The Sims 4 Review – GameSpot ، The Sims 4 Review | گیمر کامپیوتر
بررسی سیمز 4
تبدیل این فعالیت های فردی به داستان های طولانی به همان اندازه که در Sims 3 بود قانع کننده نیست. دنیای باز بازی قبلی ، که امکان سفر یکپارچه و کنترل چند سیم را فراهم می کند ، با بارگیری صفحه نمایش ، تعداد زیادی کوچکتر از هم جدا شده است-سیستمی که به بازی های قدیمی تر در این سری باز می گردد. وقتی می خواهید به پارک سفر کنید ، مجبور به خیره شدن به صفحه بارگیری است. بازگشت به خانه خود برای حفظ سایر اعضای خانواده و پیدا کردن آنها که محکم در مقابل خانه ایستاده اند ، منتظر دستورات شما به جای اینکه به طور طبیعی در مورد تجارتشان پیش بروید ، حتی بیشتر است.
بررسی سیمز 4
Control-Shift-C- “MotherLode.”این یک سری دستوراتی است که هر بازیکن Sims می داند ، آن چیزی که حساب بانکی شما را با Simleans گرانبها برای خرید خیالی ترین لامپ ها ، قرار دادن مخمل خواب فرش و محوطه سازی با چشمگیر ترین درختچه ها تزریق می کند. چند بازی با کدهای تقلب خود تعریف شده اند ، اما اگر می خواهید یک خانواده دیجیتالی را به یک محل زندگی مجلل منتقل کنید بدون اینکه ده ها ساعت برای ایجاد بودجه اختصاص دهید ، این کد بلیط شما برای سرویس خدمتکار مقرون به صرفه و درمان های پنجره مخمل خواب دار است.
این رویکرد با سیمز به عنوان یک خانه عروسکی رفتار می کند ، نقشی که Sims 4 با مقداری آپلیم انجام می دهد. اگر می خواهید بسازید اما ترجیح می دهید جزئیات را خرد نکنید ، این بازی با اتاقهای مختلف از قبل تهیه شده است که می توانید مانند قطعات تتریس در کنار هم قرار بگیرید ، اما اگر به هنرهای معماری و طراحی داخلی اختصاص داده شده اید ، سریال را ساده ترین دارید مجموعه ای از ابزارهای خرید و ساخت. خرید و ساخت حالت ها همان رابط را به اشتراک می گذارند ، و این باعث می شود که ایجاد ایجاد و دکوراسیون ساده باشد نه اینکه شما را مجبور به نزدیک شدن به هر فعالیت به عنوان یک طرف مقابل همان Simolean کند. کشش و کشیدن دیوارها به سمت مستطیل های درست مدولار? به آسانی دانستن نحوه استفاده از ماوس و صفحه کلید آسان است. مطمئن نیستید که مجموعه شطرنج در چه دسته ای قرار می گیرد? فقط یک کلمه کلیدی را در قسمت جستجو تایپ کنید و بهترین مسابقه را انتخاب کنید. با توجه به تقاطع دو حالت به یک و میزان دسته بندی ها ، Sims 4 یک کار معتبر برای هدایت شما به سمت اشیاء و ابزارهایی که به دنبال آن هستید انجام می دهد.
برای بازگرداندن کلیک کنید
- شروع کن در:
- پایان در:
- اتهام
- حلقه
از ما می خواهید که این تنظیم را برای همه دستگاه های خود به خاطر بسپاریم?
لطفاً برای تماشای فیلم از یک مرورگر قادر به ویدیوی HTML5 استفاده کنید.
این فیلم دارای فرمت فایل نامعتبر است.
با عرض پوزش ، اما شما نمی توانید به این محتوا دسترسی پیدا کنید!
لطفاً برای مشاهده این فیلم ، تاریخ تولد خود را وارد کنید
با کلیک روی “Enter” ، شما موافقت می کنید GameSpot’s
شرایط استفاده و خط مشی رازداری
اکنون بازی: بررسی ویدیویی Sims 4
در سطح ، به نظر می رسد بیش از سبک ها و اشیاء کافی برای انتخاب وجود دارد: مبل های شکل و رنگ های مختلف ، کاشی برای ساخت حمام خود به عنوان دوران دهه 1970 همانطور که دوست دارید ، و سایر وسایل شخصی سازی خانه های رایانه کوچک شما. با این حال ، هنگامی که زمان ایجاد زندگی اوقات فراغت فرا می رسد ، مرزها نسبت به اولین ظاهر سفت تر می شوند. گزینه های ایجاد یک سبک Sims 3 ، که به شما امکان می دهد سطوح و منسوجات خود را به روش های پیچیده ای بافت و رنگ کنید ، کاهش یافته است ، و فقط رنگ های از پیش تعیین شده در جای خود باقی مانده است. رنگ می تواند یک خطوط عالی برای پیوند زیبایی شناسی اشکال و سبک های مختلف ایجاد کند ، اما آیا باید برای یک فضای داخلی التقاطی اسلحه کنید ، به سرعت متوجه می شوید که اشیاء همیشه رنگ های یکسانی را در دسترس ندارند. مخلوط کردن و تطبیق می تواند یک اتاق تصادفی تر از تصفیه شده باشد. گزینه ایجاد-به سبک وسیله ای برای اتصال دکوراسیون متفاوت فراهم می کند و از بین رفتن آن از خلاقیت کم می شود.
در حقیقت ، Sims 4 به عنوان یک قاعده در مقایسه با نسخه وانیل Sims 3 ، قبل از اینکه از مزایای افزودنیهایی برخوردار باشد که به شما اجازه می دهد یک شبح باشید و در سطح بالا زندگی کنید ، احساس کاهش می یابد. در حال حاضر چیزهای زیادی از ویژگی هایی که باعث برش نشده است ساخته شده است ، اما حتی اگر لیستی از آن ویژگی ها را در هنگام بازی ندارید ، بررسی خرد شده آشکار است. من به قطعه کوچکی که در ابتدا ادعای آن را کردم ، توجه نکردم تا اینکه تصمیم گرفتم روی یک تلسکوپ بپیچم ، موردی که در یک زمان به اندازه کافی جمع و جور بود تا در گوشه ای کوچک از حیاط قرار بگیرد. در مقابل ، تلسکوپ شروع Sims 4 ، یک جانوری غرغرهایی که بیشتر ستاره شناسان آماتور برای مالکیت آن می کشند ، نمی توانند جای بگیرند ، و من در نهایت آن را در یک بخش عمومی ، جلوی کتابخانه بنا کردم. Modders Sims قبلی (و A Sims 2 Expansion) میکروسکوپ ها را به مخلوط معرفی کرده بودند ، اما من جایی برای کلوس با کیفیت آزمایشگاه در Sims 4 نداشتم. محدودیت ها ، محدودیت ها ، محدودیت ها. این سیمهایی نبود که من طی چند سال گذشته به آن عادت کرده بودم.
Sims 4 فقط از بین نمی رود. این ارائه نیز می تواند در قالب انواع جدیدی از تعاملات اجتماعی ، اشیاء و سایر موارد جذاب جذاب باشد که باعث می شود Sims شما را به یک لذت بی نظیر نگاه کند. چند وظیفه ای در صدر این تغییرات قرار دارد: سیمز بدون اینکه کاسه های غلات خود را کنار بگذارند و در هنگام باغبانی گپ بزنند ، به بازدید کنندگان سلام می کنند. استفاده از توالت همچنین رویدادی نیست که سیمز شما باید به طور کامل روی آن تمرکز کند ، و من وقتی که نسخه دیجیتالی خودم در هنگام بازی در رایانه لوحی خود ، روی جان نشسته بود ، از صمیم قلب خندیدم. این واقعاً مثل نگاه کردن به من بود. در عین حال ، دختر سیم من احساس کرد که نوشیدن آب پرتقال خود در حین غرق شدن ، ترکیبی از فعالیت هایی که من مطمئن نیستم که می توانم از آن پشتیبانی کنم مناسب است.
من مطمئن نیستم که باید گمراهی های خود را با زن جوان به اشتراک بگذارم. در Sims 4 ، سیمز کاملاً روحیه دارد ، در صورت ارسال یک سیم کارت به دوش وقتی دیگری که روی توالت نشسته است ، و وقتی در مجاورت همسران خود قرار می گیرند ، یک سیم کارت را به دوش بفرستید ، خجالت می کشید. شما دائماً تحت فشار قرار می گیرید تا از این خلق و خوی استفاده کنید ، و امتیازاتی را برای دستاوردهای کوچک که برای پاداش هایی صرف می کنید که موقت موقت را تهیه می کنید ، کسب می کنید (فوراً انرژی می گیرید!) یا پیشرفتهای دائمی (هرگز اخراج نشوید!). Sims همچنین هنگامی که حال و هوای خود را به دست می آورد ، به انواع جدیدی از تعاملات اجتماعی دسترسی پیدا می کنند-سیمزهای آنجایی که می خواهند در دعوا قرار بگیرند ، سیم های خجالت زده نیاز به اطمینان دارند ، سیمزهای متمرکز می خواهند شطرنج بازی کنند و غیره.
تغییرات در خلق و خوی همراه با تعجب های مضحک و مضحک در زبان جیببیز معروف به Simlish است. یک سیم کارت که من از نزدیک حفظ کردم به خصوص بدبختانه بود ، و همسایگان را با یک وزوز دستی فریب می داد و به هر کسی که جرات مونتاژ در این باشگاه را در حالی که او یک کابوس را می خورد ، توهین می کرد. من او را از لباس های دیگر Sims ، که او با لحنی دلخراش انجام داد ، سرگرم می کند و باعث می شود قربانی او در وحشت از توهین آمیزش عقب نشینی کند. من همان سیم را به عنوان صفت snobby دادم ، و یک انیمیشن پیاده روی پیش فرض را انتخاب کردم که سرش را به سمت بالا کج کرد تا بتواند بینی خود را به سمت Plebeians نگاه کند که جرات می کند در همان زمین قدم بزند. تماشای Strut او به طور مداوم فوق العاده بود ، اگرچه او تنها فرد دیجیتالی نبود که ارزش آن را داشته باشد: Miniature Me از کتاب هایی به عنوان عروسک استفاده می کند ، آنها را مانند دهان باز و بسته می کند و از آنچه ممکن است قبل از ترک آنها باز کند ، تقلید می کند. خواندن. تماشای سیم های خود در عمل به معنای داشتن یک لبخند مکرر در صورت شما است.
تبدیل این فعالیت های فردی به داستان های طولانی به همان اندازه که در Sims 3 بود قانع کننده نیست. دنیای باز بازی قبلی ، که امکان سفر یکپارچه و کنترل چند سیم را فراهم می کند ، با بارگیری صفحه نمایش ، تعداد زیادی کوچکتر از هم جدا شده است-سیستمی که به بازی های قدیمی تر در این سری باز می گردد. وقتی می خواهید به پارک سفر کنید ، مجبور به خیره شدن به صفحه بارگیری است. بازگشت به خانه خود برای حفظ سایر اعضای خانواده و پیدا کردن آنها که محکم در مقابل خانه ایستاده اند ، منتظر دستورات شما به جای اینکه به طور طبیعی در مورد تجارتشان پیش بروید ، حتی بیشتر است.
هرچه عمیق تر بخواهید بروید ، موانع جاده ای بیشتر بر روی آن گیر می کنید. شاید این معقول باشد که یک بازی بدون فضای بزرگ برای Traverse دارای دوچرخه باشد ، اما من هنوز از دست دادن سوار شدن در شهر ، زوم کردن بر روی تپه ها و دره ها تا زمانی که به قبرستان رسیدم و ارواح را در آنجا آزار دادم. حمل و نقل نه تنها از بین می رود ، بلکه تپه ها و دره ها نیز به همین ترتیب هستند ، همه آنها در یک سطح یکنواخت صاف که از زیرزمین ها پشتیبانی نمی کند ، صاف می شوند. در جای دیگر ، تأکید بر کارهای خاص از رشته فرنگی آزاد جلوگیری می کند. به عنوان مثال ، هنگام برگزاری اولین جشن تولد من ، آنقدر روی انجام کارهای اختصاصی مانند نوشیدن نوشیدنی متمرکز شدم که نتوانستم متوجه شوم که کیک های تولد Sims 4 متفاوت از پیشین خود است. من از دست دادم که بتوانم کیک را به سادگی بخرم ، در اطراف برخی از بادکنک ها پراکنده و زمان فوق العاده ای داشته باشم. وقتی نتوانستم دختر تولد را خوشحال کنم ، احساس نمی کردم وقت کافی به همه داده ام-احساس می کردم که به ترتیب درست روی چیزهای درست کلیک نکرده ام. در این تمایز است که شما تفاوت بین سیمز 4 و سلف آن را پیدا می کنید.
به طور خلاصه ، بزرگترین مشکل Sims 4 این است که Sims 3 وجود دارد ، و توصیف اینکه کجا به ضرورت گیر می افتد به معنای نگاه کردن به کجا بوده است. این یک بازی دوست داشتنی و پر جنب و جوش است که باعث لبخند مداوم می شود ، اما لحظات Sims 4 هرگز مانند بخشی از یک تصویر بزرگتر احساس نمی کنند. خودجوشی به نوبه خود محدود است ، که من را به آن تلسکوپ غرغان باز می گرداند که اکنون در مقابل کتابخانه نشسته است. نگاه کردن به ستاره ها به معنای تحمل صفحه بارگیری است ، و در حالی که من از دستورات سطح بالایی که می توانم برای اعضای خانواده که در سایر بازی ها بازی می کنند ، قدردانی می کنم ، همزمان گذراندن وقت با سایر سیمها به معنای ماندگاری بیشتر صفحه نمایش حتی بیشتر یا مجبور کردن خانواده ام به سفر است. با یکدیگر. من عاشق نگاه کردن و گوش دادن به Sims 4 هستم ، اما آن افراد دیجیتالی کوچک آنقدر مسحور کننده نیستند که مرا قلاب کنند-نه وقتی که یک نسخه تزئین شده از Sims 3 بسیار جذاب تر است.
بررسی سیمز 4
یک بار دیگر با احساس: این یک بازی پایه آشنا با ابزارهای خلاق عالی خوب است.
PC Gamer پشت شما را گرفت
تیم باتجربه ما ساعتهای زیادی را به هر بررسی اختصاص می دهد تا واقعاً به آنچه برای شما مهم است برسد. درباره نحوه ارزیابی بازی ها و سخت افزار اطلاعات بیشتری کسب کنید.
قیمت: 50/60 دلار
تاریخ انتشار: اکنون
ناشر: هنرهای الکترونیکی
توسعه دهنده: EA Maxis
چند نفره: جواب منفی
ارتباط دادن: سایت رسمی
یک ساده لوحانه به روشی که زندگی در سیمز ارائه می شود وجود دارد که بسته به روحیه شما یا آرامش بخش است یا کمی نگران کننده است. این سریال به آرامی غیر سیاسی است به روشی که یک خانه باربی غیر سیاسی است و به این معنی منظور من این است که غیر سیاسی نیست اصلاً . Sims با فرضیاتی در مورد نحوه عملکرد افراد و نحوه موفقیت در زندگی ، پر شده است ، اما احساس می کند که آنها را نشان می دهد زیرا این همه سرگرم کننده است ، اینطور نیست. سیمز در دنیایی قرار دارد که خرید چیزها همیشه عالی است و همه تا شصت سال بیست و پنج هستند. صرف نظر از زیبایی شناسی محیطی ، این سریال همیشه از نظر عملکردی و اساسی کالیفرنیایی بوده است.
که خوب است. مالکیت یک خانه زیبا و ساخته شده یک خیال کاملاً خوب برای ساختن یک بازی در اطراف است و با توجه به اینکه دو بازی آخر که من بررسی کردم مربوط به قصابی اجنه است و نازی ها را از بین می برد ، من مطمئن نیستم که در موقعیتی برای انتخاب خیلی زیاد هستم سوراخ در آن. با این وجود ، من با تمایل به دیدن تجربه ای که در گذشته از آن لذت بردم ، به Sims 4 آمدم که توسط هنر جدید و شخصیت های باهوش تر از آن لذت بردم. حکم ، در مورد آن تعداد ، یک موفقیت جزئی است. Sims 4 تعداد زیادی از ایده ها ، اهداف و ساختارهای قبلی خود را به ارث می برد. این دنباله ای به شکلی است که برای این سری عجیب و غریب شده است ، یک شروع تازه که تعداد زیادی از ویژگی های Sims 3 و گسترش آن را کوتاه می کند و برای شروع چرخه دوباره از بین می رود. با انجام این کار ، Maxis بازی را برای پشتیبانی از یک سبک گرافیکی جدید ، انیمیشن بهتر و یک سیستم عاطفی که احساس و جریان بازی را تغییر می دهد ، بازسازی کرده است.
این جزئیات – مثبت و منفی – بسیار مهم هستند زیرا مذاکره در مورد آنها همان چیزی است که بیشتر وقت خود را صرف انجام آن می کنید. به عنوان یک بازی مدیریتی ، Sims 4 چالش برانگیز نیست. این در مورد تحقق آرزوها تا حد قابل توجهی است ، و در حالی که از شما خواسته می شود برای دستیابی به آن آرزوها در واقع به آنجا برسید ، به جای تلاش ، یک موضوع زمان به دست می آیید. هر سیم کارت یک جاه طلبی مادام العمر دارد ، که در ایجاد شخصیت انتخاب شده است ، که می تواند در هر زمان تعویض شود – درست مانند Sims 3. معیارها این بار پیچیده تر هستند ، اما واقعاً فقط به لیست طولانی تری از کارها می پردازد. به بیست شوخی بگویید ، پنج کتاب بنویسید ، یک عروسک وودو و غیره داشته باشید. به پایان رساندن یک جاه طلبی جوایز مختلف و توانایی های ویژه را اعطا می کند.
سیمز 4 تقلب: هک های زندگی
Sims 4 Mods: راه خود را بازی کنید
Sims 4 CC: محتوای سفارشی
Sims 4 DLC: ارزش آن را دارد?
سیمز 5: آنچه تاکنون می دانیم
مشاغل مشابه هستند ، اما مسیرهای ارتقاء آنها طولانی تر است و در بیشتر مواقع پاداش های آنها به صورت اقلام جدید برای خانه شما می آید. فراتر از چند جعبه متن به سبک ماجرا. در عوض ، مانند گذشته ، شما به امید ارسال آنها برای کار با شانس خوبی برای کسب ارتقاء ، سعی می کنید معیارهای خاصی را در زمان خارج از برنامه آنها رعایت کنید. این خوشایند و جذاب است ، اما همچنین به حدی که تلاش برای “بازی” سیستم مانند یک عمل سوء تفسیر احساس می کند ، ساده است. مطمئناً این سریال با گذشت زمان آسان تر شده است.
این به رغم پیچیدگی اضافه شده وعده داده شده توسط سیستم احساسات جدید است. به جای اینکه فقط با نیازهای بیولوژیکی آنها اداره شود ، سیمز اکنون درایوهایی دارد که از وضعیت عاطفی آنها ناشی می شود ، و این به نوبه خود ، اقدامات جدید را در محیط باز می کند. این یک افزودنی قوی است که رنگ خوش آمدید به بازی می افزاید ، اما به راحتی می توانید وضعیت عاطفی ایده آل را برای آنچه می خواهید به آن برسید متحمل شوید ، از دیدگاه کاملاً مکانیکی ، ممکن است فقط معیارهای دیگری برای تحقق قبل از بسته بندی خود باشد. سیم کارت برای کار. جایی که احساسات به وضوح نشان می دهد که قول آنها در تعامل روزانه بین سیمز و در فرصتی است که آنها طراحان بازی را برای بیان کمی شخصیت ارائه می دهند. من تعجب می کنم ، با جدیت و با ذکاوت ، در مورد ماهیت توسعه دهنده که تصمیم گرفت یک سیم کارت با اعتماد به نفس داشته باشد ، باید بتواند مانند یک قهرمان “پیروز شود” ، یا اینکه یک سیم کارت خشمگین باید قدرت “داشتن یک مدفوع عصبانی” را باز کند. این فقط توالت است. دیگران وجود دارند.
وقتی مستقیماً سیم کارتهای خود را هدایت می کنید ، سیستم احساسات در بهترین حالت خود است و از طریق احساسات آنها تعامل جدید را کشف می کنید. به عنوان بخشی از شبیه سازی کلی بازی کمتر موفق است. بدون دست شما برای سوق دادن آنها به کار ، عشق ، خلاقیت یا جرم ، سیم کارت های بدون نظارت بر آب پرتقال و غلات به طور مبهم فرو می روند ، تلویزیون را تماشا می کنند و اینترنت را مرور می کنند تا صورتحساب ها بدون پرداخت هزینه کنند ، یک به یک خاموش می شود و آنها را خاموش می کنند. اطراف تنها و ناراضی. این همیشه در مورد این سریال تا حدی صادق بوده است ، اما Sims 4 آنقدر برای تعمیق زندگی داخلی شخصیت های خود انجام می دهد که شرم آور است که هیچ گزینه ای برای از بین بردن ترمزها وجود ندارد و به سادگی اجازه می دهد که شبیه سازی اجرا شود.
احساسات و صفات گاهی اوقات موقعیت های سرگرم کننده ای ایجاد می کنند. من یک مادر را تماشا کردم که “woohoo” را برای پسر نوجوان خود توضیح می دهد فقط برای او خجالت زده و فرار کرد تا زیر پوشش های دوتایی خود پنهان شود. در یک مثال ، دو سیم که هر دو مهمانی های تولد خود را از دست داده بودند به اتاق های جداگانه گریختند تا گریه کنند. من یک نسخه سیم کارت کوچک از ویرایشگر PC Gamer Samuel Roberts را دیدم که با فریاد زدن به کودک در پارک ، عصبانیت خود را از بین می برد. این لحظات کوچک شخصیت عالی هستند ، اما با قرار گرفتن در معرض طولانی مدت ، آنها به جای بخش ماندگار از روایت مداوم شما به جزئیات پس زمینه تبدیل می شوند. در سی ساعت من هرگز سیم کارت را ندیدم که مستقیماً کنترل نکنم به دلیل احساسات ، جاه طلبی ها یا صفات آنها تصمیم جسورانه ای بگیرند. این گزینه ها حتی در صورت انتخاب اتوماسیون کامل ، به بازیکن واگذار می شوند. این حس برای آن وجود دارد ، اما من این گزینه را دوست داشتم که به سادگی اجازه دهم سیمهایم را به دنیا بیاورم و آنچه را که انجام داده اند تماشا کنم.
اگر می خواهید زندگی همسایگان خود به مرور زمان تغییر کند ، باید خودتان آنرا خرد کنید. آنها به عنوان سیمز شخصی شما سن خواهند گرفت – دقیقاً در همان زمان – اما در غیر این صورت ترتیبات خانوادگی آنها به همان اندازه که شما تنظیم کرده اید باقی می ماند. با این همه توجه جدید به کسانی که سیم های شما در زیر سطح هستند ، این یک فرصت از دست رفته است. سیستم احساسات به روشهای موجود برای بازی عمق می بخشد اما در نهایت فضای زیادی را برای موارد جدید فراهم نمی کند.
توجه به تن: من شنیده ام که چند بازیکن دیرینه ابراز نگرانی در مورد نحوه تبلیغات تبلیغاتی Sims 4 بر روی عناصر Wackier Gameworld-Woohoo در فضا ، گیاهان مردانه و غیره. همه این موارد موجود است اما بسته به انتخاب جاه طلبی ، شغلی و طراحی داخلی در بازی گنجانده شده است. Grim Reaper هنوز هم وقتی یک سیم سیم می میرد نشان می دهد ، و از بدو تولد تا مرگ زندگی آنها با صداقت لمس می شود ، اما به طور کلی شما می توانید لحنی را که می خواهید برای داستان خاص خود ایجاد کنید.
محله ها به گونه ای بازسازی شده اند که با طرفداران Sims 3 و هر کسی که می ترسد این سریال از همان پایین آمدن فاجعه بار که پسر عموی خود ، Simcity را رنج می برد ، دچار بحث و گفتگو خواهد شد. دو “جهان” برای سکونت ، Willow Creek و Oasis Springs وجود دارد ، و هر یک از آنها تعداد انگشت شماری از مناطق کوچک با چهار یا پنج قطعه ساختمان را در هر یک تشکیل می دهند. شما فقط می توانید به طور همزمان در یک فضای داخلی واحد بارگذاری کنید و بین مکان های بارگیری (برکت کوتاه) بارگذاری کنید. اتومبیل ها و دوچرخه های Sims 3 از بین رفته اند. در ابتدا ، این احساس را ایجاد می کند که بازی در واقع مجموعه ای جدا از وینگت ها است – محله فقیر ، محله ثروتمند ، منطقه تجاری ، پارک.
بعد از زمان بیشتر با بازی ، مشخص است که این کاملاً عادلانه نیست. سیمزهای کنترل شده با هوش مصنوعی هر منطقه را در تعداد قابل توجهی جمع می کنند ، و حتی اگر صفحه نمایش انتزاعی کاملاً همان حس زندگی را با دنیای باز سیمز 3 نداشته باشد ، مناطق فردی نسبت به گذشته احساس فعال تر می کنند. با کمی تینک زدن ، می توان با تغییر توطئه ها برای پشتیبانی از انواع مختلف ساختمانها ، این کلمات کوچک را سفارشی کرد. شما می توانید کافه ها و موزه های خود و همچنین خانه ها را بسازید ، و این میزان دلبستگی شخصی وسواسی را که بسیاری از طرفداران به دنبال آن هستند تشویق می کند. همچنین به نظر می رسد گسترش در آینده آسان تر خواهد بود.
در ابتدا من نسبت به نقش اشتراک ابر در Sims به دلیل گرسنگی طولانی در مورد سیاست “همه چیز به صورت آنلاین” EA کمی شک داشتم. در این حالت ، درخشان کار می کند. این گالری یک مخزن اصلی برای طرح های شخصی شما برای SIMS ، اتاق ها و ساختمانهایی است که برای بارگذاری خلاقیت های شما و بارگیری آنها از افراد دیگر به یک شبکه متصل می شود. اگر می خواهید باراک اوباما را به محله خود منتقل کنید ، جستجوی نام او در گالری چیزی را برای شما پیدا می کند که می توانید در چند ثانیه استفاده کنید. بازیکنان در حال حاضر خانه های تخیلی را به اشتراک می گذارند ، و من گمان می کنم که امکان پر کردن هر ساختمان در بازی با تفسیر بازیکن متفاوت از آنچه که تیلور سویفت به نظر می رسد امکان پذیر است.
بدبینی متأسفانه با قیمت درخواست شده ضروری است ، با این حال: بازی 50/60 پوند حیرت انگیز در مبدا است. EA می داند که آنها نیازی به پیروی از روند بازی های رایانه ای ارزان تر و ارزان تر ندارند زیرا Sims همیشه می فروشد ، اما این بهانه ای نیست. عدم وجود یک فروشگاه ریزگردی باعث می شود که قیمت درخواست کمتر مانند یک لگد زدن احساس شود ، اما به نظر می رسد EA هنوز قادر به فروش محصولات خود به گونه ای نیست که باعث نمی شود احساس کمی سوء استفاده کنید. اگر به بازی علاقه مند هستید ، باید این قیمت را در برابر این واقعیت که این یک تجربه بازخوانی از یک تجربه مستقر است – و این که احتمالاً در آینده هزینه های خود را پرداخت می کنید ، وزن خود را افزایش دهید.
با این حال ، بعد از یک هفته بازی ، من در تماس با این بهترین بازی Base Sims تا به امروز احساس اطمینان می کنم. این از هر آنچه که Maxis از زمان ساخت Sims 3 آموخته است ، سود می برد و یک بستر محکم را برای ساخت آینده سریال فراهم می کند. این بازی است که شما می دانید ، اما کمی بهتر است. هیچ بازی دیگری کاری را ارائه نمی دهد. در آن احساس آشنا راحتی وجود دارد.
با تشکر از Sims Subreddit برای ارائه دیدگاه های خود در اجرای این بررسی. ورودی شما بسیار مفید بود.