بازی ویدیویی تصادفی کننده – TROPES TV ، سایت Randomizer Game
به سایت Randomizer Game خوش آمدید
با فیلم های دیگر ، ممکن است فقط متوجه شوید که همه چیز کاملاً درست به نظر نمی رسد. ممکن است تفاوتهای ظریف با بازی که می دانید وجود داشته باشد ، یا ممکن است چیزی را ببینید که تقریباً مانند یک عنوان کاملاً متفاوت به نظر می رسد.
تصادفی ساز بازی ویدیویی
Randomizer یک حالت بازی ، ROM Hack ، DLC یا حالت است که یک عنصر تصادفی را به یک سیستم گیم پلی که قبلاً ایستا بوده است اضافه می کند. مثالها شامل:
- جابجایی مکان های موارد و توانایی های مورد نیاز برای پیشبرد بازی
- تغییر سطح سفارش یا چیدمان دنیای بازی
- تغییر مکان ها و ویژگی های دشمنان
- تغییر قابلیت ها یا رشد stat شخصیت بازیکن
- تغییرات گرافیکی مانند تعویض بافت یا استفاده از آنها در ترکیبات غیر منتظره
تصادفی کننده ها می توانند با گرفتن چیزی آشنا و تنظیم مجدد آن ، زندگی تازه ای را در بازی های قدیمی نفس بکشند تا تجربیات جدیدی را ایجاد کنند که بازیکنان قبلاً ندیده اند ، یا فرصتی که هرگز در بازی وانیلی وجود نداشته است. آنها همچنین می توانند آنچه را که قبلاً یک تجربه خطی بود به چیزی بازتر تبدیل کند ، با این امکان که بازیکنان بتوانند مسیرهای جایگزین را از طریق بازی که قبلاً امکان پذیر نبودند ، طی کنند.
هسته اصلی یک الگوریتم تصادفی سازی است ، که منطق آن باید با دقت کشت شود تا اطمینان حاصل شود که موقعیت های ناآگاهانه یا گیم پلی نامطلوب ایجاد نمی کند.
تصادفی کننده ها به ویژه در بین Speedrunners محبوب هستند ، جایی که آنها یک چالش منحصر به فرد را برای بازیکنانی که از قبل با بازی وانیلی آشنا هستند ، ارائه می دهند. سرعت گرفتن یک بازی تصادفی به بازیکنان نیاز دارد تا توانایی های خود را به سطح دیگری سوق دهند – و همچنین به یاد آوردن و تسلط بر مکانیک بازی (“اجرای”) که قبلاً در یک سرعت استاندارد مورد نیاز است ، آنها همچنین باید در مسیریابی مسیرهای ناآشنا یا تطبیق برنامه های بازی خود مهارت پیدا کنند. در پرواز.
به طور طبیعی ، Speedrunners همانند آنها هستند ، آنها همچنین از دانش الگوریتم تصادفی ساز برای به دست آوردن اطلاعات یا پیش بینی آینده استفاده می کنند یا سوء استفاده می کنند. حتی اگر آنها دقیقاً نمی دانند تصادفی ساز چه کاری انجام خواهد داد ، آنها انواع چیزهایی را می دانند میتوانست انجام دهید ، یا ممکن است بدانید محدودیت های آن چیست.
تصادفی کننده ها همچنین یک نوع مسابقه جالب را امکان پذیر می کنند ، که در آن به همه دونده ها یک دانه تصادفی تصادفی یکسان و هرگز دیده نمی شود و وظیفه کشف کارآمدترین راه برای تکمیل بازی را دارند. این نژادها می توانند ده ها یا حتی صدها بازیکن را به خود جلب کنند ، و دانستن گرایش های حریف شخص و سازگاری با آنها می تواند یک متانام قوی ایجاد کند.
یک توسعه مرتبط با مکانیک “یکنوع بازی شبیه لوتو” است ، جایی که خود بازی تصادفی نیست ، اما در عوض به بازیکنان یک کارت یکنوع بازی شبیه لوتو از اهداف تصادفی در بازی اختصاص می یابد ، و آنها را مجبور می کنند به روشی متفاوت از آنچه که معمولاً انجام می دهند ، به بازی نزدیک شوند.
ژانر Roguelike را مقایسه کنید ، که در آن بازی ها به طور عمدی در اطراف یک موتور تصادفی ساخته شده اند تا تنوع گیم پلی و عناصر غیر منتظره را ارائه دهند.
نمونه هایی با صفحات خاص خود
- پیوندی به گذشته: تصادفی ساز (شامل تصادفی سازنده ترکیبی “SMZ3R” با فوق العاده ماتروئید)
- Final Fantasy IV: شرکت رایگان
- Ocarina of Time: Randomizer
- تقلا Pk!
- تصادفی کننده Zelda
- Zelda 1 Randomizer
نمونه های بدون صفحات خاص خود
همه پوشه ها را باز/بسته کنید
- The Legend of Zelda: بیداری پیوند: Wind’s Awakening DX Randomizer, یا Laxdr ، مکان های محتویات قفسه سینه ، صدف ، برگهای طلایی ، قطعات قلب و به صورت اختیاری ، کلیدهای سیاه چال را تغییر می دهد. این منجر به توالی معاملات دیگر برای ضرب و شتم بازی نمی شود. تعداد انگشت شماری از سایر تغییرات کیفیت زندگی وجود دارد ، مانند حذف خطوط طولانی تلاش که در غیر این صورت برای باز کردن مکان های مورد نیاز است.
- عذاب حالت کارتهای فساد بازیکنان را در شروع هر سطح از یک مجموعه کارت انتخاب شده به طور تصادفی انتخاب می کند که هر یک از آنها اثر تغییر دهنده بازی را ارائه می دهند. کارت ها می توانند جلوه های ساده ای داشته باشند (سابق.: “همه پرتابه ها سریعتر سفر می کنند”) ، پیچیده (“یک هیولا لعنت شده است. این باعث انفجار هسته ای در هنگام کشته شدن خواهد شد.”) ، و برخی از آنها حتی می توانند باعث تغییر ژانر شوند (” هیچ هیولا وجود ندارد ، اما یک Revenantstalks خاص شما.”)
- داستان دارای حالت تصادفی کننده مدال است که با نامگذاری رمز و راز فایل ذخیره شما فعال می شود?” . در این حالت ، تمام مدالها در مکان های تصادفی قرار دارند و تا زمانی که آنها را انتخاب نکنید ، آنها آشکار نمی شوند.
- ماشه Chrono:
- تصادفی ساز “کابوس ابدی” نسبتاً مطابق با استانداردهای تصادفی ساز است. این شخصیت ، تجهیزات ، دشمن و آمار فنی ، موجودی فروشگاه و مکان های گنج و همچنین پالت های رنگ شخصیت بازیکن را تغییر می دهد. این بازی هنوز از یک مسیر نسبتاً خطی پیروی می کند. در عمل ، تأثیرگذارترین تغییر ، فرصتی برای یافتن تجهیزات endgame خیلی زودتر است ، و مشکل بازی را بی اهمیت می کند.
- تصادفی ساز “Jets of Time” ، به سبک Final Fantasy 4: Free Enterprise ، به بازیکن امکان دسترسی به دوره را در ابتدای بازی می دهد و آنچه را که معمولاً یک بازی نسبتاً خطی است به یک شکارچی در دنیای باز تبدیل می کند. وانت کاراکتر ، غارت و قطره های دشمن به طور پیش فرض تغییر می کنند و چندین حالت دیگر اختیاری هستند. بسیاری از جنبه های بازی برای قرار دادن ساختار تصادفی مجدداً متعادل می شوند.
- Final Fantasy v:
- غار باستانی – با الهام از حالت همین نام LUFIA II: ظهور Sinistrals, گیم پلی معمولی از بین رفته است ، با یک سیاه چال Roguelike جایگزین 100 طبقه با افزایش دشواری (و برای جلوگیری از سنگ زنی سطح ، نسخه SNES بازیکن را با یک تایمر در تمام طبقه های غیر بوز محدود می کند ، و کف های رئیس تعداد محدودی از برخوردها دارند ) ؛ موارد ، تجهیزات ، مشاغل و جادوها همه در سینه های پراکنده در این طبقه پنهان شده اند. هر دو نسخه SNES و GBA Rerelease دارای حالت های غار باستانی هستند. با این حال ، دومی در بالای حالت دیگری ساخته شده است که مشاغل را مجدداً تعادل می بخشد تا همه آنها را زنده تر کند ، بنابراین هنگام بازی این کار را در ذهن داشته باشید.
- روز شغلی – یک تصادفی ساز در دنیای باز که کارفرمایان را بین مکان ها و هدف بازیکنان جمع می کند ، جمع آوری چهار تبلت می شود تا راه را برای خلاء برای مبارزه با نئو اکسپرس باز کند.
- Grand Cross یک تصادفی ساز توسط Abyssonym همیشه پرکار که سطح سفارشی مسخره را فراهم می کند.
- نسخه GBA یکی ندارد ، اما دو تصادفی کننده ، پیوندهایی که در اینجا جمع آوری شده اند.
- تصادفی ساز “فراتر از هرج و مرج” مکان های گنج ، آمار مهمانی و دشمن ، پالت ها ، اسپریت ها و به ظاهر تقریباً همه چیز را تغییر می دهد. همانطور که از نام آن پیداست ، تمایل دارد نتایج نسبتاً هرج و مرج را حتی با استانداردهای تصادفی کننده ارائه دهد. نویسنده وزارت دفاع می گوید که برای بازی های گاه به گاه بیش از مسابقات رقابتی در نظر گرفته شده است.
- تصادفی ساز “جهان با هم برخورد می کند” به بازیکن دو عضو حزب تصادفی و کشتی هوایی در ابتدای بازی و همچنین امکان تعویض آزادانه بین دنیای تعادل و دنیای ویرانی (چیزی که بدون اشکال در بازی وانیل غیرممکن است ، می دهد. ). مکان های شخصیت ، مورد و esper به طور تصادفی هستند و دشمنان به مهمانی تقسیم می شوند ، به این معنی که بازی خود را به یک سطح پایین می رساند. آن را به صحنه مسابقه رقابتی اختصاص داده شده است ، و سرور رسمی Discord MOD دارای یک بخش مسابقه اختصاصی است.
- قلب پادشاهی برای HD 1 یک تصادفی ساز دارد.5+2.5 انتشار رایانه شخصی ریمیکس. این آمار سلاح ، بررسی موارد ، مکان های Dalmatian ، کارفرمایان ، قطره های دشمن و غیره را تصادفی می کند. شرط پیروزی این است که تمام موارد مورد نیاز برای تکمیل دو روز جزایر سرنوشت را که در سراسر دنیای بازی پراکنده هستند پیدا کنید. در مورد پیدا کردن همه چیز ، شما در هر دو روز موارد را به Kairi تبدیل می کنید و به جای شب آخر مانند بازی اصلی ، به سمت Final Boss Gauntlet می روید.
- Kingdom Hearts II:
- نسخه اصلی PS2 برای نسخه نهایی Mix+ که مواردی را در قفسه سینه ، برش و سطح بالایی قرار می دهد ، دقیقاً مانند سایر تصادفی سازها دارد. شرط پیروزی این است که سه اثبات را پیدا کنید و سپس Xemnas را شکست دهید. با این حال ، این کارفرمایان را نیز تغییر می دهد ، به این معنی که در حوزه های سطح پایین ، هیچ چیز مانع از مواجهه با یک سازمان داده XIII نمی شود. تصادفی کننده هنوز در آلفا است ، زیرا کارفرمایان در اطراف می توانند بازی را بشکنند ، اما این به آرامی برطرف می شود.
- نسخه PC برای HD 1 تصادفی ساز دارد.5+2.5 ریمیکس که با ابزارهای اصلاح شده که دارای همان ویژگی های نسخه فوق PS2 است ، همراه با همان شرایط پیروزی است.
- آستانه بدیهی به عنوان حالت شخص ثالث یک تصادفی کننده دریافت کرد. سالها پس از انتشار ، یک تصادفی سازنده رسمی اضافه شد و گزینه هایی را برای پیشرفت وانیل ، پیشرفت سرعت و پیشرفت ٪ کاهش می دهد.
- Bloodstained: آیین شب به جای حالت Roguelike که در ابتدا در آن ارائه شده است ، یک حالت تصادفی داخلی به عنوان DLC پس از راه اندازی رایگان دریافت کرده است کنگره پویش. در حالی که طرح قلعه یکسان است ، قطره های Shard (از جمله تکه های پیشرفت) و قرار دادن کالا (از جمله موارد کلیدی) به طور تصادفی بین دشمنان و سینه ها جابجا می شوند. حرکات پیشرفت و موارد کلیدی ممکن است باعث شود شما مسیر بسیار متفاوتی را از طریق قلعه طی کنید تا به کارفرمایان پایان برسید.
- بازسازی از وابسته به لامونا, وت La-Mulana 2, هر یک از آنها تصادفی هستند ، با شروع کار استاندارد و رفتن به ورودی ، خرید و گاهی اوقات تصادفی رئیس شروع می شوند. و همچنین با کدام سلاح شروع می شود. خوشبختانه برای کیفیت زندگی ، Lemeza یا Lumisa می توانند با برخی از مواردی مانند Grail ، Mirai شروع کنند.Exe ، و TextTrax (برای ضبط آنچه در هر مغازه وجود دارد مفید است).
- شوالیه توخالی دارای مدتی است که باعث می شود بیشتر موارد موجود در بازی با هر یک از افراد دیگر جابجا شود ، و همچنین تصادفی سازهای مختلف نقشه که می تواند مکان های هر اتاق بازی را تغییر دهد. همچنین گزینه های مختلف دیگری مانند امکان تصادفی کردن مهارتهایی که شوالیه از قبل در بازی وانیلی مانند شنا و فوکوس شروع می شود ، وجود دارد و گزینه هایی برای فعال یا غیرفعال کردن پرش های مختلف از نیازهای لازم است. افزودنی برای تصادفی ساز نیز وجود دارد تا قسمت های بیشتری از بازی مانند اهرم ، ورودی های ژورنال و دیوارهای قابل شکستن را به استخر مورد اضافه کنید.
- فوق العاده ماتروئید یک تصادفی ساز دارد که همانطور که انتظار می رود کار می کند ، مکان های مختلف جمع آوری شده را تغییر می دهد. همچنین شامل گزینه هایی برای کاربر است تا انتخاب کند که کدام ترفندهای Glitch (در صورت وجود) را می توان با قرار دادن مورد مورد توجه قرار داد.
- همجوشی ماتروئید یک نسخه نزدیک به یک نسخه کامل دارد. با توجه به ماهیت خطی وانیل همجوشی ماتروئید اگر مراقب نباشید ، همیشه خطر قفل کردن خود را وجود خواهد داشت. در زمان نوشتن ، هنوز هم یک فرصت معقول برای مواجهه با دانه های بی نظیر وجود دارد اما تنها الزامات ضرب و شتم بازی این است که به جایی برسد که ساموس بتواند قفل های امنیتی سطح 4 را باز کند ، SA-X را شکست دهد و ایستگاه را در یک قرار دهد دوره سقوط با SR388 قبل از فرار از BSL. این بازی به شما می گوید که شما فقط به سه مورد خاص نیاز دارید ، اما واقعیت این است که شما به موشک ها ، توپ های مورف ، بمب ، پرتوی شارژ ، تقویت کننده سرعت ، پرتو پلاسما ، کت و شلوار گرانش و یا پرش فضا یا چکمه های سلام و پرش نیاز دارید. می تواند قفل ها را باز کند ، از روده های بخش 4 فرار کند ، به اتاق کنترل در عرشه اصلی برسد و در واقع به SA-X آسیب برساند. یکی از ویژگی های منحصر به فرد این است که توسعه دهنده پرتوی یخ را اضافه کرد ، که معمولاً فقط در شصت یا ثانیه آخر بازی در دسترس است ، با عملکرد کامل مورد انتظار آن از بازی های قبلی در این سری ، در استخر آیتم موجود است. به تیرهای فردی نیز رفتارهای مستقل از آنها داده شد فوق العاده ماتروئید.
- در غیر رسمی 1.2 به روزرسانی به یکی دیگر از بازسازی های Metroid 2, تکمیل بازی در زیر چهار ساعت قفل بازی تصادفی+ حالت ، که مکان های همه به روزرسانی های اصلی را تغییر می دهد (برای مثال ، ممکن است چکمه های پرش بلند را در اوایل معبد طلایی بدست آورید ، اما باید منتظر بمانید تا برج را به دست آورد. پرتو). گدازه ها از سطح دقیقاً زیر مرکز توزیع شروع می شود و به شما امکان می دهد همه چیز را تا آن زمان به هر ترتیب می خواهید کشف کنید ، اگرچه باید قبل از اینکه بتوانید بیشتر از آن استفاده کنید ، تمام metroids ها را در آن مناطق شکست دهید. برخی از اصلاحات جزئی در سطح انجام می شود ، بنابراین شما نمی توانید بدون راهی برای پیشرفت به دام بیفتید. همچنین گزینه هایی وجود دارد که به شما امکان می دهد فقط موارد معمولی را تغییر دهید یا گسترش کالاها را تغییر دهید با به روزرسانی های عمده.
- سلسله دارای یک مود است که از هر اتاق در 9 فصل و همه طرف های B و C یک سطح تصادفی ایجاد می کند. قبل از بازی ، بازیکن می تواند از کدام فصل برای انتخاب سطح انتخاب کند. علاوه بر این ، چند تنظیم اضافی وجود دارد ، از جمله مواردی که سنگهای قیمتی را در اطراف یک هزارتوی تصادفی ایجاد شده که بازیکن مجبور به حرکت و جمع آوری آن می کند ، پراکنده می کند.
- سلسله همچنین دارای یک حالت دیگر است که انواع مختلفی را برای ادویه گیم پلی از جمله کنترل های تلنگر ، تنظیم کل اتاق در زیر آب و بسیاری موارد دیگر فراهم می کند. تنظیم در این حالت اجازه می دهد تا این موارد نیز به صورت تصادفی ، با تنظیماتی که هر یک از این انواع را غیرفعال یا امکان پذیر می کند ، از بین برود یا حذف شود. و البته ، این با سطح تصادفی کننده سطح کار می کند ، بنابراین استفاده از هر دو می تواند هرج و مرج را تضمین کند.
- هر شخصیت با همه به روزرسانی ها شروع می شود ، و شخصیت هایی که به طور معمول نمی توانند آن به روزرسانی ها را بدست آورند (مانند ملودی عرفانی برای شخصیت های چند نفره و Eggman بدون مچا) آنها را دریافت می کنند تا زندگی را برای شما آسان تر کنند.
- سفارشات سطح تصادفی هستند و دیگر با Hero یا Dark Story گره خورده اند. مأموریت هایی که باید انجام دهید نیز تصادفی است ، بنابراین ممکن است در نهایت مجبور شوید چائو گمشده را پیدا کنید یا 100 حلقه را در داستان اصلی جمع کنید.
- شخصیت هایی که از آنها استفاده می کنید ، و شخصیت هایی که در نبردهای شخصیت بازیکن با آنها مبارزه می کنید ، کاملاً متفاوت از بازی عادی هستند و هر شخصیت چند نفره را شامل می شوند ، بنابراین ممکن است در پایان بازی از طریق شهر فرار به عنوان هرج و مرج صفر یا اتاق مرگ به عنوان Eggman در خارج از او بازی کنید. MECHA (اگرچه هر سطح ویرایش ها را دریافت می کند تا اگر یک سطح برای نوع دیگری از شخصیت باشد ، آسانتر شود). همچنین برای شخصیت های قابل پخش ، مانند فیلم Sonic 2020 Sonic ، Gemerl Over Metal Sonic ، Shade Over Tikal و Wario بر روی Knuckles ، مبادلات مدل وجود دارد و چند شخصیت مانند امی و روژ دارای لباس های متناوب هستند. Omochao همچنین یک پالت قرمز و سیاه جدید دارد.
- مدل ها و آمار KART تصادفی هستند.
- سفارش Cutscene نیز تصادفی است و هرگونه ظاهر داستان عادی بازی را به روشی خنده دار از بین می برد.
- خطوط گفتگو هم در طول گیم پلی و هم برش ها با سایر خطوط این بازی تعویض می شوند (و در صورت فعال بودن ، خطوط از ماجراجویی DX) چون خنده دار است.
- موسیقی هم در برش و هم در گیم پلی و هم به تأثیر سرگرم کننده تصادفی می شود.
- اتصال اسحاق:
- Mod موارد نامحدود ، که از زمان تعدیل بازی وجود داشته است ، چیزی بود اما پس از انتشار ابزارهای اختصاصی MODDING در آن محبوب ترین شد پس از تولد+. این هزاران مورد از نظر رویه ای را به هر استخر اضافه می کند. قطعاً یک روش جالب برای تکان دادن اجراهای شما.
- ادن شخصیتی است که در آن اضافه شده است تجدید حیات این به شما امکان می دهد یک تصادفی ساز خفیف بازی کنید. آنها با یک مورد منفعل و فعال تصادفی و همچنین آمار تصادفی شروع می کنند و هر بار که با آنها اجرا می کنید ، تجربه متفاوتی به شما می دهند. به منظور جلوگیری از تنظیم مجدد پنیر ، بازی به عنوان ادن به یک نشانه ادن ، که از یک رئیس بازی در اواخر بازی شده است.
- توبه آن را با یک مورد tmtrainer یک قدم جلوتر می برد. این همه مورد را برای بقیه اجرا با یک مورد “Glitch” جایگزین می کند که به نظر می رسد مانند یک ظروف سرباز یا مسافر مختلف از اسپری های مختلف ، دارای یک رشته از شخصیت های گنجشک برای یک نام است و چندین اثر تصادفی را به محرک های تصادفی اختصاص می دهد. همه چیز می تواند بسیار شکسته شود. یا فقط فوراً شما را بکشید. این همه تصادفی است. این چالش با نام مناسب حذف شده است و شما را با tmtrainer شروع کرده است. همچنین ، ضرب و شتم یکی از کارفرمایان نهایی به عنوان لکه های ضخیم “داده های فاسد شده” را باز می کند ، که به طور دائم فرصتی کوچک برای تولید وسایل براق حتی بدون TMTrainer می افزاید.
- پچ 1.5 دره استوایی گزینه های پیشرفته بازی اضافه شده ، از جمله موارد دیگر ، درخواست های موجود در بسته های مرکز جامعه را که اندازه گیری اصلی پیشرفت در بازی است ، تصادفی کنید.
- هیتمن 2: یک حالت نسبتاً ساده موجودی شروع عامل 47 را به طور تصادفی ، با هر مورد محدود به گروه خود (e.جف. تپانچه ها فقط توسط سایر تپانچه ها ، مواد منفجره توسط سایر مواد منفجره و غیره قابل جایگزین هستند.). مکان های مورد در سطوح نیز مانند موجودی گارد ، با نتایج هرج و مرج تصادفی هستند. نگهبانان برای نمایندگی 47 بسیار کشنده تر هستند. اسلحه های بسیار بیشتری وجود دارد که او را به طور موثری از او که نمی خواهند و حتی برای خودشان (AI در کار با مواد منفجره با خیال راحت بسیار بد است) وجود دارد).
- تمدن 6 در اوت 2020 یک حالت بازی “فناوری و مدنی Shuffle” منتشر شد که در هنگام فعال کردن درخت فناوری و درخت مدنی تصادفی می شود. تکنیک ها و مدنی در هر دوره بازی تغییر می کنند ، طرح بندی درخت تغییر می کند ، و فناوری های ناشناخته و مدنی پنهان هستند.
- نماد آتش: برخی از بهترین حالت های شناخته شده کلاس ، آمار ، نرخ رشد ، موارد را به طور تصادفی تصادفی می کنند و به زمان واحدها می پیوندند. بسیاری از افراد تصادفی اولیه از بازی های GBA استفاده می کنند زیرا برنامه بسیار ساده ای هستند اما بعداً تصادفی سازنده نیز برای بازی های بسیار پیچیده تر مانند سرنوشت و سه خانه وجود دارد. به دلیل تصادفی شدن در واحدها اما بر بازیگری صدا تأثیر نمی گذارد ، اغلب منجر به صحنه های طنز آمیز مانند شخصیت هایی می شود که صداهایی دارند که مانند مرسدس با صدای Death Knight برای آنها مناسب نیستند.
- FTL: سریعتر از نور: در حالی که خود بازی از قبل بسیار تصادفی است ، رئیس نهایی همیشه یکسان است ، و در هر اجرا ، بازیکن را به یکی از تعداد انگشت شماری از ساختهای بهینه تبدیل می کند. با پرچمدار Mod Randomizer Mod ، طرح و قابلیت های پرچمدار Rebel به طور تصادفی انجام می شود. در ابتدای هر اجرا ، به بازیکن مروری گسترده ای از طراحی تصادفی داده می شود و آنها را ترغیب می کند تا در صورت امکان کشتی خود را برای مقابله با آن بسازند.
- xcom: دشمن ناشناخته: DLC رایگان “موج دوم” گزینه ای را برای تصادفی کردن چندین عنصر که در بازی پایه استاتیک هستند ، مانند مقادیر خسارت سلاح ، سطح بودجه ارائه شده توسط ملل شورا و آمار سربازان می دهد. گزینه رولت آموزش اکثر توانایی های کلاس را تصادفی می کند و امکان ترکیبات موجود در بازی پایه را فراهم نمی کند.
- بندر نینتندو 64 Resident Evil 2 یک گزینه تصادفی قابل دسترسی بدون قفل ، البته محدود به تصادفی کردن مکان های مورد. با این وجود مطمئناً از زمان خود جلوتر بود ، زیرا سالها بعد حالت های تصادفی ساز برای بیشتر بازی های این سریال به وجود آمد. این شامل Resident Evil 2 خود (برای درگاه PC SourCenext 2006). یک تصادفی کننده برای مسیر Claire A/Leon B به بازیکنان این امکان را می دهد تا نه فقط موارد را تصادفی کنند بلکه مکان های دشمن را نیز به دست می آورند ، این بدان معناست که در اوایل صفحه اول بازی شما می توانید یک ارتش از آقای داشته باشید. x ظالمان به شما می آیند. خطوط صوتی نیز می توانند تصادفی باشند ، فقط برای سرگرمی.
- Fallout: New Vegas: mod nvrng بسیاری از جنبه های بازی را از جمله شروع ویژگی های ویژه ، محتوای کانتینر و غارت دشمن ، مدل ها و اندازه های شخصیت ، آب و هوا و هوا و ارتفاع پرش. منحنی برق وجود ندارد ، و فضای تا حدودی حواس پرت بازی در هنگام پیدا کردن خود در مقابل یک پودر سه پا بلند گنگر که مسلح به یک مرد چربی خدادادی است ، به افراط های مضحک بزرگ می شود.
- Ultima IV: Randomizer Map Ultima IV ، چیدمان بریتانیا را تغییر می دهد ، ضمن به روزرسانی گفتگوی افرادی که به شما مختصات sextant خاص برای چیزها می گویند. در حالی که ما در آن هستیم ، همچنین گزینه هایی مانند حملات مورب و چند اشکال را امکان پذیر می کند.
به سایت Randomizer Game خوش آمدید
به سایت ما خوش آمدید. ما این سایت را انجام می دهیم زیرا دنیای جذاب بازی های تصادفی بازی را کشف کردیم و می خواهیم آن را تا آنجا که می توانیم تشویق کنیم و سازندگان او را تشویق کنیم ، بنابراین ما در تلاش هستیم تا همه قوچ ها را در وجود پیدا کنیم و آن را در یک ساده و در دسترس مردم قرار دهیم راه سازمان یافته. در زیر ما لیست به روزترین لیست تصادفی را در اینترنت به شما ارائه می دهیم ، در صورت تمایل به من ایمیل بزنید ([email protected]) برای مشارکت با اضافه کردن گیم پلی و تصاویر به هر تصادفی که بازی کرده اید. یا یک تصادفی ساز جدید را که در اینجا ذکر نکرده ایم به ما نشان دهید.
با تشکر از سازندگان این تصادفی شگفت انگیز ، برای اینکه به علاقه مندی های دوران کودکی ما زندگی جدیدی بدهید ، این قدردانی ماست.
صادقانه: Kaltenborn & Xaelm.
لطفا به جامعه Discord بپیوندید. ما نژادها ، ماراتن ها ، بحث و گفتگو و موارد دیگر را ترتیب می دهیم ، همه دعوت می شوند 🙂
کانال تصادفی ما را در Twitch دنبال کنید!!
ج.آ.سعدی.
تصادفی کننده چیست .
“یک تصادفی ساز آن یک نرم افزار است که یک بازی را می گیرد و همه چیز را در آن تنظیم می کند ، همه به طور تصادفی. دشمنان و مکان های مورد ممکن است تغییر شکل دهند ، ممکن است توانایی های بازیکن و دشمن تغییر کند ، ممکن است سطح از جمله دیگر ، حتی اثرات دیوانه تر تنظیم شود. این هر بار که بازی می کنید ، یک تجربه کاملاً جدید و هرگز دیده نشده را ایجاد می کند.”paratroopa
بازی تصادفی 101
در اینجا ، ما تمرکز خواهیم کرد حالت های تصادفی کننده بازی و آنهایی که یک بازی را به طور تصادفی انتخاب کنید برای شما. چه تغییراتی در نحوه بازی شما و لذت بردن از شما ایجاد می کنند?
چرا از تصادفی بازی استفاده می شود?
تصادفی سازان بازی به هر تجربه بازی بیشتر کمک می کنند باز کن وت منحصر بفرد, از بازی های ماجراجویی گرفته تا بازی های ربات و همه چیز در بین.
به جای دنبال کردن یک مسیر خطی از طریق نقشه ، به شما تشویق می شود قسمت های مختلف بازی را کشف کنید و کارهایی را انجام دهید که اصلی هرگز شامل آن نیست.
آنها می توانند تکمیل بازی را چالش برانگیزتر کنند ، حتی وقتی این بازی است که شما است تکمیل شده اند قبل از.
اگر بهترین سلاح های مورد نیاز شما در جای دیگری قرار داده شده است یا اگر دشمنان از هیچ جا که حداقل انتظار آنها را دارید ، باید روی پاهای خود فکر کنید.
شما می توانید از این طریق از یک بازی مورد علاقه طولانی تر نیز لذت ببرید ، زیرا ممکن است نسخه کاملاً جدیدی باشد.
هیچ انکار لذت دیدن یک بازی که با آن آشنا هستید ، وجود ندارد اما اکنون به روشی بسیار متفاوت ارائه شده است. حتی ممکن است دلیلی برای شروع بازی بازی ای که در سالها بازی نکرده اید به شما بدهد.
نوع 1 – نگاهی به حالت های تصادفی بازی
اولین چیزی که باید در هر لیست تصادفی کننده بازی به آن توجه کنید این است که چگونه راهی برای ساخت یک بازی خاص به شما می دهد به صورت کامل ناهمسان. اینها حالت هایی هستند که نحوه بازی بازی را تغییر می دهند و حتی برای بازیکنان باتجربه آن را به چیز جدیدی تبدیل می کنند.
این نوع بازی تصادفی کننده فقط روی عنوان انتخاب شده کار می کند. این می تواند به این معنی باشد که دشمنان در مکان های مختلف قرار می گیرند ، یا می تواند مکانهایی را تغییر دهد که در آن موارد ارزشمندی مانند سلاح و غذا پیدا کنید.
شما می توانید مهارت ها و قدرت های مختلفی را کشف کنید ، مکان های جدید اضافه کنید ، یا طرح نقشه ممکن است کاملاً متفاوت باشد. شاید یک اتاق آشنا اکنون شما را به جایی کاملاً متفاوت سوق دهد.
شما می توانید از بین بسیاری از حالت های تصادفی بازی های مختلف برای محبوب ترین بازی های ویدیویی انتخاب کنید. این بدان معنی است که شما ممکن است چندین روش برای تغییر بازی مورد علاقه خود پیدا کنید تا ظاهر و احساس کاملاً جدیدی به آن بدهید.
برخی از این تغییرات ممکن است بازی را آسانتر کند ، در حالی که برخی دیگر حتی اگر خود را در بازی اصلی متخصص بدانید ، بسیار دشوار است.
ممکن است ببینید که چند مورد تغییر کرده است ، یا ممکن است این باشد که تقریباً همه چیز از بازی که می شناسید و دوست دارید تغییر کرده است.
اگر از یک بازی محبوب لذت می برید ، یک فرصت بسیار خوب وجود دارد که بتوانید یک بازی تصادفی بازی را برای خوشبو کردن آن پیدا کنید. چند مورد از گزینه ها را امتحان کنید و ببینید کدام یک از آنها مناسب ترین است.
نوع 2 – تصادفی سازنده بازی که بازی های تصادفی را برای شما انتخاب می کنند
روش بعدی برای دستیابی به تجربه بازی شما شامل نوع دیگری از تصادفی کننده بازی است. در این حالت ، شما به سایت تصادفی وارد می شوید و به سمت بازی هدایت می شوید که به روشی کاملاً دلخواه مانند با چرخاندن یک چرخ انتخاب شده است.
این یک انتخاب خوب است اگر مطمئن نیستید که اکنون می خواهید چه عنوانی را بازی کنید. شاید شما بازی های زیادی داشته باشید که دوستشان دارید و نمی توانید تصمیم بگیرید که کدام یک را بازی کنید. یا شاید شما در دنیای بازی تازه وارد شوید و می خواهید در مورد چند عناوینی که دوست دارید امتحان کنید بدانید.
بعید است که شما با هر نسخه ای که از این طریق کشف می کنید ، مورد ضرب و شتم قرار بگیرید. با این حال ، یک فرصت بسیار خوب نیز وجود دارد که با اجازه دادن به یک تصادفی ساز کار خود را از طرف شما انجام دهید.
چه کسی می تواند از یک تصادفی ساز استفاده کند?
هرکسی می تواند روند ساده یافتن و اضافه کردن یک بازی تصادفی بازی را انجام دهد. تمام کاری که شما باید انجام دهید این است که در بازی مورد علاقه خود یک لیست تصادفی ساز بازی را جستجو کنید.
اگر بازی زیادی را انجام داده اید و کاملاً آن را درک کرده اید ، احتمالاً از این حالت ها بیشتر خواهید بود. به این ترتیب ، شما از تغییرات و نحوه تغییر آنها در گیم پلی قدردانی خواهید کرد.
با گفتن این موضوع ، هیچ کاری برای جلوگیری از رویکرد تصادفی با عنوانی که اخیراً شروع کرده اید وجود ندارد. ممکن است متوجه شوید که از تجربه تغییر یافته بیشتر از نسخه اصلی لذت می برید.
تصادفی سازی بازی در بین Speedrunners محبوب است ، زیرا آنها را وادار می کند تا با شرایط مختلف سازگار شوند و بهترین راه برای برنامه ریزی یک مسیر جدید و برآورده کردن چالش های تازه در مقابل آنها را پیدا کنند.
اما هرکسی که از بازی کردن لذت می برد می تواند یک بازی تصادفی بازی را برای تغییر چیزها اضافه کند.
چگونه می توان بازی تصادفی را پیدا کرد
با دیدن عناوین در فیلم های Twitch و YouTube می توانید به راحتی ایده های جدید را جستجو کنید. بسیاری از زمان ، آنها را به عنوان نسخه های تصادفی از بازی برچسب گذاری خواهید کرد و به شما می گوید از کدام بازی تصادفی بازی برای تولید نسخه ای که تماشا می کنید استفاده شده است.
با فیلم های دیگر ، ممکن است فقط متوجه شوید که همه چیز کاملاً درست به نظر نمی رسد. ممکن است تفاوتهای ظریف با بازی که می دانید وجود داشته باشد ، یا ممکن است چیزی را ببینید که تقریباً مانند یک عنوان کاملاً متفاوت به نظر می رسد.
اگر نسخه تصادفی را مشاهده می کنید اما نمی دانید از چه ابزاری برای دستیابی به تغییرات استفاده شده است ، ناامید نشوید. اکنون می توانید با جستجوی یک لیست تصادفی ساز بازی که شامل آن است ، تصادفی های مختلف را در آن بازی جستجو کنید و ببینید کدام یک از آنها استفاده شده است.
ارزش این را دارد که چند مورد از این نسخه های بازی شده از بازی های مورد علاقه خود را امتحان کنید ، زیرا هرکدام چیزی متفاوت از تجربه کلی اضافه می کنند. شما باید چیزی را پیدا کنید که از طریق فرآیند آزمایش و خطا برای شما جذاب باشد و با دیدن آنچه بازیکنان دیگر در بررسی های خود می گویند.