همه مجموعه های کلاس برای اولین RAID WOW Dragonflight RAID | pcgamesn ، wow dragonflight 10.2 جایزه و ظاهر مجموعه ای
وای اژدها 10.2 جایزه و ظاهر مجموعه ای
بچه های جدید در این بلوک در این مجموعه با الهام از مرگ و میر ، کامل با لهجه های شعله ور فاجعه آمیز ، مناسب خواهند بود.
همه ردیف های کلاس برای اولین حمله Dragonflight Wow
World of Warcraft دلایل خوبی برای حمله به آنها ارائه می دهد. روح جامعه برای شکست دادن یک رئیس سخت ، دستاوردها ، گاه به گاه خنده دار از بین می رود زیرا مخزن شما فراموش کرده است که از مشخصات DPS خود تغییر کند – اما مهمتر از همه ، فریب برج های شیرین شیرین ، و مشوق های کمتری مانند “لذت اجتماعی” را در زیر مودار خود قرار می دهد انگشت پا.
تنها چیزی که هیجان انگیز تر از یک حمله جدید است ، این است که ببینیم کلاسهای شما برای شش ماه آینده ورزشی چه چیزی را انجام می دهد. با تشکر از تلاش های کاوشگر کاوشگر WOWHEAD.com ، ما در اولین ردیف دنده کلاس برای Dragonflight نگاهی زود هنگام نگاه کرده ایم. بیا یک نگاهی بیندازیم!
پارچه
جنگی
Clobber Warlock با شاخ و ماسک جمجمه استخوانی بسیار شیطانی است و دارای یک رنگ رنگی بسیار سایه دار است.
کشیش
Garb Priest با زائده های بال مانند روی شانه ها و سر ، و طرح رنگ کلی رنگ یخی آبی ، ویبرهای Valkyr را از بین می برد.
مگس
Mage نقوش یخی از مجموعه های پارچه را ادامه می دهد ، با برخی از کریستال های شناور زیبا روی شانه. همه می دانند که کریستال های شناور فقط فریاد می زنند “Mage”.
چرمی
راهب
کارشناسی.
خفه کردن
با توجه به این مجموعه لهجه های شعله ور و orbs درخشان ، ممکن است Rogues به سوئیچ کم رنگ تر نیاز داشته باشد.
درید
Druids به سختی به زیبایی شناسی Owlbear تکیه می کند ، با هر دو جزئیات پر و خزدار در کیت جدید خود. پنجه های استرئرال روی شانه ها لمس خوبی است.
شکارچی شیطان
Cosplayers Illidan مورد علاقه همه افراد این تعداد اندک را نشان می دهد و ابراز قدرت درونی خود را نشان می دهد. اگر ABS دارید ، ممکن است آنها را نیز نشان دهید ، درست است?
بیرون کشیدن
بچه های جدید در این بلوک در این مجموعه با الهام از مرگ و میر ، کامل با لهجه های شعله ور فاجعه آمیز ، مناسب خواهند بود.
پست
شام
مجموعه جدید شمن در حال کانال های Humble Rock Elemental است ، با یک قاب حجیم تقریباً قدرتمند زره پوش با سنگهای شناور (کریستال ها برای ماگ ها هستند ، سنگ برای شمن ها است).
شکارچی
مجموعه شکارچی پرنده ای از طعمه کشنده ، با کلاه جمجمه پرنده ، کریستال های پر از روی شانه ها و سنبله های تیز مانند تالون بر روی مچ دستها را بیرون می کشد.
بشقاب
شوالیه مرگ
Death Knights ظاهری یخ زده و دراکونیک را نشان می دهد که مانند این است که Deathwing پادشاه لیچ شود. چگونه او کلاه ایمنی را به شکل اژدها نگه می دارد? ما هرگز نمی دانیم.
جنگجو
رزمندگان در این اسکلت صخره ای نرم و صاف به دنبال علمی تخیلی هستند. کلاه ایمنی صاف و صفحات تیز ایده خوبی از آنچه که راینهارد از Overwatch در WOW به نظر می رسد.
پادین
یک رندر قبلی بسیاری از Paladin Mains ترسناک را به وجود آورد ، زیرا اثر کلاه ایمنی سایه دار وجود نداشت و ظاهری نسبتاً مسخره ایجاد می کرد. .
برای اطلاعات بیشتر از آخرین اخبار Dragonflight ، از آخرین یادداشت های Dragonflight Alpha Patch ، یا مقاله ما در مورد بازسازی به شمن ها مراجعه کنید.
لورنس فیلیپس یک پناهنده از آزروت ، لورنس روزهای خود را در مورد WoW News Beat می گذراند ، یا بازی و طراحی RPG های خودش و بازی های روایی محور را بازی می کند. او بیش از نیم دهه به عنوان نویسنده مستقل مشغول به کار است. از همه مهمتر ، او سه بار 100 ٪ شوالیه توخالی است و چهار بار نقض می شود.
شبکه n رسانه از طریق شرکت های آمازون و سایر برنامه ها کمیسیون خرید واجد شرایط را کسب می کند. ما پیوندهای وابسته را در مقالات گنجانده ایم. مشاهده قوانین. قیمت ها در زمان انتشار صحیح است.
وای اژدها 10.2 جایزه و ظاهر مجموعه ای
نگاهی گذرا به همه Dragonflight 10.2 رده پاداش برای حمله به فصل 3 آینده.
ما سرانجام به لطف 10 مورد به همه مشخصات مجموعه ای از مجموعه های مجموعه ای برای فصل 3 نگاهی بیندازیم.2 PTR. ما تمام مجموعه های زیر را لیست خواهیم کرد ، و می توانید در مورد انجمن های رسمی بلیزارد بازخورد ارائه دهید.
توجه: این داده های زنده است. با توجه به تغییرات زیادی در PTR ، برخی از تعداد و درصد جزئی ممکن است کمی متفاوت باشد.
- 1 Dragonflight 10.2 پاداش مجموعه ردیف
- 2 مرگ شوالیه 10.2 پاداش مجموعه ردیف
- 2.1 خون
- 2.2 یخبندان
- 2.3 نامحسوس
- 3.1 ویرانگر
- 3.2 انتقام
- 4.1 تعادل
- 4.2 وحشی
- 4.3 سرپرست
- 4.4 ترمیم
- 5.1 تقویت
- 5.2 ویرانی
- 5.3 حفظ
- 6.1 تسلط جانور
- 6.2 علامت گذاری
- 6.3 بقا
- 7.1 مقدس
- 7.2 مجازات
- 7.3 محافظت
- 8.1 قوس
- 8.2 آتش
- 8.3 یخبندان
- 9.1 کارخانه آبجو
- 9.2 مه
- 9.3 Windwalker
- 10.1 رشته
- 10.2 مقدس
- 10.3 سایه
- 11.1 عنصر
- 11.2 پیشرفت
- 11.3 ترمیم
- 12.1 ترور
- 12.2 غیرقانونی
- 12.3 ظرافت
- 13.1 رنج
- 13.2 شیطان شناسی
- 13.3 تخریب
- 14.1 بازو
- 14.2 خشم
- 14.3 محافظت
Dragonflight 10.2 پاداش مجموعه ردیف
مرگ شوالیه 10.2 پاداش مجموعه ردیف
- (2) پاداش تعیین شده: مصرف قدرت Runic فرصتی برای ایجاد اعتصاب قلبی بعدی شما برای اعمال پوسیدگی Ashen دارد ، و خسارت هایی را که به شما 10 درصد کاهش می یابد و باعث افزایش خسارت شما می شود تا به مدت 8 ثانیه 20 درصد به اهداف آسیب دیده بپردازد.
- (4) پاداش تنظیم: خسارت و خسارت های اندام Soulreaper را به اعمال پوسیدگی Ashen برای اهداف دشمن اعمال می کند ، و ضربان قلب و خون مستقیم جوش خون و خون را افزایش می دهد تا 1 ثانیه پوسیدگی خاکستر را افزایش دهد.
سرمازدگی
- (2) پاداش تنظیم: دامنه Chill Streak با چهار YD افزایش می یابد و می تواند از شما گزاف گویی کند. هر بار که چیل رگه دشمن را از بین می برد ، آسیب های شما به مدت 10 ثانیه 4 درصد افزایش می یابد و تا 5 بار انباشته می شود.
- (4) پاداش تعیین شده: Chill Streak می تواند دو بار دیگر را گزاف گویی کند و هر بار که آن را پر می کند ، شما 30 درصد فرصت برای به دست آوردن یک Rune ، کاهش Cooldown Streak Treak را 5 ثانیه یا کاهش 6 ثانیه از سلاح های توانمندسازی Rune دارید.
نابه
- (2) پاداش تنظیم: مجموعه جایزه: آخرالزمان یک جادوگر اضافی از مردگان را احضار می کند. Magus of the Dead Shadow Bolt اکنون یک والی از سایه پیچ سایه را در حداکثر 4 دشمن اطراف شلیک می کند.
- (4) پاداش تنظیم: پاداش تنظیم: هر دویدن که خرج می کنید مدت زمان Magus فعال شما را افزایش می دهد.5 ثانیه و مگس شما هم اکنون خسارت تقویت شده ای را افزایش می دهد و خسارتهایی را که به مدت 10 ثانیه به آن وارد می کنید افزایش می دهد.
شکارچی دیو 10.2 پاداش مجموعه ردیف
ویرانی
- .
- .4 ثانیه ، و آسیب هانت در طول زمان 4 ثانیه بیشتر طول می کشد.
انتقام
- . هر 40 عصبانیت که خرج می کنید ، 1 ثانیه Cooldown خود را کاهش می دهد.
- (4) پاداش تعیین کنید: هنگامی که به یک هدف مبتلا به Sigil of Flame حمله می کنید ، آسیب و بهبود شما 2 درصد افزایش می یابد و حداکثر سلامتی شما برای 8 ثانیه 2 درصد افزایش می یابد و تا 5 جمع می شود.
Druid 10.2 پاداش مجموعه ردیف
تعادل
- (2) پاداش تنظیم کنید: هنگامی که Eclipse به پایان می رسد یا وقتی وارد جنگ می شوید ، وارد یک DreamState شوید ، زمان بازیگران 2 Starfires یا Wraths بعدی خود را 40 درصد کاهش دهید و آسیب های آنها را 60 درصد افزایش دهید.
- .
وحشی
- .
- (4) پاداش تنظیم: Cooldown Feral Ferenzy 15 ثانیه کاهش می یابد. در هنگام دیوانگی ذوب ، دشمنان 10 درصد از خسارات وارده به عنوان آتش سوزی بیش از 10 ثانیه می سوزند.
نگهبان
- (2) پاداش تعیین کنید: 20 درصد از آسیب و شفابخشی شما و 100 درصد زرهی که در هنگام عصبانیت از خواب به دست می آورید رشد خارهای رویایی ، که شما را در حفاظت از آنها پس از عصبانیت از خواب به پایان می رساند ، و 25 درصد از آسیب ها را به خود جلب می کند. برای شما در حالی که خارها باقی می مانند.
- (4) پاداش تعیین کنید: هر 40 عصبان. خارهای رویای شما به خارهای فروزان تبدیل می شوند و باعث می شوند 100 درصد آسیب های جذب شده در مهاجم منعکس شود.
ترمیم
- .
- (4) پاداش تنظیم: Clearcasting اکنون باعث می شود که رشد مجدد شما نیز با اثربخشی 200 درصدی بر روی یک متحد مجروح در این نزدیکی تغذیه شود ، و ترجیح می دهد کسانی که دارای اثرات بهبودی بیش از حد شما هستند.
Evoker 10.2 پاداش مجموعه ردیف
تقویت
- (2) پاداش تنظیم: هر پیش بینی سوم 100 درصد بیشتر طول می کشد.
- (4) پاداش تنظیم: بازیگران پیش بینی فوران بعدی شما را با شکاف های کوچکتر برای هر پیش بینی که فعال دارید ، افزایش می دهد ، هر کدام 110 درصد آسیب SP دارند و EBON ممکن است تا 0.2 ثانیه.
وای 10.2 حمله به امیرراسیل امید رویای
ویرانی
- .0 درصد ، تا 5 بار جمع می شود.
- .
حفظ
- .
- (4) پاداش تعیین شده: Flame Living فرصتی برای استفاده از اکو با اثربخشی 100 درصدی بر روی متحدین بهبود یافته یا یک متحد در این نزدیکی دارد که قبلاً اکو ندارد.
شکارچی 10.2 پاداش مجموعه ردیف
تسلط
- .
- .
نشان
- (2) تنظیم جایزه: سریع آتش به مدت 2 ثانیه یک والیبال را در هدف پرتاب می کند.
- (4) پاداش تعیین شده: Legacy of the Windrunner اکنون 15 درصد فرصت را برای آتش زدن فلش های باد در اهداف در هنگام برخورد با خسارت فراهم می کند.
بقا
- .
- (4) پاداش تعیین شده: Fury of Eagle یک بمب آتش سوزی رایگان را در هدف فعلی شما با 100 درصد اثربخشی پرتاب می کند ، 1 بار بمب آتش سوزی ایجاد می کند و باعث افزایش آسیب های بمب آتش سوزی به هدف اصلی شما برای 40 درصد به مدت 12 ثانیه می شود.
پالادین 10.2 پاداش مجموعه ردیف
مقدس
- . چندین Reverberations مقدس ممکن است تا 3 بار با هم همپوشانی داشته باشد.
- (4) پاداش تنظیم: Cooldown of Daybreak 15 ثانیه کاهش می یابد.
عذاب
- (2) پاداش تعیین شده: زباله 4 ثانیه دیگر طول می کشد و 30 درصد افزایش خسارت را معامله می کند. قضاوت یا عوارض الهی بر روی یک هدف با انقباض باعث تحریم خشمگین می شود ، به خسارت مقدس به هدف می پردازد و 100 درصد از آسیب های مقدس را تا 4 دشمن اطراف طنین انداز می کند.
- (4) پاداش تعیین کنید: تحریم های خشمگین شما را از عصبانیت می کنند ، و باعث می شود حکم بعدی Templar شما و طوفان الهی برای بار دوم با 25 درصد اثربخشی آسیب برساند. این اثر قضاوت نمی کند.
حفاظت
- . پس از رسیدن به 10 پشته ، بازیگران بعدی تقدیر شما توانمند می شوند ، آسیب و بهبود آن را 200 درصد و شعاع آن 30 درصد افزایش می دهد. پشته های تقدیس هنگامی که تسخیر توانمند شما به پایان می رسد ، بازنشانی می شوند.
- .
Mage 10.2 پاداش مجموعه ردیف
قوس دار
- (2) تعیین جایزه: مصرف Clearcasting به مدت 20 ثانیه 2 درصد آسیب طلسم را افزایش می دهد و تا 10 درصد انباشته می شود.
- (4) پاداش تعیین کنید: پس از 3 بار Clearcasting ، موشک های Arcane بعدی شما 75 درصد افزایش خسارت را افزایش داده و به دشمنان در نزدیکی هدف شما آتش سوزی می کنند.
آتش
- .
- .
سرمازدگی
- (2) پاداش تعیین شده: آسیب سنبله یخبندان 10 درصد افزایش یافته و هنگامی که یک هدف یخ زده را خرد می کند منفجر می شود و 20 درصد از آسیب های آن را به دشمنان اطراف می اندازد. معاملات کاهش خسارت فراتر از 8 هدف.
- (4) پاداش تنظیم: ریخته گری سنبله یخبندان 40 درصد برای تحریک یخ مغز دارد.
راهب 10.2 پاداش مجموعه ردیف
تولید کننده
- .
- (4) پاداش تعیین کنید: حملات شما در برابر اهداف مبتلا به Breath of Fire فرصتی برای مقابله 5 درصدی خسارت اضافی به عنوان Shadowflame دارند ، و هر یک از دم های آسمانی نیز به یک غوطه وری جذب می کند برابر با میزان آسیب تاب سایه که شما به آن پرداخته اید در عوض از مبهوت جلوگیری می شود.
مهره دار
- .
- .
بادی
- (2) پاداش تنظیم: حملات غوغا این فرصت را دارند که جرثقیل نخ ریسی بعدی خود را آزاد کنید. جرثقیل چرخش رایگان لگد های خاموشی را تقویت می کند و باعث افزایش آسیب های خاموشی بعدی شما 150 درصد می شود.
- (4) جایزه تعیین شده: لگد های خاموشی Ebontoes قدرتمند باعث کاهش صدای مشت های Fury ، Rising Sun Kick ، Strike of the Windlord و Whirling Dragon Punch توسط 1 ثانیه می شود.
کشیش 10.2 پاداش مجموعه ردیف
انضباط
- (2) پاداش تعیین شده: آسیب های Smite و مجازات 20 درصد افزایش یافته و Smite مدت زمان کفاره فعال را 2 ثانیه افزایش می دهد.
- (4) پاداش تنظیم: Smite 100 درصد فرصت دارد تا در طول میثاق سایه ، زمان اضافی را به دست آورد و با خسارت سایه روبرو شد.
مقدس
- (2) پاداش تنظیم: کلمه مقدس: Serenity 14 ثانیه از تجدید در هدف خود اعمال می شود. کلمه مقدس: تقدیس 5 ثانیه تمدید برای متحدین را که بهبود می یابد اعمال می کند.
- .
وای 10.2 حمله به امیرراسیل امید رویای
سایه
- (2) پاداش تنظیم کنید: کلمه سایه: مرگ 2 بار دیگر با 50 درصد اثربخشی ایجاد می کند. .
- (4) پاداش تعیین کنید: هر بار که از کلمه سایه آسیب می بینید: مرگ ، یک پشته از عذاب مرگ را بدست آورید ، آسیب اولیه بازیگران بعدی خود را از سایه افزایش دهید: درد 250 درصد یا آسیب تصادف سایه بعدی شما 50 درصد ، تا 12 بار جمع می شود.
شمن 10.2 پاداش مجموعه ردیف
ابتدایی
- (2) مجموعه جایزه: موج اولیه نیز با اثربخشی 100 درصد انفجار ابتدایی را در هدف قرار می دهد و هر سه اثر جایزه انفجار ابتدایی را برای 15 به شما اعطا می کند.0 ثانیه.
- (4) پاداش تعیین کنید: هنگام مصرف موج ابتدایی و برای 10 ثانیه پس از آن ، گدازه پشت سر هم هدف شما را برای 25 درصد خسارت اضافی بیش از 4 ثانیه می سوزاند ، و برای 10 ثانیه هر بازیگر صاعقه زنجیره ای باعث می شود تا پشت سر هم گدازه بعدی شما تا 3 مورد اضافی برسد اهداف تحت تأثیر شوک شعله شما برای 100 درصد از آسیب های طبیعی.
افزایش
- .
- (4) پاداش تنظیم: احضار یک روح وحشی باعث می شود تا 7 سالگی موج اولیه را با 7 کاهش دهد.0 ثانیه.
ترمیم
- (2) پاداش تعیین شده: شفابخشی زنجیره ای ، افزایش شفابخشی و موج شفابخ.
- (4) پاداش تعیین شده: بهبودی Riptide با 15 درصد افزایش می یابد. اگر Riptide در همان هدف مخزن Tidal فعال باشد ، بهبود آن با گذشت زمان ، 5 درصد شانس ایجاد یک Riptide جدید را در یک متحد در این نزدیکی دارد.
سرکش 10.2 پاداش مجموعه ردیف
ترور
- . موارد متعدد از طبیعت ممکن است با هم همپوشانی داشته باشد ، تا 15.
- . معاملات کاهش خسارت فراتر از 8 هدف.
قانون شکن
- .
- .
ظرافت
- (2) پاداش تنظیم: استفاده از پودر Ecriscerate ، Prupture یا Black Powder این فرصت را دارد که یک کلون سایه را احضار کند تا از حرکت نهایی شما برای 50 درصد آسیب سایه اضافی استفاده کند.
- .
Warlock 10.2 پاداش مجموعه ردیف
رنج
- (2) پاداش تنظیم: Soul ROT 15 درصد افزایش خسارت را افزایش می دهد و 4 ثانیه دیگر طول می کشد.
- (4) پاداش تعیین شده: Soul Rots Grants 3 Umbrafire Kindling که باعث افزایش آسیب های ناعادلانه بعدی شما برای معامله 50 ٪ یا دانه بعدی فساد شما 60 ٪ می شود. علاوه بر این ، Umbrafire Kindling باعث می شود که ربودن ناسازگار مدت زمان آسیب شما را در طول زمان و بعد از 2 ثانیه تعقیب کند.
شیطنت شناسی
- . Hand of Gul’dan مدت زمان مارک های عذاب فعال شما را 1 ثانیه در هر Soul Shard کاهش می دهد.
- . هر والی Doom Bolt به 4 دشمن آسیب سایه می زند. هنگامی که برند Doom منفجر می شود ، شما فرصتی برای احضار یک Doomfiend که قبل از عزیمت 5 Volley Bolt Doom را بازی می کند ، احضار می کنید. هر والی Doom Bolt به 4 دشمن آسیب سایه می زند.
تخریب
- (2) پاداش تنظیم: پیچ و مهره از شکافهای بعدی اکنون 25 درصد خسارت وارده به دشمنان اطراف را وارد می کند. آسیب های دوره ای را اعطا می کند ، فرصتی برای اعطای شارژ شکاف بعدی دارد.
- (4) مجموعه پاداش: Rift Dimensional اکنون می تواند یک شکاف شعله قدرتمند را احضار کند که 20 پیچ مهره ای را که (37 درصد از قدرت طلسم) خسارت آتش سوزی و آسیب اضافی (15 درصد از قدرت طلسم) را در طی 10 ثانیه منفجر می کند ، احضار می کند.
Warrior 10.2 پاداش مجموعه ردیف
سد
- (2) پاداش تعیین شده: صدمات به 30 درصد افزایش یافته و مرگ ناگهانی را می توان با خسارت خونریزی رند ایجاد کرد.
- (4) پاداش تعیین شده: مرگ ناگهانی همچنین باعث می شود که اجرای بعدی شما عمیقاً قطع شود ، و باعث می شود هدف برای 50 درصد از آسیب های اعدام خونریزی کند و باعث ایجاد یک رعد و برق می شود که به 100 درصد آسیب های اضافی وارد می شود.
خشم
- (2) پاداش تعیین شده: Fury Odyn 50 درصد افزایش خسارت را نشان می دهد و باعث می شود 3 خونخوار بعدی شما 150 درصد آسیب های اضافی را وارد کند و 100 درصد افزایش اعتصاب بحرانی را در برابر هدف اصلی خود افزایش دهد.
- (4) پاداش تعیین شده: اعتصابات مهم Bloodthirst باعث کاهش قشر خشم اوودین 2 می شود.5 ثانیه.
حفاظت
- (2) پاداش تعیین شده: خرج کردن خشم فرصتی دارد که باعث بروز سپر بعدی شما شود تا خونریزی های شما را روی یک هدف مصرف کند ، فوراً 40 درصد از آسیب های باقی مانده را انجام داده و خسارت شما را به مدت 5 ثانیه 10 درصد کاهش می دهد.
- (4) پاداش تعیین کنید: برای هر اثر خونریزی که از یک هدف مصرف می شود ، آسیب شما را 2 ٪ اضافی کاهش می دهد. هنگامی که SHIELD SLAM خونریزی مصرف می کند ، Cooldown of Thunder Clap مجدداً تنظیم می شود و همسایگی غرش رعد و برق 3 ثانیه کاهش می یابد.