Morrowind: Console – صفحات غیر رسمی Elder Scrolls (UESP) ، دستورات کنسول (Morrowind) | کتیبه های بزرگتر | متعجب
دستورات کنسول (Morrowind)
1
Morrowind: کنسول
با فشار دادن کلید در سمت چپ کلید “1” به کنسول دسترسی پیدا می کند: در صفحه کلیدهای استاندارد زبان انگلیسی آمریکایی این کلید Tilde (~) است. در صفحه کلید انگلیسی انگلیسی ، این است پشت (`) کلید. اگر کار نمی کند ، اشکالات موتور را بررسی کنید § tilde و سایر کلیدها در بایگانی کار و بحث و گفتگو.
وقتی یک دستور معتبر را در کنسول وارد می کنید ، هیچ چیز نباید برگردانده شود و دستور تایپ شده در مقایسه با قهوه ای معمولی آبی شود. اگر پیام خطایی دریافت کردید ، کار اشتباهی انجام دادید. یک دستور مثال:
پخش کننده-> افزودنی "GOLD_001" 12345
که 12345 طلا را به بازیکن اضافه می کند ، یا
جنجال
که برخورد (قطع) را در بازی روشن/خاموش می کند.
فضای سفید ، نگارشی و ویرایش سرمایه گذاری
بین نام هدف (در صورت وجود) نباید فضای سفیدی وجود داشته باشد ، -> (فقط با یک نام هدف استفاده می شود) و دستور اول. ورودی های عددی هرگز نباید در آنها کاما یا فضایی داشته باشند (این 12345 است ، نه “12،345” یا “12 345”). بیشتر مدخل های عددی عدد صحیح هستند که نقطه شناور نیستند (من.اشمیه., تعداد کامل بدون مکان اعشاری است).
دستورات و مقادیر (در صورت وجود) باید با یک فضا ، کاما یا هر دو از هم جدا شوند. اینها همه معادل هستند:
پخش کننده-> Additem "Gold_001" 12345 Player-> Additem ، "Gold_001" ، 12345 Player-> Additem ، "Gold_001" ، 12345
اینها نامعتبر هستند:
پخش کننده -> افزودنی "GOLD_001" 12345 PLAYER -> ADDITEM "GOLD_001" 12345 PLAYER-> ADDITEM "GOLD_001" 12345 PLAYER-> ADDITEM ؛ "Gold_001" ؛ 12345
علائم نقل قول مضاعف ، مستقیم باید هر شناسه یا مقداری را که حاوی یک فضا است ، احاطه کند ، مانند اکثر NPC و بسیاری از شناسه های مورد. آنها در اطراف آنهایی که بدون فضاها هستند اختیاری هستند ، اما بهتر است برای جلوگیری از خطا ، آنها را به طور عادی درج کنید. اینها معادل هستند:
"Vedam Dren"-> Additem "Gold_001" 12345 "Vedam Dren"-> Additem Gold_001 12345
اینها نامعتبر هستند:
Vedam Dren-> Additem "Gold_001" 12345 Player-> Additem ، Demon Katana ، 1
زیرکانها و فضاها را نمی توان برای یکدیگر تعویض کرد. برخی از دستورات خود.جف., GameHour را تنظیم کنید) شامل فضاها ، نقل نشده نیست ، و باید فضاها را حفظ کند.
کل خط فرمان حساس است. اینها معادل هستند:
پخش کننده-> Additem "Gold_001" 12345 Player-> Additem "Gold_001" 12345 Player-> Additem "Gold_001" 12345
در زیر انتخابی از لیست کامل است.
کدهای منطقه عبارتند از:
شناسه منطقه | منطقه |
---|---|
منطقه جزایر آسدی | جزایر آسدی |
منطقه اشلندز | لندز |
منطقه ساحل آزورا | ساحل تلخ |
منطقه برودیر گروو | برودیر گراو |
منطقه Grazelands | چرند |
منطقه ساحل فلجاد | ساحل فلجاد |
منطقه آتش نشانی | منطقه آتش نشانی |
منطقه دشتهای isinfier | دشتهای isinfier |
منطقه کوهستان Moesring | کوههای موزرینگ |
منطقه Molag Mar | مگس امور |
منطقه عزاداری | عزاداری |
منطقه کوه قرمز | کوه قرمز |
منطقه Sheogorad | شیاطین |
منطقه Thirsk | تیرسک |
منطقه وست گاش | غرب |
انواع آب و هوایی احتمالی به شرح زیر است. انواع 8 (برف) و 9 (بلیزارد) فقط در صورت نصب Bloodmoon در دسترس هستند.
شماره نوع | هوا |
---|---|
0 | پاک کردن |
1 | ابری |
2 | مه آلود |
3 | پوشیده از ابر |
4 | باران |
5 | رعد و برق |
6 | خاکستر |
7 | جنجال |
8 | برف |
9 | کولاک |
هوا به طور بالقوه به تنهایی هر 12 ساعت در بازی تغییر می کند. اگر این دستور را برای منطقه ای که در آن قرار دارید وارد کنید وقتی هوا به طور خودکار تغییر نمی کند ، انتقال به آب و هوایی که انتخاب کرده اید بلافاصله شروع می شود. با این حال ، اگر این دستور را برای منطقه ای که در هنگام انتقال هوا به دلیل تغییر خودکار در حال انتقال است وارد کنید ، بازی ممکن است ابتدا آن انتقال را کامل کند ، و سپس یک انتقال جدید به آب و هوایی را که انتخاب کرده اید شروع کنید. این کل این روند ممکن است چند دقیقه از زمان واقعی طول بکشد.
از دستورات هدفمند با پیشوند پخش کننده استفاده می شود تا بر شخصیت پخش کننده تأثیر بگذارد. اما هر “بازیگر” (NPC یا موجودات) یا شیء را می توان با استفاده از “شناسه”-> پیشوند ، به شناسه درون بازی شخص یا شیء هدف قرار داد ، اگرچه بسیاری از دستورات هیچ تابعی با شکل های غیرقانونی ندارند و/یا غیر ممتاز. راه دیگر برای هدف قرار دادن یک شی (به ویژه یک غیر منحصر به فرد ، که دقیقاً نمی توان آن را با پیشوند مورد توجه قرار داد) کلیک بر روی آن در حالی که در کنسول است. عنوان پنجره کنسول به شیء انتخاب شده تغییر می کند و هر دستور هدفمند بدون پیشوند اکنون روی آن اعمال می شود. برخی از دستوراتی که باید با پیشوند در NPC های منحصر به فرد کار کنند ، و به تکنیک کلیک کنسول احتیاج ندارند. لیست کاملی از دستورات هدفمند را می توان در لیست عملکرد یافت.
کلید: [براکت های مربع] = یک ورودی اختیاری. براکت ها بخشی از فرمان نیستند. = یک انتخاب اجباری بین چندین ورودی ممکن. گزینه ها شخصیت های تحت اللفظی هستند ، نه متغیرها. بریس ها بخشی از دستور نیستند. متغیرها به این ترتیب مشخص می شوند (و در اکثر مرورگرها به عنوان تک رنگ ظاهر می شوند). علائم نقل قول نشان داده شده بخشی از دستور است (اما گاهی اختیاری).
فرمان | شرح |
---|---|
مقدار Additem “Gold_001” | مقدار ارزش طلا را اضافه می کند (سپتیم). |
شماره Additem “itemId” | مقدار شماره یک مورد خاص را به موجودی اضافه می کند. شناسه موارد را می توان در مقالات موارد موجود در این ویکی یا در مجموعه ساخت و ساز یافت. |
addSoulgem “CreatureId” “misc_soulgem_ نوع” [1] | به موجودی یک گوهر روح و پر از روح هر آنچه که شناسه موجودات به جای CreatureId مشخص شده است اضافه می کند (شناسه را می توان در مجموعه ساخت و ساز یا در مقاله درباره موجودات موجود در این ویکی جستجو کرد). این نوع با نوع گوهر روح که می خواهید استفاده کنید جایگزین می شود (e.جف. بزرگ ، بیشتر ، کمتر و غیره.). بسته به ساخت بازی ، این دستور ممکن است یا ممکن است در پایان یک عدد مشخص شود. نوع Soul Gem باید از ظرفیت کافی برای روح موجودی انتخاب شده برخوردار باشد. |
addSpell “Spellid” | طلسم مشخص شده را به کسانی که در حال حاضر توسط بازیکن شناخته شده است اضافه می کند (یا هدف مشخص شده دیگر). این دستور فقط می تواند برای افزودن جادوها-آنهایی که از NPC های فروش طلسم خریداری می کنید ، استفاده کنید ، نه موارد سفارشی از طلسم ها-توسط شناسه های طلسم آنها (که معمولاً با نام آنها همزمان است ، از جمله فضاها). گذشته از پتانسیل تقلب آشکار ، “ضد گییدن” این است که به دشمنان کلیدی جادوها (و قدرتمندتر) و همچنین Magicka بیشتر (در زیر به SetMagicka ، در زیر مراجعه کنید) اگر آنقدر قدرتمند شوید که بازی به نظر می رسد حتی با حداکثر دشواری بسیار آسان است. |
گودال | مختصات پخش کننده/شی را در نقشه می دهد. در هر دستور ، نام یک حرفی را برای یک محور واحد-X ، Y یا Z-می گیرد و یک مقدار نقطه شناور را برمی گرداند. این دستور می تواند در هنگام تلاش برای یافتن چیزی که توسط مختصات آن ذکر شده است کمک کند. همچنین برای استفاده مجدد از مختصات پخش کننده فعلی برای استفاده مجدد در یک دستور PositionCell (برای جابجایی یک NPC یا مورد منحصر به فرد به شما بدون ساخت تکراری ، همانطور که PlaceAtPC) یا در دستورات SETPOS (برای جابجایی مجدد چیزی که دقیقاً در جایی که فقط ایستاده اید یا در آن قرار داشتید ، استفاده می شود. جایی نسبت به جایی که ایستاده اید). |
حرکت < x , y , or z >ارزش | موقعیت یابی نسبی اشیاء موجود در سلول (داخلی یا بیرونی) را به دور از موقعیت فعلی آنها اجازه می دهد. نام یک حرفتر-x ، y یا z-و مقدار عددی (عدد صحیح یا نقطه شناور) را برای یک محور واحد در هر دستور می گیرد. مثالها: حرکت Z 10 بسیار کمی مورد را جمع می کند ، اگر با سطح آن در حال قطع باشد (این اتفاق اغلب با طرحواره های Dwemer اتفاق می افتد). حرکت y -1000 به وضوح شخص یا شیء را به سمت عقب حرکت می دهد (از نقطه برتری آنها در قسمت جلوی کاراکتر/شی). موقعیت دقیق اشیاء (که معمولاً برای دکوراسیون منزل بازیکن انجام می شود) تمرین می کند. اگر حرکت دستی شما باعث شده است که با سطح دیگری گیره شود ، یک جسم ممکن است در موقعیت قبلی (بعد از بارگیری مجدد بازی یا بعد از ترک و بازگشت به سلول) مجدداً تنظیم شود. کاربردی ترین استفاده برای این دستور ، خارج شدن از راه NPC است که به آرامی مهاجرت کرده است و در حال مسدود کردن عبور یا ایستادن در بالای یک مورد کوچک است. همچنین می توان از آن برای تقلب استفاده کرد ،.جف. برای انتقال یک نگهبان به جایی که او نمی تواند جرم شما را ببیند. راه مناسب برای انجام این کار با یک طلسم انسانی است. با استفاده از مقداری مانند Move Z 5000 می تواند برای انتقال یک شی به هوا استفاده شود و در آنجا بماند (E.جف., برای آویزان کردن یک فانوس روی یک قایق ، یا فقط یک شمشیر در حال پرواز برای تفریح). اگر در NPC یا موجودی استفاده شود ، با این حال ، آنها به زمین می افتند ، اگر ارتفاع z بیش از حد باشد ، احتمالاً آسیب یا میرند.` |
pcjoinfaction “factionId” | بازیکن را مجبور می کند تا به جناح تعیین شده بپیوندد. |
pcraiserank “factionId” | رتبه بازیکن را در جناح تعیین شده بالا می برد. |
PClowerRank “FactionId” | رتبه بازیکن را در جناح تعیین شده پایین می آورد. استفاده در رتبه 0 باعث می شود بازیکن جناح تعیین شده را ترک کند. |
pcclearexpelled “factionId” | وضعیت اخراج بازیکن را از جناح تعیین شده پاک می کند. |
PositionCell Xposition ، yposition ، zposition ، جهت ، “همراه” | موقعیت دقیق بازیگر یا شیء منحصر به فرد را در سلول فعلی تنظیم می کند ، با حرکت دادن آن در وضعیت فعلی خود از هر نقطه بازی (نه با کپی کردن آن از حالت اصلی خود ، همانطور که با دستور placeatpc انجام می شود). این هر سه مقادیر محور عددی x ، y و z (نام محور) را به صورت سری و به این ترتیب انجام می دهد (معمولاً با پخش کننده-> getPos x و غیره به دست می آید., سپس از راه خارج می شوید تا جایی برای فرد یا شیء ورودی ایجاد کنید). این مقادیر را می توان به عدد صحیح گرد کرد ، اگرچه مقدار Z (ارتفاع) همیشه باید گرد شود تا کسی از تخم ریزی در و احتمالاً سقوط کند ، زمین/کف. به ارزشهای منفی توجه داشته باشید و آنها را به طور تصادفی مثبت نکنید. پارامتر جهت می تواند به طور خلاصه به عنوان 0 داده شود ، اگرچه مقدار دیگری را می توان مشخص کرد ، مانند 16200 . .جف. “کالدرا ، صنفی مگس” . از ژوئن سال 2017 ، تمام مقالات مکان در این ویکی شناسه بازی در مکان را ارائه نمی دهد ، بنابراین نقشه بهترین است. مثال کامل: “Dabienne Mornardl” -> PositionCell ، -564 ، -61 ، 934 ، 0 ، “Rethan Manor” -برای جابجایی یک Enchanter مفید ، که به هیچ گونه تلاش گره خورده است ، به دژ بازیکن Hlaalu بدون اینکه با یک کمبود خسته کننده باشد پیاده روی انسان. PositionCell همچنین می تواند برای بازیابی NPC پیروان که از دست رفته است استفاده شود و وضعیت تلاش آنها نباید دوباره تنظیم شود. اگر با شناسه a استفاده شود غیر-شخص منحصر به فرد (E.جف., گارد عمومی) یا شیء به عنوان هدف نامگذاری شده ، به نظر می رسد که این فرمان اولین کسی را که بازی در سلول موجود با آن روبرو می شود حرکت می کند و در صورت عدم وجود خطایی با خطایی شکست می خورد ، یا در صورت عدم سکوت اگر تنها چنین موردی در سلول باشد. موجودی شخص یا ظرف است. رفتار با NPC ها و موارد منحصر به فرد متناقض است: در حالی که می توان از این دستور برای انتقال NPC منحصر به فرد به یک سلول جدید استفاده کرد ، شما نمی توانید از آن استفاده کنید که از راه دور مصنوعات را برای شما به وجود آورد (هرچند می توانید آنها را با PlaceAtPC یا آنها کلون کنید این مورد را اضافه کنید ). |
زنده شدن | هنگامی که در یک جسد استفاده می شود ، آن را زنده می کند. NPC که از ابتدای بازی مرده است (یا ظاهر نگاشته شده آن فقط به عنوان جسد در یک جسد است) زنده نمی شود. هنگامی که یک NPC دوباره زنده می شود ، آنها تمام موارد اصلی خود را به دست می آورند ، موارد جدیدی را که در اختیار داشتند از دست می دهند و در غیر این صورت دوباره به حالت اولیه خود تنظیم می شوند (وضعیت و غیره.) ، مانند استفاده از placeatpc برای کلون کردن NPC. می توان در موجودات غیر NPC استفاده کرد. از نظر فنی ، این شامل پخش کننده در صورت استفاده از پیشوند بازیکن->. با این حال ، زنده ماندن بازیکن شناخته شده است که باعث ایجاد مشکلات ، از جمله تنظیم مجدد Spellbook می شود. |
چرخیدن < x , y , or z >ارزش | اجازه چرخش نسبی یک شی (از جمله NPC را می دهد ، اگرچه بسیاری از آنها متحرک هستند و در موقعیتی که آنها را به سمت آنها تغییر می دهید) در داخل سلول (داخلی یا خارجی) باقی نمی مانند. نام یک حرفتر-x ، y یا z-و مقدار عددی (عدد صحیح یا نقطه شناور) را برای یک محور واحد در هر دستور می گیرد. مثالها: چرخش Z 100 کمی یک مورد را در جهت عقربه های ساعت تبدیل می کند. چرخش x 5000 یک شیء افقی تقریباً عمودی خواهد ایستاد. فقط چرخش z روی NPC ها کار می کند ، از جمله اجساد (و فقط اگر یک زندگی زنده با شما درگیر شود ، برای لحظه ای کار خواهد کرد ، زیرا آنها دوباره به شما روبرو می شوند). این دستور بیشتر برای تزئین خانه های پخش کننده استفاده می شود ، اما همچنین از پتانسیل تقلب برخوردار است ، به این دلیل که می توان از آن استفاده کرد که در مورد چهره شخصی برای حضور در حضور خود آسان تر شود. استفاده عملی برای آن این است که یک NPC گیر کرده برای متوقف کردن راه رفتن به دیوار ، به خصوص اگر آنها در حال مسدود کردن گذرگاه باشند. همچنین می تواند یک NPC به آرامی مهاجرت کند تا در جهت دیگری حرکت کند ، اگر باعث نمی شود که آنها از جهت جدیدی که در آن به آنها اشاره کرده اید برای مدت طولانی خوب دور شود. اگر چرخش شما باعث شود که چرخش شما باعث شود که با یک سطح دیگر گیره شود ، یک شیء ممکن است دوباره به جهت گیری قبلی (بعد از بارگیری مجدد بازی یا بعد از ترک و بازگشت به سلول) مجدداً تنظیم شود. |
مقدار setFatigue | حداکثر خستگی را تعیین می کند و آن را به عنوان مقدار فعلی اعمال می کند. |
عبادت | تنظیم این به 1 روشن کردن (با یک مرحله اضافی). برای کار کردن این دستور ، دستور کنسول را وارد کرده و سپس با استفاده از طلسم ، معجون یا هر وسیله معمول دیگر ، هزینه های خود را شروع کنید. اثر (در بزرگی ، من.اشمیه. سرعت ، که شما آن را با آن شروع کرده اید) اکنون باید دوام بیاورید تا اینکه با تنظیم این 0 ، پرواز را با کنسول غیرفعال کنید (که در صورت استفاده از این کار در نهایت باید انجام دهید ، یا نمی توانید از استراحت استفاده کنید). |
مقدار تعیین شده | سطح را به عدد صحیح مشخص شده تنظیم می کند. برای این کار به درستی روی شخصیت پخش کننده کار کنید ، باید بازی را ذخیره کرده و مجدداً راه اندازی کنید ، یا پس از استفاده از این دستور ، یک سطح را به صورت عادی بدست آورید. در حالی که مردم به طور تجربی از این امر برای بالا بردن سطح خود به هزاران نفر استفاده کرده اند ، هیچ دلیل عملی برای انجام این کار وجود ندارد. این برخی از آمار بازیکن ، مانند سلامتی ، باعث تقلب در سطح شکست ناپذیری در برابر NPC ها (که سطح از پیش تعیین شده) را افزایش می دهد ، و به همین ترتیب آمار موجودات سطح را افزایش می دهد ، و در نتیجه دعوا های بسیار طولانی علیه آنها ایجاد می شود ، که در آن ممکن است دنده ها قبل از فرسودگی از بین بروند. جنگ تمام شد. این دستور (به همراه دیگران در اینجا ، مانند SetMagicka) می تواند برای افزایش آمار یک حریف برای یک مبارزه با چالش برانگیزتر استفاده شود ، اگر یک “رئیس” به نظر می رسد ناامید کننده در برابر شخصیت بیش از حد قدرتمند شما بسیار آسان است. |
ارزش سلامت | حداکثر سلامتی را تعیین می کند و آن را به عنوان مقدار فعلی اعمال می کند. ممکن است به جای آن بخواهید از Modcurrenthealth استفاده کنید. هشدار: . در حالی که چنین بازیکن به جای بازیکن چنین قتل است شخصیت هیچ تاثیری در فضل ندارد (سایر NPC ها متوجه مرگ نمی شوند یا شما را مقصر می دانند) ، هنوز هم توسط فرآیندهای ژورنال ثبت شده است. حتی کشتن موقتاً یک NPC مربوط به تلاش ممکن است نتیجه تلاش را تغییر دهد ، e.جف. تلاش را زود تمام کنید ، به هیچ وجه تلاش نکنید ، یا مجبور شوید نتیجه منفی داشته باشید حتی اگر واقعاً مراحل تلاش را به درستی انجام داده اید در غیر این صورت. حتی می تواند باعث افزایش جدی تر شود. به عنوان مثال ، کشتن و احیای Joncis Dalomax به این ترتیب باعث می شود که Imsin Dreamer را در مورد او سؤال کند ، شما را به دلیل نجات او در یک تلاش که ممکن است برای جناحی که ممکن است به آن تعلق نداشته باشد ، محکوم نمی کند ، سپس شما را از جناح بیرون می کشد حتی اگر در آن نیستید ، و در یک حلقه گیر می کنید که در مورد Dalomax می پرسید اگر دوباره با او صحبت کنید. در حالی که مجله کنسول و دستورات pcclearexpelled می توانند برای اصلاح اوضاع استفاده شوند ، آزمایش با Sethealth با انجام یک SaveGame ابتدا بسیار ایمن تر است و سپس بارگیری مجدد پس از معاینه جسد. |
مقدار setMagicka | حداکثر magicka را تنظیم می کند ، و آن را به عنوان مقدار فعلی اعمال می کند. |
یدک < x , y , or z >موقعیت | موقعیتی مطلق اشیاء موجود در سلول (داخلی یا بیرونی) را اجازه می دهد. نام یک حرفتر-x ، y یا z-و مقدار عددی (عدد صحیح یا نقطه شناور) را برای یک محور واحد در هر دستور می گیرد. اشیاء قرار گرفته به این روش ممکن است این موقعیت را پس از یک رویداد بار/بارگذاری مجدد ، یا پس از ترک و بازگشت به سلول حفظ کنند ، و اگر موقعیت دستی شما باعث شده است که با سطح دیگری گیره شود ، مجدداً تنظیم مجدد خواهد شد. استفاده از دستور حرکت (در همان سلول) برای موقعیت یابی دقیق قابل اطمینان تر است ، شاید پس از placeatpc (یک کپی) یا موقعیت یابی (اصلی را حرکت می دهد) تا آن را در منطقه عمومی بدست آورید. اگر مورد و مکان نهایی مورد نظر آن هر دو به طور همزمان قابل مشاهده باشند ، ممکن است استفاده از دستور حرکت را آسان تر پیدا کنید. |
مقدار setReputation | شهرت را به مقدار عدد صحیح داده شده تنظیم می کند. به نظر می رسد که حداکثر مقدار اسمی 255 است ، اما اگر مقدار بالاتر وارد شود ، به نظر می رسد اعمال می شود. این دستور در صورت عدم استفاده از پیشوند پخش کننده ، هیچ تاثیری ندارد ، زیرا فقط رایانه شخصی دارای یک وضعیت اعتبار است. |
مقدار setDisposition | تمایل NPC را به سمت شخصیت پخش کننده با مقدار عدد صحیح داده شده تنظیم می کند. حداکثر 100 است. این دستور در صورت استفاده از پیشوند بازیکن یا پیشوند موجودی ، هیچ تاثیری ندارد ، زیرا فقط NPC ها دارای یک وضعیت دفع هستند. |
سعید | . توجه: بدون آکروباتیک به طور غیر طبیعی بالا افزایش یافته است (حداقل 125) ، اگر از این کار استفاده نکنید تا از آن پرش کنید و روی چیزی بالاتر از خود بروید ، به احتمال زیاد کشته می شوید. این را به عنوان یک نسخه کنسول از Scroll of Icarian پرواز کنید. به نظر نمی رسد که این دستور در OpenMW از V0 کار کند.41. |
آب درج شده | تنظیم این 1 به تنفس در زیر آب اجازه می دهد (0 غیرفعال). اگر کار نکرد ، سعی کنید تنفس آب را ریخته و اثر آن را روشن کرده و تا زمانی که با کنسول غیرفعال شود ، دائمی بماند. این می تواند با خیال راحت باقی بماند ، به جز یک تلاش که به شخصیت بازیکن نیاز دارد تا غرق شود. استفاده مفید از این دستور ، استفاده از آن برای پیروان NPC است ، که می توانند در حالی که شما را به مدت طولانی در زیر آب دنبال می کنند ، با خوشحالی غرق شوند ، هرچند که به درستی باید یک طلسم تنفس آب روی لمس بر روی آنها ریخته شود. |
روکش آب | تنظیم این 1 به 1 راه رفتن بر روی آب اجازه می دهد (0 غیرفعال). اگر کار نکرد ، سعی کنید آب راه رفتن را ریخته و اثر آن را روشن کرده و تا زمانی که با کنسول غیرفعال شود ، دائمی بماند. غیرفعال کردن آن در نهایت ضروری خواهد بود ، زیرا برخی از تلاشها و فعالیتهای دیگر شما را ملزم به رفتن به زیر آب می کنند. |
تعیین ارزش SkillOrattributeName | نام SkillOrattributeName را با چیزی خاص جایگزین کنید تا یک مهارت یا ویژگی را به مقدار عدد صحیح مشخص شده تنظیم کنید. نام مهارت های چند کلمه ای برای رها کردن فضاها فشرده می شوند. مثال مهارت: SetBluntWeapon 50 ؛ مثال ویژگی: setspeed 300 . هشدار: هنگام افزایش سرعت در سطح بسیار بالا از احتیاط استفاده کنید. یک شیر آب از دکمه رو به جلو و می توانید در یک دیوار گیر کنید. همچنین اگر نمی خواهید سه دقیقه پرواز کنید بدون اینکه زمین را ببینید ، با آکروباتیک مراقب باشید. ایجاد قدرت در سطح غیرممکن بالا می تواند باعث شود سلاح ها فقط در چند ضربه شکسته شوند. استفاده مفید از این دستور استفاده از setacrobatics 200 برای پیروان NPC است ، که دست و پا چلفتی و احمقانه هستند و به راحتی به دنبال مرگ خود می افتند ، حتی کاری را به سادگی انجام می دهید که به راحتی از پایین یک سنگ بزرگ پرش کنید و خیلی سریع به پایین بروید سطح شیب دار Silt Strider ، یا به درستی دنبال کردن شما در یک پل طناب نیست. مرگ توسط سناریوهای در حال سقوط پوچ یکی از رایج ترین خرابی های مربوط به دنبال کننده است. این بیشتر از یک تقلب یک مکانیک بازی است. یک ارزش 200 برای آنها کافی است که از چنین خطایی زنده بمانند و هیچ تأثیر دیگری در بازی به غیر از کمک به آنها برای پیگیری شما در هنگام صعود از دامنه ها ، و اینکه بدون هیچ دلیل مشخصی در سنگهای کوچک آنها گیر نمی کنند قادر به قدم برداشتن. (بیشتر حالتهای شخص ثالث که NPC های همراه را ارائه می دهند ، این تقویت آمار تا حد زیادی نامرئی را به عنوان یک اندازه گیری اساسی و قابلیت استفاده به آنها می دهند.) برخی از بازیکنان که از سرعت آهسته مراحل اولیه بازی ناامید شده اند از setspeed یا setathletics استفاده می کنند تا سریعتر حرکت کنند. کاربردهای دیگر برای این مجموعه از دستورات کاهش مهارت های حداکثر است تا بتوانید سطح بیشتری (تقلب) داشته باشید ، و برای کاهش آمار جنگی خود و/یا افزایش آنهایی که دشمنان کلیدی دارند ، اگر حتی بیش از حد قدرت داشته باشید ، بازی را سخت تر کنید. حداکثر تنظیم مشکل بازی. |
دستورات کنسول (Morrowind)
برای دستورات در بازی های دیگر ، به دستورات کنسول مراجعه کنید.
دستورات کنسول یک ابزار اشکال زدایی در دسترس بازیکنان رایانه شخصی است و طیف گسترده ای از قابلیت ها را به بازی اضافه می کند. در صفحه کلید انگلیسی آمریکایی ، تیلد کلید (~) صفحه کنسول را تغییر می دهد ، اما در صفحه کلید انگلیسی انگلیسی ، این کلید است پشت کلید (`). پشتی روی کلید Tilde در ایالات متحده تصویر شده است. کلید در زیر قرار دارد در رفتن ( خروج ) و فقط از یک کلید (1) سمت چپ.
فهرست
- 1 مقایسه با سایر بازی ها
- 2 کنسول
- 2.1 وارد کردن کد
- 2.2 هدف قرار دادن
- 2.3 کد کوتاه و پیشوند
مقایسه با سایر بازی ها []
مانند با Elder Scrolls IV: Oblivion, وت Elder Scrolls V: Skyrim, دستورات کنسول فقط در نسخه PC بازی موجود است.
که در فردا, -> به جای دوره مورد استفاده در جانشینان آن استفاده می شود:
Player-> Setwaterwalking 1 درست است. پخش کننده -> WaterwaterWalking 1 درست است. بازیکن.Waterwaterwalking 1 نادرست است. نسخه های بعدی بازی به این روش کار می کنند.
بررسی های متخصص GameSpot
16 نوامبر 2017
کنسول []
ورود به کدها []
- کدها حساس نیستند. “A” همان “الف است.”
- کدها به صورت: کد نشان داده شده اند
- در < and >با کد وارد نمی شوند ، # با مقدار مورد نظر جایگزین می شود.
- کد افزودن یک مورد به صورت زیر ذکر شده است: Additem
- برای افزودن 500 طلا ، کد به صورت زیر وارد می شود:
- اگر شناسه حاوی فضایی باشد ، باید در نقل قول ها محصور شود:
- COC “Balmora ، صنفی Mages”
هدف گذاری [ ]
برای هدف قرار دادن یک شی ، کنسول را باز کرده و روی شی کلیک کنید. نام آن در نوار عنوان کنسول ظاهر می شود. موردی که در کنسول هدف قرار گرفته است نیز مرجع نامیده می شود.
کد کوتاه و پیشوند []
کد کوتاه به یک کد دارای فرم کوتاه اشاره دارد که می تواند با فرم طولانی به صورت متقابل استفاده شود.
- togglefogofwar فرم کد طولانی است.
- tfow فرم کد کوتاه است.
پیشوند به کدی که به پیشوند نیاز دارد برای کار در نظر گرفته شده اشاره دارد.
- Sethealth هیچ تاثیری نخواهد داشت.
- بازیکن-> SetHealth حداکثر شخصیت بازیکن را به .
دستورات را تغییر دهید []
فرمان کد کوتاه یا پیشوند اثر جبهه تایی NPC/Creature AI را تغییر دهید قسمتهای سل نمایش مرزهای سلول بیرونی toggleecombatstats TCS آمار رزمی را انجام می دهد. جنجال TCL قطع کردن برای بازیکن و تمام NPC ها در محدوده. جعبه های togglecollision TCB algglecollisiongrid TCG نمایشگر شبکه ای را کنترل می کند که نحوه برخورد اشیاء را کنترل می کند. toggledebugtext TDT نمایش متن های مختلف اشکال زدایی بر روی صفحه ، مانند موقعیت و ویدیویی فریمر. toggledialoguestats TDS ضامن در مه جنگ را در صفحه نمایش Automap انجام می دهد. ضامن TFH مالکیت و اسکریپت اشیاء را نشان می دهد که بازیکن به آن نگاه می کند. برای دانستن اینکه چه کسی برای جلوگیری از فروش اقلام دزدیده شده مفید است ، مفید است. ضامن TGM بازیکن را غیرقابل نفوذ می کند. . به عنوان مثال ، هنگام پوشیدن مانتوی وای هنگام بیرون آمدن خورشید و به طور اتفاقی در اطراف یک نفر نمی میرد ، اما اگر نوروین اقدامات خاصی مانند استفاده از اشیاء با “بازیگران” را که در آن استفاده می شود یا در چنین شرایطی ریخته می شود ، انجام می دهد. بازیکن خواهد مرد. ضامن TG شبکه ای را نشان می دهد که وضعیت سلولهای فعال (بیرونی و داخلی) را نشان می دهد. togglekillstats tks آمار موجود در کنسول را نشان می دهد که تعداد موجودات هر بار که آنها دیگری را می کشند کشته شده است. جنجال چراغهای جنگی TL لاتین TMS ضامن TM نمایش منوها و رابط کاربری. برای گرفتن تصاویر مفید است. دستبند اسکریپت ها را روشن و خاموش می کند. (مفید است اگر چیزی توسط اسکریپت ها غیرفعال شود) ضامن TST نمایشگر آمار مختلف اشکال زدایی. دارای ضعف در نظر گرفتن آسمان را روشن و خاموش می کند. دارایی TTS رشته های بافت را برای اشیاء هدفمند نشان می دهد? ضامن دو جهان را خاموش می کند. NPC ها تا زمانی که بازیکن دوربین خود را حرکت دهد ، هنوز نمایش داده می شود ، در این مرحله آنها ناپدید می شوند. در واقع برخورد را خاموش نمی کند ، فقط رندر را پنهان می کند. chogglewireframe TWF نمایش اشیاء سه بعدی Wireframe را تغییر می دهد. ضامن TPG صفحه نمایش شبکه مسیر را تغییر دهید. شبکه ای را نشان می دهد که به تعریف NPC ها می تواند راه برود. icglevanitymode TVM دوربین را به شخص ثالث تغییر می دهد و به آرامی در اطراف بازیکن می چرخد. توجه داشته باشید که برخلاف حالت غرور ناشی از عدم انجام کاری برای مدتی ، این حالت غرور باید خاموش شود تا خاموش شود. دستورات ماوس و صفحه کلید آن را مجدداً تنظیم نمی کنند. بنابراین ، این دستور امکان حرکت در هنگام چرخش دوربین را فراهم می کند. دستورات هدفمند []
فرمان کد کوتاه یا پیشوند اثر قفل کردن درب یا ظرف انتخاب شده در حال حاضر را در هر ورودی قفل می کند (0-100). زنده شدن هنگامی که در جسد استفاده می شود ، آن را زنده می کند. NPC هایی که از ابتدای بازی مرده اند زنده نمی شوند. هنگامی که یک NPC زنده شد ، همه موارد خود را پس می گیرند. در موجودات قابل استفاده است. گروه نمایش SG اعضای گروه بازیگر منتخب را نشان دهید نمایشگاههای سد اعضای گروه هدف انتخاب شده بازیگر را نشان دهید. باز کردن قفل هدفمند (درب یا ظرف) را باز کنید. مجموعه NPC/Player هدفمند را به ارتفاع داده شده تنظیم کنید. با ارتفاع مورد نظر جایگزین کنید. دستورات تلاش []
همه ورودی های ژورنال را اضافه می کند
دستورات شخصیت []
- بیشتر “دستورات کاراکتر” را می توان در هر NPC با هدف قرار دادن آنها در پنجره کنسول و تایپ کد بدون پخش کننده -> پیشوند استفاده کرد.
دیگر [ ]
یک گوهر روح پر از روح شناسه موجودات را اضافه می کند. کنسول ممکن است ورودی عددی را قبول نکند . اگر رایانه شخصی از نوع مشخص شده از نوع مشخص شده برخوردار نیست ، این دستورات 1 Soulgem پر شده را بدون ورودی عددی اضافه می کند. مراقب باشید: Addsoulgem تمام Soulgems خالی را در موجودی رایانه شخصی از نوع موجود در دستور پر می کند به علاوه 1 اضافه کردن 1 بیشتر به عنوان یک جایزه!! –Dereider (بحث) 21:59 ، 21 نوامبر 2017 (UTC)
نوع: نوع آب و هوا 0 = شفاف ، 1 = ابری ، 2 = مه آلود ، 3 = ابر ، 4 = باران ، 5 = رعد و برق ، 6 = خاکستر ، 7 = بلیت ، 8 = برف (خون لازم) ، 9 = کولاک (Bloodmoon مورد نیاز)
*افشای اطلاعات: برخی از پیوندهای فوق پیوندهای وابسته هستند ، به این معنی که بدون هیچ هزینه اضافی برای شما ، تصادفی در صورت کلیک کردن و خرید یک کمیسیون کسب می کند. محتوای جامعه تحت CC-BY-SA در دسترس است مگر اینکه در موارد دیگری ذکر شده باشد.
دستورات کنسول Morrowind
1
1
2
1
1
1
.
6،279 uнکام 236 نه
برای باز کردن کنسول درون بازی ، کافی است برگه بالا را فشار دهید تا تقلب های خود را وارد کنید.
برای یافتن کد تقلب خاص می توانید Ctrl + F را در این راهنما فشار دهید
برای همه دستوراتی که مستقیماً روی بازیکن تأثیر می گذارد ، باید “پخش کننده->” را قبل از دستور قرار دهید تا خود را ارجاع دهید. به عنوان مثال ، برای اضافه کردن 10،000 طلا به موجودی خود ، این را بدون نقل قول در کنسول تایپ کنید: “پخش کننده-> Additem Gold_001 10000”. توجه داشته باشید که حداکثر شماره ای که می توانید با یک دستور واحد اضافه کنید 65.536 (که 256 مربع است) است. دیگر باعث سرریز خواهد شد. به عنوان مثال ، اگر “Player-> Additem Gold_001 65540” را تایپ کردید ، به شما 4 طلا داده می شود.
با تشکر از Nicholas12194 برای اطلاعات فوق 🙂
اگر این راهنما را دوست دارید ، دوست دارید ، مورد علاقه و جایزه
و لطفاً لیست کد تقلب Oblivion من را نیز بررسی کنید =)
در اینجا لیست کدهای تقلب وجود دارد! لذت ببرید!
.
SetSuperJump 1 – پرش های فوق العاده را فعال کنید.
Waterwaterwalking 1 – روی آب قدم بزنید.
Setwaterbreaothing 1 – در زیر آب نفس بکشید.
setLevel [] – سطح بازیکن را روی شماره مشخص شده تنظیم کنید.
افزودنی “GOLD_100” [شماره] – مقدار مشخص شده طلا را به موجودی خود اضافه کنید.
SetFatigue [] – حداکثر مقدار خستگی را تنظیم کنید.
setMagicka [] – حداکثر مقدار جادویی را تنظیم کنید.
Sethealth [] – سلامت بازیکن را تنظیم کنید.
Centeroncell -OR- COC [] – شخصیت را در سلول نامگذاری شده قرار دهید.
CenterOnxitor -Or- Coe [] – شخصیت را در شبکه سلول بیرونی قرار دهید.
CreatEmaps [“نام پرونده.esp “] – ایجاد فایل تصویر نقشه برای Xbox.
FillJournal – همه ورودی ها را به مجله اضافه کنید.
Fillmap – تمام شهرها را در نقشه کامل نشان دهید.
Fixme – Teleport 128 واحد از مکان.
GetFactionReaction [] – واکنش جناح را دریافت کنید.
راهنما – نمایش دستورات راهنما.
Showvars -OR- SV – نمایش متغیرها.
StopCellTest -OR- SCT – تست سلول را متوقف کنید.
TestCells -OR- TC – سلولهای آزمایش.
TestInteriorCells -or- tic – سلولهای داخلی را آزمایش کنید.
Testmodels -OR- T3D – مدل های تست.
toggleai -or- ta – ضامن ai.
ToggleBorders -OR- TB – مرزها را تغییر دهید.
toggleecombatstats -or- tcs – آمار مبارزات.
togglecollision -or- tcl – برخورد ضامن.
ToggleCollisionBoxes -OR- TCB – جعبه های تصادف ضامن.
ToggleCollisionGrid -OR- TCG – شبکه برخورد Toggle.
toggledebugtext -or- tdt – متن اشکال زدایی ضامن.
toggledialoguestats -or- tds – آمار گفتگوی را تغییر دهید.
togglefogofwar -or- tfow – ضامن مه جنگ.
togglegodmode -or- tgm – حالت خدا را تغییر دهید.
togglegrid -or- tg – شبکه ضامن.
togglekillstats -or- tks – ضامن آمار کشتن
.
.togglemagicstats -or- tms – آمار جادویی را تغییر دهید.
togglemenus -or- tm – منوها را تغییر دهید.
TPG – شبکه مسیر ضامن.
togglescripts – اسکریپت های ضامن.
togglestats -or- tst – آمار ضامن.
togglesky -or- ts – آسمان را تغییر دهید.
.
togglewireframe -or- twf – ضامن سیم پیچ.
ToggleWorld -or- TW – Woggle World.
togglefullhelp -or- tfh – نمایش مالکیت و نام اسکریپت.
SG – نمایش حزب بازیگر انتخاب شده.
ST – اهداف بازیگر منتخب را نمایش دهید.
Showscenegraph -or- ssg – نمودار صحنه نمایش.
Moto – یک به یک حالت.
TWA – آب دادن به آب/بدون آب.
TVM – حالت غرور را تغییر دهید.
TSO – خروجی اسکریپت.
TLF – ضامن بار محو.
تای – تعویض ربات ai.
ORI – نمایش اطلاعات خروجی.
TL – نورپردازی را تغییر دهید.
SV – نمایش متغیرها.
SA – نمایش انیمیشن ها.
RA – تنظیم مجدد دشمنان ، NPC ها و بازیکنان.