Warzone 2.0 بررسی: این رویال نبرد دارای یک بحران هویت است ، چه چیزی در Warzone 2? | همه تفاوتهای عمده بین جنگی و جنگی 2 – dot esports
چه چیز جدیدی در Warzone 2 است? همه تفاوتهای عمده بین جنگی و جنگی 2
وی گفت: “با یک نقشه گسترده اندازه الزرا ، مخفیانه شنا در شاخه های رودخانه ، کمین های زیر آب و اکتشافات ، و همچنین حرکات سریعتر از Rhib یا قایق گشت زره پوش ، همه ممکن است ، با استفاده از تاکتیک های شما ، گزینه های جنگی شما را بطور چشمگیری گسترش می دهد. دوباره یادگیری در طول جنگ مدرن II جنگ زمینی ، “اکتیویژن گفت.
Call of Duty: Warzone 2.0
فقط تعداد انگشت شماری از جوخه ها در لحظه های پایانی این وحشیانه باقی می مانند Warzone 2.0 همخوانی داشتن.
من با ترس از پشت دیوار به سمت دیوار پرتاب می کنم و از یک پنجره خرد شده در نزدیکی توفان سمی در حال بسته شدن است. من فقط در طول درگیری قبلی از آخرین ماسک گاز و کیت خود تجدید نظر استفاده کردم ، بنابراین من با کاهش شانس بقا باقی مانده ام. ناگهان ، دشمن سر خود را از یک پنجره در ساختمان جلو بیرون می کشد و من بین پوشش می روم و من را در معرض دیدم.
من برای کوله پشتی که در همان نزدیکی رها شده است ، یک خط را درست می کنم که در نزدیکی من قرار گرفته است. نجات: یک ماسک گاز با دوام در کیسه وجود دارد. به من اجازه می دهد تا با خیال راحت از طریق گاز عبور کنم تا موقعیت بهتری در مورد دشمن پیش رو داشته باشم. اما من سعی می کنم ماسک بنزین را در موجودی خود قرار دهم ، و من از پشت شلیک می کنم و به سرعت به زمین می افتم.
همه اینها برای هیچ چی.
سیستم موجودی یکی از بسیاری از تغییرات گیج کننده در Call of Duty Battle Royale است که بیشتر از خوب آسیب می رساند. هیچ انکار وجود ندارد Warzone 2. سرگرم کننده است ، اما به دلیل برخی از گزینه های طراحی گیج کننده ، بیشتر از آنچه که باید باشد ناامید کننده است. به جای اینکه دنباله ای باشد, Warzone 2.0 یک تجربه بیگانه است که از عظمت سابق و دردهای در حال رشد برخوردار است.
یک جهت نامشخص
Warzone 2.0 خیلی شبیه دنباله نیست ، بلکه یک فرمول اصلی جدید است.
اصلی منطقه جنگی یک کار پیروز در حال پیشرفت بود که هرگز به تمام توان خود نرسید. از همین رو Warzone 2.0 بسیار امیدوار کننده بود. این سرانجام می تواند بسیاری از بزرگترین موضوعات اصلی ، مانند متا سلاح نامتوازن و مکانیک های بیش از حد را مورد بررسی قرار دهد. این همچنین می تواند بر اساس ایده هایی که قبلاً به خوبی کار کرده اند ، مانند سفارشی سازی سلاح و یک حلقه گیم پلی سریع ، روان و رضایت بخش.
سیستم موجودی جدید مانند چیزی از RPG احساس می کند ، به جز مجموعه قوی گزینه های سفارشی سازی مناسب برای یک رویال نبرد سریع است. کوله پشتی شما می تواند فضای ذخیره سازی زیادی داشته باشد ، اما وقتی به ورودی های زیادی نیاز داشته باشد ، این ویژگی بار بیشتر می شود. جابجایی مواردی که به احتمال زیاد در هنگام تلاش برای جایگزینی یک قطعه تجهیزات با دیگری ، احتمالاً در پشت شلیک می کنید ، خیلی طولانی طول می کشد. حتی برداشتن وسایل از زمین یا از کوله پشتی بسیار دردناک است و شما را برای حمله باز می کند.
بنابراین کمی تعجب آور است که غارت کف از گذشته قابل دوام است. بسیاری از تخم های اسلحه تصادفی به همان اندازه سلاح های باربری قابل دوام هستند. و سخت تر است که دست خود را روی سلاح های سفارشی وارد کنید Warzone 2.0 به هر حال ، بنابراین بارگذاری ها به اندازه مفید نیستند. این یک تغییر استراتژیک قابل توجه است که آنچه را که داده است از بین می برد منطقه جنگی هویت منحصر به فرد آن و خیلی دور از آنچه که اصلی را بسیار سرگرم کننده کرده است.
علاوه بر این ، معرفی پایگاه های دژهای کنترل شده با کنترل AI در این بازی از جایی خارج می شود ، احتمالاً در تلاش برای پذیرایی از افراد تازه وارد. “نمی توان بازیکنان واقعی را بیرون آورد? در اینجا ، برخی از هوش مصنوعی را برای پایین آمدن داشته باشید!”این یک انتخاب عجیب و غریب است که به جای قرار دادن 200 بازیکن روی نقشه ، راهی برای کنار گذاشتن جریان یک مسابقه احساس می شود.
به خزیدن
نقشه جدید الزرا بسیار عالی است اما برای تعداد 150 نفره پایین بسیار بزرگ است.
همه اینها در برخی از مسائل وحشتناک قدم زدن به اوج می رسد. پسندیدن جنگ مدرن II, جدید Warzone 2.0 به نفع بازیگران آهسته تر ، پاداش بازیکنان روشمند ، بیمار در حالی که مجازات کسانی را که ترجیح می دهند دویدن و اسلحه را مجازات کنند.
حرکت بیش از حد شما را آسیب پذیر می کند ، بنابراین مجبور می شوید که کمبود زمان بیشتری را تحمل کنید. ممکن است فکر کنید که برای تک تیراندازها ایده آل خواهد بود ، اما حتی با یک ضربه مستقیم به سر (به استثنای اسلحه Victus XMR) تقریباً غیرممکن است که هر کسی را شلیک کند (به استثنای اسلحه).
تعداد محدود 150 نفره نیز برای نقشه الزرا بسیار جذاب به نظر می رسد. با حرکت به POI های مختلف ، کمتر به مخالفان روبرو می شوید. در حالی که خوب است که فرصتی برای زنده ماندن طولانی تر به شما داده شود ، اما در این مدت تعداد زیادی از اسلحه ها بین آنها بسیار اندک است ، به خصوص اگر شما دیگر بازیکنان دیگر را به طور فعال تعقیب نمی کنید.
این بازی همچنین همان سیستم ناامیدکننده Minimap را به اشتراک می گذارد جنگ مدرن II – که در آن شما در نقشه ظاهر نمی شوید ، حتی هنگام شلیک یک سلاح سرکوب نشده. این امر پیدا کردن بازیکنان دیگر را بسیار دشوار می کند ، در نتیجه تجربه ای که بیش از حد خسته کننده و کند است.
اما مهمتر از همه ، همه این مسائل به دلیل زمان سریع بازی برای کشتن (TTK) حتی بدتر می شوند. این بسیار ناامید کننده است که توسط بازیکنی که به همین ترتیب اتفاق می افتد در حال حاضر در جهت شما قرار دارد ، به خصوص 10 تا 20 دقیقه از یک مسابقه ، ناامید کننده است. خوب است که مدتی برای واکنش نشان دهیم ، تا شما را برای دویدن ، مدیریت موجودی ، تعامل با موارد یا استفاده از صفحات زره پوش مجازات نکند.
درخشش امید
مانند بسیاری از بازی های خدمات زنده ، Warzone 2.0 این پتانسیل را دارد که با گذشت زمان بهبود یابد ، تا زمانی که اکتیویژن بازخورد جامعه را در نظر بگیرد.
Warzone 2.0 پتانسیل زیادی دارد و بدون شک با گذشت زمان چیزهای زیادی را تکامل می دهد.
خوشبختانه ، هنوز تعدادی از ویژگی ها وجود دارد که در آن به خوبی کار می کنند Warzone 2.0, مانند خود نقشه الزرا. این نقشه جدید بسیار شبیه به Verdansk است ، با طیف گسترده ای از POI ها از جمله شهرهای پرجمعیت ، ساختارهای پیچیده برای حرکت و پوشش زیادی بین مراکز اصلی. این یک قدم بزرگ از کالدرا در اصل است منطقه جنگی.
به ویژه, Warzone 2.0سلاح های سلاح از همان ابتدا احساس تعادل می کنند ، که همیشه با بازی هایی مانند این یک چالش است. این یک موفقیت قابل توجه است که بازیکنان را ترغیب می کند تا با ساختهای مختلف آزمایش کنند ، در نتیجه با گذشت زمان گیم پلی را تازه نگه دارید. منطقه جنگی . وقتی بارها و بارها با همان سلاح ها می چرخید ، اوضاع می تواند احساس بی ثبات کند. Warzone 2.0 این مشکل را ندارد.
جدید Warzone 2.0 2v2 Gulag نیز لذت بخش است و شما را با یک تصادفی دیگر پس از اولین مرگ خود برای یک شلیک فشار قوی در بازگرداندن دوباره جفت می کند. آخرین تیم ایستاده تیم می شود و به بازیکنان جدیدتر می دهد و به بازیکنان جدیدتری نسبت به گلدا 1v1 قبلی فرصت می دهد. این یکی از چندین تغییر طراوت و استقبال است که به بازی احساس کمی متفاوت می دهد ، برای بهتر یا بدتر.
Warzone 2.0 سعی می کند با وام گرفتن ایده ها از رقابت خود ، مخاطبان وسیع تری را پذیرایی کند ، اما این یک ایده از ایده هایی را ارائه می دهد که به نظر می رسد آنچه را که اصلی را ساخته است فراموش می کند منطقه جنگی خیلی نمادین.
6/10
Call of Duty: Warzone 2.0 برای PS4 ، PS5 ، Xbox One ، Xbox Series X | S و PC در دسترس است. معکوس بازی را در PS5 مرور کرد.
معکوس اخلاق بررسی بازی های ویدیویی: هر معکوس بررسی بازی های ویدیویی به دو سوال پاسخ می دهد: آیا این بازی ارزش وقت شما را دارد? آیا آنچه را که می پردازید دریافت می کنید؟? ما هیچ تحمل برای تلاش های بی پایان ، مکانیک های مشهور و یا اشکالاتی که تجربه را رقیق می کنند نداریم. ما عمیقاً به طراحی یک بازی ، جهانی سازی ، قوس های شخصیت و داستان پردازی اهمیت می دهیم. معکوس هرگز پانچ نخواهید شد ، اما ما نمی ترسیم مشت بزنیم. ما جادو و داستان های علمی را به اندازه مساوی دوست داریم و به همان اندازه که دوست داریم داستان ها و جهان های غنی را از طریق بازی ها تجربه کنیم ، زمینه دنیای واقعی را که در آن بازی ها ساخته می شود نادیده نمی گیریم.
چه چیز جدیدی در Warzone 2 است? همه تفاوتهای عمده بین جنگی و جنگی 2
تفاوت های زیادی از بازی اصلی وجود دارد.
تصویر از طریق اکتیویژن
بعد از ماهها شایعات ، نشت ها و گمانه زنی ها, Call of Duty: Warzone 2 سرانجام در جهان آشکار شد Call of Duty: Next در سپتامبر. 15.
در حالی که تمرکز اصلی روی آن بود جنگ مدرن 2 و مؤلفه چند نفره آن, Warzone 2 با ورود جدید به حق رای دادن به دست می رود و همچنین باعث انفجار اطلاعات و حتی برخی از گیم پلی زنده از 200 سازنده محتوا در حضور می شود.
این فقط گسترش یا بروزرسانی برای اصلی نیست منطقه جنگی بازی از سال 2020. Warzone 2 یک تجربه جدید است که از سطح زمین بر روی همان موتور ساخته شده است MW2, و بین بازی جدید و عنوان اصلی تفاوت وجود دارد.
در اینجا همه تفاوتهای عمده بین منطقه جنگی بازی ها.
بارگذاری متفاوت است
بزرگترین و محتمل ترین تغییر بیشترین تغییر این است که خریدهای بار تمام عیار در آن متفاوت است Warzone 2. اکنون ، بازیکنان می توانند برای خرید سلاح های ایجاد شده توسط سفارشی و سایر موارد محدود به “فروشگاه” بروند.
از نظر عملکردی ، “فروشگاه” همان هدف خرید ایستگاه ها را در خدمت می کند منطقه جنگی. ولی در Warzone 2, سهام ارائه شده بسیار متفاوت است – اما با برخی از موارد برگشتی که بازیکنان با آنها بسیار آشنا هستند.
شما هنوز هم می توانید هم تیمی ها را بخرید ، و همچنین می توانید تجهیزاتی مانند ماسک های بنزین ، Killstreaks ، Armor و موارد دیگر خریداری کنید. اما بار واقعی دیگر نیست. این بار ، شما فقط می توانید سلاح های سفارشی ایجاد شده قبل از مسابقه را خریداری کنید.
در اینجا آمده است که چگونه می توانید یک بار در آن کسب کنید Warzone 2, با توجه به اکتیویژن:
- “مغازه ها-بازیکنان می توانند در مغازه ها (نام جدید برای ایستگاه خرید) از پول نقد در مسابقه استفاده کنند تا بتوانند سلاح اصلی خود را از طریق بار ایجاد شده خود خریداری کنند.
- Event Public Event Public – افت بار در میانه مسابقات رویال به المزرا کاهش می یابد. با این حال ، اینها محدود یا به جوخه های انفرادی نیستند ، اما در عوض توسط هر بازیکنی قابل دسترسی هستند.
- Strongholds و سایت های سیاه – بازیکنان همچنین می توانند در بازی اولیه به عنوان پاداش پاک کردن یک سنگر یا یک سایت سیاه ، بار خود را بدست آورند.”
تاکتیکا ، کشنده ها و قدرتها در ایستگاه های خرید در دسترس نیستند. تاکتیک ها و کشنده ها را می توان به عنوان غارت زمین “بسیار متداول” یافت ، اما Perks در دسترس نخواهد بود Warzone 2 در راه اندازی.
تغییرات غارت
Warzone 2 دارای یک سیستم کوله پشتی جدید است. در Battle Royale ، جعبه های عرضه مواردی را که بازیکنان می توانند انتخاب کنند ظاهر می شود. اما هنگامی که با هر ظرف غارت دیگری ، مانند کیف دوفل یا پرونده پزشکی تعامل دارید ، آنها در منوی غارت خود عمل می کنند.
اکتیویژن گفت: “هنگامی که یک بازیکن می میرد ، سلاح اصلی خود را روی زمین و کوله پشتی خود ، که حاوی بقیه محتوای آنها است ، رها می کنند و از طریق منوی غارت دسترسی پیدا می کنند.”.
شنا ، وسایل نقلیه جدید و قایق
الزراه دارای چندین رودخانه و مناطق دارای آب برای کشف است. با Warzone 2 وت MW2 مکانیک جدید شنا ، از جمله توانایی شلیک تپانچه در زیر آب ، تنوع بیشتری در چشم انداز نسبت به گذشته وجود دارد. و این شامل قایق ها برای عبور از آب است.
وی گفت: “با یک نقشه گسترده اندازه الزرا ، مخفیانه شنا در شاخه های رودخانه ، کمین های زیر آب و اکتشافات ، و همچنین حرکات سریعتر از Rhib یا قایق گشت زره پوش ، همه ممکن است ، با استفاده از تاکتیک های شما ، گزینه های جنگی شما را بطور چشمگیری گسترش می دهد. دوباره یادگیری در طول جنگ زمینی ، “اکتیویژن گفت.
“بیش از ده ها” وسیله نقلیه منحصر به فرد در آنجا وجود دارد Warzone 2.0, و همه آنها می توانند سفارشی شوند. نه تنها این ، بلکه برخی از وسایل نقلیه برای ادامه استفاده باید گاز بگیرند زیرا پس از استفاده طولانی از گاز خارج می شوند.
حلقه های گاز تقسیم شده
دایره گاز تجاوز کننده اکنون به چندین منطقه تقسیم می شود و به بازیکنان این امکان را می دهد که با ادامه بازی ، منطقه امن را انتخاب کنند.
اکتیویژن گفت: “یک طوفان خفگی به تدریج منظره المزره را پوشانده است ، شما ممکن است با دیوار تجاوز بخار از زمان خود در وردانسک و کالدرا آشنا باشید.”. “این بار ، با این حال ، انتظار تغییرات در فروپاشی دایره را دارید. یک اتفاق احتمالی ممکن است نتیجه ناهنجاری های الگوی آب و هوایی شدید باشد که منجر به تقسیم منطقه امن در چندین محافل در طول مسابقه می شود که با نزدیک شدن مسابقه به دایره نهایی ، در یک منطقه امن مجزا می شود.”
دو ولت دو گل
در گلگ 2.0 ، شروع با سلاح چیزی از گذشته است. شما با مشت های خود شروع می کنید و برای مبارزه با یک بازیکن دشمن یا دشمن تحت کنترل هوش مصنوعی باید سلاح های خود را غارت کنید که یک کلید دارد که برای فرار از زندان نیاز دارید.
اکتیویژن گفت: “گلاگ یک محیط دو VS و دو خواهد بود که دوتایی که به طور تصادفی زوج هستند باید هماهنگ شوند تا مخالفت خود را از بین ببرند.”. وی گفت: “همه بازیکنان یک بار از پیش تعریف شده دریافت می کنند – در هنگام راه اندازی ، این یک تپانچه یا یک اسلحه ، نارنجک کشنده و یک نارنجک تاکتیکی – با سلاح های بسیار مؤثر و دنده ای که به سمت مرکز نقشه قرار می گیرد ، خواهد بود.”
بزرگترین تغییر ، گنجاندن دشمن AI است که با شما در خلیج تخم ریزی می کند.
اکتیویژن گفت: “این گلخانه همچنین یک زندانی را شامل می شود که در وسط مسابقه برای کمک به سرعت بخشیدن به جنگ ظاهر می شود.”. وی گفت: “شکست دادن زندانی ، هر چهار زندانی گلاگ را به نبرد رویال باز می گرداند ، که این یک معضل را ارائه می دهد: آیا هر دو Duos موافقت می کنند که منتظر بمانند و با این دشمن قدرتمند با هم بجنگند ، یا شخص حریص می شود و سعی می کند برای پیروزی حذف شود?”
دیگر یک پرچم اضافه کاری برای تصرف وجود ندارد ، بنابراین کمپینگ کار نمی کند.
اکتیویژن گفت: “اگر نه تیم و نه زندانی پس از مدت کوتاهی از بین بروند ، هر چهار اپراتور از دست می دهند.”.
دژهای AI دشمن و سایت های سیاه
دژهای کنترل شده با هوش مصنوعی و سایت های سیاه در اطراف المزرا یافت می شود. این مناطق مملو از دشمنان هوش مصنوعی است که از مکانی دفاع می کنند که شما و تیم شما می توانید برای پیدا کردن “غارت چشمگیر” در داخل ، با آنها مبارزه کنید. از طرف دیگر ، آنها را می توان به طور کامل نادیده گرفت ، زیرا “AI به طور فعال شما یا تیم خود را دنبال نمی کند ، و شما نمی توانید هرگز با آنها ارتباط برقرار کنید.”.
وی گفت: “بیش از اپراتورهای انسانی در منطقه جنگی المزره فعال هستند. این یک دنیای زنده و تنفس با تعدادی از مبارزان هوش مصنوعی است که آماده دفاع از زمین خود هستند ، همه در پارچه جهان ادغام شده اند. “. “اگر تصمیم به درگیر کردن مبارزان AI دارید ، در مقایسه با بازیکن در مقابل بازیکن ، نوع دیگری از آتش نشانی را انتظار داشته باشید.”
لیست های پخش شخص ثالث
MW2 لیست های پخش شخص ثالث نیز به آنجا می آیند Warzone 2, با چرخش هفتگی در طول فصل 01 به بازی اضافه شد.
وی گفت: “این تغییر در چشم انداز می تواند اصول نبرد رویال را به طور کامل تغییر دهد ندای وظیفه, امکان استفاده از تاکتیک های مختلف دید و یک گیم پلی تغییر یافته اما هنوز هم بسته ، “اکتیویژن گفت. “جنگ مدرن 2 صاحبان در حال حاضر می توانند از طریق چند نفره بازی طعم شخص ثالث را بدست آورند.”
کارکنان و رهبری Call of Duty. نویسنده حرفه ای بیش از 10 سال. Lover of Destiny 2 ، Metal Gear ، Pokémon ، Resident Evil ، Final Fantasy ، Marvel Snap و موارد دیگر. خطوط قبلی شامل PC Gamer ، Red Bull Esports ، Fanbyte و Esports Nation است. Dogdad to Yogi The Corgi ، Fan Sports (NY Yankees ، NY Jets ، NY Rangers ، NY Knicks) ، Paramore Fanatic ، علاقه مندان به قلبی.
اکتیویژن در حال ساخت Warzone 2 است.0 بیشتر شبیه به منطقه جنگی 1
اکتیویژن در حال ایجاد تغییرات چشمگیر در Warzone 2 است.0 ، و بسیاری از آن به نظر می رسد بازگشت به Warzone 1.
در حالی که جنگ مدرن 2 و Warzone 2.0 در اواخر سال گذشته از یک پرتاب گسترده لذت برد ، نارضایتی بازیکن از آن زمان رشد کرده است. در حالی که ما تعداد بازیکنان همزمان را روی کنسول نداریم ، طبق گفته SteamDB ، تعداد بازیکنان Modern Warfare 2 به دنبال اوج در اوایل نوامبر به طور پیوسته کاهش یافته است.
در یک پست وبلاگ ، اکتیویژن بیان کرد که چه چیزی Warzone 2 را تغییر می دهد.0 بازیکن می توانند انتظار داشته باشند که فصل 2 در 15 فوریه راه اندازی شود.
در اینجا یان هیگتون ما در حال قرار دادن Warzone 2 است.0 از طریق سرعت آن.
اکتیویژن قبلاً پس از انتقاد از Warzone 2 ، بازگشت گلدا 1v1 از Warzone را اعلام کرده بود.0’s 2v2 gulag. Gulag جدید مکانیک اضافه کاری اصلی Warzone – نقطه کنترل پرچم به سبک سلطه – را به جای زندانی دریافت می کند. به عنوان بخشی از این ، اکتیویژن برای نبردهای بهتر 1V1 ، Gulag موجود را ویرایش کرده است ، اما یک نقشه اختصاصی 1V1 در فصول آینده در آثار است.
اگر در Gulag پیروز شوید و به جنگ برگردید ، پاداش پول نقد بیشتری نسبت به گذشته دریافت می کنید. این برای کمک به بازگرداندن بازیکنان سریعتر به بازی است. در همین حال ، Gulag اکنون به عنوان غارت زمین برای تشویق اکتشاف ، پول نقد می کند.
صحبت از پول نقد ، اکتیویژن گفت که برای تکمیل قراردادها ، پاداش نقدی کمی کاهش یافته است ، در حالی که کمترین ارزش شمع های نقدی را از غارت زمین به 800 دلار افزایش می دهد و از صندوق های پول به 500 دلار (قبلاً حداقل 100 دلار). اکنون از غارت زمین ، ظروف و جعبه های عرضه دژ سفید پول نقد پیدا خواهید کرد ، اما دیگر در جعبه های عرضه اساسی و افسانه ای نیست. اکتیویژن توضیح داد که ایده این است که “گیم پلی سریعتر و سازگارتر در جستجوی منابع” را ایجاد کنیم.
در حال حرکت به غارت و موجودی ، Warzone 2.0 از ویندوز/منوهای غارت شده به غارت شناور که اکنون از همه ظروف جهان خارج می شود ، شبیه به غارت جعبه های عرضه است.
ایده در اینجا بهبود سرعت گیم پلی با به حداقل رساندن زمان صرف پیمایش در رابط کاربری و بازگشت سریعتر بازیکنان در عمل است. در واقع ، با توجه به بازخورد منفی به Warzone 2 ، یک تغییر خوشایند.سیستم غارت 0.
کوله پشتی های مرتبط ، متوسط و بزرگ دیگر در دسترس نخواهند بود و بازیکنان حذف شده به جای کوله پشتی های پر از غارت ، غارت را روی زمین رها می کنند. این بدان معناست که هر بازیکن در کل بازی کوله پشتی یکسانی خواهد داشت ، که به امید اکتیویژن ، متعاقباً تأثیر انباشت تجهیزات پزشکی ، تجهیزات و Killstreaks را کاهش می دهد.
در اینجا یک تغییر اساسی در Warzone 2 وجود دارد.0: بسته های perk قابل تنظیم. این یک تغییر دیگر است که به یک تصمیم مهم و بحث برانگیز برای Warzone 2 تبدیل می شود.0 ، اگرچه تجدید نظر دقیقاً همانطور که در Warzone 1 کار کرده است.
اکتیویژن گفت: “این ویژگی با استخر کمی کاهش یافته از قدرت موجود ، که ممکن است به آرامی با گذشت زمان بازگردیم ، راه اندازی می شود.”. “ما می خواهیم این ویژگی خاص را تا حد امکان با دقت پیمایش کنیم ، اطمینان حاصل کنیم که همه قدرتهای موجود ابزار کافی را ارائه می دهند و گزینه های قابل دوام/متعادل باقی می مانند.”
به عنوان بخشی از تغییرات بارگذاری به Warzone 2.0 ، سلاح های اصلی از ایستگاه های خرید مقرون به صرفه تر خواهند بود “تا بازیکنان بتوانند با سلاح های مورد نظر خود پیروزی را دنبال کنند”.
قیمت نشانگرهای افت بار کمی کاهش یافته است تا جوخه ها بتوانند بار کامل خود را با سرعت بیشتری خریداری کنند. در “موارد بسیار نادر” ، بازیکنان ممکن است در هنگام غارت یکی از آنها را پیدا کنند. یک رویداد عمومی قطره بار دوم اضافه شده است ، این بدان معنی است که قطره ها اکنون در هر مسابقه در محافل اول و پنجم اتفاق می افتد.
تغییرات دیگر شامل همه بازیکنان با جلیقه سه صفحه است ، به این معنی که اندازه های مختلف جلیقه دیگر در غارت وجود نخواهد داشت. اکتیویژن گفت: “این استاندارد سازی احساس قابل اطمینان تری را برای هر تعامل حاصل از دریافت به ارمغان می آورد.”. “ما همچنان به بررسی داده های مربوط به بهینه سازی خرابی و بهبود توانایی بهبودی از تعامل قبلی خواهیم پرداخت.”
در حین حرکت ، از فصل 2 بازیکنان قادر خواهند بود در حالی که در صورت اسپرینت شیوه ای را که می خواستند از درها جدا شوند. این تغییر شامل افزایش جزئی در سرعت حرکت در حالی که به بازیکنان اجازه می دهد در لحظه های نیاز سریعتر بپوشانند.
دسترسی به ایستگاه های خرید آسانتر شده است ، با مکان های تخم ریزی اضافه شده ، تخم ریزی های استاتیک در سراسر نقشه ، و نشانگرهای افت بار در همه ایستگاه ها دارای نامحدود هستند.
و در آخر ، در دژها ، انتظار تغییر در پاداش ها و همچنین تنظیمات اضافی در آسیب AI را دارید.
برای من ، همه این تغییرات مطمئناً در جهت بازی سریعتر بازی Warzone 1 نشان می دهد و نشان می دهد که اکتیویژن Warzone 2 را می خواهد.0 برای افزایش سرعت ، شاید در تلاش برای متقاعد کردن هواداران دور افتاده به عقب. .
از Assassin’s Creed تا باغ وحش ، ما از همه گیمرها استقبال می کنیم
Eurogamer از همه نوع ویدیویی استقبال می کند ، بنابراین وارد جامعه ما شوید و به آن بپیوندید!