Reddit – به هر چیزی شیرجه بزنید ، بررسی اولیه دسترسی به جنگل: یک سفر تکامل یافته اما ناقص به جنگل – منزجر کننده خونین
بررسی اولیه دسترسی پسران جنگل: یک سفر تکامل یافته اما ناقص به “جنگل”
در عوض ، شما باید انتخاب کنید پسران جنگل اگر می خواهید یک تجربه بقاء بقاء جامد و تا حدودی آهسته داشته باشید. سرمایه گذاری ساعت ها در جمع آوری منابع بی ذهن و استفاده از غار بسیار آسان است. فهمیدم که وقتی در ساخت قلعه خودم و تجهیزات احتکار تمرکز کردم ، بسیار سرگرم کننده تر از آنکه در غوا. در حالی که من از پیشرفت های قبلی خود راضی هستم ، نمی توانم این احساس را که هر بار که بازی می کنم از دست بدهد کاملاً تکان بدهم. شاید این با به روزرسانی های آینده تغییر کند – همانطور که قبلاً نیز گفته شد ، هنوز هم در دسترس است ، بنابراین هنوز هم از نظر فنی در حال توسعه است. اما در ضمن ، ممکن است ارزش این را داشته باشد که تا زمانی که تحولات آینده آن را مانند یک عنوان کامل تر و کامل تر احساس کند.
نظر صادقانه من در مورد پسران جنگل
بنابراین ، اول از همه ، بازی زیبا به نظر می رسد. از نظر گرافیکی قطعاً در آنجاست ، به خصوص برای یک استودیوی کوچک ، و ویژگی های کوین (او کوین در ذهن من است) در واقع یکی از بهترین ویژگی هایی است که من تا به حال دیده ام. با این حال فرزندان جنگل نیز دقیقاً عالی نیستند.
اول از همه ، فاقد محتوا است. و با کمبود منظورم این است که اصلاً چیز زیادی وجود ندارد. شما می توانید یک خانه بسازید ، توسط 1 از 3 نوع جهش حمله کنید ، آنها را از طریق درب باز خود اجرا کنید که نمی توانید قفل و قتل کنید.
شما یک سورتمه ورود به سیستم ندارید ، بنابراین موفق باشید سعی کنید در یک بازه زمانی معقول ، بیش از 100 متر سیاههها را جابجا کنید ، که واقعاً از جنبه “سرگرم کننده” کم می شود.حرف
او فقدان مزارع و وسایل ساختمان عمومی. مطمئناً می توانید یک خانه زیبا بسازید ، اما این در مورد آن است. جمع کننده های آب از بین رفته اند ، بنابراین مگر اینکه در نزدیکی یک جریان بسازید از آن لذت ببرید.شما می خواهید یک قایق بسازید? بله وجود ندارد. ببخشید همسر
شما می خواهید چیزی غیر از یک خانه بسازید? وجود ندارد. با عرض پوزش همسر ما در بازی دیگر همه تله ها را رها کردیم ، اما سلام ما ویرجینیا را گرفتیم
و قسمت آخر ، فقدان نقشه راه. اکنون می فهمم که این مدت زیادی پس از انتشار نیست ، اما FFS این سال گذشته قرار بود بیرون بیاید ، بنابراین واقعاً آنها هیچ بهانه ای برای نداشتن یکی ندارند. و من شخصاً معتقدم که اگر آنها اجازه پشتیبانی کارگاه بخار از این بازی را نداشته باشند ، می تواند و می میرد. این بازی فاقد محتوای بیش از حد است ، و مگر اینکه Endnight تصمیم بگیرد که همه آن را از جنگل دور کند ، فقط ارزش آن را نخواهد داشت.بازی هایی مانند شبیه ساز کشاورزی ، ETS2 و موارد دیگر به دلیل تعدیل هنوز زنده هستند و احساس می کنم اگر Devs این توانایی را به ما می داد که به راحتی بازی را تغییر دهیم ، به راحتی بهترین بقا در Steam خواهد بود.
آنچه من شخصاً فکر می کنم در این سال باید برای بازی اتفاق بیفتد این است:
- بالاترین اولویت ، پشتیبانی و ابزارهای اصلاح کارگاه بخار ، زیرا مسئله محتوا در این صورت مشکلی نیست.
- وسایل نقلیه ، بحث برانگیزتر است اما اگر Devs زمینه را به وجود آورد ، می توانستیم یک حوضچه کوچک و کوچک داشته باشیم که بسیار شسته و رفته باشد.
- توانایی مزرعه در هر کجا ، یعنی محدود به جعبه های کاشت ، ما فقط می توانیم زمینه های خودمان را ایجاد کنیم. علاوه بر این کوچک اما IMO بیشتر به جنبه بقا اضافه می کند
- گسترش کامل داستان ، من به داستان اهمیتی نمی دهم ، می دانم که بسیاری از آنها انجام می دهند ، و این بدان معنی است که تمرکز روی آن بسیار مهم است
- رفع/بهینه سازی اشکال ، به نظر می رسد بسیاری از افراد با اشکالات انبوه و مشکلات بهینه سازی روبرو می شوند که این یک خاموش کردن گسترده برای افراد است.
- نقشه پر شده تر ، اما همچنین انتخاب نقشه. IMO اگر مردم بتوانند نقشه ها را تنظیم کنند ، واقعاً برای بازی خوب خواهد بود ، یا Devs را بیشتر از نقشه فعلی بیرون می کشد
- فقط تنوع بیشتر. این بازی یک دستگاه خودپرداز بی نظیر است ، مانند پوسته ای از آنچه قرار است باشد ، زمینه های موجود در آنجا اما احساس می کنم در دراز مدت موفق نخواهد شد مگر.
- نقطه قیمت ، 30 دلار فقط برای من بسیار زیاد است ، زیرا این بازی در مرحله فعلی حداقل است
“پسران جنگل” بررسی اولیه دسترسی: یک سفر تکامل یافته اما ناقص به “جنگل”
بازی های شبانه” جنگل از زمان آغاز سال 2014 خود به یک کلاسیک کلاسیک تبدیل شده است. علیرغم تولید توسط یک استودیوی کوچک و قبلاً ناشناخته از Indie Games ، گیم پلی همهجانبه آن و جو جزیره ای از راه دور عجیب و غریب ، باعث شد تا ساعت ها توسط خودتان و با دوستان خود سرمایه گذاری کند. برای کسانی که ناآشنا هستند ، فکر کنید دره استوایی یا عبور حیوانات: افق های جدید… به جز با آدمخوار. و شیاطین. و غارهای تاریک و تاریک برای کشف کلاستروفوبیای نهفته خود. نیازی به گفتن نیست ، هنگامی که دنباله نزدیک به یک دهه اعلام شد ، بسیار پیش بینی شد (حتی تبدیل به لیست دلخواه ترین بازی در Steam). من به عنوان یکی از این طرفداران ، من از نتیجه نهایی بسیار راضی بودم ، اما پسران جنگل من را احساس کردم که کمی بیشتر مورد نظر وجود دارد (و شایان ذکر است ، در حال حاضر از نظر فنی در دسترس است ، بنابراین بسیاری از آن ها هنوز هم با توسعه تغییر می کنند).
داستان از پسران جنگل تقریباً مشابه سلف خود است: شما خود را در یک سقوط هلیکوپتر در رسانه ای در یک جزیره از راه دور با چیزی جز یک ابزار زوج و میله های پروتئینی در دست پیدا می کنید. علاوه بر این سرگرم کننده این بار یک همراه ترسو به نام کلوین است که از سقوط سقوط نیز جان سالم به در برد اما از این انفجار ناشنوا شده است. کلوین به عنوان یک “بازیکن دوم” شبه برای کسانی که توسط خودشان بازی می کنند عمل می کند – می توانید از او بخواهید که تعداد بیشماری از کارها را از جمع کردن چوب ها ، تا ساخت کامل سازه ها انجام دهد. او علاوه بر خوش آمدید به برخی از کارهای خسته کننده بازی ، اما اشکال او نیز او را کمی تهدید می کند. مراقب باشید از او بخواهید کارهای خاصی مانند “جمع آوری سیاههها” را انجام دهد ، زیرا او می رود و خانه ای را که یک ساعت در ساخت آن صرف کرده اید ، برای جمع آوری وسایل بدون تردید خرد می کنید.
همانطور که یاتاقان های خود را جمع می کنید (و انواع توت ها را برای میان وعده) ، به سرعت متوجه خواهید شد که گرسنگی ، تشنگی و سنجهای خواب را که باید کامل نگه داشته شوند. که در جنگل, اطمینان از اینکه از گرسنگی یا کمبود آب بدن نمی میرید ، کمی چالش برانگیز بود. پسران جنگل این مبارزه را کمی کاهش داده است – اکنون می توانید بدون نگرانی از بیمار شدن ، با خیال راحت از هر منبع آب بنوشید ، و اگر واقعاً به یک وعده غذایی احتیاج دارید ، به راحتی می توانید از کلوین بخواهید که برخی از ماهی ها را از یک دریاچه در این نزدیکی ربوده باشد. من با کمال تعجب احساسات متفاوتی نسبت به این تغییر داشتم. برای من ، بخشی از سرگرمی جنگل تلاش برای جمع آوری هرچه بیشتر غذا و مسابقه به اردوگاه قبل از سقوط شب بود. یا دعا می کند که طوفانی وارد شود تا آب آشامیدنی تازه به شما بدهد.
به جای گذراندن زمان شکار برای غذا و نوشیدنی ، زمان بسیار بیشتری برای کاوش در جزیره دارید. اما اینجاست که نقد اصلی من از پسران جنگل به بازی می رسد-از نفرین رنج می برد که اغلب بازی های دنیای آزاد را گرفتار می کند که در آن یک ماسهبازی عظیم برای کشف وجود دارد ، اما کارهای زیادی برای انجام یا پیدا کردن آن وجود ندارد. در حالی که یک دسته از غارها برای کشف پراکنده در سراسر جزیره وجود دارد ، همه آنها تا حد زیادی یکسان هستند و به طور معمول برای جستجو بسیار ارزشمند نیستند. شما خود را می بینید که توسط یک هیولا در یک خمیر ضرب و شتم می شوید و فقط متوجه می شوید که تمام وقت و تلاش خود را برای به دست آوردن چیزی مانند یک اسلحه حیرت زده قربانی کرده اید. بدون توانایی سفر سریع ، متوجه خواهید شد که یک تکه خوب از گیم پلی فقط به امید یافتن چیز جدید (که در این موارد ، شما نمی کنید) فقط در تاریکی در حال عبور از جنگل ها در تاریکی است.
با وجود این ، هسته اصلی جنگل این باعث می شود گیم پلی همهجانبه در صورت نیاز به آنجا باشد. در حالی که در بعضی مواقع کمی کاملاً ناخوشایند است ، این بار سازه ها حتی قابل تنظیم تر هستند ، بنابراین می توانید احساس راحتی کنید که قلعه درختی از رویاهای خود را بسازید. Uphaul گرافیکی آب نبات چشم را برای هنگام جمع کردن جمع آوری سیاهههای مربوط و چوب فراهم می کند ، و فصول حتی برای یک پرشکوه کاملاً متفاوت از یک روز به روز دیگر چرخه می دهید. تعجب خواهید کرد که یک شب در اطراف فضای سبز سرسبز به خواب بروید ، و با یک پتو برف که کل جزیره را پوشانده است بیدار شوید.
مبارزه با طیف گسترده تری از سلاح ها در اختیار شما پیچیده تر است ، و بیشتر دشمنان متنوعی که به نظر می رسند مستقیماً از آنها بیرون می آمدند تپه خاموش. شما در مقابل آدمخوارهای کوچک سرخ شده با کلوپ به موجودات غول پیکر و کرم مانند که می تواند شما را فقط در یک بازدید از زوج بیرون بیاورد ، روبرو خواهید شد. دشمنان بسیار دشوار هستند – به نفع شما به نفع شما برای استفاده از طیف گسترده ای از سلاح هایی که این بازی شما را به شما تحویل می دهد ، از اسلحه های خیره کننده ، گرداننده ها و اسلحه ها گرفته تا چاقو ، محورها و کلوپ ها. من شخصاً در حالت چند نفره پاداش بیشتری پیدا کردم. هماهنگی گرفتن از دشمنان در این راه بسیار ساده تر است به جای اینکه همه به یکباره در غارها بمانید.
همانطور که راه خود را در اطراف جزیره می گذارید ، شروع به کشف اسرار و ریشه موجودات عجیب و غریب که از طریق یادداشت ها و آثار باستانی که در مورد غارها و پناهگاه ها پخش شده اند ، کشف خواهید کرد. بدون ورود به اسپویلرها, پسران جنگل در حالی که برخی از عناصر ماوراء الطبیعه را نیز در بر می گیرد ، عمیقاً در داستان های علمی قرار می گیرد. در حالی که جنگل انگشتان پا را در علمی تخیلی فرو کرد, پسران جنگل یک توپ توپ را به گونه ای وارد می کند که مطمئناً قطبی کننده باشد (شخصاً ، من از آن لذت بردم). با وجود این ، داستان کمی ناگهان و بدون وضوح زیاد به پایان می رسد. در حالی که جالب است که چیزها را به تخیل (و همچنین یک صخره برای DLC و ورودی های آینده) بگذارید ، من نمی گویم شما باید بازی کنید پسران جنگل با طرح آن منفجر شود.
در عوض ، شما باید انتخاب کنید پسران جنگل اگر می خواهید یک تجربه بقاء بقاء جامد و تا حدودی آهسته داشته باشید. سرمایه گذاری ساعت ها در جمع آوری منابع بی ذهن و استفاده از غار بسیار آسان است. فهمیدم که وقتی در ساخت قلعه خودم و تجهیزات احتکار تمرکز کردم ، بسیار سرگرم کننده تر از آنکه در غوا. در حالی که من از پیشرفت های قبلی خود راضی هستم ، نمی توانم این احساس را که هر بار که بازی می کنم از دست بدهد کاملاً تکان بدهم. شاید این با به روزرسانی های آینده تغییر کند – همانطور که قبلاً نیز گفته شد ، هنوز هم در دسترس است ، بنابراین هنوز هم از نظر فنی در حال توسعه است. اما در ضمن ، ممکن است ارزش این را داشته باشد که تا زمانی که تحولات آینده آن را مانند یک عنوان کامل تر و کامل تر احساس کند.
پسران جنگل در حال حاضر در دسترسی اولیه به بخار با قیمت 29 دلار در دسترس است.99