راهنمای عرشه Marvel Snap Zabu و نحوه مقابله با آن | بهترین عرشه های Zabu در Snap Marvel – Dot Esports ، یک عرشه Snap Zabu Marvel Feral Key برای تسلط بر سرزمین وحشی است
یک عرشه Snap Zabu Feral Marvel کلید تسلط بر سرزمین وحشی است
از آنجا که زابو هزینه کارتهای 4 هزینه خود را با 2 کاهش می دهد ، می خواهید هنگام ساخت عرشه این موضوع را در خاطر داشته باشید. داشتن تعداد زیادی کارت 4 هزینه مطمئناً در این مورد به خوبی به شما خدمت می کند. اگر آدام Warlock ، Omega Red و Typhoid Mary ندارید ، می توانید برای لوک کیج ، جسیکا جونز ، مرد عنکبوتی ، کریستال و/یا مایلز مورالس مبادله کنید.
بهترین عرشه های زابو در Snap Marvel (سپتامبر 2023)
اندکی پس از آزادی ، زابو در این کشور سلطنت کرد اسنپ مارول متا در عرشه های پر از کارت های چهار هزینه. اما بعد از نرف خود به همراه Silver Surfer ، بازیکنان مجبور شدند برای جمع آوری بهترین عرشه های جدید زابو در آن سازگار شوند اسنپ مارول.
توانایی های کارت Zabu در , توضیح داده شده
Zabu یک کارت دو هزینه با دو قدرت است. تأثیر آن به شرح زیر است: “ادامه: کارتهای 4 هزینه شما 1 کمتر است. (حداقل 1).”در گذرگاه فصل جدید موجود است. در سری چهار موجود است ، از سطح مجموعه 486 یا بالاتر قابل دسترسی است. همچنین می توان در اسنپ مارول فروشگاه توکن ، تا زمانی که بازیکن آن را در مجموعه خود برای 3000 کلکسیونر در مجموعه خود قرار نداد.
اکنون که توانایی زابو فقط یک بار هزینه کارت را کاهش می دهد ، بازیکنان راه های بهتری برای استفاده از او پیدا کرده اند تا اینکه فقط راه را برای یک دسته از کارت های چهار هزینه پاک کنند. عرشه با چند کارت چهار هزینه کلیدی اکنون شانس بهتری برای موفقیت دارند.
اثر زابو هنوز هم می تواند با کاهش هزینه از منابع دیگر ، مانند محل Elysium و کارت Sera ، کاهش یابد و هزینه کارت های بازیکن را بیشتر کاهش دهد و اجازه دهد چندین مورد از آنها در چرخش های نهایی بازی شود.
استراتژی برای عرشه های زابو در اسنپ مارول
یکی از اصلی ترین تغییرات در استفاده از Zabu این است که اکنون یک ابزار جدید عالی برای ایجاد منفی به بازی در نوبت سه است ، که در همان نقش Psylocke در ساختهای منفی استفاده می شود. Zabu همچنین در کاهش هزینه برخی از بهترین کارت های کنترل عرشه های کنترل به همراه سرم ، ارائه چرخش های نهایی قدرتمند و قادر به استفاده از Enchantress و Shang-Chi در کنار کارت های دیگر بسیار مؤثر است.
از آنجا که nerf او ، کپی کردن اثر Zabu با Mystique یا استفاده از بیش از چهار کارت چهار هزینه در عرشه خود ، دیگر جالب نیست.
بهترین ترکیب با زابو در اسنپ مارول
کارتهایی که بهترین هم افزایی با Zabu دارند عبارتند از:
- سرم
- تاریکی
از توانایی زابو به بهترین وجه استفاده می شود تا کارتهای مهم دیگر قبل از زمان یا ترکیب کار کنند. Zabu و Sera در یک عرشه کنترل امکان نوبت نهایی را فراهم می کنند که در آن امکان بازی سه کارت بین Enchantress ، Shang-Chi ، Darkhawk و Mystique وجود دارد.
گنجاندن در عرشه های منفی Mister بسیار استقبال می شود ، زیرا اکنون علاوه بر Psylocke ، Zabu همچنین می تواند Mister Negant را در نوبت سه بازی کند. چرخش سرب برای این ساخت بسیار مهم است.
وقتی نوبت به امتیاز دادن امتیاز با استفاده از زابو می رسد ، بهترین راه با Rock Slide و Darkhawk است.
بهترین عرشه های زابو در اسنپ مارول
کوسه قامت
همانطور که گفته شد ، Zabu در یک عرشه کار می کند که از کارتهای بیشتر چهار هزینه تشکیل شده است. یکی از این موارد ، عرشه کوسه قامت مشهور است که روی بازی تعداد انگشت شماری از کارت ها با انواع مختلفی از اثرات متمرکز است تا تقریباً با هر عرشه سازگار شود و در حالی که قدرت کافی ایجاد می کند تا در نهایت مکان ها برنده شود.
کارت های چهار هزینه موجود در این عرشه که Zabu می تواند در کاهش هزینه خود به Darkhawk (منبع اصلی انرژی برای عرشه) ، کاپیتان مارول (کارت برنده بازی تحت اللفظی) ، شانگ چی (از بین بردن کارتهای حریف خود با نه یا بیشتر قدرت کمک کند. در محلی که او را بازی می کنید) ، Enchantress (حذف توانایی های در حال انجام در محلی که در آن قرار دارد) و Iron Lad (کارت چهار هزینه ، شش قدرت که می تواند هنگام پخش متن کارت برتر شما را کپی کند).
Korg and Rock Slide برای کمک به ایجاد قدرت Darkhawk در آنجا وجود دارد ، زیرا آنها می توانند سنگ های غیر ضروری را به عرشه حریف شما بدهند. در مورد Spider-Ham ، او می تواند متن چپ ترین کارت را در دست حریف شما حذف کند ، و جف کودک کوسه کودک به معنای واقعی کلمه در هنگام بازی یا جابجایی وی در هر مکان غیرقابل توقف است.
عرشه را با دسته کوچک موسیقی جاز پیچ و قد سیاه ببندید. اولی یک واحد پنج هزینه و هفت قدرت است که کمترین هزینه کارت را از دست حریف شما دور می کند ، در حالی که دومی یک کارت پنج هزینه و شش قدرت است که اگر حریف شما از کارت دور شود ، یک هزینه می شود دست آنها در آخرین نوبت.
کارت های شرایط را برای این عرشه برنده شوید
کارت های شرط برنده برای این عرشه عبارتند از:
- پیچ سیاه
- قامت
- تاریکی
- شانگ چی
- مسخره کردن
- کاپیتان مارول
- جف کوسه زمین کودک
Black Bolt و Combo Combo شما به پنج و شش نمایشنامه تبدیل می شود. با وجود قیمت بالقوه یک به نوبه خود به نوبه خود شش وقتی که با موفقیت توانایی Black Bolt را تحریک می کنید ، این می تواند در حالی که کارت شش قدرت را در این فرآیند رها می کند ، فضایی برای بازی کارت های بیشتر در نوبت نهایی ایجاد کند.
توانایی Darkhawk برای به دست آوردن دو قدرت برای هر کارت در عرشه حریف شما می تواند بزرگ باشد ، در حالی که قابلیت اختلال در Shang-Chi و Enchantress می تواند به عنوان جرم برای طرف شما تبدیل شود. کاپیتان مارول از داشتن یک کارت به معنای واقعی کلمه برنده بازی غیرقابل توقف است ، و جف کودک کوسه می تواند بازی ها را وارونه کند حتی اگر مکان های قفل شده و غیرقابل پخش در بازی وجود داشته باشد.
منفی
عرشه دیگری که در آن می توان از Zabu استفاده کرد در یک عرشه منفی است که یکی از عرشه های بازی است که مانترا با ریسک بالا و بالایی را نشان می دهد. در اینجا ، هدف اصلی زابو ساده است: هزینه آقایان منفی را برای کاربر خود کاهش دهید تا او را در اسرع وقت بازی کند تا راه را برای برخی از نمایشنامه های بالقوه انفجاری در اواخر بازی هموار کند.
آقایان منفی توانایی تغییر هزینه و قدرت کارت را در عرشه خود در هنگام بازی او دارید. بنابراین ، با زابو ، می توانید او را در اوایل نوبت سه بازی کنید. Psylocke همچنین در این مورد کمک می کند ، زیرا او پس از بازی او در نوبت بعدی به شما انرژی اضافی می دهد.
در مورد کارتهایی که می توانند از تأثیر Mister Negant بهره مند شوند ، می توانید کارت های صفر قدرت مانند Iron Heart را قرار دهید ، که به علاوه دو قدرت به سه واحد دیگر شما ، Iron Man ، که توانایی مداوم در دو برابر شدن قدرت فعلی را دارد ، می دهد. از مکانی که در آن قرار دارد ، عارف ، که می تواند توانایی مداوم آخرین کارتی را که بازی کرده اید ، آرنیم زولا ، برای از بین بردن و ایجاد نسخه های کارت در دو مکان دیگر و Knull ، برای به دست آوردن قدرت کل همه کپی کنید. کارتهای نابود شده در بازی.
جین فاستر برای به دست آوردن تمام کارتهای صفر هزینه شما در آنجا است ، در حالی که وونگ و سیاه پلنگ را می توان برای یک دسته کوچک موسیقی جاز احتمالی با آرنیم زولا اضافه کرد تا دو نسخه پر قدرت از پادشاه واکاندا ایجاد کند. برای ایجاد اختلال در تنظیمات حریف خود در یک مکان ، عرشه را با Shang-Chi خاموش کنید.
کارت های شرایط را برای این عرشه برنده شوید
کارت های شرط برنده برای این عرشه عبارتند از:
- آقا منفی
- مرد
- عرفان
- آرنیم زولا
- پلنگ سیاه
- ورم
آقا منفی قلب و روح این عرشه است. بازی کردن او در اسرع وقت همیشه باید اولویت شما باشد ، بنابراین دانستن زمان مناسب بازی Zabu یا Psylocke باید همیشه در نظر گرفته شود. باز هم ، این استراتژی بیشتر از یک وضعیت پرخطر و پرخطر است ، بنابراین بدانید که چه موقع باید عقب نشینی کنید ، به خصوص اگر هنوز قادر به جلب آقایان در اوایل بازی در اواسط بازی نیستید.
مرد آهنین که توسط Mystique کپی شده است می تواند حداقل یک مکان در یک مکان ایجاد کند ، بنابراین دانستن دنباله مناسب هنگام بازی کردن او ، کلید حداکثر رساندن اثر اوست. همچنین می توان از Mystique برای کپی کردن توانایی مداوم Wong برای تحریک همه بر روی اثرات آشکار دو بار در محلی که در آن قرار دارد استفاده کرد.
از طرف دیگر ، پلنگ سیاه و دسته کوچک موسیقی جاز وونگ با آرنیم زولا می توانند در کل دو کلون پلنگ سیاه 32 قدرت در دو مکان جداگانه تولید کنند. این ممکن است به نوعی یک استراتژی قابل پیش بینی باشد. اما اگر حریف پیشخوان را برای این کار نداشته باشد ، بیشتر اوقات یک پیروزی مطمئن برای طرف شما است.
نحوه مقابله با عرشه های زابو اسنپ مارول
از آنجا که Zabu یک کارت اصلی برای عرشه های شما است و تأثیر آن در حال انجام است ، واضح ترین پاسخ ها Enchantress و Rogue است.
Enchantress یک کارت فنی بسیار مقرون به صرفه است زیرا از استخر یک است. استفاده از آن در جایی که Zabu بازی می شود می تواند کارایی کارت را تا حد زیادی کاهش دهد ، حتی اگر حریف بتواند در طی سه نوبت یک کارت را با هزینه کمتری بازی کند. قدرتی که می توانند در نوبت های بعدی داشته باشند متوقف می شود.
علاوه بر این استراتژی های کلیدی برای خنثی کردن تأثیرات زابو ، عرشه هایی با Sandman می توانند باعث شوند که Zabu توانایی خود را در بازی چندین کارت در نوبت نهایی از دست بدهد و می تواند بسیاری از ترکیب هایی را که زابو امکان پذیر می کند متوقف کند.
وضعیت فعلی Zabu Deck در متا
Zabu یک کارت فنی عالی است که باعث می شود عرشه های فوق به خوبی و کارآمدتر کار کنند زیرا توانایی کاهش هزینه ای که در اختیار شما قرار می دهد می تواند کلید رها کردن چندین نمایشنامه در یک نوبت باشد.
عرشه کوسه قد از زمان ظهور به عنوان یک عرشه رقابتی ، یک متا اصلی بوده است ، ممکن است در نردبان معمولی باشد یا در حالت فتح. با این حال ، برخی از عرشه ها به بالای متا قامت قد بلندتر از آنچه در گذشته بود ، از جمله عرشه های Loki و Alioth افزایش یافت. .
در مورد عرشه منفی Mister ، مانترا پرخطر و پرخطر آن همه را می گوید. از نظر قوام ، ممکن است بهترین انتخاب برای متا فعلی نباشد. اما اگر به اندازه کافی عاقل هستید که بدانید چه موقع باید عقب نشینی کنید و چه زمانی باید تا پایان بجنگید ، عرشه منفی Mister می تواند انفجاری باشد و ممکن است بتواند برخی از نمایشنامه های حماسی و قدرتمند را تولید کند اسنپ مارول برای ارائه.
نویسنده مستقل برای dot esports. بازی های ویدیویی از کودکی ، رائول روچا بیش از بیست سال تجربه به عنوان گیمر و چهار سال ترجمه و نوشتن اخبار بازی دارد.
یک وحشی اسنپ مارول Zabu Deck کلید تسلط بر سرزمین وحشی است
فصل اسنپ مارول زنده است ، و تمرکز آن بر روی رها کردن جانور درونی شما است. به عنوان بخشی از Savage Land ، این بازی Zabu را معرفی کرده است ، کارتی که دارای ببر نیمه محبوب Sabretooth Tiger از کمیک ها است. هنگامی که در عرشه سمت راست مخلوط شوید ، زابو بسیار ارزشمند است و به لطف توانایی منحصر به فرد خود می تواند مخالفان خود را از گارد خارج کند. اما چگونه Zabu کار می کند ، کدام کارت در کنار آن بهترین است و برخی از استراتژی ها برای اطمینان از پیروزی چیست? در اینجا بهترین زابو است اسنپ مارول عرشه و نحوه استفاده از آن.
اسنپ مارول لیست کارت عرشه Zabu
مثل همیشه ، ما لیستی از کارتهای توصیه شده برای استفاده در کنار زابو داریم. به خاطر داشته باشید ، فضای زیادی برای آزمایش در اینجا وجود دارد ، بنابراین احساس راحتی کنید که کارت های دیگر را بر اساس آنچه تاکنون قفل کرده اید عوض کنید.
در حال انجام: کارت 4 هزینه شما 2 هزینه کمتر است.
بهترین عرشه زابو به شرح زیر است:
از آنجا که زابو هزینه کارتهای 4 هزینه خود را با 2 کاهش می دهد ، می خواهید هنگام ساخت عرشه این موضوع را در خاطر داشته باشید. داشتن تعداد زیادی کارت 4 هزینه مطمئناً در این مورد به خوبی به شما خدمت می کند. اگر آدام Warlock ، Omega Red و Typhoid Mary ندارید ، می توانید برای لوک کیج ، جسیکا جونز ، مرد عنکبوتی ، کریستال و/یا مایلز مورالس مبادله کنید.
نحوه استفاده از اسنپ مارول عرشه
دایناسور شیطان یکی از مؤلفه های اصلی این عرشه است.
هنگام استفاده از این عرشه ، هدف شما این است که با استفاده ارباب. نکته جالب در مورد این عرشه این است که چندین شرایط برنده وجود دارد ، از جمله دایناسور شیطان (در حال انجام: +2 قدرت برای هر کارت در دست شما).
برای برتری با دایناسور شیطان ، توصیه می کنیم از Zabu برای بیرون آوردن استفاده کنید دختر ماه . به یاد داشته باشید ، Zabu باعث می شود دختر ماه فقط هزینه 2 شود.
به همین ترتیب ، ما توصیه می کنیم جبهه (در فاش کردن: در این مکان یک کارت تصادفی از عرشه خود بازی کنید), امگا قرمز (در حال انجام: اگر در اینجا 10 قدرت پیش رو دارید ، +4 به مکان های دیگر قدرت دهید), مسیر جنگی (در حال انجام: اگر هر یک از مکان های شما خالی باشد ، +4 قدرت) ، و مریم حصبه (در حال انجام: کارت های دیگر شما -1 قدرت دارند). همه اینها کارتهای 4 هزینه فوق العاده ای هستند که به لطف زابو بسیار مؤثر هستند.
ما همچنین پیشنهاد می کنیم آدام وارک (در پایان هر نوبت ، اگر در این مکان برنده می شوید ، کارت را بکشید) تا اطمینان حاصل کنید که کارت های مورد نظر خود را دریافت می کنید و در عین حال قدرت Devil Dinosaur را نیز تقویت می کنید.
در اینجا نمونه ای از آنچه که هیئت مدیره شما هنگام استفاده از این عرشه Zabu به نظر می رسد وجود دارد.
بسیاری از این کارت ها جلوه های مداوم دارند و به شما امکان بازی می دهند کیهان (در حال انجام: در مورد توانایی های فاش در این مکان اتفاق نمی افتد) با چند مجازات. فقط حتماً آن را در مکانی بازی کنید که دشمن شما دارای شکاف های خالی برای به حداکثر رساندن اثربخشی باشد.
زره (در حال انجام: کارت در این مکان از بین نمی رود) همچنین برای جلوگیری از از بین رفتن کارتهای شما در یک خط خاص (یا مقابله با بازیکنان با استفاده از یک عرشه نابودی) مفید است. و مثل همیشه, آمریکا چاوز (شما همیشه این کارت را به نوبه خود 6 می کشید ، و قبل از آن نیست) برای نازک کردن عرشه شما مفید است.
برای این چرخش ها وقتی نمی توانید کارهای زیادی انجام دهید, غروب آفتاب (در پایان هر نوبت ، برای هر انرژی ناپایدار 1 قدرت 1 را بدست آورید).
با نوبت 5 ، شما باید از شرایط پیروزی خود آگاه باشید. به عنوان مثال ، اگر هنوز دایناسور شیطان را ترسیم نکرده اید ، باید با استفاده از برخی از کارتهای قدرتمند دیگر خود مانند Warpath ، Omega Red و Mary Mary در اولویت قرار دهید. اغلب اوقات ، می توانید از همه این کارتها در رابطه با یکدیگر برای قدرت عظیم استفاده کنید.
اگر دایناسور شیطان دارید ، بهتر است آن را بازی کنید و سعی کنید از Moon Girl برای کپی کردن عرشه خود برای حداکثر قدرت استفاده کنید. آیا شما نمی توانید کارت های زیادی بازی کنید زیرا Devil Dinosaur با یک دست انباشته موثر است.
در نوبت 6 ، شما باید چندین کارت 4 هزینه در دست خود داشته باشید ، به این معنی که شما قادر خواهید بود حداقل سه مورد از آنها را بازی کنید (با فرض اینکه زابو در هیئت مدیره است). این می تواند اغلب شما را به یک پیروزی در اواخر مسابقه سوق دهد ، به خصوص اگر خود را برای موفقیت در پیش بگیرید.