کارگاه بخار | انجمن های دره Stardew ، چرا هیچ کارگاه بخار: دره Stardew ощие осс صفه нения
کارگاه دره Stardew
این ایمن تر و سریعتر از سیستم عامل های خارجی مانند NexusMods ، GitHub و ModDrop خواهد بود.
کارگاه بخار
من می خواهم به کارگاه بخار اضافه کنم تا برای افرادی که می خواهند مطالب جدیدی را به بازی اضافه کنند ، آسان و قابل اعتماد باشد.
این ایمن تر و سریعتر از سیستم عامل های خارجی مانند NexusMods ، GitHub و ModDrop خواهد بود.
Smapi می تواند به عنوان مثال به عنوان DLC منتشر شود.
دوست دارم نظرات خود را در این باره بشنوید.
اژدها
کاشتگر
اولین افکار من این است:
1. حتما چرا که نه? (اگر واقعاً بر کسی یا هر چیز دیگری تأثیر منفی نمی گذارد). گرچه من نمی دانم چه چیزی در افزودن این نوع پشتیبانی از بخار یا چه اتفاقی می افتد/با چه کسی توافق می شود/توسط چه کسی ، هزینه ، زمان و غیره. واقعاً هیچ ایده ای نیست که چگونه کار می کند یا چگونه بر توسعه دهندگان یا هر چیز دیگری تأثیر می گذارد.
2. علاوه بر این. من مطمئن نیستم که آیا کارگاه بخار آسانتر یا قابل اطمینان تر است زیرا من اغلب از آن استفاده نکرده ام. من قطعاً از آن برای بازی های Mod استفاده کرده ام-اما NexusMods ، برای من ، همیشه راحت تر از کارگاه های بخار به دلیل UI ، پیگیری به روزرسانی ها ، منبع قابل اطمینان تر از حالت های به روز ، استفاده از کارگاه های بخار آسانتر بود. ، و غیره. شاید دیگران تجربه متفاوتی داشته باشند. نکته دیگر این است که Stardew شماره 7 در لیست برتر بازی های NexusMods است و پشتیبانی زیادی نیز دارد. به نظر می رسد منبع اصلی حالت های Stardew است ، در حالی که Github و Moddrop ثانویه/سوم به نظر می رسند. اضافه کردن کارگاه بخار ممکن است مودها را به مکان های بیشتری گسترش دهد ، اما ممکن است مددرها هنوز حالت های خود را در Nexus نگه دارند و اجازه ندهند که حالت های آنها در مکان های دیگر ارسال شود. یا شاید آنها فقط به طور قابل اعتماد حالت های Nexus را به روز کنند. من حالت هایی را دیده ام که در بعضی از سایت ها از منسوخ هستند و فقط در یک مکان به روز نگه داشته می شوند. این همچنین بستگی به این دارد که انتشار MOD دوستانه کاربر برای Modders در کارگاه Steam vs Nexus و اینکه آیا آنها می توانند حساب های “خرید من یک قهوه” یا پاترون را در سکوی Steam پیوند دهند. من کاملا مطمئن نیستم. مغز من فقط با “چه می شود منفجر شد?’عذرخواهی من.
در کل ، ممکن است یک چیز پیچیده باشد. یا شاید من فقط یک بدبین هستم. اما نتیجه گیری کلی من اولین نکته من است: مطمئناً ، چرا نه?
کارگاه دره Stardew
این
13 мa. 2017 В 6:13
چرا هیچ کارگاه بخار?
من فکر می کنم Stardew Valley باید یک کارگاه آموزشی داشته باشد ، زیرا این کار به سختی می تواند همه حالت هایی را که یک شخص بارگیری می کند ، سخت نگه دارد ، و اگر آنها یک حالت دیگر را بازنویسی می کنند ، و همچنین باید چندین ویندوز را باز نگه دارم تا حالت های جدیدی اضافه کنم ، بنابراین فکر می کنم آن را باز کنم. برای داشتن یک کارگاه ، هر کسی می داند که چگونه این اتفاق می افتد کارآمدتر خواهد بود?
соощения 1 – 15 з 22
13 мa. 2017 В 6:54
Stardew به هیچ وجه برای تعدیل ایده آل نیست – حالت های بافت به راحتی یکدیگر را بازنویسی می کنند ، و مودهای محتوا باید در مورد عجیب و غریب بسیاری کار کنند. فقط اگر SMAPI در بازی ادغام شود ، یا یک API اصلاح شده واقعی ظاهر شود ، یک کارگاه آموزشی خواهد بود.
یا من می توانم اشتباه کنم و فردا یکی بیرون می آید.
13 мa. 2017 В 6:57
автор соощения: dino_inc
یا من می توانم اشتباه کنم و فردا یکی بیرون می آید.
13 мa. 2017 В 13:08
بله ، Stardew Valley هیچ پشتیبانی رسمی ندارد. من نمی دانم که آیا نگران کننده چیزی در مورد حضور یا در مقابل مودها در بازی گفته است ، اما از آنجا. این پایدار نیست ، رسمی نیست ، و به همین دلیل Steam مایل نیست مسئولیت آنچه را که هنگام تزریق کد به بازی از طریق یکی از خدمات آنها (کارگاه) وارد بازی می کند ، به عهده بگیرد.
این حداقل فرض من است.
автор соощения: dino_inc
Stardew به هیچ وجه برای تعدیل ایده آل نیست – حالت های بافت به راحتی یکدیگر را بازنویسی می کنند ، و مودهای محتوا باید در مورد عجیب و غریب بسیاری کار کنند. فقط اگر SMAPI در بازی ادغام شود ، یا یک API اصلاح شده واقعی ظاهر شود ، یک کارگاه آموزشی خواهد بود.
یا من می توانم اشتباه کنم و فردا یکی بیرون می آید.
تک تک بازی های روی کره زمین بدون قصد تعدیل نشده منتشر می شود. به معنای چیزی نیست. اگر جامعه تعدیل کننده در آن رشد کند ، یک بازی باید از Mod پشتیبانی کند. باید یک کارگاه آموزشی وجود داشته باشد.
13 мa. 2017 В 16:13
автор соощения: سرپرست
تک تک بازی های روی کره زمین بدون قصد تعدیل نشده منتشر می شود.
به جز مواردی که هستند. برخی از بازی ها در یک حالت ناقص منتشر می شوند ، با ایده “اوه ، اصلاحات آن را برطرف می کنند.”
به معنای چیزی نیست. اگر جامعه تعدیل کننده در آن رشد کند ، یک بازی باید از Mod پشتیبانی کند. باید یک کارگاه آموزشی وجود داشته باشد.
کارگاه عالی است ، اما به نفع کسانی که در PS4 یا Xbox به نفع آن نیستند. فقط به این دلیل که جامعه خواستن چیزی باعث نمی شود که آن را به صورت کدو زنده زنده کند.
من یک گیمر بسیار وانیلی هستم ، بنابراین هیچ احساسی نسبت به کارگاه ندارم.
1
بازی های کنسول هرگز حالت ندارند. این چیزی است که جامعه کنسول باید از آن استفاده کند. اگر آنها بیشترین استفاده را از یک بازی دارند ، به رایانه شخصی بروید.
13 мa. 2017 В 16:29
автор соощения: سرپرست
بازی های کنسول هرگز حالت ندارند. این چیزی است که جامعه کنسول باید از آن استفاده کند. اگر آنها بیشترین استفاده را از یک بازی دارند ، به رایانه شخصی بروید.
Fallout 4 و Skyrim در Xbox One و PlayStation 4 دارای Mods هستند
13 мa. 2017 В 17:07
автор соощения: سرپرست
автор соощения: dino_inc
Stardew به هیچ وجه برای تعدیل ایده آل نیست – حالت های بافت به راحتی یکدیگر را بازنویسی می کنند ، و مودهای محتوا باید در مورد عجیب و غریب بسیاری کار کنند. فقط اگر SMAPI در بازی ادغام شود ، یا یک API اصلاح شده واقعی ظاهر شود ، یک کارگاه آموزشی خواهد بود.
یا من می توانم اشتباه کنم و فردا یکی بیرون می آید.
تک تک بازی های روی کره زمین بدون قصد تعدیل نشده منتشر می شود. به معنای چیزی نیست. اگر جامعه تعدیل کننده در آن رشد کند ، یک بازی باید از Mod پشتیبانی کند. باید یک کارگاه آموزشی وجود داشته باشد. عالی است که فکر می کنید ، اما واقعاً نیازی به کارگاه آموزشی نیست. نگران کننده یک تیم یک نفره است و بازی با کدی ساخته نشده است که به راحتی خود را به مودها وام می دهد. هیچ دلیلی وجود ندارد که انتظار داشته باشید این یک نفر ، که هنوز هم روی خود بازی کار می کند ، پشتیبانی کند.
13 мa. 2017 В 18:22
به هر حال کارگاه زباله است.
از انجمن های Nexus یا Stardew Valley Mod استفاده کنید.
مغازه نجار
در مغازه نجار در منطقه کوهستانی در شمال شهر Pelican واقع شده است. رابین نجار شهر است و مغازه را اداره می کند ، که در داخل خانه او است و در آنجا با دیمیتریوس ، مارو و سباستین زندگی می کند. فروشگاه بیشتر روزها از ساعت 9 صبح تا 5 بعد از ظهر باز است.
رابین چوب ، سنگ و مبلمان می فروشد. او همچنین می تواند خانه مزرعه را به روز کند و ساختمانهای مزرعه جدیدی بسازد. او منابع مربوط به ساختمان را خریداری می کند ، [1] یعنی خاک رس ، فیبر ، چوب سخت ، سنگ و چوب (تمام منابع دیگر به جای آن توسط آهنگر خریداری می شوند).
او روز بعد از خرید ساختمانها ساخت و ساز را آغاز می کند ، اما در روزهای جشنواره کار نمی کند. بیشتر پروژه های ساختمانی در 2 روز به پایان رسید (با شروع روز دوم پس از سفارش). در حین ساخت و ساز یا به روزرسانی ، رابین ممکن است برای گفتگو یا هدیه دادن غیرقابل دسترسی باشد.
فهرست
- 1 فروشگاه بسته شدن
- 2 موجودی فروشگاه
- 2.1 سهام دائمی
- 2.2 سهام چرخشی
- 7.1 تریلر
- 7.2 میانبر شهر
بسته شدن مغازه
خانه از ساعت 9 صبح تا 8 بعد از ظهر هر روز در دسترس است ، حتی وقتی مغازه بسته است.
این مغازه در سه شنبه ها بسته است (به جز وقتی که باران می بارد) ، همانطور که رابین برای ورزش با کارولین ، جودی ، امیلی و ماری به فروشگاه عمومی پیر می رود. با این حال ، او در ساعت 9:40 صبح از پیشخوان فروش عبور می کند. در آن زمان می توان با ورود قبل از آن خرید و استفاده از پیشخوان درست همانطور که می گذرد ، خرید کنید. به همین ترتیب ، رابین ساعت 8 بعد از ظهر به خانه باز می گردد و با ورود به خانه خود و عبور از پیشخوان فروش امکان خرید می شود.
مغازه ساعت 4 بعد از ظهر روز جمعه بسته می شود ، وقتی رابین و دیمیتریوس به سالن استاردروپ می روند. با ورود به خانه قبل از ساعت 4 بعد از ظهر و از دست دادن او در ساعات باز ، می توان با گرفتن او در حالی که پیشخوان فروش را در راه خروج می گذراند ، هنوز هم خریداری کنید.
این مغازه همیشه پنجشنبه 18 تابستان بسته می شود ، وقتی رابین به کلینیک هاروی می رود. او ساعت 4 بعد از ظهر از کلینیک خارج می شود تا به خانه راه برود و پیشخوان فروش را تقریباً ساعت 5:50 بعد از ظهر منتقل می کند. وقتی او پیشخوان فروش را منتقل می کند ، می توان خرید کرد.
مغازه نیز در تمام روزهای جشنواره بسته شده است. اگر او روز قبل هنوز در حال کار در کار در مزرعه بود ، این تعطیل ها تا یک روز تکمیل کار را به تأخیر می اندازد. با این حال ، رابین در سه شنبه های منظم کار می کند که او در حال حاضر شغلی را به خود اختصاص داده است ، بنابراین هیچ تاخیری در این مورد وجود ندارد.
فروشگاه هر روز که در حال کار در کار در مزرعه است ، تمام روز بسته است.
موجودی
علاوه بر سهام دائمی ، که رابین هر روز برای فروش دارد ، او یک مبلمان چرخشی دارد که روزانه تغییر می کند.
سهام دائمی
توجه داشته باشید که قیمت چوب و سنگ در سال 2 بازی افزایش می یابد. این بازیکن نامه ای را از طریق نامه در بهار 1 سال 2 دریافت می کند که می گوید “قیمت مواد اولیه در فروشگاه رابین و فروشگاه کلینت افزایش یافته است”. طلای بدست آمده با فروش چوب یا سنگ به رابین یا از طریق سطل حمل و نقل در سال 2 بدون تغییر باقی مانده است+.
سهام چرخشی
ساختمانهای مزرعه
ارتقاء خانه
نوسازی خانه
نوسازی خانه به بازیکن اجازه می دهد ویژگی های خاصی را از خانه خود اضافه یا حذف کند. تمام گزینه های نوسازی رایگان است ، فوراً انجام می شود و قابل برگشت است. بازسازی خانه پس از به روزرسانی دوم خانه مزرعه باز می شود.
نام تصویر توصیف در بازی جزئیات گهواره را بردارید گهواره را از خانه خود بردارید. از گهواره مورد نیاز برای فرزندان جدید خلاص می شود. اتاق خواب باز دیوار را جدا می کند که اتاق خواب و اتاق ورودی شما را جدا می کند. نوسازی در مجموع 12 فضای رایگان دیگر به خانه اضافه می کند. اتاق جنوبی را اضافه کنید یک اتاق به جنوب اتاق خواب شما اضافه می کند. اتاق دارای ردپای 7 × 7 است. اتاق گوشه را اضافه کنید یک اتاق در گوشه شمال شرقی خانه اضافه می کند. اتاق دارای ردپای 5 9 9 است. رنگ آمیزی
- ریخته ها ، انبارها ، چوپس و کابین ها باید به طور کامل به روز شوند تا نقاشی شوند.
- خانه مزرعه فقط می تواند سقف خود را نقاشی کند تا اینکه نمای بیرونی به طور کامل به روز شود.
در زیر مناطقی که ساختمانها قابل نقاشی هستند نشان داده شده است. بازیکنان می توانند هر ترکیبی از “ساختمان” (منطقه قرمز) ، “تریم” (منطقه آبی/بنفش) و/یا “سقف” (منطقه سبز) را نقاشی کنند.
رنگ ، اشباع و کشویی های سایه دار معمول اعمال می شود ، و رنگ ها را می توان در سایر قسمت های ساختمان (یا سایر ساختمانها) ذخیره کرد و اعمال کرد. با کلیک بر روی نماد نقطه ، رنگهای پیش فرض را بازیابی می کند.