قبیله های Northgard – راهنمای کوتاه: بحث و گفتگو قبیله Northgard ، راهنمای بازیکنان به Northgard – Ackadia
راهنمای بازیکنان به Northgard
دفاع عالی
راهنمای قبیله Northgard
20.ค. 2018 @ 12:09 PM
قبیله های Northgard – راهنمای کوتاه
من به تازگی درگیری های تک بازیکن را با تمام قبیله ها به جز مار جدید برنده شده ام ، بنابراین فکر کردم که می خواهم افکارم را روی قبیله ها ارسال کنم – ساعت هایم را بررسی کنید ، من بازی کردم زیاد
برای زمینه ، من تمایل دارم که با چهار قبیله در نقشه های عظیم بازی کنم و پیروزی های شهرت ، تجارت و خرد خاموش شد. شهرت و تجارت برای من خیلی سریع است ، و اگر به ترتیب مخالف Stags یا Ravens (به ترتیب) هستید ، احتمالاً بازی خود را به سمت اولین بار در هزینه های یک استراتژی ایده آل پیدا خواهید کرد. خرد می تواند سرگرم کننده باشد ، هرچند که برای جمع آوری و تشویق اکتشافات بسیار طولانی تر طول می کشد.
همچنین ، برای تضمین شانس خوب برای عدم حفظ در بازی اولیه ، مکان ایده آل ایده آل شما یکی از جنگل های غیرقانونی در کنار آن است – آن را ادعا کنید و اولین کلبه Woodsman خود را در آنجا بسازید تا یک شکاف در منطقه اول خود را نجات دهید.
و یک نکته دیگر برای بازیکنان جدید – با Jotunn جستجو و تجارت کنید. اگر به اندازه کافی تجارت کنید ، یکی از آنها به شما می پیوندد ، و این بچه ها به همان اندازه که به نظر می رسند مخزن هستند.
فنریر / گرگ
من این بچه ها را دوست دارم. علیرغم اینکه به عنوان یک قبیله واقعا با محوریت طراحی شده اند ، آنها در واقع بسیار انعطاف پذیر هستند. گرفتن گوشت از گرگ ها به این معنی است که می توانید غده های محلی را مزرعه کنید و از آن گوشت برای رشد شهرک خود استفاده کرده و زمینه های مفید تری را ادعا کنید. مهارت استعمار Beserker در اواخر بازی نیز بسیار مفید است اگر شما نیاز به سریعاً مناطق را پس بگیرید یا نیاز غذایی بسیار زیاد شده است. به تمام منابع خود توجه داشته باشید ، به خصوص اگر به دنبال پیروزی های غیر متعهد هستید ، و اگر به سرعت گسترش می یابید فراموش نکنید که با تمام ساختمانهای اساسی پر کنید.
eikthynir / stag
. تالار Skalds که شهرت تولید می کند ، آن را به یک قدم بزرگ از کارخانه آبجو تبدیل می کند – اگر بتوانید حداقل 3-4 مورد از آنها را در اوایل بسازید و به روز کنید و در غیر این صورت شهرک نشینان خود را زنده نگه دارید و شهرک شما در حال رشد است می توانید راه خود را به سمت یک خندیده کنید پیروزی شهرت. .
هایدرون / بز
خوب دیگر برای بازیکنان جدید ، و این بچه ها می توانند بسیار سرگرم کننده باشند – اما بعد می گویم در مورد قبیله ای که می تواند گوسفند بسازد. اگر می توانید چند گوسفند را در اوایل جمع کنید ، یک غذای ثابت خوب را برای کمک به دنبال کردن هر پیروزی که می خواهید ، به دست می آورید. قدرت و خرد دیگر که می توانند انتخاب کنند نیز به خوبی متعادل هستند. عالی همه دور که شما را در تلاش برای استراتژی های مختلف می کند.
هاگون و مونین / راون
به نظر می رسد این بچه ها عشق زیادی پیدا می کنند ، اما من واقعاً آن را نمی گیرم. آنها آخرین قبیله ای بودند که من با آن پیروز شدم و من چندین بار با چند قبیله برنده شدم. اکنون با پیروزی سلطه بزرگی در تلاش دوم خود ، آنها را کمی بیشتر دوست دارم اما هنوز قانع نشده ام. توانایی استعمار با Krowns مهارت ایستاده آنها و ایده آل برای یک استراتژی اولیه توسعه گرایانه است ، بنابراین هیچ مشکلی در آنجا وجود ندارد. آنها همچنین دارای برخی از خردهای خاص قبیله ای هستند و مهاجمان مزدور برای برخی جذاب خواهند بود ، اما توانایی های اصلی آنها (جدا از استعمار) بسیار متوسط به نظر می رسد.
Bjarki / خرس
این بچه ها احتمالاً مورد علاقه من هستند فقط به این دلیل که شما یک خرس جنگ می گیرید. آنها ساده ترین قبیله برای بازی نیستند اما اگر با نقاط قوت آنها بازی کنید ، می توانند واقعاً پاداش دهنده باشند. خرس جنگ برای جذب آهن به آهن احتیاج ندارد ، بنابراین می توانید او را زودتر بدست آورید – و این کار را در اسرع وقت انجام دهید زیرا او برای دفاع از تسویه حساب و ادعای مناطقی با گرگ ها مناسب است ، اما او شکست ناپذیر نیست و شما هنوز هم نیاز دارید آن Beserker و یک ارتش برای گسترش جدی. همچنین فراموش نکنید که از توانایی بقا در زمستان استفاده کنید ، هم به دلیل اینکه به جوخه های کوچک در بازی های اولیه و همچنین برای ایجاد ضرب وشتم با ارتش در اواخر بازی ، به تیم های کوچک تبدیل شده است. فقط هنگام گسترش به منابع خود توجه کنید.
Slidrugtanni / Boar
. بله ، آنها به وضوح نسبت به پیروزی های خرد مغرضانه هستند اما اگر استراتژی خود را کمی تطبیق دهید ، برای فتح نیز عالی هستند. به طور معمول من فقط یک کلبه Healer را در اوایل می سازم و آن را با یک شفا دهنده کار می کنم ، اما با این بچه ها می خواهید زودتر به دو کلبه کارمند و به روزرسانی برسید. شما همچنین می خواهید خیلی سریع در حال گسترش باشید ، به طور خاص مناطقی را با سنگ ایستاده و یک منبع غذایی و همچنین کارکنان سنگ را هدف قرار دهید. استراتژیک باشید و در هر کجا گسترش ندهید – مسکن مسکن دوست شما در اینجا است ، بنابراین هرگونه شکاف خالی را در مناطق پر کنید. هدف شما در اوایل ساخت و تقویت ارتش و تمام ساختمانهای اساسی در حالی که پاداش های خرد شما جمع می شود. از آن طولانی زنده بمانید و بسیار قدرتمند خواهید بود.
Sváfnir / Snake
AKA قبیله ای که شهرت نمی کند. مزیت بزرگ آنها این است که شما مستقیماً از خفاش استفاده می کنید ، و او بیش از این قادر به پاک کردن بسته های معمول هیولا است ، اگرچه این بدان معنی نیست که می توانید اردوگاه استاندارد Warrior را کنار بگذارید و شروع به کار کنید. توانایی Signy در مشعل یک منطقه در عمل کمی طاقت فرسا است ، اما حدس می زنم که می تواند در چند نفره سرگرم کننده باشد. جایزه ساختمانهای دفاعی فقط برای کسانی که زحمت ساختن تعداد زیادی از آنها را می دهند مفید خواهد بود ، و به همین ترتیب من هنگام شروع کار با Signy بسیار مفید نبودم که بسیار مفید باشند ، اما من در حال فکر کردن برای استفاده ها هنگام بازی با سایر قبیله ها هستم. سرگرم کننده واقعی این است که در درخت Wisdom یافت شود ، که می توانید با توجه به موقعیت شروع خود به نفع خود بازی کنید. علاوه بر این جالب است که حداقل شما را در مورد روش های مختلف بازی فکر می کند.
راهنمای بازیکنان به Northgard
این پست: حدود 8،700 کلمه ، زمان خواندن تخمین زده شده ، به استثنای فیلم ها: 43 دقیقه.
راهنمایی برای پیشرفت آسان تر در Northgard
Northgard چیست?
من فرض می کنم که شما این صفحه را با Googling برای کمک پیدا کرده اید ، اما شما فقط می توانید Ackadia را مرور کنید ، بنابراین شاید این چیزی برای شما باشد. در اصل ، این RTS مانند Warcraft ، Age of Empires یا Total War است ، اما با اساطیر وایکینگ. همچنین می تواند به طرز حیرت انگیزی چالش برانگیز باشد ، حتی با مشکل عادی ، زیرا نقشه های تولید شده به طور تصادفی می توانند به نفع شما باشند – یا خیلی زیاد * .
موارد زیر را از Northgard برداشته ام.خالص:
Northgard یک بازی استراتژی مبتنی بر اساطیر نورس است که در آن شما قبیله ای از وایکینگ ها را کنترل می کنید که برای کنترل یک قاره جدید مرموز است.
پس از سالها کاوش خستگی ناپذیر ، وایکینگ های شجاع سرزمین جدیدی را پر از رمز و راز ، خطر و ثروت کشف کرده اند: Northgard. جسورانه ترین نورتمن ها برای کاوش و تسخیر این سواحل جدید ، قایقرانی کرده اند ، شهرت خود را به قبیله خود می آورند و تاریخ را از طریق فتح ، تجارت یا فداکاری به خدایان می نویسند.
این در صورتی است که آنها می توانند از گرگهای وخیم و جنگجویان ارواح که در حال پرسه زدن به سرزمین ، دوست یا شکست غول ها هستند ، زنده بمانند و از سخت ترین زمستان هایی که تاکنون در شمال شاهد بوده اند ، زنده بمانند ..
شما هنگام خرید بازی با تعداد انگشت شماری از قبیله ها شروع می کنید (e.جف. Stag ، Raven) ، اما از زمان آزادی ، آنها به مرور زمان قبیله های جدیدی مانند اژدها و اخیراً قبیله عقاب اضافه کرده اند. در هر 4 پوند ، این DLC های اضافه شده می توانند اضافه کنند ، اما هر از گاهی پیشنهادات بسته نرم افزاری وجود دارد ، و آن را بسیار ارزان تر می کند. هنوز 88 ٪ از بررسی های مربوط به بخار بسیار مثبت هستند. Northgard در Steam موجود است ، اما همچنین سایر سیستم عامل ها و لودرهای اصلی از جمله GOG ، Epic Store ، Nintendo Switch ، PS4 ، Xbox و Mobile از طریق GooglePlay و فروشگاه App App.
این بازی تقریباً ده ها زبان را پشتیبانی می کند و دارای یک پیشرفته است.من. مواقعی وجود دارد که احساس می کنید یک انسان بازی می کنید. شاید یک بازیکن PVP سخت نباشد ، اما یک فرد معمولی ، بله ، کاملاً. روشی که از آن استفاده می کند ، تاکتیک های ضربه ای و اجرا ، حملات هماهنگ ، سپس حادثه عجیب و غریب که باعث می شود شما بروید ، “هوم”.
. یک دقیقه بعد آنها متوقف شدند و یکی از مزارع من را می سوزانند و مغزم این بود: “اوی! اما … صبر کنید ، چه? متعجب?”به طور طبیعی ، من او را تعقیب کردم ، آتش سوزی ها را بیرون کشیدم و سه منطقه از او را به زمین سوزاندم تا پیام ارسال شود. این همان لحظه ای است که شما تصور می کنید بازی به دست می آید و هوش مصنوعی ، چاکلینگ ، بیرون کشیدن رون های نورس می خواند ، “من می دانم که شما کجا زندگی می کنید ، داداش.”
* جهنم رویه ای?
یکی از نقشه های مبارزات انتخاباتی “حرص و آز” است – و فقط آزار دهنده است. این جهنم میکرومان است. شما باید یک گراز بزرگ پیدا کنید و بکشید. با این حال ، تمام درآمد طلا به جز نجات (که پیشاهنگ را می کشد) غیرفعال است. بنابراین ، به محض شروع به ساختن ، وجوه شروع شما به سرعت تخلیه می شود و – فاقد طلای نگهداری – ساختمانهای شما شروع به آتش سوزی می کنند. آنها حتی در وسط یک کولاک انجماد آتش می گیرند ، بنابراین به سختی می توانید ساختمانها را ببینید.
هرچه ساختمانهای بیشتری داشته باشید ، بدتر می شود. به یک خانه جدید ، یک جعل نیاز دارید? خوب ، این هزینه طلا دارد بنابراین قبل از از بین رفتن طلا باید نجات یابد و بسازد. خیلی سخت نیست. ارتقاء یک تالار شهر? این هزینه 50 کرون خواهد بود و قبل از اینکه بتوانید کلیک کنید ، بنابراین باید به طور همزمان در دو مکان نجات دهید.
بدیهی است ، شما یک رئیس جنگ می خواهید. برای اکثر قبیله ها ، این 150 کرون هزینه دارد ، بنابراین شما باید برای چهار پیشاهنگ زمان آن را برای کشف مناطقی در مسافت های مختلف از هم جدا کنید تا 200 طلا بدست آورید ، بنابراین قبل از اینکه بتوانید رئیس خود را استخدام کنید و دوباره به آتش سوزی برگردید ، از بین نرفت. شما آتش سوزی ها را بیرون می آورید ، یعنی به این دلیل که روستاییان و کارگران فقط در حالی که شهر به زمین می سوزد ، در مورد آب و هوا در اطراف چت ایستاده اند – حتی میخانه! نه ، شما باید به روستائیان بگویید که آن را برطرف کنند.
.
من یکی را انجام داده ام که گراز در قسمت دور نقشه قرار داشته باشد: من مجبور شدم برای سلطه (با 3 قبیله به طور همزمان نبرد) در حالی که همه چیز را پاک می کنم ، کاوش های زمان بندی و آتش سوزی را انجام دهم. ساعت ها طول کشید! با این حال ، در دیگری ، من نقشه ای با غذای فراوان و طلا در این نزدیکی داشتم ، با گراز غول پیکر فقط 3 منطقه دور! من منطقه را با یک رئیس جنگ پاک کردم و سپس گراز را با او و فقط 3 جنگجو کشتم. این همه در ده دقیقه یا بیشتر بود. کاش آن را ضبط کرده ام!
دلایل توصیه این بازی
خوب ، رتبه در بخار بسیار مثبت است ، با 88 ٪ از 38000 بررسی مثبت است ، بنابراین این اجماع وجود دارد.
گاهی اوقات ارائه می شود همیشه خوب است که یک معامله داشته باشید.
فصول PVP وجود دارد ، و پوست (transmogs) برای واحدها ، ساختمان ها ، زیور آلات و غیره وجود دارد – اما هیچ ریزگردهایی وجود ندارد.
اگر می خواهید یک تالار شهر را با یک چرخ آب باز کنید ، بازی را انجام دهید. خودشه. پیشرفت و همچنین دستاوردها ، حساب خود را با سینه های نقره ای برای خرید آنها پاداش می دهد.
در دنیای سمی که به ما می دهد فوتبال درنده EA FIFA EA و اکتیویژن غیرقانونی و تجاری غیرقانونی Diablo Immortal ، این نفس هوای تازه است.
خوب ، موسیقی به عنوان DLC در دسترس است ، که من با آن موافق نیستم ، و DLC وجود دارد ، که من با آن موافقم. این محتوای تازه ، فقط عادلانه و درست است که هزینه کار خود را بپردازد. همچنین ، هر نسخه جدید DLC با به روزرسانی ها و موارد اضافی بازی ، که به بازی است – و نه با احتیاط “به شرط آنکه این گسترش را بخرید” ارائه می شود.
اولین قدم ها
کار من طولانی تر از آنچه که به اعتراف می کنم طول کشید ، اما یک روش بهینه برای شروع وجود دارد. من قصد داشتم یک فیلم مقایسه انجام دهم ، اما من ، شما می توانید خودتان آن را امتحان کنید و تفاوت را ببینید.
به طور معمول ، من مستقیماً می ساختم یک چوب چوب ، خانه و یک پیشاهنگ. شروع سریع. هوزه! اما شما تا آن زمان به حدود 12 غذا کم می کنید ، بنابراین منتظر هستید ، ‘شما نمی توانید کارهای دیگری را بدون غذا برای گسترش انجام دهید. ساختاری به تدریج بسیار کارآمدتر است! به سادگی استعمار کاشی دیگر می تواند روستائیان خود را از ناراضی سوق دهد (مثلاً -0.5) به خوشحالی (مثلاً 0.2 خوشبختی). شادی صفر یا منفی به معنای دیگر روستاییان نیست ، که برای تجارت بد است.
قبل از هر چیز دیگری ، بازی را ذخیره کنید! سپس در فواصل منظم ذخیره کنید. بنابراین “پس انداز جدید” ، 800 ، 801 مارس ، 801 اکتبر ..
این کار انجام شد ، Woodcutter را بسازید و به محض اینکه تمام شد یک روستای را به آن اختصاص دهید.
شما نمی خواهید شمع چوب شما منفی باشد!
بعد ، کلبه پیشاهنگ را بسازید و به نزدیکترین منابع نگاه کنید.
(این امر به قبیله و روستای استارت شما بستگی دارد.
به عنوان مثال ، اگر 4 روستا و 2 جنگجو دارید ، بلافاصله به یک خانه احتیاج دارید ، اما به طور معمول فقط با 4 روستایان شروع می کنید ، بنابراین می توانید ابتدا چادر پیشاهنگ را بسازید. استدلال هایی برای کاوش در اوایل وجود دارد ، اما من می گویم غذا برای گسترش و جلوگیری از هرگونه گرسنگی با توجه به چند ثانیه تفاوت.
سرانجام ، خانه را شروع کنید ، در حالت ایده آل هنگامی که 5 روستای خود را دارید ، بنابراین هیچ مکث برای هفتم وجود ندارد.
در حالی که در حال ساخت است ، به مناطق اطراف توجه کنید.
آیا به شدت چوبی به نظر می رسد? داشتن 10 ٪ پاداش برای چوب چوب بسیار عالی است ، اما غذا و طلا و سایر منابع از اهمیت بیشتری برخوردار خواهند بود.
آیا می توانید آهو را ببینید? قطعاً غذا ، اما آیا گرگ ها وجود دارند?
یک هواپیما? می تواند زمین حاصلخیز باشد ، یا می تواند امکانات نجات ، سنگ معدن ، سنگ باشد ..
که شما باید این شروع را برای چند قبیله DLC اصلاح کنید.
گاو
هزینه 250 گرم (و 15 آهن عظیم است!) برای آزادی رهبر گاو ، بنابراین در اینجا می خواهید با یک پست تجاری شروع کنید. نزدیک کردن یک یا چند ویرانه نیز به شما کمک می کند. قوی وقتی رهبر خود را داشته باشند ، این یک شروع آرام برای این قبیله است.
سیاه پوست
برای قبیله سیاهگوش ، شما می خواهید گربه های بزرگ رهبر ، بروندر و Kaelinn ، ابتدا برای محافظت و اکتشاف آزاد شوند. از آنجا که این موارد ارزان برای انتشار هستند ، احساس می شود که در اسرع وقت آنها را داشته باشید ، بنابراین از محدوده تیراندازی با کمان شروع کنید. همچنین ، در فتوحات ، شما گوزن روی کاشی تالار شهر خود دارید ، که چیزها را تغییر می دهد. بنابراین ، در اینجا شما می خواهید یک طیف تیراندازی با کمان ، پیشاهنگان و احتمالاً یک شفا دهنده باشد زیرا می بینید که اطراف آن چیست و در کجا بهترین مکان برای قرار دادن چوب و خانه ها و غیره است.
اسب
رهبران قبیله اسب نیازی به آزادی آهن ندارند (و هر کدام 150 گرم) ، بنابراین دوباره تمرکز روی یک پست معاملاتی اولیه است. همچنین ، آنها معدنچیان قبیله ای هستند که از Forge احضار شده اند. اینها همچنین با استخراج معادن ایجاد می کنند. .
اکنون ، به جای حدود 12 غذا ، باید حدود 36 غذا داشته باشید. (این شکل با قبیله و پاداش های انباشته متفاوت است). این یک منطقه آماده برای گرفتن و در مسیر منطقه دوم است. این شروع بسیار بهتری است.
پس از آن نباید به کاوش های زیادی بپردازد تا تصمیم بگیرد که آیا این یک نقشه خوب است یا وحشتناک. اگر نزدیکترین آهن توسط چهار گرگ محافظت شود که رئیس جنگ خود را استخدام می کند ، سنی می گیرد. اگر دو گرگ گرگ در مجاورت اردوگاه پایه خود یا در داخل کاشی داشتید ، در زمستان کشتار خواهید شد. بیشتر نقشه ها به اندازه کافی مناسب هستند ، اما برای همه کسانی که به نفع شما هستند ، دیگری وجود خواهد داشت که شما بهتر از راه دور و راه اندازی مجدد باشید.
آنچه در مرحله بعدی لازم است کاملاً به چالش کمپین بستگی دارد. صرف نظر از این ، قبل از ورود اکتبر شما به طور ایده آل می خواهید 3 منبع غذایی داشته باشید (دانه در زمستان بازده ضعیفی دارد ، بنابراین زود شروع کنید) ، دو اردوگاه Woodcutter ، یک معدن سنگ معدن و یک معدن سنگی. روشی که من این کار را انجام می دهم ساخت یکی ، سپس مورد بعدی … و به محض اینکه روستاهای کافی یک ثانیه به چوب چوب اضافه کنید و غیره ، بنابراین ارزش منابع همیشه مثبت است. شما همچنین باید برای رئیس ، یادگار و غیره در مورد طلا فکر کنید.
به روزرسانی ساختمان ها و ابزارهای جعل می تواند تفاوت قابل توجهی در بهره وری ایجاد کند. اگر در زمستان گرسنه هستید ، داشتن 60 ٪ محصولات بیشتر در هر منطقه به تغییر آن کمک می کند. . ویکی: ابزارها را بهبود بخشید.
برای یک مرکز تجاری ، 55 ٪ طلا بیشتر در ماه است زیرا به روزرسانی ها بر همه بازرگانان کاشی تأثیر می گذارد. پاداش های دیگر مانند Lore Clan یا گزینه های کمپین در بالای این.
با یک پست تجاری در یک کاشی و یک بازار در دیگری ، بدون هم افزایی ، اما ابزارهای ارتقاء به همه بازرگانان +15 ٪ می دهد.
.
با داشتن یک پست معاملاتی به روز شده در یک کاشی ، یک بازار در یکسان نیز 20 ٪ پاداش دریافت می کند ( +20 ٪ +15 ٪ برای ابزارها).
با ارتقاء هر دو پست و بازاریابی ، پاداش هر بازرگان اکنون 55 ٪ (20+20+15) است
با دو مکان بازار و دو پست معاملاتی در همان کاشی (از طریق لور) اکنون 95 ٪ (20+20+20+20+15)
سایر پاداش هایی از این قبیل سکه های سکه (+20 ٪ ، به علاوه 100 ٪ برای کسب و کار در مسیر تجارت) و کاروان تجارت (20 ٪ برای کسب و کار تجارت و روابط) آن را بیش از 100 ٪ می گیرند.
نمایش و گفتن ویدیو
من یک درونگرا هستم ، نه یک جریان دهنده ، بنابراین هیچ پوشش گفتاری وجود ندارد ، ببخشید. این به سادگی یک راهنمای بازی برای رابط ، قبیله ها و یک چالش نمونه به عنوان Snake Clan در مقابل تیم های AI است.
0 تا 2 متر نقطه به “گنجی” نگاه می کند که می توانید به عنوان گزینه های Reskins یا Transmog در دسترس بخوانید. لازم به ذکر است که اینها با بازی ساده بازی باز می شوند ، نه ریزگردها. تکمیل چالش های قفسه سینه که به نقره می دهد ، که می توانید از آنها برای “خرید” ظاهر جدید استفاده کنید.
2m تا 3m به رابط کاربری و گزینه های مطابقت نگاه می کند ، در نهایت تنظیم یک مسابقه 1 در مقابل 3 در “سخت”
3 متر تا 12 متر همه قبیله های مختلف را کاوش کنید و به شما امکان مکث کرده و برخی از توانایی های آنها را بخوانید.
بقیه ویدیوها در حالت سخت ، یک قبیله سفارشی در مقابل 3 AI را تنظیم می کنند.
بهترین نمونه هایی نیست که من متعلق به یک حمله قبیله موش Zerg بود که به دنبال طاعون ناتوان کننده موش های واقعی بود ، اما یک مقدمه واقعی یکسان است. این یک نقشه مناسب بود ، اما کمبود غذا یک مشکل بود. گوزن یا ماهی برای یک چیز بهتر از دانه است. به علاوه ، من فراموش می کنم که آن را به عنوان سخت تنظیم کرده ام: D
کوتوله
تجارت با آنها از طریق بازرگان خود برای مدتی سنگ و آهن به شما می دهد ، بنابراین این وجود دارد ، اما دلیل واقعی این است که دو نفر از آنها را به شما بپیوندند.
برای شروع ، آنها می توانند سریعتر از روستاییان شما جعل و مین شوند ، بنابراین این یک امتیاز است.
مهمتر از همه ، کوتوله ها برای برداشت سنگ یا آهن به معدن احتیاج ندارند!
بدون هزینه و هیچ مشکلی برای ترک (یا پاکسازی) فضای یک معدن. این امر به ویژه در مناطق آتشفشان مفید است که در آن مدت کوتاهی برای معدن ماگما باران (به دست آوردن سنگ) قبل از تبدیل شدن به یک هیولا گدازه خشمگین دارید.
این امر را برای هر قبیله ای که با آنها دوست می شود پاداش می دهد. مانند غولها ، اگر نقشه بیش از یک قبیله یا اردوگاه کوتوله داشته باشد ، می توانید هر کدام را دوست داشته باشید ، و از 2 کوتوله برای پیوستن به شما چند برابر کنید.
کابلد
آنها اگر در کنار قلمرو خود گسترش دهید ، بسیار پرخاشگر هستند ، اما اگر به مرزهای شما گسترش پیدا کنند ، تهاجمی کمتری دارند. من تمایل دارم که نسبت به این ناراحتی ها متناسب باشم. بله ، آنها می توانند سریع و سرزمینی را که ممکن است توجه داشته باشید گسترش دهند ، اما آنها همچنین می توانند سدی را بین شما و سایر قبیلهایی که ممکن است بخواهند شما را هدف قرار دهند ، قرار دهند.
پس از دوست شدن ، آنها زمین های خود را برای طلا به شما می فروشند.
میرکالفار
آنها کاملاً آزار دهنده هستند. با این حال ، اگر به جای تلاش برای پاک کردن آنها ، آنها را دوست دارید (کار ساده ای نیست) ، آنها به جای اینکه مخالفان خود را هدف قرار دهند بسیار بیشتر هستند. آنها مانند Jotunn ، آنها فقط این وفاداری را به اولین دوست خود می دهند.
من ترجیح می دهم آنها را پاک کنم (زیرا آنها به جای منابعی که به دست می آورید آزار دهنده هستند) ، اما داشتن آنها (یا اردوگاه های متعدد آنها) در کنار شما ، آزار و اذیت دشمنان ، این نیز کار می کند.
(دشمن دشمن من دوست من است).
اولین پست گذشته
سه راه اصلی برای به دست آوردن این دوستی وجود دارد: فروش آنها به منابع مورد نظر از طریق بازار ، ارائه چاه ها و مشاغل تجاری. با این حال ، اینها می توانند پشته شوند ، روند بسیار زیادی را افزایش می دهند.
با قبیله متفاوت است ، اما تجارت تجاری می تواند پاداش های قابل توجهی برای سرعت بخشیدن به دوستی ، به طور معمول 20 ٪ ، اما قبیله بز 50 ٪ پاداش با Jotunn دریافت می کند.
فروش منابع Factions NPC به طور کلی 0 شما را به دست می آورد.1 در هر کنه.
با این حال ، شما می توانید چندین بازار داشته باشید که سنگ ، غذا ، چوب ، آهن یا سنگهای قیمتی را می فروشید ، بنابراین 0.1s جمع شده است.
پایین آمدن یک پیشنهاد خوب گزینه بسیار بهتری است زیرا 0 را می دهد.5 دوستی در هر کنه. شما به طور عادی می توانید* فقط یک چاه در هر منطقه قرار دهید ، اما اگر نقشه و انبساط شما اجازه می دهد ، می توانید چاه های اضافی را در سایر مناطق مجاور قرار دهید ، بنابراین 0.5s نیز جمع شده است.
*با این حال ، به عنوان قبیله موش و گرفتن لور “ازدحام” (یا گرفتن آن از طریق کاشی Mimirsbrunn) می توانید دوباره دو برابر شوید. این به شما در هر طرف 1 نفر در صدر و تجارت می دهد. 3 طرف را بپوشانید ، به جای 0 +3 (به 18 در هر ماه) دریافت می کنید.1 فقط برای تجارت. این به شما امکان می دهد تا به سرعت 3 یا بیشتر جناح ها را دوست کنید (و همچنین دستاورد “دوستی” را بدست آورید).
هنگام نگاه به نوار منابع ، می توانید تعداد منابعی را که در اختیار دارید و همچنین درآمد + (یا مصرف) منبع را مشاهده کنید. مبلغ درآمد در هر کنه است و هر ماه از 6 کنه تشکیل شده است. بنابراین ، اگر درآمد غذایی شما +6 باشد ، این بدان معنی است که هر ماه 36 غذای دیگر خواهید داشت.
Northgard Wiki: تقویم: زمان بازی و زمان واقعی
ویکی از نظر 1 تا 6 سال صحبت می کند ، که متناسب است. از نظر زمان ، هر ماه در بازی 1 دقیقه در زمان واقعی است ، این بدان معنی است که یک سال در بازی 12 دقیقه است.
.1 در هر کنه است .6 در هر ماه ، بنابراین مدتی طول می کشد. یک بازار و یک پیشنهاد خوب (0.6) 43 ماه خواهد بود. 3 چاه ، به علاوه 2 تجارت بازرگان ، این 1 است.2 در هر کنه ، 7.5 در ماه ، فقط بیش از 13 ماه. قبل از پایان 802 داشتن یک جوتون و یا کوتوله در تیم خود یک تغییر دهنده بازی است.
رشد منفی
با اضافه شدن به این کنه ها ، می توان درک کرد که چگونه داشتن ارزش های کم یا منفی برای غذا و چوب می تواند به طور جدی بر رشد و گسترش شما تأثیر بگذارد ، آسان است.
و سپس خوشبختی وجود دارد!
خوشبختی متفاوت است اما این می تواند بسیار زیاد باشد. نمی توانید ارقام رشد دقیق را به خاطر بسپارید ، اما اگر خوشبختی شما 0 یا کمتر باشد ، به هیچ وجه روستاییان جدیدی پیدا نمی کنید. در 0.1 این چیزی شبیه 1 هر 72 روز است (فلج کردن برای کلاس اژدها) ، اما هر 24 روز با خوشبختی 3 به 1 می رسد.
قبیله های استاندارد
من احتمالاً این موضوع را در بعضی از مواقع گسترش می دهم ، اما برای اطلاعات بیشتر می توانید صفحه Clans Northgard را بخوانید ، اگرچه به جای اینکه فقط به شما بگوید ، شما را به بخار ارسال می کند ، در این صورت ویکی Northgard ممکن است گزینه بهتری باشد ، هرچند نیاز به ارتقا دارد.
گنجانده شده با بازی پایه عبارتند از:
قبیله
روکش ها. آنها با +75 غذا ، چوب و kröwns و +40 لور شروع می شوند و بیشتر روی سرنوشت متمرکز شده اند.
قبیله بز
کارشناسان بقا و گله های گوسفند. هیپی های بازی.
قبیله گرگ
هاردی برسرکرها که رئیس جنگ آنها می تواند مناطق را به صورت رایگان استعمار کند ، و از قتل های حیوانات گوشت به دست می آورند (مانند گرگ ها و خرس ها).
قبیله
بازرگان تمرکز می کند و قادر به استخدام مزدوران و مارادان برای حمله به ساحل شما است.
قبیله
محافظان Stalwart از سرزمین سرد ، مجازات زمستانی ندارند. همچنین ، آن خرس آنها وحشیانه است. او می تواند با سهولت نسبی یک زن و شوهر خرس یا یک بسته گرگ را مقابله کند. سخت برای ضرب و شتم.
قبیله گراز
اگر قبیله بز هیپی های بازی باشد ، اینها هرمیتس های druidic و درختان هستند. آنها می توانند مناطق خنثی را با حیات وحش با هزینه اضافی استعمار کنند. . هر قلمرو اضافی به حداکثر 2 حداکثر جمعیت می دهد.
قبیله های DLC
شما با رئیس جنگ خود شروع می کنید. و او به عنوان ناخن ها سخت می شود. دست کم نگیر. فکر می کنم احتمالاً سرگرم کننده ترین کلاس برای بازی است.
کلیپ کوتاه زیر نشان می دهد که درگیری هایی از قبیله مار Northgard (DLC) با استفاده از لور “تحت فشار” برای سرقت غذا و طلا از خانه و بازار قبیله رقیب استفاده می کند. من قبلاً برج دفاعی را در یک حمله قبلی نابود کرده ام ، بنابراین نمی توانم آن جنبه را نشان دهم ، اما همانطور که یادگار مناسب را ساختم ، برج آنها را نادیده می گرفت ، مانند سایر تله ها.
این املاک و مستغلات رایگان است
سپس قبیله موش وجود دارد “این املاک و مستغلات رایگان است“(خانه 10 روستا در خانه های جناح خنثی).
من نباید این را داشته باشم ، اما اگر صادقانه باشم ، تلاش کردم این را بدست آورم زیرا توجه نمی کردم! همه ی آنچه شما احتیاج دارید .. است تهاجم لور* و سپس در نوتال ها داشته باشید. یک اردوگاه Myrkalfar برای من کافی بود که دستاورد را بدست آورم.
*(هنگام کشتن واحد جناح خنثی ، برخی از منابع قابل تجارت آنها را به دست می آورید. ساختمانهای جناح خنثی می توانند جمعیت دیگری را در خود جای دهند.”)
به معنای واقعی کلمه یک مورد از ..
دفاع عالی
دفاع عالی“(کنترل 5 برج های بزرگ به روز شده).
این یا اشکالات است یا مطابق آنچه در نظر گرفته شده است کار می کند (!) همانطور که با مسیر نظامی گاردین نمی توان به آن دست یافت. برای من و به وضوح دیگران چون مجبور شدم راه حل را در /reddit پیدا کنم ، این بسیار ضد شهودی است. این یک چالش برج است ، مسیر گاردین یک مسیر برج است ، بنابراین بدیهی است که بهترین ، درست است? خب نه. من فرض می کنم به این دلیل است که این مسیر 5 به روزرسانی رایگان می دهد ، و شما را در مزرعه 25 سنگ نجات می دهد ، اما با دیدن اینکه فقط می توانید آن را بخرید ، باید فرض کنم این یک اشکال است یا به طور قابل ملاحظه تصمیم ضعیف توسط توسعه دهندگان.
دستاوردهای عقاب
‘لوازم جانبی هوایی‘
200 لوازم یا بیشتر در کیسه های غارت را ترک کنید که توسط متحدین خود در یک بازی واحد جمع آوری شود
راه انجام این کار 2v2 در یک نقشه بزرگ است. (من با Eagle Clans vs Goat Clans ، سلطه برای پیروزی رفتم). به جای اینکه روی گسترش خود یا قبیله های بز تمرکز کنید ، یک ارتش کوچک بسازید ، راه خود را به سمت متحد خود بسازید و همه چیز را برای آنها پاک کنید. آنها منابع را به عنوان استعمار مناطق جدید جمع می کنند ، بنابراین می خواهید راه را برای آنها پاک کنید. مدتی طول می کشد اما در پایان می توانید به آنجا بروید.
“لانه عقاب را لگد نکنید”
کور شش دشمن یا بیشتر در یک مبارزه.
این دستاورد به نظر می رسد در ابتدا به طرز مسخره ای چالش برانگیز است. این ساده است وقتی می دانید چگونه ، اما این فریبنده است.
(بله ، /Reddit کمک کرد)
شما نیاز دارید عقاب خون برای این کار:
(Falcons با استفاده از کور از واحدهای متفقین در Boneyards محافظت می کند. یک واحد نابینا تمام حملات خود را به مدت 3 ثانیه از دست می دهد).
در حالت ایده آل و به طور کلی ، شما می خواهید سه سفر دریایی ، به روز شده ، دو برابر تعداد شاهین ها.
با این حال ، این نه چندان مستقیم به عنوان شما نیاز به پیشرفت و یادگیری دارید تجاوز لور نیز ، یا کار نمی کند. عجیب ، آه.
(rapine: اثر Boneyard در مناطق تجزیه شده دشمن اعمال می شود. تمام شاهین های شما منابع از ساختمانهای دشمن را در منطقه جمع می کنند).
بنابراین ، Eagle Blood> (زمینه آموزش یا استراتژی نظامی)> تجاوز.
سپس یک منطقه دشمن را حمله کرده و از آن جدا کنید. بسیار مهم, حمله ای که باعث ایجاد پاسخ می شود.
پاکسازی هر منطقه باعث ایجاد یک بانیارد خواهد شد ، اما این دستاورد شما را ملزم به دشمنان کور در Boneyard تحریک می کند. بنابراین ، شما نیاز به چرخاندن Falcons و دشمنان بیشتری دارید که با یک ضدحمله پاسخ دهند.
بعد ، با گردش شاهین ها ، فرار کنید!
(الف.من کاملاً احمق نیستم ، همیشه با یک دهقان به ارتش حمله نمی کنم و شما می خواهید آنها را عجله کنند و کاشی را بازیابی کنند.)
. (گریف شاهین خودش را دارد ، به طور موثری به شما 7 شاهین می دهد)
نکته اصلی اینجاست: شما به آنها زنده نیاز دارید ، بنابراین هیچ حمله ای ندارید ، شاهین های خود را برای کور کردن آنها بگذارید. فقط از grif و بادبادک آنها را در اطراف مناطق استفاده کنید تا اینکه دستاورد خود را بدست آورید. 🙂
من نمی توانم دستاورد را نشان دهم ، همانطور که قبلاً آن را دارم ، اما اینگونه است: