت بزرگ می گیرد ، در حالی
- Malphite: W آسیب و آسیب دیدگی.
داستان در زیر ادامه می یابد
پچ 12.23 NERF قهرمان
اکنون ما به سرعت NERF های قهرمان را که از طریق آن می گذرد مرور خواهیم کرد:
- yuumi: cooldown منفعل و nerfs ریشه. Yuumi nerfs قابل توجهی می کند ، و باعث می شود که او در تیمی و تیمی بسیار ضعیف تر شود
- سندرا: آسیب W ، نسبت A AP ، و n Cooldown nerfs. این باعث کاهش آسیب کلی سندرا ، به ویژه در بازی اولیه می شود ، و همچنین باعث کاهش زنده بودن/فرار وی می شود
- Mordekaiser: Procs Procs در هیولا بزرگ فقط بازدید می کند و کلاه هیولا. این تغییرات بسیار گسترده است و اساساً باعث می شود جنگل Mordekaiser با استفاده از nerfing آن به داخل زمین بازی غیرقابل پخش شود
- shyvana: n on-hit nerf. این باعث کاهش آسیب وی در سراسر تخته و همچنین مقیاس بندی وی و توانایی ضد تانک می شود
- Trundle: سرعت حمله پایه و آسیب به r nerf. Trundle با سرعت حمله خود یک ناراحتی بزرگ به دست می آورد و آسیب های کمتری را در سراسر تخته به ویژه به تانک ها وارد خواهد کرد
- لیلیا: q پایه خسارت nerf. لیلیا یک تنظیم خسارت زودهنگام بازی را به سمت بالا می گیرد ، اما یک NERF کلی پس از رسیدن به بازی در اواسط و دیر هنگام که به او آسیب می رساند
پچ 12.23 مورد تغییر می کند
دو مورد در این وصله تغییر می کنند:
داستان در زیر ادامه می یابد
- Sunfire Aegis: کاهش هزینه و سلامت. این کارآیی کالا را افزایش می دهد و ساخت آن را زنده می کند
- Hydra ravenous: nerfs omnivamp و splash. جالب است بدانید که چگونه این بازی ها بازی می کنند ، زیرا NERF به طور کامل به خروجی آسیب زیاد مورد نمی پردازد
دکتر. اصلاح مجدد Mundo
دکتر. .23. هدف از بازپرداخت این است که تغییرات زیادی را در اختیار او قرار دهد که به او کمک کند تا به طور خاص در نقش جنگل ها به او کمک کند. او قادر خواهد بود اردوگاه ها را سریعتر پاک کند ، اما آمار پایه او و زنده ماندن بازی های اولیه یک nerf را می گیرد. با وجود ضعف اولیه بازی ، تنظیمات قهرمان اجازه می دهد تا دکتر. Mundo برای درخشش در اواخر بازی. خسارت جایزه وی اکنون از حداکثر سلامتی مبتنی است و در صورت جفت شدن با مواردی مانند HeartSteel ، یک تن از پتانسیل خسارت ایجاد می کند. علاوه بر این ، زنده ماندن وی در مسابقات تیمی با افزایش نهایی وی بر اساس تعداد قهرمانان دشمن در نزدیکی افزایش می یابد. کاسادین نیز تغییراتی را دریافت می کند ، اما مواردی که هنوز منتشر نشده یا تأیید نشده اند.
پچ 12.23 به روزرسانی جنگل
Riot همچنین جزئیات خاصی در مورد تغییرات برنامه ریزی شده جنگل خود منتشر کرد. حیوانات خانگی جنگل به شدت تنظیم می شوند و حیوانات خانگی یک nerf کلی دریافت می کنند. جنگجویان دیگر دریافت 20 ٪ تقویت خسارت در هیولاهای حماسی یک nerf عظیم است ، و NERF طلای درمانی از 50 طلا به 35 برش طلا بر روی تمام طلای که از جنگل بیرون می آید بازگردد. این تغییرات نشان می دهد که جنگل ها زمان راحت تر بهبود می یابند ، اما این جنگل اکنون برای پاک کردن بیشتر طول خواهد کشید و اکنون برای جلوگیری از بیش از حد قدرت جنگل ، طلای کمتری تولید می کند.
داستان در زیر ادامه می یابد
هیچکدام از این تغییرات تضمین نشده است ، با وجود برخی از پتانسیل ها برای برخی از تنظیمات آخرین لحظه. با این حال ، اگر پچ به طور کامل پخش شود ، 12.23 مورد بسیاری از نقاط درد 12 را نشان می دهد.22 بدون تصحیح در هر جهت. اگر می خواهید مقادیر و اعداد خاص را برای 12 بررسی کنید.23 خودتان ، می توانید در اینجا با حسن نیت ارائه دهید از مت لئونگ هریسون از تیم تعادل لیگ.
پچ 12.23 یادداشت
این آخرین وصله سال ، 12 است.23 اینجا است!
به پچ آرام/پس از فصل خوش آمدید! این هفته ما چند تغییر بزرگ داریم که به پرتگاه زوزه می کشیم-مانند یخبندان ، تعمیرات پل و محوطه سازی-بنابراین اطمینان حاصل کنید که در اولین بار ، درگیری آرام و آزاد به آنها امتحان کنید! ما همچنین برخی از پیگیری های پیش از این را برای حمل این پچ برای کمک به چند مخزن در حال تلاش ، برق برخی از جنگل های بیش از حد (Mordekaiser) و یک به روزرسانی تکان دهنده Zeri داریم.
(یادداشت نویسنده: این یک تکه طولانی خواهد بود زیرا بسیاری از ما برای پایان ماه دسامبر در یک وقفه در سطح شورش قرار خواهیم گرفت. ما به احتمال زیاد قبل از بیرون رفتن و هنگامی که دوباره به عقب برگردیم ، به روزرسانی های میانی خواهیم داشت ، بنابراین اگر مشکلات بزرگی وجود داشته باشد ، ما تمام تلاش خود را برای مقابله با آنها خواهیم کرد اما از صبر شما قدردانی می کنیم!)
با تشکر از شما برای بازی در سال 2022 با ما و ما مشتاقانه منتظر دیدن شما در سال 2023 هستیم!
ما همچنین در حال حمل و نقل هشتمین TFT خود هستیم! این یک هیولا از یک مجموعه جدید ، بنابراین حتماً بررسی کنید یادداشت های پچ TFT در اینجا!
Lilu “Riot Riru” Cabrereros
نکات برجسته پچ
زمستان دیانا ، Winterblesed Warwick ، Winterblesed Swain ، Winterblested Zoe ، Winterblesed Shaco ، Winterblesed Zilean ، Prestige Winterblesed Warwick و Ashen Graveknight Mordekaiser در 8 دسامبر 2022 در دسترس خواهد بود.
به روزرسانی های آرام
این به روزرسانی به بازیکنان آرام ما می رسد! از تنظیمات جدید آمار معرفی شده در آخرین پچ گرفته تا برج های ریزش و یخبندان ، به روزرسانی های جدید و هیجان انگیز به پرتگاه زوزه این وصله می آیند.
سرمازدگی
بسیاری از سرگرمی ها در آرام هنگام جنگ ، پوسیدن یا رحم مخالفان خود اتفاق می افتد – نه وقتی که به جنگ می روید. برای کمک به شما در بازگشت سریعتر به عمل ، ما در حال معرفی Hexgates به پرتگاه های زوزه هستیم!
- جدید سرمازدگی: Frostgates از ابتدای بازی حضور خواهد داشت و شما را مستقیماً از Nexus خود به برج بیرونی خود منتقل می کند. هنگامی که برج اول شما نابود شد ، یخبندان سپس به برج مهار کننده تیم شما پیوند می زند که در آن زمان برای باقی مانده بازی باقی خواهد ماند.
برجهای در حال سقوط
برخی از قسمت های این پل اخیراً سن خود را نشان داده اند و شروع به از هم پاشیدن می کنند. هدف ما با برجهای افتادن ایجاد موقعیت های جالب تر در نقشه است که از خط مستقیم معمول آرام دور می شوند. اکنون شما می توانید نکات خفه جدیدی را برای فکر کردن ، مه جنگ برای پنهان کردن ، و زمینی که می توانید برای ایجاد نمایشنامه های جدید آزمایش کنید ، داشته باشید!
- جدید قله: هنگامی که برج های بیرونی نابود می شوند ، آنها فرو می ریزند و یک شمع آوار را پشت سر می گذارند که به عنوان زمین جدید رفتار می شود.
تغییرات برس
در کنار تغییرات آرام ، ما تصور می کردیم که می خواهیم برخی از محوطه سازی را روی این پل انجام دهیم تا کمی چیزها را به شما کمک کند.
- جدید مسواک زدن: اکنون یک برس جدید در قسمت پایین وسط پل وجود دارد. برس های بین برج های بیرونی و مهار کننده نیز از نظر اندازه افزایش یافته است.
تعمیرات پل
سرانجام ما به انجام برخی تعمیرات در مورد پرتگاه زوزه کشیدیم! با مکانیک جدید در حال سقوط برج ، ما می خواستیم این پل را کمی جادار تر کنیم تا فضایی را که اکنون توسط Tower Surble گرفته شده است جبران کنیم.
- جدید تحت تعمیر: شکاف های قسمت پایین پل پر شده است و اکنون قابل عبور است
به روزرسانی های QOL BATTLE BOATH
اضافه کردن چند به روزرسانی کیفیت زندگی به ویژگی فعلی Battle Boost.
- جدید نه خیلی سریع: بازیکنان دیگر قادر نخواهند بود در 10 ثانیه آخر انتخاب قهرمان ، تقویت نبرد را فعال کنند
- جدید خواهش میکنم: متفقین اکنون می توانند بگویند که کدام بازیکن تیم خود را تقویت نبرد کرده است
دید قفسه سینه S درجه S
بروید و در همه قهرمانان رتبه بندی کنید (یا به همان اندازه که RNG تیم شما اجازه می دهد)!
- جدید همه آنها را تسلط دهید! بازیکنان اکنون قادر خواهند بود ببینند کدام قهرمانان هنوز سینه های S درجه S را در Aram Champion Select دریافت نکرده اند
تنظیم تعادل آرام
نرگس
- حداکثر سلامتی HeartSteel به دست آمده: 10 ٪ از خسارت های ناشی از 5 ٪ از خسارات وارده
موارد
مشاجره
Mosstomper به عنوان یکی از همراهان قوی تر جنگل که در Preseason معرفی شده است از دروازه بیرون آمده است. ما در مورد پاداش های فعلی سرسختی Mosstomper چند تنظیم می کنیم تا دشمنان چند فرصت ضد بازی دیگر داشته باشند.
- مدت زمان بوف تسکین: 3 ثانیه ⇒ 1.5 ثانیه
- نوع سرسختی: مورد (افزودنی با سرسختی مورد) ⇒ قهرمان (ضرب با سرسختی مورد)
هیدرا
ما با آمار کلی هیدرا کمی بیش از حد مورد استفاده قرار می دهیم ، و آن را به یک کالای بسیار کارآمد برای طلا تبدیل می کنیم. ما طاقچه های آن را به عنوان یک مورد عجله برای قهرمانانی که مانند تبلیغات مانند تبلیغات خود را حفظ می کنیم ، حفظ می کنیم ، اما در حال کاهش آسیب AoE و بیرون کشیدن امینومپ از پشته هایی هستیم که واقعاً این مورد را از لبه فشار می آورد.
- آسیب چلپ چلوپ AoE: 60 ٪ AD برای قهرمانان غوغا /30 ٪ AD برای قهرمانان دامنه ⇒ 50 ٪ AD برای قهرمانان غوغا /25 ٪ تبلیغ برای قهرمانان محدوده
- حذف شده Omnivamp از پشته ها: 4 ٪ ⇒ حذف شد
Sunfire Aegis
با پایین آمدن اخیر به Sunfire Aegis ، ما انتظار داشتیم که تانک ها به طور مؤثر از آنچه ممکن است با غیرفعال منفعل مزرعه کنند. متأسفانه این تغییرات در 12 ضعیف به زمین نشست.22 در نتیجه تانک ها تصمیم به خرید کالایی که به نوبه خود ، منجر به از بین رفتن مزرعه برای مخازن خط برتر شد (مخازن جنگل بسیار خوب به لطف همراهان). ما هنوز می خواهیم Sunfire یک باشد مفید ابزار مخازن به عنوان مورد اول یا دوم ، اما اجباری نیست. بنابراین این وصله ما با ایجاد مخازن که توانایی مزرعه آنها بیشترین تأثیر را تحت تأثیر قرار داده و باعث افزایش کارایی دولت Sunfire شده است ، به این مسائل می پردازیم تا این یک گزینه خسارت مخزن قابل اطمینان تر باشد.
قهرمان
امومو
رشد سلامت افزایش یافته است. q هزینه مانا افزایش یافته است. آسیب W افزایش یافته است. آسیب جادویی پایه افزایش یافته است.
علیرغم همراهان تازه وارد خود در جنگل ، Amumu یک مومیایی غم انگیز بوده است. موارد جدید مخزن و تغییرات جنگل واقعاً به توانایی او در پاکسازی در اواسط بازی نسبت به سایر جنگلهای دیگر آسیب رسانده است ، بنابراین ما برخی از قدرت او را تغییر می دهیم تا این نقاط ضعف را بپوشانیم بدون اینکه قدرت پشتیبانی قوی خود را در اختیار داشته باشیم.
آمار
س – BANGAGE TOSS
- هزینه مانا: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
W – ناامیدی
- آسیب در هر ثانیه: 12/16/20/24/28 (+1/1.15/1.3/1.45/1.6 ٪ حداکثر HP Target) 12/16/20/24/28 (1/1/1.25/1.5/1.75/2 ٪ از حداکثر HP Target)
ه – تنگی
- آسیب جادویی پایه: 85/110/135/160/185 (+ 50 ٪ AP) 80/110/140/170/200 (+ 50 ٪ AP)
چوگان
مرمت مانا منفعل افزایش یافته است. آسیب پایه W افزایش یافته است. R Cooldown اکنون با رتبه کاهش می یابد.
عدم دسترسی زودهنگام به تغییرات مخزن و مخزن کلی منجر به از دست دادن قدرت بسیار قابل توجه برای CHO شده است. برای اینکه به او کمک کنیم دوباره مانند یک هیولای خوب چونکی احساس کند ، ما قدرت بیشتری را در مانا منفعل او قرار می دهیم و به او اجازه می دهیم کمی بیشتر از دشمنان جشن بگیریم.
منفعل – گوشتخوار
- مانا در حال کشتن دشمن است: 3.5-7.75 (بر اساس سطح) 4 4.7-9.5 (بر اساس سطح)
W – فریاد وحشی
- خسارت: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300
R – جشن
- آرام شدن: 80 ثانیه ⇒ 80/70/60 ثانیه
دکتر. مندو
همه توانایی ها تنظیم شده است.
دکتر. Mundo اخیراً به فانتزی بازی ناشایست خود در اواخر بازی نکرده است ، بنابراین پزشک خوب برای کمک به او معالجه دریافت کرده است. ما در Mundo تغییراتی ایجاد کرده ایم پزشکی ابزارها ، اما بیشترین تغییرات در قلب قلب وی و حداکثر دوز که تنظیم شده است در اواخر بازی به طور قابل توجهی قوی تر است. حالا از آنجا خارج شوید ، برخی از QS را پرتاب کنید و غیرقابل تحمل باشید.
آمار
- مقاومت در برابر سحر و جادو: 32 ⇒ 29
- سحر و جادو مقاومت در برابر رشد: 2.05 ⇒ 2.3
- سرعت حمله پایه: 0.72 ⇒ 0.67
- حمله به رشد آسیب: 3.5 ⇒ 2.5
منفعل – به جایی می رود که او بخواهد
- از دست دادن سلامت Connister: 7 ٪ از سلامت فعلی 3 ٪ از سلامت فعلی
- CONNISTER بهبودی: 8 ٪ از حداکثر سلامت ⇒ 4 ٪ حداکثر سلامتی
- حداکثر سلامت در هر 5 ثانیه: 0.8-1.6 ٪ (پیشرفت خطی) ⇒ 0.4-2.
س – استخوانهای آلوده
W – Zapper Heart
- هزینه سلامتی: 5 ٪ از سلامت فعلی 8 ٪ از سلامت فعلی
- سلامت خاکستری پس از آسیب دیدن بهبود یافت: 0 ٪ ⇒ 50 ٪
- آسیب های ذخیره شده به عنوان سلامت خاکستری: 25/30/35/40/45 ٪ ⇒ 80-95 ٪ بر اساس سطح در 0 اول.75 ثانیه ، سپس 25 ٪ پس از آن
- مدت زمان: 4 ثانیه ⇒ 3 ثانیه
E – تروما نیروی بی پروا
- تبلیغ پاداش منفعل: 15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 بر اساس سلامتی مفقود شده).5/3/3.5/4/4.حداکثر سلامتی 5 ٪
- هزینه سلامتی: 10/20/30/40/50 ⇒ 20/30/40/50/60
- آرام شدن: 8/7.5/7/6.5/6 ثانیه 9/8.25/7.5/6.75/6 ثانیه
- آسیب پاداش به هیولا: 200 ٪ ⇒ 150 ٪
R – حداکثر دوز
- سلامتی از دست رفته به عنوان حداکثر سلامتی به دست آمده است: 8/11.5/15 ٪ ⇒ 15/20/25 ٪
- جدید مگا موندو بهبود می یابد: در رتبه 3 ، اثرات درمانی R Mundo با 5 ٪ اضافی برای هر قهرمان دشمن در این نزدیکی افزایش می یابد
- حذف شده Mundo Mad: r دیگر تبلیغ پاداش نمی دهد
k’Sante
بازسازی سلامت پایه افزایش یافته ، رشد سلامت افزایش یافته است. E تنظیم شده.
K’Sante از نظر متوسط مهارت های مهارتی ضعیف بوده است ، بنابراین ما به او چند کیفیت زندگی ارتقاء داده ایم که باید به او کمک کند تا در دست بازیکنان متوسط بهتر عمل کند بدون اینکه او را در خط بازی نخبگان تحت فشار قرار دهد.
آمار
- بازسازی سلامت پایه: 8.5 ⇒ 9.5
- رشد سلامتی: 108 104
ه – کار پا
- جدید تنظیم مجدد حمله خودکار: E اکنون تا حدی حملات خودکار را به شکل پایه K’Sante تنظیم می کند و در حالی که به شکل همه اوست ، بازنشانی کامل حمله خودکار خواهد بود
- بخشش دیوار: تنظیم کنید تا اگر K’Sante باشد بسیار نزدیک به دیواری که او اکنون از طریق دیوار می رود
کادادین
Q Base Shield افزایش یافته ، مقیاس AP سپر کاهش یافته است. E تنظیم شده.
ما به کاسادین برخی از به روزرسانی های کیفیت زندگی را به سپر خود می دهیم تا او بتواند در مسابقات متناوب عملکرد بهتری داشته باشد. ما همچنین E او را تنظیم می کنیم تا اکنون هر زمان که بخواهید می توانید آن را ریخته کنید (تا زمانی که در Cooldown نباشد)!
س – حوزه تهی
- قدرت حرکات: 60/90/120/150/180 (+ 40 ٪ AP) 80/110/140/170/200 (+ 30 ٪ AP)
- سرعت تخم ریزی سپر: سپر هنگامی اعطا می شود که دست کادادین مرخصی q res
E – نبض نیرو
- آرام شدن: 5 ثانیه ⇒ 21/19/17/15/13 ثانیه
- حذف شده پشته ها از بین می روند: این طلسم دیگر به تعداد مشخصی از پشته ها برای بازیگران نیاز ندارد
- جدید انرژی خود را ارسال کنید: Ally and Enemy Spells بازیگران در نزدیکی Kassadin با کاهش 1 ثانیه ، Cooldown E را کاهش می دهد
کین
آسیب پاداش قاتل منفعل افزایش یافته است. نسبت تبلیغات E افزایش یافته است.
Shadow Assassin Kayn در طول به روزرسانی دوام و پیشگویی از بین رفته است. در حالی که ما در مورد بازگشت خسارت به شخصیت های پشت سر هم پس از بروزرسانی دوام ، محتاط بودیم ، به اندازه کافی طولانی بود که اطمینان داشته باشیم که سایه کین در اکثر جبهه ها برای تکمیل هدف اصلی خود ناکام است … کشتن دشمنانش. ما به منفعل او آسیب می رسانیم و با برخی از بهبود قدم های سایه به او پایداری بیشتری می دهیم.
منفعل – Scythe Darkin
- خسارت جایزه قاتل سایه: 8-30 ٪ (بر اساس سطح) 13-40 ٪ (بر اساس سطح)
E – مرحله سایه
- پس از ورود به زمین بهبود یابد: 90/100/110/120/130 (+35 ٪ آگهی جایزه) ⇒ 90/100/110/120/130 (+45 ٪ تبلیغ پاداش)
لیلیا
q آسیب پایه کاهش یافته است.
تغییر لیلیا از یک قهرمان متغیر به یک قهرمان غوغا آخرین وصله ، هم افزایی خود را با آغوش شیطانی ، فاتح و بوف قرمز افزایش داد که منجر به به دست آوردن قدرت کمی بیشتر از آنچه انتظار داشتیم. ما مقداری از این قدرت را به شکلی بیرون می کشیم که باید به مخزن او آسیب برساند ، کمی بیشتر از ساخت AP او می سازد.
س – ضربات شکوفه
- آسیب جادویی: 35/50/65/80/95 (+40 ٪ AP) 40/50/60/70/80 (+40 ٪ AP)
- لبه بیرونی آسیب واقعی: 35/50/65/80/95 (+40 ٪ AP) 40/50/60/70/80 (+40 ٪ AP)
مات
آسیب پایه E افزایش یافته ، مقیاس زره افزایش یافته است ، هزینه مانا دیگر با رتبه افزایش نمی یابد.
مالفیت از زمانی که ما با از بین بردن توانایی خود در عجله غرق شدن ، یک تراشه روی شانه خود داشته است. .
E – Slam Ground
- آسیب جادویی: 60/95/130/165/200 (+60 ٪ AP) (+30 ٪ زره) 70/110/150/190/230 (+60 ٪ AP) (+40 ٪ زره)
- هزینه مانا: 50/55/60/65/70 ⇒ 50 در همه رده ها
ماوایی
بهبودی منفعل افزایش یافته است. q آسیب پایه افزایش یافته ، آسیب به هیولا افزایش یافته است.
مشابه تانک های دیگر ، ماوکایی از دست رفته Sunfire Aegis و Immolate که توانایی وی در پاکسازی مؤثر مینیون ها و اردوگاه های جنگل را افزایش داده است. ما قدرت کمی واضح تر در Q او قرار می دهیم تا به او کمک کنیم بار دیگر نقطه خود را در جنگل و خط بالا پیدا کند.
منفعل – جادوی SAP
- شفا دادن: 4-34 (بر اساس سطح) + (4-10 ٪ حداکثر سلامت (بر اساس سطح)) 4-34 (بر اساس سطح) + (حداکثر سلامت 4-12 ٪ (بر اساس سطح))
س – Smash Bramble
- خسارت: 65/110/155/200/245 (+2/2.25/2.5/2.75/3 ٪ از حداکثر HP هدف) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3 ٪ از حداکثر HP هدف)
- آسیب پاداش به هیولا: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
مردکیزر
کلاه آسیب منفعل در برابر هیولا کاهش یافته است ، اکنون فقط وقتی توسط هیولاهای بزرگ برخورد می کند.
به نظر می رسد جنگل Mordekaiser برنده بزرگی از Patch 12 بوده است.22 به لطف منفعل او. ما با کاهش آسیب اصلی او به هیولا و خاصیت آن برای هیولاهای بزرگ ، کمی منفعل را شماره گیری می کنیم تا به طور مشابه در جنگل عمل کند همانطور که در خط بالا انجام می شود.
منفعل – افزایش تاریکی
- درپوش به هیولا آسیب می رساند: 28-164 180 (بر اساس سطح)
- PROC منفعل در هیولا: یک پشته در تمام بازدیدهای هیولا ایجاد می کند – یک پشته ایجاد می کند بزرگ بازدیدهای هیولا
شیونا
E آسیب در مقابل دشمنان مشخص کاهش یافته است.
. ما حداکثر درصد HP او را کاهش می دهیم ، بنابراین او در برابر اردوگاه ها کاملاً ظالمانه نیست و همه تانک ها بازی بیشتری را می بینند.
E – نفس شعله
- حملات اساسی در مقابل دشمنان مشخص شده: 3.
با هم
مانا پایه افزایش یافته ، رشد مانا افزایش یافته است. q آسیب پایه افزایش یافته است.
سیون ، مانند بسیاری از تانک های دیگر که برای Waveclear به محاصره شده اند ، در تلاش است تا در پیش فصل به خوبی مزرعه کند و قدرت کلی او را کاهش دهد. ما به او کمی بیشتر به مانا و Q آسیب می رسانیم تا به او کمک کنیم تا بهتر با موج حریف خود مطابقت داشته باشد.
آمار
س – سر و صدا سر و صدا
سندرا
به روزرسانی آسیب جایزه W کاهش یافته ، مقیاس بندی AP افزایش یافته است. نسبت E AP کاهش یافته ، Cooldown افزایش یافته است. q اشکالات.
از زمان به روزرسانی اواسط او در پچ 12.19 ، سندرا به آرامی وینرات و محبوبیت را بدست می آورد. در حالی که منظور او یک مقیاس دهنده قدرتمند است ، موج بازی میانی سندرا و پتانسیل پشت سر هم به او اجازه می دهد تا کمی با خیال راحت فراتر رود. ما برخی از قدرت دوربرد او را با پراکندگی ضعیف و تغییر بخشی از آن به نیروی اراده بریده ایم. اکنون سندرا قبل از تجزیه دشمنانش باید کمی نزدیکتر و شخصی باشد.
W – نیروی اراده
- خسارت پاداش به روزرسانی متعالی: 15 ٪ (1+.5 ٪ در 100 AP) ⇒ 12 ٪ (2 ٪ در 100 AP)
E – ضعیف را پراکنده کنید
- آرام شدن: 15 ثانیه ⇒ 17 ثانیه
- آسیب جادویی: 75/115/155/195/235 (+55 ٪ AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+45 ٪ AP)
اشکال
- آرام شدن: رفع اشکالی که در آن به روزرسانی q می تواند مجدداً محاصره خود را تنظیم کند
تاهم کن
آسیب AP منفعل اضافه شده است. نسبت q AP افزایش یافته ، خود بهبودی افزایش یافته است. نسبت W AP افزایش یافته است. سلامتی خاکستری افزایش یافته است. مقیاس AP افزایش یافته ، پوسیدگی سپر تنظیم شده است.
AP Tahm Kench وقتی که تغییرات پیش فرض باعث شد تا او را به سمت نیمکت پایین بیاورد ، کمی کج شد. ما به او برخی از مواردی را می دهیم که باید به ساخت مخزن وی کمک کند و در عین حال برخی از موارد پیگیری را برای ساختهای AP خود از چند تکه قبل انجام دهد.
منفعل – طعم اکتسابی
- خسارت جادویی جایزه و در qu-q: 8-60 (بر اساس سطح) (+ 3 ٪ سلامت پاداش) ⇒ 8-60 (بر اساس سطح) (+ 3 ٪ سلامت پاداش) (+ 2 ٪ AP در هر 100 سلامت جایزه)
س – زبان شلاق
- آسیب جادویی: 80/130/180/230/280 (+ 90 ٪ AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+ 100 ٪ AP)
- خود بهبودی: 10/15/20/25/30 (+ 3/3.5/4/4.5/5 ٪ سلامتی مفقود شده) ⇒ 10/15/20/25/30 (+ 5/5.5/6/6.5/7 ٪ سلامتی مفقود شده)
W – شیرجه Abyssal
- آسیب جادویی: 100/135/170/205/240 (+ 125 ٪ AP) ⇒ 100/135/170/205/240 (+ 150 ٪ AP)
E – پوست ضخیم
- آسیب های ذخیره شده به سلامت خاکستری: 13/21/29/37/45 ٪ ⇒ 15/23/31/39/47 ٪
- افزایش آسیب های ذخیره شده به سلامت خاکستری: 40/42.5/45/47.5/50 ٪ ⇒ 42/44/46/48/50 ٪
R – بلعیدن
- آسیب جادویی: 100/250/400 (+ 15 ٪ (5 ٪ در 100 AP) حداکثر سلامتی هدف) ⇒ 100/250/400 (+ 15 ٪ (+ 7 ٪ در هر 100 AP) حداکثر سلامتی هدف)
- سپر: 2 طول می کشد.5 ثانیه پس از پایان بلع ⇒ پوسیدگی 50 سلامت در هر 0.25 ثانیه پس از پایان خوردن تا پایان
جس
. آسیب R کاهش یافته است.
Trundle از تغییرات جنگل Preseason بسیار سود برد ، به خصوص اکنون که تانک ها بازی های بیشتری را مشاهده می کنند. ما سرعت واضح او را پایین می آوریم تا ضمن کاهش صدمات بهداشتی R درصد او ، او را بیشتر با سایر جنگلداران هماهنگ کند ، بنابراین او این کار را نمی کند به صورت کامل مخازن.
آمار
- سرعت حمله پایه: 0.67 ⇒ 0.60
R – مطیع کردن
- آسیب بر اساس حداکثر سلامتی هدف: 20/27.5/35 ٪ (+2 ٪ در 100 AP) 20/25/30 ٪ (+2 ٪ در 100 AP)
یورو
Cooldown منفعل افزایش یافته است. مدت زمان ریشه کاهش یافته است.
Yuumi به طور همزمان یکی از ناامید کننده ترین و محبوب ترین قهرمانان بازی در بازی بوده است. ما فکر می کنیم مکان بهتری برای Yuumi وجود دارد که می توانیم فانتزی گیم پلی او را برای بازیکنانش تحویل دهیم و در عین حال او را نیز ناامید کننده تر بازی کند. در این پچ ، ما به یورونی یک نرف به اندازه قاطعانه می دهیم تا به طور موقت برخی از ویژگی های ناامید کننده او را برطرف کند و قدرت او را در هر دو بازی نخبه و حرفه ای مهار کند. با این حال ، ما قطعاً این را به عنوان راه حل نهایی و بلند مدت برای این قهرمان نمی بینیم.
ما کار خود را در مقیاس بزرگتر Yuumi برای کمک به این گربه در یک مکان بسیار سالم تر شروع کرده ایم. ما می خواهیم برجسته کنیم که yuumi به عنوان یک enchanter متصل و غیرقابل تحمل می تواند به تیم خود ارائه دهد. به عنوان یک هدف اولیه ، ما می خواهیم خروجی/آسیب های تهاجمی CC او را محدود کنیم ، بر خروجی های دفاعی/دفاعی بیشتری تأکید کنیم ، مقیاس بندی او را کاهش دهیم و او را به موفقیت خط خود در پیروزی در بازی ها وابسته کنیم. ما در آینده خبرهای دیگری برای به اشتراک گذاشتن در این مورد خواهیم داشت ، اما در حال حاضر ما از صبر شما قدردانی می کنیم که در Yuumi کار می کنیم.
منفعل – بلوک bop ‘n
- آرام شدن: 14-6 ثانیه (بر اساس سطح) 18-6 ثانیه (بر اساس سطح)
R – فصل آخر
- مدت ریشه: 1.75 ثانیه ⇒ 1.25 ثانیه
زک
بهبودی منفعل افزایش یافته است. Q Cooldown کاهش یافته ، مقیاس سلامت افزایش یافته است.
Zac همچنین لیست قهرمانانی را که در حال نادیده گرفتن بودند ، تهیه کرد که آنها عجله نمی کنند. به منظور اضافه کردن مقداری GOOP به این کره ، ما در حال افزایش سلامتی او هستیم تا به او کمک کنیم تا با برخی از موارد جدید مخزن پیش فصل ، هم افزایی بهتر شود.
منفعل – تقسیم سلولی
- شفابخشی در هر قطعه: 4/4.75/5.5/6.25 ٪ (بر اساس رتبه R) حداکثر HP ⇒ 4/5/6/7 ٪ (بر اساس رتبه R) حداکثر HP
س – اعتصاب های کششی
- آرام شدن: 15/13.5/12/10.5/9 ثانیه ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 ثانیه
- خسارت: 40/55/70/85/100 (+2.5 ٪ از حداکثر سلامتی ZAC) ⇒ 40/55/70/85/100 (+4 ٪ از حداکثر سلامتی ZAC)
ZERI
همه توانایی ها تنظیم شده است.
Zeri طی یک سال گذشته قهرمان آشفته ای بوده است ، با یک کیت برقی ، پنتاکیل های انفجاری … و یک مجموعه تعادل تغییر می کند. ما در حال چرخش بزرگ دیگر در Zaunite با موضوع رعد و برق مورد علاقه خود هستیم تا برخی از مسائلی را که او را به عنوان بهترین مارسن در Pro Play امسال از هم جدا کرده است ، بپردازیم. ترکیب Zeri از برد طولانی ، سرعت حرکت بالا و آسیب های مقیاس پذیری به او ضعف کمی در یک محیط هماهنگ مانند Pro Play داد. ما با کوتاه کردن دامنه او ، بازی Playstyle Zeri را تغییر می دهیم تا او مجبور شود از نزدیک و شخصی بلند شود تا جرقه ها پرواز کنند و مخالفان بمیرند. این همراه با آمار پایه بازسازی شده ، آتش سوزی پشت سر هم و افزایش جرقه تنظیم شده است. بنابراین حتی اگر Zeri در حال افزایش است ، مخالفان اکنون باید فرصت های بیشتری برای گرفتن رعد و برق قبل از اینکه به امنیت بپردازند ، داشته باشند. جرقه های آماده!
آمار
- سرعت حرکت: 330 325
- آسیب حمله پایه: 53 50 50
- زره: 24 ⇒ 24
- سلامت پایه: 630 630
- نسبت سرعت حمله: 0..625
- رشد HP
منفعل – باتری زنده
- آسیب اصلی حمله اساسی کاملاً شارژ شده: 90-200 (بر اساس سطح) (+90 ٪ AP) (+1-15 ٪ (بر اساس سطح) حداکثر HP Target) 90-200 (بر اساس سطح) (+110 ٪ AP) (+1-15 ٪ حداکثر HP هدف)
- پاداش سپر Zip Gotta: 10 ٪ سرعت حرکت چند برابر ⇒ 10 ٪ سرعت حرکت (توجه: این باید سپر را با سایر منابع سرعت حرکت بدتر کند)
- طول سرعت حرکت پاداش: 3 ثانیه 2 ثانیه
س – آتش سوزی
- دامنه: 750 825
- تبدیل سرعت حمله بیش از حد به پاداش تبلیغ: 60 ٪ ⇒ 70 ٪
- آسیب فیزیکی: 8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120 ٪ AD) 15/18/21/24/27 (+ 104/108/112/116/120 ٪ AD)
W – لیزر Ultrashock
- نوع آسیب: جادو ⇒ فیزیکی
- آسیب فیزیکی: 20/55/90/125/160 (+100 ٪ AD) (+40 ٪ AP) 20/60/100/140/180 (+130 ٪ AD) (+25 ٪ AP)
- زمان بازیگران: 2.5x زمان حمله ⇒ 0.55-0.3 ثانیه (بر اساس سرعت حمله)
- سرعت موشکی: 2200 ⇒ 2500
- زمان بازیگران پرتو: 0.75 ثانیه ⇒ 0.85 ثانیه
E – جرقه افزایش
- هزینه مانا: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
- آرام شدن: 24/22.5/21/19.5/18 ثانیه ⇒ 22/21/20/19/18 ثانیه
- جدید : به مدت 5 ثانیه پس از استفاده از E ، Zeri به دور از رعد و برق و او دست می یابد س – آتش سوزی صدمات جادویی اضافی را به اولین ضربه دشمن وارد خواهد کرد
- جدید آسیب جادویی Bonus به اولین هدف با دورهای رعد و برق: 20/22/24/26/28 (+20 ٪ AP) (+12 ٪ AD جایزه).این آسیب بر اساس احتمال اعتصاب بحرانی Zeri تا 65 ٪ افزایش می یابد.
- دورهای رعد و برق پس از ضربه زدن به هدف اول ، آسیب های پیرس را فرو می ریزد: 60/70/80/90/100 ٪ ⇒ 80/85/90/95/100 ٪
- بینایی در حالی که در زمین می کشید: 850 واحد ⇒ 1500 واحد
R – Crash Lightning
- حذف شده دوره کوتاه: حملات بیش از حد Zeri دیگر 5/10/15 (+15 ٪ AP) خسارت جادویی پاداش در ضربه نیست
- محدوده صاعقه زنجیره ای: 450 ⇒ 650
- آسیب جادویی روی ریخته گری: 150/250/350 (+80 ٪ AP) (+80 ٪ آگهی پاداش) ⇒ 175/275/375 (+110 ٪ AP) (+100 ٪ تبلیغ جایزه)
- قوطی: اگر R Zeri حداقل به یک قهرمان دشمن ضربه می زند ، Zeri 10 ٪ سرعت حرکت ، 30 ٪ سرعت حمله و زنجیره ای را به مدت 5 ثانیه به دست می آورد. ضربه زدن.5 ثانیه. (توجه: این بوف نمی تواند طولانی تر از مدت زمان اصلی آن باشد.)
- انرژی بی حد و حصر: ضربه زدن به قهرمانان دشمن ، Zeri 1 پشته (3 پشته برای اعتصاب های بحرانی) از بیش از حد شارژ برای 1.5 ثانیه. Zeri به دست می آورد 0.5 ٪ سرعت حرکت را برای هر پشته بیش از حد ، بی نهایت جمع می کند.
تنظیمات جنگل
همراهان جنگل
ما در حال معرفی چند تنظیم برای کمک به همراهان جنگل هستیم که با تانک ها بهتر می شوند ، در حالی که میزان طلای آنها را به صاحبان خود کاهش می دهند ، زیرا جنگجویان غالباً در مقایسه با لانرها به طور قابل توجهی در طلا جلوتر بودند.
- آسیب حمله همراه: 20 (+ 15 ٪ AD) (+ 10 ٪ AP) (+ 4 ٪ سلامت جایزه) 16 (+ 15 ٪ AD) (+ 10 ٪ AP) (+ 3 ٪ سلامت جایزه) (+ 10 ٪ زره جایزه) (+ 10 ٪ مقاومت جادویی پاداش)
- جدید همراهان بزرگتر به رفتارهای بیشتری نیاز دارند: پس از اولین تکامل آنها ، همراهان جنگل 2 درمان جایزه در مورد قتل های هیولا بزرگ را مصرف می کنند و مزایای مرتبط را دریافت می کنند
- پاداش طلا: 50 طلا 35 طلا
- هیولاهای حماسی شبح وار هستند: آسیب 20 ٪ پاداش ارائه شده توسط همراهان دیگر روی هیولاهای حماسی کار نمی کند
اردوگاه های جنگل
ایجاد چند تغییر پیگیری در تنظیمات جنگل Preseason که در آخرین پچ معرفی شده است.
- دامنه حمله Gromp: 150 ⇒ 175
- محدوده حمله Crimson Raptor: 300 ⇒ 200
- دامنه بند: مراکز محدوده LEASH از محل Spawn Camp جبران شده اند و فضای بیشتری را برای حرکت قهرمانان و بادبادک ها جبران می کنند
- تجربه اردوگاه جنگل با توجه به ضرب: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (سطح 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (سطح 1-9)
برنامه ریزی عینی
بیشتر ابزارهای ارتباطی که در گذشته برای انتقال قصد شخصی ، توانایی توصیف آنچه شما و شما به تنهایی قصد انجام آن را دارند ، پذیرایی می کنیم. ما برنامه ریزی عینی را به عنوان راهی برای ایجاد تراز در کل تیم معرفی کردیم.
تا کنون ، ما دیده ایم که برنامه ریزی عینی به بازیکنان این امکان را می دهد تا بتوانند به عنوان یک هدف هدف خود را بهتر کنند یا نه. با این حال ، موقعیت هایی وجود دارد که در آن رأی بیش از حد یا در لحظه های نامربوط نشان داده می شود. وقتی صحبت از برنامه ریزی عینی می شود ، ما می خواهیم اطمینان حاصل کنیم که ما اطلاعات مربوطه را به بازیکنانی نشان می دهیم که می توانند به آنها در تصمیم گیری بهتر در زمان مناسب کمک کنند. ما می خواهیم بازیکنان بتوانند قصد خود را به وضوح برقرار کنند ، خواه آماده باشد و چه در اولویت بندی برای اهداف یا در واقع استفاده از ابزار برای تراز.
در حال حاضر ، ما در حال ایجاد تغییراتی هستیم تا سیستم رأی دهی قصد بازیکنان را بهتر کند و به بهبود این سیستم ادامه خواهیم داد زیرا ما در مورد چگونگی استفاده از آن بیشتر می آموزیم!
- رأی دادن به صفحه غیرفعال: با کلیک بر روی تایمر هدف دیگر آراء هدف را آغاز نمی کند و در عوض فقط اطلاعات تایمر را در گپ نمایش می دهد
- زمان بندی: تنظیم شده اولین زمانی که بازیکنان می توانند از 90 ثانیه قبل از تخم ریزی هدف به 75 ثانیه رای دهند
- رأی خودکار غیرفعال است: رأی برای رقابت یک هدف دیگر به طور خودکار 30 ثانیه قبل از تخم ریزی هدف آغاز نمی شود
آرامگاه
به عنوان یک تشکر ویژه از بازیکنان آرام در همه جا ، ما می خواهیم آخرین درگیری سال خود را در مورد زوزه های زوزه میزبان کنیم! این درگیری رایگان خواهد بود و یک براکت 8 تیمی دارد که در آن هر تیم 3 مسابقه بازی می کند. هر بازیکن در هر بازی 2 بازخوانی دریافت می کند ، بنابراین مطمئن شوید که از همه آنها استفاده می کنید!
ثبت نام برای این درگیری ویژه و سرگرم کننده از 5 دسامبر آغاز می شود و روزهای مسابقات در 10 و 11 دسامبر 2022 برگزار می شود.
بازیکنانی که شرکت می کنند نماد محدود و منحصر به فرد Aram Clash را دریافت می کنند ، بنابراین حتماً تقویم های خود را علامت گذاری کنید!
در یک یادداشت مربوط به غیر ARAM ، Clash Rewards برای این سال در طول Patch 12 به دست می آید.23 ، پس مراقب باشید!
محتوای اسطوره
پایان سال چرخش فروشگاه اسطوره
در این چرخش مغازه اسطوره ای ، ما دو پوست پرستیژ غیرقابل استفاده ، دو پوست اسطوره ای بدون نسخه و یک پوست اسطوره ای فصلی جدید (با لوازم جانبی) خواهیم داشت. شبیه به فروشگاه Prestige Point End of Year ما ، نمادهای Essence Mythic در کنار یک زن و شوهر از کیف های چنگ زدن که قبلاً ارائه شده بودند باز می گردند.
اکنون در دسترس است
- Prestige Arcade Caitlyn
- پروژه پرستیژ Sylas
- Hextech Rammus
- Hextech Kassadin
- Ashen Graveknight Mordekaiser
- Ashen Graveknight Mordekaiser Mythic Chroma + Icon (Emberwoken)
- ashen graveknight mordekaiser emote
- Anima Squad 2022 کیف چنگ زدن
- کیسه چنگ زدن به ستاره 2022
- Anima Squad 2022 نماد Essence Mythic Essence
- نماد Essence Mythic Guardian 2022
- MSI High ظهر 2022 نماد جوهر اسطوره ای
- Steel Valkyrie 2022 نماد Essence Mythic Essence
- نمادهای جوهر اسطوره ای جهان 2022
- نماد Eacen Song 2022 Mythic Essence Isence
ترک مغازه اسطوره
- Prestige Star Guardian Neeko
رقابتی
توصیه کننده Rune
ما می خواهیم بدون نیاز به انجام یک تن تحقیق از قبل ، به راحتی به سرگرمی لیگ برسد. بنابراین همانطور که توصیه های موردی را به مغازه اضافه کردیم ، ما همچنین یک پیشنهاد دهنده Rune را در Champion Select اضافه می کنیم! با شناور یا قفل کردن در یک قهرمان و کلیک روی نماد جدید در کنار دکمه ویرایش Rune Page می توانید به آن دسترسی پیدا کنید. ما چند مورد برنامه ریزی شده دیگر برای این ویژگی داریم و برای بهبود آن در چند تکه بعدی ، بازخورد شما را مورد توجه قرار می دهیم!
- توصیه کننده Rune را به Champion Select برای همه حالت های بازی اضافه کرد. این توصیه ها برای قهرمان ، موقعیت شما مناسب است و توصیه های طلسم احضار اختیاری را نیز ارائه می دهد. مانند توصیه های موجود در بازی ، اینها هر پچ به روز می شوند.
- همه بازیکنان یک صفحه موقت رونول رایگان دارند که توصیه کننده در هر قهرمان رونویسی می کند. .
- 5 صفحه از پیش تعیین شده Rune برداشته شده است.
تعویض سفارش را انتخاب کنید
پیش نویس استراتژی بخش مهمی از بازی در صف هایی است که از پیش نویس پشتیبانی می کند ، بنابراین ما می خواهیم تیم شما را آسان کند تا پیش نویس موفقیت خود را بهینه کند. در حال حاضر فرصت های زیادی وجود دارد که برای بازیکنانی که سعی می کنند سفارش انتخاب خود را تغییر دهند ، اشتباه شود – شما باید با شخصی که می خواهید با او مبادله کنید ، در گپ و گفتگو ارتباط برقرار کنید ، قهرمان دیگری را که بازیکن دیگر می خواهد داشته باشید و سپس با موفقیت تجارت کنید قبل از شروع بازی ، همه در هنگام آماده سازی Rune و Summoner Loadouts. ما این روند را با اجازه دادن به تعویض سفارش با فشار یک دکمه ، این روند را ساده تر خواهیم کرد!
- در صف های مطابقت با پیش نویس ، در حین اعلامیه ، ممنوعیت و انتخاب مراحل ، اکنون می توانید یک دکمه را در کنار پرتره های Ally فشار دهید تا سفارش را با آنها تعویض کنید. هنگامی که 5 ثانیه در یک مرحله باقی مانده است ، درخواست های مبادله سفارش در حال پیشرفت لغو می شوند. اگر درخواست مبادله سفارش شما کاهش یافته است ، شما نمی توانید درخواست دیگری را با آن بازیکن آغاز کنید.
- تعویض قهرمان در مرحله آماده سازی اکنون با کلیک بر روی پرتره قهرمان متفقین به جای یک دکمه در کنار پرتره آغاز می شود.
- قهرمان متفرقه فونت و تغییر متن را برای ثبات انتخاب کنید.
قهرمان ناشناس بودن را انتخاب کنید
ما بازخورد شنیده ایم که با تنها تفاوت بین نام های آلی در Champion Select شماره 1 تا 5 ، می توان گفت که چه کسی صحبت می کند ، به ویژه هنگامی که بسیاری از افراد در همان زمان صحبت می کنند دشوار است. بنابراین اکنون همه شما نام کد دریافت می کنید!
- Ally 1 -> Ally 5 به Gromp ، Murk Wolf ، Raptor ، Krug و Scuttle Crab برای بهبود وضوح در اطراف که در Champion Select Chat صحبت می کنند ، تغییر نام داده اند.
سیستم های رفتاری
پایان فصل پاداش های افتخار از جمله افتخار جدید سطح 5 مالزی با توجه به سطح افتخار شما در پایان فصل اعطا می شود.
آستانه Aram AFK از 90 ثانیه به 120 ثانیه تغییر یافته است.
اشکالات و تغییر QOL
Champ پیشرفت های مطلوب را انتخاب کنید
بهبود قابلیت استفاده در مورد طرفداران قهرمان به گونه ای که بتوانید آنها را در انتخاب قهرمان سریعتر پیدا کنید. به عنوان یک یادآوری ، می توانید قهرمانان را در Champion Select راست کلیک کنید تا آنها را برای یک نقش خاص مورد علاقه خود قرار دهید!
- در Champion Select ، “مرتب سازی بر اساس موارد مورد علاقه” گزینه مرتب سازی پیش فرض است. توجه: گزینه Fallback “مرتب سازی بر اساس نام” است ، بنابراین بازیکنی که هیچ مورد علاقه ای را انتخاب نمی کند ، هنوز هم همان تجربه را خواهد داشت.
- انتخاب بازیکن برای ترجیح “مرتب سازی بر اساس” بین انتخاب قهرمانان ذخیره می شود.
تنظیمات پینگ
- اندازه پینگ کمی کاهش یافته است
- وضوح بهبود یافته در پینگ VFX “فشار”
- صیقل Ping Ripple VFX و وفاداری بصری آیکون ها
به روزرسانی های QOL
- رقص مرگ را به روز کرد تا خونریزی آن دیگر به یاد بیاید
- R – Death From Empyrean Pyke – Death From From Distort Effects Effects Hight در هنگام خاموش شدن چشم آب نبات در گزینه های بازی غیرفعال خواهد شد
اشکال
- رفع اشکال در جایی که برخی از نمادهای قهرمان در آخرین مکان شناخته شده خود هنگام خروج از مه جنگ در جای دیگر ، به طور خلاصه در Minimap می لرزند
- رفع اشکال در جایی که Gnar’s Q در یک جهت غیر منتظره از بین می رود اگر یک فرمان حرکت درست هنگام بازگشت Boomerang صادر شود
- رفع اشکالی که باعث شد VFX با ضرب و شتم Cassiopeia قابل مشاهده نباشد
- رفع اشکال در جایی که بادگیر یاسوو در صورت فشار توسط E او به درستی حوزه های سندرا را مسدود نمی کند
- رفع اشکالی در جایی که Sion’s R در صورت استفاده از R در منفعل خود ، فضیلت تابشی را تنظیم نمی کند
- رفع اشکالی که به ایورن اجازه داد هیولا جنگل را که توسط منفعل او مشخص نشده است. اردوگاه ها دوست هستند.
- رفع اشکالی در جایی که کارما می تواند زمان بازیگران R خود را با بازیگران W یا E در قهرمانان بسیار دور از او گسترش دهد
- رفع اشکال در جایی که W Skarner یک حمله اساسی در حال پیشرفت را تنظیم می کند
- رفع اشکالی که اگر وی به تصرف K’Sante در حالی که در حال بازیگران K’Sante بود ، Wiego را غیرفعال کرد
- رفع اشکالی که باعث می شود E+Q Combo Samira به عنوان یک طلسم برای اثر مانند فاتح یا الکتروشیده شمارش شود
- رفع اشکال در جایی که Sylas می تواند R خود را برای سرقت سریع تر Tahm Kench سریعتر از آنچه که می تواند از آن برای سرقت توانایی های نهایی قهرمان دیگر استفاده کند ، به سرقت ببرد
- رفع اشکالی که K’Sante می تواند R را بازی کند – همه را بیرون بیاورد و Mordekaiser را به خارج از قلمرو مرگ خود منتقل کند
- رفع اشکال در جایی که کیتلین به دشمنانی که او را طعنه می زدند حمله نمی کند اگر او در حالی که او را ریخته بود طعنه می زد
- رفع اشکال در جایی که خنثی کردن فروش هیدرا راش باعث می شود این مورد تمام پشته های اکتسابی را از دست بدهد
- رفع اشکالی که باعث شده هیدرا هیدروس به درستی 40 دقیقه پس از خرید کالا متوقف شود
- رفع اشکالی در جایی که افزایش درصد زره و MR Jak’Sho به درستی با سایر زره ها و MR به طور صحیح محاسبه نمی شود
- رفع اشکال در جایی که Jak’sho Protean پس از مرگ یک قهرمان ، پشته ای از مقاومت Voidborn ایجاد می کند
- رفع اشکال در جایی که پرهای W Xayah در حال دریافت خسارت پاداش Imprmanence Navori Quickblade نبودند
- رفع اشکال در جایی که Tahm Kench پس از استفاده
- رفع اشکالی که باعث شد R Pyke به فضیلت تابش Proc بپردازد ، اما خود یا متحدین را شفا نمی دهد
- رفع اشکالی که باعث می شود جایزه HP از فضیلت تابشی با منفعل Pyke به AD تبدیل نشود
- رفع اشکالی که باعث شده است که Ultimates Taliyah و Anivia Vict Radiant Virtue را نشان ندهد
- رفع اشکالی در جایی که همراهان جنگل از قهرمانان خود جدا می شوند تا در اطراف دیوارها قرار بگیرند
- رفع اشکالی که در آن اهداف اولیه غیر سنجش با اثر یخبندان یخبندان فلج نمی شوند
- رفع اشکال در جایی که R Rek’sai منفعل Virtue Prokradiant Prokradiant Prokradiant نخواهد بود
- رفع اشکال در جایی که دشمنان می توانند بگویند شاکو به دلیل VFX فضیلت تابشی ، کلون است
- رفع اشکالی که باعث خسارت شدید Guinsoo شد ، به عنوان آسیب جادویی شمرده می شود
- رفع اشکالی که باعث می شود زره های جایزه K’Sante و MR از منابعی مانند Hullbreaker برای کاهش Cooldown Q خود نباشند
- رفع اشکالی که باعث می شود K’Sante به طور موقت آمار جایزه Hullbreaker را در حالی که R را از دست می دهد از دست بدهد
- رفع اشکالی که باعث شد اردوگاه های جنگل به درستی واحدهای احضار شده مانند جعبه های Shaco یا Spiderlings Elise را احضار نکنند
- رفع اشکالی که باعث شد VO Draven هنگام گرفتن محورهای خود با Q به درستی بازی نکند
- رفع اشکالی که باعث شده ابزار تمرین Drake Soul 100 ٪ از زمان دوزخ باشد
- رفع اشکالی که باعث شد خطوط VO اعلام کنند که آبکاری برج به زودی سقوط خواهد کرد
- رفع اشکالی که باعث شد برخی از خطوط VO Neeko بازی نکنند
- رفع اشکالی که باعث شد VOS برنامه کامیل در سطح جهانی برای متحدین و دشمنان بازی کند اگر او خارج از مه جنگ باشد
- رفع اشکالی که باعث شد کپسول ها ، orbs ، آگهی ها و غنائم به درستی اهدا نشود
پوست و کروما آینده
پوست زیر در این وصله منتشر می شود:
دیانا زمستانی
زمستان شاکو
Swain Winterblesed
Windblesed Warwick
زمستان زیلین
زمستان Zoe
Ashen Graveknight Mordekaiser
Prestige Winterblesed Warwick
Chromas زیر این وصله منتشر می شود: