بازگرداندن معدن و اسمیت | Runescape Wiki | Fandom ، کار معدنکاری Runescape به شما امکان می دهد در حالی که کاملاً AFK | عکسبرداری
کار معدن Runescape به شما امکان می دهد در حالی که کاملاً AFK است پیشرفت کنید
جوهر بدخلقی از ذوب شدن زره های بدخلقی در جعل اژدها بدست می آید. [22] در هنگام استفاده از زره پوش که تا حدی تخریب می شود ، ذات کمتری داده می شود. این به نزدیکترین تعداد کل ذات ، E.جف. Platelegs با 100 ٪ هزینه 3 جوهر می دهد ، در حالی که Platelegs با 99 ٪ هزینه 2 جوهر می دهد. کلاه ایمنی با 50 ٪ هزینه 1 جوهر می دهد. [23]
بازسازی معدن و اسمیت
انتظار می رود معدن و اسمیت در نیمه اول سال 2019 به روزرسانی شود ، پس از اینکه در سال 2017 قول داده شد. [1] با این حال Jagex تولید مفهومی را که می تواند انتظارات همه بازیکنان را برآورده کند ، دشوار است. . [2] بازیکنان به نفع داشتن یک کار کامل از مهارت ها رای دادند و در Runefest 2017 بیان شد که توسعه از اواسط ماه سپتامبر آغاز شده است. [3] به عنوان بخشی از بازگرداندن بسیاری از مطالب مربوط به معدن و اسمیت ، از جمله میزهای قطره هیولا تغییر خواهد کرد. به احتمال زیاد Urns مجدداً مورد استفاده قرار می گیرد تا یک سنگ ذوب ذوب تزئین شده جدید را در بر بگیرد ، با استفاده از اورنهای ذوب قوی قوی به سطح 70 نیاز دارد. [4] یک بتا برای به روزرسانی در 12 فوریه 2018 راه اندازی شد. [5] [6] [7]
سنگهای معدن دیگر از بین نمی روند و دیگر رقابت با سایر بازیکنان برای سنگ معدن برگزار نمی شود. هنگام استخراج بازیکن ، هر بار که “یک سنگ” را “به” اعتصاب می کند (هر 5 کنه) تجربه دریافت می کند (هر 5). سطح معدن بازیکن و Pickaxe بر میزان تجربه در هر اعتصاب تأثیر می گذارد. [8] نرخ تجربه معدن در نظر گرفته شده است که یکسان یا کمی بهتر باشد ، حدود 10 ٪ سریعتر از آنچه در حال حاضر هستند. [9]
برای هر اعتصاب بازیکن در جهت به دست آوردن سنگ معدن پیشرفت خواهد کرد ، که در یک نوار پیشرفت بالای سر شخصیت نشان داده شده است. میزان پیشرفت به دست آمده به سطح معدن بازیکن و ردیف Pickaxe که استفاده می کنند بستگی دارد. علاوه بر این ، 1/10 از سطح قدرت بازیکن به سود پیشرفت بازیکن اضافه می شود. Pickaxes رده پایین در استخراج سنگهای سطح بالاتر مؤثر نخواهد بود. همه سنگها مشکل خواهند داشت: که میزان پیشرفت لازم برای بدست آوردن سنگ معدن از سنگ را تعیین می کند. هنگامی که بازیکن به اندازه کافی پیشرفت کرد تا با مشکل Rock برابر شود ، آنها سنگ معدن را به دست می آورند و پیشرفت آنها دوباره تنظیم می شود. تجربه به دست آمده از هر نوسان برابر با میزان پیشرفت است که توسط یک جایزه برای نوع سنگ استخراج می شود. سنگهای سطح بالاتر ضرب های بهتری خواهند داد. با این حال آنها همچنین دارای یک مقدار سختی هستند که میزان پیشرفت حاصل از استخراج آنها را کاهش می دهد. استفاده از یک وانت از یک ردیف معادل یا بهتر از ردیف سنگی که در آن استخراج می شود ، اثر سختی را از بین می برد. [10]
با حداقل معدن سطح 15 بازیکن در هنگام استخراج یک نوار استقامت خواهد داشت. هر بار که بازیکن روی یک سنگ کلیک می کند ، نوار پر می شود. و هنگامی که بازیکن کامل از یک انیمیشن معدن 4 چرخه استفاده می کند و نه یک چرخه 5. اگر نوار پر نشده باشد ، بازیکن شانس مقیاس گذاری برای استفاده از انیمیشن معدن 4 یا 5 چرخه دارد ، با 100 ٪ احتمال استفاده از انیمیشن طولانی تر در 0 ٪ استقامت. بنابراین ، بازیکنان می توانند با حفظ فعالانه Stamina ، حدود 20 ٪ تجربه و سنگ معدن را به دست آورند و یک بار بعد از هر نوسان Pickax ، روی سنگ کلیک کنند. این معادل یک کلیک یک بار در هر 2 است.4 ثانیه. سطح چابکی بازیکن به استقامت آنها کمک خواهد کرد. [11]
RockerTunities مکانیک دیگری برای تشویق گیم پلی فعال است. هر زمان که یک سنگ مورد اصابت قرار گیرد ، این احتمال وجود دارد که یک سنگ در نزدیکی همان نوع به “Rockertunity” برجسته تبدیل شود. با کلیک بر روی آن ، 5 برابر تجربه عادی برای آن نوسان و احتمالاً افزایش مقدار سنگ معدن به. [12]
سنگ معدن در یک کیسه سنگ معدن ذخیره می شود که هنگام استخراج به طور خودکار در موجودی بازیکن تخم ریزی می شود. کیف سنگ معدن غیرقابل تحمل و غیرقابل تحمل است. بدون از دست دادن سنگ معدن ذخیره شده در آن ، می توان آن را از کمربند ابزار نابود و پس گرفت. بازیکنان می توانند روی کیف کلیک کنند تا بدون قطع معدن آن را پر کنند. سنگ معدن سطح بالاتر فضاهای بیشتری را در کیف می گیرند. با این بروزرسانی کیسه زغال سنگ و پاداش های مشابه با استفاده از آنها در ارتقاء برای افزایش ظرفیت کیسه سنگ معدن تغییر می یابد. [13]
ردیف های جدید سنگ معدن اضافه می شود: [14]
فلز | نوع زره | شمشیر | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
مرحله | درجه I | درجه دوم | درجه سوم | مرحله | درجه چهارم | ||||||||||||||||||||||
سنگ معدن | زغال سنگ | XP | + | GP/XP | قیمت | سنگ معدن | زغال سنگ | XP | + | GP/XP | قیمت | سنگ معدن | زغال سنگ | XP | +10 ٪ جایزه | GP/XP | قیمت | سنگ معدن | زغال سنگ | 98 ٪ XP | GP/XP (98 ٪) | XP عالی | GP/XP | قیمت | |||
اهن | 30 | 1 | 0 | 111.1 | 4.04 | 449 | 9 | 0 | 202 | 222.2 | 18.2 | 4،041 | 12 | 0 | 240 | 264 | 20.4 | 5،388 | 70 | 75 | 0 | 2،702 | 12.5 | 3،242 | 10.4 | 33،675 | |
فولاد | 45 | 1 | 2 | 131 | 144.1 | 4.7 | 673 | 4 | 7 | 253 | 278.3 | 9.3 | 2580 | 17 | 389.5 | 15.3 | 5،945 | 75 | 40 | 80 | 3،782 | .1 | 4538 | 5.9 | 26.920 | ||
میتریل | 60 | 1 | 4 | 164 | 180.4 | 3.6 | 645 | 3 | 12 | 316 | 347.6 | 5.6 | 1935 | 6 | 24 | 444.4 | 8.7 | 3،870 | 80 | 30 | 120 | 4539 | 4.3 | 5،446 | 3.6 | 19،350 | |
تزلزل ناپذیر | 70 | 1 | 6 | 278 | 305.8 | 2.94 | 3 | 14 | 455 | 500.5 | 4.5 | 2،249 | 4 | 22 | 568 | 624.8 | 5.4 | 3،372 | 85 | 25 | 150 | 5،728 | 3.9 | 6،873 | 3.4 | 22،475 | |
دویت | 90 | 1 | 8 | 505 | 555.5 | 4.2 | 2،315 | 2 | 16 | 631 | 694.3 | 6.7 | 4،630 | 4 | 758 | 833.8 | 10.8 | 9،036 | 90 | 18 | 144 | 4 | 12،585 | 3.3 | 41،670 |
Smithing یک سیستم قیف جدید برای ذخیره سنگ معدن و کافه ها به دست می آورد. سنگ معدن و میله ها به طور مستقیم از کیسه موجودی/سنگ معدن به قیف واریز می شوند ، که در تمام کوره ها و آنهایی به اشتراک گذاشته می شود. هنگامی که میله های ذوب به موجودی بازیکن می روند ، اما ممکن است مستقیماً به داخل قیف واریز شوند. Smithing از مواد مستقیم از قیف استفاده می کند. [15]
Smithing در ابتدا شامل ایجاد موارد ناتمام خواهد بود. از آنجا که موارد برای ایجاد بیشتر طول خواهد کشید ، مورد ناتمام باعث می شود پیشرفت بازیکن از طریق فرآیند ایجاد ذخیره شود. به طور مشابه با مکانیک برنامه ریزی شده برای معدن ، تجربه Smithing در هر “اعتصاب” در حالی که در مورد اسمیت می شود به دست می آید. اعتصابات به سمت نوار پیشرفت حساب می شود که پس از اتمام کالای ناتمام را اعطا می کند. یک اعتصاب هر 2 کنه انجام می شود و 10 پیشرفت هر اعتصاب به دست می آید. مقدار کل پیشرفت مورد نیاز برای تکمیل مورد به ردیف مورد و تعداد میله های مورد نیاز برای ساخت آن بستگی دارد. . [16]
علاوه بر این ، امکان به روزرسانی نسخه های تجهیزات “پایه” امکان پذیر خواهد بود. +موارد X همان سطح را برای اسمیت و تجهیزات به عنوان نسخه های پایه خواهد داشت ، اما دارای +x آمار است. فرآیند ایجاد این موارد مشابه با ایجاد موارد پایه خواهد بود. . هر به روزرسانی تعداد میله های مورد نیاز را دو برابر می کند. در حالی که تجربه در هر نوار مورد استفاده یکسان است ، روند به روزرسانی سریعتر است ، در نتیجه تجربه بیشتر در هر نوار به دست می آید. ردیف های جدید برای موارد پایه و تعداد مواردی که می توان آنها را به روز کرد عبارتند از: [17]
نوع | مرحله | سنگ معدن | زغال سنگ | هزینه کل | منظم | در طول درس | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XP | هزینه/XP | XP | هزینه/XP | |||||||
اهن | من | 30 | 1 | n/a | 449 | 101 | −4.45 | 116.15 | −3.87 | |
دوم | 30 | 9 | 4،041 | 202 | – 20 | 232.3 | −17.4 | |||
سوم | 30 | 12 | 5،388 | 240 | 22 22.45 | 276 | −19.52 | |||
فولاد | من | 45 | 2 | 673 | 131 | −5.14 | 150.65 | −4.47 | ||
دوم | 45 | 4 | 7 | 2580 | 253 | −10.2 | 290.95 | −8.87 | ||
سوم | 45 | 9 | 17 | 5،945 | 354 | −16.79 | 407.1 | – 14.6 | ||
میتریل | من | 60 | 1 | 4 | 645 | 164 | −3.93 | 188.6 | −3.42 | |
دوم | 60 | 3 | 12 | 1935 | 316 | −6.12 | 363.4 | −5.32 | ||
سوم | 60 | 6 | 24 | 3،870 | 404 | −9.58 | 464.4 | −8.33 | ||
تزلزل ناپذیر | من | 70 | 1 | 6 | 899 | 278 | −3.23 | 319.7 | −2.81 | |
دوم | 70 | 3 | 14 | 2،249 | 455 | −4.94 | 523.25 | −4.3 | ||
سوم | 70 | 4 | 22 | 3،372 | 568 | −5.94 | 653.2 | −5.16 | ||
رگ | من | 90 | 1 | 8 | 2،315 | 505 | −4.58 | 580.75 | −3.99 | |
دوم | 90 | 2 | 16 | 4،630 | 631 | – 7.34 | 725.65 | −6.38 | ||
سوم | 90 | 4 | 30 | 9،036 | 758 | −11.92 | 871.7 | −10.37 |
موارد پایه و پایه به روز شده قابل تجارت خواهند بود. هنگامی که یک مورد به روز می شود ، حداکثر تعداد دفعات پخش کننده قادر به تبدیل آن به یک نسخه تزئین شده غیرقابل توصیف خواهد بود. این به هیچ میله اضافی احتیاج ندارد. برای به دست آوردن تجربه بیشتر ، می توان وسایل تزئین شده را به NPC هدیه داد. میزان تجربه داده شده معادل تجربه به دست آمده از نیمی از تعداد میله های استفاده شده برای ایجاد و به روزرسانی مورد خواهد بود. این روش های سریع اما گران قیمت را برای آموزش مهارت فراهم می کند. [18]
با سطح 99 بازیکنان Smithing قادر خواهند بود با استفاده از Forge Dragonkin Armor Masterwork ایجاد کنند. Masterwork Armor درجه 90 خواهد بود و برای پوشیدن سطح 90 به دفاع نیاز دارد. این شامل یک کلاه ایمنی ، صفحه ، پلاتلگ ، دستکش و چکمه خواهد بود. صفحه و پلاتل ها قابل افزایش خواهند بود. امکان ایجاد هر قطعه از زره های Masterwork باز می شود وقتی بازیکن یک قطعه زره سالخورده از شکاف معادل را از ابتدا ایجاد کند. روند ایجاد زره پوش کارشناسی ارشد پیچیده ، وقت گیر و گران خواهد بود. این نرخ تجربه ضعیف خواهد داشت: زره پوش راهی برای کسب درآمد از اسمیت است. [19]
موارد استادانه از آلیاژهای باشکوه ساخته شده است. که در یک فرآیند شامل چرخه و تاشو ایجاد می شوند. روند: [20]
12 میله آلیاژ بی نقص مورد نیاز در هر مجموعه زره (1 ساعت)
12 میله با شکوه مورد نیاز در هر مجموعه زره (9 ساعت)
میله های تا حدی تاشو قابل تجارت نیستند. اما میله های آلیاژ غنی شده کامل ، میله های آلیاژ متمرکز ، میله های آلیاژ بی نقص و میله های باشکوه قابل تجارت هستند.
هنگامی که بازیکن میله های شکوهمند مورد نیاز را داشته باشد ، می توان مورد Masterwork را تهیه کرد: [21]
نوع | تجربه | اختصاص داده | رفیق. سنگ معدن | هزینه | هزینه/XP | هزینه اختصاص داده شده/xp |
---|---|---|---|---|---|---|
آهن من | 101 | 111.1 | 2 سنگ آهن | 449 | 4.45 | 4.04 |
آهن دوم | 202 | 222.2 | 18 سنگ آهن | 4،041 | 20 | 18.19 |
آهن سوم | 240 | 264 | 24 سنگ آهن | 5،388 | 22.45 | 20.41 |
فولاد من | 131 | 144.1 | 2 سنگ آهن ، 4 زغال سنگ | 673 | 5.14 | 4.67 |
فولاد دوم | 253 | 278.3 | 8 سنگ آهن ، 14 زغال سنگ | 2580 | 10.2 | 9.27 |
فولاد سوم | 354 | 389.4 | 18 سنگ آهن ، 34 ذغال سنگ | 5،945 | 16.79 | 15.27 |
میتریل من | 164 | 180.4 | 2 سنگ معدن میتریل ، 8 زغال سنگ | 645 | 3.93 | 3.58 |
میتریل دوم | 316 | 347.6 | 6 سنگ معدن میتریل ، 24 زغال سنگ | 1935 | 6.12 | 5.57 |
میتریل سوم | 404 | 444.4 | 6 سنگ معدن میتریل ، 24 زغال سنگ | 3،870 | 9.58 | 8.71 |
من دوست داشتنی | 278 | 305.8 | 1 سنگ معدن آدامانتیت ، 6 زغال سنگ | 899 | 3.23 | 2.94 |
Admant II | 455 | 500.5 | 2،249 | 4.94 | 4.49 | |
Admant III | 568 | 624.8 | 4 سنگ معدن آدامانتیت ، 22 زغال سنگ | 3،372 | 5.94 | 5.4 |
Rune I | 505 | 555.5 | 1 سنگ معدن رییت ، 8 زغال سنگ | 2،315 | 4.58 | 4.17 |
Rune II | 631 | 694.1 | 2 سنگ معدن رییت ، 16 زغال سنگ | 4،630 | 7.34 | 6.67 |
Rune III | 758 | 833.8 | 4 سنگ معدن رییت ، 30 ذغال سنگ | 9،036 | 11. | 10.84 |
جوهر بدخلقی از ذوب شدن زره های بدخلقی در جعل اژدها بدست می آید. [22] در هنگام استفاده از زره پوش که تا حدی تخریب می شود ، ذات کمتری داده می شود. این به نزدیکترین تعداد کل ذات ، E.جف. Platelegs با 100 ٪ هزینه 3 جوهر می دهد ، در حالی که Platelegs با 99 ٪ هزینه 2 جوهر می دهد. کلاه ایمنی با 50 ٪ هزینه 1 جوهر می دهد. [23]
قسمت | مرحله | انرژی | صفحات | تجربه | مقدار انرژی (هزینه کل) | قیمت | سود | سود انرژی | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
کلاه | 91 | 14 | 1 | 500 | 5،162،024 5،675،024 | 6،086،571 | 411،547 | 29،396.21 | |
گرگهای بدخلقی | 92 | 28 | 2 | 1000 | 10،324،048 11،350،048 | 12،264،411 | 914،363 | 32،655.82 | |
کلوچه | 93 | 42 | 3 | 1500 | 15،486،072 17،025،072 | 18،108،873 | 1،083،801 | 25،804.79 |
به روزرسانی موارد کارشناسی ارشد فرایندی سریعتر از ایجاد موارد MasterWork خواهد بود. به 99 اسمیت نیاز دارد و نرخ تجربه ضعیف را به شما می دهد. در نظر گرفته شده است که یک استفاده پایدار برای موارد کارشناسی ارشد ارائه دهد.
تجهیزات Smithable افتاده از میزهای قطره هیولا خارج می شوند و با نجات جایگزین می شوند. موارد جدول قطره فعلی با یک مورد نجات مربوطه جایگزین می شود. نجات قابل پشته نیست اما قابل تجارت است. نجات دارای 6 لایه مطابق با ردیف های مختلف فلزات است که بر ارزش کیمیاگری و میزان اجزای به دست آمده از جداسازی کالا تأثیر می گذارد. 4 نوع ، بر نوع اجزای به دست آمده از جداسازی مورد تأثیر می گذارد. و 5 اندازه ، بر ارزش کیمیاگری و میزان اجزای بدست آمده از جداسازی نجات تأثیر می گذارد. اندازه نجات کوچک ، کوچک ، متوسط ، بزرگ و عظیم خواهد بود. افزایش هر اندازه باعث افزایش مقدار کیمیاگری و ضرب تعداد مؤلفه 1 می شود.
ردیف نجات خواهد بود:
ردیف نجات | ارزش کیمیاگری بالا | تعداد پایه مؤلفه ها | فرصت ناخواسته پایه |
---|---|---|---|
برنز | 20 | 2 | 98.9 ٪ |
اهن | 65 | 2 | 89 ٪ |
فولاد | 240 | 2 | 78 ٪ |
میتریل | 600 | 2 | 67 ٪ |
تزلزل ناپذیر | 2000 | 2 | 56 ٪ |
رگ | 8000 | 2 | 45 ٪ |
انواع نجات:
نوع نجات | قطعات احتمالی | اجزای احتمالی |
---|---|---|
نجات | پایه تیغه فلزی | تیز نامحسوس چابک |
نجات دهنده | اتصال سنبل ساخته شده | سریع دقیق سبک |
نجات | غرفه سر صاف | خیره کننده مستقیم قوی |
نجات اندوه | پوشش روکش دار منحرف | محافظ سنگین قوی |
سنگ معدن و میله های فلزی با روح سنگی در میزهای قطره ای جایگزین می شوند. آنها توسط انواع هیولا اما معمولاً توسط اژدهای فلزی کاهش می یابد. ارواح سنگی قابل تجارت خواهند بود و با سایر مقیاس ها از همان نوع پشته می شوند. استخراج معادن در حالی که ارواح سنگی را حمل می کنند باعث می شود که آنها به نوع سنگ معدن مربوطه اکسید شوند. هیچ تجربه اضافی برای سنگ معدن اضافی ایجاد نشده است.
حالت تخلیه پاک کننده بهار روی موارد نجات کار نخواهد کرد ، اما به کار خود در مورد سایر موارد مرتبط با غیر اسمی ادامه خواهد داد. حالت جدید ALCH برای Cleaner Spring 3000 و بهتر اضافه می شود. این فقط روی موارد نجات کار خواهد کرد و آنها را به تعداد سکه های معادل ارزش کیمیاگری بالا تبدیل می کند. هر بار از یک بار تمیز کننده بهار استفاده می شود. حالت جداسازی یک حالت جدید برای Cleaner Spring 5000 و بهتر خواهد بود. این فقط روی موارد نجات کار خواهد کرد. جدا کردن خودکار آنها با استفاده از هزینه. [25]
منابع [ ]
- ^2017 – سال پیش. 10 ژانویه 2017. *
- ^ماه اوت آگوست Runescape – جریان مستقیم. 1 آگوست 2017. *
- ^Runescape فاش می کند – از Runefest 2017. 24 سپتامبر 2017. *
- ^معدنکاری و بازگرداندن Smithing – لیست بزرگی از مطالب. 31 اکتبر 2017. *
- ^Runescape – ویترین محتوای ژانویه. 16 ژانویه 2018. *
- ^بازگرداندن معدن و Smithing – ویترین محتوای Runescape 12/12. 12 دسامبر 2017. *
- ^2018 – سال Runescape پیش رو. 5 ژانویه 2018. *
- ^طراحی – معدن – مکانیک اساسی. *
- ^تعادل – معدن. *
- ^طراحی – معدن – مکانیک اساسی. *
- ^طراحی – معدن – مکانیک اساسی. *
- ^طراحی – معدن – مکانیک اساسی. *
- ^طراحی – معدن – مکانیک اساسی. *
- ^Runescape – ویترین محتوای ژانویه. 16 ژانویه 2018. *
- ^طراحی – اسمیت – مکانیک اساسی. *
- ^طراحی – اسمیت – مکانیک اساسی. *
- ^طراحی – اسمیت – مکانیک اساسی. *
- ^طراحی – اسمیت – مکانیک اساسی. *
- ^طراحی – Smithing – Masterwork Armor. *
- ^طراحی – Smithing – Masterwork Armor. *
- ^طراحی – Smithing – Masterwork Armor. *
- طراحی – Smithing – زره بدخلقی. *
- ^طراحی – Smithing – Armor Masterwork به روز شده. *
- ^طراحی – Smithing – Armor Masterwork به روز شده. *
- ^میزهای قطره و تمیز کننده بهار. *
کار معدن Runescape به شما امکان می دهد در حالی که کاملاً AFK است پیشرفت کنید
دو مهارت اصلی Runescape – که از زمان آغاز بازی در دسترس بوده اند – سرانجام دوباره کار شده اند. برای مشخص کردن هجدهمین سالگرد بازی ، Jagex مهارت های معدن و اسمیت را اصلاح کرده و چهار لایه جدید زره و سلاح را معرفی کرده است.
با توجه به توضیحی در وب سایت Runescape ، Smithing اکنون طولانی تر خواهد شد و ارزش آنها را افزایش می دهد ، اما شما XP بیشتری را برای هر آنچه ایجاد می کنید دریافت خواهید کرد. اکنون موارد اسمیت شده می توانند به روز شوند و جوایز سریع تری ارائه می دهند و آنها را در جنگ با ارزش تر می کنند. هنگامی که یک مورد را به طور کامل به روز کردید ، می توانید آن را به Falador ببرید ، جایی که کوتوله ها آن را دفن می کنند ، و حتی به شما XP می دهد که حتی بیشتر از قبل نیز به شما می دهد.
وقتی صحبت از معدن می شود ، به روزرسانی بازیکنان سطح بالایی را ارائه می دهد. پیش از این ، برای استفاده از زره پوش Rune ، به Smithing Level 85 نیاز داشتید ، که می توانید در سطح رزمی 50 استفاده کنید. برای جبران این عدم تعادل ، Rune Armor اکنون می تواند در سطح 50 اسمیت شود و چهار فلز جدید زره پوش را تشکیل می دهند که می توانید در سطح 60 ، 70 ، 80 و 90 اسمیت کنید.
اگر به یک معدن می روید ، به یک Pickaxe نیاز دارید که حداقل به اندازه صخره ای که استخراج می کنید ، سطح بالایی باشد – بنابراین یک سنگ سطح 30 به یک سطح 30 وکتاکس نیاز دارد و غیره. هنگامی که شروع به استخراج می کنید ، خواهید دید که هر نوسان به شما XP می دهد ، و یک نوار پیشرفت را پر می کند. یک بار پر ، آن نوار سنگ معدن به شما می دهد. هرچه سطح شما بالاتر باشد و وانت شما بهتر باشد ، نوار سریعتر پر می شود و سنگ معدن بیشتری نیز می گیرید.
این بروزرسانی همچنین به کسانی از شما که دوست دارند روی صفحه دوم بازی کنند. صخره ها دیگر از بین نمی روند و به اشتراک گذاشتن آن آسان تر می شوند ، بلکه در عین حال کاملاً AFK نیز به نظر می رسند. اگر واقعاً بازی می کنید ، نرخ XP و سنگ معدن بهتر است ، اما اگر تمام آنچه شما نیاز دارید این است که برخی از سطوح را از بین ببرید ، به روزرسانی جدید باید بسیار زیبا از شما تهیه کند. برای به حداکثر رساندن چقدر می توانید از تمام آن خرابی های معدن خارج شوید ، یک جعبه سنگ معدن با نام تجاری جدید نیز وجود دارد ، به شما امکان می دهد تا 100 مورد از هر سنگ معدن را تا حدودی که آن را به روز کرده اید ذخیره کنید ، به طور بالقوه امکان موجودی چندین مورد را فراهم می کند هزار سنگ معدن. مهارت های بازگرداندن مهارت اکنون زنده است ، بنابراین خود را پرش کنید و نگاهی به تمام ویژگی های جدید خودتان بیندازید.
علی جونز معاون سابق اخبار ، علی جونز بسیاری از Fortnite را بازی می کند و لیگ افسانه های خود را می شناسد. ما تعجب می کنیم که آیا او تا به حال Witcher 3 را تمام کرده است.