соощество Steam: руово کاغذ: Resident Evil 2 – راهنمای کامل نقشه ، نقشه ها و مکان های مورد – راهنمای بازسازی Resident Evil 2 – IGN
نقشه ها و مکان های مورد
همچنین برای هر کاراکتر یک مود سلاح وجود دارد ، یا JMB HP3 در صندوق عقب ماشین برای کلر
نقشه Resident Evil 2
در این راهنما یک مرور کلی از همه آنها دارید: نقشه های مربوط به لئون + کلر (A + B) ، اسناد ، راکون رقم ، سلاح ( + قطعات) ، کلیدها + ابزار (و در جایی که می توان از آنها استفاده کرد) ، موارد مهم معماها (با راه حل) و موارد دیگر..
راهنمای Diesen gibt es auch in deutsch:
https: // steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?شناسه = 1641822804
1
7
этот предет добавлен В зранное.
جاری شدن
В
پروتکل کالیستو
10،713 | uнکام |
583 | добавиلانی В зрраное |
نه
مقدمه (لطفا بخوانید)
ایستگاه پلیس 1F – 2x راکون (1x لئون + کلر B)
ایستگاه پلیس 2F – 2X راکون (هر دو)
ایستگاه پلیس 3F – 1X راکون (هر دو)
ایستگاه پلیس B1 – 1X راکون (هر دو)
تسهیلات زیرزمینی
ورودی فاضلاب – 1x راکون (فقط لئون)
فاضلاب فوقانی ADA | لئون – 1x راکون (فقط لئون)
فاضلاب پایین (K3) – 1x راکون (هر دو)
آزمایشگاه B1 North – 2x راکون (هر دو)
آزمایشگاه B1 West / East (پازل 8 حرکت)
ایستگاه پلیس 3F – 1X راکون (فقط کلر)
پشت سر.پ.د. – 1x راکون (فقط کلر)
تسهیلات زیرزمینی
یتیم خانه 1f 2f 3f B1 – 1x راکون (فقط کلر)
آزمایشگاه B1 West / East
= کمپین لئون + کلر b =
ایستگاه پلیس 1F – 1X راکون (هر دو)
ایستگاه پلیس 3F (فقط کد مجسمه دوشیزه)
ایستگاه پلیس B1 (فقط پازل لئونز)
آزمایشگاه B1 West / East (کدها + پازل 11 حرکت)
NO TIME TOURN (RACCOONS 4X)
سرباز فراموش شده (راکون 2x)
No Way Out (Raccoons 1x)
مقدمه (لطفا بخوانید)
به راهنمای ما برای بازسازی Resident Evil 2 خوش آمدید و از اینکه متوقف شدید متشکرم! این راهنما به محض ظاهر شدن توسط DLCS به روز می شود.
-کمپین B فقط مناطقی را که در مقایسه با کمپین A تغییر می کنند تکرار می کند.
-در مورد دشواری هاردکور موجودی کمتر از 2 نسبت به مشکل عادی وجود دارد.
-هر یک مدرک و هر یک چهره راکون فقط ذکر شده است یک بار به دلیل وضوح و جلوگیری از سردرگمی.
-نقشه ها به گونه ای طراحی شده اند که نیازی به افسانه ندارند. اگر به دنبال چیزهای خاص هستید می توانید آنها را با عملکرد جستجو (Ctrl+F) پیدا کنید.
کلید واژه ها:
سلاح (شامل قطعات سلاح)
مورد / ابزار
آقای. راکون (فقط کلر / فقط لئون / هر دو)
کلید
موجودی (گسترش +2)
اگر چیزی درست یا اشتباه ترجمه نشده باشد به من اطلاع دهید ، من آن را در اسرع وقت برطرف می کنم.
-DLC “Ghost Survivor” اضافه شد (و احتمالاً یک روش دقیق)
-اضافه شده “کارت کلید پارک” از دست رفته برای کلر A + B
-. این فقط در لئون A مشخص شده است اما در هر کمپین می توان یافت (این برای دستیابی به بخار حساب نمی شود ، فقط خود بازی را ضبط می کند.
سند “نوت بوک افسر” (به طور خودکار دریافت شده)
ایستگاه پلیس 1F – 2x راکون (1x لئون + کلر B)
خلاصه:
سند 8x
لیست:
1:
2:
سند “یادداشت ترمینال قفل ذخیره سازی”
(فیلم) سند “عکس یادبود”
سلاح: اسلحه W-870
موجودی +2
3:
سند “استفاده از باروت”
سند “گزارش عملیات”
سند “اولین تکلیف تازه کار”
ترکیبی میز L: Ned R: MRG -> سلاح ماتیلدا: کلیپ پیشرفته
ایمن: L9 R15 L7 -> موجودی +2
راکون (هر دو)
4:
سند “مزایای دارویی گیاهان”
5:
ابزار: برش پیچ
6:
محل مخفی کردن 2
7:
مورد: فیوز
مورد: دسته دریچه
8:
مورد: انفجار C4
مورد: فیوز
راکون (لئون + کلر ب)
10:
کلید
11:
مورد: دسته جک مکانیک
12:
سند “گزارش مصادره”
مورد: جعبه bejeweled (نشان ستاره + کلید دانگل USB)
13:
مورد: شیر مدالیون
ایستگاه پلیس 2F – 2X راکون (هر دو)
خلاصه:
سند 5 برابر
لیست:
1:
سند “جزوه راهنما”
ایمن: L6 R2 L11 -> سلاح ماتیلدا: ترمز پوزه
2:
سند “دستورالعمل های ایمن قابل حمل”
مورد: دکمه ایمن قابل حمل ->
3:
مورد: کتاب قرمز
4:
مورد: مدالیون تکشاخ
5:
سند “مقاله هنری: سنگ قرمز”
مورد: کارت کلید قفل اسلحه
مورد: سنگ قرمز
6:
سند “یادداشت داخلی”
سند “نامه به S.حرف.آ.حرف.حرف. اعضا”
مورد: باتری
سلاح: صاعقه شاهین
محل مخفی کردن 1: شاهین صاعقه سلاح: دید
راکون (هر دو)
فیلم مخفی Rebecca -Requires (فیلم) سند “مخفیگاه” در فاضلاب بالا K1
7:
ایستگاه پلیس 3F – 1X راکون (هر دو)
خلاصه:
سند 3x
لیست:
1:
کلید
2:
سند “به هر بازمانده”
3:
سند “برخی از اسکریپت های پسر”
موجودی +2
مورد: مدالیون دوشیزه
4:
مورد: دنده بزرگ
5:
سند “برنامه تعمیر”
مورد: قسمت الکترونیکی
ایستگاه پلیس B1 – 1X راکون (هر دو)
خلاصه:
سند 7x
لیست:
1:
ابزار: میل لنگ
سند “یادداشت: پانل قدرت زندان”
2:
سند “یادداشت دفع تجهیزات”
. راکون ”
مورد: کلیدهای ماشین
3:
سلاح ماتیلدا: سهام تفنگ
4:
سند “سابقه کالبد شکافی. 53477 ”
کلید الگوی
5:
مورد: قسمت الکترونیکی
6:
(فیلم) سند “3F قفل”
7:
سند “یادداشت بن”
سند “متن مصاحبه”
مورد: کارت کلید پارک
تسهیلات زیرزمینی
لیست:
1:
صاعقه سلاح: بشکه طولانی
نقشه ها و مکان های مورد
این صفحه حاوی اطلاعات و تصاویر از تمام نقشه های اصلی در بازسازی Resident Evil 2 است – با نمادها برای همه مواردی که می توان در طول بازی برداشت کرد.
نقشه های جامع زیر به صورت شخصیت ذکر شده است و به ترتیب بازدید می شود. قسمت های خاصی از نقشه ممکن است دارای اتاق های خالی یا مناطق حذف شده باشد ، زیرا این شخصیت نمی تواند به آن اتاق ها در داستان خود دسترسی پیدا کند.
ایستگاه پلیس ، 1f
طبقه اول ایستگاه پلیس دارای بسیاری از راهروها و اتاقهای اداری است – در ابتدا چندین مورد از آنها قفل شده است. وسایل اصلی در این طبقه شامل نقشه طبقه اول ، دو فیوز برای کرکره ، میل لنگ ، برش پیچ ، جعبه انفجار ، دسته جک است. جعبه Bejeweled و Club Key (فقط لئون).
در این سطح یک امن نیز وجود دارد که حاوی کیسه لگن ، رسوبات ایمنی که مهمات ، یک چاقوی جنگی ، رول فیلم و یک کیسه لگن و یک قفل اسلحه را در خود جای داده است که دارای یک اسلحه و مهمات است.
لون
کلیر
ایستگاه پلیس ، 2F
طبقه دوم ایستگاه پلیس شامل راهروهای طولانی تر و اتاق های اداری است که برخی از آنها قفل شده اند – و به اتاق رئیس در داستان لئون قابل دسترسی نیست. وسایل اصلی در این طبقه شامل نماد شیر و تکشاخ ، نقشه طبقه دوم ، Lightning Hawk Magnum یا Submachine Gun ، دو قفل الکترونیکی ، باتری Detonator ، Keycard Locker Weapons ، Key Heart (فقط Claire) و جواهر قرمز است.
یک امنیت در این سطح وجود دارد که حاوی یک مود سلاح است ، و یک قفل که دارای پوسته های اسلحه یا دور شعله است
لون
کلیر
ایستگاه پلیس ، 3F (+4F)
طبقه سوم و چهارم ایستگاه پلیس حاوی راهروهای طولانی و اتاقهای ذخیره سازی و همچنین برج ساعت است. موارد اصلی در اینجا شامل کلید Spade ، Maiden Emblem ، Great و Small Gear و Power Panel Part (Claire’s یک قسمت پانل قدرت دوم است).
یک قفل در این سطح وجود دارد که حاوی مهمات Magnum یا مهمات اسلحه زیرزمینی است.
لون
کلیر
تسهیلات زیرزمینی
تأسیسات زیرزمینی منطقه ای مخفی است که محل نبرد رئیس است و شامل موارد بی شماری برای کمک به شما در آن مبارزه است. این همچنین محل سکونت قفل شده است که دارای یک اسلحه سلاح است که در طول فاضلاب قابل دسترسی است.
ایستگاه پلیس B1
گاراژ پارکینگ ایستگاه پلیس یک زیرزمین است که شامل یک اتاق بزرگ با چندین گذرگاه کوچک است. موارد اصلی شامل کارت کلید Park Pass ، نقشه زیرزمین ، کلید ماشین ، کلید الماس و قسمت پنل برق است.
همچنین برای هر کاراکتر یک مود سلاح وجود دارد ، یا JMB HP3 در صندوق عقب ماشین برای کلر
لون.
کلیر
خیابان های پشت R.پ.د.
خیابان های پشت اداره پلیس راکون یک منطقه انتقال بین مناطق اصلی است ، اما دارای یک اتاق اصلی با مواردی است که شامل یک مود سلاح است. مسیر کلر شامل مسیری برای مود سلاح نیست ، اما دارای MR است. در عوض اسباب بازی راکون.
لون
کلیر
لئون – ورودی فاضلاب
ورودی فاضلاب یک منطقه در حال گذار است که فقط در داستان لئون نمایش داده می شود و شامل یک مبارزه مینی-ضرب و شتم و چند مورد عرضه است.
کلر – یتیم خانه
یتیم خانه یک مقصد جانبی است که هم شری و هم کلر کشف می کنند. این شامل چند مورد کلیدی مورد نیاز برای بخش شری است که شامل یک عروسک ، بلوک ، قیچی و کلید یتیم خانه است ، در حالی که کلر می تواند MR را پیدا کند. .
فاضلاب فوقانی
سطح بالایی فاضلاب ها حاوی معابر بیشماری در بالای آبراه ها و چند کارگاه و اتاق است. موارد کلیدی شامل یک کیسه لگن ، مچ بند ، نوار کاست ویدیویی و پلاگین Rook. یک قفل در اینجا وجود دارد که حاوی مهمات مگنوم است.
لون
فاضلاب میانه
سطح میانی فاضلاب شامل معابر و اتاقهای کنترل مختلف برای فاضلاب است. موارد کلیدی شامل نقشه فاضلاب ، پلاگین پیاده ، پلاگین اسقف ، پلاگین شوالیه و دسته T-bar است.
یک امنیت وجود دارد که حاوی مود سلاح است.