Terraria Pylons – نحوه افزایش خوشبختی NPC | VG247 ، راهنمای NPC Terraria 2023 | تاکتیک های جیب
راهنمای NPC Terraria 2023
و این برای راهنمای NPC Terraria ما است. اگر به دنبال چیز جدیدی برای بازی هستید ، حتماً برای تفریح بیشتر اکتشاف بهترین لیست بازی های Android یا بهترین RPG های موبایل را بررسی کنید.
Terraria Pylons – چگونه می توان خوشبختی NPC را افزایش داد
نگه داشتن NPC ها درخت مبارک به شما امکان می دهد به یک دسته از وسایل خنک و نادر دسترسی پیدا کنید ، اما آنها می توانند کمی ناخوشایند باشند.
در طول سفرها از طریق بیوم های مختلف در Terraria با NPC های مختلف روبرو خواهید شد و برخی از آنها می خواهند به شهر شما منتقل شوند. شما باید اطمینان حاصل کنید که این NPC ها یک خانه خالی برای حرکت به آن دارند ، چه تعداد و چه نوع NPC در کنار آنها زندگی می کنند و برای دستیابی به خوشبختی بهینه چه زندگی می کنند.
به عنوان مثال ، جانورشناس زندگی در بیوم جنگل را ترجیح می دهد ، و اگر به اندازه کافی خوشحال باشند ، می توانید شلاق چرمی را از آنها خریداری کنید. نکته مهم دیگر داشتن NPC های شاد این است که شما قادر به قرار دادن خواهید بود پیلون در بیوم هایی که به شما امکان می دهد سریع سفر کنید.
Terraria – چگونه می توان NPC ها را باز کرد و آنها را خوشحال کرد
Bestiary شما به شما جزئیات می دهد که چه کسی چه چیزی را دوست دارد و چرا ، و این باعث می شود NPC ها کمی ساده تر شوند. حداقل 25 NPC برای یافتن وجود دارد و هرکدام بیوم ترجیح داده شده خود را برای زندگی در ، همسایگان و الزامات برای باز کردن قفل دارند. هر NPC چیزی منحصر به فرد مانند دستور العمل ها ، لوازم و بعضی از آنها حتی می تواند شما را بهبود بخشد و Buffs را حذف کند. اگر حداقل دو NPC خوشحال در یک بیوم دارید ، می توانید یک خریداری کنید پیلون این به شما امکان می دهد در سراسر جهان از راه دور استفاده کنید.
NPC | آنها را از کجا پیدا کنید | بیوم ترجیحی | همسایگان ترجیحی | جایزه |
---|---|---|---|---|
دلال اسلحه | باید اسلحه یا گلوله ای در اختیارات خود داشته باشید | کویر | پرستار و بخار | اسلحه و مهمات را می فروشد |
ساقه دار | در اقیانوس یا در نزدیکی اقیانوس یافت می شود | اقیانوس | تخریب کننده ، دختر حزب و جمع آوری مالیات | به شما تلاش و پاداش ماهیگیری می دهد |
پارچه پارچه | پس از شکست اسکلت می توان پیدا کرد | زیرزمین | ترافل و جمع کننده مالیات | لباس های غرور را به شما می فروشد |
سایبورگ | پس از شکست Plantera می توان پیدا کرد | برف | steampunker ، دزدان دریایی و سبک | شما را به بازار عرضه کننده مین ، نانیت ها و موشک ها به شما می فروشد |
تخریب کننده | شما باید در موجودی خود مواد منفجره داشته باشید | زیرزمین | کله پاچه | شما را به فروش می رساند |
خشکی | شما باید یک رئیس را شکست دهید | جنگل | ترافل و دکتر جادوگر | کالاهای مرتبط با طبیعت را به فروش می رساند و شما را در مورد سطح مقدس و فساد آگاه می کند |
معامله گر | یا یک مورد رنگ پیدا کنید و یک رئیس را بکشید یا یک گیاه عجیب به دست آورید | کویر | فروشنده اسلحه و نقاش | در صورت تجارت گیاهان عجیب و غریب ، ایستگاه صنایع دستی مالیات بر ارزش افزوده را به شما می فروشد و به شما رنگهای نادر می دهد |
گوبلین تینکر | پس از تهاجم گابلین در یک غار یافت می شود | ازار | گلف باز و پرستار | شما کارگاه Tinkerer را دریافت خواهید کرد و می توانید موارد را مجدداً مورد استفاده قرار دهید |
گلف باز | می توان از بیابان زیرزمینی نجات یافت | جنگل | نقاش و جانورشناس | کالاهای گلف را می فروشد |
مکانیک | می توان از Dungeon نجات یافت | برف | Goblin Tinkerer و Cyborg | کالاهای مکانیکی را به فروش می رساند |
بازرگان | می توانید او را ترغیب کنید که برای 50 نقره به شما بپیوندد | جنگل | پرستار و گلف باز | یک فروشنده دائمی خواهد بود |
پرستار | یک قلب ششم در نوار سلامتی خود پیدا کنید | تقلید کردن | فروشنده اسلحه و جادوگر | می تواند شما را بهبود بخشد و بوفه ها را حذف کند |
نقاش | پس از انتقال هشت NPC به آنجا می رسند | جنگل | Dryad و Party Girl | به فروش نقاشی ها ، ستون های جنگل و ابزارهای نقاشی |
دخترانی که پارتی و مهمانی های شبانه میروند | او بعد از اینکه 14 NPC به آنجا منتقل شد ، تخم ریزی می کند و گاهی اوقات می توان در دانه مخفی یافت | تقلید کردن | جادوگر و استایل | موارد مهمانی را به فروش می رساند |
دزد دریایی | پس از اتمام حمله دزدان دریایی می توان پیدا کرد | اقیانوس | آنگلر و تاوانک | تجهیزات احضار کننده ، ایستگاه تزئینی ، Blowgun و چشمه ها را به فروش می رساند |
بابا نوئل | وقتی لژیون فراست در زمان کریسمس شکست می خورد ، می توان پیدا کرد | برف | همه به جز جمع کننده مالیات و بیوم کویر | کالاهای کریسمس را می فروشد |
مروارید | بعد از اینکه یک رئیس مکانیکی را شکستید می توان پیدا کرد | کویر | سایبورگ و نقاش | کالاهای steampunk ، jetpack و teleporter را می فروشد |
سبک نویس | در غار عنکبوت یافت می شود | اقیانوس | تاجر و دزدان دریایی | می تواند ظاهر شما را تغییر دهد |
جمع کننده مالیات | برای تغییر یک روح شکنجه شده از پودر تصفیه استفاده کنید | برف | دختر بازرگان و مهمانی | بسته به تعداد NPC هایی که دارید ، پول زیادی برای شما ایجاد می کند |
کله پاچه | شکست Eater of World یا Brain of Cthulhu | تقلید کردن | تخریب کننده و Goblin Tinkerer | اقلام احضار را به فروش می رساند و به مبارزه با ارتش قدیمی کمک می کند |
راهنما | باید دنیای جدیدی را شروع کند | جنگل | جانورشناس و پارچه | نکات ، نکات و دستور العمل ها را به شما می دهد و خود را به دیوار گوشت قربانی می کند |
ترافل | خانه ای را در داخل و بالای زمین در بیوم قارچ درخشان در Hardmode بسازید | قارچ | راهنما و خشکی | کالاهای قارچ را می فروشد |
دکتر جادوگر | پس از شکست ملکه ، می توان پیدا کرد | جنگل | DRYAD و راهنما | تجهیزات احضار را می فروشد |
جادوگر | می توان از لایه غار در Hardmode نجات یافت | تقلید کردن | گلف باز و بازرگان | کالاهای جادویی را می فروشد |
جانورشناس | باید 10-15 ٪ از Bestiary تکمیل شود | جنگل | دکتر جادوگر و گلف باز | شلاق چرمی و وسایل مربوط به حیوانات را به فروش می رساند |
Terraria – نحوه باز کردن باز کردن پیلون ها
شما باید اطمینان حاصل کنید که هر NPC را در نزدیکی دیگری که دوست دارند در بیوم صحیح در صورت امکان قرار دهید. هنگامی که آنها به اندازه کافی خوشحال شدند ، می توانید برای سفر سریع پیلون بخرید. فقط NPC های خاص پیلون را می فروشند و برای باز کردن قفل آنها باید از جفت های خاص استفاده کنید:
- جانورشناس و راهنما
- فروشنده اسلحه و پرستار
- مکانیک و تینکر گابلین
- سبک و زاویه دار
- پارچه فروشی و تخریب کننده
- نقاش و خشکی
- دختر و جادوگر مهمانی
پس از اینکه یک پیلون گرفتید ، آن را قرار دهید و می توانید تا زمانی که حداقل دو پیلون در آن قرار داشته باشید ، سریع بین بیوم ها سفر کنید. برای اطلاعات بیشتر در مورد خوشبختی می توانید این راهنمای مفید را از HappyDays بررسی کنید.
اکنون که این کار را کرده اید ، می توانید راهنماهای ما را در مورد اینکه کجا می توانید هر شلاق را پیدا کنید و نحوه احضار و شکست ملکه نور را بررسی کنید.
راهنمای NPC Terraria 2023
NPC های Terraria را جمع کنید و با دنبال کردن این راهنمای مفید از جمله نمودار شادی مفید ، راهنمای خانه ، بیوم ها و نحوه دریافت همه NPC ها ، آنها را خوشحال کنید.
منتشر شده: 20 اوت 2023
Terraria یک بازی بزرگ با محتوای کافی است که شما را به پایان می رساند ساعت ها به پایان می رسد ، اگرچه اگر تازه کار را شروع کرده اید ، می تواند کمی پیچیده باشد که سر خود را بپیچید. حتی اگر ده ها ساعت عمق داشته باشید ، همه را باز کنید terraria npcs و خوشحال کردن آنها آسانتر از آنچه گفته می شود. خوب ، ما این مفید را جمع کرده ایم راهنمای NPC Terraria برای پاسخ به تمام سوالات پر فشار در مورد دوستان جدید پیکسل ، از جمله نحوه دریافت همه آنها ، اطلاعات اندازه خانه Terraria NPC و مفید نمودار شادی Terraria NPC.
آنها را با همسایگان و بیوم های مورد علاقه خود مطابقت دهید و شهر شلوغ خود را پر از شخصیت های منحصر به فرد بسازید ، از یک جادوگر تا خود سانتا! اگر این موضوع را مفید بدانید ، ما مانند مجموعه های زره پوش Terraria و راهنماهای Terraria Wings ، محتوای Terraria بیشتری داریم. یا اگر به دنبال سرگرمی بیشتر پیکسل هستید ، ما یک پشته از راهنماهای دره Stardew ، از جمله راهنمای شخصیت های دره Stardew Daleley ، دقیقاً مانند این یک مورد ، دریافت کرده ایم.
بیایید به ما شیرجه بزنیم terraria npc راهنما.
نیاز به فضای زندگی برای NPC های Terraria چیست؟?
هرچه NPC های Terraria بیشتر بخواهید به شهر خود استقبال کنید ، اتاق های بیشتری برای ساخت. حتی اگر معیارهای خاص NPC را برآورده کرده باشید ، آنها تا زمانی که فضایی برای زندگی آنها پیدا نکنید ، حرکت نمی کنند ، و در ساخت اتاق ایده آل چند مورد وجود دارد که باید در نظر بگیرید.
- Terraria NPC ها وقتی که فضای زندگی متشکل از 60 بلوک یا بیشتر دارند ، خوشحال هستند ، هرچند که هر چیز خیلی بزرگی برای ناراحت کردن آنها وجود دارد
- ورودی به اتاق آنها مانند یک درب به راحتی قابل دسترسی اضافه کنید
- دیوارها را بسازید تا آن را به یک فضای مناسب زندگی تبدیل کنید
- حتماً حداقل یک منبع نور اضافه کنید
- Terraria NPC نیز از مبلمان کمی از جمله صندلی و میز قدردانی می کند
چگونه همه NPC های Terraria معمولی را بدست می آورید?
ده ها NPC Terraria وجود دارد که در طول بازی به شهر شما اضافه می شود. برخی از آنها را می توان در اوایل باز کرد ، در حالی که برخی دیگر شما را به انجام اقدامات خاص ، مانند شکست دادن کارفرمایان یا دستیابی به موارد خاص نیاز دارند. NPC های Terraria زیر را می توان قبل از ورود به HardMode استخدام کرد.
راهنما
- نحوه دریافت: به محض شروع دنیای جدید ، تخم ریزی ها را راهنمایی کنید
- آنچه آنها ارائه می دهند: راهنما نکات مفیدی در مورد موارد خاص و نحوه باز کردن باز کردن سایر NPC های Terraria را برای شما ارائه می دهد
- ترجیحات بیوم: راهنما بیوم جنگل را دوست دارد اما اقیانوس را دوست ندارد
- ترجیحات همسایه: راهنما دوست دارد زندگی با پارچه ، شاهزاده خانم و جانورشناس را دوست داشته باشد ، از زندگی با Steampunker دوست ندارد و از زندگی با نقاش متنفر است
بازرگان
- نحوه دریافت: بازرگان هنگامی ظاهر می شود که بازیکنان جهان در مجموع 50 سکه نقره ای دارند
- آنچه آنها ارائه می دهند: بازرگان کالاهای اساسی را می فروشد
- ترجیحات بیوم: بازرگان بیوم جنگل را دوست دارد اما بیابان را دوست ندارد
- ترجیحات همسایه: بازرگان دوست دارد با گلف باز ، شاهزاده خانم و پرستار زندگی کند ، از جمع آوری مالیات متنفر است و از آنگلر متنفر است
جانورشناس
- نحوه دریافت: جانورشناس وقتی حداقل 10 ٪ از بهترین ها را پر کرده اید ظاهر می شود
- آنچه آنها ارائه می دهند: جانورشناس اقلام مختلفی از جمله غرور ، حیوان خانگی و لوازم آرایشی را به فروش می رساند
- ترجیحات بیوم: جانورشناس بیوم جنگل را دوست دارد اما بیابان را دوست ندارد
- ترجیحات همسایه: جانورشناس عاشق زندگی با پزشک جادوگر است ، زندگی با گلف باز و شاهزاده خانم را دوست دارد ، دوست ندارد با آنگلر زندگی کند و از زندگی با فروشنده اسلحه متنفر است
گلف باز
- نحوه دریافت: گلف باز هنگامی که در بیابان زیرزمینی با او صحبت می کنید در دسترس قرار می گیرد
- آنچه آنها ارائه می دهند: گلف باز انواع تجهیزات گلف را از جمله کلوپ های گلف و توپ به فروش می رساند
- ترجیحات بیوم: گلف باز زندگی در بیوم جنگل را دوست دارد اما از زیرزمینی آن را دوست ندارد
- ترجیحات همسایه: گلف باز عاشق زندگی با آنگلر است ، زندگی با نقاش ، شاهزاده خانم و جانورشناس را دوست دارد ، دوست ندارد با دزدان دریایی زندگی کند و از زندگی با بازرگان متنفر است
پرستار
- نحوه دریافت: پرستار وقتی بیش از 100 نقطه سلامتی کسب می کنید ظاهر می شود
- آنچه آنها ارائه می دهند: برای خلاص شدن از شر و بهبودی شما می توان به پرستار پرداخت کرد
- ترجیحات بیوم: پرستار دوست دارد در بیوم هالوو زندگی کند اما برف را دوست ندارد
- ترجیحات همسایه: پرستار عاشق زندگی با فروشنده اسلحه است ، دوست دارد با جادوگر و شاهزاده خانم زندگی کند ، دوست ندارد زندگی با دختر خشک و مهمانی را دوست داشته باشد و از زندگی با جانورشناس متنفر است
کله پاچه
- نحوه دریافت: می توان به یک بار که مغز Cthulhu یا Eater of Worlds را شکست دادید ، می توان آن را یافت و صحبت کرد
- آنچه آنها ارائه می دهند: Tavernkeep کالاهایی را به فروش می رساند که به نبرد شما در برابر ارتش قدیمی کمک می کند ، که می توان با مدال های مدافع خریداری کرد
- ترجیحات بیوم: Tavernkeep دوست دارد زندگی در Hallow Biome را دوست داشته باشد اما برف را دوست ندارد
- ترجیحات همسایه: Tavernkeep عاشق زندگی با تخریب کننده است ، دوست دارد زندگی با Goblin Tinkerer و Princess را دوست داشته باشد ، دوست ندارد با راهنما زندگی کند و از زندگی با Trader Dye متنفر است
تخریب کننده
- نحوه دریافت: تخریب کننده وقتی یک مورد انفجاری را حمل می کنید ظاهر می شود
- آنچه آنها ارائه می دهند: تخریب کننده فروش مواد منفجره
- ترجیحات بیوم: تخریب کننده دوست دارد در بیوم زیرزمینی زندگی کند اما اقیانوس را دوست ندارد
- ترجیحات همسایه: تخریب کننده عاشق زندگی با Tavernkeep است ، زندگی با مکانیک و شاهزاده خانم را دوست دارد و دوست ندارد زندگی با فروشنده اسلحه و Goblin Tinkerer
گوبلین تینکر
- نحوه دریافت: Goblin Tinkerer پس از ضرب و شتم حمله به Goblin ظاهر می شود. در لایه غار با آنها گپ بزنید
- آنچه آنها ارائه می دهند: Goblin Tinkerer می تواند کالاها را مجدداً بفروشد و بفروشد ، مشروط بر اینکه ارز را برای خرج کردن داشته باشید
- ترجیحات بیوم: Goblin Tinkerer دوست دارد در بیوم زیرزمینی زندگی کند اما جنگل را دوست ندارد
- ترجیحات همسایه: Goblin Tinkerer عاشق زندگی با مکانیک است ، دوست دارد زندگی با Dye Trader و Princess را دوست داشته باشد ، از زندگی با پارچه دوست ندارد و از زندگی با سبک متنفر است
پارچه پارچه
- نحوه دریافت: پارچه ، که در غیر این صورت به عنوان پیرمرد NPC شناخته می شود ، هنگامی که اسکلت مخوف را شکست می دهید ظاهر می شود
- آنچه آنها ارائه می دهند: Clothier کالاهای لوازم آرایشی ویژه ای را به فروش می رساند
- ترجیحات بیوم: Clothier دوست دارد در بیوم زیرزمینی زندگی کند اما مقدس را دوست ندارد
- ترجیحات همسایه: Clothier عاشق زندگی با ترافل است ، زندگی با جمع کننده مالیات و شاهزاده خانم را دوست دارد ، دوست ندارد با پرستار زندگی کند و از زندگی با مکانیک متنفر باشد
معامله گر
- نحوه دریافت: هنگامی که یک مورد رنگ در موجودی خود دارید ، معامله گر رنگ ظاهر می شود
- آنچه آنها ارائه می دهند: Trader Dye رنگهای ویژه ای را معامله می کند و ایستگاه کاردستی مالیات بر ارزش افزوده را به فروش می رساند
- ترجیحات بیوم: Dye Trader دوست دارد در بیابان زندگی کند اما از جنگل متنفر است
- ترجیحات همسایه: Dye Trader دوست دارد زندگی با فروشنده اسلحه ، شاهزاده خانم و نقاش را دوست داشته باشد ، دوست ندارد با Steampunker زندگی کند و از زندگی با دزدان دریایی متنفر است
دلال اسلحه
- نحوه دریافت: فروشنده سلاح وقتی در موجودی خود اسلحه یا گلوله ای دارید ظاهر می شود
- آنچه آنها ارائه می دهند: فروشنده اسلحه اسلحه و مهمات می فروشد
- ترجیحات بیوم: فروشنده اسلحه دوست دارد زندگی در بیوم کویر را دوست داشته باشد اما برف را دوست ندارد
- ترجیحات همسایه: فروشنده اسلحه عاشق زندگی با پرستار است ، زندگی با Steampunker و شاهزاده خانم را دوست دارد ، دوست ندارد با گلف باز زندگی کند و از زندگی با تخریب کننده متنفر است
خشکی
- نحوه دریافت: Dryad هنگامی ظاهر می شود که یک رئیس غیر از دیوار گوشت یا پادشاه لجن کشته اید. برای کسب اطلاعات بیشتر از راهنمای Terraria Dryad ما دیدن کنید
- آنچه آنها ارائه می دهند: Dryad طبیعت و فساد یا وسایل زرشکی را به فروش می رساند و به شما می دهد سطح فعلی فساد/زرشکی یا مقدس در دنیای خود را به شما اطلاع دهد
- ترجیحات بیوم: Dryad دوست دارد زندگی در بیوم جنگل داشته باشد اما بیابان را دوست ندارد
- ترجیحات همسایه: Dryad دوست دارد زندگی با ترافل ، شاهزاده خانم و دکتر جادوگر ، از زندگی با آنگلر دوست ندارد و از زندگی با گلف باز متنفر است
نقاش
- نحوه دریافت: هنگامی که حداقل هشت NPC Terraria را باز کرده اید ، نقاش ظاهر می شود
- آنچه آنها ارائه می دهند: نقاش انواع رنگ ها ، نقاشی ها ، ابزارهای نقاشی و موارد دیگر را به فروش می رساند
- ترجیحات بیوم: نقاش دوست دارد زندگی در بیوم جنگل را داشته باشد اما جنگل را دوست ندارد
- ترجیحات همسایه: نقاش عاشق زندگی با Dryad است ، دوست دارد با دختر و شاهزاده خانم مهمانی زندگی کند و از زندگی با سایبورگ و ترافل دوست ندارد
دکتر جادوگر Terraria
- نحوه دریافت: دکتر جادوگر پس از شکست دادن زنبور عسل ملکه ظاهر می شود
- آنچه آنها ارائه می دهند: دکتر جادوگر انواع مختلفی از موارد مفید از جمله چشمه ها ، ایستگاه تزئینی ، وسایل احضار و حتی یک ضربه را به فروش می رساند
- ترجیحات بیوم: دکتر جادوگر دوست دارد زندگی در بیوم جنگل را دوست داشته باشد اما مقدس را دوست ندارد
- ترجیحات همسایه: دکتر جادوگر زندگی با راهنما ، شاهزاده خانم و دراید را دوست دارد ، دوست ندارد با پرستار زندگی کند و از زندگی با ترافل متنفر است
Terraria Stylist
- نحوه دریافت: با پیدا کردن و گپ زدن با او در داخل یک غار عنکبوتی می توان سبک را آزاد کرد
- آنچه آنها ارائه می دهند: سبک رنگ موهای مو را می فروشد و می تواند مدل موی شما را تغییر دهد
- ترجیحات بیوم: سبک دوست دارد در بیوم اقیانوس زندگی کند اما برف را دوست ندارد
- ترجیحات همسایه: سبک دوست دارد زندگی با معامله گر رنگ ، زندگی با دزدان دریایی و شاهزاده خانم را دوست دارد ، دوست ندارد که با Tavernkeep زندگی می کنند و از زندگی با Tinkerer Goblin متنفر هستند
تروریا
- نحوه دریافت: آنگلر را می توان در بیوم اقیانوس یافت
- آنچه آنها ارائه می دهند: آنگلر یک سری مأموریت های ماهیگیری ساده را برای تکمیل پاداش ارائه می دهد
- ترجیحات بیوم: آنگلر دوست دارد در بیوم اقیانوس زندگی کند اما بیابان را دوست ندارد
- ترجیحات همسایه: آنگلر دوست دارد با شاهزاده خانم ، دختر حزب ، تخریب کننده و جمع کننده مالیات زندگی کند و از زندگی با Tavernkeep متنفر است
مکانیک
- نحوه دریافت: مکانیک را می توان در منطقه سیاه چال کمین کرد
- آنچه آنها ارائه می دهند: مکانیک سیم ، آچار و انواع موارد دیگر را به فروش می رساند
- ترجیحات بیوم: مکانیک دوست دارد زندگی در بوم برف زندگی کند اما از زیرزمینی آن را دوست ندارد
- ترجیحات همسایه: مکانیک عاشق زندگی با Tinkerer Goblin است ، دوست دارد با سایبورگ و پرنسس زندگی کند ، دوست ندارد با فروشنده اسلحه زندگی کند و از زندگی با پارچه متنفر است
چگونه همه NPC های Hardmode Terraria را بدست می آورید?
NPC های Terraria زیر فقط می توانند در Hardmode بازی قفل شوند ، که پس از شکست دیوار رئیس Flesh Boss ، پیش فرض می شود.
دخترانی که پارتی و مهمانی های شبانه میروند
- نحوه دریافت: دختر حزب 1/40 شانس ظاهر شدن را هنگامی که 14 یا بیشتر NPC Terraria را به دست آوردید ، ظاهر می شود
- آنچه آنها ارائه می دهند: دختر مهمانی کالاهای جدید و رنگارنگ را با جلوه های چشمگیر می فروشد
- ترجیحات بیوم: دختر مهمانی دوست دارد در بیوم هالوو زندگی کند اما زیرزمین را دوست ندارد
- ترجیحات همسایه: دختر مهمانی عاشق زندگی با جادوگر و جانورشناس است ، دوست دارد با سبک و شاهزاده خانم زندگی کند ، دوست ندارد با بازرگان زندگی کند و از زندگی با جمع کننده مالیات متنفر است
جادوگر
- نحوه دریافت: جادوگر را می توان در لایه غار ساکن کرد
- آنچه آنها ارائه می دهند: جادوگر کالاهای جادویی مفید را به فروش می رساند
- ترجیحات بیوم: جادوگر دوست دارد زندگی در بیوم Hallow را دوست داشته باشد اما اقیانوس را دوست ندارد
- ترجیحات همسایه: جادوگر عاشق زندگی با گلف باز است ، دوست دارد با بازرگان و شاهزاده خانم زندگی کند ، دوست ندارد با دکتر جادوگر زندگی کند و از زندگی با سایبورگ متنفر است
شاهزاده خانم Terraria
- نحوه دریافت: شاهزاده خانم را می توان با دستیابی به هر Terraria NPC دیگر ، از جمله حیوانات خانگی یا بابانوئل باز کرد
- آنچه آنها ارائه می دهند: شاهزاده خانم طیف وسیعی از وسایل آرایشی را به فروش می رساند ، بیشتر از تنوع Regal
- ترجیحات بیوم: پرنسس ترجیحات بیوم ندارد
- ترجیحات همسایه: شاهزاده خانم زندگی با همه را دوست دارد
سایبورگ
- نحوه دریافت: سایبورگ پس از شکست Plantera ظاهر می شود
- آنچه آنها ارائه می دهند: سایبورگ کالاها و سلاح های آینده نگر ، از جمله موشک و نانیت را به فروش می رساند
- ترجیحات بیوم: سایبورگ دوست دارد زندگی در بوم برفی داشته باشد اما جنگل را دوست ندارد
- ترجیحات همسایه: سایبورگ دوست دارد با دزدان دریایی ، سبک ، شاهزاده خانم و Steampunker زندگی کند ، دوست ندارد با جانورشناس زندگی کند و از زندگی با جادوگر متنفر است
Terraria بابا نوئل
- نحوه دریافت: بابا نوئل هنگامی که لژیون فراست را شکست دادید ، اما فقط در فصل زمستان ، که از 15 تا 31 دسامبر اجرا می شود ، ظاهر می شود
- آنچه آنها ارائه می دهند: بابانوئل انواع اقلام جشن ، از جمله تزیینات و لباس سانتا را به فروش می رساند
- ترجیحات بیوم: بابانوئل زندگی در بوم برفی را دوست دارد اما بیابان را دوست ندارد
- ترجیحات همسایه: بابانوئل دوست دارد با شاهزاده خانم زندگی کند و از زندگی با جمع آوری مالیات متنفر باشد
جمع کننده مالیات Terraria
- نحوه دریافت: هنگامی که شما یک روح شکنجه شده را با قدرت تصفیه خریداری شده از Dryad تبدیل کرده اید ، جمع کننده مالیات ظاهر می شود
- آنچه آنها ارائه می دهند: جمع آوری مالیات 50 سکه مس را از هر NPC Terraria در شهر شما جمع می کند ، که همه اینها به شما می رود
- ترجیحات بیوم: جمع آوری مالیات دوست دارد زندگی در بوم برفی را داشته باشد اما از این مقدس خوشم نمی آید
- ترجیحات همسایه: جمع کننده مالیات عاشق زندگی با بازرگان است ، دوست دارد با دختر و شاهزاده خانم مهمانی زندگی کند ، دوست ندارد با تخریب کننده و مکانیک زندگی کند و از زندگی با بابانوئل متنفر باشد
ترافل ترافل
- نحوه دریافت: هنگامی که خانه ای در بیوم قارچ درخشان ساخته اید ، ترافل ظاهر می شود
- آنچه آنها ارائه می دهند: ترافل انواع کالاهای با مضمون قارچ را از جمله نیزه قارچ به فروش می رساند
- ترجیحات بیوم: ترافل دوست دارد در بیوم قارچ زندگی کند اما ترجیحات بیوم دیگری ندارد
- ترجیحات همسایه: ترافل عاشق زندگی با راهنما است ، دوست دارد با خشکی و شاهزاده خانم زندگی کند ، از زندگی با پارچه تر زندگی نمی کند و از زندگی با دکتر جادوگر متنفر است
Terraria Steampunker
- نحوه دریافت: هنگامی که Skeletron Prime ، ناوشکن یا دوقلوها را شکستید ، Steampunker ظاهر می شود
- آنچه آنها ارائه می دهند: Steampunker teleporter ، jetpack و سایر موارد مفید را به فروش می رساند
- ترجیحات بیوم: Steampunker دوست دارد در بیابان زندگی کند اما جنگل را دوست ندارد
- ترجیحات همسایه: Steampunker عاشق زندگی با سایبورگ است ، دوست دارد با نقاش و شاهزاده خانم زندگی کند و دوست ندارد زندگی با Dryad ، Wizard و Party Girl
دزد دریایی
- نحوه دریافت: هنگامی که یک حمله دزدان دریایی را شکست دادید ، دزدان دریایی ظاهر می شود
- آنچه آنها ارائه می دهند: دزدان دریایی انواع کالاهای دزدان دریایی را از جمله توپ به فروش می رساند
- ترجیحات بیوم: دزدان دریایی زندگی در بیوم اقیانوس را دوست دارد اما زیرزمین را دوست ندارد
- ترجیحات همسایه: دزدان دریایی عاشق زندگی با آنگلر است ، زندگی با میخانه و شاهزاده خانم را دوست دارد ، دوست ندارد با سبک زندگی می کند و از زندگی با راهنما متنفر است
چگونه می توان همه NPC های Terraria Pet Town را بدست آورد?
سه شهر Terraria NPC برای جمع آوری در کل وجود دارد. آنها ترجیحات بیوم یا همسایه ندارند ، اگرچه به عنوان NPC های شهر حساب می شوند ، بنابراین میزان تخم ریزی دشمنان در منطقه را کاهش می دهند.
گربه شهر
Town Cat هنگام خرید مجوز CAT از جانورشناس ظاهر می شود ، که فقط 10 ٪ از بهترین ها را پر می کنید.
سگ شهر
Town Dog هنگام خرید مجوز سگ از جانورشناس ظاهر می شود ، که فقط پس از پر کردن 25 ٪ از بهترین ها در دسترس می شود.
اسم حیوان دست اموز شهر
Town Bunny هنگام خرید مجوز اسم حیوان دست اموز از جانورشناس ظاهر می شود ، که فقط پس از پر کردن 45 ٪ از بهترین ها در دسترس می شود.
نمودار خوشبختی NPC چیست?
اطمینان از اینکه همه NPC ها خوشحال هستند ، یک عمل متعادل کننده بسیار پیچیده است و آن را به یک معمای پیچیده برای جلوگیری از پرداخت قیمت های اخاذی تبدیل می کند. NPC هایی که مانند یکدیگر اغلب بیوم های کاملاً متفاوت را ترجیح می دهند ، و برخی از آنها به همسایگان علاقه مند هستند که در عوض از آنها متنفر هستند. پیلون ها همچنین می توانند NPC را کمی ناخوشایند بسازند و راه اندازی یک شبکه را دشوار می کند.
در زیر یک جدول ارائه شده است که برای بیشتر نیازهای NPC شما یک راه حل بهینه را نشان می دهد ، که به شما کمک می کند حداکثر شادی متوسط را در سراسر صفحه به حداکثر برسانید. مطمئن باشید که حداکثر دو NPC دیگر در 25 کاشی از NPC A وجود دارد ، و حداکثر سه NPC دیگر بین 25 تا 120 کاشی از آنجا دور است ، و از اینکه چقدر نزدیکان خود را به خانه های فروتنانه خود قرار می دهید ، احتیاط کنید.
npc a | NPC B | بوم | اصلاح کننده قیمت برای NPC a |
جانورشناس | گلف باز | جنگل | 84 ٪ |
گلف باز | جانورشناس | جنگل | 84 ٪ |
بازرگان | – | جنگل | 89 ٪ |
پرستار | دلال اسلحه | کویر | 84 ٪ |
دلال اسلحه | پرستار | کویر | 79 ٪ |
کله پاچه | تخریب کننده | زیرزمینی/زیرزمین/غار | 84 ٪ |
تخریب کننده | کله پاچه | زیرزمینی/زیرزمین/غار | 79 ٪ |
جمع کننده مالیات | پارچه پارچه | زیرزمینی/زیرزمین/غار | 95 ٪ |
پارچه پارچه | جمع کننده مالیات | زیرزمینی/زیرزمین/غار | 84 ٪ |
دخترانی که پارتی و مهمانی های شبانه میروند | جادوگر | مقدس | 79 ٪ |
جادوگر | دخترانی که پارتی و مهمانی های شبانه میروند | مقدس | 89 ٪ |
مکانیک | گوبلین تینکر | بوم بوم | 79 ٪ |
گوبلین تینکر | مکانیک | بوم بوم | 84 ٪ |
ماشین بخار | سایج | بوم بوم | 84 ٪ |
بابا نوئل | – | بوم بوم | 84 ٪ |
خشکی | دکتر جادوگر | جنگل | 84 ٪ |
دکتر جادوگر | خشکی | جنگل | 84 ٪ |
نقاش | – | جنگل | 89 ٪ |
ساقه دار | دزد دریایی | اقیانوس | 89 ٪ |
دزد دریایی | ساقه دار | اقیانوس | 79 ٪ |
معامله گر | سبک نویس | اقیانوس | 95 ٪ |
سبک نویس | معامله گر | اقیانوس | 70 ٪ |
راهنما | ترافل | بیوم قارچ درخشان | 95 ٪ |
ترافل | راهنما | بیوم قارچ درخشان | 79 ٪ |
و این برای راهنمای NPC Terraria ما است. اگر به دنبال چیز جدیدی برای بازی هستید ، حتماً برای تفریح بیشتر اکتشاف بهترین لیست بازی های Android یا بهترین RPG های موبایل را بررسی کنید.
اطلاعات بیشتر از تاکتیک های جیب
تاکتیک های جیب شما برای همه چیز موبایل ، نینتندو سوئیچ و Roblox خود را به مقصد می رساند. ارائه راهنما برای بزرگترین و بهترین بازی های iOS و Android ، بررسی آخرین عناوین و اخبار برای به روز کردن شما. چرا به هر جای دیگری بروید?
ویکی
پوست هیدرا قدیمی را از دست بده? اسباب بازی هیدراتوال ما را امتحان کنید! هنگام ورود به صفحه از صفحه تنظیمات بازدید کنید و اسباب بازی را روشن کنید.
حساب ندارید?
راهنما: NPC خوشبختی
در حال انجام کار ، بازنویسی همه این موارد منسوخ شده
PC/Console/Mobile/Tmodloader فقط محتوای: این اطلاعات اعمال می شود فقط به کامپیوتر, کنسول, سیار, وت لودر نسخه های بعدی درخت.
در NPC خوشبختی مکانیک برای جلوگیری از پرداخت قیمت بیش از حد زیاد ، یک معمای پیچیده را مطرح می کند. بسیاری از NPC هایی که شرکت یکدیگر را دوست دارند ، بیوم های مختلف را ترجیح می دهند ، و برخی از NPC ها مانند دیگری اما در عوض دوست ندارند یا از آن متنفر هستند. علاوه بر این ، خرید پیلون ها به منظور راه اندازی شبکه بدون قرار دادن اندیشه به خوشبختی NPC غیرممکن است.
چندین روش مختلف برای رسیدگی به اوضاع وجود دارد ، این راهنما برای بحث در مورد آنها در نظر گرفته شده است.
فهرست
- 1 بررسی اجمالی خوشبختی
- 2 مشاهده
- 3 استراتژی عشق
- 3.1 رابطه غیر موتوری
نمای کلی خوشبختی []
“خوشبختی” یک NPC کمتر از امتیاز است ، اما با کمک بیشتری می توان به عنوان یک ضرب در نظر گرفت. در شرایط اساسی ، بدون هیچ فاکتور مثبت یا منفی ، یک NPC دارای ضرب شادی 100 ٪ است. هر عامل مثبت و منفی با هم ضرب می شود تا کل نهایی را تشکیل دهد. نکته قابل توجه این است که یک ضرب کوچکتر بهتر است. یک راه آسان برای یادآوری این امر این است که ، برای NPC هایی که چیزها را می فروشند ، ضرب به عنوان تخفیف برای قیمت کالاها اعمال می شود.
جدول نشان داده شده در اینجا یک نمای کلی از ضرب ها را ارائه می دهد. برای اهداف ما ، خلاصه ای از بیت های مهم:
- خوشبختی تحت تأثیر شلوغی ، ترجیح بیوم و اولویت NPC قرار می گیرد. کمبود شلوغی کل 95 ٪ را ضرب می کند ، یک بیوم دوست داشتنی یا NPC 88 ٪ ضرب می کند ، و یک بیوم یا NPC دوست داشتنی 94 ٪ ضرب می شود.
- در پایان محاسبه ، خوشبختی به نزدیکترین تعداد کل گرد شده و حداقل 75 ٪ در آن قرار گرفته است. گرچه این ممکن است به نظر برسد که هدف با همه NPC ها شلیک می شود ، برای برخی از آنها ، به دلیل عدم دوست داشتن یا دوست داشتن NPC به اندازه کافی غیرممکن است. در زیر ، هر NPC در بازی به گروه هایی با تعداد مشترکی از ترجیحات طبقه بندی می شود.
- بابانوئل یک بیوم دوست داشتنی دارد ، NPC های دوست داشتنی و NPC دوست ندارند. حداقل ضرب او 83 است.6 ٪ ، دور تا 84 ٪.
- راهنما ، بازرگان ، معامله گر رنگ ، خشک و دکتر جادوگر. هرکدام یک بیوم دوست داشتنی دارند ، NPC های دوست داشتنی و دو NPC دوست ندارند. حداقل ضرب آنها 78 است.90548 ٪ ، دور 79 ٪.
- سایبورگ و آنگلر. هرکدام یک بیوم دوست داشتنی دارند ، NPC های دوست داشتنی و سه NPC دوست ندارند. زندگی با همه آنها مانع از کسب جایزه “بدون شلوغی” می شود. به همین ترتیب ، حداقل ضرب آنها 78 است.074896 ٪ ، دور به 78 ٪.
- جانورشناس ، جمع کننده مالیات ، مکانیک ، فروشنده اسلحه ، Steampunker ، نقاش ، دزدان دریایی ، سبک ، تخریب کننده ، Goblin Tinkerer ، پارچه ، جادوگر ، پرستار ، Tavernkeep و Truffle. هرکدام یک بیوم دوست داشتنی دارند ، یکی NPC را دوست داشت و دیگری NPC را دوست داشت ، و در نتیجه هر یک از آنها حداقل ضرب قابل دستیابی 73 را دارند.86896 ٪ ، تا 74 ٪ گرد شده ، سپس در آن قرار گرفتند 75 ٪.
- گلف باز یک بیوم دوست داشتنی ، یکی از NPC دوست داشت و دو NPC دوست داشت. زندگی با همه آنها مانع از کسب جایزه “بدون شلوغی” می شود. به همین ترتیب ، حداقل ضرب او 73 است.091392 ٪ ، به 73 ٪ کاهش یافته ، سپس در آن قرار گرفته است 75 ٪.
- دختر مهمانی یک بیوم دوست داشتنی ، دو NPC دوست داشتنی دارد و دیگری NPC را دوست داشت. زندگی با همه آنها مانع از گرفتن جایزه “بدون شلوغی” می شود. به همین ترتیب ، حداقل ضرب او 68 است.425984 ٪ ، به 68 ٪ کاهش یافته ، سپس در آن قرار گرفته است 75 ٪.
- شاهزاده خانم ترجیح بیوم ندارد و همه NPC ها را دوست دارد. او همچنین جایزه “بدون شلوغی” را دریافت نمی کند و نه مجازات شلوغ. به همین ترتیب ، حداکثر نمره نظری او (قبل از پوشش) شامل به معنای واقعی کلمه هر NPC در بازی همسایه او خواهد بود ، که منجر به ضرب و شتم 25 88 ٪ در جمع برای حداقل ضرب 4 می شود.093236176 ٪ ، به 4 ٪ کاهش یافته و سپس در آن قرار گرفته است 75 ٪.
مشاهدات []
چند مشاهدات مفید برای امکان امکان راه حل های زیر مورد نیاز است:
- NPC می تواند با دو NPC همسایه باشد بدون اینکه این دو NPC با یکدیگر همسایه تلقی شوند. این امر می تواند با قرار دادن آنها در یک خط ، مانند خیابان با خانه هایی روی آن حاصل شود. این رابطه “زنجیره ای” نامیده می شود. وقتی زنجیره ای به خودی خود حلقه می زند ، این یک چرخه است. حتی می توان شبکه های پیچیده تری از همسایگان را بدست آورد. موقعیت لازم برای دستیابی به آن می تواند ظریف و ناامید کننده باشد ، اما در واقع امکان پذیر است.
- از 1.4.3.3 (بازیکنان) ، اگر NPC به طور همزمان در بیوم های متعدد باشد ، و یکی از آنها بیوم است که دوست دارد ، پس حتی اگر بیوم دیگری باشد که دوست ندارد ، آنها به حضور بیوم مورد نظر خود واکنش نشان می دهند ، و فقط گفت بیوم. این می تواند با این واقعیت ترکیب شود که اکثر بیوم ها می توانند همزیستی باشند – برای اهداف مسکن ، حداقل – و این بدان معنی است که مشکل دو NPC دوست داشتن/دوست داشتن یکدیگر به طور موثری کنار می رود که هنگام برخورد با NPC هایی که جنگل را ترجیح می دهند ، جدا می شوند. در این حالت ، خانه ها باید به گونه ای تنظیم شوند که هرکدام در طرف مقابل یک “مرز” بیوم قرار بگیرند. متاسفانه برای !!خطا: هیچ سیستم عامل در محدوده! بازیکنان ، این استراتژی مرزی باید هر بار به جای بیوم های ترکیبی مورد استفاده قرار گیرد. استراتژی های زیر کار خواهد کرد ، اما هر بار که راه حل می گوید برای استفاده از بیوم هیبریدی ، خانه ها باید به جای آن در یک مرز ساخته شوند.
- خوشبختی این راهنما کاملاً هیچ کاری بر هیچ سیستمی درگیر او ندارد. به همین ترتیب ، هیچ دلیل عملی برای خوشحال کردن او وجود ندارد.
استراتژی عشق []
به عنوان یک راهنمای کلی ، این راه حل سعی می کند هر NPC را در یک بیوم که دوست دارند و با یک NPC مورد علاقه ، بدون هیچ گونه NPC وجود داشته باشد ، از این رو نام “استراتژی عشق”. این به یک اصلاح کننده 78 ٪ دست می یابد ، تنها 3 ٪ تخفیف از حداقل نظری. این بسیار نزدیک به حداقل نظری است که برای بیشتر افراد به اندازه کافی خوب باشد. [1] برای NPC های بدون NPC های دوست داشتنی ، هدف آنها برای همسایه 2 NPC است که به جای آن ، به عنوان این یک اصلاح کننده تقریباً برابر با یک NPC دوست داشتنی است.
این به پایان می رسد تقریباً هر NPC در بازی در یک ساختار بزرگ ، جدا از مکانیک و Tinker Goblin. آنها را می توان کاملاً جداگانه در یک تندرا زیرزمینی قرار داد. در مورد دیگران ، این کمی پیچیده تر می شود.
چند مشکل در این ساختار وجود دارد (گذشته از آن مانند یک عنکبوت دو پا که در بالا و پایین آن پوشیده شده است): اندازه آن و پیچیدگی آن. اندازه آن یک مشکل است ، اولا ، زیرا این بدان معنی است که تقریباً تمام NPC های بازی (در مقیاس یک جهان کامل) بسیار نزدیک به یکدیگر زندگی می کنند و دامنه پیلون ها را تا حد زیادی محدود می کنند. همینطور, احتمالاً می خواهید این ساختار را به صورت تکه تکه کنید این امکان را برای چندین روستا فراهم می کند تا از پیلون ها در داخل استفاده کنند. این البته با مجازات شادی همراه خواهد بود ، اما هم به مشکل اندازه و هم پیچیدگی می پردازد. گفته می شود ، راهنمای زیر به گونه ای نوشته شده است که گویی شما کل شبکه را همانطور که در بالا نشان داده شده است ، می سازید. اصلاحاتی در سلیقه خود ایجاد کنید.
در مرحله اول ، یک مورد که برجسته است ، حلقه اصلی در مرکز سازه است. این حلقه: پرستار ، فروشنده اسلحه ، معامله گر رنگ ، نقاش ، خشکی ، پزشک جادوگر ، جانورشناس ، دختر مهمانی ، جادوگر ، گلف باز ، بازرگان و غیره. این همچنین یک حلقه بیوم از هالوو ، بیابان ، جنگل ، جنگل ، مقدس ، جنگل را تشکیل می دهد. این سپس دو سؤال را ایجاد می کند: چگونه می توانیم یک حلقه از خانه ها را تشکیل دهیم ، و چگونه می توانیم یک حلقه از بیوم ها تشکیل دهیم ، بدون اینکه NPC ها همسایه باشند وقتی نمی خواهیم آنها باشند ، و بدون هیچ گونه NPC در بیوم ها قرار دارند. قرار نیست در?
ساختار خانه ها به طرز فریبنده ای ساده است: یک حلقه تحت اللفظی کار خواهد کرد ، که به معنای آن است که خانه ها را در یک دایره قرار دهند. NPC تعیین می کند که آیا آنها NPC های دیگر را در یک مربع 49×49 با محوریت کاشی خانگی NPC همسایه دارند ، که می تواند به عنوان 25 کاشی در هر جهت کاردینال (از جمله خود کاشی خانگی) نیز مشاهده شود. موقعیت دقیق بستگی به این دارد که شما می خواهید خانه NPC به چه شکل و اندازه ای باشد. علاوه بر این ، با توجه به محدوده تشخیص همسایه NPC ، مقدار نسبتاً خوبی از اتاق wiggle وجود دارد. شما نیازی به ایجاد یک دایره کامل ندارید.
این اسکله ها را می توان به روشی مشابه ، فقط با تقلید از ساختار نمودار انجام داد.
روابط غیر موتوری []
متأسفانه ، حتی با این موارد ، ترجیحات همسایه غیر تحرکی در هر سیستم مسکن استاتیک ترک هایی را تشکیل می دهند (برای راهی برای پرداختن به این سیستم ها با یک سیستم پویا اینجا را ببینید):
- جمع کننده مالیات برای رسیدن به حداقل 75 ٪ خود به هر چهار عامل مثبت ممکن نیاز دارد. متأسفانه ، این به ضرر یک ضرب 106 ٪ به بازرگان و یک ضرب 112 ٪ برای دختر حزب است. بازرگان در حال حاضر ناتوان از رسیدن به 75 ٪ است و با اضافه شدن 106 ٪ ، حتی با تمام پاداش های خود که کمترین امتیاز او می تواند 88 ٪ باشد. دختر مهمانی ، در بیوم ترجیح داده خود با دو NPC دوست داشتنی خود و دیگری مانند NPC (و جایزه “بدون شلوغی” را بدون آنکه 3 همسایه کل باشد) می تواند تقریباً به طور کامل با ضرب منفی مقابله کند ، در پایان با اصلاح کننده نهایی ، متأسفانه ، 76 ٪. همه در کنار هم ، این شما را ملزم می کند تا انتخاب کنید که خوشبختی NPC برای شما مهمتر است: جمع کننده مالیات یا بازرگان و دختر مهمانی ، زیرا این امر به سادگی غیرممکن است که همه آنها را همزمان حداکثر خوشحال کنید.
- وضعیت بسیار مشابهی با پارچه و ترافل رخ می دهد. برای اینکه کاملاً خوشحال شود ، پارچه ساز باید با ترافل همسایه باشد ، اما این به ترافل 106 ٪ ضرب می دهد ، و حداقل 82 ٪ او را رقم می زند. باز هم ، غیرممکن است که این دو در همان زمان کاملاً خوشحال باشند.
تنظیم پویا []
استراتژی فوق می تواند برای دستیابی به یک ترتیب کامل تر کمی پیچیده شود. با احتیاط این که سیستم شما را ملزم به تغییر جایی می کند که NPC هر بار که می خواهید با آنها صحبت کنید در حال پرواز است. در بالای موارد فوق ، ناخوشایند ، ناخوشایند و حتی بیشتر تلاش می کنید ، اما اگر واقعاً در جستجوی کمال هستید ، در اینجا این است: