بازی جنگی بدون عنوان | League of Legends Wiki | تصادفی ، هر آنچه ما درباره پروژه L می دانیم ، بازی مبارزات لیگ | گیمر کامپیوتر
پروژه L: هر آنچه ما درباره بازی Fighting League of Legends می دانیم
بازی جنگی بدون عنوان, همچنین به داخل آن گفته می شود پروژه l, یک تیم تگ رایگان برای بازی در آینده است که در دنیای Runeterra ساخته شده توسط Riot Games Inc ساخته شده است.
League of Legends Wiki
می خواهید در این ویکی مشارکت کنید?
برای یک حساب ثبت نام کنید و شروع کنید!
حتی می توانید تبلیغات را در تنظیمات برگزیده خود خاموش کنید.
بیا به سرور Discord Community Community Wiki بپیوندید!
حساب ندارید?
بازی جنگی بدون عنوان
این مقاله یا بخش بطور قابل ملاحظه یا ساختاری ناقص است. شما می توانید با گسترش آن به ویکی لیگ افسانه ها کمک کنید. برای پروژه های بیشتر ، به لیست جامعه مراجعه کنید.
این مقاله آخرین بار توسط Spideraxe30 در 10-Aug-2023 17:27 ویرایش شد.
بازی جنگی بدون عنوان
توسعه دهنده
ناشر (ها)
ژانر. دسته
بازی جنگی بدون عنوان, همچنین به داخل آن گفته می شود پروژه l, یک تیم تگ رایگان برای بازی در آینده است که در دنیای Runeterra ساخته شده توسط Riot Games Inc ساخته شده است.
فهرست
گیم پلی []
این بخش تا حد زیادی است حدس و گمان از رسانه های تبلیغاتی.
کنترل []
Project L از ورودی های جهت دار استاندارد برای حرکت استفاده می کند: UP (↑) ، Down (↓) ، Back (←) و به جلو (→). برای ورودی های تهاجمی ، بازی از حملات سبک (L) ، متوسط (M) و سنگین (H) استفاده می کند. برخی از این حرکات را می توان با ورودی های جهت دار اصلاح کرد تا حملات تخصصی مانند صلیب یا ضد هوایی انجام شود. هر قهرمان طیف وسیعی از حرکات ویژه دارد که می تواند با دکمه های S1 یا S2 انجام شود. ورودی پایین (↓) پایین (↓) + S1 یا S2 1 نوار متر را خرج می کند و یکی از دو سطح نهایی سطح 1 را فعال می کند ، در حالی که پایین (↓) پایین (↓) + S1 و S2 2 میله کنتور را خرج می کند و سطح 2 آنها را فعال می کند نهایی ، یک Ulimate قوی تر و سینمایی تر.
برای گزینه های دفاعی ، دکمه های ورودی (↓) یا پایین (↙ ↙) حملات ورودی را مسدود می کند. ورود به عقب (←) + L و M یک فشار را انجام می دهد ، بلوکی که قهرمانان اطراف را به سمت صفحه سوق می دهد. ورود به جلو (→) + L و M Guard Retreating را انجام می دهد ، که در حالی که مسدود می شود یک خط عقب را لغو می کند. وارد کردن L + H پاری را با هزینه 1 نوار متر انجام می دهد ، با موفقیت در یک حمله ، قهرمان حمله کننده را مبهوت می کند و هزینه متر را بازپرداخت می کند. پایین آوردن (↓) در حالی که پارسی آن را به یک پارری کم تغییر می دهد.
بررسی های متخصص GameSpot
10 اکتبر 2013
09 نوامبر 2009
سیستم برچسب []
Project L یک جنگنده مبتنی بر کمک است که در آن بازیکنان دو قهرمان را انتخاب می کنند: نقطه و . نکته قهرمان اصلی بازیکن است و اکثر اقدامات را انجام می دهد ، در حالی که این کمک یک قهرمان ثانویه است که می تواند برای کمک به نقطه مبارزه آنها احضار شود. قهرمانان بین Point و Assist قابل تعویض هستند. همه سیستم های برچسب در اطراف دکمه T می چرخند.
کمک می کند تا با سیستم های برچسب ، اقدامات منحصر به فرد برای کمک ها هنگام احضار کمک کند. سه نوع سیستم برچسب وجود دارد: کمک به اقدامات, برچسب دستی, وت صرفه جویی در پویا. اقدامات کمک کننده توانایی های ویژه ای برای هر قهرمان است ، هر قهرمان دارای 2 عمل کمک است که می توانند از خارج از صفحه انجام دهند. اقدامات کمک با هر دو به جلو (→) + t یا عقب (←) + T انجام می شود. نگه داشتن T در حین انجام یک عمل کمک ، آن را به یک کمک هزینه تبدیل می کند. برچسب دست زدن به نقطه و کمک به قهرمانان اجازه می دهد تا نقش ها را تا زمانی که هر دو روی صفحه باشند ، تعویض کنند. می توان با اقدامات کمکی جمع آوری کرد. وارد کردن S1 یا S2 + T Save Dynamic ، مکانیک شکن دسته کوچک موسیقی جاز بازی را انجام می دهد و در تلاش برای صرفه جویی در این نقطه ، کمک را احضار می کند و می تواند هرگونه ترکیب را که روی آنها انجام می شود ، ترسیم کند. صرفه جویی در پویا هنوز هم می تواند انجام شود حتی اگر قهرمان دیگر K باشد.در.
سیستم فیوز []
سیستم های فیوز بوفه های منفعل هستند که هر دو قهرمان را تحت تأثیر قرار می دهند. آنها می توانند در انتخاب قهرمان انتخاب شوند. فیوزهای شناخته شده عبارتند از: Fury ، کسب جایزه و لغو Dash در زیر 40 ٪ سلامت. Freestyle ، 2 برچسب دستی را در 1 دنباله امکان پذیر می کند. پایین ، دسته کوچک موسیقی جاز هر دو نهایتا قهرمان سطح 1 قهرمان است. و 2x Assist ، که به شما امکان می دهد 2 عمل کمک به پشت را انجام دهید.
محدودیت Juggle []
وقتی یک شخصیت در حال بودن است دست و پا (در هوا دسته بندی شده) در این بازی ، پیشخوان چند بازدید متوالی در هوا ، زیر کنتور دسته کوچک موسیقی جاز رخ داده است. این تقریباً یکسان به نظر می رسد در حال افزایش رعد و برق ‘پیشخوان s ، به جز بدون شماره ای که حداکثر جگ را بیان می کند. که در رعد و برق, هنگامی که این پیشخوان پر شد ، بازیکنی که در حال جنجال زدن بود به طور خلاصه شکست ناپذیر شد و به زمین افتاد. چیزی مشابه در گیم پلی که در آن این متر دیده شد ، دیده شد ، کجا کیتارینا پس از شلیک در هوا به سمت زمین افتاد جینکس, اما این می تواند یک مکانیک کاملاً متفاوت در بازی باشد.
netcode []
شواهد زیادی وجود دارد که نشان می دهد این بازی نوعی NetCode با کیفیت بالا ، احتمالاً GGPO یا NetCode اختصاصی اختصاصی خواهد داشت. بدنه بزرگی از شواهد پشتیبان وجود دارد:
- بنیانگذاران درخشان همچنین سازندگان GGPO هستند
- بازی قبلی جنگی این شرکت ، Rising Thunder از آن استفاده کرد GGPO؛
- . استناد مورد نیاز است.
مراحل []
Project L مراحل از مناطق مختلف Runeterra را نشان می دهد. در حال حاضر فقط دو مرحله فاش شده است: پل پیلور و Spirit Hills.
پروژه L: هر آنچه ما درباره بازی Fighting League of Legends می دانیم
بازی جنگی League of Legends به طور رسمی تأیید می شود. در اینجا چیزی است که شما باید بدانید.
(اعتبار تصویر: بازی های شورش)
پس از سالها انتظار در حاشیه ، پروژه هنوز نامزد L به نظر می رسد که در حال آماده شدن برای صحنه اصلی است. Riot League of Legends Fighting Game Venture را در طی دهمین سالگرد جشن خود در سال 2019 فاش کرد و سالهای شایعه ای را که پس از خرید Riot’s 2016 از سرگرمی های Riot 2016 بود ، تأیید کرد.
Dripfeed ملایم از Project L اطلاعات به لطف فاش کردن تمرکز تیمی خود ، شتاب می گیرند ، با این که هواداران مشتاق فرصتی طولانی انتظار برای گرفتن جنگنده لیگ برای چرخش به لطف یک نسخه ی نمایشی EVO HAND-ON EVO پیدا کردند. در اینجا همه چیز ما در مورد پروژه L می دانیم.
چه زمانی پروژه L منتشر می شود?
پاسخ کوتاه این است: به گفته طراح پروژه L (و بنیانگذار EVO) ، تام کانن به زودی هر زمان نیست.
در طول پروژه LIVESTREAM سالگرد Riot ، Cannon همچنین گفت: “ساخت بازی های جنگی واقعاً بسیار سخت است. اینها بازی های پیچیده ای هستند. و در حالی که ما راه های خوبی برای ساختن چیزی هستیم که فکر می کنیم واقعاً خنک است ، ما هنوز راه طولانی داریم. ما بعد از این مدتی تاریک خواهیم شد ، بنابراین لطفاً به زودی انتظار نداشته باشید.”
آنها این موضوع را با اطلاعات جدید در نوامبر 2021 به روز کردند و توصیف کردند که پروژه L در سال 2022 منتشر نمی شود. از آن زمان ، هیچ به روزرسانی در مورد جدول زمانی انتشار Project L’s وجود نداشته است ، بنابراین احتمالاً هنوز هم راه دور است.
پروژه L در EVO 2023 قابل پخش خواهد بود
Riot در یک خاطرات Dev Dev در ژوئیه 2023 اعلام کرد که Project L برای اولین بار در EVO 2023 قابل پخش خواهد بود ، با یک نسخه ی نمایشی عمومی در طبقه نمایش. نسخه ی نمایشی دارای فهرست چهار قهرمان است. Riot تأیید نکرده است که کدام چهار قهرمان قابل پخش خواهند بود ، اما ما برای سه مورد از آنها ایده خوبی داشتیم: آخرین فیلم گیم پلی نمایشنامه Ekko ، Ahri و Darius.
تریلرهای پروژه L و فیلم گیم پلی
در اینجا یک پروژه کامل پروژه بین Devs Riot وجود دارد
Riot این فیلم از یک مسابقه کامل بین Project L Devs را در کنار پروژه ژوئیه 2023 L Dev Devriary منتشر کرد. این یک ویترین برای Project L’S Duo Play Play Philosophy است ، با هر قهرمان در مسابقه تیم 2v2 تگ توسط یک بازیکن کنترل می شود. این همچنین شامل بسیاری از کلاهبرداری های مبارزه برای هر کسی که دارای اولویت بسیار خاص ASMR است.
Project L یک جنگنده تگ “Duo Play” خواهد بود
Project L به عنوان “Assist Fighter” ، با یک شخصیت خارج از صفحه نمایش برای کمک به یا تعویض با جنگنده اصلی روی صحنه ، فاش شد. ما در نمای کلی گیم پلی دسامبر 2022 ، نگاهی دقیق تر به آن مکانیک های برچسب انداختیم ، که نشان می دهد نحوه عملکرد این عناصر گیم پلی در حال حرکت است. با این حال ، در پروژه ژوئیه 2023 L Dev Diary ، Riot فاش کرد که – مانند سایر مبارزان برچسب – Project L بر روی ایده “Duo Play ساخته شده است.”
جایی که سایر مبارزان برچسب یک بازیکن دارند که کل تیم خود را از مبارزان منتخب کنترل می کند ، Project L در مسابقات بین تیم های دو بازیکن متمرکز است که هر بازیکن در یک تیم کنترل یک شخصیت واحد را کنترل می کند. Shaun Rivera ، مدیر بازی Project L گفت: “Duo Play کمی شبیه به کشتی تگ است.”. “یک بازیکن قهرمان را روی صحنه کنترل می کند و دیگری منتظر صفحه نمایش برای هم تیمی خود است تا لحظه مناسبی را برای برچسب زدن آنها پیدا کند.”
همانطور که Riot به آن می گوید ، Duo Play Work بیش از انتخاب زمان تعویض در هم تیمی خود را شامل می شود. Project L برای تشویق بازی تعاونی هوشمند از طریق مکانیک مانند Fuses: Synergies PlayStyle انتخاب شده توسط هر تیم قبل از مسابقه برای تأثیرگذاری بر استراتژی کمک آنها طراحی شده است. یک فیوز به قهرمانان یک تیم اجازه می دهد تا ULT های خود را با هم ترکیب کنند ، در حالی که دیگری اجازه می دهد تا دو عمل کمک به عقب به عقب برگردید وقتی که می توانید فقط یک نفر را انجام دهید.
پروژه L رایگان خواهد بود
براساس یک فیلم Dev Diary از Riot ، جنگنده Runeterra 2D به لژیون بازی های خدمات رایگان برای بازی می پیوندد. ما هیچ مشخصه ای برای طرح کسب درآمد بازی نداریم ، اما Dev Tom Cannon گفت که تصمیم به دنبال کردن یک مدل رایگان برای بازی با تمایل به “حذف هرچه بیشتر موانع از شما لذت می برد از پروژه L استفاده می کند. ما می خواهیم شما بتوانید بازی کنید ، مهم نیست که در کجا زندگی می کنید ، سطح مهارت شما چیست یا چقدر پول برای یک بازی خرج می کنید.”
کدام شخصیت ها در پروژه L خواهند بود?
Riot به طور رسمی لیستی را اعلام نکرده است ، اما بین قطعه های مختلف فیلم که آنها نشان دادند ، ما دیدیم که بازیگران لیگ افسانه ها در حال اجرا هستند. اهو, کیتارینا, جینکس, وت داریوس همه در ظاهر می شوند. اكو همچنین نمایش داده می شود. در آنجا تنوع جدی وجود دارد ، از آنجا که ما به دنبال یک فاکس-ماج ، یک قاتل با چاقو پرتاب ، یک جنگنده کبودی با یک تبر غول پیکر ، یک مجهز به مینی گون و رو به جبهه و یک مخترع عقب عقب هستیم.
ویدیوی خاطرات Dev Diary اوت 2022 نشان داد وجایی بخشی از فهرست پروژه L خواهد بود. یک پست وبلاگ همراه از Riot جزئیات بیشتری در مورد روند طراحی ترجمه Illaoi به یک زمینه بازی جنگی دارد ، اما مشخص است که وی یک سرزمین سازنده نیروگاه خواهد بود و از بت سنگین طلایی خود و همچنین ترازهای دریایی فانتوم خود استفاده می کند.
با نزدیک به 160 قهرمان برای انتخاب در League of Legends ، گزینه های استخر شخصیت عمیق است. اما با بنابراین بسیاری از انواع قهرمانان ، جالب است که ببینید کدام یک از آن را به پروژه L تبدیل می کند. . چگونه آنها می توانند در یک بازی جنگی کار کنند? خوب ، همیشه مسیر گورو وجود دارد.
چه جزئیات دیگری در مورد پروژه L داریم?
این نگاه از اولین پیش نمایش ها تصفیه شده است ، اما بیشتر با 2 مطابقت دارد.مبارزان 5D. از بیت های کوتاه گیم پلی که ما با UI دیدیم ، بسیاری از عناصر بازی معمول جنگ وجود دارد. میله های بهداشتی ، سنج های فوق/فوق العاده ، یک تایمر دور ، پیشخوان های برنده دور و پیشخوان های دسته کوچک موسیقی جاز همه در آنجا هستند. با این حال ، با توجه به بازی در چنین وضعیت اولیه ، ممکن است تغییراتی در پیش رو داشته باشد.
نکته ای که باید در خاطر داشته باشید این است که Riot شرکت تام کانن ، Radiant Entertainment را خریداری کرد ، احتمالاً به این دلیل که کانن در حال کار بر روی یک بازی به نام Rising Thunder بود. Rising Thunder برخلاف بسیاری از بازی های جنگی دیگر بود ، زیرا به طور خاص ساخته شده بود تا برای بازیکنان جدیدتر که نمی خواستند ترکیب های طولانی و پیچیده ای را به خاطر بسپارند ، قابل دسترسی تر باشد.
یکی از جالبترین ایده های Rising Thunder این بود که یک دسته کوچک موسیقی جاز با یک دکمه ساده می تواند ایجاد شود. هنوز هم استراتژی زیادی در دانستن فریم های شکست ناپذیری ، زمان بندی و فاصله وجود داشت ، اما شما به راحتی می توانستید به جای یک چوب مبارزه فقط با یک صفحه کلید بازی کنید.
با توجه به اینکه بسیاری از فلسفه طراحی Riot نسخه های قابل دسترسی تر از بازی های پیچیده مانند Mobas و Autochess را در دست گرفته است ، منطقی است که فرض کنیم Project L باعث افزایش بنیاد Thunder خواهد شد.
اما آیا Teemo در پروژه L خواهد بود?
هرگز قدرت کد پیشاهنگ را دست کم نگیرید.
خبرنامه گیمر PC
برای دریافت بهترین محتوای هفته و معاملات عالی بازی ، که توسط ویراستاران انتخاب شده است ، ثبت نام کنید.
با ارسال اطلاعات خود با شرایط و ضوابط و خط مشی رازداری موافقت می کنید و در سن 16 سالگی یا بالاتر هستید.
Phil یکی از مشارکت کنندگان PC Gamer ، که قبلاً از TechRadar Gaming بود. با چهار سال تجربه نوشتن آزاد برای چندین نشریه ، او هر ژانری را قابل تصور می کند. . او اشتیاق به جذابیت تنوع دارد ، و نحوه ژانرهای مختلف می تواند ماسه ای برای خلاقیت و داستان پردازی ظهور باشد. با داشتن هزاران ساعت در لیگ افسانه ها ، Overwatch ، Minecraft و تعداد بیشماری بقا ، استراتژی و ورودی های RPG ، او هنوز هم برای سرگرمی های آفلاین در RPG های تبلت ، Wargaming ، نقاشی مینیاتور و هاکی زمان می یابد.