Terraria: کار عشق اکنون تمام شده است! | انجمن های جامعه Terraria ، 505 بازی »Terraria: کار عشق اکنون تمام شده است!
Terraria: کار عشق اکنون تمام شده است
شمشیر استخوان ( چرند )
– آسیب از 16 به 19 افزایش یافته است
– مقیاس اندازه از 1 افزایش یافته است.05x تا 1.2 برابر
– حذفی از 4 افزایش یافته است.5 تا 5.5
Terraria: کار عشق اکنون تمام شده است!
ما این مناسبت را با برخی از شگفتی های سرگرم کننده نیز جشن می گیریم!
این تیم در خارج از کشور خواهد بود و در حال حلق آویز کردن ، جمع آوری اشکالات و بازخورد و غیره خواهد بود. حتماً ما را در هر یک از مکان های زیر بگیرید!
و ما به احتمال زیاد در هر جریان مستقیم از مطالب جدید که در جریان است ، کنار خواهیم گذاشت!
تصاویر پس زمینه Love Of Love Banner Art (توسط شخص نارنجی)
کامپیوتر یا تلفن خود را با این آثار هنری عالی ، که مخصوصاً برای به روزرسانی کار عشق طراحی شده است ، عرشه کنید! برای بارگیری ، روی تصویر کوچک تصویری که می خواهید استفاده کنید کلیک کنید و آن را در دستگاه خود ذخیره کنید.
برای تلفن همراه
Town Llime Plush و دو پیراهن جدید Terraria برای نشان دادن این مناسبت
دوستان خوب ما در Vidglo (Terraria.فروشگاه) مجموعه ای از مخمل خواب دار – به علاوه چند پیراهن بسیار جالب – را به افتخار کار پرتاب عشق جمع کرده اید! روی تصویر بالا کلیک کنید تا آنها را بررسی کنید و یکی (یا چند) امروز را انتخاب کنید!
با تمام آنچه گفته شد ، با نمایش!
Terraria: یادداشت های بروزرسانی کار عشق – فهرست مطالب
Terraria: Hotfixes کار عشق
Terraria 1.4.4.1
رایانه شخصی: (9/28/22)
موبایل: 10/3/2022
کنسول: 10/10/2022
اضافات/تغییرات:
– دنیاهایی که پروردگار ماه اکنون شکست خورده است ، مرز طلایی را در منوی انتخاب جهانی نشان می دهد
– یک دستاورد جدید اضافه کرد
رفع اشکال:
– برخی از گزینه های ServerConfig را هنگام اجرای سرورها کاملاً نادیده گرفته می شوند
– رفع یک مسئله بزرگ مقیاس با حالت سفر با افزایش آمار در مورد دشمنان
– مسئله ای را برطرف کرد که باعث شد بازیکنان بی نهایت از برخی موارد استفاده کنند بدون اینکه بتوانند متوقف شوند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن نجات برخی از لجن ها به عنوان هشتم ، دستاورد میتوز بزرگ را باز نمی کند
– انتخاب شخصیت ثابت به درستی استفاده از رنگها برای بازیکنانی که حیوانات خانگی رنگ کرده بودند
– رفع اشکالی که در هنگام کشته شدن توسط حملات شوک چتر دریایی ، پیام مرگ نادرست را به وجود آورد
– یک خرابی اضافه کرد تا درختان شکسته در WorldGen برطرف شوند
– Scraper Paint ثابت هنگام حذف پوشش با مکان نما هوشمند کار نمی کند
– برخی از یکپارچه ها را که به درستی “به پایین” تحت فشار قرار نمی گیرند ، ثابت کردند
– برخی از مشکلات ارائه مایع را در هنگام گرانش معکوس برطرف کرد
– تغییر دستور العمل زنجیره ای از 10-> 15 کار نمی کند. اکنون باید به درستی 15 بدهد.
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن جایزه حذفی Magic Bakback گرد شد ، که در واقع بیشترین مقادیر حذفی را بدست آورد
– مسئله ای را برطرف کرد که زنجیرها مصون از گدازه بودند ، اما نمی توان آن را به گدازه “گسترش داد”
– مبلمان حلق آویز ثابت در داخل خانه با باد
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن نزدیک بلوک های کندو می توانستند در یک جنگل فاسد/زرشکی تخم ریزی کنند
– مسئله ای را در طول WorldGen برطرف کرد که در آن بازی به طور نامحدود در تلاش برای ایجاد برخی از اشیاء آویزان است
– مسئله ای را برطرف کرد که فرار به درستی روی صفحه کلید مجازی کار نمی کند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن تغییر خسارت حوزه فانتاسم ماه پروردگار فقط برای یکی از دو نسخه اعمال شد
– چند اشکال مربوط به محتوای جدید را که هنوز خراب نشده است برطرف کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که مانع از نمایش 2 متن عنوان بازی می شود ، اما هنوز هم به طور صحیح به زبان های غیر انگلیسی ترجمه نشده اند
– مسئله ای با تخم ریزی گدازه ها از کاشی هایی که در چند نفره ایجاد نشده و در نتیجه گدازه شبح ایجاد می شود
– رفع یک مسئله Worldgen با سینه های به دام افتاده ، که باید حداقل یکی از دلایل احتمالی انجماد Worldgen را بر روی همه چیز کاهش دهد
اصلاحات اضافی کنسول/موبایل برای 1.4.4.1 (از جمله اصلاحات رایانه فوق)
اضافات/تغییرات:
– “کلاسیک” اکنون به جای “سفر” پیش فرض بازیکنان جدید است
رفع اشکال:
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن پرتاب راهنمای عروسک وودو به استخر گدازه “CelebrationMk10” راهنما را از بین می برد اما دیوار گوشت را تخم ریزی نمی کند
– با برخی از قفس های Critter یک مشکل گرافیکی را برطرف کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که برخی از موارد هنگام خاموش شدن در یک جلسه چند نفره به درستی منتقل نمی شوند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن تلفن پوسته از پخش کننده پخش نمی شود و در هنگام ساخت و ساز یک ابزار ابزار نمایش نمی دهد
Terraria 1.4.4.2
رایانه شخصی: (9/29/22)
موبایل: (10/27/22)
کنسول: (10/31/22)
اضافات/تغییرات:
– به روزرسانی پرونده های محلی سازی غیر انگلیسی برای حساب کردن برخی از تغییرات و تنظیمات آخرین لحظه
رفع اشکال:
– مسئله ای را که در 1 معرفی شده بود برطرف کرد.4.4.1 که مانع از راه اندازی صحیح مک/لینوکس شد
– رفع برخی از راه اندازی های اضافی مربوط به MAC/Linux و سرور
– رفع مسئله ای که باعث می شود برخی موارد قابل استفاده در Gamepad/Console/Mobile/Steam Deck کپی شوند
– مسئله Gamepad را برطرف کرد و مانع از آن شد که موارد به درستی به D-Pad Hotbar اختصاص دهید
– یک ابزار ابزار گمشده در Aether Campfire را برطرف کرد
– جعبه های قفل ثابت با کلید باز نمی شوند
– قرص های خورشیدی ثابت که در چند نفره کار نمی کنند اما هنوز تبلت را مصرف می کنند
– پمپ های ثابت تبدیل گدازه و عسل به آب
– قفل نرم ناشی از ترک جهان به روش های خاصی هنگام استفاده از هواپیماهای بدون سرنشین یا گلف را برطرف کرد
– مغز ثابت از راه دور Cthulhu که خیلی نزدیک به بازیکن در FTW/Everything Seeds است. دیگر نباید نتواند بازیکن را مستقیماً از بین ببرد ، اما مغز از شما اجتناب نمی کند ، بنابراین یک بازیکن به سرعت در حال حرکت ممکن است هنوز خود را در موقعیت جدید Teleport خود پیدا کند.
– مسئله بصری ناشی از استفاده از برخی نیزه ها در گرانش معکوس را برطرف کرد
– برخی از مشکلات ادغام کاشی را با خاک برطرف کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که باعث می شود برخی از راه حل های Clentaminator بیش از حد مهمات در هر عکس مصرف کنند
– برخی از ناسازگاری های ابزار سرعت غوغا را بر روی 2 مورد برطرف کنید
– مکان نما هوشمند ثابت که سعی در قرار دادن تخته سنگها بر روی پیلون ها دارد
Terraria 1.4.4.3
رایانه شخصی: (10/3/22)
موبایل: (10/27/22)
کنسول: (10/31/22)
تعادل
– به دلیل سوء استفاده ، چند مورد در درخشش غیر قابل تخریب قرار گرفتند
– ارزش فروش دیسک سبک ، موز ، چکمه های پری و آج های آتش جهنم را کاهش داد تا منطقی تر باشد
– مسئله ای با جلوه های افزایشی شمشیر به درستی در پشت بازیکن قرار نمی گیرد و به طور کلی دقت تشخیص ضربه آنها را در سراسر صفحه بهبود می بخشد
– تیغ ثابت برگهای تیغ چمن که باعث ایجاد سم نمی شود
رفع اشکال:
– مسئله ای را برطرف کرد که مانع از پشته سریع سینه های نزدیک با برخی از سینه ها شد
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن موارد مورد علاقه در کیف باطل هنگام غارت کیف خالی در موجودی بازیکن قرار می گیرد
– هنگامی که راه حل های Clentaminator درختان را بشکند و باعث شود چوب اشتباه آنها را رها کند ، مسئله ای را برطرف کرد
– یک تایپی را در نام سینه چوب خاکستر برطرف کرد
– ژل سلطنتی ثابت محافظت در برابر لجن های براق
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن جلوه های افزایش دامنه نیز می تواند با سرعت زیاد غوغا تشخیص هیت غیرقابل اعتماد داشته باشد
– عسل بطری ثابت در هنگام استفاده سریع از HOSTER HOSTER استفاده نمی کند
– مغازه های NPC پس از باز شدن فروشگاه دیگر دیگر قیمت تخفیف خود را به روز نمی کنند. در هنگام باز بودن مغازه ، حلقه حریص/کارت تخفیف در حال حرکت در اسلات های لوازم جانبی (از آنجا که قیمت دیگر به صورت پویا تغییر نخواهد کرد)
– هنگامی که ماه خون/گرفتگی به طور طبیعی اتفاق می افتد ، moondial مسحور ثابت شارژ نمی شود
– صدای انفجار آتشفشان ثابت برای بازیکنان بسیار دور پخش می شود
– ثابت نیست که به نظر نمی رسد Death Death روی دانه های ثابت بازی نمی کند
– مسئله ای را برطرف کرد که به شما امکان می دهد در حالی که مرده ، یخ زده ، وب سایت یا سنگسار شده است ، بارگذاری را تغییر دهید
– مسئله متن ثابت با ابزار ابزار ستاره دریایی افتاده و متن جستجوی مکان اشتباه برای ماهیگیری
– مسئله WorldGen را برطرف کرد که باعث می شود تا یخ های نازک بر روی سینه ها غلبه کنند
– رئوس مکان نما هوشمندانه بشکه را با شکل آن تطبیق نمی دهد
– به روزرسانی های جزئی در محلی سازی زبان دیگر
– خط پیکسل های ولگرد را بر روی گرگ اسپریت یخ زده برطرف کرد
– مسئله ای با افزایش Spear Range Effects به نظر می رسد عجیب و غریب در Minecarts در برخی از سناریوها
– گل Abigail ثابت که قادر به رشد و شکستن دسته ای از کاشی ها نیست ، نباید قادر به شکستن باشد
– ثابت استفاده سریع گیم پد باعث می شود برخی از موارد به طور نامحدود مورد استفاده قرار گیرند
– روحهای شکنجه شده ثابت که قادر به انتخاب سکه هستند (که می خواهند پول بیشتری به مرد مالیات بدهند?)
Terraria 1.4.4.4
رایانه شخصی: (10/4/22)
موبایل: (10/27/22)
کنسول: (10/31/22)
اضافات/تغییرات:
– هر دو نسخه کاشی و پرتابه از وسایل ذخیره سازی شخصی اکنون دارای پشته سریع انیمیشن قفسه سینه در نزدیکی هستند
– پیراهن لباس شبح را تغییر داد تا بتوانید شلوار فرسوده خود را در زیر آن ببینید. استفاده از آن با پاهای آشنا دوباره پاهای لخت را نشان می دهد.
– پرتابه های کانتینر شناور (از طریق پول ، کیسه خالی) اکنون یک پشته سریع به دامنه سینه های اطراف را افزایش می دهد درست مانند سینه ها
– کاهش حجم در هواپیمای بدون سرنشین Kwad Racer
– Debuff State Schimmered دیگر شکست ناپذیری علیه کارفرمایان را اعطا نمی کند (تهاجم در یک هاتوکس بعدی خواهد بود)
رفع اشکال:
– سقوط یک تصادف که برای برخی از بازیکنان اتفاق افتاد هر زمان که بازی سعی در پس انداز کردن داشت
– مسئله ای را برطرف کرد که NPC هایی که نام آنها ترجمه شده است ، قطره های ویژه مبتنی بر نام را رها نمی کنند
– برخی از گرد و غبار اشکال زدایی را روی تیغه Terra برطرف کرد
– مشکلات رفع شده در جایی که رعد و برق/رعد و برق خیلی سریع شد وقتی زمان بازی به سرعت درآمده بود ، در نتیجه افت FPS و به طور بالقوه به چراغ های چشمک زن آسیب می رساند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن موارد خاص ، استفاده از برخی از کلیدهای مهم را مهار می کند
– برخی از ناسازگاری ها را با آبشارها در روشنایی یکپارچهسازی با سیستمعامل/تریپ برطرف کرد
– چند مورد دیگر را که از طریق خاموش کردن درخشش قابل بهره برداری است ، برطرف کرد
– رفع این امکان وجود دارد که درخشش بیش از حد در WorldGen ایجاد شود تا به درستی جلوه های بصری آن را شکل دهد
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن امکان داشتن یک شکاف بارگذاری نامعتبر وجود داشته باشد ، همه عملکردهای بارگذاری
– مسئله ای را با غرور بارگذاری در چند نفره که همگام سازی با سایر بازیکنان نیست ، برطرف کرد
– رفع یک مسئله بصری با اسپریت های بازوی NPC در هنگام انیمیشن های جنگی هنگام لرزیدن
– چند مورد ابزار جزئی و ناسازگاری نام مورد را برطرف کرد
Terraria 1.4.4.5
رایانه شخصی: (10/7/22)
موبایل: (10/27/22)
کنسول: (10/31/22)
اضافات/تغییرات:
– راهنماهای همراهی Critter ، حفظ محیط زیست و همزیستی مسالمت آمیز اکنون می توانند از طریق کلیک راست ، چه در موجودی یا از Hotbar ، از طریق کلیک راست و خاموش روشن و خاموش شوند
– اکنون همه مشعل ها به صورت براق به مشعل های آتر منتقل می شوند
– دیگر نمی توانید قبل از Skeletron ، استخوان ها را از طریق Defrafting Shimmer بدست آورید
– دیگر نمی توانید آجرهای Lihzahrd را از طریق کاهش لرزش قبل از Golem به دست آورید
رفع اشکال:
– مسئله ای را برطرف کرد که باعث شد دیواره گوشت قطره های گوشت از بین برود و هنگامی که جهان به هارد (هارد) تبدیل شد ، از بین برود. بسیار نادر در خارج از ریمیکس/همه چیز جهان.
– یک نرم افزار بالقوه ناشی از براق و بلوک های تند و تیز را برطرف کرد
– اضافه کردن یک شکست دهنده که از بازیکنانی که در یک وضعیت براق بسیار طولانی گیر می کنند محافظت می کند
– برخی از مشکلات مربوط به دوربین های گلف و هواپیماهای بدون سرنشین را برطرف می کند
– توالتهای طلایی ثابت تسهیل ایجاد مناسب POO
– اصولهای ثابت که قادر به خاموش شدن در درخشش نیستند
– یکی دیگر از موارد قابل بهره برداری را با کاهش لرزش برطرف کرد
– مسئله ای با حفاظت از فعال سازی کاشی که بیش از حد زیر کاشی گسترش می یابد ، رفع کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که اقیانوس ها به طور مکرر در طول گیم پلی تخلیه می شوند
– مسئله بسیار نادر با معبد جنگل که بر روی ریمیکس ایجاد نمی کند/همه چیز بذر ایجاد نمی کند
– مسئله ای را برطرف کرد که به دشمنان اجازه می دهد تا بر روی دیوارهای بیابانی امن تخم ریزی کنند
– رفع مشکل جزئی با لاغر کردن شهر
– مسئله نگارشی با ابزار Hotdog روسی را برطرف کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که مانع از عملکرد کلید فرار در منوها می شود
– مواد منفجره ثابت در FTW/همه چیز بذر چندین بار ضربه می زند
– گل Abigail ثابت که قادر به رشد بر روی قارچ یا چمن خاکستر نیست
– داسی را ثابت نکرد که نتواند یونجه را از چمن خاکستر و جوهای دریایی بدست آورد
– مسئله با تأخیر در پیام های تاریکی روی بذر ثابت که زمان هشدار کافی را نمی دهد
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن تبلت خورشیدی بدون احضار گرفتگی خورشیدی روی چند نفره ، در حالت متخصص مصرف شود
- مسئله ای را برطرف کرد که میزبان محلی در یک جلسه چند نفره نتواند با استفاده از تلفن پوسته نتواند به “تخم ریزی” منتقل شود
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن بازی هنگام تحقیق در مورد موجودی در مورد کنترلر هنگام استفاده از طرح “ساده” خراب شود
- مسئله ای را برطرف کرد که Dreadnautilus نمی تواند ماهی مرکب را تخم ریزی کند
- مسئله ای را برطرف کرد که برخی از مواد در رابط Rubblemaker یکدیگر را با هم همپوشانی می کنند
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن ارتش Goblin هنگام استفاده از Stash Peddlers در چند نفره احضار شود
- مسئله ای را برطرف کرد که طناب قبل از سیستم عامل ها هنگام تقاطع نشان می دهد
- مسئله ای را برطرف کرد که جلوه های بصری Bane نور به جای بنفش سبز ظاهر می شود
- مسئله ای را برطرف کرد که نمادهای تعبیه شده از متن نسل GetFixedBoi از دست می روند
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن ابزار ابزار بادبادک طیف هنگام بازی روی Touch یا Controller به روز نمی شود
- مسئله ای را برطرف کرد که در هنگام بازی روی Touch یا Controller ، وسایل ابزار کتابهای راهنما به روز نمی شود
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن بازی گاهی اوقات از طریق تبدیل Hardmode در نیمه راه یخ می زند
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن سایه بان گرسنه در مورد UI ژنرال جهانی اعمال نمی شود
- مسئله جزئی را برطرف کرد که باعث شد نوار بهداشتی با ابزار مانا همپوشانی داشته باشد
- مسئله ای را برطرف کرد که بازیکن در هنگام ساخت و یا هنگام تعویض با یک مورد ساخته شده یا تازه انتخاب شده قادر به سطل زباله نبود
- مسئله ای را برطرف کرد که بازیکنان نتوانستند جایزه “دلگرمی خدایان آتشفشان” را در پلی استیشن باز کنند
- مسئله ای را برطرف کرد که داده های نقشه در شرایط خاص برای بازیکنان صرفه جویی نمی کردند
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن نام بازیکنان و نام های جهان حاوی apostrophes بین جلسات مورد علاقه قرار نمی گیرند
- مسئله ای را برطرف کرد که برخی از نام های جهان حاوی آپواستروپ ها با تصاویر شکسته به وجود می آیند
- مسئله ثابت که Skeletron نمی تواند در طول روز در دانه GetFixedBoi احضار شود
- مسئله ثابت که در هنگام قرار گرفتن یک دکمه ، متن لوازم جانبی اطلاعات حرکت می کند
- مسئله ثابت که در هنگام نگه داشتن دکمه به طور خودکار به مورد بعدی می رود
- مسئله ثابت که به طور طبیعی فساد را گسترش می دهد ، به جای تبدیل چمن ، جنگل را از بین می برد
- مسئله ثابت که در آن ردیف انتقال بین لایه های سطح و زیرزمینی سیاه بود
- مسئله رفع شده که نماد مداد هنگام باز شدن چت روی صفحه نمایش در K&M شناور می شود
- مسئله ثابت که در آن چنگال پوسیده ، گونگنیر و Dark Lance در گرانش معکوس تصاویر را براق می کند
- مسئله ثابت که نمادهای گفتگوی NPC به روز نمی شود تا وضعیت درخشان آنها را منعکس کند
Terraria 1.4.4.6
رایانه شخصی: (10/21/22)
موبایل/کنسول: (11/30/22)
من. تغییرات محتوا و تغییرات تعادل
– حفاظت کپی قطره لوازم جانبی Angler تنظیم شده است تا آن را انعطاف پذیر تر و دوستانه تر بازیکن کند. او به جای اینکه فقط به طور انتخابی از حفاظت کپی در 2 مجموعه سه گانه لوازم جانبی استفاده کند ، به طور مستقل ، او اکنون محافظت کپی را برای هر 7 لوازم جانبی از جمله باب ماهیگیری اعمال می کند. اگر بازیکن در موجودی خود هر یک از 7 لوازم جانبی (یا به شکل فردی و یا فرم های تینک شده خود ، مانند Shellphone) داشته باشد ، هر زمان که می چرخد ، یک لوازم جانبی غیر کاربردی می دهد تا اصلاً لوازم جانبی را رها کند. او فقط هنگامی که بازیکن 7 موجودی خود را در موجودی خود داشته باشد ، دوباره شروع به رها کردن نسخه های تکراری خواهد کرد. این همچنین منجر به افزایش کلی تعداد لوازم جانبی او می شود.
– به عنوان یک تغییر پیگیری به موارد فوق ، لباس پری دریایی و ماهی قبل از لوازم جانبی به ترتیب اولویت منتقل شده است زیرا لوازم جانبی رایج تر خواهند بود.
– بیرون کشیدن موارد از پشته ها اکنون بعد از چند ثانیه سریعتر سرعت می یابد تا اندازه پشته بزرگتر را به خود اختصاص دهد
– برخی از شرایط تخم ریزی غیرقانونی را با سیاه چال های ناامن و پشت پرده های کویر زیرزمینی تنظیم کرد ، جایی که آنها به دیوار نیاز داشتند که در پشت بلوک قرار گیرد که دشمنان به جای آن فقط بالاتر از آن قرار بگیرند. موضوع دیگه این نیست.
– مورد توجه ما قرار گرفته است که احضارگر Goblin در واقع هیچ مورد احضار را رها نمی کند. این یک اختلاف غیرقابل قبول است ، بنابراین احضارگر اجنه به Goblin Warlock منتقل شده است.
– استاد برای دانه های شایسته و همه چیز اکنون دشواری خود را به عنوان “افسانه ای” در منوی اصلی نشان می دهد
– Stinkbugs اکنون در روزهایی که می توانند تخم ریزی می کنند رایج تر است
– دستور العمل های اضافه شده به ماسه سنگ و بلوک های ماسه ای سخت شده در یک جامد کننده
– کریسمس و هالووین Slimes اکنون می تواند به Squire Llime تبدیل شود اگر هیچ لجن آبی به دلیل تخم ریزی فصلی در دسترس نباشد
– طوفان ماسه ای در یک بطری و فرش پرواز اکنون می تواند به فرعون غرور منتقل شود
– اکنون می توان جذابیت گدازه را به سنگ ماگما منتقل کرد
– افزایش دید دفع روغنی برای روشن تر شدن آن در هنگام فعال بودن
– گلوله های نقره ای و تنگستن اکنون به جای 1 بار ، 1 سنگ معدن به سنگ معدن می دهند
– SHORTSWORD مس ، تبر مس ، و Pickaxe مس اکنون 1 سنگ مس و 1 چوب را هنگام خم شدن در درخشش می دهد (به جای اینکه اصلاً قابل کاهش نباشد)
– ارزش فروش کوره شیشه را کاهش داد
– بلوک های عسل ترد اکنون توسط معجون خطرات موجود در دانه های FTW برجسته شده است
– اکنون کاکت ها توسط معجون خطرات در دانه های ثابت برجسته شده اند
– جایگزینی مجسمه فرشته تصادفی FTW دیگر نباید سینه های سیاه چال ، از جمله سینه های HM Biome را تحت تأثیر قرار دهد
دوم. رفع اشکال:
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن یخبندان یخ ، عصبانیت عصبانیت و رنگین کمان به طور قابل اعتماد در بذر ریمیکس تخم ریزی نمی کنند. آنها اکنون باید به درستی در هنگام باران/کولاک تخم ریزی کنند.
– ثابت مولکارت قادر به حفر محراب های دیو پیش از هارد و همچنین قادر به حفر قفسه سینه با موارد موجود در آنها است
– مسئله ای را برطرف کرد که دشمنان ماه کدو تنبل در چند نفره بیش از حد مقیاس می گرفتند ، از جمله یک عامل مقیاس خسارت کاملاً ناخواسته
– مسئله ای را برطرف کرد که دشمنان Frost Moon همانطور که در نظر گرفته شده در چند نفره در حال مقیاس نبودند (آنها باید مانند مقیاس ماه کدو تنبل که اکنون ثابت شده است رفتار کنند)
– رفع (دوباره) مغز بازیکنان Telefragging Cthulhu
– راهنمای همزیستی مسالمت آمیز که به عنوان یک ماده پرچم گذاری می شود ، هنگامی که ماده ای نبود
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن آدرس های IPv6 به درستی برای سرورهای چند نفره کار نمی کردند
– NPC یا معیارهایی که از طریق منابع قابل اسپمتر (با قرار دادن آنها ، توسط مجسمه ها و غیره) تخم ریزی می شوند ، اکنون به این صورت پرچم گذاری شده اند و در صورت رسیدن به حد تخم ریزی به طور خودکار توسط تخم ریزی های منظم جایگزین می شوند. این همچنین در مورد زنبورهای زنبور عسل ملکه صدق می کند.
– رفع مشکلات مربوط به موارد فوق ، این بازی اکنون به یکباره بیشتر از آنکه از ملاک ها به سمت درخشش فرو رود ، باعث ایجاد یکباره می شود ، زیرا آنها دیگر در تخم ریزی های طبیعی تداخل نخواهند داشت
– دست ثابت آفرینش با کمبود پایین تر از بسته Architekt Gizmo
– چندین کلمه ژنراتور نام جهانی را ثابت کرد که از یک apostrophe متناقض استفاده می کردند
– تعدادی از ابزار ابزار مربوط به مصرف مهمات و مانا را اصلاح کرد تا سازگارتر باشد
– نوارهای لوازم جانبی خط آسمانی اصلاح شده در خطوط بیشتر قرار دارند تا متن روی قطعنامه های کوچک از صفحه خارج نشود.
– وسایل مورد نیاز برای چند قطعه زره پوش دیگر برای داشتن نظم/بیان مداوم تر
– برخی از مسائل گرامری جزئی را در برخی از ورودی های اصلی برطرف کرد
(توجه: تنظیمات محلی سازی/ابزار ابزار در 1.4.4.5 و 1.4.4.6 در این زمان فقط به انگلیسی هستند و به زبان های دیگر در یک هاتفیکس بعدی اضافه می شوند)
– مسئله ای را برطرف کرد که باعث شد بازیکنان در همه چیز بذر را افزایش دهند تا تایمر مرگ رئیس را در هنگام بازیکن مجرد تقویت کنند
– لوله داخلی را که قادر به شناور در عسل است ، ثابت کرد ، و در صورت مجهز بودن کروماتیک نیز در درخشش کار خواهد کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که در صورت عدم وجود بلوک زیر بلوکی که از آن خارج نشده است ، درختان سنگهای قیمتی شاخ و برگ خود را ترسیم کنند
– ماسه تعویض بلوک ثابت در دانه جشن که آن را نقاشی نمی کند
– مسئله ای را برطرف کرد که گاهی اوقات باعث می شود سینه های کویری زیرزمینی به عنوان نوع اشتباه قفسه سینه ، معمولاً سینه های طلا (و با نوع اشتباه غارت) تولید شود
– مسئله ای را برطرف کرد که برخی از شکافهای تجهیزات می توانند “هیچ چیز” را به سمت راست کلیک کنند
– هالووین ثابت و بنهای کریسمس که به لرزان تبدیل نمی شوند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن اثر راهنمای حفاظت از محیط زیست مانع از شکستن کاشی ها می شود
– مسئله ای را برطرف کرد که مانع از شمارش اسلات دشمن Deerclop از کاهش صحیح تخم ریزی مانند سایر دشمنان و کارفرمایان شد
– مسئله ای را برطرف کرد که پرتابه های تیغه اسب سوار گاهی تصمیم بگیرند که ملاک ها را هدف قرار دهند ، حتی اگر منظور آنها برای هدف قرار دادن ملاک ها نباشد
– مسئله ای را برطرف کرد که NPC های پرتابه رئیس به طور متناقض در چند نفره در FTW/Everything Seeds کشته می شوند
– مسئله ای را برطرف کرد که کود در برخی از لایه های زیرزمینی ریمیکس/همه چیز بر روی درختان کار نمی کند
– ناسازگاری با اندازه برخورد برخی از دارت های تله دارت برطرف شد
– یک منطقه بافر را به عفونت اضافه کرد و چمن در خارج از لبه جهان پخش شد تا از سناریوهایی که در آن عفونت می تواند به مکانهایی برسد که در آن تصفیه نمی شود ، جلوگیری کند
Terraria 1.4.4.7
رایانه شخصی: (10/24/22)
موبایل/کنسول: (11/30/22)
دوم. رفع اشکال:
– مسئله ای را که روز به طور خودجوش در شب تنظیم می کند برطرف کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن ملکه زنبور عسل و گلم نتوانند اولین بار در هر جلسه پرتاب ، و احتمالاً بیشتر اوقات در چند نفره در برخی موارد نتوانند تخم ریزی کنند
– مدخل های اصلی ثابت را به روز نمی کنند که آمار تنظیم شده خود را به منظور مرتب سازی به روز می کنند
– مسئله ای را برطرف کرد که فشار بالا/پایین برای جابجایی کاشی های Rubblemaker در حال تغییر انتخاب سایر بازیکنان نیز هست
– مسئله Worldgen را برطرف کرد که در آن تله های مینی بوم قفسه سینه مرد مرده می تواند بیش از سایر ظروف ایجاد کند و آنها را بشکند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن کینگ لجن می تواند در ریمیکس احضار شود/همه چیز بذر توسط لجن کشته شده در گدازه بدون تعامل بازیکن. با این حال ، صدمه زدن به لجن در ابتدا هنوز هم به تخم ریزی کینگ لول اجازه می دهد تا اتفاق بیفتد.
– لاغرهای ثابت که دارای یک فرصت مضاعف سهوا برای رها کردن گوشت هیولا هستند
– بازگرداندن یک تغییر در 1.4.4.6 مربوط به IPv6 IPS برای حل یک اشکال ؛ در یک هاتفیکس آینده مجددا ارزیابی می شود
Terraria 1.4.4.8
رایانه شخصی: (11/9/22)
موبایل/کنسول: (11/30/22)
من. تغییرات:
– برخی از بهینه سازی ها را برای عملکرد MAC ایجاد کرد. ما علاقه مند به بازخورد در مورد موفقیت این امر هستیم و در صورت امکان ، سعی خواهیم کرد در زمینه های دیگری که نیاز به پیشرفت دارند نیز پیگیری کنیم. در حال حاضر ، قابل توجه ترین نمونه های آزمایش در منوی ایجاد پخش کننده و اطراف مانکن ها (به خصوص با تعداد زیادی مانکن) است ، اما ممکن است سایر پیشرفت های عملکرد عمومی انتظار داشته باشد. لطفاً به ما اطلاع دهید که آیا در نتیجه بهینه سازی ها پیشرفت یا مشکلی وجود دارد!
– دکمه های سبک Biome در حالت دوربین رابط Biome اکنون دارای متن ماوسور هستند که نشان می دهد چه بیوم آنها را نشان می دهد
– با کلیک راست از میله های جستجو در منوهای Bestiary و Research اکنون نیز از جستجو خارج می شوند ، دقیقاً مانند کلیک چپ که قبلاً انجام داده بود
– جذابیت گدازه و جذابیت مذاب اکنون دارای تصاویر لوازم جانبی غرور است
– آگهی های میز جنگ و گلدان های آویز/Brazier آویزان اکنون می توانند از سکوهای موجود در هر دو حالت چکش بالا و پایین آویزان شوند
– اضافه کردن متن طعم به استخوان Pickaxe
– یک نکته بارگذاری و راهنمای راهنما اضافه شده است که نشان دهنده توانایی اختصاص/بدون استفاده از مسکن NPC است
– کاهش مدت زمانی که نکات بارگذاری در طول WorldGen/Load قبل از پیمایش به مرحله بعدی وجود دارد
– کرم های طلایی ، هنگامی که به شکل ملاک به سمت درخشش پرتاب می شوند ، به جای خرگوش ، به کرم های لثه تبدیل می شوند ، به همان شکلی که به عنوان یک مورد پرتاب می شوند
– رها کردن یک بادکنک لجن درخشش به شکل مورد در شکل مورد ، اکنون به جای اینکه آن را به عنوان یک پرتابه پرتاب کنید ، به جای آن کار می کند
– صفحات مینکارت صفحه فشار اکنون با معجون خطرات نشان داده شده است
– زره های مقدس مقدس و باستانی دیگر با درخشش به یکدیگر منتقل نمی شوند. در عوض ، آنها به میله های مقدس می روند
دوم. رفع اشکال:
– مسئله ای را برطرف کرد که اجازه می دهد تا گدازه ها بر روی لاغرهای آبی کشته شود تا برای تخم ریزی King Slime در Remix/Everything Seed معتبر باشد. اگر بازیکن ابتدا به آنها آسیب برساند ، آنها هنوز هم معتبر خواهند بود.
– کاربران عرشه بخار ثابت در هنگام استفاده از روشهای دقیق AIM قادر به استفاده از مکان نما هوشمند نیستند (TrackPad ، ماوس پیوست)
– مسئله سیاه چال را برطرف کرد که در آن گنجه و راهروها گاهی اوقات ورودی را از بالای آن قطع می کنند و در نتیجه قادر به پیشرفت نیستند. این باید در مینوم ، نمونه های کمتری از سیاه چال های غیرقابل دسترسی باشد.
– یک مسئله نادر را برطرف کرد که درب معبد به ندرت می تواند در موقعیتی ایجاد کند که کاملاً از ورودی غیرقابل دسترسی باشد
– مسئله ای را برطرف کرد که باعث ایجاد تله های تخته سنگی بر روی سینه ها می شود
– ژل رویال ثابت که روی لجن طلایی کار نمی کند
– مسئله ای را برطرف کرد که مانکن ها و هتک ها حتی از راه دور در نزدیکی بازیکن قرار می گیرند که قرار دادن کاشی جایزه شما را از لوازم جانبی حذف می کند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن ملاک های نوع حلزون کاملاً براق را نادیده گرفتند
– دوباره تغییری را ایجاد کرد که مانع از جابجایی ضد جاذبه در هنگام فشار دادن شما شد
– ذرات فلاسک ثابت که روی شلاق ظاهر نمی شوند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن می توان کره های کشنده را در فضاهای محکم محکم قرار داد تا DP های آنها را به طرز چشمگیری افزایش دهد
– تا حدی مسئله ای را برای جلوگیری از کلید نگه داشتن قلاب قلاب در هنگام استفاده از اسلحه بزرگ/پورتال برطرف کرد ، اما فقط در حال حاضر از ماوس استفاده می کند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن اسلحه پیرانا گاهی اوقات همه پیرانها را به یاد می آورد اگر حتی یکی از آنها از دست رفته باشد
– تعدادی از مسائل جزئی با اسپریت ها مانند Ghost Hardcore ، Glowmask Chaos Elemental ، منوی تحقیق ، شکاف UI ، حصار آهن و Zoologist Gremered+تبدیل شده را برطرف کرد
– رفع برخی از مشکلات اسپری که منجر به تعدادی از مواد غذایی شد تا حدودی بریده شود. در حین انجام این کار ، همچنین برخی از مواد غذایی را که به طور نادرست روی صفحات نشان داده شده اند ، برطرف کنید
– مورد توالت Skyware ثابت با استفاده از طرح رنگی به روز شده در کاشی مبلمان استفاده نشده است
– یک لایه 1 بلوک واحد را در زیرزمین ریمیکس/همه چیز بذر که دشمنان اشتباه را ایجاد کرده بود ، برطرف کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که NPC های شهر به سرعت بین مکان های مسکن به سرعت و عقب می روند
– سقوط آبشار ثابت از برخی از دشمنان ناخواسته (مانند ارتش قدیمی)
– فازهای ثابت و فاز نارنجی مانند سایر فازهای درخشان نمی درخشند
– به نظر می رسد که ملاک جدیدتر محیط جدید با تنظیمات حجم محیط مانند سایر ملاک ها مقیاس بندی نمی شود
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن از بین بردن یا برکنار Abigail ، هرگونه پرتابه “متعلق به” بازیکن ، از جمله احضار دیگر و بوفه های آنها را حذف می کند
– بازرگان اسکلت را که در قسمتهای برتر با اسپریت های قدیمی نشان داده شده بود ، برطرف کرد.
– مسئله ای را که بازوی بازیکن در هنگام جاذبه معکوس و چرخاندن کلمات کوتاه یا نورپردازی در حال چرخش است ، برطرف کرد
– مسئله چند نفره را برطرف کرد که در آن تیرهای معدن Drill Mount هنگام استخراج دیوارهای معدن برای سایر بازیکنان قابل مشاهده نبودند
– مبل های ثابت با متن ماوس که می گفت “نیمکت” است. نیمکت Chippy نیز اکنون به درستی برچسب یک کاناپه است. این ممکن است در یک فیلم YouTube به پایان برسد.
– مسئله ای را با قطره های Slimer در Bestiary که به طور غیرمعمول ذکر شده است برطرف کرد
– رفع مسئله گرامری با وسایل نقلیه هزینه مانا
– ثابت ترین سه میز کار که باز کردن دستاورد نیمکت را باز نمی کنند
– اسکلت های هالووین ثابت که به سمت قتل های اسکلت حساب نمی شوند
– مسئله ای با خشم Sky Dragon و Glaine Glaive در رابطه با Shimmer و برخی از رفتارهای پرتحرک عجیب و غریب برطرف شد
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن زمان Cooldown Fire Bonus Bonus Bonus Set Armor در هنگام تعویض بین زره پوش دوباره تنظیم شد
– مسئله ای را برطرف کرد که دانه های Fireblossom با مکان نما هوشمند با چمن خاکستر به درستی کار نمی کنند
– مسئله ای را برطرف کرد که بازیکنان مرده تجهیزات غرور خود را در منوی انتخاب کننده نشان نمی دهند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن حفاظت مقدس پس از برداشتن زره های مقدس ، روی بازیکن ادامه خواهد یافت
– مسئله ای را برطرف کرد که کود در عالم اموات در ریمیکس/همه چیز بذر کار نکرد
– مسئله تصادف را برطرف کرد که می تواند هنگام ویرایش یک علامت و ترک بازی از بازی اتفاق بیفتد
– ثابت ثابت Wave 20 Pumpkin Moon متن شامل اسب سواری بدون سر
– مسئله ای را برطرف کرد که دامنه قرارگیری گیم پد برای پاداش سازنده معجون به حساب نمی آورد
– دکمه لغو را هنگام تغییر نام قفسه سینه با سایر دکمه های UI برطرف کنید
– سیم پیچ های طناب ثابت هنگامی که طناب مورد نظر از سکوها/ریل های تقاطع استفاده می شود ، طناب را گسترش نمی دهند
– Pigrons قرمز ثابت که بدون هیچ دلیل مشخصی پول بیشتری نسبت به سایر پیجرون ها کاهش می دهد
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن ماهیگیری حوضچه های بسیار عمیق گاهی اوقات به ماهیگیری اجازه نمی دهد تا به هیچ وجه ماهیگیری شود
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن کنترل های Gamepad/SteamDeck هنگام دسترسی به راهنمای یا منوهای ویژه Tinkerer یک مورد را به صورت خودکار انجام می دهد
– ترافل ثابت که قادر به اختصاص به بیوم های قارچ زیرزمینی در چند نفره نیست
– دستورات /Alldeath را ثابت کرد که وقتی بازیکن فقط یک مرگ داشت ، یک خروجی نادرست را ارائه می دهد
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن اسکان اقیانوس در برخی از مناطق اقیانوس در ریمیکس/همه چیز بذر کار نمی کند
– مسئله ای را برطرف کرد که دنباله Meowmere Minecart با زره های خاصی عجیب رفتار کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که بذرهای چمن به درستی توسط مکان نما هوشمند پشتیبانی نمی شدند و بنابراین عجیب رفتار می کردند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن Empress of Light می تواند در طی انتقال فاز غیرقابل نفوذ خود به بازیکنان ضربه بزند
– سنگهای قیمتی ثابت در حال رشد یا مکان نما هوشمند در هنگام نزدیک شدن به خزه بلند است
– با جعبه های موسیقی و پیشوندها ناسازگاری را برطرف کرد
– یکپارچه ثابت که قادر به داشتن پیشوند هستند ، به دلیل اینکه قادر به پشته شدن هستند
– بمب های خاکی ثابت جایگزین کاشی هایی مانند چمن بلند
– پرتابه Drain Life Life با نام Soul Drain نامگذاری شده است
– مانند یک دستاورد رئیس مانند کار بر روی برخی از موارد احضار کننده رئیس جدید کار نکرد
– دستاورد نماینده املاک و مستغلات را که نیازی به Tavernkeep ندارد ، برطرف کرد
– مسئله ای را که منجر به NPC های شهر می شود ، بین مکان های مختلف به عقب و جلو می رود
– پس از استفاده از معجون کرم چاله در Teleport ، مسئله ای را با وضعیت براق برطرف کرد
سوم. تعادل:
شمشیر با افزایش دامنه اوراس (Excalibur ، تیغه اسب سوار و غیره)
– شمشیر با Auras Range Range که به پشت این بازیکن دشمنان را زده است ، اکنون دشمنان را به جای اینکه وارد بازیکن شود ، از بین می برد
trimarang:
– حذفی از 3 به 4 افزایش یافته است.5.
– سرعت پرتابه و سرعت بازگشت (بسیار) کمی افزایش یافته است. اکنون سریعتر از همه بومرنگ هایی است که وارد آن می شوند
– usetime از 22 به 20 کاهش یافته است
ستاره
– آسیب پایه از 22 به 25 افزایش یافته است
– آسیب های پرتابه را از 2 برابر به 1 کاهش دهید.5x (از 44 تا 37)
نگهبان زنبور و کندو-پنج
– زنبورهای تخم ریزی هم اکنون می توانند بر اساس شانس بحرانی غوغا انتقاد کنند
لبه شب
– آسیب از 42 به 40 کاهش یافته است
– usetime از 21 به 25 افزایش یافته است
– تعداد پیرس را از 3 به 2 کاهش دهید. از آنجا که این نوسان در واقع دارای 2 پرتابه است (هر یک از آنها پیشخوان پیرس خود را دارند) ، این کاهش از 6 به 4 حداکثر بازدید ممکن در هر نوسان است
– دامنه بخش گسترده نوسان کمی کاهش یافته است
یخ
– آسیب پرتابه از 50 ٪ پایه به 67 ٪ افزایش یافته است
– تعداد پیرس روی پرتابه از 3 به 4 افزایش یافته است
مرگ سیکل:
– پرتابه های داسی برای استفاده از قاب های ایمنی استاتیک به جای جهانی تغییر کرده است
تیغ
– 25 ٪ از مزایای استفاده از پاداش های مجسمه Melee Speed را کاهش داد
قطب شمال
– پوسته هایی که بسیار نزدیک به یکدیگر هستند اکنون کمی از یکدیگر دور می شوند و در نتیجه سقوط پوسته پوسته می شوند
مقاطعه کار کفن ودفن
– آسیب از 22 به 19 کاهش یافته است (بخشی از آن.4.4 بوف)
بلستر ققنوس
– آسیب از 33 به 30 کاهش یافته است
– usetime از 17 به 14 کاهش می یابد
غارتگر
– شمارش سوراخ کردن از نامحدود به 5 ، مانند دوش طلایی کاهش می یابد
فحش
– مدت زمان سم از 4 به 3 ثانیه کاهش می یابد
– شانس تحمیل سم از 100 ٪ به 20 ٪ کاهش یافته است
– تصحیح: در 1.4.4 ، Changelog ذکر کرد که آسیب Snapthorn از 18 به 19 افزایش یافته است. این اشتباه بود. در 18 آسیب باقی مانده است.
شلیک
– افزایش اندازه جعبه پرتابه
کارکنان بینایی
– آسیب پایه از 21 به 24 افزایش یافته است (آسیب Spazmamini 100 ٪ از آسیب های پایه است)
– مقیاس خسارت رتینامینی از 1 کاهش یافته است.25x تا 1.15 برابر آسیب پایه (هنوز هم به دلیل افزایش پایه ، کمی افزایش یافته است)
هیدرا
– مجموعه پرتابه ها برای استفاده از فریم های ایمنی استاتیک به جای جهانی تغییر یافته است
لرزان سحر و جادو
– نرخ افت از 1/80 به 1/40 افزایش یافته است
جدول جنگ (و به طور پیش فرض ، آگهی های جنگ)
– افزایش نرخ افت و تقسیم فرصت قطره آن به دور از آگهی های جنگ
– T1 Dark Mage اکنون 50 ٪ شانس دارد که هر یک از آنها را به طور مستقل در کلاسیک رها کند و 100 ٪ برای کاهش هر یک از متخصصان+.
– T3 Dark Mage شانس 1/8 برای رها کردن مستقل در کلاسیک و یک فرصت 1/4 در متخصص دارد+.
خواب/نشستن در صندلی ها
– هنگام نشستن یا خواب ، به طور چشمگیری باعث کاهش چشمگیر سلامتی می شود
– خوابیدن و نشستن اکنون با آسیب رساندن قطع می شود
قورباغه عارف:
– میزان تخم ریزی افزایش یافته است
– دیگر هنگام تلاش برای گرفتن آن با یک شبکه دیگر ناامید نمی شود. در عوض به یک مکان روی صفحه نمایش نزدیک منتقل می شود
– ورود به بهترین شکل به ظرافت بیشتر نشان می دهد که چگونه می توان آن را بدست آورد
ریمیکس جهانی قبل از hardmode تقلید می کند
– سلامتی از 270 به 300 افزایش یافته است
– دفاع از 16 به 12 کاهش یافت
ریمیکس جهانی کینگ اسلایدها
– برای جلوگیری از تخم ریزی روز 1 در بازیکنان آماده ، یک بررسی پیشرفت آمار را در تخم ریزی های کینگ لجن قرار دهید. با شرایط باران لجن از دنیاهای عادی یکسان خواهد بود.
Terraria 1.4.4.8.1
رایانه شخصی: (11/10/22)
موبایل/کنسول: (11/30/22)
– مسئله ای را که در 1 معرفی شده بود برطرف کرد.4.4.8 که مانع از کار کردن در ریمیکس/همه چیز در جهان شد
– مسئله ای را که در 1 معرفی شده بود برطرف کرد.4.4.8 که از مدیریت موجودی در هنگام استفاده از منوهای ویژه راهنمای/Goblin Tinkerer در Gamepad جلوگیری کرد
– مسئله چند نفره را برطرف کرد که در آن از دست دادن یک فرستنده به دلیل تغییر دنده می تواند فرستاده شخص دیگری را حذف کند
– کلاهک استخوانی ثابت که دارای یک جبران نادرست در حداقل در گرانش معکوس است
– موقعیت کاشی چرخ گوشت تنظیم شده به طور مساوی بیشتر قرار می گیرد و فضای کمتری دارد
– آسیب پایه قطب شمال با توجه به تنظیمات قبلی در 1 از 73 به 80 افزایش یافته است.4.4.8
Terraria 1.4.4.9
رایانه شخصی: (11/17/22)
موبایل/کنسول: (11/30/22)
اسپویلر: اندازه اسپری تغییر می کند
شناسه نام مورد اندازه اصلی اندازه جدید
———————————————————-
| 4 | Iron Broadsword | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 7 | آهن چکش | اصلی: 32×32 | جدید: 38×38
| 10 | تبر آهن | اصلی: 32×28 | جدید: 34×30
| 45 | تبر جنگ شب | اصلی: 32×32 | جدید: 38×38
| 65 | Starfury | اصلی: 34×34 | جدید: 42×42
| 103 | Nightmare Pickaxe | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 104 | شکن | اصلی: 32×32 | جدید: 42×42
| 122 | Molten Pickaxe | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 196 | چکش چوبی | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 204 | Meteor Hamaxe | اصلی: 32×32 | جدید: 38×38
| 217 | Molten Hamaxe | اصلی: 32×32 | جدید: 44×44
| 367 | Pwnhammer | اصلی: 32×32 | جدید: 38×38
| 426 | تیغه شکن | اصلی: 70×80 | جدید: 80×92
| 482 | شمشیر آدامانتیت | اصلی: 48×48 | جدید: 60×60
| 483 | شمشیر کبالت | اصلی: 48×48 | جدید: 56×58
| 484 | شمشیر Mythril | اصلی: 48×48 | جدید: 58×58
| 654 | Ebonwood Hammer | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 657 | چکش غنی چوب ماهون | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 660 | Pearlwood Hammer | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 671 | Keybrand | اصلی: 45×50 | جدید: 58×62
| 676 | Frostbrand | اصلی: 46×50 | جدید: 52×58
| 723 | شمشیر پرتو | اصلی: 40×40 | جدید: 52×52
| 776 | کبالت Pickaxe | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 777 | mythril pickaxe | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 778 | Adamantite Pickaxe | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 797 | چرخ گوشت | اصلی: 42×42 | جدید: 50×50
| 798 | Deathbringer Pickaxe | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 799 | خوشه شهوت خون | اصلی: 48×40 | جدید: 58×48
| 922 | Shadewood Hammer | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 1166 | شمشیر استخوان | اصلی: 42×42 | جدید: 50×50
| 1185 | شمشیر پالادیوم | اصلی: 42×50 | جدید: 50×60
| 1188 | PALLADIUM PICKAXE | اصلی: 34×34 | جدید: 40×40
| 1192 | شمشیر Orichalcum | اصلی: 44×44 | جدید: 54×54
| 1195 | orichalcum pickaxe | اصلی: 34×34 | جدید: 40×40
| 1199 | شمشیر تیتانیوم | اصلی: 48×48 | جدید: 60×60
| 1202 | تیتانیوم Pickaxe | اصلی: 36×36 | جدید: 42×42
| 1226 | کلروفیت Claymore | اصلی: 54×54 | جدید: 68×68
| 1230 | کلروفیت Pickaxe | اصلی: 34×34 | جدید: 40×40
| 1234 | کلروفیت Warhammer | اصلی: 48×48 | جدید: 60×60
| 1304 | بازوی زامبی | اصلی: 34×34 | جدید: 38×40
| 1320 | Bone Pickaxe | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 1327 | Death Dickle | اصلی: 60×56 | جدید: 70×64
| 1506 | Specter Pickaxe | اصلی: 38×38 | جدید: 44×44
| 1827 | دستکش تیغه | اصلی: 18×20 | جدید: 24×28
| 2273 | کاتانا | اصلی: 44×46 | جدید: 48×54
| 2516 | چکش چوب نخل | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 2608 | Falcon Blade | اصلی: 30×34 | جدید: 34×40
| 2746 | چکش چوب بورال | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 3013 | baghnakhs fetid | اصلی: 24×32 | جدید: 32×30
| 3349 | Scimitar عجیب و غریب | اصلی: 34×34 | جدید: 40×48
| 3481 | پلاتین چکش | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 3482 | پلاتین تبر | اصلی: 32×28 | جدید: 36×32
| 3484 | Platinum broadsword | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 3487 | تونگستن چکش | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 3488 | Tungsten AX | اصلی: 32×28 | جدید: 36×32
| 3490 | Tungsten Broadsword | اصلی: 32×32 | جدید: 38×38
| 3493 | چکش سرب | اصلی: 32×32 | جدید: 38×38
| 3494 | تبر سرب | اصلی: 32×28 | جدید: 36×32
| 3496 | Lead Broadsword | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 3499 | قلع چکش | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 3500 | قلع تبر | اصلی: 32×28 | جدید: 34×30
| 3502 | Tin Broadsword | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 3505 | چکش مس | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 3506 | تبر مس | اصلی: 32×28 (بدون تغییر ، از جمله نشان دادن نظارت بر آن نیست. تبر مس از قبل در مقیاس 1x بود)
| 3508 | Broadsword مس | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 3511 | چکش نقره | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 3512 | تبر نقره | اصلی: 32×28 | جدید: 36×32
| 3514 | Broadsword نقره | اصلی: 32×32 | جدید: 38×38
| 3517 | Gold Hammer | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 3518 | تبر طلای | اصلی: 32×28 | جدید: 36×32
| 3520 | Gold Broadsword | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 3764 | فازهای آبی | اصلی: 48×48 | جدید: 56×56
| 3765 | مراحل قرمز | اصلی: 48×48 | جدید: 56×56
| 3766 | مراحل سبز | اصلی: 48×48 | جدید: 56×56
| 3767 | فازهای بنفش | اصلی: 48×48 | جدید: 56×56
| 3768 | مراحل سفید | اصلی: 48×48 | جدید: 56×56
| 3769 | مراحل زرد | اصلی: 48×48 | جدید: 56×56
| 4259 | مراحل نارنجی | اصلی: 48×48 | جدید: 56×56
| 5283 | چکش چوب خاکستر | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 5295 | تبر رشد | اصلی: 48×52 | جدید: 58×62
پنگوئن حیوان خانگی (شناسه پرتابه):
| 112 | پنگوئن | اصلی: 22×102 | جدید: 32×216
دوم. رفع اشکال:
– مشکلات بیشتر با بارگذاری نشده با همگام سازی تصاویر خود در چند نفره با سایر بازیکنان برطرف شد
– مسئله ای را برطرف کرد که برخی از تنظیمات پس از به روزرسانی/HotFixes ، مهمترین آنها ، در حال حاضر بسته های منبع فعال تنظیم می شوند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن دیوارهای نقاشی شده اکو در زیر زمین به عنوان سیاه جامد ظاهر می شوند
– مسئله ای را برطرف کرد که سمپاش رنگ در چند نفره روی کاشی هایی که می توانند سقوط کنند کار نمی کند
– NPC های شهر ثابت که فروشنده های اقیانوس را در مناطق معتبر پیلون اقیانوس در ریمیکس/همه چیز بذر نمی فروشند
– ترافل ثابت هنوز در حال فروش محلول آبی تیره در ریمیکس/همه چیز دانه ها است
– معجون ثابت از پورتال بازگشت با استفاده از ارتفاع فعلی بازیکن برای تعیین موقعیت آن ، مانند تغییر موقعیت در هنگام سوار شدن یا خیر
– مسئله ای را برطرف کرد که پرتابه های فلاسک سمی سیستم عامل های جامد را به عنوان بلوک های جامد درک کرده و از آنها عبور نمی کنند
– رفع یک تایپی بر روی ابزار Helm Shroomite که گفتند آنها آسیب کمتری نسبت به آنها وارد کرده اند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن لوازم جانبی با کلیک بر روی یک مانکن می تواند به کشورهای نامعتبر مانند داشتن لوازم جانبی اضافی تکراری منجر شود
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن برخی از موارد راست کلیک به انتقال (کیف خالی ، پوسته پوسته و غیره) می تواند منجر به پخش اسپم جلوه صوتی به سرعت برای سایر بازیکنان در چند نفره شود
– مسئله ای را برطرف کرد که بیشتر جهان در یا بعد از 1 ایجاد می شود.4.4.3 لاله های درخشش ندارند. متأسفانه ، این امر به صورت برگشتی لاله های درخشش برای آن جهان ها ایجاد نمی کند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن لوازم جانبی اطلاعات ذخیره شده در کیسه های باطل باز از مزایای اطلاعات خود برای بازیکنان اطراف در چند نفره استفاده نکرد
– مسئله ای را برطرف کرد که پیش نمایش بازیکن به جای آنکه در مقابل آن قرار بگیرد پشت UI کمد است
– در هنگام ترکیب با برخی از اثرات زره پوش ، یک مسئله بصری با فانوس جارو جادوگر رفع کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که مانع از جابجایی مقیاس سایه و نمونه های بافت در استخراج کننده کلروفیت شد
– مشکلی را برطرف کرد که در آن دنباله شعله Flamewaker/Hellfire توسط رنگ روی یک جفت چکمه متفاوت به ترتیب لوازم جانبی رنگ می شود
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن شکافهای موجودی موجودی در موجودی به طور نادرست در طلا برجسته می شوند
– مسئله ای را برطرف کرد که مانع از پرتاب موارد موجودی در هنگام استفاده از گیم پد و خودکار می شود
– پیگیری مسئله مکرر که بازیکنان را در هنگام استفاده مجدد از یک مورد به طور مکرر در هنگام بازی در گیم پad قفل می کند ، رفع کنید
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن در حالت چکش ، درخشش برخی کاشی ها به درستی کار نمی کند
– اثر استر ثابت که در تصاویر/عکسهای عکس گرفته شده در حالت دوربین کار نمی کند
تعادل سوم:
– بنر Scarecrows/Bestiary Ollock Count مورد نیاز از 200 به 150 کاهش می یابد تا تعداد کمتری در قمرهای کدو تنبل منعکس شود
– همه مدخل های اصلی Scarecrow اکنون به جای 10 مورد قتل مستقل ، یک شمارش قاتل را به اشتراک می گذارند و همزمان باز می شوند
– آسیب ستاره صبحگاهی از 180 به 165 کاهش یافته است
– نرخ آتش سوزی کارکنان زنو بیشتر از 36 به 40 کاهش یافته است ، با توجه به تغییرات هوش مصنوعی آن در نتیجه عملکرد بسیار بهتری از آنچه پیش بینی شده است
– تعدیل شده در ارزش فروش موم زنبور و زنبورهای مشتق شده از موم زنبور
– افزایش ارزش فروش کارمندان IMP برای مطابقت با سایر دنده های Hellstone Bar
اصلاحات اضافی کنسول/موبایل برای 1.4.4.6 – 1.4.4.9 (از جمله اصلاحات رایانه فوق)
تغییرات و اضافات
- گزینه جدیدی برای تنظیم حساسیت پیمایش ماوس در تنظیمات اضافه شده است
رفع
- پس از تعویض روش ورودی ، مشکل تصادف را برطرف کرد
- پس از خروج از دنیای بزرگ ، مشکل تصادف را برطرف کرد
- مسئله تصادف ثابت که هنگام انباشت سریع رخ می دهد
- مسئله تصادف را برطرف کرد که وقتی بازیکن در دنیای بذر “GetFixedBoi” درگذشت و سپس سعی کرد دنیای “theConstant” را بارگیری کند
- مسئله ای را برطرف کرد که مشتری پس از شکست دادن رئیس در چند نفره توانست چندین کیسه گنج را ببیند و انتخاب کند
- مشکلی را برطرف کرد که پرستار بازیکن را بهبود نیاورد
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن کلاه های حزب گاهی اوقات در پشت سر NPC لایه بندی می شوند و نه در مقابل آنها
- یک مسئله صفحه تقسیم شده را برطرف کرد که در آن Player-1 می تواند پیش نمایش بلوک Player-2 را ببیند ، اما Player-2 نتوانست خود را ببیند
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن “Bobber Helium Moss Fishing” در هنگام موجودی اثر رنگین کمان خود را نشان نمی دهد
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن “اسلحه لجن” و “اسلحه آب” جلوه های بصری تیراندازی آنها را به نمایش نمی گذارد
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن “چنگک گسترده” دامنه وانت/قرار دادن را افزایش نمی دهد
- مسئله ای را برطرف کرد که آبشارهای براق به درستی نمایش داده نمی شوند
- مسئله ای را برطرف کرد که بازیکنان نتوانستند از شمارش معکوس بین امواج ارتش قدیمی در هنگام چند نفره پرش کنند
- مسئله ای را برطرف کرد که بازیکنان توانستند با استفاده از یک کنترلر ، موجودی را باز کنند اما آن را ببندند ، هنگام تنظیم “ورودی اصلی” برای “لمس”
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن نمادهای صفحه NPC به روز نمی شوند وقتی NPC ها در فرم های براق خود قرار دارند
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن کلاه های حزب Slimes در صفحه چت NPC افست را نشان می دهند
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن بلوط دوباره توسط تبر رشد مجدد در چند نفره نشان داده نمی شود
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن دستاورد “میتوز لجن بزرگ” به درستی منجر نمی شود
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن برخی از ابزار ابزار هنگام تعویض بین روش های ورودی به روز نمی شوند
- مسئله ای را برطرف کرد که پرستار سعی در بهبودی “peckish” دارد
- مسئله ای را برطرف کرد که در صورت جدا شدن به یک شکاف اشغالی در قفسه سینه ، یک مورد از پشته از بین برود
- مشکلی را برطرف کرد که در آن تجهیزات اضافی با وسایل موجود در آنها در مشکلات کمتری خاکستری نمی شود
- مسئله ای را برطرف کرد که زره پوش تیتانیوم باعث ایجاد پاداش های پاداش می شود که از حمله به دشمنان ناشی می شود اثر رنگین کمان آنها را از دست می داد
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن قلاب های چنگال خاص می توانند به اشتباه چندین بار تحت تنظیمات لمسی خاص شلیک شوند
- مسئله ای را برطرف کرد که اسلحه و وسایل در هنگام نقاشی با پوشش اکو از قفسه های سلاح و قاب های موردی ناپدید می شوند
- یک مسئله صفحه تقسیم شده را برطرف کرد که در آن یک بازیکن قادر به تعامل با سینه ، پلیون ، میزهای پیک نیک و غیره نبود. اگر بازیکن دیگر بیش از NPC بود
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن تعامل (سینه ، اهرم و غیره.) در هنگام بازی در کنترلر ، نسبت به مواردی مانند Rubblemaker در اولویت قرار می گیرد
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن محو ابزار در هنگام حرکت از طریق شکاف در صفحه کاردستی در صفحه کلید و ماوس ، تازه نمی شود
- مشکلی برطرف شده است که حیوانات خانگی سبک بر روی پوست پوست بازیکن تأثیر می گذارد
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن دو مجموعه شلوار leprechaun به جای یک کیسه خوب از یک کیسه خوب رها می شود
- مسئله صفحه تقسیم شده را برطرف کرد که در آن یک بازیکن پس از شکست دادن Empress of Light نتوانست یک کیسه گنج را انتخاب کند
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن یک کنترل کننده کنترل کننده محاصره تا زمان تنظیم مجدد بازی به کار خود ادامه دهد
سرور اختصاصی Terraria – 1.4.4.9
(به آخرین سرور اختصاصی نیاز خواهید داشت – برای بارگیری روی پیوند بالا کلیک کنید و آخرین نسخه همیشه در پایین Terraria قرار دارد.org)
سرور اختصاصی Terraria Mobile – 1.4.4.9
(به آخرین سرور اختصاصی نیاز خواهید داشت – برای بارگیری روی پیوند بالا کلیک کنید و آخرین نسخه همیشه در پایین Terraria قرار دارد.org)
کیفیت زندگی
بار دنده
Terraria همیشه یک بازی بوده است که بازیکن دائماً نقش ها را تغییر می دهد – Dig ، Fight ، Build Tagline است ، از این گذشته! پیش از این ، این به معنای تغییر زیاد در اطراف مجموعه دنده ها و موارد مشابه بود. اما با کار عشق ، بازیکنان در آخرین مدت به مجموعه ای از سه بار دنده دسترسی خواهند داشت! این به بازیکنان این امکان را می دهد تا تنظیمات دنده های مختلفی را قبل از زمان ایجاد کنند و در صورت لزوم یکپارچه بین آنها مبادله کنند.
کیسه باطل تکامل یافته
برای کسانی از شما که قبلاً با نسخه فعلی کیف Void آشنا نیستید ، این یک ظرف ذخیره شخصی قابل حمل شبیه به پول پول است. منحصر به فرد ، همچنین این توانایی را دارد که هر زمان که موجودی شما پر باشد ، به طور خودکار موارد اضافی را انتخاب کنید. با این حال ، ما قابلیت های گسترده ای را به کیسه خالی اضافه کرده ایم تا نقش آن را به عنوان موجودی تکمیلی تقویت کنیم.
برای مبتدیان ، کیسه Void اکنون با کلیک راست می تواند باز یا بسته شود. هنگامی که در حالت بسته قرار می گیرد ، توانایی خود را در انتخاب وسایل اضافی غیرفعال می کند و درست مانند پول دوم پول عمل می کند. با این حال ، هنگامی که در حالت افتتاح شده ، انواع مختلفی از قابلیت های جدید در دسترس است!
هرگونه مواد صنایع دستی که در داخل کیسه باطل نگهداری می شود برای هرگونه دستور العمل های صنایع دستی در دسترس خواهد بود! لازم نیست مستقیماً به ذخیره سازی دسترسی پیدا کنید یا پورتال را احضار کنید تا بتوانید بلافاصله با هر چیزی در داخل کیسه خلاء کار کنید!
معجون شفابخش ، مانا و بوف ذخیره شده در کیسه باطل می تواند مستقیماً از طریق کلیدهای سریع مربوطه مورد استفاده قرار گیرد. شما می توانید تمام معجون های مورد علاقه خود را در کیسه خالی ذخیره کرده و در هر زمان به سادگی تازه کنید! عملکرد خودکار گل مانا نیز با کیف باطل کار خواهد کرد! بازیکنان کارآفرینی ممکن است برخی از معجون های اصلی Buff را در موجودی منظم خود نگه دارند ، با یک مجموعه ثانویه از معجون تخصصی BUFF در کیف. بسته به اینکه کیف باطل در کدام حالت قرار دارد ، این به بازیکنان این امکان را می دهد تا به طور موثر دو “بار” معجون مختلف را در یک زمان نگه دارند!
اکنون می توانید موارد مورد علاقه ذخیره شده در کیسه Void را ذخیره کنید. این به این دلیل اضافه شده است زیرا شما همچنین می توانید هر چیزی را که در داخل کیسه باطل باز شده خود قرار دارد ، سریع به سینه های نزدیک بپردازید. موارد مورد علاقه شما را می خواهید نگه دارید ، و سپس از پشته سریع برای مرتب سازی سریعتر قفسه سینه استفاده کنید!
با استفاده از غارت همه روی سینه با موجودی کامل یا تقریباً کامل ، هرگونه سرریز را مستقیماً به داخل کیسه خلاء سپرده می شود
- لوازم جانبی اطلاعات
- سمپاش رنگ ، فشار دهنده و هرگونه لوازم جانبی که در هنگام موجودی ، سیم ، محرک یا دیدگاه خط کش را اعطا می کند
- راهنمای همراهی ملاک
- از کلیدهای ذخیره شده در کیسه می توان برای باز کردن سینه ها استفاده کرد
- معجون
پیشرفت های موجودی
بیشترین موارد قابل پشته حداکثر حداکثر آنها به 9999 افزایش یافته است!
این افراد مناسب هستند ، می توانید یک بار دیگر لوازم جانبی را در اسلات اجتماعی خود قرار دهید.
برای کمک به شما در پیگیری مواردی که در آن قفسه سینه قرار می گیرد ، پشته سریع به سینه های مجاور اکنون دارای یک اثر بصری است و مواردی را نشان می دهد که سریع جمع می شوند و به سمت سینه حرکت می کنند.
با میله های بهداشتی عددی حساب کنید
دیگر تعجب نمی کنید که چقدر سلامتی را ترک کرده اید – حتی در میله های بهداشتی خیالی! (این کار را روشن/خاموش در تنظیمات)
مجبور به شناور رئیس برای دیدن اینکه چقدر نزدیک هستید که آن را شکست دهید ، چیزی از گذشته است!
بهبود تعامل طناب
طناب همیشه از زمان اضافه شدن به Terraria ابزاری مفید بوده است ، اما هرگز با سایر ابزارهای اکتشافی مفید مانند آهنگ های Minecart و سیستم عامل ها واقعاً خوب بازی نکرده است. کار عشق این مشکل کوچک را برطرف می کند – طناب ها ، آهنگ های سبد خرید و سیستم عامل. با هم زندگی می کنند. هیستری جمعی!
این فقط یک نمونه گیری کوچک از کیفیت زندگی ما در Terraria است: کار عشق! حتماً به داخل شیرجه بزنید changelog کامل برای همه جزئیات آبدار!
بذرهای جهانی
BOI ثابت – دانه Zenith
شما هرگز تعجب می کنید که اگر هر بذر را در بازی – از جمله موارد جدید از کار عشق – آنها را با هم جمع کنید ، چه اتفاقی می افتد ، و سپس وقت اضافی را برای تهیه این دانه جدید صرف می کنید و آن را صیقل می دهید تا اینکه “درست” باشد. اوه ، و سپس برای اندازه گیری خوب ، شما در چند ویژگی و پویایی منحصر به فرد برای آن دانه پرتاب کردید?
جای تعجب نیست ، زیرا دانه Zenith در اینجا است! ما این را به عنوان یک مگنوم واقعی از دانه های جهان Terraria می دانیم – نسخه ای از Terraria که قسمت های مساوی منحصر به فرد برای بازی و یک سطح کاملاً جدید از چالش برای سخت ترین ترین ها است. این دانه را فقط در صورت جرات گرفتن ، زیرا ممکن است واقعاً شما را بشکند – BOI را ثابت کنید!
حفر نکنید – دانه ریمیکس
ایده ای که برای اولین بار در هنگام انتشار پایان سفر مورد بحث قرار گرفت ، Don Dot Diford World of Terraria را وارونه می کند – به معنای واقعی کلمه! این بازیکن ماجراجویی خود را در اعماق دنیای زیرزمین آغاز می کند ، با تمام فلور جدید برای کمک به تأمین منابع اولیه کامل می شود.
با این وجود بازیکن به “UP” صعود می کند ، با این حال ، تهدیدها تا زمان رسیدن به سطح ، به صورت نمایی بزرگ می شوند – مکانی واقعاً وحشتناک و غیرقابل مهار که باعث تست حتی فصلی ترین فری ها می شود. هر آنچه را که می دانید تجدید نظر کنید ، اما حفر نکنید مگر اینکه برای آنچه در آینده می آید آماده باشید!
بدون تله – بذر بدون تله
شما می دانید بدترین چیست? وقتی در دنیای Terraria در حال کاوش هستید و با یک تله انفجاری منفجر می شوید. یا حتی بدتر ، توسط یک تخته سنگ تند و زننده خرد شده است! خوب ، این تیم می خواست یک بذر جهانی بسازد که با Terriars طراحی شده است که واقعاً از تله ها در ذهن متنفر هستند.
پیشرفت در دانه های جهان موجود
در توسعه سه دانه جدید جهان برای کار عشق ، این تیم بینش جدیدی در مورد چگونگی احساس واقعی بذر جهان به دست آورد. بنابراین ، ما وقت اضافی را برای بررسی مجدد برخی از دانه های موجود خود به منظور صنوبر کردن آنها کمی گرفتیم. برای برخی از دانه ها ، این تغییرات نسبتاً جزئی هستند. با این حال ، جشن Mk 10 و برای دانه های ارزشمند شاهد ترفندهای بسیار قابل توجهی بوده است. صرفنظر از آن ، بسیار ارزش دارد که Terriars ها با این تغییرات جدید در محل ، همه دانه های جهان موجود را بررسی کنند!
البته ، این فقط خراش دادن سطح برای همه وجود دارد که در مورد دانه های جهانی در کار عشق وجود دارد – حتماً تغییر کامل موجود در زیر را برای همه جزئیات بررسی کنید!
اضافات جدید
معرفی – Llimes Town
لاله ها به طور گسترده ای موجودات غیر متناسب در نظر گرفته می شوند: حباب های بی ذهن از ژل که بی هدف در سراسر دنیای Terraria گزاف گویی می کنند. با این حال ، به تازگی ، Slimologists Terarian کشف کرده اند که به نظر می رسد یک تکامل جدید در نوع لجن است. نوعی لجن بزرگ ، مبهم و هوشمند. خوب ، حداقل با استانداردهای لجن هوشمند.
Denizens of Terraria این موجودات جدید را “Slimes Town” لقب داده اند ، زیرا دلخور آنها برای تلاش برای لباس پوشیدن و تلاش برای سازگاری با جامعه Terriarian. تا کنون ، انواع کشف شده عبارتند از:
لجن خنک – کلاه عقب یک هدیه واضح است که در واقع این یک لجن باسن است
لجن دست و پا چلفتی – هیچ کس کاملاً مطمئن نیست که چگونه آن فلش در سرش گیر کرده است ، اما به نظر می رسد او آن را دوست دارد.
لجن – این مرد نگرش بدی دارد و از قانون خودداری می کند
لجن نری – به وضوح باهوش تر از همه لجن های دیگر ، همانطور که توسط عینک مشهود است
لجن بزرگ – در روز او ، شما مجبور بودید از ارتفاعات بلند یک بلوک پرش کنید و قبل از تعویض آنها مجبور بودید بلوک ها را حفر کنید
لجن لجن – بله ، حتی لجن دارای افراد مشهور است. و بله او از شما بهتر است
لجن عرفانی – این لجن با انرژی های طبیعی که در سراسر Terraria جریان دارند در تماس است
لجن – آماده برای دفاع از پادشاهی از همه تهدیدها ، با استفاده از قدرتمندترین سلاح شناخته شده برای لجن
این بازیگران شخصیت ها با شخصیت بسته بندی شده اند و بازیکنانی که شجاع و باهوش هستند و به اندازه کافی باهوش هستند و در طول ماجراهای خود به دنبال آنها هستند ، این فرصت را دارند که هر هشت لاغر شدن شهر به شهرها و پایگاه های خود منتقل شوند! بهترین شانس در جستجوی شما برای Llimes Town – Gotta Catch “همه!
موارد مفید جدید برای کمک به ماجراهای شما
شما قبلاً با من در تلفن همراه تماس می گرفتید ، اما اکنون که کار عشق در اینجا است ، همه بچه های خنک از تلفن استفاده می کنند! این دستگاه مفید به شما امکان می دهد مقصد عملکرد Magic Mirror را انتخاب کنید – تخم ریزی اولیه ، خانه (تختخواب) ، اقیانوس یا زیرزمین!
Terraformer – ما Clentaminator را گرفته ایم و آن را قوی تر ، سریعتر ، بهتر کرده ایم. ما این فناوری را داریم!
گردنبند لیلیت به شما امکان می دهد در طول ماجراهای خود به گرگ تبدیل شوید – زیرا چه کسی نمی خواهد گرگ درونی خود را کانال کند!?
بلوک ها و دکوراسیون جدید
چه بروزرسانی Terraria بدون برخی از تزئینات و بلوک های جدید فانتزی کامل خواهد بود تا پایه ها ، عرصه ها و موارد دیگر را صنوبر کنید! در اینجا چند مثال جالب وجود دارد:
بلوک های صخره ای و مبلمان مرجان
شرحنقاشی های جدید رند – طراحی شده توسط تیم ، آزمایش کنندگان و جامعه
انفجار از گذشته – بلوک های باستانی روزهای ابتدایی Terraria را زنده می کنند!
آیا تا به حال خواسته اید کریستال های قلب و مانا را به عنوان تزئینات قرار دهید? مطمئناً!
ابزارهای جدید سازنده
علاوه بر ارائه تمام بلوک ها و مبلمان جدید برای دوستان سازنده ما ، این تیم دو ابزار جدید برای ساخت Terraria را اضافه کرده است که فکر می کنیم واقعاً به شما کمک می کند تا خلاقیت های Terraria خود را به سطح بعدی برسانید!
Hand of Creation – یک تینکر جدید که ساختمان را از همیشه آسان تر می کند!
Rubblemaker – در آخرین مدت ، چیزهای مبتنی بر Fun WorldGen در نوک انگشتان شما است!
برای جزئیات کامل این فیلم ها را توسط khaios و cheesypaninie بررسی کنید – آنها کار بهتری را انجام می دهند که این موارد را از آنچه که کلمات می توانستند انجام دهند نشان می دهند!
اکو و روشنایی پوشش
پوشش های جدید همه روش های جدید را برای طراحی جلوه های خنک/شهر و حتی نقشه های ماجراجویی شیطانی در اختیار بازیکنان قرار می دهد!
پوشش اکو ، همراه با یکپارچه Echo به شما امکان می دهد همه چیز را ناپدید کنید! حالا آن را می بینید ، حالا شما این کار را نمی کنید!
برای کمک به شما واقعاً پتانسیل هایی را که می توان پوشش داد ، Khaios و CheesyPaninie فیلم بالا را در کنار هم قرار دهید – قطعاً این را به این ساعت می دهید!
البته ، این فقط نمونه ای از آنچه ما در Labor of Love اضافه کرده ایم – حتماً ChangeLog کامل را که در زیر برای همه جزئیات مرتبط است ، بررسی کنید!
تعادل تعادل و غوغا
تعمیرات اساسی
“کلاس” غوغا همیشه به دلیل کمبود بودن و تلاش کمی برای استفاده – به ویژه در برابر دشمنان بسیار موبایل ، شهرت کمی داشته است. نه ، Zenith حساب نمی کند – این یک سلاح بازی انتهایی است که بدون توجه به آنچه “کلاس” می خواهد آن را قرار دهد ، ویرانگر است.
گرفتن پویایی دفاع ، آسیب های انجام شده ، تحرک و غیره. همه در نظر گرفته شده است ، مشخص بود که کل کلاس به یک نگاه دقیق تر نیاز دارد تا این خطر را در هنگام بازی غوغا به ارزش پاداش بیشتر کند. آنچه این همه مستلزم است? ما همه چیز را در اینجا نمی پوشانیم ، اما این باید حس خوبی را برای رویکرد ما ایجاد کند.
ترفندهای سلاح جهانی
تمام سلاح های غوغا کلاس Broadsword (این شامل Pickaxes ، محورها ، چکش ها و هماکس نیز می شود) اکنون از قاب های مصونیت محلی در HIT استفاده می کنند. بسیار قابل توجه ، این بدان معنی است که شمشیرهای پرتابه دیگر مانع از ضربه زدن به یک هدف در یک هدف در محدوده خالی نمی شوند. همچنین در هنگام مخلوط کردن چندین منبع خسارت (به عنوان مثال سوراخ کردن مینیون ها و شمشیرها) منجر به ضربه ساز تر خواهد شد
حذفی هنگام چرخش فلیل از 25 ٪ به 35 ٪ از حذفی طبیعی افزایش یافته است
در حال چرخش در حال چرخش به جای 3 بار در ثانیه ، 4 بار در ثانیه برخورد کرد. Flails که در حال حاضر 4 بار در ثانیه ضربه زده است به 5 بار در ثانیه افزایش یافته است.
غوغا سلاح سلاح
بسیاری از سلاح های غوغا در آسیب های خام ، زمان استفاده ، دسترسی و غیره ، پیشرفت های عددی را مشاهده کرده اند. همراه با تغییرات جهانی که بر نحوه برخورد پرتابه ها و “مستقیم” بازدیدها تأثیر می گذارد (به عنوان مثال. دیگر با یکدیگر متناقض نیست) ، این منجر به افزایش قابل توجهی در DPS و ابزار برای سلاح های غوغا که قبلاً تحت تأثیر قرار گرفته است.
بازگرداندن سلاح
حتی با تغییرات ذکر شده در بالا ، برخی از سلاح های غوغا احساس می کنند که به یک کار مجدد قابل توجه تر نیاز دارند – از نظر بصری ، عملکردی یا هر دو. بیایید به چند مثال شیرجه بزنیم?
Dark Lance – اکنون در انتهای نیزه یک موج شوک ایجاد می کند ، که دامنه مؤثر آن را افزایش می دهد. این موج شوک همچنین با سرعت غوغا مقیاس می شود ، بنابراین اکنون می توانید از مزایای سرعت غوغا برای لنس تاریک انتظار داشته باشید. اکنون Shadowflame را نیز تحمیل می کند.
دیسک سبک – اکنون یک مورد واحد ، نه 5 مورد انباشته. در نتیجه ، اکنون می تواند پیشوندهایی داشته باشد. بازیکنان اکنون می توانند به جای 5 دیسک به طور همزمان شلیک کنند. اوه ، و یک اثر جدید دنباله ای جدید نور.
Blade Horseman’s Blade – اکنون منطقه ای از انرژی آسیب رسان در اطراف تیغه دارد و در یک منطقه بزرگتر و گسترده تر از جمله پوشش بهتر در پشت بازیکن ، آسیب می بیند.
Edge Edge/Terra Blade Sword Line
ما احساس کردیم که Terra Blade “Quest” که با Edge Night’s Edge in Hardmode آغاز می شود ، به Hardmode ادامه می یابد و به بازیکنانی که تیغه Terra را می سازند به اوج خود می رسند – واقعاً برای بازیکنانی که تصمیم به گرفتن آن گرفتند ، احساس می کردند کمی مهمتر و معنی دار تر هستند. در نتیجه ، Edge Night’s Edge و Terra Blade یک کار را دوباره مشاهده کرده اند – مانند هر یک از اجزای آنها! ما چند مورد زیر را برجسته کرده ایم. اما بقیه ، ما برای کشف شما کنار می گذاریم.
قصاب خون – هر اعتصاب موفقیت آمیز به دشمن اکنون پشته ای از “قصابی خون” را اعمال می کند ، که یک اثر کوتاه مدت در طول زمان آسیب دیده است. هر یک از این پشته ها با نقرس خون که از دشمن بیرون می آید مشخص می شود.
آتشفشان – Greatsword آتشین به آتشفشان تبدیل شد! پس از اعتصاب دشمن ، آتشفشان یک منطقه انفجاری آتشین ایجاد می کند و به هدف اصلی و دشمنان اطراف آسیب می رساند!
Excalibur -True Excalibur اکنون دارای منطقه بسیار بزرگی از انرژی آسیب رسان در اطراف تیغه است و در یک منطقه به طرز چشمگیری گسترده تر از جمله پوشش بهتر در پشت بازیکن ، آسیب می بیند. دیگر پرتو شمشیر پرتابه را آتش نمی زند
رئیس
ما در حین کار عشق ، چندین رئیس را یک بار به دست آورده ایم ، بنابراین می خواهید تغییر کامل برای همه جزئیات آبدار را بررسی کنید. شما نمی خواهید از این همه غافل شوید! گفته می شود ، ما می خواستیم دو رئیس را برجسته کنیم که شاید بیشترین تغییرات را داشته باشند. در نتیجه ، ما انتظار داریم که بازیکنان آنها را کمی چالش برانگیز بدانند!
چه به روزرسانی تعادل Terraria بدون اینکه به Golem بپردازد کامل خواهد بود? به طور مداوم به عنوان یکی از ساده ترین کارفرمایان در تمام Terraria دیده می شود ، جنگ Golem به عشق بیشتر به تیم نیاز داشت. چه چیزی تغییر کرده است? او را بگیرید و پیدا کنید!
دوک فیشرون
دوک زمانی به عنوان یکی از مبارزات بهتر رئیس در همه Terraria دیده می شد. او هنوز هم یک تجربه محکم است ، اما ما احساس کردیم که او می تواند از کمی ترفند استفاده کند تا به او کمک کند تا به یک چالش برجسته تر برگردد که شایسته است چگونه بازی از زمان معرفی او تکامل یافته باشد. به اقیانوس بروید و او را به منظور تجربه یک مبارزه تازه ماهی بگیرید!
تعمیرات اساسی ماه کدو تنبل
بیایید با آن روبرو شویم ، ماه قدیمی کدو تنبل خوب شروع به نشان دادن سن خود کرد. هنگامی که یک رویداد چالش در نظر گرفته شد ، به نقش محتوای سمت طاقچه منتقل شده است که واقعاً در برابر مهارت ها و تجهیزات ترمیم مدرن نیست. خوب ، اخطار ، طرفداران ماه کدو تنبل! ما ماه کدو تنبل را دوباره کار کرده ایم تا آن را مطابق با سایر رویدادهای همان ردیف ، مانند ماه یخبندان قرار دهیم. دقیقاً چه چیزی را تغییر دادیم?
ماه کدو تنبل اکنون به جای 15 موج قبلی خود یک رویداد کامل 20 موج است
دشمنان ماه کدو تنبل برخی از مواقع را دریافت کردند و ترکیب هر موج تغییر کرده است.
اسپم رئیس مجنون معمولی از امواج بعدی کدو تنبل ماه به طرز چشمگیری بریده شده است – این نه تنها بازیکن را به چالش می کشد تا بهینه تر بازی کند تا نمرات بالایی را کسب کند ، بلکه احتمالاً فشار کمتری را بر روی سخت افزار همه قرار می دهد
Labor of Love بیش از حد بسیاری از ترفندهای تعادل دارد تا بتواند آنها را در اینجا پوشش دهد – حتماً تغییر کامل موجود در زیر را برای همه جزئیات بررسی کنید!
کنسول و تغییرات خاص موبایل
سه غنائم جدید به Xbox و PlayStation اضافه کرد
تنظیمات جدید برای حرکت دوربین موجودی با سه موقعیت اضافه شده است: خودکار/همیشه/هرگز
برای وضوح نمادهای اضافه شده به اسلات های سکه و مهمات
بارگیری میله ها در طول نسل جهان اکنون دارای پشتوانه مات است
ضامن را برای انتخاب خودکار هنگام پخش در کنترلر اضافه کنید تا با یکی از مواردی که قبلاً برای ورودی لمسی وجود داشت مطابقت داشته باشد
متن بنر کنترل را برای تخلیه و سیم کشی به روز کرد
تصاویر برجسته را برای موارد جدید موجود در کیف باطل به روز کرد
اسپویلر: رفع اشکال خاص کنسول و موبایل
– مسئله ای را برطرف کرد که نماد تخم ریزی در خارج از مینیمپ گیره می شود
– مسئله ای را برطرف کرد که مانع از کشیدن بازیکنان از پشته تقسیم شده به شکاف موجودی متفاوت روی صفحه کلید و ماوس شد
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن صفحات تکثیر و کاردستی حتی وقتی مکان نما بر روی آنها معلق نبود ، به پیمایش ادامه می دهد
– مسئله ای را برطرف کرد که نامه های موجود در پیام های چت در هنگام استفاده از برچسب رنگ متفاوت برای هر حرف از بین برود
– مسئله ای را برطرف کرد که در هنگام نگه داشتن رنگ ، روی نماد صفحه تجهیزات معلق نیست
– مسئله ای را برطرف کرد که نینجا به دام افتاده در کینگ لجن ، گاهی اوقات در مقابل کینگ لجن ظاهر می شود ، نه پشت
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن رادیو هواشناسی جهت باد اشتباه را نشان می دهد
– مسئله ای را برطرف کرد که رنگ آن به درستی در مورد بالهای منشوری اعمال نمی شود
– مسئله ای را برطرف کرد که باعث می شود ستون های آسمانی روشن و خاموش شود
– مسئله ای را برطرف کرد که ضربه زدن به یک مورد موجودی به جای آن به یک مورد دیگر تغییر می یابد ، در حالی که در حالت انتخاب خودکار است
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن وسایل ابزار مورد پس از بسته شدن و بازگشایی موجودی ادامه می یابد
– مسئله ای را برطرف کرد که مانع از حرکت بازیکنان از طریق منوی مکث در کنترلر شد در حالی که گفتگوی NPC باز بود
– مشکلی را برطرف کرد که در آن منوی انتخاب مو در هنگام استفاده از کنترلر به درستی حرکت نکرد
– مسئله ای را برطرف کرد که در هنگام تلاش برای پیمایش منوی انتخاب مو در لمس ، شکاف های مو انتخاب می شود
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن فیلتر کراهت نینتندو سوئیچ در جستجوی کاردستی/کپی کردن اعمال می شد
– مسئله ای را برطرف کرد که لبه های صفحه ، در منطقه امن ، روی iPad قابل کلیک نبودند
– مسئله ای را برطرف کرد که در صورتی که بازیکن به سرعت آنها را ترک کند ، عملکرد خود را انجام می دهد
– مسئله روشنایی را برطرف کرد که در آن مربع های کاملاً تاریک در شکاف بین بلوک های جامد و یک بدن آب ظاهر می شوند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن آمار لوازم جانبی هنگام پنهان کردن مینیمپ موقعیت آنها را تغییر ندهد
– مسئله ای را برطرف کرد که بازیکن هنگام تعامل با مواردی مانند سینه در هنگام لمس ، به حمله خود ادامه دهد
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن باز کردن منوی چیدمان رابط در صفحه عنوان ، اگر منوی پخش کننده در گروه صفحه خود باشد ، آخرین دنیای بازدید شده را بارگیری می کند
– مسئله ای را برطرف کرد که بازیکن می تواند هنگام راه رفتن بر روی ترتیب خاص بلوک های چکش در هوا بایستد
– مسئله ای را در مورد کنترل کننده برطرف کرد که باعث می شود بازیکن در صفحه انتخاب بازیکن/جهان به نقاط اشتباه UI منتقل شود
– مسئله ای را برطرف کرد که باعث می شود بازی هنگام ورود به نمادهای خاص در پنجره گپ ، به طور موقت یخ بزند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن نماد حباب گفتار یک علامت همپوشانی متن را بر عهده دارد
– یک مسئله کلیک برطرف شده است که در آن کنترل های مجازی Touch اولویت را بر روی پنجره سیم کشی قرار می دهد
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن جلوه های صوتی واحد مهار مته قطع شود ، به خصوص هنگام حفر خاک
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن اعتبار علاوه بر تماس با کنترلر هنگام استفاده از کنترلر ، یک دکمه “پشت” مجازی را نشان می دهد
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن زمان بازیکن در ارتفاعات خاصی از قاب خود حرکت کند
– مسئله ای را برطرف کرد که انیمیشن نیزه های مورد استفاده سایر بازیکنان به درستی در چند نفره همگام سازی نمی کنند
– مسئله ای را برطرف کرد که سنگ معدن زیرزمینی هنگام کمی صفحه نمایش چشمک های روشن ایجاد می کند
بنابراین ، در آنجا شما آن را Terriars دارید. نامه عشق ما به شما. Terraria سالهاست که کار عشق ما بوده است ، و امیدواریم که هرکدام از شما احساس کرده باشید که در هر به روزرسانی ، در تعامل ما با شما ، و در شادی همه ما از این بازی در طول سالها دریافت کرده ایم. در اینجا به Terraria ، جامعه و بسیاری از اوقات جالب دیگر در پیش رو است!
آخرین ویرایش توسط یک مجری: 28 ژانویه 2023
Reactions: MidnightContemplator , Redeem- , 淦劉萬了 and 90 others
لاینفورها
تضمین کیفیت
مجدداً
Terraria: کار عشق Full ChangeLog
علاوه بر خلاصه ارائه شده در بالا ، در اینجا یک تغییر جامع/دقیق تر برای کسانی که علاقه مند هستند وجود دارد. نکته قابل توجه ، این شامل یک بررسی تغییر تعادل بسیار کامل است. ما موارد را بر اساس بخش ها تقسیم کرده ایم تا به شما در یافتن آنچه می خواهید پیدا کنید. خواندن مبارک!
اسپویلر: اندازه اسپری تغییر می کند
شناسه نام مورد اندازه اصلی اندازه جدید
———————————————————-
| 4 | Iron Broadsword | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 7 | آهن چکش | اصلی: 32×32 | جدید: 38×38
| 10 | تبر آهن | اصلی: 32×28 | جدید: 34×30
| 45 | تبر جنگ شب | اصلی: 32×32 | جدید: 38×38
| 65 | Starfury | اصلی: 34×34 | جدید: 42×42
| 103 | Nightmare Pickaxe | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 104 | شکن | اصلی: 32×32 | جدید: 42×42
| 122 | Molten Pickaxe | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 196 | چکش چوبی | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 204 | Meteor Hamaxe | اصلی: 32×32 | جدید: 38×38
| 217 | Molten Hamaxe | اصلی: 32×32 | جدید: 44×44
| 367 | Pwnhammer | اصلی: 32×32 | جدید: 38×38
| 426 | تیغه شکن | اصلی: 70×80 | جدید: 80×92
| 482 | شمشیر آدامانتیت | اصلی: 48×48 | جدید: 60×60
| 483 | شمشیر کبالت | اصلی: 48×48 | جدید: 56×58
| 484 | شمشیر Mythril | اصلی: 48×48 | جدید: 58×58
| 654 | Ebonwood Hammer | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 657 | چکش غنی چوب ماهون | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 660 | Pearlwood Hammer | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 671 | Keybrand | اصلی: 45×50 | جدید: 58×62
| 676 | Frostbrand | اصلی: 46×50 | جدید: 52×58
| 723 | شمشیر پرتو | اصلی: 40×40 | جدید: 52×52
| 776 | کبالت Pickaxe | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 777 | mythril pickaxe | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 778 | Adamantite Pickaxe | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 797 | چرخ گوشت | اصلی: 42×42 | جدید: 50×50
| 798 | Deathbringer Pickaxe | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 799 | خوشه شهوت خون | اصلی: 48×40 | جدید: 58×48
| 922 | Shadewood Hammer | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 1166 | شمشیر استخوان | اصلی: 42×42 | جدید: 50×50
| 1185 | شمشیر پالادیوم | اصلی: 42×50 | جدید: 50×60
| 1188 | PALLADIUM PICKAXE | اصلی: 34×34 | جدید: 40×40
| 1192 | شمشیر Orichalcum | اصلی: 44×44 | جدید: 54×54
| 1195 | orichalcum pickaxe | اصلی: 34×34 | جدید: 40×40
| 1199 | شمشیر تیتانیوم | اصلی: 48×48 | جدید: 60×60
| 1202 | تیتانیوم Pickaxe | اصلی: 36×36 | جدید: 42×42
| 1226 | کلروفیت Claymore | اصلی: 54×54 | جدید: 68×68
| 1230 | کلروفیت Pickaxe | اصلی: 34×34 | جدید: 40×40
| 1234 | کلروفیت Warhammer | اصلی: 48×48 | جدید: 60×60
| 1304 | بازوی زامبی | اصلی: 34×34 | جدید: 38×40
| 1320 | Bone Pickaxe | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 1327 | Death Dickle | اصلی: 60×56 | جدید: 70×64
| 1506 | Specter Pickaxe | اصلی: 38×38 | جدید: 44×44
| 1827 | دستکش تیغه | اصلی: 18×20 | جدید: 24×28
| 2273 | کاتانا | اصلی: 44×46 | جدید: 48×54
| 2516 | چکش چوب نخل | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 2608 | Falcon Blade | اصلی: 30×34 | جدید: 34×40
| 2746 | چکش چوب بورال | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 3013 | baghnakhs fetid | اصلی: 24×32 | جدید: 32×30
| 3349 | Scimitar عجیب و غریب | اصلی: 34×34 | جدید: 40×48
| 3481 | پلاتین چکش | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 3482 | پلاتین تبر | اصلی: 32×28 | جدید: 36×32
| 3484 | Platinum broadsword | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 3487 | تونگستن چکش | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 3488 | Tungsten AX | اصلی: 32×28 | جدید: 36×32
| 3490 | Tungsten Broadsword | اصلی: 32×32 | جدید: 38×38
| 3493 | چکش سرب | اصلی: 32×32 | جدید: 38×38
| 3494 | تبر سرب | اصلی: 32×28 | جدید: 36×32
| 3496 | Lead Broadsword | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 3499 | قلع چکش | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 3500 | قلع تبر | اصلی: 32×28 | جدید: 34×30
| 3502 | Tin Broadsword | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 3505 | چکش مس | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 3506 | تبر مس | اصلی: 32×28 (بدون تغییر ، از جمله نشان دادن نظارت بر آن نیست. تبر مس از قبل در مقیاس 1x بود)
| 3508 | Broadsword مس | اصلی: 32×32 | جدید: 36×36
| 3511 | چکش نقره | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 3512 | تبر نقره | اصلی: 32×28 | جدید: 36×32
| 3514 | Broadsword نقره | اصلی: 32×32 | جدید: 38×38
| 3517 | Gold Hammer | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 3518 | تبر طلای | اصلی: 32×28 | جدید: 36×32
| 3520 | Gold Broadsword | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 3764 | فازهای آبی | اصلی: 48×48 | جدید: 56×56
| 3765 | مراحل قرمز | اصلی: 48×48 | جدید: 56×56
| 3766 | مراحل سبز | اصلی: 48×48 | جدید: 56×56
| 3767 | فازهای بنفش | اصلی: 48×48 | جدید: 56×56
| 3768 | مراحل سفید | اصلی: 48×48 | جدید: 56×56
| 3769 | مراحل زرد | اصلی: 48×48 | جدید: 56×56
| 4259 | مراحل نارنجی | اصلی: 48×48 | جدید: 56×56
| 5283 | چکش چوب خاکستر | اصلی: 32×32 | جدید: 40×40
| 5295 | تبر رشد | اصلی: 48×52 | جدید: 58×62
پنگوئن حیوان خانگی (شناسه پرتابه):
| 112 | پنگوئن | اصلی: 22×102 | جدید: 32×216
دوم. رفع اشکال:
– مشکلات بیشتر با بارگذاری نشده با همگام سازی تصاویر خود در چند نفره با سایر بازیکنان برطرف شد
– مسئله ای را برطرف کرد که برخی از تنظیمات پس از به روزرسانی/HotFixes ، مهمترین آنها ، در حال حاضر بسته های منبع فعال تنظیم می شوند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن دیوارهای نقاشی شده اکو در زیر زمین به عنوان سیاه جامد ظاهر می شوند
– مسئله ای را برطرف کرد که سمپاش رنگ در چند نفره روی کاشی هایی که می توانند سقوط کنند کار نمی کند
– NPC های شهر ثابت که فروشنده های اقیانوس را در مناطق معتبر پیلون اقیانوس در ریمیکس/همه چیز بذر نمی فروشند
– ترافل ثابت هنوز در حال فروش محلول آبی تیره در ریمیکس/همه چیز دانه ها است
– معجون ثابت از پورتال بازگشت با استفاده از ارتفاع فعلی بازیکن برای تعیین موقعیت آن ، مانند تغییر موقعیت در هنگام سوار شدن یا خیر
– مسئله ای را برطرف کرد که پرتابه های فلاسک سمی سیستم عامل های جامد را به عنوان بلوک های جامد درک کرده و از آنها عبور نمی کنند
– رفع یک تایپی بر روی ابزار Helm Shroomite که گفتند آنها آسیب کمتری نسبت به آنها وارد کرده اند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن لوازم جانبی با کلیک بر روی یک مانکن می تواند به کشورهای نامعتبر مانند داشتن لوازم جانبی اضافی تکراری منجر شود
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن برخی از موارد راست کلیک به انتقال (کیف خالی ، پوسته پوسته و غیره) می تواند منجر به پخش اسپم جلوه صوتی به سرعت برای سایر بازیکنان در چند نفره شود
– مسئله ای را برطرف کرد که بیشتر جهان در یا بعد از 1 ایجاد می شود.4.4.3 لاله های درخشش ندارند. متأسفانه ، این امر به صورت برگشتی لاله های درخشش برای آن جهان ها ایجاد نمی کند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن لوازم جانبی اطلاعات ذخیره شده در کیسه های باطل باز از مزایای اطلاعات خود برای بازیکنان اطراف در چند نفره استفاده نکرد
– مسئله ای را برطرف کرد که پیش نمایش بازیکن به جای آنکه در مقابل آن قرار بگیرد پشت UI کمد است
– در هنگام ترکیب با برخی از اثرات زره پوش ، یک مسئله بصری با فانوس جارو جادوگر رفع کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که مانع از جابجایی مقیاس سایه و نمونه های بافت در استخراج کننده کلروفیت شد
– مشکلی را برطرف کرد که در آن دنباله شعله Flamewaker/Hellfire توسط رنگ روی یک جفت چکمه متفاوت به ترتیب لوازم جانبی رنگ می شود
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن شکافهای موجودی موجودی در موجودی به طور نادرست در طلا برجسته می شوند
– مسئله ای را برطرف کرد که مانع از پرتاب موارد موجودی در هنگام استفاده از گیم پد و خودکار می شود
– پیگیری مسئله مکرر که بازیکنان را در هنگام استفاده مجدد از یک مورد به طور مکرر در هنگام بازی در گیم پad قفل می کند ، رفع کنید
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن در حالت چکش ، درخشش برخی کاشی ها به درستی کار نمی کند
– اثر استر ثابت که در تصاویر/عکسهای عکس گرفته شده در حالت دوربین کار نمی کند
سوم. تعادل:
– بنر Scarecrows/Bestiary Ollock Count مورد نیاز از 200 به 150 کاهش می یابد تا تعداد کمتری در قمرهای کدو تنبل منعکس شود
– همه مدخل های اصلی Scarecrow اکنون به جای 10 مورد قتل مستقل ، یک شمارش قاتل را به اشتراک می گذارند و همزمان باز می شوند
– آسیب ستاره صبحگاهی از 180 به 165 کاهش یافته است
– نرخ آتش سوزی کارکنان زنو بیشتر از 36 به 40 کاهش یافته است ، با توجه به تغییرات هوش مصنوعی آن در نتیجه عملکرد بسیار بهتری از آنچه پیش بینی شده است
– تعدیل شده در ارزش فروش موم زنبور و زنبورهای مشتق شده از موم زنبور
– افزایش ارزش فروش کارمندان IMP برای مطابقت با سایر دنده های Hellstone Bar
اسپویلر: 1.4.4.8.1 هاتفیکس
رفع اشکال:
– مسئله ای را که در 1 معرفی شده بود برطرف کرد.4.4.8 که مانع از کار کردن در ریمیکس/همه چیز در جهان شد
– مسئله ای را که در 1 معرفی شده بود برطرف کرد.4.4.8 که از مدیریت موجودی در هنگام استفاده از منوهای ویژه راهنمای/Goblin Tinkerer در Gamepad جلوگیری کرد
– مسئله چند نفره را برطرف کرد که در آن از دست دادن یک فرستنده به دلیل تغییر دنده می تواند فرستاده شخص دیگری را حذف کند
– کلاهک استخوانی ثابت که دارای یک جبران نادرست در حداقل در گرانش معکوس است
– موقعیت کاشی چرخ گوشت تنظیم شده به طور مساوی بیشتر قرار می گیرد و فضای کمتری دارد
– آسیب پایه قطب شمال با توجه به تنظیمات قبلی در 1 از 73 به 80 افزایش یافته است.4.4.8
من. تغییرات:
– برخی از بهینه سازی ها را برای عملکرد MAC ایجاد کرد. ما علاقه مند به بازخورد در مورد موفقیت این امر هستیم و در صورت امکان ، سعی خواهیم کرد در زمینه های دیگری که نیاز به پیشرفت دارند نیز پیگیری کنیم. در حال حاضر ، قابل توجه ترین نمونه های آزمایش در منوی ایجاد پخش کننده و اطراف مانکن ها (به خصوص با تعداد زیادی مانکن) است ، اما ممکن است سایر پیشرفت های عملکرد عمومی انتظار داشته باشد. لطفاً به ما اطلاع دهید که آیا در نتیجه بهینه سازی ها پیشرفت یا مشکلی وجود دارد!
– دکمه های سبک Biome در حالت دوربین رابط Biome اکنون دارای متن ماوسور هستند که نشان می دهد چه بیوم آنها را نشان می دهد
– با کلیک راست از میله های جستجو در منوهای Bestiary و Research اکنون نیز از جستجو خارج می شوند ، دقیقاً مانند کلیک چپ که قبلاً انجام داده بود
– جذابیت گدازه و جذابیت مذاب اکنون دارای تصاویر لوازم جانبی غرور است
– آگهی های میز جنگ و گلدان های آویز/Brazier آویزان اکنون می توانند از سکوهای موجود در هر دو حالت چکش بالا و پایین آویزان شوند
– اضافه کردن متن طعم به استخوان Pickaxe
– یک نکته بارگذاری و راهنمای راهنما اضافه شده است که نشان دهنده توانایی اختصاص/بدون استفاده از مسکن NPC است
– کاهش مدت زمانی که نکات بارگذاری در طول WorldGen/Load قبل از پیمایش به مرحله بعدی وجود دارد
– کرم های طلایی ، هنگامی که به شکل ملاک به سمت درخشش پرتاب می شوند ، به جای خرگوش ، به کرم های لثه تبدیل می شوند ، به همان شکلی که به عنوان یک مورد پرتاب می شوند
– رها کردن یک بادکنک لجن درخشش به شکل مورد در شکل مورد ، اکنون به جای اینکه آن را به عنوان یک پرتابه پرتاب کنید ، به جای آن کار می کند
– صفحات مینکارت صفحه فشار اکنون با معجون خطرات نشان داده شده است
– زره های مقدس مقدس و باستانی دیگر با درخشش به یکدیگر منتقل نمی شوند. در عوض ، آنها به میله های مقدس می روند
دوم. رفع اشکال:
– مسئله ای را برطرف کرد که اجازه می دهد تا گدازه ها بر روی لاغرهای آبی کشته شود تا برای تخم ریزی King Slime در Remix/Everything Seed معتبر باشد. اگر بازیکن ابتدا به آنها آسیب برساند ، آنها هنوز هم معتبر خواهند بود.
– کاربران عرشه بخار ثابت در هنگام استفاده از روشهای دقیق AIM قادر به استفاده از مکان نما هوشمند نیستند (TrackPad ، ماوس پیوست)
– مسئله سیاه چال را برطرف کرد که در آن گنجه و راهروها گاهی اوقات ورودی را از بالای آن قطع می کنند و در نتیجه قادر به پیشرفت نیستند. این باید در مینوم ، نمونه های کمتری از سیاه چال های غیرقابل دسترسی باشد.
– یک مسئله نادر را برطرف کرد که درب معبد به ندرت می تواند در موقعیتی ایجاد کند که کاملاً از ورودی غیرقابل دسترسی باشد
– مسئله ای را برطرف کرد که باعث ایجاد تله های تخته سنگی بر روی سینه ها می شود
– ژل رویال ثابت که روی لجن طلایی کار نمی کند
– مسئله ای را برطرف کرد که مانکن ها و هتک ها حتی از راه دور در نزدیکی بازیکن قرار می گیرند که قرار دادن کاشی جایزه شما را از لوازم جانبی حذف می کند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن ملاک های نوع حلزون کاملاً براق را نادیده گرفتند
– دوباره تغییری را ایجاد کرد که مانع از جابجایی ضد جاذبه در هنگام فشار دادن شما شد
– ذرات فلاسک ثابت که روی شلاق ظاهر نمی شوند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن می توان کره های کشنده را در فضاهای محکم محکم قرار داد تا DP های آنها را به طرز چشمگیری افزایش دهد
– تا حدی مسئله ای را برای جلوگیری از کلید نگه داشتن قلاب قلاب در هنگام استفاده از اسلحه بزرگ/پورتال برطرف کرد ، اما فقط در حال حاضر از ماوس استفاده می کند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن اسلحه پیرانا گاهی اوقات همه پیرانها را به یاد می آورد اگر حتی یکی از آنها از دست رفته باشد
– تعدادی از مسائل جزئی با اسپریت ها مانند Ghost Hardcore ، Glowmask Chaos Elemental ، منوی تحقیق ، شکاف UI ، حصار آهن و Zoologist Gremered+تبدیل شده را برطرف کرد
– رفع برخی از مشکلات اسپری که منجر به تعدادی از مواد غذایی شد تا حدودی بریده شود. در حین انجام این کار ، همچنین برخی از مواد غذایی را که به طور نادرست روی صفحات نشان داده شده اند ، برطرف کنید
– مورد توالت Skyware ثابت با استفاده از طرح رنگی به روز شده در کاشی مبلمان استفاده نشده است
– یک لایه 1 بلوک واحد را در زیرزمین ریمیکس/همه چیز بذر که دشمنان اشتباه را ایجاد کرده بود ، برطرف کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که NPC های شهر به سرعت بین مکان های مسکن به سرعت و عقب می روند
– سقوط آبشار ثابت از برخی از دشمنان ناخواسته (مانند ارتش قدیمی)
– فازهای ثابت و فاز نارنجی مانند سایر فازهای درخشان نمی درخشند
– به نظر می رسد که ملاک جدیدتر محیط جدید با تنظیمات حجم محیط مانند سایر ملاک ها مقیاس بندی نمی شود
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن از بین بردن یا برکنار Abigail ، هرگونه پرتابه “متعلق به” بازیکن ، از جمله احضار دیگر و بوفه های آنها را حذف می کند
– بازرگان اسکلت را که در قسمتهای برتر با اسپریت های قدیمی نشان داده شده بود ، برطرف کرد.
– مسئله ای را که بازوی بازیکن در هنگام جاذبه معکوس و چرخاندن کلمات کوتاه یا نورپردازی در حال چرخش است ، برطرف کرد
– مسئله چند نفره را برطرف کرد که در آن تیرهای معدن Drill Mount هنگام استخراج دیوارهای معدن برای سایر بازیکنان قابل مشاهده نبودند
– مبل های ثابت با متن ماوس که می گفت “نیمکت” است. نیمکت Chippy نیز اکنون به درستی برچسب یک کاناپه است. این ممکن است در یک فیلم YouTube به پایان برسد.
– مسئله ای را با قطره های Slimer در Bestiary که به طور غیرمعمول ذکر شده است برطرف کرد
– رفع مسئله گرامری با وسایل نقلیه هزینه مانا
– ثابت ترین سه میز کار که باز کردن دستاورد نیمکت را باز نمی کنند
– اسکلت های هالووین ثابت که به سمت قتل های اسکلت حساب نمی شوند
– مسئله ای با خشم Sky Dragon و Glaine Glaive در رابطه با Shimmer و برخی از رفتارهای پرتحرک عجیب و غریب برطرف شد
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن زمان Cooldown Fire Bonus Bonus Bonus Set Armor در هنگام تعویض بین زره پوش دوباره تنظیم شد
– مسئله ای را برطرف کرد که دانه های Fireblossom با مکان نما هوشمند با چمن خاکستر به درستی کار نمی کنند
– مسئله ای را برطرف کرد که بازیکنان مرده تجهیزات غرور خود را در منوی انتخاب کننده نشان نمی دهند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن حفاظت مقدس پس از برداشتن زره های مقدس ، روی بازیکن ادامه خواهد یافت
– مسئله ای را برطرف کرد که کود در عالم اموات در ریمیکس/همه چیز بذر کار نکرد
– مسئله تصادف را برطرف کرد که می تواند هنگام ویرایش یک علامت و ترک بازی از بازی اتفاق بیفتد
– ثابت ثابت Wave 20 Pumpkin Moon متن شامل اسب سواری بدون سر
– مسئله ای را برطرف کرد که دامنه قرارگیری گیم پد برای پاداش سازنده معجون به حساب نمی آورد
– دکمه لغو را هنگام تغییر نام قفسه سینه با سایر دکمه های UI برطرف کنید
– سیم پیچ های طناب ثابت هنگامی که طناب مورد نظر از سکوها/ریل های تقاطع استفاده می شود ، طناب را گسترش نمی دهند
– Pigrons قرمز ثابت که بدون هیچ دلیل مشخصی پول بیشتری نسبت به سایر پیجرون ها کاهش می دهد
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن ماهیگیری حوضچه های بسیار عمیق گاهی اوقات به ماهیگیری اجازه نمی دهد تا به هیچ وجه ماهیگیری شود
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن کنترل های Gamepad/SteamDeck هنگام دسترسی به راهنمای یا منوهای ویژه Tinkerer یک مورد را به صورت خودکار انجام می دهد
– ترافل ثابت که قادر به اختصاص به بیوم های قارچ زیرزمینی در چند نفره نیست
– دستورات /Alldeath را ثابت کرد که وقتی بازیکن فقط یک مرگ داشت ، یک خروجی نادرست را ارائه می دهد
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن اسکان اقیانوس در برخی از مناطق اقیانوس در ریمیکس/همه چیز بذر کار نمی کند
– مسئله ای را برطرف کرد که دنباله Meowmere Minecart با زره های خاصی عجیب رفتار کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که بذرهای چمن به درستی توسط مکان نما هوشمند پشتیبانی نمی شدند و بنابراین عجیب رفتار می کردند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن Empress of Light می تواند در طی انتقال فاز غیرقابل نفوذ خود به بازیکنان ضربه بزند
– سنگهای قیمتی ثابت در حال رشد یا مکان نما هوشمند در هنگام نزدیک شدن به خزه بلند است
– با جعبه های موسیقی و پیشوندها ناسازگاری را برطرف کرد
– یکپارچه ثابت که قادر به داشتن پیشوند هستند ، به دلیل اینکه قادر به پشته شدن هستند
– بمب های خاکی ثابت جایگزین کاشی هایی مانند چمن بلند
– پرتابه Drain Life Life با نام Soul Drain نامگذاری شده است
– مانند یک دستاورد رئیس مانند کار بر روی برخی از موارد احضار کننده رئیس جدید کار نکرد
– دستاورد نماینده املاک و مستغلات را که نیازی به Tavernkeep ندارد ، برطرف کرد
– مسئله ای را که منجر به NPC های شهر می شود ، بین مکان های مختلف به عقب و جلو می رود
– پس از استفاده از معجون کرم چاله در Teleport ، مسئله ای را با وضعیت براق برطرف کرد
سوم. تعادل:
شمشیر با افزایش دامنه اوراس (Excalibur ، تیغه اسب سوار و غیره)
شمشیر با افزایش دامنه اوراس (Excalibur ، تیغه اسب سوار و غیره)
– شمشیر با Auras Range Range که به پشت این بازیکن دشمنان را زده است ، اکنون دشمنان را به جای اینکه وارد بازیکن شود ، از بین می برد
سه ماهه
– حذفی از 3 به 4 افزایش یافته است.5.
– سرعت پرتابه و سرعت بازگشت (بسیار) کمی افزایش یافته است. اکنون سریعتر از همه بومرنگ هایی است که وارد آن می شوند
– usetime از 22 به 20 کاهش یافته است
ستاره
– آسیب پایه از 22 به 25 افزایش یافته است
– آسیب های پرتابه را از 2 برابر به 1 کاهش دهید.5x (از 44 تا 37)
نگهبان زنبور و کندو-پنج
– زنبورهای تخم ریزی هم اکنون می توانند بر اساس شانس بحرانی غوغا انتقاد کنند
لبه شب
– آسیب از 42 به 40 کاهش یافته است
– usetime از 21 به 25 افزایش یافته است
– تعداد پیرس را از 3 به 2 کاهش دهید. از آنجا که این نوسان در واقع دارای 2 پرتابه است (هر یک از آنها پیشخوان پیرس خود را دارند) ، این کاهش از 6 به 4 حداکثر بازدید ممکن در هر نوسان است
– دامنه بخش گسترده نوسان کمی کاهش یافته است
یخ
– آسیب پرتابه از 50 ٪ پایه به 67 ٪ افزایش یافته است
– تعداد پیرس روی پرتابه از 3 به 4 افزایش یافته است
مرگ
– پرتابه های داسی برای استفاده از قاب های ایمنی استاتیک به جای جهانی تغییر کرده است
تیغ
– 25 ٪ از مزایای استفاده از پاداش های مجسمه Melee Speed را کاهش داد
قطب شمال
– پوسته هایی که بسیار نزدیک به یکدیگر هستند اکنون کمی از یکدیگر دور می شوند و در نتیجه سقوط پوسته پوسته می شوند
مقاطعه کار کفن ودفن
– آسیب از 22 به 19 کاهش یافته است (بخشی از آن.4.4 بوف)
بلستر ققنوس
– آسیب از 33 به 30 کاهش یافته است
– usetime از 17 به 14 کاهش می یابد
غارتگر
– شمارش سوراخ کردن از نامحدود به 5 ، مانند دوش طلایی کاهش می یابد
فحش
– مدت زمان سم از 4 به 3 ثانیه کاهش می یابد
– شانس تحمیل سم از 100 ٪ به 20 ٪ کاهش یافته است
– تصحیح: در 1.4.4 ، Changelog ذکر کرد که آسیب Snapthorn از 18 به 19 افزایش یافته است. این اشتباه بود. در 18 آسیب باقی مانده است.
شلیک
– افزایش اندازه جعبه پرتابه
کارکنان بینایی
– آسیب پایه از 21 به 24 افزایش یافته است (آسیب Spazmamini 100 ٪ از آسیب های پایه است)
– مقیاس خسارت رتینامینی از 1 کاهش یافته است.25x تا 1.15 برابر آسیب پایه (هنوز هم به دلیل افزایش پایه ، کمی افزایش یافته است)
هیدرا
– مجموعه پرتابه ها برای استفاده از فریم های ایمنی استاتیک به جای جهانی تغییر یافته است
لرزان سحر و جادو
– نرخ افت از 1/80 به 1/40 افزایش یافته است
جدول جنگ (و به طور پیش فرض ، آگهی های جنگ)
– افزایش نرخ افت و تقسیم فرصت قطره آن به دور از آگهی های جنگ
– T1 Dark Mage اکنون 50 ٪ شانس دارد که هر یک از آنها را به طور مستقل در کلاسیک رها کند و 100 ٪ برای کاهش هر یک از متخصصان+.
– T3 Dark Mage شانس 1/8 برای رها کردن مستقل در کلاسیک و یک فرصت 1/4 در متخصص دارد+.
خواب/نشستن در صندلی ها
– هنگام نشستن یا خواب ، به طور چشمگیری باعث کاهش چشمگیر سلامتی می شود
– خوابیدن و نشستن اکنون با آسیب رساندن قطع می شود
قورباغه عرفانی
– میزان تخم ریزی افزایش یافته است
– دیگر هنگام تلاش برای گرفتن آن با یک شبکه دیگر ناامید نمی شود. در عوض به یک مکان روی صفحه نمایش نزدیک منتقل می شود
– ورود به بهترین شکل به ظرافت بیشتر نشان می دهد که چگونه می توان آن را بدست آورد
ریمیکس جهانی قبل از hardmode تقلید می کند
– سلامتی از 270 به 300 افزایش یافته است
– دفاع از 16 به 12 کاهش یافت
ریمیکس جهانی کینگ اسلایدها
– برای جلوگیری از تخم ریزی روز 1 در بازیکنان آماده ، یک بررسی پیشرفت آمار را در تخم ریزی های کینگ لجن قرار دهید. با شرایط باران لجن از دنیاهای عادی یکسان خواهد بود.
رفع اشکال:
– مسئله ای را که روز به طور خودجوش در شب تنظیم می کند برطرف کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن ملکه زنبور عسل و گلم نتوانند اولین بار در هر جلسه پرتاب ، و احتمالاً بیشتر اوقات در چند نفره در برخی موارد نتوانند تخم ریزی کنند
– مدخل های اصلی ثابت را به روز نمی کنند که آمار تنظیم شده خود را به منظور مرتب سازی به روز می کنند
– مسئله ای را برطرف کرد که فشار بالا/پایین برای جابجایی کاشی های Rubblemaker در حال تغییر انتخاب سایر بازیکنان نیز هست
– مسئله Worldgen را برطرف کرد که در آن تله های مینی بوم قفسه سینه مرد مرده می تواند بیش از سایر ظروف ایجاد کند و آنها را بشکند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن کینگ لجن می تواند در ریمیکس احضار شود/همه چیز بذر توسط لجن کشته شده در گدازه بدون تعامل بازیکن. با این حال ، صدمه زدن به لجن در ابتدا هنوز هم به تخم ریزی کینگ لول اجازه می دهد تا اتفاق بیفتد.
– لاغرهای ثابت که دارای یک فرصت مضاعف سهوا برای رها کردن گوشت هیولا هستند
– بازگرداندن یک تغییر در 1.4.4.6 مربوط به IPv6 IPS برای حل یک اشکال ؛ در یک هاتفیکس آینده مجددا ارزیابی می شود
تغییرات:
– حفاظت کپی قطره لوازم جانبی Angler تنظیم شده است تا آن را انعطاف پذیر تر و دوستانه تر بازیکن کند. او به جای اینکه فقط به طور انتخابی از حفاظت کپی در 2 مجموعه سه گانه لوازم جانبی استفاده کند ، به طور مستقل ، او اکنون محافظت کپی را برای هر 7 لوازم جانبی از جمله باب ماهیگیری اعمال می کند. اگر بازیکن در موجودی خود هر یک از 7 لوازم جانبی (یا به شکل فردی و یا فرم های تینک شده خود ، مانند Shellphone) داشته باشد ، هر زمان که می چرخد ، یک لوازم جانبی غیر کاربردی می دهد تا اصلاً لوازم جانبی را رها کند. او فقط هنگامی که بازیکن 7 موجودی خود را در موجودی خود داشته باشد ، دوباره شروع به رها کردن نسخه های تکراری خواهد کرد. این همچنین منجر به افزایش کلی تعداد لوازم جانبی او می شود.
– به عنوان یک تغییر پیگیری به موارد فوق ، لباس پری دریایی و ماهی قبل از لوازم جانبی به ترتیب اولویت منتقل شده است زیرا لوازم جانبی رایج تر خواهند بود.
– بیرون کشیدن موارد از پشته ها اکنون بعد از چند ثانیه سریعتر سرعت می یابد تا اندازه پشته بزرگتر را به خود اختصاص دهد
– برخی از شرایط تخم ریزی غیرقانونی را با سیاه چال های ناامن و پشت پرده های کویر زیرزمینی تنظیم کرد ، جایی که آنها به دیوار نیاز داشتند که در پشت بلوک قرار گیرد که دشمنان به جای آن فقط بالاتر از آن قرار بگیرند. موضوع دیگه این نیست.
– مورد توجه ما قرار گرفته است که احضارگر Goblin در واقع هیچ مورد احضار را رها نمی کند. این یک اختلاف غیرقابل قبول است ، بنابراین احضارگر اجنه به Goblin Warlock منتقل شده است.
– استاد برای دانه های شایسته و همه چیز اکنون دشواری خود را به عنوان “افسانه ای” در منوی اصلی نشان می دهد
– Stinkbugs اکنون در روزهایی که می توانند تخم ریزی می کنند رایج تر است
– دستور العمل های اضافه شده به ماسه سنگ و بلوک های ماسه ای سخت شده در یک جامد کننده
– کریسمس و هالووین Slimes اکنون می تواند به Squire Llime تبدیل شود اگر هیچ لجن آبی به دلیل تخم ریزی فصلی در دسترس نباشد
– طوفان ماسه ای در یک بطری و فرش پرواز اکنون می تواند به فرعون غرور منتقل شود
– اکنون می توان جذابیت گدازه را به سنگ ماگما منتقل کرد
– افزایش دید دفع روغنی برای روشن تر شدن آن در هنگام فعال بودن
– گلوله های نقره ای و تنگستن اکنون به جای 1 بار ، 1 سنگ معدن به سنگ معدن می دهند
– SHORTSWORD مس ، تبر مس ، و Pickaxe مس اکنون 1 سنگ مس و 1 چوب را هنگام خم شدن در درخشش می دهد (به جای اینکه اصلاً قابل کاهش نباشد)
– ارزش فروش کوره شیشه را کاهش داد
– بلوک های عسل ترد اکنون توسط معجون خطرات موجود در دانه های FTW برجسته شده است
– اکنون کاکت ها توسط معجون خطرات در دانه های ثابت برجسته شده اند
– جایگزینی مجسمه فرشته تصادفی FTW دیگر نباید سینه های سیاه چال ، از جمله سینه های HM Biome را تحت تأثیر قرار دهد
رفع اشکال:
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن یخبندان یخ ، عصبانیت عصبانیت و رنگین کمان به طور قابل اعتماد در بذر ریمیکس تخم ریزی نمی کنند. آنها اکنون باید به درستی در هنگام باران/کولاک تخم ریزی کنند.
– ثابت مولکارت قادر به حفر محراب های دیو پیش از هارد و همچنین قادر به حفر قفسه سینه با موارد موجود در آنها است
– مسئله ای را برطرف کرد که دشمنان ماه کدو تنبل در چند نفره بیش از حد مقیاس می گرفتند ، از جمله یک عامل مقیاس خسارت کاملاً ناخواسته
– مسئله ای را برطرف کرد که دشمنان Frost Moon همانطور که در نظر گرفته شده در چند نفره در حال مقیاس نبودند (آنها باید مانند مقیاس ماه کدو تنبل که اکنون ثابت شده است رفتار کنند)
– رفع (دوباره) مغز بازیکنان Telefragging Cthulhu
– راهنمای همزیستی مسالمت آمیز که به عنوان یک ماده پرچم گذاری می شود ، هنگامی که ماده ای نبود
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن آدرس های IPv6 به درستی برای سرورهای چند نفره کار نمی کردند
– NPC یا معیارهایی که از طریق منابع قابل اسپمتر (با قرار دادن آنها ، توسط مجسمه ها و غیره) تخم ریزی می شوند ، اکنون به این صورت پرچم گذاری شده اند و در صورت رسیدن به حد تخم ریزی به طور خودکار توسط تخم ریزی های منظم جایگزین می شوند. این همچنین در مورد زنبورهای زنبور عسل ملکه صدق می کند.
– رفع مشکلات مربوط به موارد فوق ، این بازی اکنون به یکباره بیشتر از آنکه از ملاک ها به سمت درخشش فرو رود ، باعث ایجاد یکباره می شود ، زیرا آنها دیگر در تخم ریزی های طبیعی تداخل نخواهند داشت
– دست ثابت آفرینش با کمبود پایین تر از بسته Architekt Gizmo
– چندین کلمه ژنراتور نام جهانی را ثابت کرد که از یک apostrophe متناقض استفاده می کردند
– تعدادی از ابزار ابزار مربوط به مصرف مهمات و مانا را اصلاح کرد تا سازگارتر باشد
– نوارهای لوازم جانبی خط آسمانی اصلاح شده در خطوط بیشتر قرار دارند تا متن روی قطعنامه های کوچک از صفحه خارج نشود.
– وسایل مورد نیاز برای چند قطعه زره پوش دیگر برای داشتن نظم/بیان مداوم تر
– برخی از مسائل گرامری جزئی را در برخی از ورودی های اصلی برطرف کرد
(توجه: تنظیمات محلی سازی/ابزار ابزار در 1.4.4.5 و 1.4.4.6 در این زمان فقط به انگلیسی هستند و به زبان های دیگر در یک هاتفیکس بعدی اضافه می شوند)
– مسئله ای را برطرف کرد که باعث شد بازیکنان در همه چیز بذر را افزایش دهند تا تایمر مرگ رئیس را در هنگام بازیکن مجرد تقویت کنند
– لوله داخلی را که قادر به شناور در عسل است ، ثابت کرد ، و در صورت مجهز بودن کروماتیک نیز در درخشش کار خواهد کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که در صورت عدم وجود بلوک زیر بلوکی که از آن خارج نشده است ، درختان سنگهای قیمتی شاخ و برگ خود را ترسیم کنند
– ماسه تعویض بلوک ثابت در دانه جشن که آن را نقاشی نمی کند
– مسئله ای را برطرف کرد که گاهی اوقات باعث می شود سینه های کویری زیرزمینی به عنوان نوع اشتباه قفسه سینه ، معمولاً سینه های طلا (و با نوع اشتباه غارت) تولید شود
– مسئله ای را برطرف کرد که برخی از شکافهای تجهیزات می توانند “هیچ چیز” را به سمت راست کلیک کنند
– هالووین ثابت و بنهای کریسمس که به لرزان تبدیل نمی شوند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن اثر راهنمای حفاظت از محیط زیست مانع از شکستن کاشی ها می شود
– مسئله ای را برطرف کرد که مانع از شمارش اسلات دشمن Deerclop از کاهش صحیح تخم ریزی مانند سایر دشمنان و کارفرمایان شد
– مسئله ای را برطرف کرد که پرتابه های تیغه اسب سوار گاهی تصمیم بگیرند که ملاک ها را هدف قرار دهند ، حتی اگر منظور آنها برای هدف قرار دادن ملاک ها نباشد
– مسئله ای را برطرف کرد که NPC های پرتابه رئیس به طور متناقض در چند نفره در FTW/Everything Seeds کشته می شوند
– مسئله ای را برطرف کرد که کود در برخی از لایه های زیرزمینی ریمیکس/همه چیز بر روی درختان کار نمی کند
– ناسازگاری با اندازه برخورد برخی از دارت های تله دارت برطرف شد
– یک منطقه بافر را به عفونت اضافه کرد و چمن در خارج از لبه جهان پخش شد تا از سناریوهایی که در آن عفونت می تواند به مکانهایی برسد که در آن تصفیه نمی شود ، جلوگیری کند
اضافات/تغییرات:
– راهنماهای همراهی Critter ، حفظ محیط زیست و همزیستی مسالمت آمیز اکنون می توانند از طریق کلیک راست ، چه در موجودی یا از Hotbar ، از طریق کلیک راست و خاموش روشن و خاموش شوند
– اکنون همه مشعل ها به صورت براق به مشعل های آتر منتقل می شوند
– دیگر نمی توانید قبل از Skeletron ، استخوان ها را از طریق Defrafting Shimmer بدست آورید
– دیگر نمی توانید آجرهای Lihzahrd را از طریق کاهش لرزش قبل از Golem به دست آورید
رفع اشکال:
– مسئله ای را برطرف کرد که باعث شد دیواره گوشت قطره های گوشت از بین برود و هنگامی که جهان به هارد (هارد) تبدیل شد ، از بین برود. بسیار نادر در خارج از ریمیکس/همه چیز جهان.
– یک نرم افزار بالقوه ناشی از براق و بلوک های تند و تیز را برطرف کرد
– اضافه کردن یک شکست دهنده که از بازیکنانی که در یک وضعیت براق بسیار طولانی گیر می کنند محافظت می کند
– برخی از مشکلات مربوط به دوربین های گلف و هواپیماهای بدون سرنشین را برطرف می کند
– توالتهای طلایی ثابت تسهیل ایجاد مناسب POO
– اصولهای ثابت که قادر به خاموش شدن در درخشش نیستند
– یکی دیگر از موارد قابل بهره برداری را با کاهش لرزش برطرف کرد
– مسئله ای با حفاظت از فعال سازی کاشی که بیش از حد زیر کاشی گسترش می یابد ، رفع کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که اقیانوس ها به طور مکرر در طول گیم پلی تخلیه می شوند
– مسئله بسیار نادر با معبد جنگل که بر روی ریمیکس ایجاد نمی کند/همه چیز بذر ایجاد نمی کند
– مسئله ای را برطرف کرد که به دشمنان اجازه می دهد تا بر روی دیوارهای بیابانی امن تخم ریزی کنند
– رفع مشکل جزئی با لاغر کردن شهر
– مسئله نگارشی با ابزار Hotdog روسی را برطرف کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که مانع از عملکرد کلید فرار در منوها می شود
– مواد منفجره ثابت در FTW/همه چیز بذر چندین بار ضربه می زند
– گل Abigail ثابت که قادر به رشد بر روی قارچ یا چمن خاکستر نیست
– داسی را ثابت نکرد که نتواند یونجه را از چمن خاکستر و جوهای دریایی بدست آورد
– مسئله با تأخیر در پیام های تاریکی روی بذر ثابت که زمان هشدار کافی را نمی دهد
اضافات/تغییرات:
– هر دو نسخه کاشی و پرتابه از وسایل ذخیره سازی شخصی اکنون دارای پشته سریع انیمیشن قفسه سینه در نزدیکی هستند
– پیراهن لباس شبح را تغییر داد تا بتوانید شلوار فرسوده خود را در زیر آن ببینید. استفاده از آن با پاهای آشنا دوباره پاهای لخت را نشان می دهد.
– پرتابه های کانتینر شناور (از طریق پول ، کیسه خالی) اکنون یک پشته سریع به دامنه سینه های اطراف را افزایش می دهد درست مانند سینه ها
– کاهش حجم در هواپیمای بدون سرنشین Kwad Racer
– Debuff State Schimmered دیگر شکست ناپذیری علیه کارفرمایان را اعطا نمی کند (تهاجم در یک هاتوکس بعدی خواهد بود)
رفع اشکال:
– سقوط یک تصادف که برای برخی از بازیکنان اتفاق افتاد هر زمان که بازی سعی در پس انداز کردن داشت
– مسئله ای را برطرف کرد که NPC هایی که نام آنها ترجمه شده است ، قطره های ویژه مبتنی بر نام را رها نمی کنند
– برخی از گرد و غبار اشکال زدایی را روی تیغه Terra برطرف کرد
– مشکلات رفع شده در جایی که رعد و برق/رعد و برق خیلی سریع شد وقتی زمان بازی به سرعت درآمده بود ، در نتیجه افت FPS و به طور بالقوه به چراغ های چشمک زن آسیب می رساند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن موارد خاص ، استفاده از برخی از کلیدهای مهم را مهار می کند
– برخی از ناسازگاری ها را با آبشارها در روشنایی یکپارچهسازی با سیستمعامل/تریپ برطرف کرد
– چند مورد دیگر را که از طریق خاموش کردن درخشش قابل بهره برداری است ، برطرف کرد
– رفع این امکان وجود دارد که درخشش بیش از حد در WorldGen ایجاد شود تا به درستی جلوه های بصری آن را شکل دهد
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن امکان داشتن یک شکاف بارگذاری نامعتبر وجود داشته باشد ، همه عملکردهای بارگذاری
– مسئله ای را با غرور بارگذاری در چند نفره که همگام سازی با سایر بازیکنان نیست ، برطرف کرد
– رفع یک مسئله بصری با اسپریت های بازوی NPC در هنگام انیمیشن های جنگی هنگام لرزیدن
– چند مورد ابزار جزئی و ناسازگاری نام مورد را برطرف کرد
رفع اشکال
– مسئله ای را برطرف کرد که مانع از پشته سریع سینه های نزدیک با برخی از سینه ها شد
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن موارد مورد علاقه در کیف باطل هنگام غارت کیف خالی در موجودی بازیکن قرار می گیرد
– هنگامی که راه حل های Clentaminator درختان را بشکند و باعث شود چوب اشتباه آنها را رها کند ، مسئله ای را برطرف کرد
– یک تایپی را در نام سینه چوب خاکستر برطرف کرد
– ژل سلطنتی ثابت محافظت در برابر لجن های براق
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن جلوه های افزایش دامنه نیز می تواند با سرعت زیاد غوغا تشخیص هیت غیرقابل اعتماد داشته باشد
– عسل بطری ثابت در هنگام استفاده سریع از HOSTER HOSTER استفاده نمی کند
– مغازه های NPC پس از باز شدن فروشگاه دیگر دیگر قیمت تخفیف خود را به روز نمی کنند. در هنگام باز بودن مغازه ، حلقه حریص/کارت تخفیف در حال حرکت در اسلات های لوازم جانبی (از آنجا که قیمت دیگر به صورت پویا تغییر نخواهد کرد)
– هنگامی که ماه خون/گرفتگی به طور طبیعی اتفاق می افتد ، moondial مسحور ثابت شارژ نمی شود
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن موارد درخشان که ستاره های در حال سقوط را ایجاد می کنند ، ستاره های در حال سقوط را فوراً در طول روز از بین می برند. علاوه بر این ، سقوط ستارگان که در حال حاضر در حال “انتخاب” توسط یک بازیکن هستند ، در طول روز از بین نمی روند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن مروارید به درستی به عنوان ماده ای برای برخی از دستور العمل های صنایع دستی که هر ماسه ای را گرفت ، به درستی پرچم گذاری نشده بود
– صدای انفجار آتشفشان ثابت برای بازیکنان بسیار دور پخش می شود
– ثابت نیست که به نظر نمی رسد Death Death روی دانه های ثابت بازی نمی کند
– مسئله ای را برطرف کرد که به شما امکان می دهد در حالی که مرده ، یخ زده ، وب سایت یا سنگسار شده است ، بارگذاری را تغییر دهید
– مسئله متن ثابت با ابزار ابزار ستاره دریایی افتاده و متن جستجوی مکان اشتباه برای ماهیگیری
– مسئله WorldGen را برطرف کرد که باعث می شود تا یخ های نازک بر روی سینه ها غلبه کنند
– رئوس مکان نما هوشمندانه بشکه را با شکل آن تطبیق نمی دهد
– به روزرسانی های جزئی در محلی سازی زبان دیگر
– خط پیکسل های ولگرد را بر روی گرگ اسپریت یخ زده برطرف کرد
– مسئله ای با افزایش Spear Range Effects به نظر می رسد عجیب و غریب در Minecarts در برخی از سناریوها
– گل Abigail ثابت که قادر به رشد و شکستن دسته ای از کاشی ها نیست ، نباید قادر به شکستن باشد
– ثابت استفاده سریع گیم پد باعث می شود برخی از موارد به طور نامحدود مورد استفاده قرار گیرند
– روحهای شکنجه شده ثابت که قادر به انتخاب سکه هستند (که می خواهند پول بیشتری به مرد مالیات بدهند?)
تعادل
– به دلیل سوء استفاده ، چند مورد در درخشش غیر قابل تخریب قرار گرفتند
– ارزش فروش دیسک سبک ، موز ، چکمه های پری و آج های آتش جهنم را کاهش داد تا منطقی تر باشد
– مسئله ای با جلوه های افزایشی شمشیر به درستی در پشت بازیکن قرار نمی گیرد و به طور کلی دقت تشخیص ضربه آنها را در سراسر صفحه بهبود می بخشد
– تیغ ثابت برگهای تیغ چمن که باعث ایجاد سم نمی شود
موارد اضافی
– به روزرسانی پرونده های محلی سازی غیر انگلیسی برای حساب کردن برخی از تغییرات و تنظیمات آخرین لحظه
رفع اشکال
– مسئله ای را که در 1 معرفی شده بود برطرف کرد.4.4.1 که مانع از راه اندازی صحیح مک/لینوکس شد
– رفع برخی از راه اندازی های اضافی مربوط به MAC/Linux و سرور
– رفع مسئله ای که باعث می شود برخی موارد قابل استفاده در Gamepad/Console/Mobile/Steam Deck کپی شوند
– مسئله Gamepad را برطرف کرد و مانع از آن شد که موارد به درستی به D-Pad Hotbar اختصاص دهید
– یک ابزار ابزار گمشده در Aether Campfire را برطرف کرد
– جعبه های قفل ثابت با کلید باز نمی شوند
– قرص های خورشیدی ثابت که در چند نفره کار نمی کنند اما هنوز تبلت را مصرف می کنند
– پمپ های ثابت تبدیل گدازه و عسل به آب
– قفل نرم ناشی از ترک جهان به روش های خاصی هنگام استفاده از هواپیماهای بدون سرنشین یا گلف را برطرف کرد
– مغز ثابت از راه دور Cthulhu که خیلی نزدیک به بازیکن در FTW/Everything Seeds است. دیگر نباید نتواند بازیکن را مستقیماً از بین ببرد ، اما مغز از شما اجتناب نمی کند ، بنابراین یک بازیکن به سرعت در حال حرکت ممکن است هنوز خود را در موقعیت جدید Teleport خود پیدا کند.
– مسئله بصری ناشی از استفاده از برخی نیزه ها در گرانش معکوس را برطرف کرد
– برخی از مشکلات ادغام کاشی را با خاک برطرف کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که باعث می شود برخی از راه حل های Clentaminator بیش از حد مهمات در هر عکس مصرف کنند
– برخی از ناسازگاری های ابزار سرعت غوغا را بر روی 2 مورد برطرف کنید
– مکان نما هوشمند ثابت که سعی در قرار دادن تخته سنگها بر روی پیلون ها دارد
موارد اضافی
– دنیاهایی که پروردگار ماه اکنون شکست خورده است ، مرز طلایی را در منوی انتخاب جهانی نشان می دهد
– یک دستاورد جدید اضافه کرد
رفع اشکال
– برخی از گزینه های ServerConfig را هنگام اجرای سرورها کاملاً نادیده گرفته می شوند
– رفع یک مسئله بزرگ مقیاس با حالت سفر با افزایش آمار در مورد دشمنان
– مسئله ای را برطرف کرد که باعث شد بازیکنان بی نهایت از برخی موارد استفاده کنند بدون اینکه بتوانند متوقف شوند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن نجات برخی از لجن ها به عنوان هشتم ، دستاورد میتوز بزرگ را باز نمی کند
– انتخاب شخصیت ثابت به درستی استفاده از رنگها برای بازیکنانی که حیوانات خانگی رنگ کرده بودند
– رفع اشکالی که در هنگام کشته شدن توسط حملات شوک چتر دریایی ، پیام مرگ نادرست را به وجود آورد
– یک خرابی اضافه کرد تا درختان شکسته در WorldGen برطرف شوند
– Scraper Paint ثابت هنگام حذف پوشش با مکان نما هوشمند کار نمی کند
– برخی از یکپارچه ها را که به درستی “به پایین” تحت فشار قرار نمی گیرند ، ثابت کردند
– برخی از مشکلات ارائه مایع را در هنگام گرانش معکوس برطرف کرد
– تغییر دستور العمل زنجیره ای از 10-> 15 کار نمی کند. اکنون باید به درستی 15 بدهد.
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن جایزه حذفی Magic Bakback گرد شد ، که در واقع بیشترین مقادیر حذفی را بدست آورد
– مسئله ای را برطرف کرد که زنجیرها مصون از گدازه بودند ، اما نمی توان آن را به گدازه “گسترش داد”
– مبلمان حلق آویز ثابت در داخل خانه با باد
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن نزدیک بلوک های کندو می توانستند در یک جنگل فاسد/زرشکی تخم ریزی کنند
– مسئله ای را در طول WorldGen برطرف کرد که در آن بازی به طور نامحدود در تلاش برای ایجاد برخی از اشیاء آویزان است
– مسئله ای را برطرف کرد که فرار به درستی روی صفحه کلید مجازی کار نمی کند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن تغییر خسارت حوزه فانتاسم ماه پروردگار فقط برای یکی از دو نسخه اعمال شد
– چند اشکال مربوط به محتوای جدید را که هنوز خراب نشده است برطرف کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که مانع از نمایش 2 متن عنوان بازی می شود ، اما هنوز هم به طور صحیح به زبان های غیر انگلیسی ترجمه نشده اند
– مسئله ای با تخم ریزی گدازه ها از کاشی هایی که در چند نفره ایجاد نشده و در نتیجه گدازه شبح ایجاد می شود
– رفع یک مسئله Worldgen با سینه های به دام افتاده ، که باید حداقل یکی از دلایل احتمالی انجماد Worldgen را بر روی همه چیز کاهش دهد
اسپویلر: 1.4.4 محتوا ، تغییر و اضافات
دانه های ویژه و به روزرسانی های جدید بذرهای ویژه
– بذر جهانی “ریمیکس” را اضافه کرد ، جایی که بازیکن در زیرزمین تخم ریزی می کند و راه خود را بالا می برد. WorldGen به شدت تعمیر شده است ، و تخم های دشمن و قطره های مورد تغییر می کنند
– بذر جهان “بدون تله” را برای آن دسته از بازیکنانی که کاملاً از مرگ در هنگام ماجراهای Terraria خود متنفر هستند ، اضافه کردند.
– بذر جهانی “همه چیز” را اضافه کرد ، ترکیبی از تمام ویژگی های اصلی بذر از هر دانه خاص دیگر.
برای به روزرسانی های ارزشمند
– تغییرات و تهدیدهای بی شماری راه خود را به سمت دانه FTW تبدیل کرده است تا از بازیکنان حتی شایستگی بیشتری بخواهد
– دشواری کلاسیک FTW Worlds به طور خودکار به عنوان متخصص رفتار می کند. جهان های متخصص FTW به طور خودکار استاد هستند.
– اکنون باید 100 ٪ کامل را تکمیل کند
نه به روزرسانی زنبورها
– غارهای عنکبوتی اکنون در زنبورهای زنبور عسل تولید نمی شوند
– اکنون همه ماهی ها باید قابل گیرنده باشند
– اکنون باید 100 ٪ کامل را تکمیل کند
به روزرسانی بذر را گرسنه نکنید
– آسیب تاریکی را از 50 به 250 افزایش ندهید ، و زمان قبل از آسیب دیدگی از 8 به 4 ثانیه کاهش یافته است
– خوردن قارچ منظم اگر گرسنگی ، گرسنه یا گرسنگی داشته باشید ، گرسنگی را به مدت کامل مجدداً مجدداً مجدداً مجدداً مجدداً مجدداً مجدداً مجدداً مجدداً مجدداً مجدداً مجدداً مجدداً مجدداً مجدداً مجدداً مجدداً به
به روزرسانی بذر جشن
– تعدادی از تغییراتی در دنیای جشن ایجاد شده است تا آنها را حتی فانتزی و جشن تر جلوه دهد!
موارد و مطالب جدید
– اضافه شده 8 حیوانات خانگی لجن! همه را جمع کنید!
– بیش از 300 مورد جدید اضافه شده است
– بیش از 25 بلوک و دیوار جدید اضافه شده است
– بیش از 55 نقاشی جدید اضافه شده است
– چند لوازم جانبی و موارد جدید غرور اضافه شده است
– یک نوع درخت جدید اضافه شده است
– 3 مجموعه مبلمان جدید اضافه شده است
– چمن زرشکی و گلی فاسد اضافه کرد. فساد و زرشکی دیگر هنگام فاسد کردن آن ، چمن جنگل را به خاک خشک نمی کند ، بلکه در عوض به سادگی به قسمت چمن پخش می شود.
– Rubblemaker اضافه شده
– تلفن اضافه شده
– دست اضافه آفرینش
– پوشش اکو اضافه شده و رنگ روشنایی را تغییر داده است تا روکش روشنایی باشد. پوشش ها دقیقاً مانند رنگ عمل می کنند ، به جز اینکه با هر رنگ دیگری و یکدیگر جمع شوند.
– گردنبند لیلیت را اضافه کرد
– POO اضافه شده
– terraformer اضافه شده
– یک معجون دید بیوم اضافه شد
– پرندگان جنگل اضافه شده
– Flymeal ، Bane of Townsfolk در همه جا اضافه شده است
– چند سلاح قبل از HardMode اضافه شده است
– سطل عسل بی انتها و اسفنج جاذب عسل اضافه شده است
– گوز کارت اضافه شده
– دسر پرشور اضافه شد
– جعبه های پیکسل مجدداً توسط مکانیک فروخته می شوند ، که به روز شده اند تا عملکردی را برای نمایشگرهای پیکسل بهبود بخشند.
– مجدداً پرچم سلول مینی ستاره مستهجن را اجرا کرد. این دشمن مربوطه را رها و خراب می کند. بنر سلول معمولی ستاره دیگر در برابر مینی سلول ها به وجود نمی آید.
UI و منو QOL تغییر می کند
– تجهیزات اضافه شده اضافه شده. کلیدهای F1-F3 را تغییر داد تا اتصالات پیش فرض برای تعویض بارگذاری باشد و F4 به عنوان کلید برای حالت دوربین تغییر یافت.
– اکنون می توانید هر لوازم جانبی را دوباره در اسلات های اجتماعی قرار دهید. ابزار واجد شرایط بودن شکاف اجتماعی برداشته شد.
– حداکثر اندازه پشته تقریباً همه موارد قابل پشته را به 9999 افزایش داد.
– اکنون می توانید عروسک های Voodoo را راهنمایی کنید! ولی . . . با انباشت عالی مسئولیت بزرگی به همراه دارد. پرتاب بیش از یک پشته به گدازه ممکن است عواقب ناخواسته ای داشته باشد.
– کیف باطل اکنون می توانید با کلیک راست باز و بسته شوید. یک کیسه خلاء بسته دیگر موارد سرریز را انتخاب نمی کند و بیشتر شبیه یک پول است. یک کیسه خالی باز هنوز هم موارد سرریز را جمع می کند و تعدادی از ویژگی های جدید را به دست می آورد ، از جمله:
– با استفاده از بوف سریع ، مواد غذایی و معجون از ذخیره سازی آن. این شامل معجون مانا گل مانا است. معجون کرم سوراخ نیز به طور خودکار از درون آن کار می کند.
– اجازه دهید به طور مستقیم از محتوای کیف باطل استفاده کنید
– موارد مورد علاقه در داخل آن
– پشته سریع به سینه های اطراف از محتویات آن
– از کلیدهای موجود در آن می توان برای باز کردن قفسه سینه استفاده کرد
– لوازم جانبی اطلاعات ، لوازم جانبی بینایی سیم و خط کش مکانیکی همه از درون آن کار می کنند
– کیسه باطل هم اکنون هنگام غارت سینه ، وسایل سرریز را نیز جمع می کند
– Bestiary اکنون شمارش کشتار را برای آن دشمن نشان می دهد
– Bestiary اکنون آمار را بر اساس جلسه گیم پلی فعلی نشان می دهد (بر اساس مواردی مانند دشواری ، بذر و غیره)
– گزینه دسترسی اضافه شده است که به همه سلاح ها امکان پذیر می شود
– نقاش اکنون دو منوهای مغازه دارد. کالاها بین آنها تقسیم می شوند تا از ورود کالاهای وی به دلیل وجود تعداد زیادی از کالاهای موجود در یک مغازه جلوگیری شود.
– اکنون می توانید Angler Quest Fish را در جعبه چت بازیکن پیوند دهید
– All Quest Fish Ollish اکنون دارای ابزار ابزار است که می گویند کجا آنها را بگیرید (برای به اشتراک گذاری در پیام چت مفید است)
– برس ، میله های ماهیگیری و Clentaminator اکنون “مهمات” انتخاب شده توسط مکان نما را نشان می دهد
– Clentaminator اکنون با عملکرد دامنه تفنگ/تیرانداز کار می کند
– مجموعه آنگلر ، لوازم جانبی ماهیگیری و معجون ماهیگیری هم اکنون نشان می دهد که قدرت ماهیگیری به آنها چه میزان افزایش می دهد
– گزینه های +/- برای تغییر بزرگنمایی اکنون دو برابر سریع بزرگنمایی
– برخی از بارگیری های منسوخ و متن را در مورد مواردی مانند نعل اسب خوش شانس و شهاب سنگ به روز کرد
– هنگامی که در حالت سفر هستید ، ماوس بیش از موارد موجود در منوی کاردستی نشان می دهد که چند مورد برای تحقیق لازم است. این همچنین برای راهنمای و اسلات های UI Tinkerer صدق می کند.
– برخی از برگه های لوازم جانبی اطلاعات در هنگام غیرفعال یا نمایش N/A به رنگ خاکستری می شوند و در صورت فعال شدن دوباره از آن استفاده می کنند. ملاک های طلا در Analyzer Lifeform در Gold ظاهر می شوند.
– اطلاعات تلاش برای Pengfish و Pixiefish را تغییر داد تا با ماهی های مشابه سازگارتر باشد
– پشته سریع به سینه های مجاور اکنون دارای یک اثر بصری است که نشان می دهد مواردی که سریع جمع می شوند به سمت سینه هایی که به آن می روند حرکت می کنند
– متن عطر و طعم و متن اطلاعات برای اسلحه پورتال اضافه شده است
– تجهیز هر یک از یکپارچه ها در شکاف های لوازم جانبی ، یک اثر سایه بان در سمت بازیکن را به همان روشی که رادیو کار می کند ایجاد می کند
– نواختن سازهای موسیقی اکنون نت را در مکان نما نشان می دهد
– به طور قابل توجهی دامنه پشته سریع به سینه های اطراف را افزایش می دهد
– کدو تنبل و فراست ماه اکنون با پایان یافتن این رویداد نمره کل را نشان می دهند.
– صفحه نمایش اجتماعی لوازم جانبی گل اکنون از طریق کلاه ایمنی/لوازم جانبی صورت ترسیم می شود تا ترکیب شود. علاوه بر این ، جنگل گل رز از یک غرور سر به لوازم جانبی غرور تغییر یافته است.
– جهان در منوی جهانی که در آن ماه پروردگار شکست خورده است ، اکنون یک مرز خاص در اطراف نماد خود دارند
– گزینه ای برای نشان دادن شماره های نمایش بهداشت/مانا در تنظیمات بهداشتی/مانا UI اضافه شده است
– گزینه ای برای نمایش شماره در میله های بهداشتی رئیس اضافه شده است
– هنگامی که یک طوفان ماسه ای فعال است ، لوازم جانبی اطلاعات رادیویی Weather آن را به نمایش می گذارد ، متناوب بین آن و نمایشگاه آب و هوا استاندارد
– ایجاد شخصیت اکنون به جای حالت سفر به حالت کلاسیک پیش فرض می شود
– احضار ابزار در حال حاضر می گویند که آنها به جای آسیب “مینیون” آسیب “احضار” می کنند
– این بازی اکنون مرگ و میر را ردیابی می کند ، و می توان آنها را با دستورات /مرگ و /pvpdeath مشاهده کرد. علاوه بر این شامل /alldeath و /allpvpdeath برای شماره های سرور.
– برخی از پیشرفت های سازگاری را در متن ابزاری که پیام های بالا/پایین را نشان می دهد ایجاد کرده است
– پاهای برج/دم/دم اکنون به جای اینکه به راحتی یک مورد جدید را در یک مکان موجودی متفاوت ایجاد کنید ، وضعیت مورد علاقه را به یکدیگر تبدیل کنید و وضعیت مورد علاقه خود را حفظ کنید
– با کلیک بر روی موارد تغییر به شکاف تحقیق ، به طور خودکار مورد را تحقیق می کند.
– هنگام تصادفی کردن یک شخصیت ، مدل موهای بیشتری برای نورد در دسترس است
– هنگام تصادفی کردن یک شخصیت ، بازی شخصیت های زن را بیشتر از گذشته انتخاب می کند (که قبلاً کاملاً غیر معمول بود)
– در هنگام ایجاد شخصیت شما ، بیشتر مدل موهای سبک در حال حاضر در دسترس هستند
– گزینه ای برای غیرفعال کردن زباله های سریع در منوی اصلی اضافه شده است
– هنگام استفاده از تقویت کننده Reach Mode ، محدوده وانت مورد را نیز افزایش می دهد
– سنگ Encumbering را می توان از موجودی یا نوار داغ راست کلیک کرد تا آن را غیرقابل کنترل کند ، و این امکان را برای استفاده قابل کنترل تر از عملکرد مسدود کردن وانت خود فراهم می کند
– حیوان خانگی مجهز شما اکنون می توانید با شخصیت خود در منوی انتخاب پخش کننده مشاهده کنید
– در حال حاضر کشویی های سفر دارای دکمه های قابل تعامل هستند که به شما امکان می دهد تا به نقاط خاص ضربه بزنید
تغییرات محتوا و گسترش ویژگی ها
– دستاوردهای جدید اضافه شد
– پیام های مرگ جدید اضافه شده است
– چندین متن جدید عنوان اضافه شده است
– بسیاری از کلمات جدید به لیست نام تصادفی جهان اضافه شده است
– صداهای جدید به چندین سلاح و دشمن اضافه شد
– طناب ها و آهنگ های minecart هم اکنون می توانند از هم تقاطع کنند و به شما امکان می دهند بدون نیاز به شکستن یکی از طناب و مینی حرکتی در همان نقطه استفاده کنید
– به همین ترتیب ، طناب ها و سیستم عامل ها هم اکنون می توانند از هم تقاطع کنند.
– بازیکن دیگر هنگام روی قرقره طناب با سیستم عامل ها برخورد نمی کند تا طناب هایی را که از طریق سیستم عامل ها عبور می کنند امکان پذیر باشد
– هم اکنون می توانید با استفاده از مجوز حیوان خانگی دیگر ، حیوان خانگی خود را مبادله کنید (اکنون می توانید آنها را بی نهایت از جانورشناس خریداری کنید)
– Smashing Altars دیگر بلوک های تصادفی از عفونت در جهان ایجاد نمی کند
– بازرگان مسافرتی اکنون در موجودی خود در HardMode یک شکاف مورد تضمینی اضافی دارد. این شکاف فقط می تواند شامل مواردی از 4 استخر کالای کمتر رایج باشد که رایج ترین موارد مستثنی است.
– بازرگان مسافرتی اکنون در همه زمان ها دارای یک شکاف مورد تضمینی اضافی در موجودی خود است. این شکاف همیشه حاوی یک نقاشی خواهد بود. نقاشی ها از تمام اسلات موجودی دیگر وی حذف شده است ، که این امر باعث افزایش شانس به دست آوردن بقیه کالاهای وی خواهد شد.
– آنگلر دیگر وسایل مبلمان را به عنوان بخشی از استخر معمولی خود رها نمی کند. در عوض ، او اکنون فرصتی برای افت مبلمان پاداش در هنگام تکمیل Quests دارد. با افزایش تلاشهای شما ، شانس دریافت افت مبلمان جایزه افزایش می یابد.
– با کلیک راست روی ایستاده کریستال Eternia در هنگام محاصره بین امواج OOA به شما امکان می دهد تا تأخیر را پرش کنید و بلافاصله موج بعدی را شروع کنید. غرفه کریستال Eternia و اولین پیام تکمیل شده موج نیز این واقعیت را نشان می دهد.
– پس از شکست هر 3 مکانیک برای اولین بار ، بازی اکنون سعی خواهد کرد بلافاصله یک لامپ Plantera را در جنگل تخم ریزی کند
– چمن و درختان درخشان اکنون هنگام رنگ آمیزی رنگ های مختلفی را می درخشند
– قفس های Critter اکنون می توانند جمع شوند و مانند سیستم عامل ها ایستاده باشند
– حداقل اندازه بیابان های زیرزمینی را از 50 ٪ از حداکثر اندازه به 75 ٪ حداکثر افزایش داد. حداکثر اندازه افزایش نیافته است.
– بازیکن هم اکنون می تواند قبل از شروع غلبه بر یکدیگر ، تعداد بوفه های فعال/debuffs (44 کل) را دو برابر کند
– برکت خدا مشعل هم اکنون می تواند آتش سوزی ها را نیز تبدیل کند
– اکنون می توانید مشعل های مبادله و آتش سوزی را مسدود کنید
– بازیکنان هم اکنون می توانند در صورت وجود یک پلتفرم/مینکتارت در کنار طناب ، برای سیستم عامل ها یا آهنگ های Minecart طناب بچرخند
– همه سینه های قفل شده اکنون می توانند با استفاده از قفل قفسه سینه مجدداً قفل شوند
– اکنون از استخراج کننده می توان برای تبدیل زباله های ماهیگیری به طعمه های سطح پایین استفاده کرد
– هنگام گرفتن سوراخ در گلف ، اکنون به جای گفتن 1 سکته مغزی می گوید
– باران لجن اکنون فقط از ساعت 6 صبح تا ظهر می تواند آغاز شود ، اما شانس وقوع آن اکنون 4 برابر زیاد است. این به همان تعداد باران های لجن منجر می شود ، اما آنها به سادگی از صبح شروع می شوند.
– بیشتر ملاک هایی که از کاشی یا درختان تخم ریزی می کنند ، قبل از کشته شدن آنها تاخیر کوتاهی دارند (همان نحوه محافظت از کرم های کاشی)
– هنگام ضربه زدن به درختان ، درخت اکنون همیشه یک پف بصری از برگها را نشان می دهد ، حتی اگر چیزی از بین نرود ، نشان می دهد که یک درخت موفق انجام شده است
– آگهی ها ، بطری های آویزان و فانوس ها هم اکنون می توانند بر روی سیستم عامل های Unmammed و سایر تنظیمات چکش پلت فرم قرار دهند
– بازگرداندن یک تغییر قبلی که باعث تغییر بلوک های لجن یخ زده با بلوک های لجن معمولی و بلوک های دیگر شد. آنها اکنون عمداً با بلوک های لجن منظم برای اهداف ساختمان مغایرت دارند.
– شمرد های کریستالی اکنون می توانند بر روی مروارید ، مرواریده شده سخت و مروارید سنگ رشد کنند
– آجرهای رنگین کمان اکنون از یک گرادیان رنگ نقشه بهبود یافته استفاده می کنند
– گل ابیگیل اکنون هنگام استخراج در یک ضربه شکسته می شود و هنگام انجام این کار صدای چمن زنی می کند
– SFX Swing Zenith اکنون بیشتر اوقات بازی می کند تا با سرعت نوسان خود مطابقت داشته باشد
– Sprite Rod of Discord اکنون روشن است و نور را ایجاد می کند ، و می توان آن را آسانتر کرد
– چندین شمشیر پیشرفته را دوباره به روز کرد و به روزتر شد
– به ستاره Starfury تعمیرات اساسی داده شده است
– اکنون می توانید ماهی در حالی که تا حدی در آب غوطه ور شده است ، تا زمانی که بازوهای بازیکن بالاتر از باب باشد. این شامل ماهیگیری در یک لوله داخلی است!
– آجرهای سیاه سیاه اکنون می توانند توسط پرتابه شکسته شوند
– دستور العمل های اضافه شده برای هر 9 نسخه امن دیوارهای سیاه چال
– دستور العمل های اضافه شده برای همه سیستم عامل های Dungeon WorldGen
– یک دستور العمل برای آینه جادویی اضافه کرد
– کد بررسی دستور العمل بسیار بهینه شده. این امر باید منجر به کاهش چشمگیر و از بین بردن FPS شود که تعداد زیادی دستور العمل در پرواز محاسبه شود (مانند هنگام باز کردن قفسه سینه که حاوی تعداد زیادی از مواد صنایع دستی در نزدیکی ایستگاه های ساختمانی است)
– کلاه بالا و کلاه گانگستا اکنون به ترتیب در روز و شب به جای 24/7 به فروش می رسند
– اکنون آب اقیانوس کمی شفاف تر و دیدن آن آسان تر است
– پرستار اکنون می تواند درباره اینکه چند بار در گفتگوی تصادفی خود می میرید اظهار نظر کند
– برخی از ماسک های رئیس اکنون می توانند با لوازم جانبی ریش ترکیب شوند
– افزایش سرعت حرکت ارواح هاردکور
– Teleporters دیگر نور سوسو زدن را به صورت منفعلانه تولید نمی کند
اسپویلر: 1.4.4 رفع اشکال
تصادفات و مسائل مهم
– رفع مشکلی که مانع کار Terraria در برخی از نصب های Mac OSX 12 شد
– تصادف را برطرف کرد که اگر ملاک های مختلف به خارج از مرز جهان بروند ممکن است اتفاق بیفتد
– سقوط یک تصادف مربوط به شن و ماسه در حال سقوط در چند نفره
– یک تصادف نادر با مکعب همراه در چند نفره را برطرف کرد
– تصادف ناشی از رعد و برق هاله رعد و برق در پایین جهان را برطرف کرد
– مشکل تصادف مربوط به میله یخ در چند نفره را برطرف کرد
– تصادف مربوط به بارگیری و تخلیه بسته های منابع را برطرف کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که قاب های مشعل نامعتبر باعث ایجاد مشکل در سرورها شوند
– رفع مشکل هنگام تلاش برای تأیید یکپارچگی پرونده های بازی ، یک پرونده واحد همیشه در اعتبار آن ناکام است. این در واقع هیچ مسئله گیم پلی ایجاد نکرده است ، اما برای بازیکنانی که در تلاش برای ایجاد مشکل از سایر مسائل قانونی هستند ، نگرانی مداوم و ناخوشایند بوده است.
مسائل مبارزه ، دشمن و سلاح
– یک کوک از Cthulhunado دوک فیشرون را برطرف کرد که گاهی اوقات فوراً آن را بر روی بازیکن ایجاد می کرد و به طور اجتناب ناپذیر به آنها آسیب می رساند. در صورت عدم وجود کف در این نزدیکی ، اکنون باید مسافت خاصی را در زیر بازیکن ایجاد کند ، به بازیکن اجازه می دهد تا از آن جلوگیری کند
– مسئله ای را برطرف کرد که شلاق هایی که باعث افزایش سرعت حمله می شوند ، به طور نادرست باعث استفاده از اینف برای سلاح های غوغا می شوند. برای تأکید بر این رفع ، وسایل ابزار آنها به روز شده است.
– رفع اشکال در جایی که روی پیکربندی های خاصی از سیستم عامل ها ایستادن به دشمنان از راه دور اجازه می دهد تا مستقیماً در بالای شما از راه دور عبور کنند و باعث آسیب شوند
– رفع اشکال در جایی که در صورت انباشت چندین منبع نفوذ دفاعی ، به سلاح ها اجازه می دهد تا آسیب های اضافی فانتوم را بالاتر از آسیب پایه قرار دهند
– رفع اشکال در جایی که کارکنان Sanguine و Terraprisma می توانند بیش از یک بار در هر نوسان به یک دشمن واحد ضربه بزنند
– رفع اشکال با Thorn Blood باعث خیمه های آن ناخواسته آسیب های هر پیرس را از دست می دهد
– رفع اشکالی که در آن حوزه های کشنده مینیون ها به طور خودجوش از دشمنان در وسط نبرد دفع می شوند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن امپراطوری از نور گاهی اوقات مستقیماً در بالای بازیکن از راه دور می شود
– رفع اشکالی که باعث شد مانا در هنگام پرواز در پروازهای بی نهایت با سرعت عادی بازسازی نشود
– مسئله ای را برطرف کرد که Ichor Dart و Celebration Mk2 گاهی اوقات به سرعت بیش از آنچه در نظر گرفته شده است
– ثابت Flocko و Krampus نقاط پیشرفت موج را در طول ماه یخبندان نمی دهند
– رفع اشکال در جایی که امواج Frost Moon 2 ، 3 و 4 به روش کمی برای پیشرفت نیاز داشتند
– مسئله ای با مصرف مهمات برای Flamethrower و Elf Melter رفع کرد
– رفع اشکال در جایی که چاقوی زنجیره ای و فلیررون در گوشه بالایی بازیکن دارای یک جعبه آسیب عجیبی بودند
– رفع اشکال در جایی که پرتاب موشک نتوانست پیشوندهای متنوعی مانند Unreal را دریافت کند
– رفع اشکال در جایی که شمشیر پرتو شما را وادار کرد تا در مواجهه با شلیک پرتابه خود در هنگام خودکار سازی ، روی رونق بگیرید
– رفع اشکال در جایی که کارمندان IMP به طور تصادفی در شرایط خاص به سمت دشمنان آتش می گیرند. در این شرایط هنوز هم می تواند با سرعت بالاتر از سرعت آتش سوزی کند ، اما اکنون خیلی سریع نیست.
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن موترون های زیرزمینی بررسی نکردند تا مطمئن شوند که آنها تخم مرغ را روی کاشی های جامد می گذارند ، از جمله تخم گذاری تخم مرغ در گدازه مانند والدین وحشتناک
– مسئله ای را برطرف کرد که دشمنان چهار نفره از طریق سیستم عامل ها سقوط نکنند
– مسئله ای را برطرف کرد که مانع از این شد که تیغه اسب سوار بر اهداف خاصی مانند چشم پروردگار ماه یا ملاک های طبیعی تخم ریزی شود
– برخی از مواردی را برطرف کرد که در آن کارفرمایان کم ارزش در دانه های ویژه دارای جعبه های جعبه ای نادرست بودند
– دشمنان زنبور عسل ثابت و اسم حیوان دست اموز مواد منفجره که قادر به به سرعت در دشمنان بدون هیچ گونه همسایگی Iframe هستند
– ثابت بودن در پروازهای بی نهایت ثابت که از تخم ریزی کرم محافظت نمی کند
– رفتار آگهی ارتش قدیمی را که در آن آنها زیر زمین پرواز می کنند و به عقب نمی روند ، برطرف می شوند ، بنابراین از دفاع جلوگیری می کنند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن برخی از دشمنان لژیون فراست سرعت حرکت صحیحی نداشتند
– رفع اشکال ایجاد شده باعث شد که پرتابه Super Star Shooter هنگام پشت سر گذاشتن به دیوار از بین برود
– رفع اشکالی که در آن فاسد کننده ها و لامپ های قارچی غول پیکر در ارواح هاردکور آتش می گیرند
مسائل مربوط به عملکرد گیم پلی
– برخی از مشکلات طولانی مدت را برطرف کرد که در آن اندازه یا کمیت برخی از ویژگی های WorldGen به درستی در جهان های متوسط به حساب نیامده و در نتیجه کمتر مواردی مانند جنگل یا بیومهای قارچ به وجود می آید
– رفع اشکالی که باعث شده تعداد لرزش روزانه درخت در همه جهان تجمعی باشد
– رفع اشکال WorldGen که از ابتدای بازی وجود داشته است که مانع از ایجاد Demon/Crimson Altars در اعماق زیرزمین می شود. اکنون بسیاری از آنها را بسیار عمیق تر در زیر زمین پیدا خواهید کرد.
– مسئله ای را برطرف کرد که برخی از کاشی های آلوده توسط Dryad از جمله برخی از انواع ماسه ، گیاهان ، تاک ها و خارها تشخیص داده نشد
– پس از اتمام ارتش پیر ، یک سوء استفاده از مانا اتریایی را برطرف کرد
– رفع ناسازگاری های بیشتر بین PC بذر و MAC/Linux WorldGen ، اگرچه در نهایت ممکن است از بین بردن کامل همه تغییرات ناشی از تفاوت های اساسی سیستم عامل در سطح اساسی غیرممکن باشد
– به دلیل قرار گرفتن در یک پنجره دیگر ، بازیکن را از تاریکی Dot Not Darkve در مناطق خوب روشن کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن پیوستن به دنیایی که دستاورد نماینده املاک و مستغلات “معتبر” برای باز کردن قفل آن را باز نمی کند تا دفعه بعد که NPC به آنجا منتقل شود. اکنون باید بلافاصله پس از پیوستن باز شود.
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن تکه های کوچک شن و ماسه در سرتاسر جهان با پشتی های کویر زیرزمینی ایجاد می شود و به آن دشمنان اجازه می دهد تا تخم ریزی کنند
– مسئله ای را برطرف کرد که سینه های ماسه سنگی که در جهان بیش از حد زیاد ایجاد می کردند ، به جای آن به سینه های طلا تبدیل می شوند
– مسئله دیگری را با درختان غول پیکر غول پیکر که بیش از سینه یا معبد ایجاد می کنند ، برطرف کرد
– شیشه Lavafly ثابت به عنوان منبع نور برای مسکن حساب نمی شود
– رفع اشکال با تله های تخته سنگی باعث ایجاد مشکلات همپوشانی با سینه در صورت نزدیک شدن آنها
– NPC های ثابت که خیلی اوقات در مقابل یکدیگر ایستاده اند ، و حیوانات خانگی شهر که بر روی صندلی ها ایستاده اند و NPC های شهر را مسدود می کنند
– رفع اشکال در آن میوه زندگی ، لامپ های Plantera و گیاهان جنگل به درستی کاشی های گیاهی را که جایگزین کرده اند ، نمی شکند
– مینیبیوم های آتش نشانی ثابت گاهی اوقات به طور نادرست تولید می شوند
– پرتابه های توپ خاکی خاکی ثابت که برخی از کاشی های تزئینی را از بین می برد
– مسئله ای را برطرف کرد که مکان نما هوشمند گاهی اوقات هنگام تلاش برای قرار دادن دانه های گیاهی بلوک های جامد را هدف قرار می دهد
– مسئله مشابهی را برطرف کرد که مکان نما هوشمند سعی در کاشت کدو تنبل در مکان های غیر ارزشمند دارد
– عدم تناقض طولانی در جایی که چمن بلند نمی تواند در مقابل اکثر نرده ها رشد کند
– چمن قارچ ثابت در هنگام استفاده از بیل Gravedigger در یک ضربه نمی شکند
– قبل از شکست Skeletron ، بازیکن قادر به ماهیگیری اقلام سیاه چال بود
– مسئله ای را برطرف کرد که NPC ها می توانند بلافاصله در هر زمان که روی Dungeon Brick ایستاده اند ، به خانه منتقل شوند
– گیاهان رنگ ثابت در عسل در حال رشد هستند
– مشعل های جنگل ثابت که به نفع مشعل خدا هنگام داخل معبد استفاده نمی شود
– برخی از انواع آوار “زنده مانده” را از طریق عفونت/clentaminator تغییر دهید.
– کدو تنبل ثابت که در زیر کاشی در زیر آنها تغییر نکردند ، برای رشد گیاه غیر ارزشمند هستند
– رفع اشکال در جایی که ماهی طلای طلا نمی تواند در تونل های درخت زنده زیر آب تخم ریزی کند
– سکه خوش شانس ثابت در حالت چند نفره در حالت کارشناس و کارشناسی ارشد کار نمی کند
مسائل بصری / صوتی
– مسئله ای را برطرف کرد که نسخه های ناامن و ایمن از همان نوع دیوار به درستی با هم ادغام نشوند
– مسئله ای را با آهنگ های بسته منبع OGG برطرف نمی کند که حلقه ها را به درستی تشخیص نمی دهند
– با برخی از پرتابه های نگهدارنده (نیزه ها ، فلیل ها) مشکل ایجاد کرد
– افست را روی کاشی های تله Geyser برطرف کنید تا آنها یکپارچه تر با بلوک هایی که در آن قرار گرفته اند ادغام شوند
– مسئله ای را با برخی از گور ها با سرعت بسیار زیاد در کل جهان برطرف کرد
– مسئله ای با کاکتهای آلوده ، گیاهان واحه و جو دوسر دریایی فقط به صورت سبز روی نقشه نشان داده شده است
– با سقوط بلوک های شلخته که در هنگام شکسته شدن توپ یا گرد و غبار وجود ندارد ، مشکلی را برطرف کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن بیشتر نرده ها که “شناور” بودند از نظر بصری در پایین قطع شدند
– ردیف بالای لایه پس زمینه زیرزمینی را ثابت نمی کند که باعث ایجاد نور نمی شود و باعث ایجاد مصنوعات تجسمی می شود
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن می تواند در بلوک های شیب دار رشد کند و در نتیجه آنها شناور شود
– یک desync صوتی با اسلحه های خاص در چند نفره را برطرف کرد
– تعدادی از شمع آوار را برطرف کرد که هنگام شکسته شدن رنگ گرد و غبار اشتباه ایجاد می کند
– در هنگام مواجهه با جهت های مختلف ، یک افست دیداری جزئی با صفحه نمایش ویدیویی را برطرف کرد
– برای حل برخی از ورق های کاشی در بسته های بافت ، یک مسئله موقعیت یابی را با کوره و Hellforge برطرف کرد
– محوطه ثابت و انگورها در هنگام رشد رنگ حفظ نمی کنند
– تاج پادشاه لجن ثابت به درستی در برخی شرایط اندازه خود را تنظیم نمی کند
– مسئله ای را برطرف کرد که در صورت دستیابی به مقادیر زیادی از پول ، سیستم رنگی رنگ مو پول از طریق رنگ رنگین کمان شکسته و چرخه می گیرد
– نور لوستر یخ زده ثابت رنگ اشتباه است
– سنگ معدن سخت ثابت تولید شده با رنگ هنگام تعویض کاشی رنگ شده
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن قسمتهای آفتابگردان احمقانه و پاهای قورباغه ، وقتی که با هم پوشیده می شوند ، بازیکن را بدون هیچ پا نشان می دهد
– برخی از مسائل اسپری را در انیمیشن حیوان خانگی Minotaur برطرف کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن در حالی که در زیر آب نشستن در صندلی قرار دارد و در حالی که یک لوله داخلی نیز پوشیده است باعث می شود که پاهای بازیکن به طور نادرست ترسیم شود
– در طول ماه خون ، اقیانوس خون را برطرف نمی کند
– شلوار کیمونو ثابت که مانند یک جامه تحت درمان قرار می گیرد ، قاب های نشسته را می شکند ، و همچنین مشکلی در مورد زن کیمونو “پریدن” اسپری
UI ، ورودی ، متن و مسائل مربوط به ابزار
– GamePad اکنون سعی می کند دستورالعمل های مربوط به دکمه را به شکاف موجودی نشان دهد که مکان نما بلافاصله روشن است. معلق در بیش از یک دکمه یا مورد با مکان نما ، دستورالعمل های مربوط به GAMEPAD را نشان می دهد.
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن خروج از منوی تحقیق در اواسط انیمیشن منجر به از سرگیری انیمیشن هنگامی که بعداً آن را باز کردید
– لوازم جانبی اطلاعات ثابت به درستی به روزرسانی نمایشگر آنها هنگام مکث بازی
– مسئله ای را برای تعویض زره پوش با کالاهای فروخته شده برطرف کرد
– هنگامی که تخم ریزی می کند ، نوار سلامتی پروردگار ماه ثابت است
– بیل قارچ ثابت با استفاده از دو دستور العمل مختلف برای آهن و سرب. اکنون فقط از یک دستور العمل آهن استفاده می کند
– نام ها/بذرهای جهان ثابت که قادر به فراتر از حد اندازه جعبه متن در شرایط خاص هستند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن مرتب سازی سینه ها و سپس تغییر مستقیم از آن قفسه سینه به قفسه سینه دیگر (بدون بسته شدن) ، برجسته رنگ شکافهای مرتب شده را حفظ می کند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن کافه های بهداشتی رئیس که به دلیل چند نفره سلامت را کاهش داده اند ، نمایش نادرست برای بازیکنانی که به جنگ میانه سرور می پیوندند دارند
– دکمه های پیوند ثابت در منوی اصلی که روی Mac/Linux کار نمی کنند
– رفع اشکال در جایی که دفع زبانه در صورت کشته شدن شما در واقع پیام مرگ منحصر به فرد خود را ارائه نداد
– رفع یک مسئله سرمایه گذاری جزئی در پرتابه “وب تف”
– ابزار ابزار Wasp Gun اکنون به درستی نشان می دهد که در دفاع نفوذ می کند (اسلحه Wasp Gun Wasp)
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن همه کلاه ایمنی 3 shroomite باعث آسیب به ابزار سلاح هایی که آنها را افزایش داده اند کمی نادرست است. این باعث می شود که آسیب به ابزار با 1 مورد اضافی باشد ، و باعث خسارت نمایش داده شده در مقایسه با میزان واقعی خسارت وارد شده است. آسیب واقعی انجام شده تغییر نکرده است.
– رفع اشکال در جایی که بازیکن توسط دشمنان خود تخریب می کند ممکن است پیام مرگ برای دشمن اشتباه بدهد
– مسئله ای را برطرف کرد که در صورت کاهش مقدار زیادی از پلاتین در مورد مرگ ، بازی تعداد سکه های افتاده شما را به نمایش نمی گذارد
– عدم تناقض متن در ابزار Venom Flask را برطرف کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که NPC ها از زیرزمین به عنوان “زیرزمین طبیعی” یاد می کنند
– برخی از منوهای متنی را در بازی با صفحه کلید مجازی سازگار نیست هنگام استفاده از GAMEPAD
– ابزار ابزار گدازه و رنگ نادر و رنگ نادرست مطابق با سایر خزه های درخشان نیست
– تعدادی از ناسازگاری های دیگر را با رنگ های نادر مورد و فروش مقادیر برطرف کرد
– نفرین ثابت Djinn با داشتن خط ابزار “Vanity” ، زیرا در واقع مزایای مکانیکی را به شما می دهد
همگام سازی چند نفره و مسائل مربوط به عملکرد
– سنگ قبر های ثابت هنگام فرود در چند نفره
– هنگامی که خزه بالاتر از زمین بود ، مسئله ای را با رشد خزه در چند نفره همگام سازی نکرد
– برخی از مسائل همگام سازی را با Nimbus Rod و Crimson Rod رفع کرد
– رفع یک سرور خاص را برطرف کرد
– یک desync را با شلاق و نیزه در چند نفره برطرف کرد
– رفع خرابی راه اندازی سرور در هنگام ارائه یک مسیر فایل جهانی نامعتبر از طریق فایل پیکربندی سرور
– هنگام استفاده از لوازم جانبی از نوع پنجه وحشی در چند نفره ، یک مسئله انیمیشن نوسان بصری را با چاقوی پرواز برطرف کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که باعث افت بنر به یک بازیکن ناخواسته روی سرورها می شود
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن جلوه های ذرات Keybrand برای کاربر در چند نفره ظاهر نشد
– آب ثابت شده با سطل ثابت که به درستی در چند نفره همگام سازی نمی شود
– تعدادی از debuff های PVP را به درستی همگام سازی در چند نفره ثابت نمی کنند
– رفع یک همگام سازی با پرتابه های برجک تسلا در چند نفره
– یک desync بصری را با ملاک های ماهی در چند نفره برطرف کرد
– مسئله ای را برطرف کرد که بمب های خشک و موارد مشابه آن را به درستی روی سرورها همگام سازی نمی کنند
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن اسلحه رنگین کمان می تواند قوس کند و در کل جهان برای برخی از افراد در چند نفره جلب کند
– مسئله ای را با بلوک های شیب دار که همگام سازی شیب آنها را تغییر نمی دهند رفع کرد
اسپویلر: 1.4.4 تعادل تغییر می کند
مقدمه و یادداشت هایی از Leinfors
به عنوان 1.4.4 به روزرسانی بسیار متمرکز بر کیفیت زندگی است ، طبیعتاً همپوشانی قابل توجهی بین برخی از این تغییرات QOL و تغییرات تعادل وجود دارد. ترسیم یک خط کاملاً قطعی بین دو دسته غیرممکن است ، بنابراین برخی از مدخل های تکراری وجود دارد که هم در این بخش و هم در تغییر اصلی وجود دارد. علاوه بر این ، برخی از اشکالات خاص تعادل وجود دارد که ضمانت در بخش تعادل نیز وجود دارد. به خاطر اطلاعات ارائه شده در مکانهایی که مربوط به آن است و با توجه به طول قابل توجه کل ChangeLog ، احساس کردیم که ارزش این وضوح اضافی را دارد که شامل این تغییرات در هر دو بخش ChangeLog باشد.
1.4.4 دارای گسترده ترین مجموعه از تغییرات تعادل اضافه شده در یک به روزرسانی ، حتی بیشتر از 1 است.4 و 1.4.1 ؛ علاوه بر این ، این شامل برخی از پیچیده ترین تغییراتی که در سلاح ها و سایر سیستم ها ایجاد شده است ، از جمله تعدادی از بازپرداخت ها و سایر تغییرات پس زمینه که باعث تغییر رفتار سلاح ها فراتر از تغییرات STAT STAT می شود. بسیاری از این تغییرات به برخی از مکانیک های پیچیده تر سیستم های جنگی و سلاح Terraria می پردازند و بدون اینکه همه این مکانیک ها را به بازی برسانند ، برخی از تغییرات ایجاد شده ممکن است گیج کننده ، به عقب یا غیرقانونی به نظر برسد.
برای کمک به بازیکنان جدیدتر درک برخی از این مکانیک ها ، یا شاید فقط به عنوان یک تازه کننده برای بازیکنان جانباز ، من یک واژه نامه مرجع برخی از مکانیک های اصلی را تحت تأثیر قرار داده ام ، و همچنین شرح مفصلی از مفهوم فریم های ایمنی سوراخ شده (که در بسیاری از تغییرات ایجاد شده به شدت وجود دارد). ما این را به عنوان منبعی برای مرجع درج کرده ایم ، اما لازم نیست که برای این تغییر بخوانید ، و هیچ تغییری در خود ندارد. اگر ترجیح می دهید به تغییرات واقعی برسید ، از واژه نامه پرش کنید.
خسارت – به معنای واقعی کلمه خسارت ناشی از دشمن یا سلاح. خسارت ذکر شده توسط آمار دفاعی هدف کاهش می یابد و سپس برای دشمن یا بازیکن اعمال می شود. یک اثر تصادفی ذاتی در کلیه خسارات وارده وجود دارد ، که باعث می شود آسیب کمی در بالا و پایین تر از مقدار ذکر شده نوسان کند. با این حال ، میانگین خسارت وارد شده در هر ضربه با مقدار آسیب ذکر شده مطابقت دارد.
فرصت بحرانی – تقریباً تمام منابع آسیب از بازیکن می توانند آسیب مهمی وارد کنند. یک ضربه مهم همیشه خسارت مضاعف خواهد داشت (اگرچه هنوز هم در معرض دفاع است). مهم نیست که آمار و تجهیزات شما چیست ، شانس بحرانی پیش فرض همیشه 4 ٪ است. برخی از سلاح ها شانس بحرانی جایزه را اضافه می کنند ، و تجهیزات و وسایل مختلف نیز می توانند آن را افزایش دهند. یک احتمال مهم که بالاتر از 100 ٪ است ، هیچ مزیت اضافی ندارد. بازیکن در مورد هر ضربه ای مهم خواهد بود. نکته قابل توجه ، آسیب احضار به طور معمول به جز در شرایط خاص خاص ، بازدیدهای اساسی را وارد نمی کند.
دفاع – آسیب های گرفته شده را کاهش می دهد. در حالت کلاسیک و برای دشمنان در هر حالت دشواری ، هر 2 نقطه دفاعی آسیب 1 را کاهش می دهد. در متخصص ، هر 1.5 امتیاز دفاع باعث کاهش آسیب بازیکنان 1 می شود. در استاد ، هر نقطه دفاع باعث کاهش آسیب بازیکنان 1 می شود.
از زمان استفاده کنید – زمان بین نوسانات/کاربردهای روی سلاح یا مورد. اگر یک سلاح از 20 زمان استفاده برخوردار است ، این بدان معنی است که پس از استفاده از سلاح ، 20 فریم باید قبل از استفاده دوباره از آن عبور کند. هرچه تعداد پایین باشد ، یک سلاح سریعتر است. تعداد بیشتری کندتر است. شما به طور مستقیم نمی توانید شماره زمان استفاده یک مورد را در بازی مشاهده کنید ، اما در ابزار سرعت آن (سریع ، خیلی سریع و غیره) منعکس می شود
فریم (زمان) – در هر ثانیه 60 “فریم” وجود دارد. اگر یک سلاح از زمان استفاده 30 برخوردار است ، می توانید دو بار در ثانیه از آن استفاده کنید (30 + 30 = 60). این برخی از جنبه های دیگر گیم پلی نیز مانند زمان قاب ایمنی را تحت تأثیر قرار می دهد.
اندازه – مقیاس اصلاح کننده ای است که می تواند برای افزایش اندازه اسپریت های سلاح ، به طور معمول شمشیر استفاده شود. اندازه شمشیرها به طور معمول دقیقاً برابر با اسپری آنها است ، اما اصلاح کننده مقیاس می تواند آنها را از نظر بصری در بازی بزرگتر کند ، که همچنین به آنها امکان می دهد هنگام ضربه زدن به دشمنان به مسافت های بیشتری برسند. به عنوان مثال ، افزایش مقیاس سلاح از 1 به 1.3x اندازه و دامنه خود را تقریباً 30 ٪ افزایش می دهد.
ضربات – تقریباً همه حملات علیه دشمنان باعث حذفی می شوند. میزان حذفی با ضرب در آمار حذفی اسلحه افزایش می یابد و سپس با مقاومت حذفی دشمن کاهش می یابد.
سوراخ کردن و شمارش پیرس – توانایی یک پرتابه پس از اصابت دشمن و ضربه زدن به دشمنان اضافی یا اینکه دوباره به همان دشمن ضربه بزنید. آمار شمارش پیرس نشان می دهد که چند بار یک پرتابه می تواند برخورد کند. به عنوان مثال ، شمارش 5 پیرس به حداکثر 5 دشمن اجازه می دهد تا قبل از ناپدید شدن پرتابه/توقف ضربه زدن به آنها ضربه بزنند. برخی از پرتابه ها به هیچ وجه محدودیت پیرس ندارند.
کاهش خسارت سوراخ کردن – برخی از سلاح ها هر بار که دشمن را سوراخ می کنند آسیب های کمتری وارد می کنند. به عنوان مثال ، سلاحی با اصلاح کننده کاهش خسارت سوراخ 20 ٪ هر بار که سوراخ می شود 20 ٪ کمتر انجام می دهد. در چنین سناریویی ، ممکن است در اولین ضربه ، 80 خسارت در ضربه دوم ، 64 آسیب در ضربه سوم و غیره به 100 خسارت وارد شود.
نفوذ دفاعی – برخی از حملات بازیکنان این توانایی را دارند که مقدار مشخصی از دفاع دشمن را “نادیده بگیرند”. این به طور مستقیم حداکثر میزان خسارتهایی را که می تواند انجام دهد افزایش نمی دهد ، اما باعث کاهش اثر دفاع دشمن خواهد شد. سلاحی که به 20 دفاع نفوذ می کند ، بدون کاهش به هر دشمنی که حداکثر 20 دفاع داشته باشد ، خسارت کامل می کند ، پس از آن نقطه ، دفاع به طور عادی آن را کاهش می دهد. برخی از حملات دارای آسیب کم هستند ، اما یک نفوذ دفاعی بالا ، که تضمین می کند که آنها آسیب بیشتری به دشمنان در سطوح مختلف دفاعی وارد می کنند.
Autoswing / Autoreuse – اگر دکمه حمله را پایین نگه دارید ، توانایی سلاح برای ادامه شلیک/نوسان است. سلاح هایی که AutoSwing/Autoreuse ندارند ، نیاز به فشار مجدد دکمه برای استفاده مجدد دارد.
سوختگی – ویژگی ای که بیشتر در شمشیرهای خاص Autoswing وجود دارد. اگر یک سلاح از چرخش استفاده کند ، حرکت به چپ و راست در حالی که شمشیر می چرخد شمشیر را ایجاد می کند و بازیکن جهت تغییر می دهد. اگر یک سلاح از نوبت استفاده نکند ، بازیکن هنگام شروع نوسان ، رو به رو به جهت خود ادامه خواهد داد.
اسلات مینیون و سنتری – همه مینیون ها و ارسال های احضار شده “شکاف” برای استفاده دارند. همه بازیکنان دارای 1 شکاف مینیون و 1 شکاف Sentry در همه زمان ها هستند. تجهیزات و تجهیزات مختلف می توانند این مقدار را افزایش دهند. با اسلات های اضافی ، بازیکن می تواند Minions یا Sentries فعال تر را احضار کند. برخی از مأمورین احضار در هنگام خرج کردن اسلات های اضافی اضافی روی آنها ، به جای به دست آوردن مینیون های اضافی ، قوی تر/بزرگتر می شوند. به عنوان مثال ، شما فقط 1 اژدها Stardust دارید ، اما با هر شکاف اضافی اضافی که برای آن صرف شده است ، اندازه و آسیب آن افزایش می یابد.
شکافهای NPC – دشمنان همه تعداد مشخصی از “شکافها” را به دست می گیرند. در هر زمان ، ظرفیت شکاف دشمن وجود دارد ، و دیکته می کند که چه تعداد دشمن می توانند تخم ریزی کنند. پس از رسیدن به این ظرفیت شکاف ، بیشتر دشمنان از تخم ریزی متوقف می شوند ، اگرچه به زور دشمنان را از طریق ظرفیت حذف نمی کند. برخی از عوامل می توانند این درپوش شکاف مانند ماه خون ، معجون نبرد یا معجون آرامش بخش را افزایش یا کاهش دهند. علاوه بر این ، برخی از دشمنان می توانند تعداد شکافی داشته باشند که بالاتر یا پایین تر از 1 باشد. دشمنانی مانند کارفرمایان یا مینی بوس ها ممکن است اسلات اضافی را به خود اختصاص دهند زیرا آنها بیشتر از دشمنان معمولی تهدیدی هستند.
حالت دشواری (آمار دشمن) – به طور کلی مراجعه به حالت کلاسیک ، متخصص و کارشناسی ارشد. بسیاری از دشمنان بسته به حالت دشواری مورد نظر ، مانند افزایش سلامتی یا آسیب ، آمار مختلفی دارند. در چنین شرایطی که چیزی شبیه به این تغییر کند ، من اغلب تغییرات را به عنوان 20/40/60 ذکر می کنم ، که منعکس کننده آمار کلاسیک/متخصص/کارشناسی ارشد است. حالت سفر به طور معمول ذکر نمی شود ، زیرا آمار دشوار سفر تقریباً نیمی از کلاسیک است.
مسافرتی برای بازرگانان “نادر” – تمام مواردی که بازرگان مسافرتی به فروش می رساند در 6 “ردیف نادر” مختلف سازماندهی شده است که موارد موجود در ردیف های بالاتر نادرتر از موارد موجود در ردیف های پایین است. جابجایی وسایل بین ردیف ها تأثیر بسزایی در نحوه فروش آنها به آنها خواهد داشت.
قاب های مصونیت
بررسی اجمالی – هنگامی که یک دشمن توسط یک پرتابه سوراخ شده (یک سلاح ، پرتابه یا مینیون که می تواند چندین بار به آن ضربه بزند) مورد اصابت قرار می گیرد ، بازی باید از آنچه که قاب های ایمنی نامیده می شوند استفاده کند تا دشمن از آسیب رساندن به پرتابه به طور مکرر در هر قاب جلوگیری کند ، که در غیر این صورت می تواند به اندازه 60 برابر باشد. پس از برخورد ، دشمن به طور موقت از برخورد دوباره مصون می شود ، اگرچه این مدت تقریباً همیشه در کسری از ثانیه اندازه گیری می شود ، که بیش از حد کافی برای اکثر پرتابه ها برای حرکت از طریق دشمن و در راه آنها است. به خصوص پرتابه های آهسته ممکن است هنوز هم چندین بار به هدف برخورد کنند ، اما قاب های ایمنی آنها مانع از ضربه زدن به هر فریم می شود ، بنابراین این در رفتار مورد انتظار است. میزان ایمنی وارد شده توسط یک پرتابه می تواند تنظیم شود تا کم و بیش به آن ضربه بزند. زمان قاب ایمنی در مورد حملات غیر مسکونی اعمال نمی شود (به عنوان مثال گلوله های معمولی ، که فقط یک بار ضربه می خورد).
مصونیت جهانی – به طور پیش فرض ، تمام سلاح های سوراخ شده در بازی به آنچه در هنگام ضربه زدن به دشمنان ایمنی جهانی گفته می شود ، تحمیل می کنند. این دشمنان برای همه منابع خسارت سوراخ کننده ، از جمله انواع دیگر حملات ، برای مدت زمان آن دوره غیرقابل نفوذ می شوند. این دوره به طور معمول 10 فریم (1/6 از ثانیه) است ، اما می تواند تغییر کند تا سریعتر یا کندتر ضربه بزند. این اجرای اصلی سیستم قاب ایمنی Terraria بود ، اگرچه ما به مرور زمان از آن دور می شویم. یک نتیجه ناگوار از مصونیت جهانی این است که شما را از آسیب رساندن به انواع مختلف منابع خسارت “جلوگیری می کند”. مگر در مواردی که به صورت دستی تنظیم شود ، تمام پرتابه های سوراخ شده در بازی ، به ویژه موارد قدیمی تر ، از سیستم ایمنی جهانی استفاده می کنند. بسیاری از پرتابه های ایمنی جهانی در اطراف این محدودیت متعادل بودند و در صورت عدم وجود آسیب های بیشتری نسبت به آنچه ممکن است ممکن است انجام دهند.
مصونیت استاتیک – برخی از پرتابه های سوراخ شده برای استفاده از مصونیت “استاتیک” تغییر یافته است. این شکل از مصونیت هنوز زمان ایمنی را القا می کند ، اما این زمان ایمنی فقط باعث آسیب از آن نوع پرتابه نوع خاص می شود. اگرچه بازدیدهای مکرر از همان نوع پرتابه سوراخ کننده در طول دوره مصونیت قادر به فرود نخواهد بود ، اما از نوع دیگری از پرتابه سوراخ کننده می تواند آسیب ببیند. مشابه مدت زمان ایمنی استاتیک ، در صورت لزوم قابل تغییر است. اگرچه پرتابه های استاتیک با سایر منابع خسارت تداخل نخواهد داشت ، اما هنوز هم سناریوهایی وجود دارد که شلیک چندین پرتابه از همان نوع ضد تولید خواهد بود. به عنوان مثال ، قرار دادن فلش های جاستر (که مصونیت استاتیک را به آن وارد می کند) بر سونامی تنها یکی از فلش های سوراخ دار خواهد شد ، زیرا دشمن با عبور سایر فلش ها به طور موقت از فلش های پرش مصون خواهد بود. بیشتر پرتابه هایی که از استاتیک استفاده می کنند در این مورد متعادل هستند.
مصونیت محلی – سرانجام ، نوع سوم رفتار پرتابه سوراخ کننده محلی است. هنوز زمان ایمنی را القا می کند ، اما این زمان ایمنی فقط در مورد پرتابه خاص خاص که آسیب دیده است اعمال می شود. این بدان معناست که اگر شما دو نوع از همان Summon Minion با استفاده از مصونیت محلی داشته باشید ، هر مینیون بر روی تایمر ایمنی مستقل خود عمل می کند ، و آنها به هیچ وجه با یکدیگر مغایرت نخواهند داشت ، و نه آنها آسیب از هر نوع دیگری را مسدود می کنند خسارت سوراخ دار. پرتابه های محلی هرگز در توانایی شما برای بازدید از بازدیدها با سایر پرتابه ها تداخل نخواهد داشت ، و همچنین شلیک مقادیر زیادی از یک پرتابه محلی ناکارآمد نخواهد بود یا در زمین های زمین ناکام است. با این حال ، از آنجا که این سیستم برای اکثر تاریخ بازی قابل استفاده نبود ، تقریباً تمام سلاح های سوراخ شده در اطراف آن متعادل نبودند. از آنجا که آسیب پرتابه محلی باعث می شود آسیب های بسیار سریع در حال مقیاس باشد ، تغییر سلاح هایی که در حال حاضر از جهانی یا استاتیک برای استفاده از محلی استفاده می کنند ، اغلب منجر به افزایش آسیب بیش از حد می شود. در نتیجه ، محلی فقط در شرایط خاص استفاده می شود که افزایش قابل قبول ، با تجهیزات جدید یا با سلاح هایی که کاملاً مجدداً مورد استفاده قرار می گیرند. به سادگی تغییر همه چیز برای استفاده از محلی به بسیاری از سلاح های بازی نیاز به بازپرداختهای فوق العاده ای دارد.
غیر متبحر – از نظر فنی یک نوع 4 نیست ، پرتابه هایی که سوراخ نمی شوند (یعنی می گویند ، آنها بلافاصله پس از اولین بار به دشمن ناپدید می شوند) مشمول هیچ یک از سیستم های فوق نیستند. آنها همیشه بدون یک دوره قاب ایمنی ، بلافاصله آسیب های خود را به سر می برند ، زیرا هیچ دلیلی برای استفاده از چنین سیستمی وجود ندارد. آنها همچنین تحت تأثیر زمان قاب ایمنی که توسط انواع دیگر پرتابه های سوراخ شده ایجاد می شود ، تحت تأثیر قرار نمی گیرند.
اسپویلر: مکانیک جهانی تغییر می کند
نفوذ دفاعی
– (رفع اشکال) رفع اشکالی که در آن ترکیب بیش از یک منبع نفوذ دفاعی باعث آسیب فانتوم اضافی در بالای آسیب پایه سلاح می شود. این امر در مورد سلاح هایی با نفوذ داخلی در دفاع ، نفرین Ichor/Betsy و ایستگاه تیز کننده صدق می کند
قاب ایمنی استاتیک آخرین ضربه
– تمام پرتابه های سوراخ شده که از مصونیت استاتیک استفاده می کنند ، دیگر در “ضربه نهایی” خود از مصونیت استفاده نمی کنند ، اگر آنها یک پرتابه باشند که پس از سوراخ های کافی منقضی می شود. این تأثیر بسیار کمی در پرتابه های ایمنی استاتیک قبلی موجود دارد ، اما برای چندین پرتابه مهم است که به جای جهانی برای استفاده از استاتیک تغییر می کنند. پرتابه های ایمنی جهانی در حال حاضر این کار را انجام می دهند ، بنابراین این تغییر برای برخی از پرتابه هایی که از جهانی به استاتیک تغییر یافته بودند ، به حساب آمد ، به طوری که آنها خسارت تصادفی دریافت نکردند.
CAPS BUFF/DEBUFF
– حداکثر Buff/Debuff Player از 22 به 44 افزایش یافته است.
– حداکثر Debuff دشمن از 5 به 20 افزایش یافته است
شکست ناپذیری پس از مرگ
– مدت زمان از 1 به 3 ثانیه افزایش یافته است
لجن پادشاه
– اکنون اسلات های دشمن بیشتری را به خود جلب می کند ، و یا به طور کامل از بین بردن تخم ریزی های دشمن اضافی در طول مبارزه خود ، کاهش می یابد (توجه داشته باشید که مأموریت های وی در حال حاضر اسلات های تخم ریزی دشمن را گرفته اند ، بنابراین پس از درگیری کامل ، این بعید به نظر می رسید). این بر تخم ریزی باران لجن تأثیر نمی گذارد.
مغز Cthulhu ( چرند )
– سلامتی از 1000 به 1250 افزایش یافته است
– 5 ٪ مقاومت در برابر حذفی در تمام مشکلات اضافه شده است (50/55/60 ٪ به 55/60/65 ٪)
– توهمات متخصص/کارشناسی ارشد اکنون بسیار سریعتر مات می شود
– در حال حاضر دامنه ایمن در اطراف بازیکن در طول فاز 1 وجود دارد تا از انتقال مستقیم BOC مستقیماً در بالای شما جلوگیری شود (هرچند که هنوز هم می تواند بسیار نزدیک باشد)
– دیگر نماد نقشه در فاز 2 ندارد
خندق
– اکنون اسلات های دشمن بیشتری را به خود جلب می کند ، در طول مبارزه خود باعث کاهش یا از بین بردن تخم ریزی های دشمن می شود
دیوار ( نرگس )
– Hungries دیگر پس از 25 ٪ دیوار سلامت گوشت ، دیگر پاداش آمار 3 به دست نمی آورد. آنها برای باقی مانده از مبارزه ، از 50 ٪ WOF Health استفاده می کنند.
– سرعت کشش دیواری از زبانه گوشت در حال حاضر مقیاس با سرعت رئیس در متخصص/استاد ، برای جلوگیری از حرکت سریع دیوار از آن که شما را در پایان مبارزه به سمت خود بکشد
لجن ملکه ( نرگس )
– حداکثر سرعت پرواز و شتاب در فاز 2 حدود 15 ٪ کاهش یافته است
– خسارت مینیون ملکه Slime از 30/80/150 به 30/68/120 کاهش یافته است
– همین پرتابه ها اکنون مقداری نوری ایجاد می کنند تا در شب بیشتر قابل مشاهده باشند
– اکنون اسلات های دشمن بیشتری را به خود جلب می کند ، و یا به طور کامل از بین بردن تخم ریزی های اضافی دشمن در طول مبارزه خود ، کاهش می یابد (توجه داشته باشید که مأموریت های او در حال حاضر اسلات های تخم ریزی دشمن را گرفته اند ، بنابراین پس از درگیری کامل ، این بعید به نظر می رسید)
گلخانه
– افزایش فاصله قبل از اینکه تایمر ناامید شروع به کاهش چشمگیر کند.
– توجه: Plantera فاصله ناامید و تایمر دارد. اگر او دوباره وارد محدوده فعال شود ، تایمر ناامید تنظیم مجدد می کند. این تغییر دامنه فعال را به میزان قابل توجهی افزایش داد. هنوز هم می توان او را از طریق فرار و مسافت ناامید کرد ، اما انجام آن باید به طور تصادفی بسیار دشوارتر باشد.
گلم ( چرند )
– سلامت بدن Golem از 9000 به 15000 افزایش یافته است
– سلامت سر Golem از 16000 به 25000 افزایش یافته است
– سلامت مشت های Golem از 7000 به 10000 افزایش یافته است
– اکنون قبل از شلیک آنها ، مشت های خود را با یک اثر بصری به مدت نیم ثانیه شارژ می کند.
– مشت های Golem دیگر نمی توانند از بین بروند.
– اکنون اسلات های دشمن بیشتری را به خود جلب می کند ، در طول مبارزه خود باعث کاهش یا از بین بردن تخم ریزی های دشمن می شود
دوک فیشرون ( چرند )
– سلامتی از 50،000 به 60،000 افزایش یافته است
– عامل مقیاس گذاری سلامت در متخصص/استاد از 1 افزایش یافته است.6x تا 1.65x
– مقادیر سلامتی نهایی از 50k/60k/76 افزایش یافته است.5k تا 60k/78k/99k
– اکنون بلافاصله پس از احضار و در طول انتقال فاز خود شکست ناپذیر است
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن Cthulhunado دوک فیشرون گاهی اوقات بلافاصله روی بازیکن تخم ریزی می کرد و به آنها آسیب می رساند ، به طور اجتناب ناپذیر. در صورت عدم وجود کف یا سیستم عامل به طور مستقیم در زیر ، اکنون باید مسافت خاصی را در زیر بازیکن ایجاد کند ، به بازیکن اجازه می دهد تا از آن جلوگیری کند
– هنگامی که عصبانی می شود ، دوک فیشرون بسیار سریعتر است و cthulhunados مکرر و سریعتر آتش می گیرد
امپراتور نور
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن امپراطوری از نور گاهی اوقات بعد از حمله مستقیماً در بالای بازیکن از راه دور عبور می کند
– اکنون بسیاری از اسلات های دشمن بیشتر را به خود جلب می کند ، و یا به طور کامل از بین بردن تخم های دشمن در طول مبارزه خود کاهش می یابد. با این حال ، اگر از محدوده پیشگیری از تخم ریزی موثر وی در طول جنگ خارج شوید ، ممکن است دشمنان در هنگام از بین بردن پوشش شکاف دشمن تخم ریزی کنند.
Empress Daytime of Light ، Skeletron ، Skeletron Prime و Dungeon Guardian ( چرند )
– از حملات “فوری کشتن” دیگر توسط Dodge Procs مانند Armor Hallowed یا Master Ninja Gear جلوگیری نمی شود
فرقه گرا ( چرند )
– عامل مقیاس گذاری سلامت در متخصص/استاد از 1 افزایش یافته است.25 تا 1.5
– مقادیر سلامتی نهایی از 32K/40K/51K به 32K/48K/61K افزایش یافته است
– پرتابه های سبک باستانی دیگر بلافاصله کشته نمی شوند ، اما در واقع برخی از آسیب ها را برای کشتن وارد می کنند و با استفاده از پرتابه های خانگی هدف قرار می گیرند و برخی از آسیب های شما را خیس می کنند.
پروردگار ماه ( نرگس )
– آسیب کره فانتسم 20 ٪ کاهش می یابد
– اندازه جعبه حوزه فانتسم کمی کاهش یافته است
– اکنون همیشه 2 سلاح غیر یکسان را رها خواهد کرد
اسپویلر: دشمنان ، تهدیدات و تهاجم
منعکس کننده دشمنان (تقلید بزرگ ، سلنی ها) ( نرگس )
– پرتابه های منعکس شده اکنون فقط نیمه آسیب به بازیکن می پردازند
– پرتابه های منعکس شده دیگر مقیاس نیستند و در حالت کارشناسی ارشد/کارشناسی ارشد آسیب های اضافی دارند.
دشمنان Teleporting (Teleporting Casters ، عناصر هرج و مرج و شناورهای سحابی) ( نرگس )
– شعاع محافظت در اطراف بازیکن که مانع از انتقال مستقیم آنها بر روی شما می شود ، به میزان قابل توجهی افزایش یافته است
– این بازی اکنون هنگام حرکت ، سرعت و جهت شما را به حساب می آورد و تلاش بیشتری برای جلوگیری از تخم ریزی این دشمنان به طور مستقیم در مسیر شما بدون زمان برای واکنش نشان می دهد. با این حال ، این سیستم مطلق نیست و فقط مسافت اضافی را می دهد ، بنابراین اگر مسیر را تغییر ندهید یا خیلی سریع حرکت کنید ، هنوز هم می توانید به یک دشمن اخیراً از راه دور سقوط کنید.
– شعاع محافظت در اطراف بازیکن حتی برای عناصر هرج و مرج و شناورهای سحابی به دلیل عدم ثابت بودن آنها حتی بیشتر است
نادرهایی آنالایزر زندگی
– تعدادی از دشمنان به اندازه کافی نادر برای نشان دادن آنالایزر Lifeform ، سطح نادر خود را تغییر داده اند تا اولویت مناسب را بر اساس دشمنانی که با آنها وجود دارند ، تغییر دهند. به عنوان مثال ، سوسک های رنگ به نادر 1 کاهش یافته است ، به طوری که هر دشمن نادر بالاتر در صفحه نمایش اولویت خواهد داشت.
– شیاطین Voodoo هم اکنون نیز در مورد آنالایزر Lifeform ذکر شده اند
ماه کدو تنبل و ماه یخبندان ( دوباره کار کردن )
– ماه کدو تنبل اکنون می تواند به موج 20 برسد. الزامات نقطه موج برای امواج 15-20 Match Moon Moon.
– ترکیب موج کدو تنبل ماه کاملاً تنظیم مجدد شده است تا این موضوع را به خود اختصاص دهد.
– کارفرمایان ماه کدو تنبل اکنون در تعداد آنها قرار گرفته اند ، که بیشتر شبیه رفتار کارفرمایان ماه فراست است
– تعداد شکافهای دشمن گرفته شده را با عزاداری چوب و کدو تنبل افزایش داد ، تا بیشتر با کارفرمایان ماه فراست باشد ، و به طرز چشمگیری کاهش می دهد که تعداد زیادی از آنها می توانند در یک زمان تخم ریزی کنند
– همه دشمنان معمولی در کدو تنبل/فراست ماه اکنون مقیاس سلامت در هر بازیکن در چند نفره متخصص/کارشناسی ارشد دارند. واحدهای رئیس قبلاً مقیاس داشتند.
– غنائم ماه کدو تنبل اکنون با استفاده از نرخ قطره ماه یخبندان ، به جای اینکه از 100 ٪ موج 15 کشته شود.
– چند ضرب و شتم قطره قطره ای از موج کدو تنبل کاهش یافته است ، اگرچه قطرات هنوز هم رایج تر از سطح ماه یخبندان هستند. این تا حدی به حساب داشتن کلاه موج بالاتر است ، اگرچه قطره ها هنوز کمی کمتر از گذشته هستند.
– اصلاح کننده “Moon Drop Bonus” هر دو کدو تنبل Moon و Frost Moon اندکی کاهش یافته است که نرخ افت پایه با همان مقدار افزایش می یابد. نتیجه نهایی این است که افت حالت کلاسیک کمی سخاوتمندتر است ، در حالی که نرخ افت متخصص یکسان است. (این بعد از در نظر گرفتن تغییر قبلی کدو تنبل است)
– هر دو ماه کدو تنبل و Frost Moon اکنون 2 دریافت می کنند.5 برابر امتیاز در هنگام بازی در حالت اصلی. پیش از این ، آنها یک ضرب 2 برابر در متخصص دریافت می کردند ، اما هیچ سود اضافی در استاد نداشت.
– (اشکال) ثابت Flocko و Krampus پیشرفت موج را برای Frost Moon نمی دهد
– (اشکال) یک اشکال بسیار قدیمی را برطرف کرد که در آن امواج ماه یخبندان 2 ، 3 و 4 به روش کمی برای تکمیل نیاز داشتند
وابسته به جرات ( دوباره کار کردن )
– اکنون می تواند آزادانه به هوا پرواز کند ، نه فقط روی زمین
– سلامت از سال 2000 به 1250 کاهش یافته است
– نقاط پیشرفت موج کدو تنبل از 8 به 10 افزایش یافته است
– به دلیل افزایش تعداد موجود در این رویداد ، افزایش تعداد قتل مورد نیاز برای پرچم
پراکنده ( چرند )
– سلامتی از 900 به 1200 افزایش یافته است
– به دلیل افزایش تعداد موجود در این رویداد ، افزایش تعداد قتل مورد نیاز برای پرچم
– به دلیل افزایش تعداد شکافهای کشته شده در ماه کدو تنبل ، تعداد قطره چوب شبح وار را کاهش داد. با این حال ، به دلیل افزایش سریعتر امتیاز در کارشناس/استاد ، اکنون آنها دارای مقادیر افت پاداش در متخصص و کارشناسی ارشد هستند.
جهنمی ( چرند )
– سلامتی از 1200 به 1800 افزایش یافته است
– نقاط پیشرفت موج ماه کدو تنبل از 4 به 5 افزایش یافته است
– به دلیل افزایش تعداد موجود در این رویداد ، افزایش تعداد قتل مورد نیاز برای پرچم
اسب سوار بی سر ( چرند )
– سلامتی از 10000 به 5000 کاهش یافته است.
– هم اکنون می تواند یک پرتابه کدو تنبل را در بازیکن شلیک کند
– نقاط پیشرفت موج کدو تنبل از 25 به 50 افزایش یافته است
– اکنون مقیاس سلامتی مشابهی با کدو تنبل و چوب عزاداری در چند نفره Expert/Master دارد
چوب عزاداری ( چرند )
– سلامتی از 12000 به 14000 افزایش یافته است
– دفاع از 28 به 34 افزایش یافته است
– تعداد شکافهای دشمن گرفته شده را افزایش داد ، تا بیشتر با کارفرمایان ماه فراست مطابقت داشته باشد ، به طور چشمگیری کاهش می دهد که تعداد زیادی از آنها می توانند در یک زمان تخم ریزی کنند
– کاهش تعداد قطره چوب شبح وار پایه. با این حال ، به دلیل افزایش سریعتر امتیاز در کارشناس/استاد ، اکنون آنها دارای مقادیر افت پاداش در متخصص و کارشناسی ارشد هستند.
کدو تنبل ( چرند )
– سلامتی از 22000 به 26000 افزایش یافته است
– دفاع از 36 به 40 افزایش یافته است
– تعداد شکافهای دشمن گرفته شده را افزایش داد ، تا بیشتر با کارفرمایان ماه فراست مطابقت داشته باشد ، به طور چشمگیری کاهش می دهد که تعداد زیادی از آنها می توانند در یک زمان تخم ریزی کنند
ارتش قدیمی
– اشکالات رعد و برق اتریایی اکنون به جای wyverns در ooa رده 3 موج 6 تخم ریزی می شود
– Eternia Crystal اکنون دارای 2 برابر سلامتی در متخصص و 3 برابر سلامت در استاد است.
بشاشنده مریخ
– اندازه جعبه جعبه هسته در فاز 2 را افزایش داد
درودناوتیلوس ( دوباره کار کردن )
– Attack Charge ردیابی کمتری دارد و شعاع چرخشی وسیع تری دارد ، به این معنی که اجتناب از آن آسان تر است
– اکنون پرتابه ها دیگر توسط کاشی مسدود نشده اند
– پرتابه ها در شب روشن تر و قابل مشاهده هستند
ماهی مرکب ( نرگس )
– سلامتی از 1000 به 750 کاهش می یابد
– آسیب پرتابه از 100 به 70 کاهش یافته است
– پرتابه ها در شب روشن تر و قابل مشاهده هستند
کوسه هموگلین
– پرتابه ها در شب روشن تر و قابل مشاهده هستند
دلقک ( نرگس )
– آسیب بمب دندانهای پچ پچ از 200 به 120 کاهش یافته است
– آسیب بمب های شاد از 160 به 120 کاهش یافته است
– بمب های مبارک اکنون درخشش دارند و دیدن آنها را آسان تر می کند
– بمب های پچ پچ می شوند که هنگام تخم ریزی و گاهی اوقات به طور منفعلانه بازی می کنند و به بازیکن کمک می کند تا از آنها آگاه باشد
– استخر قطره دلقک نیز بازسازی شده است:
– اکنون تنها منبع Ko Cannon است که دارای 1/5 فرصت برای رها کردن آن است
– نرخ افت Bananarang از 1/30 به 1/10 افزایش یافته است (برای تغییرات دیگر در این مورد به Bananarang مراجعه کنید)
– میزان افت پارگی خونین از 1/100 به 1/10 افزایش یافته است (مانند سایر دشمنان غیر معمول ماه خون)
لاروهای قارچی ( نرگس )
– دفاع از 4 به 2 کاهش یافت
– سلامتی از 35 به 30 کاهش می یابد
– حداکثر سرعت کمی کاهش یافته است ، به خصوص هنگام پریدن
شارژرهای غول پیکر آنتلیون ( نرگس )
– دفاع از 22 به 16 کاهش یافت
swarmers antlion غول پیکر ( نرگس )
– دفاع از 18 به 12 کاهش یافت
خزنده مقبره ( نرگس )
– دفاع از بخش های بدن از 16 به 12 کاهش می یابد
– دفاع از بخش دم از 20 به 14 کاهش می یابد
خزنده های مقبره و تپه های تپه ( نرگس )
– نرخ تخم ریزی کاهش یافته است
– در سطوح بالای بیابان ، کاهش بیشتر در نرخ تخم ریزی وجود دارد
کاکت ( نرگس )
– آسیب از 90 به 70 کاهش یافته است
عروس دریایی ( چرند )
– حمله تخصصی شوک الکتریکی در حال حاضر در مورد سلاح های تماس با پرتابه (نیزه ها ، کلمات کوتاه ، فوران خورشیدی ، هشتاد خواب آلود ، خشم اژدها آسمان و شلاق) اعمال می شود
برفی
– Flinxes برفی اکنون میزان تخم ریزی سازگار تر در یخ/برف دارد. پیش از این ، در اکثر شرایط قادر به تخم ریزی روی برف یا یخ نبود.
دختر گمشده
– به جای کاهش نرخ تخم ریزی آنها در Hardmode ، همان بازی باقی می ماند. این بدان معنی است که میزان تخم ریزی Hardmode آنها از 1/200 به 1/80 تغییر کرده است
– ارزش افت پول پایه از 5 به 2 طلا کاهش یافته است
مارهای استخوانی ( چرند )
– آسیب سر/بدن/دم از 30/15/10 به 36/20/16 افزایش یافته است
– دفاع از سر/بدن از 10/12 به 12/18 افزایش یافته است. دم بدون تغییر.
– سلامتی از 250 به 300 افزایش یافته است
– سرعت حرکت افزایش یافته است
– پاداش های آماری بیشتر به طور خاص در FTW و همه چیز بذر
جادوگر
– نرخ تخم ریزی از 1/300 به 1/200 افزایش یافته است
گلم های سنگی ( نرگس )
– حالا سنگها را کمتر پرتاب کنید و سنگ ها نیز کمی کندتر حرکت می کنند
– میزان تخم ریزی کاهش یافته است
– ارزش افت پول پایه از 5 به 2 کاهش یافته است.5 طلا
– Rock Golem Head دو برابر بیشتر از بین می رود تا تغییر نادر را به خود اختصاص دهد
لامپ های قارچی غول پیکر ( نرگس )
– اگر خط بینایی نداشته باشند دیگر به شما آتش نمی زنند
– پرتابه ها دیگر نمی توانند از طریق دیوارها حرکت کنند و با بلوک ها ضربه را خراب می کنند
معده ( نرگس )
– اکنون هنگام شلیک برخی از نادرستی ساخته شده و احتمال ضربه زدن به بازیکن را از مسافت های طولانی کاهش می دهد
چکش لعنت شده و تبر زرشکی ( چرند )
– رفع ناسازگاری دیرینه در کد تخم ریزی آنها ، که منجر به آنها به طرز چشمگیری نادر از شمشیرهای مسحور شد. آنها باید به همان اندازه شمشیرهای مسحور در حال حاضر ، به ویژه در محورهای زرشکی ، که به شدت تحت تأثیر ناسازگاری تحت تأثیر قرار گرفته اند ، رایج باشد.
ارواح بیابانی ( نرگس )
– خسارت پرتابه از 80/120/180 به 60/88/132 کاهش یافته است
خزنده جنگل ( نرگس )
– دفاع از 40 به 28 کاهش یافت
ماس هورنتس
– اکنون فرصتی برای رها کردن استینگرها دارد
نکروسمان ها و کاستورهای خزنده ( نرگس )
– اکنون یک دوره لطف بیش از یک ثانیه پس از حمل و نقل قبل از شروع شلیک است. (این همان چیزی است که شیطانی همیشه داشته است)
تمام ستون های آسمانی
– جهان های متخصص/کارشناسی ارشد دیگر نیاز به قتل ستون آسمانی ندارند. آنها اکنون مانند دنیاهای دشواری کلاسیک به 100 نفر احتیاج دارند.
– پس از شکست دادن ماه پروردگار ، ستون های قمری اکنون فقط 50 قتل برای پایین آمدن سپرهای ستون نیاز دارند (در همه مشکلات اعمال می شود)
خزنده های خورشیدی ( نرگس )
– آسیب سر از 150 به 120 کاهش یافته است
– آسیب بدن از 100 به 80 کاهش می یابد
مرکز خورشیدی ( نرگس )
– میزان تخم ریزی به نصف کاهش می یابد
– دیگر نباید از صفحه نمایش به طور قابل توجهی شارژ شود
– اکنون قبل از اتهام آنها یک انیمیشن کوتاه باد کنید و توجه بیشتری به آنها بدهید
– سرعت شارژ کمی کندتر است
شناورهای سحابی ( نرگس )
– حالا 0 داشته باشید.تاخیر 5 ثانیه بعد از حمل و نقل که در طی آن آنها نمی توانند آتش بگیرند
– احتمال ضد انعطاف پذیری از 1/4 به 1/6 کاهش می یابد
– حداکثر تعداد شناورهای سحابی فعال در هر زمان از 2 به 3 افزایش یافته است
– میزان تخم ریزی شناورهای سحابی دو برابر شده است ، اگرچه آنها نمی توانند از کلاه واحد خود تجاوز کنند
پیش بینی کننده سحابی
– حداکثر تعداد پیش بینی کننده های سحابی فعال در هر زمان از 2 به 3 افزایش یافته است
مکنده های مغز سحابی
– میزان تخم ریزی 40 ٪ کاهش یافته است. برخلاف سایر دشمنان سحابی ، مکنده های مغز هیچ کلاه واحدی ندارند و به همین ترتیب هنوز هم رایج ترین دشمن خواهد بود. این تغییر کمک می کند تا تعداد مناسبی که سایر واحدها به طور مرتب درپوش واحد خود تخم ریزی می کنند ، در حالی که تخم های باقی مانده مکنده مغز هستند.
کوئین های بیگانه گرداب ( دوباره کار کردن )
– پیاده روی و تعقیب سرعت به میزان قابل توجهی افزایش یافته است
– سرعت پرتابه کاهش یافته است
لاروهای بیگانه گرداب
– اکنون در “کلاه” خانواده Alien Queen گنجانده شده است. برای زمینه: این بازی کلاه در مورد تعداد هورنت های بیگانه و ملکه های بیگانه می تواند در بازی باشد تا از رشد بیشمار ملکه ها جلوگیری کند. با این حال ، لاروها بخشی از آن کلاه نبودند ، بنابراین می توانست به طور عادی به هورنتس/ملکه ها تبدیل شود و در نهایت تعداد زیادی را ایجاد کند. پس از این تغییر ، لاروهای بیگانه پس از رسیدن به این حد داخلی ، بر مرگ ملکه تخم ریزی نمی کنند.
پورتال های گرداب (هم درگاه هورنت و هم درگاه های گرداب)
– اکنون هنگام تخم ریزی صدای متمایز تری ایجاد می کند و به بازیکن متوجه می شود که موجود است
– پورتال های گرداب هنگام شلیک ، بازخورد صوتی در مورد این تهدید ، صدای بارزتری ایجاد می کنند
غواص طوفانی ( چرند )
– تحرک هوایی خود را بهبود بخشید ، تا بهتر از بازیکن همگام باشید
– زاویه شلیک آن را گسترده تر کرد
– میزان شلیک به طرز چشمگیری افزایش یافته است
– حداقل تأخیر قبل از شلیک اول کاهش یافته است
– سرعت پرتابه افزایش یافته است
– یکی از پرتابه های آن همیشه دقیق است
– یک اثر بصری درست قبل از شلیک اضافه کرد تا هشدار پیشرفته به بازیکن بدهد
ستارگان
– Beam اکنون دارای نیم ثانویه اثر پرتو “شارژ” است و به بازیکنان این فرصت را می دهد که واکنش نشان دهند و از پرتوی ورودی آسیب جلوگیری کنند. مدت زمان واقعی دوره آسیب یکسان است.
سلولهای بزرگ استارست ( چرند )
– مقاومت حذفی از 50 ٪ به 70 ٪ افزایش یافته است
– اکنون هنگام تعقیب بازیکن سریعتر هستند
بافندگان شیری ( چرند )
– سرعت حرکت 50 ٪ افزایش یافته است
– به طور دوره ای تعقیب و گریز برای تخم ریزی دشمن جدید استارست پس از چند ثانیه شارژ
اسپویلر: سلاح های غوغا
همه “broadswords” ( چرند )
– تمام سلاح های غوغا کلاس Broadsword (این شامل Pickaxes ، محورها ، چکش ها و هماکس نیز می شود) اکنون از قاب های مصونیت محلی در HIT استفاده می کنند. بسیار قابل توجه ، این بدان معنی است که شمشیرهای پرتابه دیگر مانع از ضربه زدن به یک هدف در یک هدف در محدوده خالی نمی شوند. همچنین در هنگام مخلوط کردن چندین منبع خسارت (به عنوان مثال سوراخ کردن مینیون ها و شمشیرها) منجر به ضربه ساز تر خواهد شد
همه شلاق ها ( چرند )
– حذفی هنگام چرخش فلیل از 25 ٪ به 35 ٪ از حذفی طبیعی افزایش یافته است
– در حال چرخش در حال چرخش به جای 3 بار در ثانیه ، 4 بار در ثانیه برخورد کرد. Flails که در حال حاضر 4 بار در ثانیه ضربه زده است به 5 بار در ثانیه افزایش یافته است.
کلمه بزرگ مس ( چرند )
– آسیب از 8 به 9 افزایش یافته است
– usetime از 23 به 21 کاهش می یابد
– مقیاس اندازه از 1x به 1 افزایش یافته است.1x (به عنوان یک یادآوری ، مقیاس اندازه سلاح را دیکته می کند ؛ این باعث می شود اندازه شمشیر و به 10 ٪ بزرگتر برسد)
قلع پهن کلمه ( چرند )
– آسیب از 9 به 10 افزایش یافته است
– usetime از 22 به 20 کاهش می یابد
– مقیاس اندازه از 1x به 1 افزایش یافته است.1 برابر
بیداد آهن ( چرند )
– آسیب از 10 به 12 افزایش یافته است
– usetime از 22 به 20 کاهش می یابد
– مقیاس اندازه از 1x به 1 افزایش یافته است.15x
– حذفی از 5 به 5 افزایش یافت.5
پیشرو در لیست گسترده ( چرند )
– آسیب از 11 به 13 افزایش یافته است
– usetime از 21 به 20 کاهش می یابد
– مقیاس اندازه از 1x به 1 افزایش یافته است.15x
– حذفی از 5 به 5 افزایش یافت.5
بیداد نقره ای ( چرند )
– آسیب از 11 به 14 افزایش یافته است
– usetime از 21 به 20 کاهش می یابد
– مقیاس اندازه از 1x به 1 افزایش یافته است.2 برابر
– حذفی از 5 به 6 افزایش یافته است
کلمه بزرگ تنگستن ( چرند )
– آسیب از 12 به 14 افزایش یافته است
– usetime از 20 به 19 کاهش می یابد
– مقیاس اندازه از 1 افزایش یافته است.025x تا 1.2 برابر
– حذفی از 5 به 6 افزایش یافته است
طلا ورد ( چرند )
– آسیب از 13 به 15 افزایش یافته است
– usetime از 20 به 18 کاهش می یابد
– مقیاس اندازه از 1 افزایش یافته است.05x تا 1.25 برابر
– حذفی از 5 به 6 افزایش یافته است.5
روزه پهن پلاتین ( چرند )
– آسیب از 15 به 16 افزایش یافته است
– usetime از 19 به 17 کاهش می یابد
– مقیاس اندازه از 1 افزایش یافته است.075x تا 1.25 برابر
– حذفی از 5 به 6 افزایش یافته است.5
شمشیر کاکتوس ( چرند )
– آسیب از 8 به 10 افزایش یافته است
– usetime از 32 به 30 کاهش می یابد
شمشیر چوبی ( چرند )
– usetime از 25 به 20 کاهش می یابد
– مقیاس اندازه از 0 افزایش یافته است.95 تا 1.0
– حذفی از 4 به 5 افزایش یافت
شمشیر خاردار ( چرند )
– usetime از 23 به 20 کاهش یافته است
– حذفی از 5 به 6 افزایش یافته است
شمشیر نخل/چوب ماهون ( چرند )
– usetime از 23 به 19 کاهش یافته است
– حذفی از 5 به 6 افزایش یافته است
شمشیر Ebonwood/Shadewood ( چرند )
– آسیب از 10 به 11 افزایش یافته است
– usetime از 21 به 19 کاهش یافته است
– حذفی از 5 به 6 افزایش یافته است
بومرنگ چوبی ( چرند )
– آسیب از 8 به 10 افزایش یافته است
– usetime از 16 به 20 افزایش یافته است (DPS با برد کوتاه کاهش می یابد اما DPS از مسافت طولانی را تحت تأثیر قرار نمی دهد)
بومرنگ مسحور ( چرند )
– آسیب از 13 به 17 افزایش یافته است
– Usetime از 15 به 20 افزایش یافته است (DPS با برد کوتاه کاهش می یابد اما DPS از مسافت طولانی تأثیر نمی گذارد)
بازوی زامبی ( چرند )
– آسیب از 12 به 15 افزایش یافته است
– usetime از 23 به 22 کاهش می یابد
– مقیاس اندازه از 1x به 1 افزایش یافته است.2 برابر
– حذفی از 4 افزایش یافته است.25 تا 5.5
شمشیر استخوان ( چرند )
– آسیب از 16 به 19 افزایش یافته است
– مقیاس اندازه از 1 افزایش یافته است.05x تا 1.2 برابر
– حذفی از 4 افزایش یافته است.5 تا 5.5
خفاش ( چرند )
– آسیب از 31 به 36 افزایش یافته است
ساق پا ( چرند )
– افزایش خسارت از 14 به 23
– Usetime از 15 به 20 افزایش یافته است (DPS با برد کوتاه کاهش می یابد اما DPS از مسافت طولانی تأثیر نمی گذارد)
– نرخ افت را از 1/100 به 1/40 افزایش دهید
بومرنگ یخ ( چرند )
– افزایش خسارت از 16 به 21
– اکنون فرصتی برای تحمیل یخبندان دارد
– Usetime از 15 به 20 افزایش یافته است (DPS با برد کوتاه کاهش می یابد اما DPS از مسافت طولانی تأثیر نمی گذارد)
گودیوس ( چرند )
– حذفی از 0 افزایش یافته است.5 تا 3
– نرخ افت از 1/40 به 1/20 افزایش یافته است
کلوپ ماهی بنفش ( چرند )
– آسیب از 24 به 35 افزایش یافته است
– حذفی از 7 به 8 افزایش یافته است
سنبله شاخک ( چرند )
– آسیب از 19 به 20 افزایش یافته است
– usetime از 23 به 21 کاهش می یابد
تیغ ( چرند )
– مقیاس اندازه از 1 افزایش یافته است.05x تا 1.175x
تیغ فک پایین ( چرند )
– آسیب از 14 به 16 افزایش یافته است
– مقیاس اندازه از 1x به 1 افزایش یافته است.1 برابر
نیزه طوفان ( چرند )
– آسیب از 12 به 14 افزایش یافته است
– آسیب پرتابه از 1 افزایش یافته است.25x تا 1.5 برابر آسیب پایه
سه سر ( چرند )
– اکنون هنگام چرخش زیر آب ، نور تولید می کند
کیتانا ( چرند )
– آسیب از 16 به 18 افزایش یافته است
– usetime از 22 به 20 کاهش می یابد
– مقیاس اندازه از 1 به 1 افزایش یافته است.1
شمشیر نیشکر آب نبات ( چرند )
– آسیب از 16 به 19 افزایش یافته است
– usetime از 27 به 25 کاهش می یابد
چاکرام میوه میوه ( چرند )
– آسیب از 14 به 19 افزایش یافته است
دستکش تیغه ( چرند )
– آسیب از 12 به 14 افزایش یافته است
ماشین خونی ( چرند )
– آسیب از 15 به 20 افزایش یافته است
بنه سبک ( دوباره کار کردن )
– اکنون هر بار که شمشیر چرخانده می شود ، یک برش مورب از تاریکی نیز ایجاد می کند ، و نیمی از آسیب های پایه ای از نور نور را نشان می دهد
– آسیب از 18 به 16 کاهش یافته است
قصاب خون ( چرند )
– اکنون از سیستمی بسیار شبیه به Tentacle Spike استفاده می کند. هر اعتصاب موفقیت آمیز به دشمن ، پشته ای از “قند خون” را اعمال می کند ، که یک اثر کوتاه مدت در طول زمان آسیب دیده است. هر یک از این پشته ها با نقرس خون که از دشمن بیرون می آید مشخص می شود.
– قصابی خون می تواند تا 5 بار پشته شود ، و هر پشته با گذشت زمان 4 آسیب می بیند و حداکثر 20 آسیب را در طول زمان فراهم می کند.
– پشته های خون قبل از انقضا به مدت 9 ثانیه آخرین بار است
چنگال ( چرند )
– آسیب از 14 به 17 افزایش یافته است
– اکنون در انتهای نیزه یک موج شوک ایجاد می کند که دامنه مؤثر آن را افزایش می دهد. این موج شوک همچنین با سرعت غوغا مقیاس می شود ، بنابراین اکنون می توانید از مزایای سرعت غوغایی بیشتر برای چنگال پوسیده انتظار داشته باشید.
PhaseBlades (همه رنگ ها) ( چرند )
– آسیب از 25 به 26 افزایش یافته است
– usetime از 25 به 18 کاهش می یابد
ستاره ( چرند )
– ستاره ها اکنون 25 ٪ سریعتر سقوط می کنند
– Starfury اکنون تا رسیدن به مکان نما بازیکن از طریق بلوک ها سقوط خواهد کرد ، مگر اینکه مکان نما به بلوک جامد نشان دهد ، در این صورت به نزدیکترین بلوک هوای باز سقوط می کند. به طور کلی باید بیشتر و با اطمینان بیشتر از طریق بلوک در مقایسه با قبل سقوط کند.
تیغه علف ( دوباره کار کردن )
– اکنون یک برگ تیغ مارپیچ به سمت بالا را از شمشیر با هر نوسان شلیک می کند. این پرتابه دارای یک دامنه کوتاه به متوسط است
– این پرتابه خسارت کم وارد می کند ، اما از دفاع قابل توجهی چشم پوشی می کند ، و اطمینان می دهد که به طور قابل اعتماد آسیب وارد می کند
– آسیب از 28 به 18 کاهش یافته است
– usetime از 30 به 20 کاهش می یابد
– افزایش حذفی از 3 به 4.5
– دستور العمل کاردستی اکنون به 3 تاک نیاز دارد و هزینه اسپور جنگل از 12 به 15 افزایش یافته است
– توجه: سم در 1 گله شده است.4.4 ، و تیغه چمن و برگ تیغ آن هر دو از این گاومیش بهره مند می شوند
چاکرام ( چرند )
– احتمال سم از 20 ٪ به 50 ٪ افزایش یافته است
– توجه: سم در 1 گله شده است.4.4
نگهبان زنبور عسل ( چرند )
– آسیب از 26 به 30 افزایش یافته است
– مجدداً و اندازه افزایش یافته است
لوسی ( چرند )
– آسیب از 26 به 27 افزایش یافته است
– usetime از 17 به 15 کاهش می یابد
– لوسی دیگر از useturn استفاده نمی کند. این بدان معنی است که اگر در حال چرخش هستید ، تغییر جهت پیاده روی خود را تغییر نمی دهد
– پیام های پچر بیکار لوسی اکنون کمتر مکرر است
موراماسا ( دوباره کار کردن )
– پس از حمله به دشمن ، موراماسا یک برش اضافی بر روی هدف آسیب دیده ایجاد می کند و نیمی از آسیب های پایه موراماسا را می اندازد
– آسیب از 26 به 24 کاهش می یابد
شجاعت ( چرند )
– آسیب از 22 به 28 افزایش یافته است
فامارانگ ( چرند )
– آسیب از 32 به 49 افزایش یافته است
– احتمال آتش سوزی از 20 ٪ به 50 ٪ افزایش یافته است
– Usetime از 15 به 20 افزایش یافته است (DPS با برد کوتاه کاهش می یابد اما DPS از مسافت طولانی تأثیر نمی گذارد)
Wery GreatSword -> آتشفشان ( دوباره کار کردن )
– چی? Wery GreatSword در حال تحول است! Wery Greatsword در آتشفشان تکامل یافت! (نام آتش سوزی Greatsword به آتشفشان تغییر یافته است)
– آتشفشان فوران را آموخت!
– پس از اعتصاب دشمن ، آتشفشان یک منطقه انفجاری آتشین ایجاد می کند و به هدف اصلی و دشمنان اطراف آسیب می رساند!
– usetime از 30 به 40 افزایش یافته است
لبه شب ( دوباره کار کردن )
– Edge Night’s Edge اکنون دارای منطقه ای از انرژی آسیب رسان در اطراف تیغه است که در یک منطقه بزرگتر و گسترده تر از جمله پوشش بهتر در پشت بازیکن ، آسیب می بیند.
– علاوه بر این ، این شعاع نوسان در جهت هدف بازیکن ، بار دوم می چرخد و دامنه دسترسی به جلو اسلحه را به دامنه کوتاه تا متوسط افزایش می دهد
لنس تاریک ( چرند )
– آسیب از 29 به 34 افزایش یافته است
– اکنون در انتهای نیزه یک موج شوک ایجاد می کند که دامنه مؤثر آن را افزایش می دهد. این موج شوک همچنین با سرعت غوغا مقیاس می شود ، بنابراین اکنون می توانید از مزایای سرعت غوغا برای لنس تاریک انتظار داشته باشید.
– اکنون Shadowflame را تحمیل می کند
تیغ ( چرند )
– آسیب از 43 به 70 افزایش یافته است
– usetime از 29 به 35 افزایش یافته است
– مقیاس اندازه از 1 افزایش یافته است.05x تا 1.15x
– ضرب آسیب اثر شکستن از 100 ٪ به +150 ٪ افزایش یافته است
شمشیر کبالت ( چرند )
– آسیب از 39 به 40 افزایش یافته است
– usetime از 23 به 19 کاهش یافته است
– مقیاس اندازه از 1 افزایش یافته است.1x تا 1.2 برابر
– حذفی از 3 افزایش یافته است.85 تا 5
شمشیر پالادیوم ( چرند )
– آسیب از 45 به 49 افزایش یافته است
– usetime از 25 به 22 کاهش می یابد
– مقیاس اندازه از 1 افزایش یافته است.125x تا 1.2 برابر
– حذفی از 4 افزایش یافته است.75 تا 5.5
شمشیر میرتیل ( چرند )
– آسیب از 49 به 50 افزایش یافته است
– usetime از 26 به 20 کاهش می یابد
– مقیاس اندازه از 1 افزایش یافته است.15x تا 1.2 برابر
شمشیر Orichalcum ( چرند )
– آسیب از 50 به 59 افزایش یافته است
– usetime از 25 به 22 کاهش می یابد
– مقیاس اندازه از 1 افزایش یافته است.17x تا 1.22x
شمشیر دلهره ( چرند )
– آسیب از 56 به 61 افزایش یافته است
– usetime از 26 به 21 کاهش می یابد
– مقیاس اندازه از 1 افزایش یافته است.2x تا 1.25 برابر
شمشیر تیتانیوم ( چرند )
– آسیب از 58 به 61 افزایش یافته است
– usetime از 25 به 20 کاهش می یابد
– مقیاس اندازه از 1 افزایش یافته است.2x تا 1.25 برابر
شمشیر مروارید ( چرند )
– آسیب از 11 به 30 افزایش یافته است
– usetime از 21 به 15 کاهش می یابد
– اکنون Autoswing است
کبالت ناگیناتا ( چرند )
– آسیب از 29 به 44 افزایش یافته است
پالادیوم ( چرند )
– آسیب از 32 به 44 افزایش یافته است
mythril halberd ( چرند )
– آسیب از 35 به 45 افزایش یافته است
Orichalcum Halberd ( چرند )
– آسیب از 36 به 46 افزایش یافته است
گلخانه ( چرند )
– آسیب از 38 به 49 افزایش یافته است
تیتانیوم سه گانه ( چرند )
– آسیب از 40 به 48 افزایش یافته است
مراحل (همه رنگ ها) ( چرند )
– آسیب از 42 به 48 افزایش یافته است
– usetime از 20 به 16 کاهش می یابد
– هزینه کاردستی کریستال از 50 به 25 کاهش یافته است
بریده ( چرند )
– آسیب از 49 به 53 افزایش یافته است
– از زمان کاهش از 17 به 16 استفاده کنید
سرمازدگی ( چرند )
– Cooldown پرتابه از 55 فریم به 30 فریم کاهش یافته است.
– دیگر از صدای “chirp” استفاده نمی شود وقتی که Cooldown آماده است ، زیرا خیلی اوقات می شود.
– اکنون پرتابه باعث ایجاد سرمازدگی می شود
– تعداد پیرس از 2 به 3 افزایش یافته است
– اکنون پرتابه ایمنی استاتیک را وارد می کند ، به این معنی که دیگر در سایر منابع خسارت سوراخ کننده تداخل نخواهد داشت
یخ ( چرند )
– آسیب از 42 به 50 افزایش یافته است
– طیف وسیعی از پرتابه های ICE Sickle 50 ٪ افزایش یافته است
– خسارت پرتابه از 100 ٪ آسیب پایه به 50 ٪ از آسیب های پایه کاهش یافته است
– پرتابه برای استفاده از فریم های استاتیک تغییر کرده و زمان ایمنی را بین بازدیدها کاهش می دهد (کمی بیشتر آسیب می بیند)
– شمارش پیرس پرتابه از 5 به 3 کاهش یافته است
مثانه ( نرگس )
– ICHOR شلیک کرد که Pierce Count از 5 بازدید نامحدود کاهش یافته است
– اکنون پرتابه ایمنی استاتیک را وارد می کند ، به این معنی که دیگر در سایر منابع خسارت سوراخ کننده تداخل نخواهد داشت
دست سیلی ( چرند )
– آسیب از 35 به 55 افزایش یافته است
– usetime از 21 به 20 کاهش می یابد
سرگردان ( چرند )
– اکنون به جای آتش ، آتش جهنم را وارد می کند
امروروک ( چرند )
– اکنون به جای سرمازدگی یخبندان را تحمیل می کند
گیلوتین زنجیره ای ( چرند )
– زنجیرها اکنون تقریباً 25 ٪ سریعتر حرکت می کنند و 50 ٪ بیشتر پرواز می کنند
بانانارانگ ( چرند )
– اکنون یک مورد واحد است ، نه 10 مورد انباشته. در نتیجه ، اکنون می توانید پیشوندهایی داشته باشید.
– آسیب از 55 به 45 کاهش یافته است
– قیمت فروش یک موز منفرد بر این اساس افزایش یافته است
– اکنون 10 ٪ شانس سقوط از دلقک ها را دارد
گروهبان متحد سپر ( چرند )
– حذفی از 0 به 2 افزایش یافته است ، همچنین امکان دسترسی به اصلاح کننده های بهتر Reforge را فراهم می کند
شمشیر پرتو ( چرند )
– Cooldown پرتابه از 60 فریم به 35 فریم کاهش یافته است.
– دیگر از سیستم Mana Chirp برای نشان دادن پرتابه آماده برای آتش سوزی استفاده نمی شود
– اکنون Autoswing است
– دیگر از useturn استفاده نمی کند. این بدان معنی است که اگر در حال چرخش هستید ، تغییر جهت پیاده روی خود را تغییر نمی دهد
– دیگر شما را وادار نمی کند تا در هنگام چرخش ، به سمت سوزی که پرتابه در آن شلیک می شود روبرو شوید
بی نظمی ( چرند )
– Excalibur اکنون منطقه ای از انرژی آسیب رسان در اطراف تیغه دارد و در یک منطقه بزرگتر و گسترده تر از جمله پوشش بهتر در پشت بازیکن ، آسیب می بیند.
– آسیب از 66 به 72 افزایش یافته است
گنگنیر ( چرند )
– آسیب از 42 به 61 افزایش یافته است
– اکنون در انتهای نیزه یک موج شوک ایجاد می کند که دامنه مؤثر آن را افزایش می دهد. این موج شوک همچنین با سرعت غوغا مقیاس می شود ، بنابراین اکنون می توانید از مزایای سرعت غوغایی بیشتر برای گونگنیر انتظار داشته باشید.
دیسک سبک ( چرند )
– اکنون یک مورد واحد است ، نه 5 مورد انباشته. در نتیجه ، اکنون می توانید پیشوندهایی داشته باشید.
– هزینه دستور العمل توسط 5 ضرب شده است (از آنجا که اکنون فقط 1 نیاز دارید). به همین ترتیب ، اکنون به اندازه 5 برابر به فروش می رسد.
– آسیب از 57 به 60 افزایش یافته است
– usetime از 15 به 14 کاهش می یابد
– هم اکنون می تواند به جای 5 دیسک به طور همزمان شلیک کند.
– سرعت/فاصله پرتابه از 13 به 16 افزایش یافته است
لبه شب واقعی ( دوباره کار کردن )
– Night Night Edge اکنون منطقه ای از انرژی آسیب رسان در اطراف تیغه دارد و در یک منطقه بزرگتر و گسترده تر از جمله پوشش بهتر در پشت بازیکن ، آسیب می بیند.
– به جای یک پرتابه شمشیر ، اکنون یک دیسک بزرگ و در حال چرخش انرژی را شلیک می کند که مسافت متوسطی را طی می کند و چندین بار به آن حمله می کند
– آسیب از 105 به 70 کاهش یافته است
– زمان استفاده از 26 به 32 افزایش یافته است
Excalibur واقعی ( دوباره کار کردن )
– Excalibur True اکنون دارای منطقه بسیار بزرگی از انرژی آسیب رسان در اطراف تیغه است و در یک منطقه به طرز چشمگیری وسیع تری آسیب می بیند ، از جمله پوشش بهتر در پشت بازیکن.
– دیگر پرتو شمشیر پرتابه را آتش نمی زند
– آسیب از 70 به 72 افزایش یافته است
– usetime از 16 به 18 افزایش یافته است
برند دوزخ ( چرند )
– تغییر یافته و در اندازه کمی افزایش یافته است
– اکنون به جای آتش ، آتش جهنم را وارد می کند
کلروفیت ( چرند )
– Cooldown پرتابه از 42 به 28 فریم کاهش یافته است
– دیگر از سیستم Mana Chirp برای نشان دادن پرتابه آماده برای آتش سوزی استفاده نمی شود
– آسیب پرتابه از 100 ٪ آسیب پایه به 70 ٪ کاهش یافته است
– پرتابه 50 ٪ طولانی تر می ماند
– اکنون پرتابه ها از قاب های ایمنی استاتیک استفاده می کنند
کلروفیت Claymore/Partisan ( چرند )
– اکنون پرتابه ها از قاب های ایمنی استاتیک استفاده می کنند
گلابی ( چرند )
– قاب های مصونیت اعمال شده توسط خود نیزه را کاهش می دهد و به آن اجازه می دهد بیشتر در هنگام چرخش به یک هدف واحد ضربه بزند
مرگ
– حذفی کاهش یافت تا از بیرون آمدن دشمنان از تیغه های ریسندگی جلوگیری شود
اره برقی قصاب ( چرند )
– اره برقی و جرقه های آن هم اکنون از قاب های ایمنی استاتیک استفاده می کنند. به عنوان یک نتیجه مستقیم از این ، جرقه ها اکنون قادر به دستیابی به همان هدف هستند که هنگام ضربه زدن به اره برقی از آن جدا می شوند. این منجر به افزایش قابل توجه آسیب های هدف در هنگام ضربه زدن به دشمن با اره برقی می شود.
– پرتابه های جرقه اکنون به جای آتش سوزی آتش جهنم را به خود جلب می کند
تیغ ( دوباره کار کردن )
– آسیب از 115 به 85 کاهش یافته است
– usetime از 14 به 18 افزایش یافته است
– Terra Blade اکنون منطقه ای از انرژی آسیب رسان در اطراف تیغه دارد و در یک منطقه بزرگتر و گسترده تر از جمله پوشش بهتر در پشت بازیکن ، آسیب می بیند.
– به جای پرتوی شمشیر پرتابه که بر روی یک محاصره شلیک شده است ، Terra Blade اکنون یک دامنه متوسط را شلیک می کند ، و به سرعت در حال حرکت انرژی سبز با هر نوسان است
معضل فاسد ( چرند )
– اکنون مینی ها سریعتر دشمنان را حرکت و ردیابی می کنند
– تعداد متوسط مینی ها از 2 افزایش یافته است.67 تا 3 ، و تعداد آن بسیار ساده تر 2-4 است
چکش پالادین ( چرند )
– اکنون Autoswing است
مباشرت ( چرند )
– آسیب از 85 به 105 افزایش یافته است
– احتمال بحرانی پاداش از 14 ٪ به 17 ٪ افزایش یافته است
– حداکثر قدرت اثر آسیب مقیاس را کاهش می دهد. این توسط خسارت خسارت لغو می شود ، به طوری که آسیب کم به سلامت همانند گذشته است. با سلامت بالاتر ، دشمنان بیشتر از گذشته آسیب خواهند دید.
تیغ ( چرند )
– Blade Horseman اکنون منطقه ای از انرژی آسیب رسان در اطراف تیغه دارد و در یک منطقه بزرگتر و گسترده تر از جمله پوشش بهتر در پشت بازیکن ، آسیب می بیند.
– آسیب از 75 به 150 افزایش یافته است
– کدو تنبل ها اکنون 100 ٪ از آسیب های پایه شمشیر را به جای 150 ٪ (این هنوز هم بیشتر از گذشته است)
– کدو تنبل دیگر از دشمنان تخم ریزی مجسمه تولید نمی شود.
قطب شمال ( دوباره کار کردن )
– usetime از 25 به 30 افزایش یافته است
– اکنون نیمی از پرتابه ها را تخم ریزی می کند ، اما خسارت پرتابه نیزه اکنون خسارت پایه را به همراه دارد و پوسته ها 70 ٪ پایه را معامله می کنند ، در مقایسه با 80 ٪ قبلی برای پرتابه نیزه و 63 ٪ برای برف های برفی
– تأثیر باد بر روی پوسته ها را برداشته است. موقعیت تخم ریزی آنها اکنون نیمه تصادفی است ، به طوری که همه آنها در مکان دقیق قرار نمی گیرند.
– پرتابه ها و پوسته های نیزه اکنون طول عمر پرتابه بسیار کوتاه تری دارند
شمشیر درخت کریسمس ( چرند )
– خسارت پرتابه از 75 ٪ آسیب پایه به 100 ٪ افزایش یافته است
خجالتی ( چرند )
– حباب ها قبل از ظاهر شدن 33 ٪ بیشتر طول می کشد
– دامنه ای که حباب ها قفل می شوند و هدف را تعقیب می کنند 30 ٪ افزایش یافته است
نور ستاره ( چرند )
– اکنون با دستکش تایتان و اصلاح کننده های اندازه پیشوند افزایش می یابد
هجوم ( چرند )
– آسیب از 110 به 100 کاهش یافته است
– پرتابه های ثانویه که پس از یک ضربه پرتابه با موفقیت به زمین کشیده شد ، اکنون با هدف خود حرکت می کند و احتمال گم شدن را به میزان قابل توجهی کاهش می دهد
اژدهای پرنده ( چرند )
– usetime از 25 به 20 کاهش می یابد
– دیگر مجازات خسارت در هنگام عدم وجود دید با اهداف ندارد
غضب ستاره ( چرند )
– آسیب از 110 به 170 افزایش یافته است
– خسارت پرتابه از آسیب 2 برابر پایه به آسیب 1 برابر کاهش می یابد
– در حال حاضر ستاره ها از مصونیت محلی استفاده می کنند ، بنابراین هر ستاره قادر خواهد بود برای آسیب رساندن به یک هدف برخورد کند.
میوومر ( چرند )
– usetime از 16 به 14 کاهش می یابد
– پرتابه اکنون 1 معامله می شود.25 برابر آسیب شمشیر پایه
– پرتابه اکنون از مصونیت محلی استفاده می کند. هر گربه تندرست تایمر آسیب خاص خود را دارد ، بنابراین هرگز با یکدیگر در تضاد نخواهند بود.
وابسته به سر و صدا ( چرند )
– هم اکنون Yoyo و هم orbs از مصونیت استاتیک استفاده می کنند. از آنجا که Yoyo و Orbs اکنون هرکدام آسیب دیده است بدون اینکه توسط دیگری مسدود شود ، این منجر به افزایش قابل توجهی در آسیب احتمالی Terriars می شود
جنجال ( چرند )
– آسیب از 56 به 60 افزایش یافته است
لنس جونینگ مقدس ( چرند )
– آسیب از 78 به 90 افزایش یافته است
سایه زنی سایه ( چرند )
– آسیب از 108 به 130 افزایش یافته است
اسپویلر: سلاح ها و مهمات متغیر
تپانچه ( چرند )
– آسیب از 10 به 13 افزایش یافته است
– حذفی از 0 به 1 افزایش یافته و امکان دسترسی به اصلاح کننده های بهتر را فراهم می کند
مشک ( نرگس )
– usetime از 36 به 32 کاهش یافته است
– دیگر خودکار نیست
مقاطعه کار کفن ودفن ( چرند )
– آسیب از 15 به 22 افزایش یافته است
– usetime از 23 به 20 کاهش یافته است
– حذفی از 1 به 2 افزایش یافت
تعظیم خون ( چرند )
– پرتابه ها اکنون کمی نور تولید می کنند و در شب بهتر دیده می شوند
چلپون ( چرند )
– اکنون پرتابه از مصونیت محلی استفاده می کند. در عمل ، این بدان معنی است که مهم نیست که چقدر نزدیک و سریع در هدف آتش می گیرید ، به دلیل قاب های ایمنی از عکس قبلی هرگز از دست نخواهید داد
توپ های تند ( چرند )
– آسیب از 15 به 16 افزایش یافته است
– تعداد پیرس از 6 به 7 افزایش یافته است
توپ ( چرند )
– حذفی از 0 به 3 افزایش یافته و امکان دسترسی به اصلاح کننده های بهتر را فراهم می کند
زانوهای زنبور عسل ( چرند )
– برای تصحیح مسئله ناسازگاری کد ، usetime موثر از 24 به 23 کاهش می یابد
اسلحه چهار ضلعی ( چرند )
– آسیب از 17 به 14 کاهش یافته است
– تعداد گلوله ها از 6 به 8 افزایش یافته است
– اکنون یک گلوله همیشه به سمت مکان نما انجام می شود
اسلحه ( دوباره کار کردن )
– آسیب از 17 به 26 افزایش یافته است
– usetime از 10 به 15 افزایش یافته است
بلستر ققنوس ( دوباره کار کردن )
– آسیب از 24 به 33 افزایش یافته است
– usetime از 11 به 17 افزایش یافته است
کبالت تکرار کننده ( چرند )
– آسیب از 32 به 35 افزایش یافته است.
– usetime از 24 به 23 کاهش می یابد.
تکرار کننده پالادیوم ( چرند )
– آسیب از 34 به 37 افزایش یافته است.
– usetime از 23 به 22 کاهش می یابد.
تکرار کننده میرتیل ( چرند )
– آسیب از 36 به 39 افزایش یافته است.
– usetime از 22 به 20 کاهش می یابد.
تکرار کننده orichalcum ( چرند )
– آسیب از 38 به 40 افزایش یافته است.
– usetime از 21 به 19 کاهش یافته است.
تکرار کننده ( چرند )
– آسیب از 40 به 42 افزایش یافته است.
– usetime از 19 به 18 کاهش می یابد
تکرار کننده تیتانیوم ( چرند )
– آسیب از 41 به 43 افزایش یافته است.
– usetime از 18 به 17 کاهش می یابد.
مغز ( چرند )
– آسیب از 50 به 53
– اکنون Autofire است
تعظیم ( چرند )
– usetime از 16 به 14 کاهش می یابد
تکرار کننده مقدس ( نرگس )
– آسیب از 53 به 50 کاهش یافته است
– usetime از 16 به 17 افزایش یافته است
نیرو دهنده ( دوباره کار کردن )
– اکنون از قاب های مصونیت محلی در پرتابه های خود استفاده می کند
– اکنون قبل از از دست دادن آسیب ، 15 امتیاز دفاع دشمن را نادیده می گیرد
– تعداد پیرس از 3 به 4 افزایش یافته است
– تصاویر اصلاح شده و اندازه جعبه هیت
– اکنون به جای آتش ، آتش جهنم را وارد می کند
تیرانداز فوق العاده ستاره ( چرند )
– Slash Slash اکنون از مصونیت استاتیک استفاده می کند ، بنابراین قاب های ایمنی آن دیگر عکس های ستاره بعدی را از ضربه زدن مسدود نمی کنند
– Slash Star اکنون به جای 50 ٪ 75 ٪ از آسیب های پایه را وارد می کند
تعظیم ( تغییر ردیف )
– آسیب از 85 به 80 کاهش یافته است
– اکنون پس از شکست هر 3 مکانیک ، به جای بعد از Plantera فروخته می شود
فانتوم ققنوس ( چرند )
– پرتابه ققنوس اکنون به جای آتش سوزی ، آتش جهنم را تحمیل می کند. فلش های آتش تبدیل شده هنوز به آتش سوزی می کنند ، زیرا آنها فقط فلش های آتش نشانی معمولی هستند
زهره ( چرند )
– usetime از 8 به 9 افزایش یافته است
– اکنون Autofire است
موشک ( چرند )
– آسیب از 45 به 55 افزایش یافته است
جن الوهر ( دوباره کار کردن )
– آسیب از 60 به 53 کاهش یافته است
– انفجار شعله های آتش در هر شات از 6 به 5 کاهش می یابد
– اکنون از قاب های مصونیت محلی در پرتابه های خود استفاده می کند
– اکنون قبل از از دست دادن آسیب ، 15 امتیاز دفاع دشمن را نادیده می گیرد
– تعداد پیرس از 3 به 4 افزایش یافته است
– اکنون به جای آتش ، سرمازدگی را وارد می کند
– تصاویر اصلاح شده و اندازه جعبه هیت
پرتاب برق ( نرگس )
– موشک های الکتروشفر دیگر آسیب مستقیم وارد نمی کنند ، اما هنوز هم ضربه می زنند و به الکتروشفرها تبدیل می شوند که به طور عادی به هدف آسیب می رسانند
Bane Aerial:
– توجه: هیچ تغییری واقعی در عملکرد آن ایجاد نشده است ، فقط نحوه نمایش آسیب آن در ابزار ابزار
– آسیب پایه Tooltip اکنون آسیب زمینی را نشان می دهد ، و نه آسیب هوا انجام شده ، تا دقیق تر با ابزار ابزار مطابقت داشته باشد
جشن mk2
– آسیب از 40 به 50 افزایش یافته است
– رفع اشکالی که باعث شد موشک های قرمز به سرعت به هر قاب ضربه بزنند و آسیب بیشتری از آنچه انتظار می رفت انجام دهد
با کمان معجون ( نرگس )
– پاداش خسارت کمان از 1 کاهش یافته است.2x تا 1.1 برابر
دارت های ichor/cursed ( nerf – بازگشت 1.4 بوف )
– آسیب Ichor Dart از 12 به 10 کاهش یافته است
– آسیب دارت نفرین شده از 10 به 9 کاهش می یابد
– رفع اشکالی که به Ichor Dart اجازه می داد تا در هر قاب در هنگام استفاده از محدوده بسیار نزدیک ، به سرعت ضربه بزند و آسیب های بسیار بیشتری از آنچه انتظار می رفت داشته باشد
گلوله های منفجر شده
– دیگر به خود آسیب نمی رساند
فلش های یخ زده ( نرگس )
– آسیب مهمات از 9 به 7 کاهش یافته است
فلش مقدس ( نرگس )
– آسیب ستاره از 50 ٪ به 33 ٪ کاهش یافته است
موشک های خوشه ای (همه انواع) ( چرند )
– آسیب قطعه ای از 33 ٪ به 50 ٪ افزایش یافته است
اسپویلر: سلاح های جادویی
بازسازی مانا پایه ( چرند )
– نرخ بازسازی پایه مانا (مبلغ بازسازی شده هنگام حرکت و عدم استفاده از معجون مانا) بیش از دو برابر شده است
– پاداش مانا Regen هنگامی که ثابت و یا با استفاده از معجون مانا Regen توسط 1/3 کاهش یافته است. این کاهش اندازه دقیق مبلغ اضافه شده به نرخ regen پایه است ، بنابراین در کل مقدار بازرگانی ممکن است سود خالصی وجود ندارد.
– بازیکنی که از معجون مانا Regen/ثابت استفاده می کند باید همان سرعت مانا را مانند گذشته داشته باشد ، اما حداقل میزان بازسازی مانا به میزان قابل توجهی افزایش یافته است ، و این باعث می شود که معجون مانا regen/ثابت بودن برای قابلیت پخش کمتر اجباری باشد
گرگ جرقه زدن ( چرند )
– میانگین مدت زمان آتش سوزی کمی افزایش یافته است
کارمندان آمتیست ( چرند )
– هزینه مانا از 3 به 5 افزایش یافته و به آن اجازه می دهد پیشوندهای بهتری بدست آورند
– آسیب از 14 به 15 افزایش یافته است
– usetime از 40 به 37 کاهش می یابد
کارکنان Topaz ( چرند )
– هزینه مانا از 4 به 5 افزایش یافته و به آن اجازه می دهد پیشوندهای بهتری بدست آورند
– آسیب از 15 به 16 افزایش یافته است
– usetime از 38 به 36 کاهش یافته است
کارکنان یاقوت کبود ( چرند )
– هزینه مانا از 5 به 6 افزایش یافته است
– آسیب از 17 به 18 افزایش یافته است
– اکنون Autofire است
رعد و برق زپر ( چرند )
– آسیب از 12 به 20 افزایش یافته است
– هزینه مانا از 5 به 7 افزایش یافته است
– حذفی از 2 به 3 افزایش یافت
میله ( چرند )
– مدت زمان ابرها به 5 دقیقه افزایش یافته است
– اکنون از فریم های استاتیک استفاده می کند ، بنابراین فریم های ایمنی دیگر با منابع خسارت غیر مبهم تداخل نخواهند داشت
– هزینه مانا از 10 به 30 افزایش یافته است
درد هوا ( دوباره کار کردن )
– شمارش پیرس از 12 تا 15
– زمان بین بازدیدها از 20 فریم به 25 فریم افزایش یافته است
– مدت زمان پرتابه 2 ثانیه افزایش یافته است
تفنگ زن ( چرند )
– اکنون یک مقدار حذفی توکن دارد و امکان دسترسی به اصلاح کننده های بهتر را فراهم می کند
موشک جادویی ( چرند )
– آسیب از 27 به 35 افزایش یافته است
غارتگر ( چرند )
– آسیب از 16 به 27 افزایش یافته است
– حذفی از 5 به 7 افزایش یافته است
– هزینه مانا از 6 به 7 افزایش یافته است
– دامنه قابل ملاحظه ای افزایش یافته و زاویه نزول آن تدریجی تر است
گل آتش ( چرند )
– سرعت/فاصله پرتابه از 6 به 7 افزایش یافته است.5
– اکنون 1 زمان اضافی را پر می کند
Zapinators (خاکستری و نارنجی) ( چرند? )
– usetime از 37 به 36 کاهش یافته است
خنجر جادویی ( چرند )
– آسیب از 40 به 35 کاهش یافته است
– اکنون Autofire است
– اکنون از قاب های ایمنی محلی استفاده می کند ، زیرا میزان آتش سوزی آنقدر سریع بود که با خودشان در تضاد بودند
– فاصله قبل از شروع خنجرها 50 ٪ افزایش یافته است
شعله های لعنتی ( چرند )
– آسیب از 50 به 55 افزایش یافته است
گل یخبندان ( چرند )
– سرعت/فاصله پرتابه از 7 به 9 افزایش یافته است
– اکنون به جای سرمازدگی یخبندان را تحمیل می کند
دوش طلایی ( چرند )
– آسیب از 21 به 30 افزایش یافته است
خار خون ( چرند )
– کمی اندازه خارها را افزایش داد
– Thorns اکنون 40 ٪ بیشتر طول می کشد
– در صورتی که در محدوده باشند ، خارها می توانند از سکوها جوانه بزنند.
– تعداد پیرس در هر خار از 3 به 4 افزایش یافته است
– از زمان 1 سیستمی را که به طور تصادفی روی Thorn Blood باقی مانده است حذف کرد.4 ، این باعث شده است که هر بار که یک خار به یک هدف برخورد کند ، خسارت ناخواسته داشته باشد. باید بلافاصله در هنگام هدف قرار دادن مکرر توسط همان بازیگران ، آسیب های بسیار بالاتری به همراه داشته باشد.
کارکنان شهاب سنگ ( چرند )
– هزینه مانا از 13 به 9 کاهش یافته است
کارکنان یخبندان ( چرند )
– usetime از 16 به 12 کاهش می یابد
– اکنون سرمازدگی را تحمیل می کند
عروسک Hex Shadowflame ( چرند )
– آسیب از 40 به 32 کاهش یافته است
– اکنون از مصونیت محلی استفاده می کند ، به این معنی که هر یک از گرایش های آن می توانند بر روی تایمر مصونیت خود قرار بگیرند
– اکنون همیشه یک تالار را مستقیماً به سمت مکان نما شلیک می کند ، اگرچه بقیه همچنان به شدت فراتر از حد نزدیک متفاوت خواهند بود
شعله ( چرند )
– اندازه آسیب AoE آن را دو برابر کرد. توجه: این AOE قبل از آن بسیار کوچک بود که تقریباً در هدف قرار دادن چندین هدف ناتوان بود. این هنوز یک اثر AOE بسیار کوچک است ، اما اکنون باید بتواند به دو هدف مستقیماً در کنار یکدیگر ضربه بزند.
– مدت زمان پرتابه 25 ٪ افزایش یافته است
نیمبوس میله ( دوباره کار کردن )
– مدت زمان ابرها به 5 دقیقه افزایش یافته است
– آسیب از 36 به 30 کاهش یافته است
– اکنون از فریم های استاتیک استفاده می کند ، بنابراین فریم های ایمنی دیگر در منابع خسارت غیر Nimbus ROD تداخل نخواهند داشت
– هزینه مانا از 10 به 30 افزایش یافته است
– تعداد پیرس از بی نهایت به 5 کاهش می یابد
کارکنان کلینجر ( چرند )
– مدت زمان به 5 دقیقه افزایش یافته است
– اکنون از فریم های استاتیک استفاده می کند ، بنابراین فریم های ایمنی دیگر با منابع خسارت غیر کلینگر تداخل نخواهند داشت
چنگال جادویی ( چرند )
– حذفی از 0 افزایش یافته است.25 تا 2
Tome of Infinite Wisdom ( چرند )
– آسیب از 32 به 36 افزایش یافته است
– آسیب Tornado از آسیب 2 برابر پایه به 1 کاهش یافته است.75 برابر آسیب پایه
اسلحه ( چرند )
– زنبورها تقریباً 25 ٪ سریعتر حرکت می کنند
– زنبورها در حال حاضر مصونیت استاتیک وارد می کنند ، به این معنی که آنها دیگر در سایر منابع خسارت سوراخ کننده تداخل نخواهند داشت
– اکنون یک مقدار حذفی توکن دارد و امکان دسترسی به اصلاح کننده های بهتر را فراهم می کند
برگروب ( چرند )
– هزینه مانا از 4 به 5 افزایش یافته و امکان دسترسی به اصلاح کننده های بهتر را فراهم می کند
چنگال ( چرند )
– آسیب از 65 به 70 افزایش یافته است
– خسارت AOE اکنون به جای 65 ٪ 75 ٪ از آسیب های پایه را انجام می دهد
– اثر انفجار اکنون بیشتر طول می کشد
– حذفی از 8 به 5 کاهش یافت تا محدود شود که دشمنان تا چه حد از شعاع انفجار بیرون می آیند
– اکنون به جای آتش ، آتش جهنم را وارد می کند
کارمندان سایه ( چرند )
– آسیب از 60 به 80 افزایش یافته است
ستاد بی نظیر ( چرند )
– اکنون از قاب های ایمنی استاتیک استفاده می کند ، بنابراین قاب های ایمنی آن دیگر با سایر حملات مغایرت نخواهند داشت
حوزه مگنت ( چرند )
– مدت زمان از 11 به 15 ثانیه افزایش یافته است
– اکنون به جای اینکه کره ناپدید شود از دیوارها دور می شود
اسلحه رنگین کمان ( چرند )
– مدت زمان از 20 به 40 ثانیه افزایش یافته است
– اکنون از قاب های ایمنی استاتیک استفاده می کند ، بنابراین قاب های ایمنی آن دیگر با سایر حملات مغایرت نخواهند داشت
فلاسک سمی ( چرند )
– آسیب از 46 به 52 افزایش یافته است
– usetime از 28 به 45 افزایش یافته است
– سرعت/فاصله پرتابه فلاسک از 9 به 14 افزایش یافته است
– تعمیرات اساسی بصری دریافت کرد تا ابرهای بنزین “گازی” تر شود
– پرتابه ها اکنون به طور قابل ملاحظه ای طولانی تر از گذشته هستند
– پرتابه ها دیگر به دیوارها نفوذ نمی کنند ، اما اکنون در اطراف یک منطقه “پخش می شوند” ، کمی از یکدیگر دور می شوند تا یک منطقه کوچک از فضا را پر کنند. این منجر به یک منطقه متمرکزتر از ابرهای گازی می شود و کمتر از آن هدر می رود که در دیوارها یا کف گیر بیفتد.
اشعه ( چرند )
– آسیب از 80 به 90 افزایش یافته است
خفاش ( چرند )
– خفاش ها هنگام ردیابی یک هدف تقریباً 30 ٪ سریعتر حرکت می کنند (اگرچه در هنگام ردیابی سرعت عادی باقی می مانند)
لحن ستاره ای ( چرند )
– حذفی از 0 به 1 افزایش یافت.5 ، امکان دسترسی به اصلاح کننده های بهتر
شب ( چرند )
– پرتابه هایی که در حال حاضر در حال پیگیری هدف تقریباً 50 ٪ بیشتر از ناپدید شدن هستند
– پرتابه ها پس از شروع یک هدف ، بازنشانی مدت زمان خود را به صورت کامل تنظیم می کنند
اسلحه ( چرند )
– سرعت/فاصله پرتابه از 11 به 15 افزایش یافته است
– حباب ها اکنون دو برابر بیشتر از زمان ظاهر شدن طول می کشد ، به این معنی که حباب های بیشتری به برد کامل خود می رسند و قبل از ناپدید شدن طولانی تر می شوند
– هزینه مانا از 4 به 5 افزایش یافته و امکان دسترسی به اصلاح کننده های بهتر را فراهم می کند
تیفون تیغ ( نرگس )
– آسیب از 90 به 85 کاهش یافته است
– هزینه مانا از 16 به 20 افزایش یافته است
– مدت زمان پرتابه از 3 ثانیه به 2 کاهش می یابد.5 ثانیه
سحابی ( چرند )
– حذفی از 0 به 3 افزایش یافته و امکان دسترسی به اصلاح کننده های بهتر را فراهم می کند
شعله ور ( چرند )
– هزینه مانا از 13 به 9 کاهش یافته است
آخرین منشور ( چرند )
– اکنون یک مقدار حذفی توکن دارد و امکان دسترسی به اصلاح کننده های بهتر را فراهم می کند
اسپویلر: احضار سلاح ها
شلاق چرمی ( چرند )
– حذفی از 0 افزایش یافته است.5 تا 1
– ارزش خرید از 15 طلا به 10 طلا کاهش یافته است
فحش ( نرگس )
– آسیب از 18 به 19 افزایش یافته است
– حذفی از 1 به 1 افزایش یافت.5
– Fury Jungle (Snapthorn’s Whip Speed Buff) از 20 ٪ به 12 ٪ کاهش یافته است
– هزینه صنایع دستی استینگر از 12 به 15 افزایش یافته و هزینه کاردستی اسپور جنگل از 3 به 12 افزایش یافته است
ضربه نخاعی ( نرگس )
– آسیب از 29 به 27 کاهش یافته است
ترشی
– آسیب از 40 به 37 کاهش یافته است
– اکنون به جای آتش ، آتش جهنم را وارد می کند
شلاق خنک ( چرند )
– آسیب از 50 به 45 کاهش یافته است
– اکنون 6 آسیب برچسب را وارد می کند
– آسیب برف از 10 به 15 افزایش یافته است و اکنون 50 ٪ سریعتر حرکت می کند
– اکنون به جای سرمازدگی یخبندان را تحمیل می کند
دورند ( نرگس )
– usetime از 30 به 28 کاهش می یابد
– نعمت Durendal (Durendal’s Whip Speed Buff) از 35 ٪ به 25 ٪ کاهش یافته است
ستاره صبح ( چرند )
– usetime از 45 به 35 کاهش یافته است
– آسیب برچسب از 5 به 8 افزایش یافته است
– پاداش بحرانی مینیون از 5 به 12 افزایش یافته است
– تغییر بصری: Star Morning اکنون بخش های بیشتری در زنجیره خود دارد که منجر به مشخصات نوسان خاکستری بسیار سفیدی می شود. این امر باعث افزایش دید آن در هنگام چرخش در محیط های تاریک/شب می شود.
برداشت تاریک ( دوباره کار کردن )
– usetime از 30 به 27 کاهش می یابد
– زمان برداشت (Dark Harvest’s Whip Speed Buff) از 50 ٪ به 35 ٪ کاهش یافته است
– Reging ، Dark Harvest Tag Debuff ، اکنون به هدف آسیب دیده و همچنین اهداف اطراف آسیب می رساند. این به عنوان یک آسیب 10 تگ مؤثر عمل می کند.
Snapthorn ، Durendal و Dark Harvest
– مسئله ای را برطرف کرد که در آن سرعت شلاق از شلاق ها به طور نادرست بوف را برای سلاح های غوغا اعمال می کند. برای تأکید بر این رفع ، وسایل ابزار آنها به روز شده است.
کارکنان تیغه ( نرگس )
– در حال حاضر فقط 75 ٪ از آسیب های ناشی از برچسب های WHIP را به دلیل سرعت زیاد و قابلیت سوراخ کردن زره پوش به دست می آورد
کارکنان سستی ( نرگس )
– حذفی از 8 به 3 کاهش یافت
– اگر بازیکن بسیار نزدیک به هدف باشد ، یک اشکال را برطرف کرد که در آن خفاش های Sanguine می توانند بیش از یک بار به یک هدف واحد ضربه بزنند.
همه غرفه های مینیون
– Staves احضار مینیون اکنون به صورت خودکار آتش سوزی است ، اما مأموریتی که بلافاصله پس از احضار ، حمله خود را از بین بردند و دیگر این کار را انجام نمی دهند
کارکنان بینایی ( دوباره کار کردن )
– لیزرهای رتینامینی دیگر سوراخ نمی شوند. در نتیجه ، آنها دیگر تحت تأثیر قاب های ایمنی قرار نمی گیرند.
– آسیب رتینامینی از 24 به 26 افزایش یافته است.
– آسیب اسپازماتیسم از 30 به 21 کاهش یافته است.
– Spazmatism اکنون هنگام دنبال کردن اهداف ، دامنه شارژ انعطاف پذیر تری دارد
– Twin Minions اکنون سریعتر به بازیکن باز می گردد
کره کشنده ( چرند )
– آسیب از 50 به 40 کاهش یافته است
– اکنون از قاب های ایمنی محلی استفاده می کند. در تعداد احضار بالاتر ، خسارات ناشی از حوزه های کشنده باید به طور قابل توجهی بیشتر باشد
– دامنه تجاوز افزایش یافته است ، بنابراین سعی خواهد کرد دشمنان را از مسافت های بیشتر درگیر کند. علاوه بر این ، چگونگی حرکت “خط” آن قادر به درگیر کردن دشمنان از راه دور است.
– رفع اشکالی که باعث شد حوزه های کشنده به طور خودجوش از دشمنان در وسط نبرد دفع شود
– Minions Sphere اکنون سریعتر به بازیکن باز می گردد
کارکنان پیگی ( چرند )
– آسیب پیگمی از 34 به 40 افزایش یافته است
– Spears Pygmy اکنون کمی سریعتر است
– Pygmies اکنون تلاش خواهد کرد تا به طور پیش بینی شده برای حرکت اهداف هدف قرار دهد (البته البته دشمنان می توانند مسیر را تغییر دهند)
– Spears Pygmy اکنون همیشه زهر را وارد می کند و دیگر سم نمی کند
– پیگمی ها هنگام بازگشت به بازیکن سریعتر حرکت می کنند
ببر ( چرند )
– اکنون هنگام تعقیب دشمنان با پای پیاده 25 ٪ سریعتر اجرا می شود
کارکنان راون ( چرند )
– راونز اکنون بسته به سرعت حرکت بازیکن ، سریعتر به بازیکن بازگردد
ستاد Tempest ( چرند )
– Tempest Staff Tornados اکنون هنگام بازگشت به بازیکن به آتش سوزی دشمنان ادامه خواهد داد
– کارمندان Tempest بسته به سرعت حرکت بازیکن ، سریعتر به بازیکن باز می گردند
– Tornados کارمندان Tempest (نه پرتابه های کوسه) از استفاده از یک سیستم ایمنی جهانی با 20 فریم زمان ایمنی ، به استفاده از مصونیت استاتیک تنها با 10 فریم تغییر یافته است
کارکنان Xeno ( چرند )
– میزان آتش کاهش یافته است (33 به 36)
– UFO ها دیگر نیازی به بازگشت کامل به بازیکن ندارند قبل از اینکه بتوانند با یک دشمن جدید از راه دور و دوباره درگیر شوند
– UFOS اکنون بسته به سرعت حرکت بازیکن ، سریعتر به بازیکن بازگردد
همه ارسال ها ( چرند )
– برچسب ها و اثرات شلاق اکنون در مورد آسیب های حساس اعمال می شود (به همان روشی که آنها برای مینیون ها اعمال می شوند)
– مدت زمان همه ارسال ها از 2 به 10 دقیقه افزایش یافته است
Houndius Shootius
– اکنون بعد از احضار ، تأخیر کوتاهی در شلیک دارد
تله های انفجاری ( چرند )
– اکنون یک مقدار حذفی توکن دارد و امکان دسترسی به اصلاح کننده های بهتر را فراهم می کند
– اکنون بعد از احضار ، تأخیر کوتاهی در شلیک دارد
ارسال های Flameburst ( چرند )
– اکنون به جای آتش سوزی ، آتش جهنم را وارد می کند (فقط در مورد عصا و فرستنده اعمال می شود)
– اکنون بعد از احضار ، تأخیر کوتاهی در شلیک دارد
برج های بالستا ( چرند )
– خسارت از 27/67/140 به 30/74/156 افزایش یافته است
– تأخیر حمله از 180 به 160 کاهش یافته است
– حذفی از 4 افزایش یافته است.5 تا 4.7
– اکنون بعد از احضار ، تأخیر کوتاهی در شلیک دارد
هاله صاعقه ( چرند )
– فقط 50 ٪ از آسیب های ناشی از برچسب های WHIP را به دلیل سرعت زیاد و قابلیت سوراخ کردن زره پوش به دست می آورد
– اکنون یک مقدار حذفی توکن دارد و امکان دسترسی به اصلاح کننده های بهتر را فراهم می کند
– Staves اکنون یک ابزار آموزنده آموزنده تر توضیح می دهد که چگونه آسیب های آنها کار می کند (اساساً دفاع را نادیده می گیرد)
کارکنان Frost Hydra ( چرند )
– اکنون پرتابه باعث ایجاد سرمازدگی می شود
– سرعت پرتابه 50 ٪ افزایش یافته است
– اکنون بعد از احضار ، تأخیر کوتاهی در شلیک دارد
کارمندان کریستال رنگین کمان ( چرند )
– اکنون پرتابه ها از قاب های ایمنی استاتیک استفاده می کنند
کارمندان پرتال قمری ( چرند )
– آسیب از 50 به 100 افزایش یافته است.
– Cooldown بین تیرها از 90 به 30 کاهش می یابد. این به اندازه کافی سریع است که اجازه می دهد یک پرتوی دوم شروع شود در حالی که اولین بار هنوز فعال است.
– لیزرها سریعتر می چرخند و یک قوس گسترده تر را می پوشانند. از آنجا که آنها خیلی سریعتر حرکت می کنند ، ممکن است فقط یک بار ضربه بزنند که در گذشته ممکن است یک لیزر واحد دو بار به آن برخورد کرده باشد ، اما افزایش کلی زمان شلیک آنقدر قابل توجه است که تعداد کل بازدیدها در ثانیه هنوز بیشتر است.
زره برف (آبی و صورتی) ( چرند )
– دفاع از قطعات را از 1/2/1 به 3/3/3 افزایش داد ، برای کل 9 دفاع
– اکنون یک جایزه تعیین شده دارد که به مصونیت به سرد/یخ زده اعطا می کند. توجه: می توانید قطعات آبی و صورتی را مخلوط کرده و مطابقت دهید و هنوز هم جایزه تنظیم شده را دریافت کنید.
– نرخ قطره مؤثر برای هر قطعه از 1/150 به 1/30 افزایش یافته است
مجموعه معدن ( چرند )
– دفاع کلاه ایمنی معدن از 1 به 2 افزایش یافته است
– سرعت 30 ٪ معدن مجموعه معدن اکنون به طور مساوی بین پیراهن معدن ، شلوار معدن و پاداش مجموعه تقسیم شده است که هر کدام 10 ٪ می دهند.
جبهه آنگلر ( چرند )
– در حال حاضر تجهیزات ابزار نشان می دهد که چقدر قدرت ماهیگیری به آنها اعطا می کنند
– اکنون یک جایزه تعیین شده دارد که نرخ تخم ریزی دشمن را کاهش می دهد
زره پوش ( چرند )
– برای ارائه یک سیستم افزایش سرعت انعطاف پذیر ، مشابه Magiluminescence ، پاداش را دوباره تنظیم کنید. برخلاف Magiluminescence ، این کار در هنگام هوا کار می کند.
– +7 ٪ سرعت غوغا در هر قطعه برداشته شده و با +5 ٪ شانس بحرانی جهانی جایگزین شده است
زره پوش ( چرند )
– پاداش آسیب در هر قطعه از 2 ٪ به +3 ٪ افزایش یافته است
زره ( نرگس )
– پاداش دامنه شلاق از 50 ٪ به 30 ٪ کاهش می یابد
– پاداش سرعت شلاق از 35 ٪ به 15 ٪ کاهش می یابد
زره کبالت ( چرند )
– دفاع از کلاه کبالت از 2 به 3 افزایش یافته است
– دفاع از کلاه ایمنی کبالت از 12 به 14 افزایش یافته است
– دفاع از ماسک کبالت از 4 به 5 افزایش یافته است
– دفاع از سینه کبالت از 8 به 10 افزایش یافته است
زره پوش ( چرند )
– چکمه های Orichalcum اکنون 8 ٪ پاداش خسارت می دهند
زره پوش تیتانیوم ( نرگس )
– اکنون شاردها فقط می توانند یک بار در هر 10 کنه (1/6 از ثانیه) ، برای حداکثر 6 تکه در ثانیه تولید کنند
– زره پوش تیتانیوم دیگر از دشمنان تخم ریزی شده مجسمه نمی کند.
زرهی مقدس ( نرگس )
– حفاظت مقدس حفاظت دیگر در زمان شروع بوف دیگر بلافاصله Cooldown خود را شروع نمی کند ، اما در عوض 30 دوم Cooldown را هنگام فعال کردن Dodge شروع می کند. اگر هرگز از Dodge استفاده نمی کنید ، می توانید بلافاصله پس از انقضاء BUFF دوباره آن را فعال کنید.
– پیش از این ، حفاظت از مقدس با حمله به دشمن فعال می شد ، اما فقط 25 ٪ شانس فعال سازی داشت. این به هیچ وجه تأثیر واقعی بر عملکرد آن نداشته است ، مگر اینکه آن را کمی متناقض کند ، بنابراین این حذف شده است. تا زمانی که شما در Cooldown نباشید ، 100 ٪ از زمان فعال می شود.
زره ( چرند )
– پرتابه کریستال برگ اکنون یک پیچ انرژی فوری است و به طرز چشمگیری احتمال از دست رفتن آن را کاهش می دهد.
– اکنون با برخورد با ضربه زدن به NPC ، محدودیت مسافتی برای آتش سوزی دارد (قبلاً می توانست به طور قابل توجهی از صفحه نمایش خارج شود)
زره پوش ( چرند )
– ماسک تیکی اکنون 10 ٪ دامنه شلاق را می دهد
– Tiki Armor Set Bonus اکنون 20 ٪ دامنه WHIP اضافی را می دهد
زره پوش ( چرند )
– کلاه ایمنی Shroomite (کلاه ایمنی موشک) هم اکنون جایزه خود را برای هر سلاح تیراندازی با پرتابه متنوع که در غیر این صورت توسط اسلحه یا کلاه ایمنی درج نشده است ، اعمال می کند. این شامل سلاح هایی مانند اسلحه های دارت ، شعله ور و توپ های ستاره ای است. به این دسته از سلاح ها به عنوان سلاح های “متخصص” گفته می شود.
– رفع اشکال صفحه نمایش ابزار که باعث شده است که هر سلاح هایی که توسط هدست های shroomite ایجاد شده است ، آسیب های خود را نشان دهد 1 بالاتر از آنچه که باید باشد. این صرفاً یک مسئله محاسبه ابزار بود و هیچ تغییری در قدرت واقعی جایزه خسارت Shroomite ایجاد نشده است
زره پوش ( چرند )
– دامنه شفابخشی هم تیمی Spectter Hood از 1200 به 3000 افزایش یافته است. علاوه بر این ، اکنون به جای الماس یک شکل دایره ای است ، و بیشتر منطقه پوشش مؤثر آن را افزایش می دهد.
زره مقیاس سوسک ( چرند )
– ممکن است سوسک ها حدود 33 ٪ بیشتر طول بکشد ، و اکنون زمان و آسیب کمتری طول می کشد تا شارژ تا سوسک ممکن است ردیف 3 شود
زرهی خورشیدی ( چرند )
– داش/انفجار خورشیدی در حال حاضر مقیاس با پاداش خسارت غوغا
زره پوش ( چرند )
– کلاه ایمنی Stardust اکنون تعداد 1 نفر را می دهد
– صفحه قفسه سینه و ساق های Stardust اکنون به هر یک +15 ٪ دامنه شلاق می دهد
اسپویلر: لوازم جانبی ، مونتاژ ، ابزار و کاشی
پاهای قورباغه و همه تینکرها ( دوباره کار کردن )
– بازیکنان هم اکنون می توانند هر نوع تینکر مشتق از قورباغه را جمع کنند تا مزایای افزودنی کسب کنند
– پاداش سرعت پرش از 48 ٪ به 32 ٪ کاهش می یابد
– حفاظت از آسیب سقوط تقریباً متناسب با پاداش سرعت پرش کاهش یافته است
روسری سپر و شاگرد Squire ( تغییر ردیف )
– Mages Dark in Tier 1 و Tier 3 Old Old One اکنون روسری Squire’s Shield و Apprentices را رها می کند و امکان دسترسی به لوازم جانبی +Sentry Pre-HardMode را فراهم می کند. نرخ افت 50 ٪ است تا یکی از آنها را به صورت کلاسیک کاهش دهد و 100 ٪ در Expert/Master. این دو مورد از استخر قطره Ogre حذف شده اند.
بسته ( چرند )
– اکنون میزان شلیک احضار هورنت را حدود 30 ٪ افزایش می دهد
– آسیب اسلحه زنبور را از 31 به 36 افزایش می دهد و نفوذ دفاعی زنبورها را از 10 به 15 افزایش می دهد
مژیم ( نرگس )
– تمام پاداش های تقویت کننده تحرک 25 ٪ کاهش می یابد.
کیسه ( چرند )
– سرعت حرکت اسپورها به طرز چشمگیری افزایش یافته است
– دامنه ای که اسپورها تعقیب اهداف را 20 ٪ افزایش می دهند
نعل نعل اسب و بال های تازه کار ( تغییر ردیف )
– بازگرداندن تغییراتی که نعل نعل نعل اسب را در سینه های طلا قرار داده و آنها را دوباره به سینه های آسمان در Worldgen قرار داد
– بال تازه کار به عنوان قطره اصلی از سینه های آسمان برداشته شده است و 1/40 احتمال غارت ثانویه دارد
– جعبه های آسمان به روز شده اند تا تغییرات فوق را به خود اختصاص دهند.
بال برگ ( تغییر ردیف )
– پس از شکست Plantera توسط پزشک جادوگر فروخته شده است ، اما در غیر این صورت در همان شرایط.
– قدرت بال افزایش یافته است به همان اندازه بالهای غیر معمول غیر معمول (شعله ، پروانه ، زنبور عسل و خفاش)
– هزینه به 1 افزایش یافته است.5 پلاتین
Magic Kiver ، Molten Kiver و Stalker’s Quiver ( نرگس )
– پاداش خسارت اکنون به جای چند برابر ، با سایر پاداش های آسیب دیده افزودنی است. این امر به طور کلی منجر به آسیب کلی کمی پایین تر خواهد شد ، به خصوص هنگامی که مقادیر زیادی از پاداش آسیب دیدگی دارید.
– پاداش سرعت پرتابه در حال حاضر نیز سرعت به دست آمده از مهمات را افزایش می دهد. پیش از این ، فقط مقدار سرعت پرتابه کمان را افزایش می داد.
سنگ و جذابیت اسطوره ها ( دوباره کار کردن )
– کاهش بیماری معجون دیگر در زمان استفاده از معجون دیگر “باربری” نیست. در عوض ، هر زمان که لوازم جانبی مجهز باشد ، Cooldown به صورت پویا به روز می شود. تجهیز آن باعث کاهش متناسب Cooldown می شود و از بین بردن آن باعث افزایش متناسب با هم می شود. تا زمانی که آن را بپوشید ، Cooldown مؤثر شما کاهش می یابد. این بدان معنی است که شما آن را به مدت نیمی از دقیقه می پوشید و سپس آن را حذف می کنید ، فقط 7 را کاهش می دهید.5 ثانیه از کل Cooldown به جای 15. همچنین این بدان معناست که اگر هنگام استفاده از معجون ، آن را تجهیز کنید ، هنوز هم می توانید آن را تجهیز کنید تا بتوانید محلول باقی مانده را کاهش دهید.
ژل ( چرند )
– پرتابه ها اکنون دورتر و با قوس مسطح تر آتش می گیرند
– میزان آتش از هر 50 فریم به هر 40 فریم افزایش یافته است (1.2 در هر ثانیه -> 1.5 در ثانیه)
نشانه های افزایشی ( نرگس )
– تمام پاداش های تقویت کننده تحرک 25 ٪ کاهش می یابد. پرواز بی نهایت تغییر نکرده است.
جمجمه ماگما و جمجمه مذاب گل رز ( دوباره کار کردن )
– دستور العمل برای هر دوی این موارد اکنون به جای سنگ ماگما جذابیت گدازه را می گیرد
– هر دوی این لوازم جانبی اکنون به جای اضافه کردن آتش سوزی به حملات ، مصونیت موقت گدازه را به دست می آورند
آج های آتش جهنم ( دوباره کار کردن )
– دیگر با ترکیب Flame Waker و Waders Lava ساخته نشده است. در عوض ، از چکمه های Flame Waker و Specter ساخته شده است
– فواید Wading Lava خود را از دست می دهد ، اما اکنون هرمس در حال دویدن و بوت شدن موشک است
– در حال اجرا جرقه های آتش ایجاد می کند و از مسیر کلاسیک Boot Rocket Boot استفاده می کند
گدازه های گدازه
– هم اکنون می توان با یک گل رز جمجمه مذاب و چکمه های پیاده روی آب/چکمه های پیاده روی آب Obsidian ساخته شد
زنگ پری ( چرند )
– سرعت حرکت حیوان خانگی پری از 3 افزایش یافته است.5 تا 6
لاک پشت ( چرند )
– سرعت 150 ٪ افزایش یافته است
– سرعت شنا 66 ٪ افزایش یافته است
– ارتفاع پرش 20 ٪ افزایش یافته است
– اکنون در زیر آب نفس می کشد
تپه ژلاتینی ( نرگس )
– سرعت پرواز افقی تقریباً 30 ٪ کاهش می یابد
– سرعت پیاده روی تقریباً 10 ٪ کاهش می یابد
همه مینکارت ها ( چرند )
– Minecarts اکنون در مشکلات بالاتر سخت تر برخورد کرده ، با حذفی بیشتر برخورد می کند و به طور کلی در ضربه زدن به دشمنان بهتر است بدون اینکه اجازه دهد بازیکن هنگام برخورد با دشمنان صدمه ببیند
سبد ( دوباره کار کردن )
– اکنون همان سرعت و آمار مشابه سایر مینی ها را دارد و لیزر تولید نمی کند (این مورد توسط یک مورد جدید ، کیت ارتقاء minecart )
سوار کردن ( چرند )
– هم اکنون می تواند دیوارها را با کلیک راست بشکند
– سرعت حفاری تقریباً 3 برابر سریعتر است
Pectter Pickaxe ( چرند )
– سرعت معدن از 10 به 8 کاهش یافته است (سریعتر استخراج)
دریل ( چرند )
– تمام تمریناتی که قبلاً هیچ حذفی نداشتند ، اکنون یک نشان ناچیز برای به دست آوردن اصلاح کننده های بهتر دارند
طرح بزرگ ( چرند )
– اکنون به جای خط کش ، حاکم مکانیکی را در دستور العمل خود می گیرد. این همچنین بدان معنی است که داشتن طراحی بزرگ در موجودی گزینه Laser Grid UI را امکان پذیر می کند.
Conch Magic و Demon Conch ( چرند )
– دنباله انیمیشن آنها به جای کندتر بودن ، اکنون به همان سرعتی به عنوان Magic Mirror است
آبگروه آب پایین/اسفنج فوق العاده جذب ( چرند )
– اکنون به محض اینکه 10 quests را به پایان رسانده اید ، می توانید در پیش از Hardmode از Angler Quests بدست آورید.
– سطل آب بدون پایین به طور خاص یک قطره تضمین شده در 25 quests است
ساندنس مسحور ( چرند )
– اکنون وقتی شارژ می شود می درخشد
– اگر یک ماه خون طبیعی یا گرفتگی شروع شود ، فوراً شارژ می شود
– اکنون می توان از طریق سیم شروع کرد
پیلون ( چرند )
– حداکثر دامنه را افزایش داد که در آن پیلون ها قابل استفاده هستند (باید در محدوده باز کردن یک پیلون غیرممکن باشد و نتواند با آن ارتباط برقرار کند)
– اکنون می توانید در طول دنباله احضار Moon Lord از Pylons استفاده کنید
پرتاب کننده ( چرند )
– دیگر نیازی به مهمات ندارد
– شلیک Cooldown از 10 به 7 فریم کاهش یافته است
– محدوده پرتابه بهتر و قوس
ستاره در یک بطری ( چرند )
– ستاره در پاداش بازسازی مانا بطری از 1 مانا در ثانیه به 5 مانا در ثانیه افزایش یافته است. علاوه بر این ، اکنون قبل از شروع بازسازی مانا پس از استفاده از سلاح های جادویی اندکی ، همسایگان را نیز کاهش می دهد.
ایستگاه های بوف کلاس ( چرند )
– ایستگاه تیز ، توپ کریستال ، جعبه مهمات و میز Bewitching اکنون تا زمان مرگ/لغو یا ترک آن دوام می آورد ، نه اینکه محدودیت زمانی داشته باشد
جعبه مهمات
– اکنون توسط فروشنده اسلحه در Hardmode فروخته می شود. دیگر توسط بازرگان مسافرتی فروخته نمی شود.
– هزینه از 15 طلا به 10 طلا برای مطابقت با سایر ایستگاه های بوف کاهش یافته است
میز جنگ ( چرند )
– اکنون یک ایستگاه باف است که به یک کلاهبرداری درپوش Sentry Sentry 1+ کمک می کند
Spoiler: Buffs ، Debuffs ، مواد غذایی و معجون
مسموم کردن ( چرند )
– نسخه سمی که به دشمنان وارد شده است اکنون 6 dps را به جای 2 انجام می دهد. این بر نسخه پخش کننده سم تأثیر نمی گذارد.
در آتش! و یخبندان ( چرند )
اکثریت هاردکود مواردی را به دست آوردند که به آتش سوزی وارد می شوند! یا یخبندان برای تحمیل آتش سوزی و یخبندان به ترتیب تغییر یافته است. این تغییرات در صورت ورود به سیستم ChangeLog در سلاح های مربوطه ذکر شده است ، اما در اینجا برای دید نیز در اینجا گنجانده شده است.
این در مورد:
– نیرو دهنده
– جن الوهر
– سرگردان
– دوزخ چنگال (هر دو پیچ و انفجار)
– Phantom Phoenix (فقط در مورد شات ققنوس اعمال می شود ، زیرا فلش های تبدیل شده نوع پرتابه فلش شعله ور هستند)
– Flameburst عصا و کارکنان Flameburst
– جرقه های اره برقی قصاب
– برند دوزخ
– امروروک
– گل یخبندان
– ترشی
– شلاق خنک
(توجه داشته باشید واژه نامه: Hellfire و Frostbite نسخه های به روز شده در Fire و Frostburn هستند. آنها کاملاً یکسان رفتار می کنند ، مگر اینکه آسیب بیشتری وارد کنند. آنها همچنین می توانند با نسخه های ضعیف تر خود جمع شوند ، اگرچه این به ندرت آسیب های اضافی را اضافه می کند.
پوتین ( چرند )
– مدت زمان از 3 دقیقه به 4 دقیقه افزایش یافته است
– قدرت ماهیگیری جعبه 50 ٪ افزایش یافته است (این افزایش کلی 25 ٪ جعبه بیشتر هنگام ماهیگیری با یک معجون جعبه فعال است)
گرمی ( چرند )
– اکنون شامل محافظت از آسیب در برابر خفاش یخ ، لاک پشت یخ ، تقلید یخ و یتی است
معجون آرام ( چرند )
– قدرت اثر کاهش تخم ریزی 33 ٪ افزایش یافته است
– مدت زمان از 8 به 12 دقیقه افزایش یافته است
دوزخ معجون ( چرند )
– آسیب از 10 به 20 افزایش یافته است
– اکنون به جای آتش ، آتش جهنم را وارد می کند
معجون شانس ( چرند )
– آستانه مدت زمان و قدرت همه معجون شانس از 3/5/10 به 5/10/15 افزایش یافته است.
معجون اسپلونکر ( چرند )
– وقتی این معجون فعال است ، مجسمه ها و نقاشی ها می درخشند
عسل بطری ( چرند )
– علاوه بر بهبودی ، اکنون 15 ثانیه از گاو عسل نیز کمک می کند
دم عجیب و غریب ( دوباره کار کردن )
– اکنون به طور تصادفی بین 70 تا 120 سلامتی بهبود می یابد
– بیماری معجون اکنون بین 40 تا 70 ثانیه متغیر است
– ممکن است به طور تصادفی دوره ای از آسیب پذیری آسیب را فراهم کند ، با مدت طولانی تر به ندرت امکان پذیر است
– دیگر اصلاً مانا را بهبود نمی بخشد
قورباغه ( نرگس )
– مدت زمان از 8 به 6 دقیقه کاهش یافته است (ردیف 2)
شام غذاهای دریایی ( نرگس )
– از ردیف 3 با مدت زمان 4 دقیقه به ردیف 2 با مدت زمان 14 دقیقه کاهش می یابد
سوپ گراب ( چرند )
– مدت زمان از 10 به 14 دقیقه افزایش یافته است (ردیف 2)
چیپس سیب زمینی ( چرند )
– مدت زمان از 18 به 25 دقیقه افزایش یافته است (ردیف 1)
کارتن شیر ( چرند )
– مدت زمان از 15 به 20 دقیقه افزایش یافته است (ردیف 1)
هات داگ ( چرند )
– از ردیف 2 با مدت 20 دقیقه به ردیف 3 با مدت 12 دقیقه تغییر یافته است
اسپویلر: نرخ افت ، منابع به دست آوردن و سایر احتمالات
مغازه بازرگان مسافرتی
– اکنون در موجودی خود در Hardmode یک شکاف مورد تضمینی اضافی دارد. این شکاف فقط می تواند شامل مواردی از 4 استخر کالای کمتر رایج باشد که رایج ترین موارد مستثنی است.
– بازرگان مسافرتی اکنون در همه زمان ها دارای یک شکاف مورد تضمینی اضافی در موجودی خود است. این شکاف همیشه حاوی یک نقاشی خواهد بود. نقاشی ها از تمام اسلات موجودی دیگر وی حذف شده است ، که این امر باعث افزایش شانس به دست آوردن بقیه کالاهای وی خواهد شد.
– جعبه آسمانی و جعبه مهمات دیگر توسط بازرگان مسافرتی فروخته نمی شود.
– پد تایلندی از درجه 1 به ردیف 2 افزایش یافته است ، و آن را کمتر متداول می کند
– Pho از درجه 1 به ردیف 3 افزایش یافته است ، و آن را کمتر متداول می کند
– نقاشی های کریسمس اکنون پس از شکست لژیون فراست ، به جای اینکه فقط وقتی فصل کریسمس فعال است ، هر زمان به فروش می رسد
– هر دو زاپینراتور از درجه 5 به ردیف 3 کاهش یافته است و آنها را متداول تر می کند
آهنربای آسمانی ( بازنشسته )
– اکنون در استخر غارت تصادفی اولیه سینه های آسمان و جعبه های آسمان یافت می شود
نقاشی والدو و سایر نقاشی های کابین زیرزمینی “نادر” ( چرند )
– افزایش فراوانی تخم ریزی والدو در Worldgen به طرز چشمگیری ، اگرچه هنوز هم نادرترین نقاشی گروه اندازه آن است
– تمام نقاشی های کابین زیرزمینی “فوق العاده نادر” (مواد منفجره آمریکایی ، مسحور نادر و غیره) اکنون در گروه اندازه خود نادر هستند
غارت اولیه قفسه سینه چوبی ( چرند )
– پرتاب خنجرها/Glowsticks دیگر به عنوان غارت اولیه عمل نمی کنند ، تغییر اندازه استخر غارت اولیه از 12 به 10. این موارد اکنون غارت ثانویه است.
– بازرگان اسکلت هم اکنون می تواند بیشتر غارت اولیه قفسه سینه چوبی را در یک برنامه چرخه ماه چرخان بفروشد. هر روز از چرخه قمری ، او یک مورد جدید خواهد داشت.
سینه های درخت زندگی ( چرند )
– شانس حاوی یک minecart از 1/10 به 1/6 افزایش یافته است. اگر حاوی یکی باشد ، هنوز هم یک احتمال 50/50 است که یک آفتابگردان یا Minecart Ladybug باشید.
سینه های بیوم قارچ ( چرند )
– قفسه سینه قارچ اکنون تضمین شده است که یکی از قطرات منحصر به فرد خود را داشته باشد ، در حالی که Minecart Shroom و غرور قارچ هر کدام 50 ٪ شانس دارند.
آهنربای گنج ( چرند )
– به جای غارت اولیه ، اکنون یک غارت ثانویه 1/5 در قفسه سینه های سایه و جعبه های قفل Obsidian است
جهنم شیطانی ( چرند )
– اکنون می توان در جعبه های گدازه به عنوان غارت پاداش غیر معمول یافت شد
طعمه کوسه ( چرند )
– به جای غارت اولیه ، اکنون یک غارت ثانویه 1/10 در سینه های آب و جعبه های اقیانوس است
میوه ( چرند )
– شانس میوه درخت هنگام ضربه زدن به درخت از 1/15 به 1/12 افزایش یافته است
کلاه ایمنی ( چرند )
– نرخ افت از 1/50 به 1/20 افزایش یافته است
آینه جیب ( چرند )
– نرخ افت از 1/100 به 1/40 افزایش یافته است. نرخ افت کارشناس (که شانس دریافت آینه جیب را دو برابر کرده است) از 1/50 به 1/20 افزایش می یابد
سر مدوسا ( چرند )
– نرخ افت از 1/50 به 1/25 افزایش یافته است
پوسته های لاک پشت ( چرند )
– نرخ افت از 1/17 به 1/12 افزایش یافته است
Scrambler Brain (Scutlix Mount) ( چرند )
– نرخ افت از 1/100 به 1/30 افزایش یافته است
کارکنان حوزه کشنده ( چرند )
– نرخ افت از 1/40 به 1/30 افزایش یافته است
پرهای آتش ( چرند )
– نرخ افت از 1/75 به 1/50 افزایش یافته است
پر ( چرند )
– نرخ افت از 1/450 به 1/300 افزایش یافته است
پر هارپی پر ( چرند )
– نرخ افت از 1/200 به 1/150 افزایش یافته است
بال زنبور عسل ( چرند )
– نرخ افت از 1/150 به 1/100 افزایش یافته است
Obsidian Rose ( چرند )
– نرخ افت از 1/50 به 1/20 افزایش یافته است
پوسته لاک پشت یخ زده ( چرند )
– نرخ افت از 1/100 به 1/50 افزایش یافته است
یخ ( چرند )
– نرخ افت از 1/180 به 1/100 افزایش یافته است
گوشت هیولا ( نرگس )
– نرخ افت از 1/1000 به 1/1500 کاهش یافته است. در SEADS STARVE ، از 1/200 به 1/500 تغییر یافته است.
خز ( چرند )
– نرخ افت خز flinx را تغییر داد ، از 50 ٪ شانس به پایین آمدن 1-3 ، به 100 ٪ شانس برای کاهش 1-2 (افزایش کلی 50 ٪). نرخ افت متخصص از 90 ٪ به 100 ٪ تغییر کرده و به 1-3 کاهش می یابد.
Eater of Worlds/Brain of Cthulhu ( نرگس )
– مغز از میزان افت کلی سنگ معدن Cthulhu و نمونه های بافتی در کارشناسی ارشد/کارشناسی. اکنون تقریباً به اندازه افتادگی جهان سقوط می کند.
– بازسازی شده نحوه قطره های نمونه سنگ/بافت/مقیاس سایه در متخصص و استاد انجام می شود. به طور کلی ، مقدار قطره از کشتارهای خزنده/بخش کاهش یافته است ، در حالی که میزان قطره از کیسه های گنج افزایش یافته است.
– در حالت خبره ، مقدار کل قطره ها تقریباً به طور مساوی تقسیم می شوند ، با 50 ٪ سنگ معدن/نمونه ها/مقیاس ها از قتل های جزئی و 50 ٪ از کیسه های گنج ناشی می شوند
– در حالت اصلی ، مقدار کل قطره ها به شدت به سمت کیسه گنج وزن می شوند ، تنها 25 ٪ از پاداش ها از قتل های جزئی و 75 ٪ از کیسه های گنج به دست می آیند
– نرخ افت حالت عادی و وزن گیری کاملاً دست نخورده توسط همه این تغییرات باقی مانده است.
قطره های دزدان دریایی بسیار نادر (اسلحه سکه ، کارت تخفیف ، حلقه طلا ، سکه خوش شانس ، کارکنان دزدان دریایی) ( چرند )
– همه اینها نرخ افت خود را به طور کامل دو برابر کرده است. افزایش نرخ افت آنها از کاپیتان های دزدان دریایی نیز دو برابر شده است.
– Flying Dutchman اکنون شانس قابل ملاحظه ای برای رها کردن این موارد دارد ، با این احتمال 1/15 برای رها کردن هر یک از آنها به جز اسلحه سکه ، که یک شانس 1/50 دارد
مبلمان طلایی ( چرند )
– پرواز هلندی در حال حاضر تضمین شده است که 1 قطعه مبلمان طلایی را رها کنید
– اندازه پشته سکوهای طلایی افتاده نیز افزایش یافته است
زنگ های گوزن شمالی ( چرند )
– افت نرخ از ملکه های یخ دو برابر شده است
جعبه های گدازه ( نرگس )
– جعبه های گدازه اکنون کمی کمتر متداول هستند (1/5 احتمال کاهش به 1/6 فرصت). با این حال ، با استفاده از Potions Buff To Crate ، آنها تقریباً مانند گذشته در هنگام استفاده از معجون جعبه خواهند بود.
جعبه های بیوم
– هنگام ماهیگیری در منطقه ای که جعبه های بیوم در آن می توان گرفتار شد ، بازی اکنون در اولویت گرفتن جعبه بیوم به جای یک جعبه طلا ، هنگامی که در شرایط (نسبتاً نادر) که شما برای هر دو واجد شرایط بودید ، اولویت قرار می دهد. شانس واقعی دریافت هر یک از این موارد بدون تغییر است.
جعبه های چوبی ( چرند )
– میزان افت برای غارت اولیه قفسه سینه چوبی از 1/45 به 1/20 افزایش یافته است
– چتر با مدفوع مرحله در استخر غارت قفسه سینه جایگزین شد
سنگ معدن ماهیگیری ( نرگس )
– میزان افت سنگ معدن و سنگ معدن از جعبه های ماهیگیری کاهش یافته است.
– جعبه های چوبی تقریباً 40 ٪ سنگ معدن کمتر دارند
– جعبه های آهن و بیوم تقریباً 30 ٪ سنگ معدن کمتر دارند
– جعبه های طلا تقریباً 20 ٪ سنگ معدن کمتر دارند
جعبه های طلایی/تیتانیوم ( چرند )
– میزان افت کریستال های زندگی از 1/15 به 1/8 افزایش یافته است
– نرخ افت شمشیرهای مسحور از جعبه های طلا از 1 در 50 به 30 افزایش یافته است. در جعبه های تیتانیوم ، این میزان افت بیشتر به 1 در 15 افزایش یافته است.
جعبه واحه/میراژ ( چرند )
– اکنون یک فرصت بسیار نادر برای ریختن طوفان ماسه ای در یک بطری به عنوان غارت جایزه داشته باشید
Pharoah Vanity Set ( نرگس )
– مجموعه فرعون اکنون از سینه های هرمی کمتر رایج است و فرکانس نسبی قطرات دیگر را افزایش می دهد
کرم های طلایی ( چرند )
– هنگامی که برای ماهیگیری استفاده می شود ، احتمال کمتری برای مصرف آن وجود دارد (فقط 1/20 شانس)
سلاح های Ogre ارتش قدیمی ( چرند )
– این شانس را افزایش می دهد که سطح 2 گرین سلاح را از 33 ٪ به 50 ٪ کاهش می دهد. در حالت Expert/Master ، این از 50 ٪ به 100 ٪ افزایش یافته است
– 3 ogres ردیف نیز شانس بیشتری برای رها کردن اسلحه دارند ، از 1/6 به 1/4 شانس.
زره پوش از کیسه های گنج ( چرند )
– احتمال دریافت زره پوش از 1/20 به 1/16 افزایش یافته است
خنجر یخبندان ( چرند )
– حداکثر مقدار خنجر یخبندان که می توانید در هر کشش افزایش دهید
دریای دریا ( چرند )
– هم اکنون می تواند در طیف گسترده تری از شکل ها و شرایط اقیانوس تخم ریزی کند ، که منجر به تخم ریزی سازگار تر خواهد شد
گوها و سنجاب های سنگهای قیمتی
– Gem Critter Spawns اکنون بر اساس گوهر آنها دارای سیستم نادر است
آبشارهای آب ( چرند )
– میزان تخم ریزی افزایش یافته است
– حداکثر سطح بادآورده ای را افزایش می دهد که باعث می شود آب از 10 مایل در ساعت به 20 مایل در ساعت تخم ریزی کند
روزهای پروانه ( چرند )
– شانس داشتن یک روز پروانه را افزایش داد
جنبه گنج ( نرگس )
– میزان تخم ریزی در 2/3 در هارد حالت کاهش می یابد
کرم ترافل و توری منشوری ( چرند )
– اکنون نرخ تخم ریزی تحت تأثیر شانس قرار گرفته است
ملاک های جنگل ( نرگس )
– به طور کلی Spawnate از ملاک های جنگل در شهرهای جنگل کاهش یافته است
اشکهای خونین ( چرند )
– عروس ها و دامادهایی که در گورستان ها تخم ریزی می کنند ، اکنون می توانند اشکهای خونین را رها کنند حتی اگر ماه خون نباشد
راه دور ( چرند )
– اکنون به جای اینکه توسط Steampunker فروخته شود ، توسط مکانیک قبل از HardMode فروخته می شود
حفر سبد خرید ( چرند )
– اکنون به جای 60 ٪ توسط جانورشناس با 35 ٪ تکمیل بهترین بازی به فروش می رسد
مجسمه باست ( چرند )
– هم اکنون می تواند به عنوان مبلمان در کابین های بیابانی زیرزمینی تولید کند (علاوه بر اینکه در سینه ها یافت می شود)
اسپویلر: دستور العمل ها و قیمت ها
– هزینه کاردستی سیگنال آسمانی از 20 از هر قطعه به 12 کاهش می یابد
– اکنون می توانید با استفاده از ابر در یک بطری + هسته یخبندان/قطعه ممنوع در یک توپ کریستالی ، طوفان ماسه ای و کولاک را در یک بطری انجام دهید
– کوکتل مولوتوف اکنون به جای ژل صورتی ژل معمولی می گیرد
– اکنون می توانید به جای دندان های کرم برای ساختن فلش های غیرقانونی از مهره ها استفاده کنید
– معجون خارها دیگر نیازی به دندانهای کرم یا استینگ برای کاردستی ندارند
– Angel & Demon Wing Souls of Light/Night از 25 به 15 کاهش یافته است
– آهن سطل خالی/نوار سرب از 3 به 2 کاهش می یابد
– دستور العمل های همه آجرهای مبتنی بر سنگ معدن را به نسبت صنایع دستی 1: 5 تغییر داد (1 سنگ معدن + 5 بلوک = 5 آجر). پیش از این ، آنها نسبت 1: 1 داشتند.
– دستور العمل آبکاری Shroomite از 1:15 به یک نسبت صنایع دستی 1:25 تغییر یافت و برای هر 25 آبکاری 25 Shroomite 1 نوار Shroomite را هزینه کرد
– دستور آجر Pearlstone تغییر یافته با آجر Ebonstone سازگار است ، با استفاده از 2 بلوک مروارید به جای 1 بلوک مروارید و 1 مروارید
– دستور العمل مشعل مرجانی اکنون 3 مشعل می گیرد و به جای 1 مشعل ، 3 مشعل مرجانی در هر مرجان می دهد
– دستور العمل زنجیره ای اکنون به جای 10 زنجیره ای به 15 زنجیره می دهد
– از هر 2 از آگهی های سه گانه Salamander/Shelly/Crawdad می توان برای ساختن پرچم عضو مفقود شده سه گانه استفاده کرد
– دستور العمل معجون Wormhole اکنون 3 آب بطری می گیرد و 3 معجون کرم سوراخ می دهد
– این Tavernkeep اکنون 10 مدال می دهد که در ابتدا با آنها صحبت می شود ، به بازیکنان این امکان را می دهد تا 2 استوای 2 ردیف 1 را به جای 1 خریداری کنند
– قطعه زره پوش Tier 2 OOA از 25 به 15 مدال کاهش یافته است
– Tier 3 Armor Pief Armor از 75 به 50 مدال کاهش یافته است
– Tier 2 OOA Sentries هزینه از 25 به 15 مدال کاهش یافته است
– هزینه SETRIES TIER 3 OOA از 100 به 60 مدال کاهش یافته است
– مدافعان جعل هزینه از 75 به 50 مدال کاهش یافته است
– هزینه خرید پد تایلندی و Pho افزایش یافته است
– غرور ملوان ، چشم ، مومیایی غرور ، فرعون غرور ، سوت گرینچ ، کریستال های مانا ، دستگیره باستانی و شمع های پوسته اکنون ارزش فروش دارند
– کاهش ارزش فروش (و متعاقباً هزینه بازپرداخت) تعدادی از 1.4 تینکر و لوازم جانبی که بالاتر از مقادیر فروش معمولی بودند
– هزینه تصاویر پس زمینه از 1 نقره به 75 مس کاهش می یابد
– هزینه راه حل های Clentaminator از 25 نقره به 15 نقره کاهش یافته است
– جمع آوری مالیات هم اکنون می تواند به جای 10 طلای پایه 25 را نگه دارد (این می تواند بیشتر با خوشبختی تقویت شود)
– ارزش فروش قورباغه ها از 15 به 10 نقره کاهش یافته است. مقادیر فروش دستور غذا آنها نیز متناسب کاهش یافته است.
– Angler Quests اکنون 2 برابر پول در Hardmode می دهد
– هزینه تحقیق معجون قرمز از 10 به 3 کاهش یافته است
اسپویلر: متفرقه
– احضار ماه پروردگار با سیگیل آسمانی فقط 12 ثانیه احضار به جای 60 ثانیه خواهد داشت
– آگهی های ارتش Old One One در حال حاضر برای دشمنان مربوطه ، بنفش را اعمال می کنند ، هرچند که بسیار ضعیف تر از بافر بنر معمولی است
– آگهی هایی از دشمنان مخصوصاً نادر ممکن است اکنون به جای 50 در 10 یا 25 قتل کاهش یابد. همین مقدار در مورد تعداد قتل های لازم برای تکمیل صفحه Bestiary آنها صدق می کند.
– سیم در معبد تا زمانی که گلم شکست بخورد توسط بازیکن قطع نمی شود
– بازیکن تا زمانی که گلم شکست بخورد ، نمی تواند سیم های موجود در معبد را ببیند
– NPC هایی که می میرند اکنون آزادانه مجدداً مجدداً مورد استفاده قرار می گیرند ، و از شرایط منحصر به فرد اصلی که در وهله اول برای تخم ریزی لازم بود ، غافل می شوند. به عنوان مثال ، دختر حزب به جای شانس تخم ریزی نادر خود ، شانس respawn “عادی” خواهد داشت ، و NPC ها با یک مورد مورد نیاز مانند فروشنده اسلحه و تخریب کننده دیگر نیازی به بازیکنی ندارند که بتواند آن مورد را برای بازگرداندن بازگرداند.
– کریستال های زندگی اکنون نسبت به سنگ معدن هارد در اولویت پایین تر از آشکارساز فلزی هستند
– محافظت از عفونت سنگ معدن کلروفیت اکنون کمی قوی تر است. همچنین می تواند انتخاب گسترده تری از کاشی های آلوده مانند ماسه و ماسه سنگ را تصفیه کند.
– گیاهان عجیب اکنون به جای 3 برابر رنگ 6 برابر می دهند
– کمی کمیت آجرهای ترک خورده در سیاه چال را کاهش داد
– بازرگان بازرگان و Skeletron اکنون هر دو علاوه بر معجون کمتر ، هر دو معجون “معمولی” را در Hardmode می فروشند.
– همه موارد پیگیری Minecart اکنون از تخریب گدازه مصون هستند
– کاشی های زنجیره ای اکنون از تخریب گدازه مصون هستند
– پشته های بلوک های ابری هم اکنون را می توان در سینه های نرم افزاری و جعبه های آسمان یافت
– هنگام ماهیگیری در واحه مقدس ، اکنون می توانید ماهی های مقدس یا واحه را نیز بدست آورید. همین قانون در مورد فساد/زرشکی تهاجمی تر صدق نمی کند.
– Fairy Glowstick اکنون نور قوی تری دارد ، نزدیک به Glowsticks معمولی
– سیم پیچ مار به طور قابل ملاحظه ای سریعتر از گذشته رشد می کند و حداکثر ارتفاع از 80 به 100 بلوک افزایش یافته است
– قرار دادن آفتابگردان ها اکنون به صورت خودکار چرخانده است
Terraria: کار عشق اکنون تمام شده است!
Terraria: کار عشق اینجاست! برای آخرین بروزرسانی Terraria ، تمام جزئیات را بررسی کنید!
روز پرتاب مبارک ، Terriars!
ما این مناسبت را با برخی از شگفتی های سرگرم کننده نیز جشن می گیریم!
این تیم در خارج از کشور خواهد بود و در حال حلق آویز کردن ، جمع آوری اشکالات و بازخورد و غیره خواهد بود. حتماً ما را در هر یک از مکان های زیر بگیرید!
و ما به احتمال زیاد در هر جریان مستقیم از مطالب جدید که در جریان است ، کنار خواهیم گذاشت!
Town Llime Plush و دو پیراهن جدید Terraria برای نشان دادن این مناسبت
دوستان خوب ما در Vidglo (Terraria.فروشگاه) مجموعه ای از مخمل خواب دار – به علاوه چند پیراهن بسیار جالب – را به افتخار کار پرتاب عشق جمع کرده اید! روی تصویر بالا کلیک کنید تا آنها را بررسی کنید و یکی (یا چند) امروز را انتخاب کنید!
با تمام آنچه گفته شد ، با نمایش!
اگر ترجیح می دهید فقط متن ChangeLog را بخوانید ، روی پیوند زیر کلیک کنید تا آن را بررسی کنید!
Terraria: یادداشت های بروزرسانی کار عشق – فهرست مطالب