LOL Patch 12.23 Buffs & Nerfs | Ostateczna łatka | Wczesna gra, oto łatka League of Legends 12.23B Notatki z łatki – Dot Esports
Cała Patch League 12.23B Notatki łatki
„Z pewnością niespodzianka, ale mile widziana!„To właśnie powiedziałby senator Palpatine o tej liście mistrzów. Yuumi jest osłabiony. Jesteśmy ciekawi, co dokładnie zostanie w niej zmienione, ale można śmiało powiedzieć, że większość społeczności LOL będzie podekscytowana, widząc, że jest podekscytowana.
LOL Patch 12.23 Buffs & Nerfs | Ostatnia łatka
LOL Patch 12.23 będzie ostatnim plamą roku. To będzie kolejna wielka łatka dla League of Legends, więc poinformujemy Cię, co buffowie i nerfy będą.
Podczas gdy Sylas i Pantheon nie były Ashen Knight, na które liczyliśmy, Riot daje społeczności, czego chcą, dzięki ostatecznej skórze tej serii skóry w 2022 roku. Ale poza fantazyjnymi nowymi mitycznymi skórkami, co jeszcze zaplanowało dla nas Riot?
Niektóre główne aktualizacje mistrzów zostały uruchomione w LOL Patch 12.23 Więc przejdźmy teraz wszystkie buffy, nerfy i korekty!
Riot dodając łatkę LOL 12.23B-Patch przed świętami
Riot dodaje również batę B dla tej łatki, ponieważ jest to ostatni rok, a Riot odbywają się na przerwę wakacyjną. Pamiętaj, aby sprawdzić wszystkie zmiany w naszym artykule B Patch:
LOL Patch 12.23: Wszystkie miłośnicy mistrzów i nerfy
Po otrzymaniu tylko drobnych buffów i nerfów dla mistrzów nad Pierwsze łatki przedsezonowe, Riot zdecydował, że nadszedł czas, aby znów go zwiększyć! Więc przejdźmy do całej równowagi, zmienia się ta łatka League of Legends.
LOL Patch 12.23: Ci mistrzowie zostaną wzmocnieni
Q – Dziesiątkowanie Smash
- Uszkodzenie podstawowe: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120
- Mana przywrócona na zabójstwach wroga: 3.5-7.75 (na podstawie poziomu) ⇒ 4.7-9.5 (na podstawie poziomu)
W – dziki krzyk
- Uszkodzenie podstawowe: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300
- Czas odnowienia: 80 sekund ⇒ 80/70/60 sekundy
- Wzrost zdrowia: 89 ⇒ 100
Q – rzut bandażowy
- Koszt many: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
- Uszkodzenie na sekundę: 16.12.20/24/28 (+1/1.15/1.3/1.45/1.6% maksymalnego HP celu celu) ⇒ 12/16/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.75/2% maksymalnego HP celu celu)
- Magiczne obrażenia podstawowe: 85/110/135/160/185 (+ 50% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 50% AP)
- Bonus Assassin Obrażenia: 8-30% (na podstawie poziomu) ⇒ 13-40% (na podstawie poziomu)
- Uzdrowienie po wejściu do terenu: 90/100/110/120/130 (+35% AD bonusowa) ⇒ 90/100/110/120/130 (+45% AD bonusowa)
- Uzdrowienie: 4-34 (na podstawie poziomu) + (4-10% maksymalne zdrowie (na podstawie poziomu)) ⇒ 4-34 (na podstawie poziomu) + (4-12% maksymalne zdrowie (na podstawie poziomu))
Q – Bramble Smash
- Uszkodzenie podstawowe: 65/110/155/200/245 (+2/2.25/2.5/2.75/3% maksymalnego HP celu) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% maksymalnego HP celu)
- Bonusowe uszkodzenie potworów: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
- Uzdrowienie na kawałek: 4/4.75/5.5/6.25% (na podstawie rangi r) Maksymalnie HP ⇒ 4/5/6/7% (na podstawie r ranź) Maksymalnie HP
Q – rozciąganie strajków
- Czas odnowienia: 15/13.5/12/10.5/9 sekund ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 sekundy
- Uszkodzenie podstawowe: 40/55/70/85/100 (+2.5% maksymalnego zdrowia ZAC) ⇒ 40/55/70/85/100 (+4% maksymalnego zdrowia ZAC)
- Magiczne obrażenia: 60/95/130/165/200 (+60% AP) (+30% zbroi) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% AP) (+40% zbroja)
- Koszt many: 50/55/60/65/70 ⇒ 50
- Bazowa regeneracja zdrowia: 8.5 ⇒ 9.5
- Wzrost zdrowia: 104 ⇒ 108
- [Nowy] Auto Attack Reset: E częściowo zresetuje ataki samochodowe w podstawowej formie K’Sante i będzie pełnym resetowaniem ataku samochodowego, podczas gdy w swojej formie całkowicie wychodzą
- Przebaczenie ściany: dostosowane e, aby jeśli K’Sante był bardzo blisko pędu przez ścianę, teraz przejdzie przez ścianę
Jak widać, jest wiele czołgów, które ma być wzmocnione Patch 12.23! Riot uważa ich za zbyt słabe w swoim obecnym stanie, oprócz tego, że są grywalne z powodu wielkiej synergii przedmiotów. W przeciwnym razie widzisz Tahm Kench I Zeri, Obaj otrzymają raczej rozległe buffy, Niektórzy mogą nawet powiedzieć mini-lwaterze. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tych, Przeczytaj poniżej!
LOL Patch 12.23: Ci mistrzowie zostaną podniszczeni
- Czas odnowienia: 14-6 sekund (na podstawie poziomu) ⇒ 18-6 sekund (na podstawie poziomu)
R – Ostateczny rozdział
- Czas trwania korzenia: 1.75 sekund ⇒ 1.25 sekund
- Transcendentne uaktualnienie obrażeń bonusowych: 15% (+1.5% na 100 AP) ⇒ 12% (2% na 100 AP)
E – Rozproszenie słabych
- Czas odnowienia: 15 sekund ⇒ 17 sekund
- Magiczne obrażenia: 75/115/155/195/235 (+55% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+45% AP)
- Cap obrażeń w stosunku do potworów: 180 ⇒ 28-164 (na podstawie poziomu)
- Pasywny Proc na potworach: generuje stos na wszystkich trafieniach potworów ⇒ generuje stos na dużych trafieniach potworów
- Wzmocnione podstawowe ataki kontra oznaczeni wrogowie: 3.5% maksymalnego HP celu ⇒ 3% maksymalnego HP celu celu
- Bazowa prędkość ataku: 0.67 ⇒ 0.60
- Uszkodzenia oparte na maksymalnym zdrowiu celu: 20/27.5/35% (+2% na 100 AP) ⇒ 20/25/30% (+2% na 100 AP)
- Magiczne obrażenia: 35/50/65/80/95 (+40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% AP)
- Zewnętrzna krawędź Prawdziwe uszkodzenie: 35/50/65/80/95 (+40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% AP)
„Z pewnością niespodzianka, ale mile widziana!„To właśnie powiedziałby senator Palpatine o tej liście mistrzów. Yuumi jest osłabiony. Jesteśmy ciekawi, co dokładnie zostanie w niej zmienione, ale można śmiało powiedzieć, że większość społeczności LOL będzie podekscytowana, widząc, że jest podekscytowana.
LOL Patch 12.23: Buffs systemu i nerfy
Riot koncentruje się na równowadze mistrzów z tą łatką. To nie znaczy, że nie będą działać na temat nadmiernie lub gorszych wyników w bieżącej meta. Sunfire Aegis zostanie wzmocniony po urzeczywistnieniu przeróbki podczas Zmiany przedmiotów przedsezonowych.
- Koszt połącz: 1000 ⇒ 900
- Całkowity koszt: 2800 ⇒ 2700
- Zdrowie: 400 ⇒ 500
Z drugiej strony, Wydajna hydra zostanie osłabiona. Można śmiało powiedzieć, że ten przedmiot był jedną z najważniejszych atrakcji podczas pierwszej łatki przedsezonowej, ale nadszedł czas, aby trochę go stonować. Zobaczymy, czy Riot będzie w stanie z powodzeniem zrównoważyć ten przedmiot.
- Uszkodzenie AOE Splash: 60% reklamy dla mistrzów wręcz /30% reklamy dla mistrzów dystansowych ⇒ 50% reklamy dla mistrzów wręcz /25% reklamy dla mistrzów dystansowych
- [Usunięty] Omnivamp ze stosów: 4% ⇒ Usunięto
LOL Patch 12.23: Równoważenie zmian w roli dżungli
Ten może być również interesujący: Riot planuje wydać dalsze zmiany równowagi dla roli dżungli, po tym otrzymał kilka poważnych aktualizacji Wraz z wydaniem przedsezonu 2023. Jednak wywołało wiele kontrowersji. Wielu uważa, że jest zbyt silny w obecnym stanie, niektórzy twierdzą, że stało się zbyt łatwe. Zobaczmy, co Riot chce zmienić z łatką 12.23
Zasady dżungli
- 20 Podstawy prawdziwe obrażenia ⇒ 16 Podstawy prawdziwe obrażenia dla zwierząt domowych
- Po pierwszej ewolucji pochłonąć 2 dodatkowe smakołyki na temat zabójstwa dużych potworów i zdobądź wspomniane korzyści
- Native 20% uszkodzenia Nie działa już na epickich potworach
- 10% bonus AR/MR jest przekonwertowany na prawdziwe uszkodzenie zwierząt domowych
- Bonus HP Ration: 4% ⇒ 3%
- Monster zabijanie zdrowia na poziom: 3 ⇒ 6
- Monster Zabij manę na poziom: 2 ⇒ 4
- Treat Gold: 50 ⇒ 35 (Złoto dżungla jest znacznie podwyższone, wyciągając dużo złota z smakołyków)
- Do potęgi. Mnożnik: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 poziomów 1-9 ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 Poziomy 1-9 (częściowa rekompensata Nerfs od początku sezonu)
Potwory
- GROMP AA Zakres: 175 ⇒ 150
- Crimson Raptor Attack Zakres: 300 ⇒ 200
- Zakres operowania: Centra smyczy zostały przesunięte z lokalizacji obozu Spawn, dając więcej miejsca dla mistrzów do przeprowadzki i latawca
- Doświadczenie w obozie w dżungli: mnożnik: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (poziomy 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (poziomy 1-9) r
Mosstomper
- Czas trwania buffu wytrwałości: 3 sekundy ⇒ 1.5 sekund
- Typ wytrwałości: pozycja (addytywna z wytrwałością przedmiotu) ⇒ mistrza (mnożnik z wytrwałością przedmiotu)
LOL Patch 12.23: Dr. Mundo Jungle zmienia się naprzód
dr. Mundo właśnie otrzymał swój VGU w 2021 roku, ale już nadszedł czas, aby Riot już ponownie przerobił swoje umiejętności. Jego zestaw nie wydawał się tak wielki od czasu przeróbki, a niektóre umiejętności wydają się rozczarowujące. Więc Riot chce przerobić pewne umiejętności.
Możesz spotkać K’Sante, grając na najlepszej linii mundo.
dr. Zmiany umiejętności Mundo
- Magia podstawowa Opór: 32 ⇒ 29
- Magia odporna na wzrost: 2.05 ⇒ 2.3
- Bazowa prędkość ataku: 0.72 ⇒ 0.67
- Wzrost obrażeń ataku: 3.5 ⇒ 2.5
- Strata zdrowia Cannister: 7% obecnego zdrowia ⇒ 3% obecnego zdrowia
- Cannister Heal: 8% maksymalnego zdrowia ⇒ 4% maksymalnego zdrowia
- Max Health Regen na 5 sekund: 0.8-1.6% (postęp liniowy) ⇒ 0.4-2.5% (progresja nieliniowa, równa na poziomie 11)
- Koszt zdrowia: 50 ⇒ 60
- Koszt zdrowia: 5% obecnego zdrowia ⇒ 8% obecnego zdrowia
- Szary zdrowie zagoiło się po tym, jak nie przyjęło uszkodzeń: 0% ⇒ 50%
- Uszkodzenia przechowywane jako szary zdrowie: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% na podstawie poziomu w pierwszym 0.75 sekund, a następnie 25% później
- Czas trwania: 4 sekundy ⇒ 3 sekundy
- Pasywna reklama bonusowa: 15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 w oparciu o brakujące zdrowie) ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.5% maksymalne zdrowie
- Koszt zdrowia: 10/20/30/40/50 ⇒ 20/30/40/50/60
- Ochłonąć: 8/7.5/7/6.5/6 sekund ⇒ 9/8.25/7.5/6.75/6 sekundy
- PremiaSzkodaDoPotwory: 200% ⇒ 150%
- Brakujące zdrowie zyskało jako maksymalne zdrowie: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
- [[[NOWY] Mega Mundo Heals: W rankingu 3 efekty leczenia M Mundo są zwiększone o dodatkowe 5% na pobliski mistrz wroga
- [[[REMOVED] Mundo Mad: R nie daje już dodatkowej reklamy
Zmiany te powinny uczynić Mundo znacznie lepszym mistrzem późnego meczu. Nadal zyska dodatkową reklamę dzięki swojemu E, więc nawet usunięcie bonusowej reklamy z najlepszych nie powinno być zbyt duże.
- Czy jesteś intelektualistą, który uwielbia czytać? Podnieś Powieść League of Legends Ruination na Amazon
Największa i najbardziej wpływowa zmiana z pewnością pochodzi z aktualizacji do jego W, która jak dotąd wydawała się brak blasku. Mam nadzieję, że dr. Mundo będzie grany częściej, ponieważ w rzeczywistości jest super zabawnym czołgiem do gry.
Aktualizacja umiejętności zeri, aby ulepszyć ją w kolejce solo
LOL Patch 12.23 zobaczy również poważne zmiany dla innego walczącego mistrza i to jest nic innego jak zeri. Wkrótce skończy 1-latkę, ale nie była bardzo popularną mistrzem. ponieważ została złamana jak piekło, a następnie osłabiona po naprawie.
Teraz Riot chce wprowadzić poważne zmiany w swoim zestawie, więc będzie bardziej wybaczająca w kolejce solo, a także mniej OP na scenie pro z proponowanymi zmianami z zamieszek.
Aktualizacja umiejętności zeri w LOL Patch 12.23
- Przenieś prędkość: 325 ⇒ 330
- Baza obrażenia ataku: 50 ⇒ 53
- Zbroja podstawowa: 20 ⇒ 24
- Zdrowie podstawowe: 600 ⇒ 630
- Współczynnik prędkości ataku: 0.568 ⇒ 0.625
Wzrost HP: 109 ⇒ 115
- W pełni naładowane podstawowe obrażenia ataku: 90-200 (na podstawie poziomu) (+90%AP) (+1-15%(na podstawie poziomu) docelowi maksymalne HP) ⇒ 90-200 (na podstawie poziomu) (+110%AP) (+1-15 % Target maksymalny HP)
- Muszę bonus tarczy zip: 10% multiplikatywna prędkość ruchu ⇒ 10% prędkość ruchu (Uwaga: Powinno to pogorszyć stos osłony z innymi źródłami prędkości ruchu)
- PremiaPrzenosićPrędkośćCzas trwania: 3 sekundy ⇒ 2 sekundy
- Zakres: 825 ⇒ 750
- Konwersja nadmiernej prędkości ataku na dodatkową reklamę: 60% ⇒ 70%
- FizycznySzkoda: 8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120% AD) ⇒ 15/18/21/24/27 (+ 104/108/112/116/120% AD)
- SzkodaTyp: Magia ⇒ fizyczna
- FizycznySzkoda: 20/55/90/125/160 (+100% AD) (+40% AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% AD) (+25% AP)
- RzucaćCzas: 2.5x czas ataku ⇒ 0.55-0.3 sekundy (na podstawie prędkości ataku)
- PociskPrędkość: 2200 ⇒ 2500
- BelkaRzucaćCzas: 0.75 sekund ⇒ 0.85 sekund
- ManaKoszt: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
- Ochłonąć: 24/22.5/21/19.5/18 sekund ⇒ 22/21/20/19/18 sekundy
- [[[NOWY] Błyskawice to magiczne: Przez 5 sekund po użyciu E, Zeri zyskuje błyskawice, a jej Q – Burst Fire zadał dodatkowe obrażenia magiczne pierwszego hitu wroga
- [[[NOWY] Bonusowe obrażenia magiczne w pierwszym uderzeniu docelowym za pomocą pioruna: 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% bonusowej reklamy).Obrażenia te są zwiększone nawet o 65% w oparciu o krytyczną szansę strajku Zeri.
- Błyskawiczne rundy przebijają uszkodzenie po pierwszym trafieniu celu: 60/70/80/90/100% ⇒ 80/85/90/95/100%
- Wizja podczas ślizgania się po terenie: 850 jednostek ⇒ 1500 jednostek
- [[[REMOVED] Zwarty: Przeciążone ataki Zeri nie zajmują już 5/10/15 (+15% AP) Bonusowe obrażenia magii
- ŁańcuchBłyskawicaZakres: 450 ⇒ 650
- Magiczne obrażenia: 150/250/350 (+80% AP) (+80% AD bonusowe) ⇒ 175/275/375 (+110% AP) (+100% AD bonusowa)
- Kerchow: Jeśli R Zeri trafi co najmniej jednego mistrza wroga, zeri zyskuje 10% prędkość ruchu, 30% prędkości ataku i strzały z łapanki przez 5 sekund. Uderzenie mistrzów za pomocą ataków Q lub Auto Odśwież ten buff o 1.5 sekund. (Uwaga: tego buffu nie można rozszerzyć na dłuższy niż jego oryginalny czas trwania.)
- BezgranicznyEnergia: Uderzenie wrogie mistrzów przyznaje Zeri 1 stos (3 stosy na krytycznych strajków) przeciążone za 1.5 sekund. Zeri zysków 0.5% prędkość przenoszenia dla każdego stosu przeładowania, układania nieskończenie.
Większość fanów wydaje się raczej zdezorientowana o nadchodzące zmiany w jej ostatecznym. Czy zeri nadal nie będzie w stanie ułożyć umiejętności lub jest teraz czapka 10s dla umiejętności? Riot ma dalej opracowano po zamieszaniu, stwierdzając, że zdolność jest “zasadniczo podzielone na 2 części, bazowy buff i przeładowanie. Przeciążenie to stwardnienie rozsiane, które układają nieskończenie, te ostatnie 1.5s, więc miganie/CC zrzuci wszystkie MS“.
Będziesz musiał utrzymać automatyczne atakowanie, aby utrzymać stosy co 1.5s, inaczej je stracisz. To utrudni Zeri nieskończenie skali, ale nadal jest w jej zestawie dla tych z was, którzy chcą nadal nadużywać tego mistrza.
Hej, dołącz do nas w podcastie wczesnej gry! Czasami nawet mówimy o lol
Tahm kench zmiany w LOL Patch 12.23
Tahm Kench otrzyma również kilka aktualizacji tej nadchodzącej łatki. Wygląda na to, że zamieszki nie są pewne, jak zrównoważyć tego mistrza od czasu jego mini przeróbki. Po prostu był trochę rozczarowujący, ale sum mógł powrócić do sceny. Czy te proponowane zmiany pomogą mu?
Tahm Kench Nazwy umiejętności
- Układa się na trafienie i premia magiczna Magia: 8-60 (na podstawie poziomu) (+ 3% premii zdrowie) ⇒ 8-60 (na podstawie poziomu) (+ 3% premii zdrowie) (+ 2% AP na 100 bonus zdrowie)
- Magiczne obrażenia: 80/130/180/230/280 (+ 90% AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+ 100% AP)
- Self Heal: 10/15/20/25/30 (+ 3/3.5/4/4.5/5% brakujące zdrowie) ⇒ 10/15/20/25/30 (+ 5/5.5/6/6.5/7% brakujące zdrowie)
- Magiczne obrażenia: 100/135/170/205/240 (+ 125% AP) ⇒ 100/135/170/205/240 (+ 150% AP)
- Uszkodzenia przechowywane dla szarego zdrowia: 13/21/29/37/45% ⇒ 15/33/11/39/47%
- Zwiększone uszkodzenia przechowywane dla szarego zdrowia: 40/42.5/45/47.5/50% ⇒ 42/44/46/48/50%
- Magiczne uszkodzenie: 100/250/400 (+ 15% (+ 5% na 100 AP) maksymalnego zdrowia celu) ⇒ 100/250/400 (+ 15% (+ 7% na 100 AP) maksymalnego zdrowia celu)
- Tarcza: trwa 2.5 sekund po zakończeniu pożerania ⇒ Rozpada o 50 zdrowia na 0.25 sekund po zakończeniu Połcji, dopóki nie zniknie
Tahm ma teraz jedne z najlepszych skalowania AP w grze, ale to nawet pomoże mu w fazie laning i jego fala? Wątpię w to, więc z wyjątkiem więcej zmian Tahm w przyszłości.
Kassadin, aby otrzymać jakość zmiany życia w LOL Patch 12.23
Kassadin otrzyma również pewne dobre zmiany jakości życia. Zmiany te mają zostać zwolnione na 12.23, ale mogą również przyjść później, jeśli zespół nie jest zadowolony z tych aktualizacji. Więc przejdźmy do nadchodzących zmian jakości życia. Będziesz Kassadin Main po tym?
Q – kula zerowa
- Siła tarcza: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
- Tarcza Spawn Prędkość: Tarcza jest przyznawana, gdy ręka Kassadin z Pocishile Leave ⇒ Tarcza jest przyznawana, gdy Q jest rzucana
E – Puls siły
- Czas odnowienia: 5 sekund ⇒ 21/19/17/15/13 sekundy
- [Usunięte] Stacky zniknęły: to zaklęcie nie wymaga już określonej liczby stosów, aby zostać rzuconym
- [NOWOŚĆ] Wyślij swoją energię: sojuszniki i zaklęcia wroga rzucone w pobliżu Kassadin Zmniejsz odnośnik e o 1 sekundę
Ogromne zmiany Arama pojawiające się w LOL Patch 12.23
Aram zyskuje ogromne zmiany w nadchodzącej łatce. Mapa zmieni się całkowicie, z dodaniem większej liczby pędzli, a także sześciokątne, które są teraz częścią mapy. Możesz teraz użyć tych sześciokątnych, aby przejść do najbardziej zewnętrznej wieży swojej zespołu. Tak więc, jeśli twoja najbardziej zewnętrzna wieżowa upadnie, możesz następnie sześciokął swoją drugą wieżę.
Wieże będą się również kruszyć i upaść realistycznie po zniszczeniu, zasłaniając ścieżkę po drodze dla graczy. Oznacza to, że możesz przejść tylko po jednej stronie upadłej wieży. Ale nadal będziesz mógł użyć zdolności haczyków, aby przyciągnąć przeciwnych mistrzów. Więc nie będą bezpiecznie ukrywać się za drugą stroną upadłej wieży.
Zmiany timera śmierci Aram
Aram Death Timers otrzymują również aktualizacje w nadchodzącej łatce. Poważnie, teraz tak wiele się dzieje! Timery śmierci będą dłużej, Ale z dodanymi sześciokątami będziesz ze swoim zespołem o wiele szybciej niż wcześniej, więc te zmiany nie powinny zbytnio wpływać na twoje gry ARAM.
- +2 sekundy w LVL 3
- +5 sekund w LVLS 4-8
- +4 sekundy w LVL 9
- +3 sekundy w LVLS 10–18
Dostosowania mistrza Arama
W miarę upływu czasu League of Legends Patch, Riot wdrożył kilka hotfixu do mistrzów. Prawie 20 mistrzów zostanie wzmocnionych i osłabionych w Aram. Aby uzyskać pełną listę mistrzów, zapoznaj się z naszym dedykowanym artykułem dla tych regulacji ARAM Hotfix:
Turniej Clash Aram
Finał Turniej Clash Będzie również zacząć i będzie to wyjątkowe starcie, jak nigdy dotąd. Clash Aram będzie ostatnim starciem roku. Każdy fani trybu gry powinni być podekscytowani dla pewnej faktycznej konkurencji, a jeśli Riot zobaczy dobrą frekwencję, możemy również uzyskać więcej miłości do Arama.
Nowa mityczna skóra uwalniana w LOL Patch 12.23
Zupełnie nowa mityczna skóra uderzy również w szczelinę. To będzie ostatnia skóra Knight Ashen, a w końcu będzie to skóra Ashen Knight, jakiej chcą fani. Sylas i Panteon zostali krytykowani za nie wyglądając jak rycerze, ale nasz wielki Mordekaiser pasuje do rachunku w koszulce!
Więc spodziewaj się, że nowy Ashen Knight Mordekaiser będzie w sklep mityczny chodź lol łatka 12.23 wraz z Emberwoken Chroma, aby nadać mu prawdziwy rycerz z piekła. Mamy nadzieję, że widzimy tę linię skóry jako regularną powracającą linię skóry w 2023 roku. Pyke i Morde wykazali potencjał tych skór.
Który mityczny motyw, który otrzymujemy w 2023 roku, nie został jeszcze ujawniony, ale mamy nadzieję, że Riot może zrobić coś mrocznego i szorstkiego.
To są jedne z największych zmian Udanie się do LOL Patch 12.23. Jeśli są jakieś inne aktualizacje łatki, z pewnością będziemy was zaktualizować, więc wiesz, co może się uruchomić tuż przed świętami Bożego Narodzenia. Chcesz przetrwać święta, prawda?
Ten artykuł zawiera linki partnerskie oznaczone [symbol zakupów]. Te linki mogą zapewnić nam niewielką prowizję pod pewnymi warunkami. To nigdy nie wpływa na cenę produktów.
Cała Patch League 12.23B Notatki łatki
Od buffów Lux po Zed Nerfs, ta łatka jest prezentem dla wielu graczy.
Zdjęcie przez gry Riot
Jeśli twoje życzenia świąteczne zawierają długą listę nerfów do jednych z najbardziej uciążliwych mistrzów League of Legends, Rozważ te życzenia spełnione.
Riot Games w pełni szczegółowo opisał zawartość Liga Patch 12.23b, który jest teraz dostępny jako ostatnia partia głównych zmian wdrożonych w tym roku w tym roku.
Jako łatka 12.23b nie jest „pełną” łatką, prawie wszystkie aspekty Liga Zmienione są nerfy w stosunku do meta przestępców, zamiast wzmacniać te, które potrzebują pomocy – prawdopodobnie zostaną uratowane na początek sezonu 2023.
W szczególności prawie wszystkie nerfy na tej liście są bezpośrednim wynikiem trwającego przedsezonu, który nie tylko przyniósł poważne zmiany w roli dżungli, ale dostosowały garść potężnych przedmiotów, które pozwoliły niektórym mistrzom rozwinąć się nieco niż powinny lepiej niż powinny. Oczekuje się, że więcej zmian w przedmiotach zostanie wydane w przyszłym roku, ponieważ zespół programistów potrzebuje więcej czasu na ocenę ich po przerwie wakacyjnej.
Oto pełna lista notatek łatek dla Nerfs (i pojedynczy buff) teraz na żywo Liga Z łatką 12.23b.
Wszystko Liga Patch 12.23B Notatki łatki
Champion Buffs
Luks
- Współczynnik AP wzrósł z 70 procent do 80 procent
- Ostateczny wskaźnik AP wzrósł z 100 procent do 120 procent
Mistrz Nerfs
Zed
- Q Uszkodzenie podstawowe zmniejszone z 80-220 do 70-210
- E uszkodzenie podstawowe zmniejszone z 70-150 do 65-145
- E-odnośnik wzrósł z 5-3 sekundy do 5-4
Rammus
- W pancerz podstawowy zmniejszony z 50 do 40
- W magia bazowa odporna na zmniejszoną z 15 do 10
- W odnośnie wzrosło z 6 sekund do 7
dr. Mundo
- Zmniejszony wzrost zdrowia podstawowego .75 do .55
- Pasywna utrata HP wzrosła z 3 procent prądu HP do 4 procent
- Pasywny maksymalny hp regenera .4-2.5 procent max hp .4-2.3 procent
- Q HP koszt zmienił się z 60 na wszystkich poziomach na 50-90
- E HP koszt zmienił się z 20-60 do 10-70
- Najwyższy czas odnowienia wzrósł z 110 sekund do 120
Janna
- Pasywna prędkość ruchu bonusowego zmniejszona z 8 do 6 procent
- E bonus bazowa reklama zmniejszona z 10-40 do 10-30
Nilah
- Wskaźnik AD zmniejszył się z 90-130 procent do 90-120 procent
- Wzmacniacz Q CIRT wzrósł ze 100 -procentowej szansy na krytykę do 120 procent szansy na krytykę
- Q Uzdrawianie wzrosło z 15 -procentowej szansy na krytykę do 20 procent szansy na krytykę
- Wskaźnik ostatecznego uszkodzenia w czasie zmniejszonym z 35 procent premii do 28 procent
- Ostateczny współczynnik całkowitego uszkodzenia zmniejszył się z 260 procent premii do 232 procent
- Ultimate Healing zmniejszyło się z 30-45 procent szansy na krytykę do 20-50 procent szansy na krytykę
Hecarim
- Q Wzmacniacz szkód na stos zmniejszony z 4 procent + 5 procent na 100 premii do 3 procent + 4 procent na 100 premii
Lillia
- Uszkodzenie podstawy pasywne zmniejszone z 6 procent Max HP do 5 procent
- Q Magic Obrażenia zmniejszone z 40-80 do 35-75
- Q Zewnętrzna krawędź prawdziwe uszkodzenie zmniejszone z 40-80 do 35-75
Mistrz i korekty systemu
Udyr
- W, E i Ultimate Mana koszty zmniejszone z 45-28 do 40-23
- Q Uszkodzenie zmniejszone z 3-10 procent docelowego Max Health + 6 procent na 100 premii AD do 3-8 procent docelowego Max Health + 5 procent na 100 premii reklam
- Q Upoważnione szkody zmniejszone z 2-5 procent docelowego Max Health + 3 procent na 100 premii reklam
- Q Uszkodzenie na trafieniu zmienione z 5-45 + 20 procent premii reklamowych do 5-35 + 30 procent premii reklam
- Ostateczne uszkodzenie podstawowe na sekundę wzrosło z 10-50 do 10-60
Pozdrawiam Lorda Dominka
- Gigantyczne obrażenia bonusowe Slayer podniesione z 0-15 procent do 0-25 procent
- Różnica zdrowotna dla maksymalnego gigantycznego uszkodzenia pogromu wzrosła z 2000 zdrowia do 2500
Stormrazor
- Obrażenia ataku wzrosły z 40 do 45
Nerfy systemowe
Mosstomper
- Tarcza zmniejszona z 75-330 do 60-281
Złoto dżungla
- Złoto na ucztę podane dla PET zmniejszone z 35 do 30
- Czerwony Buff Gold zmienił się z 85 na 80
- Złoto Blue Buff zmieniło się z 85 na 80
- Złoto Gompów zmieniło się z 75 do 70
- Anicennt Krug Gold zmienił się z 17-15
- Małe wilki złoto zmieniło się z 15 na 13
- Małe Razorbeaks Złoto zmieniło się z 8 na 7
- Średnie złoto Krugs zmieniło się z 7 na 5
Epickie potwory
- Redukcja obrażeń towarzyszących dżungli w stosunku do tych potworów zmniejszyła się z 30 do 20 procent
Jak’Sho: Protean
- Całkowity koszt wzrósł z 3000 złota do 3100
- Połącz koszty podniesione z 600 do 700
- Opiera się na stosu zmniejszonego z 3 do 2, maksymalne stosy zmniejszone z 24 do 16
Tiamat
- Współczynnik reklam rozszczepionych zmniejszony z 50/25 procent do 40/20 procent
Wydajna hydra
- Stosy utracone po śmierci wzrosły z 50 procent do 60 procent
- Współczynnik reklam rozszczepionych zmniejszony z 50/25 procent do 40/20 procent
Ethan Garcia jest niezależnym pisarzem DOT Esports, będąc częścią firmy od trzech lat. Ma Bachelor of Arts in Magazine Journalism z Syracuse University i specjalizuje.
League of Legends Patch 12.23 Uwagi: Więcej zmian w dżungli, główne wzmocnienia czołgów
Gry Riot
LOL Patch 12.23 jest w drodze, gdy zamieszki równoważy zmiany sezonu 13. Pierwszymi kabinami poza rangą są mistrzowie dżungli i czołgów, z których obaj otrzymują znaczące remonty, aby ustabilizować meta przed styczniowym premierą: oto notatki z łatki.
League of Legends sezon 13 przybył z hukiem. Z aktualizacją przedsezonową na żywo w LOL Patch 12.22, gracze są powoli, ale z pewnością przyzwyczajają się do wszystkich nowych zmian.
Przez pierwsze kilka tygodni było jednak kilka wartości odstających. Top Lane Duelists są niesamowicie silni z nowymi przedmiotami i korektami roli, pozostawiając czołgi w Lurch. Podobnie dżungla jest nieco zepsuta z wyczynami i problemami z równowagą.
Artykuł trwa po reklamie
Artykuł trwa po reklamie
To są dwie zmiany na szczycie listy zamieszek dla LOL Patch 12.23, gdy chcą ustabilizować meta podczas wakacji i przed premierą sezonu w styczniu w styczniu. Oto, co musisz wiedzieć o nadchodzącej aktualizacji grudniowej.
Zeri otrzymuje ogromną partię zmian w LOL Patch 12.23.
Kiedy lol jest łatka 12.23?
League of Legends Patch 12.23 jest przygotowany, aby żyć na żywo 7 grudnia 2022, Zgodnie z harmonogramem.
Zauważ, że będzie to ostatnia główna aktualizacja League of Legends z 2022 roku. Po uruchomieniu LOL Patch 12.23, Riot wyruszy na wakacje podczas przerwy świątecznej, wracając do rozpoczęcia sezonu 13 w Nowym Roku.
Artykuł trwa po reklamie
Oto kluczowe czasy:
Artykuł trwa po reklamie
- 3 rano PT (NA)
- 5AM GMT (EUW)
- 3am CET (Eune)
- 8 rano KST (Korea)
Na rozpoczęcie łatania będzie kilka godzin przestojów, a kolejki zapałek zostaną usunięte w trybie offline około trzech godzin wcześniej.
Co zmienia się w LOL Patch 12.23?
REALGLE REWALANCE naprawi problem z lejkiem, operowanie
Z niezliczoną liczbą zmian w dżungli miały być problemy na początku sezonu 13. LOL Patch 12.23 jest pierwszym podaniem w próbie rozwiązania ich wszystkich – Exploitity, ogólne równoważenie i wszystko.
Riot zdaje sobie sprawę z strategii lejkowej Mid Lane, która obraca się wokół wielu mistrzów zakupowych nowych zwierząt domowych i ma naprawę grudniowej aktualizacji. Jednak szersze, złoto w dżungli zostanie zmniejszone, a doświadczenie zostanie nieznacznie zwiększone.
Powiązany:
Najlepsze bezpłatne gry do pobrania i gry na PC, PS5, Xbox lub Nintendo Switch
Artykuł trwa po reklamie
Konkretne obozy będą miały zmniejszone zakresy ataku samochodowego, podczas gdy wszystkie obozy będą miały nowe zakresy smyczy, aby wybaczyć mistrzom, którzy muszą latać i poruszyć.
Artykuł trwa po reklamie
Jeśli chodzi o poszczególne dżunglery, które stoją przed zmianami, Dr. Mundo dostaje poleganie na buffach skoncentrowanych na dżungli. Dominujące siły Lillia, Shyvana i Trundle zostaną osłabione.
dr. Mundo będzie potencjalnym zagrożeniem dżungli po LOL Patch 12.23.
Czołgi otrzymują miłość pomimo dominacji serc
Czołgi nieco ucierpiały na początku sezonu 13 League of Legends, szczególnie na najwyższym pasie. Z złotem i doświadczeniem w przehałdzie po mapie oraz nowymi przedmiotami faworyzującymi bojowników i pojedynków, niektóre czołgi walczyły o przyczółek.
Artykuł trwa po reklamie
Podczas gdy Heartsteel jest nadal problemem, Riot ignoruje to trochę, aby skierować się do poszczególnych mistrzów czołgów. Amumu, Cho’gath, Malphite, Maokai, Sion, Tahm Kench i Zac są głównymi celami na początek, ale programiści uważają na sprawy.
Artykuł trwa po reklamie
„Jeśli zaobserwujemy negatywne efekty meta w wyniku Metasteel lub Meta Tank, to zareagujemy, ale pozwolimy na to, że trochę się ustali”, powiedział Leung-Harrison. „Uzyskiwanie czołgów [ta łatka] spadły o 2-3% [w Winrate].”
Artykuł trwa po reklamie
Heartsteel otrzymuje nerf na Aram. W SR uważamy, że przedmiot jest ~ zrównoważony; Ale jest to bardzo satysfakcjonujące i ma wysokie (i niskie minima), które zaostrzają frustrację
Ma najlepszych użytkowników przypadków, ale jest to przeznaczone dla każdego elementu. Możliwe, że jest znacznie lepsze w niskim MMR https: // t.CO/ZIVXOOH6CT
-Matt Leung-Harrison (@riotphroxzon) 29 listopada 2022
Możesz znaleźć wczesną łatkę LOL 12.23 notatki poniżej, dzięki uprzejmości Riot. Będziemy Cię informować o najnowszych zmianach wysłanych do PBE, aż do uruchomienia aktualizacji 7 grudnia.
Zimowe skórki
Nowa linia skóry o nazwie Winterbtedess uderza w szczelinę z łatką 12.23, w tym nowe skórki dla Diany, Swain, Zoe, Shaco, Zilean i Warwick, którzy również otrzymają wersję prestiżową.
Artykuł trwa po reklamie
Zostanie również wydane Ashen GraveKnight Mordekaiser.
Zilean Winterbteds to pierwsza skórka Timelord od trzech lat.
Artykuł trwa po reklamie
Przy świetle Aurory nadeszła zima! Nowe skórki zimowe rozpakowują się na PBE:
❄️ Winterbtered Diana
❄️ Winterbested Warwick
❄️ Winterbested Shaco
❄️ Winterbleded Swain
❄️ ZILESTEDED ZILEAN
❄️ Winterbtedsed Zoe
❄️ Prestige Winterbteds Warwick pic.świergot.com/cleygldoic
– League of Legends (@Leagueoflegends) 14 listopada 2022
LOL Patch 12.23 notatki
Mistrzowie
Amumu
Statystyki podstawowe
- Wzrost zdrowia na poziom: 89 ⇒ 100
P: Rzut bandażowy
- Mana: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
W: Rozpacz
- Uszkodzenie na sekundę: 12.12.20/24/28 + 1/1.15/1.3/1.45/1.6% Target Max Health ⇒ 12/16/20/24/28 + 1/1.25/1.5/1.75/2% docelowe Max Health
E: napad złości
- Uszkodzenie: 85/110/135/160/185 ⇒ 80/110/140/170/200
Cho’gath
Pasywny: Carnivore
- Przywróć manę: 3.5-7.75 ⇒ 5-10
W: dzikie krzyki
- Uszkodzenie: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300
R: uczta
- Czas odnowienia: 80 sekund ⇒ 80/70/60 sekundy
dr. Mundo
Statystyki podstawowe
- Obrażenia ataku na poziom: 3.5 ⇒ 3
- Magia Opór: 32 ⇒ 29
- Magia Opór na poziom: 2.05 ⇒ 2.3
Pasywny: idzie tam, gdzie się podoba
- Strata zdrowia Cannister: 7% aktualne zdrowie ⇒ 3% aktualne zdrowie
- Uzdrowienie Cannister: 8% maksymalne zdrowie ⇒ 4% maksymalne zdrowie
- Max Health Regen na 5 sekund: 0.8-1.6% ⇒ 0.4-2.5%
- Równe na poziomie 11
P: Zainfekowana Bonesaw
- Koszt zdrowia: 50 ⇒ 60
W: Heart Zapper
- Koszt zdrowia: 5% aktualne zdrowie ⇒ 8% aktualne zdrowie
- Leczenie zdrowia szarego (bez trafienia): 0% ⇒ 50%
- Uszkodzenia przechowywane jako zdrowie szarej: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% na podstawie poziomu w pierwszym 0.75 sekund, a następnie 25% później
- Czas trwania: 4 sekundy ⇒ 3 sekundy
E: Tępa uraz siły
- Pasywna reklama bonusowa: 15/20/25/30/35 + 25/30/35/40/45 w oparciu o brakujące zdrowie ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.5% Max Health
- Usunęło zdolność do natychmiastowego zabijania małych potworów dżungli
- Uszkodzenie potworów: 200% ⇒ 250%
R: Maksymalna dawka
- Usunięta reklama bonusowa
- Brakujące zdrowie jako maksymalne zdrowie: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
- [NOWOŚĆ] W randze 3 oba efekty leczenia są zwiększone o dodatkowe 5% na pobliski mistrz wroga
Kassadin
P: Null sfera
- Siła tarcza: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP)> 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
- Tarcza Spawn Prędkość: Tarcza jest przyznawana, gdy q pociski opuszcza rękę Kassadin> tarcza jest przyznawana, gdy Q jest rzucany
E: Puls siły
- Czas odnowienia: 5 sekund> 21/19/17/15/13 sekundy
- [Usunięte] Stacky zniknęły: to zaklęcie nie wymaga już określonej liczby stosów, aby zostać rzuconym
- [NOWOŚĆ] Wyślij swoją energię: zaklęcia sojusznika i wroga rzucone w pobliżu Kassadin Zmniejsz odnośnik e o 1 sekundę
KAYN
Pasywna: Darkin Scythe
- Bonus bonusowy Shadow Assassin: 8-30% ⇒ 13-40%
E: krok cienia
- Współczynnik leczenia: 35% AD bonusowa ⇒ 45% AD bonusowa
Lillia
P: Blooming Blows
- Uszkodzenie na krawędzi: 70/100/130/160/190 ⇒ 80/100/120/140/160
Malfite
W: Thunderclap
Zarejestruj się do Dexerto za darmo i odbieraj
Mniej reklam | Tryb ciemny | Oferty w gry, telewizji i filmach oraz technologii- Uszkodzenie na hicie: 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+10% zbroi) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+15% zbroi)
- Uszkodzenie stożka: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% zbroi) ⇒ 20/30/40/50/60 (+30% AP) (+25% zbroi)
E: Slam gruntowy
- Uszkodzenie: 60/95/130/165/200 (+60% AP) (+30% zbroi) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% AP) (+40% zbroja)
Maokai
Pasywny: magia sap
- Leczenie: 4-34 + 4-10% Max Health ⇒ 4-34 + 4-12% Max Health
P: Bramble Smash
- Uszkodzenie: 65/110/155/200/245 + 2/2.25/2.5/2.75/3% Target Max Health ⇒ 70/120/170/220/270 + 2/2.25/2.5/2.75/3% docelowe Max Health
- Bonusowe obrażenia potwora: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
Mordekaiser
Pasywne: wzniesienie ciemności
- Proce na wszystkich trafieniach potworów ⇒ Procs na dużych trafieniach potworów
- Cap obrażeń potworów: 180 ⇒ 28-164
Shyvana
E: Oddech płomienia
- Uszkodzenie na trafieniu: 3.5% docelowe Max Health ⇒ 3% docelowe Max Health
Sion
Statystyki podstawowe
- Mana: 330 ⇒ 400
- Mana na poziom: 42 ⇒ 52
P: Z dziesiątkiem Smash
- Uszkodzenie: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120
Syndra
W: siła woli
Artykuł trwa po reklamie
- Obrażenia bonusowe: 15% (+1.5% na 100 AP) ⇒ 12% (+2% na 100 AP)
E: Rozproszenie słabych
Artykuł trwa po reklamie
- Współczynnik AP: 55% ⇒ 45%
- Czas odnowienia: 15 sekund ⇒ 17 sekund
Tahm Kench
Pasywny: nabyty smak
- Uszkodzenie: 8-60 (+3% Zdrowie bonusowe) ⇒ 8-60 (+3% Premia zdrowie) (+2% AP na 100 premii Zdrowie)
P: Lash z językiem
- Współczynnik AP: 90% ⇒ 100%
- Samoletny wskaźnik braku zdrowia: 3-5% ⇒ 5-7%
W: nurkowanie otchłani
- Współczynnik AP: 100% ⇒ 125%
E: Gruba skóra
- Przechowywane przez procent szkody: 13-45% (sam) / 40-50% (w pobliżu sojusznika) ⇒ 15-47% / 42-50%
R: Pożeranie
- Procentowy współczynnik AP szkód zdrowotnych: 5% na 100 AP ⇒ 7% na 100 AP
- Czas trwania tarczy: 2.5 sekund po zakończeniu pożerania ⇒ Unlimited, ale rozpada się o 200 na sekundę
Przetaczać się
Statystyki podstawowe
- Prędkość ataku: 0.67 ⇒ 0.6
R: Podpór
- Uszkodzenie oparte na Max Health: 20/27.5/35% ⇒ 20/25/30%
Yuumi
Pasywny: blok BOP „N”
- Czas odnowienia: 14-6 sekund ⇒ 18-6 sekund
R: Ostateczny rozdział
- Czas trwania korzenia: 1.75 sekund ⇒ 1.25 sekund
Zac
Pasywny: podział komórkowy
- Uzdrowienie: 4/4.75/5.5/6.25% Max Health (na podstawie ostatecznej rangi) ⇒ 4/5/6/7%
P: rozciąganie strajków
- Uszkodzenie: 40/55/70/85/100 (+2.5% Max Health) ⇒ 40/55/70/85/100 (+4% Max Health)
- Czas odnowienia: 15/13.5/12/10.5/9 sekund ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 sekundy
Zeri
Statystyki podstawowe
- Przenieś prędkość: 325 ⇒ 330
- Obrażenia ataku: 50 ⇒ 53
- Pancerz: 20 ⇒ 24
- Zdrowie: 600 ⇒ 630
- Prędkość ataku: 0.568 ⇒ 0.625
- Zdrowie na poziom: 109 ⇒ 115
Pasywny: żywa bateria
- Muszę Bonus tarczy zip: 10% multiplikatywna prędkość ruchu ⇒ 10% prędkość ruchu
- Czas trwania: 3 sekundy ⇒ 2 sekundy
P: Burst Fire
- W pełni naładowane Uszkodzenie prawym przyciskiem myszy: 90-200 (+90% AP) (+1-15% docelowy Max Health) ⇒ 90-200 (+110% AP) (+1-15% docelowe Max Health)
- Zakres: 825 ⇒ 750
- Nadmierna prędkość ataku do ataku wskaźnik obrażeń: 60% ⇒ 70%
- Uszkodzenie podstawowe: 8/11/14/17/20 ⇒ 15/18/21/24/27
- Współczynnik uszkodzeń ataku: 100/105/110/115/120% ⇒ 104/108/112/116/120%
W: Ultrashock Laser
- Typ obrażeń: magia ⇒ fizyczna
- Uszkodzenie: 20/55/90/125/160 (+100% AD) (+40% AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% AD)
- Czas obsady: 2.5x czas ataku ⇒ 0.55-0.3 sekundy (na podstawie prędkości ataku)
- Prędkość rakiet: 2200 ⇒ 2500
- Czas obsady wiązki: 0.75 sekund ⇒ 0.85 sekund
E: Spark Surge
- Mana: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
- Czas odnowienia: 24/22.5/21/19.5/18 sekund ⇒ 22/21/20/19/18 sekundy
- [Nowy] Przez 5 sekund ogień zeri zeri wyrząka dodatkowe obrażenia magiczne pierwszego hitu wroga i przebijaj cele
- Bonusowe obrażenia magiczne: 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% złe)
R: Katastrofa błyskawicy
- [Usunięte] bonusowe obrażenia magiczne
- Zakres błyskawicy łańcucha: 450 ⇒ 650
- Magiczne obrażenia: 150/250/350 (+80% AP) (+80% złe) ⇒ 175/275/375 (+110% AP) (+100% złe)
- Jeśli katastrofa błyskawicy trafia co najmniej jednego mistrza, zeri zyskuje 10% prędkość ruchu, 30% prędkości ataku i ujęcia łańcucha przez 5 sekund. Uderzenie mistrzów odświeża ten buff o 1.5 sekund, łącznie do 5 sekund.
- Utrzymywanie mistrzów przyznaje Zeri 1 stos (3 na strajk krytyczny) przeładowanie za 1.5 sekund. Zeri zysków 0.5% prędkość przenoszenia dla każdego stosu przeładowania, układania nieskończenie.
Rzeczy
Wydajna hydra
- Omnivamp z pełnych stosów
- Uszkodzenie z powodu plusk: 60% (walka) / 30% (dystans) ⇒ 50% / 25%
Sunfire Cape
- Koszt połącz: 1000 złota ⇒ 900 złota
- Całkowity koszt: 2800 złota ⇒ 2700 złota
Systemy
Regulacja dżungli
Różne zmiany zwierząt domowych
- Podstaw prawdziwe szkody dla zwierząt domowych: 20 ⇒ 16
- Po pierwszej ewolucji pochłonąć dwa dodatkowe smakołyki na temat zabójstwa dużego potwora i zdobądź wspomniane korzyści
- Native 20% Wzmocnienie uszkodzeń nie działa już na epickich potworach
- 10% bonusowej zbroi i oporu magii jest przekształcane w prawdziwe obrażenia dla zwierząt domowych
- Wskaźnik premii zdrowotnych: 4% ⇒ 3%
- Monster zabijanie zdrowia na poziom: 3 ⇒ 6
- Monster Zabij manę na poziom: 2 ⇒ 4
- Traktuj złoto: 50 złota ⇒ 35 złota
- Doświadczenie mnożnik: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (poziomy 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (poziomy 1-9)
Potwory
- GROMP Auto Attack Zakres ataku: 175 ⇒ 150
- Duży RAZORBEAK AUTO ATTAK Zakres: 300 ⇒ 200
- Centra zasięgu smyczy zostały przesunięte z lokalizacji Camp Spawn, dając więcej miejsca dla mistrzów do przeprowadzki i latawca
Mosstomper
- Czas trwania buffu wytrwałości: 3 sekundy ⇒ 1.5 sekund
- Typ wytrwałości: pozycja ⇒ Champion
Aktualizacje ARAM
Frostgates
- [Nowe] Frostgates będą obecne od początku gry i będą teleportować się bezpośrednio od swojego Nexusa do Twojej wieży zewnętrznej. Po zniszczeniu pierwszej wieży Frostgate połączy się z wieżą inhibitora twojego zespołu, gdzie pozostanie do końca gry.
Spadające wieże
- [Nowy] gruz wieży: Kiedy zniszczone są wieże zewnętrzne, zapadną się i pozostawiają stos gruzu, który będzie traktowany jako nowy teren.
Zmiany pędzla
- [Nowe] szczotkowanie: po środkowej dolnej stronie mostu jest jeden nowy pędzel. Szczotki między wieżami zewnętrznymi i inhibitorowymi również wzrosły.
Naprawy mostu
- [Nowe] w ramach naprawy: luki po dolnej stronie mostu zostały wypełnione i są teraz przemieszczane
Battle Beost Jakość aktualizacji życia
Artykuł trwa po reklamie
- [NOWOŚĆ] Nie tak szybko: gracze nie będą już mogli aktywować poprawek bitwy w ciągu ostatnich 10 sekund wyboru mistrza
- [Nowe] Nie ma za co: sojusznicy nie będą mogli powiedzieć, który gracz podarował swoją drużynę doładowanie bitwy.
- [Nowy] opanuj je wszystkie!„Gracze będą teraz mogli zobaczyć, z jakich mistrzów nie otrzymali jeszcze skrzyń do rankingu S w Aram Champion Select.
Fixes
- Naprawiono błąd, w którym ikony niektórych mistrza na krótko migotałyby minimapę w ich ostatnim znanym miejscu, gdy wychodzą z mgły wojennej gdzie indziej
- Naprawiono błąd, w którym Q Gnara skręciłaby w nieoczekiwanym kierunku, jeśli polecenie ruchu zostało wydane w prawo, gdy bumerang ma wrócić
- Naprawiono błąd, który spowodował śpiewanie i VFX Cassiopeia, aby nie być widoczne
- Naprawiono błąd, w którym Windwall Yasuo nie poprawnie zablokowałby sfery Syndry, gdyby zostały popchnięte przez jej E
- Naprawiono błąd, w którym R. R nie procowałby cnoty promieniowania, gdyby użył swojego R podczas pasywnego
- Naprawiono błąd, który pozwolił Ivernowi uderzyć potwory dżungli, które nie są oznaczone jego pasywnym. Obozy są przyjaciółmi.
- Naprawiono błąd, w którym karma mogła przedłużyć czas obsady, rzucając w lub e na mistrzów bardzo daleko od niej
- Naprawiono błąd, w którym W Skarnera zresetowałby podstawowy atak w progresji
- Naprawiono błąd, który wyłączyłby W Viego, gdyby zakończył posiadanie K’Sante podczas rzucania K’Sante
- Naprawiono błąd, który powodował, że kombinacja E+Q Samiry była liczyła jako jedno zaklęcie dla efektu, takiego jak zdobywca lub porażący
- Naprawiono błąd, w którym Sylas mógł rzucić swojego R, aby ukraść najwyższą szybciej Tahma Kench
- Naprawiono błąd, w którym K’Sante mógł rzucić R – wszystko i przenieść Mordekaiser poza jego królestwo śmierci
- Naprawiono błąd, w którym Caitlyn nie zaatakowałaby wrogów, którzy wyśmiewali ją, gdyby drwiła podczas rzucania jej r
- Naprawiono błąd, w którym cofanie sprzedaży wyrażającej hydry spowodowałoby utratę wszystkich nabytych stosów
- Naprawiono błąd, który spowodował prawidłowe działanie hydry, które zatrzymało się działać ~ 40 minut po zakupie przedmiotu
- Naprawiono błąd, w którym procentowy pancerz i wzrost MR nie obliczyłyby się poprawnie z inną zbroją, a MR Wzrost
- Naprawiono błąd, w którym Protean generowałby stosy odporności Voidborn po śmierci mistrza
- Naprawiono błąd, w którym pióra Xayah nie otrzymywały noworodków Nieprzestrzence Bonusu
- Naprawiono błąd, w którym tahm kench mógł ponownie produkować cnotę promieniowania po użyciu swojego r
- Naprawiono błąd, który spowodował, że R Pyke procują cnotę promieniowania, ale nie uzdrawiaj siebie ani sojuszników
- Naprawiono błąd, który spowodowałby, że premia HP z cnoty promieniowania nie zostanie przekonwertowana na reklamę z pasywnym Pyke
- Naprawiono błąd, który spowodował ultimates Taliyah i Anivii, aby nie procować cnoty promieniowania
- Naprawiono błąd, w którym towarzysze dżungli oddzieliliby się od swoich mistrzów na ścieżkę wokół ścian
- Naprawiono błąd, w którym podstawowe cele nie-mistrzyni nie byłyby kalece przez efekt Iceborn Gauntlet
- Naprawiono błąd, w którym R Rek’sai nie byłby pasywny
- Naprawiono błąd, w którym wrogowie mogli stwierdzić, który shaco był klonem z powodu VFX promieniowania cnoty
- Naprawiono błąd, który spowodował obrażenia Guinsoo w Rage-Old
- Naprawiono błąd, który powoduje bonusową zbroję K’Sante, a MR ze źródeł takich jak Hullbreaker nie zmniejszał swojego czasu odnowienia Q
- ⦁ Naprawiono błąd, który powoduje, że K’Sante tymczasowo utracić dodatkowe statystyki Hullbreakera podczas rzucania R
- ⦁ Naprawiono błąd, który spowodował, że obozy dżungli nie były odpowiednio agresywne, takie jak pudełka Shaco lub pająki Elise
- Naprawiono błąd, który spowodował, że Vo Dravena nie grał poprawnie, gdy łapał jego topory Q
- Naprawiono błąd, który spowodował, że narzędzie do ćwiczeń Drake dusza było piekielne w 100% przypadków
- Naprawiono błąd, który spowodował, że linie Vo ogłaszające, że platforma wieżowa wkrótce spadnie, aby nie grać
- Naprawiono błąd, który spowodował, że niektóre z linii VO Neeko nie grają
- Naprawiono błąd, który spowodował, że Vos Camille Camille grał globalnie dla sojuszników i wrogów, jeśli była poza mgłą wojny
- Naprawiono błąd, który spowodował, że kapsułki starć, kule, banery i trofea nie są prawidłowo przyznawane
Aktualizacje jakości życia
- Zaktualizowany taniec śmierci, aby jego krwawienie już nie przerywa
- Emperean Pyke R – Death From From Net Extortion Effects Visual Effect