Reddit – شیرجه رفتن به هر چیزی ، Fallout 4 Mod Fallout: Remake New Vegas به روزرسانی جدیدی برای شما برای امتحان کردن | عکسبرداری
برنامه نویسان AS3 – در کنار کار WorldSpace ما ، تیم اسکریپت ما نیز نیاز به کمک های اضافی پیدا کرده است. با توجه به روشی که سیستم های UI Fallout 4 از Flash به عنوان پایه استفاده می کنند ، به راحتی از عناصر UI در عناصر دیگر اصلاح می شود. با این حال ، این به دانش تخصصی نیاز دارد. .
Fallout New Vegas در Fallout 4
.
با پذیرش همه کوکی ها ، شما با استفاده از کوکی ها برای ارائه و حفظ خدمات و سایت ما ، بهبود کیفیت Reddit ، شخصی سازی محتوای و تبلیغات Reddit و اندازه گیری اثربخشی تبلیغات موافقت می کنید.
با رد کوکی های غیر ضروری ، Reddit ممکن است هنوز هم از کوکی های خاصی برای اطمینان از عملکرد مناسب سکوی ما استفاده کند.
برای اطلاعات بیشتر ، لطفاً به اطلاعیه کوکی و خط مشی رازداری ما مراجعه کنید .
برنامه Reddit را دریافت کنید
این کد QR را برای بارگیری برنامه اکنون اسکن کنید
یا آن را در فروشگاه های برنامه بررسی کنید
جامعه رسمی Fallout 4: New Vegas
Fallout 4: New Vegas – سؤالات متداول رسمی
سلام ، طرفداران و هواداران F4NV وجود دارد و به سال 2022 خوش آمدید! و در کنار آن ، به این آخرین Devblog خوش آمدید! این وبلاگ در حال لمس کردن به چند مورد جالب یا هیجان انگیز که ما در حال انجام است ، و همچنین صحبت در مورد آخرین درایو اصلی استخدام ما برای این پروژه است.
یک سلب مسئولیت مختصر – این بروزرسانی حاوی تصاویر جدیدی از محتوای آینده نیست. این کاملاً یک ورود به وبلاگ است – برای به روزرسانی های آینده با ما در ارتباط باشید ، که از نظر بصری تحریک کننده تر خواهد بود.
. فراتر از شروع ناخوشایند سال ، و سایش مداوم برای همه ما که بحران مداوم Covid-19 ایجاد شده است ، پیشرفت در مکانهایی کندتر از آنچه ممکن است دوست داشته باشیم بوده است. با این حال ، همه اینها ، پیشرفت هنوز ثابت بوده است. .
با ادامه پروژه هایی مانند ما ، زمانی فرا می رسد که رشد بیشتر ضروری می شود. بازده ما در طول سال گذشته یا همینطور برای توجیه ایجاد یک بخش کاملاً جدید (استانداردهای فرم و تیم گیم پلی ما) کافی بوده است و ما به یک نقطه به زمان رسیده ایم که ما نیز آماده شروع استخدام هستیم کارکنان بیشتری به بخش تلاش ما (بیشتر در مورد این موارد بعداً.. از سلاح های قابل مشاهده قابل مشاهده (که تصور می شود از نظر فنی غیرقابل نفوذ است) تا سوئیچینگ نوع مهمات سلاح. سایر کارهای کوچکتر نیز با سیستمهای مختلف ما ادامه داشته است ، اما ما می خواهیم در آینده به طور کامل به آنها نمایندگی دقیق تری ارائه دهیم که سایر سیستم های مرتبط به طور کامل به پایان رسیده اند. نیازی به گفتن نیست ، با این حال ، تیم هنری اسلحه ما قبلاً برای ادغام دارایی ها برای پشتیبانی از این سیستم ها در کار خود وصل شده است ، بنابراین این نمای کلی باید امیدوارم زودتر از موعد انجام شود.
.
گذشته از خلاصه سطح بالا از توسعه ، تعدادی از موارد دیگر وجود دارد که ارزش توجه آنها را دارند:
انیمیشن موجودات – یکی از چالش های مهم تعدیل Fallout 4 در طی 6 سال گذشته موجودات بوده است. با توجه به نحوه ایجاد تاریخ انیمیشن برای موجودات ، برای ایجاد انیمیشن های موجود جدید تقریباً غیرممکن بوده است. حداقل ، تا همین اواخر بود. بر اساس کار گسترده برنامه نویسی و نوشته های ICESTorMng ، با پشتوانه Velvetgoat و با کمک و راهنمایی از احیاء ، ما بسیار خوشحالیم که کمی از افزایش سیگنال برای این آموزش کاملاً موجود برای ایجاد موجودات برای Fallout 4 – ارائه می دهیم – این گردش کار برای بسیاری از پروژه ها بسیار ارزشمند خواهد بود ، خود ما را شامل می شود ، و گرچه این یک اعلامیه معمولی از طرف ما به هیچ وجه نیست ، به این معنی است که اگر بتوانید بررسی کنید و حتی ممکن است تأیید کنید این منبع فوق العاده باورنکردنی است!
قمار – چیزی که اغلب در مورد آن خواسته شده است این است که آیا ما هیچ فکری را در مینیگای قمار موجود در نیو وگاس قرار داده ایم یا نه. همانطور که قبلاً اعلام کرده بودیم ، F4NV از برخی از قابلیت های بازی های Barstool thewitecolarplayers استفاده می کند (https: // www.عکسبرداری.com/fallout4/mods/30222). فراتر از این ، با این حال ، ما همچنین در زمینه پشتیبانی گیم پلی برای دستگاه های حافظه در حال انجام است ، و همچنین در برخی از دارایی های زیبا برای میزهای بازی و عرشه های کارت برای مؤسسات مختلف موجود در Mojave کار بسیار خوشمزه ای انجام داده ایم. منتظر یک ویترین آینده برای برخی از این مطالب باشید – این بسیار RAD است.
کنار – کنار. گوش به زنگ باشید.
سرانجام ، ما می خواهیم برای سوالات ، کف را به جامعه خود باز کنیم. این اغلب اتفاق می افتد که جامعه ما سؤالاتی کمتر از آنها داشته باشد ، یا مواردی که به راحتی در فضای چند جمله پاسخ داده نمی شوند. برای کمک به رسیدگی به این موضوع ، ما در آینده نزدیک یک پست بعدی را انجام خواهیم داد و دوست داریم به برخی از سؤالات در شکل طولانی تر برای جامعه خود پاسخ دهیم. در صورت تمایل می توانید سوالات خود را از بین ببرید ، و ما تعدادی از آنها را انتخاب خواهیم کرد تا در آینده شیرجه عمیق تری ارائه دهند.
خیلی اوقات ما یک پست استخدام هماهنگ ایجاد نمی کنیم ، اما با بیشترین پیشرفتی که ما دیده ایم ، اکنون در موقعیتی هستیم که بخش های خاصی از تیم ما به دنبال گسترش هستند. در اینجا بخش های با اولویت بالا فعلی ما به دنبال کارمندان هستند:
بخش Quest – با جهش و مرزهایی که کارکنان ما در فضای جهانی ایجاد کرده اند ، ما در وضعیت شاد نیاز به آوردن اعضای جدید برای کمک به ایجاد تلاش به پایان رسیدیم. کارکنان ایجاد Quest با سیستم تلاش داخلی F4NV برای ساختن quests کار می کنند و در رابطه با بخش VA ما همکاری می کنند تا اطمینان حاصل شود که تمام محتوا در F4NV به درستی بازآفرینی می شود. متقاضیان باید حداقل در مورد سیستم Quest Fallout 4 تجربه داشته باشند – متأسفانه به دلیل تفاوت در نحوه جستجوی کار در F4NV در مقابل پایه Fallout 4 ، ما به تجربه قبلی نیاز داریم ، زیرا ما واقعاً قادر به آموزش هر دو افراد برای کار با Fallout نیستیم. سیستم تلاش 4 ، و سپس آنها را برای کار با سیستم های داخلی که برای ایجاد تلاش استفاده می کنیم ، بازیابی کنید.
برنامه نویسان AS3 – در کنار کار WorldSpace ما ، تیم اسکریپت ما نیز نیاز به کمک های اضافی پیدا کرده است. با توجه به روشی که سیستم های UI Fallout 4 از Flash به عنوان پایه استفاده می کنند ، به راحتی از عناصر UI در عناصر دیگر اصلاح می شود. با این حال ، این به دانش تخصصی نیاز دارد. ما به دنبال متقاضیان با تجربه کار با AS3 هستیم.
ژنرالیست های CK – مانند هر پروژه توسعه یا بازی ، بدهی فنی و به روزرسانی اشکال مختلف با استانداردهای صحیح همیشه چیزی هستند که باید در ذهن داشته باشید. فراتر از این ، کار روی ادغام دارایی ها ، ایجاد موارد/جداول غارت و سایر کارها همیشه چیزی است که باید در صدر نگه داشته شود و ادغام خط لوله برای تعادل آینده و کارهای QA از اواخر به اولویت اصلی تبدیل شده است. به همین ترتیب ، ما به دنبال افرادی هستیم که مایل به کمک به ما در برخی از کارهای کثیف و کمتر از کار پر زرق و برق هستند که برای کمک به قایقرانی کشتی به صورت تمیز کمک می کنند. ما به دنبال متقاضیانی با تجربه کلی در CK هستیم که مهم نیست دست خود را با برخی از بخش های کمتر هیجان انگیز ، اما هنوز هم بسیار مهم تیم های گیم پلی و طراحی ما کثیف کند.
اگر به نظر می رسد هر یک از این نقش ها ممکن است شما را مورد علاقه خود قرار دهید ، لطفاً از درخواست در: https: // docs دریغ نکنید.گوگل.com/forms/d/e/1faipqlsfkggrhhc-brg2go7mykv2jnuzlv7sbovtn4b3aujvwphqdrq/viewform
فراتر از این ، ما همچنین تعداد کمی از دهانه ها را در بخش های زیر داریم:
طراحی سطح هنر سه بعدی
و البته ، بخش VA ما نیز از پذیرش متقاضیان جدید نیز خوشحال است.
2022 شروع چیز جدید است. با موقعیت های جدید که ما به دنبال آن هستیم ، و روشی که ما قصد رشد تیم خود را داریم ، شکی نیست که امسال با پتانسیل درخشان است. همه ما مشتاقانه منتظر هستیم تا نمایش های جدید و مهیج برای همه شما داشته باشیم و امیدوارم که در این سفر با ما کنار بیایند. تا آن زمان ، مثل همیشه – درجه یک بمانید!
Fallout 4 Mod Fallout: Remake New Vegas به روزرسانی جدیدی برای امتحان کردن شما دارد
Fallout 4 Mod Fallout: New Vegas Remake (یا برای ارائه عنوان رسمی ، Fallout 4: New Vegas) ، تلاش برای بازسازی کلاسیک Obsidian 2010 به عنوان یک بازی کامل RPG با استفاده از موتور Fallout 4 Bethesda به روزرسانی ها ، با چند ویژگی در دسترس برای امتحان کردن.
شبیه به Fallout جاه طلب: پروژه لندن ، Fallout 4: New Vegas در واقع یک بازی کاملاً جدید است و ماجراجویی پیک را در Mojave در دنیای قدرت بالاتر Fallout 4 بازآفرینی می کند. در یک سری از به روزرسانی ها ، توسعه دهندگان برخی از ویژگی های اصلی را که می توانیم انتظار داشته باشیم ، فاش کرده اند زیرا نیو وگاس تعمیرات اساسی بصری و مکانیکی دارد.
Bittersprings اصلاح شده است ، همانطور که چندین فضای داخلی کلیدی از دنیای جدید وگاس وجود دارد. The Trusty Vault 13 Canteen در کنار سیستم برای وخامت سلاح و ترمیم سلاح باز می گردد ، که باعث می شود ابعاد بازی بقا اضافی به اصل Obsidian. تفنگ شارژر ، La Longue Carabina ، و Recharger Pistol همه به روزرسانی HD رسیده اند و تمام دارایی های قمار در نوار جدید وگاس بازسازی شده است. تمام تغییرات به راحتی توسط آب میوه YouTuber stalwart خلاصه شده است.
اما به یاد داشته باشید ، و همچنین به روزرسانی جدید وگاس با تصاویر Fallout 4 ، این تلاشی برای ادغام این دو بازی است ، این بدان معنی است که سیستم ساختمان و تسویه حساب FO4 برای متناسب با دنیای جدید وگاس دوباره طراحی شده است. شما قادر نخواهید بود کل شهرها را سفارشی کنید (داستان نیو وگاس واقعاً برای آن حساب نمی شود) اما می توانید خانه های بازیکن شخصی را طراحی و ساخت ، با استفاده از کلاه ها برای خرید مبلمان و الگوبرداری از خانه ایده آل ، پس از آخرالزمانی خود.
همچنین فرصتی برای امتحان کردن یکی از Fallout 4: ویژگی های اصلی New Vegas به لطف یک بازپرداخت مستقل جدید برای UI بازسازی شده وجود دارد. فقط به Nexus Mods بروید ، و می توانید صفحه نمایش سر را برای Fallout 4 به یک مسابقه کامل از آن درخشش کلاسیک و نارنجی Pip-Boy از Mojave تبدیل کنید.
ما هنوز منتظر یک تاریخ انتشار محکم برای Fallout 4: New Vegas هستیم ، اما در ضمن ، ممکن است بخواهید با برخی از بهترین Fallout: New Vegas Mods دوباره به اصل کلاسیک پرش کنید. ما همچنین به بهترین بازی های دنیای باز راهنمایی کرده ایم ، یا اگر شما یک طرفدار بزرگ Bethesda هستید ، هر آنچه را که باید در مورد تاریخ انتشار Starfield بدانید ، که امیدوارم زودتر از موعد بیاید.
اد اسمیت قبلاً از Edge ، Vice و Polygon ، Ed در سال 2022 به PCGamesn پیوست. او همه اخبار را انجام می دهد ، به خصوص Fallout ، Half-Life و Counter-Strike 2.