لیست کامل Overwatch 2 | همه قهرمانان Overwatch 2 و توانایی های آنها – Dot Esports ، لیست Overwatch 2 Talentents | عکسبرداری
لیست استعدادهای Overwatch 2
Nano Boost (نهایی): ANA یک دارت را به یک متحد شلیک می کند ، هدف را برای 250 اسب بخار بهبود می بخشد و 50 درصد افزایش پتانسیل خسارت را به شما اعطا می کند و خسارت های 50 درصد را کاهش می دهد. Nano Boost به مدت هشت ثانیه طول می کشد.
همه قهرمانان Overwatch 2 و توانایی های آنها
بلیزارد همیشه به خاطر شخصیت های خود شناخته شده است و غریبه حق رای دادن از این قاعده مستثنی نیست. مثل سلف خود, Overwatch 2 دارای بازیگران عظیمی از شخصیت هایی است که هم از نظر طراحی و هم در سبک بازی متنوع هستند.
همه شخصیت های قابل پخش از سال 2016 غریبه بازگشتند Overwatch 2, با قهرمانان متعدد که بازپرداختهای قابل توجهی را دریافت می کنند ، تغییرات تعادل و به روزرسانی ها را برای خوشبو کردن آنها برای دنباله دریافت می کنند. بلیزارد همچنین مجموعه ای از قهرمانان جدید را منتشر کرده است Overwatch 2, آخرین مورد Lifeweaver ، که در فصل چهارم منتشر شد ، و در هر فصل دیگر شخصیت جدیدی را معرفی می کند.
کنجکاو چه قهرمانان ، قدیمی و جدید ، بازی می کنند Overwatch 2? در اینجا همه قهرمانان بازی و توانایی های آنها از آخرین فصل است.
آسیب رساندن به قهرمانان در Overwatch 2
اره
دینامیت: Ashe یک پرتابه دینامیت را پرتاب می کند که هنگام شلیک یا چند ثانیه پس از فرود ، منفجر می شود ، هر کدام از اول اتفاق می افتد. دینامیت با گذشت زمان به همه دشمنان و موانعی که در شعاع آن گرفتار می شوند باعث آسیب می شود.
اسلحه مربی: آش با آتش سوزی خود را شلیک می کند ، که دشمنان را به مسافت کوتاه می کشد و او را به عقب پرتاب می کند. اگر این شات با دشمن وصل شود ، مقدار کمی از خسارت اسلحه وارد می کند.
شرح.ای.شرح. (نهایی): Ashe در B تماس می گیرد.ای.شرح., چه کسی به جلو می رود تا اینکه به یک دیوار یا دشمن برخورد کند. یک بار آنجا ، ب.ای.شرح. به عنوان یک برجک عمل می کند ، و هدف خود را برای دشمنان اطراف می گیرد. او 10 ثانیه طول می کشد و توسط دشمنان می تواند آسیب دیده و کشته شود.
زیرزمین
پوشیده از آهن (منفعل): Bastion هنگام تبدیل به تنظیمات حمله یا توپخانه ، آسیب (20 درصد) کاهش می یابد.
پیکربندی: Recon: اولین مورد از سه تنظیمات Bastion ، Recon به او اجازه می دهد مانند یک قهرمان عادی حرکت کند. او می تواند شلیک کند و خسارت وارد کند ، اما به اندازه دیگر تنظیمات او زیاد نیست.
پیکربندی: حمله: Bastion به یک برجک حساس تبدیل می شود و با هزینه کاهش سرعت حرکت ، آسیب بیشتری در هر ثانیه وارد می کند. 6 ثانیه طول می کشد و برای مدت زمان آن مهمات بی نهایت Bastion را اعطا می کند.
نارنجک تاکتیکی A-36: Bastion نارنجک را پرتاب می کند که از دیوارها دور می شود ، اما هنگام فرود روی دشمنان یا کف می چسبد. پس از یک تأخیر کوتاه ، منفجر می شود و بر اساس نزدیکی دشمنان به محل فرود آن ، خسارت وارد می کند.
پیکربندی: توپخانه (نهایی): Bastion تمام حرکات را از دست می دهد اما توانایی آتش سوزی را به سه عکس توپخانه دوربرد بدست می آورد. آنها مانند اعتصاب شهاب سنگ Doomfist از هوا پایین می آیند ، اما می توانند مسدود یا نابود شوند.
کاسیدی
ROLL ROLL: کاسیدی به سرعت در مسیری که بازیکن در حال قدم زدن است می چرخد. می توان از آن در هنگام هوا و در لبه های خارج استفاده کرد.
نارنگی مغناطیسی: کاسیدی نارنجک را پرتاب می کند که دشمنان را در آن خانه می کند و به آنها می چسبد. آسیب به ضربه و هنگامی که منفجر می شود.
deadeye (نهایی): کاسیدی با هدف همه دشمنان در خط دید خود ، و آسیب های احتمالی به هر یک را جمع می کند. این توانایی را می توان بار دوم برای شلیک همه دشمنان در حال حاضر در دیدگاه کاسیدی فعال کرد و به میزان زیادی خسارت وارد کرد.
پژواک
سرسره (منفعل): مانند رحمت ، اکو می تواند هنگام سقوط سر و صدا کند.
بمب های چسبنده: اکو شش بمب را که به اولین دشمن یا سطحی که لمس می کنند شلیک می کند. بعد از 1 ثانیه ، آنها منفجر می شوند.
پرواز: اکو به جلو به آسمان می پرید و می تواند قبل از سقوط به طور خلاصه پرواز کند.
پرتوی تمرکز: اکو به مدت 2 ثانیه پرتوی انرژی را کانال می زند. این پرتو چهار برابر بیشتر به اهداف با سلامت کمتر از 50 ٪ آسیب می رساند.
کپی (نهایی): اکو شکل یک دشمن را به خود می گیرد و به او 300 سلامتی اعطا می کند و به او اجازه می دهد از توانایی های خود استفاده کند. او همچنین می تواند از توانایی نهایی خود استفاده کند ، که هزینه 6 را دارد.5 برابر سریعتر از آنچه که به طور معمول انجام می شود.
قابلیت سایبری (منفعل): Genji می تواند از دیوارها و پرش دو برابر صعود کند.
اعتصاب سریع: Genji به جلو می رود و به هر دشمنانی که از آن عبور می کند آسیب می رساند. هر زمان Genji دشمن را می کشد ، Cooldown Swift Strike دوباره تنظیم می شود.
انحراف: Genji پرتابه ها را خنثی می کند و آنها را به مسیری که از آنجا آمده اند ، ارسال می کند. Deflect همچنین حملات غوغا را مسدود می کند.
Dragonblade (Ultimate): Genji یک کاتانا را بیرون می کشد و به دشمنان حمله می کند و به هر کسی که در دسترس تیغه است ، آسیب های قدرتمندی می کند. فعال کردن Dragonblade تنظیم مجدد Swift Strike’s Cooldown.
هانزو
صعود دیوار (منفعل): مانند Genji ، Hanzo می تواند از دیوارها صعود کند.
Sonic Arrow: هانزو یک پرتابه را شلیک می کند که به اولین نقطه فرود خود می چسبد و مکان های دشمن را در یک شعاع کوچک برای چند ثانیه فاش می کند. اگر به یک دشمن متصل شود ، هنگام حرکت آنها را دنبال می کند.
فلش طوفان: پنج فلش بعدی هانزو فوراً آتش می گیرند ، اما در صورت برخورد با دشمن ، آسیب های کاهش می یابد.
LUNGE: با فعال شدن Lunge ، Hanzo می تواند دو برابر پرش کند و حتی جهت ها را تغییر دهد.
dragonstrike (نهایی): هانزو فلش را شلیک می کند که به یک اژدها روح تبدیل می شود ، که از طریق دیوارها عبور می کند و به هر دشمن در شعاع بزرگ خود آسیب می رساند. می توان آن را توسط D جذب کرد.ماتریس دفاعی VA در حالی که هنوز در فرم پیکان است.
جونکرات
ضرب و شتم کل (منفعل): پس از مرگ ، Junkrat بمب هایی را رها می کند ، که به سرعت منفجر می شوند و به هر دشمنی که در محدوده وارد شده است آسیب می بیند.
معدن مغذی: junkrat مین را مستقر می کند که می تواند دوباره فعال شود تا آن را در زمین یا هوا منفجر کند. او همچنین می تواند از آن استفاده کند تا بدون آسیب رساندن به هوا خود را به هوا پرتاب کند. این دو بار است.
تله فولادی: Junkrat تله ای را که دشمنانی را که از روی آن فرار می کنند کند می کند. همچنین خسارت یک بار وارد می شود و از استفاده از توانایی های حرکتی دشمنان به دام افتاده جلوگیری می کند.
RIP-TIRE (ULTIMATE): Junkrat یک تایر قاتل را راه اندازی می کند که می تواند تا 10 ثانیه به صورت دستی منفجر شود. تایر را می توان از بین برد و در حین استفاده از توانایی می توان کشته شد ، اما دومی تایر را قطع نمی کند.
منی
Cryo Freeze: می خود را با یک بلوک یخ احاطه می کند و تا چهار ثانیه غیرقابل نفوذ و شفابخش می شود. او نمی تواند در حالی که در حالت ایستاده است از توانایی ها استفاده کند یا از آن استفاده کند.
دیوار یخ: می در یک نقطه معین یک دیوار بلند از یخ را بالا می برد و آسیب های دشمن و خط دید را مسدود می کند. دیوار را می توان به صورت قطعات نابود کرد و تا پنج ثانیه طول می کشد.
بلیزارد (نهایی): Mei یک پرتابه را بیرون می کشد که به تدریج دشمنانی را که در شعاع آن گرفتار شده اند ، کند و منجمد می کند. دشمنان هنگامی که در حوزه عملکرد توانایی گرفتار می شوند ، آسیب می بینند.
فاحشه
جت های شناور (منفعل): در حالی که در هوا است ، فرح می تواند به آرامی ارتفاع (بیش از هشت متر) به دست آورد و با استفاده از جت های شناور خود در هوا شناور شود. اگر منفعلش با جت پرش خود جفت شود ، او می تواند به طور نامحدود شنا کند.
جت پرش: جت های فرح او را به هوا سوق می دهند ، فوراً به او قد و تحرک می دهند.
انفجار جالب: Pharah Sidearm خود را راه اندازی می کند ، که به عقب (اما آسیب نمی رساند) هیچ دشمنی که به آن ضربه می زند. اگر او در شعاع خود گرفتار شود ، می تواند خودش را به عقب برگرداند.
BARRAGE (ULTIMATE): Pharah یک انفجار مداوم از موشک ها را برای 2 آزاد می کند.5 ثانیه ، با خسارت های سنگین در یک منطقه هدفمند برخورد می کند. در حالی که سد فعال است ، او نمی تواند حرکت کند ، اما می تواند چرخانده شود.
ماشین درو
Reging (منفعل): Reaper 35 درصد از خسارات وارده به دشمنان را از طریق آتش سوزی استاندارد ، توانایی ها ، غوغا و کشتارهای زیست محیطی بهبود می بخشد.
فرم Wraith: Reaper غیرقابل نفوذ می شود و می تواند از طریق دشمنان حرکت کند و او را قادر می سازد تا دوباره جابجا شود. در حالی که به شکل Wraith است ، او نمی تواند از توانایی های دیگر شلیک یا استفاده کند.
مرحله سایه: بعد از 1.زمان بازیگران 5 ثانیه ای ، Reaper Teleports به یک مکان انتخاب شده. او هنگام خروج از مرحله سایه ، به طور خلاصه غیرقابل نفوذ است.
شکوفه مرگ (نهایی): Reaper به مدت سه ثانیه از یک منطقه کوچک می چرخد و به هر کسی که در منطقه آتش سوزی گرفتار شده است ، خسارت بزرگی وارد می کند. او می تواند کشته شود در حالی که فعال Death Blossom است ، که فوراً توانایی را پایان می دهد.
اقامت
شلیک اخلالگر: Sojourn پشت سر هم انرژی را آغاز می کند که کند می شود و به دشمنانی که در شعاع آن گرفتار شده اند آسیب می زند.
Slide Power: Sojourn در سراسر زمین می چرخد تا به سرعت تغییر مکان دهد. می توان آن را در یک پرش زیاد لغو کرد و به او تحرک بیشتری نیز اعطا کرد.
سنگر (نهایی): برای مدت کوتاهی ، Railgun Sojourn به طور خودکار خود را شارژ می کند. شلیک های شارژ شده در طول مدت آن دشمنان را پیرس می کنند.
سرباز: 76
موشک های مارپیچ: سرباز: 76 می تواند یک والی موشک های کوچک را شلیک کند ، که در یک شعاع محدود آسیب می بینند.
اسپرینت: فعال کردن Sprint به سرباز اجازه می دهد: 76 50 درصد از سرعت حرکت خود را به دست می آورند و به او اجازه می دهد سریع کار کند. تیراندازی یا استفاده از هر توانایی دیگری اسپرینت را لغو می کند.
میدان بیوتیک: سرباز: 76 یک فرومایه را که یک میدان شفابخش کوچک ایجاد می کند ، قرار می دهد و هر متحد را در منطقه خود شفابخش می کند. .
ویسور تاکتیکی (نهایی): سرباز: 76 ویزور پیشرفته خود را فعال می کند ، و فوراً روی دشمنان در خط دید خود قفل می کند. در حالی که ویسور تاکتیکی فعال می شود ، او می تواند به سرعت اهداف را عوض کند ، زمان بارگیری مجدد وی بسیار کاهش می یابد ، و سقوط آسیب وی غیرفعال است.
سامبرا
فرصت طلب (منفعل): Sombra می تواند دشمنان زیر 50 درصد سلامتی را از طریق دیوارها ببیند. او همچنین 40 درصد خسارت اضافی را به اهداف هک شده پرداخت می کند.
هک: Sombra یک هدف در این نزدیکی را هک می کند .85 ثانیه ، جلوگیری از استفاده از توانایی ها. دشمنان هک شده به مدت هشت ثانیه از طریق دیوارها به تیم Sombra فاش می شوند. Sombra همچنین می تواند بسته های بهداشتی را هک کند و از تیم دشمن جلوگیری کند و آنها را سریعتر تخم ریزی کند.
مخفیک: سمبرا نامرئی می شود و 65 درصد سرعت حرکت اضافی را به دست می آورد. .
ترانسفورماتور: سمبرا چراغی را بیرون می کشد که به او اجازه می دهد تا از محل خود دور شود. .
Sombra نبض انرژی را آزاد می کند ، همه دشمنان را در شعاع بزرگی هک می کند و 40 درصد از سلامت فعلی را در خسارت سر و کار دارد. EMP 10،000 خسارت به سپرها و موانع وارد می کند و ماتریس تقویت باپتیست را از بین می برد.
تقارن
Symmetra یک پرتابه را شلیک می کند که هنگام برخورد به یک دیوار به یک برجک تبدیل می شود. برجک ها آسیب می رسانند و هر دشمنی را که در نزدیکی آنها قرار دارد آهسته می کند و می تواند از بین برود.
teleporter: Symmetra دو درگاه Teleporting را روی زمین قرار می دهد و به متحدین خود اجازه می دهد تا با آنها تعامل داشته باشند و از یک به دیگری آزادانه حرکت کنند. برخی از توانایی ها ، از جمله Rip-Tire Junkrat و D..
سد فوتون (نهایی): Symmetra سپر بزرگی را مستقر می کند که از کل نقشه عبور می کند و حملات دشمن را مسدود می کند. متفقین هنوز هم می توانند حملات متنوعی را از طریق سد ارسال کنند.
Torbjörn
استقرار برجک: Torbjörn یک برجک بی حرکت را پایین می آورد ، که به سرعت خود را می سازد و شروع به تیراندازی به دشمنان می کند. برجک به هر دشمنی که در خط دید خود شلیک می کند شلیک می کند و تا زمان نابودی دوام می آورد.
اضافه بار: به مدت پنج ثانیه ، Torbjörn 100 زره را بدست می آورد ، 30 درصد از سرعت حرکت خود ، و سرعت بارگیری مجدد و سرعت حمله را بهبود می بخشد.
هسته مذاب (نهایی): Torbjörn چندین استخر مذاب را شلیک می کند که تا زمانی که به زمین برخورد کنند و به دشمنانی که در منطقه خود قدم می زنند آسیب می بینند. استخرها همچنین به زره ها آسیب می دهند.
ردیاب کننده
چشمک زدن: Tracer می تواند Blink را فعال کند تا بلافاصله در مسیری که با آن روبرو است به جلو حرکت کند. .
به خاطر آوردن: در طول 1.25 ثانیه ، Trecer Teleports از سه ثانیه قبل به موقعیت خود بازگشت. سلامتی وی در سه ثانیه قبلی به بالاترین ارزش خود بازگردانده می شود و اسلحه های خود را به طور کامل بارگیری می کند.
نبض بمب (نهایی): Tracer یک بمب را از فاصله کوتاهی پرتاب می کند ، که سپس روی اولین دشمن یا سطح آن را لمس می کند. سپس بمب پس از مدت کوتاهی منفجر می شود و به همه در شعاع کوچک خود آسیب می رساند.
بیوه ساز
Widowmaker یک قلاب چنگک را به جلو شلیک می کند که به هر سطحی که لمس می کند ، می چسبد و پس از انجام این کار او را به جلو می کشد.
Widowmaker یک معدن را با فاصله کمی شلیک می کند. هنگامی که با حرکت یا آسیب دشمن به وجود می آید ، گاز سمی را آزاد می کند که به مرور زمان به دشمنان آسیب می رساند. WidowMaker می تواند به طور خلاصه بازیکنی را که معدن را از طریق دیوارها ایجاد کرده است ، ببیند.
Infra-Meight (Ultimate): Widowmaker و متحدینش می توانند دشمنان را از طریق دیوارها و اشیاء به مدت 15 ثانیه ببینند. آنها همچنین می توانند میله های سلامتی دشمنان را ببینند.
تانک قهرمانان در Overwatch 2
بهترین دفاع … (منفعل): پس از برخورد با آسیب پذیری ، Doomfist سلامت موقت تا 200 اسب بخار را بدست می آورد.
لغزش لرزه ای: Doomfist به جلو راه اندازی می شود و زمین را تحت تأثیر قرار می دهد و در آنجا به زمین می رود ، 50 درصد آسیب می بیند و دشمنان را در این نزدیکی کند می کند.
بلوک برق: Doomfist وارد یک موضع دفاعی می شود و 90 ٪ خسارت ناشی از جبهه را کاهش می دهد. اگر او حداقل 100 آسیب را مسدود کند ، او فوق العاده شارژ می شود و باعث می شود پانچ موشک بعدی خود قدرتمندتر شود.
راکت پانچ: Doomfist یک مشت قدرتمند را به خود جلب می کند ، پس از آن او به جلو می رود و دشمن را به عقب می کوبد. اگر دشمن به یک دیوار برخورد کند ، آنها آسیب های بیشتری وارد می کنند. ضربه زدن به دشمن نیز به Doomfist اجازه می دهد تا به طور بالقوه دشمنان اضافی را نیز در پشت سر خود بکشد.
اعتصاب شهاب (نهایی): Doomfist خود را به آسمان پرتاب می کند و یک مکان فرود را انتخاب می کند. پس از فرود ، همه دشمنان در یک منطقه بزرگ آسیب می بینند و به مدت دو ثانیه 50 ٪ کاهش می یابند.
.VA
بیرون انداختن! (منفعل): د.مکانیک VA با رسیدن به یک HP به طور خودکار او را بیرون می کشد. او هنگام بیرون کشیدن غیرقابل نفوذ است و همچنین می تواند در این مدت نهایی خود را فعال کند.
ماتریس دفاعی: د.VA یک سپر جلوی آن را فعال می کند که گلوله ها و پرتابه ها را جذب می کند. ماتریس دفاعی همچنین می تواند توانایی های نهایی نهایی را که به عنوان پرتابه شروع می شود ، مانند Surge Graviton Zarya و Hanzo’s Dragonstrike جذب کند.
در حالی که در مکانیک او بود ، د.VA سرعت پشت سر هم دارد که می تواند او را به جلو یا به سمت هوا سوق دهد. او می تواند جهت و آتش را در حالی که تقویت کننده ها فعال هستند تغییر دهد.
موشک های میکرو: بعد از یک تأخیر کوتاه ، D.VA پشت سر هم موشک های کوچک را در مسیری که با آن روبرو است شلیک می کند.
(نهایی): د.VA خودش را از مکانیک خود بیرون می کشد و آن را منفجر می کند ، که این کار را بعد از سه ثانیه انجام می دهد. پس از منفجر شدن مکانیک ، او می تواند از Mech Call برای احضار یکی دیگر استفاده کند.
ملکه
عجله آدرنالین (منفعل): ملکه Junker خود را با تمام آسیب های زخم که به دشمنان خود وارد می کند ، شفا می دهد.
تیغه جنجالی: توانایی اصلی غوغا ملکه Junker به یک چاقوی بزرگ تبدیل می شود که آسیب بیشتری به آن وارد می کند و از یک دفع زخمی استفاده می کند و از بهبودی جلوگیری می کند. او همچنین می تواند چاقوی خود را به عنوان یک حمله دامنه ثانویه پرتاب کند و آن را به یاد بیاورد. .
فعال کردن فریاد فرماندهی به طور موقت سلامت ملکه Junker را با 200 اسب بخار و سلامت متحدینش (کسانی که در محدوده 15 متری آن هستند) با 50 اسب بخار افزایش می دهد. همچنین سرعت حرکت آنها 30 درصد است.
قتل عام: .
RAMPAGE (ULTIMATE): ملکه Junker در حالی که به جلو می رود ، تبر خود را می چرخاند و به هر کسی در مسیر خود آسیب می رساند و مانع از بهبود آنها می شود. توانایی منفعل او ، عجله آدرنالین ، همچنین به او اجازه می دهد تا در حالت داد و بیداد آسیب زخمی به دشمنان وارد کند.
ایزا
javelin انرژی: Orisa javelin خود را به جلو می اندازد ، دشمنان را به عقب می کشد و حتی آسیب های جدی وارد می کند. اگر دشمن به اندازه کافی به عقب برگردد تا به یک دیوار برخورد کند ، آنها بیشتر آسیب می بیند.
استحکام: .
چرخش Javelin: اوریسا با عصبانیت خود می چرخد ، تمام پرتابه های ورودی را از بین می برد و سرعت حرکت رو به جلو خود را در طول مدت چرخش افزایش می دهد و به مدت دو ثانیه پس از آن. چرخش همچنین به آسیب می رساند و دشمنان را در مسیر خود به عقب می اندازد.
Terra Surge (Ultimate): اوریسا دشمنان اطراف را به سمت او می کشد و تا چهار ثانیه اثرات استحکام را به دست می آورد و به این ترتیب حمله می کند. . این اتهام را می توان در هر زمان به صورت دستی آزاد کرد تا در درک او به دشمنان آسیب برساند و هر چه بیشتر به اتهام خسارت وارد شود.
راماترا
فرم nemesis: در حالی که در نبرد است ، Ramattra می تواند بین فرم Omnic و شکل Nemesis مبادله کند. .
شتاب دهنده باطل: به شکل Omnic ، آتش سوزی اصلی Ramattra او را در حال تیراندازی با پرتابه ها در یک الگوی منظم می بیند. آتش جایگزین Void Accelerator در یک مکان معین سدی ایجاد می کند و آسیب دشمن را مسدود می کند. این سد از نظر بصری شبیه به سد آزمایشی سیگما است.
Pummel: در حالی که به شکل معصومیت ، آتش اولیه Ramattra به یک مشت قدرتمند تبدیل می شود که هر بار که می چرخد موجی از انرژی ایجاد می کند. آتش جایگزین آن میزان خسارت راماترا را با هزینه سرعت حرکت خود از جبهه کاهش می دهد ، که در حالی که این بلوک فعال است کاهش می یابد.
گرداب غلیظ: Ramattra توپ انرژی را شلیک می کند که هنگام لمس زمین به منطقه ای از میدان اثر گسترش می یابد. دشمنان درون گرداب غاصب کند می شوند ، آسیب می بینند و به سمت پایین کشیده می شوند.
نابودی (نهایی): . دشمنانی که خیلی نزدیک می شوند توسط Swarm مورد حمله قرار می گیرند. هنگامی که نابودی از این طریق آسیب می بیند ، مدت زمان آن متوقف می شود.
میدان مانع: راینهارد سپر بزرگی را در مقابل خود مستقر می کند که با او حرکت می کند. در حالی که سد فعال است ، سرعت حرکت وی 30 درصد کاهش می یابد ، اما او می تواند آن را نگه دارد تا زمانی که نابود شود.
شارژ: راینهاردت در یک خط مستقیم به جلو می رود و هر دشمنی را که به داخل آن می چرخد ، می چرخد تا اینکه به یک دیوار یا سطح سخت برسد. او می تواند در هنگام شارژ شدن به نوبه خود و می تواند توانایی را زودتر لغو کند.
اعتصاب آتش: راینهاردت چکش خود را برای انتشار یک پرتابه انرژی که در یک خط مستقیم به جلو حرکت می کند ، می چرخاند. همه دشمنان و موانع را سوراخ می کند.
Earthshatter (Ultimate): راینهارد با چکش خود به زمین حمله می کند ، به پایین می کوبد و به همه دشمنان در مخروط مقابل او آسیب می رساند. دشمنانی که فاصله کمی از زمین دارند یا روی بار ایستاده اند نیز تحت تأثیر قرار می گیرند.
نفس بکشید: . او می تواند در حین بهبودی حرکت کند ، اما او همچنین می تواند از این توانایی حیرت زده شود.
قلاب زنجیره ای: Roadhog قلاب را بیرون می اندازد که به اولین دشمن که به آن برخورد می کند ، می چسبد. . هدف به طور خلاصه حیرت زده شده است ، که می تواند توانایی های آنها را لغو کند.
گرگ کامل (نهایی): Roadhog اسلحه خود را بیش از حد بار می کند و اسپری از درختچه را در نزدیکی دشمنان شلیک می کند ، به آنها آسیب می رساند و آنها را به 5 می کوبد.5 ثانیه.
سیگما
سد آزمایشی: سیگما سدی شناور را به یک مکان معین شلیک می کند. این سد 700 آسیب را جذب می کند و در هر زمان توسط سیگما قابل یادآوری است.
درک جنبشی: سیگما به مدت دو ثانیه تمام پرتابه های جلوی او را جذب می کند. هرگونه پرتابه ای که جذب می شود به سپرهای تبدیل شده در بالای سلامتی وی تبدیل می شود. درک جنبشی می تواند نهایی پرتابه ، از جمله Surge Graviton Zarya و Mei’s Blizzard را جذب کند.
جمع شدن: سیگما یک تخته سنگ بزرگ را در دشمن می چرخاند و به طور خلاصه آنها را به پایین می کوبد. جمع شدن توسط D قابل جذب نیست.ماتریس دفاعی VA یا منعکس شده توسط Deflect Genji.
شار گرانیتی (نهایی): سیگما به هوا پرواز می کند و همه دشمنان را در یک منطقه هدفمند به همراه او به هوا می کشد. بعد از یک ثانیه ، دشمنان به زمین برگشتند و آسیب می رسانند.
وینستون
پرش بسته: وینستون برای جابجایی وارد هوا می شود. .
وینستون یک میدان کروی با 700 سلامتی ایجاد می کند که نه ثانیه طول می کشد یا تا زمانی که نابود شود. متفقین می توانند از طریق سد شلیک کنند.
خشم اولیه (نهایی): . او نمی تواند از اسلحه خود در حالی که در Rage Primal Rage استفاده می کند ، استفاده کند ، اما می تواند بیشتر از بسته پرش استفاده کند.
توپ خراب
پنجه چنگ زدن: خراب شدن توپ یک پنجه چنگک را بیرون می کشد که به اولین سطح که در آن برخورد می کند ، می چرخد. پس از اتصال ، توپ خراب می تواند حداکثر تا شش ثانیه در اطراف نقطه ضربه بچرخد. .
رول: توپ خراب به توپ مکانیکی خود می چرخد و سرعت حرکت او را افزایش می دهد. تیراندازی رول را لغو می کند.
سپر تطبیقی: ضربات توپ خود را سپری می کند. برای هر دشمن اطراف ، او 75 سپر اضافی را در بالای یک پایه 100 به دست می آورد. سپرها به مدت نه ثانیه دوام می آورند.
piledriver: توپ خراب خود را به سمت زمین پرتاب می کند ، دشمنان اطراف را به هوا می کوبد و به آنها آسیب می رساند.
Minefield (Ultimate): توپ خراب منطقه بزرگی از مین های شناور را بیرون می کشد. هر دشمنی که با یک تماس برقرار کند 130 آسیب در هر معدن می کند. مین ها را می توان توسط دشمنان نابود کرد.
زاریا
. هرچه سطح انرژی او بالاتر باشد ، سلاح اصلی او ، توپ ذرات قدرتمندتر می شود.
سد ذرات: .5 ثانیه. این سد همچنین او را پاک می کند و او را از توانایی های کنترل جمعیت محافظت می کند. موانع ذرات با سد پیش بینی شده و هزینه های خود را به اشتراک می گذارد.
سد پیش بینی شده: Zarya یک متحد را محافظت می کند و تمام آسیب های دریافتی را برای 2 جذب می کند.5 ثانیه. این توانایی به طور مشابه با سد ذرات رفتار می کند و یک همسایه را با آن به اشتراک می گذارد.
Graviton Surge (نهایی): Zarya یک پرتابه را که به یک بمب گرانش بزرگ تبدیل می شود ، می اندازد و دشمنان را به سمت مرکز خود سوق می دهد. این مقدار کمی از خسارت وارد می کند ، چهار ثانیه طول می کشد و بیشتر توانایی های حرکتی را غیرفعال می کند.
Overwatch 2
آنا
آنا یک دارت خواب را از کنار او شلیک می کند که اولین دشمن را به خواب می برد. دشمن آسیب دیده به مدت پنج ثانیه بیهوش می ماند یا تا زمانی که آنها آسیب وارد کنند.
نارنجک بیوتیک: آنا نارنجک را پرتاب می کند که هم دشمنان و هم متحدین را در یک منطقه معین تحت تأثیر قرار می دهد. متفقین بلافاصله 60 مورد بهبود می یابند و از همه منابع 50 درصد بهبود می یابند ، در حالی که دشمنان 60 آسیب می بینند و از هرگونه بهبودی برای حدود چهار ثانیه محروم می شوند.
Nano Boost (نهایی): ANA یک دارت را به یک متحد شلیک می کند ، هدف را برای 250 اسب بخار بهبود می بخشد و 50 درصد افزایش پتانسیل خسارت را به شما اعطا می کند و خسارت های 50 درصد را کاهش می دهد. Nano Boost به مدت هشت ثانیه طول می کشد.
بعد از یک ثانیه باپتیست می تواند بیشتر پرش کند.
پرتاب بیوتیک (Alt Fire): .
پشت سر هم بازسازی: .
باپتیست دستگاهی را بیرون می کشد که یک میدان محافظ ایجاد می کند تا از مرگ متفقین در آن جلوگیری کند. این زمینه 5 طول می کشد.5 ثانیه یا تا زمانی که دستگاه از بین برود.
ماتریس تقویت (نهایی): باپتیست یک میدان مستطیل شناور شناور ایجاد می کند که تمام آسیب های دوستانه و پرتابه های درمانی را که از آن عبور می کنند تقویت می کند. ماتریس تقویت 10 ثانیه طول می کشد.
بریجیت
هنگامی که بریگیت با شلیک موشک خود یا با سپر شیلد به دشمنان برخورد می کند ، همه متحدین اطراف او با گذشت زمان برای مقدار کمی بهبود می یابند.
بسته تعمیر: Brigitte یک بسته تعمیر را به یک متحد پرتاب می کند که آنها را با گذشت زمان برای مدت کوتاهی بهبود می بخشد.
شات شلاق: Brigitte مانند شلاق ، شلیک موشک خود را از بین می برد و باعث خسارت می شود و دشمن را در خط دید خود عقب می کشد.
سپر مانع: Brigitte یک مانع شخصی کوچک در مقابل خودش ایجاد می کند که آسیب را مسدود می کند. استقرار آن باعث می شود که بریگیت در حالی که فعال است ، 30 درصد سرعت حرکت را از دست بدهد.
Shield Bash: هنگامی که یک سپر سد مستقر شد ، بریگیت می تواند با 470 درصد حرکت حرکت کند و با سپر خود دشمن را به سمت دشمن حمله کند ، خسارت وارد کند و آنها را به فاصله کمی بکشد.
تجمع (نهایی): هنگامی که راهپیمایی فعال می شود ، Brigitte 15 درصد سریعتر حرکت می کند و متحدین در این نزدیکی را به 15 سلامت بیش از حد هر نیم ثانیه تا 100 کمک می کند ، در حالی که خود را 100 زره پوش ارائه می دهد. نهایی او به مدت 10 ثانیه فعال است ، اما سلامت بیش از حد به مدت 30 ثانیه باقی مانده است.
کیریکو
صعود دیوار (منفعل): .
شفابخشی OFUDA (سلاح اصلی): Kiriko چندین طلسم را ارسال می کند که از متحدین پیروی می کنند و آنها را در تماس شفا می دهند.
مرحله سریع: Kiriko می تواند برای ارائه پشتیبانی ، حتی از طریق دیوارها ، به یک متحد منتخب منتقل شود.
محافظت از سوسو: Kiriko باعث ایجاد یک دوره انرژی می شود که تمام متحدین را در منطقه هدف اکثر دفع ها پاک می کند و به طور خلاصه آنها را غیرقابل نفوذ می کند.
Kitsune Rush (نهایی): Kiriko همراه خود Fox Spirit را که در یک خط مستقیم از نقطه احضار حرکت می کند ، احضار می کند. متفقانی که از مسیر خود پیروی می کنند ، سرعت حرکت و سرعت حمله و همچنین همسایگان پایین را دریافت می کنند.
زندگی
شکوفه شفابخش: . هنگامی که روی یک هدف قرار گرفتند ، شکوفه شفابخشی حتی اگر از محدوده خارج شود ، همچنان به بهبودی متحد ادامه می دهد.
Lifeweaver می تواند یک سکوی شبیه زمین را مستقر کند که وقتی بازیکنان (متحدین یا دشمنان) روی آن قرار می گیرند ، به هوا می روند. پس از استقرار ، یک بستر گلبرگ به طور دائم طول می کشد مگر اینکه Lifeweaver آن را از بین ببرد یا یک مورد جدید را مستقر کند.
Lifeweaver می تواند به صورت افقی به سمت مسیری که در آن سفر می کند حرکت کند و همزمان خود را برای 25 اسب بخار بهبود بخشد.
گرفتن زندگی: Lifeweaver می تواند ضمن محافظت از آنها در برابر حملات خاص ، از جمله پرتابه ها ، کنترل جمعیت و توانایی های زمان آسیب ، یک متحد را به یک مکان امن تر بکشد. Life Grip نمی تواند متحد کشیده شده از Debuffs را که قبل از استقرار آن وارد شده است ، پاک کند.
درخت زندگی (نهایی): نهایی Lifeweaver به او اجازه می دهد تا درختی را که متحدین را در محدوده بهبود می بخشد تا زمانی که زنده باشد (15 ثانیه) قرار دهد. درخت زندگی دارای 1200 اسب بخار است و می تواند قبل از انقضا از بین برود. .
لاسیو
Lúcio می تواند برای سوار شدن به آنها به دیوارها پرش کند و به سرعت 30 درصدی سرعت حرکت خود را اعطا می کند و به او اجازه می دهد هنگام ترک دیوار دورتر پرش کند.
موج صوتی: Lúcio با انفجار صدا ، دشمنان اطراف را به عقب می اندازد و مقدار کمی از خسارت وارد می کند.
Crossfade: با Crossfade ، Lúcio می تواند بین دو آهنگ موسیقی خود جابجا شود. آهنگ Healing Boost برای 16 سلامتی در هر ثانیه متفقین را در این نزدیکی بهبود می بخشد ، در حالی.
amp it up: Lúcio حجم آهنگ موسیقی فعال خود را افزایش می دهد ، و باعث افزایش بهبودی Healing Boost به 52 سلامتی در ثانیه و سرعت سرعت Boost با سرعت 60 درصد می شود.
سد صدا (نهایی): .
رحمت
بازیابی سمپاتیک (منفعل): رحمت می تواند خود را با شفای متحدین با کارمندان کادوس خود بهبود بخشد.
نزول فرشته (منفعل): رحمت می تواند به آرامی از ارتفاع فرود بیاید و جهت سقوط او را کنترل کند.
کارکنان کادو.
فرشته ی محافظ: .
رستاخیز: رحمت می تواند با بازگرداندن سلامتی کامل به آنها ، یک هم تیمی مرده را برگرداند. بازیکن رستاخیز برای 2 نفر نفوذپذیری را به دست می آورد.25 ثانیه و در حالی که آنها می توانند بعد از 1 حرکت کنند.5 ثانیه ، آنها نمی توانند سلاح داشته باشند یا توانایی آن را فعال کنند تا زمانی که تایمر غیرقابل تحمل منقضی شود. .
Valkyrie (Ultimate): . پرتوهای شفابخشی و تقویت کارکنان کادوس در حال حاضر متحدین اضافی را در نزدیکی هدف مورد نظر Mercy هدف قرار می دهند و بلستر او همچنین مهمات بی نهایت را به دست می آورد.
درک بیوتیک (سلاح اولیه): Moira می تواند از انرژی بیوتیک خود برای بهبودی متفقین استفاده کند.
گوی بیوتیک: Moira یکی از دو orbs بیوتیک انتخاب بازیکن را از بین می برد. یکی مورا و همه متحدین را در نزدیکی مسیر خود بهبود می بخشد. دیگر به دشمنانی که در نزدیکی آن باقی مانده اند آسیب می زند.
محو شدن: Moira به سرعت در یک جهت انتخاب شده حرکت می کند. برای مدت زمان Fade ، Moira غیرقابل نفوذ است و 250 درصد افزایش در سرعت حرکت خود را به دست می آورد. Fade همچنین Moira را از بیشترین آسیب ها به مرور زمان پاک می کند و حرکات را دفع می کند.
همبستگی (نهایی): Moira پرتویی از انرژی ایجاد می کند که متحدین ، دشمنان و موانع را سوراخ می کند. متفقین در هر ثانیه 140 شفابخشی دریافت می کنند ، در حالی که دشمنان 70 آسیب در هر ثانیه می گیرند. Moira همچنین خود را برای 50 شفابخشی در ثانیه بهبود می بخشد.
ذرت
ضربه محکم و ناگهانی (منفعل): Zenyatta از افزایش 50 درصدی در پتانسیل آسیب سریع غوغا و افزایش چشمگیر در حذفی برخوردار است.
Orb of Harmony: Zenyatta یک گوی هماهنگی را بر روی شانه یک متحد مستقر می کند. تا زمانی که در خط دید Zenyatta باقی بمانند ، به متحد Targetted 30 سلامتی اعطا می شود.
Orb of Discord: . دشمن آسیب دیده تا زمانی که در خط دید Zenyatta باقی بماند 25 درصد آسیب اضافی می گیرد.
متعالی (نهایی): Zenyatta غیرقابل نفوذ می شود و برای شش ثانیه برای 300 سلامت در هر ثانیه متفقین را بهبود می بخشد. در حین استفاده از تعالی ، Zenyatta می تواند سریعتر حرکت کند اما نمی تواند از توانایی ها یا سلاح های دیگری استفاده کند.
امیلی یک نویسنده کارمند است که افسانه های Apex ، Overwatch ، Pokemon و General Gaming را برای Dot Esports پوشش می دهد. خطوط دیگر وی شامل روندهای دیجیتالی ، صفحه نمایش و Gamespew است. او همچنین به عنوان یک طراح روایت در بازی ها کار می کند. با او در توییتر thepokeflute در تماس باشید.
لیست استعدادهای Overwatch 2
2 استعدادهای Overwatch در مأموریت های متمرکز بر PVE استفاده می شوند که توانایی های جدیدی را برای سفارشی کردن شخصیت شما معرفی می کنند ، بنابراین در اینجا همه مواردی است که ما در مورد آنها می دانیم.
منتشر شده: 27 فوریه 2023
Overwatch 2 استعدادها از جمله موجی از ویژگی های جدید است. این سیستم توانایی جدید بخشی از مأموریت های قهرمان Overwatch 2 است ، که می بیند شما با دوستان خود همکاری می کنید تا برخی از امنیک ها را از بین ببرید. این مأموریت ها بر خلاف مأموریت های داستانی ، که روی لور تمرکز دارند ، بیشتر روی نبرد متمرکز شده اند.
هر قهرمان مجموعه ای از توانایی های جدید دارد که در صورت افزایش سطح می توانند با گذشت زمان باز شوند. لازم به ذکر است که استعدادهای Overwatch 2 محدود به ماموریت های قهرمان هستند و عامل PVP نیستند. . همچنین چند استعداد وجود دارد که ما هنوز آنها را نمی دانیم ، اگرچه وقتی بیشتر می یابیم این راهنما را به روز خواهیم کرد. اکنون این راه است ، در اینجا استعدادهای Overwatch 2 وجود دارد.
استعدادهای Overwatch 2 عبارتند از:
ردیاب کننده
مرحله اول
- بارگیری مجدد تطبیقی - هنگامی که از یک توانایی استفاده می کنید ، تپانچه های پالس بارگیری مجدد می کنید
- واکنش زنجیره ای – بمب پالس باعث انفجار ثانویه بر روی افراد مبتلا به انفجار می شود
سطح ده
- فلاش – چشمک زدن از طریق دشمنان به آنها آسیب می رساند
- واپس نگری – به یاد بیاورید باعث آسیب به دشمنان ضعیف شده است
سطح 20
- گرداب – دشمنان به سمت یادآوری کشیده می شوند و می چرخند
- سرعت می کشد- کشتن ضربات سرعت در حال افزایش است
وابسته به لوسیو
مرحله اول
- – موج صوتی لوسیو همچنین 25 ٪ از حداکثر سلامتی خود را متلاشی می کند
- چاکپه – هنگام استفاده از آن ، هر دو آهنگ ممکن پخش می شوند
سطح ده
- ضرب و شتم – آسیب در هنگام استفاده از سرعت افزایش باعث بهبودی اضافی برای افزایش بهبود می یابد
- فورتیسیسیمو – هر دشمن که توسط Soundwave برخورد می کند ، پرتابه های اضافی را به والی بعدی تقویت کننده صوتی شما اضافه می کند
- شتاب دهنده – amp it up cooldown با 0 کاهش می یابد.5 ثانیه وقتی یک ضربه مهم را به دست می آورید
- – Soundwave آسیب و مقیاس حذفی بر اساس سرعت شما بالا می رود
هانزو
- راهنمایی سوجیرو – هر فلش ای که به دشمنی که توسط Sonic Arrow شناسایی شده است ، می رود و همه دشمنان شناسایی شده را به خود جلب می کند
ریونهاردت
مرحله اول
- پشت سر هم – Fire Strike هر بار که خسارت وارد می کند ، منفجر می شود و دشمنان اطراف را در آتش می اندازد
- دیوانگی – موشک چکش پس از بازدیدهای متوالی سریعتر می چرخد
سطح ده
- مبدل ضربه – موشک چکش آسیب شما را شارژ می کند
- قسمت تقویت کننده – میدان مانع باعث افزایش آسیب پرتابه های دوستانه می شود که از آن عبور می کنند
سطح 20
- موضع بالدریش – هنگام شکستن مانع خود زره و آسیب به دست آورید
- خط گسل – Earthshatter در مخروط باریک تر آسیب های بیشتری وارد می کند
ناشناخته
- مرکز فروش – Earthshatter از هر جهت سفر می کند
منی
مرحله اول
- ضربه محکم و ناگهانی سرد – هنگامی که یخ زدگی به پایان می رسد ، دشمنان اطراف فوراً منجمد می شوند
- خرد کردن – دشمنان یخ زده بر مرگ خرد می شوند و به دشمنان اطراف خود آسیب می رسانند
سطح ده
- اثر گلوله برفی – بعد از استفاده از یخ زدگی ، نورد و ضربه زدن به دشمنان در مسیر خود ، به حرکت خود ادامه دهید
- فشار خون – بلیزارد فوراً دشمنان یخ زده را زیر 200 سلامتی می کشد
سطح 20
- – دشمنان یخ زده آسیب بیشتری وارد می کنند
- گرداب قطبی – بلیزارد یک منطقه عظیم را پوشش می دهد و خط دید را نادیده می گیرد
جنجال
- نفس اژدها –
باجین
- Flamethrower – برجک ها به جای یک مینی گون دارای یک شعله ور هستند
- نوزادان من – به جای یک بزرگ ، سه مینی قطعه را قرار دهید
و در آنجا آن را دارید ، تمام استعدادهای Overwatch 2 که تاکنون پیدا کرده ایم. ما این راهنما را با استعدادهای دیگری که می یابیم به روز خواهیم کرد. در ضمن ، همه شخصیت های Overwatch 2 را که به بازی می آیند ، و همچنین تفکیک نقش Overwatch 2 را بخوانید ، بنابراین می دانید چه انتظاری را دارید. ما همچنین یک لیست Overwatch 2 Tier داریم که قهرمانانی را که در Meta فعلی از بالای صفحه خارج می شوند ، و یک آغازگر نقشه Overwatch 2 برای کمک به شما در تسلط بر حالت های بازی PVP فعلی به شما کمک می کند.
کمک های اضافی جو رابینسون و آین هریس
نات اسمیت اگر نات از آندرهیا و منابع احتکار در استارفیلد غافل نشود ، احتمالاً او در آخرین بازی های Roguelike ، بازی ترسناک ناپدید شده است ، یا آرزو می کند در Banners in Honkai Star Rail. از او بخواهید که همراهی مورد علاقه خود Baldur’s Gate 3 را انتخاب کند – هرگز جواب مستقیمی نمی گیرید.
. ما پیوندهای وابسته را در مقالات گنجانده ایم. . قیمت ها در زمان انتشار صحیح است.